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SINOPSE
Nível 0 - Despertos:
● Os poderes começam a surgir, mas ainda são
inconsistentes.
● O usuário tem pouco ou nenhum controle, com
manifestações esporádicas.
● Geralmente não representam ameaça ou utilidade
significativa.
Nível 1 - Iniciantes:
● Começam a ter um controle básico sobre seus
poderes.
● Capazes de realizar pequenas proezas, como levitar
objetos leves ou acender uma chama.
● Ainda podem ser vulneráveis a perder o controle em
situações de estresse.
Nível 2 - Amadores:
● Maior controle e refinamento de suas habilidades.
● Começam a ser reconhecidos localmente por suas
capacidades.
● Algumas pequenas organizações podem começar a
monitorá-los.
Nível 3 - Ascendentes:
● Refinam ainda mais seus poderes, tornando-se mais
confiantes.
● Ganham uma especialização, direcionando seus
poderes para tarefas específicas.
● Iniciam treinamentos mais formais e podem ser
recrutados por organizações menores.
Nível 4 - Reconhecidos:
● Sua reputação cresce e são reconhecidos por
organizações maiores.
● Seus poderes são robustos o suficiente para serem
considerados uma força em pequenos confrontos.
● Começam a ser envolvidos em missões e tarefas de
maior importância.
Nível 5 - Profissionais:
● Têm completo domínio sobre seus poderes básicos e
desenvolvem variações ou técnicas avançadas.
● São respeitados em sua área e podem ser
considerados especialistas.
● Seus feitos são reconhecidos em uma escala regional
ou nacional.
Nível 6 - Rankeados:
● Reconhecidos em uma escala global por seus feitos e
capacidades.
● Grandes organizações, governos e até nações podem
procurá-los para conselhos ou ajuda.
● A Partir deste nível se entra para o rank 150 global
dos Kimyos mais poderosos do planeta
● Seus poderes são suficientes para afetar grandes
áreas, como cidades inteiras.
Nível 7 - Poderosos:
● Alcançam feitos que desafiam a compreensão da
maioria.
● Seus poderes são tão intensos que podem ser
considerados armas de destruição em massa.
● São frequentemente envolvidos em eventos globais de
grande importância.
Nível 8 - Potências:
● Seus nomes são ditos com reverência e temor.
● Seus poderes podem afetar o equilíbrio de poderes
entre nações.
● Capazes de feitos que desafiam as leis da física, como
alterar o clima ou levitar montanhas.
Nível 9 - Lendas:
● Seus feitos são contados através das gerações.
● Capazes de influenciar ou controlar populações
inteiras com seus poderes.
● São alvos de organizações poderosas e podem ser
considerados ameaça ou salvadores em uma escala
global.
Nível 10 - GOD TIERS:
● Seu poder é tão vasto que pode remodelar
continentes.
● São capazes de criar ou destruir em uma escala
quase inimaginável.
Seu mero desejo pode se tornar realidade, tornando-os
semi deuses.
COMO JOGAR
Movimentação:
● Será de acordo com a tabela de progressão de nível
de seus status.
Reação:
● Uma reação é uma resposta instantânea a um gatilho
específico. Por exemplo, um personagem pode ter
uma reação para tentar pegar um objeto que está
caindo ou se defender de um ataque surpresa.
Reações são limitadas; um personagem só pode
realizar uma reação por turno.
Desvio:
● Quando um ataque é direcionado a um personagem,
em vez de resistir diretamente ao golpe, ele pode
tentar desviar. O desvio é baseado na habilidade de
destreza do personagem. Ao fazer um teste de desvio,
o personagem rola um d10 e adiciona o modificador
de destreza. Se o total for igual ou superior ao valor do
ataque, o desvio é bem-sucedido.
ATRIBUTOS
1. Força:
● Descrição: Representa a força física, vigor e poder de
combate do personagem.
● Exemplos de uso:
● Testes de levantamento de objetos pesados.
