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Título original Al Azif - sendo azif a palavra usada pelos árabes para designar aquela atividade noturna

som (produzido por insetos) supostamente o uivo de demônios.

Composta por Abdul Alhazred, um poeta louco de Sanaá, no Iêmen, que teria
floresceu durante o período dos califas Ommiade, por volta de 700 DC. Ele visitou as ruínas de
Babilônia e o segredo subterrâneo de Mênfis e passou dez anos sozinho na grande
deserto do sul da Arábia - o Roba El Khaliyeh ou "Espaço Vazio" dos antigos - &
Deserto "Dahna" ou "Carmesim" dos árabes modernos, que é considerado habitado por
espíritos malignos protetores e monstros da morte. Deste deserto muitas coisas estranhas e inacreditáveis
maravilhas são contadas por aqueles que pretendem tê-lo penetrado. Em seus últimos anos, Alhazred
habitou em Damasco, onde o Necronomicon (Al Azif) foi escrito, e de sua morte final ou
desaparecimento (738 DC) Muitas coisas terríveis e conflitantes são contadas. Ele é dito por Ebn
Khallikan (biógrafo do século XII) foi capturado por um monstro invisível em amplo
luz do dia e devorado horrivelmente diante de um grande número de testemunhas congeladas de medo. Dele

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loucura muitas coisas são contadas. Ele alegou ter sido o fabuloso Irem, ou Cidade de
Pilares, e ter encontrado sob as ruínas de uma certa cidade deserta sem nome o chocante
anais e segredos de uma raça mais antiga que a humanidade. Ele era apenas um muçulmano indiferente,
adorando entidades desconhecidas a quem ele chamou de Yog-Sothoth e Cthulhu.

Em 950 dC, o Azif, que havia ganhado uma circulação considerável, embora sub-reptícia, entre
os filósofos da época, foi secretamente traduzido para o grego por Teodoro Filetas de
Constantinopla sob o título Necronomicon. Durante um século isso impulsionou certos
experimentadores a tentativas terríveis, quando foi suprimido e queimado pelo patriarca
Michael. Depois disso, só se ouve falar dele furtivamente, mas (1228) Olaus Wormius fez um latim
tradução mais tarde na Idade Média, e o texto latino foi impresso duas vezes - uma no século XV
século em letras pretas (evidentemente na Alemanha) e uma vez no século 17 - (provavelmente espanhol) ambos
edições sem marcas de identificação e localizadas quanto à hora e local por
apenas evidências tipográficas. A obra (latim e grego) foi proibida pelo Papa Gregório IX
em 1232, logo após sua tradução latina, o que lhe chamou a atenção. O original árabe
foi perdido já na época de Wormius, conforme indicado por sua nota introdutória, e nenhuma visão do
Cópia grega (que foi impressa na Itália aposta. 1500 e 1550) foi relatada desde o
incêndio da biblioteca de um certo homem de Salem em 1692. Uma tradução feita pelo Dr.
impresso e existe apenas em fragmentos recuperados do MS original. Dos textos latinos agora
sabe-se que o existente (século XV) está no Museu Britânico trancado a sete chaves, enquanto
outro (séc. XVII) está na Bibliothèque Nationale de Paris. Um 17º centavo. edição está no
Biblioteca Widener em Harvard e na biblioteca da Universidade Miskatonic em Arkham. Também no
biblioteca da Univ. de Buenos Aires. Numerosas outras cópias provavelmente existem em segredo, e uma
Milionário
Há rumoresamericano.
persistentes
Umdeboato
que um
ainda
deles
maisdovago
século
credita
XV faz
a preservação
parte da coleção
de umdecentavo
um célebre
16. grego
texto na família Salem de Pickman; mas se foi assim preservado, desapareceu com o artista R.
U. Pickman, que desapareceu no início de 1926. O livro é rapidamente suprimido pelo
autoridades da maioria dos países e por todos os ramos do eclesiasticismo organizado. Leitura
leva a consequências terríveis. Foi a partir de rumores sobre este livro (do qual relativamente poucos
o público em geral sabe) que se diz que RW Chambers derivou a ideia de seu primeiro
romance "O Rei de Amarelo".

HP Lovecraft

Cronologia

Al Azif escrito por volta de 730 DC em Damasco por Abdul Alhazred

Tr. ao grego 950 DC como Necronomicon por Theodorus Philetas

Queimado pelo Patriarca Miguel 1050 (ou seja, texto grego) - texto árabe agora perdido

Olaus traduz Gr. para latim 1228

1232... Ed. Latina. (& gr.) supr. Pelo Papa Gregório IX

14... edição em letras pretas publicada (Alemanha)

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15...Gr. texto impresso na Itália

16... Impressão em espanhol de texto latino

PREFÁCIO
O PRESENTE MANUSCRITO foi entregue nas mãos do Editor por um padre que
conseguiu ser ordenado através de métodos não-canônicos que foram
divertidamente descrita nos diversos livros e artigos sobre o fenômeno eclesiástico,
os "bispos errantes". Um prelado tão “pouco ortodoxo” foi o Pe. Verões de Montague,
que escreveu vários livros sobre demonologia, bruxaria e coisas do gênero. Basta dizer que nós
tínhamos bastante dúvidas quanto à autenticidade do trabalho que temos diante de nós. Em primeiro lugar, foi em
Grego e por um bom tempo foi difícil determinar o que realmente poderia ser, exceto pelo
título NECRONOMICON e os muitos desenhos estranhos. Em segundo lugar, depois
tradução, encontramos diversas inconsistências internas e algumas evidências que
sugerem que não possuímos a Obra inteira. Ainda pode haver algum faltando ou o
monástico irregular pode ter retido alguns dos capítulos. Como os capítulos não são
numerado, é muito difícil hoje em dia.

Um grande infortúnio acompanhou a publicação deste livro. Primeiro, fomos


através de mais de um tradutor. O último finalmente fugiu com seu prefácio, descrevendo
seu trabalho com alguns detalhes. Isso teremos que fazer de memória nas páginas seguintes.
A certa altura, um editor sem escrúpulos da Costa Oeste pegou uma cópia do texto inicial
prefácio e algumas das diversas páginas traduzidas (incluindo alguns manequins,
que tínhamos o hábito de dar aos editores em potencial para nossa proteção) e partimos,
e não foi ouvido novamente.

Numa fase crucial da preparação do manuscrito, o Editor foi atingido por uma
colapso pulmonar e teve que passar por uma cirurgia de emergência para salvar sua vida.

Mas, prossigamos com a descrição do conteúdo do NECRONOMICON:

Nestas páginas é apresentada uma série de mitos e rituais que sobreviveram ao


dias mais sombrios da magia e do ocultismo. Os exorcismos e amarrações do famoso Maqlu
texto são aqui apresentados pela primeira vez em inglês, embora não completamente: para o
os originais em sua totalidade evidentemente não eram conhecidos pelo autor do NECRONOMICON,
nem devem apresentar bolsa de estudos; as várias tábuas nas quais foram escritas sendo
rachados e apagados em muitos lugares, impossibilitando a tradução. O texto MAGAN,
que compreende a Epopéia da Criação dos Sumérios (com glosas muito posteriores) e a
relato da "descida ao submundo" de INANNA, juntamente com assuntos mais estranhos, é
apresentado. O único “Livro da Entrada” não tem equivalente na literatura oculta, e
os desenhos de selos e símbolos mágicos são totalmente novos para qualquer coisa que ainda não existiu.
apareceu na cena ocultista contemporânea - embora tenha algumas semelhanças com
vários diagramas encontrados nos antigos textos árabes do último milênio. Embora alguns
os caracteres encontrados nestas páginas podem ser atribuídos a fontes Mandaicas e Demóticas, e

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são evidentemente de uma data muito posterior aos Ritos da Suméria, a aparência geral do
focas é bastante incomum, quase surreal.

O Livro começa com uma introdução do suposto autor, o Mad Arab (nome que
Lovecraft ficou famoso, 'Abdul Alhazred' não aparece em nossa cópia do Ms.), e
termina com uma espécie de epílogo do mesmo árabe. Chamamos a primeira parte de "O
Testemunho do Árabe Louco" e o último "O Testemunho do Árabe Louco, o Segundo
Parte." A segunda parte é a mais arrepiante. O autor, nesta fase da escrita de
sua obra, fica com medo de sua alma e começa a se repetir no texto, dizendo coisas
ele já disse em capítulos anteriores como se tivesse esquecido que os havia dito, ou
talvez para sublinhar a sua importância. O Segundo Testemunho está repleto de não
sequiturs e pedaços de encantamento.

Ele não termina o Livro.

O texto termina onde ele o teria assinado, presumivelmente à maneira árabe, mas dando a sua opinião
linhagem. Em vez disso, termina antes que ele possa nomear a si mesmo ou mesmo a um parente. Nós só podemos
imagine com horror que destino se abateu sobre este nobre Sábio.

Outro problema que confronta o Editor é a suspeita de frequência das intervenções do copista.
glosas; isto é, parece haver ocasionalmente pedaços de frases ou fragmentos de
literatura que pareceria inconsistente com o período em que o texto foi escrito.
No entanto, nenhuma palavra final pode ser dita sobre este assunto. A dificuldade surge na velhice
questão de “o que veio primeiro, o ovo ou a galinha?”. Por exemplo, no texto MAGAN,
os versículos finais lidos dos Oráculos Caldeus de Zoroastro:

"Não te abaixes, portanto, no mundo obscuro e brilhante", que poderia ter sido do grego
origem e não zoroastrista. É uma questão para estudiosos.

A etimologia de certas palavras é um jogo que tem fascinado tanto o Editor como talvez
uma pontuação ou mais de pesquisas sumérias do passado. A origem suméria de muitos dos
palavras e nomes de lugares que usamos hoje fornecem

nos com uma visão sobre nossas próprias origens. Por exemplo, a palavra suméria para templo é
BAR, de onde vem a palavra “barreira”, ou pelo menos é o que diz Waddell. Isso faz sentido
no contexto da construção e manutenção de barreiras contra as forças hostis
Fora.

A etimologia é ainda dramática no que diz respeito à Magia e nos ajuda a entender
até mesmo o sistema de Crowley é melhor do que nós. Como exemplo, Crowley de (ou Aiwass) termina o
Livro da Lei com as palavras "AUM.HA." No Dicionário Sumero-Ariano de Waddell nós
li que a palavra AUM era conhecida pelos sumérios, quase no mesmo sentido que
era e é conhecido pelos hindus. É uma palavra sagrada e pertence ao Senhor do
Mágicos, ENKI. Além disso, a grafia grega de ENKI era EA, pela qual ele é mais
comumente conhecido nos textos europeus que tratam de Sumeriologia. No alfabeto grego,
EA apareceria como HA. QED: AUM.HA trai o caráter sumério essencial disso
Livro.

Após o testemunho inicial, chegamos ao capítulo intitulado “Dos ZONEI e seus


Atributos", Zonei é, obviamente, uma palavra grega e refere-se aos atributos planetários ou celestiais.

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corpos; pois eles são “zoneados”, isto é, tendo cursos e esferas definidos. Eles também são conhecidos como
tal nos Oráculos Caldeus. Os 'espíritos' ou corpos que existem além da zonei são chamados
o azonei, que significa "não zoneado". Quer isto se refira às chamadas estrelas "fixas" (tendo
nenhuma esfera determinável pelos primeiros astrônomos) ou os cometas, é desconhecida do Editor.
Seja qual for o caso, as zonas parecem incluir os Sete Planetas Filosóficos,
ou seja, incluindo o Sol e a Lua como corpos planetários, juntamente com Mercúrio, Vênus, Marte,
Júpiter e Saturno. Cada um tem seu próprio selo e seu próprio número.

Kenneth Grant, autor de Aleister Crowley and the Hidden God, pode estar interessado em saber
(ou já deve saber) que o Número da Deusa Suméria de Vênus, portanto do Amor
e Guerra, é quinze. Em muitas das tabuinhas antigas daquele período, ela é na verdade referida
como "os Quinze", como um atalho para soletrar o Nome completo em cuneiforme, foi assumido.
Grant deu grande importância à "Deusa Quinze" em seu estudo do sistema de Crowley relacionado a
Tantrismo, sem mencionar o Nome pelo qual esta Deusa é bastante conhecida, ou
até mencionando seu país natal!

Após o capítulo sobre Zonei, chegamos ao "Livro de Entrada" que é na verdade um sistema de
auto-iniciação nas esferas planetárias e pode ter algo a ver com o planeta
disposição dos degraus dos zigurates da Mesopotâmia, que tinham sete andares
montanhas. Não é revelado muito ao potencial candidato à iniciação sobre como essas
"portões" funcionam, ou o que ele possa encontrar lá, exceto para dizer que a chave de um Portão está em
dominando o Portão antes dele. O Árabe Louco estava guardando um segredo sagrado ou descobriu
sistemas se
linguagem humana
expressaram
inadequada
nas vagas
para abstrações
a tarefa de descrever
dos verdadeiramente
o que outro iluminados,
inicia em atividades
comparando
semelhantes.
o
experiência para uma viagem de LSD.

Os "Encantamentos dos Portões" seguem, e provavelmente pretendem acompanhar o


capítulo anterior, sendo orações próprias de cada uma das Portas Celestiais. A “conjuração de
o Deus do Fogo" segue isso, e se assemelha aos outros em sua mistura de grego e sumério
frases. Deve-se notar aqui que onde quer que seja uma frase suméria. Deve-se notar
aqui que sempre que uma frase suméria aparece no MS original. nós mantivemos tudo como está,
não traduzido, como esperamos que o Mad Arab o desejasse. Muito possivelmente, até ele
não sabia o significado exato de muitas das conjurações na Língua Antiga, mas via
é uma língua “bárbara” que deve ser preservada devido ao seu poder essencial.
Na verdade, com a publicação deste livro, o sumério poderá tornar-se tão popular entre
mágicos como a estranha e angelical linguagem de Enochiano, descoberta pelo Dr. Dee em
Isabel Inglaterra.

Em grego, no manuscrito original, um encantamento comum seria mais ou menos assim (usando
Caracteres romanos para o grego):

'Ó Kakos Theos


'Ó Kakos Daimon
'Ó Daimon
PNEUMA TOU OURANOU THUMETHERE!
PNEUMA TES GES THUMETHATE!

(Ó Deus Maligno
Ó Demônio Maligno
Ó Demônio

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Espírito do Céu, Lembre-se!


Espírito da Terra, lembre-se!)

No entanto, uma palavra como SHAMMASH, o Nome da Divindade Solar, seria SAMAS ou
SAMMAS, e no texto do NECRONOMICON faríamos a palavra ser lida como se fosse
original.

A "Conjuração do Vigilante" segue a conjuração do Deus do Fogo. A palavra “observador” é


às vezes usado como sinônimo de "anjo", e às vezes como uma raça distinta, além de
angelos: egragori. Diz-se que a Raça dos Vigilantes não se importa com o que observam, exceto
eles seguem ordens. Eles são criaturas um tanto estúpidas, mas bastante eficazes. Talvez
eles correspondem aos shuggoths de Lovecraft, exceto que estes últimos se tornam descontrolados e
difícil de gerenciar.

Depois do Observador vem o texto MAKLU que parece ser uma coleção de exorcismos
que inclui o famoso encantamento "Xilka Xilka Besa Besa", no original, ao qual um
tradução foi anexada a este trabalho - uma tradução evidentemente não disponível quando o
autor compilou o MS. Assim, pela primeira vez, este tão falado exorcismo está disponível
na íntegra e em inglês.

Depois disso, o “Livro do Chamado” precisa de pouca explicação. É o grimório do


NECRONOMICON, contendo as fórmulas de conjuração ritual, bem como os selos e
diagramas para acompanhar os ritos. É seguido por "O Livro dos Cinquenta Nomes", sendo cinquenta
poderes separados do Deus MARDUK, derrotador do Caos. Isto é interessante, na medida em que o
nomes parecem vir do Enuma Elish, no qual os Deuses Anciões conferem esses cinquenta
nomes em MARDUK como títulos, em sua apreciação de sua derrota do Mal. Um sigilo é dado
para cada um dos Nomes e uma palavra de Poder para a maioria deles.

Aparece então a peça central do livro, o texto MAGAN. A palavra MAGAN pode
significa a Terra do MAGAN que se dizia estar no oeste da Suméria. Por um tempo, foi
parece que o nome MAGAN era sinônimo de Local da Morte - já que o Sol 'morreu' em
o Oeste. Portanto, é um pouco confuso o que MAGAN realmente quer dizer neste
texto, mas no contexto a explicação do “Local da Morte” parece bastante válida. O texto MAGAN é
nada mais do que uma versão incompleta e de formato livre da Epopéia da Criação da Suméria,
junto com Descent into the Underworld de INANNA e muitas glosas. Dizem-nos como
MARDUK mata TIAMAT - da mesma forma que o Chefe da Polícia da Amizade
mata o grande tubarão branco no romance JAWS de Benchley, soprando um vento maligno (o oxigênio
tanque) em sua boca e enviando uma flecha (bala) depois para explodi-la. Certamente, o
dois ou três filmes de maior sucesso de bilheteria dos últimos anos, TUBARES, O
EXORICO e, talvez, O PADRINHO, são uma indicação de que a essência do
A mitologia suméria está se fazendo sentir de uma forma muito real nesta segunda metade do século
Século XX?

Depois do longo e poético texto MAGAN, vem o texto URILLIA que pode ser o texto de Lovecraft
R'lyeh Text, e tem como subtítulo "Abominações". Tem mais especificamente a ver com a adoração
da Serpente e a natureza dos cultos que participam da Concelebração do Pecado.
Novamente, mais conjurações e selos são dados, mesmo que o leitor seja cobrado a não
usa-os; uma inconsistência que pode ser encontrada em muitos grimórios de qualquer período e
talvez revele um pouco da mentalidade dos mágicos; pois há muito pouco que seja mau para o
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mago avançado, que não se importa se lida com forças angélicas ou demoníacas, exceto que ele
faz o trabalho!

Então, seguindo o texto de URILLIA e formando o final do MS recebido, está o


Segunda Parte do Testemunho do Árabe Louco. É um ocultismo assustador e doloroso
personalidade. Ele estava realmente bravo? Esta é talvez uma questão que permanecerá enquanto
O homem tenta compreender a si mesmo; ele mesmo como parte da dança e espiral cósmica, que
inclui o satânico e o deífico, o triste e o feliz. Talvez o árabe
estava a par de algum segredo de outro mundo que ele não poderia revelar. Talvez ele tenha aberto
por engano, seu Portão pessoal para o Abismo, e foi forçado a cruzar seu
limiar para o desconhecido. Talvez nunca saibamos.

Ou podemos desejar nunca ter tido.

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TABELA DE COMPARAÇÕES
(mostrando algumas relações que podem ser encontradas entre o mito de Lovecraft, a Magia de
Crowley, e a fé da Suméria.)

Lovecraft Crowley Suméria


A Grande Besta como
Cthulhu representado em "CTHDH Ctha-lu, Kutulu
666"
Azathoth Aiwass (?) Azag-thoth
O Dunwich
Choronzon Pazuzu
Horror
Shub
Pan Sub Ishniggarab (?)
Niggurath
Fora do Espaço O Abismo Absu; Nar Mattaru
I A! OI! IAO! IA (JAH; EA; Senhor das Águas)
O AR, ou UB (sinal de arado; estrela cinzenta esculpida
Os cinco-
. O Pentagrama, o pentagrama original e o
apontado
sinal da Raça Ariana)
Vérmis Erim (o Inimigo; e o Mar como Caos; Gótico;
A serpente
Mysteriis Orm, ou Verme, grande Serpente)

É claro que esta não é de forma alguma uma lista completa, mas sim uma amostra inspiradora.
A meditação sobre as várias coisas mencionadas no Mythos permitirá ao estudioso
tire suas próprias conclusões; pesquisa sobre a etimologia das palavras de Lovecraft e Crowley

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respectiva literatura permite ao ocultista descobrir os antigos nomes e números para


muito do seu próprio material familiar.

(Nota: que Lovecraft pode ter cabeça ou Crowley é sugerido de forma obscura em seu conto “O
Thing On The Doorstep", no qual ele se refere a um líder de seita da Inglaterra que havia
estabeleceu uma espécie de covenstead em Nova York. Nessa história, publicada em Weird Tales em
1936, o líder do culto está intimamente identificado com as forças ctônicas, é descrito como "notório",
e ligado ao estranho destino que se abateu sobre o protagonista, Edward Derby.)

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MATERIAL SUPLEMENTAR AO 777


O TABELA a seguir é baseado em pesquisas atualmente disponíveis ao Editor com relação
às religiões suméria
correspondências e assírio-babilônica.
antes As entradas
do anúncio dos Deuses entre
Anciões, parênteses
a Raça referem-se
de MARDUK; ao estado de
é isso
reflete a natureza do cosmos antes da Queda de MARDUK do Céu. (Nomes de
as constelações zodiacais seguem as representações de Budge.)

0 Tabela VII [AC] Tabela XXV [S.]


1. . . . ANU (TIAMAT)
2 Esfera do Primum Mobile ENLIL (ABSU)
3 Esfera do Zodíaco ou Estrelas Fixas ENKI; LUMASHI (IGIGI)
4 Esfera de Saturno ADAR
5 Esfera de Júpiter MARDUK
6 Esfera de Marte NERGAL
7 Esfera do Sol UTU
8 Esfera de Vênus INANNA
9 Esfera de Mercúrio NEBO
10 Esfera da Lua NANNA
11 Esfera dos Elementos KIA
12Air ANNA
13 Mercúrio GUDUD
14 Luas PECADO
15 Vênus DLIBAT
16 Áries AGRU (XUBUR)
17 Touro KAKKAB U ALAP VERGONHA (KINGU)
18 Gêmeos RE'U KINU SHAME U TU'AME RABUTI (VIPER)
19 Câncer SHITTU (COBRA)

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20Leo KALBU RABU (LAKHAMU)


21 Virgem SHIRU (redemoinho)
22 Júpiter UMUNPADDU
23 Libra ZIBANITUM (Cão Voraz)
24 Água BADUR
25 Escorpião AKRABU (ESCORPIÃO-HOMEM)
26 Sagitário PA-BIL-SAG (FURACÃO)
27 Capricórnio SUXUR MASH (FISH-MAN)
28 Marte MASTABARRU
29 Aquário GULA (BESTA COM CHIFRE)
30 Peixes DILGAN U RIKIS NUNI (ARMA)
31 Sol SHAMASH
32 Fogo AG
33 Saturno KAIMANU
34 Terra KIA
35 Espírito ZI

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NOTAS SOBRE PRONÚNCIA


NÃO PODEMOS SER absolutamente como o sumério e o acadiano eram falados; mas muitos úteis
diretrizes estão disponíveis para o aluno, incluindo as tabuinhas transliteradas encontradas em todo
Mesopotâmia. Basicamente, podemos oferecer os seguintes princípios que devem ser valiosos
ao recitar as instruções em língua estrangeira:

Vogais

a como em "pai"
e como em "soro de leite"
eu como em "antigo"
o como em "barco" (mas raramente encontrado)
você como em "zulu"

Consoantes

A maioria é basicamente igual ao inglês. Os sumérios não tinham um alfabeto como nós
sabiam disso, mas eles desenvolveram um silabário, muito parecido com a escrita japonesa "Kana" de
hoje. Nas transliterações fonéticas, a grafia do inglês procurou aproximar-se da
Pronúncia suméria. No entanto, existem alguns sons que o inglês não
possuem, e que foram colocados em variações fonéticas. Exemplos importantes abaixo:

X como no alemão "ach"


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CH (igual ao acima)
Q como em "curtir"
K (igual ao acima)
SH como em "deve"
SS como, talvez, "laço"; um "s" sibilante comum às línguas árabes
Z como em “lotes”; um som forte de "ts", não exatamente como em "zoo"

Lembre-se, nas transliterações a seguir, todas as letras devem ser pronunciadas. Lá


não há schwas ou sílabas mudas em sumério. Conseqüentemente, "KIA" é pronunciado "keeya";
"KAIMANU" é pronunciado "ka-ee-mah-nu" ou, se falado rapidamente, as duas vogais iniciais
soa como 'kigh' rimando com 'alto'

Os encantamentos devem ser ditos com cuidado e lentamente no início, para se familiarizar com o
frases que torcem a língua. Um erro pode ser fatal para o Trabalho

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OS FEITIÇOS (TRADUZIDOS)
ONDE POSSÍVEL, o Editor aproveitou todas as oportunidades para encontrar o original sumério
ou tradução acadiana de um determinado encanto grego de conjuração. Estes serão dados aqui.
Além disso, o leitor encontrará traduções para o inglês dos encantos sumérios conforme são apresentados em
o NECRONÔMICO. Nem todos os encantos estão disponíveis desta forma, e às vezes nós
tiveram que se contentar com quase acidentes. Muito do que é encontrado aqui veio do
Texto Maklu, do qual a única tradução existente está no alemão de Tallqvist ("Die
Assyrische Beschworungsserie Maqlu nach dem originalen no Museu Britânico
Herausgegeben" Acta Societatis Scientiarum Fennicae, Tomm. XX, No. 6, Helsingforsiae
mdccxcv). A palavra "maklu" ou "maqlu" em si é controversa, mas Tallqvist parece pensar
que significa, de fato, “queimar”; especialmente porque os encantamentos encontrados nele
invariavelmente implica queimar alguma coisa, geralmente uma boneca feita à semelhança de uma bruxa ou do mal
feiticeiro que o mago desejava eliminar. Portanto, temos aqui provavelmente o
arquétipo dos Grandes Tempos de Queima da Inquisição, quando as pessoas foram condenadas a
uma morte ardente como bruxas e pagãos. O canto "queime, bruxa! queime!" pode ser encontrado no
Texto Maklu, em toda a sua glória imaculada. Na verdade, Cthulhu chama.

A Conjuração "A Ligação dos Feiticeiros do Mal"


Alsi ku nushi ilani mushiti
Itti kunu alsi mushitum kallatum kuttumtum
Alsi bararitum qablitum u namaritum
Ashshu kashshaptu u kashshipanni
Eli nitum ubbiraanni
Ili-ia u Ishtari-ia ushis-su-u-eli-ia

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Eli ameri-ia amru-usanaku


Imdikula salalu musha u urra
Qu-u imtana-allu-u pi-ia
Upu até pi-ia iprusu
Me mashtiti-ia umattu-u
Eli li nubu-u xiduti si-ipdi
Izizanimma ilani rabuti shima-a dababi
Dini dina alakti limda
Epu-ush salam kashshapi-ia u kashshapti-ia
Sha epishia u mushtepishti-ia
É massa-ssarati sha mushi lipshuru ruxisha limnuti
Pisha lu-u ZAL.LU Lishanusha Lu-u Tabtu
Sha iqbu-u amat limutti-ia kima ZAL.LU litta-tuk
Sha ipushu kishpi kima Tabti lishxarmit
qi-ishrusha pu-uttu-ru ipshetusha xulluqu
Kal amatusha malla-a sseri
Ina qibit iqbu-u ilani mushitum.
A Conjuração "XILQA XILQA BESA BESA"
ou "Um Excelente Feitiço Contra as Hordas de Demônios" etc.

Surgir! Surgir! Ir para longe! Ir para longe!


Tenha vergonha! Tenha vergonha! Fugir! Fugir!
Vire-se, vá, levante-se e vá para longe!
Sua maldade pode subir ao céu como fumaça!
Levante-se e deixe meu corpo!
Do meu corpo, saia com vergonha!
Do meu corpo fuja!
Afaste-se do meu corpo!
Afaste-se do meu corpo!
Não volte para o meu corpo!
Não chegue perto do meu corpo!
Não se aproxime do meu corpo!
Não se amontoem em volta do meu corpo!
Seja comandado por Shammash, o Poderoso!
Seja comandado por Enki, Senhor de Tudo!
Seja comandado por Marduk, o Grande Mago dos Deuses!
Seja comandado pelo Deus do Fogo, seu Destruidor!
Que você seja afastado do meu corpo!

"Outra Ligação dos Feiticeiros"


Ssalmani-ia ana pagri tapqida duppira

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Ssalmani-ia ana pagri taxira duppira


Ssalmani-ia iti pagri tushni-illa duppira
Ssalmani ini ishdi pagri tushni-illa duppra
Ssalmani-ia qimax pagri taqbira duppira
Ssalmani-ia ana qulqullati tapqida duppira
Ssalmani-ia ina igari tapxa-a duppira
Ssalmani-ia ina askuppati Tushni-illa duppira
Ssalmani-ia ina bi'sha duri tapxa-a duppira
Ssalmani-ia ana GISHBAR tapqida duppira

A Conjuração das Montanhas de MASHU"

Que a montanha domine você!


Que a montanha te segure!
Que a montanha conquiste você!
Que a montanha te assuste!
Que a montanha te sacuda profundamente!
Que a montanha o mantenha sob controle!
Que a montanha te sujeite!
Que a montanha te cubra!
Que a poderosa montanha caia sobre você,
Que você seja afastado do meu corpo!

(Nota: o tradutor original notou a semelhança entre a palavra grega para Lors,
kurios, e a palavra suméria para montanha, kur, e para um tipo de submundo, ctóico,
monstro que também é chamado de kur e que se refere ao Leviatã do Antigo Testamento.
Além disso, nesta conjuração em particular, a palavra para montanha é shadu – shaddai? O velho
A Serpente KUR é, obviamente, invocada todos os dias pelos cristãos: Kyrie Eleison!)

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PALAVRAS SUMÉRIAS COMUNS E


FRASES EM INGLÊS
Inglês Sumério
Vampiro Akhkharu
Destruidor de Alal
Alla Xul Deus Maligno
Barra! Vá embora!
Dingir Xul Deus Maligno
Edin Na Zu! Vá para o deserto! (uma forma de exorcismo)
Íncubo Gelal
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Gigim xul Espírito Maligno


Gidim Xul Fantasma Maligno
Demônio Idimmu
Febre Idpa
Bruxa Kashshaptu
Lalartu Fantasma
Espectro Lalssu
Lilit Súcubo
Maskim Xul Evil Fiend (Emboscador, Lier-In-Wait)
Mulla Xul Diabo Maligno
Rabishu (o mesmo que Maskim Xul)
Demônio Malvado de Telal (Guerreiro)
Uggae Deus da Morte
Larvas de Uruku
Espírito Maligno Utuk Xul
Zi Dingir Anna Kanpa! Espírito, Deus do Céu, Lembre-se!
Zi Dinger Kia Kanpa! Espírito, Deus da Terra, Lembre-se!

