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de ferramentas do illustrator
ADOBE ILLUSTRATOR
Laurenço Silva
Ferramentas Seleção
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Modificação
● Pintura
● Modificação
● Navegação
Desenho
Tipografia
Navegação
Pintura
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Laurenço Silva
Princípios básicos do desenho vetorial
● âncoras, alças
● linhas retas
● linhas curvas
● formas abertas
● formas fechadas
âncora âncora
âncoras âncoras selecionada âncoras selecionada com alças
caminho alça
alça
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Laurenço Silva
Princípios básicos do desenho vetorial
Características da linha
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Laurenço Silva
Desenho de linhas e formas simples
Ferramenta de Linha
BIBLIOTECA DE FORMAS
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Laurenço Silva
Desenho de linhas e formas simples
BIBLIOTECA DE FORMAS
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Laurenço Silva
Desenho livre e desenho técnico
Paintbrush tool
Vários pincéis: possibilidade de “vestir” a linha com outro aspeto blob tool
shaper tool
Desenhar rapidamente retângulos, círculos ou polígonos
pencil tool
Desenhar rapidamente formas irregulares
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Laurenço Silva Retificar a ferrarmenta
Desenho livre e desenho técnico
pen tool
Ao clicar com a ferramenta insere um novo ponto âncora
posicionar com precisão a ferramenta
Caneta sobre o ponto final: será exibido um
clicar e arrastar para ativar pequeno símbolo de mesclagem junto ao
clicar clicar as alças de arestas arredondadas ponteiro que indica que vai fechar a forma
clicar
Posicionar
a ferramenta
Clicar para fechar forma
se pretendemos uma aresta
Curvature tool Clicar pressionar a tecla (ALT).
Ao clicar com a ferramenta insere um novo ponto âncora se pretendemos uma aresta caso não só clicar
pressionar a tecla (ALT)
clicar clicar
clicar
posicionar com precisão a
duplo clique ou ferramenta sobre o ponto final:
Posicionar automaticamente iremos irá exibir um pequeno símbolo de
pressionar a tecla (ALT)
a ferramenta ter uma curva mesclagem junto ao ponteiro que
para obtermos uma aresta
indica que vai fechar a forma.
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Laurenço Silva
Construir formas através de objetos já existentes
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Selecionar os objetos Com a ferramenta shape builder tool Este objeto novo fica com as
selecionada sobre o objeto, este ficará características do primeiro
com um aspeto de granulado nas objeto selecionado com a
áreas que não estiverem sobrepostas. ferramenta shape builder tool
Clique e arraste.
Ao largar o cursor irá fundir
todas as partes dos diferentes objetos
num único.
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Construir formas através de objetos já existentes
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Selecionar os objetos Com a ferramenta shape bulder tool Irá obter a parte do objeto
selecionada clique ee arraste que não foi eliminada.
pressionando a tecla (ALT).
Ao lado do cursor da ferramenta shape
bulder tool irá aparecer um sinal de (-).
Ao largar o cursor irá eliminar as partes
do objeto onde passou o cursor.
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Laurenço Silva
Construir formas através de objetos já existentes
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Selecionar os objetos Com a ferramenta shape builder tool Ao largar o cursor irá obter
selecionada sobre o objeto, as partes do objeto onde
clicar sobre cada parte que queremos clicou com o cursor.
obter do objeto.
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Construir formas através de objetos já existentes
Pathfinder
Adição, Subtração, Interseção e Exclusão.
Dividir, Aparar, Mesclar, Corte, Contorno, Menos trás
formas base
shape modes
adição, subtração, interseção e exclusão
unir / adicionar elimina / subtrai interseção de frormas exclui a interseção
a forma da frente de formas
shape modes
adição, subtração, interseção e exclusão
CONVÉM TER 3 OU
MAIS OBJETOS
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Laurenço Silva
Tipos de objetos dentro do Illustrator
COMBINAÇÃO DE OBJETOS
grupo
formas compostas caminho composto
formada por 2 ou mais objetos
formada por 2 objetos combina 2 objetos
cada qual com os seus atibutos
mas com os atributos de um mas com os atributos de um
mas que podem ser tratardos
objeto simples objeto simples
como uma unidade
Rotate tool
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-43º
Selecionar os objetos Com a ferramenta rotate tool, ou reflect EX: ferramenta rotate tool.