● Ataques físicos corpo a corpo, como golpes
desarmados ou com armas de corpo a corpo.
● Resistência a empurrões, quedas e controle
físico.
2. Destreza:
● Descrição: Reflete a destreza, coordenação motora e
agilidade do personagem.
● Exemplos de uso:
● Testes de furtividade e movimento silencioso.
● Ataques à distância, como disparo de arco e
flecha.
● Esquivar-se de ataques inimigos e armadilhas.
3. Constituição:
● Descrição: Representa a resistência, vitalidade e
saúde do personagem.
● Exemplos de uso:
● Resistência a doenças, venenos e estados
debilitantes.
● Capacidade de sobreviver a condições extremas,
como ambientes hostis.
● Testes de resistência contra fadiga e exaustão.
4. Inteligência:
● Descrição: Refere-se à capacidade mental,
conhecimento e raciocínio do personagem.
● Exemplos de uso:
● Resolução de quebra-cabeças e enigmas.
● Testes de investigação e percepção.
● Habilidade de decifrar línguas estrangeiras e
acessar informações.
6. Carisma:
● Descrição: Reflete o charme, carisma e presença do
personagem.
● Exemplos de uso:
● Testes de persuasão e negociação.
● Intimidação e manipulação de outras pessoas.
● Influência sobre multidões e carisma social.
7. Chi:
● Descrição: Energia vital presente em todos os seres.
Os Kimyos, em particular, conseguem controlá-la para
gerar poder ou fortalecer o corpo.
● Rolagem: É determinado através de 1d30 + 10 +
(Constituição / 2) + mod. Inteligência.
Nível 0 - Despertos:
● Base: 10 PV
● Bônus: +2 PV para cada ponto em Constituição
●
Nível 1 - Iniciantes:
● Base: 20 PV
● Bônus: +2 PV para cada ponto em Constituição
●
Nível 2 - Amadores:
● Base: 30 PV
● Bônus: +3 PV para cada ponto em Constituição
●
Nível 3 - Ascendentes:
● Base: 45 PV
● Bônus: +4 PV para cada ponto em Constituição
●
Nível 4 - Reconhecidos:
● Base: 60 PV
● Bônus: +5 PV para cada ponto em Constituição
●
Nível 5 - Profissionais:
● Base: 80 PV
● Bônus: +6 PV para cada ponto em Constituição
●
Nível 6 - Ícones:
● Base: 100 PV
● Bônus: +7 PV para cada ponto em Constituição
●
Nível 7 - Poderosos:
● Base: 120 PV
● Bônus: +8 PV para cada ponto em Constituição
●
Nível 8 - Potências:
● Base: 150 PV
● Bônus: +9 PV para cada ponto em Constituição
●
Nível 9 - Lendas:
● Base: 200 PV
● Bônus: +10 PV para cada ponto em Constituição
●
Nível 10 - Rank Deus:
● Base: 255 PV
● Bônus: +12 PV para cada ponto em Constituição
Nível 4 - Reconhecidos:
● Base de Chi: 40
Nível 5 - Profissionais:
● Base de Chi: 55
● Domínio de Chi: Projeção de Chi - Os personagens,
nesse nível, têm a habilidade de projetar o Chi fora de
seus corpos, podendo usá-lo para realizar ataques à
distância, criar ilusões ou até enviar mensagens
telepáticas curtas.
Nível 6 - Ícones:
● Base de Chi: 75
● Domínio de Chi: Absorção - Os personagens agora
podem absorver o Chi do ambiente ao seu redor, e até
de ataques direcionados a eles, permitindo-lhes
recarregar seu próprio Chi ou fortalecer suas
habilidades. Esta capacidade de absorção permite a
eles resistir a ataques baseados em Chi e pode até
mesmo curá-los, dependendo da quantidade de Chi
absorvido.