PRINCIPAL

UMA PALAVRA SOBRE O ORIGINAL


MANUSCRITO
O EDITOR e os Editores preveem que haverá uma demanda inicial por
vistas privilegiadas do NECRONOMICON original, seja por curiosidade, seja por
experimentadores nervosos que terão certeza de que não copiamos um sigilo corretamente, etc.
apresso-me em afirmar neste ponto que a Sra. original não é propriedade do Editor, nem
os Editores. Foi-nos dado o direito de traduzir e publicar esta obra, com o máximo de
material adicional e explicativo conforme necessário, mas não o direito de possuir o MS. até
inspeção pública. Lamentamos que assim seja, mas também sentimos que poderá ser
aconselhável, em referência ao caráter perigoso do trabalho envolvido. Talvez um dia
um livro será escrito sobre os perigos de possuir tal obra original em casa ou
escritório, incluindo as terríveis alucinações, incapacidades físicas e mal-estar emocional
que acompanhou este trabalho desde o início da tradução até o final de sua
formulário publicado.

Portanto, por uma questão de política, não podemos atender a nenhum pedido para ver o
NECRONOMICON em seu estado original.

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BANIMENTOS
Leia esta seção com atenção.

No período intermediário entre a tradução e a publicação deste trabalho, o Editor,


junto com um círculo de iniciados em outra disciplina, comprometeu-se a experimentar os rituais
e forças descritas no NECRONOMICON. Ao usar o material sozinho ou dentro de um
estrutura cerimonial ocidental (como o sistema Golden Dawn) encontramos surpreendentes
descobertas em ambos os casos: não há banimentos efetivos para as forças invocadas no
O próprio NECRONÔMICO! Os rituais, encantamentos e fórmulas deste Livro são de origem antiga.
origem, compreendendo alguns dos mais antigos trabalhos mágicos escritos na história ocultista ocidental.
as divindades e demônios identificados provavelmente não foram efetivamente convocados em
quase seis mil anos. Os exorcismos comuns e as fórmulas de banimento têm, até agora,
provou ser extremamente inadequado: isto, por mágicos experientes. Portanto, o seguinte
recomendações.

A religião dos antigos povos sumérios parece ter sido orientada para a lua, uma
religião – ou religião – Estrutura mágica – da noite, das trevas em certo sentido. Invocações
usando fórmulas solares provaram até agora ser eficazes no banimento com sucesso
Demônios e inteligências NECRONOMICON. Por exemplo, a oração Kadish do
A fé judaica contém alguns elementos solares que se mostraram resistentes a gênios inimigos, e
a vibração da Oração do Pai Nosso pelos cristãos também é um método viável.

Sugerimos que os operadores individuais utilizem um sistema solar equivalente (ou seja, luz positiva)
invocação da sua própria religião ou da religião dos seus antepassados, caso já não
têm uma religião ou deveriam tê-la mudado durante a vida.

Para melhores propósitos práticos no início - para aqueles que pretendem realmente usar os rituais
aqui contidas - é aconselhável tomar cuidado especial na construção do Mágico
círculo e de todas as defesas mágicas. Um período preliminar de purificação é adequado
antes de tentar qualquer coisa neste grimório. Pessoas com condição mental instável, ou
condição emocional instável, não deve ser permitido, sob nenhuma circunstância, observar
um desses rituais em andamento. Isso seria criminoso e talvez suicida. Um de
nossos colegas foi terrivelmente atacado por seu cachorro seguindo um procedimento bastante simples e
fórmula descomplicada deste livro. Definitivamente, este não é um conjunto de química Gilbert.

O método do NECRONOMICON diz respeito a forças profundas e primitivas que parecem preceder
existem as imagens arquetípicas normais dos trunfos do tarô e da Golden Dawn telesmática
figuras. Estas são forças que se desenvolveram fora da corrente principal judaico-cristã, e
foram adorados e convocados muito antes da criação da Cabala como a conhecemos
hoje. Daí a ineficácia dos procedimentos de banimento da Golden Dawn contra eles.
Eles não são necessariamente demoníacos ou qliphóticos no sentido em que estes termos são comumente
entendidos no Ocidente, eles simplesmente representam fontes de energia em grande parte inexploradas e
até agora ignorado pela consciência dominante do século XX.

Os resultados de qualquer experimentação com este livro, bem como sugestões práticas
relativos aos seus rituais, são bem recebidos pelos editores.

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BIBLIOGRAFIA E SUGESTÃO
LISTA DE LEITURA
(de forma alguma completo, mas representativo. em ordem alfabética por autor)

Bernardo, Bennet
Novo Manual dos Céus Nova York, 1948
e arroz.
Budge, EA Amuletos e Talismãs Nova York, 1970
Livro Quatro Texas, 1972
O Livro de Thoth Nova York, 1969
Crowley, A.
Liber AL vel Legis Nova York, 1977
Magia Nova Iorque
Cumont, F. Religiões Orientais no Paganismo Romano Nova York, 1956
Dornseiff. O Alfabeto em Mystik e Magie Stoicheia 7, Leipzig, 1925
Fairservis, WA As origens da civilização oriental Nova York, 1959
Fossey, C. La Magie Assíria Paris, 1902
"Le Pentagramme Pythagoricien, sa
de la Fuye, A. difusão, son emploi dans la syllabaire Paris, 1934
cuneiforme." Babilônia
"Les dieux de l'Elam" Recueil de Travaux
Genouillac relativos à filosofia e à arqueologia Paris, 1904 (ed. Maspero)
Egípcios e Assírios.
Aleister Crowley e o Deus Oculto Nova York, 1974
Grant, K.
O Renascimento Mágico Nova York, 1973
Cinza, J. Mitologia do Oriente Próximo Nova York, 1969
Griffith e
O papiro de Leyden Nova York, 1974
Thompson
Religião Babilônica e Assíria Oklahoma, 1975
Hooke, SH
Mitologia do Oriente Médio Nova York, 1975
Rei, l. Magia e Feitiçaria Babilônica Londres, 1896
A história começa na Suméria Nova York, 1959
Kramer, SN Mitologias do Mundo Antigo (ed) Nova York, 1961
Mitologia Suméria Pensilvânia, 1972
A Magia e a Adivinhação chez les
Laurent Paris, 1894
Caldeu-Assírios
Ciência Oculta; La Magie chez les
Lenormant, F. Paris, 1874
Caldeus
Lovecraft, H.P. Contos dos Mitos de Cthulhu Nova York, 1973

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Nas montanhas da loucura Nova York, 1973


O Terror de Dunwich Nova York, 1963
O Espreitador no Limiar (com agosto
Derleth) Nova York, 1971
Mason, H. Gilgamesh (ed.) Nova York, 1972
Neugebauer, O. As Ciências Exatas na Antiguidade Nova York, 1969
Textos do Oriente Próximo relativos ao Antigo
Prichard, J. Pnceton, 1958
Testamento
"Sapere Aude" Os Oráculos Caldeus de Zoroastro Nova York
Seignobos, S. O Mundo da Babilônia Nova York, 1975
Seligmann, K. Magia, Sobrenaturalismo e Religião Nova York, 1968
Magia Oriental Nova York, 1973
Xá, eu. A tradição secreta da magia Nova York, 1972
Os sufis Nova York, 1973
"Die Assyrische Beschworungsserie
Acta Societatis Scientiarum
Maqlu nach dem originalem im British
Tallqvist, Kuala Lumpur
Fennicae Helsingfors, 1895
Museu Herausgegeben"
Relatos dos Mágicos e Astrólogos
de Nínive e Babilônia Londres, 1900
Thompson, RC
Magia Semítica Londres, 1904
Os demônios e espíritos malignos da BabilôniaLondres, 1904

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O TESTEMUNHO DO ÁRABE LOUCO


ESTE é o testemunho de tudo o que vi e de tudo o que aprendi, nesses anos que
Eu possuo os Três Selos de MASSHU. Eu vi Mil e Um
luas, e certamente isso é suficiente para toda a vida de um homem, embora seja dito que os Profetas
viveu muito mais tempo. Estou fraco e doente, e suporto um grande cansaço e exaustão, e uma
suspiro paira em meu peito como uma lanterna escura. Eu sou velho.

Os lobos carregam meu nome em seus discursos noturnos, e aquela Voz calma e sutil é
me convocando de longe. E uma voz muito mais próxima gritará em meu ouvido com palavras profanas
impaciência. O peso da minha alma decidirá o seu lugar de descanso final. Antes desse tempo, eu
Devo colocar aqui tudo o que puder sobre os horrores que rondam o Exterior e que residem no

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espere na porta de cada homem, pois este é o antigo arcano que foi transmitido de
antigo, mas que foi esquecido por todos, exceto por alguns homens, os adoradores do Antigo
Uns (que seus nomes sejam apagados!).

E se eu não terminar esta tarefa, pegue o que está aqui e descubra o resto, pois o tempo é curto e
a humanidade não conhece nem compreende o mal que a espera, de todos os lados, de todos
Portão, de cada barreira quebrada, de cada acólito estúpido nos altares da loucura.

Pois este é o Livro dos Mortos, o Livro da Terra Negra, que escrevi no
perigo da minha vida, exatamente como a recebi, nos planos do IGIGI, os cruéis espíritos celestiais
de além dos Wanderers of the Wastes.

Que todos os que lerem este livro sejam avisados ​assim de que as habitações dos homens são vistas e
examinados por aquela Raça Antiga de deuses e demônios de um tempo anterior, e que eles
busque vingança por aquela batalha esquecida que aconteceu em algum lugar do Cosmos e alugue
os Mundos nos dias anteriores à criação do Homem, quando os Deuses Anciões caminhavam
Spaces, a raça de MARDUK, como é conhecido pelos caldeus, e de ENKI, nosso
MESTRE, o Senhor dos Magos.
Saiba, então, que pisei todas as Zonas dos Deuses, e também os lugares dos Azonei,
e descemos aos lugares imundos da Morte e da Sede Eterna, que podem ser
alcançado através do Portão de GANZIR, que foi construído em UR, nos dias anteriores à Babilônia
era.

Saiba também que falei com todos os tipos de espíritos e demônios, cujos nomes não são
mais conhecidos nas sociedades do Homem, ou nunca foram conhecidos. E os selos de alguns
estes estão escritos aqui; ainda outros devo levar comigo quando te deixar. ANU tenha piedade
na minha alma!

Eu vi as Terras Desconhecidas, que nenhum mapa jamais mapeou. Eu vivi nos desertos
e as terras devastadas, e falou com demônios e as almas de homens massacrados, e de
mulheres que morreram no parto, vítimas do demônio LAMMASHTA.

Viajei pelos mares, em busca do Palácio de Nosso Mestre, e encontrei o


pedra de monumentos de civilizações vencidas, e decifrou os escritos de alguns dos
esses; enquanto outros ainda permanecem mistérios para qualquer homem que viva. E essas civilizações
foram destruídos por causa do conhecimento contido neste livro.

Viajei entre as estrelas e tremi diante dos Deuses. Finalmente encontrei o


fórmulas pelas quais passei pelo Portão ARZIR e passei para os reinos proibidos do
falta IGIGI.

Eu ressuscitei demônios e os mortos.

Eu convoquei os fantasmas dos meus ancestrais para uma aparição real e visível no topo de
templos construídos para alcançar as estrelas e construídos para tocar as cavidades mais profundas do HADES. EU
lutaram com o Mago Negro, AZAG-THOTH, em vão, e fugiram para a Terra por
invocando INANNA e seu irmão MARDUK, Senhor do Machado de Duas Cabeças.

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Eu levantei exércitos contra as Terras do Leste, convocando as hordas de demônios que eu


sujeitaram-me, e assim fazendo encontraram NGAA, o Deus dos pagãos, que
respira chamas e ruge como mil trovões.

Eu encontrei o medo.

Eu encontrei o Portão que leva ao Exterior, pelo qual os Antigos, que sempre procuram
entrada em nosso mundo, mantenha a vigilância eterna. Senti o cheiro dos vapores daquele Ancião,
Rainha do Exterior, cujo nome está escrito no terrível texto MAGAN, o testamento de
alguma civilização morta cujos sacerdotes, em busca de poder, abrem o terrível e maligno Portão para
uma hora depois do horário e foram consumidos.

Passei a possuir esse conhecimento através de circunstâncias bastante peculiares, enquanto ainda
filho analfabeto de um pastor no que os gregos chamam de Mesopotâmia.

Quando eu era jovem, viajando sozinho pelas montanhas do Leste, chamado de MASSHU por
as pessoas que vivem lá, me deparei com uma rocha cinza esculpida com três símbolos estranhos. Isto
era tão alto quanto um homem e largo como um touro. Estava firmemente no chão, e eu
não conseguia movê-lo. Não penso mais nas esculturas, exceto que elas podem ser obra de um
rei para marcar alguma vitória antiga sobre um inimigo, acendi uma fogueira aos seus pés para me proteger de
os lobos que vagam por aquelas regiões e fui dormir, pois já era noite e eu estava longe
da minha aldeia, sendo Bet Durrabia. Faltando cerca de três horas para o amanhecer, no século XIX
de Shabatu, fui acordado pelo uivo de um cachorro, talvez de um lobo, incomumente alto
e perto da mão. O fogo tinha apagado suas brasas, e essas brasas vermelhas e brilhantes lançavam um
uma sombra tênue e dançante no monumento de pedra com as três esculturas. Eu comecei a
apresse-se em acender outra fogueira quando, imediatamente, a rocha cinzenta começou a subir lentamente para o
ar, como se fosse uma pomba. Eu não conseguia me mover ou falar por causa do medo que tomou conta de mim.
espinha e envolvi dedos frios em volta do meu crânio. O Dik de Azug-bel-ya não era estranho
para mim do que esta visão, embora a primeira parecesse derreter em minhas mãos!

Logo ouvi uma voz, suave, a alguma distância e um medo mais prático, o do
possibilidade de ladrões, tomou conta de mim e rolei para trás de um mato, tremendo. Outro
voz juntou-se à primeira, e logo vários homens com vestes pretas de ladrões se juntaram
sobre o local onde eu estava, rodeando a rocha flutuante, da qual não exibiam a
menos medo.

Eu podia ver claramente agora que as três esculturas no monumento de pedra brilhavam
chama de cor vermelha, como se a rocha estivesse em chamas. As figuras estavam murmurando juntas em
oração ou invocação, das quais apenas algumas palavras podiam ser ouvidas, e estas em alguns
língua desconhecida; porém, ANU, tenha piedade de minha alma!, esses rituais não são desconhecidos para
eu por mais tempo.

As figuras, cujos rostos eu não conseguia ver nem reconhecer, começaram a fazer movimentos selvagens no
ar com facas que brilhavam frias e afiadas na noite da montanha.

De debaixo da rocha flutuante, do próprio chão onde ela estava, surgiu a cauda
de uma serpente. Esta serpente era certamente maior do que qualquer outra que eu já tivesse visto. A seção mais fina
por outro,
dele era totalmente
embora o ofinal
dosdo
braços
primeiro
de dois
não homens,
tenha sido
e ao
visto,
subir
pois
daparecia
terra foialcançar
seguidoo
muito Pit em si. Estes foram seguidos por ainda mais, e o chão começou a tremer sob

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a pressão de tantas destas armas enormes. O canto dos sacerdotes, pois eu sabia
agora como servos de algum poder oculto, tornou-se muito mais barulhento e quase
histérico.

I A! I A! ZI AZAG!
I A! I A!! ZI AZKAK!
I A! I A! KUTULU ZI KUR!
I A!

O chão onde eu estava escondido ficou molhado com alguma substância, ficando um pouco em declive
da cena que eu estava testemunhando. Toquei a umidade e descobri que era sangue. Em horror,
Gritei e entreguei minha presença aos padres. Eles se viraram para mim e eu vi
uma aversão por terem cortado o peito com as adagas que usaram para erguer a pedra,
por algum propósito místico eu não poderia adivinhar; embora eu saiba agora que o sangue é o
alimento desses espíritos, e é por isso que o campo depois das batalhas de guerra brilha com um
luz não natural, as manifestações dos espíritos que nela se alimentam.

Que a ANU proteja a todos nós!

Meu grito teve o efeito de transformar seu ritual em caos e desordem. Eu corri pelo
caminho da montanha por onde eu tinha vindo, e os sacerdotes vieram correndo atrás de mim, embora
alguns pareciam ter ficado para trás, talvez para terminar os Ritos. No entanto, enquanto eu corria descontroladamente
as encostas na noite fria, meu coração disparando no peito e minha cabeça esquentando, o
O som de pedras quebrando e trovões veio de trás de mim e sacudiu o chão por onde corri
sobre. Com medo e com pressa, caí no chão.

Levantando-me, virei-me para encarar qualquer atacante que tivesse chegado mais perto de mim, embora estivesse desarmado.
Para minha surpresa, o que vi não foi nenhum sacerdote do horror antigo, nenhum necromante daquela espécie.
Arte proibida, mas vestes negras caídas na grama e no mato, sem presença aparente
de vida ou de corpos abaixo deles.

Caminhei com cautela até o primeiro e, pegando um longo galho, tirei o manto do emaranhado de
ervas daninhas e espinhos. Tudo o que restou do sacerdote foi uma poça de limo, como óleo verde, e
o cheiro de um corpo que ficou muito tempo apodrecendo ao sol. Esse fedor quase me dominou, mas eu
estava decidido a encontrar os outros, para ver se a mesma sorte também havia acontecido com eles.

Subindo a encosta que eu havia descido com tanto medo há poucos momentos, cheguei
através de mais um dos sacerdotes sombrios, em condições idênticas ao primeiro. Continuei andando,
passando por mais vestes conforme eu avançava, não me aventurando mais a derrubá-las. Então eu
finalmente cheguei ao monumento de pedra cinza que havia se erguido de forma não natural no ar no
comando dos sacerdotes. Agora está no chão mais uma vez, mas as esculturas ainda brilhavam
com luz sobrenatural. As serpentes, ou o que eu então considerava serpentes, tinham
desaparecido. Mas nas brasas mortas do fogo, agora frias e negras, havia um metal brilhante
placa. Peguei-o e vi que também estava esculpido, como a pedra, mas de forma muito complexa, depois de
uma moda que eu não conseguia entender. Eu não tinha as mesmas marcas da pedra, mas tinha
a sensação de que quase conseguia ler os personagens, mas não conseguia, como se já conhecesse o
língua, mas já havia esquecido há muito tempo. Minha cabeça começou a doer como se um demônio estivesse
batendo em meu crânio, quando um raio de luar atingiu o amuleto de metal, pois agora sei o que
foi, e uma voz entrou na minha cabeça e me contou os segredos da cena que eu tinha
testemunhado em uma palavra:

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KUTULU.

Naquele momento, como se tivesse sido sussurrado ferozmente em meu ouvido, eu entendi.

Estes são os sinais gravados na pedra cinzenta que era a Porta para o Exterior:
E este é o amuleto que eu segurei na mão, e mantenho até hoje, em volta do pescoço enquanto eu
escreva estas palavras:

Dos três símbolos esculpidos, o primeiro é o sinal da nossa Raça além das Estrelas, e é
chamado ARRA na língua do Escriba que me ensinou, um emissário do Ancião
Uns. Na língua da cidade mais antiga da Babilônia, era UR. É o Sigilo da Aliança
dos Deuses Anciões, e quando eles virem isso, aqueles que nos deram, não nos esquecerão.
Eles juraram!

Espírito dos Céus, Lembre-se!

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O segundo é o Sinal Ancião, e é a Chave pela qual os Poderes dos Deuses Anciãos podem
ser convocado, quando usado com as palavras e formas adequadas. Tem um nome e se chama
AGA.

O terceiro sinal é o Sigilo do Vigilante. Chama-se BANDAR. O Observador é uma Raça enviada
pelos Anciãos. Mantém vigília enquanto se dorme, desde que haja ritual e
o sacrifício foi realizado; caso contrário, se for chamado, ele se voltará contra você.

Esses selos, para serem eficazes, devem ser gravados em pedra e fixados no solo. Ou, definido
o altar das oferendas. Ou levado para a Rocha das Invocações. Ou, gravado no metal de
seu Deus ou Deusa, e pendurado no pescoço, mas escondido da vista do profano.
Dos três, o ARRA e o AGGA podem ser utilizados separadamente, ou seja, isoladamente e
sozinho. O BANDAR, entretanto, nunca deve ser usado sozinho, mas com um ou ambos os
outros, pois o Vigilante deve ser lembrado da Aliança que jurou com o
Deuses Anciãos e nossa Raça, caso contrário, isso se voltará contra você e te matará e devastará sua cidade
até que o socorro seja obtido dos Deuses Anciões pelas lágrimas do teu povo e pelo lamento de
tuas mulheres.

KAKAMMU!

O amuleto de metal que recuperei das cinzas do fogo e que refletiu a luz do
a lua, é um selo poderoso contra tudo o que pode entrar no Portão vindo de fora, pois,
vendo isso, eles se afastarão de ti

ECONOMIZE SOMENTE SE CAPTAR A LUZ DA LUA EM SUA SUPERFÍCIE

pois, nos dias escuros da lua, ou nas nuvens, pode haver pouca proteção contra o
demônios das Terras Antigas caso rompam a barreira ou sejam deixados entrar por seus servos
sobre a face da terra. Nesse caso, nenhum recurso deverá ser feito até que a luz do
a lua brilha sobre a terra, pois a lua é a mais antiga entre os Zonei, e é a estrela
símbolo do nosso Pacto. NANNA, Pai dos Deuses, Lembre-se!

Portanto, o amuleto deve ser gravado em prata pura à luz plena da lua, para que
a lua brilha sobre ele em seu trabalho, e a essência dos encantamentos da lua deve ser
realizados e os rituais prescritos conforme indicados neste Livro. E o amuleto deve
nunca será exposto à luz do Sol, pois SHAMMASH chamado UDU, em seu ciúme, irá
roubar o selo de seu poder. Neste caso, deve ser banhado em água de cânfora, e o
encantamentos e rituais realizados mais uma vez. Mas, na verdade, seria melhor gravar outro.

Esses segredos eu te dou com a dor da minha vida, para nunca serem revelados ao profano, ou
os banidos, ou os adoradores da Antiga Serpente, mas para manter dentro de seus próprios
coração, sempre silencioso sobre essas coisas.

A paz esteja contigo!


Daí em em
campo diante, desde
busca aquelado
da chave noite fatídica nassecreto
conhecimento montanhas de foi
que me MASSHU,
dado. Evaguei
isso pelo
Foi uma jornada dolorosa e solitária, durante a qual não tomei esposa, não liguei para casa ou
aldeia minha casa, e morei em vários países, muitas vezes em cavernas ou nos desertos, aprendendo

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várias línguas, como um viajante poderia aprendê-las, para negociar com os comerciantes e aprender
de suas novidades e costumes. Mas a minha negociação foi com os Poderes que residem em cada um dos
Estes paises. E logo comecei a entender muitas coisas que antes eu não tinha
conhecimento, exceto talvez em sonhos. Os amigos da minha juventude me abandonaram, e eu a eles.
Quando eu estava longe de minha família há sete anos, descobri que todos eles haviam morrido por conta própria.
por outro lado, por razões que ninguém foi capaz de me dizer; seus rebanhos foram mortos como vítimas de
alguma epidemia estranha.

Eu vagava como um mendigo, sendo alimentado de cidade em cidade, conforme a população local achava adequado, muitas vezes
sendo apedrejados e ameaçados de prisão. Na ocasião, pude
convencer algum homem instruído de que eu era um estudioso sincero e, portanto, tive permissão para
leia os registros antigos nos quais os detalhes da necromancia. feitiçaria, magia e alquimia
são dados. Aprendi sobre os feitiços que causam doenças aos homens, a peste, a cegueira, a insanidade,
e até a morte. Aprendi sobre as várias classes de demônios e deuses malignos que existem, e sobre
as antigas lendas relativas aos Antigos. Pude assim armar-me também contra
a diaba LAMMASHTA, que é chamada de Espada que Divide o Crânio, a visão de
quem causa horror e consternação e(alguns dizem) morte de natureza muito incomum.

Com o tempo, aprendi os nomes e propriedades de todos os demônios, diabos, demônios e


monstros listados aqui, neste Livro da Terra Negra. Aprendi sobre os poderes do astral
Deuses, e como convocar sua ajuda em momentos de necessidade. Aprendi também sobre os seres assustadores
que habitam além dos espíritos astrais, que guardam a entrada do Templo dos Perdidos, dos
o Ancião dos Dias, o Ancião dos Anciãos, cujo Nome não posso escrever aqui.

Nas minhas cerimônias solitárias nas colinas, adorando com fogo e espada, com água e
punhal, e com a ajuda de uma erva estranha que cresce selvagem em certas partes do
MASSHU, e com o qual eu inconscientemente acendi meu fogo diante da rocha, aquela grama que
dá à mente grande poder para viajar distâncias tremendas até os céus, como também
infernos, recebi as fórmulas para os amuletos e talismãs que se seguem, que fornecem
ao Sacerdote passagem segura entre as esferas por onde ele pode viajar em busca do
Sabedoria.

Mas agora, depois de mil e uma luas de viagem, os Maskim mordem meus calcanhares,
o Rabishu puxa meu cabelo, Lammashta abre suas terríveis mandíbulas, AZAG-THOTH se regozija
cegamente em seu trono, KUTULU levanta a cabeça e olha através dos Véus de sunkun
Varloorni, através do Abismo, e fixa seu olhar em mim; portanto devo com pressa
escrevo isto de fato, parece que falhei em algum aspecto quanto à ordem do
ritos, ou às fórmulas, ou aos sacrifícios, pois agora parece que toda a multidão de
ERESHKIGAL fica esperando, sonhando, babando pela minha partida. Eu rezo aos deuses que eu sou
salvo, e não perecer como fez o sacerdote, ABDUL BEN-MARTU, em Jerusalém (o Deus
lembre-se e tenha misericórdia dele!). Meu destino não está mais escrito nas estrelas, pois tenho
quebrou a Aliança Caldéia ao buscar poder sobre o Zonei. Eu coloquei os pés no
lua, e a lua não tem mais poder sobre mim. As linhas da minha vida foram
obliterado por minhas andanças no Ermo, pelas letras escritas nos céus pelos deuses.
E mesmo agora posso ouvir os lobos uivando nas montanhas como fizeram naquela noite fatídica,
e eles estão chamando meu nome e os nomes dos Outros. Temo pela minha carne, mas temo pela
mais meu espírito.

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Lembre-se, sempre, em cada momento vazio, de invocar os Deuses para não se esquecerem de você, pois
eles estão esquecidos e muito distantes. Acende teus fogos no alto das colinas e nos topos dos
templos e pirâmides, para que possam ver e lembrar.

Lembre-se sempre de copiar cada uma das fórmulas conforme anotei e não alterá-las
por uma linha ou ponto, nem tanto quanto a largura de um fio de cabelo, para que não se torne sem valor, ou pior:
uma estrela quebrada é o Portão de GANZIR, o Portão da Morte, o Portão das Sombras e o
Cartuchos. Recite os encantamentos como estão escritos aqui, da maneira prescrita.
Prepare os rituais sem errar e, nos lugares e horários apropriados, faça os sacrifícios.

Que os Deuses sejam sempre misericordiosos com você!

Que você escape das mandíbulas dos MASKIM e derrote o poder dos Antigos!
E OS DEUSES TE CONCEDEM A MORTE
ANTES QUE OS ANTIGOS GOVERNEM O
TERRA MAIS UMA VEZ!
KAKAMMU! SELÁ!

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DA ZONEI E SEUS ATRIBUTOS


OS Deuses das Estrelas são Sete. Eles têm Sete Selos, cada um dos quais pode ser usado em
a sua vez. Eles são abordados por Sete Portões, cada um dos quais pode ser aberto em seu
vez. Eles têm Sete Cores, Sete Essências e cada um tem um Passo separado no
Escada de Luzes. Os caldeus eram apenas imperfeitos em seu conhecimento, embora tivessem
compreensão da Escada e certeza das fórmulas. Eles não possuíam, no entanto,
as fórmulas para a passagem dos Portões, exceto um, de quem é proibido falar.

A passagem dos Portões dá ao sacerdote poder e sabedoria para usá-lo. Ele se torna
capaz de controlar os assuntos de sua vida com mais perfeição do que antes, e muitos foram
contentar-se em simplesmente passar pelos três primeiros Portões e depois sentar-se e não ir além disso,
aproveitando os benefícios que encontraram nas esferas preliminares. Mas isso é o Mal, pois
eles não estão equipados para lidar com o ataque de fora que certamente virá, e seu
as pessoas clamarão por segurança e isso não acontecerá. Portanto, coloque seu rosto
em direção ao objetivo final e se esforçar sempre em direção aos confins das estrelas,
embora isso signifique a sua própria morte; pois tal morte é como um sacrifício aos Deuses, e
agradável, para que não se esqueçam do seu povo.

O ZONEI e seus atributos, então, são os seguintes:

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O Deus da Lua é o Deus NANNA. Ele é o pai do Zonei e o mais velho dos
Andarilhos. Ele tem uma longa barba e carrega uma varinha de lápis-lazúli na palma da mão, e
possui o segredo das marés de sangue. A cor dele é Prata. Sua Essência deve ser encontrada
em prata, e em cânfora, e naquelas coisas que carregam o signo da Lua. Ele é
às vezes chamado de SIN. Seu Portão é o primeiro pelo qual você passará nos rituais que se seguem. Seu passo
na Escada de Luzes também é Prata.

