O renascimento surge na Itália no século XIV e XVII e seu ápice no século XVI, ele
representou a transição entre a idade média e moderna, trazendo o fim do feudalismo
e um renascimento do interesse pelas artes e cultura greco-romana, ciências e humanidades. Uma das características do Renascimento foi o foco na representação realista e precisa da natureza e do ser humano, um exemplo disso foi Leonardo da Vinci e Michelangelo que buscaram capturar a anatomia humana de forma precisa e aprimorar a técnica de perspectiva, criando a ilusão de profundidade em suas obras. o Renascimento foi marcado por uma retomada e reinterpretação das obras clássicas, e cultura da Grécia e Roma Antiga. Os textos e ideias dessas civilizações influenciaram profundamente a arte, literatura e filosofia renascentistas, o qual foi considerado Segundo Momento da arte Clássica. A exploração e expansão do conhecimento também foram aspectos essenciais desse movimento, como as grandes navegações que levaram à ampliação dos horizontes europeus, promovendo um espírito de curiosidade e exploração, promoveu também uma visão mais humanista do mundo, onde os pensadores da época enfatizaram o valor e a dignidade do indivíduo. A interdisciplinaridade foi uma característica marcante do Renascimento, com artistas, cientistas e intelectuais colaborando e trocando ideias em uma variedade de campos, desde a arte até a matemática e a anatomia. Embora o Renascimento tenha acontecido muito antes da era dos videogames, é possível identificar algumas influências dele no design de jogos contemporâneo: O Realismo, que durante o Renascimento, trouxe foco intenso na representação realista de objetos e figuras humanas, da mesma forma, os jogos de hoje também buscam representações cada vez mais realistas de ambientes, personagens e objetos. A Perspectiva e Profundidade, que permitiram uma representação mais precisa de profundidade e espaço em obras de arte. Isso é diretamente relevante para o design de ambientes em jogos, onde a perspectiva é uma ferramenta crucial para criar a ilusão de espaço tridimensional. A Narrativa e Mitologia, ja que no Renascimento houve a redescoberta de obras clássicas da literatura e da mitologia greco-romana. Da mesma forma, muitos jogos exploram temas e mitologias clássicas como base para suas narrativas e ambientações.