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Livro Padrão de Feitiços

Feitiços e Seus Recursos Básicos


Conteúdo Avaliado e Autorizado pela Coordenação de Hogwarts e o Ministério da Magia

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“Há quem diga que o equilíbrio não é necessário para fazer
feitiços. Eu digo que a pessoa que diz isso, não sabe lançar um
feitiço sequer.”
- Anônimo.

Introdução:
Este ano dedicaremos nossas atenções para alguns dos conceitos
básicos da matéria de feitiços. Embora nem sempre estes recursos
sejam explorados como deveriam ser, é necessário que o aluno
compreenda sua existência e entenda sua essência para sempre
estar se aperfeiçoando. Nos anos anteriores aprendemos sobre
algumas das classificações dos feitiços que poderão ajudar aos
alunos em seu treino nos recursos básicos da matéria.
- Bons Estudos.

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Os Recursos Básicos
Os recursos básicos de feitiços são os três principais
requisitos para o aprendizado da matéria. Nos anos anteriores
todos os alunos puderam experimentar e se utilizar de alguns
destes. Segue agora os três recursos principais:

1 – Concentração.
2 – Equilíbrio.
3 – Controle Mental.

Neste ano exploraremos os dois primeiros recursos, Concentração


e Equilíbrio. Ao estudarmos estes dois recursos é necessário
termos em mente que eles não são tão fáceis quanto parecem de
início. Embora não pareça, os recursos de feitiços podem
interferir diretamente em seu desenvolvimento em outras
matérias, uma vez que quanto mais treinar eles, melhor seus
feitiços podem ficar.

Concentração
A concentração é um dos recursos básicos mais importantes, sendo
quase um pré-requisito básico para lançar grande parte dos
feitiços. Um bruxo necessita se concentrar para lançar qualquer
feitiço, seja se concentrar no movimento correto da varinha, ou
nas palavras certas, seja se concentrar em seu alvo para não
errar um centímetro sequer, ou para conseguir imaginar o objeto
que quer criar, ou o que quer que o objeto faça. Em resumo, a
concentração pode lhe ajudar em várias coisas e quanto mais
concentrado a pessoa tiver, melhor será seu equilíbrio e o seu
controle mental para a realização do feitiço.

Para treinar a Concentração nós temos alguns passos básicos que


podem ser organizados desta forma:

1 – Entender que um feitiço é algo que vem de dentro de você,


sua varinha é apenas a válvula de escape, mas o feitiço e a
magia ainda estão presentes em seu corpo. Uma vez que você
aprende e entende isto, você passa a se entender melhor com sua
magia e o que você quer que ela faça.

2 – Saber que a maioria dos feitiços não tem um movimento


próprio para ser realizado. A realidade é que, grande parte
destes, depende apenas do estado da pessoa e de sua segurança na
hora de segurar sua varinha. Movimentos podem ser personalizados
pelo bruxo. É importante saber que, quanto mais fácil para você

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o movimento for, mais fácil é canalizar sua magia e se
concentrar.

3 – Entender que a concentração não é tudo, mas é muito


importante. Os requisitos básicos de feitiços são entrelaçados,
por tanto, um dependerá do outro em grande parte do processo,
mas sem a concentração, requisitos como o equilíbrio não são
alcançados da forma correta.

4 – Saber que sua concentração pode interferir bastante em


situações de perigo ou na realização de encantamentos que
envolvam controle ou conjurações perigosas. Em um duelo a
concentração pode ser a diferença entre se estar vivo e se estar
morto.

Uma vez que você siga esses quatro passos básicos para a
compreensão e entendimento do requisito da Concentração, você
poderá aperfeiçoar-se cada vez mais na arte de realizar
feitiços.

Equilíbrio
Embora não seja algo aparentemente importante, o equilíbrio
também se encontra vinculado aos requisitos básicos da matéria.
É importante que a pessoa tenha um equilíbrio de si, seja de
seus movimentos para não acabar se prejudicando em alguns
movimentos ou situações perigosas, seja de seu psicológico, algo
melhor explorado na disciplina de DCAT, mas que pode ajudá-lo a
permanecer vivo, ou seja, com sua magia. O equilíbrio é
importante tanto para a sanidade do bruxo, quanto para seu êxito
ou sua derrota em variadas situações.

