Você está na página 1de 31

The Japan Karate Association

Nihon Karate Kyokai

TORNEIOS - REGULAMENTOS E REGRAS


ÍNDICE

TORNEIOS - REGULAMENTOS E REGRAS

CAPÍTULO 1 - REGRAS GERAIS página 1

Item 1 - Metas e Objetivos

Item 2 - Aplicações Relacionadas

Item 3 - Regras de Conduta dos Participantes

Item 4 - Informação Adicional

CAPÍTULO 2 – PROCEDIMENTOS DOS TORNEIOS página 2

Item 5 - Estabelecimento de Procedimentos Preliminares ao Evento

Item 6 - Árbitros Supervisores (kansa)

Item 7- Juiz Principal do Evento – Presidente de Arbitragem

Item 8 - Juízes Centrais (shushin) e Juízes Laterais (fukushin)

Item 9 - Competidores

Item 10 - Técnico

Item 11 - Cronometristas

Item 12 - Anotadores

Item 13 - Diretores de Procedimentos

Item 14 - Médico Principal

Item 15 - Atendentes Médicos

Item 16 - Vestuário Apropriado dos Participantes

Item 17 - Definição das Quadras de Competição (kotos)

Item 18 - Eventos e Categorias


CAPÍTULO 3 – EVENTOS DE KUMITE página 8

Item 19 - Definição de Competição Individual

Item 20 - Definição de Competição por Equipe

Item 21 - Definição e Critérios de Pontuação

Item 22 - Critérios para Definição do Resultado de uma Luta

Item 23 - Nova Luta (Sai-Shiai) e Segunda Nova Luta (Sai-Sai-Shiai)

Item 24 - Critérios para Desqualificação (Hansoku)

Item 25 - Saída dos Limites da Quadra (Jogai)

Item 26 - Critérios para Ausência Voluntária de Defesa (Muboubi)

Item 27 - Desqualificação Absoluta (Shikkaku)

Item 28 – Ausência ou Desistência (Kiken)

Item 29 - Danos Físicos

Item 30 - Oficiais Requeridos

Item 31 - Tempo do Evento – Duração das Disputas

Item 32 - Procedimentos e Operações

Item 33 - Equipamentos de Segurança Requeridos

CAPÍTULO 4 – EVENTOS DE KATA página 16

Item 34 - Definição e Diretrizes

Item 35 - Oficiais Requeridos

Item 36 - Critérios para Julgamento

Item 37 - Critérios para Dedução de Pontos e Desqualificação

Item 38 - Nova Disputa (Sai-Shiai) e Segunda Nova Disputa (Sai-Sai-Shiai)

Item 39 - Procedimentos e Operações

Item 40 - Equipamentos Requeridos


CAPÌTULO 5 – INFORMAÇÃO ADICIONAL página 22

Item 41 - Torneios de Juniores

Item 42 – Torneio de Masters

Item 43 - Revisão do Documento

Data de Revisão
“TORNEIOS – REGULAMENTOS E REGRAS”

CAPÍTULO 1 – REGRAS GERAIS

Item 1 – Metas e Objetivos

A meta em estabelecer essas regras e regulamentos é promover eventos justos e de


transcorrência tranqüila em quaisquer torneios.

Item 2 - Aplicações Relacionadas

1. Essas regras e regulamentos devem ser aplicadas aos seguintes eventos da JKA:

a) Campeonato Mundial & Campeonato Japonês (All Japan Championships)


realizados na Sede da JKA em Tókio, Japão.

b) Torneios/Campeonatos Regionais realizados nas matrizes regionais da JKA

c) Torneios/Campeonatos Distritais realizados nas matrizes distritais da JKA

d) Torneios locais realizados em Dojos da JKA

2. Todos os torneios devem ser norteados por este documento

Item 3 - Regras de Conduta dos Participantes

Todos os participantes devem agir em acordo com os mais altos padrões de habilidade e
correção, dentro do espírito do Karate Do e se esforçar ao máximo para demonstrar
respeito e dignidade para com os outros participantes.

Item 4 – Informação Adicional

Qualquer situação não definida no presente documento será decidida pelo Juiz Principal
do Evento – Presidente de Arbitragem

1
CAPÍTULO 2 – PROCEDIMENTOS DOS TORNEIOS

Item 5 - Estabelecimento de Procedimentos Preliminares ao Evento

1. O comitê organizador deve, preliminarmente ao evento, notificar todos os

envolvidos sobre o planejamento do torneio a ser realizado.

2. Se necessário, providenciar a seguinte equipe de apoio:

a) Cronometristas

b) Anotadores

c) Diretores de Procedimentos

d) Médico Principal

e) Atendentes Médicos

3. Ainda, os seguintes oficiais devem ser providenciados:

a) Árbitros Supervisores (kansa)

b) Juiz Principal do Evento – Presidente de Arbitragem

c) Juízes Centrais (shushin) e Juízes Laterais (fukushin)

Item 6 - Árbitros Supervisores (kansa)

1. Um supervisor deve estar presente em um evento de kumite.

2. O supervisor é responsável pelos seguintes itens:

a) Verificar se o Juiz Central e Juízes Laterais tem qualificação apropriada para o


torneio.

b) Do mesmo modo, verificar se os competidores possuem qualificação


apropriada.

c) Verificar se as regras e regulamentos estão sendo aplicados.