Este é o seu Selo, que você deve gravar em seu metal, no décimo terceiro dia da Lua em
você está trabalhando, não tendo nenhuma outra pessoa ao seu redor que possa observá-lo em seu
fabricação. Terminado, deverá ser embrulhado num quadrado da mais fina seda e colocado
de lado até o momento em que desejar seu uso, devendo então ser retirado somente após o
O Sol foi descansar. Nenhum raio de luz solar deverá atingir o Selo, para que o seu poder não seja
será nulo e um novo selo deverá ser lançado.

O Número de NANNA é Trinta e este é o seu Selo:

O Deus de Mercúrio é NEBO. Ele é um espírito muito velho, tem uma longa barba, e é o
guardião dos Deuses, bem como o guardião do conhecimento da Ciência. Ele usa um
coroa de cem chifres e o longo manto do sacerdote. A cor dele é azul. Dele
A essência está naquele metal conhecido como Mercúrio, e às vezes também é encontrada na areia, e
naquelas coisas que carregam o signo de Mercúrio. Seu Portão é o Segundo pelo qual você passará no
rituais que se seguem. Seu Passo na Escada de Luzes é azul.

Este é o seu Selo, que você deve escrever em pergaminho perfeito, ou não, na folha larga de uma palmeira
árvore, não tendo nenhuma outra pessoa ao seu redor que possa observá-lo em sua construção. Ser
terminado, deve ser embrulhado em um quadrado da mais fina seda e deixado de lado até o momento
você deseja seu uso e, então, ele deve ser removido somente quando sua luz estiver no céu. Tal é
também o melhor momento para sua fabricação.

O Número de NEBO é Doze e este é o seu Selo:

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A Deusa de Vênus é a excelsíssima Rainha INANNA, chamada dos Babilônios


ISHTAR. Ela é a Deusa da Paixão, tanto do Amor quanto da Guerra, dependendo de sua
sinal e a hora de seu aparecimento nos céus. Ela aparece como a mais linda
Senhora, na companhia de leões, e participa de uma natureza astral sutil com o Deus da Lua
NANA. Quando eles estão de acordo, isto é, quando suas duas plantas estão auspiciosamente
dispostos nos céus, é como duas taças de oferendas divididas livremente nos céus, para fazer chover o
vinho doce dos Deuses sobre a terra. E então há grande felicidade e regozijo.
Ela às vezes aparece usando uma armadura e, portanto, é uma excelente guardiã contra o
maquinações de sua irmã, a terrível Rainha ERESHKIGAL de KUR. Com o nome e
Número de INANNA, nenhum sacerdote precisa temer entrar nas profundezas do submundo; para
estando armado, em Sua armadura, ele é semelhante à Deusa. Foi assim que desci
os poços imundos que se abrem sob a crosta da terra e comandavam demônios.

Ela é similarmente a Deusa do Amor, e concede uma noiva favorável a qualquer homem que
deseja e quem faz o sacrifício adequado.

MAS SAIBA QUE INANNA SE TOMA PARA SI, E QUE UMA VEZ
ESCOLHIDO POR ELA NINGUÉM PODE TER OUTRA NOIVA.

A cor dela é o mais puro Branco. Sua manifestação está no metal Cobre, e também no
mais belas flores de um campo, e na mais triste morte do campo de batalha, que é aquela
a flor mais bela do campo. Seu Portão é o Terceiro pelo qual você passará nos ritos que se seguem, e nos quais
lugar onde você terá vontade de ficar; mas vire seu rosto para a estrada que leva além, para isso
é o seu objetivo genuíno, a menos que a Deusa o escolha. Seu passo na escada de luzes,
construído antigamente na Babilônia e em UR, é branco.

Este é o seu Selo, que você deve gravar no Cobre, Vênus sendo exaltada nos Céus,
sem ninguém observando sua construção. Terminado, será embrulhado no
a mais pura seda e guardada em segurança, apenas para ser removida quando necessário, a qualquer momento.

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O Número de INANNA é Quinze, Número pelo qual ela é frequentemente conhecida no


encantamentos da Dispensação, seu Selo é o seguinte.
Este Deus do Sol é o Senhor SHAMMASH, filho de NANNA. Ele está sentado em um trono
de ouro, usando uma coroa de dois chifres, segurando um cetro na mão direita e uma chama
disco em sua vida, enviando raios em todas as direções. Ele é o Deus da Luz e da vida. Sua cor
é Ouro. Sua Essência pode ser encontrada no ouro e em todos os objetos e plantas de ouro. Ele é
às vezes chamado de UDUU. Seu Portão é o Quarto pelo qual você passará nos rituais que se seguem. Dele
Subir na grande Escada de Luzes é Ouro.

Este é o seu Selo, que você deve gravar em ouro, quando o Sol estiver exaltado nos céus,
sozinho no topo de uma montanha ou em algum lugar próximo aos Raios, mas sozinho. Estando acabado,
deve ser embrulhado em um quadrado da mais fina seda e deixado de lado até que esteja
necessário.

O Número de SHAMMASH é Vinte e este é o seu Selo:

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O Deus de Marte é o poderoso NERGAL.

Ele tem cabeça de homem sobre corpo de leão e carrega uma espada e um mangual. Ele é o
Deus da Guerra e da sorte da Guerra. Ele às vezes era considerado um agente do
Antigos, pois ele habitou em CUTHA por um tempo. Sua cor é vermelho escuro. Sua essência é
ser encontrado no Ferro e em todas as armas feitas para derramar o sangue de homens e de animais. Dele
O Portão é o Quinto que você verá ao passar pelas Zonas nos rituais a seguir. Seu passo em frente
a Escada de Luz é Vermelha.

Este é o seu Selo, que deve ser gravado numa placa de Ferro, ou em papel com sangue, quando
Marte está em exaltação nos céus. É melhor fazê-lo à noite, longe das habitações dos homens
e de animais, onde você não pode ser visto ou ouvido. Deve ser embrulhado primeiro em pesado
pano, depois em seda fina, e escondido em segurança até os momentos em que for necessário. Mas para não levar
use este Selo apressadamente, pois é uma Espada afiada.

O Número de NERGAL é Oito e este é o seu Selo:


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O Deus de Júpiter é o Senhor dos Magos, MARDUK KURIOS das Duas Cabeças
Machado. MARDUK nasceu de nosso Pai, ENKI, para lutar contra as forças do Antigo
Ones, e ele venceu uma luta poderosa, subjugando os exércitos do Mal e colocando a Rainha do
os Antigos sob seus pés. Essa Serpente está morta, mas sonha. MARDUK foi
concedeu Cinquenta Nomes e Poderes pelo Conselho dos Deuses Anciões, cujos poderes ele
mantém até hoje. A cor dele é Roxa. Sua Essência está no material estanho e no latão. Dele
Gate é o Sexto que você encontrará ao seguir os rituais a seguir. Seu passo em frente
a Escada de Luzes em Roxo.

Este é o seu Selo, que você deve gravar em uma placa de estanho ou de latão, quando Júpiter estiver
forte nos céus, enquanto faz uma invocação especial ao Nosso Mestre ENKI. Isto será
forjado como os outros, e embrulhado em seda pura e guardado até o momento de seu uso.
Saiba que MARDUK aparece como um poderoso guerreiro com uma longa barba e um disco flamejante em
as mãos dele. Ele carrega um arco e uma aljava de flechas, e caminha pelos céus mantendo
o relógio. Tenha o cuidado de convocar sua ajuda apenas nas circunstâncias mais terríveis,
pois o seu poder é poderoso e a sua ira é feroz. Quando você precisa do poder da estrela
Júpiter, chame, em vez disso, um dos Poderes apropriados listados nestas páginas, e eles
certamente virá.

O Número de Marduk é Dez e este é o seu Selo:

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O Deus de Saturno é NINIB chamado ADAR, o Senhor dos Caçadores e da Força. Ele aparece
com uma coroa de chifres e uma longa espada, vestindo pele de leão. ele é o último Zonei antes
o terrível IGIGI. Sua cor é o preto mais escuro. Sua Essência se encontra no chumbo, no
brasas queimadas do fogo, e em coisas de morte e de antiguidade. Os chifres de um veado são
seu símbolo. Seu Portão é o Último que você encontrará nos ritos que se seguem. Seu passo no
A Escada de Luzes é Negra.

Este é o seu Selo, que você deve gravar em um prato ou tigela de chumbo, mantendo-o bem escondido.
dos olhos do profano. Deve ser embrulhado e guardado como todos os outros, até que esteja
o uso é desejado. Nunca deve ser removido quando o Sol está no céu, mas somente após o
a noite caiu e a terra escureceu, pois NINIB conhece melhor os caminhos do
demônios que rondam entre as sombras, em busca de sacrifício. ele conhece melhor os territórios
dos Antigos, as práticas de seus adoradores e a localização dos Portões. Dele
reino é o reino da Noite do Tempo.

Seu Número é Quatro, como os quadrantes da Terra, e o seguinte é o seu Selo:

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PRINCIPAL

O LIVRO DE ENTRADA E DO
ANDANDO
O LIVRO DE ENTRADA

ESTE é o Livro de Entrada para as Sete Zonas acima da Terra, cujas Zonas foram
conhecido pelos caldeus e pelas raças antigas que os precederam entre os perdidos
templos de UR. Saiba que estas Zonas são governadas pelos espíritos celestiais, e que
passagem pode ser obtida pelo Sacerdote através daquelas terras que fazem fronteira com o Unzoned
Resíduos além. Saiba que, ao Caminhar assim pelo Mar de Esferas, ele deverá
deixe seu Vigilante para trás, para que Ele possa guardar seu corpo e sua propriedade, para que não seja morto
desprevenido e deve vagar pela eternidade entre os espaços escuros entre as estrelas, ou
caso contrário, será devorado pelos irados IGIGI que habitam além.

Saiba que você deve caminhar pelos degraus da Escada de Luzes, cada um em seu lugar e um de cada vez.
tempo, e que você deve entrar pelos portões da maneira legal, como está escrito no
Pacto; caso contrário, você certamente estará perdido.
Saiba que você deve manter-se purificado pelo espaço de uma lua para a entrada no primeiro
Passo, uma lua entre o Primeiro e o Segundo Passo, e novamente entre o Segundo Passo
e o Terceiro, e assim por diante da mesma maneira. Você deve se abster de derramar sua semente em qualquer
maneira pelo mesmo período de tempo, mas você pode adorar no Templo de ISHTAR,
desde que você não perca sua Essência. E este é um grande segredo.

Você deve invocar o seu Deus na luz do amanhecer e a sua Deusa na luz do
crepúsculo, todos os dias da lua da purificação. Você deve convocar o seu Vigilante e instruí-lo

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perfeitamente em seus deveres, proporcionando-lhe um tempo e um lugar onde possa servir-te e


cerque-te com uma espada flamejante, em todas as direções.

Tuas roupas para a Caminhada devem ser justas, limpas e simples, mas adequadas a cada Passo.
E você deve ter consigo o Selo do Passo específico em que você caminha,
que é o Selo da Estrela pertencente a ele.

Você deve preparar um altar para enfrentar o Norte, tendo sobre ele as estátuas de seu
divindades, ou algumas imagens adequadas, uma tigela de oferendas e um braseiro. Sobre a terra
deverá ser inscrito o Portão adequado à Caminhada. Se acima de ti está o Céu, tanto
o melhor. Se houver um teto acima de tua cabeça, ele deverá estar livre de todas as cortinas. Nem mesmo
uma lâmpada deve ser suspensa sobre você, exceto nas Operações de Chamada, que são discutidas
em outro lugar (se os Deuses me concederem tempo!). A única luz será das quatro lâmpadas
no chão, em cada um dos quatro Portais da Terra: do Norte, uma lâmpada; pf o
Leste, uma lâmpada; do Sul, uma lâmpada; e do Ocidente, uma lâmpada. O óleo deve ser
puro, sem odor, ou então com cheiro adocicado. Os perfumes do braseiro também devem ser
cheiroso, ou especialmente apropriado para a Estrela onde você deseja Entrar,
à moda do teu país.

Os Sete Portões aqui seguem:

ESTA É A PRIMEIRA PORTA A PORTA DE NANNA, CHAMADA PECADO:

ESTE É O SEGUNDO PORTÃO, DE NEBO:

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ESTE É O TERCEIRO PORTÃO, DE INANNA CHAMADO ISHTAR:

ESTE É O QUARTO PORTÃO, DE SHAMMASH, CHAMADO UDDU:

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ESTE É O QUINTO PORTÃO, DE NERGAL:


ESTA É A SEXTA PORTA, DO SENHOR MARDUK:

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ESTE É O SÉTIMO PORTÃO, DE NINIB, CHAMADO ADAR:

E o Ritual da Caminhada deverá seguir as fórmulas aqui descritas:

Primeiro, você deve observar a lua da purificação. Neste tempo, não poderás comer carne por
o espaço de sete dias anteriores ao último dia da lua, e pelo espaço de três
dias anteriores ao último dia da lua você não poderá comer nada, exceto
beba água doce. Nos últimos três dias você deverá invocar, além de seu Deus e
Deusa, os Três Grandes Anciãos, ANU, ENLIL, ENKI, por suas invocações apropriadas.

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E o Número de ANU é Sessenta, o Número Perfeito, pois ele é o Pai dos Céus. E
o Número de ENLIL é Cinquenta, e ele é o Pai do Vento. E o número de ENKI é
Quarenta é um número excelente, e ele é nosso Pai, de todos os que trilhariam estes
caminhos esquecidos e vagar por terras desconhecidas, entre os Ermos, em meio a terríveis
monstros dos Azonei.

Segundo, na Noite da Caminhada, que deve ser a décima terceira noite da lua,
tendo começado na décima terceira noite anterior, você deve se aproximar do Portão com admiração e
respeito. Teu Templo está exorcizado. Você deve acender o Fogo e conjurá-lo, mas o
invocação do Deus do Fogo e despeje incenso sobre ela. Você deve fazer oferendas ao
Divindades no altar.
Terceiro, você deve acender as quatro lâmpadas do braseiro flamejante, recitando a invocação adequada
para cada uma dessas Torres de Vigia em seu devido lugar, convocando a respectiva Estrela.

Quarto, você deve recitar a invocação do Vigilante, enfiando a Espada na Terra


em Sua estação, não tocando nele até a hora marcada para Sua partida.

Quinto, você deve pegar o Selo da Estrela em sua mão direita e sussurrar seu Nome suavemente.
sobre isso.

Sexto, você deve recitar o Encantamento da Caminhada, em voz alta e clara, como você
caminhamos ao redor do Portão de forma circular, começando no Norte e caminhando até o
Leste, depois para Sul e para Oeste, sendo o Número de voltas igual ao especial
Número da Estrela.

Sétimo, você deve voltar ao centro do Portão, diante do seu altar, onde
vez você deve cair no chão, sem olhar nem para a direita nem para a esquerda para o que pode estar acontecendo.
movendo-se para lá, pois essas operações atraem muitos tipos de demônios e fantasmas errantes para
os Portões, mas no ar acima do altar, onde você verá o Portão
abrindo para você e o Espírito-Mensageiro da Esfera cumprimentando-o com uma voz clara,
e dando-te um Nome, do qual você deve se lembrar, pois esse é o Nome da sua Passagem
o Portão, que você deve usar cada vez que passar por ele. O mesmo Espírito-
mensageiro irá encontrá-lo e, se você não souber o seu nome, ele proibirá sua entrada e
você cairá na Terra imediatamente.

Quando o Primeiro Portão for entrado e o Nome recebido, você retornará à Terra
em meio ao teu Templo. Aquilo que tem se movido em torno do teu Portão no chão terá
perdido. Recite sua ação de graças aos Deuses sobre seu altar, golpeie a Espada do
Observador para que Ele possa partir e dar o encantamento de INANNA que diz como ela
conquistou o reino do Submundo e derrotou KUTULU. Todo Idimmu desaparecerá
assim e você estará livre para sair do Portão e extinguir o Fogo.

Você não pode invocar NANNA até que você tenha passado pelo Portão de NANNA. Você pode
não chame NEBO até que seu portão tenha passado. Da mesma forma para o resto dos Portões. Quando
você ascendeu ao limite da Escada de Luzes, você terá conhecimento e
poder sobre as Esferas, e será capaz de convocá-las em momentos de necessidade. Esse
não lhe dará poder sobre o ABSU, no entanto, este poder sendo obtido de forma diferente por
o Ritual da Descida. Este Ritual você realizará no décimo quinto dia após o décimo terceiro
do mês em que você convocou o Portão de MARDUK para abrir. Para MARDUK

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matou os Demônios, e INANNA, a Deusa dos Quinze, conquistou o Mundo Inferior,


onde alguns deles ainda moram. Este é um Rito muito perigoso e pode ser realizado por
qualquer homem que, conforme as fórmulas, tenha passado pelos Portões anteriores ou não, exceto aquele
é melhor ter passado pelo Portão MARDUK antes de se aventurar no
Poço. Por esta razão, poucos abriram o Portão de ADAR e falaram com o Horned
Aquele que reside lá e dá todo tipo de sabedoria a respeito das operações de
necromancia e dos feitiços que levam à morte. Somente quando você tiver mostrado o seu
poder sobre os Maskim e os Rabishu, você pode se aventurar na Terra do
IGIGI, e por essa razão foi feito este Pacto, que ninguém passará com segurança
os vales submersos dos Mortos antes de terem ascendido a MARDUK, nem deverão
violar os Portões que ficam além de ADAR até que tenham visto os Sinais do Deus Louco
e sentiu a fúria da rainha infernal.

E contra os Antigos, só há defesa. Só um louco, na verdade, como eu


sou chamado!, posso esperar ter poder sobre Aqueles que habitam nos Espaços Exteriores, para sua
o poder é desconhecido, e o número de hordas é incontável, e a cada dia elas se reproduzem
mais horrores do que a mente de um homem pode conceber, cuja visão ele dificilmente pode suportar.
Houve um tempo em que o Portão para o Exterior ficou aberto por muito tempo e eu testemunhei o
horror que atingiu, do qual as palavras não podem falar e do qual a escrita só pode confundir.
O Ancião que escapou para o Mundo Interior foi forçado a voltar pelo Portão
por um mágico de grande poder, mas apenas com grande perda para as aldeias e rebanhos do
Ilha. Muitas ovelhas foram mortas de maneira não natural, e muitas devoradas, muitas
Bedou ficou sem sentido; pois a mente percebe o que é mostrado, mas a visão do
Antigos é uma blasfêmia para os sentidos comuns de um homem, pois estes vêm de um mundo
que não é reto, mas torto, e sua existência é de formas não naturais e dolorosas para o
olho e para a mente, por meio do qual o espírito é ameaçado e se solta do corpo em
voo. E por essa razão, os medrosos utukku xul tomam posse do corpo e habitam
nele até que o sacerdote os bana de volta para o lugar de onde vieram, e o espírito normal possa
retornar ao seu antigo bairro.

E há todos os ALLU, demônios assustadores com cara de cachorro que são os Mensageiros do
Deuses da Rapina, e que mastigam os próprios ossos do homem. E há muitos outros, de
qual este não é o lugar legítimo onde eles podem ser mencionados, exceto para avisar o sacerdote
contra o ambicioso esforço contra os Antigos do Exterior, até que o domínio seja
adquirido sobre os poderes que residem dentro. Somente quando o ADAR for obtido, poderá
o Sacerdote se considera um mestre dos planos das Esferas, e capaz de lutar com
os Deuses Antigos. Uma vez que a própria morte tenha sido encarada nos olhos, o sacerdote pode então
convoque e controle os habitantes dos corredores escuros da Morte. Então ele pode esperar
abra o Portão sem medo e sem aquele ódio do espírito que mata o homem.
Então ele espera ter poder sobre os demônios que atormentam a mente e o corpo,
puxando os cabelos e agarrando as mãos, e os nomes vis gritando nos ares de
a noite.

Pois o que vem no Vento só pode ser morto por quem conhece o Vento; e o que
vem pelos mares só pode ser morto por quem conhece as Águas. Isto está escrito, no
Antiga Aliança.

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OS INCANTAÇÕES DOS PORTÕES


A INVOCAÇÃO DO PORTA NANNA

Espírito da Lua, lembre-se!


NANNA, Pai dos Deuses Astrais, Lembre-se!
Em Nome da Aliança juramentada entre Ti e a Raça dos Homens,
Eu chamo a Ti! Ouça e lembre-se!
Dos Portões da Terra eu Te chamo! Dos Quatro Portões da Terra
KI, eu oro a Ti!
Ó Senhor, Herói dos Deuses, que no céu e na terra é exaltado!
Senhor NANNA, da Raça de ANU, ouça-me!
Senhor NANNA, chamado SIN, ouça-me!
Senhor NANNA, Pai dos Deuses de UR, ouça-me!
Senhor NANNA, Deus da Coroa Brilhante da Noite, ouça-me!
Criador de Reis, Progenitor da Terra, Doador do Cetro Dourado,
Ouça-me e lembre-se!
Poderoso Pai, cujo pensamento está além da compreensão dos deuses e dos homens,
Ouça-me e lembre-se!
Portão dos Grandes Portões das Esferas, abra-me!
Mestre do IGIGI, abra Teu Portão!
Mestre dos ANNUNAKI, abra o Portão para as Estrelas!
EU NAMRASIT! EU SOU PECADO! EU NANNA!
BASTAMAAGANASTA IA KIA KANPA!
MAGABATHI-YA NANNA KANPA!
MASHRITA NANNA ZIA KANPA!
EU MAG! IA GAMAG! IA ZAGASTHENA KIA!
ASHTAG KARELLIOSH!

A INVOCAÇÃO DO PORTÃO NEBO

Espírito do Planeta Veloz, Lembre-se!


NEBO, Guardião dos Deuses, Lembre-se!
NEBO, Pai da Escrita Sagrada, Lembre-se!
Em Nome da Aliança juramentada entre Ti e a Raça dos Homens,
Eu chamo a Ti! Ouça e lembre-se!
Do Portão do Grande Deus NANNA, eu te chamo!
Pelo Nome que me foi dado na Esfera Lunar, eu te invoco!
Senhor NEBO, quem não conhece Tua Sabedoria?

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Senhor NEBO, quem não conhece Tua Magia?


Senhor NEBO, que espírito, na terra ou nos céus, não é conjurado por Tua
Escrita mística?
Senhor NEBO, que espírito, na terra ou nos céus, não é compelido pelo
Magia dos Teus feitiços?
NEBO KURIOS! Senhor das Artes Sutis, Abra o Portão para a Esfera de Tua
Espírito!
NEBO KURIOS! Mestre em Ciências Químicas, Abra o Portão para a Esfera da
Portão do Planeta Veloz,
Teus trabalhos!
MERKURIOS, Abra-se para mim!
IA ATHZOTHTU! IA ANGAKU! IA ZI NEBO!
MARZAS ZI FORNIAS KANPA!
LAZHAKAS SHIN TALAS KANPA!
NEBOS ATHANATOS KANPA!
IA GAASH! IA SAASH! IA KAKOLOMANI-YASH!
IA MAAKALLI!

A INVOCAÇÃO DO PORTÃO DE ISHTAR

Espírito de Vênus, lembre-se!


ISHTAR, Senhora dos Deuses, Lembre-se!
ISHTAR, Rainha da Terra do Nascente do Sol, Lembre-se!
Senhora das Senhoras, Deusa das Deusas, ISHTAR, Rainha de todos os povos,
Lembrar!
Ó Brilhante Nascente, Tocha do Céu e da Terra, Lembre-se!
Ó Destruidor das Hordas Hostis, Lembre-se!
Leoa, Rainha da Batalha, Ouça e Lembre-se!
Do Portão do Grande Deus NEBO, eu Te chamo!
Pelo Nome que me foi dado na Esfera de NEBO, eu invoco a Ti!
Senhora, Rainha das Prostitutas e dos Soldados, eu te chamo!
Senhora, Senhora da Batalha e do Amor, peço-Te, Lembra-te!
Em Nome da Aliança, jurada entre Ti e a Raça dos Homens,
Eu chamo a Ti! Ouça e lembre-se!
Supressor das Montanhas!
Apoiador das armas!
Divindade dos Homens! Deusa das Mulheres! Onde Tu olhas, os Mortos vivem!
ISHTAR, Rainha da Noite, abra Teu Portão para mim!
ISHTAR, Senhora da Batalha, Abra bem o Teu Portão!
ISHTAR, Espada do Povo, Abra Teu Portão para mim!
ISHTAR, Senhora da Dádiva do Amor, Abra bem o Teu Portão!
Portão do Planeta Gentil, LIBAT, Abra-se para mim!
IA GUSHE-YA! EU INANNA! IA ERNINNI-YA!
ASHTA PA MABACHA CHA KUR ENNI-YA!
RABBMI LO-YAK ZI ISHTARI KANPA!
INANNA ZI AMMA KANPA! BI ZAMMA KANPA!
IA IA IA BE-YI RAZULUKI!

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A INVOCAÇÃO DO PORTÃO SHAMMASH

Espírito do Sol, Lembre-se!


SHAMMASH, Senhor do Disco de Fogo, Lembre-se!
Em Nome da Aliança juramentada entre Ti e a Raça dos Homens,
Eu chamo a Ti! Ouça e lembre-se!
Do Portão do Amado ISHTAR, a Esfera de LIBAT, eu invoco a Ti!
Iluminador das Trevas, Destruidor do Mal, Lâmpada da Sabedoria, eu chamo a Ti!
SHAMMASH, Portador da Luz, eu te chamo! KUTULU é queimado por Teu Poder!
AZAG-THOTH caiu de Seu Trono diante de Ti! ISHNIGARRAB está queimado
preto por Teus raios!
Espírito do disco em chamas, lembre-se!
Espírito da Luz Sem Fim, Lembre-se!
Espírito da Ruptura dos Véus da Noite, Dissipador das Trevas,
Lembrar!
Espírito da Abertura do Dia, Abra bem o Teu Portão!
Espírito que se eleva entre as Montanhas com esplendor, Abre-me Tua Porta!
Pelo Nome que me foi dado na Esfera de ISHTAR, peço ao Teu Portão que
abrir!
Portão do Sol, abra-me!
Portão do Cetro Dourado, Abra-me!
Portão do Poder Vivificante, Aberto! Abrir!
IA UDDU-YA! IA RUSSULUXI!
SAGTAMARÂNIA! I A! I A! ATZARACHI-YA!
ATZARELECHI-YU! BARTALAKATAMANI-YA KANPA!
ZI DINGIR UDDU-YA KANPA! ZI DINGIR USHTU-YA KANPA!
ZI SHTA! ZI DARAKU! ZI BELURDUK!
KANPA! IA SHTA KANPA! I A!

A INVOCAÇÃO DO PORTÃO NERGAL

Espírito do Planeta Vermelho,Lembre-se!


NERGAL,
NERGAL, Destruidor Deus daComandante
de Inimigos, Guerra, Lembre-se!
de Hostes, Lembre-se!
NERGAL, Matador de Leões e de Homens, Lembre-se!
Em Nome da Aliança juramentada entre Ti e a Raça dos Homens,
Eu chamo a Ti! Ouça e lembre-se!
Do Grande Portão do Senhor SHAMMASH, a Esfera do Sol,
Eu chamo a Ti!
NERGAL, Deus do Sacrifício de Sangue, Lembre-se!
NERGAL, Senhor das Oferendas de Batalha, Devastador das Cidades Inimigas,
Devorador da carne do Homem, Lembre-se!
NERGAL, Portador da Espada Poderosa, Lembre-se!
NERGAL, Senhor das Armas e dos Exércitos, Lembre-se!

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Espírito do Brilho do Campo de Batalha, Abra bem o Teu Portão!


Espírito da Entrada para a Morte, Abra Tua Porta para mim!
Espírito da Lança Velejadora, da Espada Impulsiva, da Rocha Voadora,
Abra o Portão da Tua Esfera para Aquele que não tem medo!
Portão do Planeta Vermelho, Aberto!
Portão do Deus da Guerra, balance bem!
Portão do Deus da Vitória entrou em batalha, abra para mim!
Portão do Senhor da Proteção, Aberto!
Portão do Senhor da ARRA e do AGGA, Aberto!
Pelo Nome que me foi dado na Esfera de SHAMMASH, peço-Te, Abre!
IA NERGAL-YA! IA ZI ANNGA KANPA!
IA NNGA! IA NNGR-YA! I A! NNGYA! IA ZI DINGIR NEENYA KANPA!
IA KANTALAMAKKYA TARRA!
KANPA!

A INVOCAÇÃO DO PORTÃO DE MARDUK

Espírito do Grande Planeta, Lembre-se!


MARDUK, Deus da Vitória sobre os Anjos Negros, Lembre-se!
MARDUK, Senhor de Todas as Terras, Lembre-se!
MARDUK, Filho de ENKI, Mestre dos Magos, Lembre-se!
MARDUK, Vencedor dos Antigos, Lembre-se!
MARDUK, que dá poderes às estrelas, lembre-se!
MARDUK, que atribui seus lugares aos Wanderers, lembre-se!
Senhor dos Mundos e dos Espaços Entre, Lembre-se!
Primeiro entre os Deuses Astrais, Ouça e Lembre-se!
Em Nome da Aliança juramentada entre Ti e a Raça dos Homens
Eu chamo a Ti! Ouça e lembre-se!
Do Portão do Poderoso NERGAL, a Esfera do Planeta Vermelho,
Eu chamo a Ti! Ouça e lembre-se!
MARDUK, Senhor dos Cinquenta Poderes, abra Teus Portões para mim!
MARDUK, Deus dos Cinquenta Nomes, Abra Teus Portões ao Teu Servo!
Pelo Nome que me foi dado na Esfera de NERGAL, eu te chamo para
Abrir!
Portão do Grande Deus, aberto!
Portão do Deus do Machado de Duas Cabeças, Aberto!
Portão do Senhor do Mundo Entre os Mundos, Aberto!
Portão do Conquistador dos Monstros do Mar, Aberto!
Portão da Cidade Dourada de SAGALLA, Aberto!
EU DAG! EU GAT! IA MARGOLQBABBONNESH!
IA MARRUTUKKU! EU TUKU! SUHRIM SUHGURIM!
ZAHRIM ZAHGURIM!
AXXANNGABANNAXAXAGANNABILLUKUKU!