●
Nível 7 - Poderosos:
Nível 8 - Potências:
Nível 9 - Lendas:
● Base de Chi: 165
● Domínio de Chi: Transcendência de Chi -
Personagens neste nível atingem um estado onde o
Chi flui livremente através deles, conectando-se com o
universo. Eles podem sentir e interagir com o mundo
em um nível quase espiritual, permitindo-lhes realizar
façanhas que entram no reino do místico. Seus feitos
são contados através das gerações, e seu legado é
solidificado.
0 +0 +0 Despertar Inicial
Canalização
1 +1 +1
Básica
2 +3 +3 Fluxo Estável
Amplificação de
3 +4 +4
Força
4 +5 +4 Barreira de Chi
5 +6 +6 Projeção de Chi
6 +7 +8 Absorção
Transcendência de
9 +10 +15
Chi
Onipresença de
10 +11 +20
Chi
Nível 0 - Despertos:
Nível 5 - Profissionais:
● Força: Agora possuem a força para levantar até 1
tonelada. Com essa força, conseguem realizar
proezas como levantar blocos de concreto grandes ou
impedir um carro em movimento.
● Destreza: Sua capacidade de movimento é tão
refinada que conseguem evitar vários ataques
simultaneamente ou mover-se silenciosamente,
mesmo em terrenos difíceis.
● Constituição: Seu corpo recupera-se quase que
imediatamente de lesões menores e tem uma
resistência significativa a toxinas e venenos.
● Inteligência: Absorvem novas informações com uma
rapidez incrível e podem elaborar estratégias
complexas em pouco tempo.
● Sabedoria: Seu entendimento sobre situações é tão
profundo que raramente são enganados ou caem em
emboscadas.
● Carisma: Sua influência é tão grande que podem
acalmar situações tensas ou incitar paixões com
poucas palavras.
● Chi: Controlam o Chi com maestria para tarefas
complexas, conseguindo também auxiliar os que estão
ao redor, potencializando suas habilidades
temporariamente.
Nível 6 - Ícones:
● Força: A capacidade de levantamento de peso
expande para até 3 toneladas, podendo virar veículos
grandes ou destruir estruturas sólidas com um golpe.
● Destreza: Seus movimentos são tão ágeis que, em
situações extremas, quase parecem estar em vários
lugares ao mesmo tempo.
● Constituição: Seu corpo é praticamente imune a
doenças e pode resistir a ferimentos que seriam fatais
para outros.
● Inteligência: Sua mente funciona em um nível tão
avançado que conseguem prever variáveis complexas
em situações críticas.
● Sabedoria: Possuem uma conexão profunda com o
mundo ao redor, permitindo-lhes sentir distúrbios ou
mudanças significativas.
● Carisma: São reconhecidos e respeitados em escala
nacional ou até global, e sua influência pode moldar
decisões de grandes grupos ou comunidades.
● Chi: O domínio sobre o Chi é tão avançado que
conseguem moldá-lo para diferentes propósitos, desde
defesa a ataques devastadores.
Nível 7 - Poderosos:
● Força: Com a capacidade de levantar até 10
toneladas, eles podem mover grandes estruturas,
como pedras maciças ou veículos pesados, com
relativa facilidade.
● Destreza: Seus reflexos e precisão atingem um ponto
onde desviam de projéteis em pleno voo e executam
movimentos com perfeição quase sobrenatural.
● Constituição: Seu corpo não apenas resiste a danos
extremos, mas regenera de feridas sérias em tempo
recorde. Extremamente resistente a qualquer tipo de
veneno ou doença.
● Inteligência: Sua capacidade de processamento e
análise se compara a supercomputadores,
conseguindo avaliar múltiplas situações complexas
simultaneamente.
● Sabedoria: Têm uma quase premonição sobre eventos
futuros importantes, permitindo-lhes agir
proativamente.
● Carisma: Seu alcance de influência é continental.
Suas palavras ou ações podem inspirar ou desesperar
nações inteiras.
