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Ministério Jovem - Missão Nordeste

V Aventuri MN

Tema: Pequenos Heróis


Data: 17 a 19 de Outubro de 2008
Local: Fazenda Show (Macaíba-RN)

A inscrição:
Haverá uma pré-inscrição, no valor de R$5,00. O objetivo é antecipar a
definição do número de participantes, facilitando a organização do evento, e também
incentivar os Clubes a trabalharem com antecedência na preparação para o Aventuri. A
pré-inscrição será uma reserva da vaga para o Aventuri, sem possibilidade de
devolução, caso haja desistência do Clube. O valor da inscrição será diferenciado por
Região, de acordo com a distância do local do Aventuri. A pré-inscrição será
descontada do valor final da inscrição.

Valores por Região:

1ª Região: R$ 25,00
2ª Região: R$ 25,00
3ª Região: R$ 25,00
4ª Região: R$ 20,00
5ª Região: R$ 20,00
6ª Região: R$ 20,00
7ª Região: R$ 20,00
8ª Região: R$ 15,00
9ª Região: R$ 15,00
10ª Região: R$ 25,00
11ª Região: R$ 25,00
12ª Região: R$ 20,00

Datas Finais:
1. Pré-inscrição: até dia 18 de Junho. O Clube deverá efetuar a pré-inscrição de,
pelo menos, 80% dos participantes até esta data para receber o total de pontos da
pré-inscrição. Os Clubes que não fizerem a pré-inscrição até a data limite de
18/06/2008, terão um acréscimo de R$5,00 sobre o valor da inscrição por
pessoa, e perderão 2 pontos por dia.
 Inscrição: 10 de Setembro de 2008, recebendo 50% do total de pontos da
inscrição. Para receber 100% dos pontos, o Clube deverá realizar sua inscrição
até o dia 12 de Agosto. Após o dia 10/09/2008, não serão mais aceitas inscrições
para o Aventuri.

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O que levar
Para não correr o risco de esquecer algo importante, aqui esta uma lista que pode lhe
ajudar:
 Boné;
 Protetor solar;
 Banquinhos para os participantes;
 Material de primeiros socorros;
 Repelente;
 Bíblia;
 Lição da Escola Sabatina;
 Oferta para os cultos;
 Documentos pessoais;
 Itens de higiene pessoal;
 Materiais para área de acampamento: extensão elétrica,, bocais, lâmpadas, “T”,
cordas, mangueiras, machadinha, lanterna, enxadas, pá, balde, lixeiras.
O que não levar:
Evite grandes problemas incentivando suas crianças a não levar:
 Animais de estimação;
 Aparelhos de som;
 Jogos eletrônicos;
 Literatura não-cristã.
Heróis saudáveis:
O equipamento de primeiros socorros que seu Clube necessita levar, e que será
inspecionado e pontuado durante o Aventuri, é:
 Soro fisiológico;
 Protetor solar;
 Esparadrapo;
 Algodão;
 Repelente;
 Álcool iodado ou mercúrio;
 Analgésico;
 Antitermico;
 Pomada analgésica;
 Maleta apropriada;medicamento para dores estomacais.
Atenção: verifique a validade dos medicamentos!
Vendas:
Para o bom funcionamento da estrutura do acampamento do Aventuri, não serão
permitidas vendas independentes, por parte de nenhum Clube. Quaisquer vendas devem
ser solicitadas ao Departamento de Aventureiros da Missão Nordeste que comunicará as
possibilidades.
Qualquer infração será severamente punida, uma vez que a organização do Aventuri
estará cadastrando e controlando toda e qualquer comercialização em suas
dependências.

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Pré-requisitos:
Heróis da Solidariedade
Plantio de Árvores:
 Plantar 01 árvore a cada 5 aventureiros em local público.Apresentar foto;
Campanha de Roupas:
 Arrecadar, pelo menos, 100 peças de roupas infantis entre o próprio Clube ou na
comunidade, e doar a um Orfanato. Apresentar fotos;
Visita Missionária:
 Visitar um asilo de idosos, levando kit’s de higiene (sabonete, creme dental,
escova dental, desodorante, etc.) e realizando uma programação especial.
Apresentar fotos.
Heróis no Testemunho
Criança Missionária:
 O Clube deverá apresentar na Igreja um programa sobre o milagre da
multiplicação de pães e peixes, enfatizando a importância da criança no
acontecimento do milagre e desafiando a Igreja para uma saída missionária com
o Clube, para distribuição de folhetos numa região que seja um desafio para a
Igreja. Apresentar fotos.
 O Clube deverá visitar uma autoridade da comunidade e oferecer-lhe uma
literatura da nossa Igreja. Apresentar foto;
 Cada Aventureiro adventista do Clube deverá apresentar um Estudo Bíblico em
forma de carta ou desenhos sobre a Volta de Jesus para um coleginha não
Adventista. O Clube providenciará ilustrações especiais para serem usadas pelo
Aventureiro. Apresentar fotos;
A Voz dos Aventureiros:
 Um Aventureiro de cada Clube deverá pregar um pequeno sermão na casa de
uma família não adventista, ligada ao Clube. Usar o tema do Aventuri.
Apresentar fotos.

