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RUY LOPEZ

OPÇÃO 01 COM Bc5 - SE FIZER ASSIM, CAPTURAR O PEÃO, POIS NÃO HÁ CONTRA JOGO
Na imagem abaixo se fizer Cg4, apenas faça o roque. E depois h3
Se jogar d5, crave a dama

Nessa condição, não sacrificar o cavalo. Trabalhar com a ideia de h4 para abrir coluna para a
torre. Se ignorar e não fizer g5, continue desenvolvendo.
Se h6, jogar h3 e g4 com a ideia de g5.

Após alguns lances a ideia de Bd5 pode ser interessante. Torre g1 tmb.
OPÇÃO 02 – Com Be7

Recomendado roque depois de Be2


Se o adversário fizer roque sem avançar b5, pode ser um erro devido ao tema da cravada da
torre no cavalo e bispo depois das trocas.

Jogando nessa posição, jogar c3 para preparar Td1 e d4. Se depois disso fizer torre e1, jogar a4
com ideia de golpe em c4.
Nessa posição, jogar h3 e depois d3 tentando trazer o cavalo de b1 para g3.
Outra ideia diferente de Bg4 pelas pretas é Ca5 que normalmente leva a essa posição.

Nesse cenário, não pegar o peão devido a desvantagem de desenvolvimento. O ideal é avançar
d4
OPÇÃO 03 – TEMAS MENOS USUAIS – se ele tomar tome de volta, se desenvolver o cavalo
ganhe um peão.

Nessa posição se ele tomar o peão fica praticamente perdido devido a Te1.
Dama d3 preparando um golpe em caso de golpe. Incomodar a diagonal

Outro cenário bom.

OBS GERAL – CONTRA PLANOS DIFERENTES, JOGUE COM C3 D3 E UTILIZE OS PLANOS


TÍPICOS.

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