● Chi: A manipulação do Chi atinge níveis que desafiam
a realidade, permitindo que façam feitos quase
milagrosos.
Nível 8 - Potências:
● Força: A força agora chega a 50 toneladas,
permitindo-lhes mover ou parar estruturas enormes
como pequenos edifícios.
● Destreza: A velocidade e agilidade são tais que podem
se mover em rajadas, tornando-se invisíveis ao olho
humano por momentos.
● Constituição: O conceito de invulnerabilidade começa
a se aplicar, com resistência a danos que poderiam
destruir cidades.
● Inteligência: A compreensão e aprendizado de novos
conceitos ocorre quase instantaneamente. Eles
pensam e planejam em escalas globais.
● Sabedoria: Sentem a pulsação do mundo,
compreendendo eventos globais e suas complexas
interações.
● Carisma: Sua mera presença pode mudar o curso de
grandes eventos. São vistos quase como deidades por
muitos.
● Chi: A manipulação desse poder permite alterar a
realidade à sua volta, desde a cura de grandes grupos
até a criação de barreiras protetoras em escala
metropolitana.
Nível 9 - Lendas:
● Força: A força agora é tão monumental que podem
levantar até 100 toneladas, comparável a mover
estruturas imensas como grandes navios.
● Destreza: Movem-se com uma graça e rapidez que
desafiam a compreensão, podendo aparecer em
vários lugares quase simultaneamente para
observadores comuns.
● Constituição: A durabilidade de seu corpo é tal que
desastres naturais, como terremotos ou furacões,
dificilmente os afetariam. A regeneração ocorre quase
que imediatamente após o dano.
● Inteligência: Conseguem compreender e processar
informações em escala cósmica, sendo capazes de
conceber e entender teorias e conceitos que vão além
do entendimento humano padrão.
● Sabedoria: Sua conexão com o mundo e as energias
ao redor é tão profunda que podem sentir mudanças
em realidades alternativas ou dimensões adjacentes.
● Carisma: A influência é tão vasta que suas palavras ou
ações podem mudar o curso da história. Muitos os
veem não apenas como líderes, mas como figuras
mitológicas.
● Chi: A energia que emanam e controlam pode criar
fenômenos naturais ou proteger regiões inteiras. Seu
controle do Chi é tão profundo que podem ensinar
outros a alcançar feitos incríveis.
Nível 10 - Rank Deus:
● Força: Sua força é quase inimaginável,
permitindo-lhes mover montanhas ou alterar a
geografia de regiões.
● Destreza: Sua presença é quase onipresente.
Conseguem reagir a ameaças antes mesmo de serem
percebidas por seres normais.
● Constituição: Parecem imortais para padrões comuns.
Quase nada no universo conhecido pode feri-los.
● Inteligência: Compreendem os mistérios do cosmos,
sendo capazes de conceber e entender fenômenos
que vão além do espaço e tempo.
● Sabedoria: Estão tão em sintonia com o universo que
podem sentir e reagir a eventos em escala cósmica.
● Carisma: Sua influência se estende por no planeta, as
nações os temem, seu mínimo comando faz com que
líderes mundiais pareçam simples e meras formigas
● Chi: A magnitude de seu poder permite criar ou coisas
com o chi quase inimagináveis, a simples liberação de
seu chi é capaz de fazer todo o planeta tremer, são
capazes de apenas com sua aura fazer nações
abaixarem suas cabeças.
CARACTERISTICAS
Concentração Energética
● Benefício: Você pode concentrar energia em um
único ponto por um tempo prolongado, permitindo
ataques mais devastadores. Seus ataques com
habilidades causam +2 de dano.
Absorção Pura
● Benefício: Sua habilidade de absorver energia de
fontes externas para recarregar seu Chi é ainda
mais eficiente. Recarregue o dobro de Chi
quando absorver energia.
