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MINI MANUAL

de ferramentas do illustrator

ADOBE ILLUSTRATOR
Laurenço Silva
Ferramentas Seleção
Menu Barra de Ferramentas

● Seleção
● Desenho
● Tipografia
Modificação
● Pintura
● Modificação
● Navegação
Desenho

Tipografia

Navegação

Pintura
ADOBE ILLUSTRATOR
Laurenço Silva
Princípios básicos do desenho vetorial

● âncoras, alças
● linhas retas
● linhas curvas
● formas abertas
● formas fechadas

âncora âncora
âncoras âncoras selecionada âncoras selecionada com alças
caminho alça

alça

linha reta linha curva

linha com aresta forma aberta forma fechada

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Laurenço Silva
Princípios básicos do desenho vetorial

Características da linha

traço / linha traço / linha


espessura remate cantos Espessura com tracejado Espessura com tracejado
de tamanho exato de tamanho ajustado

traço / linha traço / linha


manipulação do traço dotes (pontos)

Alinhamento do caminho remates


em relação ao atributo (espessura de linha) pontas de setas
para dentro / no final do caminho
centro interior exterior

para além / o final do caminho

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Laurenço Silva
Desenho de linhas e formas simples

Ferramenta de Linha

BIBLIOTECA DE FORMAS

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Laurenço Silva
Desenho de linhas e formas simples

Ferramenta de Formas Geométricas simples

BIBLIOTECA DE FORMAS

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Laurenço Silva
Desenho livre e desenho técnico

Ferramenta de Desenho livre

Paintbrush tool
Vários pincéis: possibilidade de “vestir” a linha com outro aspeto blob tool

shaper tool
Desenhar rapidamente retângulos, círculos ou polígonos

pencil tool
Desenhar rapidamente formas irregulares

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Laurenço Silva Retificar a ferrarmenta
Desenho livre e desenho técnico

Ferramenta de Desenho Técnico / Rigoroso

pen tool
Ao clicar com a ferramenta insere um novo ponto âncora
posicionar com precisão a ferramenta
Caneta sobre o ponto final: será exibido um
clicar e arrastar para ativar pequeno símbolo de mesclagem junto ao
clicar clicar as alças de arestas arredondadas ponteiro que indica que vai fechar a forma

clicar

Posicionar
a ferramenta
Clicar para fechar forma
se pretendemos uma aresta
Curvature tool Clicar pressionar a tecla (ALT).
Ao clicar com a ferramenta insere um novo ponto âncora se pretendemos uma aresta caso não só clicar
pressionar a tecla (ALT)

clicar clicar

clicar
posicionar com precisão a
duplo clique ou ferramenta sobre o ponto final:
Posicionar automaticamente iremos irá exibir um pequeno símbolo de
pressionar a tecla (ALT)
a ferramenta ter uma curva mesclagem junto ao ponteiro que
para obtermos uma aresta
indica que vai fechar a forma.

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Laurenço Silva
Construir formas através de objetos já existentes

Combinar caminhos e formas diferentes

shape bulder tool


Fundir duas ou mais formas,
num único objeto

1 2 3

Selecionar os objetos Com a ferramenta shape builder tool Este objeto novo fica com as
selecionada sobre o objeto, este ficará características do primeiro
com um aspeto de granulado nas objeto selecionado com a
áreas que não estiverem sobrepostas. ferramenta shape builder tool
Clique e arraste.
Ao largar o cursor irá fundir
todas as partes dos diferentes objetos
num único.

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Laurenço Silva
Construir formas através de objetos já existentes

Combinar caminhos e formas diferentes

shape bulder tool


Eliminar partes de uma forma

1 2

Selecionar os objetos Com a ferramenta shape bulder tool Irá obter a parte do objeto
selecionada clique ee arraste que não foi eliminada.
pressionando a tecla (ALT).
Ao lado do cursor da ferramenta shape
bulder tool irá aparecer um sinal de (-).
Ao largar o cursor irá eliminar as partes
do objeto onde passou o cursor.

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Construir formas através de objetos já existentes

Combinar caminhos e formas diferentes

shape bulder tool


Dividir em partes

1 2 3

Selecionar os objetos Com a ferramenta shape builder tool Ao largar o cursor irá obter
selecionada sobre o objeto, as partes do objeto onde
clicar sobre cada parte que queremos clicou com o cursor.
obter do objeto.

