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FINAL FANTASY XII

Algumas explicações antes:


- Nesse jogo os tesouros são encontrados em pontos que variam sempre, por isso seria bom você sempre
olhar o lugar todo se quiser pegar os tesouros, já que não indicarei aqui onde podem estar. Também o
conteúdo deles sempre muda, poderá encontrar às vezes Gil, outras vezes itens, em outras equipamentos,
etc. E depois de ter pego o baú, a maioria deles só aparece de novo após voce avançar algumas telas.
- O jogo tem um mapa que você pode usar sempre que estiver perdido, só apertar o botão Select. Também
procure sempre preencher todo mapa, irá mais tarde lhe dar um título para Sky Pirate's Den.
- Quando tiver acesso a Gambits, você pode deixá-los desativados caso não queira deixar o jogo ficar
"automático".
- Eu acho que boa parte da diversão do jogo está nas sidequests, sempre tratei-as como parte da história
central, mas dessa vez terá de ser diferente. Vou deixar separado o que é essencial fazer para acabar o
jogo, do que é opcional. E o que é opcional você quase sempre pode fazer mais tarde, então não precisa
fazer justo no momento que eu expliquei.
- [OPCIONAL] indica que começarei a falar de algo sem importância para apenas terminar o jogo. O
texto estará em azul escuro, e [FIM DO OPCIONAL] indica que eu voltarei à parte central da trama.
Quem quiser evitar sidequests, por quaisquer motivos tiverem, só evitar essas partes.
- Para pegar a melhor arma do jogo, você terá de ignorar 4 tesouros. Eu indicarei quais são durante o
detonado.
- Recomendo que ative primeiro no License Board as licensas para melhorar o personagem, isso vai
ajudar muito. Em segundo lugar ficam as licensas de equipamentos e de magicks mais úteis. Não se
preocupe em ativar o que não irá usar.
- Você não ganhará Gil matando monstros, ao invés disso receberá Loot. Você deve vender Loots para
ganhar Gil.
- Veja a cor nos nomes dos inimigos. Evite os com cor vermelha (muitos levels acima de você), cuidado
com os de cor amarela (alguns levels acima de você), e os de cor branca podem ser facilmente derrotados
(mesmo level que você, ou menor).
- O indice só lista os eventos principais do jogo, caso queira ir direto para a estratégia ou a localização de
alguma Hunt ou Esper aperte Ctrl+F e digite o nome do inimigo em questão.

01 - A História de Reks
02 - Rabanastre com Vaan
03 - Giza Plains
04 - O Roubo
05 - A Prisão
06 - Rabanastre Novamente
07 - Bhujerba e Lhusu Mines
08 - Dreadnought Leviathan
09 - Dalmasca Westersand e os desertos de Ogir e Nam Yensa
10 - Tomb of Raithwall
11 - Light Cruiser Shiva
12 - Giza Plains, Ozmone Plains e Jahara
13 - Golmore Jungle e Eruyt Village
14 - Henne Mines e Golmore Jungle Novamente
15 - Paramina Rift e Mt. Bur-Omisace
16 - Stilshrine of Miriam
17 - Mt. Bur-Omisace sob Ataque
18 - Rumo a Mosphoran Highwaste e Salikawood
19 - Phon Coast e Tchita Uplands
20 - Sochen Cave Palace
21 - Archades e Old Archades
22 - Draklor Laboratory
23 - Balfonheim
24 - De Golmore Jungle a Giruvegan
25 - Giruvegan
26 - Great Crystal e Shemhazai
27 - Ridorana Cataract e Pharos
28 - Sky Fortress Bahamut
Mapas:

Rabanastre: Automaticamente dado a você.


Lowtown: Automaticamente dado a você.
Giza Plains - Estação Seca: Moogle Cartógrafos 'Guild em Nomad Village depois de
completar quest Sunstone.
Garamsythe Waterway: Tela antes Oriente Eclusa de Controle; Vela Localização: nearbye do
Sul save point
Royal Palace: Em uma urna imediatamente após a entrada do Palácio da Hidrovia
Nalbina Dungeons: Automaticamente dado a você
Barheim Passage: Great Eastern Passage, beco sem saída; Vela Localização: Vá de East-
West Bypass ao mesmo período de Zeviah. Rumo ao sul, pegue a primeira esquerda você ver -
você vai descer alguns degraus e norte de cabeça um pouco. É um beco sem saída, mas ao
mesmo beco sem saída é a urna contendo a vela
Estersand: Moogle Cartógrafos 'Guild em Dalmasca Estersand South Bank Village
Nalbina Town: Automaticamente dado a você
Bhujerba: Moogle Cartógrafos 'Guild em Lhusu Square
Lhusu Mines: Moogle Cartógrafos 'Guild em Lhusu Square; Vela Localização: Zona
meridional do Site 5
Westersand: Moogle Cartógrafos 'Guild em Rabanastre, a noroeste da Praça do Sul
Ogir-Yensa Sandsea: Plataforma 1 - refinaria, refinaria de segunda (é um beco sem saída)
Nam-Yensa Sandsea: Augur Hill, na ponte
Tomb of Raithwall: Urna localizado atrás dos três Stones Way
Giza Plains - Estação Chuvosa: Moogle Cartógrafos 'Guild em Nomad Village (durante a
estação seca, que funciona como o mapa da estação chuvosa); Vela Localização: Tracks of
the Beast (somente acessível durante a estação chuvosa)
Ozmone Plain: Moogle Cartógrafos 'Guild, entrada de Jahara
Jahara: Moogle Cartógrafos 'Guild, entrada de Jahara
Golmore Jungle: Entre a selva de Ozmone Plain. Vá em frente, vire à esquerda no
cruzamento. Agora pegue a primeira à direita e desça as escadas - a urna com o mapa está lá
na frente.
Eruyt Village: Moogle Cartógrafos 'Guild, entrada da Vila de Eruyt.
Henne Mines: Área após mineiras Junction A; Vela Localização: A partir de minério de
Separação, vá para o leste tanto quanto você pode ... em seguida, a urna vai estar lá
Paramina Rift: Moogle Cartógrafos 'Guild, entrada de MT. Bur-Omisace
MT. Bur-Omisace: Moogle Cartógrafos 'Guild, a entrada em MT. Bur-Omisace
Stilshrine de Miriam: Room depois da lutar com boss Vinuskar
Mosphoran Highwaste: Compre a partir do "Scout moogle" em Babbling Vale
O Salikawood: Trunkwall Road. Introduzindo-o de "Path of Hours", a vara para o lado direito
do caminho, e vá para a direita, em qualquer cruzamento. A urna contendo o mapa está em um
beco sem saída
Phon Coast: Guild Cartógrafos ', Camp Hunters'
Tchita Uplands: Cartógrafos de Guild, loja Technick em Archades
Sochen Cave Palace: Eastern lado do Mirror of the Soul
Old Archades: Automaticamente dado a você
Archades: Cartógrafos de Guild, loja Technick em Archades
Draklor Laboratory: Automaticamente dado a você
Balfonheim Porto: Guild Cartógrafos ', em Balfonheim pela entrada Cerobi Steppe
O Feywood: Walk of Stolen Truths - entrando a partir de Planando Rifts Walk, furar a parede
oriental, e você eventualmente correr em um beco sem saída com a urna; Vela Localização:
White Magick's Embrace - como encontrar o mapa, furar a parede leste e você eventualmente
correr nele
Giruvegan: Após entortar em Trimahla Water-Steps do Portão das Águas, vá para o sul duas
áreas...a urna é logo ali. Nota: Aparentemente, a urna não está disponível após completar
evento enredo Giruvegan - eu não confirmou se isso é verdade ou não.
Ridorana Cataract: Área do Noroeste do Colosseum
Pharos - First Ascent: Canto sudoeste área, 1º andar (área de beco sem saída)
Pharos - Second Ascent: Station of Suffering (piso 62), no canto noroeste.
Pharos - Third Ascent: 79F, Spire Ravel 1 voo. 79F é acessível através da Way Stone em 88F
(imediatamente antes do elevador) ou por serem ejetados para o chão para 79 incorretamente
tocar os Sigils de cor
Zertinan Cavernas: Área inferior da falha Balamka - a parte que liga a areia movediça Athroza
bem como Drybeam Cavern (menor saída leste)
Nabreus Deadlands: Vale of Lingering Sorrow, região noroeste
Necrohol of Nabudis: Recebido ao derrotar Fury ou Humbaba Mistant (o que você primeira
derrota). Lutou como parte da busca de adquirir o Esper, Chaos - e, como resultado, receberá o
mapa das Necrohol
Cerobi Steppe: Cartographers' Guild in Balfonheim, by the exit to Cerobi Steppe.

DETONADO

Começando um novo jogo você é levado primeiro a configurar as opções. Após isso, terá a CG inicial.

Nalbina Fortress

- Aerial Gardens
Você controla Reks em um pequeno tutorial primeiro. Terá de girar a câmera, andar até Basch, falar com
ele, falar com o outro soldado, abrir a porta para continuar.
- Inner Ward
Continuando tutorial você aprende sobre o menu e como lutar, terá de matar um soldado. Após fazer isso
continue em frente e terá uma batalha de chefe.
Chefe: Air Cutter Remora
Você não tem como perder, nem precisa se preocupar com cura. Depois de causar muito dano, Basch vai
acabar com ele.
Continue em frente e aprenderá sobre mapa. Siga para próxima parte.
- Lower Apartmens
Basch ensina sobre fugir das batalhas. Você pode seguir o conselho dele ou lutar contra todos os soldados
que aparecerem. Também poderá encontrar os primeiros tesouros aqui. Siga para a próxima parte.
- Upper Apartmens
Aqui tem um cristal azul para salvar, eles também servem para curar HP, MP e status negativos. Continue
para a próxima parte.
- The Highhall
Lute ou fuja dos soldados, então só seguir até a última porta fechada. Começarão a acontecer várias
cenas.

Garamsythe Waterway

- Overflow Cloaca
Aqui você controla Vaan, precisa matar 3 Dire Rats. Depois de matar continuará tendo cenas.

Rabanastre

- East End
Você pode andar por Rabanastre agora, conversar com NPCs se quiser, mas ainda não pode acessar lojas.
Para continuar o jogo siga até onde está o X vermelho no mapa, onde terá uma cena. Agora terá de achar
Kytes. Siga ao norte dessa parte e entre no bar Sandsea.
- Sandsea
Kytes está perto de Notice Board, vá falar com ele. Depois aceite caçar Rogue Tomato. Caçar marks é a
sidequest mais longa durante o jogo, você vai matar monstros raros e fortes que estariam incomodando as
pessoas. Essa primeira caçada é a única obrigatória para continuar o jogo. Depois disso você vai
conversar com Tomaj, ele dará um tutorial sobre caçadas de marks e License Board. Você receberá Clan
Primer, Orrachea Armlet e Writ of Transit. Saia de Sandsea e vá para Southern Plaza.

[OPCIONAL - MAIS COISAS SOBRE CLÃ]


- North End
Tendo Clan Primer você pode ir até o lado oeste de North End e entrar para o clã, só conversar com o
Bangaa na entrada e depois com Montblanc lá dentro. Montblanc poderá lhe dar recompensas por subir
no rank de clã e por derrotar certos inimigos. Ele também pode anunciar para você Elite Marks, caçadas
mais difíceis. Por enquanto você poderá receber 3 Potions pelo rank Moppet.
- Muthru Bazaar
Tendo entrado para o clã, agora você pode comprar itens com o Clan Provisioner. Conforme você sobe no
rank de clã, mais itens ficam disponíveis para comprar. Alguns apenas podem ser comprados aqui.
[FIM DO OPCIONAL]

- Southern Plaza
Aqui você pode encontrar um Bangaa conversando com um imperial, ele te pede para entregar um Small
Package. Você pode entregar ao amigo dele (que estará em Eastgate) e não receber nenhuma recompensa
em troca, ou vender por 150 Gil. Siga para o portão leste e poderá passar após a cena.
- Eastgate
Entregue Small Package se quiser, salve no cristal azul e saia de Rabanastre para Dalmasca Estersand.

Dalmasca Estersand

- The Stepping
Lute com alguns monstros para subir de level se quiser. Se precisar de cura pode voltar ao cristal em
Rabanastre. Não ataque Wild Saurian ao norte, ele é muito forte para você ainda. A mark Rogue Tomato
é indicada com um ponto vermelho maior no mapa, você precisa matá-la para continuar.
Mark: Rogue Tomato
Só ficar atacando. Depois de perder metade do HP, irá se jogar da colina e você precisa ir atrás. Quando
estiver para morrer vai começar a usar fogo, mas Vaan provavelmente conseguirá aguentar.
Depois de matá-la veja a cena, ganhará Galbana Lilies. Você não precisa continuar ao norte em Dalmasca
Estersand, não poderá fazer nada importante lá ainda. Volte para Rabanastre.

Rabanastre

- Eastgate
Fale com Kytes e várias cenas irão acontecer. Depois de tudo isso você precisa falar com Old Dalan em
Lowtown.

[OPCIONAL - 2 CAÇADAS (Thextera, Flowering Cactoid) E SIDEQUEST DA PACIENTE NO


DESERTO]
- Sandsea
Fale com Tomaj para receber sua recompensa por caçar Rogue Tomato. Agora haverá uma nova caçada
disponível, vá aceitá-la. A pessoa que pediu para caçar Thextera está em Sandsea mesmo, é Gatsly que
está sentado no chão. Fale com ele e aceite caçar Thextera. Esse monstro está em Dalmasca Westersand.
- Lojas
Lojas estão acessíveis agora. Acho que a grande prioridade aqui é adquirir a magick Cure, é muito útil.
Venda loot que conseguiu nas suas últimas lutas (mas sempre guarde Teleport Stones, são úteis). Se
quiser pode liberar agora alguns Grimoires para o Bazaar, embora não deva conseguir comprar ainda.
- Westgate
Salve no cristal azul e entre em Dalmasca Westersand se estiver pronto para caçar Thextera.

Dalmasca Westersand

- Galtea Downs
Mate todos os lobos aqui, menos o que está próximo de Thextera. A mark está ao sul, procure estar com
level 6 para tentar lutar. Enfrentá-lo agora pode ser desafiador para alguns, se quiser espere Penelo entrar
na equipe ou então pode passar em Nalbina para comprar Mage Masher que facilita bastante a luta.
Mark: Thextera
Primeiro mate o lobo perto, depois vá em Thextera. Quando perder metade do HP, Thextera chama lobos
para ajudar, então tome cuidado. Se tiver Mage Masher e causar Silence na mark, não precisará se
preocupar com mais lobos. Mantenha sempre o HP bem alto.
Depois de vencer volte a Rabanastre.

Rabanastre

- Sandsea
Relate sua vitória para Gatsly, então receberá sua recompensa. A próxima caçada fica disponível, é
Flowering Cactoid. Aceite, então precisará encontrar Dantro em Dalmasca Estersand. Checando várias
vezes Notice Board, poderá liberar mais 2 Grimoires no Bazaar.
- Clan Hall
Se está com rank Hedge Knight, Montblanc te dá uma recompensa.
- Muthru Bazaar
Gatsly agora está aqui, fale com ele para aparecer outro Grimoire no Bazaar.

Dalmasca Estersand

- Outpost
Aqui pode falar com Dantro e iniciar a caçada de Flowering Cactoid. Talvez seja melhor você fazer essa
parte assim que recrutar Penelo, ficará mais fácil do que ir com Vaan sozinho. A mark está na próxima
parte de Dalmasca Estersand, ao norte.
- Yardang Labyrinth
Flowering Cactoid para ser encontrado por aqui. Antes de lutar, explore esse lugar e pegue a saída
nordeste para chegar em Nalbina.

Nalbina

- West Barbican
Aqui você pode salvar e se curar no cristal. Entre na cidade.
- Jajim Bazaar
Aqui você pode comprar algumas magicks que não vendem ainda em Rabanastre.
- West Ward
Aqui você pode comprar alguns equipamentos úteis, como Mage Masher para matar Thextera se ainda
não o fez.

Dalmasca Estersand

- Yardang Labyrinth
Tenha salvado antes de lutar, pode ser arriscado tentar vencer só com Vaan.
Mark: Flowering Cactoid
Ele tem uma evasão alta, então eu recomendo que use magick. Ele começa a fugir após perder bastante
HP, então cuidado para com possíveis monstros que encontrará enquanto persegue-o. E se deixá-lo muito
tempo parado, ele vai começar a recuperar-se. Perto de morrer ele usará 1000 Needles, que pode ser
morte certa nesse ponto do jogo, mas tem chance de falhar. Se estiver com outro personagem como
Penelo, só reviver quem morreu.
Receberá Cactus Flower. Após vencer retorne para Outpost.
- Outpost
Receba a recompensa de Dantro e então a caçada está completa. Dantro vai pedir para você levar Cactus
Flower para a mulher dele, ela está na vila ao norte daqui. Isso faz parte de uma sidequest, se quiser pode
fazê-la depois, mas eu vou explicar agora. Vá seguindo ao norte.
- Yardang Labyrinth
- Sand-swept Naze
- Banks of the Nebra
- South Bank Village
Estando finalmente na vila, procure pela mulher de Dantro. Você receberá Bundle of Needles. Fale com
ela novamente e ela vai começar a pedir coisas para curar a paciente dentro da casa dela. Primeiro será
Semclam Shells, itens que podem ser achados em Banks of the Nebra como pontos brilhantes na margem
do rio. Entregue para ela, então irá pedir Nebralim. Esse item está em Outpost.
- Outpost
Fale com Dantro e ele dirá onde está Nebralim. Pegue e volte para a mulher dele.
- South Bank Village
Entregue para ela, então irá pedir Veleblossom Dew. Esse item ainda não está acessível, então teremos de
voltar mais tarde. Volte para Dalmasca, iremos continuar a história agora.
[FIM DO OPCIONAL]

- Lowtown, South Sprawl


Desça até Lowtown e vá na parte sul, onde está marcado no mapa. NÃO PEGUE O TESOURO NA
FRENTE DA CASA DE OLD DALAN, isso te fará perder a melhor arma do jogo mais tarde. Entre na
casa de Old Dalan e converse com ele. Depois da cena saia da casa, vá ao sul para subir na superfície.
- Southgate
Saia de Rabanastre e entre em Giza Plains ao sul.

Giza Plains
- Throne Road
Explore essa parte, mate os monstros, então vá ao sul para a parte marcada no mapa.
- Nomad Village
Fale com Masyua, então ocorrerá uma cena onde Penelo entra na equipe. Agora você precisa ir a Crystal
Glade, mais ao sul. Você pode ir pela saída leste ou pela saída oeste, eu prefiro ir pela leste.
- Gizas North Bank
Penelo vai te entregar alguns itens. Explore a área, mate os monstros, então pegue a saída no sul.
- Gizas South Bank
Explore a área e mate os monstros. A saída no leste leva até Dalmasca Estersand, se quiser. Pegue a saída
no sul.
- Crystal Glade
Fale com Jinn e ele vai te entregar uma Shadestone. Você vai precisar energizar ela indo em certos locais
que agora ficarão marcados no mapa, são aquelas grandes pedras luminosas.
- Starfall Field
Explore a área, mate alguns monstros, tome cuidado para não chegar perto dos Werewolfs (estão fortes
para você), e pegue a energia da pedra aqui. Siga ao norte duas vezes.
- Toam Hills
- Warrior's Wash
Pegue a energia da pedra aqui. Se não tiver completado 100% ainda, vá pegar energia em Gizas North
Bank e Gizas South Bank. Com 100% você consegue Sunstone, então voltará automaticamente até Jinn
que te dará uma recompensa. Volte a Rabanastre.

Rabanastre

- Southgate
Vá para Lowtown.
- Lowtown, South Sprawl
Na frente da casa de Old Dalan, Penelo irá deixar a equipe. Fale com Old Dalan e receberá Crescent
Stone. Saia da casa dele e vá ao norte.
- Lowtown, North Sprawl
Vá para o extremo norte, onde está Storehouse 5, então abra a porta lá. Kytes irá te dar alguns itens e você
pode entrar em Garamsythe Waterway agora. As lojas em Rabanastre tem itens novos, se quiser compre
antes de sair. Depois disso você não voltará para Rabanastre antes de passar por vários eventos da
história, então esteja pronto.

Garamsythe Waterway

- Central Spur Stairs


Salve no cristal azul e continue pelo lado oeste. O caminho é bem linear depois, então é só seguir
explorando tudo e derrotando os monstros.
- Northern Sluiceway
- North Spur Sluiceway
No final você chegará na entrada para o palácio.

Royal Palace of Rabanastre

- Cellar Stores
Aqui tem um cristal para você salvar, e também uma urna que contém o mapa do local. Continue.
- Cellars
NÃO PEGUE OS TESOUROS AQUI, isso te fará perder a melhor arma do jogo mais tarde. Siga ao
norte, veja a cena, fale com o Seeq, use Quadrado, espere o guarda chegar perto para correr em volta dele
e subir as escadas para a próxima parte.
- Lower Halls
Aqui você vai precisar ficar chamando os guardas em certos pontos para abrir caminho. Primeiro siga em
frente e chame os guardas após passar pela Hawk Signet no chão. Volte correndo e siga ao sul. Depois
chame pelos mesmos guardas, enquanto você continua ao leste. Dê uma volta sem chamar a atenção nos
guardas no outro lado e volte ao ponto que você começou. Chame os guardas que estão ao norte, então
volte e corra ao leste. Dê uma volta, seguindo para onde aqueles guardas do norte estavam, então achará
Lion Signet no caminho. Examine para usar Crescent Stone. Depois siga ao oeste, chame o guarda no
norte, volte ao leste e dê uma volta para chegar onde estava o último guarda. Examine a luz no fundo
noroeste, então seguirá para a próxima parte.
- Secret Passage
Aqui siga em frente e achará uma alavanca secreta na parede da esquerda. Use-a para abrir a porta atrás
de você. Após cenas você adquire Goddess' Magicite.
- The Garden Stairs
Suba as escadas e no final terá uma cena.

Garamsythe Waterway

- East Spur Stairs


Fran e Balthier entram na equipe agora. Salve o jogo, desça as escadas, veja os tutoriais, examine os
soldados caídos na água e siga para a próxima parte.
- East Waterway Control
Aqui tem a urna com o mapa do lugar. Vá seguindo para as próximas partes.
- No. 11 Channel
- East Sluice Control
Aqui tem um cristal azul para salvar. Depois continue seguindo e terá uma luta contra soldados. Após a
luta, Amalia entra na equipe como Guest. Siga em frente para um chefe.
- Southern Sluiceway
Chefe: 4 Flans
É uma batalha fácil. Você pode matá-las atacando fisicamente ou usando magick Fire.
- West Sluice Control
Nessa e na próxima parte aparecem Ghosts e Garchimaceras, se possível complete ambos no bestiário
agora, ficará difícil achar mais tarde.
- No. 10 Channel
- Central Waterway Control
Aqui você pode salvar em um cristal azul, na próxima parte haverá um chefe.
- Overflow Cloaca
Chefe: Firemane
Não use magick Fire, ele absorve. Ele pode te envenenar, mas eu acho que isso não chega a ser um
problema, então eu prefiro ignorar caso isso aconteça. Basicamente é só atacar e ter Gambits
programados para curar quando necessário. Se tiver Mage Masher, pode causar Silence nele.

Nalbina Dungeons

- Stockade
Após as cenas explore essa área, então pegue a saída perto do cristal.
- Arena
Após as cenas, você tem uma luta contra 3 Seeqs.
- The Confiscatory
NÃO PEGUE OS TESOUROS AQUI, isso te fará perder a melhor arma do jogo mais tarde. Você vai
recuperar os equipamentos, ganhar mapa do lugar, então continue em frente.
- The Black Watch
Aqui você pode matar alguns soldados se quiser, mas apenas tem de seguir para a próxima parte. Terá
algumas cenas.

Barheim Passage

- The Lightworks
Basch entra na equipe como Guest. Siga em frente e examine a torre no meio do lugar. Desça até o cristal
e fale com o Bangaa aqui. Você receberá Tube Fuse, então retorne à torre onde irá inserir Tube Fuse.
Volte lá embaixo e use a alavanca. Se quiser compre itens com o Bangaa, ele tem alguns Gambits novos.
- Op Sector 29
Você vai precisar derrotar Battery Mimics se quiser evitar monstros fortes nesse lugar. Nessa parte tem 2.
Mimics estarão marcados no mapa.
- Great Eastern Passage
Aqui tem 4 Battery Mimics e a urna com o mapa do lugar. Antes de continuar ao sul, passe na parte ao
oeste.
- Op Sector 36
Tem 2 Battery Mimics aqui.
- Great Eastern Passage
- Special Op Sector 3
Mate 2 Battery Mimics aqui, e siga para o oeste.
- Op Sector 37
Nesse lugar você precisa ativar uma alavanca que controla o portão da parte anterior, e também matar 2
Battery Mimics.
- Special Op Sector 3
Continue ao sul.
- North-South Junction
Ocorrerá uma cena aqui. Você pode salvar no cristal e então continuar ao sul.
- Great Central Passage
Aqui alguns tesouros podem ser na verdade Mimics. Mate 1 Battery Mimic e continue ao sul.
- The Zeviah Subterrane
Esse lugar tem 3 Battery Mimics, um caminho ao sul não está marcado no mapa, e ainda há tesouros que
podem ser Mimics. A saída está no leste.
- Terminus No. 4 Adjunt
Um cristal para salvar, pois tem um chefe na próxima parte.
- Terminus No. 4
Chefe: Mimic Queen
O chefe é fraco contra magick Blizzard. Você não precisa se preocupar com Tiny Battery, mesmo que
mate-os o chefe chamará mais. Se quiser pode causar Silence com Mage Masher, evitando Thunders. De
resto é basicamente só atacar e curar, é fácil vencer.

Dalmasca Estersand

- Passage Entrance
Após as cenas, você deve voltar andando até Rabanastre. Todas as lojas agora tem novos itens, caso
queira ir checar.
- Sand-swept Naze
- Yardang Labyrinth
- Outpost
- The Stepping

Rabanastre

- Eastgate
Todos saem da equipe. Agora há moogles em Rabanastre que oferecem um serviço de transporte dentro
da cidade, use-o sempre para economizar tempo.
- Lowtown, South Sprawl
Vá falar com Old Dalan, você receberá Sword of the Order. Saia da casa dele e vá entregar a espada para
Azelas no lugar marcado pelo mapa.
- Lowtown, North Sprawl
Fale com Belzac para entrar. Após as cenas, Basch entra na equipe definitivamente. Agora você precisa ir
para Sandsea.
- Sandsea
Suba as escadas para ver a cena. Agora Balthier e Fran entram na equipe definitivamente. Você precisa ir
para Aerodrome e falar com Balthier para continuar a história, mas também há muitas coisas opcionais
para fazer.

[OPCIONAL - 2 CAÇADAS (Wraith, Cluckatrice) E SIDEQUEST DE KTJN]


- Sandsea
Examine Notice Board para aceitar caçada de Wraith.
- Clan Hall
Fale com Montblanc para aceitar algumas recompensas. Então aceite as duas caçadas dele, de Cluckatrice
e de Rocktoise.
- Muthru Bazaar
Na escadaria norte você pode encontrar uma Viera chamada Ktjn, há uma sidequest envolvendo ela. Você
precisa de tempos em tempos vir conversar com ela e responder uma certa opção para mais tarde receber
dela uma recompensa. Nessa primeira conversa você precisa responder a primeira opção "Yes, you should
be ashamed." Por enquanto é só, você ainda deve voltar mais vezes.
- Lowtown, North Sprawl
Aqui encontre Milha, aquela que está te contratando para matar Wraith. Aceite a caçada, então siga até
Garamsythe Waterway.

Garamsythe Waterway

- Overflow Cloaca
Mark: Wraith
Com uma equipe inteira fica difícil perder. Ele é fraco contra magick Thunder, e é vulnerável ao status
Disable. O mais perigoso dele é Doom, que vai matar os personagens após uma contagem regressiva. E
sendo morto-vivo, Cure pode machucar ele.

Rabanastre

- Lowtown, North Sprawl


Fale com Milha para receber sua recompensa. Depois entre na casa de Deeg para pegar um item na mesa,
a Dusty Letter. Saia de Rabanastre e vá para Giza Plains.

Giza Plains

- Nomad Village
Fale com Dania para aceitar a caçada de Cluckatrice. Essa é uma elite mark, então você deveria estar com
cerca de level 15 para vencer. Depois de salvar no cristal, apenas saia para leste.
- Gizas North Bank
Mate todos os inimigos aqui, então saia e retorne. Cluckatrice e Chickatrices irão aparecer.
Elite Mark: Cluckatrice e Chickatrices
Você pode tentar causar Disable em todos, facilita bastante. O mais chato pode ser que Cluckatrice
petrifica os personagem. Tente matar os Chickatrices primeiro, já que eles tem menos HP.
- Nomad Village
Receba a recompensa de Dania e volte para Rabanastre.

Rabanastre

- Clan Hall
Fale com Montblanc, você receberá recompensa se estiver com rank Rear Guard.
[FIM DO OPCIONAL]

- Aerodrome
Novamente vai deixar Rabanastre e não voltar por um bom tempo, então aproveite para comprar o que
quiser antes de sair. Quando pronto, vá ao Aerodrome e ache Balthier. Você irá para Bhujerba.

Bhujerba

- Aerodrome
- Travica Way
Haverá uma cena onde Lamont entra na equipe como Guest. Siga pelo caminho disponível, checando as
lojas se quiser, até o outro lado da cidade.
- Miners' End
- Lhusu Square
Salve no cristal azul e siga para a entrada de Lhusu Mines, onde haverão cenas. Entre nas minas.

Lhusu Mines

- Shaft Entry
Siga ao norte para uma cena, então continue o caminho. Há uma alavanca aqui, mas você não pode usá-la
ainda. Continue o caminho, examinando sempre tudo do mapa.
- Oltam Span
- Transitway 1
- Shunia Twinspan
Esse lugar tem muitos esqueletos que reaparecem após dar uma volta pela parte baixa daqui. É ótimo para
subir level, fazer chain 50 e conseguir loot.
- Site 2
No final terá uma cena e chefes.
Chefe: Ba'Gamnan, Bwagi, Gijuk, Rinok
Você não é obrigado a lutar contra eles, apenas é preciso fugir até Shaft Entry. Porém você pode vencê-
los se estiver bem preparado. Lamont já vai ter corrido, não conte com as Potions ilimitadas dele aqui.
Um jeito fácil de vencê-lo é com Quickenings. Se for fugir, não lute com os monstros do caminho, pois
Ba'Gamnan estará logo te alcançará.
- Shaft Entry
De volta na entrada, é só sair para Bhujerba.

Bhujerba

- Lhusu Square
Após a cena, Lamont deixa a equipe. Siga até o cristal e terá uma cena. Você vai precisar ir com Vaan
pela cidade usando Quadrado para chamar a atenção de civis. A barra de Notoriety tem de chegar a 100%.
Pode aproveitar isso para explorar as partes que não estavam acessíveis antes na cidade. O jeito mais fácil
de chamar a atenção é falando perto de Parijanahs.
- Cloudborne
Haverá cenas aqui, então seu próximo destino é encontrar o Marquis.

[OPCIONAL - 2 CAÇADAS (Nidhogg, Rocktoise) E SIDEQUEST DE PILIKA]


Examine Notice Board e aceite caçada de Nidhogg. Saia de Cloudborne.
- Khus Skygrounds
Aqui fale com Pilika para aceitar caçar Rocktoise.
- Lhusu Square
Aqui fale com Aekom para aceitar caçar Nidhogg. Se estiver preparado, entre em Lhusu Mines para caçar
essas duas marks.
Lhusu Mines

- Shaft Entry
Agora você pode usar a alavanca aqui para abrir o portão.
- Oltam Span
- Transitway 1
Mark: Nidhogg
Coloque Protect em sua equipe e comece a lutar. Se quiser, tente colcoar status Blind em Nidhogg para
errar mais golpes. Se você tiver treinado antes, a luta será bem fácil.
Se teve problemas nessa luta, melhor voltar salvar antes de tentar Rocktoise. Mas se não teve problemas,
então continue.
- Shunia Twinspan
- Site 2
Elite Mark: Rocktoise
Coloque Protect em sua equipe. Você pode causar status Blind e Silence se quiser, facilitando a luta, já
que pode ser longa pelo HP dele. Não deixe ele se afastar, pois pode curar-se. E se quiser, lute usando
armas de longo alcance, assim evita muitos golpes dele.

Bhujerba

- Lhusu Square
Pegue recompensa de Nidhogg com Aekom. Não venda a Great Serpentskin, irá usar na sidequest da
paciente no deserto.
- Khus Skygrounds
Pegue recompensa de Rocktoise com Pilika. Fale com Pilika novamente para iniciar uma pequena
sidequest com ele. Você tem de ir até a loja de technicks pegar um diário.
- Clio's Technicks
Pegue Pilika's Diary numa estante de livros, então decida se quer ler ou não. Volte para Pilika.
- Khus Skygrounds
Entregue o diário e responda se leu ou não. Se responder que leu, recebe Kilimweave. Se responder que
não leu, recebe Shepherd's Bolero.
[FIM DO OPCIONAL]

-Travica Way
Siga até o ponto marcado no mapa, então fale com os soldados para entrar. Após as cenas estará numa
nova dungeon.

Dreadnought Leviathan

- Port Launch
Vossler entra na equipe como Guest, e você ganha o mapa do lugar. Salve no cristal e continue.
- Port Section
Passar por lasers chama soldados, então se não quiser lutar evite-o. Siga para a próxima parte.
- Large Freight Stores
Pegue a saída no leste.
- Starboard Section
Atravesse esse lugar até chegar no norte. Quando o alarme estiver desligado, examine a alavanca e
escolha a segunda opção. Continue ao norte.
- Sub-control Room
Aqui use outra alavanca, escolhendo a segunda opção. Saia pelo sul.
- Airship Berth Access
Não precisa dar uma volta em tudo agora, apenas pegue a porta que ver ao sul.
- Central Brig Access
Chefe: Soldados
Concentre-se em Imperial Magus e Imperial Swordman primeiro, então depois cuide dos Judge. Mas
ainda assim é uma luta fácil de vencer sem isso.
Siga ao sul.
- Brig No.1
Aqui tem 4 portas. Em C-201 está um cristal e uma urna, em C-202 está Ashe que entrará na equipe após
uma cena, em C-203 está um moogle que vende coisas, e C-204 não tem nada. Após ter Ashe na equipe,
volte ao norte.
- Central Brig Access
Agora que o alarma vai ativar, pode ser difícil querer matar todos os soldados que aparecem em sua
frente, então talvez seja melhor fugir. Siga ao norte.
- Airship Berth Access
Complete o mapa, e pegue a porta no extremo sul então.
- Large Freight Stores
Aqui tem Secutiry Stations, vá em uma e escolha as opções nessa ordem: primeira, segunda, primeira. Vai
desligar o alarme por um minuto. Suba as escadas e saia pelo norte.
- Port Section
No meio do caminho vai ocorrer uma cena. Penelo entra na equipe definitivamente, e Vossler sai.
Continue voltando até o começo, onde haverá um chefe.
- Port Launch
Chefe: Judge Ghis
Primeiro mate os imperiais menores, eles podem acabar atrapalhando. Depois para derrotar Judge é só ir
atacando como sempre. Muitas pessoas veem dificuldade nesse chefe, mas elas geralmente só não estão
com Gambits organizados.

Bhujerba

- Travica Way
Você vai precisar ir ver Ondore, só ir onde está marcado no mapa.

Dalmasca Westersand

- The Western Divide


Todas as lojas agora tiveram atualizações, e algumas magicks bastante úteis estão a venda. Se quiser
retorne a Rabanastre para comprar. Para continuar a história você tem que ir para oeste daqui.

[OPCIONAL - KTJN E SIDEQUEST DE SUNSTONE]

Rabanastre

- Muthru Bazaar
Vá falar com Ktjn de novo. Agora responda a primeira opção "You should've thought it through."
- Sandsea
Vá em Notice Board e aceite a caçada de Wyvern Lord. Vá para a loja de armas.
- Amal's Weapons
Fale com Sherral aqui, ele é um soldado imperial. Ele quem pediu para caçar Wyvern Lord, aceite caçá-
lo. Essa mark vive em Nam-Yensa Sandsea, e vamos para lá daqui a pouco. Como é uma mark voadora,
você pode querer ter alguma arma de longo alcance, mas magicks fortes podem dar conta.

Giza Plains

- Nomad Village
Agora você pode fazer mais Sunstones como antes, só falar com Masyua para ganhar uma nova pedra
para energizar. Completando isso você ganha 200 gil, duas Potions e uma Holy Stone. Você pode fazer
isso quantas vezes quiser. Não acho que vale a pena gastar tempo com essa sidequest, há maneiras
melhores de conseguir dinheiro.
[FIM DO OPCIONAL]

Ogir-Yensa Sandsea

- Platform 1 - East Tanks


Aqui vá seguindo ao oeste até a próxima parte.
- Platform 1 - Refinery
Aqui terá cenas e Vossler entra novamente na equipe como Guest. Continue ao oeste até o descer da
plataforma. Agora suba na plataforma oeste, irá achar uma urna com o mapa do lugar. Volte e pegue a
plataforma norte. No fim terá que escolher entre 3 caminhos. Pegue o sul.
- Platform 1 - South Tanks
Aqui siga ao oeste e terá dois caminhos para escolher, pegue o sul.
- South Tank Approach
Só seguir ao oeste.
- Yensa Border Tunnel
Salve no cristal, compre itens do mercador se quiser. Agora volte, vamos entrar em Nam-Yensa por outro
lado.
- South Tank Approach
- Platform 1 - South Tanks
Pegue o caminho noroeste.
- Platform 2 - Refinery
Explore a área e siga pelo caminho oeste quando pronto. Não é necessário, mas se quiser explore agora
também as outras 3 partes de Ogir-Yensa Sandsea, só tome cuidado com Salamand Entite se encontrar.

Nam-Yensa Sandsea

- The Sandscale Bank


Aqui tem um cristal para salvar. Fale com o moogle e escolha "Tell me". Continue ao oeste por duas
partes.
- The Urutan-Yensa Sea
- Withering Shores
Aqui há um monstro chamado Urutan Eater, derrote-o junto com os Urutan-Yensa. Após vencer, siga ao
leste.
- Augur Hill
Aqui está a urna com o mapa do lugar. Explore essa parte, então volte ao moogle.
- Withering Shores
- The Urutan-Yensa Sea
- The Sandscale Bank
Fale com o moogle, então volte a Ogir-Yensa Sandsea.

Ogir-Yensa Sandsea

- Platform 2 - Refinery
Suba na plataforma até ver uma cena, então volte a Nam-Yensa Sandsea.

Nam-Yensa Sandsea

- The Sandscale Bank


Veja a cena e depois pegue Eksir Berries na flor. Salve se quiser, então siga ao oeste.
- The Urutan-Yensa Sea
- Withering Shores
- Demesne of the Sandqueen
Se quiser vá explorar Yellow Sands também. Nessa parte continue ao oeste.
- Trail of Fading Warmth
Vá seguindo ao oeste até a saída no noroeste. Perto da saída está o mesmo mercador que encontrou antes
em Ogir-Yensa Sandsea. Compre algo dele se quiser, então continue para enfrentar um chefe.

Tomb of Raithwall

- Valley of the Dead


Chefe: Garuda
Se usar Eksir Berries nele, vai enfraquecê-lo (foi para isso que pegamos o item). Mas usando ou não o
item, faça o de sempre para lutar. Se possível coloque Protect nos seus personagens, e use magick Dark
em Garuda para aproveitar a fraqueza elemental. Para atacar fisicamente você vai precisar de armas de
longo alcance.
Após a luta, explore essa área, então suba as escadas para ter uma cena. Você pode salvar, ir comprar
itens com o mercador que agora está nessa tela, ou fazer uma caçada antes de continuar.
[OPCIONAL - 1 CAÇADA (Wyvern Lord)]
Nam-Yensa Sandsea

- Trail of Fading Warmth


Pegue a saída nordeste.
- Simoon Bluff
Explore essa área. A mark está no extremo norte.
Mark: Wyvern Lord
Coloque magicks de proteção nos seus personagens. Você pode lutar atacando com armas de longo
alcance ou usando magicks. Se quiser usar magicks, tente deixar a mark com status Sleep, vai ajudar
bastante. E se você estiver preocupado com os golpes de vento, coloque equipamentos como
Windbreaker.
Volte para Tomb of Raithwall agora. Após terminar os eventos por lá, voltaremos a Rabanastre para
pegar recompensa e aceitar novas caçadas disponíveis.
[FIM DO OPCIONAL]

Tomb of Raithwall

- Valley of the Dead


Salve no cristal e esteja preparado para muitas lutas. Use Way Stone para entrar na tumba.
- Hall of the Destroyer
Assim que continuar ao oeste, terá uma cena e começará a batalha.
Chefe: Demon Wall
Você não é obrigado a lutar. Caso queira fugir, é só correr até a saída. Mas caso queira lutar, saiba que
pode ser um chefe difícil. O grande problema para vencer é o tempo, você tem de derrotar o chefe antes
de ser esmagado contra a parede. Eu consegui vencer usando Berserk em todos meus personagens
(coloquei antes da luta). Outra maneira eficaz de vencer é através de Quickenings.
- Hall of the Sentinel
Chefe: Demon Wall
Essa é uma versão mais fraca do primeiro, você tem quase o dobro do tempo para matá-lo. Esse você
precisa matar, não pode fugir. É fácil vencer, principalmente se você conseguiu matar o primeiro.
Se matou apenas esse segundo, continue em frente. Se matou os dois, volte.
- Hall of the Destroyer
Examine a jóia que está onde ficava Demon Wall. Isso te dá acesso a uma passagem secreta não vista
pelo mapa. Se você seguir a passagem, vai acabar chegando onde tem um tesouro com Demonsbane.
Porém há o problema do tesouro não aparecer, ou dele acabar dando outro item, então se quiser muito a
espada salve antes de ficar tentando pegá-la. Tendo feito isso ou não, volte até a parte da segunda Demon
Wall e siga ao oeste.
- Royal Passage
Primeiro pegue a urna com o mapa. Aqui você tem duas escolhas, seguir ao norte ou ao sul. Você vai
acabar tendo de passar pelos dois, apenas decida qual irá primeiro. A Way Stone azul leva até a entrada,
caso queira voltar. Vou pelo norte primeiro.
- Northfall Passage
Siga por esse lugar até acabar achando um pedestal com alavanca vermelha, então use-o. Agora continue
seguindo em frente para acabar retornando a Royal Passage, ou use a Way Stone vermelha.
- Royal Passage
Agora vá pelo sul.
- Southfall Passage
Siga por esse lugar até acabar achando um pedestal com alavanca verde, então use-o. Se quiser voltar,
continue seguindo em frente para acabar retornando a Royal Passage, ou use a Way Stone verde. Para
continuar, siga pelo caminho que a foi aberto após usar as duas alavancas.
- Cloister of Flame
Vá descendo até o centro, onde terá um chefe.
Esper: Belias
O primeiro Esper que você enfrenta, ele usa basicamente só magicks de fogo. Se quiser proteção, coloque
Shell na equipe. Você pode ir lutando apenas fisicamente, ou então usar magick Water. Cuidado com o
status Oil, procure curar-se com Handkerchiefs caso precise. O golpe mais poderoso de Belias é Firaja.
Agora você pode invocar Belias, basta ensinar a um personagem através de License Board. Mas somente
um personagem pode tê-lo. E para terminar essa parte da história, continue até a próxima parte.
- Chamber of First Light
Cenas ocorrerão aqui, onde você consegue Dawn Shard. Use Way Stone azul para voltar à entrada. Saia
da tumba.
- Valley of the Dead
Salve no cristal.

Light Cruiser Shiva

- Light Cruiser Class Airship Shiva


Chefe: The Traitor
Esse chefe é fácil de vencer. Se Fran estiver na equipe, vai estar com Berserk. Se Basch estiver na equipe,
será o alvo principal dos golpes do chefe.

Rabanastre

- Muthru Bazaar
Após todos aqueles eventos, muitas coisas novas surgiram para comprar. Há muitas sidequests para fazer
agora também. Quando quiser continuar o jogo, siga para Giza Plains, agora estará na temporada de
chuvas.

[OPCIONAL - 4 CAÇADAS (White Mousse, Orthros, Ring Wyrm, Marilith) KTJN, PACIENTE NO
DESERTO, SIDEQUEST DE MADHU EM BHUJERBA, SIDEQUEST DE CACTOID, SIDEQUEST
DE EARTH TYRANT, SIDEQUEST DE JULY]
- Muthru Bazaar
Aproveite que está aqui e fale com Ktjn. Agora responda a terceira opção "It'll never happen."
- Clan Hall
Fale com Montblanc para receber algumas recompensas. Depois aceite duas novas caçadas, de Orthros e
de Gil Snapper.
- Amal's Weapons
Reporte a caçada de Wyvern Lord ao soldado, então receba a recompensa.
- Sandsea
Há 5 novas marks para caçar, vá no Notice Board aceitá-las. Três dos que pediram estão em Rabanastre,
então vá encontrá-los. Um deles está na taverna mesmo, ele pede para caçar Marilith em Zertinan
Caverns.
- Westgate
Sorbet aqui pede para você caçar White Mousse em Garamsythe Waterway, aceite.
- Lowtown, North Sprawl
Balzac aqui pede para você caçar Ring Wyrm em Dalmasca Westersand, aceite. Contrite Thief perto da
entrada para Garamsythe Waterway pede para você caçar Orthros, aceite. Você pode fazer 2 caçadas em
Garamsythe Waterway agora se quiser, embora possam estar meio difíceis por enquanto. Se sentir que
estão complicadas, volte mais tarde.

Garamsythe Waterway

- Overflow Cloaca
- Central Waterway Control
Salve o jogo aqui. Este lugar agora está cheio de monstros difíceis para esse ponto, avance estando ciente
de que há Malboro Overkings bem fortes por aí. Siga ao sul.
- West Sluice Control
A mark cai do teto quando você estiver andando na parte com água.
Mark: White Mousse
Coloque magias de proteção em você. Considerando que você vai enfrentá-lo em um ponto que está fraco
ainda, o melhor é usar status. Duas boas táticas são Sleep com muitos Fira, ou Berserk com Blind. Se
tiver Belias, tente usá-lo, pode acabar ajudando.
Você ganha uma Broken Key após vencer. Agora vamos atrás de Orthros.
- Southern Sluiceway
Ele aparece aqui se você tiver uma equipe apenas de mulheres (Fran, Penelo e Ashe). Você pode trocar de
personagens após ele aparecer, mas para que apareça tem de estar com elas. Antes de enfrentá-lo, salve no
cristal em East Sluice Control.
Elite Mark: Orthros
Eu aconselho uma estratégia parecida com a de White Mousse. Se conseguir fazê-lo dormir bastante,
pode deixar a luta fácil. Também pode ser útil ter Reflect em todos os personagens (mas daí cure-se com
itens).
Você ganha Stolen Articles após vencer. Retorne para Rabanastre.

Rabanastre

- Lowtown, North Sprawl


Pegue sua recompensa com Contrite Thief. Samal vai te dar Blackened Fragment, esse item faz parte de
um sidequest mais tarde.
- Westgate
Fale com Sorbet para pegar a recompensa. Você também irá ganhar Sluice Gate Key. Agora vamos caçar
Ring Wyrm.

Dalmasca Westersand

- Galtea Downs
Vamos aproveitar para explorar quase toda região agora. Primeiro vá ao sul.
- Shimmering Horizons
Complete essa pequena área, então siga ao norte duas vezes.
- Galtea Downs
- Corridor of Sand
Você não pode ir ao nordeste, então vá ao sudoeste.
- The Midfault
Siga ao oeste.
- Windtrace Dunes
Se quiser salve em The Western Divide, porque aqui vamos enfrentar Ring Wyrm.
Mark: Ring Wyrm
Coloque magicks de proteção em você. Você pode ir batendo de perto em Ring Wyrm até vencer, ou usar
Immobilize nele e Reflect na sua equipe para ficar batendo de longe. Se for atacar de perto, cause Blind
na mark. Após perder metade do HP, a mark recupera um pouco, mas nada preocupante, só continuar
batendo que não acontecerá de novo.
Vá salvar se quiser, então volte ao oeste para The Midfault, então siga ao sul.
- The Midfault
- Shimmering Horizons
Explore essa área e depois entre em Zertinan Caverns.

Zertinan Caverns

- Invitation to Heresy
Esse lugar é longo para completar, só vamos caçar Marilith por enquanto. Explore essa primeira parte.
Você vai precisar passar 6 minutos aqui para a mark aparecer, ela estará numa área com muitas plantas.
Mark: Marilith
Basicamente ela só ataca, então Blind pode te ajudar. Não há muito o que dizer, pode ser uma luta difícil
dependendo de quando for enfrentá-la.
Você recebe Serpentwyne Must quando vence. Retorne para Rabanastre.

Rabanastre

- Lowtown, North Sprawl


Relate sua caçada para Balzac.
- Sandsea
Relate sua caçada para Tavernmaster. Após ter caçado todas essas marks, possivelmente já pode
encontrar em Muthru Bazaar algumas magias novas, extremamente úteis.
- Clan Hall
Só passar para receber algumas recompensas de Montblanc. Por enquanto você já fez as caçadas que
podia, vamos fazer outras sidequests. Vá para Bhujerba através de teleporte em cristal ou airship em
Aerodrome.

Bhujerba
- Aerodrome
Há uma sidequest para fazer nessa cidade, tem o objetivo de te dar 14000 gil. Em cada parte da cidade
(inclui lojas) há uma garrafa de Bhujerban Madhu, que vai primeiro aparecer como Bottle of Spirits. Você
precisa achar todas, um total de 14, para vender a um Seeq na taverna (ele paga 1000 gil por cada uma,
mas você precisa sair e voltar para vender outra). Não é nada muito complicado, só prestar bastante
atenção do cenário. Depois de completar a sidequest, vá para Nalbina (teleporte de cristal ou airship em
Aerodrome).

Nalbina

- West Barbican
Aproxime-se dos imperiais para ver uma cena. Depois alugue um chocobo e aproxime-se dos imperiais,
eles irão embora. Isso faz parte de uma sidequest onde July mais tarde te dará um item. Também serve
para te dar acesso à Mosphoran Highwaste agora, enquanto só precisa ir aqui mais tarde. Eu não
recomendo fazer agora, mas você pode ir pegar Zodiac Spear se quiser. No máximo você poderia ir em
Mosphoran Highwaste para treinar ou comprar alguns acessórios úteis com o mercador por lá. Teleporte
para Dalmasca Estersand.

Dalmasca Estersand

- South Bank Village


Fale com Tchigri na margem, então aceite ajudá-lo.
- North Bank Village
Aqui terá uma cena, então volte.
- South Bank Village
Fale com a mulher de Dantro, então vá atrás da casa dela para examinar um "Dran?". Após a cena, vá
falar com Tchigri e atravesse o rio novamente.
- North Bank Village
Após a cena você ganha a recompensa, 1000 gil e Wyrmfire Shot. Agora pode atravessar o rio quando
quiser, isso termina a sidequest de Cactoid. Agora você pode completar o mapa de Dalmasca Estersand,
ou pelo ir pegar Valeblossom Dew para a sidequest da paciente no deserto. Siga ao norte.
- The Yoma
A saída ao oeste não pode ser acessada ainda. Siga ao norte.
- Broken Sands
Aqui pode encontrar Valeblossom Dew, estão naquelas árvores de flores brancas. Se quiser explore o
resto daqui. A saída norte leva a Mosphoran Highwaste. Volte para a mulher de Dantro depois, agora
pode terminar a sidequest da paciente no deserto.
- The Yoma
- North Bank Village
- South Bank Village
Fale com a mulher de Dantro, você irá entregar Valeblossom Dew e Great Serpentskin. Saia da vila e
volte.
- Banks of the Nebra
- South Bank Village
Fale com a mulher de Dantro, então você terá de ir atrás da casa, lá vai estar a pessoa que estava doente
antes. De recompensa pela sidequest você ganha Barheim Key, e mais outra coisa que varia dependendo
se trouxe todos os itens para curar. Com Barheim Key você tem acesso novamente a Barheim Passage,
mas podemos explorar lá mais tarde. Teleporte para Rabanastre.

Rabanastre

- Westgate
Fale com Rimzat aqui. Vamos fazer agora uma sidequest para acabar com tempestades de areia em
Dalmasca Westersand.
- Southern Plaza
Fale com Cotze aqui.
- Lowtown, North Sprawl
Fale com Northon aqui. Você vai precisar pegar um item em Dalmasca Westersand.
Dalmasca Westersand

- Galtea Downs
Siga ao oeste.
- The Midfault
Siga ao sul.
- Shimmering Horizons
Siga ao oeste.
- Windtrace Dunes
Aqui poderá encontrar Wind Glove perto de um cacto. Volte para Rabanastre então.

Rabanastre

- Westgate
Aqui estarão Rimzat, Cotze e Northon, vá falar com eles. Você vai receber Windvane, agora pode
enfrentar um chefe opcional em Dalmasca Westersand. Salve o jogo quando estiver pronto, então volte ao
deserto.

Dalmasca Westersand

- Galtea Downs
Siga ao norte.
-
Pegue a saída no nordeste, mas antes coloque status de proteção nos seus personagens para ajudar.
- Wyrm's Nest
Chefe: Earth Tyrant
Uma maneira rápida de vencer é com magick Aero após colocar Sleep no chefe.
[FIM DO OPCIONAL]

Giza Plains

- Throne Road
Agora com chuvas há monstros mais fortes em Giza, inclusive alguns elementais que você deveria evitar
por enquanto. Em cada parte de Giza Plains tem uma árvore para você derrubar na água, você vai precisar
procurar e derrubar por todas. Fazer isso com todas dá acesso a uma área somente acessível durante a
temporada de chuvas aqui. Para continuar a história você somente tem de ir para Starfall Field e seguir no
caminho aberto ao sul, chegará em Ozmone Plains.

[OPCIONAL - 2 CAÇADAS (Croakadile, Gil Snapper)]


- Nomad Village
Aqui converse com Sadeen para aceitar a caçada de Croakadile.
- Crystal Glade
Aqui converse com Nanau para aceitar a caçada de Gil Snapper, e receber Silent Urn. Aproveite para
salvar, enfrentaremos Croakadile na parte ao oeste.
- Starfall Field
Mark: Croakadile
Você pode causar status Sleep e então começar a usar Fira. Depois de perder mais da metade do HP, ele
irá dobrar o level, e quando estiver para morrer vai começar a usar um golpe forte. E não se afaste muito
dele, ele pode curar-se por completo.
Vencendo você ganha Ring of the Toad.
- Nomad Village
Relate a caçada para Sadeen e receba sua recompensa. Embora a caçada esteja completa, ainda poderá
completar a história de Sadeen se quiser, vai precisar voltar durante a seca então. Você tem de entregar o
anél para a anciã da vila, e depois esperar as chuvas novamente para falar pela última vez com Sadeen. Se
derrubou todas as árvores, vá para Tracks of the Beast agora.
- Tracks of the Beast
Gil Snapper apenas aparece quando a chuva estiver muito forte, e Bansat estará aqui para ajudar. Se o
clima não estiver certo, saia e volte até ficar. Procure matar os outros inimigos da área antes de tentar
lutar.
Elite Mark: Gil Snapper
Esteja com status de proteção e tente causar alguns na mark, como Silence e Blind. Se quiser aproveitar
vantagem elemental, use Thundara.
Após vencer examine o resto da área. Uma urna aqui tem o item Feather of the Flock, importante para
outra sidequest mais tarde. Volte para Crystal Glade
- Crystal Glade
Nanau não está mais aqui, você terá de voltar durante a seca e ir até Nomad Village, então ganhará a
recompensa.
[FIM DO OPCIONAL]

Ozmone Plains

- Field of Fallen Wings


Você precisa ir para Jahara. Complete essa área, então siga ao sul.
- The Switchback
Aqui tem uma entrada para Zertinan Caverns, mas é opcional e vamos explorá-la mais tarde. Complete
essa área e siga ao sul.
- Haulo Green
Só seguir até Jahara agora.

Jahara

- Banks of the Sogoht


Use o cristal se quiser, então fale com os Garifs na entrada para uma cena.
- Lull of the Land
Aqui fale com Zayalu para ganhar Jaya Stick, então fale com Supinelu para poder avançar.
- Elderknoll
Você precisa falar com o ancião da vila, então após algumas cenas Larsa entra na equipe como Guest.
Após as cenas você sair e continuar o jogo.

[OPCIONAL - 1 CAÇADA (Enkelados)]


- Elderknoll
Fale com Sugumu para aceitar a caçada de Enkelados. Saia de Jahara.

Ozmone Plains

- Haulo Green
- The Switchback
Siga para leste.
- The Greensnake
Complete essa área e então desça o caminho.
- The Shred
Existe uma chance de você encontrar aqui dois rare games, Bull Croc e Aeros, e podem dar algum
trabalho para derrotar. Para fazer a caçada aparecer, você precisa matar todos os Wu, sair e voltar.
- The Greensnake
- The Shred
Agora Enkelados deve estar aqui.
Mark: Enkelados
É muito fácil vencer essa luta. Além de poder colocar nele vários status negativos que o deixam inútil, ele
não faz nada preocupante. Algumas vezes ele cura-se, mas só atrasa o inevitável.
Você receberá Errmonea Leaf. Isso item é para Lesina na vila de nômades em Giza, entregue para ela
durante a seca. Volte para Sumugu em Jahara.

Jahara

- Elderknoll
Pegue a recompensa.
[FIM DO OPCIONAL]

Jahara
- Banks of the Sogoht
Você pode alugar um chocobo de graça aqui, mas apenas uma vez, então sugiro que guarde para uma
próxima vez quando será necessário para continuar o jogo. Saia para Ozmone Plains.

Ozmone Plains

- Haulo Green
- The Switchback
Pegue a saída norte na direita.
- Dagan Flats
Complete aqui e siga para leste.
- Field of Light Winds
Complete aqui e siga para leste.
- Sunlit Path
Assista a cena, salve se quiser, então entre em Golmore Jungle.

Golmore Jungle

- Paths of Chained Light


Você não pode completar o mapa ainda, nem sugiro que tente (ao sul tem alguns monstros fortes). Siga ao
leste, na divisão pegue sul para a urna com mapa, então continue para a próxima parte.
- The Needlebreak
Continue ao leste e terá uma cena quando encontrar um caminho selado. Você vai ter acesso à Eruyt
Village.

Eruyt Village

- Road of Verdant Praise


Aqui tem um moogle vendendo itens novos. Salve se quiser, então siga para dentro da vila.
- The Spiritwood
Explore a vila, no final dela terá uma cena.
- Fane of the Path
Depois da cena volte à entrada.

Golmore Jungle

- The Needlebreak
Siga ao noroeste até sair para Ozmone Plains.
- Paths of Chained Light.

Ozmone Plains

- Sunlit Path
Aqui estão dois imperiais. Se você der uma Potion para o que estiver sentado, você vai poder cavalgar um
chocobo. Se não quiser gastar uma Potion, volte para Jahara e alugue o chocobo de graça que estava
disponível antes. Siga ao oeste com o chocobo, você vai precisar dele.
- Field of Light Winds
Aqui nessa parte tem um chocobo amarelo atrás de uma grama alta. Perto dele estão pegadas, siga por ela
e irá atravessar para outra parte. Esses lugares com pegadas só são acessíveis com chocobos.
- The Shred
Para continuar a história, você precisa entrar em Henne Mines que está ao sul. Desmonte do chocobo
antes de entrar.

Henne Mines

- North Entrance
Siga o caminho até encontrar uma alavanca, "Gate Switchboard", use-a. Siga ao sul.
- Pithead Junction A
Você precisa usar a alavanca aqui, mas vai fazer um monte de Jellys aparecerem, então cuidado. Pegue
qualquer uma das portas que abriram.
- Phase 1 Shaft
Aqui está a urna com o mapa da dungeon. Depois de atravessar, voltará para a parte anterior.
- Pithead Junction A
Use a alavanca para abrir o portão oeste, então siga por ele.
- Phase 1 Shaft
Siga o caminho até a saída oeste.
- Phase 1 Dig
Explore a área e pegue então a próxima saída.
- Crossover A
Siga ao norte e pegue a saída lá.
- Crossover B
Siga ao leste para a saída ao sul.
- Pithead Junction B
Aqui tem uma alavanca que fará aparecerem muitas Jelly. É bom para ganhar experiência e LP, mas pode
ser difícil enfrentá-las agora nesse ponto do jogo. Use a alavanca e corre para o portão que abriu, caso não
queira enfrentar as Jellys.
- Crossover A
Siga ao norte.
- Crossover B
Pegue a saída no norte, que antes estava fechada.
- Staging Shaft
Salve no cristal e prepare-se para um chefe.
- Ore Separation
Chefe: Tiamat
Não há muito o que fazer de especial, é basicamente ficar batendo até matá-lo. Ele tem fraqueza
elemental de terra, então você poderia usar Cypress Pole para causar mais dano.

Eruyt Village

- Fane of the Path


Você voltará para Eruyt Village e receberá Lente's Tear. Agora pode acessar o resto de Golmore Jungle.
As lojas receberam atualizações, aproveite para comprar os novos feitiços elementais antes de sair da vila.

[OPCIONAL - 1 CAÇADA (Ixtab), SIDEQUEST DE VIERA]

Rabanastre

- Southgate
Fale com a Viera perto de onde alugam chocobos.
- Southern Plaza
Fale com o Lovestruck Man perto do chafariz.
- Yamoora's Gambits
Fale com a mesma Viera de antes.
- Sandsea
Fale novamente com a mesma Viera. Aproveitando que está na taverna, também aceite caçar Ixtab.
- Southern Plaza
Fale com o Lovestruck Man novamente.
- Sandsea
Fale com a Viera e escolha a opção sobre o homem em Southern Plaza.
- Southern Plaza
Para terminar essa sidequest, fale com os dois agora juntos para receber Loxley Bow e 2 Hi-Potion.

Jahara

- Elderknoll
Fale com Zayalu para aceitar caçar Ixtab. Ele está em Henne Mines, então alugue um chocobo para
chegar lá.

Henne Mines

- North Entrance
- Pithead Junction A
A Mark está no mesmo lugar onde encontrou a urna com o mapa daqui.
- Phase 1 Shaft
Mark: Ixtab
O mais preocupante que ele pode usar é Stop, então terá de curar-se com Remedy. Ele também faz Doom,
mas você vai acabar matando-o antes que a contagem chegue ao fim.

