Você está na página 1de 3

DESAFIO 1 - FEEDBACK

Conhecimentos: algoritmo, fluxograma, programa, constante e variável.

Constante: texto ou número armazenado na memória do computador durante a


execução do programa que será usado sem sofrer alterações.
Variável: texto ou número armazenado na memória do computador que sofrerá alte-
rações durante a execução do programa.
Algoritmo: descrição da sequência de ações que visa a execução de uma tarefa ou
a solução de um problema. Esta sequência pode ser descrita em forma textual ou
gráfica.
Fluxograma: representação gráfica do algoritmo por meio de blocos padronizados
interligados por setas que indicam o processo de execução das ações do algoritmo.
Programa: transcrição de um algoritmo ou fluxograma para uma linguagem (textual
ou gráfica) capaz de ser reconhecida, interpretada e executada por um computador.

Toda vez que um dispositivo é acionado, é preciso saber se ele realmente foi ligado e se irá atender
ao comando.
É comum ver o efeito de feedback ao pressionar o botão de chamada do elevador: o botão se ilumina
para avisar que a solicitação será atendida. Da mesma forma, quando se tecla no celular ou se faz uma
foto, ouve-se um clique, indicando que a digitação foi aceita.

1
Davi Leon (2018)

Por outro lado, sente-se a falta deste feedback ao ativar o semáforo de pedestres: são raros os que
ativam uma luz para avisar que a solicitação será atendida.

aapsky ([20--?])

2
Como exemplo de aplicação de feedback em sistemas programáveis, pode-se usar um algoritmo que
verifica o status de um botão e ativa uma luz quando o botão estiver ligado.

1ª FASE
• Montar o dispositivo programável conforme os diagramas e a orientação do docente.
• Analisar o fluxograma do algoritmo apresentado pelo docente.
• Comparar a lógica do fluxograma com o programa no simulador.
• Executar o programa no dispositivo e verificar se sua operação está em conformidade com
o fluxograma e o programa.

2ª FASE
• Alterar o programa da fase anterior a fim de que o dispositivo passe a ativar 3 luzes a partir
do acionamento de um único botão.
• Montar o dispositivo programável para permitir a nova forma de funcionamento.
• Alterar o fluxograma do algoritmo da fase anterior a fim de atender à nova proposta.
• Alterar o programa no simulador de acordo com o novo fluxograma.
• Executar o programa no dispositivo e verificar se sua operação está em conformidade com
o fluxograma e o programa.

3ª FASE
• Alterar o programa da fase anterior a fim de que o dispositivo passe a verificar o status de 3
botões e ativar 3 luzes de forma que cada botão controle uma única luz.
• Montar o dispositivo programável para permitir a nova forma de funcionamento.
• Alterar o fluxograma do algoritmo da fase anterior a fim de atender à nova proposta.
• Alterar o programa no simulador, de acordo com o novo fluxograma.
• Executar o programa no dispositivo e verificar se sua operação está em conformidade com
o fluxograma e o programa.

Você também pode gostar