O documento discute a história dos jogos eletrônicos desde seu início em 1958 como uma distração em laboratórios até se tornarem uma grande indústria hoje. Também explora como certos elementos de jogos podem estimular aprendizagem e como jogos eletrônicos podem ser aliados à prática de atividade física se usados com frequência.
O documento discute a história dos jogos eletrônicos desde seu início em 1958 como uma distração em laboratórios até se tornarem uma grande indústria hoje. Também explora como certos elementos de jogos podem estimular aprendizagem e como jogos eletrônicos podem ser aliados à prática de atividade física se usados com frequência.
O documento discute a história dos jogos eletrônicos desde seu início em 1958 como uma distração em laboratórios até se tornarem uma grande indústria hoje. Também explora como certos elementos de jogos podem estimular aprendizagem e como jogos eletrônicos podem ser aliados à prática de atividade física se usados com frequência.
eletrônicos? Pensou-se que foi com o surgimento do Atari, errou! Se pensou que foi com o nascimento do Mario, também errou, se pensar que foi com o surgimento do primeiro Playstation, também errou. Os jogos eletrônicos começaram nos computadores, isso mesmo, foi para um computador que desenvolveu-se o primeiro jogo eletrônico.
No ano de 1958, nos Estados Unidos, um laboratório
de pesquisa militar decidiu criar uma distração para seus momentos ociosos, naquele momento nascia o Tennis for Two que era projetado na tela de um osciloscópio. Claro, o jogo não é como costumamos ver nos dias atuais, naquela época eram uma bola, um quadrado em volta sinalizando a quadro de tênis e os jogadores eram duas varetas verticais.
Já em 1961, um grupo de estudantes da MIT criou o
Spacewar, um jogo eletrônico para rodar em um computador que custava milhões de dólares. O jogo nasceu de um desafio entre amigos e o programa foi desenvolvido no DEC PDP-1, um computador antigo que ocupava uma mesa inteira. Mas seus criadores não tinham interesse de ganhar dinheiro com o game pois, naquela época, ter computador em casa era algo impossível.
Os anos seguintes foram pontuados por experimentos
e aprimoramentos no campo dos jogos eletrônicos. Sei que muitos conhecem apenas as plataformas que temos hoje, contudo, vale lembrar que, o caminho que os jogos tomaram para se transformar no que são hoje… Foi algo com muito esforço e dedicação. Hoje em dia, somente os verdadeiros apaixonados por jogos eletrônicos já colocaram seus dedos sobre games como: Pac-man, River Raid, Megamania e os jogos do Mario, que nasceram no berço da Nintendo e que foi o empurrão final para as grandes empresas de jogos.
E falando em Jogos do Mario, para quem não sabe,
seu sucesso é tão grande que, além de possuir fãs fiéis, o bigodudo simpático ainda é a mascote da Nintendo, sua criadora. Suas aventuras são repletas de aventuras e de muita diversão, um jogo perfeito para quem busca diversão e distração, como dito acima, relaxar de vez em quando é bom e com um jogo como os do Mario é melhor ainda.
Quais elementos de jogos eletrônicos que mais
estimulam o aprendizado
Existem muitos elementos que podem estimular o
aprendizado, alguns ensinam a criança distinguir cores, outras, a treinar a sua memória, sua agilidade, seu reflexo e etc. Os jogos eletrônicos destinados ao aprendizado costuma levar ao jogador lições que lhe serão uteis para compreender um pouco mais do mundo que está ao seu redor, afinal de contas, é com este intuito que tais jogos são desenvolvidos, para entreter e também para ajudar na educação e na formação infantil o que é muito importante. Atividade física
É qualquer movimento corporal produzido pela
musculatura que resulte num gasto de energia acima do nível de repouso.
Jogos Eletrônicos aliados à prática da atividade física
Na busca pelo corpo ideal ou para tentar entrar em
forma, muito pessoas recorrem aos mais diversos métodos de treinamento. Paralelo às atividades esportivas e academia estão os jogos eletrônicos voltados para o exercício físico.
Um fator importante para que esse método de
exercícios tenha se consolidado no Brasil, foi a criação dos controles com sensor de movimento. Equipamento como o Kinect do Xbox, que permite o uso de games através de sensores, é um dos aparelhos que estão no mercado. A ideia é que o usuário possa se exercitar de forma prática e divertida. Os games eletrônicos têm um espaço tão importante no mercado de consoles da atual geração, que o Xbox 360 disponibilizou em seu site um selo chamado Kinect Fitness, com jogos exclusivos voltados para dança, esportes e programas de fitness completos. Esses jogos podem ser encarados como atividade física se o praticante tiver certa frequência de jogo. Esses jogos que estimulam o exercício físico não pode substituir uma atividade na academia porque lá envolve profissionais de educação física, que orientam o praticante de uma forma correta e bem mais pontuada. Mas se a pessoa tiver certa frequência no jogo, pode ser encarado sim como uma atividade física. Isso porque o jogador vai transpirar saltar várias vezes, mexer os braços, as pernas, se deslocar para lateral, ir para frente, ir para trás. Então assim, pode parecer cômodo para a pessoa que está bem condicionada, mas para quem não pratica atividade física, aquele jogador vai ter que suar a camisa.
Essa onda dos jogos de vídeo game voltados para
atividade física é muito interessante. A pessoa pratica um jogo e ao mesmo tempo se distrai se diverte e ainda consegue fazer uma atividade física. Essa modalidade de exercício através do jogo de vídeo game faz com que aquelas pessoas que estavam 100% paradas tenham uma movimentação. Essa possibilidade de movimento gasta energia e ajuda a prevenir várias doenças relacionadas ao sedentarismo e o período e inatividade.
Clique no link e assista ao vídeo sobre Vídeo Game e