individuais ou agrupados. tool, ou scale tool, ou shear tool Com esta ferramenta
selecionada. Sobre o objeto, irá selecionada, vamos
parecer uma mira no centro do objeto posicionar a mira de
selecionado. aplicação no canto inferior
Esta mira pode ser posicionada em direito.
qualquer ponto do objeto ou área de Ao aplicar a rotação, junto ao
trabalho, e será sobre esta que a acção cursor do rato irá surgir um
selecionada irá ser exercida. retângulo com uma anotação
do ângulo de rotação. Desta
forma podemos verificar qual
o ângulo .
Se pretendermos um controlo total sobre a ação que estamos a aplicar, ao posicionar a mira de aplicação da
ação da ferramenta selecionada, pressionamos a tecla (ALT) e clicamos 2x com o botão do rato do lado
direito. Deverá abrir um painel para podermos inserir os valores que pretendemos.
Cada uma das ferramentas tem um painel personalizado.
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Movimentação, alinhamento e distribuição de objetos
Painéis
duplo clik
Painéis
Com a ferramenta rotate tool,
ou reflect tool, ou scale tool, ou Rotate tool Reflect tool Scale tool Shear tool
shear tool selecionada sobre o
objeto, irá parecer uma mira no
centro do objeto selecionado.
Esta mira pode ser posicionada
em qualquer ponto do objeto ou
da área de trabalho e será
sobre esta que a ação
selecionada irá ser exercida.
Se pretendermos um controlo
total sobre a ação que estamos
aplicar, ao posicionar a mira de
aplicação da ação da ferramen-
ta selecionada, pressionamos a
tecla (ALT) e clicamos 2x com o
botão do rato do lado direito.
Deverá abrir um painel para
podermos inserir os valores que
pretendemos.
Cada uma das ferramentas tem
um painel personalizado.
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Colorir objetos Pintar um grupo de Pintura em tempo real
Com o método Pintura em tempo real, pode-se colorir como uma ferramenta tradicional de aplicação de cor, sem ter em consideração as
Colorir de forma camadas ou a ordem de empilhamento. Todos os objetos num grupo de Pintura em tempo real são tratados como se fizessem parte da
mesma superfície plana. Isso significa que podes desenhar vários caminhos e então colorir separadamente cada área delimitada por esses
caminhos (chamada de face). Também é possível atribuir diferentes cores e espessuras de traçados a partes de um caminho entre interse-
ções (chamadas de bordas). O resultado é que, muito semelhante a um livro de pintura, podes preencher cada face e traçar cada borda com
uma cor diferente. Ao mover e remodelar caminhos em um grupo de Pintura em tempo real, as faces e as bordas são automaticamente
ajustadas em resposta.
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Clique para criar um grupo de pintura em tempo real
A ferramenta Degradê e o painel Degradê têm muitas opções comuns. No entanto, existem algumas tarefas que podem ser executadas
somente com a ferramenta ou com o painel. Usando a ferramenta Degradê e o painel, pode especificar várias interrupções de cor, locais e
painel Degradê distribuição. Também pode especificar o ângulo em que as cores são exibidas, o formato de um degradê elíptico e a opacidade de cada cor.
Opções de degradê linear e radial (A-R) | Opções de degradê de forma livre (R-V)
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Laurenço Silva
Colorir objetos Degradê
Um degradê é uma mistura gradual de duas ou mais cores ou de dois ou mais tons da mesma cor. Podes usar degradês para criar
combinações de cores, adicionar volume a objetos de vetor e adicionar um efeito de luz e sombra ao trabalho artístico. No Illustrator, pode
criar, aplicar e modificar um degradê usando o painel Degradê, a ferramenta Degradê ou o painel Controlo .
