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PODERES E FUNCIONAMENTO

HABILIDADES
O usuário é capaz de mover, levitar ou destruir qualquer coisa com o
poder da mente, além de poder, por exemplo, causar impacto com
TELECINESE
ondas telecinéticas, causar asfixia em oponentes ou se proteger de
grandes impactos.

Pirocinese é uma poderosa habilidade de ter, com os pirocinéticos


(como é chamado o usuário com essa habilidade) tendo o poder de
gerar, controlar e manipular o fogo. Esses pirocinéticos excitam os
átomos dentro de um objeto, com energia suficiente para inflamar o
objeto, e são capazes de gerar chamas a partir do ar, não exigindo o
consumo de oxigênio ou objetos combustíveis para manter as
chamas.
PIROCINESE Os pirocinéticos têm sido capazes de criar chamas, aumentar a
temperatura nas proximidades e suportar calor extremo sem serem
prejudicados.
Os usuários podem controlar e manipular telecineticamente qualquer
fogo ou chama, e podem utilizá-los de qualquer maneira imaginável.
Usuários mais experientes possuem controle completo sobre o
tamanho, forma, densidade, temperatura e até a cor das chamas que
produzem e são capazes de queimar quase tudo.

Os usuários pode criar, moldar e manipular gelo, água congelada em


estado sólido. Eles podem liberar e canalizar esse gelo na forma de
feixes de gelo que congelam tudo o que entra em contato, ou
paredes e cúpulas de gelo extremamente rígidas e duráveis que
podem ser usadas ofensivamente e defensivamente. O usuário
também pode moldar gelo em armas para usar em combate, como
lanças, espadas ou foices. Eles também seriam capazes de mover o
CRIOCINESE gelo com a mente, chovendo uma enxurrada de fragmentos de gelo
congelando em seus inimigos ou usando-o para mover grandes
quantidades de gelo com facilidade.
E um nível extremamente avançado, os usuários teriam controle
quase absoluto sobre todas as formas de matéria gelada, permitindo-
lhes moldar o gelo da maneira que acharem melhor, como criar
qualquer coisa que possam imaginar, como uma cidade inteira ou
ecossistema.

O usuário pode criar, moldar e manipular eletricidade, uma forma de


energia resultante do movimento de partículas carregadas ,
permitindo o controle sobre os campos elétricos, todos os portadores
de carga e eletrônicos. Os usuários podem recarregar baterias se
ELETROCINESE formar esferas de energia elétrica que produzem certa luminosidade,
assim como podem lançar as mesmas contra seus opositores como
ataque, tal que pode se resumir a um simples choque ou ser tão forte
a ponto de desintegrá-lo. Um usuário poderia aumentar seu nível ao
ponto de manipular o clima e criar tempestades.
O usuário pode controlar e moldar ao seu bel-prazer a interação
eletromagnética que, com excessão da gravitação, é responsável por
praticamente todos os fenômenos físicos macroscópicos, incluindo
todas as formas de radiações eletromagnéticas (como a luz, radiação
ultravioleta, raios x e raios gama, dentre outros), fenômenos
MANIPULAÇÃO
químicos, mecânicos, e qualquer outro que envolva o magnetismo e
ELETROMAGNÉTICA
eletricidade. Dito isso, indivíduos com vasto conhecimento e controle
de seus poderes, capazes de afetar todas as áreas citadas e além, são
essencialmente poderosos e podem atingir quase qualquer feito que
desejarem. A maioria, no entanto, se contenta apenas em afetar
alguns aspectos d

O usuário é capaz de manipular plenamente a água, podendo gerá-la


a partir do nada e controlar seu fluxo, usando-a como base para
diversas formas de utilização, como formar grandes ondas, voar e até
mesmo criar construtos. Usuários poderosos podem até mesmo
HIDROCINESE mudar o estado físico da água, elevando seu poder a um outro
patamar e tornando-o um poder plural, que manipula a água em
todas as suas formas, seja ela sólida, líquida ou gasosa, sendo que
essa tal evolução adquirida toma o nome de Manipulação dos
Estados da Água.

