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Como defender em Shogi

por Yasuharu Oyama

Formação Básica 1 (Bogin)

Faça Defesa uma boa jogada


Melhor Necessary
Um erro leva a Cooperação
Progresso do Rook e Bishop
Mantenha fresco e nunca ser controlado por Greed

Fazer uma boa jogada Melhor

Há alguns princípios básicos para aprender sobre defesa. A primeira coisa que você deve
aprender é que simplesmente pedir desculpas ou curvatura não é a defesa. Suportá-lo quando for
preciso, mas sempre estar alerta para a possibilidade de contra-ataque. Essa é a verdadeira defesa.
Não fique sob o controle do seu oponente. Ele pode presumir em tal atitude, e sua timidez vai
estimulá-lo em seu ataque. A menos que você esquecer o acima, você vai aprender técnicas de defesa
naturalmente e gradualmente. Agora deixe-me começar minhas aulas com alguns exemplos.

No Diagrama 1, branco vai atacar com o "ataque Bogin" no arquivo 8.

diagrama 1
Depois de 1. L-5H

Move-se de Diagrama 1:
1 ... S-8e
Px2d 2. P-2d
3. Rx2d P * 2c
4. R-2f ---> ( Diagrama 2)

Na posição de Diagrama 1, a coisa mais importante para o preto é ter uma firme convicção de
que a defesa do preto com três homens, bispo, ouro e prata no arquivo 8 nunca será quebrado pelo
ataque de branco com apenas 2 homens, torre e prata . Uma vaga ansiedade sobre o ataque do
oponente pode causar preto para fazer um erro. O objetivo do S-8e do branco é capturar o peão em 7F
para nada. Se isso se torna realidade, branco irá facilmente ficar melhor. No entanto, se o preto
empurra o peão para 7e para evitar o ataque, em seguida, preto será facilmente derrotado com essa
variação: 1 ... S-8e 2. P-7e S-7F 3. B-5i P-3d 4. P -2d Px2d

5. Rx2d P * 2c 6. R-2f Bx8h + 7. Gx8h Sx8g + (esquema A). A razão para este desastre é que o preto
era muito medo de ataque de branco.

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diagrama A
Depois de 7 ... Sx8g +

Se o branco quer o peão em 7F, deixá-lo tê-lo! Ignorar branco e empurrar o peão para 2D para
peões câmbio. Este movimento é melhor porque o preto pode ganhar um peão na mão, que será usado
para a defesa no futuro. do branco 3 ... P * 2c é indispensável. Se 3 ... Sx7f, avaramente capturar o peão,
peças pretas: 4. P * 2c S-7 g + 5. Sx7g. (Diagrama B)

diagrama B
Depois de 5. Sx7g

Inicialmente branco faz um lucro, mas um bispo em breve será perdido, por isso que, no final,
branco perde uma de prata. Perder uma de prata no tal no estágio inicial é tão devastadora que mesmo
um jogador forte não poderia ganhar com o branco. R-2f de preto, defender o peão em 7F, é uma boa
jogada. Preto poderia simplesmente jogar R-2f sem trocar peões, mas isso não é tão rentável porque o
preto não ganha um peão na mão. Sempre jogar um movimento mais rentável, não importa quão
pequeno é. Essa atitude é a chave para a vitória. Iniciantes saltar em uma boa jogada assim que
encontrá-lo, mas você deve se esforçar para fazer uma boa jogada melhor. Esta ideia é necessária para
ganhar a vantagem. jogo calma é sempre assim.

Defesa necessário

diagrama 2
Depois de 4. R-2f

Move-se de Diagrama 2:
4 ... P * 8F
5. P-7e ---> ( Diagrama 3)

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White 4 ... P * 8F é o movimento que ele estava buscando. É um movimento natural que utiliza a
prata no 8e. Se peças brancas 4 ... P-7d em vez de 4 ... P * 8F, ainda com o objetivo de atacar a cabeça
do bispo, preto vai contra-atacar com essa variação: 5. B-5e R-9b 6. N-7 g. ataque Bogin de White
termina em fracasso. Da mesma forma, 4 ... P-3D (em vez de 4 ... P * 8f) também é uma idéia. No
entanto, o Bogin ainda falhar como prata do branco é ejectada com a variação: 5. S-K-4H 4a 6. B-2b +
Sx2b 7. N-7g (Diagrama D). Na maioria das vezes, você será derrotado se você vacilar no meio de seu
ataque. Você deve resolver para realizar seu plano, mesmo se você encontrar algumas dificuldades. É
por isso que o branco não deve considerar outros movimentos de 4 ... P * 8f.

diagrama D
Depois de 6. N-7g

À primeira vista, preto parece estar em apuros depois de 4 ... P * 8f. Se peças pretas 5. Px8f,
então 5 ... Sx8f 6. B-5i P * 8g 7. ​S-7i P-3d (Diagrama E).

diagrama E
Depois de 7 ... P-3d

No Diagrama E, o preto é obviamente pior, porque ele está confinado pela pressão do branco. Se
o preto ignora de branco 4 ... P * 8F e desempenha 5. S-4h, branco ocupará fortemente o ponto 8-F e
pistas pretas fora dos movimentos após a variação: 5 ... Px8g + 6. Sx8g P * 8f. Branco pode não captar
nem ignorar o peão na 8f. Então fiz resultado do ataque Bogin do branco para o sucesso? A resposta é
não". Esta é a situação que exige uma jogada de contra-ataque para a defesa e se você encontrá-lo,
você nunca tem que temer o ataque Bogin. ataques brancas com dois homens, torre e prata e preto
defende com três homens, bispo, ouro e prata. Além disso, a torre na 2f está bem colocado para a defesa
de preto. Naturalmente, ele deve ser muito fácil para frustrar o ataque de branco pela cooperação entre
estas peças. A dificuldade é como preto lhes permite cooperar. Existe uma maneira para isso? Há sim.
Activa a torre na 2f horizontalmente através do avanço do peão em perigo a 7f. Este é um exemplo de
"matar dois coelhos com uma cajadada".

Um erro leva ao progresso

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diagrama 3
Depois de 5. P-7e

Move-se de Diagrama 3:
5 ... Px8g +
6. Sx8g P * 8f
7. Sx8f Sx8f
8. Bx8f ---> ( Diagrama 4)

O ataque de branco com 5 ... Px8g + é muito enérgico. Se o peão na 8F é capturado por preto, a
posição será bastante terrível para branco. 6 ... P * 8F é um movimento natural, de acompanhamento.
Com um movimento como a prata na 8e retiros, ele não pode ser ajudado, mas quer dizer que você não
sabe nada sobre a vitória ea derrota. Em Shogi, há um movimento que deve ser jogado, mesmo sabendo
que seus homens serão perdidas. Mesmo se você cometer um erro após uma jogada tal, que a
experiência irá torná-lo um jogador melhor. Para trocar bispos e evitar a perda de um peão por

6 ... P-3d (em vez de 6 ... P * 8f) tarifas mal para o branco, devido à variação: 7. P * 8f Bx7g + 8. Nx7g
S-9d 9. S-4h (Diagrama F).

diagrama F
Depois de 9. S-4h

Uma falha típica dos novatos é ter medo de uma pequena perda aparente. Então eles evitá-lo,
mas ao custo de permitir muito maior dano que não é imediatamente aparente. Eles nunca vão progredir
se continuar a jogar dessa forma.

Black 7. Sx8f é, sem dúvida, a única mudança para responder ao ataque de branco. Se preto,
complicações tementes, desempenha 7. S-9H vez, depois joga brancas 7 ... S-4b 8. S-4h K-4a
(Diagrama G).

diagrama G
Depois de 8 ... K-4a

roque de Branco será concluída e sua ocupação do arquivo 8 irá gradualmente levar a uma
posição favorável para ele. O princípio "paz-em-qualquer-preço", no caso de Shogi, não é bem-vinda

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e que o impede de fazer progressos.
Após 7 ... Sx8f, do preto 8. Rx8f em vez de 8. Bx8f pode ser considerado de branco. No entanto,
é semeai (ataque mútuo), que não será favorável para preto após 8 ... Rx8f 9. Bx8f R * 2f 10. R * 8b
L-7a 11. R-8e + (11. S * 5b K-4b seja vantajosa para) R-2i do branco + (Diagrama H). Desde branco
tem nenhum peão na mão, 8. Bx8f é melhor.

diagrama H
Depois de 11 ... R-2i +

Cooperação de Rook e Bishop

diagrama 4
Depois de 8. Bx8f

Move-se de Diagrama 4:
8 ... P-3d 9. P * 8h ---> ( Diagrama 5)

Este é um bom momento para utilizar bispo de branco por 8 ... P-3d. Cooperação da torre e bispo
é, acima de tudo, importante para ter sucesso em seu ataque. Iniciantes tendem a esquecer-se sobre
esta cooperação, embora eles estão preocupados com a utilização da sua torre e seu bispo
separadamente. Esse planejamento não funciona de forma eficaz. Por exemplo, em vez de 8 ... P-3d,
branco pode tentar atacar por 8 ... S * 9e. No entanto, branco vai ser contrariado com esta variação: 9.
Bx9e Rx8i + 10. L-7i + R-8e 11. R-8f + Rx8f 12. Bx8f R * 2f 13. R * 8e Rx2i + 14. S * 2h (Diagrama I ).
Rook promovido de Branco está bloqueado em 2i e preto ameaça tanto Rx8a + e S * 3h. Na variação
acima, se 10 ... + R-9i em vez de 10 ... + R-8e, execuções preto 11. S * 8H + R-9H 12. S * 8 g (Diagrama

J).

diagrama I
Depois de 14. S * 2h

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diagrama J
Depois de 12. S * 8g

Rook promovido de branco será capturada. Por outro lado, se o branco jogou 11 ... + Rx9e
capturar o bispo, em vez de 11 ... + Rx8f, preto iria jogar 12. Rx8a + apontando para o ataque mútuo. Isto
é desvantajoso para o branco, porque o seu castelo é fraco. Estou certo de que depois de estudar este
exemplo você entende muito bem que o ataque da torre por si só não funciona em todos.

9. P * 8h do preto é uma defesa forte. Empurrando o peão a 6f descuidadamente permite que o


bispo na 8F para ser capturado para nada, e 9. N-7 g é perigoso porque bloqueia retiro do bispo.
Defesa deve ser tão forte quanto possível. No diagrama 5, ataque Bogin de branco parece um completo
fracasso.