A INVOCAÇÃO DO PORTA NINIB

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Espírito do Andarilho dos Ermos, Lembre-se!


Espírito do Planeta do Tempo, Lembre-se!
Espírito do Plano do Caçador, Lembre-se!
NINIB, Senhor dos Caminhos Sombrios, Lembre-se!
NINIB, Senhor das Passagens Secretas, Lembre-se!
NINIB, Conhecedor dos Segredos de Todas as Coisas, Lembre-se!
NINIB, Conhecedor dos Caminhos
NINIB, Chifrudo dos
do Silêncio, Antigos, Lembre-se!
Lembre-se!
NINIB, Observador dos Caminhos do IGIGI, Lembre-se!
NINIB, Conhecedor dos Caminhos dos Mortos, Lembre-se!
Em Nome da Aliança juramentada entre Ti e a Raça dos Homens,
Eu chamo a Ti! Ouça e lembre-se!
Do Poderoso Portão do Senhor dos Deuses, MARDUK, Esfera do Grande
Planeta,
Eu chamo a Ti! Ouça e lembre-se!
NINIB, Dark Wandered das Terras Esquecidas, Ouça e Lembre-se!
NINIB, Guardião dos Deuses Astrais, Abra Teu Portão para mim!
NINIB, Mestre da Perseguição e da Longa Jornada, Abra Teu Portão para mim!
Portão do Deus Ancião de Dois Chifres, aberto!
Portão da Última Cidade dos Céus, Aberto!
Portão do Segredo de Todos os Tempos, Aberto!
Portão do Mestre do Poder Mágico, Aberto!
Portão do Senhor de Toda Feitiçaria, Aberto!
Portão do Vencedor de todos os Feitiços Malignos, Ouça e Abra!
Pelo Nome que me foi dado na Esfera de MARDUK, Mestre dos Magos,
Eu te chamo para abrir!
EU DUK! IA ANDARRA! IA ZI BATTU BA ALLU!
BALLAGU BEL DIRRIGU BAAGGA KA KANPA!
BEL ZI EXA EXA!
AZZABAT! BAZZAGBARRONIOSH!
ZELIG!

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A CONJURAÇÃO DO DEUS DO FOGO


Espírito do Fogo, Lembre-se!
GIBIL, Espírito do Fogo, Lembre-se!
GIRRA, Espírito das Chamas, Lembre-se!
Ó Deus do Fogo, Poderoso Filho de ANU, Mais terrível entre Teus Irmãos, Levante-se!
Ó Deus da Fornalha, Deus da Destruição, Lembre-se!
Levante-se, ó Deus do Fogo, GIBIL em Tua Majestade, e devore meus inimigos!
Levanta-te, ó Deus do Fogo, GIRRA em Teu Poder, e queima os feiticeiros que me perseguem!
GIBIL GASHRU UMANA YANDURU
TUSHTE YESH SHIR ILLANI U MA YALKI!

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GISHBAR IA ZI IA
IA ZI DINGIR GIRRA KANPA!
Levante-se, Filho do Disco Flamejante de ANU!
Levante-se, descendente da Arma Dourada de MARDUK!
Não sou eu, mas ENKI, Mestre dos Magos, quem Te invoca!
Não sou eu, mas MARDUK, Matador da Serpente, quem chama
Você está aqui agora!
Queime o Mal e o Malfeitor!
Queime o Feiticeiro e a Feiticeira!
Cante-os! Queime-os! Destrua-os!
Consuma seus poderes!
Leve-os embora!
Levante-se, GISHBAR BA GIBBIL BA GIRRA ZI AGA KANPA!
Espírito do Deus do Fogo, Tu estás Conjurado!
KAKKAMMANUNU!

PRINCIPAL

A CONJURAÇÃO DO VIGIADOR
ESTE é o Livro da Conjuração do Vigilante, para fórmulas como as recebi de
o Escriba de ENKI, Nosso Mestre e Senhor de Toda Magia. Deve-se ter muito cuidado para que este
Espírito indomado não se levanta contra o Sacerdote, e por isso uma preliminar
o sacrifício deve ser feito em uma tigela limpa e nova com os sigilos apropriados inscritos
então, sendo os três sinais cinza esculpidos da Rocha da minha iniciação, que são:
Eles devem ser gravados na tigela com um estilete fino ou pintados com tinta escura.
O sacrifício deve ser pão novo, resina de pinheiro e grama Olieribos. Estes devem ser
queimado na tigela nova, e a Espada do Vigilante, com seu Sigilo gravado nela,

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à mão, pois ele habitará tal no momento do Chamado do Vigilante e partirá


quando ele recebe licença para partir.

O Vigilante vem de uma Raça diferente da dos Homens e ainda diferente daquela dos
os Deuses, e diz-se que ele estava com KINGU e suas hordas na época da Guerra
entre os Mundos, mas estava insatisfeito e aderiu aos Exércitos do Senhor
MARDUK.

Portanto é sábio conjurá-lo nos Nomes dos Três Grandes Vigilantes que existiram
antes do Confronto de cujo nascimento o Vigilante e Sua Raça derivam em última análise,
e esses Três são ANU, ENLIL e Mestre ENKI das Águas Mágicas. E para isso
razão Eles às vezes são chamados de Três Vigilantes, MASS SSARATI e o Vigilante
MASS SSARATU ou KIA MASS SSARATU.

E o Vigia às vezes aparece como um Cão grande e feroz, que ronda o


Portão ou Círculo, assustando os Idimmu que sempre espreitam nas barreiras, esperando
para sacrifício. E o Vigilante no alto da Espada das Chamas, e até mesmo os Deuses Anciões estão
impressionado com isso. E às vezes o Vigilante aparece como um homem com uma longa túnica, barbeado,
com olhos que nunca perdem o olhar. E o Senhor dos Vigilantes habita, diz-se, entre
os Ermos do IGIGI, e apenas Vigia e nunca levanta a Espada ou luta contra os
idimmi, exceto quando o Covenant é invocado por ninguém menos que os Elder Gods em seus
Conselho, como os Sete Gloriosos APHKHALLU.

E às vezes o Vigilante aparece como o Inimigo, pronto para devorar o Sacerdote que
errou nos encantamentos, ou omitiu o sacrifício, ou agiu em desafio ao Pacto, por
quais atos os próprios Deuses Anciões não podem proibir aquela Raça silenciosa de cobrar seu preço. E isso
Diz-se que alguns daquela Raça estão esperando que os Antigos governem mais uma vez o
Cosmos, para que lhes seja dada a mão direita da honra, e que tais como estes sejam
sem lei. Isto é o que é dito.

A INVOCAÇÃO PRELIMINAR

Quando chegar a hora de convocar o Vigilante pela primeira vez, o local do seu chamado
deve estar limpo e com um círculo duplo de farinha desenhado ao seu redor. E não deveria haver altar,
mas apenas o novo Bowl com os três sinais esculpidos. E a Conjuração do Fogo
deveria ser feito, e os sacrifícios amontoados sobre ele, na tigela ardente. E a tigela
agora é chamado AGA MASS SSARATU, e não deve ser usado para nenhum outro propósito, exceto para invocar
o vigia.

E a tigela deve ficar entre os Círculos, voltada para Nordeste. E as tuas vestes
deveria ser preto e seu boné preto. E a Espada deve estar à mão, mas ainda não no
chão. E deve ser a hora mais sombria da noite. E não deve haver luz, exceto para
a MASSA AGA SSARATU. E a Conjuração dos Três deve ser feita, assim:

ISS MASS SSARATI SHA MUSHI LIPSHURU RUXISHA LIMNUTI!


IZIZANIMMA ILANI RABUTI SHIMA YA DABABI!
DINA DINA ALAKTI LIMDA!

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ALSI KU NUSHI ILANI MUSHITI!


IA MASS SSARATI ISS MASS SSARATI BA IDS MASS SSARATU!

E esta Conjuração especial pode ser feita a qualquer momento em que o Sacerdote sinta que está em perigo,
seja sua vida ou seu espírito, e os Três Vigilantes e o Único Vigilante correrão para seu
ajuda.
Dito isto, ao ouvir as palavras IDS MASS SSARATU a Espada deve ser cravada no
chão atrás do AGA MASS SSARATU com força. E o Observador aparecerá para o
instruções a serem feitas pelo sacerdote.

A INVOCAÇÃO NORMAL DO VIGIADOR


Esta Invocação deve ser feita durante qualquer Cerimônia quando for necessário
convocar o Vigilante para presidir os recintos externos do Círculo ou Portal. A espada
será enterrado como antes, no trecho Nordeste, mas o AGA MASS
SSARATU não é necessário PARA QUE VOCÊ NÃO FAÇA SACRIFÍCIO AO SEU
OBSERVADOR NO ESPAÇO DE UMA LUA, caso em que é necessário sacrificar-se a Ele
novamente, seja naquela Cerimônia ou em alguma outra, anterior.

Levante a Adaga de Cobre de INANNA do Chamado e declame a Invocação de forma clara


voz, seja alta ou suave:

IA MASSA SSARATU!
Eu te conjuro pelo Fogo da GIRRA
Os Véus de Varloorni Afundado,
E pelas Luzes de SHAMMASH.
Eu te chamo aqui, diante de mim, na sombra visível
Em Forma Contemplável, para Vigiar e Proteger este Sagrado
Círculo, este Portão Sagrado de (N.)
Possa Aquele do Nome Indizível, do Número Incognoscível,
A quem nenhum homem jamais viu,
A quem nenhum geômetra mede,
A quem nenhum mago jamais chamou
LIGUE AQUI AGORA!
Levante-se, por ANU eu te invoco!
Levante-se, por ENLIL eu te invoco!
Levante-se, por ENKI eu te invoco!
Deixe de ser o Adormecido de EGURRA.
Pare de permanecer inerte sob as Montanhas de KUR.
Levante-se, das profundezas dos antigos holocaustos!
Levante-se do antigo Abismo de NARR MARRATU!
Venha, por ANU!
Venha, por ENLIL!
Venha, por ENKI!
Em Nome da Aliança, venha e levante-se diante de mim!
IA MASSA SSARATU! IA MASSA SSARATU! IA MASSA
SSARATU ZI KIA KANPA!

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BARRGOLOMOLONETH KIA!
SHTAH!

Neste ponto, o Observador certamente virá e ficará do lado de fora do Portão ou Círculo até que tal
momento em que lhe é dada a licença para partir, batendo com a mão esquerda do sacerdote no punho do
Espada, ao pronunciar a fórmula BARRA MASS SSARATU! BARRA!

Você não pode sair de seus recintos sagrados até que o Vigilante tenha recebido esta
licença, senão ele te devorará. Essas são as leis.

E ele não se importa com o que observa, apenas com o fato de obedecer ao sacerdote.

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O TEXTO MAKLU
AQUI estão os Banimentos, as Queimadas e as Amarrações que nos foram transmitidas por ENKI,
O mestre. Eles devem ser realizados durante a MASSA AGA SSARATU pelo Padre, com
as imagens apropriadas conforme descrito neste documento. Os encantamentos devem ser recitados após o
O Vigilante foi convocado e ele cumprirá as ações estabelecidas para ele pelo
encantamentos. Quando ele retornar, será demitido conforme estabelecido anteriormente. Saiba disso,
quando imagens são usadas, elas devem ser totalmente queimadas e as cinzas enterradas em terreno seguro
onde ninguém possa encontrá-los, caso contrário tocá-los significaria a morte.

Saiba que os Espíritos Malignos são principalmente Sete, pois os Sete Maskim que destroem o
coração de um homem e zombar de seus deuses. E a magia deles é muito forte, e eles são os Senhores
sobre as sombras e sobre as profundezas dos mares, e reinou uma vez, dizem, sobre
MAGAN, de onde eles vieram. Os banimentos ou exorcismos devem ser pronunciados em
voz clara sem tremer, sem tremer. Os braços devem ser mantidos acima da cabeça em
a atitude de um sacerdote de SHAMMASH, e os olhos devem contemplar o Espírito do Deus
SHAMMASH, mesmo que seja a hora do Sono de SHAMMASH atrás do
Montanhas do Escorpião.
Nenhuma palavra deve ser alterada. Estes não devem ser mostrados a ninguém, exceto aos devidamente instruídos.
Mostrá-los a qualquer outro é pedir a maldição de NINNGHIZHIDA sobre si mesmo e
sobre suas gerações.

O Livro MAKLU das Queimadas:

O EXORCISMO DA COROA DE ANU

O Sacerdote, em tempos de perigo, colocará a imaculada coroa branca de ANU com os Oito
Selo raiado e fique de pé da maneira prescrita com as Tábuas do Chamado em seu peito
e a adaga de cobre de INANNA na mão direita, no alto.

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Pois, diz-se, se um homem acende um fogo, não o faz numa cova, para que não seja
prejudicado com isso? Assim é verdade para os UDUGGU que chamamos, pois eles são como o Fogo e todo
deve-se ter cautela para que não consumam o mago e toda a sua geração.

Assim, o Exorcismo de ANU


Eu coloquei a Coroa Estrelada do Céu, o potente
Disco de ANU na minha cabeça
Que um Espírito gentil e um Observador gentil
Como o Deus que me fez
Pode ficar na minha cabeça sempre
Para me dar vida para favorecer os Deuses Anciões
UDUGHUL
ALAQUIL
MALACHUL
MASQIMCHUL
DINGIRCHUL
Nenhum espírito maligno
Nenhum Demônio Maligno
Nenhum Deus Maligno
Nenhum Demônio Maligno
Sem Demônio Bruxa
Nenhum demônio comedor de sujeira
Nenhum Demônio Ladrão
Sem sombra da noite
Nenhuma Concha da Noite
Nenhuma Senhora do Demônio
Não há descendência do demônio
Nenhum feitiço maligno
Sem encantamento
Sem feitiçaria
NÃO HÁ MAL NO MUNDO OU SOB ELE
NO MUNDO OU DENTRO DO MUNDO
PODE ME APRECIAR AQUI!
BARRA ANTE MALDA!
BARRA ANGE GE YENE!
ZI DINGIR ANNA KANPA!
ZI DINGIR KIA KANPA!
GAGGAMANNU!

UMA CONJURAÇÃO CONTRA OS SETE LIERS-IN-WAIT

Eles são sete


Eles são sete
Nas profundezas do oceano, são Sete
Nos céus brilhantes, eles são Sete
Eles procedem das profundezas do oceano

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Eles procedem do retiro oculto


Eles não são homens nem mulheres
Estes que se estendem como correntes
Eles não têm cônjuge
Eles não geram filhos
Eles são estranhos à caridade
Eles ignoram orações
Eles zombam dos desejos
Eles são vermes que vêm das Montanhas
MASHU Inimigos do Nosso Mestre ENKI
Eles são a vingança dos Antigos
Levantando dificuldades
Obtendo poder através da maldade
Os inimigos! Os inimigos! Os Sete Inimigos!
Eles são sete!
Eles são sete!
São sete vezes sete!
Espírito do Céu, Lembre-se!
Espírito da Terra, Lembre-se!

O EXORCISMO BARRA EDINNAZU


PARA ESPÍRITOS QUE ATACAM O CÍRCULO

ZI ANNA KANPA!
ZI KIA KANPA!
GALU BARRA!
NAMTAR BARRA!
ASHAK BARRA!
GIGIM BARRA!
ALAL BARRA!
TELA BARRA!
MÁSQUIM BARRA!
UTUQ BARRA!
IDPA BARRA!
LALARTU BARRA!
LALLASSU BARRA!
AKHKHARU BARRA!
URUKKU BARRA!
KIELGALAL BARRA!
LILITU BARRA!
UTUQ XUL EDIN NA ZU!
ALLA XUL EDIN NA ZU!
GIGIM XUL EDIN NA ZU!
MULLA XUL EDIN NA ZU!
DINGIRXUL EDIN NA ZU!
MASQIM XUL EDIN NA ZU!
BARRA!

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EDINNAZU!
ZI ANNA KANPA! ZI KIA
KANPA!

O EXORCISMO ZI DINGIR
(Para ser usado contra qualquer tipo de maldição)

ZI DINGIR NNGI E NE KANPA


ZI DINGIR NINGI E NE KANPA
ZI DINGIR ENNUL E NE KANPA
ZI DINGIR NINNUL E NE KANPA
ZI DINGIR ENN KURKUR E NE KANPA
ZI DINGIR NINN KURKUR E NE KANPA
ZI DINGIR N DA SHURRIM MA KANPA
ZI DINGIR NINNDA SHURRIM MA KANPA
ZI DINGIR ENDUL AAZAG GA KANPA
ZI DINGIR NINNDUL AAZAG GA KANPA
ZI DINGIR ENUHDDIL LA KANPA
ZI DINGIR NINN UHDDIL LA KANPA
ZI DINGIR ENMESHIR RAA KANPA
ZI DINGIR NINNME SHIR RAA KANPA
ZI DINGIR ENAA MAA A DINGIR ENLIL LAAGE KANPA
ZI DINGIR NINNA MAA A DINGIR NINNLIL LAAGE KANPA
ZI DINGIR SSISGI GISH MA SAGBA DAA NI IDDA ENNUBALLEMA KANPA
ZI DINGIR BHABBHAR L'GAL DEKUD DINGIR RI ENNEGE KANPA
ZI DINGIR NINNI DUGGAANI DINGIR A NNUNNA IA AN SAGGNNUUNGA
GATHA GAN ENE KANPA!
(Deve
O ser feita uma imagem
EXORCISMO CONTRAde uma cadeira-trono
AZAG-THOTH E eSEUS
colocada nas chamas da MASSA AGA
EMITÁRIOS
SSARATU enquanto canta o seguinte exorcismo.)

Ferver! Ferver! Queimar! Queimar!


UTUK XUL TA ARDATA!
Quem é você, filho de quem?
Quem é você, de quem é filha?
Que feitiçaria, que feitiços te trouxeram aqui?
Que ENKI, o Mestre dos Magos, me liberte!
Que ASHARILUDU, filho de ENKI, me liberte!
Que eles reduzam a nada suas vis feitiçarias!
Eu acorrento você!
Eu amarro você!
Eu te entrego na GIRRA
Senhor das Chamas

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Quem queima, queima, acorrenta


De quem até o poderoso KUTULU tem medo!
Maio GIRRA
braços! Que GIBIL, o Senhor do Fogo, dê poder à minha Magia!
Injustiça, assassinato, congelamento dos lombos,
Rasgando as entranhas, devorando a carne e a loucura
De todas as maneiras você me perseguiu!
Deus Louco do CAOS!
Que GIRRA me liberte!
AZAG-THOTH TA ARDATA! EU MARDUK! EU MARDUK!
IA ASALLUXI!
Você me escolheu como cadáver.
Você me entregou ao Caveira.
Você enviou Fantasmas para me assombrar.
Você enviou vampiros para me assombrar.
Aos fantasmas errantes dos Ermos, vocês me entregaram. Para os Fantasmas do
ruínas caídas, você já
me entregou.
Para os desertos, os ermos, as terras proibidas, você tem
me entregou.
Não abra mais a boca em feitiçarias contra mim!
Eu entreguei sua imagem
Nas chamas de GIBIL!
Queime, Demônio Louco!
Ferva, Deus Louco!
Que a GIRRA Ardente desatar teus nós!
Que as Chamas de GIBIL desamarrem seu cordão!
Que a Lei da Queima agarre sua garganta!
Que a Lei da Queima me vingue!
Não sou eu, mas MARDUK, filho de ENKI, Mestre em Magia,
que Te comanda!
KAKKAMMU! KANPA!

INCANTAÇÃO CONTRA OS ANTIGOS


(Para ser recitado todos os anos, quando o Urso está pendurado pela cauda nos céus)

Tempestades Destrutivas e Ventos Maus são eles


Uma explosão maligna, arauto da tempestade funesta
Uma explosão maligna, precursora da tempestade funesta
Eles são filhos poderosos, Antigos
Arautos da Pestilência
Portadores do trono de NINNKIGAL
Eles são o dilúvio que atravessa a Terra
Sete Deuses dos Amplos Céus
Sete Deuses da Terra Ampla
Sete Antigos são eles
Sete Deuses do Poder
Sete Deuses Malignos

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Sete Demônios Malignos


Sete Demônios da Opressão
Sete no céu
Sete
UTUGna Terra
XUL
ALA XUL
GIDIM XUL
MULLA XUL
DINGIR XUL
MÁSQUIM XUL
ZI ANNA KANPA!
ZI KIA KANPA
ZI DINGIR ENLIL LA LUGAL KURKUR RA GE KANPA!
ZI DINGIR NINLIL LA NIN KURKUR RA GE KANPA!
ZI DINGIR NINIB IBILA ESHARRA GE KANPA!
ZI DINGIR NINNI NIN KURKUR RA GE KANPA!
ZI DINGIR A NUNNA DINGIR GALGALLA E NE KANPA!
ZI DINGIR ANNA KANPA!
ZI DINGIR KIA KANPA!
BABABARARARA ANTE MALDADA!
BABABARARARA ANTE GEGE ENENE!

INCANTAÇÃO DE PROTEÇÃO
CONTRA OS TRABALHADORES DOS ANTIGOS

SHAMMASH SHA KASHSHAPIYA KASSHAP TIYA


EPISHYA MUSHTEPISH TIYA!
Kima Tinur khuturshuna l'rim!
Lichulu Lizubu u Littaattuku!
E Pishtashunu Kima meh naadu ina tikhi likhtu!
SHUNU LIMUTUMA ANAKU LU'UBLUYI!
SHUNU LINISHUMA ANAKU LU'UDNIN!
SHUNU LI'IKTISHUMA ANAKU LUUPPATARI!
Tirrama shaluti Sha Kashshapti Sha Ruchi ye Ipushu
Shupi yi arkhish Uppu yush!
ZI DINGIR GAL KESHSHEBA
KANPA!

(Isso deve ser recitado sete vezes no Círculo de Farinha antes da MASSA AGA SSARATU
quando for descoberto que os adoradores de TIAMAT estão levantando Poderes contra você ou seu
vizinhança. Ou, pode-se dizer que quando a Ursa Maior está suspensa pela cauda no
Céus, que é o Tempo em que os adoradores funestos se reúnem para seus Ritos, e pelo qual
eles marcam seu calendário. A misericórdia de ANU esteja com você!)

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O EXORCISMO CONTRA O ESPÍRITO POSSUIDO


(Isso deve ser dito quando o corpo do possuído está distante, ou quando o sigilo deve ser
mantido.
Para ser realizado dentro do seu Círculo, diante do Vigilante.)

O Deus perverso
O demônio perverso
O Demônio do Deserto
O Demônio da Montanha
O Demônio do Mar
O Demônio do Pântano
O gênio perverso
As enormes larvas
Os ventos perversos
O Demônio que se apodera do corpo
O Demônio que desfaz o corpo
ESPÍRITO DO CÉU, LEMBRE-SE!
ESPÍRITO DA TERRA, LEMBRE-SE!
O Demônio que se apodera do homem
O Demônio que se apodera do homem
O GIGIM que opera o Mal
A geração do demônio perverso
ESPÍRITO DO CÉU, LEMBRE-SE!
ESPÍRITO DA TERRA, LEMBRE-SE!
Aquele que forja imagens
Aquele que lança feitiços
O Anjo Maligno
O olho do mal
A boca do mal
A língua maligna
O lábio maligno
A feitiçaria
ESPÍRITO DO CÉU,mais perfeita
LEMBRE-SE!
ESPÍRITO DA TERRA, LEMBRE-SE!
NINNKIGAL, esposa de NINNAZU
Que ela faça com que ele vire o rosto em direção ao Lugar
onde ela está!
Que os demônios perversos partam!
Que eles se agarrem!
Que eles se alimentem dos ossos uns dos outros!
ESPÍRITO DO CÉU, LEMBRE-SE!
ESPÍRITO DA TERRA, LEMBRE-SE!

O EXORCISMO ANNAKIA

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(Uma conjuração do Céu e da Terra e de Tudo Entre contra o Espírito Possuidor, para ser
recitado sete vezes sobre o corpo da pessoa possuída até que o espírito emita
seu nariz e boca em forma de líquido e fogo, como óleos verdes. Então a pessoa
estará inteiro e sacrificará a INANNA em seu Templo. E isso não deve ser omitido,
para que o espírito não retorne ao que INANNA abandonou.)

ZI DINGIR ANNA KANPA!


ZI DINGIR KIA KANPA!
ZI DINGIR URUKI KANPA!
ZI DINGIR NEBO KANPA!
ZI DINGIR ISHTAR KANPA!
ZI DINGIR SHAMMASH UDDU KANPA!
ZI DINGIR NERGAL KANPA!
ZI DINGIR MARDUK KANPA!
ZI DINGIR NINIB ADDAR KANPA!
ZI DINGIR IGIGI KANPA!
ZI DINGIR ANNUNNAKIA KANPA
ZI DINGIR ENLIL LA LUGAL KURKURRAGE KANPA!
ZI DINGIR NENLIL LA NINKURKURRAGE KANPA!
ZI DINGIR NINIB IBBILA ESHARRAGE KANPA!
ZI DINGIR NINNINI KURKURRAGE GIGSHI INN BHABBHARAGE KANPA!
ZI DINGIR ANNUNNA DINGIR GALGALLAENEGE KANPA!
KAKAMMU!

A LIGAÇÃO DOS FEITICEIROS DO MAL


(Quando você for assombrado pelos feitiços dos adoradores dos Antigos, faça
imagens deles, um homem e uma mulher, e queimá-los nas chamas da MASSA AGA
SSARATU, enquanto pronuncia o seguinte Encantamento da Ligação:)

Eu invoco vocês, Deuses da Noite


Junto com você eu chamo à Noite, à Mulher Coberta
Eu ligo à noite, à meia-noite e de manhã
Porque eles me encantaram
O feiticeiro e a feiticeira me amarraram
Meu Deus e minha Deusa choram por mim.
Estou atormentado pela dor por causa da doença.
Eu fico de pé, não consigo me deitar
Nem durante a noite nem durante o dia.
Eles encheram minha boca com cordas!
Eles fecharam minha boca com grama!
Eles escassearam a água da minha bebida.
Minha alegria é tristeza e minha alegria é tristeza.
Surgir! Grandes Deuses! Ouça minha espera!
Obtenha justiça! Tome conhecimento dos meus caminhos!
Eu tenho uma imagem do feiticeiro e da feiticeira,
Do meu encantador e feiticeira.

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Que as Três Vigílias da Noite


dissolva suas feitiçarias malignas!
AQue suas da
palavra bocas sejam
minha cera, suasque
condenação línguas, mel.
eles falaram,
Que eles derretam como cera!
O feitiço que eles trabalharam, pode derramar-se como mel.
O nó deles foi quebrado!
Seu trabalho destruído!
Toda a sua fala enche os desertos e as devastações
De acordo com o Decreto emitido pelos Deuses da Noite.
Está terminado.

OUTRA VINCULAÇÃO DOS FEITICEIROS


(Pegue uma corda com dez nós. Ao recitar cada linha do encantamento, desate um nó. Quando terminar, jogue a corda nas chamas e dê g

Minhas imagens você entregou aos mortos; volte!


Minhas imagens você viu com os mortos; retornar!
Minhas imagens te lançaram ao lado dos mortos; retornar!
Minhas imagens você jogou no chão dos mortos; retornar!
Minhas imagens mostram você enterrado no caixão com os mortos; retornar!
Minhas imagens você entregou à destruição; retornar!
Minhas imagens encerram você em paredes; retornar!
Minhas imagens te derrubaram nas portas; retornar!
Minhas imagens trancaram você no portão do muro; retornar!
Minhas imagens você entregou ao Deus do Fogo; retornar!

UM EXCELENTE ENCANTO CONTRA AS HORDAS DE DEMÔNIOS QUE


ASSALTO À NOITE
(Pode ser entoado enquanto se caminha ao redor da circunferência do Círculo, e borrifando o
proximidade com água doce, usando uma pinha ou pincel dourado. Uma imagem de um peixe pode estar em
mão, e o encantamento pronunciado claramente, cada palavra, seja sussurrada suavemente, ou
gritou em voz alta.)

ISA YA! ISA YA! RI EGA! RI EGA!


BI ESHA BI ESHA! XIYILQA! XIYILQA!
DUPPIRA ATLAKA ISA YA U RI EGA
LIMUTTIKUNU KIMA QUTRI LITILLI SHAMI YE
INA ZUMRI YA ISA YA
INA ZUMRI YA RI EGA
INA ZUMRI YA BI ESHA
INA ZUMRI YA XIYILQA
INA ZUMRI YA DUPPIRA

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INA ZUMRI YA ATLAKA


INA ZUMRI YA LA TATARA
INA ZUMRI YA LA TETIXXI YE
INA ZUMRI YA LA TAQARRUBA
INA ZUMRI YA LA TASANIQA
NI YISH SHAMMASH KABTU LU TAMATUNU
NI YISH ENKI BEL GIMRI LU TAMATUNU
NI YISH MARDUK MASHMASH ILANI LU TAMATUNU
NI YISH GISHBAR QAMIKUNU LU TAMATUNU
INA ZUMRI YA LU YU
TAPPARRASAMA!

A CONJURAÇÃO DAS MONTANHAS DE MASHU


(Um feitiço para causar consternação no Inimigo e confundir seus pensamentos. É também um
vinculativo, para que o feiticeiro malvado não veja seus feitiços atingirem os fins desejados, mas derreta
longe como mel ou cera. Estas montanhas são chamadas de SHADU e são os esconderijos de
as Serpentes de KUR. Um feitiço para causar destruição final.)

SHADU YU LIKTUMKUNUSHI
SHADU YU LIKLAKUNUSHI
SHADU YU LINI YIX KUNUSHI
SHADU YU LI YIXSI KUNUSHI
SHADU YU LITE KUNUSHI
SHADU YU LINI KUNUSHI
SHADU YU LINIR KUNUSHI
SHADU YU LIKATTIN KUNUSHI
SHADU YU DANNU ELIKUNU LIMQUT
INA ZUMRI YA LU YU
TAPPARRASAMA!
PRINCIPAL

O LIVRO DA CHAMADA
ESTE é o Livro das Cerimônias de Chamado, transmitido desde a época em que o Ancião
Deuses caminharam pela Terra, Conquistadores dos Antigos.

