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Orientador
Doutor Alessandro Silva de Oliveira
1. APRESENTAÇÃO DO TEMA
A escolha do tema "O enigma do Mestre Químico" é motivada pelo potencial
educacional e envolvente desse tipo de atividade para os alunos. Ao desenvolver
esse jogo, podemos alcançar diversos objetivos educacionais importantes.
Primeiramente, a criação de um jogo baseado na resolução de enigmas
relacionados à química permite que os alunos apliquem seus conhecimentos teóricos
de forma prática e divertida. Ao se envolverem ativamente no processo de criação
do jogo, eles terão a oportunidade de revisar conceitos, identificar lacunas em seu
conhecimento e aprofundar sua compreensão sobre os princípios químicos. Além
disso, a resolução dos enigmas requer raciocínio lógico e habilidades de solução de
problemas, o que contribui para o desenvolvimento de habilidades cognitivas dos
alunos.
Outro objetivo que podemos alcançar com essa atividade é estimular a
criatividade dos alunos. A criação de um jogo envolve a concepção de enigmas, a
elaboração de pistas e a construção de um ambiente desafiador. Os alunos terão que
pensar de forma inovadora para criar enigmas interessantes e cativantes, o que
incentiva o pensamento criativo e a imaginação. Além disso, eles também poderão
explorar diferentes formas de apresentar os conceitos químicos, como o uso de
gráficos, ilustrações e até mesmo elementos interativos, tornando o jogo mais
atrativo e envolvente.
Além dos benefícios cognitivos e criativos, a criação do jogo O enigma do
Mestre Químico também promove o trabalho em equipe e a colaboração entre os
alunos. Ao desenvolverem o jogo em grupo, os estudantes terão que compartilhar
ideias, tomar decisões conjuntas e distribuir tarefas de forma equilibrada. Essa
dinâmica colaborativa ajuda a fortalecer as habilidades sociais dos alunos, como a
comunicação efetiva, a negociação e o respeito mútuo.
Por fim, ao concluírem o desenvolvimento do jogo, os alunos terão a
oportunidade de compartilhá-lo com os colegas e até mesmo com outros estudantes,
estimulando assim a disseminação do conhecimento e o engajamento com a química
de forma mais ampla. O jogo pode ser utilizado como uma ferramenta educacional
em sala de aula, permitindo que outros alunos também se divirtam enquanto
aprendem. Além disso, o jogo pode ser compartilhado com a comunidade escolar,
familiares e até mesmo ser disponibilizado online, aumentando o alcance e impacto
da atividade.
Dessa forma, desenvolver o jogo “O enigma do Mestre Químico” com os
alunos proporciona uma abordagem interativa e criativa para o ensino da química.
Através dessa atividade, os estudantes podem consolidar seus conhecimentos,
desenvolver habilidades cognitivas e criativas, fortalecer o trabalho em equipe e
compartilhar o aprendizado com os outros. Ao unir diversão e aprendizado, o jogo
se torna uma ferramenta educacional valiosa, que pode despertar o interesse dos
alunos pela química e promover uma compreensão mais profunda dos conceitos
dessa ciência.
2. ASPECTOS TEÓRICOS-METODOLÓGICOS
LIMA, E. et al. Uso de Jogos Lúdicos Como Auxilio Para o Ensino de Química
Games Used to Teach Chemistry. [s.l: s.n.]. Disponível em:
<https://portal.unisepe.com.br/unifia/wpcontent/uploads/sites/10001/2018/06/3ed_foco_
Jogos-ludicos-ensino-quimica.pdf>.