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Laurenço Silva
Construir formas através de objetos já existentes

Métodos de combinação de objetos, caminhos e formas diferentes

Pathfinder
Adição, Subtração, Interseção e Exclusão.
Dividir, Aparar, Mesclar, Corte, Contorno, Menos trás
formas base
shape modes
adição, subtração, interseção e exclusão
unir / adicionar elimina / subtrai interseção de frormas exclui a interseção
a forma da frente de formas

shape modes
adição, subtração, interseção e exclusão

dividir forma em partes aparar as partes sobrepostas mesclar as partes sobrepostas

CONVÉM TER 3 OU
MAIS OBJETOS

cortar e elIminar contorno das partes menos trás

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Laurenço Silva
Tipos de objetos dentro do Illustrator

■ FORMAS SIMPLES ■ COMBINAÇÃO DE OBJETOS ■ PINTURA EM TEMPO REAL ■ SÍMBOLOS


● âncoras ● formas compostas ■ TRACE DE IMAGEM ●conjunto de símbolos
● linhas retas ● caminhos compostos ■ GRÁFICO
● linhas curvas ● grupos
● formas abertas
● formas fechadas

âncoras linha reta linha curva linha com aresta

forma aberta forma aberta forma aberta forma fechada


forma aberta forma fechada com com com traço e com traço e
com traço com traço preenchimento preenchimento preenchimento preenchimento

COMBINAÇÃO DE OBJETOS
grupo
formas compostas caminho composto
formada por 2 ou mais objetos
formada por 2 objetos combina 2 objetos
cada qual com os seus atibutos
mas com os atributos de um mas com os atributos de um
mas que podem ser tratardos
objeto simples objeto simples
como uma unidade

Formas compostas Caminhos compostos Grupos


Formas compostas permitem combinar vários objetos. Após a criação de um caminho composto, os caminhos atuam de Combinar vários objetos num grupo para que sejam tratados como
Oferecem quatro tipos de interações: adição, subtração, interseção e forma a que o objeto agrupado seja uma forma única. uma unidade. Assim, pode mover ou transformar vários objetos sem
exclusão. Caminhos compostos permitem usar um objeto para abrir um orifício afetar seus atributos ou posições relativas.
Além disso, cada objeto pode editar e alterar a forma interação. noutro objeto. Ver painel de camadas (layers)
Ver painel de camadas (layers) Ver painel de camadas (layers)
Movimentação, alinhamento e distribuição de objetos

transformar, distorcer, escalonar, refletir, rodar

Rotate tool

1 2 3
-43º

Selecionar os objetos Com a ferramenta rotate tool, ou reflect EX: ferramenta rotate tool.
individuais ou agrupados. tool, ou scale tool, ou shear tool Com esta ferramenta
selecionada. Sobre o objeto, irá selecionada, vamos
parecer uma mira no centro do objeto posicionar a mira de
selecionado. aplicação no canto inferior
Esta mira pode ser posicionada em direito.
qualquer ponto do objeto ou área de Ao aplicar a rotação, junto ao
trabalho, e será sobre esta que a acção cursor do rato irá surgir um
selecionada irá ser exercida. retângulo com uma anotação
do ângulo de rotação. Desta
forma podemos verificar qual
o ângulo .
Se pretendermos um controlo total sobre a ação que estamos a aplicar, ao posicionar a mira de aplicação da
ação da ferramenta selecionada, pressionamos a tecla (ALT) e clicamos 2x com o botão do rato do lado
direito. Deverá abrir um painel para podermos inserir os valores que pretendemos.
Cada uma das ferramentas tem um painel personalizado.

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Laurenço Silva
Movimentação, alinhamento e distribuição de objetos

transformar, distorcer, escalonar, refletir, rodar,

Painéis

duplo clik

Painéis
Com a ferramenta rotate tool,
ou reflect tool, ou scale tool, ou Rotate tool Reflect tool Scale tool Shear tool
shear tool selecionada sobre o
objeto, irá parecer uma mira no
centro do objeto selecionado.
Esta mira pode ser posicionada
em qualquer ponto do objeto ou
da área de trabalho e será
sobre esta que a ação
selecionada irá ser exercida.
Se pretendermos um controlo
total sobre a ação que estamos
aplicar, ao posicionar a mira de
aplicação da ação da ferramen-
ta selecionada, pressionamos a
tecla (ALT) e clicamos 2x com o
botão do rato do lado direito.
Deverá abrir um painel para
podermos inserir os valores que
pretendemos.
Cada uma das ferramentas tem
um painel personalizado.

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Laurenço Silva
Colorir objetos Pintar um grupo de Pintura em tempo real

Com o método Pintura em tempo real, pode-se colorir como uma ferramenta tradicional de aplicação de cor, sem ter em consideração as
Colorir de forma camadas ou a ordem de empilhamento. Todos os objetos num grupo de Pintura em tempo real são tratados como se fizessem parte da
mesma superfície plana. Isso significa que podes desenhar vários caminhos e então colorir separadamente cada área delimitada por esses
caminhos (chamada de face). Também é possível atribuir diferentes cores e espessuras de traçados a partes de um caminho entre interse-
ções (chamadas de bordas). O resultado é que, muito semelhante a um livro de pintura, podes preencher cada face e traçar cada borda com
uma cor diferente. Ao mover e remodelar caminhos em um grupo de Pintura em tempo real, as faces e as bordas são automaticamente
ajustadas em resposta.