Jahara

- Elderknoll
Pegue a recompensa com Zayalu.
[FIM DO OPCIONAL]

Golmore Jungle

- The Needlebreak
Você pode explorar o resto de Golmore Jungle agora, mas ainda não é fácil enfrentar os monstros ao sul.
Saia pelo leste.
- Whisperleaf Way
Atravesse até a próxima parte.
- The Parting Glade
Na próxima parte tem um chefe, então salve no cristal e prepare-se para a batalha. Aproveite o cristal para
colocar todos os status positivos que conseguir, poderá curar todo MP mesmo.
- Dell of the Dreamer
Chefe: Elder Wyrm
Ele usa muitos golpes que causam status, então esteja sempre usando Esuna (não precisa gastar Remedy).
Você pode colocar Silence nele para evitar que use feitiços; também pode colocar Sleep para ficar
matando-o com feitiços Aero (ele tem fraqueza elemental contra eles). Há dois Treants na batalha
também, mate-os quando puder.
Após vencer, pode voltar ao cristal para curar-se. Siga em frente quando pronto.
- The Branchway
Aqui tem duas saídas, mas duas levam ao mesmo lugar eventualmente. Escolha uma e continue.
- The Greenswathe
Aqui está a saída da área.

Paramina Rift

- Fading Vale
Salve no cristal se quiser, então continue.
- Head of the Silverflow
Depois exploraremos toda a área, por enquanto apenas siga ao nordeste para a próxima parte.
- Freezing Gorge
Pegue a saída no norte.

Mt. Bur-Omisace

- Sand-strewn Pass
Aqui há mercadores e um cristal, use-os se precisar. Agora você pode continuar a história ou fazer
algumas coisas opcionais que acabaram de ser liberadas. Se fazer o próximo evento, irá perder Larsa
como Guest, então é melhor fazer o opcional primeiro.

[OPCIONAL - 3 CAÇADAS (Trickster, Antlion, Feral Retriever), KTJN]

Rabanastre
- Muthru Bazaar
Fale com Ktjn e responda "I think it's a good idea".
- Clan Hall
Pegue recompensas com Montblanc e aceite suas duas Elite Marks.
- Sandsea
Pegue a caçada de Feral Retriever.

Bhujerba

- Cloudborne Row
Entre na casa que está nessa área e fale com Niray para aceitar caçar Antlion. Você receberá Site 3 Key
para acessar mais coisas em Lhusu Mines. Vá para lá.

Lhusu Mines

- Shaft Entry.
- Oltam Span
- Transitway 1
- Shunia Twinspan
- Site 2
Use a chave para abrir o portão no final. Continue.
- Site 3
Explore a área e pegue a saída no sul depois.
- Site 2
Aqui tem uma alavanca para criar um atalho de volta, use-o. Continue depois ao sul.
- Shunia Twinspan
Vá ao sul.
- Transitway 1
Aqui também tem uma alavanca para criar um atalho de volta. Depois continue ao oeste.
- Transitway 2
Aqui está um cristal. Salve e cure-se.
- Tasche Span
Continue ao oeste.
- Site 9
A Mark está no sudoeste daqui. Há muitos Killer Mantis ao redor dela, então procure matar o máximo
possível delas antes de tentar enfrentar a Mark, já que irão atrapalhar.
Elite Mark: Antlion
A Mark contra-ataca com Disable, então muito cuidado. Se você não matar Killer Mantis ao redor,
Antlion vai comê-los para curar-se e ainda subir bastante de level, tornando a luta mais difícil. De resto
não há muito a dizer, apenas esteja protegido com status positivos.
Não pode explorar a última parte de Lhusu Mines ainda, então apenas saia e volte para Bhujerba.

Bhujerba

- Cloudborne Row
Pegue a recompensa e vá para Mt. Bur-Omisace.

Mt. Bur-Omisace

- Sand-strewn Pass
Fale com Gurdy para aceitar caçar Trickster, e fale com Hymms para aceitar caçar Feral Retriever. Saia
para Paramina Rift.

Paramina Rift

- Freezing Gorge
Siga ao sul.
- Frozen Brook
Aqui estará Monid para te ajudar contra Trickster. Essa mark tem 30% de chance de aparecer, e Monid irá
te avisar quando ela estiver na área (porém apenas uma vez). Trickster é uma mark difícil de derrotar. Eu
colocarei aqui uma estratégia para ele, mas não é necessário vencê-lo agora.
Elite Mark: Trickster
Ele começa invisível, mas isso passa logo que te atacar. Primeiro você vai precisar bater nele até o HP
chegar na metade. Agora as coisas começam a ficar mais perigosas, ele usará Choco-Comet. Com HP
quase crítico, ele fica invencível a ataques físicos e começa a bater em você. Terá de usar magia, mas não
use feitiços elementais nele (ele tem a chance de acabar absorvendo), você precisa usar feitiços não-
elementais (Bio é bom). Você vai ter que esperar o efeito de Paling passar para recomeçar a bater
fisicamente nele. Se ele começar a fugir, não vá atrás, espere ele voltar para não acabar atraindo mais
inimigos da área. Perto de morrer ele começa a usar muitos Choco-Comets, então ou tome muito cuidado,
ou mate-o rapidamente. Monid deve acabar morrendo durante a luta, não se preocupe com ele.
Pegue a saída sudoeste.
- Path of the Firstfall
Cure-se e salve no cristal. A próxima caçada está em frente.
- Spine of the Icewyrm
Mark: Feral Retriever
Ele é fácil, principalmente se já enfrentou Trickster. O mais perigoso nele é que causa alguns status, mas
Esuna resolve.
- Path of the Firstfall
Cure-se e salve. Agora vamos explorar o resto de Paramina Rift antes de voltar para Mt. Bur-Omisace.
- Frozen Brook
Siga ao sudeste.
- Karydine Glacier
Explore a área. No oeste tem duas saída: a do sul leva para uma área sem-saída de Silverflow's End, a do
norte leva para Icebound Flow.
- Icebound Flow
No oeste tem uma saída para Feywood, mas não precisa ir para lá ainda. Siga ao norte.
- Head of the Silverflow
- Freezing Gorge

Mt. Bur-Omisace

- Sand-strewn Pass
Pegue as recompensas com Hymms e Gurdy.
[FIM DO OPCIONAL]

- Temple Approach
Siga ao norte.
- Temple Grounds
Continue até poder entrar no templo.
- Hall of the Light
Aqui ocorrerão cenas e perderá Larsa da equipe. Agora precisa ir para Stilshrine of Miriam. Antes de sair
para Paramina Rift, veja as lojas já que tiveram uma atualização.

Paramina Rift

- Freezing Gorge
Siga ao sul.
- Frozen Brook
Pegue a saída sudoeste.
- Path of the Firstfall
- Spine of the Icewyrm
- Silverflow's End
Siga ao sul até Stilshrine of Miriam.

Stilshrine of Miriam

- Walk of Sky
Vá ao sul.
- Walk of Mind
Salve no cristal se quiser, então entre.
- Ward of Measure
Explore a área. No meio estará o Pedestal of the Dawn. Equipe Dawn Shard em Ashe, coloque-a na
liderança da equipe e examine-o para ativar. Depois pode desequipar a Dawn Shard.
- Ward of Velitation
Terá de seguir ao oeste, mas antes mate os inimigos (ou fuja).
- Walk of Torn Illusion
Aqui terá outro Pedestal of the Dawn, então faça o mesmo de antes (equipar Dawn Shard) para ativá-lo.
Volte para a parte anterior.
- Ward of Velitation
Desça qualquer uma das escadas.
- Ward of Revelation
Aqui o cristal é um inimigo, precisa matá-lo para tornar-se um cristal verdadeiro. Depois de fazer isso,
continue ao oeste.
- Ward of the Sword-King
A porta norte está trancada, precisa checar Sword of Judgment ao sul para abri-la. Antes de continua,
fique de frente para a parede no oeste e espere alguns segundos, uma passagem secreta irá abrir.
- Walk of Torn Illusion
Suba as escadas e mate os inimigos. Antes de entrar na próxima tela, coloque Float nos seus personagens.
- Cold Distance
Aqui tem um tesouro e alguns inimigos para derrotar. Fique com Float para evitar as armadilhas. Volte
então.
- Walk of Torn Illusion
- Ward of the Sword-King
Vá ao norte e use a Way Stone.
- Ward of Measure
Está de volta ao começo. Pegue a porta no oeste.
- Cold Distance
Siga ao oeste.
- Walk of Prescience
Explore a área. Aqui haverá uma estátua Stone Brave, vire-a uma vez em sentido horário. Os olhos dela
vão brilhar se fez certo. Siga ao sul então.
- Walk of Reason
Aqui haverá mais uma Stone Brave, vire-a uma vez em sentido anti-horário. Os olhos dela vão brilhar se
fez certo. Siga ao norte então.
- Cold Distance
Agora haverão chefes para enfrentar. Se quiser salvar antes, só voltar para o lado de fora. Siga ao leste
quando pronto.
- Ward of Steel
Chefe: Vinuskar
Nessa luta você ficará lento ao usar equipamentos de metal, então procure tirá-los. O chefe tem pouco
HP, será uma batalha fácil.
Pegue a urna com o mapa da dungeon aqui. Aqui também estará uma terceira Stone Brave, vire-a uma
vez em sentido anti-horário. Volte.
- Cold Distance
Siga ao norte.
- Ward of Measure
Salve se quiser, então use a Way Stone.
- Ward of the Sword-King
Siga ao sul.
- Hall of Worth
Esper: Mateus
Esse é o segundo Esper obrigatório de enfrentar no jogo. Ele estará acompanhado de 4 Ice Azer, que são
basicamente Ice Elementals. Esses ajudantes podem ser mortos primeiro, vai ajudar. Mateus é imune a
quase qualquer status, então melhor não tentar nada. O golpe mais poderoso de Mateus é Blizzaja, será
usado após ele perder metade do HP. O golpe pode causar Sap. Se tiver, equipe o que proteja contra gelo.
De resto é só bater mesmo, vai acabar vencendo.
Agora você pode invocar Mateus.
- Vault of the Champion
Assista a cena onde irá ganhar Sword of Kings. Saia do templo e siga para Mt. Bur-Omisace.

Mt. Bur-Omisace

- Sand-strewn Pass
Salve.
- Temple Approach
- Temple Grounds
Prepare-se para um chefe.
- Hall of the Light
Chefe: Judge Bergan
Ele vai estar com 3 Judges para ajudá-lo na luta, mas são derrotados facilmente. O chefe é um pouco
difícil, mas você pode colocar status Stop nele se quiser facilitar muito a batalha. E se Bergan ficar
usando magia, coloque Reflect na equipe.
Haverão cenas, lojas terão atualizações, muitas coisas estão disponíveis agora. Você tem um objetivo para
continuar a história: chegar em Archades. Isso levará bastante tempo, precisará passar por muitos locais.
Se vai ignorar as coisas opcionais, teleporte para Nalbina.

[OPCIONAL - 3 ESPERS (Adrammelech, Zarela, Cúchulainn), 3 CAÇADAS (Vorpal Bunny,


Mindflayer, Bloodwing), KTJN]
- Temple Grounds
Fale com o Acolyte perto da entrada do templo, ele irá te dar Stone of the Condemner. Teleporte para
Rabanastre.

Rabanastre

- Muthru Bazaar
Fale com Ktjn, ela irá embora.
- Clan Hall
Ktjn estará aqui, entregará-te uma Platinum Sword se respondeu tudo certo antes. Isso termina a sidequest
dela. Fale então com Montblanc para pegar recompensas e aceitar caçar Carrot.
- Sandsea
Aqui pode aceitar mais 6 caçadas disponíveis. Agora vamos atrás delas, e no caminho pegar alguns
Espers também. Primeiro vá para Eruyt Village.

Eruyt Village

- The Spiritwood
Fale com Nera para aceitar a caçada de Vorpal Bunny. Saia para Golmore Jungle.

Golmore Jungle

- The Needlebreak
Vamos explorar as partes ao sul agora. Passe também em Paths of Chained Light para explorar tudo lá.
Quando terminar, siga ao sul para a única parte que ainda não visitou.
- The Rustling Chapel
Aqui encontrará Vorpal Bunny. Derrote alguns inimigos, mas não todos, porque fará mortos-vivos
aparecerem. O caminho ao sul leva para Feywood, mas não precisa ir lá ainda.
Mark: Vorpal Bunny
Ele fica correndo, então você precisa ir atrás dele para matá-lo. Para facilitar ainda mais, coloque Berserk
nele para ficar parado. A luta é fácil.
Você ganha Rabbit's Tail ao vencer.

Eruyt Village

- The Spiritwood
Reporte para ganhar recompensa. Agora vá para Jahara.

Jahara
- Lull of the Land
Fale com Guromu para aceitar caçar Mindflayer. Alugue um Chocobo para ir até Henne Mines.

Henne Mines

- North Entrance
- Pithead Junction A
- Phase 1 Shaft
- Phase 1 Dig
Mindflayer estará aqui, mas só aparece se você estiver com mais de 90% do MP sobrando. A Mark está
no lado sul.
Mark: Mindflayer
Ele é um mago poderoso, então só usar Berserk que facilitará tudo.

Jahara

- Lull of the Land


Pegue a recompensa com Guromu. Saia para Ozmone Plais agora.

Ozmone Plains

- Haulo Green
- The Switchback
Aqui tem uma entrada para Zertinan Caverns. É uma dungeon totalmente opcional, mas é nela que está o
Esper Adrammelech.

Zertinan Caverns

- Halls of Ardent Darkness


Siga ao norte para a próxima parte.
- The Undershore
Siga ao norte.
- Arthroza Quicksands
Aqui está o Esper. Ele voa, então você precisa acertá-lo com armas de longo alcance e/ou magias. Se
quiser salvar e curar-se antes, pegue rapidamente a saída no leste.
- Hourglass Basin
A saída no norte leva a uma área pequena com tesouro, vá lá se quiser. Depois volte e siga ao sul.
- The Undershore
Aqui está o cristal. Tem uma passagem secreta ao sudeste, siga por ela.
- Hourglass Basin
Nessa área tem alguns inimigos e tesouros se você quiser. Volte então.
- The Undershore
Salve e vamos enfrentar o Esper.
- Hourglass Basin
- Arthroza Quicksands
Esper: Adrammelech
Durante toda a luta, mortos-vivos ficarão aparecendo para ajudar o Esper. Após Adrammelech perder
metade do HP, ele começa a usar seu golpe mais poderoso, Thundaja. Em um determinado momento ele
fica imune a tudo, então você vai ter que esperar o efeito passar.
Após vencer, poderá invocar Adrammelech. Agora vamos explorar o resto da caverna. Siga ao norte.
- The Balamka Fault
Aqui está a urna com o mapa do lugar. Pegue e siga para oeste.
- Drybeam Cavern
Mate os inimigos aqui e explore a área. Há 4 saídas, pegue a sudoeste.
- Darkened Wharf
Explore a área. A saída leva para Nam-Yensa Sandsea. Pegue a saída leste.
- Drybeam Cavern
Siga ao leste.
- The Balamka Fault
A saída ao norte leva para Ogir-Yensa Sandsea. Explore toda a área. A saída nordeste leva para um lugar
sem saída, mas com tesouro. Pegue a saída sudeste.
- Sandfalls
Siga o caminho até uma pedra gigante. Empurre-a para abrir caminho. Continue em frente e faça o
mesmo com outra pedra gigante. A saída ao nordeste leva para a área onde você já enfrentou Marilith.
Pegue a saída no sul.
- Hourglass Basin
Empurre mais essa pedra gigante. Pronto, agora você pode sair da caverna.

Dalmasca Estersand

- South Bank Village


Fale com No.381 para aceitar caçar Bloodwing. Agora vamos explorar Barheim Passage para pegar um
Esper e matar Bloodwing. Saia ao sul.
- Banks of the Nebra
- Murmuring Defile
Use Barheim Key para entrar.

Barheim Passage

- The Zeviah Subterrane


Siga ao norte.
- Great Central Passage
Siga ao norte.
- North-South Junction
Cure-se e/ou salve no cristal. Volte uma parte.
- Great Central Passage
No oeste tem duas saídas, pegue a do sul.
- Special Op Sector 5
Explore essa área para completá-la, então volte.
- Great Central Passage
Pegue a saída logo ao norte agora.
- East-West Bypass
Siga ao oeste.
- The Zeviah Span
Vá seguindo ao sul. Essa parte tem várias passagens para leste e oeste, sempre cheque-os. Em uma dessas
passagens está uma urna que revela todo o mapa. Vá seguindo ao sul. Perto do fim, você precisa acertar
um Precarious Cart para continuar.
- West Annex
Um caminho longo até o extremo oeste. No caminho está a Mark.
Mark: Bloodwing
Ele suga HP da sua equipe, então a luta pode demorar um pouco. Ele é voador, você precisa usar armas
de longo alcance e/ou magia. Se quiser, pode colocar Diseace e Immobilize nele.
- Terminus No. 7 Adjunct
Aqui está um cristal. Quando pronto para enfrentar um Esper, siga ao oeste.
- Terminus No. 7
Esper: Zarela
A luta tem tempo limite de 5 minutos, se acabar você terá de recomeçar. Zarela é um Esper de morte,
então você terá muitos KOs durante a luta. Nem precisa se preocupar com cura então, só reviver mesmo.
Haverão esqueletos na luta, enquanto estiverem vivos Zarela será imune a ataques físicos. Você pode
acabar facilmente com ele usando apenas magias, principalmente Curaja (ele é machucado com Curaja).
Agora você pode invocar Zarela. Siga ao oeste para sair em Garamsythe Waterway.

Garamsythe Waterway

- East Sluice Control


Vamos aproveitar para enfrentar outro Esper. Salve no cristal e siga para o outro cristal no início.
- Southern Sluiceway
- West Sluice Control
- No. 10 Channel
- Central Waterway Control
Salve. Vamos mexer nesses Waterway Controls para abrir o caminho para o Esper. Comece fechando o
No.3, então vá por ele.
- No. 3 Cloaca Spur
Procure por No.1 South Waterway Control, então ative-o. Volte.
- Central Waterway Control
Abra No.3 e No.10, feche No.4 e No.11.
- No. 4 Cloaca Spur
Procure por No.1 North Waterway Control, então ative-o. Volte.
- Central Waterway Control
Cure-se e salve, irá enfrentar o Esper. Tenha muitos Remedys também, vai ajudar.
- No. 1 Cloaca
Siga ao sul e desça na parte com água.
Esper: Cúchulainn
Durante a luta, você vai ficar perdendo HP constantemente, então use sempre Curaja. Esteja com Bubble,
ajuda muito. O Esper pode estar acompanhado de Foobars, então mate-os. Cúchulainn praticamente só
causa status negativos, então esteja sempre pronto para curar-se deles (com Esunaga ou Remedy). O mais
chato é Disable, então equipe-se com Black Belts.
Agora pode invocar Cúchulainn. Volte para a tela anterior.
- Central Waterway Control
Vamos pegar um item para uma sidequest mais adiante. Abra todos os portões. Agora faça na seguinte
ordem: feche o 11, feche o 4, abra o 11, feche o 3 e abra o 4. Se fez certo, fará um item aparecer do outro
lado, é Dull Fragment. Agora saia e siga para Nalbina.

Nalbina

- Jajim Bazaar
Fale com Burrogh para aceitar caçar Atomos.
- West Ward
Fale com Morgen para aceitar caçar Roblon.
- Aerodrome
Fale com Zammadria para aceitar caçar Carrot.
[FIM DO OPCIONAL]

Nalbina

- West Barbican
Siga para Mosphoran Highwaste.

Mosphoran Highwaste

- Southern Skirts
Siga ao norte.
- Summit Path
Ao sudoeste você pode sair para o extremo norte de Dalmasca Estersand. Vamos completar o mapa, siga
ao nordeste.
- Empyrean Way
Siga ao norte.
- Rays of Ashen Light
Aqui tem um chocobo, será usado depois. Siga ao noroeste.
- Babbling Vale
Aqui há mercadores e um cristal. Ignore os templos por enquanto, só poderão ser usados depois. Continue
ao noroeste.

[OPCIONAL - 1 CAÇADA (Atomos)]


- Babbling Vale
Fale com Va'Kansa para aceitar caçar Braegh. Siga algumas partes ao norte.
- Trail of Sky-flung Stone.
- Northern Skirts
Mark: Atomos
Ele é fácil, só pode no máximo incomodar por ficar curando-se. Você pode facilitar mais ainda colocando
vários status negativos nele.
[FIM DO OPCIONAL]

- Trail of Sky-flung Stone.


Atravesse até o leste, onde pode acertar um pedra que fará atalho para Rays of Ashen Light. Continue ao
norte.
- Northern Skirts
É só seguir ao norte.
- Halny Crossing
Aqui está a saída para Salikawood.

Salikawood

- The Omen-Spur
Siga ao norte.
- Path of Hours
Aqui tem um cristal para salvar.
- Trunkwall Road
Agora o caminho fica dividido. Primeiro vá indo ao leste, duas vezes.
- Diverging Way
- Living Chasm
Fale com o moogle. Você precisa procurar os outros moogles na floresta e falar com eles para vir arrumar
o portão que leva a Phon Coast. Há 3 em Path of Hours, 2 em Trunkwall Road e 4 em Garden of Decay.
Retorne.
- Diverging Way
Siga ao norte.
- Quitened Trace
Aqui tem um cristal. Siga ao oeste.
- Garden of Decay
Fale com os moogles aqui, então continue ao sul.
- Sun-dappled Path
Siga para a saída do outro lado.
- Trunkwall Road
Fale com os moogles aqui, então siga ao sul.
- Path of Hours
Fale com os últimos moogles agora. O portão será consertado.
- Living Chasm
Receba Quasimodo Boots do moogle chefe. Siga para Phon Coast e assista a cena. Há muitas coisas
opcionais para fazer agora.

[OPCIONAL - 3 CAÇADAS (Braegh, Roblon, Carrot), 1 ESPER (Exodus), CHEFE OPCIONAL (King
Bomb), SIDEQUEST DE JOVY, SIDEQUEST DAS MEDALHAS EM NABREUS, ZODIAC SPEAR]
- Quitened Trace
Salve no cristal e siga para a tela no norte.
- Grand Bower
Chefe: King Bomb
Ele cura-se sempre, então use Disable nele. Se não tiver Disable disponível, terá de dar um jeito de causar
muito dano em pouco tempo (Quickings seria bom). Durante a luta ele chama por Bombs, mas pode usar
Silence para acabar com isso. E você pode sair do campo de batalha quando quiser, só terá que recomeçar
a luta quando voltar.
Com o chefe opcional derrotado, você tem acesso a duas áreas grandes e opcionais. Primeiro pegue o
caminho no oeste.
- Piebald Path
Saia para Nabreus Deadlands.

Nabreus Deadlands

- Greencrag
Veja se consegue matar facilmente os inimigos, se não conseguir é melhor voltar mais tarde.
- The Muted Scrap
Aqui tem um cristal. Fale com Ma'kleou e escolha todas as opções, isso é importante para um sidequest
que leva a um Esper depois. Continue.
- Vale of Lingering Sorrow
Aqui tem a urna com o mapa do lugar. Você precisa ir para Succor Midst Sorrow, mas antes complete o
mapa.
- Hope's Reach
- The Slumbermead
- Echoes of the Past
- The Slumbermead
- Succor Midst Sorrow
Aqui tem um Crystalbug, derrote-o para surgir um cristal real. Quando pronto para batalhar, volte.
- The Slumbermead
Há um caminho secreto aqui, vá seguindo o canto norte e achará logo.
- The Fog Mutters
Agora só seguir até a próxima parte.
- Overlooking Eternity
Aqui não param de aparecer esqueletos, é muito bom para subir de level, mas também complicado
sobreviver muito tempo. A Mark está aqui.
Mark: Roblon
Tente deixar a área sem muitos inimigos, podem atrapalhar. É uma batalha longa, ele tem muito HP, mas
eventualmente morrerá. Ele pode acabar com seu MP, mas não é necessário recuperá-lo. Perto de morrer
ele aumenta sua força e defesa, mas não será um problema.
Volte ao cristal.
- The Fog Mutters
- The Slumbermead
- Succor Midst Sorrow
Siga ao norte.
- Lifeless Strand
Continue.
- Field of the Fallen Lord
Entre em Necrohol of Nabudis.

Necrohol of Nabudis

- Hall of Slumbering Might


Aqui aparecem inimigos meio fortes também, então cuidado. Continue para a próxima parte.
- Hall of the Ivory Covenant
Uma porta está trancada, só pode ser aberta mais tarde. Continue.
- Cloister of the Highborn
Aqui está um quarto com 16 baús. Se deixou de pegar os que mencionei acima, poderá adquirir Zodiac
Spear, a arma mais forte no jogo inteiro. Basicamente era para isso que viemos aqui, mas vamos
continuar. Uma porta nessa parte também está trancada. Continue.
- Cloister of Distant Song
Mais uma porta trancada para mais tarde. Continue.
- Hall of Effulgent Light
Aqui é a saída para Salikawood. De importante, também tem um mercador secreto que vende Ethers. Ele
está numa parte oculta do mapa, no lado norte. Em um canto do quarto vai aparecer "???", então lá estará
o mercador. Mais tarde terá equipamentos bem úteis também.

Salikawood

- Corridor of Ages
Aqui está uma Mark.
Mark: Braegh
Depois de tudo que passou, será fácil vencer. Ele não tem realmente nada de preocupante.
- Grand Bower
- Quitened Trace
Teleporte para Rabanastre.
Rabanastre

- Lowtown, South Sprawl


Fale com Roh'kenmou na casa de Old Dalan. Ele quer um medalhão que foi quebrado em 4 partes: 1 está
com Old Dalan, 2 estão com você, precisa achar a última. Saia da casa e fale com Filo ainda nessa área.
Agora vá para a parte de cima da cidade.
- Southern Plaza
Fale com Curious Woman.
- Muthru Bazaar
Fale com os Merchants, um dele vai te dizer o que fazer.
- Yugri's Magicks
Fale com o Sotted Imperial.
- Lowtown, North Sprawl
Fale com Kytes.
- Lowtown, South Sprawl
Fale com Filo. Agora só ir para a loja de Yugri novamente.
- Yugri's Magicks
O imperial irá entregar Grimy Fragment.
- Lowtown, South Sprawl
Entregue o último fragmento para Roh'kenmou. Agora teleporte para Salikawood.

Salikawood

- Quitened Trace
Salve o jogo. Para enfrentar Carrot, precisará chegar em Sun-dappled Path sem matar nenhum inimigo no
caminho (apenas Garden of Decay praticamente).
- Garden of Decay
- Sun-dappled Path
Aqui estará Krjn para te ajudar na luta. Ela vai avisar se Carrot está na área. Mate os coelhos aqui, eles
podem atrapalhar contra Carrot.
Elite Mark: Carrot
Ele é difícil, causa muitos status negativos. Procure proteger-se pelo menos de Disable e Stop. Quando
perder metade do HP, ele irá dobrar seu level e ficar mais difícil. Vá lutando até vencê-lo então, sem
descuidar da cura.
Após vencer, teleporte para Nalbina.

Nalbina

- Jajim Bazaar
Fale com Burrogh para receber recompensa.
- West Ward
Fale com Morgen para receber recompensa.
- Aerodrome
Fale com Zammadria para receber recompensa. Vá para Mosphoran Highwaste, vamos pegar um Esper.

Mosphoran Highwaste

- Babbling Vale
Fale com Va'Kansa para receber recompensa, então fale com Learned Man próximo a um dos templos.
Aqui tem muitos templos e você precisa usar alguns deles para chegar ao Esper. Use o Shrine of the
South Wind, então siga para Rays of Ashen Light.
- Rays of Ashen Light
Pegue o chocobo (precisa de Gysahl Greens) e vá ao sul.
- Empyrean Way
Cruze o caminho aperto, então siga ao oeste.
- Skyreach Ridge
Desmonte do chocobo e saia pelo oeste.
- Babbling Vale
Acerte a pedra para criar um atalho. Agora ative os Shrine of the West Wind e Shrine of the Northwest
Wind. Salve e prepare-se para enfrentar o Esper, ele vai proibir uso de itens.
- Skyreach Ridge
Siga ao norte.
- Empyrean Seat
Esper: Exodus
Você não pode usar itens, então vai depender de magias para curar. Vá lutando, então quando chegar na
metade do HP, ele fica invensível a ataques físicos (mesma coisa que Trickster usou). Você pode ou
esperar acabar, ou ficar usando magias, ou usar Quickings antes dele ficar invensível. De qualquer jeito
ele logo perderá. E cuidado com Scathe.
Agora você pode invocar Exodus. Vamos continuar o jogo, siga para Phon Coast.
[FIM DO OPCIONAL]

Phon Coast

- Kaukula Pass
Salve aqui. Você vai ir até o acampamento de caçadores que está mais em frente, mas antes há áreas
enormes para explorar. Vou dar uma ordem de partes para ir, mas você pode fazer como preferir.
- The Reseta Strand
Siga ao sudeste.
- Pora-Pora Sands
Siga ao oeste.
- The Mauleia Strand
Siga ao sul.
- Cape Tialan
Siga ao leste.
- Cape Uahuk
Após explorar, volte e pegue sudeste.
- Cape Tialan
- The Hakawea Shore
Siga ao leste.
- Hunters' Camp
Aqui haverão cenas. Depois delas poderá explorar. O lugar tem cristal, vendedores, chocobos para alugar
e uma tábua de caçadas (não apareceu nenhuma nova ainda). No oeste tem um homem identificado como
Fallen Bhujerban, pegue uma chave que estará perto dele. Essa chave é para completar Lhusu Mines mais
tarde. Depois de pronto, siga pelo leste.
- The Vaddu Strand
No extremo leste tem 16 baús na praia. Se ainda não tem Zodiac Spear, NÃO PEGUE NENHUM
DELES. Mas se já conseguiu, pode pegá-los sem problemas. Depois de explorar tudo, siga ao norte.
- Caima Hills
Aqui tem um chocobo selvagem, se quiser. Após explorar, siga ao norte.
- Limatra Hills
Explore toda a área e depois saia ao norte.
- Rava's Pass
Atravesse para a próxima área.

Tchita Uplands

- Realm of the Elder Dream


Novas áreas enormes para explorar. Saia pelo leste.
- The Skytrail
Continue ao leste.
- The Chosen Path.
Área com cristal. Fale com a criança aqui para ganhar uma chave. Vamos completar o mapa agora, volte
para a primeira parte.
- The Skytrail
- Realm of the Elder Dream
Siga ao sul agora.
- Oliphzak Rise
Siga ao leste.
- The Nameless Spring
Fale com o homem aqui. Vá continuando ao leste.
- Garden of Life's Circle
- The Lost Way
- Uazcuff Hills
- The Shaded Path
Salve e/ou cure-se, então volte.
- Uazcuff Hills
Vá ao noroeste agora.
- Sundered Earth
Continue ao oeste.
- The Highlands
Siga ao norte.
- Fields of Eternity
Explore a área e entre em Sochen Cave Palace ao norte.

Sochen Cave Palace

- Doubt Abandoned
Siga ao norte e destranque a porta para a próxima parte.
- Hall of Lambent Darkness
Chefes: Mandragora Prince, Alraune King, Onion Queen, Pumpkin Star, Topstalk
Eles podem ficar difíceis se você acabar deixando que usem magias para aumentar level, caso contrário é
só persegui-los e matá-los rapidamente.
Após vencer, escolha uma das saídas, levam ao mesmo lugar.
- The Acolyte's Burden
Aqui tem um Crystalbug, mate-o para revelar o verdadeiro cristal. Continue.
- Mirror of the Soul
Siga até encontrar uma urna na direita, ela tem o mapa daqui. Examine o mapa: veja que Falls of Time
tem 5 saídas ao nortes e 5 ao sul. Isso faz parte de um puzzle para abrir a porta na parte central de Mirror
of the Soul. Olhando sempre o mapa, comece indo pela saída mais na direita.
- Falls of Time
Agora vamos resolver o puzzle. Volte para a parte anterior (através do mesmo caminho).
- Mirror of the Soul
Use o caminho na extrema esquerda.
- Falls of Time
Cachoeiras mudaram. Siga pelo caminho ao norte na extrema esquerda.
- Destiny's March
Agora siga ao sul pelo quarto caminho da esquerda para direita.
- Falls of Time
Cachoeiras mudaram. Siga ao sul pelo quarto caminho da esquerda para direita.
- Mirror of the Soul
Agora siga ao norte pelo segundo caminho da esquerda para direita.
- Falls of Time
Cachoeiras mudaram. Siga ao norte pelo segundo caminho da esquerda para direita.
- Destiny's March
Agora siga ao sul pelo terceiro caminho da esquerda para direita.
- Falls of Time
Agora pode acessar a Pilgrim's Door, que é a terceira saída ao sul da esquerda para direita.
- Mirror of the Soul
Aqui tem um tesouro contendo uma arma. Também pode encontrar um Rare Game. Depois disso, volte
para Destiny's March.
- Destiny's March
Aqui tem outro puzzle: essa área forma um círculo como um relógio. Comece indo no lado leste da porta
onde seriam 3 horas. Agora sem abrir qualquer porta, siga ao sudoeste para onde seriam 6 horas, depois
noroeste para onde seriam 9 horas, depois nordeste para onde seriam 12 horas, depois sudeste para onde
seriam 3 horas. Se fez certo, ouvirá uma porta destrancando. Pronto, isso leva a um dos chefes mais
difíceis do jogo, o que pode esperar. Continue ao norte.
- Hall of Shadowlight
Chefe: Ahriman
Reflect resolve problemas com magias dele, Cura pode machucá-lo (é um morto-vivo). Depois de perder
mais de metade do HP, ele irá criar algumas imagens falsas. Você precisa agora encontrar o verdadeiro
para continuar atacando. É basicamente isso até o final então.
- Temptation Eluded
Continue ao norte.
- Chamber of the Chosen
Ative o pedestal para subir.
- Skybent Chamber
Salve, então siga ao norte. Finalmente Archades.

Old Archades

- Alley of Low Whispers


Aqui tem mercador com novos acessórios. Falas com as pessoas aqui, então saia ao oeste.
- Alley of Muted Sighs
Fale com as pessoas aqui também. Vá seguindo o caminho até um cristal, então continue até encontrar um
imperial. Mais tarde encontrará Jules, pague-o 1500 gil. Você precisa agora ir procurar por alguma das
pessoas "interessantes" que encontrou conversando. Pode ser Beasley. Volte para Jules então, ele está
perto do cristal. Aconterão cenas que deixarão caminho para jogar avançar até Archades.

Archades

- Trant
Siga ao oeste e depois sul.
- Molberry
- Nilbasse
Fale com o motorista de taxi aqui, você precisará de 9 Chops. Vamos pegar 28 para ter acesso a todas as
áreas. Para ganhar Pine Chops, você precisa falar com algumas pessoa na cidade e memorizar algo para
dizer a outra pessoa. Dizendo para a pessoa certa, ganha 1 Pine Chop. Vamos começar nessa área:

- Nilbasse
Aspiring Starlet - Faded Star
Determined Researcher - Ex-Researcher
Worried Husband - Materialistic Woman
Senior Researcher - Failed Researcher
Athletic Woman - Avid Reader
Gentleman Onlooker - Eager Crier

- Molberry
Talented Woman - Akademician
Would-be Judge - Judge's Wife
Ardent Woman - Ardent Man
Look-alike - Look-alike
Proud Mother - Tutor
Avid Traveler - Traveling Gentleman
Reminiscing Lady - Family-minded Girl
Poor Husband - Poor Wife
Daughter-in-Law - Man from Giza

- Trant
Smitten Man - Smitten Woman
Historian - Perceptive Man
Farce-Goer - Girl on an Errand
Music Appreciator - Lutenist
Boutiquere - Moneyed Gentleman
Builder - Artistan Architect

- Rienna
Philosopher of Cuisine - Dangerous Chef
Greenseller - Vegetable Seller
Good Brother - Waiting Woman
Tour Leader - Bhujerban Lady
Lucky Man - Romantic Lady
Tarot Readed - Happy Novelist
Lazy Profiteer - Researcher's Wife

Agora só entrar em alguma loja com Chopmaster, poderá trocar seus 28 Pine Chops por 1 Sandalwood
Chop. Agora pode continuar a história, só falar com o motorista do taxi.

[OPCIONAL - JULY, MEDALHA DE NABREUS]


- Charlotte's Magickery
Aqui nessa loja encontrará July. Converse com ela para ganhar Salamand Halcyon, completando assim a
sidequest dela. Também dentro dessa loja, encontrará Roh'kenmu. Fale com ele. Agora precisa ir para Old
Archades.

Old Archades

- Alley of Muted Sighs


Converse com Otto aqui, ganhará um medalhão. Volte para Roh'kenmu.

Archades

- Charlotte's Magickery
Fale com Roh'kenmu.
[FIM DO OPCIONAL]

- Tsenoble
Use o cristal se quiser, então siga ao norte para cenas. Depois volte para mais cenas. Quando pronto para
continuar, só falar a segunda opção ao motorista de taxi, ele irá levar-te Draklor Laboratory.

Draklor Laboratory

- 66th Floor
Siga ao norte e use o elevador para o andar 67.
- 67th Floor
Vá ao nordeste e entre na sala onde tem CDB na porta. Pegará um cartão e o mapa do laboratório. Saia e
vá ao sul para o quarto 6704, onde tem um cristal. Siga para o quarto 6703 para mexer nos controles do
painél. Saia e pegue o elevador para andar 68.
- 68th Floor
Entre no quarto 6803 para mexer no painél. Vá ao quarto 6804 no noroeste para mexer nos controles do
painél também. Por último vá ao 6811 fazer o mesmo. Daí só usar o elevador no sul para ir ao andar 70.
- 70th Floor
Salve no cristal aqui, então prepare-se para um chefe.
- Energy Transitarium
Chefe: Doctor Cid
Ele tem algumas máquinas para ajudá-lo, então mate-as primeiro para evitar que fiquem fortificando Cid.
Depois é só ficar lutando normalmente contra o chefe, sem nada especial. A batalha acaba quando sobra
75% do HP dele.

Balfonheim

- Saccio Lane
Você começa aqui após todas as cenas. As lojas tiveram atualizações, há novas sidequests disponíveis,
novas Marks para caçar, enfim... hora de fazer tudo. Primeiro vamos explorar o resto dessa cidade. Saia
dessa parte.
- Quayside Court
- Canal Lane
- Gallerina Marketplace
- Sea Breeze Lane
Cristal para salvar e teleportar. Para continuar a história, vá para Golmore Jungle.
[OPCIONAL - 8 CAÇADAS (Darksteel, Overlord, Lindwyrm, Vyraal, Belito, Goliath, Deathscythe,
Gilgamesh), SIDEQUEST DE HELL WYRM, SIDEQUEST DE COCKATRICES, SIDEQUEST DE
PESCA, MEDALHAS DE NABREUS, JOVY, 1 ESPER (Zeromus)]
- The Whitecap
Veja as caçadas disponíveis, aceite todas. Depois fale com a Viera aqui para aceitar caçar Vyraal.
Teleporte para Archades.

Archades

- Vint's Armaments
Fale com Homesick Man para aceitar caçar Darksteel.
- Bulward's Technicks
Fale com Insecure Seeq para aceitar caçar Overlord.

Old Archades

- Alley of Muted Sighs


Fale com Fermon para aceitar caçar Lindwyrm. Siga para Sochen Cave Palace.

Sochen Cave Palace

- Skybent Chamber
Desça no elevador.
- Chamber of the Chosen
Na próxima parte está uma Mark.
- Temptation Eluded
Mark: Darksteel
Nada especial, os feitiços não são tão úteis e poder curar-se não adianta muita coisa.
Para a próxima Mark, siga até o início da dungeon.
- Doubt Abandoned
Mark: Overlord
Um Seeq vai te ajudar na luta, mas possivelmente vai acabar morrendo logo. Overlord tem um ataque
alto, mas nada que Curaja não resolva.
Agora saia para Tchita Uplands.

Sochen Cave Palace

- Fields of Eternity
Você precisa de clima nublado em Tchita Uplands para uma das Marks aparecer. Se não estiver nublado,
vá até The Shaded Path e fique alternando entre Tchita Uplands e Cerobi Steppe (daqui a pouco
exploraremos tudo lá) até o clima mudar para nublado. Quando estiver nublado, vá para Garden of Life's
Circle.
- Garden of Life's Circle
Mark: Lindwyrm
Ele pode te petrificar, então esteja preparado para curar isso. Se estiver level de número par, poderá ser
atingido por magias baseadas neles (Lv2 Sleep por exemplo), então melhor estar com levels ímpares. Ele
tem ataques físicos fortes, como qualquer dragão, mas não é difícil vencer.
Agora vamos explorar Cerobi Steppe, entre lá por The Shaded Path.

Cerobi Steppe

- Old Elanise Road


Mais uma área enorme e com vários caminhos para explorar. De importante temos aqui uma Mark e
depois uma chave que dá acesso a Hell Wyrm, um chefe poderoso. Se não quiser explorar o lugar inteiro,
só ir para The Northsward e enfrentar Vyraal. Mas se vai explorar, comece indo para a próxima parte.
- Crossfield
Vários caminho para seguir. Pegue o mais ao sul.
- Journey's Rest
Cristal para salvar. Continue ao sul.
- The Terraced Bank
- North Liavell Hills
Agora siga pelo outro caminho no norte.
- Feddik River
- The Northsward
Mark: Vyraal
Uma Viera vai te ajudar na luta. Vyraal vai começar a fugir para se curar durante determinado ponto da
luta, então você precisa ir atrás dele. Também é possível que use Immobilize, então esteja pronto para
curar-se.
Após vencer, você recebe Viera Rucksack. Siga ao sul até Balfonheim.
- Feddik River
- North Liavell Hills
- South Liavell Hills

Balfonheim

- The Whitecap
Receba a recompensa. Um dos itens que irá ganhar é Dragon Scale. Volte para onde lutou contra Vyraal.

Cerobi Steppe

- The Northsward
Examine o Windmill No.10 para ter um evento, então aceite dar a Dragon Scale para receber Ageworn
Key. Com essa chave você pode enfrentar Hell Wyrm em Sochen Cave Palace, mas melhor deixar para
depois, afinal será uma batalha longa. Teleporte para Rabanastre.

Rabanastre

- Clan Hall
Fale com Montblanc para aceitar caçar duas Elite Marks. Depois siga para Giza Plains, mas é preciso que
esteja nas secas.

Giza Plains

- Nomad Village
Fale com Terra aqui para iniciar a sidequet dos Cockatrices, você vai precisar encontrar 6 Cockatrices que
fugiram da vila. O item Feather of the Flock é essencial para a sidequest, tenha certeza de ter pego (estava
em Giza durante chuvas, na área de Gil Snapper). A primeiro está em Eruyt, então vá para lá.

Eruyt Village

- Fane of the Path


Cockatrice Chit está aqui, perto de Mjrn. Tem uma coisa brilhando aí perto, pegue e entregue para Mjrn.
Depois de conversar com ela, você vai ter que achar mais 8 Dewdrop Pebbles em toda vila. São pontos
brilhantes difíceis de ver. Nessa parte tem mais 2: um perto de Alja e outro perto de uma Viera passando.
- The Spiritwood
Aqui estão mais 6: nas escadas que levam a Fane of the Path, na divisão de 3 caminhos antes de Fane of
the Path, perto de Rael, perto de Viera na fonte, nas escadas ao sul da fonte, e no caminho sem saída do
nordeste.
- Fane of the Path
Fale com Mjrn e Chit, então pegue a décima Dewdrop Pebble para dar a Mjrn. Você ganha Yoichi Bow.
Agora vamos fazer uma caçada antes de procurar o segundo Cockatrice. Vá para Ogir-Yensa Sandsea.

Ogir-Yensa Sandsea

- Central Junction
Aqui tem uma entrada para Zertinan Caverns, use-a.

Zertinan Caverns
- Canopy of Clay
Atravesse a caverna. Aproveite para também empurrar uma pedra gigante aqui, dará acesso a todo resto
da caverna (mesmo que não seja mais necessário também).

Nam-Yensa Sandsea

- Withering Shores
Siga na estrutura para começarem cenas.
Elite Mark: Ba'Gamnan, Bwagi, Gijuk, Rinok
Monid vai te ajudar na batalha. Eles são fáceis de vencer, não causam grandes problemas, você
praticamente só precisa de ataques físicos mesmo.

Rabanastre

- Clan Hall
Pegue a recompensa por "Belito".
- North End
Aqui está o segundo Cockatrice, converse com ele, estará ao norte. Você precisa pegá-lo, mas não
simplesmente correndo atrás, assim não alcançará nunca. Você precisa esconder-se atrás de pilares, então
pegá-lo de surpresa quando estiver passando. Depois responda "Erm...no?" (se responder errado, terá de
pegá-lo de novo). Depois vá falar com Renn novamente, dessa vez estará parado. Escolha a primeira
opção e ganhará Diamond Sword. Agora o terceiro Cockatrice está em Jahara.

Jahara

- Lull of the Land


Fale com Shurry, depois com o Garif perto, então responda "It came from Giza Plains".
- Elderknoll
Fale com o chefe para receber uma item.
- Lull of the Land
Entregue o item para Shurry, então ganhará Platinum Dagger do Garif. O próximo está na vila de
Dalmasca Estersand.

Dalmasca Estersand

- South Bank Village


Fale com Sassan, depois om Ruksel, e por último com Tchigri. Escolha Nathyl.
- North Bank Village
Fale com Tchigri de novo, mas agora não escolha ninguém.
- South Bank Village
Agora atravesse o rio com Arryl.
- North Bank Village
Volte sem ninguém.
- South Bank Village
Agora atravesse com Sassan.
- North Bank Village
Siga Sassan, então fale com ele para receber Koga Blade. Agora vamos para Archades.

Archades

- Tsenoble
Cockatrice está numa área que só é acessível com Sandalwood Chop, vá até lá.
- Grand Arcade
Nessa área está Agytha, você precisa pegá-la. Responda "I saw a prim cockatrice in Old Archades".
Agora vá pegar recompensas por caçadas (uma na loja de armas, outra na loja de technicks, e a última em
Old Archades). O último Cockatrice está em Balfonheim.

Balfonheim

- Sea Breeze Lane


Fale com Chocobo Wrangler para mostrar Feather of the Flock. Depois fale com o moogle, então pegue
Defender com Gurdy. Antes de voltar para Giza Plains, vamos fazer outra coisa em Balfonheim.
- Chivany Breakwater
Fale com Fishing Enthusiast para pedir pela vara de pescar. Assim que terminar de falar, vá até a entrada
do Aerodrome, mas sem entrar, então volte. A vara estará sozinha, então pegue-a. Com isso você pode
começar a sidequest de pesca (mais tarde podemos fazer).

Giza Plains

- Nomad Village
Fale com Terra para receber um prêmio. Não é grande coisa, mas a sidequest te deu armas decentes para
esse ponto. Agora vamos atrás de outro Esper, teleporte para Stilshrine of Miriam. Esteja com muitos
itens de cura.

Stilshrine of Miriam

- Walk of Mind
- Ward of Measure
Use Stone of Condemner na Way Stone para acessar uma nova área no templo.
- Throne of Veiled Gods
Esper: Zeromus
O comando de magias será selado, então precisa usar itens para curar. Muitos mortos-vivos vão ficar
aparecendo durante a luta, mas não causam tantos problemas, só não vá esquecer de derrotar Zeromus
também. E como MP não poderia ser usado para magias, seria bom aproveitar para usar Quickinings no
Esper logo. Essa luta só foi deixada para agora, porque você já tem acesso a itens úteis como X-Potions,
não esqueça de usá-los.
Agora você pode invocar Zeromus. Vamos para Nalbina.

Nalbina

- Jajim Bazaar
Fale com Popol para aceitar caçar Deathscythe.
- West Ward
Fale com Barrong para aceitar caçar Goliath. Essas duas Marks estão em Necrohol of Nabudis, e
aproveitando que estaremos lá, podemos matar dois chefes que levarão a um Esper. Mas esse Esper é
forte e pode requerer mais um tempo de treino, então só colocarei estratégia para ele mais em frente.
Comece indo para Nabreus Deadlands.

Nabreus Deadlands

- The Muted Scrap


Veja os 3 Nu-Mous aqui. Agora vá para Overlooking Eternity.
- Vale of Lingering Sorrow
- Hope's Reach
- The Slumbermead
- The Fog Mutters
- Overlooking Eternity
Examine o templo no topo para pegar os 3 medalhões. Vamos para Necrohol of Nabudis agora.
- The Fog Mutters
- The Slumbermead
- Succor Midst Sorrow
- Lifeless Strand
- Field of the Fallen Lord

Necrohol of Nabudis

- Hall of Slumbering Might


Mark: Goliath
Ele está logo na entrada. Use espadas ninjas para atacar, caso tenha algo, por causa da vantagem
elemental. Ele passa metade da luta com invensibilidade mágica. Eventualmente, irá morrer.
- Hall of the Ivory Covenant
Você pode abrir a porta que estava trancada aqui, só usar um dos medalhões.
- Cloister of Reason
Chefe: Fury
Após a cena engraçada, a luta começa. Ele tem alta evasão e começa com muitos status positivos (use
Dispel para acabar com eles). Depois de um tempo fica em status Berserk, mas não dificulta tanto a luta.
- Hall of the Ivory Covenant
- Cloister of the Highborn
Deixe seu HP abaixo de 10% do total, só assim para a Mark aparecer.
Mark: Deathscythe
Cure-se logo após ele aparecer, então comece a lutar. Se usar Silence nele, vai facilitar bastante o resto da
luta. Depois de perder metade do HP, ele fica invensível a ataques físicos, então terá de esperar isso
passar.
- Cloister of Distant Song
A porta que estava trancada aqui também pode ser aberta com medalhão agora.
- Cloister of Solace
Chefe: Humbaba Mistant
Ele é forte e resistente, então a luta pode demorar um pouco. Mas você não irá ter problemas usando
Curaja sempre.
Agora você ganha Medallion of Might. Com isso pode enfrentar o Esper, mas fique avisado que ele é
forte e o comando de ataque será selado. Eu vou deixar a estratégia dele para mais tarde, pois ele fica
mais fácil quando você adquirir technick Telekinesis. Volte para Nalbina.

Nalbina

- Jajim Bazaar
Pegue recompensa com Popol.
- West Ward
Pegue recompensa com Barrong. Para completar sidequest de Jovy, fale com ele aqui para ter uma cena e
ganhar alguns itens. Agora poderíamos enfrentar Gilgamesh pela primeira vez, então teleporte para Lhusu
Mines.

Lhusu Mines

- Transitway 2
Salve no cristal. A luta é logo na próxima parte ao oeste.
- Tasche Span]
Elite Mark: Gilgamesh, Enkidu
Para começar, mate Enkidu, assim começamos a nos concentrar em apenas Gilgamesh. Gilgamesh tem os
raríssimos equipamentos Genji, não encontrados em qualquer outra parte, então você precisa roubá-los
durante algumas fases da luta. Para cada quinta parte de HP de Gilgamesh, você pode roubar um item, e
os dois últimos serão Genji Gloves e Genji Shield, não deixe de pegá-los. Quanto à batalha, apenas faça o
mesmo de sempre. Cuidado com os golpes fortes e espere acabar o tempo de invensibilidade do Perfect
Defense quando usado.
Depois ele irá fugir, então terá de segui-lo. A segunda batalha é bem mais difícil, então deixarei para
depois. Vá para o cristal e teleporte para Dalmasca Estersand.
[FIM DO OPCIONAL]

Golmore Jungle

- The Rustling Chapel


Saia ao sul para Feywood.

Feywood

- Walk of Flitting Rifts


Explore a área. Aqui tem uma saída para Paramina Rift também. Siga pelo sudeste.
- Walk of Stolen Truths
Aqui está a urna com o mapa do lugar. Depois saia ao oeste.
- Walk of Dancing Shadow
Aqui tem uma saída para uma área ainda não visitada de Henne Mines, há inimigos acima de level 60 lá
(pode ser bom para ganhar experiência, porém). Siga para Antiquity's End.
- Antiquity's End
Aqui tem cristal, então salve. Siga ao sul para uma cena e um chefe.
- Redolent Glade
Chefe: Rafflesia
Assim como outras plantas, essa fica causando status, então tenha Remedy para curar-se. Lute como
sempre. Se quiser usar magia, conjure Aeroga para ter vantagem elemental.
Você pode voltar para curar-se caso precise, então siga ao sul para continuar.
- White Magick's Embrace
Aqui tem uma urna que revela o resto do mapa de Feywood. Explore tudo e siga ao sul.
- Ice Field of Clearsight
Nessa e na próxima área há templos. Você precisa ir no centro dos templos e ver se ele está com Feywood
Glyph. Se estiver, gire a câmera e verá que uma das saídas mostra a ilusão de um lugar paradisíaco. Essa
é a direção para seguir e achar o próximo templo. Vá fazendo isso que achará a saída.
- The Edge of Reason
Mesma coisa que a parte anterior, mas agora tem mais templos. No final você encontra o portão para
Giruvegan. Para abrir você precisa invocar Belias (você ensinou ele para alguém, não ensinou?).

Giruvegan

- Gate of Earth
Aqui tem uma cristal. Salve e continue para a Way Stone.
- Gate of Water
Chefe: Daedalus
Ele luta a maior parte do tempo com ataques físicos, e é fácil suportá-los. Se quiser uma vitória rápida,
use Curaja nele.
Use a Way Stone.
- The Trimahla Water-Steps
Nessas áreas haverão portões selados, você precisa desativá-los para continuar. Aqui também tem uma
urna com o mapa do lugar, mas não pode pegá-lo ainda. No final você precisa andar por um caminho que
estava "invisível" ao sul para conseguir continuar.
- The Aadha Water-Steps
Mesma coisa, desative os portões selados e explore a área até o final. No fim siga também por um
caminho que estava "invisível" até a próxima parte no oeste.
- The Haalmikah Water-Steps
Aqui tem um cristal para você salvar. Siga para a próxima área.
- Gate of Fire
Essa área também não parece ter saída, mas há outro caminho "invisível". Ele aponta ao nordeste, levará a
um chefe.
Chefe: Tyrant
Comando de Technicks ficará selado durante essa batalha, mas não é algo prejudicial. Ele tem
desvantagem elemental contra gelo, então use Blizzaga se quiser matá-lo com magia. De resto é como
qualquer chefe.
Use a Way Stone.

Great Crystal

- A Prama Vikaari
Possivelmente a dungeon mais confusa em todo jogo, esse lugar é enorme e não exibe mapa para ajudar.
Você não é obrigado a passar por tudo, vamos apenas continuar o jogo agora, mas depois podemos voltar
(aqui tem um Esper e um chefe secreto). Para começar, siga pelo caminho que desce.
- Kabonii Jilaam Pratii'vaa
Desça.
- Kabonii Jilaam Avaa
Desça.
- Dha Vikaari Bhrum
Use a Way Stone VII.
- A Vikaari Kabonii
Desça pelo caminho da esquerda.
- Sthaana Cancer
Use a Cancer Gate Stone e volte.
- A Vikaari Kabonii
Desça pelo caminho da direita.
- Bhrum Pis Pratii
Desça.
- Dha Vikaari Thrak
Use Way Stone V.
- A Vikaari Bhrum
Suba.
- Trahk Jilaam Praa'dii
Suba.
- Sthaana Aries
Use a Aries Gate Stone e volte.
- Trahk Jilaam Praa'dii
Desça.
- A Vikaari Bhrum
Desça.
- Trahk Pis Praa
Desça.
- Sthaana Pisces
Use a Pisces Gate Stone e suba.
- Dha Vikaari Jula
Use a Way Stone III.
- Crystal Core
Desça para chegar em um cristal e Way Stone I, então use-os.

Giruvegan

- Gate of Wind
Prepare-se para mais um chefe.
Esper: Shemhazai
Não use armas ou magicks elementais, ela pode absorver o dano. Ela tem algumas magias poderosas, mas
não acho que sejam preocupantes para o ponto que você estaria com seus personagens.
Agora você pode invocar Shemhazai. Siga e use Empyrean Way Stone para cenas onde consegue Treaty-
Blade. Agora pode sair da dungeon. Teleporte para Balfonheim.

Balfonheim Port

- Saccio Lane
Fale com Manse Watch para entrar na casa. Depois das cenas, Reddas entra na equipe como Guest. Você
também agora pode usar a Strahl, facilitando transporte para alguns locais. Lojas ao redor do mundo
também tiveram atualizações, é bom dar uma olhada nelas. Para continuar a história, você precisa usar a
Strahl para ir até Ridorana.

[OPCIONAL - 8 CAÇADAS (Deathgaze, Diabolos, Gilgamesh, Fafnir, Wild Malboro, Behemoth King,
Piscodaemon, Catoblepas), SIDEQUEST DAS SETE IRMÃS, 2 ESPERS (Chaos, Ultima), HELL
WYRM, PESCA]
- The Whitecap
Veja as caçadas disponíveis, aceite todas. Vamos começar com uma que acontece nas airships, e
aproveitar para fazer outra sidequest que acontece lá. Vá ao Aerodrome.
- Aerodrome
Aqui deve ter uma família de 3 pessoas, fale com o menino. Esse é o Traveler que está pedindo para caçar
Deathgaze. Essa Mark tem chance de aparecer a cada vôo que você toma, e a chance vai aumentando
conforme mais falha. Depois de ter aceitado a caçada, pegue um vôo para Nalbina, escolha a opção
Leisure.

Skyferry

- Sky Saloon
Aqui fale com Chief Steward e escolha "Who's this...Rande?" para ganhar Ann's Letter e começar a
sidequest das sete irmãs. Você precisa mostrar essa carta para todas as 7 irmãs, só falar com Chief
Steward nesses vôos e escolher mostrar a carta. Você já falou com uma, a de Balfonheim para Nalbina (se
está seguindo meu detonado), faltam 6. Possivelmente Deathgaze não vai aparecer logo de primeira,
então apenas termine o vôo.

Nalbina

- Aerodrome
Aquela família vai estar aqui também, fale novamente com o menino. Sempre que não encontrar
Deathgaze, só falar novamente com ele para aumentar suas chances. Você vai precisar de outro vôo.
Aproveitando para continuar a sidequest das sete irmãs, esses são os vôos que você precisa tomar para
falar com todas as irmãs:
Nalbina para Rabanastre
Balfonheim para Archades
Balfonheim para Nalbina (feito)
Bhujerba para Balfonheim
Bhujerba para Rabanastre
Archades para Nalbina
Archades para Rabanastre
Escolha algum deles e vá continuando até encontrar Deathgaze (possivelmente achará ele bem antes de
terminar a sidequest das setes irmãs). Não esqueça de sempre falar com o menina da família sempre que
falhar, para aumentar suas chances.

Skyferry

- Air Deck
Mark: Deathgaze
Ele tem ataques e magicks poderosas, mas há também uma maneira rápida de acabar logo com ele. Se vai
lutar normalmente, tente colocar Silence para evitar algumas magias dele. Ele usa Reverse quando estiver
para morrer, então você precisa curá-lo com um Remedy ou esperar o efeito passar. E a maneira mais
rápida de vencer é colocar Reverse no Deathgaze, então usar Renew nele. Agora só usar alguma Potion
para matá-lo de vez.
Pronto, agora só ir em algum Aerodrome para pegar sua recompensa.
- Sky Saloon
Assim que mostrar a carta para a sétima irmã, irá ganhar um Ring of Renewal.

Necrohol of Nabudis

- Hall of Effulgent Light


Vamos enfrentar o Esper daqui agora. O mercador secreto dessa área agora vende a technick Telekinesis,
compre para enfrentarmos Chaos.
- Cloister of the Highborn
Use o medalhão aqui.
- The Crucible
Esper: Chaos
O comando de ataque estará cancelado, mas você pode colocar Telekinesis no lugar, é quase a mesma
coisa, com a diferença de levar o dobro do tempo para carregar. Chaos começa acompanhado de 4
Chaosjets, são Elementals e morrerão fácil. Sempre deixe seu HP alto, assim não corre o risco de morrer
com Aeroja. Cuidado com Fearga, vai acabar com seu MP, mas em qualquer eventualidade use Ethers
(pode sempre comprar mais com o mercador daqui). Mate-o rapidamente para evitar problemas.
Agora você pode invocar Chaos. Saia e vá para Bhujerba.

Bhujerba

- Miners' End
Fale com Miclio para aceitar caçar Diabolos. Vamos para Lhusu Mines.

Lhusu Mines
- Site 9
Aqui enfrentamos Antlion, e agora podemos continuar por causa da Site 11 Key.
- Site 11
Explore. Diabolos está no canto sudoeste.
Mark: Diabolos
Ele é perigoso. Mantenha-se protegido de Disease e esteja com vários status positivos em seus
personagens sempre. Fique com HP alto para resistir a qualquer poderosa magia que possa acabar sendo
usada. No final ele fica invensível a ataques físicos, você é obrigado a vencê-lo com magicks então.
Depois, saia pelo leste.
- Site 9
Ative a alavanca para criar um atalho. Volte.
- Site 11
No noroeste use outra alavanca. Continue ao leste.
- Lasche Span
Siga.
- Site 5
Aqui tem uma urna com o resto do mapa. Saia ao leste.
- Site 6 South
Siga ao norte.
- Site 6 North
Aqui tem alguns tesouros. Volte e siga ao sul.
- Site 6 South
- Staging Area
Salve e prepare-se para a segunda parte da batalha contra Gilgamesh.
- Site 7
Elite Mark: Gilgamesh, Enkidu
Quase o mesmo que a primeira luta, só que mais poderoso. Para começar, mate Enkidu, assim
começamos a nos concentrar em apenas Gilgamesh. Gilgamesh tem os raríssimos equipamentos Genji,
não encontrados em qualquer outra parte, então você precisa roubá-los durante algumas fases da luta.
Para cada quinta parte de HP de Gilgamesh, você pode roubar um item, e os dois últimos serão Genji
Armor e Genji Helm, não deixe de pegá-los. Quanto à batalha, se possível esteja em levels de números
primos, para evitar algumas magias de Gilgamesh. Os golpes dele são poderosos, fique sempre com
Bubble e HP no máximo ou quase. Curajas serão praticamente consecutivos. Perto de morrer ele usa
Perfect Defense, e então Monarch Sword duas vezes, vai matar algum personagem com certeza. Depois
disso ele volta a ficar vulnerável, então acabe com ele.
Depois da batalha examine a espada, então saia. Você pode pegar a recompensa por Diabolos em
Bhujerba, e depois a de Gilgamesh com Montblanc em Rabanastre. A recompensa de Gilgamesh inclue
Masamune, uma arma poderosa e útil (argumentalmente, umas das melhores armas do jogo).

