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CURSO: MCE
DISCIPLINA: Matemática
Nome: Nº
Grupo I –
Em cada uma das questões seguintes escolha A OPÇÃO CORRETA, não necessitando de justificar. Por
cada resposta certa terá uma cotação de 0,9 valores; por cada resposta errada será descontado 0,3
valores. Questões não respondidas ou respostas ambíguas terão cotação zero.
Questão
1 A B C D
2 A B C D
3 A B C D
4 A B C D
5 A B C D
6 A B C D
7 A B C D
8 A B C D
9 A B C D
1
1. Considere as matrizes A, B e C de ordem 3x4, pxq e mxn. Sabendo que AB é de ordem 3x5,
e que é possível fazer a operação AB-C, então:
(A) p=5; q=5; m=3; n=5.
(B) p=4; q=5; m=3; n=5.
(C) p=3; q=5; m=5; n=3.
(D) p=4; q=5; m=5; n=3.
𝑥 0 0 0
1 𝑥 1 2
3. A solução da equação | | = 16 é:
2 0 𝑥 3
0 0 0 2
(A) 16
(B) 4
(C) 2
(D) 8
4. Sejam A e B matriz com ordem mxn e pxq, respetivamente. Qual das seguintes afirmações
é verdadeira?
(A) (𝐴𝑇 )𝑇 = 𝐴
(B) É sempre possível efetuar A+B
(C) Se n=p, então AB=BA
(D) (𝐴 − 𝐵)(𝐴 + 𝐵) = 𝐴2 − 𝐵2
𝑥 𝑥 0 3
5. Considere as matrizes A e B definidas como: 𝐴 = [ ]e𝐵=[ ]. Se A e B comutam,
𝑥 2 3 3
então o valor de 𝑥 é:
(A) -1
(B) 0
(C) 1
(D) 2
2
6. Seja A uma matriz quadrada de ordem 2 e 𝑑𝑒𝑡(𝐴) = 7. Nestas condições, det(3𝐴) e
det(𝐴−1 ) são, respetivamente:
(A) 7 e -7
(B) 21 e 1/7
(C) 21 e -7
(D) 63 e 1/7
9. Numa festa popular, uma tenda de tiro ao alvo oferece 15€ ao jogador, de cada vez que este
acertar no centro do alvo. No entanto, o jogador terá que pagar 10€ se errar. O Carlos deu
30 tiros e recebeu no final da noite 175€ pelo jogo. Nestas condições, o número de vezes
que errou o centro do alvo foi:
(A) 11
(B) 13
(C) 19
(D) Nenhuma das anteriores
3
GRUPO II - Em cada uma das questões seguintes deve justificar as suas respostas e apresentar
todos os cálculos que efetuar.
1 0 2
Considere as matrizes: A
2 1
, B
1 0 3 1 .
C0 1
10. ,
1 3 3 2 0 1 2 1
10.3. Calcule det 2C 4C T .
1 5 −3 −2
1 3 −2 2 ].
11. Considere a matriz 𝐶 = [ Apresente uma matriz D de ordem 5x5 tal que
0 0 −2 2
−1 −3 4 −3
det(𝐷) = det(𝐶).
𝑥 + 𝑦 + 4𝑧 = 1
12. Considere o seguinte sistema de equações lineares: {𝑥 + 4𝑦 + 𝑧 = 4. Resolva o sistema
−4𝑧 = −1
pela Regra de Cramer.
Grupo I Grupo II
Cotação
0,9*9=8,1 10) 2+2+2 11) 1,9 12) 2 13) 2