Eco Energético
● Benefício: Quando sua energia atinge um alvo,
parte dela se reflete em outro, atingindo um
segundo alvo. Seus ataques de área atingem um
alvo adicional com 50% do dano ( Pegue metade
do dano causado e some no dano total)
Resiliência Ampliada
● Benefício: Seu controle sobre a energia também o
protege de ataques. Aumente sua Defesa base
em +1.
Maestria na Canalização
● Benefício: Sua habilidade de canalizar energia é
aprimorada. Qualquer habilidade de emissão
canalizada é 25% mais eficaz.( +2 em chi)
Energia Residual
● Benefício: Quando você cria um escudo ou
barreira, parte da energia é armazenada como
reserva. Você pode usar essa reserva para
recarregar Chi ou ampliar ataques.
Fusão Energética
● Benefício: Sua capacidade de combinar sua
energia com outros é aprimorada. Se você
combinar sua energia com a de outro Emissor,
seus ataques são 50% mais poderosos. ( Adciona
o dobro do Chi no dano de ataque)
Vigor Inabalável
● Benefício: Quando está abaixo de 50% da vida
máxima, receba +2 em todos os testes de Força.
● Penalidade: -1 em testes de Destreza sob as
mesmas condições.
Aprimoramento Muscular
● Benefício: +2 em testes ou ações que envolvam
levantar, empurrar ou quebrar objetos.
● Penalidade: -1 em ações que requeiram precisão
ou delicadeza.
Reflexo Avançado
● Benefício: +2 em testes de Destreza para desviar
de ataques.
● Penalidade: -1 em ataques no próximo turno.
Golpe Divino
● Benefício: Uma vez por combate, adicione +5 no
dano de um ataque físico.
● Penalidade: -2 na Defesa no próximo turno após
usar este talento.
Resistência Elevada
● Benefício: Resista a um status negativo (por
exemplo, veneno, paralisia) uma vez por
combate.
● Penalidade: -2 em testes de Força no próximo
turno.
Reflexo Celestial
● Benefício: Desvie automaticamente de um ataque
inimigo uma vez por combate.
● Penalidade: -2 em ataques no próximo turno.
Deslocamento Rápido
● Benefício: Mova-se uma distância adicional igual
ao seu modificador de Destreza em metros uma
vez por combate.
● Penalidade: -1 na Defesa no próximo turno.
Domínio da Dor
● Benefício: Ignore os efeitos de um ataque crítico
recebido uma vez por combate.
● Penalidade: -2 em testes de Constituição no
próximo turno.
Impulso Poderoso
● Benefício: Aumente o alcance de um ataque de
projeção (por exemplo, empurrão) em 10 metros.
● Penalidade: Consuma 10% a mais de Chi ao usar
essa habilidade.
Presença Imponente
● Benefício: Imponha um debuff de medo em um
inimigo, reduzindo seus ataques em -2 por 2 turnos.
● Penalidade: -1 em todos os testes por 2 turnos após
usar esta habilidade.
Força Sobre-Humana
○ Benefício: Adicione +2 em testes ou ações que
envolvam levantar, empurrar ou quebrar objetos.
○ Penalidade: -1 em ações delicadas ou que
requeiram destreza.
● Foco Energético
○ Benefício: Aumenta o dano das habilidades de a
distância em +2.
○ Penalidade: Usa 10% a mais de Chi ao realizar
habilidades de emissão.
● Defensor Implacável
○ Benefício: +2 na Defesa quando estiver abaixo de
50% da vida máxima.
○ Penalidade: -1 no Ataque sob as mesmas
condições.
● Canalização Eficiente
○ Benefício: Use 10% menos Chi ao realizar
habilidades de emissão.
○ Penalidade: -1 no dano das habilidades de
emissão.
● Golpe Poderoso
○ Benefício: Uma vez por combate, adicione +5 no
dano de um ataque físico.