Mt. Bur-Omisace

- Temple Approach
Fale com Relj para aceitar caçar Fafnir.
- Temple Grounds
Fale com Ivaness para aceitar caçar Piscodaemon. Vamos primeiro lutar contra Fafnir em Paramina Rift.

Paramina Rift

- Fading Vale
Você precisa de uma nevasca para o inimigo aparecer, então se não estiver com uma acontecendo, saia da
área e fique tentando entrar até aparecer. Assim que estiver com uma, salve aqui.
- Head of the Silverflow
- Icebound Flow
- Karydine Glacier
- Silverflow's End
Se estiver com nevasca, Fafnir aparece aqui.
Mark: Fafnir
Ele usa White Breath que causa Stop, então deixe seus personagens espalhados para evitar que todos
ficam com o status de uma vez. Os ataques dele são muito fortes, vai precisa curar e reviver bastante. Ele
tem um muito HP, então a luta pode demorar um pouco. Existe um truque para terminar essa luta bem
rápido: se você ficar entre a rocha grande e a corrente congelada, Fafnir não conseguirá te acertar. Daí é
só ter Reflect para evitar Shock, e ficar usando Thundaga até vencer.
Vencendo você ganha Ring of the Light. Vá reportar vitória para ganhar a recompensa.

Rabanastre

- Clan Hall
Com Fafnir derrotado, Montblanc oferece caçada de Behemoth King.
- Lowtown, South Sprawl
Fale com Koqmihn na casa de Old Dalan para aceitar caçar Behemoth King.

Eruyt Village

- The Spiritwood
Fale com Rena para aceitar caçar Wild Malboro. Vamos agora seguir para Feywood, Giruvegan e Great
Crystal para completar "tudo" por lá.

Feywood

- Antiquity's End
Salve e depois siga ao sul.
- Redolent Glade
Mark: Wild Malboro
Outra Mark que usa bastante status, proteja-se contra os que incomodam mais. De resto nada muito
importante para mencionar, a não ser que é fraca contra magicks de fogo.
Continue ao sul.
- White Magick's Embrace
- Ice Field of Clearsight
- The Edge of Reason
Behemoth King aparece nessa área, mas para isso você precisa matar todos os inimigos nessa área e na
anterior. Aqui tem 31 inimigos (1 Giruveganus, 5 Behemoths, 9 Preying Mantis, 16 Basilisks). Volte.
- Ice Field of Clearsight
Aqui tem 29 inimigos (2 Behemoths, 15 Preying Mantis, 12 Basilisks). Siga ao sul.
- The Edge of Reason
Elite Mark: Behemoth King
A luta será longa por causa do HP dele. Ele é imune a todos os status negativos. Você deve precisar de
Bubble o tempo todo, para evitar Disease. Para evitar golpes elementais, você pode usar equipamos que
absorvam o dano (mas não é necessário). White Breath também é perigoso, por causa do Stop, então
deixe os personagens espalhados. Ele é praticamente um Fafnir mais poderoso, então espere mais do
mesmo. Enquanto ele usar Paling, use seus feitiços mais poderosos. E enquanto ele usar Magick Shield,
use apenas golpes físicos. Depois de perder metade do HP, ele fica mais perigoso por ter feitiços
instantâneos.
Depois disso, vamos para Giruvegan.

Giruvegan

- Gate of Earth
Cure-se e salve no cristal. Continue.
- Gate of Water
- The Trimahla Water-Steps
Agora pode pegar a urna com mapa aqui. Continue.
- The Aadha Water-Steps
- The Haalmikah Water-Steps
Salve aqui.
- Gate of Fire
Mark: Piscodaemon
Ele fica usando status, seus feitiços são instantâneos, quando estiver para morrer vai curar-se
completamente. Nada realmente novo a acrescentar, lute como sempre para acabar logo com ele.
Vamos entrar no Great Crystal agora.
Great Crystal

- A Prama Vikaari
Suba.
- Sthaana Scorpio
Use Scorpio Gate Stone e retorne.
- A Prama Vikaari
Suba.
- A Vikaari Dhebon
Use Way Stone IX.
- Dha Vikaari Kabonii
Suba.
- A Vikaari Kanbhru Ra
Desça pelo outro caminho.
- Dhebon Jilaam Pratii'dii
Suba.
- Sthaana Sagittarius
Use Sagittarius Gate Stone. Você tem 72 segundos para desativar um portão. Suba.
- Dhebon Jilaam Praa'dii
Desça.
- A Vikaari Kanbhru Ra
Examine Gate Sagittarius I para fazê-lo desaparecer. Suba.
- A Vikaari Sirhru Praa
Use Way Stone XI.
- Dha Vikaari Dhebon Praa
Suba.
- Sthaana Gemini
Use Gemini Gate Stone. Você tem 144 segundos para desativar um portão. Suba.
- Sirhru Jilaam Praa'dii
Desça.
- Sirhru Jilaam Praa
Desça.
- Sirhru Pis Praa
Desça.
- Sirhru Pis Avaa
Examine Gate Gemini II para fazê-lo desaparecer. Desça.
- Sirhru Jilaam Avaapratii
Suba.
- A Vikaari Uldobi
Use Way Stone XV.
- Dha Vikaari Sirhru
Suba pelo caminho no meio.
- Sthaana Libra
Use Libra Gate Stone. Você tem 72 segundos para desativar um portão. Retorne.
- Dha Vikaari Sirhru
Pegue outro caminho que suba.
- Uldobi Jilaam Praa'dii
Examine Gate Libra I para fazê-lo desaparecer. Suba.
- Uldobi Jilaam Praa
Suba.
- Sthaana Capricorn
Use Capricorn Gate Stone. Você tem 180 segundos para desativar um portão. Retorne.
- Uldobi Jilaam Praa
Desça pelo caminho da direita.
- Uldobi Jilaam Praa'dii
Desça.
- Dha Vikaari Sirhru
Desça.
- Sthaana Virgo
Examine Gate Capricorn I para fazê-lo desaparecer. Use Virgo Gate Stone. Você tem 108 segundos para
desativar um portão. Retorne.
- Dha Vikaari Sirhru
Suba pelo caminho da direita.
- Sthaana Libra
Desça.
- Uldobi Jilaam Pratii'vaa
Examine Gate Virgo II para fazê-lo desaparecer. Suba.
- Uldobi Jilaam Avaa
Suba pelo caminho da direita.
- A Vikaari Kanbhru
Use Way Stone XVII.
- Dha Vikaari Uldobi
Desça.
- Kanbhru Pis
Salve e prepare-se para uma batalha. Suba pelo caminho da esquerda.
- Crystal Peak
Esper: Ultima
Ultima está sempre trocando o campo mágico da batalha, você pode ter um comando selado uma hora, e
em outra hora ter outro. Ela também coloca campos magnéticos, de drenar HP, e de drenar MP. Se tiver
White Mask, use para absorver o dano de Holyja (só tome cuidado para não estar com Reverse daí). Ela
pode usar Reflectga em você, então cuidado para não acabar usando Renew sem querer (mude Gambits
para Curaja, ou cure-se com X-Potions).
Após vencer você pode invocar Ultima. Agora vamos completar a dungeon e então sair.
- Kanbhru Pis
Salve. Desça pelo caminho da direita.
- Sthaana Aquarius
Use Aquarius Gate Stone. Você tem 288 segundos para desativar um portão. Retorne.
- Kanbhru Pis
Suba pelo caminho da direita.
- Dha Vikaari Uldobi
Use Way Stone XVIII.
- A Vikaari Kanbhru
Desça.
- Uldobi Jilaam Avaa
Desça.
- Uldobi Jilaam Pratii'vaa
Suba.
- Sthaana Libra
Desça.
- Dha Vikaari Sirhru
Suba.
- Uldobi Jilaam Praa'dii
Suba.
- Uldobi Jilaam Praa
Desça pelo caminho da esquerda.
- Uldobi Phullam Praa'vaa
Examine Gate Aquarius I para fazê-lo desaparecer. Retorne.
- Uldobi Jilaam Praa
Suba.
- Sthaana Capricorn
Use Capricorn Gate Stone. Você tem 180 segundos para desativar um portão. Retorne.
- Uldobi Jilaam Praa
Suba pelo caminho da direita.
- Uldobi Jilaam Praa'dii
Desça.
- Dha Vikaari Sirhru
Suba.
- Sthaana Libra
Desça.
- Uldobi Jilaam Pratii'vaa
Examine Gate Capricorn II para fazê-lo desaparecer. Retorne.
- Sthaana Libra
Desça.
- Dha Vikaari Sirhru
Suba.
- Uldobi Jilaam Praa'dii
Suba.
- Uldobi Jilaam Praa
Desça pelo caminho da esquerda.
- Uldobi Phullam Praa'vaa
Desça.
- Sthaana Taurus
Use Taurus Gate Stone. Você tem 252 segundos para desativar um portão. Retorne.
- Uldobi Phullam Praa'vaa
Suba.
- Uldobi Jilaam Praa
Desça pelo caminho da direita.
- Uldobi Jilaam Praa'dii
Desça.
- Dha Vikaari Sirhru
Suba.
- Sthaana Libra
Desça.
- Uldobi Jilaam Pratii'vaa
Desça.
- Uldobi Jilaam Pratii
Desça.
- Uldobi Phullam Pratii'dii
Examine Gate Taurus I para fazê-lo desaparecer. Pronto, agora só resta o Omega Mark XII aqui, mas ele
só pode ser enfrentado mais tarde. Vamos sair, retorne.
- Uldobi Jilaam Pratii
Suba pelo caminho do meio.
- Uldobi Jilaam Pratii'vaa
Suba pelo caminho da direita.
- Uldobi Jilaam Avaa
Suba pelo caminho da direita.
- A Vikaari Kanbhru
Use Way Stone XVII.
- Dha Vikaari Uldobi
Desça.
- Kanbhru Pis
Salve e suba pelo caminho da direita.
- Dha Vikaari Dhebon Ra
Use Way Stone XIX.
- A Vikaari Kanbhru Ra
Desça pelo segundo caminho a esquerda de Gate Sagittarius II.
- Dha Vikaari Kabonii
Use Way Stone X.
- A Vikaari Dhebon
Desça.
- A Prama Vikaari
Use Way Stone VIII.

Giruvegan

- Gate of Fire
Saia daqui, vamos buscar recompensas.

Eruyt Village
- The Spiritwood
Fale com Rena para ganhar recompensa.

Mt. Bur-Omisace

- Temple Approach
Aqui tem uma rocha Wyrm Snout. Retire a arma que Vaan estiver usando e examine a rocha para acertá-
la. Você ganha 500000 Gil e Rod of Faith.
- Temple Grounds
Fale com Ivaness para receber recompensa.

Rabanastre

- Lowtown, South Sprawl


Fale com Koqmihn na casa de Old Dalan para receber recompensa.

Jahara

- Lull of the Land


Fale com Supinelu para aceitar caçar Catoblepas. Também fale com o Geomancer Yugelu para destrancar
um portão em Henne Mines, ele leva a novas áreas. Lá está o mais poderoso dos Espers.

Zertinan Caverns

- The Undershore
Salve aqui, pegue a passagem secreta e vamos enfrentar a Mark.
- Hourglass Basin
Mark: Catoblepas
Supinelu vai te ajudar durante a luta. Catoblepas é fraco contra Holy, então tente usar alguma arma com
ataque elemental desses. De resto nada especial a acrescentar, é só um Behemoth mais forte no fim.

Jahara

- Lull of the Land


Reporte a caçada para receber a recompensa. Vamos lutar contra Hell Wyrm agora.

Sochen Cave Palace

- Skybent Chamber
- Chamber of the Chosen
- Temptation Eluded
- Hall of Shadowlight
- Destiny's March
Você vai precisar da Ageworn Key, e também de ter resolvido o puzzle daqui para abrir a porta. Abra
Ascetic's Door no oeste e siga o caminho até uma outra porta. Use a chave e entre.
- Hall of the Wroth God
Chefe: Hell Wyrm
Será uma luta muito longa. Tão longa que você pode sair e voltar sem o chefe recuperar HP. É tanto HP
que está representado por 50 barras. Eu suponho que você esteja com alguns dos melhores equipamentos
já, então pelo menos perder você não irá. Terá de usar Curaja o tempo todo, afinal os golpes serão fortes.
Os status mais preocupante que ele pode causar será Stop, mas tem uma chance baixa de acontecer. Não
use nada elemental de escuridão, vai curar ele. Esteja com muitos status positivos antes de entrar na luta,
então vá começar a bater nele (quem não precisar curar, poderia ficar em Berserk para ajudar). Depois de
um tempo, ele começa a usar Judgement, você pode absorver com White Masks. Depois de perder metade
do HP, seus ataques vão ficar 30% mais fracos, só poderá causar até 6999 de dano no máximo. Depois de
muito tempo, ele também começa a petrificar seus personagens, então pode ser necessário usar itens para
curar mais rápido do que com magicks. E perto de morrer ele usa magicks instantâneamente.
Vencendo você pode pegar uma recompensa com Montblanc, e mais tarde poderá aceitar a última caçada
(derrotar Hell Wyrm é requisitado para ela ficar disponível). Bom, vamos pescar.
Dalmasca Estersand

- South Bank Village


Fale com Ruksel para poder pescar. Nesse minigame você precisa apertar uma seqüência de botões que
vai aparecer na tela, então poderá pegar alguma coisa (peixe ou garrafa). Você tem um tempo para apertar
os botões, ou seja, precisa ser rápido para não deixar o peixe fugir. Toda vez que pescar, terá 6 peixes
para pegar, e se pegar todos terá a opção de pescar uma recompensa no final. Vamos começar, escolha
Downstream (único lugar disponível agora).

Downstream: Primeiro lugar para pescar. De peixes aqui só tem Common Fish. Prêmios finais podem ser
100 Gil, Hi-Potion ou Water Stone. Faça 5 pescarias perfeitas aqui para liberar o próximo lugar (não
precisam ser consecutivas).
Midstream: Segundo lugar para pescar, liberado ao pescar perfeitamente 5 vezes em Downstream. Aqui
temos Common Fish e Delicious Fish. Prêmios finais podem ser 100 Gil, Fish Scale ou Water Magicite.
Faça 5 pescarias perfeitas aqui para liberar o próximo lugar (não precisam ser consecutivas).
Upstream: Terceiro lugar para pescar, liberado ao pescar perfeitamente 5 vezes em Midstream. Aqui
temos Common Fish e Delicious Fish. Prêmios finais podem ser Fish Scale. Frogspawn ou Turtle Shell.

Por enquanto só esses. Você precisa de outra vara para continuar. Nesses 3 primeiros pode conseguir
algumas garrafas coloridas, assim que tiver todas (são 5) vamos procurar pela vara Matamune. Há
charadas nas garrafas, é preciso resolvê-las para saber onde precisa ir:
Blue Bottle - "Truth lies just beyond falsehood, CDZCKZMCRANZS"
Está falando do barco em Nabreus Deadlands, ele fica duas partes ao sul de onde está o cristal para
teleportar. Vá lá para pegar uma pista.
Green Bottle - "Skip on stones to far banks shore, by skipping stones return once more.
SSADLNIAKLADHAUETDNREA"
Está falando de uma cabana em Salikawood, fica em Piebald Path perto da saída para Nabreus Deadlands.
Vá lá para pegar uma pista.
Red Bottle - "Foothills rise in mountains’ shadow. NhIiQsTUrEe"
Está falando de um templo em Mosphoran Highwaste, fica em Babbling Vale ao noroeste. Vá lá para
pegar uma pista.
Yellow Bottle - "Dragons stir among the eaters of the wind. 1 2 - - 5 - 7 - 9 -"
Está falando dos moinhos em Cerobi Steppe, os números listados são dos moinhos que devem ficar
funcionado, o resto com - deve ficar desligado. Então pegue uma pista.
Black Bottle - "Easy as a, b, c, so count yourself luck. 19-12-21-9-3-5-7-1-20-5-18-1-20-19"
Está falando de ratos em Garamsythe Waterway, vá para lá e encontrará ratos na parte com portões e um
cristal. Siga os ratos para pegar uma pista.
Matamune - "River...unde...o", "Forest...rgro...w", "Ash...ridg...e", "Darkness...eton..e" e "Fire...undb...h"
As pistas indicam um lugar em Barheim Passage. Olhe no mapa: West Annex segue para Zeviah Span em
todos caminho, um deles não tem saída. Vá lá, encontrará Gilgamesh pela terceira vez e receberá a
Matamune. Volte para a vila, podemos acessar mais duas partes do rio agora.

Hidden Shoals: Quarto lugar para pescar, liberado ao pescar Cactoid Compact em Upstream. Aqui temos
Delicious Fish e Nebra Succulent. Prêmios finais podem ser Adamantite ou Hi-Potion. Pegando Cactoid
Commendation aqui, você libera o próximo lugar.
Den of the River Lord: Quinto e último lugar para pescar, liberado ao pescar Cactoid Commendation em
Hidden Shoals. Aqui temos apenas Nebra Succulent. Prêmios finais podem ser Adamantite ou Scarletite.
Na primeira vez que vier aqui terá que pescar 9 vezes seguidas o King of the Nebra, o que te dará Lu
Shang's Badge. Depois aparecem só peixes "comuns" mesmo.

Isso termina a sidequest. Qual a utilidade de Lu Shang's Badge? Um dos ingredientes para a espada
Wyrmhero Blade. E os peixes que você pegou servem para vender, Ada compra eles.
[FIM DO OPCIONAL]

Ridorana Cataract

- Footfalls of the Past


Siga ao leste.
- Echos from Time's Garden
Siga ao sudeste.
- Colosseum
Explore, pegue a urna com mapa, saia ao norte.
- City of Other Days
Siga ao leste.
- Path of Hidden Blessing
Salve e siga ao leste.

Pharos - First Ascent

- They Who Thrist Not


Chefe: Hydro
Você pode usar Curaja nele para causar bastante dano. Hydro pode fazer Fearga de preocupante apenas, o
que irá drenar seu MP.
- The Wellspring
Ponto de salvar. Essa é uma dungeon longa, você precisa subir 100 andares. E enquanto estiver bem perto
do topo, recomendo não voltar, pois terá de subir tudo de novo (não há atalhos até terminar os eventos
daqui). Quando pronto, vamos começar. Há 3 pilares no centro do primeiro andar, neles você pode inserir
Black Orbs. Esses itens são adquiridos de inimigos que você mata, então exploraremos a área para matar
inimigos e pegar Black Orbs que às vezes são deixadas.
- Wellspring Labyrinth
A urna com mapa da dungeon está ao sul do primeiro andar. Pegue as 3 Black Orbs e insira nos pilares
que estão no centro do andar (em The Wellspring). Depois disso, uma porta no leste será aberta. Use-a.
- Dunes of Profaning Wind
Siga ao fundo e terá um chefe.
Chefe: Pandaemonium
Nada tão especial, uma luta como qualquer outra mesmo. Ele tem desvantagem elemental de vento.
- Blackrock Vault
Volte, iremos usar Way Stone na área que está o cristal.
- Wellspring Labyrinth
- The Wellspring
- Wellspring Ravel - 1st Flight
Há paredes onde aparece a mensagem Fool's Facade, são paredes que podem ser destruídas para encontrar
locais ocultos. Para continuar subindo, você precisa matar Brainpans com chamas verdes para criar
pontes. Matar os de chama vermelha fará um pedaço da ponte desaparecer. Mate dois para atravessar a
primeira parte, e depois mate quatro para atravessar a próxima parte.
- Wellspring Ravel - 2nd Flight
Mate seis Brainpans para continuar. Nos andares 20, 23 e 24 tem Fool's Facades. E para completar a área,
mate 4 Deidars.
- Wellspring Ravel - 3rd Flight
Mate cinco Brainpans para continuar. No andar 31 tem Fool's Facade. Você precisa matar dois Deidars
aqui e um na próxima parte para formar uma ponte no andar 35. A ponte leva a um Fool's Facade.
Também são necessários mais 4 Deidars para outra ponte.
- Wellspring Ravel - 4th Flight
Mate três Brainpans, tem Fool's Facade no andar 46, a saída está numa porta em andar 48.
- Horizon's Break
Um cristal. Continue ao sudoeste.
- Horizon's Cusp
Vá até a porta e entre.
- Marsh of Profaning Wind
Chefe: Slyt
Nada de especial ou difícil, um chefe normal.
- Horizon's Cusp
Continue ao leste e use a Way Stone.

Pharos - Second Ascent

- The Reach
Aqui tem um cristal. Para continuar você precisa usar uma das portas, mas cada uma irá selar alguma
coisa sua: a noroeste irá selar ataques, a nordeste irá selar itens, a sudeste irá selar minimapa (mas você
pode acessar ainda o maior através de Select), a sudoeste irá selar magia. Acho que as de itens e de
minimapa são as mais fáceis, então escolha qual pegar. Também decore a cor do emblema nessa porta.
- Station of Banishment
A escada para continuar está no nordeste.
- Station of Suffering
Urna com mapa está no noroeste. Saída está no sudeste. Tem Fool's Facade no sudoeste.
- Station of Ascension
Sudoeste tem Fool's Facade. Saída está no noroeste.
- Reach of the Damned
Salve e suba as escadas no sudoeste.
- The Bounds of Truth
Siga e entre na porta.
- Cleft of Protaning Wind
Chefe: Fenrir
Não use nada elemental em Fenrir. Fora isso, não é uma luta difícil. Só terá alguns problemas se selou
comandos de ataques ou magias durante a subida.
- The Bounds of Truth
Continue e ache o altar no sudeste para reativar o comando ou minimapa selado. Depois pegue o elevador
no oeste.
- Reach of the Occult
Salve e use a Way Stone no oeste para subir.

Pharos - Third Ascent

- Spire Ravel - 1st Flight


Aqui você precisa escolher Sigils de cores certas para avançar ao topo. Mas para pegar a urna com mapa,
terá de fazer escolha errada primeiro. Aqui tem 4 Sigils, pegue a Green Sigil e estará no andar 79. Aqui
está a urna e muitos inimigos. Depois de matar a maioria dos inimigos, pode sair. Voltando ao andar 80,
agora escolha a Black Sigil. No sudoeste terá Fool's Face, e dentro dela uma Green Sigil para usar.
- Spire Ravel - 2nd Flight
Aqui tem mais Fool's Facades. Use a Red Sigil.
- Aqui use a Sigil da cor do que selou no Second Ascent (por isso precisava decorá-la). White Sigil para
armas, Yellow Sigil para itens, Pink Sigil para minimapa, Purple Sigil para magia. No andar 86 há mais
paredes falsas, e dentro delas uma Way Stone sem cor que irá te levar à próxima parte. No andar 88 você
pode pegar um elevador, mas lembre-se que enfrentará um chefe subindo.
- Heaven's Challenge
Esper: Hashmal
Uma luta fácil de vencer, apesar desse Esper ser um pouco forte.
Agora você pode invocar Hashmal.
- Empyrean Ravel
Comece a subir, então terá cenas que te levam logo ao topo. Salve no cristal antes de pegar Way Stone.
- Womb of the Sun-cryst
Chefe: Judge Master Gabranth
Basicamente o mesmo de sempre, tenha status positivos em sua equipe e comece a lutar. Ele usa Magick
Shield quando perde metade do HP, irá deixá-lo imune a magias, mas não é necessário usar magias nele
mesmo.
Chefe: Doctor Cid
Esper: Famfrit
Cid é fácil, ele não tem nada tão forte para causar grandes problemas. Mas no meio da luta, Cid irá
invocar Famfrit para ajudá-lo. Quando isso acontecer, concentre-se em Famfrit porque Cid estará
invencível. Só tome cuidado com Waterja, mas de resto nada preocupante. Assim que derrotado, continue
o mesmo em Cid. Eventualmente estarão derrotados.
Você poderá agora invocar Famfrit. Durante as cenas você perde Reddas como Guest e retorna para
Balfonheim. Agora só resta o final do jogo em Bahamut. Para ir lá é só usar a Strahl. As lojas estão com
atualizações, melhores equipamentos estão disponíveis, melhores magias estão a venda, compre-as assim
que possível. Aproveite para fazer todo resto de opcional agora também.

[OPCIONAL - 4 CAÇADAS (Pylraster, Ixion, Shadowseer, Yiazmat), SIDEQUEST DE CORRIDA, 1


ESPER (Zodiark), SIDEQUEST DE RARE GAMES, CHEFE OPCIONAL (Omega Mark XII)]
Balfonheim

- The Whitecap
Aceite a caçada.
- Saccio Lane
Fale com Rikken. Antes de aceitar caçar Pylraster, você precisa correr com ele. Não importa se ganha ou
perde, é só correr. Esse minigame é quase igual ao de Final Fantasy IX, você precisa ficar apertando
alternadamente dois botões para correr. Você pode correr até 100 vezes, para ganhar prêmios:
Level 1 - Potion x1
Level 2 - Phoenix Down x1
Level 3 - Eye Drops x1
Level 4 - Antidote x1
Level 5 - 10 gil, Echo Herbs x1
Level 6 - Gold Needle x1
Level 7 - Alarm Clock x1
Level 8 - Handkerchief x1
Level 9 - Bucchas's Wine x1
Level 10 - 100 gil, Balance Mote x2
Level 11 - Potion x2
Level 12 - Phoenix Down x2
Level 13 - Eye Drops x2
Level 14 - Antidote x2
Level 15 - 20 gil, Echo Herbs x2
Level 16 - Gold Needle x2
Level 17 - Alarm Clock x2
Level 18 - Handkerchief x2
Level 19 - Bucchas's Wine x2
Level 20 - 300 gil, Float Mote x2
Level 21 - Potion x3
Level 22 - Phoenix Down x3
Level 23 - Eye Drops x3
Level 24 - Antidote x3
Level 25 - 30 gil, Echo Herbs x3
Level 26 - Gold Needle x3
Level 27 - Alarm Clock x3
Level 28 - Handkerchief x3
Level 29 - Bucchas's Wine x3
Level 30 - 800 gil, Telepo-Stone x3
Level 31 - Potion x4
Level 32 - Phoenix Down x4
Level 33 - Eye Drops x4
Level 34 - Antidote x4
Level 35 - 40 gil, Echo Herbs x4
Level 36 - Gold Needle x4
Level 37 - Alarm Clock x4
Level 38 - Handkerchief x4
Level 39 - Bucchas's Wine x4
Level 40 - 1,500 gil, Vanishga Mote x2
Level 41 - Potion x5
Level 42 - Phoenix Down x5
Level 43 - Eye Drops x5
Level 44 - Antidote x5
Level 45 - 50 gil, Echo Herbs x5
Level 46 - Gold Needle x5
Level 47 - Alarm Clock x5
Level 48 - Handkerchief x5
Level 49 - Bucchas's Wine x5
Level 50 - 2,500 gil, Reflectga Mote x2
Level 51 - Potion x6
Level 52 - Phoenix Down x6
Level 53 - Eye Drops x6
Level 54 - Antidote x6
Level 55 - 60 gil, Echo Herbs x6
Level 56 - Gold Needle x6
Level 57 - Alarm Clock x6
Level 58 - Handkerchief x6
Level 59 - Bucchas's Wine x6
Level 60 - 3,500 gil, Hi-Ether x2
Level 61 - Potion x7
Level 62 - Phoenix Down x7
Level 63 - Eye Drops x7
Level 64 - Antidote x7
Level 65 - 70 gil, Echo Herbs x7
Level 66 - Gold Needle x7
Level 67 - Alarm Clock x7
Level 68 - Handkerchief x7
Level 69 - Bucchas's Wine x7
Level 70 - 4,500 gil, Holy Mote x2
Level 71 - Potion x8
Level 72 - Phoenix Down x8
Level 73 - Eye Drops x8
Level 74 - Antidote x8
Level 75 - 80 gil, Echo Herbs x8
Level 76 - Gold Needle x8
Level 77 - Alarm Clock x8
Level 78 - Handkerchief x8
Level 79 - Bucchas's Wine x8
Level 80 - 6,000 gil, Hastega Mote x2, Caramel x1
Level 81 - Potion x9
Level 82 - Phoenix Down x9
Level 83 - Eye Drops x9
Level 84 - Antidote x9
Level 85 - 90 gil, Echo Herbs x9
Level 86 - Gold Needle x9
Level 87 - Alarm Clock x9
Level 88 - Handkerchief x9
Level 89 - Bucchas's Wine x9
Level 90 - 8,000 gil, Scathe Mote x2, Slime Oil x1
Level 91 - Potion x10
Level 92 - Phoenix Down x10
Level 93 - Eye Drops x10
Level 94 - Antidote x10
Level 95 - 100 gil, Echo Herbs x10
Level 96 - Gold Needle x10
Level 97 - Alarm Clock x10
Level 98 - Handkerchief x10
Level 99 - Bucchas's Wine x10
Level 100 - 10,000 gil, Elixir x2, Unpurified Ether x1

Depois da número 100 não tem mais. Você deveria deixar isso para mais tarde. Agora vá para Rabanastre.

Rabanastre

- Clan Hall
Montblanc te oferece mais duas caçadas de Elite Marks. Para uma você precisa ir aceitar em Balfonheim,
então vá lá.

Balfonheim

- The Whitecap
Fale com Whitecap Wench para aceitar caçar Ixion. Todas as três caçadas estão em Pharos, então
teleporte para lá.

Pharos - First Ascent

- The Wellspring
Salve e prepare-se para enfrentar uma Mark poderosa.
- They Who Thrist Not
Mark: Pylraster
Você vai precisar de um HP bem alto, possivelmente terá que ficar com Bubble Belts equipadas. Ele tem
um ataque imenso, poderá fazer KO facilmente. Se isso já não fosse problema, ele tem HP alto e após
perder metade começa a usar Growing Threat para subir de level, podendo chegar ao level 99. A maneira
mais fácil de vencer é apostando na evasão, ou em Decoy.
- The Wellspring
Cure-se e salve no cristal. Vamos para uma nova área em Pharos. Use o elevador aqui para Penumbra.

Pharos - Subterra

Subterra tem 3 andares, sendo que você ainda precisa liberar os outros. Os inimigos aqui são fortes, não
facilite. Ixion pode aparecer em qualquer desses andares após você passar até 3 minutos lá. O melhor é
enfrentá-lo em Abyssal, porque terá menos HP, mas também não é difícil nos dois primeiros andares. Em
cada andar tem 4 portas em cada ponta, você precisa ir em todos e colocar Black Orbs em pedestais (há
uma quantidade certa para cada pedestal), e Black Orbs são ganhas por matar muitos inimigos. Mate tudo
que puder então. Mas para pegar essas Black Orbs, você tem que ir ao lugar onde estão ficando
acumuladas, e isso é sempre aleatório, pode ser uma sala em qualquer um dos 4 cantos do andar.
Outra coisa a tomar nota, é que os tesouros daqui tem itens muito bons. Se estiver interessado neles, é
melhor não abrir nenhum agora e só voltar depois para ficar tentando pegar os itens. Você também pode
encontrar um inimigo chamado Magic Pot. Você tem que usar um Elixir para ele para então matá-lo. Vou
pode roubar o Elixir de volta, então não se preocupe em perdê-lo. Magic Pots são 123 LPs (embora eu
ache que você já deve ter completado License Board de todo mundo agora).

- Penumbra - Interior
- Penumbra - North
No pedestal noroeste você precisa colocar 9 orbes, e no nordeste você precisa colocar 12 orbes. No
caminho nordeste você pode chegar a uma sala onde terá de enfrentar Phoenix (é necessário vencer para
enfrentar Shadowseer).
Chefe: Phoenix
Ele é fácil, depois de tudo você não deve ficar surpreso com nada nele.
- Penumbra - South
No pedestal sudoeste você precisa colocar 6 orbes, e no sudeste você precisa colocar 3 orbes.
- Umbra - Interior
- Umbra - North
No pedestal noroeste você precisa colocar 9 orbes, e no nordeste você precisa colocar 15 orbes.
- Umbra - South
No pedestal sudoeste você precisa colocar 18 orbes, e no sudeste você precisa colocar 15 orbes.
- Abyssal - Interior
É preferencial que enfrente Ixion aqui.
Elite Mark: Ixion
Se quiser proteção contra os golpes elementais dele, use Rubber Suit. Você pode tentar colocar Silence
nele, mas ele vai curar-se após perder metade do HP. Prepare-se para curar MP se ele usar Fearga, cure-se
também de qualquer status negativo que ele colocar em você.
- Abyssal - North
No pedestal noroeste você precisa colocar 21 orbes, e no nordeste você precisa colocar 15 orbes.
- Abyssal - South
No pedestal sudoeste você precisa colocar 12 orbes, e no sudeste você precisa colocar 27 orbes.

Pharos - First Ascent

- The Wellspring
Salve o jogo, então pegue o elevador para Unknown quando estiver pronto para batalhas.
Pharos - Subterra

- Hell's Challenge
Elite Mark: Shadowseer
Ele tem golpes poderosos, mas equipamentos podem absorver. Após perder um quinto do HP, vai
começar a invocar aliados. São todos chefes anteriores, então é fácil vencer: Pandaemonium, Slyt, Fenrir
e Phoenix. Depois de todos perderem, é a vez de Shadowseer morrer. Lute como sempre e eventualmente
acabará.

Balfonheim

- Whitecap
Reporte a morte de Ixion para receber recompensa.
- Saccio Lane
Reporte caçada para Rikken, então receberá recompensa.

Rabanastre

- Clan Hall
Pegue recompensa de Montblanc, então ele oferece a última caçada do jogo: Yiazmat. Esse também é o
chefe mais difícil de todos no jogo, ou pelo menos o mais longo para vencer. Vamos derrotar dois outros
chefes difíceis antes de encarar Yiazmat: Zodiark (último Esper) e Omega Mark XII (você já deve saber o
caminho, vá para Great Crystal agora).

Great Crystal

- A Prama Vikaari
Suba
- A Vikaari Dhebon
Use Way Stone IX.
- Dha Vikaari Kabonii
Suba.
- A Vikaari Kanbhru Ra
Use Way Stone XX.
- Dha Vikaari Dhebon Ra
Desça.
- Kanbhru Pis
Salve e suba pelo caminho da direita.
- Dha Vikaari Uldobi
Use Way Stone XVIII.
- A Vikaari Kanbhru
Desça.
- Uldobi Jilaam Avaa
Desça.
- Uldobi Jilaam Pratii'vaa
Desça.
- Uldobi Jilaam Pratii
Desça.
- Uldobi Phullam Pratii'dii
Desça.
- Dha Vikaari Sirhru Si
Use Way Stone XXI.
- A Vikaari Uldobi Si
Desça.
- Dha Vikaari Dhebon Si
Use Way Stone XXIII.
- A Vikaari Sirhru Si
Desça.
- Dhebon Jilaam Avaa
Aqui está Omega Mark XII.
Chefe: Omega Mark XII
Level 99, 1 milhão de HP (10 milhões na versão japonesa)... Bom, há uma estratégia que facilita a luta.
Deixe Gambits para colocar Reverse em todos da equipe, para atacar, e para reviver. Isso faz a luta acabar
em poucos minutos. Mas se quiser vencer de outra forma terá de encarar ataques fortes atrás de ataques
fortes, ter que reviver toda hora, e achar tempo para atacar, realmente um dos chefes mais difíceis do jogo
então.
Após morrer ele deixa para trás Omega Badge. Para que serve? Ingrediente para Wyrmhero's Blade. Saia
daqui agora.

Henne Mines

- Staging Shaft
Vamos enfrentar Zodiark. Não haverá mais cristais no caminho até ele, então salve aqui.
- Ore Separation
Portão agora aberto, vamos para a nova área.
- Phase 2 Dig
Os inimigos daqui são fortes, mas também são argumentalmente os melhores para ganhar experiência no
jogo inteiro. Logo ao oeste há uma urna com o resto do mapa daqui. Ainda assim há área ocultas, então
sempre cheque todos os cantos. Aqui tem a segunda Zodiac Spear possível de pegar no jogo, mas está em
um tesouro que você teria uma chance de 0,1% para conseguir (nas outras será Elixir, Gil, ou então o
tesouro nem aparece). Continue para a próxima parte.
- Crossover C
Siga ao sudoeste.
- Pithead Junction C
Siga ao sul.
- Phase 2 Shaft
Siga ao leste.
- Special Charter Shaft
A saída está no norte, mas a área é enorme para explorar tudo. Quando você achar a saída, volte até a
última bifurcação, então siga o caminho logo ao lado. Há um ponto brilhante aqui, ele tem 3 Bacchus'
Wines e 2 Megalixirs. Agora continue e prepare-se para o último Esper.
- Special Charter Dig
Esper: Zodiark
Como a maioria dos chefes de muito HP, haverão muitas fases. Traga Black Masks e Demon Shields,
você precisa absorver dano de escuridão se quer sobreviver a certos golpes. Nunca use Dispel nele, isso
trará Magick Barrier. Na última fase que tudo fica complicado, ele vai ficar com Paling (invensibilidade),
Reflect, Faith e ainda usará Darkja de tempos em tempos. Paling acaba em 2 minutos, mas Zodiark usa de
novo sempre, então você terá que terminar a luta com magicks (Scourge e Scathe são bons). Darkja é
muito poderoso, tem uma chance considerável de matar seus personagens, então você vai precisar dos 6
personagens para lutar, assim sempre revive quem morre.
Caso consiga vencer, poderá agora invocar Zodiark. Agora a parte de Henne Mines que liga a Feywood
foi limpa dos destroços, e também Special Charter Dig pode ir a Crossover C agora. Saia daqui, vamos a
Yiazmat de vez. Ele está em Ridorana Cataract.

Ridorana Cataract

- Footfalls of the Past


Salve, coloque status positivos, quando pronto para ficar algumas horas lutando, siga para Colosseum.
- Echos from Time's Garden
- Colosseum
Elite Mark: Yiazmat
50 milhões de HP... vai levar horas. Mas você também pode sempre sair da batalha quando quiser, então
voltar para continuar de onde parou, assim como Hell Wyrm (mas também considere que sair da luta fará
ele se regenerar um pouco por usar Regen fora de batalha). Tenha uma equipe reserva preparada, nunca
se sabe quando terá de usá-la. Tenha a equipe principal com seus melhores equipamentos, e se possível
alguém com espada ninja para ter vantagem elemental. Ele usa Stop, Petrify e Sap, então tenha itens para
curá-los (é mais rápido com itens). Seu MP deve acabar com tanto tempo de luta, então use Charge. De
maneira alguma deixe ele usar Reflect em você, um Renew por acidente é perigoso, ainda mais perto do
fim. Use Dispel sempre que ele conjurar algum status positivo. Se tiver um pouco de paciência, use
Expose para diminuir a defesa física dele até onde puder, assim você fará 9999 sempre (exceto perto do
fim quando ele vai diminuir seu limite para 6999). Deixe algum personagem com Berserk também, ajuda.

Rabanastre

- Clan Hall
Pegue recompensa de Montblanc, uma Godslayer's Badge. Último ingrediente para Wyrmhero Blade,
uma espada que em teoria é inútil após você já ter passado pelos chefes mais difíceis. Agora vamos fazer
uma última sidequest, a dos monstros Rare Game. Vá para Phon Coast.

Phon Coast

- Hunter's Camp
Fale com Huntmaster, você terá que caçar um Rare Game em The Vaddu Strand.
- The Vaddu Strand
Thalassinon estará na praia do extremo leste, mas você precisa subir na elevação e esperar ele aparecer lá
embaixo. Mate-o e ganhará um troféu.
- Hunter's Camp
Fale com Huntmaster, Atak, Blok e Stok. Eles vão atualizar a loja de Shifty-Eyed Man dependendo de
quantos trófeus você adquirir e trouxer para cada um eles. Atak trará armas, Blok tratá armaduras, e Stok
trará itens. Pessoalmente prefiro dar todos os troféus para Stok, os equipamentos de Atak e Blok são
encontrados em outros locais. Uma lista da localização de todos os Rare Games está aqui. Note que
apenas 31 Rare Games jogam troféus, os outros você pode buscar apenas por vontade de completar
bestiário.

Archades
- Highgarden Terrace
Aqui tem um homem que dará itens por você ter matado Rare Games que jogam troféus. Os itens são 12
Gems baseadas nos signos (loot que você já deve ter visto antes).
[FIM DO OPCIONAL]

Sky Fortress Bahamut

- Antechamber
Atravesse alguma das portas. Não ligue para os soldados.
- Periphery
Siga o caminho e então algumas escadas, logo terá uma cena.
- Catwalk
Continue ignorando os inimigos. Aqui nessa área tem um elevador no centro, siga para lá.
- Central Lift
Prepare-se para lutar contra chefe, então use os controles.
Chefe: Judge Master Gabranth
Lute como sempre. No meio da luta haverá cenas, e também Gabranth irá se curar algumas vezes, mas
apenas atrasam inevitável.
Depois recoloque os status positivos e use os controles do elevador.
- Central Shaft
Chefe: Imperial Leader Vayne
Larsa será Guest durante a luta. Não subestime a força dele (isso se não fez nada opcional), pois ele
consegue fazer muitos golpes fortes. Mas não há muito a acrescentar, lute como sempre fez.
Chefe: Vayne Novus
Gabranth será Guest durante essa luta. A luta é mais do mesmo anterior, só que agora há Sephiras na
batalha também (acabe com elas primeiros se quiser). Vayne continua com golpes fortes e algumas
magias.
- Cannon Superstructure
Chefe final: The Undying
Agora não tem mais Guest para te ajudar. O chefe não colocará nenhum status em você, então só se
preocupe em bater e curar mesmo. Ele tem algumas fases dependendo do HP total (que aliás não será
exibido durante a luta). No começo ele não faz nada preocupante, mas depois de um tempo terá golpes
bem fortes (note como ele usa golpes nomeados por FFs anteriores). Haverá uma fase com somente
magia, e outra com somente golpes físicos. Na última ele começa usando Perfect Defense, deixando-o
imune logo. Após isso passar acaba com ele logo. E se quiser vencê-lo muito rápido, use Gil Toss para
uma vitória dentro de um minuto (claro que é necessário ter Gil o bastante então).

E com isso o jogo termina, assista as cenas finais.

Algumas últimas indicações:


- Lembra das 5 Mandragoras que enfrentou em Sochen Cave Palace? Eles aparecem agora em Feywood.
Você precisa matar todos os 29 inimigos de Ice Field of Clearsight, então sair e voltar. Eles estarão todos
aqui, então poderá matá-los para completar bestiário.
- Após terminar Giruvegan, pode encontrar um Red Chococo de level 99 em Haulo Green de Ozmone
Plain. Há sempre uma chance em 256 desse inimigo aparecer, só ficar tentando achá-lo (afastando-se
duas telas, então voltando). Ele tem quase 240 mil de HP e ficará sempre usando Choco-Comet. Ele joga
sempre uma Ribbon.
- O mais difícil de conseguir nesse jogo seria, argumentalmente, ter rank máximo no clã. Order of
Ambrosia só é concedido a quem completa Clan Primer. Para ver como conseguir cada título, veja aqui. E
para ver como achar cada monstro no bestiário, veja aqui. São páginas também escritas por mim, espero
que ajudem.

GAMBITS

Como você já sabe, em FFXII você só controla um personagem. Os outros são controlados pelo
computador, os comandos que eles usam e a IA (inteligência artificial) que eles assumem são
programados e definidos por você, esse é o Gambit, a lista de ações e prioridades que você programa para
cada personagem que não está controlando.

A programação do Gambit é muito simples, você seleciona o que acionará o Gambit (Causa) e o que o
personagem deve fazer caso exista tal situação.

Ordenar suas prioridades é importante, se você programa Penelo para ressuscitar um aliado caso haja
algum morto, mas coloca isso em uma prioridade abaixo de Atacar, ela só ressucitará um aliado depois
que todos os inimigos estiverem mortos (não havendo ninguém mais para atacar).

Apesar de você poder delegar ações para os personagens mesmo em Gambit, o comum é fazer com que o
líder esteja sem seus Gambits ativados e os personagens restantes com os Gambits ativados.

Gambits podem ser comprados nas Gambit Shops. Nunca esqueça de conferi-las atrás de novidades.
(Clique aqui para ir a lista de Gambits e saber quais ficam disponiveis após determinado evento)

Você pode habilitar mais espaço para os comandos de Gambits (Gambits Slots) na License Board (clique
no link ao lado se necessitar saber a localização dos Slots)

Gambits Úteis e Combos

Comandos Úteis e Essenciais

Foe HP=100% (Steal)


Foe: Any (Attack)
Self (Libra)
Party Leader (Protectaga)
Party Leader (Hastega)
Self: MP<=10% (Syphoon)

Não importando se os comandos acima estiverem espalhados entre os personagens ou em um só. Eles são
essenciais e são comandos que você deveria sempre ter.

Libra, permite que você veja as armadilhas, evitando adquirir status negativos e perder HP a toa.

"Foe HP=100%" Fará seu personagem tentar roubar qualquer inimigo que estiver com o HP completo.
Isso é muito útil pois com esse comando você passa a adquirir muito mais Loot e dinheiro, além de obter
itens e armas raras. Em um RPG onde o dinheiro é escasso como em FFXII, isso é essencial.
E Protectaga fará com que você perca muito menos HP do que normalmente. Apesar de existir inimigos
que prefiram investidas mágicas, a maioria se foca em ataques fisicos o que lhe dá em uma vantagem a
mais.

Hastega também é essencial. Quanto mais cedo você derrotar um inimigo menos dano voce perderá, são
um pouco raros os inimigos com Haste no jogo o que lhe dará uma vantagem a mais.

E Syphoon você só consegue mais tarde (comprando nas lojas dentro dos veículos aéreos) mas também é
muito útil, ele suga o MP do inimigo possibilitando que voce recupere 100 ou 200 MPs de uma vez só.
Ideal para seus personagens cujos Gambits se foquem em cura e gastam muito MP. Note que a maioria
dos chefes e Marks são imunes a Syphoon, o que sugere que você use a magia manualmente em um de
seus aliados que não use muito MP.

Conceitos básicos de Ressurreição e Curas de Status automáticas.

1- Ally: any (Phoenix Down)


2- Ally HP < 50% (Cure)
3- Ally: any (Esuna)
4 - Any Enemy (Atack)

Muitas pessoas usam o Gambit para ressuscitar automaticamente aliados vencidos mas não sabem que
não é necessário o Gambit "Ally Status: KO" para isso, basta usar o "Ally: any" com Phoenix Down ou
Raise ou Arise que o computador só usará o comando quando um aliado for morto.

O mesmo vale para Esuna, assim que um personagem for afetado por um status negativo ele será curado
imediatamente se não houver uma prioridade mais urgente especificada por você.

Combos para Magos Negros

1- Self (Faith)
2 - Ally MP >=50%: Foe (Oil)
3 - Foe Status:Oil (Fira ou Firaga ou Ardor)

Oil é o status que permite retirar mais danos com magias de fogo, raros são os inimigos que tem
imunidade contra ele e mesmo muitas Marks e Chefes durões são vulneráveis ao status! Assim que você
conseguir a magia Firaga esse combo se torna a maneira mais viável de chegar aos 9999 facilmente.
Perfeito para as dungeons com inimigos de alto HP.

1- Party Leader (Reflectaga)


2- Party Leader (Qualquer magia de nivel "aga", Firaga, Blizzaga, etc)

Combo bom para Marks e chefes com fraqueza elemental. O Reflectaga deve fazer com que os tres
personagens da equipe reflitam a magia. Logo uma magia como Thundaga por exemplo seria refletida
três vezes acertando o inimigo também três vezes. Tudo isso em uma única ação e com o custo de MP de
apenas uma magia. Lembre de arrumar os Gambits de cura de seus personagens com Potions, Hi-Potions
e X-Potions para evitar curar o inimigo através do status Reflect.

Combos para personagens focados em danos fisicos

1- Self (Haste)
2- Self (Bravery)
3- Self (Berserk)

Berserk era uma magia que você podia ignorar facilmente nos jogos anteriores mas aqui ela se torna
extremamente útil e permite um dos combos mais apelativos do game. Um personagem com o Gambit
acima, uma boa arma e level se torna facilmente uma máquina de matar que tornará facil até mesmo a
mais difícil das dungeons.
QUINECKINGS

Concurrence Requerimento Dano


Inferno 3 Quickenings de level 1 90
Cataclysm 7 Quickenings de level 1 110
Torrent 2 Quickenings de level 1, 3 Quickenings de level 2 130
Windburst 5 Quickenings de level 2 155
Whiteout 5 Quickenings de level 3 175
Ark Blast 2 Quickenings de level 1, 2 Quickenings de level 2, 2 Quickenings de level 3 205
Luminescence 3 Quickenings de level 1, 3 Quickenings de level 2, 3 Quickenings de level 3 251
Black Hole 4 Quickenings de level 1, 4 Quickenings de level 2, 4 Quickenings de level 3 253

SUMMONS
Os Espers são as summons de FFXII. Existem 13 Summons no jogo, para conseguir envoca-los voce
precisa primeiro vence-los, e então libera-los na License Board. Tome nota que um Summon só pode ser
assimilado na License Board por apenas um personagem e apenas este poderá envoca-lo. Se voce não
consegue liberar um Esper pela License Board basta-lhe aprender todas as habilidades em volta dele.

Quando envocado, um Esper substituirá os outros dois membros do grupo restando apenas o Esper e o
envocador na batalha. Ele então irá auxiliar o personagem durante 90 segundos a não ser que seja
derrotado ou o envocador morra. Um Esper não ganha experiencia, invez disso seus atributos se espelham
no level do conjurador.

Voce deve notar que a partir de certo ponto no jogo os Espers tornam-se bem obsoletos ja que muitas
vezes perdem todo o Hp em questão de segundos. Apesar disso, algumas vezes os Espers podem ser bem
uteis, desde que voce use Bubble e Faith neles e coloque o tempo de velocidade da batalha no maximo
através do menu de opções. Vale lembrar que Espers como Famfrit e Hashamal são suas unicas
alternativas para danos elementais fortes de agua e terra. Além disso usar Bubble em Zeromus costuma
turbinar o seu ataque final (que é baseado em seu HP total comparado com o atual), tornando-o uma
excelente fonte de dano.

Listamos abaixo tudo sobre os Espers, incluso como achar e vencer os secretos. Muitas vezes o texto de
ajuda nas batalhas refere-se ao "Healer" do seu grupo. Caso não saiba o healer é o personagem focado em
curar os aliados, reviver, retirar status negativos, etc.

Belias, the Gigas

Referencia ao demonio Veilus de FF Tactics. O nome de Veilus é provavelmente uma possivel tradução
errada de Belias.

Belias foi criado pelos deuses mas foi renegado por sua aparencia bestial. Então ele se revoltou contra
eles, mas foi vencido e colocado como guarda da Tomb of the Raitwall. Seu opositor é o Scion da luz:
"Loghrif, the Transcendent"

Elemento: Fire Signo: Áries


MP necessário para invocar: 1 barra
Gambits:
- Tempo de Summon < 10s - Hellfire
- Self: HP < 30% - Hellfire
- Foe: absorbs fire - Attack
- Foe: fire-weak - Painflare
- Foe: any - Painflare

Golpe especial: Hellfire


- Usado quando falta 10 segundos de invocamento ou quando HP do Esper está menor que 30%
- É uma magia de fogo com ataque 100.

Adquira-o: Você pode obtê-lo em Tomb of Raitwall após uma batalha obrigatória para prosseguir no
jogo.
Vença-o: Protect e Shell são importantes aqui. Tenha certeza de usar Handkerchiefs para curar Oil (que
aumenta o dano de fogo) ou seu ataque Firaja será violento. Ele toma bastante dando do elemento Water,
Então abuse disso com o personagem que estiver com a maior força magica. Finalize com Quickenings.

Mateus, the Corrupt

Referencia a Mateus, a Totema dos humanos de FF: Tactics Advanced e a Palamecia o vilão de FFII.

Mateus (na verdade uma entidade masculina) foi criado para reinar mo submundo, porém se encheu de
ganãncia e se voltou contra os deuses. Foi vencido e enviado ao inferno mas absorveu e selou-a em si a
deusa do Gelo, a qual usa como escudo até hoje. Seu opositor é Lahabrea, Abyssal Celebrant.

Elemento: Ice Signo: Peixes


MP necessário para invocar: 1 barra
Gambits:
- Tempo de Envocação< 10s- Frostwave
- Self: HP < 30% - Frostwave
- Summoner: HP < 50% - Cura
- Foe: absorbs ice - Attack
- Foe: ice-weak - Flash Freeze
- Foe: any - Flash Freeze

Golpe especial: Frostwave


- Usado quando falta 10 segundos de invocamento ou quando HP do Esper está menor que 30%
- É uma magia de gelo com ataque 110

Adquira-o: Você pode obtê-lo em Stilshrine of Miriam após uma batalha obrigatória para prosseguir no
jogo.

Vença-o: Tenha certeza de ter equipado um Ice Shield antes de enfrenta-lo. Voce vai preferir derrotar os
Ice Azers que ele envoca antes. No mais, é preferivel vence-lo com força bruta mesmo ja que ele usa
muito Reflect. Tenha gambits para evitar Sleep e Sap e apele com os Quickenings e com Belias assim que
o Hp dele baixar bastante.

Adrammelech, the Wroth

Era o Totema dos Bangaa em FF:TA e também o demonio Adremalk em FFT.

Ele foi criado para controlar os monstros de outro mundo mas acabou reinando sobre eles e usando-os
para guerrear contra os deuses, foi vencido. Seu opositor é Deudalephon, the Benevolent

Elemento: Thunder Signo: Capricórnio


MP necessário para invocar: 1 barra
Gambits:
- Tempo de Envocação < 10s - Judgement Bolt
- Self: HP < 30% - Judgement Bolt
- Summoner: HP < 50% - Curaga
- Foe: absorbs thunder - Bio
- Foe: mais de um - Thundara
- Foe: thunder-weak - Flash Arc
- Foe: any - Flash Arc

Golpe especial: Judgment Bolt


- Usado quando falta 10 segundos de invocamento ou quando HP do Esper está menor que 30%
- É uma magia de trovão com ataque 120

Adquira-o: Você pode enfrentá-lo em Zertinan Caverns após receber Dawn Shard.

Vença-o: Level recomendado: 40. Sim, é uma batalha bem dificil. Tenha a certeza de ter achado o Save
Crystal de Zertinan Caves antes de enfrenta-lo e ja entre na batalha com Shell, Haste e Protect. Não
adianta voce enfrentar as hordas de zumbis pois eles são infinitos. Invez disso foque em acertar
Adrammelech com Blizzara ou Blizzaga. Seu golpe Thundaja também pode causar Stop então tenha
muitos Chronos Tears em mãos além de um Gambit para prevenir isso. Tendo sorte e Quickenings de Lv.
3 voce pode mata-lo também com combos de Quickening. Atacar fisicamente acaba sendo inutil a nao ser
que voce tenha boas armas a longa distancia.

Exodus, the Judge-Sal

Referencia clara a Ex-Death o vilão supremo de FFV. Também foi o Totema dos Viera em FFTA, lá ele
se assemelhava a forma de "arvore" de Ex-Death.

Exodus é o mais antigo dos Espers e foi criado para olhar e dar o julgamento final e supremo para tudo
em relação ao mundo. Enlouqueceu e resolveu simplesmente apagar o planeta, mas foi impedido pelos
deuses. Seu opositor é: Halmarut, the Arbiter.

Elemento: Não-Elemental Signo: Libra


MP necessário para invocar: 2 barras
Gambits:
- Tempo de Envocação < 10s e Self: Immobilized - Meteor
- Foe: any - Comet

Golpe especial: Meteor


- Usado quando falta 10 segundos de invocamento e quando o Esper está com status Immobilize
- É uma magia cujo dano pode causar entre 0 e 9999 ou 30000

Adquira-o: Você pode enfrentá-lo em Mosphoran Highwaste após consertar o portão de Salikawood e
resolver uma sidequest com os templos de Mosphoran Hishwaste. É bem simples, vá e ative o Shinre of
South Wing. Em "Rays of Ashen Light" pegue o chocobo e procure no mapa um sinal que indica um
local onde só o Chocobo pode passar. Ative o Shrine West Wind, derrube a pedra e volte ao inicio. Ative
o Shrine of North-West Wind e olhe no mapa o novo caminho que se abriu.

Vença-o: Level recomendado: 50. Tenha no minimo dois Opal Ring (faz as magias transpassarem
Reflect), Shell em todos os aliados e um bom mago para enfrenta-lo. Exodus SEMPRE usará Reflect em
si mesmo então tenha alguem com o gambit "Foe Status: reflect - Dispel" para atrasar os turnos de ataque
dele, enquanto ele se preocupa em restaurar o Reflect voce ataca. Voce pode usar reflect em toda sua
equipe para refletir tres ataques magicos nele desde que seu healer teja um Opal ring equipado. Perdendo
muito HP ele ficará imune a ataques fisicos e dai tudo depende do seu mago equipado com Opal Ring. Se
Exodus apelar muito para magias poderosas como Scythe invoque algum Esper antes que a magia seja
lançada, assim no máximo voce só perde um personagem.

Zeromus, the Condemner

Referencia a Zeromus, o chefe final de FFIV

Foi criado para executar e condenar tudo que há de errado, mas levou sua missão a sério demais ao tentar
condenar os deuses. Seu opositor é: Pashtarot, Knight-Star.

Elemento: Gravity Signo: Câncer


MP necessário para invocar: 2 barras
Gambits:
- Tempo de Envocação <10s - Big Bang
- Foe: any - Gravity Well

Golpe especial: Big Bang


- Usado quando falta 10 segundos de invocamento
- É uma magia de dano calculado com a diferença de HP total e atual do Esper multiplicada por 5
(máximo seria 49995 de dano)

Adquira-o: Após derrotar Judge Bergan fale com o Alcolyte na entrada de Mt. Bur Omisace e adquira a
Stone of the Condemner. Então vá para Stillshirine of Mirian e use o teleport, voce entrará na batalha.
Vença-o: Level recomendado: 50. Saiba de antemão que nessa luta o uso de magias estará bloqueado para
voce então antes de entrar na batalha tenha Pheasant Netsuke em seus healers além de Gambits voltados
para o uso de itens de cura e não magias brancas como de costume. Também execute Shell, Haste e
Bravery (se possivel) em todos os personagens antes de entrar no campo de batalha. Zeromus tem ataques
de Gravity (o que torna o Bubble Belt um pouco inutil ja que todos os ataques são baseados em
porcentagens) além de muitos zumbis para auxilia-lo (os quais voce deve ignorar). Com o MP sem uso
abuse dos Quickenings quando o efeito de Bravery e Shell se extinguir.

Shemhazai, the Whisperer

Shemhazai foi criada para controlar as almas do submundo. Se rebelou contra os deuses junto com
Ultima, contando-lhe as fraquesas dos deuses. também ensinou aos homens o mal e a destruição antes de
ser vencida. Ela se opoe a: Igeyorhm, the Martyr.

Elemento: Soul Signo: Sagitário


MP necessário para invocar: 2 barras
Gambits:
- Tempo Envocação <10s -Soul Purge
- Self: HP < 30% Soul Purge
- Foe: any Devour Soul

Golpe especial: Soul Purge


- Usado quando falta 10 segundos de invocamento ou quando HP do Esper está menor que 30%
- É uma magia com dano calculado pelo HP máximo do Esper e pelo número de Knot of Rust usados
(dano pode chegar até 60000)

Adiquira-a: Você pode obtê-la em Giruvegan após uma batalha obrigatória para prosseguir no jogo.

Vença-a: Não use armas nem magias elementais, tenha o Rose Corsage equipado e tenha Vaccines para
prevenir Disease. Não tem muito segredo, use Dispel para lhe retirar o Haste e foque bastante em se
manter com status como Protect, Shell e Haste além de se curar dos status negativos.

Hashmal, Bringer of Order

Faz referencia ao demonio Hashmalum de FFT.

Como o titulo sugere, ele foi criado pelos deuses para trazer ordem ao mundo. Porém ele acreditou que
apenas a rebelião de Ultima contra os deuses poderia trazer a verdadeira ordem. E foi vencido... Seu
opositor é Fandaniel, the Protector.

Elemento: Earth Signo: Leão


MP necessário para invocar: 2 barras
Gambits:
- HP do Invocador < 10% Gaia's Wrath
- Foe: absorbs earth Attack
- Foe: earth-weak Roxxor
- Foe: any Roxxor

Golpe especial: Gaia's Wrath


- Usado quando HP do invocador está menor que 10%
- É uma magia de terra com ataque 150

Como Adquiri-lo: Você pode obtê-lo em Pharos após uma batalha obrigatória para prosseguir no jogo.

Como vence-lo: É bom voce ter o Buble Belt aqui para não sofrer muito com o status Disease. Hash não
tem muitos segredos, voce vai começar com Dispel para lhe retirar o Protect. Caso tenha muitas
dificuldades seria bom equipar Dragon
Shield para não tomar dano por seus ataques elementais.

Famfrit, the Darkening Cloud

Sua história faz referencia a Dark Cloud o chefe final de FFIII. Famfrit também foi o Totema dos
Moogles em FFTA.

Uma terrivel criatura em forma de nuvem que foi selada pelos deuses em uma armadura. Desde então
Famfrit condena a humanidade com as chuvas e tempestades que surgem de seu jarro. Seu opositor é
Emmerololth, Holy Queen.

Elemento: Water Signo: Aquário


MP necessário para invocar: 3 barras
Gambits:
- Tempo de Envocação <10s - Tsunami
- Self: HP < 30% - Tsunami
- Foe: absorbs water - Attack
- Foe: water-weak - Briny Cannonade
- Foe: any - Briny Cannonade

Golpe especial: Tsunami


- Usado quando falta 10 segundos de invocamento ou quando HP do Esper está menor que 30%
- É uma magia de água com ataque 200

Como Adquiri-lo: Você pode obtê-lo em Pharos após uma batalha obrigatória para prosseguir no jogo.

Como Vence-lo: Aqui voce não só enfrenta Famfrit como seu envocador também. Quando Famfrit
aparecer na luta, foque em destrui-lo primeiro. Basicamente Famfrit é fraco ao elemento fogo e também é
vulneravel a Oil. Como Oil naturalmente aumenta bastante o dano por fogo então voce ja sabe o que
fazer, o combo Faith + Oil + Firaga fará um bom estrago. Armas com dano elemental de fogo também
vem a calhar aqui.

Cuchulainn, the Impure

Referencia ao demonio Quecklain de FFT.

Uma criatura criada pelos deuses para absorver todas as impurezas dos seres humano. Porém a quantidade
era imensa e ele se corrompeu sendo abatido pelos deuses mais tarde. seu opositor é Nabriales, the
Majestic.