Mantenha fresco e nunca ser controlado por Greed

diagrama 5
Depois de 9. P * 8h

Move-se de Diagrama 5:
9 ... S-4b
10. B-7g Bx7g +
11. Nx7g ---> ( Diagrama 6)

Branco tem apenas uma prata na mão. Infelizmente, ele não tem nenhum peão em mão para que
nenhum ataque inteligente pelo branco podem ser encontrados nesta situação. Além disso, se o preto
empurra o peão 10. P7d, branco será sobrecarregado devido a ameaças de preto 11. B-5c + ou 11. P-7C
+ Nx7c 12. P * 7d. É bastante lamentável para o branco a desistir do ataque, mas proteger o 5º arquivo
por 9 ... S-4b é imperativo. Forçando o ataque de 9 ... S * 8e em frustração nunca será eficaz porque o
preto defende o seguinte: 10. B-6h S-7F 11. K-7i (Diagrama K), ea prata em 7F será capturado em breve
. Na maioria das vezes, atacar prematuramente dá um oponente a chance de contra-atacar, então
atacam sempre deve ser iniciado com uma avaliação adequada dos resultados.

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diagrama K
Depois de 11. K-7i

Na variação acima, 10. B-7 g Bx7g + 11. Nx7g em vez de 10. B-6h parece melhor como o
cavaleiro no 7g está ameaçando a prata no 8e. No entanto, esta defesa não é favorável para o preto,
porque o branco se moverá a prata para 8F visando B * 4d ou Sx7g + (Diagrama L).

diagrama L
Depois de 11 ... S-8F

Também na mesma variação, se preto captura a prata imediatamente com 11. Rx7f em vez de
11. K-7i, ele será fortemente atacada por 11 ... Bx8h +. Este é um problema para o preto. Em qualquer
caso, um movimento convidativo está apto a ter uma armadilha. É muito importante para torná-lo um
hábito para arrefecer e pensar. Novamente, não ser superado com a ganância e mover-se sem pensar.
Em vez de 9 ... S-4b de branco, 9 ... B-4d, a fim de expulsar a torre na 2f e capturar o bispo em 8F para
nada pode ser considerada. No entanto, a torre vai escapar a 3F e, em seguida, a 7F se os ataques
brancos a torre novamente por 10 ... S * 4e. esforço (Diagrama M) de Branco será desperdiçado
completamente. Lembre-se de corrigir os pontos fracos na sua posição quando nenhum movimento de
ataque é encontrado.

diagrama M
Depois de 11. R-7f

Depois defesa cuidado de branco por 9 ... S-4b, bispo do negro no 8f não é mais eficaz. Se
alguma coisa, tornou-se um pedaço pesado que vai fazer um bom alvo para branco. É por isso que
movimentos negros ao bispo que 7g, oferecendo aos bispos de câmbio. O bispo pode trabalhar de forma
mais eficaz no futuro, se é na mão. Os movimentos do

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peças no tabuleiro são limitados, mas as peças na mão são mais confortáveis. Se uma peça no tabuleiro
não está funcionando, estar alerta para a oportunidade de trocá-lo. Agora, na posição após os bispos
foram trocados e preto jogado 11. Nx7g, branco não tem bom ataque. Seu ataque Bogin falhou
completamente. Em outras palavras, a defesa de preto foi muito bem sucedida. Após isso, se objetivos
negros em ataques como B * 5e ou R-7F, ele irá gradualmente levar o jogo. Preto é vantajoso porque
branco tem nenhum peão na mão.

diagrama 6
Depois de 11. Nx7g

Traduzido por Yoshinori Sawada & Randy Andrews

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99 07 fevereiro

Patrick Davin
Davin [at] shogi [dot] net

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Como defender em Shogi

por Yasuharu Oyama

Formação Básica 2 (vs Nakabisha)

A Move Gauche
O preto deve ser cauteloso de Dodging
Defesa não ser demasiado Sly

Quebrando posto avançado de um oponente é outro método de defesa eficaz. Neste caso, um
número igual de peças defensivas deve enfrentar o lado atacante. Não é importante se você perder
estas peças, desde que o posto está quebrado. Ao quebrar o posto avançado, você recuperar o seu
equilíbrio para montar um contra-ataque. Agora, eu gostaria de explicar como fazer isso com um
exemplo.

diagrama 1
Depois de ... P * 5f

Move-se de Diagrama 1:
1. P * 5g Px5g +
2. S4hx5g P * 5f ---> ( Diagrama 2)

No Diagrama 1, branco revelou seu plano de cólicas preto, ocupando o 5-file com a abertura
Nakabisha ou Central Rook. Se for deixado sozinho, ele vai facilmente atingir seu objetivo. Preto
deve, a qualquer custo, eliminar posto avançado do branco sobre o 5-arquivo.

A Move Gauche

1. P * 5g é um movimento valente. Ninguém pode jogar sem aprender isso de antemão. É como
oferecer sua cabeça sob um punho erguido. Preto nunca vai eliminar o ponto forte de branco se ele
permite 1 ... P-4e. Se você ficar ocioso, você será batido, mas se você pode quebrar os braços do
seu oponente, você nunca vai ser batido. 1. P * 5g contém esse espírito agressivo, mas é muito difícil
de jogar sem bravura.

1 ... Px5g + seguido de 2 ... P * 5f é a forma natural para manter a base para a frente.

Para reforçar sua ofensiva, branco também pode considerar 1 ... P-4e. Este é ineficaz, no
entanto, depois de 2. Px5f Sx5f 3. P-6f P * 5g 4. S4hx5g Sx5g + 5. Sx5g (esquema A). Branco é
fora de peões e preto ameaça S * 4c.

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diagrama A
Depois de 5. Sx5g

Na linha de cima, 3. Bx3c + Nx3c 4. P * 5 g de S-6-E 5. S-7g (Diagrama B) também é bom. Preto
ameaça B * 4-C e P-2d. Em ambos os casos, preto está melhor se ele elimina o posto avançado
na 5F.

diagrama B
Depois de 5. S-7g

2. S4hx5g é o caminho natural para capturar o peão branco em 5g. Se 2. S6hx5g, a defesa no
5-arquivo irá falhar após 2 ... P * 5f 3. S-6f Sx6f 4. Px6f S * 5g (Diagrama C). Se 2. Gx5g P * 5f e
do ouro deve retornar para 5h. 2. Gx5g revela má compreensão.

diagrama C
Depois de 4 ... S * 5g

2 ... P * 5f é necessário para manter o posto avançado.

Em vez disso, a troca forçada de pratas apenas perde um peão: 2 ... S-5F
3. S-6f P * 5g 4. S6hx5g Sx5g + 5. Sx5g S * 6e 6. R-2f (Diagrama D). A coragem de Branco acaba
por ser deslocada. Ele jogou fora o seu suado posto. Ele não pode ser ajudado se tal movimento
gauche (2 ... S-5-F) é ridicularizado.

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diagrama D
Depois de 6. R-2f

2 ... P4e é ainda outro método de ataque. Neste caso, no entanto, preto vai jogar fortemente 3. S-6f
para trocar pratas. Após 3 ... Sx6f
4. Px6f (Diagrama E), o branco é pior porque o preto pode ter como objectivo um contra-ataque por S * 4c.
2 ... P * 5f é absolutamente necessário para garantir uma posição.

diagrama E
Depois de 4. Px6f

O preto deve ser cauteloso de

diagrama 2
Depois de 2 ... P * 5f

Move-se de Diagrama 2:
3. S-6f Sx6f
2. Px6f S * 5g ---> ( Diagrama 3)

Preto pode parecer estar em perigo após 3. S-6f. É impossível conseguir a façanha de quebrar
base avançada do inimigo sem andando sobre gelo fino. Os mansos withdrawl 3. S-4h entraria em
conflito com a política agressiva de preto, iniciado por 1. P * 5g.

3. S-4f, em aparência semelhante a S-6-F, leva perto para derrotar depois


3 ... 4. Sx4f Px4f S * 5g 5. L-4g P-4e 6. S * 4d Bx4d 7. Bx4d Px4f 8. P * 5c R-4b (Diagrama F).

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diagrama F
Depois de 8 ... R-4b

No exemplo acima, se execuções preto 6. Px4e (em vez de 6. S * 4d), ele será aniquilada como se
segue: 6 ... Sx6h + 7. Gx6h Bx7g + 8. Nx7g B * 3i 9. R-5h S * 5g (Diagrama L).

diagrama G
Depois de 9 ... S * 5g

Preto deve ser cauteloso da participação do bispo em 3c no ataque. 3. S-4f não é uma medida
acertada uma vez que permite 5 ... P-4e, favoravelmente abertura do Bishop diagonal.

Depois 3. S-6f, 3 ... Sx6f é imperativo. 3 ... S-6d, curvando-se para o vigor do preto, perde o peão a 5f
nada: 4. P-4f L-3b 5. L-4g L-4c 6. R-5h (Diagrama H). Naturalmente, branco será pior se ele está
privado de sua importante posto avançado.

diagrama H
Depois de 6. R-5H

Outra alternativa é 3 ... P-4e. Este movimento, com o objetivo de utilizar o bispo em 3c, parece ser
uma boa ideia. No entanto, branco vai sucumbir ao contra-ataque: 4. SX5E Bx5e 5. Bx5e Rx5e 6. B
* 6f (Gráfico I).

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diagrama I
Depois de 6. B * 6f

3 ... Sx6f cai na armadilha de preto, mas a fim de aproveitar a vantagem, branco deve
colocar todas as suas esperanças em S * 5g.