Este é o Livro de NINNGHIZHIDDA, Serpente Chifruda, a Senhora da Varinha Mágica.

Este é o Livro de NINAXAKUDDU, A Rainha, Senhora dos Encantamentos.

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Este é o Livro de ASALLUXI, o Rei, o Senhor da Magia.

Este é o Livro de AZAG, o Encantador. Este é o Livro de EGURA, as Águas Negras de


ABSU, Reino de ERESHKIGAL, Rainha da Morte.

Este é o Livro dos Ministros do Conhecimento, FIRIK e PIRIK, o Demônio da Cobra-


Varinha Mágica Entrelaçada e o Demônio do Raio, Protetores da Fé Arcana,
o Conhecimento Mais Secreto, para ser escondido daqueles que não são de nós, dos não iniciados.

Este é o Livro de ASARU, o Olho no Trono. Este é o livro de USHUMGALLUM,


Dragão Poderoso, nascido de HUBUR, da Batalha Contra os Deuses Anciões.

Este é o Livro de ENDUKUGGA e NINDUKUGGA, Monstros Masculinos e Femininos do


Abismo, das Garras como Adagas e Asas das Trevas.

Este é ainda o Livro de NAMMTAR, Chefe entre os Magos de ERESHKIGAL.

Este é o Livro dos Sete Demônios das Esferas Inflamadas, dos Sete Demônios do
Chama.

Este é o Livro do Sacerdote, que governa as Obras do Fogo!

Saiba, primeiro, que o Poder dos Conquistadores é o Poder da Magia, e que o


deuses feridos sempre te tentarão para longe das Legiões dos Poderosos, e que você
sinta os fluidos sutis do seu corpo movendo-se para a respiração de TIAMAT e o Sangue de KINGU
que corre em suas veias. Esteja atento, portanto, para não abrir este Portão, ou, se você precisar
necessidades, estabeleça um horário para seu fechamento antes do nascer do Sol e sele-o nesse horário; Para
deixar em aberto é ser o agente do CHAOS.

Saiba, em segundo lugar, que o Poder da Magia é o Poder do Nosso Mestre ENKI, Senhor do
Mares, e Mestre da Magia, Pai de MARDUK, Criador do Nome Mágico, o Nome Mágico
Número, a Palavra Mágica, a Forma Mágica. Assim, portanto, o sacerdote que governa o
obras do Fogo, e do Deus do Fogo, GISHBAR chamado GIBIL, deve primeiro borrifar com o
Água dos Mares de ENKI, como testemunho de sua Senhoria e sinal da Aliança que
existe entre ele e você.

Saiba, em terceiro lugar, que pelo Poder dos Deuses Anciões e pela submissão dos Antigos,
você pode obter todo tipo de honra, dignidade, riqueza e felicidade, mas que esses
devem ser evitados como os Provedores da Morte, pois as jóias mais radiantes podem ser encontradas
enterrado nas profundezas da Terra, e a Tumba do Homem é o Esplendor de ERESHKIGAL, a alegria
de KUTULU, o alimento de AZAG-THOTH.

Portanto, tua obrigação é do Guardião do Interior, agente de MARDUK, servo


de ENKI, pois os Deuses estão esquecidos e muito distantes, e foi para os Sacerdotes do
Chama que a Aliança foi dada para selar os Portões entre este Mundo e o Outro, e para
mantenha Vigilância assim, durante esta Noite do Tempo, e o Círculo de Magia é a Barreira, o
Templo e o Portão entre os Mundos.

Saiba, em quarto lugar, que se tornou obrigação dos Sacerdotes da Chama e da Espada,
e de toda Magia, para trazer seu Poder para o Submundo e mantê-lo acorrentado assim, para o

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O submundo é certamente o Portão Esquecido, pelo qual os Antigos sempre buscam entrada para
a Terra dos Vivos, e os Ministros da ABSU estão claramente andando pela Terra, cavalgando
no Ar, e sobre a Terra, e navegando silenciosamente através da Água, e rugindo no Fogo,
e todos esses Espíritos devem ser submetidos à Pessoa do Sacerdote da Magia,
antes de qualquer outra coisa. Ou o Sacerdote se torna presa do Olho da Morte dos Sete
ANNUNNAKI, Senhor do Submundo, Ministros da Rainha do Inferno.

Saiba, em quinto lugar, que os adoradores de TIAMAT estão no exterior, no mundo, e lutarão
o Mágico. Eis que eles adoraram a Serpente desde os tempos antigos e sempre
esteve conosco. E eles devem ser conhecidos por sua aparente aparência humana, que
a marca da Besta sobre eles, pois eles mudam facilmente para formas de animais e
assombram as Noites dos Homens e pelo seu odor, que vem da queima de incensos ilícitos para
a adoração dos Anciãos. E seus livros são os livros do CAOS e das chamas,
e são os Livros das Sombras e das Conchas. E eles adoram a terra agitada e
o céu rasgante e a chama desenfreada e as águas inundantes; e eles são os criadores de
as legiões de Maskim, os Liers-In-Wait. E eles não sabem o que fazem, mas eles
faça isso de acordo com as exigências da Serpente, em cujo Nome até ERESHKIGAL dá medo, e
ele teme as tensões de KUTULU em suas amarras:

MUMMU TIAMAT Rainha dos Antigos!

Saiba, em sexto lugar, que você não procurará as operações desta Magia, exceto pelas regras e
governos aqui estabelecidos, pois fazer outra coisa é correr o risco mais terrível, para você e para si mesmo.
Para toda a humanidade. Portanto, preste atenção a estas palavras com cuidado e não mude as palavras do
encantamentos, quer você os entenda ou não, pois eles são os
palavras dos Pactos feitos do Antigo e antes do Tempo. Então, diga-as suavemente se a fórmula for
"suavemente", ou grite-os em voz alta se a fórmula for "em voz alta", mas não mude nenhuma medida para que não
você chama outra coisa, e será sua hora final.

Saiba, em sétimo lugar, as Coisas que você deve esperar na comissão deste Mais sagrado
Magia. Estude bem os símbolos e não tenha medo de qualquer espectro terrível que invada
sua operação, ou assombrar seu habitat de dia ou de noite. Apenas carregue-os com eles o
palavras da Aliança e eles farão o que você pedir, de você ser forte. E se você
Se você realizar essas operações com frequência, verá as coisas escurecendo; e a
Os errantes em suas Esferas não serão mais vistos por ti; e as estrelas em seus lugares
perderão sua Luz, e a Lua, NANNA, por quem você também trabalha, se tornará
preto e extinto,

E ARATAGAR NÃO EXISTIRÁ MAIS, E A TERRA NÃO PERMANECERÁ

E ao seu redor aparecerá a Chama, como um Relâmpago brilhando em todas as direções, e todos
coisas aparecerão em meio aos trovões, e das cavidades da Terra saltarão os
ANNUNNAKI, Cara de Cachorro, e tu os derrubarás.

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E o Sinal da sua Raça é este:

Que usarás em todos os momentos, como sinal da aliança entre ti e o


Deuses Anciões. E o Sinal dos Anciãos é este:

Que você usará em todos os momentos, como sinal do Poder da Magia de ENKI. E eu
já te contei tudo isso antes, mas repito-te, pois o sacerdote, estando munido de todos os
tipo de armadura, e armado, ele é semelhante à Deusa.

O Local de Chamado será no alto das Montanhas, de preferência; ou perto do mar; ou em


alguma área isolada, longe dos pensamentos do Homem; ou no deserto; ou no topo de um antigo
têmpora. E será limpo e livre do indesejado. Assim, o Local, uma vez escolhido,
oferendas
será purificado
de pinho
por súplicas
e cedro. ao
E será
teu Deus
trazida
e Deusa
uma carga
particular,
redondae pela
e sal.
queima
E, tendo
oferecido às divindades pessoais, o sacerdote pronunciará, solenemente, o seguinte
exorcismo para que o Local de Chamado seja purificado e todo o Mal que o Local de Chamado seja
purificado e todo o mal banido assim; e o sacerdote não mudará uma palavra ou letra
deste exorcismo, mas recite-o fielmente como está escrito:

ENU SHUB
SOU GIG ABSU
KISH EGIGGA
GAR SHAG DA SISIE AMARDA YA
DINGIR UD KALAMA SINIKU
DINGIR NINAB GUYU NEXRRRANIKU
GA YA SHU SHAGMUKU TU!

E queimaram o Pão no braseiro de bronze da Chamada; e o Sal espalhou-se pelo


quarto, sessenta vezes.

E um Círculo será desenhado no chão, no meio do qual você permanecerá enquanto


recitando as conjurações apresentadas, tomando cuidado especial para não se aventurar fora do

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limites do Círculo, o sagrado MANDALO do Chamado, para que não sejas consumido pelo
monstros invisíveis da EGURRA de ERESHKIGAL, como foi o Padre ABDUL BEN-
MARTU em praça pública em Jerusalém.

E o Círculo será desenhado com cal, ou cevada, ou farinha branca. Ou cavado no chão com o
Adaga de INANNA do Chamado. Ou bordado na seda mais preciosa ou em tecido caro.

E as suas cores serão apenas preto e branco, e nenhuma outra.

E a Frente do Chamado e os Estandartes do Chamado serão todos de tecido fino e em


as cores de NINIB e INANNA, ou seja, de Preto e Branco, pois NINIB conhece o Exterior
Regiões e os caminhos dos Antigos, e INANNA subjugaram o Submundo e
derrotou a sua rainha

E a Coroa do Chamado ostentará a Estrela de Oito Raios dos Deuses Anciões, e poderá ser
de cobre batido, incrustado com pedras preciosas.

E carregarás contigo um bastão de lápis-lazúli, a Estrela de Cinco Raios em volta do teu pescoço, o
Frontlet, o Cinturão, o Amuleto de UR sobre teu Braço, e um Manto puro e imaculado.

E essas coisas devem ser usadas apenas para as Operações de Chamado, e em outros momentos devem ser usadas.
sejam guardados e escondidos, para que nenhum olho os veja, exceto o seu. Quanto ao culto de
os deuses, é à moda do seu país, mas os sacerdotes da antiguidade estavam nus em seus
ritos.

E você derrubará o Círculo. E você invocará seu Deus e sua Deusa, mas
suas imagens devem ser removidas do altar e guardadas, a menos que você chame os Poderes de
MARDUK, caso em que uma imagem de MARDUK deverá ser colocada sobre ele, e nenhuma outra.
E os perfumes devem ser queimados no braseiro deste Livro. E o Vigilante convocou,
segundo Sua moda. E os Quatro Portões invocados, sendo as Quatro Torres de Vigia que permanecem
sobre você e a circunferência do MANDAL e testemunhe os Ritos, e observe o
Lá fora, para que os Antigos não te incomodem.

E as Invocações dos Quatro Portões são desta forma, que você recita em voz alta, em um
Voz clara:

DA INVOCAÇÃO DOS QUATRO PORTÕES DO MUNDO ENTRE O


ESFERAS

Invocação do Portão Norte

A ti eu invoco, Caçador de Prata da Cidade Sagrada de UR!


A Ti eu invoco para guardar este Lugar Norte da Santíssima Mandal contra
os cruéis guerreiros de Flame dos Principados de DRA!
Seja mais vigilante contra o UTUKKI de TIAMAT
Os Opressores de ISHNIGARRAB
O Trono de AZAG-THOTH!
Desenhe Teu arco diante dos demônios de ABSU
Solte Tua flecha nas hordas de Anjos Negros que cercam o amado de ARRA

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por todos os lados e em todos os lugares.
Esteja atento, Senhor dos Caminhos do Norte.
Lembre-se de nós, Rei de nossa Pátria, Vencedor de todas as guerras e Conquistador de
Cada adversário.
Veja nossas Luzes e ouça nossos Arautos, e não nos abandone.
Espírito do Norte, lembre-se!

Invocação do Portão Oriental

A ti eu invoco, Senhora da Estrela Ascendente.


Rainha da Magia, das Montanhas de MASHU!
Ti eu invoco neste dia para guardar esta mandala Santíssima contra os Sete
Ensnarers, os Sete Liers-In-Wait, o malvado Maskim, os Senhores do Mal!
A ti eu invoco, Rainha dos Caminhos Orientais, para que possas proteger-me de
o Olho da Morte e os raios malignos do ENDUKUGGA e NINDUKUGGA!
Esteja vigilante, Rainha dos Caminhos Orientais, e Lembre-se!
Espírito do Oriente, lembre-se!

Invocação do Portão Sul

A ti eu invoco, Anjo, Guardião contra o URULU


Cidade Terrível da Morte, Portão Sem Retorno!
Fique ao meu lado!
Em Nomes das Hostes mais Poderosas de MARDUK e ENKI, Senhores do
Ancião Race, o ARRA, fique firme atrás de mim!
Contra PAZUZU e HUMWAVA, Demônios dos Ventos Sudoeste,
Tu permaneces em forma!
Contra os Senhores das Abominações, mantenha-se firme!
Seja você os olhos atrás de mim,
A espada atrás de mim,
A lança atrás de mim,
A armadura atrás de mim.
Esteja atento, Espírito dos Caminhos do Sul, e Lembre-se!
Espírito do Sul, lembre-se!

A Invocação do Portão Ocidental

A ti eu invoco, Espírito da Terra de MER MARTU!


A ti eu invoco, Anjo do Pôr do Sol!
Do Deus Desconhecido, proteja-me!
Do Demônio Desconhecido, proteja-me!

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Do Inimigo Desconhecido, proteja-me!


Da Feitiçaria Desconhecida, proteja-me!
Das Águas de KUTULU, proteja-me!
Da Ira de ERESHKIGAL, proteja-me!
Das Espadas de KINGU, proteja-me!
Do Olhar Nefasto, da Palavra Nefasta, do Nome Nefasto, do Nefasto
Número, a Forma Nefasta, proteja-me!
Esteja atento, Espírito dos Costumes Ocidentais, e Lembre-se!
Espírito do Portão Oeste, Lembre-se!

A Invocação dos Quatro Portões

Mer SIDI!
Mer Kurra!
MERE URULU!
Mer Martu!
ZI DINGIR ANNA KANPA!
ZI DINGIR KIA KANPA!
UTUK XUL, TA ARDATA!
KUTULU, TA ATTALAKLA!
AZAG-THOTH, TA KALLA!
EU ANU! EU ENLIL! IA NNGI!
ZABÃO!

Aqui seguem diversas invocações particulares, para convocar vários Poderes e Espíritos.
Pode haver Palavras de Arte Necromântica, pelas quais se deseja falar com o
ERESHKIGAL,
Fantasma de alguém
caso emmorto,
que será
e talvez
usadamorando
a Invocação
na ABSU,
Preliminar
e portanto
a seguir,
um servo
que éde
a Invocação usada pela Rainha da Vida, INANNA, no momento de sua descida para aquele
Reino da Ai. Não é menos que a Abertura do Portão de Ganzir, que leva ao
Sete passos para o terrível poço. Portanto, não se assuste com as imagens e sons
que surgirão daquela Abertura, pois serão os lamentos e lamentos das Sombras
que estão acorrentados nele, e os gritos do Deus Louco no Trono das Trevas.

INVOCAÇÃO PRELIMINAR DA OPERAÇÃO DE CHAMADO DOS ESPÍRITOS DE


OS MORTOS QUE HABITAM EM CUTHA, DOS PERDIDOS.

BAAD ANGARRU!
NINGHIZHIDDA!
A ti eu invoco, Serpente das Profundezas!
A ti eu invoco, NINNGHIZHIDDA, Serpente Chifruda das Profundezas!
A ti eu invoco, Serpente Emplumada das Profundezas!
NINGHIZHIDDA!
Abrir!
Abra o portão para que eu possa entrar!
NINNGHIZHIDDA, Espírito das Profundezas, Vigilante do Portão, Lembre-se!

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Em Nome de nosso Pai, ENKI, antes da Fuga, Senhor e Mestre de


Mágicos, abram o portão para que eu possa entrar!
Abra, para que eu não ataque o Portão!
Abra, para que eu não quebre suas grades!
Abra, para que eu não ataque as Muralhas!
Abra, para que eu não salte à força!
Abra o Portão, para que eu não faça com que os Mortos se levantem e devorem os Vivos!
Abra o Portão, para que eu não dê poder aos Mortos sobre os Vivos!
Abra o Portão, para que eu não faça com que os Mortos superem os Vivos!
NINNGHIZHIDDA, Espírito das Profundezas, Observador do Portão, Abra!
Que os Mortos se levantem e sintam o cheiro do incenso!

E quando o Espírito do chamado aparecer, não se assuste com sua Forma de


condição, mas diga-lhe estas palavras

UUG UDUUG UUGGA GISHTUGBI

e ele terá uma aparência atraente e responderá com sinceridade a todas as perguntas que você
lhe apresentará o que ele escreveu para responder.

E deve ser lembrado que, depois de as perguntas terem sido respondidas satisfatoriamente,
o Espírito deve ser enviado de volta para onde veio e não mais detido, e não
tentativa deve ser feita para libertar o Espírito, pois isso é uma violação da Aliança, e irá
trazer sobre ti e sobre as tuas gerações uma maldição muito poderosa, portanto é ilegal mover-se
os ossos dos Mortos ou para desenterrar os ossos dos Mortos. E o Espírito pode ser enviado
de volta por meio destas palavras

BARRA UUG UDUUG UUGGA!

e ele desaparecerá imediatamente e retornará ao seu lugar de descanso. Se ele não for
uma vez, simplesmente recite novamente essas palavras e ele o fará.

O que se segue é a Grande Conjuração de Todos os Poderes, para ser usada apenas em situações extremas.
necessidade, ou para silenciar um espírito rebelde que te atormenta, ou que causa consternação
sobre o MANDAL por razões desconhecidas para ti, talvez como agente dos Antigos.
Nesse caso, é urgente enviar de volta o Espírito antes que ele ganhe Poder, habitando no
Mundo Superior, enquanto um deles estiver presente na Terra, ele ganha em força e
Poder até que seja quase impossível controlá-los, como são para os Deuses.

Esta é a Conjuração, que você recita vigorosamente:

A GRANDE CONJURAÇÃO DE TODOS OS PODERES

ESPÍRITO DO CÉU, LEMBRE-SE!


ESPÍRITO DA TERRA, LEMBRE-SE!
Espíritos, Senhores da Terra, Lembrem-se!
Espíritos, Senhoras da Terra, Lembrem-se!
Espíritos, Senhores do Ar Lembrem-se!
Espíritos, Senhoras do Ar, Lembrem-se!

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Espíritos, Senhores do Fogo, Lembrem-se!
Espíritos, Senhoras do Fogo, Lembrem-se!
Espíritos, Senhores da Água, Lembrem-se!
Espíritos, Senhoras da Água, Lembrem-se!
Espíritos, Senhores das Estrelas, Lembrem-se!
Espíritos, Senhoras das Estrelas, Lembrem-se!
Espíritos, Senhores de todas as hostilidades, Lembrem-se!
Espíritos, Senhoras de todas as hostilidades, Lembrem-se!
Espíritos, Senhores de toda a paz, Lembrem-se!
Espíritos, Senhoras, toda tranquilidade, Lembrem-se!
Espíritos, Senhores do Véu das Sombras, Lembrem-se!
Espíritos, Senhoras do Véu das Sombras, Lembrem-se!
Espíritos, Senhores da Luz da Vida, Lembrem-se!
Espíritos, Senhoras da Luz da Vida, Lembrem-se!
Espíritos, Senhores das Regiões Infernais, Lembrem-se!
Espíritos, Senhoras das Regiões Infernais, Lembrem-se!
Espíritos, Senhores dos Senhores de MARDUK, Lembrem-se!
Espíritos, Senhoras dos Senhores de MARDUK, lembrem-se!
Espíritos, Senhores do PECADO, Que fazem seu navio atravessar o Rio, Lembrem-se!
Espíritos, Senhoras do PECADO, Que fazem seu navio cruzar os céus, Lembrem-se!
Espíritos, Senhores de SHAMMASH, Rei dos Anciãos, Lembrem-se!
Espíritos, Senhoras de SHAMMASH GULA, Rainha dos Anciãos, Lembrem-se!
Espíritos, Senhores de TSHKU, Senhor dos ANNUNAKI, Lembrem-se!
Espíritos, Senhoras da Deusa ZIKU, Mãe de ENKI, Lembrem-se!
Espíritos, Senhores de NINNASU, Pai Nosso das Numerosas Águas, Lembrem-se!
Espíritos, Senhoras de NINNUAH, Filha de ENKI, Lembrem-se!
Espíritos, Senhores de NINNGHIZHIDDA, que agitam a face da Terra,
Lembrar!
Espíritos, Senhoras de NINNISI ANA, Rainha dos Céus Lembrem-se!
Espíritos, Senhores e Senhoras do Fogo, GIBIL, Governante Supremo na Face do
a Terra, lembre-se!
Espíritos das Sete Portas do Mundo, Lembrem-se!
Espíritos das Sete Fechaduras do Mundo, Lembrem-se!
Espírito KHUSBI KURK, Esposa de NAMMTAR, Lembre-se!
Espírito KHITIM KURUKU, Filha do Oceano, Lembre-se!

ESPÍRITO DO CÉU, LEMBRE-SE!


ESPÍRITO DA TERRA, LEMBRE-SE!

AMANU!
AMANU!
AMANU!

Aqui termina a Grande Conjuração.

A CONJURAÇÃO DE IA ADU EN I
(Uma grande conjuração mística)

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IA IA IA!
ADU EN I BA NINIB
NINIB BA FIRIK
FIRIK BA PIRIK
PIRIK BA AGGA BA ES
AGGA BA ES BA AKKA BAR!
AKKA BAR BA AKKA BA ES
AKKA BA ES BA AKKA BAR
AKKA BAR BA AGGA BA ES
AGGA BA ES BA PIRIK
PIRIK BA FIRIK
FIRIK BE NINIB
NINIB BA ADU EN I
IAIAIAIA!
KUR BUR IA!
EDIN BA EGA
ERIM BA EGURA
E! E! E!
IA IA IA!
EKHI IAK SAKKAK
EKHI AZAG-THOTH
EKHI ASARU
EKHI CUTHALU
I A! I A! I A!
QUE ESPÍRITOS PODEM SER ÚTEIS
Nas Cerimônias de Chamado, qualquer tipo de Espírito pode ser convocado e detido até que
respondeu às suas perguntas ou forneceu o que você deseja. Os Espíritos do
Morto pode ser invocado. Os Espíritos dos Não Nascidos podem ser invocados. Os Espíritos dos Sete
Esferas podem ser invocadas. Os Espíritos da Chama podem ser invocados. Ao todo, pode haver
Mil e Um Espíritos que são de importância principal, e estes vocês virão
saber no decorrer de seus experimentos. Existem muitos outros, mas alguns não têm
poder, e só vai confundir.

Os melhores Espíritos para convocar nos primeiros Ritos são os Cinquenta Espíritos dos Nomes do Senhor
MARDUK que prestam excelente atendimento e que são cuidadosos Vigilantes do Exterior.
Eles não deveriam ser detidos por mais tempo do que o necessário, e alguns são de fato violentos
e impacientes, e sua tarefa deve ser dada no menor tempo possível, e então
eles serão libertados.

Após estes, os Espíritos das sete Esferas poderão ser invocados com vantagem, após o Sacerdote
já trilhou seus Caminhos à maneira da Caminhada. Depois que o Sacerdote ganhou
Ao entrar no portão de NANNA, ele poderá invocar os Espíritos daquele Reino, mas não antes.
Essas coisas você ganhará no decorrer de sua jornada, e não é necessário investir tudo
aqui embaixo, salvo algumas fórmulas nobres relativas aos trabalhos da Esfera do LIBAT,
de ISHTAR, a Rainha.

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São Obras das paixões gentis, que procuram gerar afeição entre o homem
e mulher. E é melhor fazê-los em um Círculo branco, com o Sacerdote devidamente
purificado e com um manto limpo.

Invocação de Purificação Preliminar

Brilhante dos Céus, sábio ISHTAR


Senhora dos Deuses, cujo “sim” é verdadeiramente “sim”
Orgulhoso entre os deuses, cujo comando é supremo
Senhora do Céu e da Terra, que governa em todos os lugares
ISHTAR, ao seu nome todas as cabeças estão inclinadas
EU . . . filho de. . . se curvaram diante de você
Que meu corpo seja purificado como o lápis-lazúli!
Que meu rosto seja brilhante como alabastro!
Como prata brilhante e ouro avermelhado, que eu não seja monótono!

Para conquistar o amor de uma mulher


(cante o seguinte três vezes sobre uma maçã ou romã;
dê a fruta para a mulher beber do suco, e ela certamente virá até você.)

MUNUS SIGSIGGA AG BARA YE


INNIN AGGISH XASHXUR GISHNU URMA
SHAZIGA BARA YE
ZIGASHUBBA NA AGSISHAMAZIGA
NAMZA YE INNIN DURRE ESH AKKI
UGU AGBA ANDAGUB!

Para recuperar a potência


(Amarre nós em uma corda de harpa; enrole as mãos direita e esquerda,
e cante o seguinte encantamento sete vezes, e a potência retornará.)

LILLIK IM LINU USH KIRI


LISHTAKSSIR ERPETUMMA TIKU LITTUK
NI YISH LIBBI IA LU AMESH ID GINMESH
ISHARI LU SAYAN SAYAMMI YE
LA URRADA ULTU MUXXISHA!

A COROA DE ANU DO CHAMADO

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A FRENTE DA CHAMADA

A ADAGA DE COBRE DE INANNA DO CHAMADO

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O SELO DO PORTÃO NORTE


O SELO DO PORTÃO LESTE

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O SELO DO PORTÃO SUL

O SELO DO PORTÃO OESTE

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UM TIPO DE MANDAL DE CHAMADA

OUTRO TIPO

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PRINCIPAL
O LIVRO DOS CINQUENTA NOMES
O LIVRO DOS CINQUENTA NOMES DE MARDUK, DERROTOR DO ANTIGO
UNS

ESTE é o Livro de MARDUK, gerado pelo nosso Mestre ENKI, Senhor dos Magos, que fez
derrotar TIAMAT, conhecido como KUR, conhecido como HUWAWA, em combate mágico, que derrotou o
Antigos para que os Anciãos possam viver e governar a Terra.

No tempo anterior, na era anterior ao céu e à terra serem colocados em seus


lugares, na época em que os Antigos governavam tudo o que existia e não existia,
não havia nada além de escuridão. Não havia Lua. Não havia Sol. Nenhum planeta foi
eles, e nenhuma estrela. Nenhum grão, nenhuma árvore, nenhuma planta cresceu. Os Antigos eram Mestres de
Espaços agora desconhecidos ou esquecidos, e tudo era CAOS.

MARDUK foi escolhido pelos Anciãos para lutar contra KUR e arrancar o poder do Grande Adormecido
Serpente que habita sob as Montanhas do Escorpião. MARDUK recebeu um
arma, e um sinal, e cinquenta poderes foram dados a ele para lutar contra o terrível TIAMAT, e
cada Poder tem sua arma e seu Sinal e estes são os bens mais poderosos do
Deuses Anciões contra o Ancião que ameaça Sem, que ameaça desde o
Abismo, o Senhor das Trevas, o Mestre do CAOS, o Não Nascido, o Não Criado, que ainda
deseja o mal para a Raça dos Homens e para os Deuses Anciões que residem nas Estrelas.

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Os deuses esquecem. Eles estão distantes. Eles devem ser lembrados. Se não estiverem atentos, se o
porteiros não vigiam os portões, se os portões não forem mantidos sempre trancados, trancados e
barrado, então Aquele que está sempre pronto, o Guardião do Outro lado, IAK SAKKAK,
entrará e trará consigo as hordas dos exércitos dos Antigos, IAK KINGU,
IAK AZAG, IAK AZABUA, IAK HUWAWA, ISHNIGGARAB, IAK XASTUR e IAK
KUTULU, os Deuses Cães e os Deuses Dragões, e os Monstros Marinhos, e os Deuses da
o profundo.

Assista também aos Dias. O dia em que a Ursa Maior está mais baixa no céu, e o
trimestres do ano medidos nas quatro direções medidas, pois lá o
Os portões podem ser abertos e deve-se tomar cuidado para garantir que os portões permaneçam
fechado para sempre. Eles devem ser selados com o Sinal Ancião acompanhado dos ritos e
encantamentos propriamente ditos.

Seguem os Cinquenta Nomes aqui, com seus Sinais e Poderes. Eles podem ser convocados após
o Sacerdote ascendeu a esse degrau na Escada de Luzes e ganhou entrada para aquele
Cidade Sagrada. Os Sinais devem ser gravados em pergaminho ou selados em argila e colocados
sobre o altar no Chamado. E nos perfumes deveria ser de cedro, e forte, doce-
cheirando resinas. E o Chamado seja para o Norte.

