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O renascimento surge na Itália no século XIV e XVII e seu ápice no século XVI, ele

representou a transição entre a idade média e moderna, trazendo o fim do feudalismo


e um renascimento do interesse pelas artes e cultura greco-romana, ciências e
humanidades. Uma das características do Renascimento foi o foco na representação
realista e precisa da natureza e do ser humano, um exemplo disso foi Leonardo da
Vinci e Michelangelo que buscaram capturar a anatomia humana de forma precisa e
aprimorar a técnica de perspectiva, criando a ilusão de profundidade em suas obras.
o Renascimento foi marcado por uma retomada e reinterpretação das obras clássicas,
e cultura da Grécia e Roma Antiga. Os textos e ideias dessas civilizações
influenciaram profundamente a arte, literatura e filosofia renascentistas, o qual foi
considerado Segundo Momento da arte Clássica.
A exploração e expansão do conhecimento também foram aspectos essenciais desse
movimento, como as grandes navegações que levaram à ampliação dos horizontes
europeus, promovendo um espírito de curiosidade e exploração, promoveu também
uma visão mais humanista do mundo, onde os pensadores da época enfatizaram o
valor e a dignidade do indivíduo. A interdisciplinaridade foi uma característica
marcante do Renascimento, com artistas, cientistas e intelectuais colaborando e
trocando ideias em uma variedade de campos, desde a arte até a matemática e a
anatomia.
Embora o Renascimento tenha acontecido muito antes da era dos videogames, é
possível identificar algumas influências dele no design de jogos contemporâneo: O
Realismo, que durante o Renascimento, trouxe foco intenso na representação realista
de objetos e figuras humanas, da mesma forma, os jogos de hoje também buscam
representações cada vez mais realistas de ambientes, personagens e objetos. A
Perspectiva e Profundidade, que permitiram uma representação mais precisa de
profundidade e espaço em obras de arte. Isso é diretamente relevante para o design
de ambientes em jogos, onde a perspectiva é uma ferramenta crucial para criar a
ilusão de espaço tridimensional. A Narrativa e Mitologia, ja que no
Renascimento houve a redescoberta de obras clássicas da literatura e da mitologia
greco-romana. Da mesma forma, muitos jogos exploram temas e mitologias clássicas
como base para suas narrativas e ambientações.

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