Após 3 ... Sx6f, preto também pode considerar 4. Bx6f. Nesse caso, no entanto, 4 ... G-4b (Diagrama
J) antecipa S * 4c do preto e visa S * 5e ou S * 6e atacando a cabeça do bispo. Preto não pode
livrar-se de sua ansiedade sobre o 5-file desta forma.

diagrama J
Depois de 4 ... G-4b

4 ... S * 5g é muito enérgico. Apuros espera se brancos permite à * 4c contra-S. Se ele faz uma
pausa para defender, preto vai ganhar tempo para solidificar o 5-arquivo e amortecer o poder de
branco lá.

esquivando Defesa

diagrama 3
Depois de 4 ... S * 5g

Move-se de Diagrama 3:
5. L-6g ---> ( Diagrama 4)

4 ... S * 5g é, para iniciantes, um ataque mais difícil de lidar. Muitas vezes, eles simplesmente
desistir. A razão é que eles sempre pensam para responder diretamente contra o ataque. Portanto,
se 5. Sx5g Px5g +, eo arquivo 5 será totalmente perdido. Se deixada como está, o 5-arquivo será
igualmente perdeu para o ataque insistente de branco: 5 ... Sx5h + 6. Gx5h G * 5g. Por isso, muitos
iniciantes são tentados a defender com 5. P * 5i. Se então

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5 ... Sx5h +, Black pode ser bastante feliz 6. Px5h. Preto dificilmente pode dissipar sua ansiedade sobre
o 5-arquivo dessa maneira, no entanto. O ataque continua:
5 ... Sx6h + 6. G6ix6h S * 5g (Diagrama K).

diagrama K
Depois de S * 5g

5. P * 5i não tem qualquer soco ofensivo e branco pode atacar à vontade. defesa passiva sem
qualquer objetivo agressivo normalmente falha. Nesse contexto, a fim de dar a defesa do preto um
pouco elemento agressivo, 5. S * 4h pode ser tentado. Se responde brancos 5 ... Sx5h + ou 5 ...
Sx6h +, preto pode proteger o 5-file recapturando com seu ouro em 6i. Em vez disso, o branco deve
calmamente jogar 5 ... Sx4h +, e depois de 6. Gx4h, ataque com 6 ... S * 3i (Diagrama L). Em
seguida, o preto é claramente perdendo.

diagrama L
Depois de 6 ... S * 3i

Um jogador um pouco mais forte pode encontrar outro movimento defensivo, 5. S * 4F. No entanto,
depois do ataque: 5 ... Sx4f + 6. Px4f S * 5g 7. L-4g P-4e (Diagrama H), preto é praticamente sem
defesa. O peão em 4F em breve será capturado e branco tem a grave ameaça de Sx6f +.

diagrama M
Depois de 7 ... P-4e

Na análise acima, parece que o preto não tem boa jogada defensiva. Caso preto perder a calma e
lançar um ataque selvagem com 5. S * 4c, seria apenas revelar-se como branco desejou. Branco
falhas através do centro: 5 ... R-5c 6. Sx3d + Sx5h + 7. Gx5h G * 5g 8. + Sx3c Nx3c (Diagrama

N). jornada cavaleiro vontade de branco a 4e e adicionar suporte forte para o ataque. Embora o
preto captura um bispo, branco goza de um ataque poderoso.

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N diagrama
Depois de 8 ... Nx3c

Então, é a posição após 4 ... S * 5g já vantajoso? A resposta é não. Preto tem uma boa jogada
defensiva: G-6g. Esta, a chamada "defesa esquivando", é uma técnica importante. Preto,
remove-alvo de seu oponente e prepara seu próprio contra-ataque. Deixe o seu adversário acertar o
ar. Esta é também uma estratégia de kendo [esgrima japonesa]. Quando o adversário atinge o ar e
perde o equilíbrio, cortá-lo para baixo com um único golpe. Esta é a emocionante essência do kendo.

5. L-6g é semelhante. É difícil lutar se o seu alvo está desaparecido. Gostaria muitos jogadores
para aprender a "defesa esquivando", o que me faz lembrar do ninja hoje em dia na moda.

diagrama 4
Depois de 5. L-6g

Move-se de Diagrama 4:
5 ... Sx6h +
6. G6ix6h + S * 5g
7. P * + 5h Sx6h
8. Bx6h ---> ( Diagrama 5)

Não seja demasiado Sly

Branco é obrigado por força das circunstâncias para jogar 5 ... Sx6h +. Se ele defende com 5 ... G-4b
vez, temendo o contra-ataque S * 4c, ele perde o seu ataque e preto vai solidificar a sua posição.
Após 6. P * 5h Sx6h + 7. G6ix6h (Diagrama O) branco tem um peão na mão e 5f tornou-se um fraco.
O antigo ponto forte está destinado a ser capturado.

diagrama O
Depois de 7. G6ix6h

A alternativa 6. Bx6h pode, naturalmente, ser considerados. Isto pode parecer uma idéia muito boa,
porque 6 ... S * 5g 7. B-7i ameaça P * 5h, prendendo

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a prata. Mas lembre-se: quando você encontrar uma boa jogada, manter a calma e pensar: 7. B-7i
P-4e 8. S * 7 g P-4F 9. Px4f Sx6f + 10. Sx6f Bx6f 11. Gx6f P-5 g + (Diagrama P), e embora a posição
não é ruim, tokin de branco vai ser muito chato.

diagrama P
Depois de 11 ... P-5 g +

6. G6ix6h é mais sólido. Ele prepara contra o ataque ao 5-arquivo sem ser tão astuto e
ambicioso.

6 ... S * 5g é indispensável nas circunstâncias. Parar o ataque agora seria fazer movimentos anteriores
todos de brancos sem sentido. Preto defende com 7. P * 5h como o planejado. Se em vez 7. G-6i, mais
uma vez maliciosamente com o objetivo de interceptar a prata, branco irá desarmar-lo: 7 ... S-4F + 8.
Px4f P-5 g + (Diagrama Q). O cuidado é sempre aconselhável.

diagrama Q
Depois de 8 ... P-5g +

7 ... Sx6h + é forçado. Preto recaptura com a Bishop, contemplando S * 4c ou P-2d. O poder da
ocupação branca no 5-file se dissipou completamente. A posição favorece preto.

diagrama 5
Depois de 8. Bx6h

Traduzido por Yoshinori Sawada e Randy Andrews

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99 07 fevereiro

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Patrick Davin
Davin [at] shogi [dot] net

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Como defender em Shogi

por Yasuharu Oyama

Formação Básica 3 (vs Shikenbisha)

Táticas psicológicas 2R-2f é


um bom movimento Um erro
provável Um exemplo de
"Tesuji"

Uma idéia defensiva avançada é permitir que o seu adversário para atacar, enquanto ao mesmo tempo
se preparando para o seu contra-ataque. Você pode mover para a frente depois beliscando seu ataque
pela raiz, mas se o oponente insiste em forçar seu ataque você pode tirar vantagem de sua tentativa
irracional. Embora esta seja uma técnica de alto nível, você não pode dizer que você é um jogador
maduro na defesa sem chegar a esta fase. Se você pode ser feliz convidando o seu adversário para
tentar um ataque prematuro, então você é um jogador realizado.

Agora deixe-me começar a próxima lição. No diagrama 1, branco tem desempenhado o shikenbisha, ou
4ª abertura torre de arquivo, e mudou-se a prata para 5d apontando para um ataque rápido. Ele ameaça
dois peões de negros na 5F e 7F com S-6e.

diagrama 1
Depois de ... S-5d

Move-se de Diagrama 1:
1. P-5e S-6e ---> ( Diagrama 2)

táticas psicológicas

Muitos jogadores têm medo de um movimento como S-6e do branco para que eles tentam evitar a todo o
custo e não consideram qualquer outro plano. Na verdade, levando-o a um tal estado de espírito é o
objetivo do branco. É como se ele restringe as aves de natação. Se impede preto ... S-6e com 1. P-6f ele
bloqueia seu próprio bispo. Branco, sem restrições, tem sucesso na construção de uma formação
poderosa, empurrando seu peão a 4e (Diagrama A). Se a posição do Diagrama A se torna realidade,
pode-se dizer que o branco está liderando o jogo.

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diagrama A
Depois de 1 ... P-4e

Preto não deve jogar 1. P-6f buscando segurança. Este é um exemplo de um movimento passivo.
Portanto preto pode querer mover o diagrama 1, 1.s-6h e permitir 1 ... S-6e. No entanto, após 1 ... S-6e
2.S-7g Sx5f (Diagrama B), preto perdeu um peão e torre de branco no 4º arquivo em breve se tornará
ativa.

diagrama B
Depois de 2 ... Sx5f

Você deve jogar para conter bispo do adversário, tanto quanto possível contra uma estratégia como a 4ª
torre de arquivo, mas é impossível fazer isso em Diagrama B. Por outro lado, a variação do Diagrama 1:

1.s-6h S-6e 2.P-5e Sx7f 3.R-2f que aponta para a P-3e lado, pode ser considerado. No entanto, a prata
escapa com 3 ... S-6e, de modo que o preto ainda perde um peão ea posição no Diagrama C é
desfavorável para preto.

diagrama C
Depois de 3 ... S-6e

O tempo é muito importante para um contra-ataque bem sucedido. Se o contra-ataque está fora de
sintonia como Diagrama C, você pode perder o equilíbrio e cair de cara no chão. Após 1 ... S-6e, pode
ser hora para o preto para jogar manfully: 2.P-3e Px3e 3.R-3h, e contra-ataque. táticas de preto são bem
sucedidos se o branco joga cegamente 3 ... Sx7f porque a prata tem nenhum recuo após 4.Rx3e
(Diagrama D).

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diagrama D
Depois de 4. Rx3e

Por outro lado, se as respostas brancos 3.R-3h com 3 ... P-4e sem capturar um peão no 7F peças
pretas 4.Bx3c + Nx3c 5.S-7g (Diagrama E). Preto solidifica sua posição e planos Rx3e seguinte.
Preto irá gradualmente ganhar a vantagem.

diagrama E
Depois de 5. S-7g

No entanto, porque o branco também está tentando ganhar, ele nunca joga como desejos negros tão
facilmente. Quando preto joga 3.R-3h, peças brancas: 3 ... Sx5f
4.Rx3e S-4e (Diagrama F). No Diagrama F, o preto não é muito ruim, mas para iniciantes, tocando o lado
negro é mais difícil.

diagrama F
Depois de 4 ... S-4e

Como resultado desta análise, é claro que 1.s-6h de preto é capturado em táticas de brancos. Nem é
bom 1.s-5g, em vez de 1.s-6h, porque a formação do negro é decidido muito cedo. Em 1.s-5g, branco
ainda desempenha 1 ... S-6e. Então, se tenta preto escapar com 2.P-7e (Diagrama G), ele cria um
grande buraco na cabeça do seu rei. É difícil corrigir a posição enfraquecida de preto e branco é capaz
de atingir essa fraqueza. Tenha cuidado para não fazer uma formação desordenada, caso contrário você
vai perder muitos jogos.

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diagrama G
Depois de 2. P-7e

Em consideração estas variações, no Diagrama 1 preto faz melhor para forçar branco para jogar 1 ...
S-6e e depois disso, considere o contra-ataque. O único movimento para isso é 1.P-5e. Este é um bom
exemplo de uma defesa forte por tentador o oponente de atacar. S-6e do Branco é forçado, mas é isso
que o branco queria jogar de qualquer maneira! Se peças brancas 1 ... S-4e em vez de 1 ... S-6e, ele
irá, obviamente, ficar mal por causa da variação: 2.R-2f B-1e 3.R-1F 4.N- P-1d 3g S-5f

5.P-3e. White jogo planejado, é claro, S-6e não S-4e. S-6e de White, escusado será dizer, visa captar o
peão a 7F. Black jogo após isso é difícil.

