Nobre caidotacha nv1 npc master
Bruxo lamina maldita nv1 patrulheiro
Eliot Rocavell CLASSE E NÍVEL
Humano
ANTECEDENTE
bom/caotico
NOME DO JOGADOR
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
FORÇA Apesar da minha origem nobre, eu não
17 2 estou acima dos
15 3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
outros. O sangue é um só
2 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 40
2 Força Independência. Devo provar que posso me
DESTREZA cuidar sem os
2 Destreza
40 mimos da minha família
15 2
2
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
2 5 Sabedoria A aliança da minha casa com outra família
7 Carisma nobre deve ser
mantida a todo custo
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
15 2 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS
Eu escondo um segredo verdadeiramente
escandaloso
2 5 Arcanismo (Int) FRACASSOS
que poderia arruinar minha família para
sempre.
2 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 4 Atuação (Car)
14 4
2
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Adepto Místico
5 História (Int)
rapieira do pacto 8 1d8+4 Pré-requisito: Habilidade de Conjuração ou
2 Característica de
7 Intimidação (Car) arco do pacto 10 ou 5 1d8+4 ou 1d8+14 Magia de Pacto
Estudando os conhecimentos de ocultismo,
SABEDORIA 2 Intuição (Sab)
você
2 Investigação (Int)
adaga 8 1d6 desbloqueou o poder místico dentro de si
14 2 Lidar com Animais (Sab)
mesmo: você
aprende uma Invocação Mística da classe
2 Medicina (Sab) do bruxo a sua
2 escolha. Se a invocação tiver algum tipo de
2 Natureza (Int) requisito, você
2 Percepção (Sab) poderá escolhê-la apenas se você for um
CARISMA bruxo que cumpra
7 Persuasão (Car) esse requisito.
18 2 Prestidigitação (Des)
2 Religião (Int)
Sempre que você adquire um nível de
personagem, você
pode trocar essa invocação por outra da
4 2 Sobrevivência (Sab) classe de bruxo.
GUERREIRO MALDITO
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS No 1 ° nível, você adquire o treinamento
necessário
para se armar efetivamente para a batalha.
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
ARMADURA DE Você
PC INVULNERABILIDADE meia ganha proficiência em armaduras médias,
armadura escudos e
um anel de foco arcano armas marciais.
humano PP (simbolo do pacto) A influência de seu patrono também permite
infernal pacote do estudioso que
elfico 3 adagas canalize sua vontade através de uma arma
: Um tipo de kit de jogos PE 5 poçoes de cura específica.
dados 2 pergaminhos de nv 2 Sempre que terminar um descanso longo,
300 pl pode
PO o: Um conjunto de trajes finos, tocar uma arma com a qual seja proficiente
um anel de e que
sinete, um pergaminho de não possua a propriedade de duas mãos.
PL linhagem e uma algibeira Quando
contendo 25 po atacar com essa arma, pode usar seu
trajes de viajantes modificador
saco ampliado nv 1 de Carisma, em vez de Força ou Destreza,
para os
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO testes de ataque e danos.
CARACTERÍSTICAS Este beneficio
E HABILIDADES
dura até
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
terminar um descanso longo. Se ganhar
mais tarde a característica Pacto da
IDADE ALTURA PESO
Eliot Rocavell
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO
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-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
rajada mistica
chicote eletrico
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
RAIO DE BRUXA
LÂM INA SüMBRlA
4
MAGIAS CONHECIDAS
2
Lâmina sombria
escuridao
5
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