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MEDALHÃO
UTILIZADO EMBRULHADAS
LIVRO ACADÊMICO
LIVRO DE CULTURA LIVRO DE MÚSICAS COMUM
Título Título Título
Ler é a melhor forma de aprender Ler é a melhor forma de aprender Ler é a melhor forma de aprender
coisas novas. coisas novas. coisas novas.
TEMPO TEMPO TEMPO
PESO CUSTO LER PESO CUSTO LER PESO CUSTO LER
1 30 1 20 1 50
Fazer vinho é uma arte, mas nem Destilados de anões são os mais comuns no Norte.
Um mapa simples da área com O destilado de limão nilfgaardiano é o mais
todo mundo é artista. O importante é comum no Sul. De qualquer forma, é a bebida
algumas marcações de interesse. +1
te deixar bêbado. Uma taça deixa mais forte que existe. Uma dose deixa
de Sobrevivência no Ermo e/ou Desequilibrado, duas deixa Intoxicado por 1 hora.
Desequilibrado. Se tomar demais
Sabedoria das Ruas. Para cada dose adicional +20% de chance de ficar
fica Intoxicado. Nauseado ao fim de 1 hora.
Não sei como o Gwent ficou tão popular Uma tenda é sempre boa de se ter
tão rápido. São baralhos grandes de
quando está viajando. Um pouco de
+1 de Sorte enquanto usar cartas de estratégia baseadas nas cinco
facções: Reinos do Norte, Nilfgaard, abrigo de chuva, vento... e, às vezes,
Scoia’tael, Monstros e Skellige. monstros.
ESBOÇO DE UMA
SABÃO SÍMBOLO SAGRADO
PESSOA
Uma folha de papel com um Feito de óleo e gordura. Ajuda a se Há todo tipo de símbolo, todos feitos
desenho incompleto de alguém. lavar e ficar cheiroso. de madeira e que mostram a sua fé.
DIÁ
RIO
Uma lista rasgada e parcialmente
+A:T 2d6 de penas de ave. (Componente Alguns pedaços duros de carne seca.
riscada
PAR de compras, contendo itens
de Criação) 1/4 saceia uma pessoa por 6 horas.
CIAL comuns de mercado.
MEN
TE
PESO
UTIL CUSTO QUANT PESO CUSTO QUANT PESO CUSTO QUANT
IZA 0.1 1 0.1 4 0.5 8
DO
PEIXE SECO RAÇÃO DE VIAGEM BOLSA DE ESPECIARIAS
LIVRO DE MONSTROS
FRASCO VAZIO GIZ COMUM
Título
Gosto de usar giz para marcar onde
Garrafa vazia pequena de elixir ou estou em labirintos, florestas e
poção coisas do gênero. Dá para fazer uma
linha branca bem vísivel. Ler é a melhor forma de aprender
coisas novas.
TEMPO
PESO CUSTO QUANT PESO CUSTO QUANT PESO CUSTO LER
0.1 3 0.1 2 1 100
Uma unidade de Couro de Vaca Uma unidade de Couro de Urso 1d6/2 de unidades de Couro de Lobo
(Componente de Criação) (Componente de Criação) (Componente de Criação)
BOLSA CHEIA DE
CASCALHO T PAPEL RABISCADO T BOLA DE BARRO T
Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item
DIÁRIO DE SONHOS
AJUDAS CONJUGAIS T ESTRANHOS
OSSOS DE PEIXE T
Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item
CINCO PREGOS DE
RÉDEAS T LISTA DE NOMES T FERRO T
Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item
T T
Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item
T T T
Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item
T T T
Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item
T T T
Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item
TEMPO
PESO CUSTO QUANT PESO CUSTO QUANT PESO CUSTO LER
0.5 ? 1 ? 1 ?
UNIDADE DE MINÉRIO
PARTE DE MONSTRO FUNGO ALUCINÓGENO
BRILHANTE
Um caderno de capa de couro com Não parece ser tão longe, mas
registros detalhados sobre sua vida, tampouco dá detalhes do que Um cadáver de um pássaro local.
aliados e movimentos dos últimos
meses. Pode fazer um teste de INT
encontrará no destino final. Está Sua morte parece ter sido recente e
ND:18 para tentar descobrir alguma cheio de enigmas e simbolos não natural.
informação relevante. crípticos.
INSENSÁRIO CHEIO DE
CRÂNIO HUMANO PELE TATUADA
SANGUE ENDURECIDO
Estes anéis de prata ornamentados Um colar de prata com um único globo Esta mão ressecada, que pertenceu a um
são magicamente conectados um ao ocular pulsante preservado em um frasco poderoso mago, pode ser usada para conjurar
de líquido transparente. Pode ser ativado a magia "Detectar Magia" uma vez por dia.
outro, permitindo que os usuários e desativdado usando uma ação, concede No entanto, a mão deve ser banhada na luz
comuniquem-se entre si e sintam ao usuário visão noturna até 18 metros, da lua por uma hora a cada noite antes de
quando seu parceito está em perigo. mas causa 2d6 de dano necrótico. poder ser usada novamente.