Para treinar o equilíbrio existem várias formas, formas estas


que podemos ver logo abaixo:

1 – Muitos alunos conseguem se atrapalhar na hora de brandir


suas varinhas, realizar seus movimentos ou até mesmo se mover e
lançar feitiços ao mesmo tempo. Chamamos isto de equilíbrio
corporal ou dominação de seu controle motor, em outras palavras,
controle de seus movimentos. Esta é a forma mais básica e
simples de equilíbrio e que pode sim fazer gigante diferença na
realização de feitiços e/ou sobrevivência em batalhas.

O equilíbrio físico ou corporal pode influenciar completamente


nos outros requisitos de feitiços e atrapalhar muito a
realização do mesmo, afinal de contas, alguém aqui conseguiria
se concentrar ou limpar sua mente se estivesse prestes a cair

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por falta de equilíbrio? Ou tivesse perdido sua varinha em um
movimento errado? Sim, situações inusitadas, mas bastante
comuns. É necessário que o aluno controle o seu medo e seu
nervosismo, eles são os principais e que podem atrapalhá-los em
seu equilíbrio, mas também é necessário que entendam a situação
e busquem se concentrar.

2 – O equilíbrio mental e psicológico é outra forma de


equilíbrio que temos, mas o controle psicológico deverá ser
aprendido de melhor forma nas aulas de DCAT, enquanto o mental,
vocês estarão vendo apenas mais para frente.

3 – O equilíbrio mágico. A maioria deve estar se perguntando o


que é isto, uma vez que não é comum que seja divulgado. Bom, com
certeza alguns já devem ter ouvido falar sobre as mágicas
involuntárias, onde seus efeitos podem ser benéficos ou
maléficos. É fato de que a maioria das magias involuntárias vem
para bem de quem o lança, sendo realizadas em momentos de
necessidade, onde a pessoa está correndo riscos, mas existem
casos de magia involuntária que acabam em tragédia nos mais
diversos cenários.

O equilíbrio mágico, aquele em que a pessoa consegue equilibrar


seu corpo e mente com sua magia, é um dos mais difíceis de serem
treinados e pode ajudar bastante a evitar casos de magia
involuntária onde ela não é necessária, assim como pode ajudar a
pessoa a evoluir seus feitiços. Esta forma de equilíbrio é algo
a ser explorado com os outros requisitos e o passar do tempo,
não possuindo uma “receita solo” para treinamentos.

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Alguns Feitiços para Treino
Desino Lacesso: Serve para cancelar um feitiço, antes dele
chegar até o alvo.
Movimento: Não especificado.
Classificação: Não especificada.

Diffindo: Usado para rasgar algo.


Movimento: Não especificado.
Classificação: Não especificada.

Hypnus: Induz o alvo ao sono.


Movimento: Gire a ponta da varinha como se estivesse desenhando
uma espiral, com esta apontada para o alvo.
Classificação: Encantamento.

Laetificat: Feitiço da felicidade.


Movimento: Não especificado.
Classificação: Encantamento.

Pepperi Halitus: Faz o alvo cuspir fogo como se fosse um dragão,


ficando com a garganta ardendo e sede intensa por algum tempo.
Movimento: Não especificado.
Classificação: Encantamento.

Ariannum Detectum: Uma luz brilhará na ponta da sua varinha. Se


azul, significa que a pessoa para a qual você aponta é sangue-
puro; se roxa ela é mestiça; vermelho indicará nascido-trouxa;
alaranjado será aborto e amarelo, trouxa.
Movimento: Não especificado.
Classificação: Não especificada.

Ceruleanous: Permite ao bruxo alterar os efeitos meteorológicos


já existentes de um local, em pequenas proporções.
Movimento: Não especificado.
Classificação: Encantamento.

Meteolojinx Recanto: Neutraliza os efeitos do Ceruleanous agindo


como seu antifeitiço.
Movimento: Não especificado.
Classificação: Não especificada.

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