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Processual Educação Física

Cooperar x Competir
Com a cooperação da sala, foi reformulada a competição da Queimada Tradicional - ou
toda e qualquer variante que é chamada nas regiões brasileiras - chegando na seguinte
proposta:

Regras da Queimada

O objetivo do jogo é acumular o maior número de pontos ao queimar outros


jogadores.

Área de Jogo:

1. O jogo ocorre em toda a quadra de futsal, sem delimitações específicas, exceto


atrás do gol, que é proibido para esconder.

Início do Jogo:

2. A partida começa com o lançamento da bola, e a pessoa que a pegar tem até 10
segundos para queimar outro jogador.

Movimentação e Queimada:

3. Os jogadores com a bola e os demais podem correr livremente pela quadra.

4. Quando um jogador é queimado, ele deve permanecer sentado onde foi


queimado.

Pontuação e Classificação:

5. O professor anotará quantos jogadores cada jogador queimou como parte da


classificação.

6. Cada queimado contabiliza 1 ponto na pontuação do jogador.

7. Se um jogador estiver segurando a bola quando for queimado, a pessoa que


lançou a bola é considerada queimada.

Final do Jogo:

8. O jogo termina quando houver apenas 1 jogador em pé, e esse jogador ganha 5
pontos adicionais na classificação.

9. Se o tempo determinado acabar, cada jogador em pé ganha 2 pontos na


classificação.

Vencedor:
10. O jogador com a maior pontuação na classificação é declarado o vencedor.

Premiação

Exclui-se a ideia de premiação, a fim de reduzir o espírito de competitividade já


estimulado durante o jogo

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