2R-2f é um bom movimento

diagrama 2
Depois de 1 ... S-6e

Move-se de Diagrama 2:
2. R-P-2f 4e
3. P-3e ---> ( Diagrama 3)

peão preto em 7F está perdido. Se o preto desempenha desesperadamente 2.k-7g para defendê-lo, ele
vai perder o jogo. execuções brancos: 2 ... P-4e 3.P-6f Bx5e (Diagrama H).

diagrama H
Depois de 3 ... B-5e

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Para salvar o peão 2.P-7e pode ser considerada, mas a posição do negro será precária porque o
branco pode ativar sua torre com a variação:
2 ... P-4e 3.R-2f P-4f (Diagrama I).

diagrama I
Depois de 3 ... P-4F

Preto empurrou seu peão para 5e ciente de que seu peão em 7F seria capturado, evitando assim que
sua captura agora entra em conflito com sua política inicial. "Se você quer o peão, em seguida, levá-la!"
Uma boa jogada para o preto é 2.R-2F utilizando sua torre horizontalmente na f-rank. Uma outra
contramedida potente é para preto para mover 2.G-5g em primeiro lugar, em vez de R-2f, e se peças
brancas 2 ... Sx7f então 3.G-6f (Diagrama J).

diagrama J
Depois de 3. L-6f

No entanto, desde a formação deste distúrbios do preto um pouco, um amador é susceptível de fazer
um erro irrecuperável mais tarde, porque ele não é extremamente forte. É prudente evitar posições
complicadas no início de sua carreira, porque mesmo se você jogar uma ou duas boas jogadas é muito
difícil deixá-los dar frutos.

2 ... P-4e do branco é um movimento natural que utiliza sua torre e bispo. Se o branco fica ganancioso e
desempenha 2 ... Sx7f em vez disso, ele vai sofrer uma derrota total, quando peças pretas: 3.P-3e S-6e
4.Px3d B-2b 5.P-2d (Diagrama K).

diagrama K
Depois de 5. P-2d

Com 2.R-2f, preto permite que o branco para capturar o peão em 7F enquanto o objetivo do seu
contra-ataque é bem escondido. Neste caso, o branco não pode

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espero que se opor táticas de negros sem ativar sua torre. Depois de
3.P-3e o ataque flui naturalmente porque torre de preto é fortemente activado por este movimento. Se
o preto é lento e permite branca para jogar
2 ... P-4e, torre de branco é ativado pela primeira vez apesar do fato de que o branco movida segundo.
No entanto, 3.P-3e é um movimento ousado dificilmente se pode jogar sem estudo prévio, porque
parece que um peão será perdido com os olhos bem abertos. Eu gostaria que os leitores a
compreender bem que empurrando e abandonar um peão é muitas vezes uma boa jogada, não importa
se você está defendendo ou atacando. Além disso, um peão é uma peça que funciona melhor por ser
sacrificado.

Um erro Likely

diagrama 3
Depois de 3. P-3e

Move-se de Diagrama 3:
3 ... Px3e
4. P-7e ---> ( Diagrama 4)

3 ... Px3e é um movimento natural, porque é problema para o branco para permitir que seu peão em
3D a ser capturada. À primeira vista, 3 ... B-4d de branco parece esplêndido, mas, após a variação:
4.P-2d Bx3e 5.R-2h Bx2d
6.P-5d (Diagrama L). Preto assegura a vantagem por causa de suas ameaças gêmeas Px5c + e Bx1a
+. 3 ... B-4d foi aparentemente uma grande idéia, mas isso era tudo. Tal movimento freqüentemente
pegar a sua atenção.

diagrama L
Depois de 6. P-5d

Outra tentativa, 3 ... R-4d, olha para outro lado. No entanto, ele falha depois
Px3e 4.P-7e. Agora prata do branco é capturado e será capturada após
5.N-7g (Diagrama H).

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diagrama M
Depois de 5. N-7g

Nesta variação, 4.P-5d parece atraente, mas ele vai cair na armadilha de branco com a variação: 4 ...
Sx5d 5.Bx4d Bx4d 6.S-8h B * 5e (Diagrama N). Como você ganhar experiência, mas antes de se tornar
forte, que são susceptíveis de fazer tal erro. Seja cuidadoso.

N diagrama
Depois de 6 ... B * 5e

Em vez de 3 ... P-3e, 3 ... B-1e pode atrair os olhos, mas então ele vai ficar pior depois da variação:
4.R-1F P-1d 5.P-5d. Ele deve ser obediente e responder aos 3.P-3e com ... Px3e, e esperar e ver o preto
vai fazer. 4.P-7e de preto é o ponto final de 2.R-2f. Se o preto simplesmente joga 4.N-7g sem 4.P-7e,
prata do branco escapa a 7d, em seguida, o preto é, obviamente, perder, porque ele já perdeu um peão
e, além disso, o branco é visando Bx5e (Diagrama O).

diagrama O
Depois de 4 ... S-7d

Ao empurrar o peão para 7e, do preto 2.R-2F inteiramente deu frutos. Um movimento jogado com um
certo propósito é sempre recompensado por uma série de movimentos depois disso. No Diagrama 5,
ataque rápido do branco é totalmente repelido.

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Um exemplo de "Tesuji"

diagrama 4
Depois de 4. P-7e

Move-se de Diagrama 4:
4 ... P-4f
Px2d 5. P-2d
6. Px4f R-4d
Rx4e 7. P-4e
8. N-7g ---> ( Diagrama 5)

Se o preto tem tempo para mover seu cavaleiro para 7 g, a prata em 6e vai ser preso. Branca deve tentar
garantir uma praça segura para escapar da prata. A única maneira para isso é 4 ... P-4F parar ameaça
horizontal da torre. 5.P-2d do preto em resposta é um movimento bem cronometrada. Ao deixar a captura
branco o peão em 2d, o ataque de branco por B-1e é bloqueado previamente, e dependendo de como as
coisas vão, torre de preto pode traço para 2d. Uma vez que uma batalha afiado começa, branco pode
atacar sem capturar o peão, no entanto, esta é a melhor hora de empurrar o peão em 2e. Se o preto
simplesmente responder a 4 ... P-4F por 5.Px4f vez de 5.P-2d, ele vai ficar pior como ataques brancos
fortemente com a variação:

5 ... R-4d 6.P-4e Rx4e 7.N-7g B-1e 8.R-1f Bx4h + (Diagrama P). P-2d do preto é chamado de tesuji ou
movimento tático padrão que eu quero que você aprenda.

diagrama P
Depois de 8 ... Bx4h +

Branca de 5 ... Px2d é forçado. Sua 5 ... Px4g + não é bom porque ele ativa prata do negro no 4h,
e se 5 ... Bx2d, então 6.P-5d está esmagando (Diagrama Q).

diagrama Q
Depois de 6. P-5d

Preto, após 5 ... Px2d, deve calmamente jogar 6.Px4f. Este peão capturado

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em breve vir a calhar para atacar a cabeça do bispo por P * 3d. 6 ... R-4d do branco é outra passagem
forçada para evitar 7.P * 3d. Branco pode querer deixar sua prata em 6e deslizamento para 5F, mas ele
vai ser invadida por:
7.P * 3d B-2b 8.Rx2d L-3b 9.P * 2c (Diagrama I). Desde 10.P-5d é grave, preto tem uma vantagem
decisiva.

diagrama R
Depois de 9. P * 2c

Se 6 ... S-7F em vez de 6 ... S-5F, é o mesmo. O único branco movimento pode jogar é, afinal, 6 ...
R-4d para evitar 7.P * 3d. No entanto negro não deve relaxar depois de forçar uma brincadeira de
branco. Ele pode pensar que
6 ... R-4D é simplesmente para se defender contra 7.P * 3d. No entanto, o movimento também visa um
ataque, 7 ... R-3d e 8 ... P-3F ou, se o preto é ocioso,
7 ... S-7f e 8 ... R-8d que pode bater preto muito rapidamente. Portanto, a melhor jogada para o preto é
empurrar rapidamente o peão a 4e, ameaçando torre de branco. Agora negra tem aproveitado o ponto
fraco do
6 ... R-4d. É muito importante a desempenhar na queda de um chapéu com confiança depois de sua
própria análise. Em vez de 7.P-4e, preto pode ser curiosos por 7.P-5d, mas não há nada
recomendável sobre a posição que surge após 7 ... Rx5d 8.Bx3c + Nx3c 9.B * 4c R-6d (S Diagrama ).

diagrama S
Depois de 9 ... R-6d

7.P-4e é o movimento crítico. Mais uma vez, a resposta de branco, 7 ... Rx4e, é forçado, porque se a
torre escapa em outros lugares, prata do branco na 6e vai ser preso por 8.N-7g. Agora, preto
cumpriu seu propósito por
8.N-7g, porque ele pode ganhar a prata no 6e. Deve ser dito que o branco-ataque rápido planejado foi um
fracasso total depois da prata foi capturado.

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diagrama 5
Depois de 8. N-7g

Traduzido por Yoshinori Sawada e Randy Andrews

[ Índice | Shogi Índice Nexus ]

99 07 fevereiro

Patrick Davin
Davin [at] shogi [dot] net

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Como defender em Shogi

por Yasuharu Oyama

Formação Básica 4 (Yagura)

Atitude Mental importante


Um método padrão de "Demolition Fortress" inteligente
Move é uma intercepção bem sucedida Overplay

Há mais de um tipo de defesa de contra-ataque. Quando o seu oponente ataca, você pode ganhar peças
na mão, que podem então ser girado ao redor e usados ​para atacar os pontos fracos do adversário. Este
é um tipo de contra-ataque.

Ou, enfrentando diretamente a energia do ataque, você pode fazer um lucro material ou afastar o ataque.
Este é outro poderoso tipo de contra-ataque. Aqui vamos examinar o segundo destes padrões básicos.
Diagrama 1 mostra uma posição do Yagura, uma abertura que tem sido a mais frequentemente utilizada em
shogi. É um fato lamentável da vida que em posições simétricas, ambos os lados são bastante apto a correr
para fora de movimentos úteis, acenando "sennichite" (repetição perpétua).

Branco acaba avançou a prata para 7c, preparando-se para quebrar a simetria e tomar a iniciativa com a
troca peão P-7e. Vamos tentar encontrar a melhor maneira para preto para neutralizar o ataque.

diagrama 1
Depois de ... S-7c

Move-se de Diagrama 1:
1. S-P 5 g-7e
2. Px7e Bx7e
3. P-6e ---> ( Diagrama 2)

Atitude Mental importante

No Diagrama 1, preto pode impedir ... P-7e por jogar 1. B-4F. Se depois 1. B-4F, branco persistir com 1 ... P-7e,

em seguida, 2. Px7e Bx7e 3. P * 7d S-6d 4. P-6e (Diagrama A) dá preta jogo ganho.