Live paint bucket

1 2 3 4
Clique para criar um grupo de pintura em tempo real

Grupo de pintura Ao passar o cursor sobre o grupo de


Selecione o grupo que pintura irá reparar que as sua faces
pretende colorir. Após apresentaram um contorno a vermelho,
selecionar a ferramenta que indica que as faces já podem ser
(Live paint bucket) e ao coloridas.
passar sobre o grupo Escolhe a tua cor e clica. Desta forma a
que pretende color irá se face vai ficar com a cor que escolheste.
deparar com o seguinte Continua o processo até estares
texto “clique para criar satisfeito.
um grupo de pintura em
tempo real”.
Dica: Dica:
Para selecionar a cor que pretende colorir um grupo Se pretendes colorir as bordas (traço) pressiona a
de pintura, utiliza as setas de direção do teu teclado. pela (SHIFT) e o cursor muda de aspecto para um
(direita/esquerda). Desta forma vais navegar pelo pincel. Desta foram já podes colorir os traços da cor
teu painel de amostras de cor. que pretenderes.
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Laurenço Silva A cor que aparece ao centro da amostra é a cor que
vais colorir.
Colorir objetos Degradê

A ferramenta Degradê e o painel Degradê têm muitas opções comuns. No entanto, existem algumas tarefas que podem ser executadas
somente com a ferramenta ou com o painel. Usando a ferramenta Degradê e o painel, pode especificar várias interrupções de cor, locais e
painel Degradê distribuição. Também pode especificar o ângulo em que as cores são exibidas, o formato de um degradê elíptico e a opacidade de cada cor.

Opções de degradê linear e radial (A-R) | Opções de degradê de forma livre (R-V)

A. Degradê ativo ou usado anteriormente S. Parada de cor


B. Lista suspensa para degradês existentes T. Expansão
C. Cor de preenchimento U. Degradê de forma livre
D. Cor do traçado V. Modos de Degradê de forma livre
E. Degradê reverso
F. Anotador de degradê
G. Parada de cor
H. Ponto médio
I. Seletor de cores
J. Mostrar ou ocultar opções
K. Tipos de degradê
L. Tipos de traçados
M. Ângulo
N. Proporções
O. Excluir interrupção
P. Opacidade
Q. Local
R. Preenchimento ou traçado (com cor)

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Laurenço Silva
Colorir objetos Degradê

Um degradê é uma mistura gradual de duas ou mais cores ou de dois ou mais tons da mesma cor. Podes usar degradês para criar
combinações de cores, adicionar volume a objetos de vetor e adicionar um efeito de luz e sombra ao trabalho artístico. No Illustrator, pode
criar, aplicar e modificar um degradê usando o painel Degradê, a ferramenta Degradê ou o painel Controlo .

Gradient tool Linear Radial Forma livre


Combinar cores de um ponto para outro em Combinar cores de um ponto para outro em Criar uma combinação graduada de
linha reta. um padrão circular. interrupções de cor dentro de uma forma em
uma sequência ordenada ou aleatória, de
modo que a mesclagem pareça uniforme a
natural. O degradê de forma livre pode ser
aplicado em dois modos:
Linear Radial Pontos: use esse modo para sombrear a
alterar a relação área ao redor de uma interrupção de cor.
de aspeto
pontos médios Linhas: use esse modo para sombrear a área
pontos médios ao redor de uma linha.

Forma livre
ponto inicial ponto final redimensionar o ponto final
degradê radial

centro do degradê

amostras de cor
amostras de cor amostras de cor

podemos alterar podemos


a posição das movimentar as
amostras de cor amostras de cor, espalhar o
para altrar o bem como o centro degradê
degradê do degradê

podemos
movimentar
podemos rodar e podemos rodar e
a posição das
deslocar o degradê deslocar o degradê
amostras de cor,
bem como Dica:
aumentar a área
de espalhar o
degradê
Se pretende alterar a cor de uma das amostras
basta clicar 2x sobre a amostra. Irá abrir o painel de
amostras onde pode escolher uma cor ou editar a
cor no painel Color.

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Colorir objetos Objetos de malha

Criar objetos de malha a partir de objetos de vetor, com exceção de caminhos compostos e objetos de texto. Não é possível criar objetos de
Colorir de forma livre malha a partir de imagens vinculadas.

Para melhorar o desempenho e a velocidade de redesenho, mantenha o tamanho mínimo para objetos de malha. Objetos de malha
complexos podem reduzir significativamente o desempenho, portanto, é melhor criar alguns objetos de malha pequenos e simples do que
criar um único objeto de malha complexo. Ao converter objetos complexos, use o comando Criar malha para obter os melhores resultados.