3. O supervisor é responsável pela designação de uma decisão apropriada para o


Juiz Central e Juízes Laterais, cronometristas e anotadores. O supervisor pode

2
interromper a disputa com um breve apito em havendo quaisquer descacordos das
Regras de Competição e no caso de haver um protesto ou dúvida pelo Técnico.

4. O supervisor é o único a participar em uma conferência de Juízes quando uma


desqualificação (Hansoku) está sendo considerada.

5. O Supervisor é responsável por garantir que um resultado apropriado seja anotado.

6. O supervisor pode, se necessário, consultar o Juiz Central, Juízes Laterais e todo o


pessoal de suporte envolvido no evento.

7. O supervisor é designado e direcionado a sua posição pelo Juiz Principal –


Presidente de Arbitragem.

Item 7- Juiz Principal do Evento – Presidente de Arbitragem

1. O Juiz Principal do Evento é responsável pela transcorrência tranqüila e justa de


um torneio.

2. O Juiz Principal é responsável por apresentar decisões apropriadas nas seguintes


situações:

a) Se ocorrer alguma dúvida nas regras e regulamentos ou se alguma parcialidade


foi percebida

b) E um juiz solicitar conselhos

c) Se algum assunto não estiver contido nesse documento

d) Se ocorrer algum acidente

3. Na ocorrência de alguma situação, após consulta ao Juiz Inspetor, Juiz Central e


Laterais, o Juiz Principal agirá da seguinte forma:

a) Dará instruções ou conselhos apropriados

b) Banirá um competidor do torneio

c) Desqualificará um competidor do torneio

4. Após a consulta ao Juiz Central e Juízes Laterais, o Juiz Principal decidirá a


duração da desqualificação e se ela se aplicará a torneios futuros. Uma carta de
confirmação da decisão será enviada ao competidor ou grupo.

3
5. O Juiz Principal é designado pela Organização Sede do evento. Se necessário, a
Organização Sede do evento designará um Juiz Principal Assistente.

6. Como regra geral, O Instrutor Chefe da JKA é selecionado como Juiz Principal no
Campeonato Japonês (All Japan Championship) e Campeonato Mundial.

Item 8 - Juízes Centrais (shushin) e Juízes Laterais (fukushin)

1. Os Juízes Central e Laterais são responsáveis pela disputa ou evento e devem


tomar as decisões sobre os referidos eventos.

2. Os juízes têm autoridade para controlar as zonas de abrangência do evento.

3. Somente os Juízes Central e Laterais podem tomar decisões quanto ao resultado


da disputa, e não podem ser desafiados com exceção do Supervisor.

4. O Juiz Central controla a disputa e anuncia o resultado final.

5. Os Juízes Laterais auxiliam o Juiz Central indicando suas decisões no transcorrer


da disputa.

6. A Comissão Organizadora do Torneio seleciona os Juízes através do grupo de


Juízes Certificados e os direciona às suas posições.

Item 09 – Competidores

1. A Comissão Organizadora não pode impedir a participação de competidores nos


torneios caso estes sejam qualificados para tal.

2. Como regra geral, os competidores são membros ativos da JKA ou membros


afiliados de uma organização reconhecida e aprovada pela JKA.

Item 10 – Técnico

1. Um técnico pode estar presente no auxílio à seu competidor em um evento ou


disputa.

4
2. O técnico deve previamente ser registrado junto à Comissão Organizadora do
evento.

3. Quaisquer protestos ou questionamentos relacionados ao evento ou disputa devem


ser direcionados ao Supervisor.

4. O técnico pode aconselhar seu competidor em uma área designada.

5. O técnico deve possuir qualificação de Instrutor.

Item 11 – Cronometristas

O cronometrista é responsável por controlar o tempo da disputa, assim como informar o


Juiz Central do tempo restante da disputa ou evento

Item 12 – Anotadores

São responsáveis por anotarem todas as notas durante o evento assim como anunciá-las
ou apresentá-las publicamente. Se necessário, devem notificar o Juiz Central sobre as
notas.

Item 13 – Diretores de Operações

São responsáveis pela comunicação entre todos os competidores e oficiais envolvidos,


assegurando um transcorrer tranqüilo do evento.

Item 14 – Médico Principal

O médico principal é responsável por todas as decisões de ordem médica em função de


qualquer acidente que possa ocorrer no torneio.

Item 15 – Atendentes Médicos

Os atendentes médicos são responsáveis pelo tratamento a qualquer lesão que possa
ocorrer e apoio aos competidores, garantindo um ambiente seguro a todos os
participantes.