Elemento: Poison Signo: Escorpião


MP necessário para invocar: 2 barras
Gambits:
- Tempo de Envocação<10s e HP<100% - Blight
- Undead - Attack
- Self: HP < 100% (c/ inimigo em campo)- Malaise
- Foe: any - Attack
- Self: HP < 100% (sem inimigo em campo) Curaja

Golpe especial: Blight


- Usado quando falta 10 segundos de invocamento e quando HP do Esper está 100%
- É uma magia não elemental com ataque 150

Como adquiri-lo: Você pode enfrentá-lo em Garamsythe Waterway após escapar de Leviathan e
completar a hunt de White Mousse onde voce ganha a chave de controle do local. Então faça o seguinte:

- Com a chave e na Central Waterway Control, feche o No. 10 e a No. 3


- Entre na No. 3 Cloaca Spur a sudoeste e feche a No. 1 South Waterway;
- Retorne a Central Waterway Control e abra a No. 10 e a No. 3
- Feche a No. 4 e a No. 11
- Entre na No. 4 Cloaca Spur a Sudeste e feche a No. 1 North Waterway
- Retorne para a Central Waterway Control e abra a No. 11 e feche a No. 3
- Va para a No. 1 Cloaca e enfrente o Esper

Como vence-lo: Level recomendado: 50. Nesta luta seu Hp será sugado a todo momento e Cuchullain
ainda usará Sap para que ele seja sugado mais ainda. Voce vai querer ter Black Belts para evitar isso.
Tenha Haste em todos da sua equipe e dois personagens que usem Curaja e Esunaga constantemente. É a
unica maneira de manter toda sua equipe viva.

Comece (com o unico personagem que não irá usar MP) a disparar pelo menos tres Quickenings em
Cuchullain para derrotar os 4 Foobar (ou deixa-los bem fracos) e fazer a luta ficar bem mais facil, voce
pode usar outras estrategias mas em suma, mate os Foobar primeiro. Tenha cuidado quando Cuchullain
usa Invert pois seus Curaja irão ferir-lhe invez de cura-lo. Tenha Gambits para se curar desse status antes
de restaurar seu HP. Tenha Gambits também para usar Hastega quando estiver com Slow. Basicamente,
como voce deve estar com dois Healers, um deve ter gambits para usar Esunaga em primeira estancia,
para curar Slowga em segunda estancia, em terceira estancia curar Invert, e em quarta estancia usar
Curaja. E o outro deve em primeira estancia curar Invert, depois curaja e então Arise.

Zalera, the Death Seraph

Referencia ao demonio Zalera de FFT.

Zalera era o juiz do mundo dos mortos e julgava as pessoas falecidas por seus pecados.

Ele se influenciou com a opnião das pessoas e se pos a lutar contra os deuses. Uniu ao seu braço o corpo
de uma feiticeira inocente visando usa-la como refem. Juntos foram derrotados e mandados ao inferno.
Seu opositor é Emet-Selch, Angel of Truth.

Elemento: Death Signo: Gêmeos


MP necessário para invocar: 1 barra
Gambits:
- Foe: HP < 30% Condemnation
- Self: HP > 80% Kill
- Foe: any Shock
- Self: HP < 100% Holy

Golpe especial: Condemnation


- Usado quando inimigo está com menos de 30% do HP. É uma magia cujo dano é equivalente ao HP
máximo de inimigo (dano pode chegar até 9999)

Aquiira-o: Você pode enfrentá-lo em Barheim Passage (Terminus No. 7) após receber Dawn Shard e
Barheim Key (em sidequest). É necessário que voce tenha completado as hunts "Marauder in the Mines"
e "Dalmasca's Desert Bloom". Fale com Dantro na Outpost de Dalmasca Estersand e ele lhe pedirá para
entregar uma flor a sua esposa que fica na vila mais ao nordeste do Deserto. Siga pelo deserto até chegar
na vila, localize a esposa de Dantro (perto da entrada de uma casa), fale com ela e ela lhe dará um item.
Fale então com Tchigri (o garoto), com a Elder (aceite o pedido dela ) e depois da cena com Ruksel. De
volta a vila fale com a esposa de Dantro e cheque atraz da casa dela uma flor no chão, retire o Cactuar e
faça ele o seguir até Tchigiri, fale com o garoto, a primeira sidequest necessária ja está feita.

Fale novamente com a mulher de Dantro ela pedirá que voce pegue um item que se encontra nas margens
dos rios, para que possa curar um doente. É um item brilhante, procure bem nas duas margens (pegue o
barco com Tchigiri para chegar a outra margem). Na margem oposta a da vila da mulher de Dantro, os
itens nao estao necessariamente nas margens das vilas mas tambem nas margens no deserto. Dando as
"Semclam Shells" para a mulher de Dantro ela pedira outro item. Vá parta onde Dantro está, em Outpost,
fale com ele, e pegue "Nebralaim" perto das caixas. De o item para a mulher de Dantro, então fale com
ela mais uma vez, ela dira que espera que o paciente se cure logo. Saia, faça algum outro evento no jogo
para consumir tempo, volte, fale com ela e depois falecom o paciente que esta atras da casa e ele lhe dará
a Barheim Key, a qual voce pode usar para entrar de novo nas minas por uma entrada no Dalmasca
Estersand.
Vença-o: Level recomendado 50. Voce tem um tempo limite para terminar esta luta e vai querer ter
Nishijin Belts para se proteger do Sleepga além de possuir a magia Curaja. Enquanto Zalera envoca
mortos-vivos voce só podera acerta-lo efetivamente com armas a longa distancia então derrote os mortos
vivos o mais rapido possivel (Curaja ira tirar bastante dano deles). Ter seu curandeiro usando Esunaga em
um gambit com alta prioridade, como de costume é bom. Não se esqueça de usar Dispel em Zalera e
então comece a ataca-lo efetivamente. Zalera é claramente um undead então usar um Reflectaga seguido
de um Curaja em sua equipe (usando um mago com Faith) ja é uma boa estratégia para lhe retirar bastante
dano pois as tres magias serão refletidas e acertarão Zalera. Use Reflect em Zalera para que voce possa
curar seus membros também.

Chaos, Walker of the Wheel

Referencia ao chefe final do primeiro FF, que alias foi homenageado também com o Limit Breaker Lv.4
de Vincent em FFVII.

Chaos se revoltou com os deuses por seu eterno destino de vida, morte e reencarnação. Foi punido por sua
rebelia. Seu opositor é Mitron, the Chastiser.

Elemento: Wind Signo: Touro


MP necessário para invocar: 3 barras
Gambits:
- Tempo de Envocação < 10s - Tornado
- Self: HP < 30% - Tornado
- Foe: holy-weak - Holy
- Foe: dark-weak - Darkga
- Foe: fire-weak - Firaga
- Foe: thunder-weak - Thundaga
- Foe: ice-weak - Blizzaga
- Foe: absorbs wind - Scourge
- Foe: wind-weak - Aeroga
- Foe: highest HP - Whirlwind

Golpe especial: Tornado


- Usado quando falta 10 segundos de invocamento ou quando HP do Esper está menor que 30%
- É uma magia de vento com dano calculado pelo HP máximo do inimigo (dano pode chegar até 9999)

Adquira-o: Você pode enfrentá-lo em Necrohol of Nabudis após completar uma sidequest e derrotar
outros dois chefes dessa dungeon. Primeiro de tudo derrote King Bomb em Salikawood então siga em
frente por Nabreus até falar com Ma'kleou.

Após isso tenha certeza de ter completados as Hunts:"Warterway Haunting", "Lost in the Pudding" e
"White Flan". Com isso voce ja pegou um dos itens necessários. Para pegar o segundo vá em Garamsythe
Waterway deixe todos os portoes com a luz apagada, então ligue o 11, ligue o 4, desligue o 11, ligue o 3 e
desligue o 4. Então procure no chão na mesma sala o item Dull Fragment.

Na casa de Old Dalan fale com o Nu Mou e entregue os dois medalhões, saia, fale com uma criança
chamada Filo, e na praça da fonte em Rabanastre fale com a "Curious Woman". Vá falar com todos os
vendedores de Malthu Baazar e dentro na loja de magias em Rabanastre fale com o soldado imperial
escolhendo a primeira opção duas vezes. Fale com Filo de novo e então volte a loja de magias. Voce
conseguiu mais um item, entregue-o ao Nu Mou na casa de Dalan.

Na loja de magias em Archades fale com Roh'Kenmu. Vá em Old Archades e fale com um homem
chamado Otto em "Alley of Muted Sighs", voce terá agora todos os itens. Volte para Nabreus e fale com
o Nu Mou, agora vá para a parte "The Slumbermead" e procure por um caminho secreto que leva a parte
mais norte do mapa, que esta aparentemente isolada. Siga até o final e fale com os Nu-Mou, eles lhe
entregarão tres medalhoes.

Entre na em Necrohol of Nabudis por Salikawoods e use os medalhoes para liberar as portas secretas
onde voce enfrentará dois chefes fáceis, o terceiro será Chaos.
Vença-o: Recomenda-se estar no level 55 ou 60. Nesta batalha voce não poderá usar ataques fisicos então
seus magos irão trabalhar bastante. tenha Rose Corsages ou voce terá que se curar de Silence
constantemente. Use Dispel e Chaos envocará quatro espadas, derrote-as primeiro usando suas magias
mais poderosas, Scythe, Scourge e Aeroga aqui são bem uteis. Telekinesis também funciona bem e pode
ser usada para tirar danos fisicos.

Ultima, the High Seraph

Referencia a Altima de FFT.

Ultima era o anjo responsável por guiar as almas ao paraiso, Era a mais pura e benigna de todos os
Espers. Foi tomada pela ambição e organizou uma rebelião junto com os outros Espers contra os deuses.
Foi vencida e então sua luz se extinguiu para sempre...

Elemento: Holy
Signo: Virgem
MP necessário para invocar: 3 barras
Gambits:
- Summoner e summon: HP <30% -Eschaton
- Foe: absorbs holy - Flare
- Foe: holy-weak - Redemption
- Foe: any - Redemption

Golpe especial: Eschaton


- Usado quando HP de Esper e invocador estão críticos
- É uma magia sagrado com ataque 250

Adquira-a: Você pode enfrentá-la em Great Crystal de Giruvegan após adquirir Treaty-Blade. Para isso
use o teleport XVII após passar por um portão de Virgo. Há um Save Point após voce usar o teleport, use-
o antes de enfrentar Ultima.

Vença-a: Recomenda-se estar no level 60 ou 65. Entre na batalha com varias White Mask ou Sages Ring
para absorver dano por Holy. Use Dispel como de costume e então comece a atacar. Usar Darkga além de
Dark Shot junto com uma boa arma e Bravery costuma ser muito util. tenha um gambit para se curar de
Sap e tome cuidado quando Ultima perder muito Hp, ela começara a usar truques e estratagemas bem
dificeis de superar. Ela aleatóriamente começara a mudar o campo de força da batalha infrinjindo status
diversos como sugar MP, HP,desabilitar ataque, magias, etc. Então ja prepare de antemão um grupo
focado em ataques fisicos e outro em magias além de um healer pronto para usar itens de cura invez de
magias brancas. Cuidado ao se curar também, Ultima tem o péssimo costume de usar Reflectaga em seu
grupo para refletir toda a cura para ela, então NÃO use Renew. Ela também ocasionalmente irá usar
Reverse, então faça com que seu Healer vise curar primeiro o reverse antes de curar o grupo.

Zodiark, Keeper of Precepts

Foi a Summon mais poderosa de FFT. E referencia ao 13º signo do Zodiaco: Ophiucus, constelação
descoberta pelos Egipicios que também esta no caminho do sol como as outras 12.

O Esper mais poderoso de todos, os deuses o criaram e o selaram por temer o seu poder. Foi o unico a não
participar da rebelião de Ultima. É dito que ele é o unico capaz de substituir os deuses...

Elemento: Darkness
Signo: Serpentário (Ophiucus)
MP necessário para invocar: 3 barras

Golpe especial: Final Eclipse


- Usado quando invocador está com status Petrify
- É uma magia de escuridão que sempre causa dano 50000

Adquira-o: Você pode enfrentá-lo em Henne Mines após ter pego no mínimo 10 Espers e então falado
com Geomancer em Jahara. Um caminho irá se abrir perto do Gate Crystal. O caminho é longo, lotado de
inimigos dificeis e não há Save Points perto de Zodiark, voce irá querer estar em um level acima do 65
além de ter a Excalibur para conseguir abrir caminho.

Vença-o: Recomendado estar com o level 70 para enfrenta-lo e ter a Excalibur. Tenha Black Masks para
todos os personagens. Seu maior problema será seu ataque Darkja que pode matar os membros do seu
grupo instantaneamente (as vezes os tres de uma vez!). Zodiark ao contrario de todos os outros inimigos
do jogo NÃO precisa carregar um ataque, então coloque a velocidade da batalha no máximo pelo menu
das opções.

Procure sempre manter os seus seis personagens vivos, para ter um grupo de reserva caso o grupo
principal morra instantamente. Use Dispel sempre que Zodiark usar magias de status positivos em si
mesmo. Holy + Faith e Excalibur + Bravery são suas melhores apostas. Nem se de ao luxo de usar a
magia Berserk pois voce vai querer poder controlar todos os seus personagens.

ARMAS

FFXII tem vários tipos de armas, para usa-las, você deve primeiro obter a Licensa para ela na License
Board do seu personagem (entre no link caso precise saber onde exatamente está a licensa da arma que
você quer) e daí sim equipa-las. Aqui listamos como obter todas as armas e munições do jogo.

Note que muitas das melhores armas necessitam que você venda determinados Loots no Bazaar para que
você possa adquiri-las, então consulte também as seção de como adquirir cada uma das Loots e também a
seção de Bazaar.

Note também que algumas armas (Guns, Arrows Crossbows, Hand-Bombs) usam munições. Clique aqui
para ir direto para a parte de munições.

A crit&eacuterio de informação as melhores armas são o Zodiac Spear seguidos pela Wyrmhero Blade,
Tournesol e Excalibur, as três ultimas citadas são Greatswords.

Katanas: Armas seguradas com duas mãos, não permitindo uso de Shields. Elas tem a mais alta chance de
combos.
Dano é calculado pela força e magick do personagem, e pela defesa do inimigo. Porém quanto maior o
level, mais em força irá se basear.
Armas Como Adquirir Ataque - Efeitos Adicionais
Kotetsu Lojas em Rabanastre, Jahara 50 5 de evasão
Osafune Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace 54 5 de evasão
Kogarasumaru Loja em Rabanastre, Nalbina, Mt. Bur-Omisace 58 5 de evasão
Magoroku Lojas em Nalbina, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre 62 5 de evasão
Murasame Loja em Phon Coast 66 5 de evasão
Dano elemental de água
Kiku-ichimonji Loja em Archades 70 5 de evasão
Yakei Loja em Balfonheim Port 74 5 de evasão
Pode causar Poison no alvo
Ame-no-Murakumo Loja em Balfonheim Port
Compre "Samurai's Katana" em Bazaar 78 5 de evasão
Ataque elemental de vento
Muramasa Baú em Pharos
Derrote Crypt Bunny
Roube o raro inimigo Avenger (aparece aleatóriamente em Station of Ascension, Floor 63 do Second
Ascent de Pharos) 84 5 de evasão
Masamune Recompensa pós caçar Gilgamesh
Compre Master-crafted Blade em Bazaar vendendo Gemsteel x2, Orichalcum x3, Mallet x2 93
5 de evasão

Greatswords: Armas seguradas com duas mãos, não permitindo uso de Shields. São geralmente as armas
de maior ataque. Dano é calculado com a força do personagem e defesa do inimigo.

Armas
Como Adquirir Ataque - Efeito Adicional
Sword of Kings Eventos do jogo, depois será perdida 30 30 de evasão
Treaty-Blade Eventos do jogo 30 30 de evasão
Claymore Lojas em Rabanastre, Jahara 82 10 de evasão
Defender Loja em Balfonheim Port 91 35 de evasão
Save the Queen Loja em Balfonheim Port
Após caçar Goliath
Attenuated Greatsword em Bazaar 100 10 de evasão
Ragnarok Após caçar Ixion 109 10 de evasão
Pode causar Immobilize no alvo
Ultima Blade Baú em Pharos
Ultimate Blade em Bazaar 118 10 de evasão
Excalibur Baú em Sirhru Jilaam Pratii'vaa no Great Crystal de Giruvegan, o baú tem 20%
desaparecer desde que voce use o Diamond Armelt. 128 10 de evasão
Ataque elemental sagrado
Tournesol Compre "The Sunflower" em Bazaar vendendo Gemsteel x3, Empyreal Soul x3,
Serpentarius x3 140 25 de evasão
Wyrmhero Blade Compre Dragon Crest em Bazaar vendendo Omega Badge x1, Godslayer
Badge x1 Lu Shang's Badge x1 130 50 de evasão
Ataque elemental sagrado

Smallswords e Swords: Armas seguradas com apenas uma mão, permitindo uso de Shields. Dano é
calculado com a força do personagem e defesa do inimigo.

Arma Onde Adquirir Ataque - Efeito Adicional


Mythril Sword Reks e Vaan começam com ela 13 -
Mythril Blade Basch começa com ela 22 -
Broadsword Lojas em Rabanastre, Giza Plains, Bhujerba 15 -
Longsword Lojas em Rabanastre, Bhujerba, Nalbina, Barheim Passage 19 -
Iron Sword Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba
Iron-forged Blade em Bazaar 25 -
Ancient Sword Loja em Rabanastre 35 Pode causar petrificação no alvo
Zwill Blade Lojas em Rabanastre, Bhujerba 29 -
Lohengrin Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre 47 -
Flametongue Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre
Burning Blade em Bazaar 53 Ataque elemental de fogo
Demonsbane Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace, Nalbina 59 -
Icebrand Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mosphoran Highwaste 60 Ataque elemental
de gelo
Platinum Sword Lojas em Phon Coast, Archades 70 -
Blood Sword Loja em Rabanastre
Crimson Blade em Bazaar 41 Pode causar Sap no alvo
Bastard Sword Loja em Archades 75 -
Diamond Sword Loja em Balfonheim Port
Warped Blade em Bazaar 80 -
Rune Blade Loja em Balfonheim Port 85 -
Deathbringer Loja em Balfonheim Port
90 Pode causar KO no alvo
Stoneblade Compre "Darksteel Blade" em Bazaar vendendo Chimera Head x2, Orichalcum x2,
Taurus Gem x3. 95 -
Durandal Compre "Well-forged Blade" em Bazaar vendendo Emperor Scale x2, Leshach
Halcyon, Lifewick x3 99 -

Spears: Armas seguradas com duas mãos. Sobem evasão.


Dano é calculado com a força do personagem e defesa do inimigo.

Arma

Onde Adquirir
Ataque

Efeito Adicional
Javelin Lojas em Rabanastre, Bhujerba
Light Spear em Bazaar 30 8 de evasão
Spear Loja em Rabanastre 36 8 de evasão
Partisan Lojas em Rabanastre, Jahara
Light Spear em Bazaar 42 8 de evasão
Heavy Lance Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre 48 8 de evasão
Storm Spear Lojas em Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre 54 8 de evasão
Ataque elemental de relâmpago
Obelisk Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast 60 8 de evasão
Halberd Lojas em Phon Coast, Archades 66 8 de evasão
Trident Loja em Balfonheim Port
Forked Spear em Bazaar 72 8 de evasão
Ataque elemental de gelo
Holy Lance Loja em Balfonheim Port 78 8 de evasão
Ataque elemental sagrado
Gungnir Loja em Dalmasca Westersand
Compre "Engraved Spear" em Bazaar 84 8 de evasão
Ataque elemental de fogo
Dragon Whisker Baú em Cerobi Steppe
Baú em Pharos 91 8 de evasão
Zodiac Spear
Baú em Necrohol of Nabudis desde que você NÃO abra os seguintes baús: 1. Em frente a casa de Dalan;
2. Aonde você pega seus equipamentos de volta no calabouço de Nalbina; 3. Os baús do palácio de
Rabanastre; 4. Os baús de Phon Coast. Se você pegar qualquer desses baús desista. O Zodiac Spear
também pode aparecer em um baú na Phase 2 Dig de Henne Mines, mas leia atentamente as orientações
abaixo para não perder seu tempo a toa:

O bau em questão tem apenas 10% de chance de aparecer e 1% de chance de dar o Zodiac Spear, isso
usando o Diamond Armlet. Note que qualquer baú reaparece (ou tem 10% de chance de reaparecer como
no caso deste em questão) quando você atravessa duas ou quatro áreas após tê-los aberto.
Matematicamente falando, isso quer dizer que você deve tentar o procedimento acima pelo menos 1000
(sim mil) vezes para QUEM SABE daí conseguir achar o Zodiac Spear, isso não é uma piada.
150 8 de evasão

Daggers: Armas seguradas com apenas uma mão, permitindo uso de Shields. São mais rápidas que
espadas. Dano é calculado com a força e agilidade do personagem, e pela defesa do inimigo.

Arma

Onde Adquirir

Ataque - Efeitos Adicionais


Dagger Penelo começa com ela
14
5 de evasão
Mage Masher Lojas em Rabanastre, Bhujerba, Nalbina
19
5 de evasão
Pode causar Silence no alvo
Assassin's Dagger Lojas em Rabanastre, Bhujerba
19
5 de evasão
Pode causar KO no alvo
Chopper Loja em Rabanastre
31
5 de evasão
Pode causar Sap no alvo
Main Gauche Lojas em Rabanastre, Jahara
38
34 de evasão
Gladius Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace
45
5 de evasão
Ataque elemental de vento
Avenger Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace, Nalbina
52
5 de evasão
Pode causar Berserk no alvo
Orichalcum Dirk Loja em Phon Coast
59
5 de evasão
Pode causar Slow no alvo
Platinum Dagger Loja em Phon Coast
66
5 de evasão
Pode causar Immobilize no alvo
Zwill Crossblade Loja em Balfonheim Port
Double-bladed Knife em Bazaar
73
5 de evasão
Ataque elemental de vento
Danjuro Derrote o raro monstro Larva Eater, para ele aparecer faça um chain de mais de 20 Necrophobia
no Crystal de Giruvegan.
73
5 de evasão
Ataque elemental de vento

Poles: Armas seguradas com duas mãos, não permitindo uso de Shields. Tem muita chance de fazer
combos.
Dano é calculado pela força do personagem e pela defesa de magicks do inimigo (único tipo de arma a
fazer isso).

Arma

Como Adquirir

Ataque - Efeito Adicional


Oaken Pole Lojas em Rabanastre, Bhujerba 27 25 de evasão
Cypress Pole Loja em Rabanastre
Wooden Pole em Bazaar 33 25 de evasão
Ataque elemental de terra
Battle Bamboo Lojas em Rabanastre, Jahara 39 25 de evasão
Musk Stick Loja em Rabanastre 45 25 de evasão
Iron Pole Lojas em Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre
Iron-forged Pole em Bazaar 51 25 de evasão
Pode causar Slow no alvo
Six-fluted Pole Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast 57 25 de evasão
Gokuu Pole Lojas em Phon Coast, Archades 63 25 de evasão
Zephyr Pole Loja em Balfonheim Port 69 25 de evasão
Ataque elemental de vento
Ivory Pole Loja em Balfonheim Port
Elegant Pole em Bazaar 75 25 de evasão
Sweep Loja em Bhujerba 81 25 de evasão
Eight-fluted Pole Roube do raro inimigo Vagrant Soul em Subterra B3F(Pharos)/ Roube do raro
inimigo Abelisk em Ridoran Cataract 88 25 de evasão
Whale Whisker Compre "Whisker of the Beast" em Bazaar. Para isso venda Mythril x3, Corpse Fly x3,
Aquarius Gem x1. 108 25 de evasão
Rods: Armas seguradas com duas mãos, não permitindo uso de Shields. Elas sobem magick.
Dano é calculado pela força do personagem e pela defesa do inimigo.
Arma

Como Adquirir

Ataque - Efeito Adicional


Rod

Loja em Rabanastre

30

1 de magick
6 de evasão
Serpent Rod

Loja em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre

34

2 de evasão
Ataque elemental de gelo
Healing Rod

Lojas em Mt. Bur-Omisace, Jahara, Nalbina, Rabanastre

13

2 de magick
6 de evasão
Regen automático
Gaia Rod

Lojas em Nalbina, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre

38

5 de evasão
Ataque elemental de terra
Power Rod

Lojas em Phon Coast, Archades

44

3 de magick
6 de evasão
Empyrean Rod

Loja em Balfonheim Port

50

2 de evasão
Holy Rod

Baú em Pharos
53

2 de magick
6 de evasão
Ataque elemental sagrado
Rod of Faith

Mt. Bur-Omisace após caçar Behemoth King

24

3 de magick
6 de evasão
Pode causar Faith no alvo

Guns: Armas de longo alcance, precisam de munição para usar. Nunca erram.
Dano é calculado apenas com o ataque da arma, ignoram defesa.
Arma

Como Adquirir

Ataque - Efeito Adicional


Altair

Balthier começa com ela


Lojas em Rabanastre, Bhujerba, Nalbina

10

10 de evasão
Capella

Lojas em Rabanastre, Bhujerba


Marksman's Delight em Bazaar

10

10 de evasão
Vega

Loja em Rabanastre
Rain of Tears em Bazaar

14

10 de evasão
Sirius

Lojas em Rabanastre, Jahara

18

10 de evasão
Betelgeuse

Lojas em Rabanastre, Nalbina, Jahara, Mt. Bur-Omisace

22

10 de evasão
Ras Algethi

Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mosphoran Highwaste

22

10 de evasão
Aldebaran

Lojas em Phon Coast, Archades


Compre "Mudslinger" em Bazaar

30

10 de evasão
Spica

Loja em Balfonheim Port


Armor-piercing Shot em Bazaar

34

10 de evasão
Antares

Loja em Balfonheim Port

39

10 de evasão
Arcturus

Compre "Late-model" Rifle em Bazaar


Para isso venda: Yensa Fin x2, Wyvern Wing x2, Salamand Halcyon x1

44

10 de evasão
Fomalhaut

Baú em Lhusu Mines, atrás de onde voce caçou a Hunt Antilon, o bau tem 40% de chance de aparecer e é
obrigatório o uso do Diamond Armlet.
Baú em Cerobi Steppe

50

10 de evasão

Bows: Armas de longo alcance, precisam de munição para usar.


Dano é calculado com a força e agilidade do personagem, e pela defesa do inimigo.

Arma Como Adquirir Ataque - Efeito Adicional


Shortbow Fran começa com ela
Lojas em Barnheim Passage, Bhujerba, Rabanastre
Bow & Bodkin em Bazaar 17 -
Silver Bow Lojas em Nalbina, Bhujerba, Rabanastre 22 -
Aevis Killer Loja em Bhujerba, Rabanastre 27 -
Killer Bow Lojas em Bhujerba, Rabanastre 33 -
Longbow Loja em Rabanastre
Arrow Alight em Bazaar 39 -
Elfin Bow Lojas em Rabanastre, Jahara 45 -
Loxley Bow Lojas em Mt. Bur-Omisace, Jahara, Nalbina, Rabanastre
Hollow-shaft Arrows em Bazaar 51 -
Giant Stonebow Lojas em Nalbina, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre 57 -
Burning Bow Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast 63 5 de evasão
Maior dano quando usado com Fiery Arrows
Traitor's Bow Lojas em Phon Coast, Archades 69 -
Yoichi's Bow Loja em Balfonheim Port 75 -
Perseus Bow Loja em Balfonheim Port
Compre "Permafrost Bow & Quiver" em Bazaar 81 -
Artemis Bow Compre "Bow of the Moon Goddess" em Bazaar para isso venda: Great Serpent Fang
x2, Moondust x2, Sylphi Halcyon x1 87 -
Sagittarius

Compre "Silver Bow" em Bazaar Para isso venda:


Beastlord Horn x3, Moon Ring x3, Sagittarius Gem x4
93 -

Crossbows: Armas de longo alcance, precisam de munição para usar.


Dano é calculado pela força do personagem e pela defesa do inimigo.
Arma Como Adquirir Ataque - Efeitos Adicionais
Bowgun Lojas em Rabanastre, Jahara 40 5 de evasão
Crossbow Lojas em Mt. Bur-Omisace, Jahra, Nalbina, Rabanastre
Compre "Ranger's Crossbow" em Bazaar 46 5 de evasão
Paramina Crossbow Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace, Nalbina 52 5 de evasão
Recurve Crossbow Lojas em Phon Coast, Archades
Compre "Huntman's Crossbow" em Bazaar 58 5 de evasão
Hunting Crossbow Loja em Balfonheim Port
Compre "Blindfight Quarrels" em Bazaar 64 5 de evasão
Penetrator Crossbow Loja em Balfonheim Port
Compre "Scout's Crossbow" em Bazaar 70 5 de evasão
Gastrophetes Roubo do raro inimigo Pallicant em Ridroana, mate todos os inimigos ao norte do
Coliseu e reentre na area. 76 5 de evasão

Axes e Hammers: Armas seguradas com apenas um mão, permitindo uso de Shields.
Dano é calculado pela força e vitalidade do personagem, e pela defesa do inimigo. Dano varia muito.
Arma Como Adquirir Ataque - Efeitos Adicionais
Handaxe Loja em Rabanastre 47 6 de evasão
Iron Hammer Loja em Rabanastre 53 2 de evasão
Broadaxe Lojas em Rabanastre, Jahara 59 6 de evasão
War Hammer Lojas em Mt. Bur-Omisace, Jahara, Nalbina, Rabanastre 65 2 de evasão
Slasher Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace, Nalbina 71 6 de evasão
Sledgehammer Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast 77 2 de evasão
Pode causar Disable no alvo
Hammerhead Lojas em Phon Coast, Archades 83 6 de evasão
Francisca Loja em Archades
War Axe em Bazaar 89 6 de evasão
Morning Star Loja em Balfonheim Port 95 2 de evasão
Greataxe Loja em Balfonheim Port 101 6 de evasão
Golden Axe Loja em Dalmasca Estersand
Golden Battle Axe em Bazaar 110 6 de evasão
Scorpion Tail Compre The Scorpion em Bazaar para isso venda: Charged Gizzard x3, Wyrm Bone x3,
Scorpio Gem x4 119 2 de evasão

Staves: Armas seguradas com duas mãos, não permitindo uso de Shields. Sobem magick e aumentam
dano de algumas magicks.
Dano é calculado pela força e magick do personagem, e pela defesa do inimigo. Porém quanto maior o
level, mais em força irá se basear.
Armas

Onde Adquirir

Ataque

Efeitos Adicionais
Oak Staff

Lojas em Rabanastre, Bhujerba, Nalbina

18

2 de magick
2 de evasão
Cherry Staff

Lojas em Rabanastre, Bhujerba

24

3 de magick
8 de evasão
Wizard's Staff

Loja em Rabanastre

30

4 de magick
8 de evasão
Flame Staff

Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre

33

4 de magick
8 de evasão
Melhora magicks de fogo
Storm Staff

Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre

33

4 de magick
8 de evasão
Melhora magicks de relâmpago
Glacial Staff

Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre

33

5 de magick
8 de evasão
Melhora magicks de gelo
Golden Staff
Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mosphoran Highwaste

38

6 de magick
8 de evasão
Judicier's Staff

Loja em Archades

43

7 de magick
8 de evasão
Pode causar Stop no alvo
Cloud Staff

Loja em Balfonheim Port

48

7 de magick
8 de evasão
Melhora magicks de água
Staff of Magi

Roubo do raro inimigo Luxollid, ele aparece quando voce vence o raro inimigo Vagrant Soul em Pharos
B3F então volte para B2F para encontra-lo.

46

6 de magick
8 de evasão
Melhora magicks sagradas

Maces: Armas seguradas com apenas uma mão, permitindo uso de Shields.
Dano é calculado pela magick do personagem e pela defesa do inimigo.
Armas Onde Adquirir Ataque - Efeito Adicional
Mace Loja em Rabanastre 24 4 de evasão
Bronze Mace Loja em Rabanastre 30 4 de evasão
Bhuj Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre 24 4 de evasão
Miter Lojas em Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre 42 4 de evasão
Ataque elemental de água
Thorned Mace Loja em Mosphoran Highwaste 48 4 de evasão
Pode causar Poison no alvo
Chaos Mace Loja em Archades 54 4 de evasão
Pode causar Confuse no alvo
Doom Mace Loja em Balfonheim Port 60 4 de evasão
Pode causar Doom no alvo
Zeus Mace Tesouro em Pharos
Recompensa após caçar Diabolos 66 4 de evasão
Grand Mace Recompens após caçar Pylraster 72 4 de evasão

Measures: Armas seguradas com apenas uma mão. Elas causam status positivos nos aliados.
Dano é calculado apenas com o ataque da arma, ignoram defesa e dão 25% de Evasão.

Armas

Onde Adquirir
Ataque - Efeito Adicional
Gilt Measure Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre 5 25 de evasão
Pode causar Protect no alvo
Arc Scale Lojas em Nalbina, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre 10 25 de evasão
Pode causar Shell no alvo
Multiscale Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast 15 25 de evasão
Pode causar Bravery no alvo
Cross Scale Loja em Archades 5 25 de evasão
Pode causar Vanish no alvo
Caliper Loja em Balfonheim Port 26 25 de evasão
Pode causar Haste no alvo
Euclid's Sextant Recompensa após caçar Wild Malboro 35 25 de evasão
Pode causar Bubble no alvo

Hand-bombs: Armas de longo alcance, precisam de munição para usar.


Dano é calculado pela força e vitalidade do personagem, e pela defesa do inimigo. Dano varia muito.

Armas

Onde Adquirir

Ataque - Efeito Adicional


Hornito

Loja em Rabanastre

50

-
Fumarole

Loja Phon Coast


Noisome Incendiaries em Bazaar

58

Maior dano quando usado com Water Bombs


Tumulus

Loja em Archades
Oil-Soaked Incendiaries em Bazaar

66

-
Caldera

Loja em Balfonheim Port


Befuddling Incendiaries em Bazaar

75

-
Volcano

Recompensa após caçar Catoblepas

85

-
Ninja swords: Armas seguradas com duas mãos, não permitindo uso de Shields. São rápidas e tem ataque
elemental de escuridão.
Dano é calculado com a força e agilidade do personagem, e pela defesa do inimigo.

Armas Onde Adquirir Ataque - Efeitos Adicionais


Ashura Lojas em Mt. Bur-Omisace, Rabanastre, Nalbina 51 20 de evasão
Ataque elemental de escuridão
Sakura-saezuri Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mosphoran Highwaste 56 20 de evasão
Ataque elemental de escuridão
Kagenui Lojas em Phon Coast, Archades
Jag-tooth Ninja Sword em Bazaar 62 20 de evasão
Ataque elemental de escuridão
Pode causar Slow no alvo
Koga Blade Recompensa após caçar Cluckatrice 67 20 de evasão
Ataque elemental de escuridão
Iga Blade Tesouro do quebra cabeças da Time Chamber em Sochen Cave Palace 67
20 de evasão
Ataque elemental de escuridão
Orochi Compre "Serpent Blade" em Bazaar para isso venda Coeurl Whiskers x2, Sickle-Blade x2,
Cancer Gem x3 72 20 de evasão
Ataque elemental de escuridão
Pode causar Slow no alvo
Yagyu Darkblade Derrote o raro inimigo Bombshell que aparece aleatóriamente em Lhusu Mines
na ponte a sudoeste do Gate Crystal. 80 20 de evasão
Ataque elemental de escuridão

Shot: Munição para Guns.

Munição Como Conseguir Ataque - Efeito Adicional


Onion Shot Balthier começa com ela
Lojas em Nalbina, Jahara, Mt. Bur-Omisace 1 -
Silence Shot Marksman's Delight em Bazaar 1 Pode causar Silence no alvo
Mud Shot Mudslinger em Bazaar 2 Ataque elemental de terra
Pode causar Blind no alvo
Wyrmfire Shot Recompensa em sidequest 3 Ataque elemental de fogo
Aqua Shot Rain of Tears em Bazaar 3 Ataque elemental de água
Stone Shot Stone Shot em Bazaar 3 Pode causar petrificação no alvo
Windslicer Shot Armor-piercing Shot em Bazaar 4 Ataque elemental de vento
Dark Shot Recompensa após caçar Piscodaemon 4 Ataque elemental de escuridão

Arrow: Munição para Bows.


Munição Como Conseguir Ataque - Efeito Adicional
Onion Arrows Fran começa com ela
Lojas em Nalbina, Jahara, Mt. Bur-Omisace 1 -
Fiery Arrows Arrows Alight em Bazaar 1 Ataque elemental de fogo
Parellel Arrows Bow & Bodkin em Bazaar 2 -
Bamboo Arrows Hollow-shaft Arrows em Bazaar 2 Pode causar Poison no alvo
Lightning Arrows Após caçar Vorpal Bunny
Tesouro em Cerobi Steppe 2 Ataque elemental de relâmpago
Assassin's Arrows Após caçar Fafnir 3 Pode causar KO no alvo
Icecloud Arrows Compre "Permafrost Bow & Quiver" em Bazaar após vender: Spiral Incisor x4,
Antarctic Wind x2, Ice Crystal x7 4 Ataque elemental de gelo
Artemis Arrows Compre "Arrows of the Moon Goddess" em Bazaar após vender: Vampyr Fang x2,
Dorsal Fin x2, Gemini Gem x3 5 Ataque elemental de terra

Bolts: Munição para Crossbows.


Munição Como Conseguir Ataque - Efeito Adicional
Onion Bolts Lojas em Nalbina, Jahara, Mt. Bur-Omisace 1 -
Long Bolts Ranger's Crossbow em Bazaar 1 Pode causar Slow no alvo
Stone Bolts Huntman's Crossbow em Bazaar 1 Pode causar Disable no alvo
Lead Bolts Após caçar Darksteel 2 Pode causar Immobilize no alvo
Black Bolts Blindfight Quarrels em Bazaar 2 Pode causar Blind no alvo
Time Bolts Scout's Crossbow em Bazaar 2 -
Sapping Bolts Recompensa a pós caçar Ixion 3 Pode causar Sap no alvo
Grand Bolts Compre " Piercing Bolts" em Bazaar após vender Wrath of Gods x2, Ring Wyrm Liver
x2, Capricorn Gem x3 4 -

Bombs: Munição para Hand-bombs.


Munição

Como conseguir

Ataque

Efeito Adicional
Onion Bombs Lojas em Nalbina, Jahara, Mt. Bur-Omisace 1 -
Poison Bombs Noisome Incendiaries em Bazaar 2 Pode causar Poison no alvo
Stun Bombs Após caçar Bloodwing 2 Pode causar Stop no alvo
Stink Bombs Após caçar Carrot 2 Pode causar Sap no alvo
Oil Bombs Oil-Soaked Incendiaries em Bazaar 3 Pode causar Oil no alvo
Chaos Bombs Befudding Incendiaries em Bazaar 4 Pode causar Confuse no alvo
Water Bombs Compre "Water-drop Munitions" em Bazaar após vender Book of Orgain x3, Putrid
Liquid x3, Water Crystal x10 5 Ataque elemental de água
Castellanos Compre "Devastating Incendiaries" em Bazaar após vender Bomb Fragment x3, Frog
Oil x2, Aries Gem x3 6 -

Armaduras

Armaduras e Escudos necessitam ser habilitados License Board de seus personagens (entre no link caso
precise saber onde exatamente está a licensa do equipamento que você quer usar) para daí sim poderem
ser equipados.

Visite nossa seção de Bazaar para saber como conseguir os itens através dele.

Clique aqui para ir direto para a tabela das armaduras.

Shields: Equipamentos que sobem evasão, e alguns evasão de magick também. Para equipá-los o
personagem precisa ter uma mão livre.
Escudo

Onde adquirir

Evasão

Evasão de magick

Efeitos Adicionais
Escutcheon Ashe começa com ele
Loja em Rabanastre
Gilt Shield em Bazaar
6

-
-
Leather Shield Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba
8

-
-
Buckler Lojas em Rabanastre, Bhujerba
10

-
-
Bronze Shield Lojas em Rabanastre, Bhujerba
12

-
-
Round Shield Loja em Rabanastre
14

-
-
Golden Shield Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace
Golden Garb em Bazaar
16

-
-
Ice Shield Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace
Burnished Protectives em Bazaar
16

-
Diminui pela metade dano de gelo
Flame Shield Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace
16

-
Diminui pela metade dano de fogo
Diamond Shield Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mosphoran Highwaste
18

-
-
Platinum Shield Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast, Archades
Platinum Gear em Bazaar
16

-
-
Dragon Shield Lojas em Phon Coast, Archades
23

-
Imunidade a terra
Crystal Shield Lojas em Archades, Balfonheim Port
25

10
-
Kaiser Shield Loja em Balfonheim Port
27

-
-
Aegis Shield Loja em Balfonheim Port
13

50
-
Demon Shield Loja em Necrohol of Nabudis
Forbidding Shield em Bazaar
40

-
Absorve escuridão
Venetian Shield Baú em Pharos
Forbidding Shield em Bazaar
24

25
Fraco contra relâmpago
Genji Shield Roube de Gilgamesh
30

5
-
Shell Shield Após caçar Wyvern Lord
Baú em Stilshrine of Miriam
5

-
Auto-Shell
Ensanguined Shield Baú em Feywood
Baú em Henne Mines
90

-
Auto-Poison
Auto-Sap
Auto-Slow
Zodiac Escutcheon Baú em Great Crystal
Baú em Barheim Passage
50

-
Imunidade a relâmpago

Light Armor: Armaduras que oferecem HP.


Armadura/Capacete Onde adquirir Defesa Defesa de magick Efeitos Adicionais
Leather Cap Vaan e Penelo começam com ela - 4 +10 HP
Leather Clothing Vaan e Penelo começam com ela 4 - +10 HP
Headgear Balthier e Fran começam com ela
Loja em Rabanastre - 5 +20 HP
Chromed Leathers Balthier e Fran começam com ela
Lojas em Rabanastre, Barheim Passage
Unassuming Surcoat em Bazaar 5 - +20 HP
Headguard Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba - 6 +30 HP
Leather Breastplate Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba
Unassuming Leathers em Bazaar 6 - +30 HP
Leather Headgear Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba
Assorted Leathers em Bazaar - 8 +40 HP
Bronze Chestplate Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba 8 - +40 HP
Hornet Hat Lojas em Bhujerba, Rabanastre - 10 +50 HP
Ringmail Lojas em Bhujerba, Rabanastre 10 - +50 HP
1 de força
Balaclava Loja em Rabanastre
Após caçar Nidhogg - 12 +90 HP
1 de força
Windbreaker Loja em Rabanastre 12 - +100 HP
Diminui pela metade dano de vento
Soldier's Cap Lojas em Rabanastre, Jahara - 14 +110 HP
Heavy Coat Lojas em Rabanastre, Jahara 14 - +120 HP
Green Beret Lojas em Rabanastre, Jahara - 16 +130 HP
3 de velocidade
Survival Vest Lojas em Rabanastre, Jahara 16 - +140 HP
5 de vitalidade
Red Cap Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace
Matching Reds em Bazaar - 18 +150 HP
3 de vitalidade
Brigandine Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace
Matching Reds em Bazaar 18 - +160 HP
Headband Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace
Monk's Garb em Bazaar - 20 +170 HP
2 de força
Jujitsu Gi Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace
Monk's Garb em Bazaar 20 - +180 HP
2 de força
Pirate Hat Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mt. Bur-Omisace - 23 +230 HP
Viking Coat Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mt. Bur-Omisace 23 - +240 HP
Diminui pela metade dano de água
Goggle Mask Lojas em Rabanastre, Nalbina - 26 +270 HP
Imunidade a Blind
Metal Jerkin Lojas em Rabanastre, Nalbina 26 - +280 HP
Adamant Hat Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast
Light & Sturdy Garb em Bazaar - 29 +310 HP
Diminui pela metade dano de fogo
Fraco contra gelo
Adamant Vest Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast
Light & Sturdy Garb em Bazaar 29 - +320 HP
Diminui pela metade dano de fogo
Fraco contra gelo
Officer's Hat Lojas em Phon Coast, Archades - 32 +350 HP
3 de velocidade
Barrel Coat Lojas em Phon Coast, Archades 32 - +360 HP
Chakra Band Lojas em Archades, Balfonheim Port
Emboldening Arms em Bazaar - 34 +390 HP
2 de força
Power Vest Lojas em Archades, Balfonheim Port
Emboldening Arms em Bazaar 34 - +400 HP
2 de força
Thief's Cap Loja em Balfonheim Port - 36 +460 HP
4 de velocidade
Ninja Gear Loja em Balfonheim Port 36 - +470 HP
3 de velocidade
Gigas Hat Loja em Balfonheim Port
Gigas Gear em Bazaar - 38 +530 HP
2 de magick
Gigas Chestplate Loja em Balfonheim Port
Gigas Gear em Bazaar 38 - +540 HP
2 de magick
Chaperon Loja em Balfonheim Port - 40 +600 HP
Minerva Bustier Loja em Balfonheim Port 40 - +610 HP
Crown of Laurels Loja em Balfonheim Port
Nature's Armory em Bazaar - 42 +680 HP
Rubber Suit Loja em Balfonheim Port
Nature's Armory em Bazaar 42 - +700 HP
Diminui pela metade dano de relâmpago
Renewing Morion Loja em Rabanastre Lowtown - 44 +370 HP
4 de vitalidade
Auto-Regen
Mirage Vest Loja em Rabanastre Lowtown 45 - +800 HP
10 de velocidade
10 de vitalidade
Dueling Mask Baú em Pharos - 45 +800 HP
2 de força
Brave Suit Baú em Great Crystal
Baú em Henne Mines 40 - +10 HP
Auto-Bravery

Heavy Armor: Armaduras que oferecem força.


Armadura/Capacete

Onde adquirir

Defesa

Defesa de magick

Efeitos Adicionais
Leather Helm Loja em Rabanastre - 5 2 de força
Leather Armor Loja em Rabanastre 6 - 2 de força
Bronze Helm Basch e Ashe começam com ele
Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba - 6 2 de força
Bronze Armor Basch e Ashe começam com ele
Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba 7 - 2 de força
Sallet Lojas em Rabanastre, Bhujerba - 7 3 de força
Scale Armor Lojas em Rabanastre, Bhujerba 9 - 3 de força
3 de velocidade
Iron Helm Lojas em Rabanastre, Bhujerba - 9 3 de força
Iron Armor Lojas em Rabanastre, Bhujerba 11 - 3 de força
Barbut Loja em Rabanastre - 11 4 de força
Linen Cuirass Loja em Rabanastre 13 - 4 de força
Winged Helm Lojas em Rabanastre, Jahara - 13 5 de força
3 de velocidade
Chainmail Lojas em Rabanastre, Jahara 16 - 3 de força
Golden Helm Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace
Golden Garb em Bazaar - 15 5 de força
Golden Armor Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace
Golden Garb em Bazaar 20 - 4 de força
Burgonet Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace
Burnished Protectives em Bazaar - 17 4 de força
Shielded Armor Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace
Burnished Protectives em Bazaar 24 - 5 de força
Auto-Protect
Close Helmet Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mt. Bur-Omisace - 19 5 de força
Demon Mail Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mt. Bur-Omisace 29 - 5 de força
3 de vitalidade
Bone Helm Lojas em Rabanastre, Nalbina - 22 6 de força
Diminui pela metade dano de escuridão
Fraco contra sagrado
Bone Mail Lojas em Rabanastre, Nalbina 34 - 6 de força
Diminui pela metade dano de escuridão
Fraco contra sagrado
Diamond Helm Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast, Archades - 25 7 de
força
3 de vitalidade
Diamond Armor Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast, Archades 39 - 7 de
força
5 de vitalidade
Steel Mask Lojas em Phon Coast, Archades - 28 7 de força
4 de velocidade
Mirror Mail Lojas em Phon Coast, Archades 43 - 6 de força
Auto-Reflect
Platinum Helm Loja em Archades
Platinum Gear em Bazaar - 31 8 de força
Platinum Armor Loja em Archades
Platinum Gear em Bazaar 47 - 7 de força
Giant's Helmet Loja em Balfonheim Port - 33 8 de força
Carabineer Mail Loja em Balfonheim Port 50 - 8 de força
2 de magick
Dragon Helm Loja em Balfonheim Port - 35 9 de força
+70 HP
Dragon Mail Loja em Balfonheim Port 53 - 8 de força
+100 HP
Magepower Shishak Loja em Necrohol de Nabudis
Magepower Helm em Bazaar - 39 11 de força
5 de magick
Maximillian Loja em Necrohol de Nabudis
Sturdy Battle Gear em Bazaar 58 - 9 de força
6 de velocidade
Grand Helm Derrote Tower - 40 12 de força
Grand Armor Derrote Helvinek 61 - 12 de força
Genji Helm Roube de Gilgamesh - 37 9 de força
4 de magick
Genji Armor Roube de Gilgamesh 56 - 9 de força
3 de magick

Mystic Armor: Armaduras que oferecem magick.


Armadura/Capacete

Onde adquirir

Defesa

Defesa de magick

Efeitos Adicionais
Cotton Cap Loja em Rabanastre - 4 2 de magick
Cotton Shit Loja em Rabanastre 4 - 1 de magick
Magick Curch Loja em Rabanastre - 5 2 de magick
+5 MP
Light Woven Shirt Loja em Rabanastre 5 - 2 de magick
Pointy Hat Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba - 6 2 de magick
Silken Shirt Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba 6 - 2 de magick
Topkapi Hat Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba - 8 3 de magick
Kilimweave Shirt Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba 8 - 3 de magick
Calot Hat Lojas em Rabanastre, Bhujerba - 10 3 de magick
Shepherd's Boleto Lojas em Rabanastre, Bhujerba 10 - 3 de magick
Wizard's Hat Loja em Rabanastre - 12 4 de magick
Wizard's Robes Loja em Rabanastre 12 - 4 de magick
+5 MP
Lambent Hat Lojas em Rabanastre, Jahara - 15 4 de magick
3 de velocidade
Chanter's Djellaba Lojas em Rabanastre, Jahara 14 - 4 de magick
5 de vitalidade
Feathered Cap Lojas em Rabanastre, Jahara
Traveler's Garb em Bazaar - 18 5 de magick
Traveler's Vestment Lojas em Rabanastre, Jahara
Traveler's Garb em Bazaar 16 - 5 de magick
Mage's Hat Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace - 21 5 de magick
+10 MP
Mage's Habit Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace 18 - 6 de magick
+10 MP
Lamia's Tiara Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace
Alluring Finery em Bazaar - 25 4 de magick
7 de vitalidade
Enchanter's Habit Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace
Alluring Finery em Bazaar 21 - 7 de magick
10 de vitalidade
Sorcerer's Hat Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace, Nalbina - 29 6 de magick
Sorcerer's Habit Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace, Nalbina 24 - 8 de magick
+20 MP
Black Cowl Lojas em Rabanastre, Nalbina
Ninja Garb em Bazaar - 33 5 de magick
4 de velocidade
Black Garb Lojas em Rabanastre, Nalbina
Ninja Garb em Bazaar 27 - 6 de magick
3 de velocidade
Astrakhan Hat Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast - 37 6 de magick
Carmagnole Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast 29 - 7 de magick
Gaia Hat Lojas em Phon Coast, Archades - 41 7 de magick
+80 MP
Maduin Gear Lojas em Phon Coast, Archades 31 - 8 de magick
Hypnocrown Lojas em Archades, Balfonheim Port - 44 7 de magick
Jade Gown Loja em Archades 33 - 8 de magick
Golden Hairpin Loja em Balfonheim Port - 47 7 de magick
8 de vitalidade
Gaia Gear Loja em Balfonheim Port 35 - 8 de magick
Celebrant's Miter Loja em Balfonheim Port - 50 6 de magick
5 de velocidade
Cleric's Robes Loja em Balfonheim Port 37 - 9 de magick
Black Mask Loja em Balfonheim Port
Black Vestments em Bazaar - 53 8 de magick
Absorve dano de escuridão
Black Robes Loja em Balfonheim Port
Black Vestments em Bazaar 38 - 10 de magick
White Mask Loja em Balfonheim Port
White Vestments em Bazaar - 56 8 de magick
Absorve dano sagrado
White Robes Loja em Balfonheim Port
White Vestments em Bazaar 38 - 10 de magick
Golden Skullcap Loja em Barheim Passage - 58 10 de magick
3 de velocidade
Glimmering Robes Loja em Barheim Passage 39 - 12 de magick
10 de vitalidade
Circlet Baú em Pharos - 60 10 de magick
2 de força
Lordly Robes Baú em Pharos
Baú em Henne Mines 40 - 15 de magick
5 de força

ITENS
Os Acessórios também necessitam ser habilitados License Board de seus personagens (entre no link caso
precise saber onde exatamente está a licensa do acessório que você quer usar) para daí sim poder equipa-
las.

Visite nossa seção de Bazaar para saber como conseguir os itens através dele.

Abaixo uma nota sobre a localização dos itens comuns. Clique aqui se quiser ir direto para a tabela de
itens.

- A maioria dos itens de cura pode ser encontrada em qualquer loja. Eles vão aparecendo com o tempo,
após certos eventos.
- Itens de cura e Fangs/Motes podem ser achados facilmente em baús, em recompensas de hunts, e de
monstros derrotados.
- Eksir Berries apenas são encontrados em Ogir-Yensa Sandsea, após uma curta sidequest.
- Knot of Rust e Dark Matter podem ser encontrados facilmente em muitos baús, e são vendidos na loja
do clã Centurio.

Acessório

Aonde Adquirir

Efeito
Orrachea Armlet Loja em Giza Plains (Dry) +25 HP
Bangle Loja em Giza Plains (Dry) Libra quando equipado
Steel Gorget Loja em Dalmasca Westersand Aumenta força quando HP está crítico
Armguard Loja em Dalmasca Estersand Reduz dano físico quando HP está crítico
Tourmaline Ring Loja em Dalmasca Westersand Imunidade a Posion
Gauntlets Loja em Dalmasca Westersand Melhora chance de bloquear com um escudo
Battle Harness Loja em Dalmasca Westersand
Back Harness em Bazaar Quando atacado, automaticamente contra-ataca com a arma na mão.
2 de força
Leather Gorget Loja em Dalmasca Westersand Aumenta magick quando HP está crítico
Rose Corsage Loja em Dalmasca Westersand Imunidade a Silence
Amber Armlet Loja em Eruyt Village Aumenta dano físico causando de mãos vazias.
Sash Loja em Eruyt Village Imunidade a Slow
Argyle Armlet Loja em Eruyt Village Imunidade a Blind
Blazer Gloves Loja em Eruyt Village
Large Gloves em Bazaar Aumenta força quando personagem está com HP cheio
Jade Collar Loja em Eruyt Village Melhora chance de evitar ataques
Jackboots Lojas em Mt. Bur-Omisace, Rabanastre (Lowtown) Imunidade a Immobilize
Black Belt Lojas em Mt. Bur-Omisace, Rabanastre (Lowtown) Imunidade a Disable
8 de vitalidade
Golden Amulet Lojas em Mt. Bur-Omisace, Rabanastre (Lowtown), Mosphoran Highwaste, Eruyt
Village
Gilt Phylactery em Bazaar Dobra pontos de licensa ganhos
Magick Gloves Lojas em Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Aumenta magick quando HP está cheio
Nishijin Belt Loja em Mt. Bur-Omisace Imunidade a Sleep
Thief's Cuffs Lojas em Mt. Bur-Omisace, Mosphoran Highwaste Permite roubar itens raros e
superiores
Gillie Boots Lojas em Mt. Bur-Omisace, Phon Coast
Ninja Footgear em Bazaar Imunidade a Oil
Quasimodo Boots Lojas em Mt. Bur-Omisace, Phon Coast
Shoes of the Dead em Bazaar Imunidade a Sap
Ruby Ring Lojas em Mt. Bur-Omisace, Phon Coast Reflect quando equipado
Firefly Loja em Phon Coast
Blush of Light em Bazaar Reduz experiência ganha para 0
2 de força
Steel Poleyns Loja em Phon Coast Passa em segurança por armadilhas
1 de defesa
Fuzzy Miter Loja em Archades Imunidade a Petrify
Bowline Sash Loja em Archades Imunidade a Confuse
Winged Boots Loja em Archades
Feathered Boots em Bazaar Float quando usado
Pleasant Netsuke Loja em Archades
Wing Cord em Bazaar Aumenta potência de itens de cura
Embroidered Tipper Loja em Archades Dobra experiência ganha
Cameo Belt Loja em Balfonheim Port Melhora chance de acerto
Power Armlet Loja em Balfonheim Port Imunidade a Stop
2 de força
Opal Ring Loja em Balfonheim Port
Exquisite Ring em Bazaar Magicks não serão refletidas de alvos com Reflect
Bubble Belt Loja do clã Centurio
Chain-link Belt em Bazaar Bubble quando usado
Ring of Renewal Loja em Necrohol of Nabudis Regen quando usado
6 de defesa
5 de defesa de magick
Indigo Pendant Loja em airship de Balfonheim Port para Nalbina Melhora chance de acertar com
magicks
Turtleshell Choker Loja em Bhujerba
Shell-worked Collar em Bazaar Permite conjurar magicks com Gil ao invés de MP
Agate Ring Loja em Dalmasca Westersand Neutralize clima e efeitos de terreno em dano
elemental
Diamond Armlet Loja em Dalmasca Estersand Obtém itens superiores em baús
Hermes Sandals Loja em Barheim Passage
Wind Walkers em Bazaar Haste quando usado
Sage's Ring Loja em Archades Absorve sagrado
Reduz custo de MP pela metade
Nihopalaoa Loja do clã Centurio
Cursed Necklace em Bazaar Reverse quando usado
Cat-ear Hood Loja do clã Centurio
Comfy Headgear em Bazaar 20 de vitalidade
50 de velocidade
Ribbon Baú em Pharos Sub-Terra (sem Diamond Armlet)
Baú em Henne Mines
Derrote o raro inimigo Vishno (encontre-o matando 10 Deidars e ele aparecerá em 48F no First Ascent
em Pharos)
Derrote Red Chocobo de level 99 Imunidade a vários status
Genji Gloves Roube de Gilgamesh quando ele estiver com HP critico Melhora chances de fazer
múltiplos acertos
Goddess's Magicite Eventos do jogo, depois será perdido 13 de defesa de magick
Reduz MP a 0
Manufacted Nethicite Eventos do jogo, depois será perdido Diminui pela metade danos
elementais
Silence quando usado
Dawn Shard Eventos do jogo, depois será perdido 20 de defesa de magick
Reduz MP a 0

Item

O Que Faz
Potion

Cura 100 HP (110, 115 e 125 também, após comprar licensa)


Hi-Potion

Cura 400 HP (440, 460 e 500 também, após comprar licensa)


X-Potion

Cura 1600 HP (1760, 1840 e 2000 também, após comprar licensa)


Ether
Cura 50 MP (55, 65 e 75 também, após comprar licensa)
Hi-Ether

Cura 200 MP (220, 260 e 300 também, após comprar licensa)


Elixir

Cura todo HP e MP do aliado


Megalixir

Cura todo HP e MP da equipe


Remedy

Remove status Blind, Poison, Silence e Slow (Sleep, Sap, Immobilize, Disable, Petrify, Confuse, Oil,
Stop, Doom e Disease também, após comprar licensas)
Phoenix Down

Revive um aliado com 20% do HP (30%, 40% e 50% também, após comprar licensa)
Gold Needle

Remove status Stone e Petrify


Echo Herbs

Remove status Silence


Antidote

Remove status Poison


Eye Drops

Remove status Blind


Alarm Clock

Remove status Sleep


Handkerchief

Remove status Oil


Chronos Tear

Remove status Slow e Stop


Smelling Salts

Remove status Confuse


Vaccine

Remove status Disease


Bacchus's Wine

Causa status Berserk


Red Fang

Causa dano de fogo


Blue Fang

Causa dano de gelo


White Fang

Causa dano de relâmpago


Dark Mote

Conjura Dark
Water Mote

Conjura Water
Aero Mote

Conjura Aero
Holy Mote

Conjura Holy
Warp Mote

Conjura Warp
Balance Mote

Conjura Balance
Scathe Mote

Conjura Scathe
Hastega Mote

Conjura Hastega
Reflectga Mote

Conjura Reflectga
Vanishga Mote

Conjura Vanishga
Float Mote

Conjura Float
Eksir Berries

Enfraquece Garuda
Knot of Rust

Causa dano a um alvo


Dark Matter

Causa dano a um alvo

LICENCE

Em FFXII para as magias e técnicas serem usadas é necessário habilita-las na License Board do
personagem com que você pretende usar a magia/técnica (cheque o link acima se necessita saber aonde a
magia/técnica está na License Board) e também comprar a magia/técnica em questão nas lojas.

Em FFXII há 5 tipos de magias. White que cura HP e remove status, Black que infringe dano elemental
ou não, Green que adiciona status positivos ou negativos, Time que distorce o tempo e o espaço e Arcane
que são magias poderosas com os mais diversos efeitos.

PS: Algumas magias compradas em Balfonheim só aparecem nas lojas após voce ter completado os
eventos de Pharos at Ridorana.

Clique aqui para ir direto as magias.