CAMPO DE
PASSAGEM SÚBITA ### INVISIBILIDADE ### TELEPORTE CURTO ###
O terreno se abre sob os pés das Uma cúpula invisível envolve as As criaturas na área escolhida
criaturas, revelando um túnel criaturas escolhidas, tornando-as trocam de lugar com outras criaturas
subterrâneo iluminado por fungos completamente invisíveis por um a até 30 metros de distância,
bioluminescentes que conduz a outro minuto, oferecendo uma vantagem permitindo manobras estratégicas ou
local. tática em emboscadas ou fugas. retiradas rápidas do combate.
MURALHA DE
INVESTIDA ESPECTRAL ### ESPELHOS ### REFÚGIO ILUSÓRIO ###
Um cavalo fantasmagórico Uma parede cintilante de espelhos surge, Uma pequena cabana acolhedora se
translúcido aparece e permite que refletindo a imagem das criaturas e materializa, oferecendo um breve
potencialmente confundindo os santuário de proteção contra ataques.
uma criatura o monte para se mover
inimigos. Em alguns casos, os espelhos Dentro da cabana, o tempo parece passar
rapidamente pelo campo de batalha, podem aprisionar criaturas presas em um mais devagar, permitindo que as
atravessando paredes e obstáculos loop de ilusões inofensivas, mas criaturas se recuperem e planejem seu
com facilidade. desorientantes. próximo movimento.
As árvores ganham vida, seus galhos Um denso nevoeiro verde e O calor do sol se intensifica
se retorcendo e folhas sussurrando luminescente se forma, drasticamente, causando exaustão e
segredos ao vento. A luz solar obscurecendo a visão e dificultando miragem nas criaturas. Ondas de
filtrada pelas copas das árvores cria a movimentação. Eerie wisps de luz calor distorce a percepção, fazendo
uma atmosfera etérea, dificultando a flutuam no ar, atraindo criaturas com que objetos distantes pareçam
navegação e ocultando possíveis incautas para terrenos pantanosos oásis cintilantes que desaparecem ao
perigos. traiçoeiros. se aproximar.
CÉU NOTURNO
GELEIRA DESOLADA ### CINTILANTE ### JARDIM FLORIDO ###
As estrelas brilham intensamente, Flores perfumadas florescem
O frio extremo congela o solo e
revelando constelações instantaneamente, criando um ambiente
torna a respiração difícil. O vento
desconhecidas e oferecendo tranquilo e relaxante. O canto dos
uivante carrega fragmentos de gelo,
orientação precisa. A luz astral pássaros e o sussurro das folhas
dificultando a visão e a locomoção. completam a atmosfera serena. A magia
banha a paisagem, iluminando o
Stalactites pontiagudas pendem do do Jardim Florido pode curar feridas,
caminho e permitindo a observação
teto da geleira, criando um ambiente aliviar o estresse e inspirar a
de detalhes que seriam invisíveis
perigoso e claustrofóbico. criatividade.
durante o dia.
DESFOQUE DE
MOVIMENTO ### CÓPIA ILUSÓRIA ### TROCA DE LUGARES ###
CAMPO DE FORÇA
ILUSÓRIO ### GRAVIDADE INVERTIDA ### DISFARCE ILUSÓRIO ###
Uma voz incorpórea ecoa pela área, Uma formação rochosa pontiaguda, Uma explosão de luz inofensiva,
transmitindo uma mensagem falsa uma trincheira defensiva ou uma mas brilhante, irrompe da área
ou assustando criaturas ingênuas. A ponte improvisada surge escolhida, atordoando criaturas e
voz pode ser usada para atrair magicamente, alterando o terreno e forçando-as a fechar os olhos
inimigos para uma emboscada ou criando novas opções táticas no momentaneamente, criando uma
distraí-los de uma ameaça real. campo de batalha. oportunidade para ataques surpresa.
PAISAGEM LUNAR
CAVERNA SOMBRIA ### FLORESTA SUBMERSA ### DESOLADA ###
ESQUADRÃO DE RATOS
FANTASMA ERRÁTICO ### ILUSÓRIOS ### ÁRVORE SENTINELA ###
ANOTAÇÕES DO CORVO
MESTRE
VENENO
APOI
O
VIDA E CURA
ITENS RAROS
ITENS OCULTOS
LIVROS
BEBIVEIS
VESTIVEIS
COMIVEIS
ITENS ESTRANHOS
ITENS COMUNS
ITENS MÉDICOS
ITENS MÁGICOS