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diagrama A
Depois de 4. P-6e

No entanto, shogi não é um jogo fácil. E 1 ... P-7e, apesar de 1. B-4F faz o movimento de branco ... S-7c
totalmente sem sentido.

Quando seu oponente lança um ataque, você deve assumir que ele faz isso com uma quantidade razoável de
confiança. Suas atitudes e hábitos mentais pode ser a causa de ambos os bons e maus movimentos.

Para ser mais específico, em resposta a 1. B-4F, branco vai jogar 1 ... P-4e 2. B-3G G-4d (Diagrama B),
colocando pressão sobre o bispo. Preto será empurrado para trás.

diagrama B
Depois de 2 ... G-4d

O tipo de falha no Diagrama B é possível se você está muito preocupado com objetivos diretos do oponente.

Pensando unicamente de prevenir P-7e, preto jogado um movimento sem futuro potencial ( "aji").

Um espírito positivo, permitindo branco para empurrar o peão para 7e, com a ideia de "montar o ataque",
vai ser bom para o seu jogo. Com isso em mente,
1. S-5g, reforçando o centro e prepara-se para interceptar P-7e, é a forma de jogar esta posição.

1 ... P-7e é o seguimento lógico ... S-7c. O atraente 1 ... B-6d em vez sai pela culatra após 2. P-P-4f 4e 3.
P-6e (Diagrama C). Novamente, uma tentativa míope não vai fazer.

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diagrama C
Depois de 3. P-6e

2. Px7e é o movimento mais natural. Permitindo ... Px7f deixaria uma fraqueza na frente do rei de preto, e dar
chances de ataque brancos. Iniciantes são muitas vezes indevidamente assustado quando o oponente inicia
uma troca de penhores, e de alguma forma sentem que não deve capturar.

No entanto, uma simples troca de um para um é raramente algo a ser temido. Portanto, não tenha medo da

sua própria sombra, e peões de câmbio sem hesitação.

3. P-6e em resposta a dois ... Bx7e, é o objectivo atrás 1. S-5g. Com este impulso peão, quatro generais
de preto tornam-se uma unidade de avançar em contra-ataque.

Se preto desempenha domèsticamente 3. P * 7f, branco constrói uma excelente formação com
3 ... B-6d 4. P-4f S-7d (Diagrama D) e preto permanecerá pelo menos um passo para trás.

diagrama D
Depois de 4 ... S-7d

3. S-7f também pode ser considerado, mas após três ... B-6d 4. P-4f P-7e 5. S-6-E B-4b 6. P * 7d-8d S
(Diagrama E), é preto perdidos devido à ameaça de ... P-6d.

diagrama E
Depois de 6 ... S-8d

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Em qualquer caso, 1. S-5g não pode vir a vida sem 3. P-6e. Deixe-me repetir que um movimento deve ser

autorizado a alcançar o seu objectivo, da mesma forma como uma flor é permitido a florescer.

Um método padrão de "Demolition Fortress"

diagrama 2
Depois de 3. P-6e

Move-se de Diagrama 2:
3 ... B-8d
3. S5g-6f S-7d
4. B-4f ---> ( Diagrama 3)

Com 3 ... B-8d, planos branco a formação ... S-7d e ... N-7c, com o objectivo de lançar um ataque total
com ... P-6e.

Este é um método padrão de demolir o Forte.

Em vez de 3 ... B-4b, com o objetivo de um ataque ao longo da 9-arquivo, perde para o contra-forte: 4.
S5g-6f S-8d 5. B-4f P * P * 6. 7c 7d (Diagrama F) .

diagrama F
Depois de 6. P * 7d

Você não deve permitir que o adversário para fazer um bom contra-uso de seu ataque.
3 ... B-4b não tem intensidade.

Quando seu ataque carece de intensidade, não será fácil ter sucesso.

4. S5g-6f, o acompanhamento a 1. S5g, é absolutamente necessário para evitar branco de construir sua
formação ofensiva. 4. S5g-6f prepara uma forte contramedida escondido.

4 ... S-7d é o caminho natural para construir a formação de ataque branco está visando. Se omite brancas 4 ...
S-7d, preto iria pressionar com 5. S-7F, ameaçando levar em 8e. Após 3 ... B-8d, 4 ... S-7d torna-se
absolutamente essencial.

O movimento 5. B-4F contra-ataque poderia ser chamado de preto "trunfo". Também é possível 5. B-5g
planeamento 6. P * 7e, embora isso seja menos eficaz após 5 ... R-7b (Diagrama L).

5. B-4F é claramente mais intensa.

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diagrama G
Depois de 5 ... R-7b

Jogada inteligente é um Overplay

diagrama 3
Depois de 5. B-4f

Move-se de Diagrama 3:
5 ... N-7c
6. P * S-7e 8c
7. S-7f ---> ( Diagrama 4)

torre de White é atacada e deve ser defendida. O primeiro movimento que vem à mente é 5 ... R-9b,
que no entanto perde após 6. P * 7e Sx7e
7. Sx7e Bx7e 8. S-6f 9. S * 8c-8d B (Diagrama H).

diagrama H
Depois de 9. S * 8c

Se tentativas brancas 6 ... S-8c em vez de 6 ... Sx7e na variação acima, ele será completamente
confinados após 7. S-7F.

torre, bispo, e prata de White ter esquecido seu propósito de ataque. Outra coisa que eu gostaria que você
observe nesta variação é a 6. P * 7b inteligente-olhando no lugar de 6. P * 7e. jogadores intermediários
gosto de jogar tais movimentos elegantes, mas aqui 6 ... B-6b (Gráfico I) deixa preta será, sem continuação
de ataque. 6. P * 7b é uma Overplay.

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diagrama I
Depois de 6 ... B-6b

P * 7b é uma tesuji frequentemente ocorrendo (tática) e deve ser recordado. Nesta posição, no entanto, 6. P *
7b é um pouco demasiado inteligente e não funciona. Em vez de 5 ... R-9b, 5 ... P * 7c é uma outra
possibilidade defensiva, embora após 6. S-7f K-3a 7. P * S-7e 8c 8. S-8e (Diagrama J), branco novamente tem
um jogo pobre.

diagrama J
Depois de 8. Sx8e

Outro movimento que pode, naturalmente, ser considerado é 5 ... B-7c, oferecendo aos bispos de câmbio.
Aqui, novamente branco recebe o pior após 6. Bx7c Nx7c 7. B * 3G.

Note que no exemplo acima, preto gostaria de deixar cair 7. P * 7e em vez de


7. B * 3G. Infelizmente, este cai em uma armadilha: 7 ... Sx7e 8. Sx7e B * 3i (Diagrama K). Preto
deve ser cuidadoso.

diagrama K
Depois de 8 ... B * 3i

5 ... N-7c de White, persistentemente visando o arquivo-6, é a maneira de utilizar o bispo em 8d.

6. P * 7e é um movimento forte, que esmaga o plano de branco e fazendo uso decisiva do Bishop em 4f. Em

resposta, 6 ... S-8c parece fraco, mas é forçado. Se o branco continua bravamente 6 ... Sx7e, ele perderá depois

7. Sx7e Bx7e 8.

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Bx7c + B-3i + 9. + Bx8b + Bx2h 10. + Bx2h (Diagrama L).

diagrama L
Depois de 10. + Bx2h

6 ... Sx6e não apresenta nenhum problema devido a 7. Sx6e Nx6e 8. Bx8b +. Com 7. S-7F, preto

conseguiu construir uma boa posição e corre o risco de ganhar o jogo com 8. Sx8e.

Intercepção sucesso

diagrama 4
Depois de 7. S-7f

Move-se de Diagrama 4:
7 ... R-8a
8. 7g de N-P * 7b
9. Nx8e ---> ( Diagrama 5)

Se o preto é capaz de jogar S-8e, branco, obviamente, vai perder o jogo.


7 ... R-8a é inevitável.

Em vez disso, 7 ... R-7b não é boa colocação, porque quando o cavaleiro em 7c movimentos, preto terá
Bx9a +. 8a é claramente um lugar melhor para a torre.

7 ... S-7b, tentando corrigir a má posição do prata, perde imediatamente a 8. P-7d (Diagrama M). Por
favor, tome nota do cuidado, como este é fácil de esquecer.

diagrama M
Depois de 8. P-7d

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Preto completa sua formação perfeita com 8. N-7 g.

Se o preto pode jogar 9. Nx8e, além de ganhar um peão para nada, ele vai dobrar o poder de seu bispo.

Branco não tem defesa. Embora seja doloroso, não há alternativa para
8 ... P * 7b, a preparação contra o ataque de preto por defender o cavaleiro. No entanto, após 9. Nx8e,
branco é um peão para baixo e não tem peões em mão. Além disso, a posição da prata em 8c é ruim.
estratégia defensiva de preto, ao ataque de frente e repelindo-lo, tem sido um sucesso completo.

diagrama 5
Depois de 9. Nx8e

Traduzido por Yoshinori Sawada e Patrick Davin

[ Índice | Shogi Índice Nexus ]

99 07 fevereiro

Patrick Davin
Davin [at] shogi [dot] net

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Como defender em Shogi

por Yasuharu Oyama

Formação Básica 5 (Gin-yagura)

O Vital Ponto P-6e


A Tesuji que deve ser aprendida, mas ... A
realização do objectivo

Defesa encontrando o ataque frontal ocorre frequentemente em jogo prático. Aqui está outro exemplo para sua referência.

O complexo Yagura inclui castelos como o ouro Yagura, o Yagura prata e assim por diante. No Diagrama 1, preto formou uma Yagura prata enquanto o branco começou atacando a
cabeça do bispo com ... P-7e, Px7e, ... Sx7e.