5
Item 16 - Vestuário Apropriado dos Participantes

1. Os competidores devem usar uniformes de karate (kimonos) brancos.


a) símbolos reconhecidos pela organização podem ser usados no lado esquerdo
do peito
b) o comprimento das mangas do kimono deve atingir até pelo menos ½ do
antebraço, porem, não ultrapassar os punhos. Não é permitido dobrar as mangas,
porém, se necessário podem ser dobradas para dentro. O comprimento da faixa
após o nó não pode ultrapassar a metade da coxa. Mulheres devem usar uma
camiseta branca. Comprimento da calça deve ser no mínimo 2/3 do comprimento
da parte da perna abaixo do joelho, porém não ultrapassando a parte superior do
tornozelo. Não é permitido dobrar a barra, porém, se necessário, podem ser
dobradas para dentro.
c) Os competidores devem usar um número de identificação em local designado
pela organização, recebido antes do torneio.
d) Para diferenciação entre oponentes, um competidor deve usar uma faixa
vermelha ao redor da cintura.
e) Aparência geral não pode provocar nenhum sentimento de constrangimento ao
oponente. Unhas devem estar aparadas. Cabelos devem estar limpos e sem
colorações artificiais, em comprimento adequado para não causar interferências ou
distração. Se presos, não podem ser com metais, plásticos o adornos que tem
objetivo a beleza. Presilhas de borracha ou pano são permitidas.
f) Necessidades médicas tais como lentes de contato ou aparelhos dentários
podem ser usados por risco próprio dos competidores. Óculos não são permitidos
em eventos de kumite. Podem ser usados em eventos de Kata, desde que estejam
seguros no rosto.
g) Curativos médicos utilizados para uma lesão anterior, como ataduras, bandas
de apoio, não podem causar dano ao oponente e devem ser autorizadas
previamente pelo Juiz Central.
h) Curativos feitos de material duro como gesso, plástico rígido, aço ou madeira
não são permitidos.
i) Contudo, equipamentos de segurança designados devem ser utilizados.

6
2. Os competidores não podem utilizar nenhuma outra proteção do que a acima
mencionada, a não ser que haja deliberação pelo Juiz Central ou Juiz Principal do
evento (Chefe de Arbitragem).

3. O Juiz Central deve usar deve usar uma identificação em área demarcada.

4. Os juízes devem usar a vestimenta oficial da JKA. Uma identificação deve ser
usada em uma área demarcada.

5. Todas as outras pessoas de apoio devem vestir uniforme semelhante para fácil
identificação.

Item 17 - Definição das quadras de competição (kotos)

1. A área de competição é um quadrado de dimensões estabelecidas em 8 x 8 m,


demarcada por linhas de 4 a 5 cm de largura. Se tatames forem utilizados, os
limites externos devem ser diferenciados por tatames de cor diferente.

2. Para disputas de kumite, as marcas de posição inicial são demarcadas por linhas
de 1 m, separadas uma da outra por uma distância de 3 m. Como regra geral, na
direção frontal (shomen), a linha direita é vermelha e a linha esquerda é branca.

3. Para uma disputa de kata por sistema de bandeiras vermelhas e brancas, as


marcas de posições iniciais são locadas a 2 m de distância da linha de fundo do
koto e 3 m separadas entre elas, Essas marcas tem a forma de um pequeno T
invertido tendo a linha horizontal 70 cm e a linha vertical 35 cm. Para uma disputa
em sistema de pontos, as marcas de posição inicial são locadas a 2 m de distância
da linha de fundo do koto.

4. Por razões de segurança, o koto não deve ter mais de 1 m de altura do solo e
deve possuir uma área de segurança de 2 m ao seu redor.

5. A superfície do koto deve ser plana e lisa, podendo ser de madeira, resina, uretano
ou tatame.

6. A indicação da posição do Juiz Central é feita por uma linha locada 1,5 m atrás do
centro da quadra.

7
FRENTE

8,0 m

2,5 m 3,0 m 2,5m


LADO LADO
8,0 m
BRANCO 1,5 m VERMELHO

4,0 m 2,0 m

2m
segurança

Item 18 - Eventos e Categorias

1. Os eventos são os seguintes, a saber:

a) Eventos de kumite – individual e equipes

b) Eventos de kata – individual e equipes

2. Eventualmente poderão ser sediados outros eventos

8
CAPÍTULO 3 - EVENTOS DE KUMITE

Item 20 - Definição de Competição Individual

1. Em um evento de kumite, dois competidores, durante o tempo permitido,


desenvolvem livremente diversas técnicas de luta objetivando a vitória. Existem
dois tipos de pontuação:

a) Disputa de 1 ponto ou Shobu Ippon. O competidor que marcar 1 ponto


completo ou dois meio-pontos é declarado vencedor

b) Disputa de 3 pontos ou Sanbon Shobu. O competidor que marcar 2 pontos


completos é declarado vencedor.

2. Em uma disputa, todas as técnicas devem ser aplicadas com controle. A distância
requerida para o golpe deve ser próxima o suficiente para ser considerada efetiva.
Não deve ocorrer nenhum dano físico no oponente. É permitido um leve contato no
alvo.

Item 21 - Definição de Competição por Equipe

1. Uma equipe consiste em um número ímpar de competidores

2. Como regra geral, todas as equipes participantes devem se apresentar na primeira


rodada do evento. Se uma ou mais pessoas de uma equipe não estão presentes,
estes são colocados no final da sequência de luta da equipe.

3. Anteriormente ao evento, a sequência de luta dos competidores deve ser


informada à organização. Isto deve ser feito para cada rodada.