Forma livre
ponto inicial ponto final redimensionar o ponto final
degradê radial
centro do degradê
amostras de cor
amostras de cor amostras de cor
podemos
movimentar
podemos rodar e podemos rodar e
a posição das
deslocar o degradê deslocar o degradê
amostras de cor,
bem como Dica:
aumentar a área
de espalhar o
degradê
Se pretende alterar a cor de uma das amostras
basta clicar 2x sobre a amostra. Irá abrir o painel de
amostras onde pode escolher uma cor ou editar a
cor no painel Color.
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Colorir objetos Objetos de malha
Criar objetos de malha a partir de objetos de vetor, com exceção de caminhos compostos e objetos de texto. Não é possível criar objetos de
Colorir de forma livre malha a partir de imagens vinculadas.
Para melhorar o desempenho e a velocidade de redesenho, mantenha o tamanho mínimo para objetos de malha. Objetos de malha
complexos podem reduzir significativamente o desempenho, portanto, é melhor criar alguns objetos de malha pequenos e simples do que
criar um único objeto de malha complexo. Ao converter objetos complexos, use o comando Criar malha para obter os melhores resultados.
Mesh tool
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Desenhe uma forma simples e com a Repita até ter a quantidade de pontos Com a ferramenta de seleção de Pode aplicar a cada âncora uma cor
ferramente Malha clique sobre o âncora da malha que pretende para o âncora selecione uma âncora da diferente e/ou manipular as alças
objeto onde pretende inserir o ponto seu objeto. malha. para ampliar a interção da cor no
âncora da malha. objeto.
Cada âncora possui alças para
moldar a malha e por sua vez pode
atribuir uma cor e opacidade distinta a
cada âncora. Pode ainda movimentar
e reposicionar essa âncora.
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Colorir objetos Objetos misturados
Pode misturar objetos para criar e distribuir formas uniformemente entre dois objetos. Também pode misturar entre dois caminhos abertos
Colorir de forma livre para criar uma transição suave entre objetos ou pode combinar misturas de cores e objetos para criar transições de cores na forma de um
objeto particular.
Após a criação de uma mistura, os objetos misturados são tratados como um objeto único. Se mover um dos objetos originais ou editar os
Blend tool pontos âncora do objeto original, a mistura será modificada de acordo com as alterações que fez. Além disso, os novos objetos misturados
entre os objetos originais não possuem os seus próprios pontos âncora. Pode expandir a mistura para dividi-la em objetos distintos.
Cor suave
dica:
2
1
Etapas Especificadas
to
pentágono. pentágono.
2.1 O cursor agora aparece O cursor agora aparece
Vamos adicionar texto dentro dentro do objeto e agora dentro do objeto e agora
ou do caminho de um retângulo. podes começar a digitar podes começar a digitar
seu texto. indica seu texto.
O cursor agora aparece dentro excesso
Ferramenta Texto Ferramenta texto horizontal ao do objeto e agora podes Redimensionar a revelar a área de
de texto
longo de um caminho começar a digitar seu texto.
Selecione a ferramenta Texto. clik sobre o
Selecione a ferramenta Texto. quadrado
Posicione o ponteiro no caminho e
clique. Posicione o ponteiro no caminho e 2.1 3 Vamos
adicionar
vermelho
texto dentro do clik
clique. Vamos adicionar texto dentro pentágono.
Clique numa área em branco. Pode do caminho de um retângulo. texto
ver uma linha vertical piscando, Insira o texto. O cursor agora aparece em excesso
O cursor agora aparece dentro dentro do objeto e agora
exatamente como veria em progra- do objeto e agora podes
encadeado em outro
mas de processamento de texto. Isso Quando terminar de inserir texto, começar a digitar seu texto.
podes começar a digitar objeto. exibindo o excesso
seu texto. de texto.
significa que pode começar a digitar. clique na ferramenta Seleção para
Redimensionar a área de texto
Insira o texto. selecionar o objeto de texto. ou aumentar o demarcador
revelar a área de
Ferramenta Texto
a ferramenta Tipo de área é agrupada com a ferramenta Tipo.
Com esta ferramenta, podes adicionar texto dentro do caminho de qualquer objeto.
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