Heróis na fé
Concurso Bíblico:
 Serão 2 representantes por Clube (um casal). O Concurso será sobre I Samuel 1
a 20
Concurso de Oratória:
 O Aventureiro deverá escolher um personagem infantil da Bíblia, com quem se
identifique e pregar sobre ele, durante 5 a 7 minutos. Serão avaliados: aplicação
bíblica, tempo e criatividade.
Concurso de Talentos:
 O Clube deverá escolher um dos seguintes itens para que os Aventureiros
expressem seus talentos:
1. Apresentar uma música com o tema “Pequenos Heróis”;
2. Encenar uma dramatização sobre a vida de um pequeno herói da Bíblia;
3. Declamar uma poesia com o tema “Pequenos Heróis”, por um Aventureiro
da classe Abelhinhas Laboriosas ou Luminares.

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Leitura da Bíblia:
 Ter no mínimo 60% do Clube inscrito em dia com o Ano Bíblico Infantil.
Clube do Livro:
 Ter no mínimo 60% do Clube inscrito participando do Clube de Leitura da
Missão.
Vigília Mirim:
 Realizar até o mês de outubro uma vigília mirim, de duas horas, diurna ou
noturna, explorando o tema “Vivo por Jesus”. Apresentar fotos.
Oração Intercessória:
 Promover um evento prático sobre a importância da oração intercessória no
Clube.

Heróis no Companheirismo
Rede Familiar:
 Implantar no Clube a Rede Familiar de Aventureiros;
Recreação:
 Realizar atividades recreativas, pelo menos uma vez por mês, conforme o
planejamento, aos sábados à noite ou domingos, ou feriados de lazer, com o
objetivo de envolver as crianças, pais e amigos do Clube. Apresentar fotos;
Escola de Pais:
 Realizar três Escolas de Pais até a data do Aventuri. Apresentar fotos;
Datas Especiais:
 Promover eventos que celebrem: Dia das mães, Dia dos Pais, Dia dos Avós, Dia
do Amiguinho. Apresentar fotos;
Fotoblog:
 Participar do fotoblog no site do Aventuri
(www.missaonordeste.org.br/aventuri) Periodicamente, tarefas serão cumpridas
dentro desse espaço, que serão sugeridas pela coordenação do Aventuri.
Lembre-se: fotos pessoais serão proibidas.
Intercâmbio:
 Organizar um intercâmbio com outro Clube da Missão para promover o
companheirismo entre os Aventureiros. Um Clube visitará o outro e realizará
uma atividade espiritual ou recreativa e depois a visita será retribuída.

Heróis no Servir
Capacitação dos Líderes:
 A Diretoria do Clube deverá participar da Convenção de Liderança promovida
pela Missão Nordeste, com pelo menos 50% dos componentes;
Investidura:
 No Aventuri haverá investidura de Líder para os adultos e de Classes para as
crianças. Cerimônias de Lenço e investidura de especialidades deverão ser
realizadas nas Igrejas locais de cada Clube;
Biblioteca Infantil:

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 Criar uma biblioteca particular do Clube, com livros próprios para crianças e
para os pais. Ex: Inspiração Juvenil, Pais preparados, filhos vencedores, livros
do Clube do livro, etc.
Festa da Amizade
 Cada acampante deverá trazer em sua bagagem uma roupa dos tempos bíblicos
que relembre um Herói da Bíblia com o qual se identifique. Sansão, Ester, Davi,
Josué, Calebe, Moisés... Não vão faltar opções!

História de Heróis
 O Clube deve inscrever um Aventureiro da Classe de Mãos Ajudadoras para
participar da prova de conhecimentos sobre A História da Igreja, de acordo com
o conteúdo do Projeto “Eu Conheço Minha História”, do Ministério da Criança;
 O Clube deve apresentar um relato detalhado e ilustrado de sua própria história.