O primeiro nome é MARDUK

O Senhor dos Senhores, mestre dos Magos. Seu Nome não deve ser chamado, exceto quando não
outro o fará, e é uma responsabilidade terrível fazê-lo. A Palavra do Seu Chamado é
DUGGA. Este é o seu selo:

O segundo nome é MARUKKA

Conhece todas as coisas desde o início do mundo. Conhece todos os segredos, sejam eles humanos ou
divino e é muito difícil de invocar. O sacerdote não deve convocá-lo, a menos que ele esteja
limpo de coração e espírito, pois este Espírito conhecerá seus pensamentos mais íntimos. Este é o seu selo:

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O terceiro nome é MARUTUKKU

Mestre das Artes da Proteção, acorrentou o Deus Louco na Batalha. Selou o Ancião
Aqueles em suas Cavernas, atrás dos Portões. Possui a estrela ARRA. Este é o seu selo:

O quarto nome é BARASHAKUSHU

Operador de Milagres. O mais gentil dos Cinquenta e o mais beneficente. A palavra usada em
seu chamado é BAALDURU. Este é o seu selo:

O Quinto Nome é LUGGALDIMMERANKIA

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Coloque ordem no CAOS. Acertou as Águas. Comandante das Legiões de Demônios do Vento
que lutou contra o Antigo TIAMAT ao lado de MARDUK KURIOS. A Palavra usada em seu
Chamar é BANUTUKKU. Este é o seu selo:

O sexto nome é NARILUGGALDIMMERANKIA

O Vigilante do IGIGI e o ANNUNAKI, Subcomandante dos Demônios do Vento. Ele


colocará em fuga qualquer máscara que te assombra, e é o inimigo do rabisu. Ninguém pode passar
para o Mundo Acima ou para o Mundo Abaixo sem o seu conhecimento. Sua Palavra é
BANRABÍSHU. Seu Selo é assim:
O Sétimo Nome é ASARULUDU

Portador da Espada Flamejante, supervisiona a Raça dos Vigilantes a pedido do Ancião


Deuses. Ele garante a mais perfeita segurança, especialmente em tarefas perigosas realizadas no
a mando dos Deuses Astrais. Sua palavra é BANMASKIM e seu Selo é assim:

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O Oitavo Nome é NAMTILLAKU

Um Senhor muito secreto e poderoso, ele tem conhecimento para ressuscitar os mortos e conversar com os
espíritos do Abismo, sem o conhecimento de sua Rainha. Nenhuma alma passa para a Morte, a não ser que ela seja
consciente. Sua palavra é BANUTUKUKUTUKKU e seu Selo é assim:

O Nono Nome é NAMRU

Dispensa sabedoria e conhecimento em todas as coisas. Dá excelentes conselhos e ensina o


ciência dos metais. Sua palavra é BAKAKALAMU e seu Selo:

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O Décimo Nome é ASARU

Este Poder tem conhecimento de todas as plantas e árvores e pode fazer frutos maravilhosos para crescerem.
nos lugares desertos, e nenhuma terra lhe será desolada. Ele é verdadeiramente o Protetor da Recompensa.
Sua Palavra é BAALPRIKU e seu Selo segue:

O Décimo Primeiro Nome é ASARUALIM

Possui sabedoria secreta e ilumina as áreas escuras, forçando o que vive


lá para dar um bom relato de sua existência e de seu conhecimento. Dá excelentes conselhos
em todas as coisas. Sua palavra é BARRMARATU e o Selo que você grava é assim:

O Décimo Segundo Nome é ASARUALIMMUNNA

Este é o Poder que preside armaduras de todos os tipos e é excelentemente conhecedor


em assuntos militares, sendo do exército avançado de MARDUK naquela batalha. Ele pode fornecer
um exército com todo o seu armamento em três dias. Sua Palavra é BANATATU e o Selo é
por isso:

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O décimo terceiro nome é TUTU

Silencia o choro e dá alegria até o fim e o mal de coração. Um nome muito benéfico,
e Protetor da Casa, sua Palavra é DIRRIGUGIM e seu Selo é este:
O Décimo Quarto Nome é ZIUKKINNA

Dá excelente conhecimento sobre os movimentos das estrelas e os significados


disso, dos quais os caldeus possuíam esse mesmo conhecimento em abundância. A palavra
é GIBBILANNU e o Selo é este:

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O décimo quinto nome é ZIKU

Este Poder concede Riquezas de todos os tipos e pode dizer onde o tesouro está escondido. Conhecedor de
os segredos da Terra. Sua Palavra é GIGGIMAGANPA e seu Selo é este:

O Décimo Sexto Nome é AGAKU

Este Poder pode dar vida ao que já está morto, mas apenas por um curto período de tempo. Ele é o Senhor de
o Amuleto e o Talismã. Sua Palavra é MASHGARZANNA e seu Selo é este:

O Décimo Sétimo Nome é TUKU

Senhor da Magia Nefasta, Vencedor dos Antigos pela Magia, Doador do Feitiço para
MARDUK KUROS, um inimigo feroz. Sua Palavra é MASHSHAMMASHTI e seu Selo
segue:
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O décimo oitavo nome é SHAZU

Conhece os pensamentos daqueles que estão à distância, bem como dos que estão nas proximidades. Nada é
enterrado no chão, ou jogado na água, mas este Poder está ciente. Sua Palavra é
MASHSHANANNA e seu Selo é este:

O décimo nono nome é ZISI

Reconciliador de inimigos, silenciador de discussões, entre duas pessoas ou entre duas


nações, ou mesmo, diz-se, entre dois mundos. O perfume da Paz é realmente doce para este
Poder, cuja Palavra é MASHINNANNA e cujo selo é este:

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O vigésimo nome é SUHRIM

Procura os adoradores dos Antigos onde quer que estejam. O sacerdote que
o envia em uma missão, o faz com um risco terrível, pois SUHRIM mata facilmente e sem
pensamento. Sua Palavra é MASHSHANERGAL e seu Selo:
O Vigésimo Primeiro Nome é SUHGURIM

Como SUHRIM acima, o Inimigo que não pode ser apaziguado. Descobre os inimigos do sacerdote
com facilidade, mas deve ser advertido para não matá-los se o sacerdote não desejar. A palavra
é MASHSHADAR e o Selo:

O Vigésimo Segundo Nome é ZAHRIM

Matou dez mil Hordas na Batalha. Um Guerreiro entre Guerreiros. Pode destruir um
exército inteiro se o sacerdote assim o desejar. Sua Palavra é MASHSHAGARANNU e seu Selo:

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O Vigésimo Terceiro Nome é ZAHGURIM

Como ZAHRIM, um adversário terrível. Diz-se que ZAHGURIM mata lentamente, depois de muito
moda não natural. Não sei, pois nunca convoquei este Espírito. O risco é seu. O
A palavra é MASHTISHADDU e o Selo:

O Vigésimo Quarto Nome é ENBILULU

Este Poder pode buscar água no meio do deserto ou no topo das montanhas. Sabe
os segredos da água e o funcionamento dos rios abaixo da Terra. Um Espírito muito útil. Dele
A palavra é MASHSHANEBBU e seu selo assim:
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O Vigésimo Quinto Nome é EPADUN

Este é o Senhor de toda Irrigação e pode trazer Água de um lugar distante até seus pés.
Possui uma geometria muito sutil da Terra e conhecimento de todas as terras onde a Água
pode ser encontrado em abundância. Sua Palavra é EYUNGINAKANPA e seu Selo é este:

O Vigésimo Sexto Nome é ENBILULUGUGAL

O Poder que preside todo crescimento e tudo que cresce. Dá conhecimento de


cultivo, e pode fornecer comida a uma cidade faminta por treze luas em uma lua. A
mais nobre Poder. Sua Palavra é AGGHA e seu Selo:

O Vigésimo Sétimo Nome é HEGAL

Como o Poder acima, um Mestre nas artes da lavoura e da agricultura. Dá rico


colheitas. Possui o conhecimento dos metais da terra e do arado. Dele
A palavra é BURDISHU e seu selo assim:

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O Vigésimo Oitavo Nome é SIRSIR

O Destruidor de TIAMAT, odiado pelos Antigos, Mestre da Serpente, Inimigo de


KUTULU. Um Senhor muito poderoso. Sua Palavra é esta APIRIKUBABADAZUZUKANPA e sua
Selo:
O Vigésimo Nono Nome é MALAH

Pisei nas costas do Verme e cortei-o em dois. Senhor da Bravura e da Coragem, e dá


estas qualidades ao sacerdote que as desejar, ou a outras que o sacerdote decida. A palavra é
BACHACHADUGGA e o Selo:

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O trigésimo nome é GIL

O fornecedor de sementes. Amado de ISHTAR, seu poder é misterioso e bastante antigo.


Faz a cevada crescer e as mulheres dar à luz. Torna potente o impotente. Dele
A Palavra é AGGABAL e seu Selo é assim:

O trigésimo primeiro nome é GILMA

Fundador de cidades, possuidor do conhecimento de arquitetura pelo qual os lendários templos


da UR foram construídos; o criador de tudo o que é permanente e nunca se move. Sua Palavra é
AKKABAL e seu Selo é este:

O trigésimo segundo nome é AGILMA

Portador da Chuva. Faz com que as chuvas suaves venham, ou causa grandes tempestades e
Trovões semelhantes podem destruir exércitos, cidades e colheitas. Sua Palavra é
MASHSHAYEGURRA e seu selo são:
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O trigésimo terceiro nome é ZULUM

Sabe onde plantar e quando plantar. Dá excelentes conselhos em todos os tipos de


negócios e comércio. Protege um homem de comerciantes malvados. Sua Palavra é ABBABAAL
e o seu Selo é este:

O trigésimo quarto nome é MUMMU

O poder dado a MARDUK para moldar o universo a partir da carne de TIAMAT. Dá


sabedoria a respeito da condição da vida antes da criação e da natureza do
estruturas dos Quatro Pilares sobre os quais repousam os Céus. Sua Palavra é ALALALABAAAL
e o Selo é:

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O trigésimo quinto nome é ZULUMMAR

Dá uma força tremenda, como a de dez homens, a um homem. Levantou a parte do TIAMAT que
deveria se tornar o Céu da parte que se tornaria a Terra. Sua Palavra é
ANNDARABAAL e seu Selo é:
O trigésimo sexto nome é LUGALABDUBUR

Destruidor dos Deuses de TIAMAT. Vencedor de suas hordas. Acorrentou KUTULU ao


Abismo. Lutou contra AZAG-THOTH com habilidade. Um grande defensor e um grande atacante. Sua Palavra
é AGNIBAAL e seu Selo é este:

O trigésimo sétimo nome é PAGALGUENNA

Possuidor de Inteligência Infinita, e determina a natureza das coisas ainda não feitas, e de
espíritos ainda não criados e conhece a força dos Deuses. Sua Palavra é ARRABABAAL
e o seu Selo é este:

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O trigésimo oitavo nome é LUGALDURMAH

O Senhor dos Lugares Elevados, Observador dos Céus e de tudo o que neles viaja. Nada
atravessa o elemento estrelado, mas que este Poder está ciente. Sua Palavra é ARATAAGARBAL
e o seu selo é este:

O trigésimo nono nome é ARANUNNA

Doador de Sabedoria, Conselheiro de nosso Pai, ENKI, Conhecedor da Aliança Mágica e de


as Leis e da Natureza dos Portões. Sua Palavra é ARAMANGI e seu Selo é assim:
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O quadragésimo nome é DUMUDUKU

Possuidor da Varinha de Lápis Lazuli, Conhecedor do Nome Secreto e do Segredo


Número. Não pode revelar isso a você, mas pode falar de outras coisas igualmente maravilhosas.
Sua Palavra é ARATAGIGI e seu Selo é:

O quadragésimo primeiro nome é LUGALANNA

O Poder do Mais Velho dos Anciãos, possui o conhecimento secreto do mundo


quando os Antigos e os Anciãos e onde Um. Conhece a Essência do
Antigos e onde pode ser encontrado. Sua Palavra é BALDIKHU e seu Selo é este:

O quadragésimo segundo nome é LUGALUGGA

Conhece a Essência de todos os Espíritos, dos Mortos e dos Não Nascidos, e do Estrelado e do
Terrestre, e os Espíritos do Ar e os Espíritos do Vento também. Quais coisas ele pode
diga-te, e você crescerá em sabedoria. Sua Palavra é ZIDUR e seu Selo é assim:

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O quadragésimo terceiro nome é IRKINGU

Este é o Poder que capturou o Comandante das forças dos Antigos,


KINGU Poderoso Demônio, para que MARDUK pudesse segurá-lo e, com seu sangue, criar o
Raça dos Homens e selar a Aliança. Sua Palavra é BARERIMU e seu Selo é este:
O quadragésimo quarto nome é KINMA

Juiz e Senhor dos Deuses, em cujo nome eles tremem de medo. Para que os Deuses não possam
errar, este poder foi dado para supervisionar suas atividades, caso sejam legais e dentro do
natureza da Aliança, pois os Deuses estão esquecidos e muito distantes. Sua Palavra é
ENGAIGAI e seu Selo é este:

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O quadragésimo quinto nome é ESIZKUR

Este Espírito possui o conhecimento da duração da vida de qualquer homem, até mesmo das plantas
e os demônios e os deuses. Ele mede todas as coisas e conhece o seu espaço.
Sua Palavra é NENIGEGAI e seu Selo é este:

O quadragésimo sexto nome é GIBIL

A este Poder foi dado o Reino do Fogo e da Forja. Ele mantém o afiado
ponta da Espada e da Lança, e dá entendimento no trabalho dos metais. Ele
também levanta o Relâmpago que vem da Terra, e faz com que Espadas apareçam no
Céu. Sua Palavra é BAALAGNITARRA e seu Selo é este:

O quadragésimo sétimo nome é ADDU

Levanta tempestades que enchem todos os céus e faz tremer as Estrelas e o próprio
Portões do IGIGI tremerão em seu lugar. Pode encher os céus com seu brilho, mesmo no
hora mais escura da noite. Sua Palavra é KAKODAMMU e seu Selo é este:
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O quadragésimo oitavo nome é ASHARRU

Conhecedor dos caminhos traiçoeiros. Dá inteligência do Futuro e também das coisas do Passado.
Colocou os Deuses em seus cursos e determinou seus ciclos. Sua Palavra é BAXTANDABAL
e este é o seu Selo:

O quadragésimo nono nome é NEBIRU

O Espírito do Portão de MARDUK, gerencia todas as coisas à sua maneira e move o


cruzamentos das estrelas à moda conhecida pelos caldeus. A palavra dele é DIRGIRGIRI
e o seu selo é este:

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O quinquagésimo nome é NINNUAM

Este é o poder de MARDUK como Senhor de Tudo o Que É, Julgador de Julgamentos, Decisor de
Decisões, Aquele que determina as leis e os reinados dos reis. Ele não pode ser chamado,
exceto na destruição de uma cidade ou na morte de um rei. Sua Palavra é GASHDIG e seu Selo
é isto:
Aqui
e o momento
termina oem
Livro
quedos
colocá-lo.
Cinquenta
EsteNomes,
Livro não
ao qual
deveos
ser
Deuses
mostradome concederam
aos impuros aouforça
aos
profano ou não iniciado, pois fazer isso é invocar a mais terrível maldição do Livro sobre ti
e sobre as tuas gerações.

Espírito do Livro, Lembre-se!

PRINCIPAL

O TEXTO MAGAN
OS versículos a seguir vêm do texto secreto de alguns dos sacerdotes de um culto que
é tudo o que resta da Antiga Fé que existia antes da construção da Babilônia, e foi originalmente
na língua deles, mas eu coloquei isso no Discurso de Ouro do meu país para que você possa
entende isso. Encontrei este texto em minhas primeiras andanças pela região dos Sete
Cidades Fábulas de UR, que não existem mais, e fala da Guerra entre os Deuses que ocorreu
lugar em um tempo além da memória do homem. E os horrores e a feiúra que o Padre
encontrará em seus Ritos são aqui descritos, e suas razões, e suas naturezas, e
Essências. E o Número das Linhas é Sagrado, e a Palavra é Sagrada, e são
encantos mais potentes contra os Malignos. E certamente alguns mágicos do país fazem
escreva-os em pergaminho ou argila, ou em cerâmica, ou no ar, para que sejam eficazes
assim, e que os Deuses se lembrarão das palavras da Aliança.

Copiei essas palavras em minha língua e as guardei fielmente por muitos anos, e
minha própria cópia irá comigo para o lugar onde irei quando meu Espírito for arrancado do
corpo. Mas preste bem atenção a essas palavras e lembre-se! Pois lembrar é o mais importante
e mais poderosa magia, sendo a Lembrança das Coisas Passadas e a Lembrança de
Things to Come, que é a mesma Memória. E não mostre este texto aos não iniciados,
pois causou loucura em homens e animais.

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O texto:

EU
O TEXTO MAGAN

Ouça e lembre-se!
Em nome da ANU, lembre-se!
Em nome de ENLIL, lembre-se!
Em nome de ENKI, lembre-se!
Quando no Alto os Céus não tinham sido nomeados,
A Terra não tinha nome,
E nada existia além dos mares de ABSU,
O Ancião,
E MUMMU TIAMAT, o Ancião
Quem deu à luz a todos eles,
Suas águas como uma só água.
Neste momento, antes que os DEUSES ANCIÃOS tivessem surgido,
Não chamado pelo nome,
Seus destinos desconhecidos e indeterminados,
Foi então que os Deuses foram formados dentro dos Antigos.
LLMU e LLAAMU foram criados e chamados pelo Nome,
E durante séculos eles cresceram em idade e porte.
ANSHAR e KISHAR foram gerados,
E trouxe ANU
Quem gerou NUDIMMUD, Nosso Mestre ENKI,
Que não tem rival entre os Deuses.
Lembrar!
Os Anciãos se reuniram
Eles perturbaram TIAMAT, o Ancião, enquanto avançavam e recuavam.
Sim, eles perturbaram a barriga do TIAMAT
Pela sua Rebelião na morada do Céu.
ABSU não poderia diminuir seu clamor
TIAMAT ficou sem palavras com seus modos.
Suas ações foram repugnantes para os Antigos.

ABSU se levantou para matar os Elder Gods furtivamente.


Com encanto mágico e feitiço ABSU lutou,
Mas foi morto pela feitiçaria dos Elder Gods.
E foi a primeira vitória deles.
Seu corpo estava deitado em um espaço vazio
Em uma fenda dos céus
Escondido
Ele estava deitado,
Mas seu sangue clamava pela Morada do Céu.
TIAMAT
Enfurecido
Cheio de um movimento maligno

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Disse
Vamos fazer monstros
Para que eles possam sair e lutar
Contra estes Filhos da Iniquidade
A descendência assassina que destruiu
Um Deus.
HUBUR surgiu, Ela que molda todas as coisas,
E possuidor de Magia como Nosso Mestre.
Ela adicionou armas incomparáveis ​aos arsenais dos Antigos,
Ela deu à luz Serpentes-Monstros
Dentes afiados, presas longas,
Ela encheu seus corpos com veneno por sangue
Dragões rugindo ela vestiu de Terror
Coroou-os com Halos, tornando-os deuses,
Para que aquele que os contemplar pereça
E, isso, com seus corpos erguidos
Ninguém poderá fazê-los voltar atrás.
Ela convocou a Víbora, o Dragão e o Touro Alado,
O Grande Leão, o Deus Louco e o Homem-Escorpião.
Poderosos Demônios raivosos, Serpentes Emplumadas, o Homem-Cavaleiro,
Portando armas que não poupam
Destemido na batalha,
Encantado com os feitiços da feitiçaria antiga,
. . . além disso, Onze deste tipo ela deu à luz
Com KINGU como Líder dos Minions.

Lembrar!

ENKI
Nosso Mestre
Temendo a derrota, convocou seu Filho
MARDUK
Convocou seu filho
O Filho da Magia
Disse a ele o nome secreto
O número secreto
A forma secreta
Por meio do qual ele pode lutar
Com a Horda Antiga
E seja vitorioso.

MARDUK KURIOS!
Estrela mais brilhante entre as estrelas
Deus mais forte entre os deuses
Filho da Magia e da Espada
Filho da Sabedoria e da Palavra
Conhecedor do Nome Secreto
Conhecedor do Número Secreto
Conhecedor da Forma Secreta
Ele se armou com o Disco do Poder

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Em carros de fogo ele saiu


Com uma voz gritante ele chamou o Feitiço
Com uma chama ardente ele encheu seu corpo
Dragões, Víboras, todos caíram
Leões, Cavaleiros, todos foram mortos.
As poderosas criaturas de HUBUR foram mortas
Os feitiços, os encantos, a feitiçaria foram quebrados.
Nada além de TIAMAT permaneceu.
A Grande Serpente, o Verme Enorme
A cobra com dentes de ferro
A cobra com garra afiada
A cobra com olhos de morte,
Ela atacou MARDUK
Com um rugido
Com uma maldição
MARDUK atingiu
Ela avançou.
com o Disco do Poder
Olhos cegos da morte de TIAMAT
O Monstro levantou e ergueu as costas
Atingido em todas as direções
Cuspindo palavras antigas de poder
Gritou os antigos encantamentos
MARDUK atacou novamente e explodiu
Um vento maligno em seu corpo
Que encheu a serpente furiosa e perversa
MARDUK baleado entre suas mandíbulas
A flecha encantada da magia de ENKI
MARDUK atacou novamente e cortou
A cabeça do TIAMAT do seu corpo.

E tudo ficou em silêncio.

Lembrar!

MARDUK
Vencedor
Peguei as Tábuas do Destino
Não solicitado
Pendurou-os no pescoço.
Aclamado pelos Elder Gods era ele.
O primeiro entre os Anciãos foi ele.
Ele dividiu o TIAMAT dividido em dois
E formou os céus e a terra,
Com um Portão para manter os Antigos Sem.
Com um portão cuja chave está escondida para sempre
Salve para os Filhos de MARDUK
Salve para os Seguidores do Nosso Mestre
ENKI
Primeiro em Magia entre os Deuses.

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Do Sangue de KINGU ele criou o Homem.


Ele construiu Torres de Vigia para os Deuses Anciões
Fixando seus corpos astrais como constelações
Para que eles possam vigiar o Portão da ABSU
O Portão do TIAMAT eles vigiam
O Portão de KINGU eles supervisionam
O Portão cujo Guardião é IAK SAKKAK eles ligam.
Todos os Poderes Antigos resistem
A força da arte antiga
O feitiço mágico dos mais velhos
O Encantamento do Poder Primordial
A Montanha KUR, o Deus Serpente
A Montanha MASHU, a da Magia
The Dead KUTULU, morto mas sonhando
TIAMAT, morto mas sonhando
ABSU, KINGU, morto mas sonhando
E a geração deles voltará?

NÓS SOMOS OS PERDIDOS


De um tempo antes do tempo
De uma terra além das estrelas
Da época em que ANU andou pela terra
Na companhia de Anjos Brilhantes.
Sobrevivemos à primeira guerra
Entre os Poderes dos Deuses
E vi a ira dos Antigos
Anjos Negros
Desabafar sobre a Terra
SOMOS DE UMA CORRIDA ALÉM DOS WANDERERS DA NOITE.
Sobrevivemos à Era em que a ABSU governava a Terra
E o Poder destruiu gerações.
Sobrevivemos no topo das montanhas
E sob os pés das montanhas
E falei com os Escorpiões
Em lealdade e foram traídos.
E a TIAMAT nos prometeu nunca mais atacar
Com água e com vento.
Mas os deuses são esquecidos.
Abaixo dos Mares de NAR MATTARU
Abaixo dos Mares da Terra, NAR MATTARU
Abaixo do mundo está dormindo
O Deus da Raiva, Morto, mas Sonhando
O Deus de CUTHALU, Morto mas Sonhando!
O Senhor de KUR, calmo, mas estrondoso!
A Espada de Um Olho, fria, mas ardente!
Aquele que O desperta chama o antigo
A vingança dos mais velhos
Os Sete Deuses Gloriosos
das Sete Cidades Gloriosas

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Sobre si mesmo e sobre o mundo


E a velha vingança. . .

Saiba que nossos anos são os anos de guerra


E nossos dias são medidos como batalhas
E cada hora é uma vida
Perdido para o exterior
Aqueles de fora
Construíram cemitérios
Para nutrir os demônios do TIAMAT
E o Sangue dos mais fracos aqui
É libação para TIAMAT
Rainha dos Ghouls
Destruidor de Dor
E para invocá-la
A Água Vermelha da Vida
Precisa ser dividido em uma pedra
A pedra atingida com uma espada
Isso matou onze homens
Sacrifícios a HUBUR
Para que a greve ressoe
E ligue para TIAMAT de seu sono
Do seu sono nas Cavernas
Da Terra.

E ninguém pode ousar implorar mais


Pois invocar a Morte é proferir
A oração final.

II

Das Gerações dos Antigos


UTUKK XUL
O relato das gerações
Dos Antigos aqui renderizados
Das gerações dos Antigos
Aqui lembrado.
Frio e chuva que corroem todas as coisas
Eles são os espíritos malignos
Na criação da ANU gerou
Deuses da Praga
PAZUZU
E os Amados Filhos da ENG
A descendência de NINNKIGAL
Rasgando em pedaços no alto Trazendo destruição abaixo

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Eles são filhos do submundo


Rugindo alto no alto
Balbuciando repugnantemente abaixo
Eles são o veneno amargo dos deuses.
As grandes tempestades dirigidas do céu
Esses são eles
A Coruja, Mensageira da UGGI
senhor da morte
Aqueles que são
SÃO AS CRIANÇAS
NASCIDO DA TERRA
ISSO NA CRIAÇÃO
DE ANU FORAM DESENVOLVIDOS.
As paredes mais grossas
altas
As paredes mais fortes
Como uma inundação eles passam
De casa em casa
Eles devastam
Nenhuma porta pode excluí-los
Nenhum parafuso pode fazê-los voltar
Pela porta como cobras eles deslizam
Através dos parafusos como ventos eles sopram
Tirando a esposa do abraço do marido
Arrebatando a criança dos lombos do homem
Banindo o homem de sua casa, de sua terra
SÃO A DOR ARDENTE
QUE SE PRESSIONA NAS COSTAS DO HOMEM.

SÃO GHOULS
O espírito da prostituta que morreu nas ruas
O espírito da mulher que morreu no parto
O espírito da mulher que morre, chorando com um bebê no peito
O espírito de um homem mau
Aquele que assombra as ruas
Ou um que assombra a cama.
Eles são sete!
Sete são eles!
Aqueles Sete nasceram nas Montanhas de MASHU
Chamado Magia
Eles habitam nas Cavernas da Terra
Em meio aos lugares desolados da Terra eles vivem
Entre os lugares entre
Os lugares
Desconhecido no céu e na terra
Eles estão dispostos em terror
Entre os Elder Gods não há conhecimento deles
Eles não têm nome
Não no céu

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Nem na terra
Eles cavalgam sobre a Montanha do Pôr do Sol
E na Montanha do Amanhecer eles choram
Através das Cavernas da Terra eles rastejam
Em meio aos lugares desolados da Terra eles jazem
Em nenhum lugar eles são conhecidos
Não no céu
Nem na Terra
Eles são descobertos
Pois o lugar deles está fora do nosso lugar
E entre os ângulos da Terra
Eles ficam à espreita
Agachando-se para o sacrifício
SÃO FILHOS DO SUB MUNDO.

Caindo como chuva do céu


Emitindo como névoa da terra
As portas não os impedem
Os parafusos não os impedem
Eles deslizam pelas portas como serpentes
Eles entram pelas janelas como o vento
Eles são IDPA, entrando pelo chefe
NAMTAR eles estão, entrando pelo coração
UTUK eles estão, entrando pela testa
ALAL eles estão, entrando pelo baú
GIGIM eles são, aproveitando as entranhas
TELAL eles estão, segurando a mão
Eles são URUKU, Larvas gigantes, alimentando-se do Sangue
Eles são sete!
Sete são eles!
Eles tomam todas as torres
De UR para NIPPUR
No entanto, UR não os conhece
No entanto, o NIPPUR não os conhece
Eles derrubaram os poderosos
De todas as poderosas cidades do homem
No entanto, o homem não os conhece
Sim, as cidades não os conhecem
Eles derrubaram as florestas do Leste
E inundaram as Terras do Oeste
No entanto, o Oriente não os conhece
No entanto, o Ocidente não os conhece
Eles são uma mão agarrando o pescoço
No entanto, o pescoço não os conhece
E Suas
o homem não não
palavras os conhece.
estão escritas
Seus números são desconhecidos
Suas formas são todas formas
Suas habitações
Os lugares desolados onde seus Ritos são realizados

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Suas habitações
Os refúgios do homem onde um sacrifício foi oferecido
Suas habitações
As terras aqui
E cidades aqui
E as terras entre as terras
As cidades entre as cidades
Em espaços que nenhum homem jamais andou
Em KURNUDE
O país de onde nenhum viajante retorna
Em EKURBAD
No altar do Templo dos Mortos
E no GI UMUNA
No seio de sua mãe
Nas fundações do CAOS
Na ARALIYA de MUMMU-TIAMAT
E nos portões
De IAK SAKKAK!

ESPÍRITO DO AR, LEMBRE-SE!


ESPÍRITO DA TERRA, LEMBRE-SE!

III

Das gerações esquecidas do homem

E o homem não foi criado do sangue de KINGU


Comandante das hordas dos Antigos?
O homem não possui em seu espírito
As sedes da rebelião contra os Elder Gods?
E o sangue do Homem é o Sangue da Vingança
E o sangue do Homem é o Espírito de Vingança
E o Poder do Homem é o Poder dos Antigos
E esta é a Aliança
Pois, eis! Os Deuses Anciões possuem o Sinal
Pelo qual os Poderes dos Antigos são revertidos
Mas o Homem possui o Sinal
E o número
E a forma
Para invocar o Sangue de seus Pais.
E esta é a Aliança.
Criado pelos Deuses Anciões
Do Sangue dos Antigos
O homem é a chave pela qual
O portão se IAK SAKKAK pode ser aberto
Pelo qual os Antigos
Busque sua vingança

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Na face da Terra
Contra a prole de MARDUK.
Para o que há de novo
Veio daquilo que é velho
E o que é velho
Deve substituir o que é novo
E mais uma vez os Antigos
Governará sobre a face da Terra!
E esta também é a Aliança!
4
Do Sono de ISHTAR
No entanto, ISHTAR
Rainha do Céu
Luz Brilhante das Noites
Senhora dos Deuses
Defina sua mente nessa direção
Do alto ela decidiu,
Para Abaixo ela decidiu
Dos céus ela partiu
Para o Abismo
Fora dos Portões dos Vivos
Para entrar nos Portões da Morte
Fora das terras que conhecemos
Nas terras que não conhecemos
Para a terra sem retorno
Para a Terra da Rainha ERESHKIGAL
ISHTAR, Rainha dos Céus, ela decidiu
ISHTAR, Filha do PECADO, ela estabeleceu
Para a Terra Negra, a Terra de CUTHA
Ela estabeleceu
Para a Casa Sem Retorno ela colocou o pé
Na estrada de onde ninguém retorna
Ela colocou o pé
Para a caverna, para sempre apagada
Onde tigelas de barro estão amontoadas sobre o altar
Onde tigelas de poeira são a comida
De residentes vestidos apenas com asas
Para ABSU ISHTAR estabelecido.
Onde dorme o terrível CUTHALU
ISHTAR estabelecido.