Técnica

Aonde Comprar

Efeito
Informações Adicionais
Steal Vaan começa com ele Rouba um inimigo Você pode roubar um item de cada inimigo;
Há um acessório que aumenta a chance de conseguir roubar.
Libra Rabanastre Dá informações detalhadas sobre inimigos e revela armadilhas
Informações dadas são geralmente HP, MP, fraqueza elemental;
Revela também onde estão armadilhas;
Não funciona em chefes, monstros raros e marks.
First Aid Rabanastre, Nalbina Recupera HP em aliado com HP crítico Recupera pouco
HP quando aliado está em crítico, não é muito útil.
Addle Archades Diminui poder de magicks do inimigo Diminui pela metade caso
funcione.
Bonecrusher Rabanastre, Archades Consome HP para reduzir HP do inimigo a 0
Consume 30% do HP;
Só funciona se o HP máximo do inimigo for menor que do usuário.
Charge Rabanastre, Nalbina, Bhujerba Restaura MP do usuário. Se falhar MP vai a 0. Útil,
embora pouco MP seja recuperado. Quanto mais cheio estiver o MP mais chance tem de falhar, raramente
da certo quando o MP estiver maior que 100.
Poach Rabanastre, Nalbina, Bhujerba Captura loot de inimigos com HP crítico Só funciona em
inimigos de HP crítico, não inclue chefes e marks.
Você não ganha experiência e LP se usar Poach.
1000 Needles Mosphoran Highwaste Causa 1000 de dano Falha ocasionalmente.
Infuse Rabanastre, Nalbina, Jahara, Archades Consome todo MP e muda o HP de um aliado para
10 vezes aquela quantia Por exemplo, se tiver 80 MP e usar Infuse, um aliado aleatório passará a ter
800 HP agora;
Ter 0 MP vai matar um aliado.
Soul eater Rabanastre, Nalbina Consome HP para causar dano em um inimigo Utiliza
cerca de 20% do HP máximo para um dano 40% mais forte e que ignora defesa.
Shades of Black Archades Conjura uma black magick aleatória Usa qualquer black
magick sem uso de MP, mas as chances de sair uma boa são baixas.
Stamp Archades Causa em um inimigo qualque status do usuário Tranfere status, como por
exemplo você ter Poison e então Stamp colocar Poison no inimigo.
Horology Rabanastre, Nalbina, Bhujerba Causa dano em todos os inimigos baseado em fator
de tempo Chance de 70% de funcionar;
Dano depende do level do personagem e do segundo dígito de minuto no relógio (em 18:52:09 seria 2,
por exemplo).
Expose Balfonheim Port Abaixa a defesa de um inimigo Diminui 10% da defesa caso funcione;
Se a defesa chegar a 0, irá falhar.
Achilles Rabanastre, Nalbina, Jahara Deixa um inimigo vulnerável a um elemento
adicional O elemento escolhido é sempre aleatório.
Gil Toss Rabanastre, Nalbina, Jahara Joga Gil, causando dano em todos os inimigos
Dano causado depende de quanto Gil foi jogado, podendo causar até 9999;
Tem 100% de chance de acerto, só não funciona em inimigos imunes a ataques físicos;
A quantidade jogada é calculada com : Quantia de HP atual do membro da equipe / Número de inimigos a
ser atingidos.
Charm Rabanastre, Nalbina, Jahara Causa status confusão em um inimigo Tem 50% de
chance de funcionar;
Fran, Penelo e Ashe tem maior chance em conseguir acertar Charm em homens.
Sight Unseeing Rabanastre, Nalbina, Jahara Faz um ataque que apenas funciona quando com
status Blind Se não estiver com Blind, é 100% de chance de errar.
Shear Rabanastre, Nalbina, Jahara Abaixa a defesa de magicks de um inimigo Diminui 10% da
defesa de magick caso funcione;
Se a defesa de magick chegar a 0, irá falhar.
Wither Balfonheim Port Abaixa a força de um inimigo Diminui pela metade a força caso funcione;
Se a força estiver 0, irá falhar.
Revive Balfonheim Port Consome todo HP do usuário para reviver completamente um aliado com KO
É como um sacrifício, um personagem com KO será revivido em troca de outro personagem
ficando com KO;
Vai falhar se o personagem ainda estiver sem KO, mas o usuário mesmo assim cai.
Telekinesis Necrohol of Nabudis Faz ataque de longo alcance com armas de curto alcance
Ótimo para atacar inimigos voadores;
Se estiver com uma arma de longo alcance, essa technick irá causar dano 0;
O dano é calculado com: (Ataque x Level do alvo) - 1
Numerology Rabanastre, Nalbina, Jahara Faz dano que aumenta com acertos sucessivos
O dano cresce sempre que você usa novamente, podendo chegar até 65536 na décima sexta vez
usada;
Se falhar, o dano volta a 1;
As chances de acerto diminuem conforme vai usando mais esse comando;
Sempre falha na décima sétima vez;
Dano é dobrado quando enfrenta mais de um alvo.
Traveler Rabanastre, Nalbina Faz dano em todos os inimigos baseado em número de passos
Dano é baseado nos 3 últimos dígitos no número de passos que aparece no menu, causando 9999
de dano com 999 passos por exemplo;
Após usar uma vez, precisará dar mais passos para utilizar novamente.
Magia Lv Onde Comprar O Que Faz
(White Mages)
Cure 1 Rabanastre, Nalbina Cura HP de um aliado
Blidna 1 Rabanastre, Nalbina Remove status Blind de um aliado
Poisona 2 Rabanastre, Nalbina Remove status Poison de um aliado
Vox 2 Rabanastre, Bhujerba Remove status Silence de um aliado
Cura 3 Rabanastre, Bhujerba, Dalmasca Westersand, Eruyt Village Cura HP moderadamente
de todos os aliados
Raise 3 Rabanastre, Bhujerba, Dalmasca Westersand, Eruyt Village Revive um aliado com
KO
Stona 3 Rabanastre, Bhujerba Remove status Stone/Petrify de um aliado
Esuna 4 Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Remove status maléficos de um aliado
Regen 4 Rabanastre, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Restaura HP de um aliado aos
poucos
Curaga 5 Rabanastre, Nalbina, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Cura bastante HP de um
aliado
Cleanse 5 Phon Coast Remove status Disease de um aliado
Dispel 5 Rabanastre, Nalbina, Phon Coast Remove status benéficos de um inimigo
Curaja 6 Balfonheim Port Cura bastante HP de todos os aliados
Arise 6 Balfonheim Port Revive um aliado com KO e restaura todo seu HP
Dispelga 6 Balfonheim Port Remove status benéficos de todos os inimigos
Esunaga 7 Balfonheim Port Remove status maléficos de todos os aliados
Holy 7 Balfonheim Port Causa dano sagrado em um inimigo
Renew 8 Dalmasca Westersand Cura todo o HP de todos os aliados
(Black Magics)
Fire 1 Rabanastre, Nalbina Causa dano de fogo em um inimigo
Thunder 1 Rabanastre, Nalbina Causa dano de relâmpago em um inimigo
Blizzard 1 Rabanastre, Nalbina Causa dano de gelo em um inimigo
Water 2 Rabanastre, Bhujerba Causa dano de água em um inimigo
Aero 2 Rabanastre, Eruyt Village Causa dano de vento em todos os inimigos
Fira 3 Rabanastre, Nalbina, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Causa dano de fogo
moderado em todos os inimigos
Thundera 3 Rabanastre, Nalbina, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Causa dano de
relâmpago moderado em todos os inimigos
Blizzara 3 Rabanastre, Nalbina, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Causa dano de
gelo moderado em todos os inimigos
Bio 4 Rabanastre, Nalbina, Phon Coast Causa status Sap e dano em todos os inimigos
Aeroga 4 Archades Causa forte dano de vento em todos os inimigos
Firaga 5 Balfonheim Port Causa forte dano de fogo em todos os inimigos
Thundaga 5 Balfonheim Port Causa forte dano de relâmpago em todos os inimigos
Blizzaga 5 Balfonheim Port Causa forte dano de gelo em todos os inimigos
Shock 6 Balfonheim Port Causa dorte dano em um inimigo
Scourge 6 Balfonheim Port Causa status Sap e dorte dano em todos os inimigos
Flare 7 Balfonheim Port Causa muito dano em um inimigo
Ardor 7 Barheim Passage Causa muito dano de fogo em todos os inimigos
Scathe 8 Necrohol of Nabudis Causa forte dano em todos os inimigos
(Time Mages)
Slow 1 Rabanastre, Nalbina Diminui velocidade do alvo
Immobilize 1 Rabanastre, Bhujerba Impede todos os inimigos de andar
Disable 2 Rabanastre, Bhujerba Evita que todos os inimigo realizem ações
Reflect 2 Rabanastre, Bhujerba Faz magicks serem refletidas de um aliado
Break 3 Rabanastre, Bhujerba, Dalmasca Westersand Após um curto tempo transforma
inimigo em pedra
Warp 3 Rabanastre, Eruyt Village Bane todos os inimigos
Balance 4 Rabanastre, Eruyt Village Dano causado é igual ao HP máximo do usuário menos HP
perdido
Bleed 4 Rabanastre, Eruyt Village Causa status Sap
Haste 5 Rabanastre, Nalbina, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Acelera velocidade de um
aliado
Float 5 Rabanastre, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Permite que todos os aliados
andem no ar evitando Traps
Stop 6 Rabanastre, Nalbina, Mt. Bur-Omisace Paralisa um inimigo
Countdown 6 Rabanastre, Nalbina, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Após um curto
tempo o HP do inimigo chega a 0
Hastega 7 Dalmasca Estersand Acelera velocidade de todos os aliados
Slowga 7 Balfonheim Port Diminui velocidade de todos os inimigos
Reflectga 7 Archades Faz magicks serem refletidas de todos os aliados
(Green Magics)
Protect 1 Rabanastre, Nalbina, Bhujerba Aumenta defesa de um aliado
Blind 1 Rabanastre, Nalbina, Bhujerba Diminui chance de acerto de um inimigo
Shell 2 Rabanastre, Bhujerba Aumenta defesa mágica de um aliado
Poison 2 Rabanastre, Nalbina Machuca um inimigo aos poucos
Sleep 3 Rabanastre, Bhujerba Coloca um inimigo para dormir
Silence 3 Rabanastre, Bhujer ba Evita que um inimigo use magicks
Toxify 4 Rabanastre, Nalbina, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Machuca todos os
inimigos aos poucos
Oil 4 Rabanastre, Bhujerba, Dalmasca Westersand Diminui defesa contra fogo de
todos os inimigos
Blindga 5 Archades Diminui chance de acerto de todos os inimigos
Silencega 5 Archades Evita que todos os inimigos usem magicks
Bravery 6 Rabanastre Aumenta o ataque físico de um aliado
Faith 6 Rabanastre Melhora as magicks de um aliado
Protectga 7 Balfonheim Port Aumenta a defesa física de todos os aliados
Shellga 7 Balfonheim Port Aumenta a defesa mágica de todos os aliados
Sleepga 7 Balfonheim Coloca todos os inimigos para dormir
(Arcane Magics)
Dark
1 Bhujerba, Rabanastre Causa dano de escuridão em todos os inimigos
Berserk 1 Rabanastre, Jahara Faz um aliado somente atacar sem controle ficando mais forte
Gravity 2 Rabanastre, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Reduz 1/4 do HP total do inimigo
Confuse 2 Rabanastre, Eruyt Village Faz um inimigo confundir aliado com inimigo
Decoy 3 Rabanastre, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Faz um aliado ser alvo de todos os
inimigos
Drain 3 Rabanastre, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Transfere HP do inimigo para o
usuário
Syphon 4 Qualquer airship Transfere MP do inimigo para o usuário
Darkra 4 Phon Coast Causa dano moderado de escuridão em todos os inimigos
Vanish 4 Nalbina, Mt. Bur-Omisace, Phon Coast Deixa um aliado invisível
Bubble 5 Rabanastre, airships Dobra HP máximo de um aliado
Death 5 Rabanastre, Nalbina, Phon Coast Reduz o HP de um inimigo a 0
Reverse 6 Rabanastre, Phon Coast Faz curas e danos terem efeitos opostos em um inimigo
Vanishga 6 Rabanastre, Nalbina, Phon Coast Deixa todos os aliados invisíveis
Darkga 7 Balfonheim Port Causa dano de escuridão em todos os inimigos
Graviga 7 Archades Reduz 1/2 do HP total de todos os inimigos

LOOTS
Ao vender Loots em FFXII você não só ganha dinheiro mas habilita itens para ser comprados no bazaar.
O Bazaar pode ser acessado em qualquer tipo de loja, e toda vez que você vende determinados tipos de
Loot ele oferece um novo item para ser comprado.

Existem excelentes itens que podem ser adquiridos apenas através do bazaar. Em geral os itens do bazaar
são raros ou então são itens que você pode encontrar nas lojas comuns, porém aqui por um preço bem
mais em conta.
Confira a tabela abaixo para saber como habilitar todos os itens do bazaar.

Para saber como conseguir as Loots, consulte nossa seção de Loots.

Os Key Itens que voce consegue no Bazaar como os Monographs estão no fim da pagina.

Nome no Bazaar Ingredientes necessários Item Preço


Iron-forged Blade Earth Stone x3, Foul Flesh x2, Iron Scraps x3 Iron Sword 1080
Burning Blade Fire Stone x6, Lumber x2, Malboro Vine x2 Flametongue 4680
Crimson Blade Dark Stone x5, Glass Jewel x2, Solid Stone x2 Blood Sword 4500
Warped Blade Bundle of Feathers x6, Fire Magicite x6, Maggoty Flesh x4 Diamond Sword 11250
The Leering Blade Dark Crystal x10, Demon Tail x7, Solid Horn x4 Deathbringer 14800
Darksteel Blade Chimera Head x2, Orichalcum x2, Taurus Gem x3 Stoneblade 17800
Well-forged Blade Emperor Scale x2, Leshach Halcyon, Lifewick x3 Durandal 21600
Double-bladed Knife Malboro Flower x7, Wind Crystal x9, Windslicer Pinion x5 Zwill Crossblade
13800
War Axe Malboro Fruit x4, Pointed Horn x2, Wind Magicite x6 Francisca 10350
Golden Battle Axe Broken Greataxe x2, Electrum x2, Mardu Halcyon Golden Axe 16200
The Scorpion Charged Gizzard x3, Scorpio Gem x4, Wyrm Bone x3 Scorpion Tail 60000
Attenuated Greatsword Holy Crystal x10, Quality Stone x4, Sky Jewel x7 Save the Queen 14000
Ultimate Blade Adamantite x2, Death Powder x2, Gnoma Halcyon Ultima Blade 22800
The Sunflower Empyreal Soul x3, Gemsteel x3, Serpentarius x3 Tournesol 600000
Dragon Crest Godslayer's Badge, Lu Shang's Badge, Omega Badge Wyrmhero Blade
65535
Samurai's Katana Iron Ore x5, Screamroot x7, Water Crystal x9 Ame-no-Murakumo
13800
Master-crafted Blade Gemsteel x2, Mallet x2, Orichalcum x3 Masamune 350000
Jag-tooth Ninja Sword Dark Magicite x5, Festering Flesh x4, Giant Feather x5 Kagenui
9000
Serpent Blade Cancer Gem x3, Coeurl Whisker x2, Sickle-Blade x2 Orochi 15200
Light Spear Foul Flesh x2, Horn x2, Wind Stone x3 Javelin 1260
Forked Spear Maggoty Flesh x5, Pointed Horn x4, Wind Magicite x6 Trident 11250
Engraved Spear Broken Spear x2, Ketu Board x2, Mystletainn x2 Gungnir 15300
Wooden Pole Bone Fragment x5, Earth Stone x4, Succulent Fruit x3 Cypress Pole 1800
Iron-forged Pole Demon Eyeball x3, Fire Magicite x4, Sturdy Bone x5 Iron Pole 4780
Elegant Pole Blood-darkened Bone x8, Demon Feather x6, Wind Crystal x7 Ivory Pole
12150
Whisker of the Beast Aquarius Gem x4, Corpse Fly x3, Mythril x3 Whale Whisker 60000
Mystic Staff Demon Feather x6, Quality Lumber x4, Storm Crystal x7 Cloud Staff 7200
Bow & Bodkin Bat Fang, Dark Stone x2, Rat Pelt x2 Shortbow, Parallel Arrows 600
Arrows Alight Crooked Fang x2, Fire Stone x4 Longbow, Fiery Arrows 3800
Hollow-shaft Arrows Bat Fang x5, Water Magicite x3, Yellow Liquid Loxley Bow, Bamboo
Arrows 6280
Permafrost Bow & Quiver Antarctic Wind x2, Ice Crystal x7, Spiral Incisor x4 Perseus Bow,
Icecloud Arrows 17200
Bow of the Moon Goddess Great Serpent's Fang x2, Moondust x2, Sylphi Halcyon Artemis
Bow 15800
Silver Bow Beastlord Horn x3, Moon Ring x3, Sagittarius Gem x4 Sagittarius 60000
Arrows of the Moon Goddess Dorsal Fin x2, Gemini Gem x3, Vampyr Fang x2 Artemis Arrows
15000
Ranger's Crossbow Crooked Fang x4, Ice Stone, Yellow Liquid x2 Crossbow, Long Bolts
6480
Huntman's Crossbow Bundle of Needles, Festering Flesh x2, Ice Magicite x5 Recurve
Crossbow, Stone Bolts 9980
Blindfight Quarrels Dark Crystal x3, Silver Liquid x3, Spiral Incisor x3 Hunting Crossbow, Black
Bolts 11220
Scout's Crossbow Ancient Bone x3, Holy Crystal x9, Wyvern Fang x4 Penetrator Crossbow,
Time Bolts 17800
Piercing Bolts Capricorn Gem x3, Ring Wyrm Liver x2, Wrath of the Gods x2 Grand Bolts
15000
Marksman's Delight Dark Stone x3, Fish Scale x2, Green Liquid Capella, Silent Shot
1680
Rain of Tears Green Liquid x3, Water Stone x5, Yensa Scale x2 Vega, Aqua Shot 2980
Mudslinger Earth Crystal x3, Ichthon Scale x4, Silver Liquid x3 Aldebaran, Mud Shot 9080
Armor-piercing Shot Ring Wyrm Scale x4, Silver Liquid x5, Wind Crystal x7 Spica, Windslicer
Shot 15200
Late-model Rifle Salamand Halcyon, Wyvern Wing x2, Yensa Fin x2 Arcturus 19800
Stone Shot Libra Gem x3, Mirror Scale x2, Tyrant Bone x2 Stone Shot 15000
Noisome Incendiaries Bomb Shell, Fire Crystal x3 Fumarole, Poison Bombs 9800
Oil-Soaked Incendiaries Bomb Ashes x3, Book of Orgain x2, Fire Crystal x3 Tumulus, Oil Bombs
10625
Befuddling Incendiaries Bomb Shell x4, Book of Orgain-Cent x3, Fire Crystal x7 Caldera, Chaos
Bombs 17800
Water-drop Munitions Book of Orgain x3, Putrid Liquid x3, Water Crystal x10 Water Bombs
7800
Devastating Incendiaries Aries Gem x3, Bomb Fragment x3, Frog Oil x2 Castellanos 12000
Gilt Shield Fire Stone, Molting Escutcheon 270
Golden Garb Dark Magicite x3, Iron Carapace x3, Tanned Hide x2 Golden Helm, Golden
Armor, Golden Shield 6780
Burnished Protectives Fire Stone x6, Quality Hide x2, Wyrm Carapace x2 Burgonet, Shielded
Armor, Ice Shield 8400
Platinum Gear Insect Husk x2, Storm Magicite x6, Tanned Giantskin x5 Platinum Helm, Platinum
Armor, Platinum Shield 19120
Forbidding Shield Aged Turtle Shell x2, Destrier Barding x8, Leamonde Halcyon Demon
Shield 9800
Brilliant Shield Ancient Turtle Shell x2, Ring Wyrm Liver x2, Undin Halcyon Venetian Shield
12420
Magepower Helm Charger Barding x5, Chimera Head x2, Feystone Magepower Shishak
12800
Sturdy Battle Gear Charger Barding x4, Pisces Gem x3, Split Armor x2 Maximillian 14800
Unassuming Surcoat Earth Stone, Wolf Pelt x2 Chromed Leathers 180
Assorted Leathers Dark Stone x2, Tanned Hide, Wolf Pelt x2 Leather Breastplate, Leather
Headgear 680
Matching Reds Coeurl Pelt x3, Dark Magicite x3, Quality Hide x2 Red Cap, Brigandine 4280
Monk's Garb Coeurl Pelt x4, Ice Magicite x4, Tyrant Hide x2 Headband, Jujitsu Gi 5480
Light & Sturdy Garb Coeurl Pelt x6, Storm Magicite x5, Tanned Tyrant Hide x2 Adamant Hat,
Adamant Vest 9800
Emboldening Arms Fire Crystal x3, Quality Pelt x6, Tanned Giantskin x4 Chakra Band,
Power Vest 13780
Gigas Gear Dark Crystal x7, Prime Pelt x8, Prime Tanned Hide x7 Gigas Hat, Gigas
Chestplate 17800
Nature's Armory Fire Crystal x8, Forbidden Flesh x7, Prime Pelt x9 Crown of Laurels, Rubber Suit
24650
Traveler's Garb Braid Wool x2, Tanned Hide 2, Water Stone x5 Feathered Cap, Traveler's
Vestments 3280
Alluring Finery Fine Wool x3, Ice Magicite x4, Tyrant Hide Lamia's Tiara, Enchanter's Habit
5480
Ninja Garb Fine Wool x4, Fire Magicite x5, Tanned Tyrant Hide x2 Black Cowl, Black Garb
8330
Black Vestments Blood Wool x9, Dark Crystal x8, Prime Tanned Hide x7 Black Mask, Black Robes
22800
White Vestments Blood Wool x9, Beast lord Hide x7, Holy Crystal x8 White Mask,
White Robes 22800
Back Harness Throat Wolf Blood Battle Harness 800
Brawler's Fetish Gimble Stalk x2 Amber Armlet 5940
Large Gloves Bent Staff x3 Blazer Gloves 4500
Gilt Phylactery Tattered Garment Golden Armlet 3150
Ninja Footgear Slaven Harness x2 Gillie Boots 450
Shoes of the Dead Destrier Mane, Zombie Powder Quasimodo Boots 450
Blush of Light Magick Lamp, Snowfly, Tomato Stalk x2 Firefly 4500
Feathered Boots Arctic Wind, Broken Sword Winged Boots 450
Wing Cord Stardust x2 Pheasant Netsuke 3600
Chain-link Belt Adamantite, Battlewyrm Carapace x2 Bubble Belt 17820
Exquisite Ring Frogspawn x2 Opal Ring 14400
Shell-worked Collar Bomb Shell x2, Four-leaf Clover x2 Turtleshell Choker 8370
Wind Walkers Arcana x15, Gysahl Greens x33 Hermes Sandals 18000
Comfy Headgear Einherjarium x2, Virgo Gem x7, White Incense x2 Cat-ear Hood 30000
Cursed Necklace Blood-stained Necklace x3, Death's-Head x2, Leo Gem x3 Nihopalaoa 15000
Potion Pack Cactus Fruit x2 Potion x2 70
Tinctures & Tonics Succulent Fruit x4 Potion x5, Handkerchief x3, Gold Needle x3
700
Potion Crate Screamroot x3 Potion x30, High-Potion x20, X-Potion x10 7480
Hi-Potion Pack Rainbow Egg Hi-Potion x10 1111
Smelling Salts Malboro Vine x4 Hi-Potion x4, Smelling Salts x2 540
X-Potion Pack Behemoth Steak X-Potion x10 4444
Flask of Oily Liquid Caramel x3, Unpurified Ether x2 Ether 4000
Flask of Viscous Liquid Foul Liquid x2, Slime Oil x4, Upurified Ether x2 Hi-Ether 12000
Saint's Draught Ambrosia x3, Demon Drink x3, High Arcana Elixir 36000
Esoteric Draught High Arcana x2, Onion x3, Rat Tail x3 Megalixir 108000
Tail of the Phoenix Small Feather x3 Phoenix Down x2 400
Fire-bird's Whisper Jack-o'-Lantern Phoenix Down x10 2222
Soul of the Fire-bird Bundle of Feathers x3 Phoenix Down x25 5980
Phoenix Flight Windslicer Pinion x5 Phoenix Down x50 8750
First-aid Kit Large Feather x3 Phoenix Down x2, Potion x2 450
Eye Openers Chocobo Feather x4 Phoenix down x5, Alarm Clock x5 1280
Triage Kit Giant Feather x3 Phoenix Down x12, Hi-Potion x3 2980
Antidote Set Drab Wool x2 Antidote x3 100
Survival Set Malboro Fruit x4 Antidote x12, Eye Drops x12, Echo Herbs x12 1500
Eye Drop Set Demon Eyeball x2 Eye Drops x3 100
Chronos Tear Pack Eye of the Hawk Chronos Tear x10 333
Vaccine Pack Demon's Sigh Vaccine x10 999
Phials & Philtres Malboro Flower x3 Vaccine x8, Smelling Salts x16 1980
Sipping Wine Tyrant Hide x2 Bacchus' Wine x3 240
Burning Fangs Pointed Horn x2 Red Fang x5 980
Magick Shards Festering Flesh x4 Water Mote x5 1480
Magick Shard Diakon Halcyon, Glass Jewel x8, Sky Jewel x8 Holy Mote 99
Magick Shard Book of Orgain x8, Book of Orgain-Cent x8, Book of Orgain-Mille x8 Scathe
Mote 499
Mysterious Substance Bat Wing, Grimoire Aidhed x3, Grimoire Togail x3 Dark Matter 14999
Memories of Yore Quality Stone x5 Pebble x99 999
Life Crystal Arcana x10, Feystone, Soul of Thamasa High Arcana 9999
Jewel of the Serpent Serpent Eye x2, Snake Skin x4, High Arcana Serpentarius 19998
Jewel of Creation High Arcana, Soul Powder, Wargod's Band x2 Empyreal Soul 29997
Matchless Steel Damascus Steel x2, Hell-Gate's Flame x2, Scarletite Gemsteel 29997

Há também a venda Key Items que melhoram a chance de monstros jogarem loot. A maioria deles precisa
de requerimentos para aparecer.

Item Requerimento Preço O que faz


Hunter's Monograph Falar com Gastly em Muthru Bazaar após completar a hunt Wolf in the Waste
18000 Inimigos de classe Beast e Avion fazem drops raros
Knight's Monograph Falar com qualquer vendedor de armas 30 vezes 19000 Inimigos de
classe Giant e Insect fazem drops raros
Warmage's Monograph Ler a placa de hunts 20 vezes 20000 Inimigos de classe Amorph e
Undead fazem drops raros
Mage's Monograph Falar com qualquer vendedor de magicks 25 vezes 21000 Inimigos de
classe Fiend fazem drops raros
Dragoon's Monograph Ler a placa de hunts 40 vezes 22000 Inimigos de classe Dragon e Plant
fazem drops raros
Scholar's Monograph Falar com qualquer vendedor de armaduras 15 vezes 22000 Inimigos
de classe Construct fazem drops raros
Sage's Monograph Falar com qualquer vendedor 100 vezes 25000 Inimigos de classe
Elemental fazem drops raros
Canopic Jar Vender Deimos Clay, Horakhty's Flame, Phobos Glaze 250000 Todos os
inimigos fazem drop de Arcana

LOJAS

-Lojas ganham novos itens após certos eventos de jogo, e também perdem alguns itens após outros
eventos do jogo.
-Lojas de Gambits são quase todas iguais, então não há lojas de Gambits aqui. A seção de Gambits já tem
tudo sobre isso.

Loja de itens em Rabanastre


Item Custo
Potion 70
Antidote 50
Eye Drops 50
<Após obter Crescent Stone
Phoenix Down 250
Onion Arrows 100
<Após escapar de Barheim Passage
Echo Herbs 50
Gold Needle 100
<Após escapar do Leviathan
Alarm Clock 50
Handkerchief 50
Hi-Potion 210
Onion Shot 100
<Após derrotar Belias
Bacchus' Wine 120
Smelling Salts 50
<Após derrotar Judge Bergan
Remedy 400
Chronos Tear 50

Loja de technicks em Rabanastre


Technick Custo
Steal 1600
Libra 500
<Após obter Crescent Stone
First Aid 700
<Após escapar de Barheim Passage
Poach 7000
Charge 1700
<Após escapar do Leviathan
Horology 2000
Souleater 6400
Traveler 6700
Numerology 2048
<Após derrotar Belias
Shear 3600
Achilles 8800
<Após derrotar Judge Bergan
Gil Toss 2000
Charm 5000
Sight Unseeing 6800
Infuse 2000
Addle 3500
Bonecrusher 700

Loja de magicks de Rabanastre


Magick Custo
Cure 200
Fire 200
Thunder 200
Blizzard 200
<Após obter Crescent Stone
Blinda 200
Poisona 200
Slow 200
Blind 200
Protect 200
<Após escapar de Barheim Passage
Immobilize 600
Disable 600
Poison 500
Shell 300
Dark 500
<Após escapar do Leviathan
Vox 300
Stona 800
Raise 1900
Cura 1500
Water 800
Break 900
Reflect 800
Warp 1700
Bleed 1100
Silence 400
Sleep 700
Oil 600
Berserk 1000
<Após derrotar Belias
Regen 1500
Esuna 2800
Aero 1200
Balance 1500
Confuse 1400
Gravity 2800
<Após derrotar Judge Bergan
Curaga 3200
Dispel 4500
Fira 3000
Blizzara 3000
Thundara 3000
Bio 4900
Float 2800
Haste 3400
Countdown 3100
Stop 3700
Toxify 4100
Decoy 2500
Drain 3200
Vanish 4900
Death 5200
Vanishga 8700

Loja de armas de Rabanastre


Arma Custo
Broadsword 400
Dagger 200
<Após escapar de Barheim Passage
Shortbow 500
Altair 500
Longsword 700
Mage Masher 700
Silver Bow 1000
Iron Sword 1200
Oak Staff 400
Javelin 1400
Assassin's Dagger 1400
Capella 1400
Oaken Pole 1300
<Após escapar de Leviathan
Aevis Killer 1500
Zwill Blade 1700
Cherry Staff 800
Killer Bow 2000
Spear 2200
Handaxe 2200
Chopper 2200
Cypress Pole 2000
Mace 1800
Ancient Sword 2400
Vega 2400
<Após derrotar Belias
Longbow 3000
Wizard's Staff 1500
Rod 1500
Iron Hammer 3300
Bronze Mace 3000
Blood Sword 5000
Partisan 3500
Main Gauche 3500
Battle Bamboo 3200
Kotetsu 3800
Bowgun 3800
Sirius 4000
Elfin Bow 4200
<Após derrotar Judge Bergan
Broadaxe 4200
Serpent Rod 2100
Lohengrin 4500
Heavy Lance 4800
Osafune 4800
Gladius 4800
Musk Stick 4300
Gilt Measure 4000
Bhuj 4100
Flame Staff 2400
Storm Staff 2400
Glacial Staff 2400
Flametongue 5200
Loxley Bow 5200
War Hammer 5200
Crossbow 5200
Healing Rod 3000
Betelgeuse 5400
Kogarasumaru 5600
Ashura 5600
Miter 5000
Storm Spear 5800
Iron Pole 5300
Hornito 5800
Arc Scale 5500
Demonsbane 6000
Giant Stonebow 6000
Slasher 6000
Avenger 6000
Magoroku 6600
Paramina Crossbow 6600
Gaia Rod 3300
Icebrand 7000
Ras Algethi 7000
Sakura-saezuri 7000
Golden Staff 3500

Loja de armaduras de Rabanastre


Armadura Custo
Leather Cap 100
Leather Clothing 100
Cotton Cap 100
Cotton Shirt 100
<Após obter Crescent Stone
Headgear 200
Chromed Leathers 200
Magick Curch 200
Light Wovern Shirt 200
Leather Helm 500
Leather Armor 500
Escutcheon 300
<Após escapar de Barheim Passage
Headguard 300
Leather Breastplate 300
Pointy Hat 300
Silken Shirt 300
Bronze Helm 700
Bronze Armor 700
Leather Shield 600
Leather Headgear 500
Bronze Chestplate 500
Topkapi Hat 500
Kilimweave Shirt 500
Sallet 1000
Scale Armor 1000
Buckler 1000
<Após escapar de Leviathan
Horned Hat 700
Ringmail 700
Calot Hat 700
Shepherd's Bolero 700
Iron Helm 1400
Iron Armor 1400
Bronze Shield 1200
Balaclava 1000
Windbreaker 1000
Wizard's Hat 1000
Wizard's Robes 1000
Barbut 1900
Linen Cuirass 1900
Round Shield 1600
<Após derrotar Belias
Soldier's Cap 1400
Heavy Coat 1400
Lambent Hat 1400
Chanter's Djellaba 1400
Winged Helm 2500
Chainmail 2500
Green Beret 1900
Survival Vest 1900
Feathered Cap 1900
Traveler's Vestment 1900
Golden Helm 3200
Golden Armor 3200
Golden Shield 2100
<Após derrotar Judge Bergan
Red Cap 2500
Brigandine 2500
Mage's Hat 2500
Mage's Habit 2500
Burgonet 4000
Shielded Armor 4000
Ice Shield 2500
Headband 3200
Jujitsu Gi 3200
Lamia's Tiara 3200
Enchanter's Habit 3200
Pirate Hat 4000
Viking Coat 4000
Sorcerer's Hat 4000
Sorcerer's Habit 4000
Close Helmet 4900
Demon Mail 4900
Flame Shield 3200
Goggle Mask 4900
Metal Jerkin 4900
Black Cowl 4900
Black Garb 4900
Bone Helm 5900
Bone Mail 5900
Diamond Shield 3900

Loja de Traveling Merchant (North Sprawl) em Rabanastre


Item Custo
Potion 70
Antidote 50

Loja de Traveling Merchant (South Sprawl) em Rabanastre


Item/Acessório/Armadura Custo
Potion 70
Antidote 50
<Após falar com Gran Kiltia Anastasis
Jackboots 600
Black Belt 600
Golden Amulet 4500
<Após obter Treaty-Blade
Renewing Morion 16000
Mirage Vest 16000

Loja em Dalmasca Estersand


Item/Acessório/Arma/Magick Custo
Bangle 500
Steel Gorget 1500
Armguard 800
Tourmaline Ring 300
Gauntlet 1200
Battle Harness 1000
Antes de obter Treaty-Blade
Potion 70
Antidote 50
Eye Drops 50
Phoenix Down 250
Echo Herbs 50
<Após obter Treaty-Blade
Golden Axe 18000
Diamond Armlet 20000
<Após completar Pharos
Hastega 16600

Loja em Giza Plains


Item/Arma/Acessório Custo
Potion 70
Antidote 50
Eye Drops 50
Broadsword 400
Dagger 200
Orrachea Armlet 250
Bangle 500

Loja em Dalmasca Westersand


Arma/Armadura/Acessório/Item/Magick Custo
Bangle 500
Steel Gorget 1500
Armguard 800
Antes de obter Treaty Blade
Potion 70
Antidote 50
Eye Drops 50
Phoenix Down 250
Echo Herbs 50
Gold Needle 100
Alarm Clock 50
Handkerchief 50
<Após escapar de Leviathan e antes de obter Treaty Blade
Iron Sword 1200
Oak Staff 400
Javelin 1400
Assassin's Dagger 1400
Capella 1400
Oaken Pole 1300
Aevis Killer 1500
Zwill Blade 1700
Cherry Staff 800
Broadsword 400
Dagger 200
Shortbow 500
Altair 500
Longsword 700
Mage Masher 700
Silver Bow 1000
Leather Headgear 500
Bronze Chestplate 500
Topkapi Hat 500
Kilimweave Shirt 500
Sallet 1000
Scale Armor 1000
Buckler 1000
Horned Hat 700
Ringmail 700
Calot Hat 700
Shepherd's Bolero 700
Headguard 300
Leather Breastplate 300
Pointy Hat 300
Silken Shirt 300
Bronze Shirt 700
Bronze Armor 700
Leather Shield 600
Vox 300
Stona 800
Water 800
Immobilize 600
Disable 600
Break 900
Reflect 800
Blind 200
Protect 200
Poison 500
Shell 300
Silence 400
Dark 500
<Após escapar do Leviathan
Tourmaline Ring 300
Gauntlets 1200
Battle Harness 1000
Leather Gorget 1500
Rose Corsage 800
<Após obter Treaty-Blade
Gungnir 17000
Agate Ring 3000
<Após completar Pharos
Renew 30600

Loja em Barheim Passage


Arma/Armadura/Acessório/Item/Magick Custo
Antes de obter Treaty Blade
Bangle 500
Steel Gorget 1500
Armguard 800
Potion 70
Antidote 50
Eye Drops 50
Phoenix Down 250
Broadsword 400
Dagger 200
Shortbow 500
Longsword 700
Mage Masher 700
Headgear 200
Chromed Leathers 200
Magick Curch 200
Light Wovern Shirt 200
Leather Helm 500
Leather Armor 500
Escutcheon 300
Headguard 300
Leather Breastplate 300
Pointy Hat 300
Silken Shirt 300
Bronze Shirt 700
Bronze Armor 700
Leather Shield 600
Blindna 200
Poisona 200
Thunder 200
Blizzard 200
Slow 200
Blind 200
Protect 200
<Após obter Treaty-Blade
Golden Skullcap 16000
Glimmering Robes 16000
Hermes Sandals 20000
<Após completar Pharos
Ardor 15600

Loja de itens em Nalbina


Item Custo
Potion 70
Antidote 50
Eye Drops 50
Phoenix Down 250
Echo Herbs 50
Onion Arrows 100
Onion Bolts 100
Onion Shot 100
Onion Bombs 100
<Após derrotar Judge Bergan
Gold Needle 100
Alarm Clock 50
Handkerchief 50
Hi-Potion 210
Bacchus' Wine 120
Smelling Salts 50
Remedy 400

Loja de magicks em Nalbina


Magick Custo
Cure 200
Poisona 200
Blindna 200
Fire 200
Thunder 200
Blizzard 200
Slow 200
Blind 200
Protect 200
Poison 500
<Após derrotar Judge Bergan
Curaga 3200
Dispel 4500
Bio 4900
Fira 3000
Thundara 3000
Blizzara 3000
Countdown 3100
Stop 3700
Haste 3400
Toxify 4100
Vanish 4900
Death 5200
Vanishga 8700

Loja de technicks em Nalbina


Technick Custo
First Aid 700
Poach 7000
<Após derrotar Judge Bergan
Charge 1700
Horology 2000
Souleater 5400
Traveler 6700
Numerology 2048
Shear 3600
Achilles 8800
Gil Toss 2000
Charm 5000
Sight Unseeing 6800
Infuse 2000

Loja de armas em Nalbina


Arma Custo
Altair 500
Longsword 700
Mage Masher 700
Silver Bow 1000
Iron Sword 1200
Oak Staff 400
<Após derrotar Judge Bergan
Flame Staff 2400
Storm Staff 2400
Glacial Staff 2400
Flametongue 5200
Loxley Bow 5200
War Hammer 5200
Crossbow 5200
Healing Rod 3000
Betelgeuse 5400
Kogarasumaru 5600
Ashura 5600
Miter 5000
Storm Spear 5800
Iron Pole 5300
Hornito 5800
Arc Scale 5500
Demonsbane 6000
Giant Stonebow 6000
Slasher 6000
Avenger 6000
Magoroku 6600
Paramina Crossbow 6600
Gaia Rod 3300
Icebrand 7000
Ras Algethi 7000
Sakura-saezuri 7000
Golden Staff 3500

Loja de armaduras em Nalbina


Armadura Custo
Headguard 300
Leather Breastplate 300
Pointy Hat 300
Silken Shirt 300
Bronze Helm 700
Bronze Armor 700
Leather Shield 600
Leather Headgear 500
Bronze Chestplate 500
Topkapi Hat 500
Kilimweave Shirt 500
<Após derrotar Judge Bergan
Pirate Hat 4000
Viking Coat 4000
Sorcerer's Hat 4000
Sorcerer's Habit 4000
Close Helmet 4900
Demon Mail 4900
Flame Shield 3200
Goggle Mask 4900
Metal Jerkin 4900
Black Cowl 4900
Black Garb 4900
Bone Helm 5900
Bone Mail 5900
Diamond Shield 3900

Loja de armaduras em Bhujerba


Armadura Custo
Leather Headgear 500
Bronze Chestplate 500
Topkapi Hat 500
Kilimweave Shirt 500
Sallet 1000
Scale Armor 1000
Buckler 1000
Headguard 300
Leather Breastplate 300
Pointy Hat 300
Silken Shirt 300
Bronze Helm 700
Bronze Armor 700
Leather Shield 600
<Após armadilha de Ba'Gamnan
Horned Hat 700
Ringmail 700
Calot Hat 700
Shepherd's Bolero 700
<Após escapar do Leviahtan
Iron Helm 1400
Iron Armor 1400
Bronze Shield 1200

Loja de armas em Bhujerba


Arma Custo
Iron Sword 1200
Oak Staff 400
Javelin 1400
Assassin's Dagger 1400
Capella 1400
Oaken Pole 1300
Aevis Killer 1500
Broadsword 400
Dagger 200
Shortbow 500
Altair 500
Longsword 700
Mage Masher 700
Silver Bow 1000
<Após armadilha de Ba'Gamnan
Zwill Blade 1700
Cherry Staff 800

Loja de magicks em Bhujerba


Magick Custo
Vox 300
Immobilize 600
Disable 600
Blind 200
Protect 200
Poison 500
Shell 300
Silence 400
Dark 500
<Após armadilha de Ba'Gamnan
Stona 800
Water 800
Break 900
Reflect 800
<Após escapar do Leviahtan
Raise 1900
Cura 1500
Sleep 700
Oil 600

Loja de Street Vendor em Bhujerba


Item/Arma/Magick Custo
Potion 70
Antidote 50
Eye Drops 50
Phoenix Down 250
Echo Herbs 50
<Após armadilha de Ba'Gamnan
Gold Needle 100
Alarm Clock 50
Handkerchief 50
<Após Draklor Laboratory
Sweep 16200
Turtleshell Choker 9300

Loja de technicks em Bhujerba


Technick Custo
Poach 7000
Charge 1700
Horology 2000
<Após armadilha de Ba'Gamnan
Souleater 6400

Loja em Leviathan
Item/Arma/Armadura/Acessório/Magick Custo
Iron Sword 1200
Oak Staff 400
Javelin 1400
Assassin's Dagger 1400
Capella 1400
Oaken Pole 1300
Aevis Killer 1500
Zwill Blade 1700
Cherry Staff 800
Broadsword 400
Dagger 200
Shortbow 500
Altair 500
Longsword 700
Mage Masher 700
Silver Bow 1000
Leather Headgear 500
Bronze Chestplate 500
Topkapi Hat 500
Kilimweave Shirt 500
Sallet 1000
Scale Armor 1000
Buckler 1000
Horned Hat 700
Ringmail 700
Calot Hat 700
Shepherd's Bolero 700
Headguard 300
Leather Breastplate 300
Pointy Hat 300
Silken Shirt 300
Bronze Shirt 700
Bronze Armor 700
Leather Shield 600
Steel Gorget 1500
Armguard 800
Tourmaline Ring 300
Gauntlet 1200
Battle Harness 1000
Leather Gorget 1500
Potion 70
Antidote 50
Eye Drops 50
Phoenix Down 250
Echo Herbs 50
Gold Needle 100
Alarm Clock 50
Handkerchief 50
Vox 300
Immobilize 600
Disable 600
Blind 200
Protect 200
Poison 500
Shell 300
Silence 400
Dark 500
Stona 800
Water 800
Break 900
Reflect 800

Loja de Dyce em Ogir-Yensa Sandsea


Item/Acessório/Magick Custo
Leather Gorget 1500
Rose Corsage 800
Amber Armlet 6600
Sash 500
Potion 70
Antidote 50
Eye Drops 50
Phoenix Down 250
Echo Herbs 50
Gold Needle 100
Alarm Clock 50
Handkerchief 50
Raise 1900
Cura 1500
Vox 300
Immobilize 600
Disable 600
Blind 200
Protect 200
Poison 500
Shell 300
Silence 400
Dark 500
Stona 800
Water 800
Break 900
Reflect 800
Sleep 700
Oil 600

Loja de Dyce em Nam-Yensa Sandsea


Item/Arma/Acessório/Magick Custo
Capella 1400
Killer Bow 2000
Rose Corsage 800
Amber Armlet 6600
Sash 500
Argyle Armlet 600
Onion Arrows 100
Onion Bolts 100
Onion Shot 100
Onion Bombs 100
Potion 70
Antidote 50
Eye Drops 50
Phoenix Down 250
Echo Herbs 50
Gold Needle 100
Alarm Clock 50
Handkerchief 50
Raise 1900
Cura 1500
Vox 300
Immobilize 600
Disable 600
Blind 200
Protect 200
Poison 500
Shell 300
Silence 400
Dark 500
Stona 800
Water 800
Break 900
Reflect 800
Sleep 700
Oil 600

Loja de Dyce em Tomb of Raithwall


Item/Arma/Armadura/Acessório/Magick Custo
Zwill Blade 1700
Cherry Staff 800
Killer Bow 2000
Spear 2200
Handaxe 2200
Chopper 2200
Cypress Pole 2000
Mace 1800
Ancient Sword 2400
Vega 2400
Longbow 3000
Wizard's Staff 1500
Rod 1500
Iron Hammer 3300
Bronze Mace 3000
Horned Hat 700
Ringmail 700
Calot Hat 700
Shepherd's Bolero 700
Iron Helm 1400
Iron Armor 1400
Bronze Shield 1200
Balaclava 1000
Windbreaker 1000
Wizard's Hat 1000
Wizard's Robes 1000
Barbut 1900
Linen Cuirass 1900
Round Shield 1600
Soldier's Cap 1400
Heavy Coat 1400
Lambent Hat 1400
Chanter's Djellaba 1400
Rose Corsage 800
Amber Armlet 6600
Sash 500
Argyle Armlet 600
Blazer Gloves 3200
Potion 70
Antidote 50
Eye Drops 50
Phoenix Down 250
Echo Herbs 50
Gold Needle 100
Alarm Clock 50
Handkerchief 50
Hi-Potion 210
Bacchus' Wine 120
Raise 1900
Cura 1500
Vox 300
Silence 400
Dark 500
Stona 800
Water 800
Break 900
Reflect 800
Sleep 700
Oil 600
Warp 1700
Bleed 1100
Berserk 1000
Aero 1200
Balance 1500
<Após derrotar Demon Wall
Winged Helm 2500
Chainmail 2500
Confuse 1400
Regen 1900

Loja em Jahara
Item/Arma/Armadura/Technick Custo
Partisan 3500
Main Gauche 3500
Battle Bamboo 3200
Kotetsu 3800
Bowgun 3800
Sirius 4000
Elfin Bow 4200
Broadaxe 4200
Serpent Rod 2100
Lohengrin 4500
Heavy Lance 4800
Osafune 4800
Gladius 4800
Musk Stick 4300
Gilt Measure 4000
Bhuj 4100
Flame Staff 2400
Storm Staff 2400
Glacial Staff 2400
Soldier's Cap 1400
Heavy Coat 1400
Lambent Hat 1400
Chanter's Djellaba 1400
Winged Helm 2500
Chainmail 2500
Green Beret 1900
Survival Vest 1900
Feathered Cap 1900
Traveler's Vestment 1900
Golden Helm 3200
Golden Armor 3200
Golden Shield 2100
Red Cap 2500
Brigandine 2500
Onion Arrows 100
Onion Bolts 100
Onion Shot 100
Onion Bombs 100
Potion 70
Antidote 50
Eye Drops 50
Phoenix Down 250
Echo Herbs 50
Gold Needle 100
Alarm Clock 50
Handkerchief 50
Hi-Potion 210
Bacchus' Wine 120
Smelling Salts 50
Shear 3600
Achilles 8800
Gil Toss 2000
Charm 5000
<Após chegar em Eruyt Village
Flametongue 5200
Loxley Bow 5200
War Hammer 5200
Crossbow 5200
Healing Rod 3000
Betelgeuse 5400
Mage's Hat 2500
Mage's Habit 2500
Burgonet 4000
Shielded Armor 4000
Ice Shield 2500
Sight Unseeing 6800
Infuse 2000

Loja em Eruyt Village


Item/Acessório/Magick Custo
Amber Armlet 6600
Sash 500
Argyle Armlet 600
Blazer Gloves 3200
Jade Collar 3300
Jackboots 600
Black Belt 600
Magick Gloves 3200
Potion 70
Antidote 50
Eye Drops 50
Phoenix Down 250
Echo Herbs 50
Gold Needle 100
Alarm Clock 50
Handkerchief 50
Hi-Potion 210
Bacchus' Wine 120
Smelling Salts 50
Raise 1900
Cura 1500
Warp 1700
Bleed 1100
Berserk 1000
Aero 1200
Balance 1500
Confuse 1400
Regen 1900
Esuna 2800
Gravity 2800
Float 2800
Decoy 2500
Drain 3200
Curaga 3200
<Após obter Lente's Tear
Golden Amulet 4500
Fira 3000
Thundara 3000
Blizzara 3000
Haste 3400
Toxify 4100
Countdown 3100

Loja de Traveling Merchant em Mt. Bur-Omisace


Item/Acessório/Magick Custo
Jackboots 600
Black Belt 600
Magick Gloves 3200
Golden Amulet 4500
Nishijin Belt 800
Thief's Cuffs 3200
Gillie Boots 700
Onion Arrows 100
Onion Bolts 100
Onion Shot 100
Onion Bombs 100
Regen 1900
Esuna 2800
Gravity 2800
Float 2800
Decoy 2500
Drain 3200
Curaga 3200
Fira 3000
Thundara 3000
Blizzara 3000
Haste 3400
Toxify 4100
Countdown 3100
Stop 3700
<Após derrotar Judge Bergan
Quasimodo Boots 800
Ruby Ring 8500
Vanish 4900

Loja de Traveling Merchant em Mt. Bur-Omisace


Item/Arma/Armadura Custo
Serpent Rod 2100
Lohengrin 4500
Heavy Lance 4800
Osafune 4800
Gladius 4800
Musk Stick 4300
Gilt Measure 4000
Bhuj 4100
Flame Staff 2400
Storm Staff 2400
Glacial Staff 2400
Flametongue 5200
Loxley Bow 5200
War Hammer 5200
Crossbow 5200
Healing Rod 3000
Betelgeuse 5400
Kogarasumaru 5600
Ashura 5600
Miter 5000
Storm Spear 5800
Iron Pole 5300
Hornito 5800
Arc Scale 5500
Golden Helm 3200
Golden Armor 3200
Golden Shield 2100
Red Cap 2500
Brigandine 2500
Mage's Hat 2500
Mage's Habit 2500
Burgonet 4000
Shielded Armor 4000
Ice Shield 2500
Headband 3200
Jujitsu Gi 3200
Lamia's Tiara 3200
Enchanter's Habit 3200
Potion 70
Antidote 50
Eye Drops 50
Phoenix Down 250
Echo Herbs 50
Gold Needle 100
Alarm Clock 50
Handkerchief 50
Hi-Potion 210
Bacchus' Wine 120
Smelling Salts 50
<Após derrotar Judge Bergan
Demonsbane 6000
Giant Stonebow 6000
Slasher 6000
Avenger 6000
Magoroku 6600
Paramina Crossbow 6600
Gaia Rod 3300
Pirate Hat 4000
Viking Coat 4000
Sorcerer's Hat 4000
Sorcerer's Habit 4000
Close Helmet 4900
Demon Mail 4900
Flame Shield 3200
Remedy 400

Loja em Mosphoran Highwaste


Item/Arma/Armadura/Acessório/Technick Custo
Magick Gloves 3200
Golden Amulet 4500
Nishijin Belt 800
Thief's Cuffs 3200
Gillie Boots 700
Quasimodo Boots 800
Ruby Ring 8500
Potion 70
Antidote 50
Eye Drops 50
Phoenix Down 250
Echo Herbs 50
Gold Needle 100
Alarm Clock 50
Handkerchief 50
Hi-Potion 210
Bacchus' Wine 120
Smelling Salts 50
Remedy 400
Chronos Tear 50
<Após derrotar Judge Bergan
Icebrand 7000
Ras Algethi 7000
Sakura-saezuri 7000
Golden Staff 3500
Burning Bow 7500
Obelisk 7500
Sledgehammer 7500
Six-fluted Pole 6800
Thorned Mace 6800
Multiscale 8000
Adamant Hat 5900
Adamant Vest 5900
Astrakhan Hat 5900
Carmagnole 5900
Diamond Helm 7000
Diamond Armor 7000
Platinum Shield 5300
1000 Needles 7000
Loja em Phon Coast
Item/Arma/Armadura/Acessório/Magick Custo
Burning Bow 7500
Obelisk 7500
Sledgehammer 7500
Six-fluted Pole 6800
Thorned Mace 6800
Multiscale 8000
Murasame 8500
Orichalcum Dirk 8500
Fumarole 8500
Platinum Sword 8500
Power Rod 4500
Hammerhead 9500
Recurve Crossbow 9500
Traitor's Bow 10000
Halberd 10000
Aldebaran 10000
Gokuu Pole 9000
Kagenui 10000
Adamant Hat 5900
Adamant Vest 5900
Astrakhan Hat 5900
Carmagnole 5900
Diamond Helm 7000
Diamond Armor 7000
Platinum Shield 5300
Officer's Hat 7000
Barrel Coat 7000
Gaia Hat 7000
Maduin Gear 7000
Steel Mask 8100
Mirror Mail 8100
Dragon Shield 6000
Thief's Cuffs 3200
Gillie Boots 700
Quasimodo Boots 800
Ruby Ring 8500
Firefly 5000
Steel Poleyns 1000
Potion 70
Antidote 50
Eye Drops 50
Phoenix Down 250
Echo Herbs 50
Gold Needle 100
Alarm Clock 50
Handkerchief 50
Hi-Potion 210
Bacchus' Wine 120
Smelling Salts 50
Remedy 400
Chronos Tear 50
Vanish 4900
Bio 4900
Dispel 4500
Death 5200
Vanishga 8700
Darkra 5800
Cleanse 5800
Reverse 7600

Loja em Old Archades


Item/Acessório Custo
Steel Poleyns 1000
Fuzzy Miter 1200
Bowline Sash 1000
Winged Boots 500
Pheasant Netsuke 4000
Embroidered Tippet 5000
Potion 70
Antidote 50
Eye Drops 50
Phoenix Down 250
Echo Herbs 50
Gold Needle 100
Alarm Clock 50
Handkerchief 50
Hi-Potion 210
Bacchus' Wine 120
Smelling Salts 50
Remedy 400
Chronos Tear 50
<Após obter Treaty-Blade
Cameo Belt 9000
Power Armlet 5200
Opal Ring 16000
Sage's Ring 22000

Loja de magicks em Archades


Magick Custo
Aeroga 6800
Reflectga 6800
Silencega 6800
Blindna 6800
Graviga 6800

Loja de technicks em Archades


Technick Custo
Infuse 2000
Addle 3500
Bonecrusher 700
Shades of Black 5000
Stamp 4500

Loja de armas em Archades


Arma Custo
Platinum Sword 8500
Power Rod 4500
Hammerhead 9500
Recurve Crossbow 9500
Traitor's Bow 10000
Halberd 10000
Aldebaran 10000
Gokuu Pole 9000
Kagenui 10000
Kiku-ichimonji 10500
Claymore 10500
Chaos Mace 8800
Bastard Sword 11000
Cross Scale 11000
Francisca 11500
Platinum Dagger 11500
Tumulus 12000
Judicer's Staff 5700

Loja de armaduras em Archades


Armadura Custo
Diamond Helm 7000
Diamond Armor 7000
Platinum Shield 5300
Officer's Hat 7000
Barrel Coat 7000
Gaia Hat 7000
Maduin Gear 7000
Steel Mask 8100
Mirror Mail 8100
Dragon Shield 6000
Chakra Band 8100
Power Vest 8100
Hypnocrown 8100
Jade Gown 8100
Platinum Helm 9300
Platinum Armor 9300
Crystal Shield 7200

Loja de itens em Archades


Item Custo
Potion 70
Antidote 50
Eye Drops 50
Phoenix Down 250
Echo Herbs 50
Gold Needle 100
Alarm Clock 50
Handkerchief 50
Hi-Potion 210
Bacchus' Wine 120
Smelling Salts 50
Remedy 400
Chronos Tear 50
X-Potion 630

Loja de Dyce em Balfonheim


Item Custo
Teleport Stone 200
Gysahl Greens 108

Loja de magicks em Balfonheim


Magick Custo
Curaja 11700
Dispelga 8200
Firaga 8200
Thundaga 8200
Blizzaga 8200
Sleepga 7900
<Após obter Treaty-Blade
Arise 9700
Esunaga 14900
Shellga 9900
Protectga 9400
Darkga 9400
<Após Pharos
Holy 11200
Shock 9400
Scourge 11200
Flare 11200
Slowga 10400

Loja de itens em Balfonheim


Item/Acessório Custo
Potion 70
Antidote 50
Eye Drops 50
Phoenix Down 250
Echo Herbs 50
Gold Needle 100
Alarm Clock 50
Handkerchief 50
Hi-Potion 210
Bacchus' Wine 120
Smelling Salts 50
Remedy 400
Chronos Tear 50
X-Potion 630
Vaccine 200
Cameo Belt 9000
Power Armlet 5200
Opal Ring 16000

Loja de technicks em Balfonheim


Technick Custo
Expose 3800
Revive 10000
<Após obter Treaty-Blade
Wither 3500

Loja de armas em Balfonheim


Arma Custo
Diamond Sword 12500
Yoichi Bow 12500
Trident 12500
Yakei 12500
Zephyr Pole 11200
Hunting Crossbow 12500
Empyrean Rod 6200
<Após obter Treaty-Blade
Defender 13000
Spica 13000
Morning Star 13500
Doom Mace 11800
Runeblade 14500
Perseus Bow 14500
Holy Lance 14500
Caliper 14000
<Após Pharos
Deathbringer 16000
Greataxe 15500
Ame-no-Murakumo 15000
Save the Queen 15500
Zwill Crossblade 15000
Antares 16000
Ivory Pole 13500
Penetrator Crossbow 15500
Caldera 16000
Cloud Staff 8000

Loja de armaduras em Balfonheim


Armadura Custo
Chakra Band 8100
Power Vest 8100
Hypnocrown 8100
Jade Gown 8100
Platinum Helm 9300
Platinum Armor 9300
Crystal Shield 7200
Thief's Cap 9300
Ninja Gear 9300
Gold Hairpin 9300
Gaia Gear 9300
Giant's Helmet 11000
Carabineer Mail 11000
<Após obter Treaty-Blade
Gigas Hat 10700
Gigas Chestplate 10700
Celebrant's Miter 10700
Cleric's Robes 10700
Dragon Helm 12500
Dragon Mail 12500
Kaiser Shield 8300
<Após Pharos
Chaperon 12400
Minerva Bustier 12400
Black Mask 12400
White Robes 13500
Aegis Shield 9600
Crown of Laurels 14500
Rubber Suit 14500
White Mask 14500
Black Robes 13500

Loja em Necrohol of Nabudis


Item/Armadura/Acessório/Magick/Technick Custo
Ether 222
<Após obter Treaty-Blade
Magepower Shishak 15000
Maximillian 17000
Demon Shield 11200
Ring of Renewal 18000
Telekinesis 7100
<Após Pharos
Scathe 18100

Lojas em Skyferry
Item/Acessório/Magick Custo
Potion 70
Antidote 50
Eye Drops 50
Phoenix Down 250
Echo Herbs 50
Gold Needle 100
Alarm Clock 50
Hi-Potion 210
Bacchus' Wine 120
Smelling Salts 50
Remedy 400
Chronos Tear 50
X-Potion 630
Vaccine 200
Teleport Stone 200
Gysahl Greens 108
Após derrotar Judge Bergan
Syphon 4000
Após obter Treaty-Blade
Reverse (apenas Rabanastre a Bhujerba) 7600
Indigo Pendant (apenas Balfonheim a Bhujerba) 5000
Bubble (apenas Rabanastre a Nalbina) 3300

LOOT

São diversos itens encontrados durante o jogo, vende-los é a principal fonte de renda em FFXII. Eles
também servem para criar itens no Bazaar, e alguns tem utilidade durante sidequests
Você pode encontrá-los matando monstros (Drop), roubando monstros (Steal), usando Poach em
monstros, completando hunts, e fazendo sidequests.

Vale lembrar que muitos Loots são raros de se conseguir e ter os Monographs que voce compra no Bazaar
é essencial para conseguir os Loots mais raros.