Preto defende com 4 generais. Neste caso, como no exemplo anterior, a idéia de encontrar fontes de frente de ataque do adversário à mente.

diagrama 1
Depois de ... Sx7e

Move-se de Diagrama 1:
1. P-6e ---> ( Diagrama 2)

O Vital Ponto P-6e

No Diagrama 1, o primeiro passo a considerar é 1. P * 7f. Branco irá, naturalmente, responder, iniciando uma troca com 1 ... P-8-F, como o retiro 1 ... S-6d enfraqueceria o efeito do
movimento ofensivo P-7e. Em seguida, após 1 ... Px8f 2. Px8f Sx8f 3. Sx8f Bx8f 4. P * 8 g B-4b, mesmo se execuções preto 5. P-6e, branco tem 5 ... R-5b 6. S * 6f S- 4d (esquema A). No
Diagrama A, preto não tem peões na mão. Em cima disso, preto usou sua prata valioso e não pode evitar uma desvantagem. Como diz o provérbio shogi "Você não pode vencer sem um
peão" nos dizer, você deve evitar uma situação onde você não tem peões na mão.

diagrama A
Depois de 6 ... S-4d

Na variação anterior, 2. Px7e em vez de 2. Px8f pode ser considerado. No entanto, depois de dois ... Px8g + 3. Gx8g Rx8g + 4. P * P * 8f 7f 5. S6gx7f L * 7H 6. K- 5i + Rx7f 7.Sx7f Gx8h
(Diagrama B), o preto tem um uma desvantagem óbvia. Já para baixo a prata, preto está para perder o cavaleiro e Lance também.

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diagrama B
Depois de 7 ... 8h G *

Embora 1. P * 7F parece com uma defesa sólida, na verdade é exatamente o que o branco é esperando. Após esse movimento, não é nenhuma maravilha branca levante a mão. Outra

idéia é reimplantar o bispo com 1. B-7i. Se respostas branco 1 ... P-8f, o preto pode solidificar sua posição por 2. Px8f Sx8f 3.Sx8f Bx8f 4. P * 8 g B-4b 5. B-6h (Diagrama C). No Diagrama

C, preto tem um jogo satisfatório.

diagrama C
Depois de 5. B-6H

Após 1. B-7i, em vez de trocar com um ... P-8f, branco vai atacar como se segue: 1 ... P-9d 2. B-6h P-9e 3. B-5i P-8f 4. Px8f Sx8f 5. Sx8f Bx8f 6. Bx8f Rx8f 7. P * 8g R-8b 8. B * 5c P-5f 9.
B-2f + P-9f 10. Px9f P * 9g 11. Lx9g S * 9h (Diagrama D) . A posição de Preto é invadida a partir do arquivo 9ª.

diagrama D
Depois de 11 ... S * 9h

No que precede, se execuções preto 9. Px5f em vez de 9. B-2f +, ele perde após 9 ... P * 5g 10. Gx5g B * 3i 11. R-5h S * 4i 12. R-5i-B + 4h (Diagrama E). Se 10. G- 4h, 10 ... S * 3i, e se 10.
G5H-6h, 10 ... S * 4g. Em qualquer caso, o preto é pior. Tentar dominar o método de ataque após 9 ... P * 5g de branco. É um tesuji que muitas vezes ocorre em jogos reais.

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diagrama E
Depois de 12 ... B-4h +

Por outro lado, se tentativas pretas 9. Sx5f, em seguida, 9 ... P * 7g 10. Nx7g (Se 10. Gx7g, 10 ... B * 8h é terrível para preto) P * 7f 11. N-6e P -7g + 12. Gx7g B * 8h (Diagrama F).
desvantagem do negro é novamente evidente.

diagrama F
Depois de 12 ... B * 8h

Reimplantar o bispo 6h via resultados 7i em uma grande perda de tempo em que os bispos são trocados. Como podemos ver agora, atendendo ataque frontal do branco, empurrando o
peão para 6e é melhor contramedida de preto.

A Tesuji que deve ser aprendida, mas ...

diagrama 2
Depois de 1. P-6e

Move-se de Diagrama 2:
1 .... P-8f
2. Px8f Sx8f
3. Sx8f Rx8f
4. P * 8g R-8d ---> ( Diagrama 3)

1 ... P-8F é branco está planejado impulso. Se ele vacila aqui, seu ataque torna-se insignificante. Por exemplo, se peças brancas 1 ... P * 7f 2. S6gx7f Sx7f 3. Sx7f P-8f 4. Px8f Rx8f 5. S *
8g R-8d 6. Bx5e P * 7c 7. B-6f (Diagrama L) , ele acaba sem peões na mão, tendo forçado o preto em uma formação ideal.

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diagrama G
Depois de 7. B-6f

1 ... P * 7F tem o objetivo de romper a formação de preto, mas o impacto da perda de peão é grande o suficiente que o ataque falha. Geralmente, é o melhor é evitar a perda de material.

Após 1 ... P-8-F, em vez de 2. Px8f, preto pode jogar 2. Sx8f com a idéia 2 ... Sx8f 3. Bx5e. Neste caso, no entanto, preto perde a iniciativa depois de 3 ... P * 7c 4. Px8f S-4d (Diagrama H).

diagrama H
Depois de 4 ... S-4d

Em vez de 2 ... Sx8f, a atacar tesuji 2 ... P * 8g pode, naturalmente, ser considerados. Aqui, no entanto, branco perde após 3. Gx8g Sx8f 4. Sx8f Bx8f 5. P * 8e Rx8e
6. S-7f R-8b 7. Bx5e (Diagrama I).

diagrama I
Depois de 7. Bx5e

Na variação anterior, se 5. Gx8f Rx8f, torre de branco irá promover e a posição será problemático para preto. Por outro lado, o imediato 5. Bx5e, omitindo 5. P * 8e, permite 5 ... B-5i + 6.
Kx5i Rx8g + (Diagrama J), e novamente, embora a posição não é necessariamente ruim para o preto, o promoveu torre na 8g é irritante. Tais inconvenientes são evitados melhor.

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diagrama J
Depois de 6 ... Rx8g +

2 ... P * 8g é uma tesuji estar ciente de, mas, neste caso, ele falha desde a formação do negro é muito sólida.

4 ... R-8d é o melhor retiro. Se a torre vai todo o caminho de volta de 4 ... R-8B, peças brancas 5. Bx5e P * 7c 6. P * 7d (Diagrama K). No Diagrama K, branco não tem boa defesa. A
captura de P5E é inevitável, mas permitindo que a torre a ser atacados ao mesmo tempo, irá, naturalmente, ser duplamente desvantajosa. Devemos evitar permitindo uma captura para
atacar simultaneamente uma segunda peça.

diagrama K
Depois de 6. P * 7d

A realização do objectivo

diagrama 3
Depois de 4 ... R-8d

Move-se de Diagrama 3:
5. Bx5e P * 7c
6. S-7f ---> ( Diagrama 4)

Black 5. Bx5e captura um peão e ataca o lance na 9a. Raramente podemos desempenhar um movimento tão suculento. Este contra-ataque foi a razão para o preto 1. P 6e no Diagrama 1.
Branco procedeu a cair na armadilha, mas uma vez que ele começou a atacar com Sx7e, este resultado é inevitável. Como você pode ver a partir deste exemplo, você deve ter um cuidado
especial ao lançar uma ofensiva. 5 ... P * 7c é uma pílula amarga, mas não há melhor maneira de prevenir do preto B-9a +. 5 ... P-6d em vez dá preto uma boa formação de ataque após 6. 7.
S * S-7f (Diagrama L) 7e 8e R.

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diagrama L
Depois de 7. S-7f

5 ... P * 8b, por outro lado, corta retiro e coloca o Rook e terminar a ataques arquivo 8º do branco. Este movimento defensivo está fora de questão.

6. S-7f é boa jogada, pretendendo S * 7e ou B-6f. Em vez de 6. S-7F, você pode querer jogar 6. B-6f para ameaçar a torre. No entanto, essa idéia dá errado depois
6 ... S * 7e 7. B-5e S-4d 8. B-8h P * 8f (Diagrama H).

diagrama M
Depois de 8 ... P * 8F

"Não saltar em um movimento que parece bom demais". Por favor, mantenha essa frase em mente em todos os momentos.

No Diagrama 4, branco não tem nada para mostrar para a perda de um peão. Seu ataque é totalmente excluído. estratégia de defesa do preto do encontro com o ataque de frente tem sido
um sucesso completo.

diagrama 4
Depois de 6. S-7f

Traduzido por Yoshinori Sawada e Patrick Davin

[ Índice | Shogi Índice Nexus ]

99 07 fevereiro

Patrick Davin
Davin [at] shogi [dot] net

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Como defender em Shogi

por Yasuharu Oyama

Exemplos práticos

Na primeira seção, vimos os padrões básicos de defesa.

Em um jogo prática as possibilidades são tão variados que muitas vezes não é possível aplicar os padrões básicos exatamente como o têm aparecido aqui. Se você estudar e pegar o jeito

dos padrões básicos, no entanto, você vai encontrar chances frequentes de aplicá-las. Na segunda seção, vamos examinar a evolução dos padrões básicos quando aplicado a situações

práticas.

Prático Exemplo 1 (Contra-1)

Awase-fu Counterattack Boa


Dodging jogada de ataque do
Retrict Branco
Defesa bem sucedida pelo Contra-ataque

Em shogi, ataque e defesa são como duas rodas de um carrinho. É difícil ganhar sem ambos. Em termos de um movimento de shogi, ataque e defesa são muitas vezes dois lados da

mesma moeda. O mestre shogi famoso nos últimos dias do shogunato Tokugawa, Soho Amano, disse: "O ataque é a defesa". Ainda hoje estes são considerados como palavras de ouro,

e com razão. Se você esquecer de defesa no meio do ataque, ou vice-versa, então você não está jogando shogi real. Vamos agora examinar o que se entende por um "contra-ataque

defensivo", usando como exemplo uma formação Nakabisha básico (Central Rook). Diagrama 1 mostra a torre estática do negro contra a torre central de branco. Branco acaba de cair o

peão pendurado na 5F. Branca ameaça N-3c-4e, tão negro não deve vadiar. Parece que preto não tem nem um ataque nem uma defesa adequada contra N-3c-4e. Neste caso, uma

defesa eficaz pode ser feita por contra-atacando o posto avançado branco (prata no 5e e peão no 5-F).

diagrama 1
Depois de ... P * 5f

Move-se de Diagrama 1:
1. P * 5g Px5g +
2. S4hx5g P * 5f
3. S-6f ---> ( Diagrama 2)

Awase-fu Counterattack

Preto cai um peão em 5g, a "cabeça" do peão inimigo. Este tesuji é conhecido como "awase-fu". À primeira vista, os resultados peão gota (após 1 ... Px5g + 2. S4hx5g P * 5f) em uma

simples perda de tempo. No entanto, o preto tem um forte movimento nessa posição: 3. S-6f, desafiando branca pratas para trocar. Se branco, em vez de 2 ... P * 5f, desempenha 2 ...