Heróis da Organização
Sobre o Aventureiro:
 Será considerado Aventureiro a criança que estiver dentro da faixa etária
atendida pelo Clube de Aventureiros (6 a 9 anos);
Sobre a documentação (entregar imediatamente na chegada ao Aventuri):
 Autorização dos pais;
 Xerox do RG ou da Certidão de Nascimento;
 Xerox da Carteira de Vacinação;
 Ficha individual;
 Formulário da fundação do Clube;
 Formulário dos pré-requisitos devidamente preenchidos e assinados;
 Apólice de seguro viagem;
Sobre o Planejamento:
 Enviar uma cópia do Planejamento Anual do Clube até 10 de Abril à Secretaria
do Ministério Jovem, na Missão Nordeste. Deverá constar o cronograma
detalhado das atividades do ano, com local, data e os responsáveis por cada
atividade. Lembre-se que devem constar todas as atividades nas seguintes áreas:
espiritual, social, educativa e recreativa.
 Enviar os relatórios pontualmente à Secretaria do Ministério Jovem da MN:
1º trimestre: até 10 de abril
2º trimestre: até 10 de julho
3º trimestre: até 10 de outubro
Sobre o Uniforme:
 Pelo menos 80% do Clube deve possuir o Uniforme de Gala e de Atividades,
conforme o Regulamento de Uniforme;
 Será punido com perdas de pontos o Clube que apresentar crianças utilizando o
uniforme de Aventureiro, seja ele de gala ou de atividades, fora da faixa etária
do Clube de Aventureiros;
Sobre o Acampamento:
O cartão de visitas do Aventuri deve ser planejado com muito carinho, afinal será
sua casa durante um fim de semana! Por isso, prime pela beleza e funcionalidade de seu
acampamento. Cada Clube devera montar o portal principal, identificado com o nome

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do Clube, Cidade, Estado e Região. Será contada a criatividade, mas existem coisas que
não podem faltar em seu acampamento:
 Coleta seletiva de lixo;
 Divisão por sexo: Meninos e Meninas/Masculino e Feminino devidamente
sinalizados;
 As barracas devem ser montadas de forma ordenada de maneira que:
cada Região deixe um espaço reservado na sua área de acampamento para as
reuniões,
que não fique nenhuma peça de roupa à vista,
que os objetos de asseio estejam guardados,
que a entrada seja arrumada com criatividade,
que haja um local especifico para sapatos, sandálias, malas e bolsas,
que permaneça limpo,
que as cordas estejam bem esticadas, e em caso de risco de queda estejam
sinalizadas com papel ou tiras coloridas,
que as estacas estejam bem colocadas,
que usem a criatividade!
o Durante a montagem do acampamento, e mesmo durante o Aventuri, é proibido
atravessar cercas, cortar árvores ou utilizar ferramentas sem autorização.
o Cada Clube será responsável pela instalação elétrica de sua área de
acampamento (voltagem 220).
Sobre as Cozinhas:
o A cozinha ficará em local separado da área de acampamento do Clube. Cada
Clube necessita providenciar barraca/tenda/ambiente para a elaboração de
alimentos, bem como mesas e cadeiras para que sejam feitas as refeições;
o Cada cozinheira deverá estar vestida de maneira a expressar visivelmente o
cuidado com a higiene e limpeza do local, e também uniformizada;
o Cada cozinha deve ter uma despensa para guardar os alimentos;
o Cada cozinha deve ter água limpa e apta para o consumo de seus Aventureiros;
o Cada cozinha deve ter um setor para lixo que seja fechado para evitar moscas;
o O Cardápio deve ser fixado diariamente em forma de cartaz;
o A limpeza da área da cozinha é de responsabilidade do Clube.

Heróis da disciplina:
A área de acampamento será coordenada internamente por uma equipe de disciplina
durante o evento, com o objetivo de administrar a disciplina de cada equipe,
inspecionando os participantes, para manter a boa ordem e informar aos lideres a perda
de pontos, caso ela ocorra em virtude de desobediência as normas estabelecidas.
O grupo que estará acampando deve ser relembrado de nossos princípios de
comportamento. Sendo assim, nunca é demais lembrar que:
 Respeitar todos os horários do programa;
 Respeitar todos os líderes constituídos no Aventurí;
 Será punido qualquer ato de vandalismo contra o patrimônio alheio;
 Cada aventureiro deverá zelar pela conservação do local e da natureza;
 Não será permitido aventureiro transitando sozinho, sem companhia de
conselheiros, responsáveis ou pais no Aventurí;

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 Não será permitido namoro!


 Não será permitido o uso de fumo, drogas e bebidas alcoólicas na área de
acampamento;
 Não será permitida a movimentação na área de acampamento após o toque de
recolher;
 Não será permitido o uso de aparelhos de som externo;
 Não será permitida a circulação sem camisa, durante o evento.
Previa dos requisitos:
Alguns requisitos durante o Aventuri já podem ser confirmados pela sua pontuação
GARANTIDA na somatória final de pontos para cada Clube. São eles:
 Portal;
 Maleta de primeiros socorros;
 Participar de todos os eventos;
 Pontualidade nas programações;
 Concurso Bíblico;
 Presença do Diretor de Clube na reunião Geral e nas demais reuniões de sua
região e do Campo durante o Aventuri.
Outros requisitos poderão ser acrescentados na chegada ao Aventuri, com as devidas
informações para o envolvimento máximo de seu Clube neste evento único.

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