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Neverwinter

Apenas uma década atrás, Neverwinter era a ruína de uma cidade. Tudo
isso por conta de várias invasões de orcs e também por uma rachadura
rasgando a cidade, direto do Abismo.
Felizmente, os últimos anos foram melhores para Neverwinter. A estrada
principal foi limpa e reconstruída permitindo que o comércio seja retomado
com Aguas Profundas e outras cidades do sul. Muito disso é graças ao Lorde
Protetor Dagult Neverember, o antigo Lorde Mão Aberta de Aguas
Profundas, que serviu de ancora para a comunidade.
Novos negócios e tavernas abrem toda semana em Neverwinter, que se
reconstrói das ruinas. Qualquer um com vontade de trabalhar pode
começar a fazer um nome para si mesmo aqui, pois não há guildas ou
famílias nobres para restringir o seu crescimento.
A cidade atualmente é protegida por aventureiros, a Patrulha de
Neverwinter, mercenários draconatos e os filhos de Alagondar.
Desde a reconstrução da cidade, tem se subdividido em três locais; o do
Enclave Protetor aonde Lorde Neverember e seus apoiadores vivem, o
distrito renomeado Lago Azul ao norte do Castelo Nunca e o Distrito da
Torre, aonde abriga numerosos orcs e meio-orcs originários de uma invasão
várias décadas atrás. À medida que a construção de cada distrito e seus
ocupantes é relativamente novo, a distinção entre eles é não tão gritante
quanto em outras cidades da Costa da Espada.

Locais em Neverwinter
Docas de Neverwinter: As docas de Neverwinter são alimentadas pelo rio
sempre quente que se espalha pela cidade em dezenas de pequenas,
suaves cachoeiras. Embora o porto não seja tão grande quanto as de outras
cidades da Costa da Espada, ainda está bem abastecido com navios e
continua a ser uma das áreas mais movimentadas da cidade. Flutuando
acima do porto estão três porções de terra, a maior delas hospeda a Casa
de Entretenimento Mascara da Pedra Lunar. A Capitã do Porto Len-jes é
responsável pela cobrança de impostos e comércio na cidade.
Máscara da Pedra Lunar: Máscara da Pedra Lunar é uma mansão de cinco
andares localizada no topo de uma porção de terra a trinta metros acima
do porto de Neverwinter. Que está ancorado no lugar com dezenas de
correntes bem grossas.
A Pedra Lunar foi reaberta há pouco mais de uma década pela nobre Liset
Cheldar, uma meio-elfa de coração quente e muito carismática. Liset
mandou instalar um Portal Mágico nas docas para facilitar o acesso até a
Pedra Lunar.
A Máscara da Pedra Lunar tem sempre música boa, bebida e comida
sempre da melhor qualidade, belas companhias, quartos aconchegantes e
uma bela vista. A barda Morana Aranore garante a festa por lá.
Leviatã Encalhado: Esta taverna de três andares é um navio pirata
recuperado de um naufrágio chamado Leviatã. A taverna é muito amada
pelos moradores do Distrito do Lago Azul e apreciado por marinheiros ao
longo da Costa da Espada. A taverna é de propriedade de Harrag e sua
esposa Andrella.
Salão da Justiça: O Salão da Justiça estava localizado em um penhasco com
vista para o Mar das Espadas na margem sul do Rio Neverwinter perto de
sua foz. Também considerado o Templo de Tyr.
A Torre Caída: Está taverna já foi uma grande torre de magos que caiu
décadas antes da Praga Mágica. Quando os orcs invadiram Neverwinter
usaram esse lugar como base de operações. Mas depois dos conflitos e
depois que muitos orcs foram embora o lugar se tornou uma taverna mais
acessível a todos.
Talvez a grande atração do lugar seja os fantasmas que aparecem todas as
noites. Estas ilusões repetem os últimos momentos das pessoas que
perderam suas vidas na torre. A taverna é comandada por Vagdru One-Ear.
A Madeira Flutuante: É uma taverna e estalagem que funciona como um
museu também, localizada no Distrito do Lago Azul.
A taverna foi decorada com curiosidades e relíquias de Neverwinter antes
de sua queda. Antigos estatutos decoram seus cantos, portas
ornamentadas arrancadas dos destroços dobram-se como belas mesas, e
vidraças intactas de vitrais pendem acima como candelabros. Os patronos
da Taverna acreditam que esta é uma maneira adequada de honrar o
passado da Cidade das Mãos Habilidosas.
Bebidas, refeições e quartos são bastante caros, atendendo a uma clientela
mais rica do que outros estabelecimentos semelhantes em Neverwinter.
Pelo preço (caro) de uma bebida ou duas, os clientes também podiam
aprender sobre a antiga Neverwinter com Madame Rosene, a proprietária.

Plano de Fundo inicial da Aventura


Há alguns dias atrás o Rei Olgrave Redaxe da ilha de Gundarlun relatou um
acidente de uma embarcação na ilha e pediu ajuda para a Aliança dos
Lordes para resgatar os sobreviventes caso haja e investigar o que causou
o acidente, pois o Rei Olgrave teme o aumento do número de piratas e que
isso possa atrapalhar os negócios que ele tem com a Aliança dos Lordes. O
Lorde Protetor de Neverwinter Dagult Neverember atendeu o chamado e
contratou a Capitã Arveene Greysail e lhe concedeu um navio da frota da
cidade chamado A Viagem, para iniciar essa busca.

Ideias para aceitarem a missão inicial:


 Capitã Greysail teve seu navio atacado e destruído por piratas da
Armada Negra, propriamente pelo pirata conhecido como Capitão
Scummer. A capitã e vocês que são parte da tripulação que foram
salvos por pescadores e pela Patrulha de Neverwinter. Desde então
ela e vocês tem essa dívida com a cidade.

 Os personagens se inscreveram para a expedição após os


representantes de Lorde Neverember distribuíram panfletos
contratando marinheiros e mercenários. (Valor 25 PO).

 Os personagens são membros da Ordem da Manopla. Eles foram


encarregados de manter a tripulação a salvo de piratas.

 Os personagens são mensageiros de Gundarlun que vieram a


Neverwinter com a notícia do acidente e estão viajando de volta.

 Os personagens são membros dos Zhentarim e foram ordenados por


seus superiores para verificar este acidente, e ver se algum tesouro
foi deixado atrás.
 Os personagens cometeram um crime em Neverwinter, e estão
querendo fugir da cidade.

OBS.: Lembrando que são só exemplos, que vocês podem criar situações
diferentes para se envolverem nessa missão inicial que é bem simples.
Vocês também podem criar NPCs para seus BGs, tanto piratas ou
moradores de Neverwinter ou de outro lugar da Costa da Espada, pois
faremos algumas viagens. Por exemplo conhecer a Capitã Greysail facilita
bastante ser inserido na viagem.

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