S-6b, a situação irá favorecer preto, que retoma o posto central, por 3. S-6f S-6d 4. S6H-5g K-8b 5. S-4-F-G 7b 6. S-4e L-3c 7. P * 5e (esquema A).

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diagrama A
Depois de 7. P * 5e

Se, na variação acima, tentativas brancas 3 ... Sx6f, preto continua 4. Px6f P-7d (Black também está melhor depois de 4 ... P * 5f 5. G-6g S * 5g 6. P * 5h. ) 5. G-6g, ameaçando S * 4e
e preto tem o jogo mais fácil (Diagrama B).

diagrama B
Depois de 5. L-6g

Por outro lado, se peças brancas 3 ... S-4d, em seguida, 4. P-4f P-7d 5. L-4g S6b-5c 6. P-3f S-5d 7. N-3g (Diagrama C). A posição será então ainda favorável para preto, uma vez que ele
pode aplicar pressão por P-4e.

diagrama C
Depois de 7. N-3g

Assim, branco tem nenhuma alternativa para 2 ... P * 5f. Diagrama 2 mostra a situação depois de prata do preto avançou para 6f.

diagrama 2

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Depois de 3. S-6f

Move-se de Diagrama 2:
3 ... Sx6f
4. Px6f S * 5g
5. L-6g ---> ( Diagrama 3)

Boa jogada Dodging

3. S-6f, desafiando branca para trocar pratas, parece um pouco aventureiro devido ao ataque 3 ... Sx6f 4. Px6f S * 5g. O que ter em mente aqui, porém, é a força relativa das duas forças.

Preto tem três generais contestando o arquivo central, contra a torre de branco e peão. Em shogi, é importante a desempenhar fortemente onde você tem uma vantagem numérica,

mesmo que uma certa quantidade de perigo está envolvido. 3. S-6f é um bom exemplo deste princípio em acção. Branco naturalmente aceita o desafio de preto, troca de pratas e

invadindo com a queda de prata no 5g.

Em vez disso, se retiros brancas com 3 ... S-4d, preto repetirá o awase-fu: 4. P * 5g. Em seguida, após 4 ... Px5g + 5. S6hx5g P * 5f 6. S-4f S-6b 7. P * 5e (Diagrama
D), preto tem novamente recapturado o posto central. Aqui preto é vantajosamente preparada para atender 7 ... S-5c com 8. S-4e.

diagrama D
Depois de 5. P * 5e

4. P * 5g na variação acima é novamente um bom exemplo de defesa por contra-ataque. Preto usa o tesuji awase-fu para reimplantar as duas pratas para o centro crítico.

Voltando a 4 ... S * 5g, uma vez 5. Sx5g Px5g + está fora de questão, esquivando-se levemente com 5. G-6g é uma boa manobra defensiva.

diagrama 3
Depois de 5. L-6g

Move-se de Diagrama 3:
5 ... Sx6h +
6. G6ix6h S * 5g
7. P * + 5h Sx6h
8. Kx6h ---> ( Diagrama 4)

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Restringir Ataque de Branco

5. G-6g no Diagrama 3 é uma defesa inteligente, abrindo caminho para P * 5h enquanto restringe opções de ataque de brancos para apenas um: 7 ... Sx6h +. Eu gostaria que o leitor se

lembrar disso "defesa esquivando", quando confrontado com um ataque que não podem ser atendidas diretamente. Os resultados vão certamente melhorar junto com sua habilidade.

Branco é forçado pelas circunstâncias a troca de pratas com 5 ... Sx6h + e novamente cair 6 ... S * 5g. Preto defende solidamente com 7. P * 5h e depois de 7 ... Sx6h + 8. Kx6h, o ataque

de branco sofreu um revés. 8. Kx6h é importante. A aparência natural-8. Gx6h leva a uma situação defensiva tedioso para preto após 9 ... G * 5g (Diagrama E).

diagrama E
Depois de 9 ... G * 6g

diagrama 4
Depois de 8. Kx6h

Move-se de Diagrama 4:
8 ... G * 5e
9. S * 4f Gx4f
10. Px4f S * 5e
11. G * 4 g de S-6-B
12. S * 4e ---> ( Diagrama 5)

Defesa bem sucedida pelo Contra-ataque

Em shogi, a situação em que um ataque foi executado fora do poder é chamado de "sashikiri". Na Figura 4, o ataque do branco tenha sido quebrado. Desde a queda de ouro em 5g não dá
fruto após 9. Px5g Px5g + 10. Gx5g, branco pode tentar corrigir a sua formação por 8 ... S-6b, aguardando uma nova chance para atacar. Isto, no entanto, não o contra-9. S * 4e (Diagrama
F).

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diagrama F
Depois de 9. S * 4e

No Diagrama F, o branco não pode permitir que o peão na 5F a ser capturada. Ele deve, portanto, desempenhar 9 ... G * 5e. Sua desvantagem torna-se óbvia quando o preto
avança Sx3d, visando seguinte, às Sx2c +.

Por esta razão, branco deve jogar 8 ... G * 5e um movimento mais cedo, não só para proteger o peão na 5F mas também para evitar 9. S * 4e. respostas pretas com o interessante 9. S *
4F, continuando o tema da defesa em contra-ataque. A posição da Sente será completamente seguro se ele pode eliminar o ouro em 5e e novamente ameaçar S * 4e.

Branca trocas generais com 9 ... Gx4f e mais uma vez ocupa o centro com 10 ... S * 5e. Desta vez, no entanto, é uma prata, e não um ouro, em 5e. Diagrama 5 mostra a posição depois de
preto tem impedido ... Sx4f com 11. L * 4g e, em seguida, realizou seu objectivo há muito procurado, 12. S * 4e.

No diagrama 5, a defesa de preto pelo contra-ataque foi bem sucedido. Ele ameaça Sx3d, e se branco defende com 12 ... G-3c, preto pode capturar peão precioso de branco na 5F
com 13. Sx5f. A vantagem de Preto é clara.

diagrama 5
Depois de 12. S * 4e

Traduzido por Yoshinori Sawada e Patrick Davin

[ Índice | Shogi Índice Nexus ]

99 11 de fevereiro

Patrick Davin
Davin [at] shogi [dot] net

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Como defender em Shogi

por Yasuharu Oyama

Exemplo prático 2 (Contra-2)

O Curso de Direito
Compreender a situação Whole
Rook Invasion Vulgar ainda
Strong

Quando você ataca, o contra-ataque que rouba a iniciativa é muitas vezes melhor. Em defesa, é geralmente o mesmo. O contra-ataque que vem apenas como o adversário começa a

se mover é o mais eficaz. Vejamos um exemplo concreto.

No Diagrama 1, contra a do branco Mukaibisha (oposição Rook), preto foi escolhida uma rápida formação de ataque Ibisha (Rook estático). É branco para mover. Preto deve estar em
guarda contra uma possível desafio de branco 1 ... Nx2e, com as seguintes possibilidades:

2. Nx2e P * 2d, ou
2. Rx2e Rx2e 3. Nx2e R * 2i

Da perspectiva de preto, ambas as variações poderiam ser difícil.

diagrama 1
Depois de P-5e

Move-se de Diagrama 1:
1 ... Nx2e
2. Rx2e Rx2e
3. Nx2e R * 2a ---> ( Diagrama 2)

O Curso de Direito

Após 1 ... Nx2e (Diagrama A), como deve preta defender? Ele tem duas opções: 2. Nx2e e 2. Rx2e. Neste caso, o curso de direito é, geralmente, para trocar gralhas por 2. Rx2e. Se em vez
2. Nx2e, em seguida, depois de 2 ... P * 2d 3. S4H-5g Px2e 4. S-5f P-2f 5. P-4e P-2g + (Diagrama B), o ataque de branco no ficheiro é 2- muito rápido e preto é pior. 3. S4H-5g e 4. S-5F
pode aparecer frouxa, mas sem peão em mão, preto não tem nada melhor.

diagrama A
Depois de 1 ... N * 2e

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diagrama B
Depois de 5 ... P-2g +

Após a troca de torre, o espaço é naturalmente aberta para uma gota torre branca em preto território, e vice-versa. Esta é a razão por que preto pode jogar 2. Rx2e.
2 ... Rx2e e 3. Nx2e são forçados.

No Diagrama 2, branco caiu uma torre em seu próprio território. O senso comum normalmente indica que gralhas são para ser descartado em território inimigo. Neste caso, no entanto, 3
... R * 2i é satisfeita por 4. R * 2A (Esquema C), após o que acaba branco em dificuldades.

diagrama C
Depois de 4. R * 2a

No Diagrama C, o branco é para baixo um cavaleiro. Se ele pega a lança com 4 ... Rx1i +, responde pretas em espécie com 5. Rx1a +, e com N-1c + a seguir, o preto é melhor. Isso deixa
apenas 4 ... P * 2d para capturar o cavaleiro, mas depois de 5. P-5d PX5D 6. P-4e (se 6 ... Px4e, 7. Bx1a +), o branco é pior, pois ele não pode facilmente reposição tempo para capturar
o cavaleiro.

diagrama 2
Depois de 3 ... R * 2a

Move-se de Diagrama 2:
Px9e 4. P-9e
5. Lx9e ---> ( Diagrama 3)

Compreender a situação Whole

No Diagrama 2, é muito importante para o branco a pensar além do problema imediato do cavaleiro em 2e, e considerar toda a bordo. Certamente

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3 ... R * 2A, que ameaça Rx2e, evitando uma queda torre preta em território branco, é um movimento interessante que segue o "drop, onde o adversário quer soltar" provérbio. Se preto
protege o cavaleiro com 4. R * 2i, branco irá jogar 4 ... P * 2d (Diagrama D) e se assemelha Diagrama B. Mesmo após 4. N * 3g a situação, em vez de 4. R * 2i, 4 ... P * 2d é ruim para
preto.

diagrama D
Depois de 4 ... P * 2d

No entanto, se refletirmos novamente no Diagrama 2, notaremos que a captura cavaleiro em 2e apenas restaura o equilíbrio material. Além disso, enquanto o branco já baixou a torre, preto
ainda tem a sua na mão. Considere a placa inteira --- o ataque borda, 4. P-9e Px9e 5. Lx9e nasceu a partir desta ideia. Preto de curso pretende R * 9b se peças brancas 6 ... Lx9e, e um
peão em sua mão é um grande lucro.

