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Adolescente
Este jogo foi criado com o intuito de ajudar na criação e
fortalecimento de vínculo com seu paciente adolescente.
Além de que, através das diversas perguntas ao longo do
jogo, seja possível conhecer mais sobre ele, sua relação com
a família e com o meio social, e assim, irá auxiliar você
psicólogo na organização dos objetivos terapêuticos para
com esse paciente.
Vamos às instruções?
Psicóloga Beatriz S. Santos
CRP 04/57164
Você pode utilizar peões de outro jogo, ou aquele
Brincadeira de que a sua criatividade lhe dizer, para se movimentar
Instruções:
1. Separar as cartas por cores e símbolos, e colocá-las
viradas para baixo próximo ao tabuleiro.
2. Tirar par ao ímpar para descobrir quem iniciará o jogo.
Aquele que ganhar, inicia o jogo na segunda casa do
tabuleiro, e o outro, na primeira casa.
3. O jogo não precisa de dados, uma vez que você se
movimenta de acordo com o que a carta, correspondente a
casa na qual se encontra, lhe diz quantas casas irá andar.
Psicólogo Beatriz S. Santos
CRP 04/57164
Brincadeira de
Adolescente
4. O jogo segue conforme o que lhe é informado na carta da
casa na qual você está situado.
5. Ganha o jogo quem chegar primeiro ao final do
tabuleiro.
p.s: Caso você caia em uma casa, e na carta diz "Fique uma
rodada sem jogar", quando voltar a jogar novamente, basta
avançar para a próxima casa.
Adolescente
O que é cada carta: CORINGA!
Um pouco mais
Ops... Algo deu errado
sobre quem sou
FIM
INÍCIO
Qual a sua Qual a sua Qual a sua Qual o seu
banda comida cor animal
preferida? preferida? preferida? preferido?