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INSTITUTO SUPERIOR POLITÉCNICO

INTERNACIONAL DE ANGOLA

Diponibilizado Aos: 12/08/2019


Curso : Engenharia Informática Contéudos Disponibilizado
Disciplina: Arquitectura de Computador
Ano Académico: 1ª ano Módulo: 1
E-mail: sousadacosta@hotmail.com

Email: sousadacosta@hotmail.com
Docente: Eng.António De Sousa.

Introdução aos Computadores e a Programação

Os Computadores revolucionaram as formas de processamento de Informação pela sua capacidade de


tratar grandes quantidades de dados em curto espaço de tempo. Nos anos 60-80 os computadores eram
máquinas de grandes dimensões - mainframes -exigindo ambientes condicionados, operados por
pessoal altamente especializado e onde as aplicações eram geralmente executadas em lotes e não de
forma interactiva. Nos anos 80-90 surgiram os computadores pessoais que são máquinas de pequeno
porte físico, normalmente operados pelo utilizador e onde a maioria das aplicações são interactivas.
Actualmente a tendência é para a formação de redes de computadores como a Internet ou as Intranets
e as aplicações são muitas vezes distribuídas e os recursos existentes compartilhados.

Definição do computador
Computador é uma máquina programável constituída por unidade(s) de processamento, memória e
sistemas de entrada e saída de dados. Um computador deverá poder efectuar, de modo independente,
muitas (e complexas) operações aritméticas e lógicas.

Elementos fundamentais de uma arquitectura convencional

O homem deseja o que não sabe, e sabe o que não precisa e o que pouco quer é o que carece.
L.António De Sousa
MC - Memória Central;
MM - Memória de Massa;
I/O - Dispositivos de “input/output”
UCP - Unidade Central de Processamento

Unidade Central de Processamento


Responsável por interpretar e executar as instruções recebidas e é composta por:
UAL, UC e Registos.
A UAL - Unidade Aritmética e Lógica - é responsável por realizar as operações com dados como,
por exemplo, somas, comparações...
A UC - Unidade de Controle - faz a supervisão geral da UCP e coordena a transmissão de dados para
fora e para dentro da UCP.
Os Registos são dispositivos de armazenamento com velocidades de acesso muito rápido e que
servem para armazenar temporariamente os dados que estão sendo processados na UCP.

Para executar uma instrução de um programa armazenado na memória a UC transfere, para um dos
registos, a instrução a ser executada, identifica qual a operação a ser realizada e emite os sinais de
controle e de sincronismo necessários à sua execução.
Se a instrução necessitar de operações aritméticas ou lógicas a UAL realiza essas operações, sob o
controle da UC.
As instruções que uma UCP é capaz de processar são muito mais simples que as instruções das
linguagens de programação usuais e cada UCP possui um conjunto pré-definido de instruções que é
capaz de processar.

A medida mais comum da velocidade de processamento de uma UCP é dada em MIPS (milhões de
instruções por segundo).
A UC tem um relógio interno (clock) que gera pulsos para sincronizar as operações. A frequência
do relógio condiciona a velocidade de processamento da UCP e é medida em MHz (Megahertz).
Ex: Pentium IV a 1500MHz.

O homem deseja o que não sabe, e sabe o que não precisa e o que pouco quer é o que carece.
L.António De Sousa
Tipos de computadores gerais

 Computadores pessoais (desktop)


 Computadores portáteis (notebooks)
 Computadores manuais (handheld)
 Servidores
 Mainframes
 Supercomputadores

Computadores Pessoais (PC)


 Computadores de Mesa (desktop):
o Também conhecidos como PCs,
microcomputadores, ou computadores domésticos.
 Terminal de Rede:
o Unidade central de processamento e memória
mínima.
o Projetado para ser usado em uma rede.
o Às vezes chamado de cliente magro (thin client)
o Realiza a interface entre o usuário e um servidor

Computadores Portáteis
 Computadores pequenos e leves – notebooks, netbooks
 Suas capacidades se comparam às dos computadores de mesa:
o Processamento e memória similares.
o Disco rígido, CD/DVD
 Capacidade de conexão em rede cabeada e sem fio

Computadores Manuais – Handheld ou PDA


 Exemplos
o Palm
o Pocket PC
o BlackBerry
o Smartphones
 Usos
o Agenda de compromissos, contatos, tarefas
o Rodam versões reduzidas de software: processador de texto, planilhas
eletrônicas, e-mail, web

O homem deseja o que não sabe, e sabe o que não precisa e o que pouco quer é o que carece.
L.António De Sousa
o Acesso sem fio (Wi-Fi ou celular) à Internet

Servidores

 Computadores multiusuário projetados para suprir as necessidades de organizações de


porte médio ou departamentos
 Configurados como servidores
o Centenas ou milhares de usuários conectados.
o Suportam bancos de dados, sistemas integrados de gestão (controle de estoques,
pedidos, faturamento) e outras aplicações empresariais
o Suportam serviços de rede e Internet
o Armazenam arquivos de uso compartilhado

Mainframes
 Computadores muito grandes e potentes:
o Capazes de processar bilhões de instruções
 por segundo.
o Grande capacidade de armazenamento de dados
 Freqüentemente usados para aplicações com milhares de usuários:
o Sistemas de reservas de passagens aéreas, hotéis
o Sistemas financeiros (bancos, seguradoras, financeiras)
o Servidores de bancos de dados corporativos

Supercomputadores

 Os computadores mais rápidos e mais poderosos:


o Capazes de processar trilhões de instruções por
segundo.
 Usados para aplicações muito sofisticadas que requerem
gigantescas manipulações de dados:
o Previsão do tempo.
o Simulações e cálculos de alta precisão.
o Efeitos especiais para cinema.

O homem deseja o que não sabe, e sabe o que não precisa e o que pouco quer é o que carece.
L.António De Sousa

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