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SUMÁRIO

Seja bem-vindo(a) ao SketchUp Expert.......................................................... 3

Como baixar o SketchUp e o Layout............................................................... 4

Teclas de atalho para desenhos e ferramentas.............................................. 5

Ferramentas do SketchUp............................................................................... 6

Diferentes tipos de vistas................................................................................ 7

Diferentes estilos visuais................................................................................. 7

Bandejas........................................................................................................... 8

Informações da entidade, Materiais e Componentes.......................................... 8

Estilos e Etiquetas/Layers................................................................................ 9

Sombras e Cenas.......................................................................................... 10

Eixos do SketchUp.......................................................................................... 11

Praticando....................................................................................................... 12

Mesa de centro............................................................................................. 12

Mesa redonda............................................................................................... 13

Criado mudo dinâmico................................................................................... 14

Quarto......................................................................................................... 15

Projeto Sobrado.............................................................................................. 16

Planta Baixa Pavimento Térreo....................................................................... 16

Planta Baixa Pavimento Superior.................................................................... 17

Vista Isométrica e Frontal.............................................................................. 18

Vista Lateral Esquerda e Direita..................................................................... 19

Vista Posterior e Alto..................................................................................... 20

Móveis e Planejados....................................................................................... 21

Painel........................................................................................................... 21

Gabinete....................................................................................................... 22

Planejado..................................................................................................... 23

O que é corte.................................................................................................. 24

O que é escala................................................................................................. 25

Tipos e tamanhos de folhas de impressão.................................................... 26

Tabela de espessura das linhas..................................................................... 27

Agradecimentos...............................................................................................28

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SEJA BEM-VINDO(A) AO
E-BOOK SKETCHUP
EXPERT

O E-book SketchUp Expert tem por objetivo atender a


arquitetos, designers, modeladores, projetistas e todos
aqueles que querem fazer projetos no computador de
forma fácil e descomplicada, utilizando um dos programas
mais intuitivos e agradáveis de usar disponíveis no
mercado.

Mesmo quem já usa o SketchUp pode ter interesse pelo e-


book, porque pode usá-lo para revisar o que já sabe e
aprender novos conteúdos, como aprender a fazer modelos
3D de projetos de arquitetura e design, trabalhar com
materiais, exportar imagens e muitas outras coisas.

Você vai desenhar uma edificação inteira do começo ao


final, começando pelas plantas, subindo as paredes,
colocando texturas e inserindo componentes. Você vai
aprender a fazer estudos de sombra, usar diversos estilos
de apresentação já prontos (ou então criar o seu), criar
animações, importar e exportar seu modelo para DWG e
PDF.

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Como baixar
SketchUp e Layout

1º Passo para baixar o Sketchup e o Layout:

Acesse este link:


https://www.sketchup.com/pt-BR que te redirecionara para o site SKETCHUP na
página inicial.

2º Passo:

Traduza todo o site para português, desça o mouse até o final da página e faça a mudança
na opção de idiomas, isso te ajudara em todo o processo.

3º Passo:
Após a tradução do site, direcione para a caixa Experimente o Sketchup.

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Teclas de atalho para
desenhos e ferramentas

ESPAÇO – Volta para a seta.

ORBITAR (O) – Rotaciona a tela em diferentes vistas.

PANORÂMICA (H) – Movimenta a tela no plano.

LINHAS (L) – Utilizado na criação de linhas.

BORRACHA (E) – Apaga elementos.

ARCO DE DOIS PONTOS (A) – Utilizado na criação de arcos.

RETÂNGULO (R) – Utilizado na criação de retângulos

CÍRCULO (C) – Utilizado na criação de círculos.

EMPURRAR/PUXAR (P) – Utilizado para empurrar e puxar elementos.

EQUIDISTÂNCIA (F) – Cria um elemento a partir da distância de algum outro.

MOVER (M) – Movimenta qualquer elemento em qualquer eixo.

ROTAR (Q) – Rotaciona qualquer elemento em qualquer eixo.

FITA MÉTRICA (T) – Trena utilizada para medir distâncias.

ZOOM (Z) – Amplia ou reduz a visualização.

3 CLIQUES – Seleciona todo o elemento.

CTRL+A – Seleciona tudo.

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Ferramentas
do Skechup

DESENHO A MÃO LIVRE – Criação livre

ARCO – Cria um arco com os pontos específicos, utilizado em arcos de portas.

ARCO DE TRÊS PONTOS – Cria um arco pelos pontos selecionados.

PIZZA – Cria uma fatia a partir dos pontos selecionados (face).

CÍRCULO – Cria um círculo com raio específico.

POLÍGONO – Cria um polígono com raio inscrito específico.

TEXTO / TEXTO 3D – Desenha etiquetas de textos em 3D.

PINTURA – Utilizado para colorir faces e aplicar materiais e texturas.

DIMENSÕES – Cria cotas entre dois pontos.

TRANSFERIDOR – Faz a medição e ângulos e cria guias

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Diferentes tipos de vistas

ISO – Vista isométrica.

ALTO – Vista do alto do modelo.

FRONTAL – Vista frontal do modelo.

DIREITA – Vista direita do modelo.

POSTERIOR – Vista do fundo do modelo.

ESQUERDA – Vista esquerda do modelo.

Diferentes estilos visuais

RAIO X – Exibe o modelo com as faces totalmente transparentes.