4. A equipe vencedora é determinada pelo número de vitórias individuais.

5. Existem duas formas de competição por equipes:

a) Disputa por eliminação: cada membro da equipe luta uma vez e os resultados
individuais são somados para a pontuação da equipe. Se ocorrer um empate, a
pontuação mais alta determina a vitória, na seguinte ordem de valor:
1 ponto completo (ippon);
desclassificação (hansoku);
desclassificação absoluta (shikkaku);
9
desclassificação por kiken;
desclassificação por jogai hansoku;
ausência voluntária de defesa (muboubi hansoku);
2 meio-pontos (2 waza-aris);
decisão dos juízes.
Se o empate persistir, uma disputa é realizada através da escolha de um
competidor por cada equipe.

b) Esta disputa é denominada “Daihyosha Ketteisen ou “Disputa pela Escolha da


Equipe”. Um membro da equipe que já tenha lutado pode ser escolhido, porém
não poderá lutar mais de duas vezes.

c) Disputa com permanência do vencedor (Round Robin): O vencedor da primeira


disputa permanece na quadra e continua lutando até ser derrotado. O perdedor
se retira e novo competidor se apresenta para luta. Quando todos os
integrantes de uma equipe forem derrotados, a equipe é declarada perdedora.

5. Não são permitidas equipes mistas.

Item 22 - Definição e Critérios de Pontuação

1. As áreas de ataque do corpo são definidas conforme descrito a seguir:

a) Cabeça e pescoço ou Jodan

b) Estômago, peitoral, laterais do abdômen e costas, ou Chudan

2. Os critérios para marcação de pontos são os seguintes, a saber:

a) Força e execução apropriada da técnica

b) Tempo e distância apropriados

c) Postura correta e atitude mental

d) Concentração e espírito

e) Execução da técnica no alvo

3. Para a marcação de um ponto completo (ippon), todos os requisitos acima devem


estar presentes na técnica aplicada.

10
4. Na ausência de alguns dos itens acima, um ippon pode ser marcado, nas
seguintes situações:

a) Aplicação de deai, ou seja, atacar o oponente com mais rapidez e


eficiência, após este ter iniciado o ataque.

b) Desestabilizar o oponente e executar um ataque eficiente.

c) Série consecutiva de ataques em que todos atingem o objetivo.

d) Oponente não apresenta nenhuma defesa.

5. Uma técnica que é executada apropriadamente porém não é considerada como um


ippon, é definida como meio-ponto ou waza-ari.

6. Dois meio-pontos são considerados 1 ponto (ippon)

7. Se ambos os competidores aplicarem uma técnica eficiente com marcação de


ponto, é considerado aiuchi (ataques simultâneos), e consequentemente os pontos
são anulados.

Item 23 - Critérios para Definição do Resultado de uma Luta

1. Se nenhum dos competidores atingirem a pontuação total da luta no tempo


permitido para a disputa, cada Juiz Lateral indica sua decisão para definir o
resultado. O resultado final é definido pela decisão de todos os Juízes atuantes na
disputa. Ver item 11 do documento Torneios – Regulamentos e Regras
Direcionado a Dirigentes Oficiais e Juízes. O Juiz central então decidirá o
resultado da disputa.

2. Se ambos os competidores se lesionarem e não tiverem condições de continuar a


luta, os Juízes indicarão suas decisões para definir o resultado da disputa. O Juiz
central então decidirá o resultado da disputa.

3. Os seguintes pontos devem ser considerados e auxiliam a determinação do


resultado da disputa:
Primeiro critério de decisão:

a) Se houve a marcação de algum ponto

11
Segundo critério de decisão:

b) Se houve a marcação de Chui (advertência)

c) Se houve saídas dos limites da quadra – Jogai Chui

d) Se houve ausência voluntária de defesa - Muboubi

Terceiro critério de decisão:

e) Se houve o domínio da luta por um competidor

f) Habilidade e força da técnica aplicada

g) Espírito de luta e esforço demonstrado por um competidor, se houve algum


keikoku

h) Atitude mental do competidor

i) Comparação da quantidade de ataques eficientes desferidos pelos


competidores

4. Os juízes devem levar em consideração todos os elementos se um competidor tem


um meio ponto ou waza-ari, assim como ter mais de uma advertência pois há
diferentes categorias de advertências.

Item 24 - Nova Luta (Sai-Shiai) e Segunda Nova Luta (Sai-Sai-Shiai)


Se o resultado de uma disputa não puder ser decidido, um empate (hikiwake) será
declarado. A organização do evento decide anteriormente ao torneio se exsitirá a morte-
súbita em uma situação de segunda luta.

1. Se ocorrer um empate, será disputada nova luta. Esta nova luta é denominada Sai-
Shiai. Se novamente ocorre um empate, uma segunda nova luta será disputada,
denominada Sai-Sai-Shiai. No entanto, o Juiz Central pode ordenar que essa
segunda nova luta (Sai-Sai-Shiai) seja decidida pelo primeiro ponto marcado.

2. Após a segunda nova luta (sai-sai-Shiai), os Juízes devem declarar um vencedor.

3. No Campeonato Mundial ou em Campeonatos Nacionais, poderão ocorrer quantas


lutas forem necessárias para definir o resultado da luta final do evento.

12
Item 25 - Critérios para Desqualificação (Hansoku)

1. São proibidos os seguintes itens:

a) Contato excessivo, técnicas “selvagens” de fintas.

b) Executar ataques perigosos ou nas articulações.

c) Desperdiçar o tempo ausentando-se de atacar.

d) Utilizar linguagem e atitude provocativa, linguagem chula ou não acatar ordens


do Juiz.

e) Atacar propositalmente após ser anunciado “parar” (yame), ou “fora dos limites
da quadra” (jogai).

f) Ataque na nuca do adversário.

g) Ataque com a mão em forma de lança ou nukite na direção dos olhos.

h) Ataque proposital na região genital.

