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3 - O público-alvo da GGEZ são pessoas apaixonadas por jogos de tabuleiro, famílias que
buscam atividade de lazer que possam desfrutar juntos, grupos de amigos e jogadores
casuais que buscam uma forma de entretenimento leve e descontraído, sem compromissos
de longa duração.
6 - A história por trás da GGEZ surgiu quando um casal apaixonado por jogos de tabuleiro
decidiu transformar sua paixão em um negócio, como na região os boardgames é um
mercado um pouco escasso,e então cansados de procurar por locais que oferecessem esse
tipo de entretenimento e que tivesse uma variedade de jogos de qualidade, decidiram criar
sua própria loja.