ARESTAS POSTERIORES – Arestas posteriores tracejadas.

GRADE DE LINHAS – Exibe apenas arestas.

LINHA OCULTA – Oculta arestas posteriores e cores de face.

SOMBREADO – Exibe o modelo com faces coloridas sólidas.

SOMBREADO COM TEXTURAS – Exibição com faces texturizadas.

MONOCROMÁTICO – Apenas face dianteiro e posterior coloridas.

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Informações da entidade
Mostra todas as informações do seu elemento, podendo ser ocultado, bloqueado ou
desabilitar a opção de sombras.

Materiais
Nessa bandeja ficam disponíveis todas as cores, materiais e texturas que você inserir
em seus elementos. Também está presente o Conta-Gotas, utilizado para replicar um
mesmo tipo de cor ou material.

Componentes
São elementos padrões que podem ser utilizados várias vezes, após você ter esse
componente criado basta você selecionar ele para o seu projeto.

No 3D Warehouse encontramos diversos componentes já criados, como por exemplo:


carro, cama, vaso, árvores, etc. A própria pessoa presente na tela do SketchUp é um
componente.

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Estilos
Os estilos de apresentação do SketchUp podem mudar a representação de um projeto.
Ao aplicar um estilo pré-definido, seu modelo pode ganhar traçados mais expressivos,
planos de fundo texturizados, marcas d'água, entre outros efeitos
Também é nessa bandeja que você configura suas arestas, cores de solo, cores de
fundo, cores da frente e do verso.

Etiquetas / Layers (camadas)


Os layers são camadas transparentes e sobrepostas umas às outras, com o intuito
de podermos alterar detalhes do projeto sem danificar os outros objetos.

Podem se manter ativados ou serem desativados para uma melhor visualização ou


praticidade na hora de desenhar.

Você também pode criar quantos layers achar necessário e atribuir os seus elementos
a cada layer, configurando a sua cor e tracejado.

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Sombras
Nessa bandeja podemos habilitar ou desabilitar sombras de nossos desenhos e
projetos, podendo fazer diferentes configurações como usar o Sol para fazer sombras,
ajustar tons e também dias e horários.

Cenas
São aqueles “congelamentos” de ângulos da maquete que o projetista faz para salvar
diferentes vistas do modelo em que está trabalhando. A partir dessas cenas é
possível criar um vídeo mostrando uma a uma.

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Eixos do SketchUp
Trabalhamos com três eixos no SketchUp, o Eixo X é representado na cor vermelha, o
Eixo Y na cor verde e o Eixo Z na cor azul. Acessando as preferências do seu modelo
é possível alterar essas colorações.

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Praticando

1) Mesa de centro

Material: Folheado de Madeira 01

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2) Mesa redonda

Materiais: Cor A06 e Cor M00

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3) Criado mudo (dinâmico)

Material: Madeira de bambu média

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4) Quarto
Planta Baixa

Espessura da parede = 0,15 m

Pé direito = 2,50 m

Vista Isométrica

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PROJETO SOBRADO

Planta Baixa: Pavimento Térreo e Pavimento Superior

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Vista Isométrica

Vista Frontal

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Vista Lateral Esquerda

Vista Lateral Direita

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Vista posterior (fundos)

Vista do Alto

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MÓVEIS E PLANEJADOS

1) Painel

Material: Folheado de Madeira 01

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2) Gabinete

Material: Mármore de Carrara (pedra)

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3) Planejado

Materiais: Cor I08 e Camurça cinza escuro

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O QUE É O CORTE?

É uma representação da construção. Especificamente, o corte busca mostrar a


dimensão vertical de uma edificação. Como se fosse uma fatia, pode mostrar os
andares, a altura, o pé-direito e outros detalhes que não são representados na planta
baixa.

Sem eles, seria impossível criar os projetos complementares e conseguir a aprovação


do projeto legal. Geralmente se faz dois cortes, um transversal e outro longitudinal
para possibilitar a apresentação de todas as informações.

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O QUE É ESCALA?
É um importante elemento utilizado para representar a relação de proporção entre a
área real e a sua representação. É a escala que indica o quanto um determinado espaço
geográfico foi reduzido para “caber” no local em que ele foi confeccionado em forma
de material gráfico.

Sabemos que muitos desenhos e projetos são reproduções reduzidas de uma


determinada área. Mas essa redução não ocorre de forma aleatória, e sim de maneira
proporcional, ou seja, resguardando uma relação entre as medidas originais e suas
representações. A expressão numérica dessa proporção é a escala.

Por exemplo: se uma escala de um determinado desenho é 1:500(metros), significa


que cada metro do desenho representa 500 metros do espaço real. Consequentemente,
essa proporção é de 1 por 500.

CÁLCULO DA ESCALA

Para calcular a escala, basta lembrar o seu conceito: Escala (E) é a relação entre a
área do desenho (d) pela área real (D). Assim:

𝒅
E=
𝑫

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TIPOS E TAMANHOS DE
FOLHAS DE IMPRESSÃO
As folhas de impressão mais usuais são A4 e a A3, quanto maior as dimensões da folha
menor é a sua numeração, e todas elas possuem padronização pela ABNT em suas
margens e carimbos.

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TABELA DE ESPESSURA
DAS LINHAS

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AGRADECIMENTOS

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