2. Se alguns dos itens acima mencionados forem executados, as seguintes decisões


devem ser tomadas:

a) Se a violação de regra não foi muito severa para causar algum dano (lesão) no
oponente, um aviso de atenção (keikoku) é anunciado. Este aviso não afeta a
decisão dos juízes, porém se um segundo keikoku for anunciado, pode ser
anunciada uma advertência (chui) ou mesmo desqualificação (hansoku) e
nesse caso, o oponente é declarado vencedor.

b) Se a violação for entendida como severa o suficiente e houve óbvia intenção


maliciosa, ou o competidor é seriamente lesionado, uma advertência (chui) é
anunciada ou uma desqualificação do competidor, ou hansoku, e nesse caso, o
oponente é declarado vencedor.

3. Qualquer competidor que tiver sido desqualificado (hansoku) por duas vezes
durante um torneio, não será permitido continuar a competir nesse torneio,
individualmente ou em equipe, podendo contudo continuar em eventos de KATA.

4. Quando um HANSOKU é anunciado pelo Juiz Central, o anotador reporta em um


documento específico para ser entregue ao Chefe de Arbitragem do evento.

13
Item 26 - Saída dos Limites da Quadra (Jogai)

Se algum competidor tocar o solo, fora dos limites da quadra, com qualquer parte do
corpo, um aviso de atenção será anunciado (keikoku). Se acontecer uma segunda vez,
uma advertência será anunciada (chui). Na terceira vez, será anunciada a
desqualificação (hansoku) do competidor e o oponente será declarado vencedor. Se
houve a marcação de um ponto antes da saída, o ponto prevalece.

Item 27 - Critérios para Ausência Voluntária de Defesa (Muboubi)

1. Avisos de atenção (keikoku), advertência (chui) e ainda de desqualificação


(hansoku), podem ser anunciados nas seguintes situações:

a) Se for óbvio que o competidor não realiza nenhum esforço para se defender e é
golpeado. Assim, o competidor recebe o aviso apropriado de ausência de defesa e
o oponente o aviso apropriado de repreensão.

b) Se for evidente que o competidor não demonstra qualquer esforço de luta

2. Embora não necessariamente golpeado, um competidor pode receber uma


repressão por ausência de defesa, sendo de atenção, advertência ou
desqualificação no caso do Juiz entender que a presente situação é perigosa.
Nesse caso, o oponente é declarado vencedor.

Item 28 - Desqualificação Absoluta (Shikkaku)

1. Uma desqualificação absoluta (Shikkaku) é anunciada nas seguintes situações:

a) Discordância das ordens e decisões do Juiz Central

b) Utilização de linguagem inaceitável sendo um competidor de Karate,


demonstração de atitude inadequada para um competidor de Karate

c) Se e claramente indequado para a continuação da luta.

2. Após o anúncio de desqualificação absoluta (shikkaku), o competidor não poderá


continuar competindo no torneio, tanto em kata quanto kumite..

14
3. Os motivos da desqualificação absoluta devem ser discutidos pelos Juízes e
noticiados aos anotadores que preencherão os formulários adequados para
posterior entrega ao Juiz Principal do Evento – Chefe de Arbitragem.

4. Se um competidor de uma equipe realizar uma séria ofensa, toda a equipe


receberá a desqualificação absoluta (shikkaku) e a equipe oponente será
declarada vencedora.

5. Uma desqualificação absoluta também pode ser anunciada em uma disputa de


Kata.

Item 29 – Ausência ou Desistência (Kiken)

1. Ausência ou kiken é anunciada pelo Juiz Central nas seguintes situações:

a) Se um competidor não comparece para a disputa,

b) Um competidor que voluntariamente desiste

c) Competidor impossibilitado de continuar uma disputa

2. Se um competidor ou equipe está ausente, o outro competidor ou equipe é


declarada vencedora

3. Um competidor que voluntariamente se ausenta sem apresentar razões físicas


óbvias, não poderá participar de outras disputas

4. Ausência (kiken) também pode ser anunciada em uma disputa de Kata

Item 30 - Danos Físicos

1. Se um competidor não puder continuar uma disputa, em função de lesões, o Juiz


Central consultará o médico e aguardará o diagnóstico da lesão. A disputa é
paralisada enquanto ocorre o atendimento médico. Se o competidor não estiver
apto a continuar a disputa, os juízes decidirão se uma desistência (kiken) será
anunciada. Nesse caso, se não houve uma desclassificação ou hansoku, o
oponente é declarado vencedor. Se ambos os competidores estiverem lesionados
e não ocorrer nenhuma desqualificação (hansoku), a disputa é paralisada e será
decidido o resultado da luta.

15
2. Se o competidor está impossibilitado de continuar a disputa devido a uma lesão,
será anunciada uma ausência (kiken) e caso o outro competidor tenha sido
penalizado com uma desclassificação (hansoku), o competidor lesionado é
declarado vencedor. Está decisão prevalece, mesmo que o competidor
desclassificado tenha marcado meio-ponto (waza-ari)

3. No caso de lesão, o médico discutirá com o Chefe de Arbitragem e poderá


requisitar que o competidor lesionado se ausente das disputas de Kumite,
podendo eventualmente participar de eventos de kata de acordo com as
recomendações médicas.