O vigia
Parou rápido.
O vigia

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NINGHIZHIDDA
Parou rápido.
E ISHTAR falou com ele

NINGHIZHIDDA! Serpente das Profundezas!


NINGHIZHIDDA! Serpente Chifruda das Profundezas!
NINGHIZHIDDA! Serpente Emplumada das Profundezas!
Abrir!
Abra a porta para que eu possa entrar!
NINNGHIZHIDDA, Espírito das Profundezas, Vigilante do Portão, Lembre-se!
Em Nome de nosso Pai antes da Fuga, ENKI, Senhor e Mestre de
Mágicos
Abra a porta para que eu possa entrar!
Abrir
Para que eu não ataque a Porta
Para que eu não quebre suas barras
Para que eu não ataque a barreira
Para que eu não tome suas paredes à força
Abra a porta
Abra bem o portão
Para que eu não faça os mortos ressuscitarem!
Eu ressuscitarei os Mortos!
Farei com que os Mortos se levantem e devorem os vivos!
Abra a porta
Para que eu não faça com que os Mortos superem os Vivos!
NINNGHIZHIDDA, Espírito das Profundezas, Observador do Portão, Abra!

NINGHIZHIDDA
A Grande Serpente
Enrolado sobre si mesmo
E respondeu
ISHTAR
Senhora
Rainha entre os Deuses
Eu vou antes da minha Senhora
ERESHKIGAL
Diante da Rainha da Morte
Eu Te anunciarei.

E NINGHIZHIDDA
Serpente Chifruda
Aproximou-se da Senhora ERESHKIGAL
E disse:
Eis, ISHTAR,
Rainha Tua
entre osIrmã
Deuses
Está diante do Portão!
Filha de SIN, Senhora de ENKI
Ela espera.

E ERESHKIGAL estava pálido de medo.

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As Águas Negras se agitaram.

Vá, Vigilante do Portão.


Vá, NINNGHIZHIDDA, Vigilante do Portão,
Abra a porta para ISHTAR
E trate-a como está escrito
Na Antiga Aliança.

E NINNGHIZHIDDA soltou o ferrolho da escotilha


E a escuridão caiu sobre ISHTAR
As Águas Negras subiram e carregaram a Deusa da Luz
Para os Reinos da Noite.
E a Serpente falou:
Digitar
Rainha do Céu do Grande Acima
Que KUR possa se alegrar
Que CUTHA possa dar louvor
Esse KUTU pode sorrir.
Digitar
Que KUTULU possa ficar satisfeito com Tua presença

E ISHTAR entrou.

E há Sete portões e Sete Decretos.

No Primeiro Portão

NINGHIZHIDDA removeu a coroa


A grande coroa de sua cabeça ele tirou
E ISHTAR perguntou
Por que, Serpente, você removeu minha Primeira Jóia?
E a serpente respondeu
Assim é a Aliança da Antiga, estabelecida antes do Tempo,
As Regras da Senhora de KUTU.
Entre no primeiro portão.

E o Segundo Portão

NINNGHIZHIDDA removeu a varinha


A Varinha de Lápis Lazuli ele tirou
E ISHTAR perguntou
Por que, NETI, você removeu minha Segunda Jóia?
E NETI respondeu
Assim é, a Antiga Aliança, estabelecida antes do Tempo
Os Decretos da Senhora de KUTU.
Entre no segundo portão.

No Terceiro Portão

NINNGHIZHIDDA removeu as joias

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As joias em volta do pescoço ele tirou


E ISHTAR perguntou
Por que, Guardião, você removeu minha Terceira Jóia?
E o porteiro respondeu
Assim é, a Antiga Aliança, estabelecida antes do Tempo,
Os Decretos da Senhora de KUTU
Entre no Terceiro Portão.

No Quarto Portão

NINGHIZHIDDA removeu as joias


As jóias em
E ISHTAR
seu peito
perguntou
ele tirou
Por que, Guardião do Exterior, você removeu minha Quarta Jóia?
E o Guardião respondeu
Assim é, a Antiga Aliança, estabelecida antes do Tempo,
As Regras da Senhora de KUTU.
Entre no Quarto Portão.

No Quinto Portão

NINNGHIZHIDDA removeu as joias


O Cinto de Jóias em volta dos quadris, ele tirou
E ISHTAR perguntou
Por que, Vigilante da Entrada Proibida, você removeu minha Quinta Jóia?
E o Vigilante respondeu
Assim é, a Antiga Aliança, estabelecida antes do Tempo,
As Regras da Senhora de KUTUK.
Entre no Quinto Portão.

No Sexto Portão

NINNGHIZHIDDA removeu as joias


As joias em volta dos pulsos
E as joias em volta dos tornozelos ele tirou.
E ISHTAR perguntou
Por que, NINNKIGAL, você removeu minha Sexta Jóia?
E NINKIGAL respondeu
Assim é, a antiga Aliança, estabelecida antes do Tempo,
Os Decretos da Senhora de KUTU.
Entre no Sexto Portão.

No Sétimo Portão

NINNGHIZHIDDA removeu as joias


As vestes de joias de ISHTAR ele levou embora.
ISHTAR, sem proteção, sem segurança,
ISHTAR, sem talismã ou amuleto, perguntou
Por que, Mensageiro dos Antigos, você removeu minha Sétima Jóia?
E o Mensageiro dos Antigos respondeu

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Assim é, a Antiga Aliança, estabelecida antes do Tempo,


As Regras da Senhora de KUTU.
Entre no Sétimo Portão e contemple o Mundo Inferior.

ISHTAR desceu para a Terra de KUR


Para as profundezas de CUTHA ela desceu.
Tendo perdido seus Sete Talismãs dos Mundos Superiores
Tendo perdido seus Sete Poderes da Terra dos Vivos
Sem Alimento da Vida ou Água da Vida
Ela apareceu diante de ERESHKIGAL, Senhora da Morte.
ERESHKIGAL gritou com a presença dela.

ISHTAR levantou o braço.


ERESHKIGAL convocou NAMMTAR
O Mágico NAMMTAR
Dizendo estas palavras ela falou com ele
Ir! Prenda-a!
Amarre-a na escuridão!
Acorrente-a no Mar abaixo dos Mares!
Solte contra ela os Sete ANNUNNAKI!
Solte contra ela os Sessenta Demônios!
Contra os olhos dela, os demônios dos olhos!
Contra os lados dela, os demônios dos lados!
Contra o coração dela, os demônios do coração!
Contra os pés dela, os demônios dos pés!
Contra a cabeça dela, os demônios da cabeça!
Contra todo o seu corpo, os demônios do KUR!

E os demônios a atacaram por todos os lados.

E os ANNUNAKI, Juízes do Terror


Sete Senhores do Submundo
Desenhei em torno dela
Deuses Sem Rosto da ABSU
Eles olharam
Consertei ela com o Olho da Morte
Com o olhar da morte
Eles a mataram
E a pendurou como um cadáver em uma estaca
Os sessenta demônios rasgando seus membros pelos lados
Seus olhos de sua cabeça
Suas orelhas do crânio.
ERESHKIGAL exultou.
Cego AZAG-THOTH exultou
IAK SAKKAK exultou
ISHNIGGARRAB exultou
KUTULU exultou
O MASKIM elogiou a Rainha da Morte
O GIGIM elogiou ERESHKIGAL, Rainha da Morte.

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E os Anciãos ficaram cheios de medo.

Pai Nosso ENKI


Senhor da Magia
Recebendo palavra de NINSHUBUR
Servo de ISHTAR NINSHUBUR
Ele ouve falar do Sono de ISHTAR
Na Casa da Morte
Ele ouve como GANZIR tem estado
Aberto
Como a Face do Abismo
Abriu bem a boca
E engoliu a Rainha do Céu
Rainha do Nascente do Sol.
E ENKI convocou argila
E ENKI convocou o vento
E do barro e do vento
ANKI formou dois Elementais
Ele formou o KURGARRU, espírito da Terra,
Ele criou o KALATURRU, espírito dos mares,
Ao KURGARRU ele deu o Alimento da Vida
Ao KALATURRU ele deu a Água da Vida
E para essas imagens ele falou em voz alta
Levante-se, KALATURRU, Espírito dos Mares
Levante-se e coloque seus pés naquele Portão GANZIR
Para o Portão do Submundo
A terra sem retorno
Defina seus olhos
Os Sete Portões se abrirão para ti
Nenhum feitiço irá mantê-lo fora
Pois meu número está com você.
Leve o saco do Alimento da Vida
Pegue o saco da Água da Vida
E ERESHKIGAL não levantará o braço contra você
ERESHKIGAL NÃO TERÁ PODER SOBRE VOCÊ.

Encontre o cadáver de INANNA


Encontre o cadáver de ISHTAR, nossa Rainha
E polvilhe o Alimento da Vida, Sessenta Vezes
E borrifar a Água da Vida, Sessenta Vezes
Sessenta Vezes o Alimento da Vida e a Água da Vida
Polvilhe sobre o corpo dela
E verdadeiramente
ISHTAR subirá.

Com asas gigantes


E escamas como serpentes
Os dois elementais voaram para aquele Portão
Invisível

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NINNGHIZHIDDA não os viu


Invisível
Eles passam pelos Sete Vigilantes
Com pressa eles entraram no Palácio da Morte
E eles viram várias cenas terríveis.

Os demônios de todo o Abismo jaziam lá


Mortos, mas sonhando, eles se agarraram às paredes
Da Casa da Morte
Sem rosto e terrível
Cego eOLouco
ANNUNAKI
AZAG-THOTH
olhou para
criado
fora
O Olho no Trono abriu
As águas escuras se agitaram
Os Portões de Lapis Lazuli brilhavam
Na escuridão
Monstros Invisíveis
Gerado no alvorecer dos tempos
Gerado na Batalha de MARDUK e TIAMAT
Gerado em HUBUR
Com o Sinal de HUBUR
Liderado por KINGU. . .

Com pressa eles fugiram


Através do Palácio da Morte
Parando apenas no cadáver de ISHTAR

A bela rainha
Senhora dos Deuses
Senhora de todas as Prostitutas de UR
Brilhante e Brilhante Um dos Céus
Amado de ENKI
Estava pendurado e sangrando
De mil feridas fatais.

ERESHKIGAL
Sentindo a presença deles
Gritei.

KUGAARU
Armado com Fogo
Olhei para a Rainha dos Cadáveres
com o Raio de Fogo

KALATURRU
Armado com Chama
Olhei para a Rainha dos Túmulos
Com os Raios de Chama.

E ERESHKIGAL

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Poderoso em CUTHA
Virou o rosto

Sobre o cadáver de INANNA


Sessenta vezes eles borrifaram
A Água da Vida de ENKI
Sobre o cadáver de ISHTAR
Sessenta vezes eles borrifaram
O Alimento da Vida de ENKI

Sobre o cadáver
Pendurado em uma estaca
Eles dirigiram o Espírito da Vida
INANNA LEVANTOU-SE.

As Águas Negras tremeram e se agitaram.

AZAG-THOTH gritou em seu trono


CUTHALU saiu de seu sono
ISHNIGARRAB fugiu do Palácio da Morte
IAK SAKKAK tremia de medo e ódio
Os ANNUNNAKI fugiram de seus tronos
O Olho sobre o Trono levantou vôo
ERESHKIGAL rugiu e convocou NAMMTAR
O Mágico NAMMRAR ela chamou
Mas não para perseguição
Mas para proteção.

INANNA ascendeu do Submundo.

Com os elementais alados ela fugiu dos Portões


De GANZIR e NETI ela fugiu
E na verdade
Os Mortos fugiram à frente dela.

Quando através do Primeiro Portão eles fugiram


ISHTAR pegou de volta suas vestes adornadas com joias. Quando através do Segundo Portão eles fugiram
ISHTAR pegou de volta suas pulseiras de joias.

Quando através do Terceiro Portão eles fugiram


ISHTAR pegou de volta seu cinto de joias.
Quando através do Quarto Portão eles fugiram
ISHTAR pegou de volta seu colar de joias.

Quando através do Quinto Portão eles fugiram


ISHTAR pegou de volta seu Cinto de Jóias.

Quando através do Sexto Portão eles fugiram


ISHTAR pegou de volta sua Varinha de Lapis

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Quando através do Sétimo Portão eles fugiram


ISHTAR pegou de volta sua coroa de joias.

E os demônios subiram
E os Espíritos dos Mortos
E fui com ela para fora dos portões
Olhando nem para a direita nem para a esquerda
Andando na frente e atrás
Eles foram com ISHTAR do Portão de GANZIR
Fora do submundo eles a acompanharam
E ERESHKIGAL
Rainha desprezada do abismo onde todos estão afogados e pronunciada uma maldição
Solene e Poderoso
Contra a Rainha do Nascer do Sol
E NAMMTAR deu forma.

Quando o Amante de ISHTAR


Amado da Rainha do Céu
Desce antes de mim
Passa pelo Portão de GANZIR
Para a Casa da Morte
Quando com ele vêm as pessoas que choram
A mulher que chora e o homem que chora
Quando DUMUZI é morto e enterrado
QUE OS MORTOS SE LEVANTEM E CHEIRAM O INCENSO!

Não se abaixe, portanto,


Para o mundo obscuramente brilhante
Onde fica a ABSU em Dark Waters
E CUTHALU dorme e sonha

Não se abaixe, portanto,


Pois um abismo está abaixo do mundo
Alcançado por uma escada descendente
Isso tem Sete Passos
Alcançado por um caminho descendente
Que tem Sete Portões
E aí está estabelecido
O trono
De uma força maligna e fatal.
Pois das cavidades do mundo
Salta o Demônio Maligno
O Deus Maligno
O gênio do mal

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O Malvado Enganador
O fantasma do mal
O Diabo Maligno
As larvas do mal
Não mostrando sinais verdadeiros
Para o homem mortal.
E OS MORTOS LEVANTARÃO E CHEIRARAM O INCENSO!
PRINCIPAL

O TEXTO DE URÍLIA

A seguir está o Texto de URILIA, o Livro do Verme. Ele contém as fórmulas de


qual os causadores de estragos realizam seus Ritos. Estas são as orações dos enganadores,
os mentirosos à espreita, os demônios cegos do Caos, o mal mais antigo.

Esses encantamentos são ditos pelos sacerdotes ocultos e criaturas desses poderes, derrotados
pelos Anciãos e pelos Sete Poderes, liderados por MARDUK, apoiados por ENKI e todo o
Anfitrião do IGIGI; derrotadores da Velha Serpente, o Verme Antigo, TIAMAT, o ABISMO, também
chamado KUTULU, o Cadáver-ENKI, mas que não jaz morto, mas sonhando; aquele que é secreto
sacerdotes, iniciados nos Ritos Negros, cujos nomes estão escritos para sempre no Livro do Caos,
podem convocar se souberem como.

Estas palavras não devem ser mostradas a ninguém, ou a Maldição de ENKI estará sobre você!

Estas são as palavras:

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IA IA
IA
OI
OI
OI
EU SOU o Deus dos Deuses
EU SOU o Senhor das Trevas e Mestre dos Magos
EU SOU o Poder e o Conhecimento
EU SOU antes de todas as coisas.

EU SOU antes da ANU e do IGIGI


EU SOU antes de ANU e dos ANNUNNAKI
EU SOU diante dos Sete SHURUPPAKI
EU SOU antes de todas as coisas.

EU SOU antes de ENKI e SHAMMASH


EU SOU antes de todas as coisas.

EU SOU antes de INANNA e ISHTAR


EU SOU antes de NANNA e UDDU
EU SOU antes de ENDUKUGGA e NINDUKUGGA
ESTOU antes de ERESHKIGAL
EU SOU antes de todas as coisas.
Antes de MIM ser feito Nada do que foi feito.

ESTOU ANTES de todos os deuses.


EU SOU antes de todos os dias.
EU SOU antes de todos os homens e lendas dos homens.
EU SOU O ANTIGO.

NENHUM HOMEM pode procurar meu lugar de descanso.


Recebo o Sol à noite e a Lua durante o dia.
EU SOU o receptor do sacrifício dos Andarilhos.
As montanhas do oeste me cobrem.
As Montanhas da Magia me cobrem.

EU SOU O ANTIGO DOS DIAS.


EUantes
ESTOU SOU antes doMARRATU.
de NAR ABSU.
EU SOU antes de ANU.
EU SOU antes do KIA.

EU SOU antes de todas as coisas.

I A! I A! I A! IA SAKKAKTH! IAK SAKKAKH! IA SHA XUL!


I A! I A! I A! UTUKKU XUL!
I A! EU ZIXUL! EU ZIXUL!
EU REI! EU AZBUL! IA AZABUA! IA XAZTUR! IA HUBBUR!

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I A! I A! I A!
BAXABAXAXAXABAXAXAXA!
KAKHTAKHTAMON IAS!

II. AS ABOMINAÇÕES

A terrível prole dos Antigos pode ser convocada pelo sacerdote. Esses
os descendentes podem ser chamados e convocados para realizar as tarefas que o sacerdote julgar necessárias
em seu templo. Eles foram gerados antes de todos os tempos e habitaram no sangue de KINGU, e
MARDUK não conseguiu excluí-los completamente. E eles moram em nosso país, e ao lado
nossas gerações, embora possam não ser vistos. E isso foi ensinado pelos sacerdotes de
Babilônia, que acusou que essas fórmulas nunca pudessem ser reveladas a ninguém que não fosse
iniciados em nossos caminhos, pois fazê-lo seria o erro mais terrível.

Embora morem além do Portão, eles podem ser convocados quando MARDUK não estiver
vigilante e dorme nos dias em que não tem poder, quando a Ursa Maior está pendurada
da sua cauda, ​e nos quatro trimestres do ano calculado a partir dele, e nos espaços
entre esses ângulos. Nestes dias a Mãe TIAMAT está inquieta, o cadáver
KUTULU treme sob a Terra, e nosso Mestre ENKI fica com muito medo.

Prepare então a tigela de TIAMAT, o DUR de INDUR, a tigela perdida, a tigela quebrada
dos Sábios, convocando assim o FIRIK do GID, e a Senhora SHAKUGUKU, a
Rainha do Caldeirão. Recite a Conjuração IA ADU EN I sobre ele e acenda o Fogo
nele, chamando GBL quando você o fizer, de acordo com sua maneira e forma.

Quando o Fogo for construído e conjurado, então você poderá erguer sua Adaga, convocando o
assistência de NINKHARSAG, Rainha dos Demônios, e NINKASZI, a Rainha Chifruda,
e NINNGHIZHIDDA, a Rainha da Varinha Mágica, segundo seus modos e formas. E
quando você tiver realizado isso e feito o sacrifício adequado, você poderá começar
chamando qualquer descendente que você quiser, depois de abrir o Portão.

NÃO ABRA O PORTÃO, GUARDE PARA UM HORÁRIO ESPECIAL QUE DECLARE EM


A HORA DE ABERTURA, E PODE NÃO FICAR ABERTA POR UM MOMENTO APÓS A
PASSAGEM DA HORA DE TIAMAT, ENTÃO TODO O ABISMO IRROMPERÁ
A TERRA E OS MORTOS LEVANTAM-SE PARA COMER OS VIVOS, PORQUE ESTÁ ESCRITO: EU VOU
FAÇA OS MORTOS LEVANTAREM E DEVOREM OS VIVOS, EU DAREI AOS MORTOS
II PODER SOBRE OS VIVOS, PARA QUE PODEM SUPERAR OS VIVOS.

Depois de ter realizado o necessário, chamado o Espírito, designado sua tarefa, definido o tempo
do fechamento do Portão e do retorno do Espírito nele, você não deve deixar o lugar
do Chamado, mas permaneça lá até o retorno do Espírito e o fechamento do Portão.

O Senhor das Abominações é HUMWAWA dos Ventos Sul, cuja face é uma massa de
entranhas dos animais e dos homens. Seu hálito cheira a esterco, e tem sido.
HUMWAWA é o Anjo Negro de tudo o que é excretado e de tudo o que azeda. E como todas as coisas
chegará o momento em que eles irão decair, então também HUMWAWA é o Senhor do Futuro de todos
que vai sobre a terra, e os anos futuros de qualquer homem podem ser vistos olhando para o próprio
face deste Anjo, tomando cuidado para não respirar o perfume horrível que é o odor da morte.

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E esta é a assinatura da HUMWAWA.


E se HUMWAWA aparecer para o padre, o pavor PAZUZU também não estará lá? Senhor
de todas as febres e pragas, sorrindo Anjo Negro das Quatro Asas, com chifres, com podridão
genitália, da qual ele uiva de dor com dentes afiados sobre as terras das cidades
sagrado para o APHKHALLU tanto na altura do Sol quanto na altura da Lua;
mesmo com areia rodopiante e vento, como com quietude vazia, e é o mágico capaz
na verdade, quem pode remover PAZUZU uma vez que ele tenha capturado um homem, pois PAZUZU
até a morte.

Saiba que HUMWAWA e PAZUZU são irmãos. HUMAWAW é o mais velho, que cavalga
sobre um vento silencioso e sussurrante e reivindica os rebanhos para si, por cujo sinal você deve
saiba que PAZUZU virá.

E este é o Sigilo de PAZUZU pelo qual ele é constrangido a vir:

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De todos os Deuses e Espíritos da Abominação, não pode haver utilidade ou ganho em invocar AZAG-
THOTH, já que ele é certamente louco. Tornado cego na Batalha, ele é o Senhor do CAOS, e
o padre pode encontrar pouca utilidade para ele. Ele também é muito poderoso para controlar uma vez chamado, e
dá uma luta violenta antes de ser enviado de volta ao Portão, para o qual apenas um forte e capaz
mágico pode ousar criá-lo. Assim, por esse motivo, o seu selo não é dado.

De todos os Deuses e Espíritos da Abominação, apenas KUTULU não pode ser convocado, pois ele é
o Senhor Adormecido. O mago não pode esperar ter qualquer poder sobre ele, mas ele pode estar
adorado e para ele os sacrifícios apropriados podem ser feitos, para que ele te poupe
quando ele sobe à terra. E os horários do sacrifício são os mesmos do
Dormindo de MARDUK, pois é quando o Grande KUTULU se move. E ele é o próprio Fogo de
a Terra e o Poder de Toda Magia. Quando ele se junta às Abominações do Céu,
TIAMAT governará mais uma vez a terra!

E este é o seu Selo:

E há Quatro Espíritos dos Espaços, e eles vêm sobre o Vento, e são


Coisas do Vento e do Fogo. E o Primeiro vem do Norte e se chama
USTUR, e tem forma humana. E Ele é o Mais Antigo dos Quatro, e um Grande
Senhor do Mundo. E o Segundo vem do Leste, e se chama SED e tem o
Forma de touro, mas com rosto humano, e é muito poderoso. E o Terceiro vem do
sul, e é chamado LAMAS, e tem a forma de um leão, mas com cabeça humana, e
governa as coisas da Chama e do Vento Ardente. E o Quarto vem do
West, e é chamado NATTIG, e tem a forma de uma águia, mas com corpo humano,
tendo apenas rosto e asas de águia, com garras de águia. E esta Águia vem
do Mar e é um Grande Mistério.
E de Nuzku até Uru eles vêm, e não esperam, e estão sempre presentes, e eles
receber os Wanderers em suas Temporadas. E a Temporada do SED é a da Grande Noite,
quando o Urso é morto, e isso é no Mês de AIRU. E a Temporada de LAMAS é a
Mês de ABU, e o de NATTIG em ARAHSHAMMA e por último o de USTUR em
SHABATU. Assim são os Quatro Espíritos dos Quatro Espaços e suas Estações; e eles
habitam entre os Espaços do Sol, e não são deles, mas das Estrelas, e, como é dito, de
os próprios IGIGI, embora isso não seja totalmente conhecido.

E para invocar estes e outros Demônios, a erva AGLAOPHOTIS deve ser queimada em
nova tigela que deve ser os Tempos Maus, e à Noite.

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E pode ser convocado o AKHKHARU, que suga o sangue de um Homem, pois


deseja se tornar uma forma do Homem, o Sangue de KINGU, mas o AKHKHARU irá
nunca se torne homem.

E o AKHKHARU pode ser convocado, se o seu Sinal for conhecido, e é assim:

E pode ser chamado o LALASSU, que assombra os lugares do Homem, buscando também
tornar-se como o homem, mas não se deve falar com eles, para que o sacerdote não fique aflito com
loucura, e se tornar um LALASSU vivo que precisa ser morto e o Espírito
dele exorcizado, pois é o Mal e causa apenas terror, e nenhum bem pode advir dele. É como
o LALARTU, e da mesma família, exceto que o LALARTU já viveu e é
preso entre os mundos, buscando entrada em um ou outro. E não deve ser
entrada permitida nisto, pois é de uma constituição doentia e matará mães em
nascimento, como LAMASHTA, a Rainha da Doença e da Miséria.

E os Sinais pelos quais estas Coisas podem ser convocadas são estes, se o Sacerdote tiver necessidade
deles, mas saiba que não é lícito:

E este é o Selo do LALASSU

E este é o Selo da LALARTU:

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E saiba que o MINU do ENKI é poderoso contra estes, mas contra todas as Operações de
Caráter demoníaco, e alguns deles podem se tornar infrutíferos por isso. Portanto
deve estar sempre escondido.

Saiba que GELAL e LILIT chegam rapidamente ao Chamado e invadem as camas do Homem,
roubando a Água da Vida e o Alimento da Vida para vivificar os Mortos, mas seu
os trabalhos são infrutíferos porque não possuem as fórmulas. Mas o Padre tem as fórmulas,
e o Alimento da Vida e a Água da Vida podem ser trazidos para chamar muitos, pois depois do
passagem de um décimo da Lua, os Elementos estão mortos.

E GELAL invade a cama de uma Mulher, e LILIT a de um Homem, e às vezes malvada


seres nascem dessas assombrações e, como tal, devem ser mortos, pois os filhos de GELAL
são trabalhadores naturais do ANTIGO, tendo Seu Espírito; e os filhos de LILIT são
da mesma forma, mas nascem em lugares secretos que podem não ser percebidos pelo Homem, e não é
até o momento da maturidade que tais como estes são dados a andar nos lugares dos Homens.

E GELAL cavalga no Vento, mas muitas vezes LILIT vem da Água. E é por isso
Água corrente deve ser usada nos Ritos, devido à sua limpeza.

E o Sinal de GELAL é assim:

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E o Sinal de LILIT é assim:

E XASTUR é um demônio imundo que mata homens durante o sono e devora aquilo que
ela vai. E dela nada mais se pode dizer, pois é ilegal; mas saiba que os adoradores
da TIAMAT a conhecem bem e que ela é amada pelos Antigos.

Este é o seu sinal, pelo qual você pode conhecê-la:

E saiba ainda que as legiões desses Malignos são incontáveis ​e se estendem


por todos os lados e em todos os lugares, embora não possam ser vistos, exceto em certos momentos e para
certas pessoas. E estes tempos são como dito antes, e as pessoas desconhecidas, para quem
pode conhecer XASTUR?
Mas os Mortos sempre podem ser convocados e muitas vezes estão dispostos a ressuscitar; mas alguns são
teimosos e desejam permanecer onde estão, e não subir, exceto pelos esforços do
Sacerdote, que tem poder, como ISHTAR, tanto neste Lugar como no Outro. E os Mortos devem
ser chamado nas Quatro Direções e nos Quatro Espaços pois, não sabendo onde está, o
O sacerdote deve ter um cuidado especial para chamar em todos os lugares, pois o Espírito pode estar em vôo.

E um Deus Morto também pode ser convocado, e a fórmula é a que se segue. Deve
ser falado claramente em voz alta, e nenhuma palavra mudada, caso contrário o Espírito de Deus pode devorar
ti, pois onde eles estão não há comida nem bebida.

E deve ser chamado em local secreto, sem janelas, ou com janelas apenas em um
lugar, e isso deve estar na parede norte do lugar, e a única luz deve ser de

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uma lâmpada, colocada no altar, e a lâmpada não precisa ser nova, nem o altar, pois é um Rito de
Idade e dos Antigos, e eles não se importam com novidades.

E o altar deveria ser feito de uma grande rocha cravada na terra, e um sacrifício aceitável ao
natureza de Deus deveria ser feita. E no momento do Chamado, as águas da ABSU irão
turbulência, e KUTULU se agitará, mas a menos que seja a hora Dele, ele não se levantará.

E esta é a Conjuração do Deus Morto:


Que NAMMTAR abra meus olhos para que eu possa ver. . . . . . . . .
Que NAMMTAR abra meus ouvidos para que eu possa ouvir. . . . . . . . .
Que NAMMTAR abra meu nariz para que eu sinta Sua aproximação.
Que NAMMTAR abra minha boca para que minha voz seja ouvida até os confins da
a Terra.
Que NAMMTAR fortaleça minha mão direita para que eu seja forte, para manter o
Morto . . . . . . . . . sob meu poder, sob meu próprio poder.
Eu te conjuro, ó Ancestral dos Deuses!
Eu invoco a Ti, Criatura das Trevas, pelas Obras das Trevas!
Eu te invoco, Criatura do Ódio, pelas Palavras do Ódio!
Eu invoco a Ti, Criatura dos Ermos, pelos Ritos dos Ermos!
Eu invoco a Ti, Criatura da Dor, pelas Palavras da Dor!
Eu invoco e invoco a Ti, de Tua Morada nas Trevas!
Evoco-Te desde Tua morada nas entranhas da Terra!
Convoco Teus olhos para contemplar o Brilho da minha Varinha, que está cheia de
o Fogo da Vida!

Eu te conjuro, ó Ancestral dos Deuses!