○ Penalidade: Fica vulnerável e incapaz de usar
defesa depois de utilizar
● Barreira Intuitiva
○ Benefício: Ative uma barreira de Chi
instantaneamente em resposta a um ataque,
reduzindo o dano em 50%. Usável uma vez por
combate.
○ Penalidade: Consuma 20% do Chi total ao usar
essa barreira.
● Reflexo Aprimorado
○ Benefício: +2 em testes de Destreza para desviar
de ataques.
○ Penalidade: -1 em ataques no próximo turno.
● Percepção Energética
○ Benefício: Detecte seres ou fontes de energia em
um raio de 30 metros.
○ Penalidade: -1 em testes de Sabedoria
relacionados a outros sentidos (por exemplo,
audição).
● Constituição Rígida
○ Benefício: Resista a um status negativo (por
exemplo, veneno, paralisia) uma vez por
combate.
○ Penalidade: -2 em testes de Força no próximo
turno.
● Rajada Concentrada
● Benefício: Dobre o alcance de um ataque de emissão
uma vez por combate.
● Penalidade: Consuma o dobro de Chi para essa
habilidade.
EFEITOS
Os efeitos dos poderes devem ser pegos de acordo
com o que seu poder faz, com acordo com a
classificação de seu Poder, caso de criação de poder
peguem 3 efeitos de poder
Manipulação de Matéria
● Descrição: Permite ao usuário alterar, mover ou
moldar matéria em sua forma básica.
● Poderes Associados: Controle, Corroer, Criação,
Elemental, Kinesis, Mudança, Warp.
Potencialização Corporal
● Descrição: Potencializa as capacidades físicas,
permitindo feitos sobre-humanos.
● Poderes Associados: Pressa, Poder, Hide/Pele.
Conexão Mental
● Descrição: Interage com a mente, seja movendo
objetos, lendo pensamentos ou influenciando
decisões.
● Poderes Associados: Psíquico, Estado.
Projeção Energética
● Descrição: Emana energia em forma de raios,
barreiras ou explosões.
● Poderes Associados: Alcance, Poder.
Manipulação Temporal
● Descrição: Afeta a passagem do tempo,
acelerando, desacelerando ou até revertendo por
curtos períodos.
● Poderes Associados: Warp.
Espaço de Bolso
● Descrição: Crie e acesse uma dimensão pessoal
onde objetos ou até seres podem ser
armazenados.
● Poderes Associados: Void.
Toxicidade
● Descrição: Libera toxinas ou venenos, podendo
causar diversos efeitos negativos nos alvos.
● Poderes Associados: Tóxico.
Auxílio Arcano
● Descrição: Proporciona suporte através de
encantamentos, escudos ou cura.
● Poderes Associados: Suporte.
Presença Mítica
● Descrição: Convoque a aura, habilidades ou até a
presença de figuras míticas.
● Poderes Associados: Talentos Antigos.
Distorsão Espacial
● Descrição: Manipule o espaço ao redor, criando
portais, desvios ou distorções.
● Poderes Associados: Warp.
Ardente
● Descrição: O alvo fica envolto em chamas,
recebendo dano por um número determinado de
turnos e tem sua defesa reduzida.
Congelamento
● Descrição: O alvo fica congelado ou
drasticamente desacelerado, reduzindo sua
velocidade de movimento e ataque.
Atordoado
● Descrição: O alvo fica temporariamente
desorientado, perdendo uma ação na próxima
rodada.
Restrito
● Descrição: O alvo fica preso ou amarrado,
limitando seu movimento e capacidade de ataque.
Silenciado
● Descrição: O alvo é incapaz de usar habilidades
que requeiram fala ou conjuração verbal.
Cegueira
● Descrição: O alvo perde temporariamente a visão,
dificultando ataques e defesas.
Intangibilidade
● Descrição: Permite ao usuário passar através de
objetos sólidos por um tempo determinado.
Euforia
● Descrição: O alvo é dominado por uma alegria
incontrolável, distraindo-o e reduzindo sua
eficácia em combate.