Item 31 - Oficiais Requeridos

1. Os seguintes oficiais são necessários em cada quadra de competição (koto)

a) Um supervisor

b) Um Juiz Central

c) Quatro Juízes Laterais

Item 32 - Tempo do Evento – Duração das Disputas

1. O tempo designado às disputas é de 2.


em campeonatos mundiais ou nacionais, a final masculina adulta é disputada em 5
min, a não ser por decisão contrária do comitê organizador.

2. O Juiz Central inicia a disputa com um comando de voz que termina com a palavra
“começar” ou hajime, no qual a cronometro é acionado. O cronômetro é paralisado
quando um comando para “parar” ou yame é anunciado, ou quando é anunciado
“toque fora dos limites da quadra” (jogai). O cronometro é re-acionado com a
palavra “continuar” ou tsuzukete hajime. Ao término do tempo designado para a
luta, o cronometrista anuncia ao Juiz Central e a disputa é finalizada.

Item 33 - Procedimentos e Operações

16
1. O Juiz Central chama todos os competidores para perfilarem ao lado do Koto e
realizam a saudação para a posição frontal ou shomen e depois se
cumprimentam, ou otagai ni.

2. Dois competidores direcionam-se para as posições iniciais e se cumprimentam

3. Ao final da disputa ou evento, o Juiz Central novamente chama todos os


competidores para perfilarem e repetem a saudação frontal (shomen) e entre os
competidores (otagai ni).

4. O Juiz Central paralisará a disputa (yame), sinalizará toque fora do limite da


quadra (jogai) e interromperá a disputa nas seguintes situações:

a) Se houver a marcação de 1 ponto (ippon) ou ½ ponto (waza-ari).

b) Se algum competidor necessitar arrumar seu uniforme ou se o Juiz Central julgar


necessário aconselhá-lo em algum quesito.

c) Se ocorrer algum elemento que possa levar à desqualificação

d) Se ocorrer algum acidente ou lesão

e) Se o Supervisor indica a interrupção da disputa

f) Se algum Juiz Lateral sinalizar e o Juiz Central julgar procedente

g) Se a disputa ou os arredores da luta se mostrarem perigosos

h) Se algum competidor toca a área externa da quadra com qualquer parte do


corpo, após a fita de delimitação.

i) Quando é esgotado o tempo de luta.

5. Durante a disputa ou evento, se algum dos pontos acima for identificado, os Juízes
Laterais sinalizarão através de apito e gesto de bandeira para o Juiz Central.

6. Se necessário, o Juiz Central consultará os Juízes Laterais e fará as correções e


recomendações necessárias. Isto ocorre na presença do Supervisor. Se os Juízes
não chegam a um entendimento, a decisão é tomada como regra de maioridade de
opiniões e o Juiz central declara a decisão final.

7. O Juiz Central então anuncia o recomeço da disputa (tsuzukete hajime).

17
8. Um competidor pode solicitar a interrupção da disputa nas seguintes situações, que
eventualmente não foram notadas pelo Juiz Central: acidente, lesão, mal estar.
Contudo, a disputa somente será paralisada quando o Juiz central decidir.

9. No momento de decisão do resultado da disputa, o Juiz Central utiliza o comando


verbal ou apito para indicar que a decisão deve ser anunciada ou hantei. Os
Juízes Laterais indicarão suas decisões através das bandeiras.

10. Após visualizar a decisão de cada Juiz Lateral, o Juiz central anuncia a decisão da
disputa.

11. O cronometrista, posicionado em local designado pela Organização, monitora a


disputa, anunciando o tempo restante de 30 segundos da luta através de um
anúncio de sino e o final do tempo de luta com dois avisos de sino.

12. Os anotadores utilizam os formulários apropriados para anotar todas as marcações


de pontos e resultados das disputas, seguindo os anúncios do Juiz Central.

Item 34 - Equipamentos Requeridos

1. Apitos – Um por Juiz oficial

2. Bandeiras Vermelhas e Brancas – um para cada Juiz Lateral

3. Um cronômetro

4. Um sino

5. Placas indicadoras das notas

6. Formulários oficiais para os anotadores, inclusive para o Supervisor

7. Faixas vermelhas para diferenciação entre os competidores. As dimensões não


podem dificultar ou esconder qualquer movimento dos competidores.

8. Fitas brancas e vermelhas para preparar a quadra

9. Fita vermelha para identificar o competidor que recebeu uma desclassificação


(hansohu)

10. Luvas

18
11. Protetor de tórax para as mulheres

12. Protetores bucais transparentes

Obs. equipamentos reconhecidos pela JKA.

19
CAPÍTULO 4 – EVENTOS DE KATA

Item 35 - Definição e Diretrizes

1. Em um evento de Kata, os juízes tomam sua decisão com o objetivo de declarar


um vencedor. Existem os seguintes tipos de disputa de eventos de Kata, a saber:

a) Sistema de bandeiras vermelhas e brancas: 2 competidores simultaneamente


realizam o mesmo Kata, escolhido pelo Juiz Central, e um vencedor é
declarado. Ambos competidores repetem o nome do kata. O Juiz Central
confirma e a disputa se inicia.

b) Sistema de Pontuação: 1 competidor por vez realiza um Kata e cada juiz atribui
uma nota, que são somadas e então é declarado o vencedor.

c) Kata em equipes: 3 competidores realizam o mesmo Kata, faceando a parte


frontal (shomen), em posições de início por eles escolhidas. Uma nota é
atribuída para a equipe, através do sistema de pontuação. Os competidores
podem escolher um triangulo ou um triangulo invertido.
Um competidor reserva pode participar de quaisquer disputas, desde que
registrado anteriormente.