4 ... Rx2e em vez de 4 ... Px9e também é possível, mas depois de 5. Px9d P * 9b 6. P-4e Px4e 7. P-5d (Diagrama E), o branco é pior, porque seu rei está cercado e preto ameaça Bx1a +.
Se 6 ... Rx4e em vez de 6 ... Px4e, branco voltará a ser pior depois 7. R * 2a.

diagrama E
Depois de 7. P-5d

diagrama 3
Depois de 5. Lx9e

Move-se de Diagrama 3:
5 ... Lx9e
6. R * P * 9b 9c ---> ( Diagrama 4)

Rook Invasion

Quando não há espaço para soltar uma torre no território do adversário, tirando o lance inimigo para a frente é uma tesuji prático. 5. Lx9e é um bom exemplo. Por conseguinte, o
movimento defensivo calma 5 ... P * 9c (Diagrama F) também deve ser considerado. Neste caso, preto vai atacar com 6. P-4e Px4e 7. P-5d

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(Diagrama L), com o objectivo de P * P * 4d ou 2b. A situação é desfavorável para branco.

diagrama F
Depois de 5 ... P * 9c

diagrama G
Depois de 7. P-5d

Também se 5 ... P * 9D directamente sobre a cabeça da lança, em seguida, 6. Lx9d P * 9c 7. Lx9c + Nx9c 8. P * 9d N-8e 9. B-6f (Diagrama H). Novamente branca está pior.

diagrama H
Depois de 9. B-6f

Na variação da anterior, se 7 ... Lx9c em vez de 7 ... Nx9c, branco é ainda pior depois 8. P * 9d Lx9d 9. P * 9e Lx9e 10. R * 9b. Em qualquer caso, quando a batalha começa perto do rei

como no esquema H, pode não branco escapar uma desvantagem porque o preto tem ainda poder da torre na mão. Na Figura 4, branco respondeu 6. R * 9b com 6 ... P * 6c.

diagrama 4

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Depois de 6 ... P * 9c

Move-se de Diagrama 4:
7. Bx9e Rx2e
8. G * 8b R-2i +
9. R-9a + ---> ( Diagrama 5)

Vulgar ainda Strong

6 ... P * 9c no Diagrama 4 é uma inevitável improvisada. Em vez de este movimento, branco prefere capturar o cavaleiro com 6 ... Rx2e. No entanto, se de branco permite 7. N * 9d
(Gráfico I), ele em breve será perdido.

7. Bx9e, capturando o lance, é a ordem correta dos movimentos.

8. L * 8b parece ser um ataque muito simplória. Tais movimentos simples são muitas vezes ridicularizados como "vulgar" [zokushu]. Neste caso, porém, o movimento vulgar é
realmente eficaz. Como se costumava dizer, "vitória com movimentos vulgares é a melhor". Não há nada melhor do que ganhar por meios ordinários. Pode-se dizer movimentos como
8. L * 8b são vulgares, mas forte.

diagrama I
Depois de 7. N * 9d

Em vez de 8 ... R-2-I +, 8 ... Rx5e, capturando um peão e ameaçando o bispo em 9e pode ser considerado. Isso, no entanto, deixar de forte réplica 9. B-7 g de preto, ameaçando a torre e
roubar de volta a iniciativa.

9. R-9a + é um movimento de ataque hábil, desviando-se antecipadamente a ameaça sobre a torre, que ocorre após 9. G-8a + Sx8a. No

Diagrama 5, preto ameaça 10. Lx8a + Sx8a 11. Bx7c +, enquanto o seu próprio rei ainda é seguro. A vantagem de Preto é clara.

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diagrama 5
Depois de 9. R-9a +

Traduzido por Yoshinori Sawada e Patrick Davin

[ Índice | Shogi Índice Nexus ]

99 20 de abril

Patrick Davin
Davin [at] shogi [dot] net

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Como defender em Shogi

por Yasuharu Oyama

Prático Exemplo 3 (Contra-3)

Cabeça de contra-ataque Defesa


do Rook
No início Escape é Worth três movimentos
K-1h de preto é bem sucedida

Diagrama 1 mostra a torre opostas do negro contra torre estática do branco. Branco acaba jogado ... S-4c para reforçar o seu castelo.

Preto está sendo pressionado no ponto médio da placa. No entanto, o preto tem 2 peões na mão, bem como uma torre ao 8i e bispo às 7h mantendo seus olhos sobre o arquivo 8ª.
Assim, é ainda possível recuperar suas perdas.

Nesta posição, preto jogado 1. P-8e Px8e 2. P * 8d para contra-atacar a cabeça da torre. Embora este jogo pertence a "ataque" ao invés de "defesa", me atrevi a apresentar isso como uma
"defesa de contra-ataque" porque o preto tem uma grande jogada defensiva depois.

diagrama 1
Depois de ... S-4c

Move-se de Diagrama 1:
Px8e 1. P-8e
2. P * 8d ---> ( Diagrama 2)

Cabeça de contra-ataque de Rook

Considing a situação de pensão completa, 1. P-8e é um contra-natural para preto. Se ele dawdles, branco irá ameaçar a abrir a linha do Bispo com ... P-4e, colocando preto em uma
posição desagradável.

Se em vez de 1 ... Px8e peças brancas 1 ... Nx8e, 2. Nx8e Px8e 3. P * 8c Rx8c 4. P * 8d (Diagrama A) seguido por 5. Rx8e vai ser muito forte para o preto.

diagrama A
Depois de 4. P * 8d

Se, na linha principal, depois de uma ... Px8e, execuções pretas 2. P * 8c, em seguida, 2 ... Rx8c 3. P * 8d R-8a 4. Nx8e P-4e (Diagrama B). No Diagrama B, branco de 5 ... Gx7c é uma boa
resposta a 5. Nx7c + ea defesa do arquivo 8ª detém forte.

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diagrama B
Depois de 4 ... P-4e

Portanto 2. P * 8c é uma Overplay. 2. P * 8d, deixando cair o peão um quadrado mais para trás (Tare-fu = "suspensão Peão"), é correcta.

diagrama 2
Depois de 2. P * 8d

Move-se de Diagrama 2:
2 ... P-4e
3. K-1H ---> ( Diagrama 3)

inteligente Defesa

2 ... P-4e do branco é a melhor jogada nesta situação. Ele não tem nenhuma boa maneira de prevenir contra-ataque de preto sobre o arquivo 8ª (salto de Cavaleiro a 8e). Portanto, ele ativa
seu bispo que até agora tem feito nenhum trabalho em tudo, e pretende responder 3. Nx8e com 3 ... P-5F (Diagrama C), abrindo linha do bispo.

diagrama C
Depois de 3 ... P-5F

O objetivo do 3. K-1H é contra-ataque de esquivar branco antes que aconteça. Esta técnica (tesuji) é chamado de "hayanige" ou "escape precoce". Se apressa preto para atacar com Nx8e
3. Em vez disso, a posição irá ser desvantajoso após 3 ... P-5f 4. Sx5f Nx8e 5. Rx8e N * 4d (Diagrama D). A queda de cavaleiro em 4d curiosamente visa não apenas a prata em 5F, mas o
garfo do rei e bispo pela Nx3f. 3. K-1h evita isso.

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diagrama D
Depois de 5 ... N * 4d

diagrama 3
Depois de 3. K-1H

Move-se de Diagrama 3:
4 ... P-1d
5. Nx8e P-1e
6. Nx7c + Gx7c ---> ( Diagrama 4)

No início Escape é Worth três movimentos

Há um provérbio shogi, "escape precoce vale três movimentos". 3. K-1H é um exemplo perfeito do que isso significa, e é completamente bem sucedido em silenciar contra-ataque de

branco (P-5-F). Se empurrões brancas 3 ... P-5F no Diagrama 3, ele vai estar em uma perda para uma continuação após 4. Sx5f. Portanto, embora pareça bastante lento, branco não tem

opção melhor do que 4 ... P-1d visando a cabeça do rei. Preto, como planejado, recomeça seu contra-ataque 5. Nx8e. Parece que o branco tem poucas idéias com 5 ... P-1e. No entanto,

mesmo se peças brancas 5 ... P-5F em vez disso, a situação será desfavorável após 6. Sx5f Nx8e 7. Rx8e N * 4d (se 7 ... Bx9i +, preto está melhor depois 8.P-8c +) 8 . S-6g Nx3f 9. B-3i

(Diagrama E).

diagrama E
Depois de 9. B-3i

No Diagrama E, do preto P-8c + será muito brutal. Mesmo que defende branco com ... L-7c, o preto tem N * 9e que é um ataque pela força de números. Portanto branco dificilmente pode

defender nesta situação. Além disso, desde o preto pode capturar um cavaleiro com P * 3G, sua vantagem é óbvia. Depois de cavaleiros são trocados, chegamos ao Diagrama 4.

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diagrama 4
Depois de 6 ... Gx7c

Move-se de Diagrama 4:
7. P-8c + Gx8c
8. N * 9e ---> ( Diagrama 5)

K-1h de preto é bem sucedida

A combinação 7. P-8c + e 8. N * 9e é uma tesuji atacante inteligente e luz. 7. N * 8c vez não é para ser admirado uma vez que, se alguma coisa, os blocos cavaleiro o caminho da torre.
Por outro lado, se simplesmente 7. N * 9e, em seguida 7 ... P-5f 8. P-8c + P * 8h (Diagrama F).

diagrama F
Depois de 8 ... P * 8h

No Diagrama F, se gralhas são trocados, 7. N * 9e trata de nada. Por conseguinte, o jogo é susceptível de continuar 9. R-5i Gx8c 10. Nx8c + Rx8c 11. P * R 8d-5c (Diagrama L).

diagrama G
Depois de 11 ... R-5c

No Diagrama G, o poder de branco no centro é tão forte que o preto não pode ser feliz, apesar da troca de cavaleiro de ouro. Deve ficar claro que a rápida 7. P-8c + Gx8c 8. N * 9e é

uma melhor ataque. Se 7 ... Rx8c, preto vai manter a vantagem com 8. Rx8c + Gx8c 9. R * 8a. Na Figura 5, se peças brancas 8 ... P-5f, preto vai ganhar um ouro e ficar muito melhor

depois de 9. Rx8c + Rx8c 10. Nx8c + R * R * 8i 11. 8b (Diagrama H).

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diagrama H
Depois de 11. R * 8b

Mesmo branco defende com 8 ... P * 8d no Diagrama 5, preto troca fortemente gralhas com 9. Nx8c + Rx8c 10. Rx8d Rx8d 11. Bx8d. O resultado será ainda favorável para ele como sua

posição de rei é mais forte do que de brancos. escape precoce do preto, 3. K-1 h, foi no final esplendidamente bem sucedido.

diagrama 5
Depois de 8. N * 9e

Traduzido por Yoshinori Sawada e Patrick Davin

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2000 20 de março

Patrick Davin
Davin [at] shogi [dot] net

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