Loot Onde adquirir


Adamantite Drop/Poach de Adamantitan em Cerobi Steppe
Steal de Thalassinon em Phon Coast
Recompensa por hunt Shelled Obstruction
Pescando em Hidden Shoals ou Den of River Lord
Aged Turtle Shell Steal/Drop/Poach de Silicon Tortoise em Giza Plains
Steal/Drop/Poach de Emeralditan em Nabreus Deadlands
Ambrosia Drop/Poach de Necrophobe em Great Crystal
Steal de Glaring Eye em Henne Mines
Ancient Bone Drop/Steal de Dead Bones em Nabreus Deadlands
Ancient Turtle Shell Drop de Adamantitan em Cerobi Steppe
Poach de Silicon Tortoise em Giza Plains
Steal de Darksteel
Antarctic Wind Drop de Feral Croc em Tchita Uplands
Steal de Gavial em Garamsythe Waterway
Aquarius Gem Steal de Treant em Golmore Jungle
Steal/Drop de Facer em Stilshrine of Miriam
Steal/Drop de Golem em Feywood
Drop de Mythril Golem em Giruvegan
Arcana Drop de monstros raros
Drop de quase todos os monstros quando tiver Canopic Jar
Recompensa de Montblanc
Arctic Wind Drop/Poach de Yeti em Paramina Rift
Aries Gem Drop de Speartongue em Zertinan Caverns
Drop de Bagoly em Nam-Yensa Sandsea e Phon Coast
Steal/Drop de Silicon Tortoise em Giza Plains
Steal/Drop de Mirrorknight em Feywood
Bat Fang Steal/Drop/Poach de Steeling em Lhusu Mines
Bat Wing Drop/Poach de Seeker em Tomb of Raithwall
Steal de Aerieel em Lhusu Mines
Battlewyrm Carapace Steal/Drop/Poach de Archaeoaevis em Zertinan Caverns
Beastlord Hide Drop/Poach de Humbaba em Mosphoran Highwaste
Steal/Drop/Poach de Reaver em Pharos
Beastload Horn Drop de Humbaba em Mosphoran Highwaste
Steal de Catoblepas
Behemoth Steak Drop/Poach de Behemoth em Feywood e Giruvegan
Bent Staf Drop/Poach de Gaboly em Nam-Yensa Sandsea
Bhujerban Madhu Há 14 espalhadas na cidade de Bhujerba
Black Orb Drop de monstros em Pharos
Blood Wool Steal/Drop/Poach de Feral Croc em Tchita Uplands
Steal/Drop/Poach de Mu em Feywood
Steal de Bull Croc em Ozmone Plain
Blood-darkned Bone Steal/Drop de Dead Bones em Nabreus Deadlands
Blood-stained Necklace Steal/Drop de Shambling Corpse em Zertinan Caverns
Bomb Ashes Steal/Drop/Poach de Bomb em Barheim Passage
Drop/Poach de Ballon em Stilshrine of Miriam
Bomb Fragment Steal/Poach de Bomb em Barheim Passage
Steal de King Bomb em Salikawood
Bomb Shell Drop/Poach de Grenade em Zertinan Caverns
Steal de King Bomb em Salikawood
Bone Fragment Steal/Drop/Poach de Skeleton e Skull Defender em Barheim Passage e Lhusu Mines
Drop de Fideliant em Dalmasca Westersand
Book of Orgain Drop de Gespenst em Garamsythe Waterway
Book of Orgain-Cent Steal/Drop de Reaper em Great Crystal
Book of Orgain-Mille Steal/Drop de Etem em Henne Mines
Steal de Dustia em Dalmasca Westersand
Braid Wool Steal/Drop/Poach de Wooly Gator em Giza Plains
Drop de Greeden em Dalmasca Estersand
Broken Greataxe Steal/Drop de Giruveganus em Feywood
Broken Spear Drop/Poach de Skull Warrior em Tomb of Raithwall
Broken Sword Drop/Poach de Baritine Croc em Garamsythe Waterway
Bundle of Feathers Steal/Drop de Vulture em Mosphoran Highwaste
Steal/Drop/Poach de Sprinter em Salikawood
Bundle of Needles Steal/Drop/Poach de Cactite e Cactoid em Dalmasca Eastersand e Dalmasca
Westersand
Recompensa por sidequest em South Bank Village
Cactus Fruit Steal/Drop/Poach de Cactite e Cactoid em Dalmasca Eastersand e Dalmasca
Westersand
Cancer Gem Steal de Scythe Mantis em Zertinan Caverns
Steal/Drop de Mimeo em Barheim Passage
Steal/Drop de Preying Mantis em Feywood
Capricorn Gem Steal de Dark Skeleton em Paramina Rift
Steal de Skull Knight em Paramina Rift
Drop de Nightwalker em Stilshrine of Miriam
Caramel Steal/Drop/Poach de Flan em Barheim Passage
Steal de Orthros
Recompensa em minigame de corrida
Centurio Hero's Badge Recompensa de Montblanc por atingir rank Order of Ambrosia
Charged Gizzard Drop/Poach de Thunderbug em Henne Mines
Charger Barding Steal/Drop de Skulwyrm em Zertinan Caverns
Steal de Skullash em Phon Coast
Chimera Head Drop/Poach de Chimera Brain em Pharos
Chocobo Feather Drop/Poach de Chocobo em Ozmone Plain
Coeurl Pelt Steal/Drop/Poach de Panther em Golmore Jungle
Coeurl Whisker Drop/Poach de Ose em Great Crystal
Steal de Grimalkin em Tchita Uplands
Common Fish Pescando
Corpse Fly Steal/Drop de Dragon Lich em Pharos
Crooked Fang Drop/Poach de Wyvern em Ogir-Yensa Sandsea
Steal/Drop/Poach de Redmaw em Stilshrine of Miriam
Damascus Steel Drop/Poach de Bune em Pharos
Steal de Anchag em Paramina Rift
Steal de Bluesang em Cerobi Steppe
Dark Crystal Steal/Drop de Gespenst em Garamsythe Waterway
Drop de Shambling Corpse em Zertinan Caverns
Drop de Dead Bones em Dabreus Deadlands
Dark Magicite Steal/Drop de Black Chocobo em Ozmone Plain
Steal/Drop de Dark Skeleton em Paramina Rift
Dark Stone Drop de Skeleton e Skull Defender em Barheim Passage e Lhusu Mines
Steal/Drop de Zombie e Lich em Tomb of Raithwall
Death Powder Steal/Poach de Bogey em Zertinan Caverns
Poach de Cultsworn Lich em Tomb of Raithwall
Death's-Head Drop/Poach de Dark Skeleton em Paramina Rift
Steal de Grave Lord em Golmore Jungle
Deimos Clay Recompensa por hunt Paramina Run
Delicious Fish Pescando
Demon Drink Drop/Poach de Elvoret em Necrohol of Nabudis
Demon Eyeball Steal/Drop/Poach de Garchimacera em Garamsythe Waterway
Drop/Poach de Imp e Pit Fiend em Sochen Cave Palace
Demon Feather Drop/Poach de Imp e Pit Fiend em Sochen Cave Palace
Demon Tail Drop/Poach de Buer em Zertinan Caverns
Steal/Drop/Poacj de Gargoyle Baron em Giruvegan
Demon's Sigh Drop/Poach de Buer em Zertinan Caverns
Destrier Barding Drop de Leynir em Nabreus Deadlands
Destrier Mane Drop/Poach de Mesmenir em Ozmone Plain
Steal de Nazarnir em Giza Plains
Dewdrop Pebble Adquirido durante sidequest em Eruyt Village
Diakon Feather Steal/Drop de Diakon Entite em Giruvegan
Dorsal Fin Poach de Rain Dancer em Giza Plains
Drop/Poach de Focalor em Nabreus Deadlands e Sochen Cave Palace
Drab Wool Steal/Drop/Poach de Happy Bunny em Giza Plains
Earth Crystal Steal/Drop de Gnoma Entite em Dalmasca Westersand
Drop de Mallicant em Zertinan Caverns
Poach de Antares em Salikawood
Steal/Drop de Killer Mantis em Lhusu Mines
Earth Magicite Steal/Drop de Cactite em Dalmasca Estersand
Steal/Drop de Zaghnal em Ozmone Plain
Steal/Drop de Malboro e Great Malboro em Golmore Jungle
Einherjarium Steal/Drop de Babil em Necrohol of Nabudis
Steal de Tower em Pharos
Recompensa por hunt The Creature Collector
Electrum Drop de qualquer Entite
Recompensa de Montblanc por derrotar Demon Wall opcional
Emperor Scale Steal/Poach de Archaeoaevis em Zertinan Caverns
Empty Bottle Pescando
Empyreal Soul Comprar no Bazaar
Recompensa de Montblanc por atingir rank High Guardian
Eye of the Hawk Drop/Poach de Vulture em Mosphoran Highwaste
Festering Flesh Steal/Drop de Hyena em Giza Plains (durante chuvas)
Drop/Poach de Zombie em Stilshrine of Miriam
Feystone Steal/Drop de qualquer Entite e Elemental
Fine Wool Drop/Poach de Hybrid Gator em Ozmone Plain
Drop/Poach de Wyrdhare em Salikawood
Fire Crystal Steal/Drop de Salamand Entite em Ogir-Yensa Sandsea
Steal/Drop de Lizard em Paramina Rift e Garamsythe Waterway
Fire Magicite Drop/Steal de Worgen em Dalmasca Estersand e Mosphoran Highwaste
Drop/Steal de Bomb em Barheim Passage
Fire Stone Steal/Drop de Hyena em Giza Plains
Drop de Cockatrice em Dalmasca Estersand e Dalmasca Westersand
Steal/Drop de Axebeak em Nam-Yensa Sandsea
Fish Scale Steal/Drop/Poach de Ichthon em Dalmasca Estersand
Steal/Drop/Poach de Danbania e Bull Danbania em Ogir-Yensa Sandsea
Forbidden Flesh Drop/Poach de Headless e Dullahan em Lhusu Mines
Drop/Poach de Zombie Warlock em Necrohol of Nabudis e Sochen Cave Palace
Steal de Ancbolder em Paramina Rift
Foul Flesh Steal/Drop/Poach de Zombie e Zombie Mage em Tomb of Raithwall
Steal/Drop de Shambling Corpse em Zertinan Caverns
Foul Liquid Drop/Poach de Great Malboro em Golmore Jungle
Steal de Carrot
Steal de Wild Malboro
Four-leaf Clover Steal de Mandragora Prince em Sochen Cave Palace
Drop/Poach de Mandragora Prince em Feywood
Poach de Ripe Rampager em Dalmasca Estersand
Frog Oil Drop/Poach de Speartongue em Zertinan Caverns e Ogir-Yensa Sandsea
Frogspawn Drop/Poach de Iguion em Phon Coast
Gemini Gem Steal de Werewolf em Giza Plains
Steal/Drop de Slaven Wilder em Mosphoran Highwaste
Steal/Drop de Behemoth em Feywood e Giruvegan
Gemsteel Comprar em Bazaar
Recompensa de Montblanc por pegar oitavo Esper
Giant Feather Steal/Drop/Poach de Dive Talon em Dalmasca Estersand e Dalmasca Westersand
Gimble Stalk Steal de Alraune King em Sochen Cave Palace
Poach de Alraune King em Feywood
Glass Jewel Steal/Drop/Poach de Ghost em Garamsythe Waterway
Steal/Drop/Poach de Specter em Barheim Passage
Steal/Drop/Poach de Lich em Tomb of Raithwall
Steal de Wraith
Gnoma Halcyon Steal/Drop de Gnoma Entite em Dalmasca Westersand
Godslayer's Badge Recompensa por hunt Farewell to a Legend
Great Serpent's Fang Drop/Poach de Python em Mosphoran Highwaste
Steal de Midgardsormr em Golmore Jungle
Great Serpentskin Recompensa por hunt Marauder in the Mines
Green Liquid Steal/Drop/Poach de Flan em Barheim Passage
Drop/Poach de Slime em Zertinan Caverns
Grimoire Aidhed Steal/Drop/Poach de Mallicant em Zertinan Caverns
Steal de Braegh
Grimoire Togail Steal/Drop/ Poach de Nightmare em Henne Mines
Gysahl Greens Drop/Poach de qualquer Chocobo
Loja do clã quando estiver no rank Headhunter ou maior
Hell-Gate's Flame Drop/Poach de Cerberus em Feywood
Poach de Wary Wolf em Mosphoran Highwaste
High Arcana Comprar em Bazaar
Steal de qualquer Esper
Recompensa de Montblanc por pegar quarto Esper
Recompensa de Montblanc por atingir rank Paragon of Justice
Holy Crystal Drop de Babil em Necrohol of Nabudis
Steal/Drop de Holy Elemental em Feywood
Steal/Drop de Diakon Entite em Giruvegan
Holy Magicite Adquirido com freqüência de monstros
Holy Stone Adquirido com freqüência de monstros
Horakhty's Flame Recompensa por hunt Crime and Punishment
Horn Steal/Drop/Poach de Gigantoad em Garamsythe Waterway e Giza Plains
Steal/Drop/Poach de Speartongue em Zertinan Caverns e Ogir-Yensa Sandsea
Ice Crystal Drop de Buer em Zertinan Caverns
Steal/Drop de Ice Elemental em Paramina Rift
Steal/Drop de Leshach Entite em Paramina Rift
Ice Magicite Drop de White Wolf em Paramina Rift
Steal/Drop de Ice Elemental em Paramina Rift
Ice Stone Steal de Buer em Zertinan Caverns
Steal de White Wolf em Paramina Rift
Drop de Ice Elemental em Paramina Rift
Ichthon Scale Drop/Poach de Piranha em Phon Coast
Steal/Drop/Poach de Focalor em Nabreus Deadlands e Sochen Cave Palace
Drop de Rain Dancer em Giza Plains
Insect Husk Drop de Antares em Salikawood
Steal/Drop/Poach de Scythe Mantis em Zertinan Caverns
Drop/Poach de Killer Mantis em Lhusu Mines
Iron Carapace Steal/Drop/Poach de Scythe Mantis em Zertinan Caverns
Steal/Drop/Poach de Mesmenir em Ozmone Plain
Iron Ore Steal/Drop/Poach de Mimeo em Barheim Passage
Steal/Drop/Poach de Bug e Pandora em Lhusu Mines
Iron Scraps Steal/Drop de Battery Mimic em Barheim Passage
Steal/Drop/Poach de Mimic em Barheim Passage
Drop/Poach de Tiny Mimic em Barheim Passage
Jack-o'-Lantern Steal de Pumpkin Star em Sochen Cave Palace
Drop/Poach de Pumpkin Star em Feywood
Jaya Stick Adquirido em Jahara quando sidequest
Ketu Board Drop/Poach de Cassie em Ridorana Cataract
Large Feather Steal/Drop/Poach de Urstrix em Dalmasca Estersand e Dalmasca Westersand
Leamonde Halcyon Steal/Drop de Leamonde Entite em Nabreus Deadlands
Leo Gem Steal de Wild Saurian em Dalmasca Estersand
Steal/Drop de Archaeoaevis em Zertinan Caverns
Drop de Archaeosaur em Phon Coast
Leshach Halcyon Steal/Drop de Leshach Entite em Paramina Rift
Libra Gem Steal/Drop de Worgen em Dalmasca Estersand e Mosphoran Highwaste
Steal de Panther em Golmore Jungle
Lifewick Drop/Poach de Necrofiend em Henne Mines e Pharos
Drop de Necrophobe em Great Crystal
Lu Shang's Badge Completar minigame de pesca
Lumber Steal/Drop/Poach de Treant em Golmore Jungle
Maggoty Flesh Steal/Drop/Poach de Striker em Sochen Cave Palace
Steal/Drop/Poach de Zombie Knight em Sochen Cave Palace
Magick Lamp Drop/Poach de Mallicant em Zertinan Caverns
Steal de Helvinek em Necrohol of Nabudis
Malboro Flower Steal de Malboro Overking em Garamsythe Waterway
Drop/Poach de Vivian em Giruvegan
Drop/Poach de Cassie em Ridorana Cataract
Malboro Fruit Steal/Drop/Poach de Malboro King em Salikawood
Steal/Drop/Poach de Malboro Overking em Garamsythe Waterway
Malboro Vine Steal/Drop/Poach de Malboro e Great Malboro em Golmore Jungle
Mallet Drop/Poach de Purobolos em Pharos
Recompensa de Montblanc por derrotar King Bomb
Mardu Halcyon Steal/Drop de Mardu Entite em Giza Plains
Mirror Scale Drop/Poach de Mirrorknight em Feywood
Molting Steal/Drop/Poach de Sleipnir em Dalmasca Westersand
Moon Ring Drop de Ash Wyrm em Mosphoran Highwaste
Moondust Drop/Poach de Mu em Feywood
Mystletainn Drop/Poach de Golem em Feywood
Steal de Juggernaut em Feywood
Mythril Steal/Drop de Mythril Golem em Giruvegan
Steal de Molen em Zertinan Caverns
Recompensa por hunt For Whom the Wyrm Tolls
Nebra Succulent Pescando
Nebralim Adquirido em Dalmasca Estersand durante sidequest
Omega Badge Drop de Omega Mk.XII em Great Crystal
Onion Steal de Onion Queen em Sochen Cave Palace
Drop/Poach de Onion Queen em Feywood
Orichalcum Drop/Poach de Deidar em Pharos
Steal de Vishno em Pharos
Pebble Adquirido com freqüência de monstros
Phobos Glaze Recompensa por hunt Paradise Risen
Pinewood Chop Adquirido em Archades para continuar a história
Pisces Gem Steal de Yensa em Nam-Yensa Sandsea
Drop de Piranha em Phon Coast
Steal/Drop de Focalor em Nabreus Deadlands e Sochen Cave Palace
Pointed Horn Steal/Drop/Poach de Suriander em Barheim Passage
Steal/Drop/Poach de Lizard em Paramina Rift e Garamsythe Waterway
Prime Pelt Steal/Drop/Poach de Cerberus em Feywood
Steal de Bandercoeurl em Cerobi Steppe
Steal de Wary Wolf em Mosphoran Highwaste
Steal de Feral Retriever
Prime Tanned Hide Drop/Poach de Basilisk em Feywood
Drop/Poach de Behemoth em Feywood e Giruvegan
Poach de Midgardsormr em Golmore Jungle
Putrid Liquid Drop/Poach de Malboro Overking em Garamsythe Waterway
Steal de Kris em Tchita Uplands
Recompensa por hunt Carrot Stalk
Quality Hide Steal/Drop/Poach de Werewolf em Giza Plains
Quality Lumber Steal/Drop/Poach de Golem em Feywood
Quality Pelt Steal/Drop/Poach de Worgen em Dalmasca Estersand e Mosphoran Highwaste
Steal/Drop/Poach de Panther em Golmore Jungle
Quality Stone Steal de Demon Wall em Tomb of Raithwall
Drop/Poach de Brainpan em Pharos
Steal/Drop/Poach de Deidar em Pharos
Rainbow Egg Drop/Poach de Axebeak em Nam-Yensa Sandsea
Steal de Nekhbet em Dalmasca Estersand
Recompensa por hunt Little Love on the Big Plains
Rat Pelt Steal/Drop/Poach de Dire Rat em Garamsythe Waterway
Rat Tail Drop/Poach de Dire Rat em Garamsythe Waterway
Ring Wyrm Liver Drop/Poach de Shield Wyrm em Cerobi Steppe
Steal de Lindwyrm
Ring Wyrm Scale Steal/Drop/Poach de Shield Wyrm em Cerobi Steppe
Sagittarius Gem Steal de Slime em Zertinan Caverns
Steal de Oiling em Stilshrine of Miriam
Drop de Hecteyes em Henne Mines
Salamand Halcyon Steal/Drop de Salamand Entite em Ogir-Yensa Sandsea
Sandalwood Chop Adquirido em Archades se coletar 28 Pinewood Chops
Scarletite Drop/Poach de Emeralditan em Nabreus Deadlands
Steal de Aspidochelon em Cerobi Steppe
Pescando em Den of River Lord
Scorpio Gem Steal de Buer em Zertinan Caverns
Drop de Balloon em Stilshrine of Miriam
Steal de Darkmare em Stilshrine of Miriam
Steal/Drop de Pit Fiend em Sochen Cave Palace
Screamroot Steal de Pumpkin Head em Salikawood
Steal de Ripe Rampager em Dalmasca Estersand
Semclam Shell Adquirido em Dalmasca Estersand durante sidequest
Serpent Eye Drop/Poach de Basilisk em Feywood
Serpentarius Steal de Zodiark em Henne Mines
Comprar em Bazaar
Recompensa de Montblanc por pegar último Esper
Sickle-Blade Drop/Poach de Preying Mantis em Feywood
Steal de Rageclaw em Salikawood
Silver Liquid Poach de Oiling em Stilshrine of Miriam
Drop/Poach de Hecteyes em Henne Mines
Steal de Cubus em Sochen Cave Palace
Sky Jewel Drop/Poach de Ghost em Garamsythe Waterway
Drop/Poach de Specter em Barheim Passage
Steal/Drop/Poach de Necrophobe em Great Crystal
Slaven Harness Drop/Poach de Slaven Warder em Paramina Rift
Steal de Enkelados
Slime Oil Drop de Slime em Zertinan Caverns
Steal de Orthros
Small Feather Steal/Drop/Poach de Cockatrice em Dalmasca Estersand e Dalmasca Westersand
Small Package Mercador em Rabanastre entrega para Vaan no início do jogo
Snake Skin Steal/Drop/Poach de Wildsnake em Giza Plains
Snowfly Drop/Poach de Nightmare em Henne Mines
Solid Horn Steal/Drop/Poach de Abaddon e Bull Abaddon em Pharos
Steal de Wood Toad em Salikawood
Solid Stone Drop/Poach de Ragoh em Tomb of Raithwall
Soul of Thamasa Drop de Oversoul em Necrohol of Nabudis
Steal de Ishteen em Barheim Passage
Recompensa por hunt Dead City Watch
Soul Powder Steal/Drop de Etém em Hennes Mines
Recompensa por hunt The Dead Ought Sleep Forever
Spiral Incisor Steal/Drop/Poach de Bellwyvern em Tchita Uplands e Cerobi Steppe
Steal/Drop de Vampyr em Lhusu Mines
Split Armor Drop/Poach de Charybterix em Cerobi Steppe
Stardust Drop/Poach de Wyrdhare em Salikawood
Steal de Spee em Salikawood
Storm Crystal Drop de Archaeoaevis em Zertinan Caverns
Drop de Coeurl em Tchita Uplands
Steal/Drop de Mardu Entite em Giza Plains
Storm Magicite Steal/Drop de Mesmenir em Ozmone Plain
Steal/Drop de Panther em Golmore Jungle
Storm Stone Adquirido com freqüência de monstros
Sturdy Bone Steal/Drop/Poach de Dark Skeleton e Skull Knight em Paramina Rift
Succulent Fruit Steal/Drop/Poach de Alraune em Dalmasca Westersand e Ogir-Yensa Sandsea
Sylphi Halcyon Steal/Drop de Sylphi Entite em Ozmone Plain
Tanned Giantskin Steal/Drop/Poach de Yeti em Paramina Rift
Drop/Poach de Humbaba em Mosphoran Highwaste
Steal/Drop/Poach de Slaven Wilder em Mosphoran Highwaste
Tanned Hide Steal/Drop/Poach de Wild Saurian em Dalmasca Estersand
Steal/Drop de Slaven em Giza Plains e Lhusu Mines
Steal de Nidhogg
Tanned Tyrant Hide Steal/Drop/Poach de Archaeosaur em Phon Coast
Tattered Garment Drop/Poach de Scythe Mantis em Zertinan Caverns
Steal de Biding Mantis em Golmore Jungle
Taurus Gem Steal de Lesser Chimera em Tomb of Raithwall
Steal de Dive Talon em Dalmasca Estersand e Dalmasca Westersand
Steal/Drop de Chocobo e Red Chocobo em Ozmone Plain
Teleport Stone Comprada na loja do clã
Jogado com freqüência por monstros
Geralmente recompensa de Montblanc
Throat Wolf Blood Drop/Poach de Worgen em Dalmasca Estersand e Mosphoran Highwaste
Tomato Stalk Steal de Topstalk em Sochen Cave Palace
Drop/Poach de Topstalk em Feywood
Turtle Shell Adquirido com freqüência de monstros
Tyrant Bone Drop/Poach de Wild Saurian em Dalmasca Estersand
Tyrant Hide Steal/Drop/Poach de Diresaur em Golmore Jungle
Drop/Poach de Tyranorox em Henne Mines
Undin Halcyon Steal/Drop de Undin Entite em Pharos
Unpurified Ether Drop/Poach de Hecteyes em Henne Mines
Recompensa por hunt Crime and Punishment
Valeblossom Dew Adquirido em Dalmasca Estersand durante sidequest
Vampyr Fang Steal/Drop de Abysteel em Sochen Cave Palace e Henne Mines
Recompensa por hunt The Deserter's Revenge
Virgo Gem Drop de Cactite e Cactoid em Dalmasca Estersand e Dalmasca Westersand
Steal de Great Malboro em Golmore Jungle
Steal/Drop de Malboro King em Salikawood
Steal/Drop de Malboro Overking em Garamsythe Waterway
Wargod's Band Drop/Poach de Leynir em Nabreus Deadlands
Steal de Victanir em Nam-Yensa Sandsea
Water Crystal Drop de Silicon Tortouse em Giza Plains
Steal/Drop de Undin Entite em Pharos
Steal/Drop de Mistmare em Pharos
Water Magicite Steal/Drop de Ozmone Hare em Ozmone Plain
Steal/Drop de Water Elemental em Garamsythe Waterway
Water Stone Steal/Drop de Happy Bunny em Giza Plains
Steal/Drop de Speartongue em Zertinan Caverns e Ogir-Yensa Sandsea
White Incense Drop/Poach de Garuda-Egi em Paramina Rift
Wind Crystal Steal/Drop de Mirrorknight em Feywood
Steal/Drop de Sylphi Entite em Ozmone Plain
Wind Magicite Drop de Dive Talon em Dalmasca Estersand e Dalmasca Westersand
Steal/Drop de Zu em Ozmone Plain
Wind Stone Steal/Drop de Wolf em Dalmasca Estersan e Dalmasca Westersand
Windslicer Pinion Steal/Drop/Poach de Mirrorknight em Feywood
Wolf Pelt Steal/Drop/Poach de Wolf em Dalmasca Estersand e Dalmasca Westersand
Steal/Drop/Poach de Hyena em Giza Plains
Wrath of the Gods Drop/Poach de Pandora em Lhusu Mines
Steal de Minibug em Barheim Passage
Wyrm Bone Steal/Drop de Skulwyrm em Zertinan Caverns
Wyrm Carapace Steal/Drop/Poach de Emperor Aevis em Paramina Rift
Wyvern Fang Steal/Drop/Poach de Aeronite em Lhusu mines e Pharos
Wyvern Wing Drop de Aeronite em Lhusu mines e Pharos
Yellow Liquid Poach de Slime em Zertinan Caverns
Steal/Drop/Poach de Jelly em Henne Mines
Yensa Fin Drop/Poach de Yensa e Bull Yensa em Nam-Yensa Sandsea
Steal de Urutan Yensa em Ogir-Yensa Sandsea e Nam-Yensa Sandsea
Yensa Scale Steal/Drop/Poach de Yensa e Bull Yensa em Nam-Yensa Sandsea
Zombie Powder Steal/Drop de Banshee em Nabreus Deadlands

CLÃ

O Clã Centurio fica ao norte de Rabanastre. Para entrar no clã você primeiro precisa ganhar Clan Primer
de Tomaj em Sandsea ao vencer a primeira Mark, então você deve ir ao prédio do Clã e falar com o
moogle Montblanc.

Aqui você pode receber recompensas quando subir o rank de clã e também ganhar recompensas quando
derrota certos chefes e obtém determinadas quantidades de Esper. Quanto mais alto for seu rank mais
coisas você pode comprar em Muthru Bazaar, incluso o Bubble Belt que dobra seu HP. Para subir os
pontos do clã tente preencher ao máximo seu bestiário.

Ir direto para a lista de itens disponíveis no Muthuru Bazaar.

Os ranks de clã são:

Nome Requerimentos Recompensa dada por Montblanc


Moppet Ter derrotada a primeira mark 3 Potion
Hedge Knight Ter 700 pontos de clã, ter derrotado 2 Marks 2 Warp Mote, 2 Teleport Stone
Rear Guard Ter 8000 pontos de clã, ter derrotado 4 Marks 3 Remedy, 2 Teleport Stone
Vanguard Ter 20000 pontos de clã, ter derrotado 8 Marks 3 Hi-Potion, 2 Teleport Stone
Headhunter Ter 30000 pontos de clã, ter derrotado 10 Marks 2 Ether, 2 Teleport Stone
Ward of Justice Ter 40000 pontos de clã, ter derrotado 12 Marks 2 X-Potion, 2 Teleport Stone
Brave Companion Ter 100000 pontos de clã, ter derrotado 14 Marks 2 Hi-Ether, 3 Teleport
Stone
Riskbreaker Ter 200000 pontos de clã, ter derrotado 16 Marks 2 Elixir, 3 Teleport Stone
Paragon of Justice Ter 250000 pontos de clã, ter derrotado 24 Marks 1 High Arcana, 3 Teleport
Stone
High Guardian Ter 300000 pontos de clã, ter derrotado 28 Marks 1 Empyreal Soul, 3 Teleport Stone
Knight of the Round Ter 500000 pontos de clã, ter derrotado 32 Marks. 2 Megalixir, 3 Teleport
Stone
Order of Ambrosia Completar Clan Primer (Todas as Marks, Pirate`s Den, Bestiary) Centurio
Hero's Badge, 3 Teleport Stone

As recompensas por derrotar chefes são:

Chefe Localização Recompensa dada por Montblanc


Flans Garamsythe Waterway 150 Gil
Firemane Garamsythe Waterway 200 Gil
Mimic Queen Barheim Passage 300 Gil
Demon Wall (primeira) Tomb of Raithwall 1200 Gil, 1 Electrum
Demon Wall (segunda) Tomb of Raithwall 600 Gil, 1 Warp Mote
Belias Tomb of Raithwall 2 Arcana, 2 Teleport Stone
Tiamat Henne Mines 900 Gil
Elder Wyrm Golmore Jungle 800 Gil
Vinuskar Stilshrine of Miriam 1100 Gil
Earth Tyrant Dalmasca Westersand 1200 Gil
King Bomb Salikawood 1300 Gil, 1 Mallet
Mandragoras Sochen Cave Palace 1600 Gil
Ahriman Sochen Cave Palace 1600 Gil
Rafflesia Feywood 1800 Gil
Daedalus Giruvegan 1900 Gil
Tyrant Giruvegan 1900 Gil
Hydro Pharos 2000 Gil
Humbaba Mistant Necrohol of Nabudis 2100 Gil
Fury Necrohol of Nabudis 2100 Gil, 1 Bacchus's Wine
Hell Wyrm Sochen Cave Palace 50000 Gil

As recompensas por comandar Espers são:

Qtd. de Espers Recompensa dada por Montblanc


1 2 Arcana, 1 Teleport Stone
4 1 High Arcana, 2 Teleport Stone
8 2 Gemsteel, 2 Teleport Stone
13 1 Serpentarius, 1 Teleport Stone

Loja de itens em Muthrul Bazaar:

Item Preço Rank


Potion 70 Gil Apenas durante o primeiro
Hi-Potion 210 Gil Apenas durante o segundo
Gysahl Greens 108 Gil No mínimo o terceiro
Teleport Stone 200 Gil No mínimo o quarto
Niiholaoa 30000 Gil No mínimo o quinto
Reverse 7600 Gil No mínimo o quinto
Bubble 3300 Gil No mínimo o sexto
Faith 5800 Gil No mínimo o sétimo
Bravery 5800 Gil No mínimo o oitavo
Bubble Belt 19800 Gil No mínimo o nono
Warp Mote 100 Gil No mínimo o nono
Cat-ear Hood 30000 Gil No mínimo o nono
Knot of Rust 6 Gil No mínimo o décimo primeiro
Dark Matter 2 Gil Apenas com o último

Sky Pirate's Den

Fica no menu de Clan Primer. Você recebe títulos por realizar algumas coisas.
Qual seria o objetivo de completar isso? É um dos requerimentos para o maior rank de clã e também um
desafio a aqueles que querem terminar o game 100%.

Personagem

Título

Requerimento
Vaan

Master Thief

Usar technick Steal no mínimo 50 vezes


Ashe

Exemplar

Ter todos os personagens no mínimo em level 50


Penelo

Plunderer

Obter 100000 Gil


Balthier

Assault Striker

Atacar os inimigos no mínimo 300 vezes


Fran

Spellsinger

Conjurar magicks no mínimo 200 vezes


Basch

Blood Dancer

Derrotar 500 inimigos


Reks

Record Breaker

Obter 500000 pontos de clã


Migelo

Privateer

Vender mais de 1000 itens loot


Old Dalan

Cartographer

Obter todos os mapas e explore-os totalmente


Rasler

Conquerer

Obter todas as licensas


Vossler
Jack-of-all-trades

Obter todas as technicks


Gabranth

Mist Walker

Fazer todos os tipos de Concurrence usando Quickenings


Vayne

Premier Prestidigitator

Usar technicks no mínimo 100 vezes


Gurdy

Spendthrift

Gastar mais de 1000000 gil


Montblanc

The Unrelenting

Fazer chain 50 em uma dungeon


Chocobo

Wayfarer

Andar mais de 50000 passos


Crystal

Runeweaver

Ter todas as magicks


Mimic?

Collector

Comprar todos os Monographs e o Canopic Jar em Bazaar


Ba'Gamnan

Scrivener

Completar bestiário
Trickster

Sharpshooter

Derrotar Trickster
Carrot

Freshmaker

Derrotar Carrot
Deathguize

Eagle Eye

Derrotar Deathguize
Gilgamesh
Master Swordsman

Derrotar Gilgamesh
Fafnir

Wyrmslayer

Derrotar Fafnir
Behemoth King

Lord of the Kings

Derrotar Behemoth King


Zodiark

Zodiac Knight

Derrotar Zodiark
Ultima

Fell Angel

Derrotar Ultima
Belias

High Summoner

Comandar os 13 Espers
Hell Wyrm

Radiant Savior

Derrotar Hell Wyrm


Yiazmat

Hunter Extraordinaire

Derrotar Yiazmat p

RARE

Esta seção se destina a mostrar a localização de todos os Rare Games (monstros raros) do jogo, eles se
assemelham a monstros normais se voce não observa-los com atenção mas são bem mais poderosos e dão
bastante experiencia.

Para saber como acha-los clique aqui e consulte nossa tabela que lista a localização de todos.

Há também Rare Games que deixam "Trophys" (troféis), estes só aparecem depois que voce inicia uma
sidequest bem extensa. Condira abaixo um guia bem detalhado para esta sidequest ou clique aqui para ir
direto para a tabela de localização destes monstros.

Trophy Sidequest

Assim que voce termina os eventos em Draklor Laboratory e mata o Rare Game Thalassinon a pedido do
Hunt Master em Phon Coast, você poderá falar com o Bangaa “Shifty-Eyed Man's” que irá abrir sua loja.

Ela no entanto estará vazia. Para destravar itens nela você deve derrotar monstros poderosos chamados
“Trophy Rare Games” que ao serem derrotados liberam um Trophy cada um. Este Trophy deve ser
entregue aos 3 Bangaas próximos a Shifty-Eyed Man's Store. Cada um deles libera diferentes tipos de
itens a medida que você dá itens para eles. Atak libera armas, Blok libera armaduras e Stok itens diversos
como acessórios. Vale lembrar que Trophy Rare Game são monstros que só aparecem uma vez e apenas
aparecem se voce iniciou a sidequest em Phon Coast.

Para saber mais detalhes de cada um dos itens consulte nossas tabelas sobre Armas e Munições /
Armaduras e Escudos / Acessórios e Itens copie o nome do item e use Ctrl+F para poder acha-lo
facilmente nas tabelas. Lembre-se que só existem 30 Trophys, escolha com cautela que itens você
pretende destravar pois você não poderá destravar todos!

Para saber a localização de cada um desses Rare Games clique aqui. Para saber que itens você pode
destravar com cada um confira a abaixo. Entre parênteses esta a quantidade de Trophys que você deve dar
para cada um para destravar o item na loja.

Itens que você libera dando Trophys para Atak – Kogarasumaru (1) / Obelisk (5) / Murasame (10) /
Diamond Sword (15) / Death Bringer (20) / Gastrophetes (25) /Gungnir (30)

Itens que você libera dando Trophys para Blok – Demon Mail (1) / Diamond Armor (5) / Mirror Mail
(10) / Gaia Gear (15) / Dragon Mail (20) / Magepower Shishak (25) / Maximillian (30)

Itens que você libera dando Trophys para Stok – Thief's Cuffs (1) / Steel Poleyns (5) / Winged Boots (10)
/ Indigo Pendant (15) / Diamond Armlet (20) / Reflectga Mote (25) / Holy Mote (30)

Itens que voce libera dando Trophys sortidamente - Runeblade (10 Para Atak – 5 Para Blok) / Hermes
Sandals (15 para Stok – 5 para cada um dos outros dois) / Rubber Suit (10 para Blok – 5 para cada um
dos outros dois) / Ame-no-Murakumo e Minerva Bustier (10 para os três) / Muramasa (25 para Atak - 1
para cada um dos outros dois) / Mirage Vest (25 para Blok – 1 para cada um dos outros dois) / Sage's
Ring (25 para Stok – 1 Para cada um dos outros dois) / Eight-fluted Pole (12 para Atak – 5 para cada um
dos outros dois) / Venetian Shield (12 para Blok – 5 para cada um dos outros dois) / Elixir (12 para Stok -
5 Para cada um dos outros dois)

Depois que você destruir todos os Trophys Rare Games e destribuir cada um dos Trophys fale com
Shifty-Eyed Man e ele determinará qual dos 3 bangaas recebeu mais Trophys, cada um deles te dará
diferentes prêmios se ganhar, dá também para obter um empate e receber itens menores:

Atak te dará um Greataxe se ganhar ou um Caldera se ganhar empatando com mais algum.
Blok te dará um Renewing Morion se ganhar ou um Chaperon se ganhar empatando com mais algum.
Stok te dará um Sage's Ring se ganhar ou um Agate`s Ring se ganhar empatando com mais algum.
Tabela de Rare Monsters

Número

Nome

Troféu

Onde e como encontrar


1 Aspidochelon Sim "Feddik River" de Cerobi Steppe, tem 40% de chance de aparecer
2 Thalassinon Sim "The Vaddu Strand" de Phon Coast, você precisa ir para a elevação na
extrema direita do mapa e esperar alguns segundos enquanto olha para a praia
3 Greeden Não "Banks of the Nebra" de Dalmasca Estersand, você precisa ficar 3
minutos na área sem matar Cactites e Cactoids, então ele aparece na margem do rio
4 Bull Croc Não "The Shred" de Ozmone Plain, tem 20% de chance de aparecer
5 Gavial Sim "No.10 Channel" de Garamsythe Waterway, você precisa drenar a água dessa
parte e esperar pelo monstro por 10 segundos
6 Wary Wolf Não "Summit Path" de Mosphoran Highwaste, ele tem uma chance de
substituir qualquer Worgen
7 Kaiser Wolf Sim "Corridor of Sand" de Dalmasca Westersand, você precisa ter matado
Lindbur Wolf antes
8 Lindbur Wolf Não "Shimmering Horizons" de Dalmasca Westersand, você precisa fazer
chain com mais de 21 Wolf para ele aparecer aqui
9 Dreadguard Sim "Walk of Dancing Shadow" de Feywood, ele tem 40% de chance de
substituir qualquer Mirrorguard no lugar
10 Crypt Bunny Não "Walk of Stolen Truths" de Feywood, você precisa matar todos os
Tartarus e mais de 6 Cerberus na área para ele aparecer
11 Spee Não "Sun-dappled Path" de Salikawood, ele tem 15% de chance de aparecer após
matar um Wyrdhare
12 Rain Dancer Não "Gizas South Bank", "Warrior's Wash" e "Toam Hills" de Giza Plains
durante temporada de chuvas, ele tem 20% de chance de aparecer
13 Razorfin Não "North Spur Sluiceway" de Garamsythe Waterway, ele tem 10% de
chance de substituir qualquer Ichthon no lugar
14 Apsara Não "The Mauleia Strand" de Phon Coast, você precisa matar mais de 10 Piranhas
para ele aparecer perto da praia
15 Rageclaw Sim "Piebald Path" de Salikawood, você precisa esperar um minuto na área
e não matar nenhum inimigo
16 Biding Mantis Sim "The Needlebrake" de Golmore Jungle, você precisa ter seu relógio
com os minutos entre 30 e 59 minutos para ele aparecer aqui
17 Wood Toad Não "Corridor of Ages" de Salikawood, ele tem 20% de chance de
aparecer, mas como estará invisível você precisa refletir uma magia para atingi-lo
18 Tarasque Não "Garden of Life's Circle" de Tchita Uplands, você precisa fazer Chain
de mais de 21 inimigos no lugar para ele aparecer
19 Grimalkin Sim "Uazcuff Hills" de Tchita Uplands, ele tem 10% de chance de
substituir qualquer Coeurl no lugar
20 Nekhbet Não "Sand-swept Naze" de Dalmasca Estersand, ele tem 20% de chance de
aparecer após você matar um Cockatrice
21 Glaring Eye Não "Crossover C" e "Phase 2 Shaft" de Henne Mines, ele tem 10% de
chance de aparecer após matar um Hecteye
22 Cultsworn Lich Não "Southfall Passage" de Tomb of Raithwall, você precisa encontrar um
Lich e deixá-lo com menos de 50% de HP sem matá-lo, então espere ele se dividir que terá 20% de
chance de surgir um Cultsworn Lich
23 Evil Spirit Não Várias áreas de Great Crystal em Giruvegan, ele tem 5% de chance de
substituir qualquer Forbidden na dungeon
24 Juggernaut Não "White Magick's Embrace" de Feywood, você precisa ter seu relógio
com os minutos entre 0 e 10 minutos para ele aparecer aqui
25 Molen Não "Hourglass Basin" de Zertinan Caverns, você precisa esperar 10 segundos na
parte onde aparecem as Grenades para Molen aparecer, então precisa ir até o outro lado onde ele aparece
26 Tower Não "Spire Ravel - 2nd Flight" de Third Ascent em Pharos, ele tem 20% de chance
de aparecer quando você chega na área através da Way Stone sem cor
27 Grey Molter Não "Empyrean Way" de Mosphoran Highwaste, você precisa ter seu
relógio com os minutos entre 10 e 20 minutos para ele aparecer aqui
28 Midgarsormr Não "Paths of Chained Light" de Golmore Jungle, ele tem 20% de chance
de aparecer
29 Nazarnir Sim "Starfall Field" de Giza Plains durante a seca, ele tem 40% de chance
de substituir Sleipnir
30 Victanir Sim "Yellow Sands" de Nam-Yensa Sandsea, ele tem 40% de chance de aparecer
mas estará invisível até você aproximar-se
31 Gemhorn Não "Site 11" de Lhusu Mines, você precisa matar todos os inimigos na
área para ele aparecer
32 Luxollid Não "Umbra - South" de Pharos Subterra, você matar Vagrant Soul para
ele aparecer aqui
33 Vagrant Soul Não "Abyssal - North" de Pharos Subterra, você precisa ter derrotado
Shadowseer e então ele terá 25% de aparecer nessa área
34 Imdugud Não "Withering Shores" de Nam-Yensa Sandsea, você precisa acessar a
parte sul dessa área através de Zertinan Caverns, Imdugud irá aparecer voando após 10 segundos
esperando no lado oeste
35 Bull Chocobo Sim "South Tank Approach" de Ogir-Yensa Sandsea, ele tem 40% de
chance de aparecer
36 Skullash Sim "Cape Tialan" de Phon Coast, ele tem 40% de chance de aparecer
37 Myath Sim "Ward of Velitation" de Stilshrine of Miriam, você precisa matar todos os
Dragon Aevis então sair e voltar para a área
38 Helvinek Não Vários locais de Necrohol of Nabudis, você precisa matar 6 Oversouls
para ele aparecer
39 Pallicant Não "City of Other Days" de Ridorana Cataract, você precisa matar todos
os inimigos então sair e voltar para a área
40 Phyllo Não "The Branchway" de Golmore Jungle, ele tem 20% de chance de aparecer
41 Aerieel Não "Oltam Span" de Lhusu Mines, tem 20% de chance de aparecer
42 Anubys Sim "Mirror of the Soul" de Sochen Cave Palace, você precisa resolver o quebra-
cabeça com as cachoeiras para ter acesso a essa parte
43 Barmuu Não "Royal Passage" de Tomb of Raithwall, você precisa fazer uma chain de 12
monstros para ele aparecer perto das Way Stones
44 Vishno Não "Wellspring Ravel - 4th Flight" de First Ascent em Pharos, aparece em 48F se
você tiver matado mais de 10 Deidars enquanto subia
45 Etherian Não "The Northsward" de Cerobi Steppe, você precisa matar todos os
monstros da área
46 Melt Sim "Pithead Junction B" de Henne Mines, você precisa ativar a alavanca e ele terá
50% de chance de aparecer
47 Cubus Não "Temptation Eluded" de Sochen Cave Palace, você precisa ter matar os
inimigos na área e ele terá 25% de chance de aparecer
48 Pineapple Não "Platform 1 Refinery" de Ogir-Yensa Sandsea, ele tem 20% de chance
de aparecer
49 Bombshell Não "Lasche Span" de Lhusu Mines, ele tem 20% de chance de aparecer
50 Megabomb Não "Demesne of the Sandqueen" de Nam-Yensa Sandsea, você precisa
fazer Chain de mais de 21 inimigos para ele aparecer
51 Matriarch Bomb Não "Cold Distance" de Stilshrine of Miriam, ele tem 20% de chance de
substituir um dos Oilings
52 Ripe Rampager Não "Yardang Labyrinth" de Dalmasca Estersand, ele tem 33% de chance
de aparecer quando todos os Cactites e Cactoids forem mortos
53 Killbug Sim "The Switchback" de Ozmone Plain, você precisa ter seu relógio com os
minutos entre 10 e 39 para ele aparecer aqui como um baú de tesouro
54 Minibug Não "East-West Bypass" de Barheim Passage, ele tem 20% de chance de
aparecer
55 Ithuno Não "Special Op Sector 5" de Barheim Passage, ele tem 20% de chance de aparecer
e estará como um baú de tesouro
56 Kris Sim "The Highlands" de Tchita Uplands, ele tem 40% de chance de aparecer
57 Dheed Sim "Skyreach Ridge" de Mosphoran Highwaste, ele tem 40% de chance de
aparecer
58 Aeros Não "The Shred" de Ozmone Plain, você precisa matar um Bull Croc que aparece
nessa área e esperar que o inimigo chegará
59 Terror Tyrant Sim "Broken Sands" de Dalmasca Estersand, ele tem 40% de chance de
substituir qualquer Wild Saurian no lugar
60 Abelisk Sim "Echoes from Time's Garden" de Ridorana Cataract, ele tem 30% de chance de
aparecer
61 Dustia Não "Corridor of Sand" de Dalmasca Westersand, você precisa deixar seu
personagem com 10% do HP total para Dustia aparecer
62 Ishteen Sim "East-West Bypass" e "The Zeviah Span" de Barheim Passage, ele tem 2% de
chance de aparecer no lugar e a chance vai aumentando conforme mais tempo é passado dentro da área
63 Vorres Sim "Hall of Ivory Covenant" de Necrohol of Nabudis, você precisa provocar um
Dark Elemental e fazê-lo ir até a porta que levava ao chefe Fury
64 Negalmuur Não "Ward of the Sword-King" de Stilshrine of Miriam, você precisa
passar 30 minutos nessa dungeon e matar Darkmare
65 Larva Eater Não Várias áreas de Great Crystal em Giruvegan, você precisa matar mais
de 256 inimigos na dungeon para um Larva Eater aparecer
66 Arioch Sim "The Slumbermead" de Nabreus Deadlands, ele tem 40% de chance de
aparecer
67 Fideliant Não "The Midfault" de Dalmasca Westersand, ele tem 20% de chance de
aparecer
68 Crystal Knight Sim "A Vikaari Kanbhru Ra" de Great Crystal em Giruvegan, você precisa
ativar Gate Sagittarius e retornar para Way Stone XX dentro do tempo dado
69 Grave Lord Não "The Rustling Chapel" de Golmore Jungle, você precisa fazer uma
Chain de mais de 22 monstros na área para ele aparecer
70 Zombie Lord Sim "Northfall Passage" de Tomb of Raithwall, você precisa ter seu
relógio com os minutos entre 0 e 29 minutos para ele aparecer aqui
71 Drowned Não "No.4 Cloaca Spur" de Garamsythe Waterway, você precisa esperar
no mínimo 5 minutos nessa área para ele aparecer
72 Velelu Não "The Fog Mutters" de Nabreus Deadlands, você deixar seu personagem com
menos de 20% do HP para Velelu aparecer
73 Disma Sim "Site 5" e "Site 6 South" de Lhusu Mines, ele tem 5% de chance de substituir
qualquer Dark Lord
74 Ancbolder Sim "Karydine Glacier" de Paramina Rift, você precisa matar todos os
monstros na área para ele aparecer
75 Wendice Sim "Destiny's March" de Sochen Cave Palace, você precisa matar um
Wendigo antes da área e depois na área matar mais 3 Wendigos dentro de 5 minutos, o Wendice irá
aparecer no centro da cruz
76 Anchag Não "Karydine Glacier" de Paramina Rift, você precisa matar todos os monstros na
área para ele aparecer
77 Bluesang Sim "Crossfield" de Cerobi Steppe, ele tem 40% de chance de aparecer
78 Avenger Sim "Station of Ascension" de Second Ascent de Pharos, ele tem 40% de
chance de aparecer
79 Alteci Sim "The Undershore" de Zertinan Caverns, você precisa fazer Chain maior de 12
para ele aparecer
80 Urutan Exile Não "Platform 2 Refinery" de Ogir-Yensa Sandsea, você precisa matar
mais de 100 Urutan-Yensa dentro de Ogir-Yensa para ele aparecer (se matar o centésimo dentro da parte
onde Urutan Exile aparece, saia e retorne sem ir para Nam-Yensa Sandsea)?

BEsTIARIO

Uma vez que voce ganhe o Clan Primer de Tomaj em Sandsea ao vencer a primeira Mark, voce ganha
também um Bestiario ao qual pode catalogar os monstros e também adquirir informações novas a medida
que vence certa quantidade de inimigos de tipo especifico.

A tabela abaixo lista todos os monstros do bestiario. A coluna "Need" refere-se a quantidade de inimigos
de tal tipo que voce precisa derrotar para a informação estar disponivel.

Para saber mais sobre os Rare Monsters e a sidequest dos Trophy Rare Monsters clique aqui.
Número

Nome

Need

Onde encontrar

Como encontrar
001 Cactite 3 Dalmasca Estersand
Dalmasca Westersand Encontrados facilmente perto das saídas para Rabanastre, geralmente são
amigáveis
002 Ichthon 9 Dalmasca Estersand
Giza Plains (chuvas)
Garamsythe Waterway Nas margens do rio Nebra, perto de poças em Giza, na parte norte de
Garamsythe
003 Wolf 15 Dalmasca Estersand
Dalmasca Westersand Encontrado em quase todas as partes no deserto
004 Wild Saurian 6 Dalmasca Estersand Há um amigável perto da saída para
Rabanastre, e alguns normais ao norte do rio Nebra
005 Cockatrice 9 Dalmasca Estersand
Dalmasca Westersand Encontrados facilmente em várias partes do deserto
006 Gnoma Entite 2 Dalmasca Westersand Somente durante tempestade de areia em
"The Midfault" ou "Shimmering Horizons". Após matar Earth Tyrant e as tempestades pararem, entre em
Dalmasca Westersand por Giza durante chuvas, terá uma chance de conseguir a tempestade de areia
007 Dive Talon 6 Dalmasca Estersand
Dalmasca Westersand Encontrados geralmente no oeste de Dalmasca Westersand, e ao norte do rio
Nebra.
008 Hyena 15 Giza Plains Encontradas em quase todas as partes, em ambos os climas
009 Wooly Gator 7 Giza Plains (chuvas) Em "Toam Hills" e "Starfall Field"
010 Happy Bunny 11 Giza Plains (seca)
Ozmone Plains Em quase todas as partes de Giza durante a seca (Giza Rabbit), e em partes de Ozmone
(Ozmone Hare)
011 Great Tortoise 6 Giza Plains (chuvas) Em "Gizas North Bank" e "Warrior's Wash"
012 Sleipnir 7 Giza Plains (seca)
Dalmasca Westersand "Starfall Field" em Giza, e nas partes centrais em Dalmasca Westersand
013 Silicon Tortoise 6 Giza Plains (chuvas)
Zertinan Caverns "Tracks of the Beast" em Giza, "Halls of Ardent Darkness" e "Drybeam
Cavern" em Zertinan Caverns
014 Wildsnake 9 Giza Plains (seca) Há uma em "Toam Hills", que só aparece
ao chegar
015 Werewolf 10 Giza Plains (seca) Há dois em "Starfall Field"
016 Urstrix 10 Giza Plains (seca)
Dalmasca Westersand Aparece geralmente em partes centrais de Giza e Dalmasca Westersand
017 Storm Elemental 2 Giza Plains (chuvas) Aparece somente durante chuvas, se estiver
apenas nublado não aparecerá
018 Slaven 6 Giza Plains (seca)
Lhusu Mines Aparece em partes centrais de Giza, e nas primeiras partes de Lhusu Mines após
terminar os primeiros eventos por lá
019 Mardu Entite 2 Giza Plains (chuvas) Somente durante chuvas muito fortes em
"Toam Hills". Geralmente essas chuvas ocorrem quando se entra pela vila dos nômades
020 Dire Rat 5 Garamsythe Waterway Alguns são enfrentados por Vaan no início,
e há vários na próxima visita a Garamsythe Waterway
021 Baritine Croc 7 Garamsythe Waterway
Paramina Rift "No. 11 Channel" com água drenada em Garamsythe Waterway, e mais facilmente em
duas telas de Paramina Rift
022 Gigantoad 13 Garamsythe Waterway
Giza Plains (chuvas) Em Garamsythe Waterway somente antes dos eventos no palácio de
Rabanastre, e em Giza aparece em quase todas as partes
023 Malboro Overking 10 Garamsythe Waterway
Tchita Uplands Em Garamsythe Waterway é facilmente encontrado após terminar eventos em Barheim
Passage, e em Tchita Uplands aparece em quase todas as partes
024 Garchimacera 6 Garamsythe Waterway Se possível mate todos antes de Barheim
Passage. Após escapar de Barheim Passage, somente em "No. 10 Channel" de Garamsythe Waterway
025 Gespenst 5 Garamsythe Waterway Em várias telas de Garamsythe Waterway
026 Ghost 6 Garamsythe Waterway Se possível mate todos antes de Barheim Passage.
Após escapar de Barheim Passage, somente em "No. 10 Channel" de Garamsythe Waterway
027 Water Elemental 2 Garamsythe Waterway Aparece se você tiver passado mais de 10
minutos em Garamsythe Waterway
028 Steeling 13 Barheim Passage
Garamsythe Waterway
Lhusu Mines Facilmente encontrado nesses 3 locais
029 Suriander 13 Barheim Passage Fácil de encontrar
030 Mimic 7 Barheim Passage Em "Great Central Passage"
031 Zombie 11 Barheim Passage
Tomb of Raithwall
Stilshrine of Miriam Muito fácil de encontrar
032 Tiny Mimic 7 Barheim Passage Aparece em muitas telas
033 Skeleton 12 Barheim Passage
Lhusu Mines Fácil de encontrar
034 Battery Mimic Barheim Passage Adicionado ao bestiário após vencer Mimic
Queen
035 Specter 6 Barheim Passage Fácil de encontrar
036 Tiny Battery Barheim Passage Adicionado ao bestiário após vencer Mimic
Queen
037 Mimeo 7 Barheim Passage
Pharos "East-West Bypass" e "The Zeviah Span" em Barheim Passage, "Wellspring Labyrinth" em
Pharos
038 Flan 8 Garamsythe Waterway
Barheim Passage Em Garamsythe Waterway há uma batalha de chefe contra Flans, enquanto em
Barheim Passage podem ser encontradas normalmemnte
039 Skull Defender 12 Barheim Passage
Lhusu Mines "Op Sector 37" e "The Zeviah Subterrane" em Barheim Passage, e facilmente em
muitos lugares de Lhusu Mines
040 Bomb 6 Barheim Passage
Salikawood Várias partes em Barheim Passage, e durante batalha de chefe em Salikawood
041 Dead Bones 12 Barheim Passage
Pharos
Pharos Subterra
Nabreus Deadlands Várias partes em Barheim Passage, "Spire Ravel - 1st Flight" em Pharos,
geralmente em Umbra de Pharos Subterra, e em algumas partes de Nabreus Deadlands
042 Vampyr 13 Lhusu Mines Encontrado nas áreas abertas mais tarde para caçar Antlion
043 Headless 8 Lhusu Mines Encontrado nas áreas abertas mais tarde para caçar
Antlion
044 Killer Mantis 8 Lhusu Mines Encontrado nas áreas abertas mais tarde para caçar
Antlion
045 Dullahan 8 Lhusu Mines 20% de chance de substituir um Headless
046 Bug 7 Lhusu Mines "Shunia Twinspan", "Site 3" e "Site 11" de Lhusu Mines
047 Dark Lord 12 Lhusu Mines
Stilshrine of Miriam "Site 5" e "Site 6 South" de Lhusu Mines, "Throne of Veiled Gods" em
Stilshrine of Miriam
048 Pandora 7 Lhusu Mines
Necrohol of Nabudis "Site 6 North" em Lhusu Mines, "Hall of Effulgent Light" em Necrohol of
Nabudis. Ambos em passagens encondidas.
049 Gazer 5 Lhusu Mines "Shunia Twinspan", "Site 2" e "Site 3" de Lhusu Mines. Você
precisa esperar 7 minutos no lugar para aparecer um, ele pode estar invisível algumas vezes, e para
encontrá-lo novamente você precisa deixar a dungeon e voltar.
050 Alraune 15 Dalmasca Westersand
Ogir-Yensa Sandsea
Nam-Yensa Sandsea "Windtrace Dunes" em Dalmasca Westersand, quase todas as telas de Ogir-
Yensa, e na saída de Nam-Yensa para Ogir-Yensa
051 Danbania 9 Ogir-Yensa Sandsea
Nam-Yensa Sandsea Aparecem perto do mar de areia, geralmente você precisa chegar perto para
surgirem
052 Axebeak 9 Nam-Yensa Sandsea Várias partes de Nam-Yensa
053 Yensa 4 Ogir-Yensa Sandsea
Nam-Yensa Sandsea Aparecem perto do mar de areia, geralmente você precisa chegar perto para
surgirem
054 Wyvern 5 Ogir-Yensa Sandsea
Nam-Yensa Sandsea
Tchita Uplands
Cerobi Steppe Em Ogir-Yensa e Nam-Yensa estão ao norte, em locais altos. Em Tchita Uplands e
Cerobi Steppe aparecem em vários locais como Bellwyvern.
055 Salamand Entite 2 Ogir-Yensa Sandsea Em "Primary Tank Complex" e "Central
Junction", somente com tempo ensolarado
056 Seeker 13 Tomb of Raithwall
Barheim Passage
Henne Mines "Great Eastern Passage" em Barheim Passage, "Royal Passage" em Tomb of Raithwall,
"North Entrance" e "Phase 1 Shaft" em Henne Mines
057 Lost Soul 12 Tomb of Raithwall "Southfall Passage" em Tomb of Raithwall
058 Lesser Chimera 9 Tomb of Raithwall "Northfall Passage" e "Southfall Passage"
em Tomb of Raithwall
059 Zombie Mage 11 Tomb of Raithwall "Northfall Passage" em Tomb of Raithwall
060 Skull Warrior 12 Tomb of Raithwall "Southfall Passage" em Tomb of Raithwall
061 Lich 6 Tomb of Raithwall "Southfall Passage" em Tomb of Raithwall
062 Ragoh 7 Tomb of Raithwall "Northfall Passage" e "Southfall Passage" em Tomb
of Raithwall
063 Tallow 8 Tomb of Raithwall "Royal Passage" em Tomb of Raithwall
064 Mesmenir 7 Ozmone Plain Aparecem em várias partes de Ozmone Plain
065 Chocobo 8 Dalmasca Estersand
Ozmone Plain
Salikawood Há chocobos de várias cores e que aparecem em muitos locais: Green Chocobo em
Dalmasca Estersand e Salikawood, Black Chocobo e Red Chocobo em Ozmone Plains, Brown Chocobo
em Salikawood, White Chocobo em Phon Coast, e um Red Chocobo com level 99 em Ozmone Plain
(mas tem apenas 0,4% de chance de aparecer)
066 Wu 10 Ozmone Plain Aparecem vários ao sul de Ozmone Plain
067 Zu 6 Ozmone Plain Há muitos em Ozmone Plain
068 Viper 9 Ozmone Plain Aparecem em várias partes de Ozmone Plain
069 Zaghnal 10 Ozmone Plain Aparecem em várias partes de Ozmone Plain
070 Hybrid Gator 7 Ozmone Plain Pode aparecer em 4 partes de Ozmone Plain
dependendo do seu tempo de jogo (a cada 15 minutos muda de lugar)
071 Sylphi Entite 2 Ozmone Plain Em "Haulo Green" e "Field of Light Winds"
somente com tempo nublado, não pode estar chovendo
072 Panther 12 Golmore Jungle Em "Paths of Chained Light" e "The Needlebrake" de
Golmore Jungle
073 Treant 6 Golmore Jungle Aparecem em várias partes, geralmente são amigáveis
074 Hellhound 15 Golmore Jungle Nas partes do sul em Golmore Jungle
075 Diresaur 6 Golmore Jungle Há um em "The Greenswathe", e outro em "The
Rustling Chapel"
076 Malboro 10 Golmore Jungle
Feywood
Lhusu Mines Em quase todas as partes de Golmore Jungle, e também aparecem em uma parte de
Feywood e uma em Lhusu Mines
077 Gargoyle 6 Golmore Jungle Facilmente encontrado em Golmore Jungle
078 Great Malboro 10 Golmore Jungle Encontrado junto a Malboros em Golmore Jungle
079 Thunderbug 7 Henne Mines Aparece em "Phase 1 Dig" e "Crossover B" de
Henne Mines
080 Jelly 8 Henne Mines Aparece em "Pithead Junction A" e "Pithead Junction B" de
Henne Mines
081 Tyranorox 6 Henne Mines Aparecem somente em "Crossover A" de Henne
Mines
082 Hecteyes 8 Henne Mines Aparece em algumas partes de Henne Mines
083 Gizamaluk 7 Henne Mines Aparece nas partes mais profundas de Henne Mines
084 Etém 5 Henne Mines Aparece nas partes mais profundas de Henne Mines
085 Nightmare 8 Henne Mines Aparece em "Phase 1 Dig" de Henne Mines
086 Necrofiend 6 Henne Mines
Pharos
Pharos Subterra Aparece em "Special Charter Shaft" de Henne Mines, em algumas partes de Pharos, e
em muitas partes de Pharos Subterra
087 White Wolf 15 Paramina Rift Encontrado muito facilmente em Paramina Rift
088 Twintania 7 Paramina Rift Aparece em "Spine of the Icewyrm" de Paramina
Rift
089 Lizard 13 Paramina Rift
Garamsythe Waterway
Tchita Uplands Aparece em muitos lugares de Garamsythe Waterway e Tchita Uplands, e em Paramina
Rift surge perto da água
090 Emperor Aevis 7 Paramina Rift Aparece em "Silverflow's End" de Paramina Rift
091 Garuda 6 Paramina Rift Aparece numa batalha de chefe em Tomb of Raithwall,
depois há como inimigo normal em "Spine of the Icewyrm" de Paramina Rift
092 Dark Skeleton 12 Golmore Jungle
Paramina Rift Aparecem em uma parte de Golmore Jungle, e em muitas outras de Paramina Rift
093 Slaven Warder 6 Paramina Rift Aparecem em algumas partes de Paramina Rift
094 Skull Knight 12 Paramina Rift Aparecem em algumas partes de Paramina Rift
095 Yeti 10 Paramina Rift Aparecem em algumas partes de Paramina Rift
096 Ice Elemental 2 Paramina Rift Aparecem durante nevasca em Paramina Rift,
também são invocados por Mateus durante sua batalha contra ele
097 Wild Onion 15 Paramina Rift Aparecem em algumas partes de Paramina Rift
098 Leshach Entite 2 Paramina Rift Aparece em "Head of the Silverflow" e "Icebound
Flow" durante nevascas fortes
099 Redmaw 13 Stilshrine of Miriam
Henne Mines Há muitos em Henne Mines, e alguns numa parte de Stilshrine of Miriam
100 Zombie Warrior 11 Stilshrine of Miriam Aparece em "Walk of Prescience" e "Walk
of Reason" de Stilshrine of Miriam
101 Blood Gigas 8 Stilshrine of Miriam Aparece em "Ward of the Sword-King" de
Stilshrine of Miriam
102 Nightwalker 5 Stilshrine of Miriam
Pharos Subterra Nightwalkers aparecem bastante em Pharos Subterra perto dos Pedestal of Night, e em
Stilshrine of Miriam aparecem Reaper Claw e Reaper Mage em "Ward of Measure"
103 Dragon Aevis 7 Stilshrine of Miriam Aparecem em "Ward of Velitation" de
Stilshrine of Miriam
104 Ghoul 11 Stilshrine of Miriam Aparecem em "Walk of Reason" de Stilshrine of
Miriam
105 Darkmare 8 Stilshrine of Miriam Aparecem em "Ward of the Sword-King"
de Stilshrine of Miriam
106 Facer 7 Stilshrine of Miriam Aparecem em "Walk of Prescience" e "Walk of
Reason" de Stilshrine of Miriam
107 Ballon 6 Stilshrine of Miriam Aparecem em "Walk of Prescience" e "Walk of
Reason" de Stilshrine of Miriam
108 Miriam Guardian Stilshrine of Miriam Adicionado ao bestiário quando
adquirir Sword of Kings
109 Oiling 8 Stilshrine of Miriam Aparecem em "Walk of Torn Illusion" e "Cold
Distance" de Stilshrine of Miriam
110 Miriam Facer Stilshrine of Miriam Adicionado ao bestiário quando adquirir
Sword of Kings
111 Ghast 11 Stilshrine of Miriam Aparecem em "Ward of the Sword-King" e "Walk of
Reason" de Stilshrine of Miriam
112 Crystalbug 3 Stilshrine of Miriam
Sochen Cave Palace
Nabreus Deadlands Um está em "Walk of Revelation" de Stilshrine of Miriam, outro está em "The
Acolyte's Burden" de Sochen Cave Palace, e o último está em "Succor Midst Sorrow" de Nabreus
Deadlands
113 Worgen 15 Dalmasca Estersand
Mosphoran Highwaste Aparecem ao norte do rio Nebra em Dalmasca Estersand, e em vários locais de
Mosphoran Highwaste
114 Humbaba 10 Mosphoran Highwaste Aparecem em alguns locais de Mosphoran
Highwaste
115 Python 9 Mosphoran Highwaste Aparecem em alguns locais de Mosphoran
Highwaste, geralmente só quando aproxima-se
116 Ash Wyrm 5 Mosphoran Highwaste
Great Crystal Aparece em "Empyrean Seat" de Mosphoran Highwaste, e também em alguns locais no
final do Great Crystal em Giruvegan
117 Vulture 6 Mosphoran Highwaste Aparece em vários locais altos de Mosphoran
Highwaste
118 Clay Golem 6 Mosphoran Highwaste Aparecem em "Rays of Ashen Light" de
Mosphoran Highwaste
119 Slaven Wilder 6 Dalmasca Estersand
Mosphoran Highwaste Aparecem em "Broken Sands" de Dalmasca Estersand, e em alguns locais de
Mosphoran Highwaste
120 Fire Elemental 2 Mosphoran Highwaste Aparecem em "Summit Path" e "Trail of
Sky-flung Stone" durante tempo ensolarado
121 Wyrdhare 15 Salikawood Aparecem em vários locais de Salikawood
122 Pumpkin Head 15 Salikawood Aparecem em vários locais de Salikawood
123 Sprinter 9 Salikawood Aparecem em vários locais de Salikawood
124 Malboro King 10 Salikawood Aparecem em vários locais de Salikawood
125 Antares 8 Salikawood Aparecem nas saídas de Salikawood para as ruínas de
Nabudis
126 Silver Lobo 15 Phon Coast
Cerobi Steppe Aparece em quase todas as partes de Phon Coast
127 Mandragora 15 Phon Coast Aparece em quase todas as partes de Phon Coast
128 Iguion 13 Phon Coast
Sochen Cave Palace Aparece em algumas partes de Phon Coast, e em uma de Sochen Cave Palace
129 Archaeosaur 6 Phon Coast Aparece em "Caima Hills" e "Limatra Hills" de
Phon Coast
130 Pyrolisk 6 Phon Coast Aparece em quase todas as partes de Phon Coast
131 Piranha 9 Phon Coast Surge perto do mar em Phon Coast
132 Bagoly 10 Phon Coast
Nam-Yensa Sandsea Aparece em muitas partes de Nam-Yensa e Phon Coast
133 Air Elemental 2 Phon Coast Aparece em "Pora-Pora Sands" e "Limatra Hills" de
Phon Coast quando estiver com tempo chuvoso
134 Coeurl 12 Tchita Uplands
Golmore Jungle Aparece em "The Rustling Chapel" de Golmore Jungle, e em quase todas as partes de
Tchita Uplands
135 Feral Croc 7 Tchita Uplands Aparece somente em "Oliphzak Rise" de Tchita
Uplands, perto da água
136 Serpent 9 Tchita Uplands Aparece em quase todas as partes de Tchita Uplands
137 Earth Elemental 2 Tchita Uplands Aparece em "Realm of the Elder Dream" e
"Sundered Earth" de Tchita Uplands durante tempo nublado
138 Abysteel 13 Sochen Cave Palace
Lhusu Mines
Henne Mines Encontrados em algumas partes mais profundas nesses locais
139 Imp 6 Sochen Cave Palace Encontrado em algumas partes de Sochen Cave
Palace
140 Striker 8 Sochen Cave Palace Encontrado em algumas partes de Sochen Cave
Palace
141 Pit Fiend 6 Sochen Cave Palace Encontrado em algumas partes de Sochen
Cave Palace
142 Wendigo 8 Sochen Cave Palace Encontrado em algumas partes de Sochen
Cave Palace
143 Zombie Knight 11 Sochen Cave Palace Encontrado em algumas partes de Sochen
Cave Palace
144 Gorgimera 9 Sochen Cave Palace
Zertinan Caverns Encontrado em algumas partes de Sochen Cave Palace e Zertinan Caverns
145 Focalor 9 Sochen Cave Palace
Nabreus Deadlands Encontrado em "Falls of Time" de Sochen Cave Palace, e em algumas partes
de Nabreus Deadlands
146 Cerberus 15 Feywood 40% de chance de substituir qualquer Tartarus em
"Walk of Dancing Shadow" de Feywood
147 Deadly Nightshade 15 Feywood Aparece em "Walk of Flitting Rifts" de
Feywood
148 Mu 11 Feywood Aparece em "Walk of Flitting Rifts" e "Walk of Stolen
Truths" de Feywood
149 Mandragora Prince 15 Feywood Aparece como chefe em Sochen Cave
Palace, depois pode ser encontrado em "Ice Field of Clearsight" de Feywood. Para ele aparecer,
extermine todos os monstros, saia e retorne, ele estará junto a outros 4 inimigos.
150 Basilisk 9 Feywood Aparece em algumas partes de Feywood
151 Alraune King 15 Feywood Aparece como chefe em Sochen Cave Palace, depois
pode ser encontrado em "Ice Field of Clearsight" de Feywood. Para ele aparecer, extermine todos os
monstros, saia e retorne, ele estará junto a outros 4 inimigos.
152 Behemoth 10 Feywood
Giruvegan Aparece nas últimas partes de Feywood, e algumas das primeiras em Giruvegan
153 Onion Queen 15 Feywood Aparece como chefe em Sochen Cave Palace, depois
pode ser encontrada em "Ice Field of Clearsight" de Feywood. Para ela aparecer, extermine todos os
monstros, saia e retorne, ela estará junto a outros 4 inimigos.
154 Preying Mantis 8 Feywood Aparece nas últimas partes de Feywood
155 Pumpkin Star 15 Feywood Aparece como chefe em Sochen Cave Palace, depois
pode ser encontrada em "Ice Field of Clearsight" de Feywood. Para ela aparecer, extermine todos os
monstros, saia e retorne, ela estará junto a outros 4 inimigos.
156 Golem 6 Feywood Aparece em "Walk of Flitting Rifts" e "Walk of Dancing
Shadow" de Feywood
157 Topstalk 15 Feywood Aparece como chefe em Sochen Cave Palace, depois
pode ser encontrado em "Ice Field of Clearsight" de Feywood. Para ele aparecer, extermine todos os
monstros, saia e retorne, ele estará junto a outros 4 inimigos.
158 Mirrorknight 10 Feywood Aparece em algumas partes de de Feywood
159 Holy Elemental 2 Feywood Tem 20% de aparecer em "Walk of Flitting Rifts",
"Walk of Dancing Shadow" ou "Walk of Stolen Truths" de Feywood
160 Tartarus 15 Feywood Aparece nas primeiras partes de Feywood
161 Ose 12 Great Crystal Aparecem no Great Crystal em Giruvegan
162 Shadonir 7 Great Crystal Aparecem no Great Crystal em Giruvegan
163 Giruveganus 6 Feywood
Great Crystal Aparece um em "The Edge of Reason" de Feywood, e em algumas partes de Great
Crystal em Giruvegan
164 Skulwyrm 7 Giruvegan
Zertinan Caverns Aparece em "Drybeam Cavern" de Zertinan Caverns, e em algumas partes de
Great Crystal em Giruvegan
165 Vivian 10 Giruvegan Aparecem em algumas partes de Giruvegan
166 Forbidden 11 Great Crystal Aparecem em muitas partes de Great Crystal em
Giruvegan
167 Gargoyle Baron 6 Giruvegan Aparecem em algumas partes de Giruvegan
168 Reaper 5 Great Crystal Aparecem em muitas partes de Great Crystal em Giruvegan
169 Mom Bomb 6 Great Crystal Aparecem em muitas partes de Great Crystal em
Giruvegan
170 Mythril Golem 6 Giruvegan
Great Crystal Aparecem em algumas partes de Giruvegan e seu Great Crystal
171 Necrophobe 6 Great Crystal Aparecem em algumas partes de Great Crystal em
Giruvegan
172 Diakon Entite 2 Giruvegan Aparecem em "The Trimahla Water-Steps" e "The
Aadha Water-Steps" durante muita neblina
173 Deathclaw 8 Ridorana Cataract Aparecem em quase todas as partes de
Ridorana Cataract
174 Cassie 10 Ridorana Cataract Aparecem em quase todas as partes de Ridorana
Cataract
175 Abaddon 13 Pharos
Pharos Subterra Encontrados em Second Ascent de Pharos, e em Penumbra de Pharos Subterra
176 Chimera Brain 9 Pharos Encontrados em First Ascent de Pharos
177 Bune 8 Pharos
Pharos Subterra Encontrados em Second Ascent de Pharos, e em Penumbra de Pharos Subterra
178 Magick Pot 2 Pharos Subterra Encontrados em "Penumbra - North", "Umbra -
South", "Abyssal - North" e "Abyssal - South" em Pharos Subterra
179 Reaver 10 Pharos
Pharos Subterra Encontrados em Second Ascent de Pharos, e em Penumbra de Pharos Subterra
180 Crusader 12 Pharos
Nabreus Deadlands Encontrados em Second Ascent de Pharos, e em alguns locais de Nabreus
Deadlands
181 Aeronite 5 Lhusu Mines
Pharos Encontrados em "Lasche Span" de Lhusu Mines, e em First Ascent e Third Ascent de Pharos
182 Dragon Lich 7 Pharos
Pharos Subterra Encontrados em Second Ascent de Pharos, e em todos os andares de Pharos Subterra
183 Cataract Aevis 7 Pharos Encontrados em Third Ascent de Pharos
184 Brainpan 7 Pharos Encontrados em First Ascent de Pharos
185 Purobolos 6 Pharos Encontrados em Third Ascent de Pharos
186 Deidar 7 Pharos Encontrados em First Ascent de Pharos
187 Mistmare 8 Pharos
Pharos Subterra Encontrados em First Ascent de Pharos, e em Penumbra e Umbra de Pharos Subterra
188 Undin Entite 2 Pharos
Cerobi Steppe Em Cerobi Steppe aparecem durante chuvas em "North Liavell Hills" e "The Terraced
Bank", e em Pharos tem 30% de aparecer em "Horizon's Cusp" e "The Bounds of Truth"
189 Speartongue 13 Zertinan Caverns
Ogir-Yensa Sandsea Encontrado em algumas partes de Zertinan Caverns, e em uma de Ogir-Yensa
190 Grenade 6 Zertinan Caverns Aparece em "Sandfalls" de Zertinan
Caverns
191 Scythe Mantis 8 Zertinan Caverns Aparece em "Hourglass Basin" e "The
Balamka Fault" de Zertinan Caverns
192 Slime 8 Zertinan Caverns Aparecem geralmente nas partes de saída de
Zertinan Caverns para Sandsea
193 Archaeoaevis 7 Zertinan Caverns Aparece em "The Balamka Fault" de
Zertinan Caverns
194 Bogey 6 Zertinan Caverns Aparecem em "Drybeam Cavern" e "Darkened
Wharf" de Zertinan Caverns
195 Mallicant 8 Zertinan Caverns Aparecem em "Halls of Ardent Darkness" e
"The Undershore" de Zertinan Caverns
196 Shambling Corpse 11 Zertinan Caverns Aparecem muitos em "Arthroza
Quicksands" de Zertinan Caverns
197 Buer 6 Zertinan Caverns Aparecem em várias partes de Zertinan Caverns
198 Adamantitan 6 Barheim Passage
Cerobi Steppe Aparecem em "Special Op Sector 5" de Barheim Passage, e em "Feddik River" de
Cerobi Steppe
199 Charybterix 6 Cerobi Steppe Aparecem em algumas partes de Cerobi Steppe
200 Bandercoeurl 12 Cerobi Steppe Aparecem em muitas partes de Cerobi Steppe
201 Shield Wyrm 5 Cerobi Steppe
Nabreus Deadlands Aparecem em algumas partes de Cerobi Steppe, e em uma de Nabreus
Deadlands
202 Emeralditan 6 Nabreus Deadlands Aparecem em "Echoes of the Past" e "The
Slumbermead" de Nabreus Deadlands
203 Leynir 7 Nabreus Deadlands Aparecem em "Lifeless Strand" de Nabreus
Deadlands
204 Banshee 11 Nabreus Deadlands Aparecem em algumas partes de Nabreus
Deadlands
205 Leamonde Entite 2 Nabreus Deadlands Aparecem em "The Slumbermead"
de Nabreus Deadlands durante muita neblina
206 Foobar 8 Nabreus Deadlands
Garamsythe Waterway Aparecem em "No. 1 Cloaca" de Garamsythe Waterway, e em algumas partes
de Nabreus Deadlands
207 Oversoul 5 Necrohol of Nabudis Aparecem em algumas partes de Necrohol
of Nabudis após você matar mais de 20 inimigos
208 Babil 6 Necrohol of Nabudis Aparecem em algumas partes de Necrohol of
Nabudis
209 Elvoret 6 Necrohol of Nabudis Aparecem em algumas partes de Necrohol of
Nabudis
210 Dark Elemental 2 Necrohol of Nabudis Eles tem 20% de chance de aparecer em
"Hall of the Ivory Covenant" e "Cloister of Distant Song" de Necrohol of Nabudis
211 Zombie Warlock 11 Necrohol of Nabudis
Sochen Cave Palace
Pharos
Pharos Subterra Em Sochen Cave Palace aparece em "Destiny's March", em Pharos aparece em Second
Ascent e Third Ascent, em Pharos Subterra aparece em Abyssal, e em Necrohol of Nabudis aparece em
"Cloister of the Highborn"
212 Rogue Tomato Dalmasca Estersand Mark enfrentada em "The Stepping"
213 Atomos Mosphoran Highwaste Mark enfrentada em "Northern Skirts"
214 Thextera Dalmasca Westersand Mark enfrentada em "Galtea Downs"
215 Roblon Nabreus Deadlands Mark enfrentada em "Overlooking Eternity"
216 Flowering Cactoid Dalmasca Estersand Mark enfrentada em "Yardang
Labyrinth"
217 Braegh Salikawood Mark enfrentada em "Corridor of Ages"
218 Wraith Garamsythe Waterway Mark enfrentada em "Overflow Cloaca"
219 Darksteel Sochen Cave Palace Mark enfrentada em "Temptation Eluded"
220 Nidhogg Lhusu Mines Mark enfrentada em "Transitway 1"
221 Vyraal Cerobi Steppe Mark enfrentada em "The Northsward"
222 White Mousse Garamsythe Waterway Mark enfrentada em "West Sluice Control"
223 Lindwyrm Tchita Uplands Mark enfrentada em "Garden of Life's Circle"
224 Ring Wyrm Dalmasca Westersand Mark enfrentada em "Windtrace Dunes"
225 Overlord Sochen Cave Palace Mark enfrentada em "Doubt Abandoned"
226 Wyvern Lord Nam-Yensa Sandsea Mark enfrentada em "Simoon Bluff"
227 Goliath Necrohol of Nabudis Mark enfrentada em "Hall of Slumbering Might"
228 Marilith Zertinan Caverns Mark enfrentada em "Invitation to Heresy"
229 Deathscythe Necrohol of Nabudis Mark enfrentada em "Cloister of the
Highborn"
230 Enkelados Ozmone Plains Mark enfrentada em "The Shred"
231 Deathgaze Airship Mark enfrentada em "Air Deck"
232 Croakadile Giza Plains (chuvas) Mark enfrentada em "Starfall Field"
233 Diabolos Lhusu Mines Mark enfrentada em "Site 11"
234 Ixtab Henne Mines Mark enfrentada em "Phase 1 Shaft"
235 Piscodaemon Giruvegan Mark enfrentada em "Gate of Fire"
236 Feral Retriever Paramina Rift Mark enfrentada em "Spine of the Icewyrm"
237 Wild Malboro Feywood Mark enfrentada em "Redolent Glade"
238 Vorpal Bunny Golmore Jungle Mark enfrentada em "The Rustling Chapel"
239 Catoblepas Zertinan Caverns Mark enfrentada em "Sandfalls"
240 Mindflayer Henne Mines Mark enfrentada em "Phase 1 Dig"
241 Fafnir Paramina Rift Mark enfrentada em "Silverflow's End"
242 Bloodwing Barheim Passage Mark enfrentada em "West Annex"
243 Pylraster Pharos Mark enfrentada em "They Who Thirst Not"
244 Chickatrice Giza Plains (seca) Elite Mark enfrentada em "Gizas North
Bank"
245 Cluckatrice Giza Plains (seca) Elite Mark enfrentada em "Gizas North
Bank"
246 Rocktoise Lhusu Mines Elite Mark enfrentada em "Site 2"
247 Orthros Garamsythe Waterway Elite Mark enfrentada em "Southern Sluiceway"
248 Gil Snapper Giza Plains (chuvas) Elite Mark enfrentada em "Tracks of the
Beast"
249 Trickster Paramina Rift Elite Mark enfrentada em "Frozen Brook"
250 Antlion Lhusu Mines Elite Mark enfrentada em "Site 9"
251 Carrot Salikawood Elite Mark enfrentada em "Sun-dappled Path"
252 Gilgamesh Lhusu Mines Elite Mark enfrentada em "Tasche Span" e "Site 7"
253 Enkidu Lhusu Mines Elite Mark enfrentada em "Tasche Span" e "Site 7"
254 Behemoth King Feywood Elite Mark enfrentada em "The Edge of Reason"
255 Ixion Pharos Subterra Elite Mark enfrentada na parte central de qualquer andar de
Pharos Subterra
256 Pandaemonium Pharos Subterra Elite Mark enfrentada em "Hell's Challenge",
também foi chefe em Pharos
257 Slyt Pharos Subterra Elite Mark enfrentada em "Hell's Challenge", também foi
chefe em Pharos
258 Fenrir Pharos Subterra Elite Mark enfrentada em "Hell's Challenge", também foi
chefe em Pharos
259 Phoenix Pharos Subterra Elite Mark enfrentada em "Hell's Challenge", também foi
chefe em Penumbra de Pharos Subterra
260 Shadowseer Pharos Subterra Elite Mark enfrentada em "Hell's Challenge"
261 Yiazmat Ridorana Cataract Elite Mark enfrentada em "Colosseum"
262 Belias Tomb of Raithwall Esper enfrentado obrigatoriamente
263 Exodus Mosphoran Highwaste Esper enfrentado opcionalmente
264 Chaos Necrohol of Nabudis Esper enfrentado opcionalmente
265 Cúchulainn Garamsythe Waterway Esper enfrentado opcionalmente
266 Zarela Barheim Passage Esper enfrentado opcionalmente
267 Shemhazai Giruvegan Esper enfrentado obrigatoriamente
268 Zeromus Stilshrine of Miriam Esper enfrentado opcionalmente
269 Adrammelech Zertinan Caverns Esper enfrentado opcionalmente
270 Hashmal Pharos Esper enfrentado obrigatoriamente
271 Famfrit Pharos Esper enfrentado obrigatoriamente
272 Ultima Great Crystal Esper enfrentado opcionalmente
273 Mateus Stilshrine of Miriam Esper enfrentado obrigatoriamente
274 Zodiark Henne Mines Esper enfrentado opcionalmente
275 Firemane Garamsythe Waterway Chefe enfrentado obrigatoriamente
276 Rafflesia Feywood Chefe enfrentado obrigatoriamente
277 Mimic Queen Barheim Passage Chefe enfrentado obrigatoriamente
278 Daedalus Giruvegan Chefe enfrentado obrigatoriamente
279 Ba'Gamnan Lhusu Mines Chefe enfrentado obrigatoriamente, depois pode ser
enfrentado opcionalmente como Elite Mark
280 Tyrant Giruvegan Chefe enfrentado obrigatoriamente
281 Demon Wall Tomb of Raithwall Há duas, uma é chefe enfrentada
obrigatoriamente, outra é opcional e mais difícil
282 Hydro Pharos Chefe enfrentado obrigatoriamente
283 Tiamat Henne Mines Chefe enfrentado obrigatoriamente
284 Earth Tyrant Dalmasca Westersand Chefe enfrentado opcionalmente
285 Elder Wyrm Golmore Jungle Chefe enfrentado obrigatoriamente
286 Fury Necrohol of Nabudis Chefe enfrentado opcionalmente
287 Vinuskar Stilshrine of Miriam Chefe enfrentado obrigatoriamente
288 Humbaba Mistant Necrohol of Nabudis Chefe enfrentado opcionalmente
289 King Bomb Salikawood Chefe enfrentado opcionalmente
290 Hell Wyrm Sochen Cave Palace Chefe enfrentado opcionalmente
291 Ahriman Sochen Cave Palace Chefe enfrentado obrigatoriamente
292 Omega Mark XII Great Crystal Chefe enfrentado opcionalmente
293 Aspidochelon Cerobi Steppe Rare Game encontrado em "Feddik River" de Cerobi
Steppe, tem 40% de chance de aparecer
294 Aerieel Lhusu Mines Rare Game encontrado em "Oltam Span" de Lhusu Mines,
tem 20% de chance de aparecer
295 Thalassinon Phon Coast Rare Game encontrado em "The Vaddu Strand" de
Phon Coast, você precisa ir para a elevação na extrema direita do mapa e esperar alguns segundos
enquanto olha para a praia
296 Anubys Sochen Cave Palace Rare Game encontrado em "Mirror of the Soul" de
Sochen Cave Palace, você precisa resolver o quebra-cabeça com as cachoeiras para ter acesso a essa parte
297 Greeden Dalmasca Estersand Rare Game encontrado em "Banks of the
Nebra" de Dalmasca Estersand, você precisa ficar 3 minutos na área sem matar Cactites e Cactoids, então
ele aparece na margem do rio
298 Barmuu Tomb of Raithwall Rare Game encontrado em "Royal Passage" de
Tomb of Raithwall, você precisa fazer uma chain de 12 monstros para ele aparecer perto das Way Stones
299 Bull Croc Ozmone Plain Rare Game encontrado em "The Shred" de Ozmone
Plain, tem 20% de chance de aparecer
300 Vishno Pharos Rare Game encontrado em "Wellspring Ravel - 4th Flight" de First
Ascent em Pharos, aparece em 48F se você tiver matado mais de 10 Deidars enquanto subia
301 Gavial Garamsythe Waterway Rare Game encontrado em "No.10 Channel" de
Garamsythe Waterway, você precisa drenar a água dessa parte e esperar pelo monstro por 10 segundos
302 Etherian Cerobi Steppe Rare Game encontrado em "The Northsward" de
Cerobi Steppe, você precisa matar todos os monstros da área
303 Wary Wolf Mosphoran Highwaste Rare Game encontrado em "Summit Path"
de Mosphoran Highwaste, ele tem uma chance de substituir qualquer Worgen
304 Melt Henne Mines Rare Game encontrado em "Pithead Junction B" de Henne
Mines, você precisa ativar a alavanca e ele terá 50% de chance de aparecer
305 Kaiser Wolf Henne Mines Rare Game encontrado em "Corridor of Sand" de
Dalmasca Westersand, você precisa ter matado Lindbur Wolf antes
306 Cubus Sochen Cave Palace Rare Game encontrado em "Temptation Eluded" de
Sochen Cave Palace, você precisa ter matar os inimigos na área e ele terá 25% de chance de aparecer
307 Lindbur Wolf Dalmasca Westersand Rare Game encontrado em "Shimmering
Horizons" de Dalmasca Westersand, você precisa fazer chain com mais de 21 Wolf para ele aparecer aqui
308 Pineapple Ogir-Yensa Sandsea Rare Game encontrado em "Platform 1
Refinery" de Ogir-Yensa Sandsea, ele tem 20% de chance de aparecer
309 Dreadguard Feywood Rare Game encontrado em "Walk of Dancing
Shadow" de Feywood, ele tem 40% de chance de substituir qualquer Mirrorguard no lugar
310 Bombshell Lhusu Mines Rare Game encontrado em "Lasche Span" de Lhusu
Mines, ele tem 20% de chance de aparecer
311 Crypt Bunny Feywood Rare Game encontrado em "Walk of Stolen Truths"
de Feywood, você precisa matar todos os Tartarus e mais de 6 Cerberus na área para ele aparecer
312 Megabomb Nam-Yensa Sandsea Rare Game encontrado em "Demesne of the
Sandqueen" de Nam-Yensa Sandsea, você precisa fazer Chain de mais de 21 inimigos para ele aparecer
313 Spee Salikawood Rare Game encontrado em "Sun-dappled Path" de
Salikawood, ele tem 15% de chance de aparecer após matar um Wyrdhare
314 Matriarch Bomb Stilshrine of Miriam Rare Game encontrado em "Cold Distance"
de Stilshrine of Miriam, ele tem 20% de chance de substituir um dos Oilings
315 Rain Dancer Giza Plains (chuvas) Rare Game encontrado em "Gizas South
Bank", "Warrior's Wash" e "Toam Hills" de Giza Plains durante temporada de chuvas, ele tem 20% de
chance de aparecer
316 Ripe Rampager Dalmasca Estersand Rare Game encontrado em "Yardang
Labyrinth" de Dalmasca Estersand, ele tem 33% de chance de aparecer quando todos os Cactites e
Cactoids forem mortos
317 Razorfin Garamsythe Waterway Rare Game encontrado em "North Spur
Sluiceway" de Garamsythe Waterway, ele tem 10% de chance de substituir qualquer Ichthon no lugar
318 Killbug Ozmone Plain Rare Game encontrado em "The Switchback" de Ozmone
Plain, você precisa ter seu relógio com os minutos entre 10 e 39 para ele aparecer aqui como um baú de
tesouro
319 Apsara Phon Coast Rare Game encontrado em "The Mauleia Strand" de Phon
Coast, você precisa matar mais de 10 Piranhas para ele aparecer perto da praia
320 Minibug Barheim Passage Rare Game encontrado em "East-West
Bypass" de Barheim Passage, ele tem 20% de chance de aparecer
321 Rageclaw Salikawood Rare Game encontrado em "Piebald Path" de
Salikawood, você precisa esperar um minuto na área e não matar nenhum inimigo
322 Ithuno Barheim Passage Rare Game encontrado em "Special Op Sector 5" de
Barheim Passage, ele tem 20% de chance de aparecer e estará como um baú de tesouro
323 Biding Mantis Golmore Jungle Rare Game encontrado em "The Needlebrake" de
Golmore Jungle, você precisa ter seu relógio com os minutos entre 30 e 59 minutos para ele aparecer aqui
324 Kris Tchita Uplands Rare Game encontrado em "The Highlands" de Tchita
Uplands, ele tem 40% de chance de aparecer
325 Wood Toad Salikawood Rare Game encontrado em "Corridor of Ages" de
Salikawood, ele tem 20% de chance de aparecer, mas como estará invisível você precisa refletir uma
magia para atingi-lo
326 Dheed Mosphoran Highwaste Rare Game encontrado em "Skyreach Ridge" de
Mosphoran Highwaste, ele tem 40% de chance de aparecer
327 Tarasque Tchita Uplands Rare Game encontrado em "Garden of Life's Circle"
de Tchita Uplands, você precisa fazer Chain de mais de 21 inimigos no lugar para ele aparecer
328 Aeros Ozmone Plain Rare Game encontrado em "The Shred" de Ozmone Plain,
você precisa matar um Bull Croc que aparece nessa área e esperar que o inimigo chegará
329 Grimalkin Tchita Uplands Rare Game encontrado em "Uazcuff Hills" de Tchita
Uplands, ele tem 10% de chance de substituir qualquer Coeurl no lugar
330 Terror Tyrant Dalmasca Estersand Rare Game encontrado em "Broken Sands"
de Dalmasca Estersand, ele tem 40% de chance de substituir qualquer Wild Saurian no lugar
331 Nekhbet Dalmasca Estersand Rare Game encontrado em "Sand-swept
Naze" de Dalmasca Estersand, ele tem 20% de chance de aparecer após você matar um Cockatrice
332 Abelisk Ridorana Cataract Rare Game encontrado em "Echoes from Time's
Garden" de Ridorana Cataract, ele tem 30% de chance de aparecer
333 Glaring Eye Henne Mines Rare Game encontrado em "Crossover C" e "Phase 2
Shaft" de Henne Mines, ele tem 10% de chance de aparecer após matar um Hecteye
334 Dustia Dalmasca Westersand Rare Game encontrado em "Corridor of Sand" de
Dalmasca Westersand, você precisa deixar seu personagem com 10% do HP total para Dustia aparecer
335 Cultsworn Lich Tomb of Raithwall Rare Game encontrado em "Southfall
Passage" de Tomb of Raithwall, você precisa encontrar um Lich e deixá-lo com menos de 50% de HP
sem matá-lo, então espere ele se dividir que terá 20% de chance de surgir um Cultsworn Lich
336 Ishteen Barheim Passage Rare Game encontrado em "East-West Bypass" e
"The Zeviah Span" de Barheim Passage, ele tem 2% de chance de aparecer no lugar e a chance vai
aumentando conforme mais tempo é passado dentro da área
337 Evil Spirit Great Crystal Rare Game encontrado em várias área de Great
Crystal em Giruvegan, ele tem 5% de chance de substituir qualquer Forbidden na dungeon
338 Vorres Necrohol of Nabudis Rare Game encontrado em "Hall of Ivory Covenant"
de Necrohol of Nabudis, você precisa provocar um Dark Elemental e fazê-lo ir até a porta que levava ao
chefe Fury
339 Juggernaut Feywood Rare Game encontrado em "White Magick's
Embrace" de Feywood, você precisa ter seu relógio com os minutos entre 0 e 10 minutos para ele
aparecer aqui
340 Negalmuur Stilshrine of Miriam Rare Game encontrado em "Ward of the
Sword-King" de Stilshrine of Miriam, você precisa passar 30 minutos nessa dungeon e matar Darkmare
341 Molen Zertinan Caverns Rare Game encontrado em "Hourglass Basin" de
Zertinan Caverns, você precisa esperar 10 segundos na parte onde aparecem as Grenades para Molen
aparecer, então precisa ir até o outro lado onde ele aparece
342 Larva Eater Great Crystal Rare Game encontrado em várias área de Great
Crystal em Giruvegan, você precisa matar mais de 256 inimigos na dungeon para um Larva Eater
aparecer
343 Tower Pharos Rare Game encontrado em "Spire Ravel - 2nd Flight" de Third Ascent
em Pharos, ele tem 20% de chance de aparecer quando você chega na área através da Way Stone sem cor
344 Arioch Nabreus Deadlands Rare Game encontrado em "The Slumbermead" de
Nabreus Deadlands, ele tem 40% de chance de aparecer
345 Grey Molter Mosphoran Highwaste Rare Game encontrado em "Empyrean
Way" de Mosphoran Highwaste, você precisa ter seu relógio com os minutos entre 10 e 20 minutos para
ele aparecer aqui
346 Fideliant Dalmasca Westersand Rare Game encontrado em "The Midfault"
de Dalmasca Westersand, ele tem 20% de chance de aparecer
347 Midgarsormr Golmore Jungle Rare Game encontrado em "Paths of Chained Light"
de Golmore Jungle, ele tem 20% de chance de aparecer
348 Crystal Knight Great Crystal Rare Game encontrado em "A Vikaari Kanbhru Ra"
de Great Crystal em Giruvegan, você precisa ativar Gate Sagittarius e retornar para Way Stone XX dentro
do tempo dado
349 Nazarnir Giza Plains (seca) Rare Game encontrado em "Starfall Field"
de Giza Plains durante a seca, ele tem 40% de chance de substituir Sleipnir
350 Grave Lord Golmore Jungle Rare Game encontrado em "The Rustling Chapel" de
Golmore Jungle, você precisa fazer uma Chain de mais de 22 monstros na área para ele aparecer
351 Victanir Nam-Yensa Sandsea Rare Game encontrado em "Yellow Sands" de Nam-
Yensa Sandsea, ele tem 40% de chance de aparecer mas estará invisível até você aproximar-se
352 Zombie Lord Tomb of Raithwall Rare Game encontrado em "Northfall
Passage" de Tomb of Raithwall, você precisa ter seu relógio com os minutos entre 0 e 29 minutos para ele
aparecer aqui
353 Gemhorn Lhusu Mines Rare Game encontrado em "Site 11" de Lhusu
Mines, você precisa matar todos os inimigos na área para ele aparecer
354 Drowned Garamsythe Waterway Rare Game encontrado em "No.4 Cloaca
Spur" de Garamsythe Waterway, você precisa esperar no mínimo 5 minutos nessa área para ele aparecer
355 Luxollid Pharos Subterra Rare Game encontrado em "Umbra - South" de
Pharos Subterra, você matar Vagrant Soul para ele aparecer aqui
356 Velelu Nabreus Deadlands Rare Game encontrado em "The Fog Mutters" de
Nabreus Deadlands, você deixar seu personagem com menos de 20% do HP para Velelu aparecer
357 Vagrant Soul Pharos Subterra Rare Game encontrado em "Abyssal - North" de
Pharos Subterra, você precisa ter derrotado Shadowseer e então ele terá 25% de aparecer nessa área
358 Disma Lhusu Mines Rare Game encontrado em "Site 5" e "Site 6 South" de Lhusu
Mines, ele tem 5% de chance de substituir qualquer Dark Lord
359 Imdugud Nam-Yensa Sandsea Rare Game encontrado em "Withering
Shores" de Nam-Yensa Sandsea, você precisa acessar a parte sul dessa área através de Zertinan Caverns,
Imdugud irá aparecer voando após 10 segundos esperando no lado oeste
360 Ancbolder Paramina Rift Rare Game encontrado em "Karydine Glacier" de
Paramina Rift, você precisa matar todos os monstros na área para ele aparecer
361 Bull Chocobo Ogir-Yensa Sandsea Rare Game encontrado em "South Tank
Approach" de Ogir-Yensa Sandsea, ele tem 40% de chance de aparecer
362 Wendice Sochen Cave Palace Rare Game encontrado em "Destiny's
March" de Sochen Cave Palace, você precisa matar um Wendigo antes da área e depois na área matar
mais 3 Wendigos dentro de 5 minutos, o Wendice irá aparecer no centro da cruz
363 Skullash Phon Coast Rare Game encontrado em "Cape Tialan" de Phon
Coast, ele tem 40% de chance de aparecer
364 Anchag Paramina Rift Rare Game encontrado em "Karydine Glacier" de Paramina
Rift, você precisa matar todos os monstros na área para ele aparecer
365 Myath Stilshrine of Miriam Rare Game encontrado em "Ward of Velitation" de
Stilshrine of Miriam, você precisa matar todos os Dragon Aevis então sair e voltar para a área
366 Bluesang Cerobi Steppe Rare Game encontrado em "Crossfield" de Cerobi
Steppe, ele tem 40% de chance de aparecer
367 Helvinek Necrohol of Nabudis Rare Game encontrado em vários locais de
Necrohol of Nabudis, você precisa matar 6 Oversouls para ele aparecer
368 Avenger Pharos Rare Game encontrado em "Station of Ascension" de Second
Ascent de Pharos, ele tem 40% de chance de aparecer
369 Pallicant Ridorana Cataract Rare Game encontrado em "City of Other
Days" de Ridorana Cataract, você precisa matar todos os inimigos então sair e voltar para a área
370 Alteci Zertinan Caverns Rare Game encontrado em "The Undershore" de
Zertinan Caverns, você precisa fazer Chain maior de 12 para ele aparecer
371 Phyllo Golmore Jungle Rare Game encontrado em "The Branchway" de Golmore
Jungle, ele tem 20% de chance de aparecer
372 Urutan Exile Ogir-Yensa Sandsea Rare Game encontrado em "Platform 2
Refinery" de Ogir-Yensa Sandsea, você precisa matar mais de 100 Urutan-Yensa dentro de Ogir-Yensa
para ele aparecer (se matar o centésimo dentro da parte onde Urutan Exile aparece, saia e retorne sem ir
para Nam-Yensa Sandsea)
373 Seeq 9 Mosphoran Highwaste
Tchita Uplands
Cerobi Steppe Os Seeqs inimigos que aparecem podem ser encontrados nesses 3 locais, não são muito
difíceis de conseguir achar
374 Urutan-Yensa 28 Ogir-Yensa Sandsea
Nam-Yensa Sandsea Podem ser encontrados muitos em Sandsea, são o que mais aparece por lá
375 Garif 9 Ozmone Plain Pode encontrar um Garif inimigo em "The Greensnake" de
Ozmone Plain
376 Baknamy 28 Salikawood
Nabreus Deadlands
Necrohol of Nabudis Há muitos nas ruínas de Nabudis, e alguns na saída de Salikawood
377 Bangaa 9 Dalmasca Estersand
Phon Coast
Cerobi Steppe Os Bangaas inimigos que aparecem podem ser encontrados nesses 3 locais, não são
muito difíceis de conseguir achar
378 Imperial Muitos locais, geralmente em dungeons que há eventos centrais da
trama Fáceis de encontrar
379 Judge Ghis Leviathan Chefe enfrentado obrigatoriamente
380 Imperial Elite Muitos locais, geralmente em dungeons que há eventos centrais da
trama Fáceis de encontrar
381 Judge Bergan Mt. Bur-Omisace Chefe enfrentado obrigatoriamente
382 Imperial Armament Muitos locais, geralmente em dungeons que há eventos
centrais da trama Fáceis de encontrar
383 Judge Gabranth Pharos Chefe enfrentando obrigatoriamente
384 Doctor Cid Draklor Laboratory
Pharos Chefe enfrentado obrigatoriamente

HUNTS

Mark Hunts são monstros que voce caça pelo mundo, ganhando recompensas... Voce habilita Marks
olhando nos quadros de avisos nos bares das cidades, Montblanc também disponiabiliza algumas para
voce a medida que voce vai derrotando esses monstros.
Para aceitar uma Mark voce precisa olhar o quadro, falar com o cliente que deseja que a Mark seja
vencida (voce pode sempre consultar o mapa para localizar o cliente no menu do Clan Premier), o cliente
então diz a localização e voce deve ir derrota-la. Assim que ela for vencida voce deve voltar e falar com o
cliente novamente para que a Hunt seja concluida e voce receba a recompensa.

Vencendo Hunts voce aumenta seu status no clã o que lhe permite comprar no Bazaar de Rabanastre itens
fantásticos e indispensáveis como as magias Bravery, Faith e itens como o Bubble Belt, que dobra seu
HP.

Quanto a estratégias uteis, sempre use Dispel nos inimigos, muitas Marks com menos de 20000 de Hp
podem ser vencidas facilmente com Quickenings, bastando ter sorte e Quickenings do level 3. Para as
demais sempre é bom explorar as vulnerabilidades citadas abaixo e também usar os combos de Gambits
uteis citados em nossas sessões de Gambits (o de Bravery + Haste + Berserk é sempre bom).

Voce vai notar que muitas Marks são vulneraveis a status que voce só pode infringir com magias bem no
fim do jogo, para causar esses status facilmente tenha o acessório Nihopalaoa e use algum item que cura o
status em questão, como por exemplo usar Vaccine com um personagem com Nihopalaoa no inimigo para
causar "Disease". Voce também pode usar Remedy causando todo os status negativos possiveis na Mark
de uma só vez.
Nome da Hunt 01. Red & Rotten in the Desert
Mark Rogue Tomato
Quem contrata Tomaj (Rabanastre)
Requerimento Nenhum, é obrigatória
Onde encontrar Dalmasca Estersand (The Stepping)
Como derrotar Só ficar atacando. Ele é fraco a Water. Depois de perder metade do HP, irá se jogar da
colina e você precisa ir atrás. Quando estiver para morrer vai começar a usar fogo, mas Vaan
provavelmente conseguirá aguentar.
Recompensa 300 Gil, 2x Potion, Teleport Stone

Nome da Hunt 02. Wolf in the Waste


Mark Thextera
Quem contrata Gatsly (Rabanastre)
Requerimento Clan Rank 1, ter derrotado Rogue Tomato
Onde encontrar Dalmasca Westersand (Galtea Downs) ao oeste
Como derrotar Pode ser derrotado no Level 3, recomendado 6, ele é fraco a Wind. Voce pode derrota-
lo sozinho (tenha varias Potions nesse caso) mas pode preferir ter Panelo no grupo (ela se encarregará da
cura). Primeiro mate o lobo perto, depois vá em Thextera. Quando perder metade do HP, Thextera chama
lobos para ajudar, então tome cuidado. Se tiver Mage Masher e causar Silence na mark, não precisará se
preocupar com mais lobos. Mantenha sempre o HP bem alto.
Recompensa 500 Gil, Headguard, Teleport Stone

Nome da Hunt 03. Dalmasca's Desert Bloom


Mark Flowering Cactoid
Quem contrata Dantro (Dalmasca Estersand) próximo no meio da tela
Requerimento Clan Rank 2
Onde encontrar Dalmasca Estersand (Yardang Labyrinth)
Como derrotar Pode ser derrotado no Level 3, recomendado 6. Ele é vulnerável a Blind e fraco a Wind.
Ele tem uma evasão alta, então eu recomendo que use magick. Ele começa a fugir após perder bastante
HP, então cuidado para com possíveis monstros que encontrará enquanto perseguilo. E se deixá-lo muito
tempo parado, ele vai começar a recuperar-se. Perto de morrer ele usará 1000 Needles, que pode ser
morte certa nesse ponto do jogo, mas tem chance de falhar. Se estiver com outro personagem como
Penelo, basta apenas usar uma Phoenix Down. Usar o mage masher para silencia-lo e evitar a cura
também pode ser util.
Recompensa 500 Gil, 10x Potion, Cactus Flower

Nome da Hunt 04. Waterway Haunting


Mark Wraith
Quem contrata Milha (Rabanastre)
Requerimento Clan Rank 2, ter derrotado Mimic Queen
Onde encontrar Garamsythe Waterway (Overflow Cloaca, aonde voce matou ratos no inicio do jogo)
Como derrotar Recomenda-se level 10. Com uma equipe inteira fica difícil perder. Ele é fraco contra
magick Thunder, e é vulnerável ao status Disable e Silence (use o Mage Masher). O mais perigoso dele é
Doom, que vai matar os personagens após uma contagem regressiva. E sendo morto-vivo, Cure pode
machucar ele e o Silence pode prevenir status chatos como Blind e Poison.
Recompensa 500 Gil, Ether, Gauntlets

Nome da Hunt 05. Marauder in the Mines


Mark Nidhogg
Quem contrata Aekom (Bhujerba)
Requerimento Clan Rank 2, ter passado por Lhusu Mines
Onde encontrar Lhusu Mines (Transitway 1)
Como derrotar Pode ser derrotado no Level 13, recomenda-se level 18. É vulnerável a Sleep e a Blind e
toma dano dobrado por Fire (voce pode tentar deixa-lo dormindo e dai só usar magias). Coloque Protect
em sua equipe e comece a lutar. Se quiser, tente colocar status Blind em Nidhogg para ele errar mais
golpes. Se você tiver treinado antes, a luta será bem fácil. Não venda a Great Sepentskin! Ela aumentara
seu premio quando voce concluir a sidequest ds Banks de Dalmasca Eastersand. (consulte detonado).
Recompensa 600 Gil, Rose Corsage, Balaclava, Great Serpentskin

Nome da Hunt 06. Lost in the Pudding


Mark White Mousse
Quem contrata Sorbet (Rabanastre)
Requerimento Clan Rank 5, ter passado por Leviathan
Onde encontrar Garamsythe Waterway (West Sluice Control) voce entra lá pelo norte de Lowtown.
Como derrotar Pode ser derrotado no level 15, recomenda-se o 30. Coloque magias de proteção em
você. Considerando que você vai enfrentá-lo em um ponto que está fraco ainda, o melhor é usar status
negativos. Duas boas táticas são Sleep com muitos Fira, ou coloca-lo com Berserk e Blind. Se tiver
Belias, tente usá-lo quando ele estiver dormindo, pode acabar ajudando.
Recompensa 2800 Gil, Yoichi Bow

Nome da Hunt 07. For Whom the Wyrm Tolls


Mark Ring Wyrm
Quem contrata Balzac (Rabanastre)
Requerimento Clan Rank 4, ter passado por Leviathan
Onde encontrar Dalmasca Westersand (Windtrace Dunes) Só aparece durante a tempestade de areia.
Como derrotar Pode ser derrotado no Level 15, recomenda-se 30. Coloque magicks de proteção em
você. Você pode ir batendo de perto em Ring Wyrm até vencer, ou usar Immobilize nele e Reflect na sua
equipe para ficar atacando de longe com magias, ele também é vulnerável a Slow e toma dano dobrado
por fogo. Se for atacar de perto, cause Blind na mark. Após perder metade do HP, a mark recupera um
pouco, mas nada preocupante, só continuar batendo que não acontecerá de novo.
Recompensa 200 Gil, Moon Ring, Icebrand

Nome da Hunt 08. A Scream from the Sky


Mark Wyvern Lord
Quem contrata Sherral (Rabanastre)
Requerimento Clan Rank 3, ter passado por Leviathan
Onde encontrar Nam-Yensa Sandsea (Simoon Bluff) ao extremo norte da area
Como derrotar Recomenda-se level entre 15 e 20. Coloque magicks de proteção nos seus personagens.
Você pode lutar atacando com armas de longo alcance ou usando magicks. Se quiser usar magicks, tente
deixar a mark com status Sleep, vai ajudar bastante. E se você estiver preocupado com os golpes de
vento, coloque equipamentos como Windbreaker.
Recompensa 1000 Gil, Longbow, Shell Shield

Nome da Hunt 09. A Tingling Toast


Mark Marilith
Quem contrata Tavernmaster (Rabanastre)
Requerimento Clan Rank 4, ter passado por Leviathan
Onde encontrar Zertinan Caverns (Invitation to Heresy) Cheque pelas paredes até ela aparecer
Como derrotar Recomenda-se level 30. Basicamente ela só ataca, então Blind e Slow pode te ajudar.
Não há muito o que dizer, pode ser uma luta difícil dependendo de quando for enfrentá-la.
Recompensa 2200 Gil, Serpent Eye, 3x Teleport Stone, Serpentwyne Must
Nome da Hunt 10. The Defense of Ozmone Plain
Mark Enkelados
Quem contrata Sugumu (Jahara)
Requerimento Clan Rank 3, ter escapado da Shiva
Onde encontrar Ozmone Plain (The Shred) - Mate todos os Wus da area, saia e entre novamente,
procure por ele agora.
Como derrotar Recomenda-se level entre 15 e 25. Ele é imune a TUDO menos Poison e Reverse. Ou
seja abuse de Sleep (com magias de ataque depois), Blind, Slow e Sap. É muito fácil vencer essa luta.
Além de poder colocar nele vários status negativos que o deixam inútil, ele não faz nada preocupante.
Algumas vezes ele cura-se, mas só atrasa o inevitável.
Recompensa 1100 gil, Ether, Golden Amulet, Errmonea Leaf

Nome da Hunt 11. A Ring in the Rain


Mark Croakadile
Quem contrata Sadeen (Giza Plains, chuvas)
Requerimento Clan Rank 3, ter escapado da Shiva
Onde encontrar Giza Plains (Starfall Field, chuvas)
Como derrotar Recomenda-se level 20. Você pode causar status Sleep e então começar a usar Fira (tira
dano dobrado) Ele é vulnerável a Blind e a Slow. Depois de perder mais da metade do HP, ele irá dobrar
o level, e quando estiver para morrer vai começar a usar um golpe forte. E não se afaste muito dele, nem
deixe sem ninguem em target nele ou ele pode curar-se por completo.
Recompensa 1200 gil, Serpent Rod, Teleport Stone, Ring of the Toad

Nome da Hunt 12. The Dead Ought Sleep Forever


Mark Ixtab
Quem contrata Zayalu (Jahara)
Requerimento Clan Rank 3, após Henne Mines
Onde encontrar Henne Mines (Phase 1 Shaft)
Como derrotar Recomenda-se estar entre level 22 e 25. Use Berserk, Blind ou Silence. O mais
preocupante que ele pode usar é Stop, então terá de curar-se com Remedy. Ele também faz Doom e volta
e meia zera seu MP. Voce pode usar reflect em todos da sua equipe e Cura, para acerta-lo tres vezes.
Recompensa 1300 gil, Ether, Soul Powder

Nome da Hunt 13. Befoulment of the Beast


Mark Feral Retriever
Quem contrata Hymms (Mt. Bur-Omisace)
Requerimento Clan Rank 4, após chegar em Mt. Bur-Omisace
Onde encontrar Paramina Rift (Path of the Firstfall)
Como derrotar Recomenda-se estar entre level 22 e 25. Ele é fácil, principalmente se já enfrentou
Trickster. O mais perigoso nele é que causa alguns status, mas Esuna resolve. Voce pode usar Nihopalaoa
e um Vaccine nele para causar Disease (bem util nessa luta para frear alguns de seus ataques).
Recompensa 1500 gil, Recurve Crossbow, 2x Teleport Stone

Nome da Hunt 14. A Chase Through the Woods


Mark Vorpal Bunny
Quem contrata Nera (Eruyt Village)
Requerimento Clan Rank 4, após derrotar Judge Bergan
Onde encontrar Golmore Jungle (The Rustling Chapel)
Como derrotar Ele fica correndo, então você precisa ir atrás dele para matá-lo. Para facilitar ainda mais,
coloque Berserk nele para ficar parado ou então mata-lo apenas com Quickenings. A luta é fácil.
Recompensa 2000 gil, Lightning Arrows, Gillie Boots, Rabbit's Tail

Nome da Hunt 15. The Mine Flayer


Mark Mindflayer
Quem contrata Warrior Guromu (Jahara)
Requerimento Clan Rank 5, após derrotar Judge Bergan
Onde encontrar Henne Mines (Phase 1 Dig)
Como derrotar Recomenda-se level 30. Ele é um mago poderoso, então só usar Berserk e Blind que
facilitará tudo. Slow também é uma opção.
Recompensa 2200 gil, Carmagnole

Nome da Hunt 16. The Deserter's Revenge


Mark Bloodwing
Quem contrata No. 381 (Dalmasca Estersand)
Requerimento Clan Rank 6, após derrotar Judge Bergan, deve ter Barheim Key (consulte detonado)
Onde encontrar Barheim Passage (West Annex) - Necessário ter a chave de Barheim, procure no
detonado como obte-la. (use Ctrl+F para localizar facilmente qualquer coisa no detonado)
Como derrotar Recomenda-se level 30 ou 35. Ele suga HP da sua equipe, então a luta pode demorar um
pouco. Ele é voador, você precisa usar armas de longo alcance e/ou magia (ter Silence Shots aqui cai
bem). Os inimigos aqui vão ser um estorvo a mais então tenha um bom personagem para dano fisico e
com atributos altos para seus combos com gambits serem uteis o suficientes para lhe manter vivo. Se
quiser, pode colocar Diseace e Immobilize nele o que ajuda a diminuir suas curas.
Recompensa 2400 gil, Stun Bombs, Vampyr Fang

Nome da Hunt 17. Trouble in the Hills


Mark Atomos
Quem contrata Burrogh (Nalbina Fortress)
Requerimento Clan Rank 4, após derrotar Judge Bergan
Onde encontrar Mosphoran Highwaste (Northern Skirts)
Como derrotar Level recomendado 23. Ele é fácil, só pode no máximo incomodar por ficar curando-se.
Você pode facilitar mais ainda colocando vários status negativos nele como Blind, Sleep, Slow, Confuse.
Recompensa 1800 gil, Gaia Rod, Diamond Shield

Nome da Hunt 18. Adding Insult to Injury


Mark Roblon
Quem contrata Morgen (Nalbina Fortress)
Requerimento Clan Rank 7, após derrotar Judge Bergan e King Bomb
Onde encontrar Nabreus Deadlands (Overlooking Eternity) - Procure uma passagem secreta em
Slumbermead.
Como derrotar Pode até ser derrotado no level 25, mas voce achará plausivel enfrenta-lo no level 50.
Ele é imune a Slow e Sap, tenha proteção para Blind. Tente deixar a área sem muitos inimigos, podem
atrapalhar. Aqui os inimigos surgem sempre que voce se locomove muito, talvez voce queira usar
Imobilizega em si mesmo desde que Roblon fique parado. É uma batalha longa, ele tem muito HP, mas
eventualmente morrerá. Ele pode acabar com seu MP, mas Charge funciona bem nesses casos. Perto de
morrer ele aumenta sua força e defesa, mas não será um problema.
Recompensa 3100 gil, Giant's Helmet, Mythril

Nome da Hunt 19. Rodeo to the Death


Mark Braegh
Quem contrata Va'Kansa (Mosphoran Highwaste)
Requerimento Clan Rank 5, após derrotar Judge Bergan e King Bomb
Onde encontrar Salikawood (Corridor of Ages)
Como derrotar Recomenda-se level 25. Fraco em Ice e vulnerável a Sleep e Disable. Depois de tudo
que passou, será fácil vencer. Ele não tem realmente nada de preocupante. Ter um Icebrand aqui com um
personagem com poder de ataque alto (Bravery + Haste + Berserk) pode ajudar.
Recompensa 1700 gil, Obelisk, Hi-Ether

Nome da Hunt 20. Shelled Obstruction


Mark Darksteel
Quem contrata Homesick Man (Archades)
Requerimento Clan Rank 5, após chegar em Archades
Onde encontrar Sochen Cave Palace (Temptation Eluded)
Como derrotar Recomenda-se level entre 25 e 30. Vulnerável a Disease, Poison, Blind e Slow. Nada
especial, os feitiços dele não são tão úteis e o fato dele poder se curar não adianta muita coisa.
Recompensa 3000 gil, Lead Bolts, Adamantite

Nome da Hunt 21. Get My Stuff Back!


Mark Vyraal
Quem contrata Wayfarer (Balfonheim)
Requerimento Clan Rank 6, após Draklor Laboratory
Onde encontrar Cerobi Steppe (The Northsward)
Como derrotar Recomenda-se level 35/40. Ele é fraco com vento então voce vai querer usar Sleep,
Reflectaga em seu grupo e Aeroga em si mesmo para atacar com tres magias de vento ao mesmo tempo
nele. Ele também é fraco com Blind e Slow. Uma Viera vai te ajudar na luta. Vyraal vai começar a fugir
para se curar durante determinado ponto da luta, então você precisa ir atrás dele antes que ele se cure
completamente. Também é possível que ele use Immobilize em voce, então esteja pronto para curar-se
disto.
Recompensa 3500 gil, Halberd, Crystal Shield

Nome da Hunt 22. Old Legends, Decaying Bonds!


Mark Lindwyrm
Quem contrata Fermon (Archades)
Requerimento Clan Rank 6, após Draklor Laboratory
Onde encontrar Tchita Uplands (Garden of Life's Circle) apenas durante tempo nublado (não
parcialmente, mas completamente nublado)
Como derrotar Recomenda-se level 30 ou 40. Ele é vulnerável a Blind, Sleep, Slow e Silence,
aproveite-se disso. Ele pode te petrificar, então esteja preparado para curar isso. Se estiver level de
número par, poderá ser atingido por magias baseadas neles (Lv2 Sleep por exemplo), então melhor estar
com levels ímpares. Ele tem ataques físicos fortes, como qualquer dragão, mas não é difícil vencer. Como
ele é fraco com magias de vento voce pode usar Sleep nele, soltar reflectaga em sue grupo e então Aeroga
em seu grupo novamente refletindo tres magias.
Recompensa 4200 gil, Barrel Coat, Hi-Ether, Rusted Scrap of Armor

Nome da Hunt 23. The Things We Do...


Mark Overlord
Quem contrata Insegure Seeq (Archades)
Requerimento Clan Rank 7, após Draklor Laboratory
Onde encontrar Sochen Cave Palace (Doubt Abandoned)
Como derrotar Recomenda-se level maior que 30 ou 40. Ele é vulnerável a Blind, Slow e Confuse o
que é bem conveniente usar. Um Seeq vai te ajudar na luta, mas possivelmente vai acabar morrendo logo.
Overlord tem um ataque poderoso e voce vai querer derrota-lo bem rapido ja que uma batalha longa aqui
seria bem sofrivel. Tenha proteções contra magias de fogo ou sua equipe será despachada em um unico
golpe.. Ele é fraco contra agua então se voce tiver algum personagem com Murasame ou Aqua Shot seria
util usar o combo Bravery+Haste+Berserk.
Recompensa 3500 gil, 2x Hi-Ether, Teleport Stone

Nome da Hunt 24. The Creature Collector


Mark Goliath
Quem contrata Barrong (Nalbina)
Requerimento Clan Rank 7, após Draklor Laboratory, deve ter derrotado King Bomb
Onde encontrar Necrohol of Nabudis (Hall of Slumbering Might)
Como derrotar Recomenda-se level maior que 30 ou 45. Ele é fraco ao elemento Dark mas ficará
invencivel a magia por boa parte da luta. Ele está logo na entrada. Use espadas ninjas para atacar, caso
tenha algo, por causa da vantagem elemental. Ele passa metade da luta com invensibilidade mágica. Usar
reflectaga vem a calhar quando sua iinvulnerabilidade a magia cessa.
Recompensa 3600 gil, Save the Queen, Einherjarium

Nome da Hunt 25. Dead City Watch


Mark Deathscythe
Quem contrata Popol (Nalbina)
Requerimento Clan Rank 7, após Draklor Laboratory, deve ter derrotado King Bomb
Onde encontrar Necrohol of Nabudis (Cloister of the Highborn) - Só aparece quando seus personagens
estiverem em estado critico.
Como derrotar Recomenda-se level maior que 30 ou 45. Cure-se logo após ele aparecer, então comece
a lutar. Se usar Silence nele, vai facilitar bastante o resto da luta. Depois de perder metade do HP, ele fica
invencível a ataques físicos, então terá de esperar isso passar. Usar Silensce, Blind e Berserk facilita
bastante a luta.
Recompensa 2800 gil, 2x Hi-Ether, Soul of Thamasa
Nome da Hunt 26. Visitor on Deck
Mark Deathgaze
Quem contrata A Traveler (Aerodrome)
Requerimento Clan Rank 8, após Reddas entrar na equipe
Onde encontrar Skyferry (Air Deck), você precisa ficar tomando vôos pelo Skyferry e sempre que não
achar falar com o menino contratante para aumentar suas chances, aleatóriamente voce ira acha-lo.
Como derrotar Recomenda-se level 50. Ele é vulneravel a Silence, Sap, Reverse e Renew. Ele tem
ataques e magicks poderosas, mas há também uma maneira rápida de acabar logo com ele. Se vai lutar
normalmente, tente colocar Silence para evitar algumas magias dele. Ele usa Reverse quando estiver para
morrer, então você precisa curá-lo com um Remedy ou esperar o efeito passar. E a maneira mais rápida
de vencer é colocar Reverse no Deathgaze, então usar Renew nele. Agora só usar alguma Potion para
matá-lo de vez.
Recompensa 3400 gil, 2x Elixir

Nome da Hunt 27. The Child Snatcher


Mark Diabolos
Quem contrata Miclio (Bhujerba)
Requerimento Clan Rank 7, após Reddas entrar na equipe
Onde encontrar Lhusu Mines (Site 11) - A chave para lá esta no vilarejo em Phon Coast num ponto
bilhante perto de um Bhujeriano.
Como derrotar Recomenda-se level 50. Ele é perigoso e vulnerável apenas a Slow. Mantenha-se
protegido de Disease e esteja com vários status positivos em seus personagens sempre (Protectaga e
Hastega aqui são indispensáveis). Fique com HP alto para resistir a qualquer poderosa magia que possa
acabar sendo usada. No final ele fica invencível a ataques físicos, você é obrigado a vencê-lo com
magicks então, talvez voce queira usar Quickenings antes que ele use desse artificio..
Recompensa 2600 gil, Demon Shield, Zeus Mace

Nome da Hunt 28. The Black Sorcerer


Mark Piscodaemon
Quem contrata Ivaness (Mt. Bur-Omisace)
Requerimento Clan Rank 6, após Reddas entrar na equipe
Onde encontrar Giruvegan (Gate of Fire)
Como derrotar Recomenda-se level maior que 25 ou 40. Ele fica usando status negativos, tenha
Esunaga em uma prioridade alta em seus Gambits, seus feitiços são instantâneos mas usar slow ainda não
é uma ma ideia, quando estiver para morrer vai curar-se completamente. Nada realmente novo a
acrescentar, lute como sempre para acabar logo com ele, se seu dano for alto voce não terá problemas, ele
tem menos que 50000 de HP.
Recompensa 2600 gil, Demon Shield, Zeus Mace

Nome da Hunt 29. A Wild Stench


Mark Wild Malboro
Quem contrata Rena (Eruyt Village)
Requerimento Clan Rank 8, após Reddas entrar na equipe
Onde encontrar Feywood (Redolent Glade)
Como derrotar Recomenda-se level maior que 25 ou 45. Outra Mark que usa bastante status negativos,
proteja-se contra os que incomodam mais, voce pode querer usar um personagem com Main Gauche para
ser alvo dos ataques e afastar seus outros personagens dele para que só ele receba os status negativos
curando-o com Esuna depois. De resto nada muito importante para mencionar, voce pode usar o combo
Oil (no inimigo) + Faith (em seu mago) + Reflectaga e varios Firaga (em sua equipe).
Recompensa 4600 gil, Euclid's Sextant

Nome da Hunt 30. Paying for the Past


Mark Catoblepas
Quem contrata War-chief Supinelu (Jahara)
Requerimento Clan Rank 7, após Reddas entrar na equipe
Onde encontrar Zertinan Caverns (Hourglass Basin) na tela de save procure uma passagem secreta na
cachoeira de areia.
Como derrotar Recomenda-se level entre 30 e 40. Ele é vulnerável a Blind, Sleep e Slow. basicamente
ter Protect e Bubble aqui ja resolve a situação. Supinelu vai te ajudar durante a luta. Catoblepas é fraco
contra Holy, então tente usar alguma arma com ataque elemental desses (Excalibur obviamente é a
melhor). De resto nada especial a acrescentar, é só um Behemoth mais forte no fim.
Recompensa 3200 gil, Volcano, Arctic Wind

Nome da Hunt 31. Wyrm Wrath's Renewal


Mark Fafnir
Quem contrata Ieeha (Mt. Bur-Omisace)
Requerimento Clan Rank 8, após Reddas entrar na equipe
Onde encontrar Paramina Rift (Silverflow's End), apenas durante nevasca, decore o caminho certo até la
para que a nevasca não acabe. Se voce pegou o caminho errado volte para Mt. Bur Omisace e tente por
outro caminho até achar.
Como derrotar Recomenda-se ter level maior que 50 ou 60. Ele usa White Breath que causa Stop, e é
vulnerável a Slow e a Sap e fraco com magias Thunder. Deixe seus personagens espalhados para evitar
que todos ficam com o status Stop de uma vez. Os ataques dele são muito fortes, vai precisa curar e
reviver bastante. Ele tem um muito HP, então a luta pode demorar um pouco. Existe um truque para
terminar essa luta bem rápido: se você ficar entre a rocha grande e a corrente congelada, Fafnir não
conseguirá te acertar. Daí é só ter Reflect para evitar Shock, e ficar usando Thundaga até vencer. Voce
também pode usar Decoy ou o Main Gauche em um personagem seu com muito HP e Evade para que ele
receba os ataques.
Recompensa 7000 gil, Assassin's Arrows, Teleport Stone, Ring of the Light

Nome da Hunt 32. Who's the Strongest!?


Mark Pylraster
Quem contrata Rikken (Balfonheim)
Requerimento Clan Rank 8, após completar Pharos
Onde encontrar Pharos - First Ascent (They Who Thirst Not) - Na entrada
Como derrotar Recomenda-se ter mais que 60 de level. Você vai precisar de um HP bem alto,
possivelmente terá que ficar com Bubble Belts equipadas. Ele tem um ataque imenso podendo te matar
facilmente e é vulnerável apenas a Slow. Se isso já não fosse problema, ele tem HP alto e após perder
metade começa a usar Growing Threat para subir de level, podendo chegar ao level 99. A maneira mais
fácil de vencer é apostando na evasão, ou em Decoy (ou Main Gauche) com um personagem com um
bom escudo (Ensanguined Shield) e HP.
Recompensa 8000 gil, Grand Mace, 2x Scathe Mote

Nome da Hunt 33. Little Love on the Big Plains


Elite Mark Cluckatrice
Quem contrata Dania (Giza Plains, secas)
Requerimento Clan Rank 2, ter derrotado Mimic Queen
Onde encontrar Giza Plains (Gizas North Bank) durante secas derrote todos os inimigos de Giza então
vá para North Bank.
Como derrotar Recomenda-se level 10 ou maior. Você pode tentar causar Oil, Disable, Stop, Blind ou
Immobilize em todos, facilita bastante. O mais chato pode ser que Cluckatrice petrifica os seus
personagens, mas é o de menos. Tente matar os Chickatrices primeiro, já que eles tem menos HP. É uma
Mark dificil no inicio do jogo, abuse de Dark, Protect e de seus melhores equipamentos (Assassins dagger
e Oaken Pole nessa parte do jogo vem a calhar) para poder vence-la.
Recompensa 1000 Gil, Jackboots, Rainbow Egg

Nome da Hunt 34. The Cry of its Power


Elite Mark Rocktoise
Quem contrata Pilika (Bhujerba)
Requerimento Clan Rank 2, ter derrotado Mimic Queen
Onde encontrar Lhusu Mines (Site 2)
Como derrotar Recomenda-se level maior que 18, mas pode ser derrotado no level 12. Coloque Protect
em sua equipe. Você pode causar status Blind, Slow e Silence se quiser, facilitando a luta, já que pode ser
longa pelo HP dele. Não deixe ele se afastar, pois ele pode curar-se. E se quiser, lute usando armas de
longo alcance, evitando assim muitos golpes dele.
Recompensa 1200 Gil, 2x Hi-Potion, Heavy Coat

Nome da Hunt 35. Crime and Punishment


Elite Mark Orthros
Quem contrata Contrite Thief (Rabanastre)
Requerimento Clan Rank 5, ter passado por Shiva
Onde encontrar Garamsythe Waterway (Southern Sluiceway), ele só aparece se voce tiver uma equipe
só de mulheres.
Como derrotar Recomenda-se level maior que 20 ou 30. Tenha Esunaga sempre em prioridade alta nos
Gambits e se prepare, a luta sera longa. Eu aconselho uma estratégia parecida com a de White Mousse. Se
conseguir fazê-lo dormir bastante, pode deixar a luta fácil acertando ele com magias de Fire (ele é fraco a
esse elemento). Também pode ser útil ter Reflect em todos os personagens (mas daí cure-se com itens).
Recompensa 3800 Gil, Horakhty's Flame, Unpirified Ether

Nome da Hunt 36. Paradise Risen


Elite Mark Gil Snapper
Quem contrata Nanau (Giza Plains, chuvas)
Requerimento Clan Rank 4, ter passado por Shiva
Onde encontrar Giza Plains em chuvas (Tracks of the Beast), voce precisa derrubar os troncos das
arvores nas margens de toda Giza, para abrir caminho a area secreta onde ele se encontra. Voce só
encontrará ele lá com chuva forte, quando ele estiver lá o Seeq lhe dirá uma mensagem diferente.
Como derrotar Recomenda-se level maior que 20 ou 30. Esteja com status de proteção e tente causar
alguns na mark, ele é vulnerável a Silence, Blind, Slow, Immobilize, Disease. Se quiser aproveitar
vantagem elemental, use Thundara. Também pode ser útil ter Reflect em todos os personagens (mas daí
cure-se com itens).
Recompensa 3000 gil, Phobos Glaze

Nome da Hunt 37. Paramina Run


Elite Mark Trickster
Quem contrata Gurdy (Mt. Bur-Omisace)
Requerimento Clan Rank 5, ter chegado em Mt. Bur-Omisace
Onde encontrar Paramina Rift (Frozen Brook), tem uma chance em três de aparecer
Como derrotar Recomenda-se level maior que 30 ou 45. Talvez voce queira se livrar do elemental de
gelo na area antes de efrentar Trickster, para evitar se incomodar com o Elemental quando Trickster
começar a correr. Trickster é vulnerável a Blind e Slow e começa invisível, mas isso passa logo que te
atacar. Primeiro você vai precisar bater nele até o HP chegar na metade. Agora as coisas começam a ficar
mais perigosas, ele usará Choco-Comet. Com HP quase crítico, ele fica invencível a ataques físicos e
começa a bater em você. Terá de usar magia, mas não use feitiços elementais nele (ele aleatóriamente tem
a chance de absorve-los), você precisa usar feitiços não-elementais (Bio e suas variaveis mais fortes são
uma boa). Você vai ter que esperar o efeito de Paling passar para recomeçar a bater fisicamente nele. Se
ele começar a fugir, não vá atrás, espere ele voltar para não acabar atraindo mais inimigos da área. Perto
de morrer ele começa a usar muitos Choco-Comets, então ou tome muito cuidado, ou mate-o rapidamente
com Quickenings. Monid deve acabar morrendo durante a luta, não se preocupe com ele.
Recompensa 4800 gil, Deimos Clay

Nome da Hunt 38. Antlion Infestation


Elite Mark Antlion
Quem contrata Niray (Bhujerba)
Requerimento Clan Rank 5, ter chegado em Mt. Bur-Omisace
Onde encontrar Lhusu Mines (Site 9)
Como derrotar Recomenda-se level maior que 30 ou 40. A Mark contra-ataca com Disable, então muito
cuidado. Se você não matar os Killer Mantis ao redor, Antlion vai comê-los para curar-se e ainda subir
bastante de level, tornando a luta mais difícil. Os inimigos ao redor são bem chatos e podem lhe matar em
segundos, para resolver isso voce pode usar Decoy e Reverse em seu personagem mais forte e resistente
(desligue os Gambits de cura nesse caso). Ou então mate-os com Quickenings e troque para a equipe
reserva que deve estar com o MP cheio. De resto não há muito a dizer, apenas esteja protegido com status
positivos. Ele é vulnerável a Slow e Disease.
Recompensa 4300 gil, Bubble Belt, Sickle-Blade

Nome da Hunt 39. Carrot Stalk


Elite Mark Carrot
Quem contrata Zanmadria (Nalbina)
Requerimento Clan Rank 7, ter derrotado Judge Bergan
Onde encontrar Salikawood (Sun-dappled Path), chegar lá sem matar nenhum inimigo em Salikawood
Como derrotar Recomenda-se level maior que 50. Ele é difícil, causa muitos status negativos então
toda a estratégia que sugerimos para Wild Malboro (Hunt no.29), também vale para este. Confira mais
acima. Quando perder metade do HP, ele irá dobrar seu level e ficar mais difícil. Vá lutando até vencê-lo
então, sem descuidar da cura.
Recompensa 5200 gil, Stink Bombs, Putrid Liquid

Nome da Hunt 40. Battle on the Big Bridge


Elite Mark Gilgamesh
Quem contrata Montblanc (Rabanastre)
Requerimento Clan Rank 7, ter passado por Draklor Laboratory, ter matado Antlion, ter Site 11 Key
Onde encontrar Lhusu Mines (Tasche Span e Site 7), serão duas batalhas, para chegar em Site 7
consulte nosso detonado (localize facilmente o que quiser lá usando Ctrl+F)
Como derrotar (primeira luta) Recomenda-se no minimo level 40 mas o ideal é um level maior que
55; Gilgamesh toma apenas metade de dano caso o dano seja elemental e é vulnerável apenas a Slow. Por
conta disso voce vai querer usar personagens cujo dano seja fisico ou magias não elementais como
Scourge. Para começar, mate Enkidu (ele tem apenas 40000 de HP e é vulneravel a Blind, Slow, Silence,
Sleep, Oil e Berserk, sendo o primeiro e ultimo bem uteis e aconselhaveis), Oil e Faith + Firaga também é
uma otima estratégia para vence-lo. Com Enkidu tomando nós começamos a nos concentrar em apenas
Gilgamesh. Gilgamesh tem os raríssimos equipamentos Genji, não encontrados em qualquer outra parte,
então você precisa roubá-los durante algumas fases da luta. Para cada quinta parte de HP de Gilgamesh,
você pode tentar roubar um item com 20% de chance de sucesso, e os dois últimos serão Genji Gloves e
Genji Shield, não deixe de pegá-los. Quanto à batalha, apenas faça o mesmo de sempre. Cuidado com os
golpes fortes e espere acabar o tempo de invencibilidade do Perfect Defense quando usado.
Como derrotar (segunda luta) Recomenda-se level 60 ou mais. Quase o mesmo que a primeira luta,
só que mais poderoso e agora com quatro vezes a mais de HP além de não ser mais imune a Slow, ele
também tem novos ataques que causam Status negativos caso seu level seja multiplo de 2 ou 3, tente
entrar na luta com leveis em numeros primos para evitar isso. Para começar, mate Enkidu (agora com
mais de 10000 de HP, mas a estratégia Oil, Faith e Firaga continua boa), assim começamos a nos
concentrar em apenas Gilgamesh. Gilgamesh tem os raríssimos equipamentos Genji, não encontrados em
qualquer outra parte, então você precisa roubá-los durante algumas fases da luta. Para cada quinta parte
de HP de Gilgamesh, você pode roubar um item, e os dois últimos serão Genji Armor e Genji Helm, não
deixe de pegá-los. Os golpes dele são poderosos, fique sempre com Bubble e HP no máximo ou quase.
Curajas serão praticamente consecutivos e tenha sempre sua segunda equipe preparada para agir, voce irá
precisar dela. Perto de morrer ele usa Perfect Defense, e então Monarch Sword duas vezes, vai matar
algum personagem com certeza. Depois disso ele volta a ficar vulnerável, então acabe com ele.
Recompensa 10000 gil, Masamune

Nome da Hunt 41. A Dark Rumor


Elite Mark Belito (Ba'Gamnan)
Quem contrata Montblanc (Rabanastre)
Requerimento Clan Rank 5, ter passado Draklor Laboratory, ter matado Trickster
Onde encontrar Nam-Yensa Sandsea (Withering Shores), encontre uma entrada para Zetinan Caves em
Ogir-Yensa Sandsea. Siga em frente que voce chegará no local da luta.
Como derrotar Recomenda-se level 45 ou mais. Bom Monid vai te ajudar na batalha e serão quatro vs
quatro. Os tres mais fracos (Bwagi, Gijuk, e Rinok) são vulneráveis a Blind, Sleep, Slow, Silence, Oil
Sap, Reverse e Renew. Não será muito dificil se voce tiver um level alto. Oil + Faith + Firaga ja é uma
boa para matar os tres mais fracos facilmente. Um deles, o mais forte, absorve fogo mas com certeza voce
vai querer despachar os mais fracos primeiro de qualquer jeito e deixa-lo por ultimo.
Recompensa 5100 gil, Megalixir

Nome da Hunt 42. Truth Shrouded in Mist


Elite Mark Behemoth King
Quem contrata Koqmihn (Rabanastre)
Requerimento Clan Rank 8, após Reddas entrar na equipe, ter matado Fafnir
Onde encontrar Feywood (The Edge of Reason), precisa matar todos os inimigos aqui e em The Icefield
of Clearsight para ele aparecer
Como derrotar Recomenda-se level maior que 60 ou 70. Ele é imune a todos os ataques negativos e
toma apenas metade de dano elemental. A luta será longa por causa do HP dele. Você deve precisar de
Bubble o tempo todo, para evitar Disease. Para evitar golpes elementais, você pode usar equipamos que
absorvam o dano (mas não é necessário). White Breath também é perigoso, por causa do Stop, então
deixe os personagens espalhados. Ele é praticamente um Fafnir duas vezes mais poderoso, então espere
mais do mesmo. Protectaga e Shellga aqui são indispensáveis. Enquanto ele usar Paling, use seus feitiços
mais poderosos (desde que não sejam elementais, Scourge por exemplo). E enquanto ele usar Magick
Shield, use apenas golpes físicos. Depois de perder metade do HP, ele fica mais perigoso por ter feitiços
instantâneos.
Recompensa 250 gil, 2x Bacchus' Wine (500000 gil e Rod of Faith também)

Nome da Hunt 43. Fishy Dreams


Elite Mark Ixion
Quem contrata Whitecap Wench (Balfonheim)
Requerimento Clan Rank 8, após completar Pharos
Onde encontrar Pharos - Subterra (qualquer andar), precisa esperar até 3 minutos para ele aparecer
Como derrotar Recomenda-se level maior que 50 ou 60. Se quiser proteção contra os golpes elementais
dele, use Rubber Suit. Você pode tentar colocar Silence nele, mas ele vai curar-se após perder metade do
HP. Prepare-se para curar MP se ele usar Fearga, cure-se também de qualquer status negativo que ele
colocar em você. Berserk pode evitar isso na primeira metade da luta. Ele também é vulnerável a Sap e
avelha estratégia de Oil, Faith e Firaga também funciona contra ele.
Recompensa 3000 gil, Sapping Bolts, Ragnarok

Nome da Hunt 44. God or Devil?


Elite Mark Shadowseer
Quem contrata Montblanc (Rabanastre)
Requerimento Clan Rank 10, após completar Pharos
Onde encontrar Pharos - Subterra (Hell's Challenge), precisa matar Phoenix antes, coloque orbs nos
pilares para abrir caminho.
Como derrotar Recomenda-se level maior que 50 ou 60. Ele é fraco a Holy, ou seja, ter a Excalibur
aqui vem a calhar. Ele tem golpes elementais poderosos, mas a essa altura voce deve ter equipamentos
que podem absorver isso. Bubble Belt irá lhe ajudar com Disease e tenha Esunaga em uma prioridade alta
nos seus Gambits. Após perder um quinto do HP ele vai começar a invocar aliados. São todos chefes
anteriores, então é fácil vencer: Pandaemonium, Slyt, Fenrir e Phoenix. A maioria deles é vulnerável a
Reverse + Renew (mata instanaeamente) ou Oil. Depois de todos perderem, é a vez de Shadowseer
morrer. Lute como sempre e ele eventualmente acabará.
Recompensa 20000 gil, 2x Megalixir

Nome da Hunt 45. Farewell to a Legend


Elite Mark Yiazmat
Quem contrata Montblanc (Rabanastre)
Requerimento Clan Rank 11, após completar Pharos, ter matado Hell Wyrm e todas as outras Marks
Onde encontrar Ridorana Cataract (Colosseum) - Vença todas as Marks e o Hell Wyrm que Montblanc
cita.
Como derrotar Recomenda-se no minimo level 60 mas o ideal é mais que 75, isso esperando ainda uma
luta sofrivel, se voce esperava uma boa razão para se dedicar a chegar ao level 99 agora voce tem. Ele é
imune a todos os Status negativos, fraco contra Darkness e tem humildes 50 milhões de HP... vai levar
horas. Mas você também pode sempre sair da batalha quando quiser, salvar, visitar as cidades e então
voltar para continuar de onde parou sem que o HP dele recupere, assim como Hell Wyrm (mas também
considere que sair da luta pode permitir, em uma pequena probabilidade, que ele se regenere um pouco
por usar Regen fora de batalha, mas isso também é questão de sorte e a quantia regenerada não será
grande de toda forma afinal assim que voce se afastar o suficiente o jogo irá parar de rodar o que acontece
com Yiazmat em tempo real, guardando apenas seu status e HP atual.) Bom, seus combos costumam
matar instantaneamente causando um dano absurdo, além do mais cada ataque dele também tem uma
porcentagem de causar Death instantaneamente então se prepare para isso, dependendo dessa rotina fica
mais plausivel voce usar Phoenix Down (tenha 99 delas) do que Arise, pois são mais rapidas e as magias
de curas serão constantes de todo modo.

Ainda existe sempre aquela estratégia desesperada que voce instintivamente ja deve ter usado contra
qualquer inimigo que lhe mata com um só atack, de ignorar a cura e se dedicar apenas a usar Arise e ir
atacando até onde puder. Pode ter lá alguma lógica fazer isso no inicio mas com certeza voce vai precisar
mais que isso com o decorrer da batalha. De qualquer forma, como voce pode fugir e se recuperar no
Save Point sempre que quiser, fique a vontade para testar qualquer estupides que ache que vá dar certo,
afinal bolar estratégias próprias que dão certo sempre é divertido e voce vai querer algum apoio moral pra
aguentar uma batalha de 5 horas.

Voce vai querer também pisar em todas as Traps antes de se dedicar a acertar algo nele, para ter o campo
de batalha limpo e sem preocupações.

Tenha uma equipe reserva preparada, nunca se sabe quando terá de usá-la para reviver a equipe principal
ou fugir para salvar. Tenha a equipe principal com seus melhores equipamentos, e se possível alguém
com espada ninja para ter vantagem elemental contra darkness (Yagyuu Darkblade cai bem, recomendo
ter mais de uma e até Black Robe é uma boa idéia). Voce também vai querer ter a Gengi Glove aqui no
seu personagem mais forte. Ele usa Stop, Petrify e Sap, então tenha itens para curá-los (é mais rápido com
itens então tenha 99 de cada).

Seu MP deve acabar com tanto tempo de luta, então use Charge em gambits ou Syphon em um aliado seu
que cause bastante dano (se ele ter todos os augments então ele sempre terá bastante MP por causar
dano). De maneira alguma deixe ele usar Reflect em você, um Renew por acidente é perigoso, ainda mais
perto do fim, tenha cuidado se quiser realmente usar essa magia.

Use Dispel sempre que ele conjurar algum status positivo. Recomendo, usar Expose para diminuir a
defesa física dele até onde puder, assim você fará 9999 sempre (exceto perto do fim quando ele vai
diminuir seu limite para 6999), isso exige paciencia mas vale a pena caso voce não tenha 99 de level.
Além do healer deixe sempre um personagem para manter Hastega, Protectaga e Shellga. O golpe
Deathstrike mata instantaneamente mas com Shellga a probabilidade diminui um pouco o que é bem util,
Shell Shield também é uma excelente opção. O combo de Haste + Bravery + Berserk e arma poderosa
aqui também ajuda bastante. Quando ele tiver com apenas 10 barras de HP, saia e salve, ele irá dobrar de
level. E antes de faltar 3 barras salve novamente pois ai sim ele lutará com todas as forças e a dificuldade
será ainda mais absurda.

Ele geralmente ataca o personagem que estiver mais perto, convem então deixar um personagem com
Yagyuu Darkblade, Shell Shield, Black Robe, Bubble Belt com um gambit para manter Haste + berserk +
Bravery em si, assumindo a linha de frente, seu Healer pode ser controlado manualmente para ficar longe
de Yiazmat e o segundo personagem de suporte, que pode estar usando uma boa arma de fogo + Dark
Shots para ficar convenientemente longe, terá os gambits setados para manter Hastega, Protectaga e
Shellga em primeira estancia além do Dispel em Yiazmat e um possivel Phoenix Down de emergencia.

Há também um local onde ele fica incapacitado de lhe atacar, perto das escadas do coliseu, atraia-o para
lá e então siga envolta pelas paredes.
Recompensa 30000 gil, Godslayer's Badge

HISTÓRIA

Aviso Importante: O texto a seguir é a história completa de Final Fantasy XII do inicio até o fim do
game.. Então obviamente contem Spoilers! Só leia até a parte que voce jogou se não quiser saber o que
acontece depois.

Todos os créditos desse resumo são de Cidoflas o webmaster do site Final Fantasy Compendium - http://
www.ffcompendium.com, a Final Fantasy Brasil apenas traduziu o texto para o portugues com a
autorização dele.

A Era dos Deuses:


- Uma lenda constata que os deuses retiraram-se para uma "cidade de sua própria criação", soando como
se os deuses (nas lendas dos Espers) fossem Occuria. Nos anos seguintes, os Occuria usam seu Sun-Cryst,
fonte de nethicite deificado, para dar poder a humanos em particular, moldando história como um
jardineiro molda plantas.
- Os Espers são criados pelos deuses, mas, liderados por Ultima, rebelam-se contra eles (aparentemente
essa é a Guerra dos Mil-Anos mencionada na descrição do CP de Hashmal). Os deuses selam-os,
forçando-os a servir quem invocá-los.

Mais de 2000 anos atrás:


- Kiltia funda a religião mais tarde chamada de Light of Kiltia.
- Muitos anos depois, Saint Ajora funda uma seita separada, a Glabados Church.

Aproximadamente 1150 anos atrás:


- Rei Raithwall, um nobre de um pequeno país em Valendia, é contatado por Occuria e recebe três
pedaços de nethicite deificado (Dawn Shard, Midlight Shard, Dusk Shard) e a Sword of Kings (esses itens
foram primeiro entregues aos Garif, mas eles falharam em usá-las, então deram a Raithwall). Ele usa
esses artefatos para unificar Ivalice na Galtean Alliance. Archadia e Rozarria, membros da aliança, ficam
juntas durante esse tempo.
- Raithwall derrota o Esper Belias e prende-o a ele.

Aproximadamente 1100 anos atrás:


- Raithwall morre. Ele deixa a Dusk Shard e Midlight Shard para seus descendentes, a Casa Galtea; a
Dawn Shard é deixada em sua tumba. A Sword of Kings é colocada em Stilshrine of Miriam na tutela de
Gran Kiltias. Belias é colocado para vigiar a Tumba de Raithwall e a Dawn Shard.

706 anos atrás (1 OV):


- O último dos descendentes diretos de Raithwall morre, terminando a Galtean Alliance e começando o
domínio da Casa Dalmasca, começada pelo segundo príncipe de Dalmasca, e Casa Nabradia. A Dusk
Shard é dada ao novo Rei de Dalmasca, e a Midlight Shard para Nabradia.

Aproximadamente 200 anos atrás (500 OV):


- A república governada pelo senado em Archadia é trocada por um sistema de governo militar. Archadia
começa uma política de invasão expansionista. Eventualmente guerreia muitas vezes contra Rozarria.
- Casa Solidor, uma poderosa família do Senado, luta para ficar no poder, criando o Ministério da Lei e
instalando Judges como seus líderes. Permanece no poder até o presente.

50 anos atrás (656 OV):


- Fran deixa a vila Eruyt de vieras, dizendo que não pode mais simplesmente observar a sociedade de
humes atacando uma a outra. Sua irmã Jote, líder da vila, declara que ela não é mais uma Viera.

Algum tempo antes de seis anos atrás:


- Venat rebela-se contra Occuria e começa a procurar por uma maneira de acabar com os planos deles de
controlar a humanidade.

Algum tempo atrás:


- A República de Landis é conquistada pelo Império Archadiano. Dois irmãos, Basch e Noah fon
Ronsenburg, são deixados sem lar. Basch vai para o Reino de Dalmasca, enquanto Noah para o Império
Archadiano. Ele rapidamente sobe nos ranks, e logo torna-se Judge Gabranth do Ministério da Lei.
- Lorde Vayne Solidor, filho do Imperador Gramis, sobe em ranks do Império. Ele faz seus próprios
irmãos mais velhos serem acusados de traição e colocados a morte, no comando de seu pai, deixando
apenas seu irmão mais novo Larsa.

Seis anos atrás (700 OV):


- Cidolfus Demen Bunansa, pesquisador líder do Império Archadian, entra em Giruvegan, cidade dos
Occuria. Ele encontra Venat lá, que torna-se seu confidente, mostrando a ele como manipular nethicite e
começa um plano para rebelar-se contra Occuria.
- Cid torna-se cego pelos planos de Venat, e começa a agir excêntricamente. Ele aponta seu filho,
Ffamran, como um Judge. Ffamran, enfurecido com o comportamento do pai, escapa na Strahl, uma
airship experimental de Archadia, e torna-se um pirata dos céus, com o nome Balthier. Cid fica próximo
de Vayne. Imperador Gramis aponta Judge Gabranth para ser o braço direito de Vayne e também espiona-
lo.

Seis anos atrás até o presente:


- Balthier conhece Fran, e ela junta-se a ele nas suas jornadas.
- Cid cria Bahamut, uma gigante e poderosa airship de guerra. Porém, ela requer uma enorme quantidade
de energia para funcionar, mesmo nethicite manufaturado não pode fazer isso. Ele começa um esquema
para acessar a Sun-Cryst, a fonte de todo nethicite, para destruir o poder dos Occuria sobre o homem e
dar a Archadia controle derradeiro sobre o destino da humanidade.

Cinco anos atrás (701 OV):


- Uma praga consome Rabanastre. Os pais de Vaan e Reks são mortos nela.

Dois anos atrás (704 OV):


- Princesa Ashelia B'Nargin Dalmasca e Príncipe Rasler Helos Nabradia casam-se.
- Nabradia, temendo o poder crescente de Archadia, faz um trato com Rozarria para colocar tropas
Rozarrianas perto da fronteira Nabradiana. Archadia pressiona Nabradia para dissolver o pacto, mas sem
sucesso. Em resposta a isso, Archadia invade o capital de Nabradia, Nabudis (são liderados pelos Judges
Bergan e Zecht). As forças Archadianas capturam a Midlight Shard. Judge Zecht é ordenado por Doutor
Cid a usar a Midlight Shard contra Mabudis como um teste, e o faz, não percebendo as conseqüências.
Nabudis é instantâneamente vaporizada; ninguém na cidade sobrevive. Logo uma camada de Mist
envolve a cidade, e demônios começam a multiplicar-se, tornando a cidade e o palácio em terras mortas.
- Judge Zecht, envergonhado pelas suas ações, escapa do Ministério da Lei e toma o nome Rei Pirata
Reddas. Ele chega ao porto em Balfonheim e começa a limpá-lo de seus cidadãos mais desagradáveis.
Logo ele é o líder da cidade fazendo de lá um lugar digno e justo, mesmo cheio de piratas.
- Embriagada com seu poder, Archadia continua a guerra com um ataque sem provocação na Nalbina
Fortress. Perdendo a fortaleza para Archadia iria facilitar a invasão de Dalmasca. Príncipe Rasler vai para
as linhas de fronte de Nalbina, e é morto em batalha.
- O povo de Dalmasca perde muita de sua vontade de lutar. Uma brava força, incluindo Capitão Basch,
Vossler, e um jovem soldado de Dalmasca chamado Reks, monta um contra-ataque contra Archadia.
Antes de serem mandados, Basch recebe uma ordem do Rei Raminas, caso o rei morra ele deve entregar a
Dusk Shard para a princesa, como prova de sua linhagem, permitindo que ela tome o trono de Dalmasca.
A força de Dalmasca, porém, é derrotada. Logo depois, Archadia oferece termos de rendimento de
Dalmasca. Rei Raminas de Dalmasca concorda em assinar o tratado em Nalbina Fortress.
- As forças restantes de Dalmasca, incluindo Basch, Vossler e Reks, rapidamente partem para Nalbina
para proteger o Rei Raminas das forças Archadianas, que temem assassiná-lo logo que assinar o tratado.
- Judge Gabranth, irmão gêmeo de Basch, aparece disfarçado como Basch e assassina o rei e a maioria
das forças de Dalmasca, incluindo Reks. Basch é levado em custódia e publicamente acusado de matar o
rei (o motivo dado é que o rei estava "vendendo" Dalmasca). Sua execução é anunciada por Marquês
Ondore, líder da cidade neutra de Bhujerba, que é ordenada por Vayne a fazê-lo. Logo depois, o Marquês
também anuncia que Princesa Ashe tirou a própria vida por coração partido pelas mortes de seu marido e
pai (não se sabe se Vayne esteve por trás desse anúncio também).
- Dalmasca logo oferece rendição incondicional para o Império Archadiano. Gabranth cumpriu seu
objetivo de deixar Dalmasca como um reino partido.
- Contrário às proclamações de Ondore, nem Ashe nem Basch morreram. Basch é levado para Nalbina
Dungeons por Vayne para assegurar um trunfo politico contra Ondore. Ashe vai ao submundo, tomando o
nome Amalia, e junta-se a uma resistência contra o Império. Vossler acompanha-a como seu protetor.

Recentemente:
- Um dragão Yiazmat assassina o mestre de Montblanc. Querendo vingança, ele começa o Clã Centurio
em Rabanastre como uma tentativa de reunir os melhores caçadores de monstros para eventualmente
matar Yiazmat.

Presente (706 OV):


- Soldados imperiais regem Rabanastre, capital de Dalmasca. Vayne é apontado como novo Cônsul para
Rabanastre.
- Ondore lentamente e sutilmente começa a agir contra o Império desviando o magicite mais puro das
Lhusu Mines para a Resistência invéz de manda-las para o Império, como antes combinado. Judge Ghis é
mandado para Bhujerba para investigar, com soldados imperiais. Pesquisadores de Draklor são mandados
para Henne Mines, procurando por uma nova fonte de magicite no caso de Bhujerba acabar.
- Vaan (irmão de Reks), Penelo e Kytes são órfãos vivendo em Rabanastre sob o cuidado de Migelo, um
bangaa que é dono de uma loja. Eles são todos empregados em vários serviços. Nós primeiro vemos Vaan
fazendo extermínio de ratos. Migelo adquiriu um contrato de exclusividade para providenciar o jantar do
novo cônsul que ainda irá chegar, mas a caravana com as mercadorias fica presa em Estersand. Migelo
manda Kytes pedir a Tomaj em Sandsea Pub para pegar novas mercadorias, mas manda Vaan atrás de
Kytes quando Kytes falha em voltar.
- Vaan acha Kytes em Sandsea estudando um tábua de notícias onde uma caçada foi colocada para uma
mark (Rogue Tomato) no deserto. Kytes sugere que essa seja a causa do atraso na carava. Vaan manda ele
de volta para Migelo e aceita a caçada. Tomaj dá a ele um mandado de trânsito e Vaan chega em
Estersand, derrota Rogue Tomato e volta para a cidade, mas os portões estão trancados. Migelo chega
com uma propina líquida para os guardas e leva Vaan, Kytes e Penelo (que veio procurar Vaan) de volta
para cidade.
- Vayne faz um discurso para os cidadãos de Rabanastre, onde ele humildemente declara seus desejos
para paz e a defesa de Dalmasca; as pessoas, que anteriormente falavam insultos, parecem acalmadas.
- Vaan decide infiltrar-se no Palácio Real durante o jantar, numa tentativa de achar algum tesouro para
devolver às pessoas de Dalmasca. Penelo sugere que ele vá falar com o velho Dalan em Lowtown. Vaan
segue o aviso dela. Dalan descreve um caminho secreto para o palácio, dá a ele uma Crescent Stone, e
conta a ele que precisa de uma Sunstone de Giza Plains para recarregá-la.
- Penelo encontra Vaan no portão sul, e vai junto para Giza Plains. Vaan coleta uma Shadestone dos
nômades em Giza, viaja pelas planícies recarregando-a até tornar-se uma Sunstone, e retorna para a
cidade. Penelo sai para olhar a loja de Migelo, e Vaan volta para Dalan, que conta a ele que o caminho
secreto para o palácio fica em Warehouse No. 5 em Lowtown e de lá para o Garamsythe Waterway.
- Enquanto Vaan tenta seu roubo, tanto a Resistência (liderada por Amalia e Vossler) como Balthier e
Fran também entram no palácio pelo caminho de água; a Resistência está tentando assassinar Vayne,
enquanto Balthier está procurando por tesouro. Porém Vayne foi alertado sobre o plano da Resistência,
então prepara a airship Ifrit para atacá-los.
- Vaan consegue chegar ao tesouro do palácio com a ajuda da Crescent Stone de Dalan, e consegue uma
pedra brilhante, a Dusk Shard. Ele confronta Balthier que demanda a pedra, mas antes disso continuar,
soldados Imperiais chegam perto. A Ifrit acha a Resistência e começa um ataque em grande escala. Vaan
escapa, e Balthier que ainda está atrás da pedra, segue. Eles escapam em um veículo aéreo parecido com
uma motocicleta, mas o veículo logo pára de funcionar ( aDusk Shard absorveu a Mist dentro do veículo).
Eles acabam no caminho de água abaixo.
- Eles logo encontram Amalia, lutando contra soldados imperiais no caminho de água. Vaan salva Amalia
dos soldados, e eles escapam juntos, mas são pegos por Vayne. Penelo tenta convencê-los a deixar Vaan
ir, mas não tem sucesso. Balthier entrega a Penelo seu lenço para guardá-lo até eles escaparem.
Ba'Gamnan, um bangaa caçador de cabeças que faz serviços sujos para Gabranth, olha tudo (ele deseja a
cabeça de Balthier por rixas passadas). Vaan, Balthier e Amalia são jogados em Nalbina Dungeons.
- Vaan assiste e critica três seeqs batendo em um bangaa dentro da masmorra. Os seeqs viram-se contra
Vaan então, e Balthier ajuda-o a derrotá-los. Eles encontram Fran e espionam Judge Gabranth
conversando com Ba'Gamnan, ambos irritados que Balthier enganou-os. Gabranth vai falar com Basch, e
abre as magicks prendendo o caminho. A equipe segue rapidamente atrás.
- Gabranth interroga Basch sobre Amalia, mas Basch não diz nada. O Judge sai. Balthier e Fran entram
no lugar; Fran detecta Mist vindo de baixo da gaiola de Basch. Balthier ignora os protestos de Vaan e leva
todos abaixo na gaiola, libertando Basch. Vaan tem suspeitas dele, mas concorda em deixar Basch
acompanhá-los por Barheim Passage. Basch consegue explicar sua versão dos eventos, e Vaan lentamente
começa a mudar sua idéia sobre ele.
- Eles emergem em Dalmasca Estersand, e seguem para Rabanastre. A equipe separa-se. Vaan segue para
a loja de Migelo para achar Penelo, mas ao invés disso encontra Kytes, que tem um serviço para fazer
para o velho Dalan. Vaan oferece-se para fazer ao invés dele. Dalan dá a ele a Sword of the Order para
dar a Vossler. Vaan acha o esconderijo de Vossler, onde a Resistência está fortemente debatendo o
significado do fato de Basch está vivo. Basch sai, com roupas novas, mas Vossler recusa-se a confiar
nele. Ambos Basch e Vossler concordam que eles precisam contatar Marquês Ondore em Bhujerba para
tentar assegurar a liberdade de Amalia.
- Basch vai com Vaan para Sandsea para encontrar Balthier e Migelo, mas descobre que os Ba'Gamnan
seqüestraram Penelo numa tentativa de atrair Balthier a eles. Ele deixou uma nota contando a Balthier
para ir a Lhusu Mines em Bhujerba. Balthier está relutante em ir, mas Vaan oferece a ele a Dusk Shard se
levá-lo. Balthier concorda. Basch também vai junto, pretendendo encontrar Ondore de qualquer maneira.
- Vossler tem sucesso em chegar a Ondore. Ondore faz ele chegar a bordo da Dreadnought Leviathan,
onde Amalia está sendo mantida capturada. Ele aguarda uma chance de libertá-la.
- A Strahl chega em Bhujerba onde encontra forças imperiais procurando por Lorde Larsa. Larsa foge dos
imperiais e encontra o grupo de Vaan, introduzindo-se como Lamont, e pede para ir junto com ees até
Lhusu Mines.
- Nas minas, Larsa/Lamont encontra um pedaço de nethicite manufaturado, a prova que ele estava
procurando para o Império estar fazendo experimentos em Lhusu. Eles de repente encontram Ba'Gamnan,
que diz já ter deixado Penelo ir, mas ataca-os. A equipe escapa e Ba'Gamnan se perde nas minas.
- Penelo é pega por Judge Ghis, que depois encontra Larsa. Larsa desculpa-se, então pede a Ondore que
coloque Penelo na mansão dele. Ambos Vaan e Basch desejam encontrar Ondore, então eles precisam de
um jeito para encontrar pessoas associadas com ele. Vaan decide proclamar-se em Bhujerba como "Eu
sou Capitão Basch!". Finalmente, Havharo, líder da Resistência em Bhujerba, apreende Vaan. Basch
então entra, e um dos agentes de Havharo, um servente de Ondore, concorda em levá-los.
- Vaan pede a Ondore para ver Penelo, mas ela e Larsa já partiram para Dreadnought Leviathan. Basch
também pede a Ondore que ajude a resgatar Amalia. O plano deles envolve Basch apontando sua espada
contra Ondore, e sendo preso e levado para Judge Ghis a bordo de Leviathan, onde Amalia está sendo
mantida. Ondore sabe que Vossler irá ajudá-los a escapar.
- Ghis conta a Amalia (revelada como Princesa Ashe) que ele irá soltá-la se ela jurar fidelidade ao
Império, o que ela recusa-se a fazer. Infelizmente, ela não tem como provar sua linhagem e reclamar seu
trono. Basch conta a Ashe que ele estava encarregado de dar a ela a Dusk Shard, cuja localização apenas
ele sabe, porém, começa a jóia começa a brilhar na mão de Vaan. Ghis fica encantando, e pede a Dusk
Shard. Vaan entrega após extrair uma promessa de não executar ninguém. Ghis concorda, e manda os
prisioneiros embora, deixando Ashe separada.
- Os soldados escoltam Balthier, Basch e Vaan e os tres brigam com eles; Vossler, indo por trás, entra e
consegue libertá-los. Eles conseguem chegar até Ashe e libertá-la. Ela concorda em confiar em Basch
pelo momento, mas não tenta esconder seu ódio por ele.
- No caminho para a saída do Leviathan, eles encontram com Larsa e Penelo. Larsa conta a eles que Ghis
foi avisado que eles escaparam. Ele dá a Penelo o nethicite manufaturado que achou nas minas. Vossler
sai para assegurar uma airship, e Penelo vai com o resto da equipe.
- Eles encontram Judge Ghis antes de encontrarem uma airship. Ghis ataca eles com magia, mas o
nethicite de Penelo abosrve-a. Eles derrotam Ghis, e Vossler entra, direcionando eles para uma airship
Atomos que ele achou. Eles conseguem voltar a Bhujerba. Penelo devolve o lenço de Balthier. Vossler
conta a Ashe que ele deve procurar por outro caminho para restaurar Dalmasca, e para ela levar Basch
como protetor nesse meio tempo.
- Ashe segue para Ondore e pede pela ajuda dele, mas Ondore convence ela que não pode fazer nada até
ela obtêr uma prova de sua linhagem. Aquela noite, Ashe entra a bordo da Strahl, pretendendo obtêr a
Dawn Shard da Tomb of Raithwall. Vaan encontra ela, assim como o resto da equipe. Ashe pede a
Balthier que "seqüestre" ela, e conta a ele que a tumba de Raithwall contém muitos tesouros. Vaan e
Penelo não querem ficar por aqui, então eles todos seguem o mais próximo que podem da tumba de
Raithwall: Dalmasca Westersand.
- Imperador Gramis pede a Gabranth que proteja Larsa, especialmente de Vayne, e que assegure-se que
ele não torne-se como Gabranth.
- Vossler descobre os objetivos de Ashe, e contata Judge Ghis. Ele oferece uma troca: a Dawn Shard por
Ashe de volta ao trono. Ghis concorda.
- A equipe segue a oeste para Ogir-Yensa Sandsea, onde Vossler encontra com eles. Eles lidam com
Urutan-Yensa enquanto seguem por Ogir-Yensa e Nam-Yensa Sandseas, para o Vale dos Mortos e a
Tumba de Raithwall.
- A equipe passa pela tumba, derrota Belias e obtém sua ajuda. Eles continuam e obtém a Dawn Shard.
- Quando eles saem da tumba, Judge Ghis está esperando por eles com a airship Shiva e o resto da Oitava
Armada. Vossler diz a ela para entregar a Dawn Shard; Ghis induz o julgamento dela ameaçando Balthier
de morte. Ashe entrega a Dawn Shard.
- Apesar de eles terem recebido ordens para não testar a Dawn Shard imediatamente, Ghis testa-a mesmo
assim, pretendendo usá-la para ganhar poder sobre Vayne. A Dawn Shard começa a reagir, deixando Fran
enfurecida devido a sua sensibilidade com a Mist. Eles escapam de suas algemas e atacam os guardas
imperiais, mas são parados por Vossler. Eles derrotam-o.
- A Dawn Shard drena Mist dos motores da airship. Vossler pede a Basch que fique em seu lugar para
proteger Ashe. A equipe consegue escapar em uma airship roubada em tempo - a Shiva explode, levando
Ghis e Vossler, e a Oitava Armada inteira, incluindo a Dreadnought Leviathan, com ela. A equipe vê a
Dawn Shard retornando em uma bola de chamas, e recupera-a.
- Ondore toma vantagem dessa perda do Império para começar a recrutar membros da Resistência. A
cidade pirata de Balfonheim concorda em suprir a Resistência, mas não lutar com eles. Ashe retorna para
Rabanastre, mas recusa-se a anunciar sua presença, como tal anúncio iria ser péssimo para os esforços de
Ondore (já que ele havia anunciado a morte dela, e expondo isso como uma mentira iria abaixar a estima
nos olhos dos recrutas em potencial). Rozarria começa a reunir-se para a guerra sob o pretexto de
exercícios de treinamento. O Senado Archadiano expressa seu desprazer com Vayne pela exposição
descuidada da Armada. Vayne é invocado de volta a Archades.
- Ashe resolve usar a Dawn Shard para atacar Archadia. Porém, ela não sabe como usá-la. Eles decidem ir
para a vila Garif de Jahara para perguntar ao ancião lá. Balthier demanda pagamento antes de acompanhá-
los, e pede pelo anél de casamento de Ashe. Ele conta a ela que irá devolver assim que ele achar alguma
coisa mais valiosa.
- O chefe Garif não consegue ajudar Ashe, mas ele conta a ela que a Dawn Shard perdeu seu poder e é
inútil no momento. Eles então são encontrados por Larsa, que pede para Ashe acompanhá-lo até o Mt.
Bur-Omisace, em um esforço para terminar a guerra eminente. Ele espera que Gran Kiltias possa
confirmar Ashe como tendo sangue real de Dalmasca, e uma pacto de paz seja forjado para parar Ondore
e a guerra. (Al-Cid Margrace de Rozarria também é convidado para Bur-Omisace por Larsa.) Ele
convence-a a fazer isso; apesar do fato que ela iria estar ajudando o Império, Larsa corretamente informa-
a que Dalmasca seria o campo de batalha para qualquer guerra. Vaan decide ir com eles, em busca de
respostas sobre sua direção na vida.
- Judges Drace e Gabranth, apesar de discordarem sobre Vayne subir ao trono, concordam que devem
proteger Lorde Larsa, tanto de Vayne quanto do Senado, que iriam regiar terrivelmente quando
descobrirem que Larsa não é a marionete que eles pensam que ele é.
- Em algum ponto em um passado recente, Mjrn, irmã de Fran, deixa Eruyt Village, preocupada sobre o
crescimento da atividade imperial na Golmore Forest, perto de Henne Mines. Ela segue-os até as minas,
onde ela é capturada por pesquisadores de Draklor. Ela é submetida a nethicite manufaturado, que deixa-a
em possessão de Venat. Ela fica enfurecida, matando os pesquisadores e vagando pelas minas.
- A equipe passa por Golmore Jungle, mas a floresta recusa-se a deixa Fran passar. Fran abre um caminho
para Eruyt Village e pede a Vaan para achar Mjrn. Vaan ao invés disso acha a irmão mais velha dela e
líder da vila, Jote. Enquanto eles falam, Fran entra na vila e demanda saber onde Mjrn está; ela sentiu que
Mjrn não está na floresta. Larsa interpreta as palavras subseqüentes de Jote para dizer que Mrjn está em
Henne Mines, para onde a equipe segue. Eles encontram Mjrn, que possuida por Venat, invoca ou
atormenta um grande Tiamat; a equipe derrota-o, e Venat escapa do corpo de Mjrn.
- O grupo retorna para Eruyt Village, onde Jote dá a eles Lente's Tear, uma relíquia que permite a equipe
passar pela selva. Mjrn deseja ir com eles, mas Fran recusa, dizendo a ela para ficar na floresta. A equipe
passa por Golmore Jungle e Paramina Rift, e entra em Mt Bur-Omisace.
- No meio tempo, Vayne assassina seu pai, Imperador Gramis. Ele culpa Gregoroth, do Senado. O Senado
perde sua autoridade pelo Ministério da Lei, e Vayne ganha poderes autocráticos e é instalado como novo
Imperador. Judge Drace acusa Vayne de traição e aponta a espada contra ele, não percebendo que os
Judges mão estão ao seu lado. Judge Bergan desarma ela com sua força desumana por nethicite
manufaturado. Vayne ordena a excusão dela (apesar de Zargabaath tentar convencê-lo do contrário) e
Gabranth obedece sua ordem relutantemente, após ser avisado que Vayne sabe de seus relatos regulares
para Gramis sobre suas ações. Vayne ordena que Zargabaath pegue a Alexander e vá para Mt Bur-
Omisace para trazer Larsa de volta, aparentemente a força. Zargabaath leva Bergan e Gabranth com ele.
- O Senado deposto faz resistência com as forças disponíveis a eles, mas são rapidamente vencidos.
- A equipe conhece Gran Kiltias Anastasis e Al-Cid, que trás notícias da morte do Imperador. O plano
anterior iria envolver Larsa convencendo o Imperador Gramis; mas com Vayne na liderança, ele iria
simplesmente declarar Ashe uma impostora. Ashe decide tentar ganhar um poder maior do que Vayne e
lutar ao invés de pedir por paz. Anastasis informa-a da Sword of Kings, uma relíquia de Rei Raithwall
que pode destruir nethicite. Com ela, ela pode cancelar o uso de Vayne da Dusk Shard, e ter uma chance
de lutar com Ondore e Rozarria contra Archadia. Ele manda-os para Stilshrine of Miriam para recuperar a
espada.
- Batalhando contra outro Esper, Mateus, Ashe obtém a Sword of Kings. Balthier sugere que ela use-a
para destruir a Dawn Shard como um teste. O fantasma de Rasler aparece para ela, tentando impedi-la de
fazer isso (Occuria, que está projetando a imagem, quer o nethicite permanecendo como suas
ferramentas). Ashe balança a espada, mas erra por vontade própria. Fran detecta uma cessação de Mist
dele, e entende que a espada é real.
- Assim que voltam a Mt Bur-Omisace, eles acham-a sob ataque de forças imperiais. Larsa foi levado por
Gabranth, e Bergan matou Anastasis. A equipe ataca Bergan e mata-o, descobrindo que seu corpo inteiro
foi revestido com nethicite manufaturado. Al-Cid, que sobreviveu, pede que Ashe volte para Rozarria e
convença-os a baixar suas tropas, mas Ashe recusa-se, deizendo que seu plano de usar a Sword of Kings
contra a Dusk Shard. Balthier sugere que a Dusk Shard esteja em Draklor Laboratory, em Archades.
- A equipe segue para Mosphoran Highwaste e então para Salikawood, onde reunem um bando de
moogles artesões para consertar a estrada para Phon Coast. Eles passam pela costa, Tchita Uplands, e
Sochen Cave Palace, finalmente chegando em Old Archades. Balthier encontra um velho conhecido de
nome Jules, que ajuda-os a passar para Archades começando um tumulto. Balthier vai para a seção central
e investiga um caminho para chegar em Draklor; ele dá a Jules alguns chops para Vaan alcançá-lo. Jules
embolsa os chops e faz Vaan correr pela cidade coletando seus próprios chops para pegar a balsa,
atrasando ele. No meio tempo, Judges reforçam a entrada, assegurando que Vaan e os outros não
infiltrem-se. Enquanto Vaan faz uma perturbação, Jules irá estar coletando sua própria informação sobre
Draklor para vender pela oferta mais alta.
- Jules apresenta-os para um motorista que leva-os até Draklor. No meio tempo, porém, Zecht/Reddas
conseguiu chegar em Draklor, pretendendo confrontar Cid. Vaan encontra a maioria dos guardas já
incapacitados. Quando eles chegam no 70° andar, Reddas ataca-os, mas rapidamente percebe seu erro.
Eles confrontam Cid juntos no último andar. Após a luta, Reddas ataca Cid, mas é impedido por Venat,
que finalmente mostra-se. Cid escapa, mas provoca Ashe, dizendo para ela ir para Giruvegan, onde ela
poderia achar uma nova pedra, e que ele pretende ir lá também.
- Reddas leva-os de volta para Balfonheim. Balthier sugere que sigam Cid para Giruvegan; Cid tem a
pedra, e se eles destruírem ela com a Sword of Kings, Vayne irá ser deixado sem uma carta de trunfo, e as
forças aliadas da Resistência e Rozarria podem acabar com Archadia. Reddas recusa acompanhá-los, ao
invés disso investiga documentos achados em Draklor que apontam para Ridorana Cataract e Pharos
Lighthouse. A equipe segue para Feywood, onde um mar de Mist espera. Uma visão de Rasler aparece
para Ashe e abre o caminho em frente, para a cidade de Giruvegan. O portão que barra a porta apenas
responde àquele que comanda Belias, o Gigas. Apesar de Balthier querer esperar por Cid na entrada, o
fantasma de Rasler aparece e leva Ashe mais fundo na cidade.
- Após chegar no Great Crystal e derrotarem o Esper Shemhazai, Ashe acha-se sozinha em um lugar
estranho. Occuria fale com ela e dá a ela a Treaty Blade, e confiando-a a tarefa de destruir o Império
Archadiano e Venat. Eles dão a ela dicas levando para Pharos Lighthouse em Ridorana, onde ela deve
achar a Sun-Cryst e cortar novos nethicite dele. Basch é contra a idéia dos Occuria. Balthier percebe que
Cid nunca viria lá; ele queria que Ashe encontrasse Occuria, apesar de ele ainda não adivinhar qual o
verdadeiro propósito de Cid, este é dar energia ao Bahamut.
- Larsa implora que Vayne faça um acordo com Ashe, mas Vayne clama que Ashe quer guerra, não paz.
Larsa e Vayne mandam Gabranth para espionar Ashe e ver o que ela deseja.
- Os piratas de Reddas vão por águas acalmadas em Ridorana Cataract, por causa de um enorme mar de
Mist. Após uma operação de resgate, Reddas dá a Balthier uma skystone que funciona em jagd (liberada
de Draklor), permitindo que ele voe em direção a Ridorana. Reddas acompanha-os.
- Balthier diz a Vaan que pegue a Strahl se alguma coisa acontecer com ele. Eles acham uma inscrição de
Rei Raithwall avisando eles de três chefes que esperam-os, e para não confiar em ilusões. Eles lutam
contra outro Esper, Hashmal, no caminho acima. Eles encontram-se na sala da Sun-Cryst. Rasler de novo
aparece para Ashe, indicando que ela deveria usar a Sun-Cryst para destruir o Império. Gabranth aparece
então, bajulando-a a fazer isso. Ele tenta enfurecê-la contando que ele matou o pai dela. (Aparentemente
ele secretamente deseja ver o Império cair, ainda curando uma ferida contra eles pela destruição de
Landis.) Ele luta contra Reddas, que revela sua verdadeira identidade como Zecht. Ashe finalmente
percebe que a imagem de Rasler é apenas uma ilusão de Occuria, e resolve destruir a Sun-Cryst. Gabranth
batalha com eles, até Cid aparecer.
- Cid dispensa Gabranth, que ataca ele, apenas para ser jogado para trás por Venat. Cid usa a Sun-Cryst
para despertar a Bahamut. A equipe batalha contra Cid, que invoca o Esper Famfrit. Eles derrotam-o, e
logo seu corpo desaparece. Ashe e Vaan tentam atacar a Sun-Cryst com a Treaty Blade e Sword of Kings,
mas não podem alcançá-la devido ao incrível poder fluindo de lá. Reddas pega a espada de Ashe e diz
para eles correrem. Ele pula contra a Cryst, batendo nela e fazendo-a explodir. O resto da equipe escapa,
mas Reddas é consumido em chamas.
- A equipe volta para Balfonheim, onde encontram Al-Cid esperando eles. Ele informa-os que não teve
sucesso em assegurar que Rozarria tomasse atitudes pacíficas; e além disso diversos generais militares
foram para a Resistência. Houve um confronto militar na velha Nabradia e isso requeriu uma declaração
de guerra em ambas as partes de Archadia e a Resistência - e o campo de batalha é Dalmasca. Rozarria
atualmente espera pela investida do Império para lutar junto com a Resistência, mas é apenas uma
questão de de tempo antes de juntarem-se.
- Vayne comanda a Bahamut e segue para Rabanastre. A Strahl segue para a Bahamut. Vaan imita a voz
de Larsa usando o aparelho de Balthier para imitar vozes, e Ondore fica convencido a deixá-los continuar
para a Bahamut na batalha aérea. (Larsa tenta convencer Vayne a parar o confronto, mas Vayne demanda
completa aniquilação.) A equipe desembarca e vai encontrar Vayne. No caminho, eles são de novo
atacados por Gabranth. Ele é derrotado, e Basch tenta convencê-lo a terminar seu ódio.
- Eles encontram Vayne e Larsa, que finalmente levanta sua espada contra seu irmão. Eles derrotam
Vayne, mas ele usa o nethicite manufaturado deixado por Cid para tornar-se Vayne Novus, uma
monstruosidade de pele cinza. Vayne diz a Gabranth para derrotar Larsa; Gabranth responde levantando
sua espada contra Vayne. A equipe batalha contra Vayne Novus; após a batalha, Gabranth tem sucesso
em perfurar Vayne. Vayne lança um golpe contra Gabranth, mandando-o através da sala. Ele invoca um
ataque final contra ele, mas Larsa o salva absorvendo o ataque com a nethicite. Vayne escapa...
- Vayne, apesar de acreditar estar morrendo, é diretamente possuído por Venat, invocando pedaços da
Bahamut para ele próprio até parecer um dragão mecânico gigante. Ele começa a destruir naves na
esquerda e direita. Porém, a equipe ataca esse novo chefe, The Undying, e prevalece.
- A equipe (com Larsa, e Basch carregando Gabranth) escapam na Strahl, mas a Bahamut para de
funcionar. Balthier e Fran voltam para dentro para consertá-la e evitar que ela esmague Rabanastre.
Gabranth pede a Basch que continue sua missão de proteger Larsa, então morre.
- A Strahl começa a mover. Basch, usando o aparelho de imitar vozes de Balthier, então finge ser Judge
Gabranth e transmite um cessar fogo, com Larsa confirmando a ordem. Ashe então repete o cessar fogo
para Ondore. Eles declaram o fim da guerra.
- Judge Zargabaath, a bordo da Alexander, transmite uma mensagem: A Bahamut está em curso de bater
em Rabanastre. Ele pretende bater nela com a Alexander, e ordena suas naves para atirar nos restos da
Alexander depois. Balthier então contata Ashe, pedindo que ela mande suspender o fogo até ele consertar
a Bahamut. Nós vemos ele carregando Fran (inconsciente devido ao cair de escombros). Então a Bahamut
cai na terra, fora de Rabanastre.

Um ano depois (707 O.V.):


- Lorde Larsa agora é Imperador. Basch é agora um Judge e seu protetor pessoal. A coroação de Ashe
como Rainha de Dalmasca deve acontecer em um mês.
- Penelo e Vaan retornam para Rabanastre para viver em paz (a Bahamut permanece presente nos
arredores da cidade). Eles tomam conta da Strahl na ausência de Balthier. Vaan também conseguiu de
alguma forma dinheiro para comprar sua própria airship.
- Penelo retorna para o hangar da Strahl e descobre que foi "roubada" por Balthier: uma carta e um anél
permanecem. O carta diz: "Alguma coisa mais valiosa: um Esconderijo de Glabados. Eu espero em
Bervenia." O anél é o anél de casamento de Ashe, que retornou para ela.

Sidequests:
- Você pode caçar 45 monstros diferentes (marks), tanto de placas de notícias ou de Montblanc em Clã
Centurio. Em um ponto, há relatos de um bangaa atacando caçadores de mark. Monid, um bangaa
membro de Centurio, e Montblanc postam uma caçada falsa em um esforço para deixar Vaan e Balthier
fazê-la. Eles sem saber da farsa aceita,, e vão para Ogir-Yensa Sandsea, onde eles encontram com
Ba'Gamnan, que são finalmente vencidos.
- A caçada final é Yiazmat. Para destravá-lo, primeiro você deve derrotar Hell Wyrm em Sochen Cave
Palace. Hell Wyrm tem 10 milhões de HP e muitas barras de vida. Yiazmat está no coliseu em Ridorana
Cataract, e tem 50 milhões de HP. Derrotar ele (que requer muitas horas, porém você pode sair e voltar
para continuar) dá a você um dos três ingredientes para a Wyrmhero Blade, e reúne Montblanc com seus
cinco irmãos.
- Duas das caçadas podem ser encontradas em Pharos Subterra, os três níveis mais baixos de Pharos
Lighthouse que ficam disponíveis após passar por lá a primeira vez.
- Outra caçada está na parte mais profunda de Lhusu Mines. Para explorá-la totalmente, duas chaves são
necessárias para achar; uma na caçada de Antlion, e outra em Phon Coast Hunter Camp. A mark nesse
caso é Gilgamesh. A equipe encontra ele em uma ponte; após lutar contra ele e Enkidu, ele corre. A
segunda batalha é mais difícil. Após vencê-lo, ele deixa para trás uma réplica da Wyrmhero Blade, que
ele rapidamente volta para pegá-la enquanto a equipe está de costas.
- Além dos cinco Espers encontrados na história, há no mínimo mais oito a ser obtidos.
Falando com um nu mou em Mt Bur-Omisace após ser atacado dá uma chave que funciona em Stilshrine
of Miriam. Seguindo o caminho leva até o Esper Zeromus.
Em Mosphoran Highwaste, os templos na área de descanso contém "floatweed". Flutuando os corretos
abre um caminho para o Esper Exodus.
Zertinan Caverns abrem em um certo ponto da história, e uma previamente inalcansável agora contém o
Esper Adrammelech.
As comportas de Garamsythe Waterway podem ser usadas para levar até o Esper Cúchulainn.
Barheim Passage pode ser aberta com uma chave obtida após ajudar uma viajante bangaa na vila de
Dalmasca Estersand. A passagem explorada mais a fundo leva ao Esper Zalera.
Três nu mou guardam uma chave para o Necrohol of Nabudis. O líder está em Nabreus Deadlands; um
está em Archades, outro na casa de Dalan em Lowtown de Rabanastre. Após coletar alguns medalhões,
eles abrem um caminho para três portas em Necrohol. Atrás da terceira porta tem o Esper Chaos.
Assim que coletar dez Espers, um geomancer em Jahara irá abrir um caminho em Henne Mines. No fim
da nova seção aberta fica o Esper Zodiark.
Após vencer Shemhazai em Great Crystal de Giruvegan, um novo caminho irá abrir, com muitos portões
nomeados pelos símbolos do Zodíaco. No fim fica o Esper Ultima, assim como um caminho para um
chefe extremamente difícil, Omega Mark XII. Derrotar Omega garante outro dos três ingredientes para a
Wyrmhero Blade.
- Você pode ir pescar coletando uma vara (a Muramata) em Balfonheim e dando para um homem na vila
de Dalmasca Estersand. Após pescar vezes o bastante, e derrotando Gilgamesh, você deve ir em uma
longa caçada de tesouro envolvendo muitas pistas diferentes. Leva você até um ponto em Barheim
Passage, onde Gilgamesh de novo aparece. Ele dá a você a vara Matamune, clamando que ele estava
procurando por outra lâmina lendária, mas apenas encontrou uma vara de pescar. Com a nova vara, você
pode pescar até o fim, ganhando o terceiro ingrediente para a Wyrmhero Blade.
- Em Phon Coast Hunter Camp você pode começar uma missão onde deve caçar monstros raros. Há no
mínimo 80 deles (apesar que apenas 30 dão troféus que você pode dar ao acampamento).
- A colônia em Giza Plains toma conta de cockatrices; porém, em um ponto da história, eles todos
fugiram. Você deve coletá-los de praticamente todas as cidades no mundo antes de terminar a sidequest.
Você deve falar com eles achando a Feather of the Flock em Giza Plains durante a estação de chuvas.
- Você pode correr com Rikken e seus amigos em Balfonheim de uma maneira similar a corrida de Vivi
em FFIX, apesar que os prêmios não são ótimos.
- Você pode achar garrafas de Bhujerban Madhu (lícor) ao redor de Bhujerba e vender para pessoas na
cidade.
- Viajando em airships comerciais, você pode começar uma missão onde deve encontrar as chefes de
cabine em cada airship (são todas irmãs); entregando todas as cartas você ganha um prêmio.
- Você pode achar uma viera em Rabanastre e fazê-la encontrar sua "alma gêmea" após correr de um lado
ao outro atrás deles.
- Ktjn, outra viera em Rabanastre, irá perguntar a você questões durante o jogo; suas decisões irão afetar o
que finalmente decide fazer com a vida dela, e você irá ganhar um prêmio.
- Há muitas outras pequenas missões para fazer, mas nenhuma realmente merece uma menção aqui.

Mapa de Great Crystal

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