2. Cada competidor ou equipe escolhe um Kata da seguinte lista, aprovada pelo


Comitê de Mestres (Shihan- Kai):

Heian Shodan; Heian Nidan; Heian Sandan; Heian Yondan; Heian Godan;
Tekki Shodan; Tekki Nidan; Tekki Sandan; Bassai Dai; Kanku Dai; Jion;
Empi; Bassai Sho; Kanku Sho; Jitte; Gankaku; Sochin; Hangetsu;
Nijushiho; Chinte; Unsu; Meikyo; Gojushiho Sho; Gojushiho Daí; Wankan.

3. Os níveis de disputa nos eventos de Katas são os seguintes:

a) Disputas de Katas designados como Básicos ou Shitei Kata. O Juiz Central


escolhe aleatoriamente um Kata da seguinte lista, com o vencedor sendo
declarado pelo sistema de bandeiras vermelhas e brancas:

Heian Nidan, Heian Sandan; Heian Yondan; Heian Godan; Tekki Shodan.

20
b) Disputas de Katas designados como Intermediários ou Sentei Kata. O Juiz
Central escolhe aleatoriamente um Kata da seguinte lista, com o vencedor
sendo declarado pelo sistema de bandeiras vermelhas e brancas:

Bassai Dai; Kanku Dai; Jion; Empi

c) Disputas de Katas designados como Intermediários pelo sistema de pontos ou


Sentei Kata. O competidor escolhe um Kata da seguinte lista Intermediária
(Bassai Dai; Kanku Dai; Jion; Empi), e o vencedor é declarado pelo sistema
de pontos

d) Disputa por Kata favorito ou Tokui Kata. O competidor escolhe um Kata da


Lista Ilustrada do sub-item 2 com exceção dos Katas designados como
Básicos, e o vencedor e declarado pelo sistema de pontos.

Item 36 - Oficiais Requeridos

1. Os seguintes oficiais são necessários em cada quadra de competição (koto)

a) Um Juiz Central

b) Quatro Juízes Laterais para o sistema de bandeiras vermelhas e brancas

c) Quatro ou Seis Juízes Laterais para o sistema de pontos.

Item 37 - Critérios para Julgamento

1. Os critérios para julgamento de um evento de Kata são os seguintes:

a) Sequência apropriada dos movimentos e precisão das técnicas.

b) Observância dos 3 elementos chave de um Kata: níveis de força; contração e


expansão do corpo; e variação na velocidade de aplicação das técnicas.

c) Força e precisão na execução das técnicas básicas, postura, equilíbrio, posição


e precisão em atingir o alvo

d) Observância se as técnicas seguem a direção apropriada e precisão no retorno


ao ponto de partida - embusen

e) Execução geral e demonstração de compreensão do significado do kata


escolhido

21
f) Demonstração de cortesia nas atitudes, espírito de luta e esforço e correta
direção do olhar – chakugan

g) Posição e postura apropriadas – kamae - e capacidade de concentração


Zanshin

h) Precisão em tornar partes do corpo em “armas” de ataque e defesa.

i) Observância na existência de movimentos exagerados que possam gerar


mudança intencional da fluidez estabelecida do Kata.

j) Sincronização na execução de Kata em equipe.

2. Para um sistema de pontos, a nota máxima estabelecida é 10. O Chefe de


Arbitragem decide qual será a nota média. Os Juízes Laterais e Juiz Central
atribuem suas notas, sendo retiradas a maior e a menor, computando-se as
restantes para a pontuação final.

Item 38 - Critérios para Dedução de Pontos e Desqualificação

1. As seguintes situações inferem em deduções na pontuação:

a) O competidor cometeu erro, mas imediatamente corrigiu e continuou a


execução.

b) O competidor executa uma pausa sem motivo aparente, mas continua em


seguida.

c) Execução de movimentos em ordem errada, ou movimento errado, porém


continuando a execução.

d) Competidor realiza sons de respiração ou sons produzidos com o uniforme


enquanto executa o kata

e) O competidor finaliza a mais de1 passo da posição inicial. A dedução será de


0.1 a 0.3 na pontuação final.

f) Em katas em equipe, a qualquer momento, comandos verbais ou não verbais


para melhorar a sincronização.

22
2. O competidor é desqualificado na ocorrência das seguintes situações:

a) O competidor não finaliza o Kata

b) O competidor realiza um Kata diferente do anunciado

Item 39 - Nova Disputa (Sai-Shiai)

1. Na ocorrência de um empate em um sistema de disputa por bandeiras vermelhas e


brancas, o Juiz Central escolherá um novo Kata para ser executado pelos 2
competidores. O resultado dessa segunda disputa deve ser decidido.

2. Na ocorrência de um empate no sistema de pontuação, os competidores realizarão


o mesmo Kata novamente (sai-shiai). Se persistir o empate, a nota mais baixa que
foi retirada é considerada para a pontuação final. Ainda assim persistindo o empate
a nota mais alta que foi retirada é agora considerada. Finalmente, persistindo ainda
o empate, os competidores realizam um Kata diferente (sai-sai-shai). O resultado
dessa segnda disputa deve ser decidido por pontuação.