Eu invoco a Ti, Criatura das Trevas, pelas Obras das Trevas!
Eu te invoco, Criatura do Ódio, pelas Obras do Ódio!
Eu invoco a Ti, Criatura dos Ermos, pelos Ritos dos Ermos!
Eu invoco a Ti, Criatura da Dor, pelas Palavras da Dor!
Pelos Quatro Pilares Quadrados da Terra que sustentam o Céu,
Que eles permaneçam firmes contra Aqueles que desejam me prejudicar!
Evoco-Te desde Tua morada nas entranhas da Terra!
Eu convoco a Ti e a Teus ouvidos para ouvir a Palavra que nunca é falada, exceto
por Teu Pai, o mais velho de todos os que conhecem a idade
A Palavra que Liga e Comanda é a minha Palavra!

I A! I A! I A! NNGI BANNA BARRA IA!


IARRUGISHGARRAGNARAB!

Eu te conjuro, ó Ancestral dos Deuses!

Eu invoco a Ti, Criatura das Trevas, pelas Obras das Trevas!


Eu te invoco, Criatura do Ódio, pelas Obras do Ódio!
Eu invoco a Ti, Criatura dos Ermos, pelos Ritos dos Ermos!
Eu invoco a Ti, Criatura da Dor, pelas Palavras da Dor!

Eu Te invoco e Te invoco, de Tua Morada nas Trevas!


Evoco-Te do Teu lugar de descanso nas entranhas da Terra!

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QUE OS MORTOS RESSUSCITAM!

QUE OS MORTOS SE LEVANTEM E CHEIRAM O INCENSO!


E
o isto
Rito será recitado apenas
silenciosamente, poisuma vez, eque
significa se o Deus
Ele não aparecer,
foi convocado emnão persista,
outro mas
lugar, ou termine
está envolvido em
algum trabalho que é melhor não perturbar.

E quando tiveres preparado pão para os mortos comerem, lembra-te de derramar mel sobre ele,
pois é agradável à Deusa a quem ninguém adora, que vagueia à noite
pelas ruas entre os uivos dos cães e o choro das crianças, pois nela
vez, um grande templo foi construído para ela e sacrifícios de crianças foram feitos para que ela pudesse salvar
a cidade dos inimigos que viviam lá fora. E o número de crianças assim mortas é
incontáveis ​e incognoscíveis. E ela salvou aquela cidade, mas ela foi tomada logo depois
quando o povo não oferecesse mais seus filhos. E quando as pessoas fizeram para oferecer
novamente, no momento do ataque, a Deusa virou as costas e fugiu de seu templo,
e não existe mais. E o Nome da Deusa não é mais conhecido. E ela faz o
crianças inquietas e chorando, então a razão para derramar mel sobre o pão sagrado,
pois está escrito:

Pão do Culto dos Mortos em seu lugar eu como


No Tribunal preparado
Água do Culto aos Mortos em seu lugar eu bebo
Uma rainha sou eu, que me afastei das cidades
Ela que vem das Terras Baixas em um barco afundado
Eu sou.

EU SOU A DEUSA VIRGEM


HOSTIL À MINHA CIDADE
UM ESTRANHO NAS MINHAS RUAS.
MUSIGAMENNA URUMA BUR ME YENSULAMU
GIRME EN!
Oh, Espírito, quem te entende? Quem Te compreende?

Agora, há Dois Encantamentos para os Anciões estabelecidos aqui, que são bem conhecidos
aos Feiticeiros da Noite, aqueles que fazem imagens e as queimam pela Lua e por
outras coisas. E eles os queimam pela Lua e por outras Coisas. E eles queimam
gramíneas e ervas ilegais, e provocam males tremendos, e suas palavras nunca são escritas
para baixo, diz-se. Mas há. E são Orações do Vazio e da Escuridão, que
roubar o Espírito.

Hino aos Antigos

Eles estão deitados, os Grandes Antigos.


Os parafusos são caídos e as fixações são colocadas.
As multidões estão quietas e as pessoas estão quietas.
Os Deuses Anciões da Terra
As Deusas Anciãs da Terra
XAMASH

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PECADO
ADAD
ISHTAR
Fui dormir no céu.
Eles não estão pronunciando julgamentos.
Não são decisões decisivas.
Velada está a Noite.
O Templo e os Lugares Santíssimos estão silenciosos e escuros.
O Juiz da Verdade
O pai dos órfãos
XAMASH
Foi para seu quarto.
Ó Antigos!
Deuses da Noite!
AZABUA!
IAK SAKKAK!
KUTULU!
NINGHIZHIDDA!
Ó Brilhante, GIBIL!
Ó Guerreiro, IRRA!
Sete Estrelas de Sete Poderes!
Estrela Sempre Brilhante do Norte!
SÍRIUS!
DRACONIS!
CAPRICÓRNIO!
Aguarde e aceite
Este sacrifício que ofereço
Que seja aceitável
Aos Deuses Mais Antigos!

IA MASHMASHTI! KAKAMMU SELAH!


Invocação dos Poderes
Espírito da Terra, Lembre-se!
Espírito dos Mares, Lembre-se!
Em Nomes dos Espíritos Mais Secretos de NAR MARRATUK
O mar abaixo dos mares
E de KUTULU
A serpente que dorme morta
Do além dos túmulos dos Reis
Do além do túmulo onde INANNA
Filha dos Deuses
Obteve entrada para os sonos profanos
Da demônio de KUTHULETH

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Em SHURRUPAK, eu te convoco em meu auxílio!


Em UR, eu te convoco em meu auxílio!
Em NIPPURR, eu te convoco em meu auxílio!
Em ERIDU, eu te convoco em meu auxílio!
Em KULLAH, eu te convoco em meu auxílio!
Em LAAGASH, eu te convoco em meu auxílio!
Levantem-se, ó poderes do mar abaixo de todos os mares
Do túmulo além de todos os túmulos
Da Terra de TIL
Para SHIN
NEBO
ISHTAR
XAMASH
NERGAL
MARDUK
ADAR

Casa da Água da Vida


Pálido ENNKIDU
Me ouça!

Espírito dos Mares, Lembre-se!


Espírito das Sepulturas, Lembre-se!

E com esses encantamentos, e com outros, os feiticeiros e as feiticeiras chamam


muitas coisas que prejudicam a vida do homem. E fazem imagens de cera e de
farinha e mel, e de todos os metais, e queimá-los ou destruí-los de outra forma, e cantar
as civilizações. E causam pragas, pois invocam PAZUZU. E eles causam
loucura, pois eles chamam AZAGTHOTH. E estes Espíritos vêm sobre o Vento, e alguns
sobre a Terra, rastejando. E nenhum óleo, nenhum pólvora é suficiente para salvar um homem desta iniqüidade,
exceto os exorcismos transmitidos e recitados pelo sacerdote hábil. E eles trabalham pelo
Lua, e não pelo Sol, e por planetas mais antigos do que os caldeus conheciam. E em
cordas, eles amarram sabe, e cada um é um feitiço. E se esses nós forem encontrados, eles poderão ser desatados,
e as cordas queimadas, e o feitiço será quebrado, como está escrito:

E SUAS FEITIÇARIAS SERÃO COMO CERA FUNDIDA, E NÃO MAIS.

E um homem pode gritar, o que eu não tenho, e minha geração, que tal mal acontecerá
meu? E isso não significa nada, exceto que um homem, ao nascer, é de tristeza, pois ele é do
Sangue dos Antigos, mas o Espírito dos Deuses Anciões foi soprado nele. E ele
corpo vai para os Antigos, mas sua mente está voltada para os Deuses Anciões, e isso é
a guerra que sempre será travada, até a última geração do homem; para o mundo é
não natural. Quando o Grande KUTULU se levantar e cumprimentar as Estrelas, então a Guerra terminará
acabou, e o mundo será um.

Tal é a Aliança das Abominações e o Fim deste Texto.

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PRINCIPAL
O TESTEMUNHO DO ÁRABE LOUCO
(A segunda parte)

Você! NIPPUR!
ERIDU! KULÁ!
KESH! LAGASH! SHURUPPAL SELAH!

Dia de Viver, Sol Nascente


Dia da Fartura, gracioso Sol
Dia de Perfeito e Grande Deleite
Dia da Fortuna, Noite Brilhante
Ó dia brilhante!
Ó Dia de Rir!
Ó Dia da Vida, do Amor e da Sorte!
Sete mais velhos e mais sábios!
Sete Sagrados e Instruídos!
Sejam meus Guardiões, espadas polidas
Sejam meus Senhores Vigilantes e Pacientes
Proteja-me do Rabishu
Ó Brilhante e Esplendoroso APHKALLHU!

Que Deus eu ofendi? Que Deusa? Que sacrifício eu falhei


fazer? Que mal desconhecido eu cometi, para que minha saída fosse assim
acompanhado pelos uivos terríveis de uma centena de lobos?
Que o coração do meu Deus volte ao seu lugar!
Que o coração da minha Deusa volte ao seu lugar!
Que o Deus que não conheço se aquiete comigo!
Que a Deusa que conheço agora se aquiete comigo!
Que o coração do Deus Desconhecido volte ao seu lugar para mim!
Que o coração da Deusa Desconhecida volte ao seu lugar para mim!

Viajei nas Esferas e as Esferas não me protegem. eu desci para


o Abismo, e o Abismo não me protege. Caminhei até o topo das montanhas,
e as montanhas não me protegem. Eu andei pelos mares, e os mares não protegem
meu.

Os Senhores do Vento correm sobre mim e ficam furiosos. Os Senhores da Terra rastejam
meus pés e ficam com raiva. Os Espíritos se esqueceram de mim.

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Meu tempo é reduzido e devo completar o máximo que puder antes de ser levado por
a Voz que sempre chama. Os dias da Lua estão contados na Terra, e os do Sol
e não sei o significado desses presságios, mas sim que eles existem. E os oráculos estão secos
para cima, e as estrelas giram em seus lugares. E os céus parecem estar descontrolados, sem
ordem, e as esferas estão tortas e errantes.

E o Sinal de Zdaq está flutuando acima da minha escrivaninha, mas não consigo ler as runas
por mais tempo, pois essa Visão está me falhando. É sempre assim? E o Sinal está falhando comigo. É
é sempre assim? E o Sinal de Xastur surge atrás de mim, e disso eu conheço o
significado, mas não posso escrever, pois recebi a mensagem Em outro lugar.

Mal consigo falar para reconhecer minha própria voz.


O Abismo boceja diante de mim! Um portão foi quebrado!

Saiba que as Sete Esferas devem ser inseridas em seus tempos e em suas estações, uma de cada vez.
tempo, e nunca um antes do outro. Saiba que as Quatro feras dos Espaços reivindicam
o sangue do iniciado, cada um em seu tempo e época. Saiba que a TIAMAT busca sempre
subir às estrelas, e quando o Superior estiver unido ao Inferior, então uma nova Era virá
da Terra, e a Serpente será curada, e as Águas serão como Uma, quando
alto, os céus não tinham nome.

Lembre-se de proteger o gado da aldeia e a sua família. O Signo Ancião e o


Sinal da Raça. Mas o Vigilante também, se for lento. E nenhum sacrifício deve ser feito
naquele tempo, porque o sangue será dividido pelos que entraram e os chamarão.

Lembre-se de manter-se no terreno baixo, e não no alto, pois os Anciãos balançam facilmente
aos topos dos templos e das montanhas, onde podem examinar o que perderam
a última vez. E os sacrifícios feitos nos topos desses templos estão perdidos para Eles.

Lembre-se de que sua vida está em água corrente, e não em água parada, pois esta última é a procriação
lugar do LILITU, e suas criaturas são descendentes Deles, e adoram em Seu
santuários, cujos lugares são desconhecidos para ti. Mas onde você vê uma pedra erguida,
ali estarão eles, pois tal é o seu altar.
Lembre-se de esculpir os sinais exatamente como eu lhe disse, sem mudar nenhuma marca para que o
amuleto prova ser uma maldição contra você que o usa. Saiba que o sal absorve os eflúvios malignos
as larvas e é útil para limpar as ferramentas. Não fale primeiro com o demônio, mas deixe
ele fale primeiro contigo. E se ele falar, peça-lhe que fale claramente, de maneira suave e
voz agradável, e na tua língua, pois de outra forma certamente te confundirá e te ensurdecerá
com seu rugido. E carregue-o para manter seu fedor, para que não te faça desmaiar.

Lembre-se de não fazer o sacrifício nem muito grande nem muito pequeno, pois se for muito pequeno, o
demônio não virá ou, se vier, ficará irritado contigo, de modo que não falará, mesmo
quando cobrado, pois esse é o Pacto. E se for muito grande, crescerá muito e ficará muito
rápido e se tornará difícil de controlar. E um tal demônio foi criado por aquele Sacerdote de
Jerusalém, ABDUL BEN-MARTU, e foi alimentado extensivamente com ovelhas dos rebanhos de
Palestina, após o que cresceu em proporções assustadoras e acabou por devorá-lo. Mas
isso foi uma loucura, pois Ben-Martu adorava os Antigos, o que é ilegal, pois é
escrito.

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Lembre-se que as Essências dos Antigos estão em todas as coisas, mas que as Essências
dos Deuses Anciões estão em todas as coisas que vivem, e isso será de valor para você quando o
chega a hora.

Lembre-se do ARRA, especialmente ao lidar com Eles do Fogo, pois Eles o respeitam, e
nenhum outro.

Lembre-se de manter a Lua pura.

Cuidado com os Cultos da Morte, e estes são o Culto do Cão, o Culto do Dragão,
e o Culto da Cabra; pois eles são adoradores dos Antigos, e sempre tentam
deixe-os entrar, pois eles têm fórmulas das quais é ilegal falar. E esses cultos são
não são fortes, exceto em suas estações, quando os céus se abrem para eles e para sua raça.
E sempre haverá guerra entre nós e a Raça de Draconis, pois a Raça de
Draconis sempre foi poderoso nos tempos antigos, quando os primeiros templos foram construídos em MAGAN,
e eles extraíram muita força das estrelas, mas agora são como Andarilhos do
Terras devastadas, e habitam em cavernas e desertos, e em todos os lugares solitários onde
colocar pedras. E estes eu tenho visto, em minhas viagens por aquelas áreas onde o
cultos antigos floresceram uma vez, e onde agora só há tristeza e desolação.

E eu os vi em seus ritos, e nas coisas terríveis que eles invocam das terras
além do Tempo. Eu vi os Sinais gravados em suas pedras, em seus altares. Eu vi o
Sinal de PAZUZU, e ZALED, e os de XASTUR e AZAG-THOTH, e similarmente
aqueles de ISHNIGARRAB e o terrível Descendente da Cabra, e as músicas terríveis de
sua raça.

Eu vi o Sangue dividido na Pedra. Eu vi aquela Pedra atingida com uma Espada,


e vi a Pedra levantar-se e a Serpente rastejar. E esse poder é certamente
maldito; mas onde fica MARDUK? E quanto a SHAMMASH? Os Deuses Adormecidos
realmente durma.

E que crime cometi? Que Deus Desconhecido eu transgredi? O que


coisa proibida que comi? Que coisa proibida eu bebi? Meu sofrimento! São sete!
São sete vezes sete! Ó deuses! Não derrube seu servo!

Lembre-se do Homem Escorpião que mora nas Montanhas. Ele foi criado antigamente por
TIAMAT para lutar contra os Deuses Anciões, mas foi autorizado por Eles a permanecer abaixo das Montanhas.
Mas Ele nos enganou uma vez e pode fazê-lo novamente. Mas invoque-o se houver
algo relativo ao Exterior que você saberia, que eu não te contei. E ele
o sinal é simples e é assim:

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E simplesmente, olhe para o lugar onde ele está, e ele virá e falará, mas não faça isso ao mesmo tempo.
Amanhecer, pois então o Sol nasce e o Escorpião não tem poder, não desde o Amanhecer até o
Crepúsculo, durante o qual ele é forçado a voltar para baixo da Terra, pois essa é a letra do
Aliança a seu respeito, pois está escrito: Ele não levantará a cabeça acima do Sol.

E novamente: os tempos sombrios são dele.

E novamente: Ele conhece o Portão, mas não o Portão

E o Homem Escorpião tem outra de sua Raça, fêmea, que mora com ele ali, mas de
ela não é lícito falar, e ela deve ser banida com os exorcismos caso ela
apareça para ti, pois o toque dela é a Morte.

E do Culto do Dragão, o que mais posso te dizer? Eles adoram quando aquela estrela
é mais alto nos céus e é da Esfera do IGIGI, assim como as Estrelas do Cachorro
e a cabra. E os seus adoradores sempre estiveram conosco, embora não sejam da nossa
mesma Raça, mas da Raça de suas Estrelas, dos Antigos. E eles não seguem o nosso
leis, mas assassinar rapidamente e sem pensar. E o sangue deles os cobre. Eles têm
convocou abertamente os Espíritos da Guerra e da Peste sobre a nossa Raça, e causou grande
Um grande número de nosso povo e de nossos animais morre de uma forma muito antinatural. E eles são
insensível à dor, e não tema a Espada ou a Chama, pois eles são os autores de todos
Dor! Eles são as próprias criaturas das Trevas e da Tristeza, mas não Sofrem!
Lembre-se do cheiro! Eles podem ser percebidos pelo cheiro! E suas muitas ciências não naturais
e artes, que fazem com que coisas maravilhosas aconteçam, mas que são ilegais para o nosso povo.

E quem é o Mestre deles? Disto eu não sei, mas os ouvi chamando ENKI, que
é certamente uma blasfêmia, pois ENKI é da nossa Raça como está escrito no Texto de MAGAN. Mas,
talvez tenham chamado Outro, cujo nome não sei. Mas certamente não foi ENKI.

E eu os ouvi chamando todos os Nomes dos Antigos, orgulhosamente, em seus Ritos.


E eu vi o sangue derramado no chão e a dança louca e o terrível
chora enquanto gritavam para que seus deuses aparecessem e os ajudassem em seus mistérios.

E eu os vi transformar os próprios raios da Lua em líquido, o qual eles derramaram sobre


suas pedras com um propósito que eu não poderia adivinhar.

E eu os vi se transformarem em muitos tipos estranhos de animais enquanto se reuniam em seus


lugares designados, os Templos das Miudezas, onde chifres cresceram de cabeças que não tinham
chifres, e dentes de bocas que não tinham tais dentes, e as mãos tornam-se como garras de
águias ou as garras dos cães que vagam pelas áreas desérticas, loucos e uivantes, como aqueles
que até agora chamam meu nome fora desta sala!

Choro lamentos, mas ninguém me ouve! Estou dominado pelo horror! Não consigo ver! Deuses, façam
não derrube o teu servo!

Lembre-se da Espada do Vigilante. Não toque Nele até que você queira que Ele parta, pois Ele irá
partir com um toque e te deixar desprotegido pelo restante do Rito, e embora um
O círculo é uma fronteira que ninguém pode cruzar, você se encontrará despreparado para enfrentar o
paisagens incríveis que irão cumprimentá-lo do lado de fora.

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Lembre-se também dos sacrifícios ao Vigilante. Eles devem ser regulares, pois o Vigilante é de
uma Raça diferente e não se importa com a tua vida, exceto que ele obedece aos teus comandos quando o
sacrifícios foram cumpridos.

E esquecer o Sinal Ancião certamente lhe causará muita dor.

E eu vi uma raça de homens que adora uma vaca gigante. E eles vêm de
em algum lugar a leste, além das montanhas. E eles são certamente adoradores de um Antigo
Um, mas de seu nome não tenho certeza, e não o escrevo, pois é inútil para ti
de qualquer forma. E em seus Ritos, eles se tornam como vacas, e isso é nojento de se ver. Mas eles são
Mal, e por isso eu te aviso.

E vi Ritos que podem matar um homem a grande distância. E Ritos que podem causar
doença a um homem, onde quer que ele viva, através do uso de um simples encanto, que deve ser falado
em sua língua e em nenhuma outra, ou pelo menos é o que se diz. E esse encanto é o seguinte:

AZAG galra sagbi mu unna te


NAMTAR
UTUK XULgalra
gubizibi
mu mu unna
unna te te
ALA XUL gabi mu unna te
GIDIM XUL ibbi mu unna te
GALLA XUL kadbi mu unna te
DINGIR XUL girbi mu unna te
I minabi-ene tashbi aba aba-andibbi-esh!

E isso eles cantavam sobre um boneco de cera que queimava em seus caldeirões perversos.
E com essas coisas eles se deleitavam muito, e ainda o fazem onde quer que sejam encontrados em seus
santuários de repugnância.

E eu vi as terras dos agricultores devastadas por seus feitiços malignos, chamuscadas pelas chamas
e brasas ardentes que descem do céu. E esse é o sinal de que eles foram
ali, onde a terra é negra e carbonizada e onde nada cresce.

E quando o fogo descer dos céus, certamente haverá pânico entre o povo, e
o sacerdote deverá acalmá-los e levar este livro, do qual deverá fazer uma cópia para si,

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e leia os exorcismos ali contidos para que seu povo não seja prejudicado. Pois uma espada irá
aparecer no céu nesses momentos, um sinal para os Anciões de que um deles
escapou e entrou neste mundo. E será um presságio para ti que tal Espírito seja
no exterior, na terra, e deve ser encontrado. E você pode enviar seu Vigilante para a busca,
e haverá grande destruição de cidades, e fogo choverá das esferas, até que o Ancião
Os deuses vêem a sua situação e reprimirão a revolta dos Antigos com encantos poderosos.
Mas muitos estarão perdidos para o Exterior nessa altura.

Observe bem as estrelas. Pois quando os cometas forem vistos na vizinhança de


CAPRICÓRNIO, Seus cultos se alegrarão e os feitiços aumentarão a partir deles. E
quando cometas são vistos em DRACONIS, há um grande perigo, pois os Cultos do
O dragão se levanta naquele momento e faz muitos sacrifícios, não apenas de animais, mas de homens.

E quando cometas forem vistos na vizinhança da estrela SIRIUS, então haverá


haverá grandes dificuldades na casa dos reis, e irmão se levantará contra irmão, e lá
haverá guerra e fome. E nestas coisas os adoradores do Cão se regozijarão, e
colherão os despojos destes conflitos e engordarão.

Se você encontrar tal Culto no meio de seus Rituais, apenas se esconda bem para que
eles não te virem, caso contrário certamente te matarão e farão de ti um sacrifício aos seus
Deuses, e teu espírito estarão em grave perigo, e o uivo dos lobos será para ti
e o espírito que escapa de ti. Isto, se você tiver sorte de morrer rapidamente, para esses Cultos
regozijam-se com o lento derramamento de sangue, através do qual eles obtêm muito poder e força em seus
Cerimônias.

Observe bem, porém, tudo o que eles fazem e tudo o que dizem, e escreva isso num livro que
ninguém verá, como eu fiz, pois isso lhe será útil em algum momento futuro, quando você
irá reconhecê-los por suas palavras ou por suas ações. E você pode adquirir amuletos
contra eles, pelo que seus feitiços se tornam inúteis e maçantes, queimando o Nome de
seus deuses em pergaminho ou seda em um caldeirão de sua autoria. E o teu Vigilante
levarão o feitiço queimado para o altar e o depositarão nele, e terão muito medo
e cessarão seus trabalhos por algum tempo, e suas pedras quebrarão e seus Deuses serão dolorosamente
zangado com seus servos.

Escreva o livro que você guarda bem e com clareza, e quando chegar a hora de sair, como é
meu tempo agora, ele passará para as mãos daqueles que dele puderem fazer melhor uso e que
são servos fiéis dos Deuses Anciões e jurarão guerra eterna contra os
demônios rebeldes que destruiriam as civilizações do homem.

E se você sabe os nomes daqueles que querem te prejudicar, escreva-os em figuras de


cera, feita à imagem deles, sobre a qual você fará a Maldição e os derreterá no
caldeirão que você montou dentro do MANDAL de proteção. E o Vigilante carregará o
Maldição para aqueles por quem foi proferido. E eles vão morrer.

E se você não sabe seus nomes, nem suas pessoas, exceto que eles procuram prejudicar
para ti, faz um boneco de cera semelhante a um homem, com os membros, mas sem rosto. E na cara de
a boneca escreve a palavra KASHSHAPTI. Segure a boneca sobre o caldeirão em chamas enquanto diz
ferozmente sobre isso:

ATTI MANNU KASHSHAPTU SHA TUYUB TA ENNI!

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e depois jogue a boneca na chama. Da fumaça que sobe desta ação, você vai
veja oonome
envie Vigilante
do feiticeiro
para trazer
ou feiticeira
a Maldição.escrito
E essa
nele.
pessoa
E então
morrerá.
você será capaz de

Ou você pode invocar ISHTAR para protegê-lo dos feitiços de feitiçaria. E para isso,
o MANDAL deve estar preparado como sempre, e uma figura de ISHTAR estar sobre o altar, e
encantamentos feitos para invocar Sua ajuda, como o seguinte encantamento que é antigo,
dos sacerdotes de UR:

QUEM ÉS, ó BRUXA, QUE ME PROCURA?


Você pegou a estrada
Você veio atrás de mim
Você me procurou continuamente para minha destruição
Você continuamente planejou uma coisa má contra mim
Você me envolveu
Você me procurou
Você saiu e seguiu meus passos
Mas eu, por ordem da Rainha ISHTAR
Estou vestido de terror
Estou armado com ferocidade
Estou equipado com o poder e a espada
eu te faço tremer
Eu te faço correr com medo
Eu te expulso
eu te espio
Faço com que o teu nome seja conhecido entre os homens
Eu faço com que sua casa seja vista entre os homens
Eu faço com que seus feitiços sejam ouvidos entre os homens
Eu faço com que teus perfumes malignos sejam cheirados entre os homens
Eu despido a tua maldade e maldade
E reduza suas feitiçarias a nada!
Não sou eu, mas NANAKANISURRA
Senhora das Bruxas
E a Rainha do céu ISHTAR
Quem te comanda!

E se esses adoradores e feiticeiros ainda vierem até você, como é possível, por seu poder
vem das Estrelas, e quem conhece os caminhos das Estrelas?, você deve invocar o
Rainha dos Mistérios, NINDINUGGA, que certamente te salvará. E você deve fazer
encantamentos com seu título, que é NINDINUGGA NIMSHIMSHARGAL ENLILLARA. E
basta apenas gritar esse Nome em voz alta, Sete vezes, e ela virá em teu auxílio.

E lembra-te de que purificas o teu templo com ramos de cipreste e de pinheiro, e


nenhum espírito maligno que assombra os edifícios fará com que neles sejam estabelecidas habitações, e nenhum
as larvas se reproduzirão, como acontece em muitos lugares impuros. As larvas são enormes, duas vezes mais
grande como um homem, mas reproduzem-se com as suas excreções, e até, diz-se, com o seu hálito, e
cresça a uma altura terrível e não o deixe até que o sacerdote ou algum mágico o interrompa
com a adaga de cobre, dizendo o nome de ISHTAR sete vezes sete vezes, em voz alta, em um
voz aguda.

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A noite agora ficou silenciosa. O uivo dos lobos diminuiu e pode


dificilmente será ouvido. Talvez fosse algum outro que eles procuravam? No entanto, posso dizer em meus ossos
que não é assim? Pois o letreiro XASTUR não deixou a sua estação atrás de mim e cresceu
maior, lançando uma sombra sobre estas páginas enquanto escrevo. Eu convoquei meu Vigilante, mas ele
está preocupado com algumas coisas e não responde bem a mim, como se estivesse sofrendo de alguma
doença e atordoado.

Meus livros perderam a luz e se acomodam nas prateleiras como animais adormecidos ou mortos. EU
estou enojado com as vozes que ouço agora, como se as vozes da minha família tivessem deixado para trás
há tantos anos, é impossível conceber que eles existam. Eu não
compreender a sua morte prematura e não natural? Os demônios que esperam sem assumir
tão cruelmente as vozes humanas dos meus pais? Meu irmão? Minha irmã?

AVAI-TE!

Que este Livro fosse um amuleto, um Selo de Proteção! Que minha tinta era a tinta dos deuses e
não dos homens! Mas devo escrever às pressas, e se você não consegue ler nem entender este escrito,
talvez seja um sinal suficiente para você da força e do poder dos demônios que existem, em
nestes tempos e nestes lugares, e é certamente um aviso para você ter cuidado e não
invocar descuidadamente, mas com cautela, e não, sob nenhuma circunstância, procurar descuidadamente
abra esse Portão para o Exterior, pois você nunca poderá conhecer as Estações dos Tempos do
Antigos, mesmo que vocês possam contar as estações na Terra pelas regras que eu
já te instruiu a calcular; pois seus tempos e estações lá fora são desiguais e
estranho para nossas mentes, pois não são eles os computadores de todos os tempos? Eles não definiram o tempo
seu lugar? Não foi suficiente que os Deuses Antigos (tenha piedade de Teu servo!) estabelecessem o
Andarilhos para marcar seus espaços, pois os espaços que existiam eram obra do Antigo
Uns. Se o Sol não brilhasse, se SHAMMASH nunca tivesse nascido, os anos não passariam,
tão rápido?

Procure sempre manter o Portão Externo fechado e selado, de acordo com as instruções que dei
ti, pelos Selos e pelos Nomes aqui contidos.
Procure sempre conter os poderes dos cultos do antigo culto, para que eles não possam
crescer forte em seu sangue e em seu sacrifício. Pelas suas feridas os conhecereis, e
pelo cheiro, pois não nascem como homens, mas de alguma outra forma; por alguma corrupção
de semente ou espírito que lhes conferiu outras propriedades além daquelas que conhecemos. E
eles gostam mais dos Lugares Escuros; pois o Deus deles é um verme.

I A! SHADDUYA IA! BARRA! BARRA! IA KANPA! IA KANPA! ISHNIGARRAB! I A!


NNGI IA! I A!

As Estrelas escurecem em seus lugares, e a Lua empalidece diante de mim, como se um Véu estivesse
soprado através de sua chama. Demônios com cara de cachorro se aproximam da circunferência do meu santuário.
Linhas estranhas aparecem esculpidas na minha porta e nas paredes, e a luz das janelas cresce
aumentando a escuridão.

Um vento aumentou. As Águas Negras se agitam. Este é o Livro do Servo dos Deuses. . .

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