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A Hierarquia na Goetia

Listado na ordem tradicional como: nome, elemento e várias correspondências.

1. Bael - Incêndio, espionagem.


2. Agares - Terra, comunicação e reconciliação.
3. Vassago - Água, adivinhação.
4. Samigina (também Gamigin) - Água, necromancia, descobrindo segredos,
correções e ciências.
5. Marbas - Ar, transformação.
6. Valefor - Terra, familiares e recuperando itens perdidos.
7. Amon - Água, assuntos materiais e mundanos, bem como relacionamentos.
8. Barbatos - Fogo, favores, percepção da realidade e comunicação com animais.
9. Paimon - Água, carisma, vinculação, honra e arte.
10. Buer - Fogo, cura e fitoterapia.
11. Gusão - Água, adivinhação, honra e dignidade.
12. Sitri - Terra, desejo sexual e atração.
13. Beleth - Terra, paixão sexual.
14. Leraje (também Leraikha) - Fogo, superação de obstáculos, competição
(vitória) e também corrupção.
15. Eligos - Água, estratégia prática.
16. Zepar - Terra, infertilidade.
17. Botis - Água, reconciliação.
18. Bathin - Terra, transformação e viagens físicas e espirituais.
19. Sallos (também Saleos) Terra, amor.
20. Purson - Terra, assistência e favor.
21. Marax (também Narax) Terra, sabedoria.
22. Ipos - Água, coragem pela presença e graça.
23. Objetivo - Fogo, vitória por meio da atividade.
24. Naberius - Ar, a ponte entre este mundo e o mundo espiritual.
25. Glasya-Labolas - Fogo, para comandar a conclusão de algo.
26. Bune (também Bime) - Terra, proteção espiritual e riqueza.
27. Ronove - Ar, ganhe com charme e carisma.
28. Berith - Fogo, para status de honra, poder e respeito.
29. Astaroth - Terra, proteção psíquica e sucesso.
30. Forneus - Água, reconhecimento pela fama e fortuna.
31. Foras - Terra, sabedoria, resistência e compreensão.
32. Asmoday - Ar, inteligência e habilidade.
33. Gaap - Ar, ignorância e viagens astrais.
34. Furfur - Fogo, transformação, atração e comportamento agressivo.
35. Marchosias - Fogo, força e prosperidade.
36. Stolas (também Stolos) - Ar, clareza de espírito e praticidade em todos os assuntos.
37. Phenex (também Pheynix) - Ar, harmonia e arte.
38. Halphas - Fogo, ambição e poder.
39. Malphas - Ar, força e aspirações.
40. Raum - Fogo, justiça.
41. Focalor - Água, falha e reversão de maldições.
42. Vepar - Água, equilíbrio de carma e destruição.
43. Sabnock - Fogo, construção e vitória.
44. Shax - Ar, imobilidade e confusão.
45. Vine - Água, exposição de influências negativas e proteção psíquica.
46. Bifrons - Terra, memória e comunicação espiritual.
47. Uvall (também Vual ou Voval) - Água, sensualidade, luxo, história e as coisas boas da vida.
48. Haagenti - Terra, alquimia, transformação e mudança.
49. Crocell - Água, instinto, intuição e prazer.
50. Furcas - Ar, divinação e poder psíquico.
51. Balam - Terra, revelação e a habilidade de descobrir coisas escondidas.
52. Alloces - Fogo, compreensão espiritual e sabedoria. Atrair familiares.
53. Camio (também Caim) - Ar, intuição e diplomacia nos negócios.
54. Murmur (também Murmus) - Água, aprendizagem e comunicação espiritual.
55. Orobas - Água, influência para fama e reconhecimento.
56. Gremory (também Gemory ou Gamori) - Água, ganho em todas as áreas da
vida, incluindo amor e riqueza.
57. Ose (também Voso ou Oso) - Ar, responde a segredos e transformação.
58. Amy (também Avnas) - Fogo, tesouros, conhecimento e astrologia.
59. Oriax (também Orias) - Ar, predição, honras e astrologia.
60. Vapula (também Naphula) - Ar, esforços de especialização, conhecimento, filosofia e ciências.
61. Zagan - Terra, transmutação, sabedoria e riqueza.
62. Volac (também Valak, Valac ou Valu) - Terra, descoberta de tesouros e / ou inimigos ocultos.
63. Andras - Fire, para derrubar inimigos e criar ou dissipar discórdia.
64. Haures (também Flauros, Haurus ou Havres) - Fogo, novos começos, justiça e equilíbrio.
65. Andrealphus - Ar, medição, previsão e transformação.
66. Cimejes (também Cimeies ou Kimaris) - Terra, força e estrutura.
67. Amdusias (também Amdukias) - Ar, música e manipulação.
68. Belial - Fogo, domínio, poder político, dignidades e favores.
69. Decarabia - Ar, visões e ilusões.
70. Seere (também Sear ou Seir) - Ar, ação, colocar as coisas em movimento e descobrir ladrões.
71. Dantalion - Água, persuasão, telepatia e visões.
72. Andromalius - Fogo, retribuição e justiça

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