Item 40 - Procedimentos e Operações

1. Para um sistema de disputa em bandeiras vermelhas e brancas, cada competidor


se dirige para as respectivas posições iniciais e cumprimentam-se. O Juiz Central
escolhe um Kata aleatoriamente e anuncia o Kata escolhido. Os competidores
repetem o nome do Kata e iniciam a execução do Kata após o comando de início
dado pelo Juiz Central.

2. Quando a execução é finalizada os competidores cumprimentam-se e em seguida


cumprimentam direcionando-se a área frontal (Shomen).

3. Para os Katas designados como Básicos (Shitei Kata), o Juiz Central escolhe
aleatoriamente um Kata da lista definida como Katas Básicos (item 35, sub-item 3)
e anuncia o nome do Kata escolhido para os 2 competidores, que iniciam ao
comando do Juiz Central.

4. Para disputas em sistema de pontos, os competidores escolhem sua posição inicial


e anunciam o nome do Kata escolhido (Tokui Kata). O Juiz Central então repete o

23
Kata anunciado e o competidor inicia a execução de acordo com sua livre decisão,
sem necessidade de qualquer comando.

5. Para os Katas designados como Intermediários (Sentei Kata), são seguidas as


indicações listadas nos sub-itens 3 e 4 acima.

6. Quando a execução é finalizada, os competidores retornam às suas posições


iniciais e aguardam a decisão de todos os juízes.

7. Se necessário, o Juiz Central reúne-se com os Juízes Laterais (Shugo) para


discussão e posteriores recomendações de acordo com as seguintes situações:

a) O competidor executa um erro ou apresenta comportamento inadequado que


possa levar à desqualificação (hansoku).

b) Acidente ou lesão.

c) Algum item de questionamento quanto à pontuação.

d) Alguma sinalização pelos Juízes Laterais que o Juiz Central considere


pertinente.

8. Se forem identificados quaisquer dos itens acima listados, os Juízes Laterais


sinalizarão ao Juiz Central através de comandos pelo apito.

9. Os anotadores utilizam os formulários apropriados para anotar todas as marcações


de pontos e nomes dos Katas escolhidos pelos competidores.

10. No momento de decisão do resultado da disputa, o Juiz Central utiliza o comando


verbal ou apito para indicar que a decisão deve ser anunciada ou hantei. Os
Juízes Laterais indicarão suas decisões através das bandeiras.

11. Em um sistema de pontuação, no momento de decisão do resultado da disputa, o


Juiz Central utiliza o comando verbal ou apito para indicar que os Juízes a decisão
deve ser anunciada ou hantei. Os Juízes Laterais indicarão suas decisões através
do erguimento das pranchetas de marcação de pontos.

12. Um anotador lê em voz alta e clara cada uma das marcações, iniciando pelo Juiz
Central e seguindo de acordo com uma ordem horária. Os auxiliares realizam as
devidas anotações e calculam a nota final.

24
13. Um anotador anunciará a nota final, que será repetida pelo Juiz Central. O Juiz
Central então ordenará através de comando por apito, que as pranchetas devem
ser abaixadas.

14. Após o anúncio final do resultado do evento ou disputa, o competidor envolvido


deve se retirar da quadra (koto).

Item 41 - Equipamentos Requeridos

1. Apitos – Um por Juiz oficial.

2. Bandeiras Vermelhas e Brancas – um para cada Juiz Lateral.

3. Pranchetas de pontuação – um jogo para cada Juiz Lateral.

4. Formulários oficiais para os anotadores, inclusive para o Supervisor

5. Cartões dos nomes dos Katas: Um conjunto para Katas designados Básicos
(Shitei Kata) e um conjunto para Katas designados intermediários (Sentei Kata),
para o Juiz Central.

6. Faixas vermelhas para diferenciação entre os competidores. As dimensões não


podem dificultar ou esconder qualquer movimento dos competidores.

7. Fitas brancas e vermelhas para preparação da quadra.

CAPÌTULO 5 – INFORMAÇÃO ADICIONAL

Item 42 - Torneios de Juniores

As regras e regulamentos que concernem os torneios de juniores devem ser providas


separadamente de acordo com o Comitê Organizador.

As disputas serão entre kihon ippon kumite, jiyu ippon kumite, jiyu kumite e kata.

Item 43 – Torneios de Masters

Seguem os procedimentos do documento Regulamento e Regras, podendo sofrer


variações de acordo com o Comitê Organizador.

25
Item 43 – Revisão do Documento

A revisão deste documento é feita pelo Comitê de Mestres, denominado Shihan-Kai, com
a maioria de dois terços (2/3) dos membros presentes.

CLÁUSULAS ADICIONAIS

Data da Revisão: 11 de maio de 1996

Data de Revisão: 14 de agosto de 2004

Data de Revisão: 29 de maio de 2011

Ultima revisão: 10 de abril de 2012

26
DOCUMENTO ELABORADO PELO INSTITUTO

SHOTOKAN NKK-JKA DO BRASIL,

A PARTIR DA TRADUÇÃO DO DOCUMENTO ORIGINAL

“TOURNAMENT RULES & REGULATIONS”

PUBLICADO PELA JAPAN KARATE ASSOCIATION

2-23-15 Kohraku, Bunkyo-ku, Tokyo 112-0004, Japan

REVISÃO : Mestre Yasuyuki Sasaki

27

Você também pode gostar