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Sistema Dragons RPG

O sistema de jogo 'Sopro & Escama' permite que os jogadores assumam o papel de dragões, utilizando atributos dracônicos como Poder, Couraça e Astúcia. Os jogadores rolam um d10 para realizar ações e têm habilidades únicas que consomem Pontos de Energia. O jogo enfatiza a grandeza dos dragões em combate e a proteção de seus tesouros.
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Sistema Dragons RPG

O sistema de jogo 'Sopro & Escama' permite que os jogadores assumam o papel de dragões, utilizando atributos dracônicos como Poder, Couraça e Astúcia. Os jogadores rolam um d10 para realizar ações e têm habilidades únicas que consomem Pontos de Energia. O jogo enfatiza a grandeza dos dragões em combate e a proteção de seus tesouros.
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Este sistema é focado no poder bruto e na majestade dos dragões.

Em vez de atributos
humanos, usamos a biologia e a magia dessas criaturas.

O nome do sistema é "SOPRO & ESCAMA".

🐲 O Sistema: Sopro & Escama

Neste jogo, os jogadores são dragões defendendo seu tesouro ou expandindo seu
território. O dado principal é o d10 (dado de dez faces).

1. Os Atributos Dracônicos

Distribua os valores 4, 3 e 2 entre:

 Poder (O Fogo): Força física, o poder do sopro e intimidação.

 Couraça (A Terra): Resistência a danos, vitalidade e paciência.

 Astúcia (O Vento): Velocidade de voo, magia e percepção.

Pontos de Energia (PE): Você tem 10 PE. Eles são usados para usar o Sopro ou Magia.

Integridade (Vida): Você tem 20 pontos.

2. A Mecânica: "Superar a Resistência"

Para realizar qualquer ação, você rola 1d10 e soma o valor do seu Atributo. O Mestre
define a dificuldade:

 Fácil: 7

 Médio: 10

 Difícil: 13

 Lendário: 16+

Crítico Dracônico: Se tirar 10 no dado, o dragão realiza uma proeza magnífica. O


sucesso é automático e o efeito é dobrado.

3. Habilidades Únicas (Escolha uma)

Cada dragão começa com uma especialidade:

 Sopro Devastador: Gaste 2 PE para causar dano em área (fogo, gelo ou


veneno).
 Escamas de Diamante: Gaste 2 PE para ignorar qualquer dano de armas
comuns por uma rodada.

 Presença Aterrorizante: Gaste 2 PE para fazer todos os inimigos menores


fugirem ou paralisarem de medo.

4. O Sistema de Tamanho

Dragões são imensos. Em combate contra humanos, o dragão sempre tem Vantagem
(rola 2d10 e escolhe o maior). Se o dragão estiver lutando contra outro dragão, a
rolagem é normal.

Dano de Ataque:

 Mordida/Garras: d10 + Poder.

 Sopro: 2d10 + Poder (Custa 2 PE).

5. Exemplo de Narrativa

Mestre: "Um grupo de cavaleiros aponta lanças de cerco para o seu peito. O que você
faz?"

Jogador: "Vou voar por cima deles e usar meu Sopro de Gelo!"

Mestre: "Role Astúcia para decolar rápido e depois Poder para o Sopro."

Jogador: (Rola Astúcia: 6 + 3 do atributo = 9). "Passei na decolagem!"

Jogador: (Rola Poder: 8 + 4 do atributo = 12). "O gelo cobre o batalhão!"

O que define seu dragão?

Para dar mais cor ao jogo, escolha uma Cor/Elemento e um Tipo de Tesouro que ele
protege (Ouro, Conhecimento, Almas ou Artefatos).

Você gostaria que eu criasse uma tabela de "Encontros Aleatórios" para um dragão
(como enfrentar um exército ou um caçador de dragões lendário)?

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