Mesh tool

1 2 3 4 5

Desenhe uma forma simples e com a Repita até ter a quantidade de pontos Com a ferramenta de seleção de Pode aplicar a cada âncora uma cor
ferramente Malha clique sobre o âncora da malha que pretende para o âncora selecione uma âncora da diferente e/ou manipular as alças
objeto onde pretende inserir o ponto seu objeto. malha. para ampliar a interção da cor no
âncora da malha. objeto.
Cada âncora possui alças para
moldar a malha e por sua vez pode
atribuir uma cor e opacidade distinta a
cada âncora. Pode ainda movimentar
e reposicionar essa âncora.

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Colorir objetos Objetos misturados

Pode misturar objetos para criar e distribuir formas uniformemente entre dois objetos. Também pode misturar entre dois caminhos abertos
Colorir de forma livre para criar uma transição suave entre objetos ou pode combinar misturas de cores e objetos para criar transições de cores na forma de um
objeto particular.

Após a criação de uma mistura, os objetos misturados são tratados como um objeto único. Se mover um dos objetos originais ou editar os
Blend tool pontos âncora do objeto original, a mistura será modificada de acordo com as alterações que fez. Além disso, os novos objetos misturados
entre os objetos originais não possuem os seus próprios pontos âncora. Pode expandir a mistura para dividi-la em objetos distintos.

Cor suave
dica:

Para podermos aceder ao painel de opções de mesclagem


Clicar 2x sobre o icom no menu de ferramentas ou
menu OBJETO/MESCLAR/OPÇÕES DE MESCLAGEM...

Orientação / Alinhar ao caminho

2
1

Etapas Especificadas

Distância Especificada Orientação / Alinhar à página


Inserir texto Criar texto

O Adobe Illustrator possui seis ferramentas de tipos diferentes:


Tipo, Tipo de área, Tipo em um caminho, Tipo vertical, Tipo de área vertical e Tipo vertical em um caminho.
Existem três ferramentas para texto horizontal, que se estendem pela tela. Em seguida, existem três ferramentas para texto vertical que vão
Type tool de cima para baixo na tela.
O texto em um caminho flui ao longo da borda de um caminho aberto ou fechado.

1 1 desenha uma linha 1 1 2


clicar

2 ferramenta Texto em um caminho


2 Clique sobre a linha
caminho
escrever
texto 2
3
Vamos adicionar texto dentro clica sobre o caminho
desenha um pentágono
3 texto do caminho de um retângulo. do pentagono
O cursor agora aparece dentro indica
texto do objeto e agora pode excesso
3 3
4 começar a digitar seu texto. de texto Vamos
adicionar
Vamos
adicionar
tex texto dentro do texto dentro do

to
pentágono. pentágono.
2.1 O cursor agora aparece O cursor agora aparece
Vamos adicionar texto dentro dentro do objeto e agora dentro do objeto e agora
ou do caminho de um retângulo. podes começar a digitar podes começar a digitar
seu texto. indica seu texto.
O cursor agora aparece dentro excesso
Ferramenta Texto Ferramenta texto horizontal ao do objeto e agora podes Redimensionar a revelar a área de
de texto
longo de um caminho começar a digitar seu texto.
Selecione a ferramenta Texto. clik sobre o
Selecione a ferramenta Texto. quadrado
Posicione o ponteiro no caminho e
clique. Posicione o ponteiro no caminho e 2.1 3 Vamos
adicionar
vermelho
texto dentro do clik
clique. Vamos adicionar texto dentro pentágono.
Clique numa área em branco. Pode do caminho de um retângulo. texto
ver uma linha vertical piscando, Insira o texto. O cursor agora aparece em excesso
O cursor agora aparece dentro dentro do objeto e agora
exatamente como veria em progra- do objeto e agora podes
encadeado em outro

mas de processamento de texto. Isso Quando terminar de inserir texto, começar a digitar seu texto.
podes começar a digitar objeto. exibindo o excesso
seu texto. de texto.
significa que pode começar a digitar. clique na ferramenta Seleção para
Redimensionar a área de texto
Insira o texto. selecionar o objeto de texto. ou aumentar o demarcador
revelar a área de

para exibir o excesso de texto.


Quando terminar de inserir texto, Para mover o texto ao longo do o cursor
caminho, arraste o colchete central ao muda de
clique na ferramenta Seleção para especto.
selecionar o objeto de texto. longo do caminho.
ou

Ferramenta Texto
a ferramenta Tipo de área é agrupada com a ferramenta Tipo.
Com esta ferramenta, podes adicionar texto dentro do caminho de qualquer objeto.

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