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CAPÍTULO 4
Princípio de Arquimedes
4.1 Objetivos
Estudar o efeito das forças exercidas sobre um objeto quando o mesmo está mergulhado
num fluido.
4.2 Introdução
Quando se mergulha completamente um objeto num líquido, como por exemplo, a água, ele
sofre uma força devido ao fluido. A soma vetorial de todas as forças exercidas pelo fluido resultará
em uma componente vertical para cima denominada empuxo e representada como “E”. O Princípio
de Arquimedes determina que um corpo parcialmente ou completamente imerso em um fluido
sofrerá a ação de uma força que aponta para cima igual ao peso do líquido deslocado. Assim:
E gV
em que “ρ” é a densidade do fluido, “g” é a aceleração da gravidade da Terra e “V” o volume
deslocado desse fluido que é exatamente igual ao volume do objeto submerso.
A Figura 1 mostra uma representação esquemática de uma esfera de raio “r” submerso em
água. As forças que atuam no sistema são duas: empuxo “E” e peso “P” do objeto.
O peso aparente “PA” desse objeto seria então calculado como o peso real “P R” dele
menos o empuxo “E”. Portanto:
E PR PA
Turma:_____
Aluno (a):________________________________________________________
Aluno (a):________________________________________________________
Aluno (a):________________________________________________________
Aluno (a):________________________________________________________
Aluno (a):________________________________________________________
2- Conforme situação (1), meça o peso “P1” do sistema copo + êmbolo e anote na Tabela 1.
Não se esquecer de verificar a regulagem do dinamômetro.
3- Mantendo o sistema pendurado, mas no interior de um béquer (o êmbolo não pode encostar-
se ao fundo nem nas laterais do recipiente em questão), adicione água lentamente até que o
êmbolo seja totalmente submerso. Regule a altura do suporte que segura o sistema se
1
necessário. Observe o peso “P2” do sistema quando atingir a condição (2) da figura e anote
na Tabela 1.
4- Uma vez executada a situação (2), com uma seringa adicione água ao copo do sistema e
acompanhe o efeito pelo dinamômetro. Encha completamente o copo e anote mais uma vez
na Tabela 1 o resultado “P3”. Essa é a situação (3).
P1 (N) P2 (N) P3 (N)
Tabela 1
4.5 Conclusões