Foco Aprimorado
● Descrição: O usuário tem sua precisão e alcance
de ataque melhorados por um número
determinado de turnos.
Teleporte
● Descrição: Permite ao usuário ou alvo se deslocar
instantaneamente para um local dentro de seu campo
de visão.
● Resonância
○ Descrição: O alvo vibra em uma frequência
específica, tornando-se vulnerável a um
determinado tipo de ataque ou elemento por um
tempo.
● Amnésia Temporária
○ Descrição: O alvo esquece como usar uma de
suas habilidades ou poderes escolhidos pelo
usuário por um número de turnos.
● Gravidade Alterada
○ Descrição: Aumenta ou diminui a gravidade em
uma área, fazendo com que os alvos se movam
mais lentamente ou percam o equilíbrio.
● Refração
○ Descrição: Distorce a luz ao redor do usuário,
tornando-o temporariamente invisível ou
distorcendo sua aparência.
● Eco
○ Descrição: A próxima habilidade usada pelo alvo
é repetida automaticamente em seu próximo
turno, sem consumo adicional de recursos.
● Magnetismo
○ Descrição: Puxa ou empurra objetos metálicos,
podendo desarmar oponentes ou criar barreiras
improvisadas.
● Desorientação
○ Descrição: O alvo perde a noção de direção,
dificultando seus movimentos e ataques
direcionados.
● Regeneração Forçada
○ Descrição: O alvo começa a curar rapidamente,
mas consome uma quantidade significativa de
seus recursos (como Chi) enquanto o efeito está
ativo.
● Drenagem
○ Descrição: O usuário extrai uma certa quantidade
de recurso (como vida ou Chi) do alvo,
possivelmente adicionando-a aos seus próprios
recursos.
● Espelho
● Descrição: Qualquer efeito negativo lançado no
usuário é refletido de volta ao agressor, enquanto o
usuário permanece não afetado.
● Absorção
○ Descrição: O usuário é capaz de absorver um
determinado tipo de ataque, transformando-o em
energia ou saúde para si mesmo.
● Paralisia
○ Descrição: O alvo é incapaz de se mover ou agir
por um número determinado de turnos, embora
ainda possa defender-se.
● Distração Ilusória
○ Descrição: Cria uma ilusão que distrai o alvo,
reduzindo sua capacidade de ataque e defesa por
um tempo.
● Aura Protetora
○ Descrição: Uma aura envolve o usuário,
diminuindo o dano recebido de ataques à
distância por um número específico de turnos.
● Encanto
○ Descrição: O alvo fica temporariamente do lado
do usuário, agindo em seu benefício por um curto
período.
● Sobrecarga
○ Descrição: Força o alvo a usar todo o seu Chi ou
energia de uma vez, potencializando seu próximo
ataque, mas deixando-o esgotado depois.
● Reflexão Temporal
○ Descrição: O usuário tem uma breve visão de
possíveis ações futuras, permitindo-lhe antecipar
e reagir a um ataque ou evento.
● Anulação
○ Descrição: Cancela ou neutralizar o efeito de uma
habilidade ou poder utilizado recentemente pelo
alvo.
● Efeito Cascata
○ Descrição: O próximo ataque ou habilidade do
usuário se propaga, afetando alvos adicionais
próximos ao alvo principal.
● Inversão
● Descrição: Inverte temporariamente os efeitos
benéficos e maléficos de uma habilidade ou poder. Por
exemplo, uma cura pode causar dano, enquanto um
ataque pode curar.
● Dano Cortante
○ Descrição: O ataque causa feridas abertas,
fazendo com que o alvo sofra dano contínuo por
sangramento durante um determinado número de
turnos.
● Concussão
○ Descrição: O impacto do ataque deixa o alvo
atordoado, reduzindo sua capacidade de ataque e
defesa no próximo turno.