O usuário é capaz de controlar à vontade o ar e os ventos, usando-os


como poderosas ferramentas para obter vantagem em diversas
situações, ele é capaz de gerá-lo e manipulá-lo para uma série de
funções, como usar correntes de ar como impulso para alçar voo,
esmagar seres e objetos aumentando a pressão do ar e reduzir a
AEROCINESE
resistência do ar para causar efeitos como o aumento da própria
velocidade. Esse poder também possui um poderoso arsenal bélico,
podendo desferir rajadas concentradas de ar, criar grandes tornados
e furacões para causar danos massivos em regiões determinadas pelo
usuário.

O usuário pode criar, moldar e manipular a luz visível, comumente


MANIPULAÇÃO DA
referida simplesmente como luz, é a radiação eletromagnética que é
LUZ
visível para o olho humano, e é responsável pelo sentido da visão.

O usuário, dominando plenamente a escuridão, é capaz de gerá-la e


moldá-la como e quando desejar, bem como controlá-la para os mais
diversos fins. Os usos mais comuns são trazer a escuridão e tornar a
luz ausente em quaisquer locais, mas usuários mais poderosos
MANIPULAÇÃO DA
podem fazer com que as sombras tenham forma e solidez, usando-as
ESCURIDÃO
para criar campos de força, construtos e clones, por exemplo. Através
das sombras, ele pode viajar instantaneamente para qualquer local,
voar, se ocultar da visão de indivíduos e até mesmo controlar
movimentos alheios.
O usuário possui a capacidade de criar, manipular, moldar e até
mesmo mimetizar os elementos, partes rudimentares, mais simples
ou essenciais de que consiste qualquer coisa material. Os elementos
são irredutíveis por natureza e compõem outras coisas (geralmente
físicas). Várias combinações de elementos podem ser usadas para
criar outras coisas. Por exemplo, o gelo pode ser pensado como uma
combinação de água e ar para produzir um sólido. Os detalhes exatos
MANIPULAÇÃO
de como os elementos se combinam, o que cada elemento faz e até
ELEMENTAL
mesmo quais coisas são elementos são específicos do paradigma.Os
elementos mais usados na ficção são os quatro elementos clássicos –
Terra, Ar, Fogo e Água. Esses quatro podem ser vistos comumente no
antigo mundo ocidental. Algumas filosofias incluem um quinto
elemento, chamado Éter ou Vazio. Também pode haver um outro
sequenciamento de elementos que não sigam uma profundidade
como o éter ou vazio, sendo então o Metal e Madeira.

O usuário é capaz de controlar plenamente a terra e toda a vastidão


de elementos oriundos ou associados a ela. Com isso, ele pode gerar
e moldar ao seu bel-prazer a areia, a poeira, as rochas e outros
minerais, etc., bem como fazer o próprio solo tremer e se erguer para
GEOCINESE lutar a seu favor.
Ele também pode adquirir uma conexão íntima com a terra, podendo
ganhar força através dela e localizar seus elementos, como metais,
por exemplo. Alguns usuários podem até mesmo converter seu corpo
em terra.

Os usuários podem controlar, manipular, criar e moldar plantas,


incluindo madeira, videiras, musgo e partes das plantas, como folhas,
sementes, frutas e flores. Eles podem usar seu poder para defesa e
apoio plantando plantas do solo e fazendo brotar
sementes/frutas/bagas, ou mesmo possivelmente usar produtos
FITOCINESE químicos de plantas para curar pessoas ou objetos ou manipular suas
propriedades para uma ampla gama de efeitos. Embora menos
comumente ativado por usuários passivos, a capacidade pode lidar
com uma série de técnicas ofensivas em um alvo. Eles podem fazer a
videira crescer e subir em torno do pescoço de um alvo, causando
asfixia, ou mesmo espremendo o alvo.

O usuário desta habilidade pode manipular a vida em um nível


celular, incluindo, mas não se limitando, a alterações genéticas,
distorção física e aumento de funções biológicas. Eles podem
BIOCINESE
aumentar as células para induzir avanço ou diminuição de cura
biológica, induzir a doenças como o câncer, manipular feromônios, e
até mesmo aumentar a maturidade fisiológica.
O usuário pode criar, formar e manipular o som. Ele pode imitar,
intensificar, silenciar e distorcer, bem como deformar, fortalecer,
ecoar, acelerar e diminuir o som, usando-o como uma poderosa força
física e movimento de alta velocidade.
Em baixas frequências, o som é potencialmente fatal para os seres
vivos, causando danos internos, enquanto que as altas frequências
não pode ser ouvido por humanos normais, mas pode ser usado para
efeitos de sonar. Uma vez que as vibrações sonoras podem viajar
ECHOCINESE através do ar, terra, água e qualquer forma de meio, a defesa usando
barreiras físicas é difícil. As vibrações também podem afetar a nível
molecular.
Em essência, o som pode ser uma arma invisível e mortal e uma
ferramenta versátil. O usuário pode causar destruição em diversos
níveis, afetando catastroficamente pelo som e pelas vibrações os
alvos ao redor. Contudo, o som não precisa ser necessariamente uma
arma; ele pode também ser usado como suporte e defesa para
proteger e auxiliar aliados em situações diversas.

O usuário pode gerar e manipular sangue a partir de si mesmo, de


outros seres ou de seus arredores, quer seja a partir de bancos de
sangue, hospitais ou campos de batalha. O usuário também pode
HEMATOCINESE sentir batimentos cardíacos a quilômetros de distância, transformar o
sangue em vapor ou pedra e também estourar veias do corpo de um
ser-humano ou animal. De uma certa forma o usuário consegue
“controlar” seres vivos manipulando o seu sangue.

O usuário é capaz de manipular plenamente a matéria, a composição


de tudo o que é físico, e todos os seus níveis e substâncias
relacionadas, como átomos, moléculas, etc. Com isso, ele é capaz de
alterar a forma e os componentes de qualquer corpo físico, seja ele
orgânico ou inorgânico, bem como gerar matéria a partir do nada
MATERIOCINESE
para moldá-la como desejar e destruí-la completamente ao separar
as partículas que a formam. O nível de controle do usuário sobre a
matéria pode variar, podendo afetar desde objetos pequenos até
grandes corpos com tamanho equivalente ou superior ao de
planetas.

O usuário pode criar, moldar e manipular antimatéria, material


composto de antipartículas, que têm a mesma massa que partículas
de matéria comum, mas cargas opostas, assim como outras
MANIPULAÇÃO DE
propriedades das partículas, como léptons e bárions e spin. Colisões
ANTIMATÉRIA
entre partículas e antipartículas levam à aniquilação total de ambas
(se estiverem igualmente em mesmas quantidades), originando
radiação gama, liberando grandes quantidades de energia.

GRAVITOCINESE O usuário é capaz de manipular a gravidade, que é uma das quatro


forças fundamentais da natureza que consiste em um fenômeno
onde todas as coisas que possuem massa ou energia como planetas,
estrelas, galáxias, luz, etc. se atraem (ou gravitam em direção a) umas
às outras. O usuário além de manipular a gravidade, também pode
criá-la, moldá-la, deformá-la, etc. Em níveis básicos, o usuário pode
aumentar ou diminuir a gravidade do ambiente ou de um
objeto/corpo em questão. O aumento da gravidade faria com que
tudo em uma área mais pesada, fazendo com que objetos soltos
fossem propelidos ao solo, causando pessoas imobilizadas ou
esmagadas dependendo do aumento da gravidade. Diminuindo a
gravidade, o usuário poderia obter um efeito semelhante ao
Gravidade Zero, uma vez que todos os objetos flutuam para cima, ou
levantam objetos mais pesados com surpreendente facilidade devido
ao peso reduzido. Com bastante controle e habilidade, pode-se atrair
ou repelir objetos, alcançando um efeito semelhante à telecinesia.

O usuário é capaz de manipular, distorcer ou dobrar o contínuo


espaço-tempo, sistema de coordenadas utilizado como base para o
estudo da relatividade restrita e relatividade geral, os tecidos da
realidade em que todos existem. O espaço-tempo serve como limite
da existência, separando diferentes realidades e linhas do tempo e
MANIPULAÇÃO DO
mantendo-as fluindo adequadamente; distorcer essa fronteira pode
ESPAÇO-TEMPO
causar efeitos devastadores, fazendo com que as linhas do tempo se
tornem fluidas, até mesmo destruindo todo o mundo. Com base na
relatividade geral, “manipulação do espaço “ é sinônimo de
“manipulação do tempo “, devido ao espaço e ao tempo existirem
como um único contínuo.

O usuário é capaz de manipular a realidade, bem como tudo o que se


entrelaça ao seu sistema de existência. Em detalhes mais específicos,
o usuário poderá reescrever quaisquer tipos de formas de matéria e
energia na realidade em que seu poder é aplicado, já que todos estes
elementos estão ocupando um local no espaço. Porém esta maneira
não limita o usuário apenas a mudar um aspecto ao valor específico,
MANIPULAÇÃO DA
já que o usuário poderá eventualmente criar ou gerar qualquer tipo
REALIDADE
de aspecto para a realidade ou até mesmo destruir ou apagar
qualquer tipo de essência dentro da sua própria realidade. E com o
domínio em larga escala, o usuário poderá alterar qualquer aspecto
da física localizado em um sistema fundamental na essência do
universo para algum sistema mais complexo alterando drasticamente
a lógica desta existência.

MANIPULAÇÃO DE Os usuários são capazes de gerar e controlar campos de força,


CAMPOS DE FORÇA barreiras que simulam matéria sólida para gerar uma proteção ao
redor de uma área determinada por eles. Sendo um pleno
manipulador de tais barreiras, os usuários podem lhes dar a forma e a
aparência que desejar, além de usá-las para uma série de utilidades
além da defesa, como lançá-las como projéteis para causar excelente
dano de impacto ou adquirir a capacidade de voar usando-as como
"veículo", por exemplo.
Manipular campos de força é um poder que exige bastante
concentração dos usuários, pois eles precisam identificar a área que
precisam cobrir, a forma que querem moldar, as pessoas e seres que
querem proteger, a função que precisam dar aos seus campos e
como manejar sua resistência.

O usuário pode manipular a probabilidade de um evento acontecer,


fazendo com que coisas improváveis ocorram com maior frequência
MANIPULAÇÃO DA
ou instantaneamente, evitando que eventos passíveis de ocorrência
PROBABILIDADE
aconteçam. Eles podem causar e prevenir o bem e o azar, mortes
súbitas, desastres naturais e até eventos apocalípticos.

O usuário pode sentir e manipular as emoções, incluindo


sentimentos, estados de espírito e seus efeitos, seja em si mesmos,
em outras pessoas, animais e outras criaturas, podendo aumentar,
diminuir, implantar ou canalizar emoções, além de manifestar a
energia emocional no universo físico.
EMPATIA
Grandes manipuladores conseguem controlar não só as emoções de
alguém como também suas mentes, pois elas estão bastante
conectadas, assim fazendo suas vítimas desejarem obedecê-los e/ou
possuírem ódio e atacarem em quem esses manipuladores querem
que suas vítimas ataquem.

O usuário é capaz de manipular os próprios poderes ou os poderes


alheios para uma enorme variedade de fins. Ele pode criar, conceder,
remover, emprestar, potencializar, evoluir, replicar, trocar e até
mesmo combinar os superpoderes e suas habilidades. Como um
exímio manipulador de poderes, ele ainda é imune a todos eles. Em
MANIPULAÇÃO DE definições, o usuário controla e comporta tudo relacionado aos
PODERES superpoderes, como poderes que aumentam temporariamente uma
variedade de habilidades, como velocidade, força, durabilidade,
precisão, poderes, etc. mais de um/todos os aprimoramentos físicos
ao mesmo tempo. Também pode afetar poderes que são ou podem
ser usados de forma defensiva por natureza e poderes que são ou
podem ser usados de forma ofensiva por natureza.

MANIPULAÇÃO DE O usuário é capaz de induzir o alvo ao sono e implantar pensamentos,


SONHOS vontades ou sentimentos em sua mente enquanto estiver dormindo.
Possui também a capacidade de gerar um trauma tão grande em sua
vitima ao ponto dela acordar com várias dores, medo, ansiedade e
pavor dos acontecimentos ocorridos em seu sonho. Além disso, ele é
capaz de manipular a realidade do sonho de suas vitimas, criando e
manipulando objetos, criaturas, elementos e pessoas. O usuário
também pode ajudar as pessoas, destruindo e as livrando de
pesadelos. Em alguns casos o usuário pode se tornar onipotente
quando está no mundo dos sonhos, podendo fazer tudo o que quiser.
Em alguns casos, as ações feitas pelo usuário com uma pessoa em um
sonho podem prejudicá-la na vida real; se o usuário matar uma
pessoa em um sonho, por exemplo, ela vai “acordar” morta, ou se o
usuário arrancar um braço de uma pessoa em um sonho, ela vai
acordar com o braço arrancado. Ele também pode manipular os
próprios sonhos, usando-os como um meio para adquirir visões do
passado ou do futuro.

O usuário é capaz de gerar, moldar e manipular todos os tipos de


tecnologia, como computadores, robôs, eletrodomésticos, etc. Ele
pode utilizar essa capacidade para uma grande variedade de fins,
TECNOCINESE como reprogramá-la, assimilá-la e interagir com ela de diversas
formas, bem como tornar partes de seu corpo em máquinas. Além
disso, ele possui um certo nível de geração de eletricidade, que ele
pode usar para abastecer ou para danificar as máquinas

Com esse poder, o usuário pode manipular todos os universos e tudo


MANIPULAÇÃO DO o que há neles em escala infinita e ilimitada, bem como manipular
ONIVERSO tudo em todas as realidades paralelas ou linhas do tempo, quebrar
quaisquer limites, etc. em todos os universos do Oniverso.

O usuário pode manipular o tamanho de tudo e assim como


quaisquer coisas (alvos, objetos, estruturas) em que desejar, de
minúsculo ao gigantesco, de infinitesimal para imensurável,
mantendo as suas exatas proporções físicas, alguns podem ser
MUDANÇA DE capazes de alterar a densidade dos alvos. E, como normalmente, a
TAMANHO força assim como a durabilidade são exatamente proporcionais ao
tamanho escolhido/assumido, porém, o alvo pode ter do uso
enquanto adquire habilidades avançadas ao crescer, ou também
manter as habilidades normais ao acabar decidindo seu
encolhimento.

O usuário é capaz de produzir, modelar e manipular portais de


teletransporte, permitindo-lhe ter o acesso a certas habilidades de
CONTROLE DE controlar o espaço em volta de si mesmo e até realizar diversos tipos
PORTAL de viagens espaço-temporais entre o mundo, entre dimensões ou até
mesmo os universos, e, com treinamento e aptidão, o usuário pode ir
muito mais além do que realizar teleporte.

O usuário é capaz de adentrar mentes e pensamentos para transmitir


e extrair informações de diversas formas e para diversos fins. Ele
pode, por exemplo, ler tudo o que um alvo está pensando,
estabelecer contato com alvos através da mente e até mesmo
TELEPATIA
compartilhar e projetar informações. Em muitos casos, o usuário
pode até mesmo influenciar essas informações contidas nas mentes
que são afetadas por seu poder, podendo manipular emoções,
lembranças e o subconsciente como um todo.
O usuário pode utilizar a magia branca, uma forma de magia
tipicamente usada para ajudar outras pessoas, curando a mente, o
corpo e/ou a alma do indivíduo. Os praticantes desse tipo de magia
MAGIA BRANCA
tendem a se concentrar em ajudar os outros, purificar espíritos
malignos, desfazer maldições, criar poções médicas e respeitar todas
as regras sobre o que é proibido e o que não é.

O usuário pode aprender e utilizar ao seu bel-prazer a magia negra,


um tipo de magia naturalmente corrupto e obscuro normalmente
empregado para satisfazer seus desejos mais macabros e egoístas.
Com isso, o usuário pode reproduzir grande parte das capacidades de
formas mais comuns de magia, com a diferença da origem sombria
de seus poderes.
MAGIA NEGRA
Esse tipo de magia tem um foco especial em destruição física, mental
e espiritual, e é muito utilizado por feiticeiros com intenções
malignas, embora isso não necessariamente signifique que a magia
negra seja exclusivamente maligna. Algumas de suas capacidades
envolvem maldições, envolvimento e controle de mortos e espíritos e
manipulação de sombras e matéria negra.

O usuário é capaz de usar magia angelical para alcançar várias


proezas como a criação, destruindo e reconstruindo tudo o que
MAGIA ANGELICAL desejar, às vezes até mesmo para deformar a realidade. Este tipo de
mágica é normalmente usado por anjos/seres angelicais e aquelas
relacionadas a eles

O usuário consegue usar a magia demoníaca para alcançar várias


proezas como a criação, destruindo e reconstruindo tudo, às vezes
MAGIA
até mesmo para deformar a realidade. Esta tipo de mágica é
DEMONÍACA
normalmente utilizada por uma entidade escura e má, ou aqueles
relacionados a eles.

O usuário é capaz de usar uma forma espiritual de magia focada em


convocar, canalizar e manipular as almas de indivíduos, bem como
extrair e usar o poder delas para diversos fins. Ele pode, por exemplo,
realizar feitiços de invocação de almas para adquirir servos, conjurar
armas compostas por energia espiritual ou mesmo absorver ou
MAGIA ESPIRITUAL
canalizar almas em seu corpo e, dessa maneira, adquirir as
habilidades e poderes do indivíduo absorvido, ganhando mais poder
e se adaptando a diversas situações. Inversamente, ele também pode
usar sua magia para expulsar ou selar almas e impedir que elas
circulem em determinados espaços através de barreiras espirituais.

MAGIA NATURAL O usuário é capaz de usar uma forma de magia que o concede ampla
e íntima conexão com a natureza e seus derivados, como a fauna, a
flora, o clima, os elementos, etc. Ele pode lançar uma grande
variedade de feitiços para fazer com que a natureza o auxilie de
diversas formas, seja em combate ou fora dele. Alguns exemplos de
capacidades desse poder são o contato com forças mágicas da
natureza (ou espíritos da natureza, em alguns universos) e a
proliferação da fertilidade da natureza por meio de seus feitiços.

Controlar muitas formas de energia é capaz de dar aos usuários


habilidades poderosas para atacar os seus adversários durante
combates difíceis ou em situações comuns, pois diversos tipos de
ATAQUES DE
energias podem destruir objetos, máquinas e ferir gravemente
ENERGIA
pessoas e outros seres vivos, até mesmo matá-los. Os usuários
podem atacar seus inimigos de várias maneiras diferentes, algumas
são mais diretas e pontuais, outras são mais devastadoras.

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