● Chi Amplificado
○ Descrição: O usuário concentra seu Chi,
aumentando temporariamente sua reserva total e
regeneração de Chi por alguns turnos.
● Barreira de Chi
○ Descrição: Cria uma barreira defensiva feita de
Chi puro, que absorve um determinado valor de
dano antes de se dissipar.
● Desgaste de Chi
○ Descrição: Ataques ou habilidades drenam o Chi
do alvo, reduzindo sua capacidade de usar
poderes baseados em Chi.
● Impulso
○ Descrição: A próxima habilidade ou ataque que
utiliza Chi tem seu efeito ou dano aumentado,
mas consome mais Chi do que o normal.
● Dano Perfurante
○ Descrição: O ataque ignora parte da defesa do
alvo, potencialmente causando mais dano do que
ataques normais.
● Harmonia com o Chi
○ Descrição: O usuário entra em um estado de
equilíbrio, reduzindo o custo de Chi para
habilidades e aumentando a regeneração de Chi
por alguns turnos.
● Ressonância de Chi
○ Descrição: O usuário cria uma conexão com o Chi
do alvo, permitindo que ele antecipe movimentos
e ataques, ganhando uma vantagem em esquivas
e contra-ataques.
● Infusão de Chi
● Descrição: O usuário canaliza seu Chi em um objeto
ou aliado, fortalecendo-o ou conferindo propriedades
mágicas por um tempo determinado.
Dano Crítico:
1 Impacto Devastador:O ataque atinge um ponto vital,
causando o dobro do dano.
2 Desarmamento: O impacto do ataque é tão forte que
faz o inimigo soltar sua arma ou item equipado.
3 Atordoamento: O alvo fica atordoado e perde sua
próxima ação.
4 Sangramento Profundo: O ataque causa uma ferida
aberta que sangra, causando dano contínuo ao longo
de alguns turnos.
5 Quebra de Defesa: O ataque rompe a defesa do
alvo, tornando-o mais vulnerável a ataques
subsequentes durante um determinado número de
turnos.
6 Impulso de Energia: Seu ataque crítico recarrega
parte de seu Chi, permitindo-lhe usar habilidades
especiais mais frequentemente.
Dano Falho:
1 Autoinfligido: Em vez de atingir o alvo, você se
machuca, causando dano a si mesmo.
3 Desarmado: Você perde o equilíbrio e solta sua
própria arma ou item equipado.
4 Exaustão: O esforço desperdiçado no ataque falho
te deixa exausto, e você perde sua próxima ação.
5 Exposição: Seu erro deixa você vulnerável,
permitindo ao inimigo uma chance de contra-atacar
imediatamente.
6 Drenagem de Chi: A falha no ataque drena uma
parte do seu Chi, dificultando o uso de habilidades
especiais no próximo turno.
7 Confusão: A falha abala sua confiança, tornando
mais difícil acertar seus próximos ataques.
CRIANDO PERSONAGEM
● Dificuldade: 5
● Descrição: Tarefas simples que a maioria das pessoas
com um treinamento básico ou conhecimento poderia
realizar.
● Exemplo: Resolver um quebra-cabeça simples,
levantar um objeto de peso médio.
2. Médio:
● Dificuldade: 8
● Descrição: Tarefas que exigem habilidade ou
conhecimento específico.
● Exemplo: Traduzir um texto em uma língua não tão
comum, rastrear uma presa em uma floresta.
3. Difícil:
● Dificuldade: 12
● Descrição: Tarefas que desafiam até mesmo aqueles
treinados na área específica.
● Exemplo: Decifrar um código complexo, lutar contra
vários oponentes ao mesmo tempo.
4. Impossível:
● Dificuldade: 16
● Descrição: Tarefas que a maioria consideraria
impossíveis, mas que podem ser realizadas por
indivíduos excepcionais.
● Exemplo: Saltar de um prédio e aterrissar ileso,
convencer um inimigo jurado a se tornar um aliado.
5. Mítico: