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01 - A História de Reks
02 - Rabanastre com Vaan
03 - Giza Plains
04 - O Roubo
05 - A Prisão
06 - Rabanastre Novamente
07 - Bhujerba e Lhusu Mines
08 - Dreadnought Leviathan
09 - Dalmasca Westersand e os desertos de Ogir e Nam Yensa
10 - Tomb of Raithwall
11 - Light Cruiser Shiva
12 - Giza Plains, Ozmone Plains e Jahara
13 - Golmore Jungle e Eruyt Village
14 - Henne Mines e Golmore Jungle Novamente
15 - Paramina Rift e Mt. Bur-Omisace
16 - Stilshrine of Miriam
17 - Mt. Bur-Omisace sob Ataque
18 - Rumo a Mosphoran Highwaste e Salikawood
19 - Phon Coast e Tchita Uplands
20 - Sochen Cave Palace
21 - Archades e Old Archades
22 - Draklor Laboratory
23 - Balfonheim
24 - De Golmore Jungle a Giruvegan
25 - Giruvegan
26 - Great Crystal e Shemhazai
27 - Ridorana Cataract e Pharos
28 - Sky Fortress Bahamut
Mapas:
DETONADO
Começando um novo jogo você é levado primeiro a configurar as opções. Após isso, terá a CG inicial.
Nalbina Fortress
- Aerial Gardens
Você controla Reks em um pequeno tutorial primeiro. Terá de girar a câmera, andar até Basch, falar com
ele, falar com o outro soldado, abrir a porta para continuar.
- Inner Ward
Continuando tutorial você aprende sobre o menu e como lutar, terá de matar um soldado. Após fazer isso
continue em frente e terá uma batalha de chefe.
Chefe: Air Cutter Remora
Você não tem como perder, nem precisa se preocupar com cura. Depois de causar muito dano, Basch vai
acabar com ele.
Continue em frente e aprenderá sobre mapa. Siga para próxima parte.
- Lower Apartmens
Basch ensina sobre fugir das batalhas. Você pode seguir o conselho dele ou lutar contra todos os soldados
que aparecerem. Também poderá encontrar os primeiros tesouros aqui. Siga para a próxima parte.
- Upper Apartmens
Aqui tem um cristal azul para salvar, eles também servem para curar HP, MP e status negativos. Continue
para a próxima parte.
- The Highhall
Lute ou fuja dos soldados, então só seguir até a última porta fechada. Começarão a acontecer várias
cenas.
Garamsythe Waterway
- Overflow Cloaca
Aqui você controla Vaan, precisa matar 3 Dire Rats. Depois de matar continuará tendo cenas.
Rabanastre
- East End
Você pode andar por Rabanastre agora, conversar com NPCs se quiser, mas ainda não pode acessar lojas.
Para continuar o jogo siga até onde está o X vermelho no mapa, onde terá uma cena. Agora terá de achar
Kytes. Siga ao norte dessa parte e entre no bar Sandsea.
- Sandsea
Kytes está perto de Notice Board, vá falar com ele. Depois aceite caçar Rogue Tomato. Caçar marks é a
sidequest mais longa durante o jogo, você vai matar monstros raros e fortes que estariam incomodando as
pessoas. Essa primeira caçada é a única obrigatória para continuar o jogo. Depois disso você vai
conversar com Tomaj, ele dará um tutorial sobre caçadas de marks e License Board. Você receberá Clan
Primer, Orrachea Armlet e Writ of Transit. Saia de Sandsea e vá para Southern Plaza.
- Southern Plaza
Aqui você pode encontrar um Bangaa conversando com um imperial, ele te pede para entregar um Small
Package. Você pode entregar ao amigo dele (que estará em Eastgate) e não receber nenhuma recompensa
em troca, ou vender por 150 Gil. Siga para o portão leste e poderá passar após a cena.
- Eastgate
Entregue Small Package se quiser, salve no cristal azul e saia de Rabanastre para Dalmasca Estersand.
Dalmasca Estersand
- The Stepping
Lute com alguns monstros para subir de level se quiser. Se precisar de cura pode voltar ao cristal em
Rabanastre. Não ataque Wild Saurian ao norte, ele é muito forte para você ainda. A mark Rogue Tomato
é indicada com um ponto vermelho maior no mapa, você precisa matá-la para continuar.
Mark: Rogue Tomato
Só ficar atacando. Depois de perder metade do HP, irá se jogar da colina e você precisa ir atrás. Quando
estiver para morrer vai começar a usar fogo, mas Vaan provavelmente conseguirá aguentar.
Depois de matá-la veja a cena, ganhará Galbana Lilies. Você não precisa continuar ao norte em Dalmasca
Estersand, não poderá fazer nada importante lá ainda. Volte para Rabanastre.
Rabanastre
- Eastgate
Fale com Kytes e várias cenas irão acontecer. Depois de tudo isso você precisa falar com Old Dalan em
Lowtown.
Dalmasca Westersand
- Galtea Downs
Mate todos os lobos aqui, menos o que está próximo de Thextera. A mark está ao sul, procure estar com
level 6 para tentar lutar. Enfrentá-lo agora pode ser desafiador para alguns, se quiser espere Penelo entrar
na equipe ou então pode passar em Nalbina para comprar Mage Masher que facilita bastante a luta.
Mark: Thextera
Primeiro mate o lobo perto, depois vá em Thextera. Quando perder metade do HP, Thextera chama lobos
para ajudar, então tome cuidado. Se tiver Mage Masher e causar Silence na mark, não precisará se
preocupar com mais lobos. Mantenha sempre o HP bem alto.
Depois de vencer volte a Rabanastre.
Rabanastre
- Sandsea
Relate sua vitória para Gatsly, então receberá sua recompensa. A próxima caçada fica disponível, é
Flowering Cactoid. Aceite, então precisará encontrar Dantro em Dalmasca Estersand. Checando várias
vezes Notice Board, poderá liberar mais 2 Grimoires no Bazaar.
- Clan Hall
Se está com rank Hedge Knight, Montblanc te dá uma recompensa.
- Muthru Bazaar
Gatsly agora está aqui, fale com ele para aparecer outro Grimoire no Bazaar.
Dalmasca Estersand
- Outpost
Aqui pode falar com Dantro e iniciar a caçada de Flowering Cactoid. Talvez seja melhor você fazer essa
parte assim que recrutar Penelo, ficará mais fácil do que ir com Vaan sozinho. A mark está na próxima
parte de Dalmasca Estersand, ao norte.
- Yardang Labyrinth
Flowering Cactoid para ser encontrado por aqui. Antes de lutar, explore esse lugar e pegue a saída
nordeste para chegar em Nalbina.
Nalbina
- West Barbican
Aqui você pode salvar e se curar no cristal. Entre na cidade.
- Jajim Bazaar
Aqui você pode comprar algumas magicks que não vendem ainda em Rabanastre.
- West Ward
Aqui você pode comprar alguns equipamentos úteis, como Mage Masher para matar Thextera se ainda
não o fez.
Dalmasca Estersand
- Yardang Labyrinth
Tenha salvado antes de lutar, pode ser arriscado tentar vencer só com Vaan.
Mark: Flowering Cactoid
Ele tem uma evasão alta, então eu recomendo que use magick. Ele começa a fugir após perder bastante
HP, então cuidado para com possíveis monstros que encontrará enquanto persegue-o. E se deixá-lo muito
tempo parado, ele vai começar a recuperar-se. Perto de morrer ele usará 1000 Needles, que pode ser
morte certa nesse ponto do jogo, mas tem chance de falhar. Se estiver com outro personagem como
Penelo, só reviver quem morreu.
Receberá Cactus Flower. Após vencer retorne para Outpost.
- Outpost
Receba a recompensa de Dantro e então a caçada está completa. Dantro vai pedir para você levar Cactus
Flower para a mulher dele, ela está na vila ao norte daqui. Isso faz parte de uma sidequest, se quiser pode
fazê-la depois, mas eu vou explicar agora. Vá seguindo ao norte.
- Yardang Labyrinth
- Sand-swept Naze
- Banks of the Nebra
- South Bank Village
Estando finalmente na vila, procure pela mulher de Dantro. Você receberá Bundle of Needles. Fale com
ela novamente e ela vai começar a pedir coisas para curar a paciente dentro da casa dela. Primeiro será
Semclam Shells, itens que podem ser achados em Banks of the Nebra como pontos brilhantes na margem
do rio. Entregue para ela, então irá pedir Nebralim. Esse item está em Outpost.
- Outpost
Fale com Dantro e ele dirá onde está Nebralim. Pegue e volte para a mulher dele.
- South Bank Village
Entregue para ela, então irá pedir Veleblossom Dew. Esse item ainda não está acessível, então teremos de
voltar mais tarde. Volte para Dalmasca, iremos continuar a história agora.
[FIM DO OPCIONAL]
Giza Plains
- Throne Road
Explore essa parte, mate os monstros, então vá ao sul para a parte marcada no mapa.
- Nomad Village
Fale com Masyua, então ocorrerá uma cena onde Penelo entra na equipe. Agora você precisa ir a Crystal
Glade, mais ao sul. Você pode ir pela saída leste ou pela saída oeste, eu prefiro ir pela leste.
- Gizas North Bank
Penelo vai te entregar alguns itens. Explore a área, mate os monstros, então pegue a saída no sul.
- Gizas South Bank
Explore a área e mate os monstros. A saída no leste leva até Dalmasca Estersand, se quiser. Pegue a saída
no sul.
- Crystal Glade
Fale com Jinn e ele vai te entregar uma Shadestone. Você vai precisar energizar ela indo em certos locais
que agora ficarão marcados no mapa, são aquelas grandes pedras luminosas.
- Starfall Field
Explore a área, mate alguns monstros, tome cuidado para não chegar perto dos Werewolfs (estão fortes
para você), e pegue a energia da pedra aqui. Siga ao norte duas vezes.
- Toam Hills
- Warrior's Wash
Pegue a energia da pedra aqui. Se não tiver completado 100% ainda, vá pegar energia em Gizas North
Bank e Gizas South Bank. Com 100% você consegue Sunstone, então voltará automaticamente até Jinn
que te dará uma recompensa. Volte a Rabanastre.
Rabanastre
- Southgate
Vá para Lowtown.
- Lowtown, South Sprawl
Na frente da casa de Old Dalan, Penelo irá deixar a equipe. Fale com Old Dalan e receberá Crescent
Stone. Saia da casa dele e vá ao norte.
- Lowtown, North Sprawl
Vá para o extremo norte, onde está Storehouse 5, então abra a porta lá. Kytes irá te dar alguns itens e você
pode entrar em Garamsythe Waterway agora. As lojas em Rabanastre tem itens novos, se quiser compre
antes de sair. Depois disso você não voltará para Rabanastre antes de passar por vários eventos da
história, então esteja pronto.
Garamsythe Waterway
- Cellar Stores
Aqui tem um cristal para você salvar, e também uma urna que contém o mapa do local. Continue.
- Cellars
NÃO PEGUE OS TESOUROS AQUI, isso te fará perder a melhor arma do jogo mais tarde. Siga ao
norte, veja a cena, fale com o Seeq, use Quadrado, espere o guarda chegar perto para correr em volta dele
e subir as escadas para a próxima parte.
- Lower Halls
Aqui você vai precisar ficar chamando os guardas em certos pontos para abrir caminho. Primeiro siga em
frente e chame os guardas após passar pela Hawk Signet no chão. Volte correndo e siga ao sul. Depois
chame pelos mesmos guardas, enquanto você continua ao leste. Dê uma volta sem chamar a atenção nos
guardas no outro lado e volte ao ponto que você começou. Chame os guardas que estão ao norte, então
volte e corra ao leste. Dê uma volta, seguindo para onde aqueles guardas do norte estavam, então achará
Lion Signet no caminho. Examine para usar Crescent Stone. Depois siga ao oeste, chame o guarda no
norte, volte ao leste e dê uma volta para chegar onde estava o último guarda. Examine a luz no fundo
noroeste, então seguirá para a próxima parte.
- Secret Passage
Aqui siga em frente e achará uma alavanca secreta na parede da esquerda. Use-a para abrir a porta atrás
de você. Após cenas você adquire Goddess' Magicite.
- The Garden Stairs
Suba as escadas e no final terá uma cena.
Garamsythe Waterway
Nalbina Dungeons
- Stockade
Após as cenas explore essa área, então pegue a saída perto do cristal.
- Arena
Após as cenas, você tem uma luta contra 3 Seeqs.
- The Confiscatory
NÃO PEGUE OS TESOUROS AQUI, isso te fará perder a melhor arma do jogo mais tarde. Você vai
recuperar os equipamentos, ganhar mapa do lugar, então continue em frente.
- The Black Watch
Aqui você pode matar alguns soldados se quiser, mas apenas tem de seguir para a próxima parte. Terá
algumas cenas.
Barheim Passage
- The Lightworks
Basch entra na equipe como Guest. Siga em frente e examine a torre no meio do lugar. Desça até o cristal
e fale com o Bangaa aqui. Você receberá Tube Fuse, então retorne à torre onde irá inserir Tube Fuse.
Volte lá embaixo e use a alavanca. Se quiser compre itens com o Bangaa, ele tem alguns Gambits novos.
- Op Sector 29
Você vai precisar derrotar Battery Mimics se quiser evitar monstros fortes nesse lugar. Nessa parte tem 2.
Mimics estarão marcados no mapa.
- Great Eastern Passage
Aqui tem 4 Battery Mimics e a urna com o mapa do lugar. Antes de continuar ao sul, passe na parte ao
oeste.
- Op Sector 36
Tem 2 Battery Mimics aqui.
- Great Eastern Passage
- Special Op Sector 3
Mate 2 Battery Mimics aqui, e siga para o oeste.
- Op Sector 37
Nesse lugar você precisa ativar uma alavanca que controla o portão da parte anterior, e também matar 2
Battery Mimics.
- Special Op Sector 3
Continue ao sul.
- North-South Junction
Ocorrerá uma cena aqui. Você pode salvar no cristal e então continuar ao sul.
- Great Central Passage
Aqui alguns tesouros podem ser na verdade Mimics. Mate 1 Battery Mimic e continue ao sul.
- The Zeviah Subterrane
Esse lugar tem 3 Battery Mimics, um caminho ao sul não está marcado no mapa, e ainda há tesouros que
podem ser Mimics. A saída está no leste.
- Terminus No. 4 Adjunt
Um cristal para salvar, pois tem um chefe na próxima parte.
- Terminus No. 4
Chefe: Mimic Queen
O chefe é fraco contra magick Blizzard. Você não precisa se preocupar com Tiny Battery, mesmo que
mate-os o chefe chamará mais. Se quiser pode causar Silence com Mage Masher, evitando Thunders. De
resto é basicamente só atacar e curar, é fácil vencer.
Dalmasca Estersand
- Passage Entrance
Após as cenas, você deve voltar andando até Rabanastre. Todas as lojas agora tem novos itens, caso
queira ir checar.
- Sand-swept Naze
- Yardang Labyrinth
- Outpost
- The Stepping
Rabanastre
- Eastgate
Todos saem da equipe. Agora há moogles em Rabanastre que oferecem um serviço de transporte dentro
da cidade, use-o sempre para economizar tempo.
- Lowtown, South Sprawl
Vá falar com Old Dalan, você receberá Sword of the Order. Saia da casa dele e vá entregar a espada para
Azelas no lugar marcado pelo mapa.
- Lowtown, North Sprawl
Fale com Belzac para entrar. Após as cenas, Basch entra na equipe definitivamente. Agora você precisa ir
para Sandsea.
- Sandsea
Suba as escadas para ver a cena. Agora Balthier e Fran entram na equipe definitivamente. Você precisa ir
para Aerodrome e falar com Balthier para continuar a história, mas também há muitas coisas opcionais
para fazer.
Garamsythe Waterway
- Overflow Cloaca
Mark: Wraith
Com uma equipe inteira fica difícil perder. Ele é fraco contra magick Thunder, e é vulnerável ao status
Disable. O mais perigoso dele é Doom, que vai matar os personagens após uma contagem regressiva. E
sendo morto-vivo, Cure pode machucar ele.
Rabanastre
Giza Plains
- Nomad Village
Fale com Dania para aceitar a caçada de Cluckatrice. Essa é uma elite mark, então você deveria estar com
cerca de level 15 para vencer. Depois de salvar no cristal, apenas saia para leste.
- Gizas North Bank
Mate todos os inimigos aqui, então saia e retorne. Cluckatrice e Chickatrices irão aparecer.
Elite Mark: Cluckatrice e Chickatrices
Você pode tentar causar Disable em todos, facilita bastante. O mais chato pode ser que Cluckatrice
petrifica os personagem. Tente matar os Chickatrices primeiro, já que eles tem menos HP.
- Nomad Village
Receba a recompensa de Dania e volte para Rabanastre.
Rabanastre
- Clan Hall
Fale com Montblanc, você receberá recompensa se estiver com rank Rear Guard.
[FIM DO OPCIONAL]
- Aerodrome
Novamente vai deixar Rabanastre e não voltar por um bom tempo, então aproveite para comprar o que
quiser antes de sair. Quando pronto, vá ao Aerodrome e ache Balthier. Você irá para Bhujerba.
Bhujerba
- Aerodrome
- Travica Way
Haverá uma cena onde Lamont entra na equipe como Guest. Siga pelo caminho disponível, checando as
lojas se quiser, até o outro lado da cidade.
- Miners' End
- Lhusu Square
Salve no cristal azul e siga para a entrada de Lhusu Mines, onde haverão cenas. Entre nas minas.
Lhusu Mines
- Shaft Entry
Siga ao norte para uma cena, então continue o caminho. Há uma alavanca aqui, mas você não pode usá-la
ainda. Continue o caminho, examinando sempre tudo do mapa.
- Oltam Span
- Transitway 1
- Shunia Twinspan
Esse lugar tem muitos esqueletos que reaparecem após dar uma volta pela parte baixa daqui. É ótimo para
subir level, fazer chain 50 e conseguir loot.
- Site 2
No final terá uma cena e chefes.
Chefe: Ba'Gamnan, Bwagi, Gijuk, Rinok
Você não é obrigado a lutar contra eles, apenas é preciso fugir até Shaft Entry. Porém você pode vencê-
los se estiver bem preparado. Lamont já vai ter corrido, não conte com as Potions ilimitadas dele aqui.
Um jeito fácil de vencê-lo é com Quickenings. Se for fugir, não lute com os monstros do caminho, pois
Ba'Gamnan estará logo te alcançará.
- Shaft Entry
De volta na entrada, é só sair para Bhujerba.
Bhujerba
- Lhusu Square
Após a cena, Lamont deixa a equipe. Siga até o cristal e terá uma cena. Você vai precisar ir com Vaan
pela cidade usando Quadrado para chamar a atenção de civis. A barra de Notoriety tem de chegar a 100%.
Pode aproveitar isso para explorar as partes que não estavam acessíveis antes na cidade. O jeito mais fácil
de chamar a atenção é falando perto de Parijanahs.
- Cloudborne
Haverá cenas aqui, então seu próximo destino é encontrar o Marquis.
- Shaft Entry
Agora você pode usar a alavanca aqui para abrir o portão.
- Oltam Span
- Transitway 1
Mark: Nidhogg
Coloque Protect em sua equipe e comece a lutar. Se quiser, tente colcoar status Blind em Nidhogg para
errar mais golpes. Se você tiver treinado antes, a luta será bem fácil.
Se teve problemas nessa luta, melhor voltar salvar antes de tentar Rocktoise. Mas se não teve problemas,
então continue.
- Shunia Twinspan
- Site 2
Elite Mark: Rocktoise
Coloque Protect em sua equipe. Você pode causar status Blind e Silence se quiser, facilitando a luta, já
que pode ser longa pelo HP dele. Não deixe ele se afastar, pois pode curar-se. E se quiser, lute usando
armas de longo alcance, assim evita muitos golpes dele.
Bhujerba
- Lhusu Square
Pegue recompensa de Nidhogg com Aekom. Não venda a Great Serpentskin, irá usar na sidequest da
paciente no deserto.
- Khus Skygrounds
Pegue recompensa de Rocktoise com Pilika. Fale com Pilika novamente para iniciar uma pequena
sidequest com ele. Você tem de ir até a loja de technicks pegar um diário.
- Clio's Technicks
Pegue Pilika's Diary numa estante de livros, então decida se quer ler ou não. Volte para Pilika.
- Khus Skygrounds
Entregue o diário e responda se leu ou não. Se responder que leu, recebe Kilimweave. Se responder que
não leu, recebe Shepherd's Bolero.
[FIM DO OPCIONAL]
-Travica Way
Siga até o ponto marcado no mapa, então fale com os soldados para entrar. Após as cenas estará numa
nova dungeon.
Dreadnought Leviathan
- Port Launch
Vossler entra na equipe como Guest, e você ganha o mapa do lugar. Salve no cristal e continue.
- Port Section
Passar por lasers chama soldados, então se não quiser lutar evite-o. Siga para a próxima parte.
- Large Freight Stores
Pegue a saída no leste.
- Starboard Section
Atravesse esse lugar até chegar no norte. Quando o alarme estiver desligado, examine a alavanca e
escolha a segunda opção. Continue ao norte.
- Sub-control Room
Aqui use outra alavanca, escolhendo a segunda opção. Saia pelo sul.
- Airship Berth Access
Não precisa dar uma volta em tudo agora, apenas pegue a porta que ver ao sul.
- Central Brig Access
Chefe: Soldados
Concentre-se em Imperial Magus e Imperial Swordman primeiro, então depois cuide dos Judge. Mas
ainda assim é uma luta fácil de vencer sem isso.
Siga ao sul.
- Brig No.1
Aqui tem 4 portas. Em C-201 está um cristal e uma urna, em C-202 está Ashe que entrará na equipe após
uma cena, em C-203 está um moogle que vende coisas, e C-204 não tem nada. Após ter Ashe na equipe,
volte ao norte.
- Central Brig Access
Agora que o alarma vai ativar, pode ser difícil querer matar todos os soldados que aparecem em sua
frente, então talvez seja melhor fugir. Siga ao norte.
- Airship Berth Access
Complete o mapa, e pegue a porta no extremo sul então.
- Large Freight Stores
Aqui tem Secutiry Stations, vá em uma e escolha as opções nessa ordem: primeira, segunda, primeira. Vai
desligar o alarme por um minuto. Suba as escadas e saia pelo norte.
- Port Section
No meio do caminho vai ocorrer uma cena. Penelo entra na equipe definitivamente, e Vossler sai.
Continue voltando até o começo, onde haverá um chefe.
- Port Launch
Chefe: Judge Ghis
Primeiro mate os imperiais menores, eles podem acabar atrapalhando. Depois para derrotar Judge é só ir
atacando como sempre. Muitas pessoas veem dificuldade nesse chefe, mas elas geralmente só não estão
com Gambits organizados.
Bhujerba
- Travica Way
Você vai precisar ir ver Ondore, só ir onde está marcado no mapa.
Dalmasca Westersand
Rabanastre
- Muthru Bazaar
Vá falar com Ktjn de novo. Agora responda a primeira opção "You should've thought it through."
- Sandsea
Vá em Notice Board e aceite a caçada de Wyvern Lord. Vá para a loja de armas.
- Amal's Weapons
Fale com Sherral aqui, ele é um soldado imperial. Ele quem pediu para caçar Wyvern Lord, aceite caçá-
lo. Essa mark vive em Nam-Yensa Sandsea, e vamos para lá daqui a pouco. Como é uma mark voadora,
você pode querer ter alguma arma de longo alcance, mas magicks fortes podem dar conta.
Giza Plains
- Nomad Village
Agora você pode fazer mais Sunstones como antes, só falar com Masyua para ganhar uma nova pedra
para energizar. Completando isso você ganha 200 gil, duas Potions e uma Holy Stone. Você pode fazer
isso quantas vezes quiser. Não acho que vale a pena gastar tempo com essa sidequest, há maneiras
melhores de conseguir dinheiro.
[FIM DO OPCIONAL]
Ogir-Yensa Sandsea
Nam-Yensa Sandsea
Ogir-Yensa Sandsea
- Platform 2 - Refinery
Suba na plataforma até ver uma cena, então volte a Nam-Yensa Sandsea.
Nam-Yensa Sandsea
Tomb of Raithwall
Tomb of Raithwall
Rabanastre
- Muthru Bazaar
Após todos aqueles eventos, muitas coisas novas surgiram para comprar. Há muitas sidequests para fazer
agora também. Quando quiser continuar o jogo, siga para Giza Plains, agora estará na temporada de
chuvas.
[OPCIONAL - 4 CAÇADAS (White Mousse, Orthros, Ring Wyrm, Marilith) KTJN, PACIENTE NO
DESERTO, SIDEQUEST DE MADHU EM BHUJERBA, SIDEQUEST DE CACTOID, SIDEQUEST
DE EARTH TYRANT, SIDEQUEST DE JULY]
- Muthru Bazaar
Aproveite que está aqui e fale com Ktjn. Agora responda a terceira opção "It'll never happen."
- Clan Hall
Fale com Montblanc para receber algumas recompensas. Depois aceite duas novas caçadas, de Orthros e
de Gil Snapper.
- Amal's Weapons
Reporte a caçada de Wyvern Lord ao soldado, então receba a recompensa.
- Sandsea
Há 5 novas marks para caçar, vá no Notice Board aceitá-las. Três dos que pediram estão em Rabanastre,
então vá encontrá-los. Um deles está na taverna mesmo, ele pede para caçar Marilith em Zertinan
Caverns.
- Westgate
Sorbet aqui pede para você caçar White Mousse em Garamsythe Waterway, aceite.
- Lowtown, North Sprawl
Balzac aqui pede para você caçar Ring Wyrm em Dalmasca Westersand, aceite. Contrite Thief perto da
entrada para Garamsythe Waterway pede para você caçar Orthros, aceite. Você pode fazer 2 caçadas em
Garamsythe Waterway agora se quiser, embora possam estar meio difíceis por enquanto. Se sentir que
estão complicadas, volte mais tarde.
Garamsythe Waterway
- Overflow Cloaca
- Central Waterway Control
Salve o jogo aqui. Este lugar agora está cheio de monstros difíceis para esse ponto, avance estando ciente
de que há Malboro Overkings bem fortes por aí. Siga ao sul.
- West Sluice Control
A mark cai do teto quando você estiver andando na parte com água.
Mark: White Mousse
Coloque magias de proteção em você. Considerando que você vai enfrentá-lo em um ponto que está fraco
ainda, o melhor é usar status. Duas boas táticas são Sleep com muitos Fira, ou Berserk com Blind. Se
tiver Belias, tente usá-lo, pode acabar ajudando.
Você ganha uma Broken Key após vencer. Agora vamos atrás de Orthros.
- Southern Sluiceway
Ele aparece aqui se você tiver uma equipe apenas de mulheres (Fran, Penelo e Ashe). Você pode trocar de
personagens após ele aparecer, mas para que apareça tem de estar com elas. Antes de enfrentá-lo, salve no
cristal em East Sluice Control.
Elite Mark: Orthros
Eu aconselho uma estratégia parecida com a de White Mousse. Se conseguir fazê-lo dormir bastante,
pode deixar a luta fácil. Também pode ser útil ter Reflect em todos os personagens (mas daí cure-se com
itens).
Você ganha Stolen Articles após vencer. Retorne para Rabanastre.
Rabanastre
Dalmasca Westersand
- Galtea Downs
Vamos aproveitar para explorar quase toda região agora. Primeiro vá ao sul.
- Shimmering Horizons
Complete essa pequena área, então siga ao norte duas vezes.
- Galtea Downs
- Corridor of Sand
Você não pode ir ao nordeste, então vá ao sudoeste.
- The Midfault
Siga ao oeste.
- Windtrace Dunes
Se quiser salve em The Western Divide, porque aqui vamos enfrentar Ring Wyrm.
Mark: Ring Wyrm
Coloque magicks de proteção em você. Você pode ir batendo de perto em Ring Wyrm até vencer, ou usar
Immobilize nele e Reflect na sua equipe para ficar batendo de longe. Se for atacar de perto, cause Blind
na mark. Após perder metade do HP, a mark recupera um pouco, mas nada preocupante, só continuar
batendo que não acontecerá de novo.
Vá salvar se quiser, então volte ao oeste para The Midfault, então siga ao sul.
- The Midfault
- Shimmering Horizons
Explore essa área e depois entre em Zertinan Caverns.
Zertinan Caverns
- Invitation to Heresy
Esse lugar é longo para completar, só vamos caçar Marilith por enquanto. Explore essa primeira parte.
Você vai precisar passar 6 minutos aqui para a mark aparecer, ela estará numa área com muitas plantas.
Mark: Marilith
Basicamente ela só ataca, então Blind pode te ajudar. Não há muito o que dizer, pode ser uma luta difícil
dependendo de quando for enfrentá-la.
Você recebe Serpentwyne Must quando vence. Retorne para Rabanastre.
Rabanastre
Bhujerba
- Aerodrome
Há uma sidequest para fazer nessa cidade, tem o objetivo de te dar 14000 gil. Em cada parte da cidade
(inclui lojas) há uma garrafa de Bhujerban Madhu, que vai primeiro aparecer como Bottle of Spirits. Você
precisa achar todas, um total de 14, para vender a um Seeq na taverna (ele paga 1000 gil por cada uma,
mas você precisa sair e voltar para vender outra). Não é nada muito complicado, só prestar bastante
atenção do cenário. Depois de completar a sidequest, vá para Nalbina (teleporte de cristal ou airship em
Aerodrome).
Nalbina
- West Barbican
Aproxime-se dos imperiais para ver uma cena. Depois alugue um chocobo e aproxime-se dos imperiais,
eles irão embora. Isso faz parte de uma sidequest onde July mais tarde te dará um item. Também serve
para te dar acesso à Mosphoran Highwaste agora, enquanto só precisa ir aqui mais tarde. Eu não
recomendo fazer agora, mas você pode ir pegar Zodiac Spear se quiser. No máximo você poderia ir em
Mosphoran Highwaste para treinar ou comprar alguns acessórios úteis com o mercador por lá. Teleporte
para Dalmasca Estersand.
Dalmasca Estersand
Rabanastre
- Westgate
Fale com Rimzat aqui. Vamos fazer agora uma sidequest para acabar com tempestades de areia em
Dalmasca Westersand.
- Southern Plaza
Fale com Cotze aqui.
- Lowtown, North Sprawl
Fale com Northon aqui. Você vai precisar pegar um item em Dalmasca Westersand.
Dalmasca Westersand
- Galtea Downs
Siga ao oeste.
- The Midfault
Siga ao sul.
- Shimmering Horizons
Siga ao oeste.
- Windtrace Dunes
Aqui poderá encontrar Wind Glove perto de um cacto. Volte para Rabanastre então.
Rabanastre
- Westgate
Aqui estarão Rimzat, Cotze e Northon, vá falar com eles. Você vai receber Windvane, agora pode
enfrentar um chefe opcional em Dalmasca Westersand. Salve o jogo quando estiver pronto, então volte ao
deserto.
Dalmasca Westersand
- Galtea Downs
Siga ao norte.
-
Pegue a saída no nordeste, mas antes coloque status de proteção nos seus personagens para ajudar.
- Wyrm's Nest
Chefe: Earth Tyrant
Uma maneira rápida de vencer é com magick Aero após colocar Sleep no chefe.
[FIM DO OPCIONAL]
Giza Plains
- Throne Road
Agora com chuvas há monstros mais fortes em Giza, inclusive alguns elementais que você deveria evitar
por enquanto. Em cada parte de Giza Plains tem uma árvore para você derrubar na água, você vai precisar
procurar e derrubar por todas. Fazer isso com todas dá acesso a uma área somente acessível durante a
temporada de chuvas aqui. Para continuar a história você somente tem de ir para Starfall Field e seguir no
caminho aberto ao sul, chegará em Ozmone Plains.
Ozmone Plains
Jahara
Ozmone Plains
- Haulo Green
- The Switchback
Siga para leste.
- The Greensnake
Complete essa área e então desça o caminho.
- The Shred
Existe uma chance de você encontrar aqui dois rare games, Bull Croc e Aeros, e podem dar algum
trabalho para derrotar. Para fazer a caçada aparecer, você precisa matar todos os Wu, sair e voltar.
- The Greensnake
- The Shred
Agora Enkelados deve estar aqui.
Mark: Enkelados
É muito fácil vencer essa luta. Além de poder colocar nele vários status negativos que o deixam inútil, ele
não faz nada preocupante. Algumas vezes ele cura-se, mas só atrasa o inevitável.
Você receberá Errmonea Leaf. Isso item é para Lesina na vila de nômades em Giza, entregue para ela
durante a seca. Volte para Sumugu em Jahara.
Jahara
- Elderknoll
Pegue a recompensa.
[FIM DO OPCIONAL]
Jahara
- Banks of the Sogoht
Você pode alugar um chocobo de graça aqui, mas apenas uma vez, então sugiro que guarde para uma
próxima vez quando será necessário para continuar o jogo. Saia para Ozmone Plains.
Ozmone Plains
- Haulo Green
- The Switchback
Pegue a saída norte na direita.
- Dagan Flats
Complete aqui e siga para leste.
- Field of Light Winds
Complete aqui e siga para leste.
- Sunlit Path
Assista a cena, salve se quiser, então entre em Golmore Jungle.
Golmore Jungle
Eruyt Village
Golmore Jungle
- The Needlebreak
Siga ao noroeste até sair para Ozmone Plains.
- Paths of Chained Light.
Ozmone Plains
- Sunlit Path
Aqui estão dois imperiais. Se você der uma Potion para o que estiver sentado, você vai poder cavalgar um
chocobo. Se não quiser gastar uma Potion, volte para Jahara e alugue o chocobo de graça que estava
disponível antes. Siga ao oeste com o chocobo, você vai precisar dele.
- Field of Light Winds
Aqui nessa parte tem um chocobo amarelo atrás de uma grama alta. Perto dele estão pegadas, siga por ela
e irá atravessar para outra parte. Esses lugares com pegadas só são acessíveis com chocobos.
- The Shred
Para continuar a história, você precisa entrar em Henne Mines que está ao sul. Desmonte do chocobo
antes de entrar.
Henne Mines
- North Entrance
Siga o caminho até encontrar uma alavanca, "Gate Switchboard", use-a. Siga ao sul.
- Pithead Junction A
Você precisa usar a alavanca aqui, mas vai fazer um monte de Jellys aparecerem, então cuidado. Pegue
qualquer uma das portas que abriram.
- Phase 1 Shaft
Aqui está a urna com o mapa da dungeon. Depois de atravessar, voltará para a parte anterior.
- Pithead Junction A
Use a alavanca para abrir o portão oeste, então siga por ele.
- Phase 1 Shaft
Siga o caminho até a saída oeste.
- Phase 1 Dig
Explore a área e pegue então a próxima saída.
- Crossover A
Siga ao norte e pegue a saída lá.
- Crossover B
Siga ao leste para a saída ao sul.
- Pithead Junction B
Aqui tem uma alavanca que fará aparecerem muitas Jelly. É bom para ganhar experiência e LP, mas pode
ser difícil enfrentá-las agora nesse ponto do jogo. Use a alavanca e corre para o portão que abriu, caso não
queira enfrentar as Jellys.
- Crossover A
Siga ao norte.
- Crossover B
Pegue a saída no norte, que antes estava fechada.
- Staging Shaft
Salve no cristal e prepare-se para um chefe.
- Ore Separation
Chefe: Tiamat
Não há muito o que fazer de especial, é basicamente ficar batendo até matá-lo. Ele tem fraqueza
elemental de terra, então você poderia usar Cypress Pole para causar mais dano.
Eruyt Village
Rabanastre
- Southgate
Fale com a Viera perto de onde alugam chocobos.
- Southern Plaza
Fale com o Lovestruck Man perto do chafariz.
- Yamoora's Gambits
Fale com a mesma Viera de antes.
- Sandsea
Fale novamente com a mesma Viera. Aproveitando que está na taverna, também aceite caçar Ixtab.
- Southern Plaza
Fale com o Lovestruck Man novamente.
- Sandsea
Fale com a Viera e escolha a opção sobre o homem em Southern Plaza.
- Southern Plaza
Para terminar essa sidequest, fale com os dois agora juntos para receber Loxley Bow e 2 Hi-Potion.
Jahara
- Elderknoll
Fale com Zayalu para aceitar caçar Ixtab. Ele está em Henne Mines, então alugue um chocobo para
chegar lá.
Henne Mines
- North Entrance
- Pithead Junction A
A Mark está no mesmo lugar onde encontrou a urna com o mapa daqui.
- Phase 1 Shaft
Mark: Ixtab
O mais preocupante que ele pode usar é Stop, então terá de curar-se com Remedy. Ele também faz Doom,
mas você vai acabar matando-o antes que a contagem chegue ao fim.
Jahara
- Elderknoll
Pegue a recompensa com Zayalu.
[FIM DO OPCIONAL]
Golmore Jungle
- The Needlebreak
Você pode explorar o resto de Golmore Jungle agora, mas ainda não é fácil enfrentar os monstros ao sul.
Saia pelo leste.
- Whisperleaf Way
Atravesse até a próxima parte.
- The Parting Glade
Na próxima parte tem um chefe, então salve no cristal e prepare-se para a batalha. Aproveite o cristal para
colocar todos os status positivos que conseguir, poderá curar todo MP mesmo.
- Dell of the Dreamer
Chefe: Elder Wyrm
Ele usa muitos golpes que causam status, então esteja sempre usando Esuna (não precisa gastar Remedy).
Você pode colocar Silence nele para evitar que use feitiços; também pode colocar Sleep para ficar
matando-o com feitiços Aero (ele tem fraqueza elemental contra eles). Há dois Treants na batalha
também, mate-os quando puder.
Após vencer, pode voltar ao cristal para curar-se. Siga em frente quando pronto.
- The Branchway
Aqui tem duas saídas, mas duas levam ao mesmo lugar eventualmente. Escolha uma e continue.
- The Greenswathe
Aqui está a saída da área.
Paramina Rift
- Fading Vale
Salve no cristal se quiser, então continue.
- Head of the Silverflow
Depois exploraremos toda a área, por enquanto apenas siga ao nordeste para a próxima parte.
- Freezing Gorge
Pegue a saída no norte.
Mt. Bur-Omisace
- Sand-strewn Pass
Aqui há mercadores e um cristal, use-os se precisar. Agora você pode continuar a história ou fazer
algumas coisas opcionais que acabaram de ser liberadas. Se fazer o próximo evento, irá perder Larsa
como Guest, então é melhor fazer o opcional primeiro.
Rabanastre
- Muthru Bazaar
Fale com Ktjn e responda "I think it's a good idea".
- Clan Hall
Pegue recompensas com Montblanc e aceite suas duas Elite Marks.
- Sandsea
Pegue a caçada de Feral Retriever.
Bhujerba
- Cloudborne Row
Entre na casa que está nessa área e fale com Niray para aceitar caçar Antlion. Você receberá Site 3 Key
para acessar mais coisas em Lhusu Mines. Vá para lá.
Lhusu Mines
- Shaft Entry.
- Oltam Span
- Transitway 1
- Shunia Twinspan
- Site 2
Use a chave para abrir o portão no final. Continue.
- Site 3
Explore a área e pegue a saída no sul depois.
- Site 2
Aqui tem uma alavanca para criar um atalho de volta, use-o. Continue depois ao sul.
- Shunia Twinspan
Vá ao sul.
- Transitway 1
Aqui também tem uma alavanca para criar um atalho de volta. Depois continue ao oeste.
- Transitway 2
Aqui está um cristal. Salve e cure-se.
- Tasche Span
Continue ao oeste.
- Site 9
A Mark está no sudoeste daqui. Há muitos Killer Mantis ao redor dela, então procure matar o máximo
possível delas antes de tentar enfrentar a Mark, já que irão atrapalhar.
Elite Mark: Antlion
A Mark contra-ataca com Disable, então muito cuidado. Se você não matar Killer Mantis ao redor,
Antlion vai comê-los para curar-se e ainda subir bastante de level, tornando a luta mais difícil. De resto
não há muito a dizer, apenas esteja protegido com status positivos.
Não pode explorar a última parte de Lhusu Mines ainda, então apenas saia e volte para Bhujerba.
Bhujerba
- Cloudborne Row
Pegue a recompensa e vá para Mt. Bur-Omisace.
Mt. Bur-Omisace
- Sand-strewn Pass
Fale com Gurdy para aceitar caçar Trickster, e fale com Hymms para aceitar caçar Feral Retriever. Saia
para Paramina Rift.
Paramina Rift
- Freezing Gorge
Siga ao sul.
- Frozen Brook
Aqui estará Monid para te ajudar contra Trickster. Essa mark tem 30% de chance de aparecer, e Monid irá
te avisar quando ela estiver na área (porém apenas uma vez). Trickster é uma mark difícil de derrotar. Eu
colocarei aqui uma estratégia para ele, mas não é necessário vencê-lo agora.
Elite Mark: Trickster
Ele começa invisível, mas isso passa logo que te atacar. Primeiro você vai precisar bater nele até o HP
chegar na metade. Agora as coisas começam a ficar mais perigosas, ele usará Choco-Comet. Com HP
quase crítico, ele fica invencível a ataques físicos e começa a bater em você. Terá de usar magia, mas não
use feitiços elementais nele (ele tem a chance de acabar absorvendo), você precisa usar feitiços não-
elementais (Bio é bom). Você vai ter que esperar o efeito de Paling passar para recomeçar a bater
fisicamente nele. Se ele começar a fugir, não vá atrás, espere ele voltar para não acabar atraindo mais
inimigos da área. Perto de morrer ele começa a usar muitos Choco-Comets, então ou tome muito cuidado,
ou mate-o rapidamente. Monid deve acabar morrendo durante a luta, não se preocupe com ele.
Pegue a saída sudoeste.
- Path of the Firstfall
Cure-se e salve no cristal. A próxima caçada está em frente.
- Spine of the Icewyrm
Mark: Feral Retriever
Ele é fácil, principalmente se já enfrentou Trickster. O mais perigoso nele é que causa alguns status, mas
Esuna resolve.
- Path of the Firstfall
Cure-se e salve. Agora vamos explorar o resto de Paramina Rift antes de voltar para Mt. Bur-Omisace.
- Frozen Brook
Siga ao sudeste.
- Karydine Glacier
Explore a área. No oeste tem duas saída: a do sul leva para uma área sem-saída de Silverflow's End, a do
norte leva para Icebound Flow.
- Icebound Flow
No oeste tem uma saída para Feywood, mas não precisa ir para lá ainda. Siga ao norte.
- Head of the Silverflow
- Freezing Gorge
Mt. Bur-Omisace
- Sand-strewn Pass
Pegue as recompensas com Hymms e Gurdy.
[FIM DO OPCIONAL]
- Temple Approach
Siga ao norte.
- Temple Grounds
Continue até poder entrar no templo.
- Hall of the Light
Aqui ocorrerão cenas e perderá Larsa da equipe. Agora precisa ir para Stilshrine of Miriam. Antes de sair
para Paramina Rift, veja as lojas já que tiveram uma atualização.
Paramina Rift
- Freezing Gorge
Siga ao sul.
- Frozen Brook
Pegue a saída sudoeste.
- Path of the Firstfall
- Spine of the Icewyrm
- Silverflow's End
Siga ao sul até Stilshrine of Miriam.
Stilshrine of Miriam
- Walk of Sky
Vá ao sul.
- Walk of Mind
Salve no cristal se quiser, então entre.
- Ward of Measure
Explore a área. No meio estará o Pedestal of the Dawn. Equipe Dawn Shard em Ashe, coloque-a na
liderança da equipe e examine-o para ativar. Depois pode desequipar a Dawn Shard.
- Ward of Velitation
Terá de seguir ao oeste, mas antes mate os inimigos (ou fuja).
- Walk of Torn Illusion
Aqui terá outro Pedestal of the Dawn, então faça o mesmo de antes (equipar Dawn Shard) para ativá-lo.
Volte para a parte anterior.
- Ward of Velitation
Desça qualquer uma das escadas.
- Ward of Revelation
Aqui o cristal é um inimigo, precisa matá-lo para tornar-se um cristal verdadeiro. Depois de fazer isso,
continue ao oeste.
- Ward of the Sword-King
A porta norte está trancada, precisa checar Sword of Judgment ao sul para abri-la. Antes de continua,
fique de frente para a parede no oeste e espere alguns segundos, uma passagem secreta irá abrir.
- Walk of Torn Illusion
Suba as escadas e mate os inimigos. Antes de entrar na próxima tela, coloque Float nos seus personagens.
- Cold Distance
Aqui tem um tesouro e alguns inimigos para derrotar. Fique com Float para evitar as armadilhas. Volte
então.
- Walk of Torn Illusion
- Ward of the Sword-King
Vá ao norte e use a Way Stone.
- Ward of Measure
Está de volta ao começo. Pegue a porta no oeste.
- Cold Distance
Siga ao oeste.
- Walk of Prescience
Explore a área. Aqui haverá uma estátua Stone Brave, vire-a uma vez em sentido horário. Os olhos dela
vão brilhar se fez certo. Siga ao sul então.
- Walk of Reason
Aqui haverá mais uma Stone Brave, vire-a uma vez em sentido anti-horário. Os olhos dela vão brilhar se
fez certo. Siga ao norte então.
- Cold Distance
Agora haverão chefes para enfrentar. Se quiser salvar antes, só voltar para o lado de fora. Siga ao leste
quando pronto.
- Ward of Steel
Chefe: Vinuskar
Nessa luta você ficará lento ao usar equipamentos de metal, então procure tirá-los. O chefe tem pouco
HP, será uma batalha fácil.
Pegue a urna com o mapa da dungeon aqui. Aqui também estará uma terceira Stone Brave, vire-a uma
vez em sentido anti-horário. Volte.
- Cold Distance
Siga ao norte.
- Ward of Measure
Salve se quiser, então use a Way Stone.
- Ward of the Sword-King
Siga ao sul.
- Hall of Worth
Esper: Mateus
Esse é o segundo Esper obrigatório de enfrentar no jogo. Ele estará acompanhado de 4 Ice Azer, que são
basicamente Ice Elementals. Esses ajudantes podem ser mortos primeiro, vai ajudar. Mateus é imune a
quase qualquer status, então melhor não tentar nada. O golpe mais poderoso de Mateus é Blizzaja, será
usado após ele perder metade do HP. O golpe pode causar Sap. Se tiver, equipe o que proteja contra gelo.
De resto é só bater mesmo, vai acabar vencendo.
Agora você pode invocar Mateus.
- Vault of the Champion
Assista a cena onde irá ganhar Sword of Kings. Saia do templo e siga para Mt. Bur-Omisace.
Mt. Bur-Omisace
- Sand-strewn Pass
Salve.
- Temple Approach
- Temple Grounds
Prepare-se para um chefe.
- Hall of the Light
Chefe: Judge Bergan
Ele vai estar com 3 Judges para ajudá-lo na luta, mas são derrotados facilmente. O chefe é um pouco
difícil, mas você pode colocar status Stop nele se quiser facilitar muito a batalha. E se Bergan ficar
usando magia, coloque Reflect na equipe.
Haverão cenas, lojas terão atualizações, muitas coisas estão disponíveis agora. Você tem um objetivo para
continuar a história: chegar em Archades. Isso levará bastante tempo, precisará passar por muitos locais.
Se vai ignorar as coisas opcionais, teleporte para Nalbina.
Rabanastre
- Muthru Bazaar
Fale com Ktjn, ela irá embora.
- Clan Hall
Ktjn estará aqui, entregará-te uma Platinum Sword se respondeu tudo certo antes. Isso termina a sidequest
dela. Fale então com Montblanc para pegar recompensas e aceitar caçar Carrot.
- Sandsea
Aqui pode aceitar mais 6 caçadas disponíveis. Agora vamos atrás delas, e no caminho pegar alguns
Espers também. Primeiro vá para Eruyt Village.
Eruyt Village
- The Spiritwood
Fale com Nera para aceitar a caçada de Vorpal Bunny. Saia para Golmore Jungle.
Golmore Jungle
- The Needlebreak
Vamos explorar as partes ao sul agora. Passe também em Paths of Chained Light para explorar tudo lá.
Quando terminar, siga ao sul para a única parte que ainda não visitou.
- The Rustling Chapel
Aqui encontrará Vorpal Bunny. Derrote alguns inimigos, mas não todos, porque fará mortos-vivos
aparecerem. O caminho ao sul leva para Feywood, mas não precisa ir lá ainda.
Mark: Vorpal Bunny
Ele fica correndo, então você precisa ir atrás dele para matá-lo. Para facilitar ainda mais, coloque Berserk
nele para ficar parado. A luta é fácil.
Você ganha Rabbit's Tail ao vencer.
Eruyt Village
- The Spiritwood
Reporte para ganhar recompensa. Agora vá para Jahara.
Jahara
- Lull of the Land
Fale com Guromu para aceitar caçar Mindflayer. Alugue um Chocobo para ir até Henne Mines.
Henne Mines
- North Entrance
- Pithead Junction A
- Phase 1 Shaft
- Phase 1 Dig
Mindflayer estará aqui, mas só aparece se você estiver com mais de 90% do MP sobrando. A Mark está
no lado sul.
Mark: Mindflayer
Ele é um mago poderoso, então só usar Berserk que facilitará tudo.
Jahara
Ozmone Plains
- Haulo Green
- The Switchback
Aqui tem uma entrada para Zertinan Caverns. É uma dungeon totalmente opcional, mas é nela que está o
Esper Adrammelech.
Zertinan Caverns
Dalmasca Estersand
Barheim Passage
Garamsythe Waterway
Nalbina
- Jajim Bazaar
Fale com Burrogh para aceitar caçar Atomos.
- West Ward
Fale com Morgen para aceitar caçar Roblon.
- Aerodrome
Fale com Zammadria para aceitar caçar Carrot.
[FIM DO OPCIONAL]
Nalbina
- West Barbican
Siga para Mosphoran Highwaste.
Mosphoran Highwaste
- Southern Skirts
Siga ao norte.
- Summit Path
Ao sudoeste você pode sair para o extremo norte de Dalmasca Estersand. Vamos completar o mapa, siga
ao nordeste.
- Empyrean Way
Siga ao norte.
- Rays of Ashen Light
Aqui tem um chocobo, será usado depois. Siga ao noroeste.
- Babbling Vale
Aqui há mercadores e um cristal. Ignore os templos por enquanto, só poderão ser usados depois. Continue
ao noroeste.
Salikawood
- The Omen-Spur
Siga ao norte.
- Path of Hours
Aqui tem um cristal para salvar.
- Trunkwall Road
Agora o caminho fica dividido. Primeiro vá indo ao leste, duas vezes.
- Diverging Way
- Living Chasm
Fale com o moogle. Você precisa procurar os outros moogles na floresta e falar com eles para vir arrumar
o portão que leva a Phon Coast. Há 3 em Path of Hours, 2 em Trunkwall Road e 4 em Garden of Decay.
Retorne.
- Diverging Way
Siga ao norte.
- Quitened Trace
Aqui tem um cristal. Siga ao oeste.
- Garden of Decay
Fale com os moogles aqui, então continue ao sul.
- Sun-dappled Path
Siga para a saída do outro lado.
- Trunkwall Road
Fale com os moogles aqui, então siga ao sul.
- Path of Hours
Fale com os últimos moogles agora. O portão será consertado.
- Living Chasm
Receba Quasimodo Boots do moogle chefe. Siga para Phon Coast e assista a cena. Há muitas coisas
opcionais para fazer agora.
[OPCIONAL - 3 CAÇADAS (Braegh, Roblon, Carrot), 1 ESPER (Exodus), CHEFE OPCIONAL (King
Bomb), SIDEQUEST DE JOVY, SIDEQUEST DAS MEDALHAS EM NABREUS, ZODIAC SPEAR]
- Quitened Trace
Salve no cristal e siga para a tela no norte.
- Grand Bower
Chefe: King Bomb
Ele cura-se sempre, então use Disable nele. Se não tiver Disable disponível, terá de dar um jeito de causar
muito dano em pouco tempo (Quickings seria bom). Durante a luta ele chama por Bombs, mas pode usar
Silence para acabar com isso. E você pode sair do campo de batalha quando quiser, só terá que recomeçar
a luta quando voltar.
Com o chefe opcional derrotado, você tem acesso a duas áreas grandes e opcionais. Primeiro pegue o
caminho no oeste.
- Piebald Path
Saia para Nabreus Deadlands.
Nabreus Deadlands
- Greencrag
Veja se consegue matar facilmente os inimigos, se não conseguir é melhor voltar mais tarde.
- The Muted Scrap
Aqui tem um cristal. Fale com Ma'kleou e escolha todas as opções, isso é importante para um sidequest
que leva a um Esper depois. Continue.
- Vale of Lingering Sorrow
Aqui tem a urna com o mapa do lugar. Você precisa ir para Succor Midst Sorrow, mas antes complete o
mapa.
- Hope's Reach
- The Slumbermead
- Echoes of the Past
- The Slumbermead
- Succor Midst Sorrow
Aqui tem um Crystalbug, derrote-o para surgir um cristal real. Quando pronto para batalhar, volte.
- The Slumbermead
Há um caminho secreto aqui, vá seguindo o canto norte e achará logo.
- The Fog Mutters
Agora só seguir até a próxima parte.
- Overlooking Eternity
Aqui não param de aparecer esqueletos, é muito bom para subir de level, mas também complicado
sobreviver muito tempo. A Mark está aqui.
Mark: Roblon
Tente deixar a área sem muitos inimigos, podem atrapalhar. É uma batalha longa, ele tem muito HP, mas
eventualmente morrerá. Ele pode acabar com seu MP, mas não é necessário recuperá-lo. Perto de morrer
ele aumenta sua força e defesa, mas não será um problema.
Volte ao cristal.
- The Fog Mutters
- The Slumbermead
- Succor Midst Sorrow
Siga ao norte.
- Lifeless Strand
Continue.
- Field of the Fallen Lord
Entre em Necrohol of Nabudis.
Necrohol of Nabudis
Salikawood
- Corridor of Ages
Aqui está uma Mark.
Mark: Braegh
Depois de tudo que passou, será fácil vencer. Ele não tem realmente nada de preocupante.
- Grand Bower
- Quitened Trace
Teleporte para Rabanastre.
Rabanastre
Salikawood
- Quitened Trace
Salve o jogo. Para enfrentar Carrot, precisará chegar em Sun-dappled Path sem matar nenhum inimigo no
caminho (apenas Garden of Decay praticamente).
- Garden of Decay
- Sun-dappled Path
Aqui estará Krjn para te ajudar na luta. Ela vai avisar se Carrot está na área. Mate os coelhos aqui, eles
podem atrapalhar contra Carrot.
Elite Mark: Carrot
Ele é difícil, causa muitos status negativos. Procure proteger-se pelo menos de Disable e Stop. Quando
perder metade do HP, ele irá dobrar seu level e ficar mais difícil. Vá lutando até vencê-lo então, sem
descuidar da cura.
Após vencer, teleporte para Nalbina.
Nalbina
- Jajim Bazaar
Fale com Burrogh para receber recompensa.
- West Ward
Fale com Morgen para receber recompensa.
- Aerodrome
Fale com Zammadria para receber recompensa. Vá para Mosphoran Highwaste, vamos pegar um Esper.
Mosphoran Highwaste
- Babbling Vale
Fale com Va'Kansa para receber recompensa, então fale com Learned Man próximo a um dos templos.
Aqui tem muitos templos e você precisa usar alguns deles para chegar ao Esper. Use o Shrine of the
South Wind, então siga para Rays of Ashen Light.
- Rays of Ashen Light
Pegue o chocobo (precisa de Gysahl Greens) e vá ao sul.
- Empyrean Way
Cruze o caminho aperto, então siga ao oeste.
- Skyreach Ridge
Desmonte do chocobo e saia pelo oeste.
- Babbling Vale
Acerte a pedra para criar um atalho. Agora ative os Shrine of the West Wind e Shrine of the Northwest
Wind. Salve e prepare-se para enfrentar o Esper, ele vai proibir uso de itens.
- Skyreach Ridge
Siga ao norte.
- Empyrean Seat
Esper: Exodus
Você não pode usar itens, então vai depender de magias para curar. Vá lutando, então quando chegar na
metade do HP, ele fica invensível a ataques físicos (mesma coisa que Trickster usou). Você pode ou
esperar acabar, ou ficar usando magias, ou usar Quickings antes dele ficar invensível. De qualquer jeito
ele logo perderá. E cuidado com Scathe.
Agora você pode invocar Exodus. Vamos continuar o jogo, siga para Phon Coast.
[FIM DO OPCIONAL]
Phon Coast
- Kaukula Pass
Salve aqui. Você vai ir até o acampamento de caçadores que está mais em frente, mas antes há áreas
enormes para explorar. Vou dar uma ordem de partes para ir, mas você pode fazer como preferir.
- The Reseta Strand
Siga ao sudeste.
- Pora-Pora Sands
Siga ao oeste.
- The Mauleia Strand
Siga ao sul.
- Cape Tialan
Siga ao leste.
- Cape Uahuk
Após explorar, volte e pegue sudeste.
- Cape Tialan
- The Hakawea Shore
Siga ao leste.
- Hunters' Camp
Aqui haverão cenas. Depois delas poderá explorar. O lugar tem cristal, vendedores, chocobos para alugar
e uma tábua de caçadas (não apareceu nenhuma nova ainda). No oeste tem um homem identificado como
Fallen Bhujerban, pegue uma chave que estará perto dele. Essa chave é para completar Lhusu Mines mais
tarde. Depois de pronto, siga pelo leste.
- The Vaddu Strand
No extremo leste tem 16 baús na praia. Se ainda não tem Zodiac Spear, NÃO PEGUE NENHUM
DELES. Mas se já conseguiu, pode pegá-los sem problemas. Depois de explorar tudo, siga ao norte.
- Caima Hills
Aqui tem um chocobo selvagem, se quiser. Após explorar, siga ao norte.
- Limatra Hills
Explore toda a área e depois saia ao norte.
- Rava's Pass
Atravesse para a próxima área.
Tchita Uplands
- Doubt Abandoned
Siga ao norte e destranque a porta para a próxima parte.
- Hall of Lambent Darkness
Chefes: Mandragora Prince, Alraune King, Onion Queen, Pumpkin Star, Topstalk
Eles podem ficar difíceis se você acabar deixando que usem magias para aumentar level, caso contrário é
só persegui-los e matá-los rapidamente.
Após vencer, escolha uma das saídas, levam ao mesmo lugar.
- The Acolyte's Burden
Aqui tem um Crystalbug, mate-o para revelar o verdadeiro cristal. Continue.
- Mirror of the Soul
Siga até encontrar uma urna na direita, ela tem o mapa daqui. Examine o mapa: veja que Falls of Time
tem 5 saídas ao nortes e 5 ao sul. Isso faz parte de um puzzle para abrir a porta na parte central de Mirror
of the Soul. Olhando sempre o mapa, comece indo pela saída mais na direita.
- Falls of Time
Agora vamos resolver o puzzle. Volte para a parte anterior (através do mesmo caminho).
- Mirror of the Soul
Use o caminho na extrema esquerda.
- Falls of Time
Cachoeiras mudaram. Siga pelo caminho ao norte na extrema esquerda.
- Destiny's March
Agora siga ao sul pelo quarto caminho da esquerda para direita.
- Falls of Time
Cachoeiras mudaram. Siga ao sul pelo quarto caminho da esquerda para direita.
- Mirror of the Soul
Agora siga ao norte pelo segundo caminho da esquerda para direita.
- Falls of Time
Cachoeiras mudaram. Siga ao norte pelo segundo caminho da esquerda para direita.
- Destiny's March
Agora siga ao sul pelo terceiro caminho da esquerda para direita.
- Falls of Time
Agora pode acessar a Pilgrim's Door, que é a terceira saída ao sul da esquerda para direita.
- Mirror of the Soul
Aqui tem um tesouro contendo uma arma. Também pode encontrar um Rare Game. Depois disso, volte
para Destiny's March.
- Destiny's March
Aqui tem outro puzzle: essa área forma um círculo como um relógio. Comece indo no lado leste da porta
onde seriam 3 horas. Agora sem abrir qualquer porta, siga ao sudoeste para onde seriam 6 horas, depois
noroeste para onde seriam 9 horas, depois nordeste para onde seriam 12 horas, depois sudeste para onde
seriam 3 horas. Se fez certo, ouvirá uma porta destrancando. Pronto, isso leva a um dos chefes mais
difíceis do jogo, o que pode esperar. Continue ao norte.
- Hall of Shadowlight
Chefe: Ahriman
Reflect resolve problemas com magias dele, Cura pode machucá-lo (é um morto-vivo). Depois de perder
mais de metade do HP, ele irá criar algumas imagens falsas. Você precisa agora encontrar o verdadeiro
para continuar atacando. É basicamente isso até o final então.
- Temptation Eluded
Continue ao norte.
- Chamber of the Chosen
Ative o pedestal para subir.
- Skybent Chamber
Salve, então siga ao norte. Finalmente Archades.
Old Archades
Archades
- Trant
Siga ao oeste e depois sul.
- Molberry
- Nilbasse
Fale com o motorista de taxi aqui, você precisará de 9 Chops. Vamos pegar 28 para ter acesso a todas as
áreas. Para ganhar Pine Chops, você precisa falar com algumas pessoa na cidade e memorizar algo para
dizer a outra pessoa. Dizendo para a pessoa certa, ganha 1 Pine Chop. Vamos começar nessa área:
- Nilbasse
Aspiring Starlet - Faded Star
Determined Researcher - Ex-Researcher
Worried Husband - Materialistic Woman
Senior Researcher - Failed Researcher
Athletic Woman - Avid Reader
Gentleman Onlooker - Eager Crier
- Molberry
Talented Woman - Akademician
Would-be Judge - Judge's Wife
Ardent Woman - Ardent Man
Look-alike - Look-alike
Proud Mother - Tutor
Avid Traveler - Traveling Gentleman
Reminiscing Lady - Family-minded Girl
Poor Husband - Poor Wife
Daughter-in-Law - Man from Giza
- Trant
Smitten Man - Smitten Woman
Historian - Perceptive Man
Farce-Goer - Girl on an Errand
Music Appreciator - Lutenist
Boutiquere - Moneyed Gentleman
Builder - Artistan Architect
- Rienna
Philosopher of Cuisine - Dangerous Chef
Greenseller - Vegetable Seller
Good Brother - Waiting Woman
Tour Leader - Bhujerban Lady
Lucky Man - Romantic Lady
Tarot Readed - Happy Novelist
Lazy Profiteer - Researcher's Wife
Agora só entrar em alguma loja com Chopmaster, poderá trocar seus 28 Pine Chops por 1 Sandalwood
Chop. Agora pode continuar a história, só falar com o motorista do taxi.
Old Archades
Archades
- Charlotte's Magickery
Fale com Roh'kenmu.
[FIM DO OPCIONAL]
- Tsenoble
Use o cristal se quiser, então siga ao norte para cenas. Depois volte para mais cenas. Quando pronto para
continuar, só falar a segunda opção ao motorista de taxi, ele irá levar-te Draklor Laboratory.
Draklor Laboratory
- 66th Floor
Siga ao norte e use o elevador para o andar 67.
- 67th Floor
Vá ao nordeste e entre na sala onde tem CDB na porta. Pegará um cartão e o mapa do laboratório. Saia e
vá ao sul para o quarto 6704, onde tem um cristal. Siga para o quarto 6703 para mexer nos controles do
painél. Saia e pegue o elevador para andar 68.
- 68th Floor
Entre no quarto 6803 para mexer no painél. Vá ao quarto 6804 no noroeste para mexer nos controles do
painél também. Por último vá ao 6811 fazer o mesmo. Daí só usar o elevador no sul para ir ao andar 70.
- 70th Floor
Salve no cristal aqui, então prepare-se para um chefe.
- Energy Transitarium
Chefe: Doctor Cid
Ele tem algumas máquinas para ajudá-lo, então mate-as primeiro para evitar que fiquem fortificando Cid.
Depois é só ficar lutando normalmente contra o chefe, sem nada especial. A batalha acaba quando sobra
75% do HP dele.
Balfonheim
- Saccio Lane
Você começa aqui após todas as cenas. As lojas tiveram atualizações, há novas sidequests disponíveis,
novas Marks para caçar, enfim... hora de fazer tudo. Primeiro vamos explorar o resto dessa cidade. Saia
dessa parte.
- Quayside Court
- Canal Lane
- Gallerina Marketplace
- Sea Breeze Lane
Cristal para salvar e teleportar. Para continuar a história, vá para Golmore Jungle.
[OPCIONAL - 8 CAÇADAS (Darksteel, Overlord, Lindwyrm, Vyraal, Belito, Goliath, Deathscythe,
Gilgamesh), SIDEQUEST DE HELL WYRM, SIDEQUEST DE COCKATRICES, SIDEQUEST DE
PESCA, MEDALHAS DE NABREUS, JOVY, 1 ESPER (Zeromus)]
- The Whitecap
Veja as caçadas disponíveis, aceite todas. Depois fale com a Viera aqui para aceitar caçar Vyraal.
Teleporte para Archades.
Archades
- Vint's Armaments
Fale com Homesick Man para aceitar caçar Darksteel.
- Bulward's Technicks
Fale com Insecure Seeq para aceitar caçar Overlord.
Old Archades
- Skybent Chamber
Desça no elevador.
- Chamber of the Chosen
Na próxima parte está uma Mark.
- Temptation Eluded
Mark: Darksteel
Nada especial, os feitiços não são tão úteis e poder curar-se não adianta muita coisa.
Para a próxima Mark, siga até o início da dungeon.
- Doubt Abandoned
Mark: Overlord
Um Seeq vai te ajudar na luta, mas possivelmente vai acabar morrendo logo. Overlord tem um ataque
alto, mas nada que Curaja não resolva.
Agora saia para Tchita Uplands.
- Fields of Eternity
Você precisa de clima nublado em Tchita Uplands para uma das Marks aparecer. Se não estiver nublado,
vá até The Shaded Path e fique alternando entre Tchita Uplands e Cerobi Steppe (daqui a pouco
exploraremos tudo lá) até o clima mudar para nublado. Quando estiver nublado, vá para Garden of Life's
Circle.
- Garden of Life's Circle
Mark: Lindwyrm
Ele pode te petrificar, então esteja preparado para curar isso. Se estiver level de número par, poderá ser
atingido por magias baseadas neles (Lv2 Sleep por exemplo), então melhor estar com levels ímpares. Ele
tem ataques físicos fortes, como qualquer dragão, mas não é difícil vencer.
Agora vamos explorar Cerobi Steppe, entre lá por The Shaded Path.
Cerobi Steppe
Balfonheim
- The Whitecap
Receba a recompensa. Um dos itens que irá ganhar é Dragon Scale. Volte para onde lutou contra Vyraal.
Cerobi Steppe
- The Northsward
Examine o Windmill No.10 para ter um evento, então aceite dar a Dragon Scale para receber Ageworn
Key. Com essa chave você pode enfrentar Hell Wyrm em Sochen Cave Palace, mas melhor deixar para
depois, afinal será uma batalha longa. Teleporte para Rabanastre.
Rabanastre
- Clan Hall
Fale com Montblanc para aceitar caçar duas Elite Marks. Depois siga para Giza Plains, mas é preciso que
esteja nas secas.
Giza Plains
- Nomad Village
Fale com Terra aqui para iniciar a sidequet dos Cockatrices, você vai precisar encontrar 6 Cockatrices que
fugiram da vila. O item Feather of the Flock é essencial para a sidequest, tenha certeza de ter pego (estava
em Giza durante chuvas, na área de Gil Snapper). A primeiro está em Eruyt, então vá para lá.
Eruyt Village
Ogir-Yensa Sandsea
- Central Junction
Aqui tem uma entrada para Zertinan Caverns, use-a.
Zertinan Caverns
- Canopy of Clay
Atravesse a caverna. Aproveite para também empurrar uma pedra gigante aqui, dará acesso a todo resto
da caverna (mesmo que não seja mais necessário também).
Nam-Yensa Sandsea
- Withering Shores
Siga na estrutura para começarem cenas.
Elite Mark: Ba'Gamnan, Bwagi, Gijuk, Rinok
Monid vai te ajudar na batalha. Eles são fáceis de vencer, não causam grandes problemas, você
praticamente só precisa de ataques físicos mesmo.
Rabanastre
- Clan Hall
Pegue a recompensa por "Belito".
- North End
Aqui está o segundo Cockatrice, converse com ele, estará ao norte. Você precisa pegá-lo, mas não
simplesmente correndo atrás, assim não alcançará nunca. Você precisa esconder-se atrás de pilares, então
pegá-lo de surpresa quando estiver passando. Depois responda "Erm...no?" (se responder errado, terá de
pegá-lo de novo). Depois vá falar com Renn novamente, dessa vez estará parado. Escolha a primeira
opção e ganhará Diamond Sword. Agora o terceiro Cockatrice está em Jahara.
Jahara
Dalmasca Estersand
Archades
- Tsenoble
Cockatrice está numa área que só é acessível com Sandalwood Chop, vá até lá.
- Grand Arcade
Nessa área está Agytha, você precisa pegá-la. Responda "I saw a prim cockatrice in Old Archades".
Agora vá pegar recompensas por caçadas (uma na loja de armas, outra na loja de technicks, e a última em
Old Archades). O último Cockatrice está em Balfonheim.
Balfonheim
Giza Plains
- Nomad Village
Fale com Terra para receber um prêmio. Não é grande coisa, mas a sidequest te deu armas decentes para
esse ponto. Agora vamos atrás de outro Esper, teleporte para Stilshrine of Miriam. Esteja com muitos
itens de cura.
Stilshrine of Miriam
- Walk of Mind
- Ward of Measure
Use Stone of Condemner na Way Stone para acessar uma nova área no templo.
- Throne of Veiled Gods
Esper: Zeromus
O comando de magias será selado, então precisa usar itens para curar. Muitos mortos-vivos vão ficar
aparecendo durante a luta, mas não causam tantos problemas, só não vá esquecer de derrotar Zeromus
também. E como MP não poderia ser usado para magias, seria bom aproveitar para usar Quickinings no
Esper logo. Essa luta só foi deixada para agora, porque você já tem acesso a itens úteis como X-Potions,
não esqueça de usá-los.
Agora você pode invocar Zeromus. Vamos para Nalbina.
Nalbina
- Jajim Bazaar
Fale com Popol para aceitar caçar Deathscythe.
- West Ward
Fale com Barrong para aceitar caçar Goliath. Essas duas Marks estão em Necrohol of Nabudis, e
aproveitando que estaremos lá, podemos matar dois chefes que levarão a um Esper. Mas esse Esper é
forte e pode requerer mais um tempo de treino, então só colocarei estratégia para ele mais em frente.
Comece indo para Nabreus Deadlands.
Nabreus Deadlands
Necrohol of Nabudis
Nalbina
- Jajim Bazaar
Pegue recompensa com Popol.
- West Ward
Pegue recompensa com Barrong. Para completar sidequest de Jovy, fale com ele aqui para ter uma cena e
ganhar alguns itens. Agora poderíamos enfrentar Gilgamesh pela primeira vez, então teleporte para Lhusu
Mines.
Lhusu Mines
- Transitway 2
Salve no cristal. A luta é logo na próxima parte ao oeste.
- Tasche Span]
Elite Mark: Gilgamesh, Enkidu
Para começar, mate Enkidu, assim começamos a nos concentrar em apenas Gilgamesh. Gilgamesh tem os
raríssimos equipamentos Genji, não encontrados em qualquer outra parte, então você precisa roubá-los
durante algumas fases da luta. Para cada quinta parte de HP de Gilgamesh, você pode roubar um item, e
os dois últimos serão Genji Gloves e Genji Shield, não deixe de pegá-los. Quanto à batalha, apenas faça o
mesmo de sempre. Cuidado com os golpes fortes e espere acabar o tempo de invensibilidade do Perfect
Defense quando usado.
Depois ele irá fugir, então terá de segui-lo. A segunda batalha é bem mais difícil, então deixarei para
depois. Vá para o cristal e teleporte para Dalmasca Estersand.
[FIM DO OPCIONAL]
Golmore Jungle
Feywood
Giruvegan
- Gate of Earth
Aqui tem uma cristal. Salve e continue para a Way Stone.
- Gate of Water
Chefe: Daedalus
Ele luta a maior parte do tempo com ataques físicos, e é fácil suportá-los. Se quiser uma vitória rápida,
use Curaja nele.
Use a Way Stone.
- The Trimahla Water-Steps
Nessas áreas haverão portões selados, você precisa desativá-los para continuar. Aqui também tem uma
urna com o mapa do lugar, mas não pode pegá-lo ainda. No final você precisa andar por um caminho que
estava "invisível" ao sul para conseguir continuar.
- The Aadha Water-Steps
Mesma coisa, desative os portões selados e explore a área até o final. No fim siga também por um
caminho que estava "invisível" até a próxima parte no oeste.
- The Haalmikah Water-Steps
Aqui tem um cristal para você salvar. Siga para a próxima área.
- Gate of Fire
Essa área também não parece ter saída, mas há outro caminho "invisível". Ele aponta ao nordeste, levará a
um chefe.
Chefe: Tyrant
Comando de Technicks ficará selado durante essa batalha, mas não é algo prejudicial. Ele tem
desvantagem elemental contra gelo, então use Blizzaga se quiser matá-lo com magia. De resto é como
qualquer chefe.
Use a Way Stone.
Great Crystal
- A Prama Vikaari
Possivelmente a dungeon mais confusa em todo jogo, esse lugar é enorme e não exibe mapa para ajudar.
Você não é obrigado a passar por tudo, vamos apenas continuar o jogo agora, mas depois podemos voltar
(aqui tem um Esper e um chefe secreto). Para começar, siga pelo caminho que desce.
- Kabonii Jilaam Pratii'vaa
Desça.
- Kabonii Jilaam Avaa
Desça.
- Dha Vikaari Bhrum
Use a Way Stone VII.
- A Vikaari Kabonii
Desça pelo caminho da esquerda.
- Sthaana Cancer
Use a Cancer Gate Stone e volte.
- A Vikaari Kabonii
Desça pelo caminho da direita.
- Bhrum Pis Pratii
Desça.
- Dha Vikaari Thrak
Use Way Stone V.
- A Vikaari Bhrum
Suba.
- Trahk Jilaam Praa'dii
Suba.
- Sthaana Aries
Use a Aries Gate Stone e volte.
- Trahk Jilaam Praa'dii
Desça.
- A Vikaari Bhrum
Desça.
- Trahk Pis Praa
Desça.
- Sthaana Pisces
Use a Pisces Gate Stone e suba.
- Dha Vikaari Jula
Use a Way Stone III.
- Crystal Core
Desça para chegar em um cristal e Way Stone I, então use-os.
Giruvegan
- Gate of Wind
Prepare-se para mais um chefe.
Esper: Shemhazai
Não use armas ou magicks elementais, ela pode absorver o dano. Ela tem algumas magias poderosas, mas
não acho que sejam preocupantes para o ponto que você estaria com seus personagens.
Agora você pode invocar Shemhazai. Siga e use Empyrean Way Stone para cenas onde consegue Treaty-
Blade. Agora pode sair da dungeon. Teleporte para Balfonheim.
Balfonheim Port
- Saccio Lane
Fale com Manse Watch para entrar na casa. Depois das cenas, Reddas entra na equipe como Guest. Você
também agora pode usar a Strahl, facilitando transporte para alguns locais. Lojas ao redor do mundo
também tiveram atualizações, é bom dar uma olhada nelas. Para continuar a história, você precisa usar a
Strahl para ir até Ridorana.
[OPCIONAL - 8 CAÇADAS (Deathgaze, Diabolos, Gilgamesh, Fafnir, Wild Malboro, Behemoth King,
Piscodaemon, Catoblepas), SIDEQUEST DAS SETE IRMÃS, 2 ESPERS (Chaos, Ultima), HELL
WYRM, PESCA]
- The Whitecap
Veja as caçadas disponíveis, aceite todas. Vamos começar com uma que acontece nas airships, e
aproveitar para fazer outra sidequest que acontece lá. Vá ao Aerodrome.
- Aerodrome
Aqui deve ter uma família de 3 pessoas, fale com o menino. Esse é o Traveler que está pedindo para caçar
Deathgaze. Essa Mark tem chance de aparecer a cada vôo que você toma, e a chance vai aumentando
conforme mais falha. Depois de ter aceitado a caçada, pegue um vôo para Nalbina, escolha a opção
Leisure.
Skyferry
- Sky Saloon
Aqui fale com Chief Steward e escolha "Who's this...Rande?" para ganhar Ann's Letter e começar a
sidequest das sete irmãs. Você precisa mostrar essa carta para todas as 7 irmãs, só falar com Chief
Steward nesses vôos e escolher mostrar a carta. Você já falou com uma, a de Balfonheim para Nalbina (se
está seguindo meu detonado), faltam 6. Possivelmente Deathgaze não vai aparecer logo de primeira,
então apenas termine o vôo.
Nalbina
- Aerodrome
Aquela família vai estar aqui também, fale novamente com o menino. Sempre que não encontrar
Deathgaze, só falar novamente com ele para aumentar suas chances. Você vai precisar de outro vôo.
Aproveitando para continuar a sidequest das sete irmãs, esses são os vôos que você precisa tomar para
falar com todas as irmãs:
Nalbina para Rabanastre
Balfonheim para Archades
Balfonheim para Nalbina (feito)
Bhujerba para Balfonheim
Bhujerba para Rabanastre
Archades para Nalbina
Archades para Rabanastre
Escolha algum deles e vá continuando até encontrar Deathgaze (possivelmente achará ele bem antes de
terminar a sidequest das setes irmãs). Não esqueça de sempre falar com o menina da família sempre que
falhar, para aumentar suas chances.
Skyferry
- Air Deck
Mark: Deathgaze
Ele tem ataques e magicks poderosas, mas há também uma maneira rápida de acabar logo com ele. Se vai
lutar normalmente, tente colocar Silence para evitar algumas magias dele. Ele usa Reverse quando estiver
para morrer, então você precisa curá-lo com um Remedy ou esperar o efeito passar. E a maneira mais
rápida de vencer é colocar Reverse no Deathgaze, então usar Renew nele. Agora só usar alguma Potion
para matá-lo de vez.
Pronto, agora só ir em algum Aerodrome para pegar sua recompensa.
- Sky Saloon
Assim que mostrar a carta para a sétima irmã, irá ganhar um Ring of Renewal.
Necrohol of Nabudis
Bhujerba
- Miners' End
Fale com Miclio para aceitar caçar Diabolos. Vamos para Lhusu Mines.
Lhusu Mines
- Site 9
Aqui enfrentamos Antlion, e agora podemos continuar por causa da Site 11 Key.
- Site 11
Explore. Diabolos está no canto sudoeste.
Mark: Diabolos
Ele é perigoso. Mantenha-se protegido de Disease e esteja com vários status positivos em seus
personagens sempre. Fique com HP alto para resistir a qualquer poderosa magia que possa acabar sendo
usada. No final ele fica invensível a ataques físicos, você é obrigado a vencê-lo com magicks então.
Depois, saia pelo leste.
- Site 9
Ative a alavanca para criar um atalho. Volte.
- Site 11
No noroeste use outra alavanca. Continue ao leste.
- Lasche Span
Siga.
- Site 5
Aqui tem uma urna com o resto do mapa. Saia ao leste.
- Site 6 South
Siga ao norte.
- Site 6 North
Aqui tem alguns tesouros. Volte e siga ao sul.
- Site 6 South
- Staging Area
Salve e prepare-se para a segunda parte da batalha contra Gilgamesh.
- Site 7
Elite Mark: Gilgamesh, Enkidu
Quase o mesmo que a primeira luta, só que mais poderoso. Para começar, mate Enkidu, assim
começamos a nos concentrar em apenas Gilgamesh. Gilgamesh tem os raríssimos equipamentos Genji,
não encontrados em qualquer outra parte, então você precisa roubá-los durante algumas fases da luta.
Para cada quinta parte de HP de Gilgamesh, você pode roubar um item, e os dois últimos serão Genji
Armor e Genji Helm, não deixe de pegá-los. Quanto à batalha, se possível esteja em levels de números
primos, para evitar algumas magias de Gilgamesh. Os golpes dele são poderosos, fique sempre com
Bubble e HP no máximo ou quase. Curajas serão praticamente consecutivos. Perto de morrer ele usa
Perfect Defense, e então Monarch Sword duas vezes, vai matar algum personagem com certeza. Depois
disso ele volta a ficar vulnerável, então acabe com ele.
Depois da batalha examine a espada, então saia. Você pode pegar a recompensa por Diabolos em
Bhujerba, e depois a de Gilgamesh com Montblanc em Rabanastre. A recompensa de Gilgamesh inclue
Masamune, uma arma poderosa e útil (argumentalmente, umas das melhores armas do jogo).
Mt. Bur-Omisace
- Temple Approach
Fale com Relj para aceitar caçar Fafnir.
- Temple Grounds
Fale com Ivaness para aceitar caçar Piscodaemon. Vamos primeiro lutar contra Fafnir em Paramina Rift.
Paramina Rift
- Fading Vale
Você precisa de uma nevasca para o inimigo aparecer, então se não estiver com uma acontecendo, saia da
área e fique tentando entrar até aparecer. Assim que estiver com uma, salve aqui.
- Head of the Silverflow
- Icebound Flow
- Karydine Glacier
- Silverflow's End
Se estiver com nevasca, Fafnir aparece aqui.
Mark: Fafnir
Ele usa White Breath que causa Stop, então deixe seus personagens espalhados para evitar que todos
ficam com o status de uma vez. Os ataques dele são muito fortes, vai precisa curar e reviver bastante. Ele
tem um muito HP, então a luta pode demorar um pouco. Existe um truque para terminar essa luta bem
rápido: se você ficar entre a rocha grande e a corrente congelada, Fafnir não conseguirá te acertar. Daí é
só ter Reflect para evitar Shock, e ficar usando Thundaga até vencer.
Vencendo você ganha Ring of the Light. Vá reportar vitória para ganhar a recompensa.
Rabanastre
- Clan Hall
Com Fafnir derrotado, Montblanc oferece caçada de Behemoth King.
- Lowtown, South Sprawl
Fale com Koqmihn na casa de Old Dalan para aceitar caçar Behemoth King.
Eruyt Village
- The Spiritwood
Fale com Rena para aceitar caçar Wild Malboro. Vamos agora seguir para Feywood, Giruvegan e Great
Crystal para completar "tudo" por lá.
Feywood
- Antiquity's End
Salve e depois siga ao sul.
- Redolent Glade
Mark: Wild Malboro
Outra Mark que usa bastante status, proteja-se contra os que incomodam mais. De resto nada muito
importante para mencionar, a não ser que é fraca contra magicks de fogo.
Continue ao sul.
- White Magick's Embrace
- Ice Field of Clearsight
- The Edge of Reason
Behemoth King aparece nessa área, mas para isso você precisa matar todos os inimigos nessa área e na
anterior. Aqui tem 31 inimigos (1 Giruveganus, 5 Behemoths, 9 Preying Mantis, 16 Basilisks). Volte.
- Ice Field of Clearsight
Aqui tem 29 inimigos (2 Behemoths, 15 Preying Mantis, 12 Basilisks). Siga ao sul.
- The Edge of Reason
Elite Mark: Behemoth King
A luta será longa por causa do HP dele. Ele é imune a todos os status negativos. Você deve precisar de
Bubble o tempo todo, para evitar Disease. Para evitar golpes elementais, você pode usar equipamos que
absorvam o dano (mas não é necessário). White Breath também é perigoso, por causa do Stop, então
deixe os personagens espalhados. Ele é praticamente um Fafnir mais poderoso, então espere mais do
mesmo. Enquanto ele usar Paling, use seus feitiços mais poderosos. E enquanto ele usar Magick Shield,
use apenas golpes físicos. Depois de perder metade do HP, ele fica mais perigoso por ter feitiços
instantâneos.
Depois disso, vamos para Giruvegan.
Giruvegan
- Gate of Earth
Cure-se e salve no cristal. Continue.
- Gate of Water
- The Trimahla Water-Steps
Agora pode pegar a urna com mapa aqui. Continue.
- The Aadha Water-Steps
- The Haalmikah Water-Steps
Salve aqui.
- Gate of Fire
Mark: Piscodaemon
Ele fica usando status, seus feitiços são instantâneos, quando estiver para morrer vai curar-se
completamente. Nada realmente novo a acrescentar, lute como sempre para acabar logo com ele.
Vamos entrar no Great Crystal agora.
Great Crystal
- A Prama Vikaari
Suba.
- Sthaana Scorpio
Use Scorpio Gate Stone e retorne.
- A Prama Vikaari
Suba.
- A Vikaari Dhebon
Use Way Stone IX.
- Dha Vikaari Kabonii
Suba.
- A Vikaari Kanbhru Ra
Desça pelo outro caminho.
- Dhebon Jilaam Pratii'dii
Suba.
- Sthaana Sagittarius
Use Sagittarius Gate Stone. Você tem 72 segundos para desativar um portão. Suba.
- Dhebon Jilaam Praa'dii
Desça.
- A Vikaari Kanbhru Ra
Examine Gate Sagittarius I para fazê-lo desaparecer. Suba.
- A Vikaari Sirhru Praa
Use Way Stone XI.
- Dha Vikaari Dhebon Praa
Suba.
- Sthaana Gemini
Use Gemini Gate Stone. Você tem 144 segundos para desativar um portão. Suba.
- Sirhru Jilaam Praa'dii
Desça.
- Sirhru Jilaam Praa
Desça.
- Sirhru Pis Praa
Desça.
- Sirhru Pis Avaa
Examine Gate Gemini II para fazê-lo desaparecer. Desça.
- Sirhru Jilaam Avaapratii
Suba.
- A Vikaari Uldobi
Use Way Stone XV.
- Dha Vikaari Sirhru
Suba pelo caminho no meio.
- Sthaana Libra
Use Libra Gate Stone. Você tem 72 segundos para desativar um portão. Retorne.
- Dha Vikaari Sirhru
Pegue outro caminho que suba.
- Uldobi Jilaam Praa'dii
Examine Gate Libra I para fazê-lo desaparecer. Suba.
- Uldobi Jilaam Praa
Suba.
- Sthaana Capricorn
Use Capricorn Gate Stone. Você tem 180 segundos para desativar um portão. Retorne.
- Uldobi Jilaam Praa
Desça pelo caminho da direita.
- Uldobi Jilaam Praa'dii
Desça.
- Dha Vikaari Sirhru
Desça.
- Sthaana Virgo
Examine Gate Capricorn I para fazê-lo desaparecer. Use Virgo Gate Stone. Você tem 108 segundos para
desativar um portão. Retorne.
- Dha Vikaari Sirhru
Suba pelo caminho da direita.
- Sthaana Libra
Desça.
- Uldobi Jilaam Pratii'vaa
Examine Gate Virgo II para fazê-lo desaparecer. Suba.
- Uldobi Jilaam Avaa
Suba pelo caminho da direita.
- A Vikaari Kanbhru
Use Way Stone XVII.
- Dha Vikaari Uldobi
Desça.
- Kanbhru Pis
Salve e prepare-se para uma batalha. Suba pelo caminho da esquerda.
- Crystal Peak
Esper: Ultima
Ultima está sempre trocando o campo mágico da batalha, você pode ter um comando selado uma hora, e
em outra hora ter outro. Ela também coloca campos magnéticos, de drenar HP, e de drenar MP. Se tiver
White Mask, use para absorver o dano de Holyja (só tome cuidado para não estar com Reverse daí). Ela
pode usar Reflectga em você, então cuidado para não acabar usando Renew sem querer (mude Gambits
para Curaja, ou cure-se com X-Potions).
Após vencer você pode invocar Ultima. Agora vamos completar a dungeon e então sair.
- Kanbhru Pis
Salve. Desça pelo caminho da direita.
- Sthaana Aquarius
Use Aquarius Gate Stone. Você tem 288 segundos para desativar um portão. Retorne.
- Kanbhru Pis
Suba pelo caminho da direita.
- Dha Vikaari Uldobi
Use Way Stone XVIII.
- A Vikaari Kanbhru
Desça.
- Uldobi Jilaam Avaa
Desça.
- Uldobi Jilaam Pratii'vaa
Suba.
- Sthaana Libra
Desça.
- Dha Vikaari Sirhru
Suba.
- Uldobi Jilaam Praa'dii
Suba.
- Uldobi Jilaam Praa
Desça pelo caminho da esquerda.
- Uldobi Phullam Praa'vaa
Examine Gate Aquarius I para fazê-lo desaparecer. Retorne.
- Uldobi Jilaam Praa
Suba.
- Sthaana Capricorn
Use Capricorn Gate Stone. Você tem 180 segundos para desativar um portão. Retorne.
- Uldobi Jilaam Praa
Suba pelo caminho da direita.
- Uldobi Jilaam Praa'dii
Desça.
- Dha Vikaari Sirhru
Suba.
- Sthaana Libra
Desça.
- Uldobi Jilaam Pratii'vaa
Examine Gate Capricorn II para fazê-lo desaparecer. Retorne.
- Sthaana Libra
Desça.
- Dha Vikaari Sirhru
Suba.
- Uldobi Jilaam Praa'dii
Suba.
- Uldobi Jilaam Praa
Desça pelo caminho da esquerda.
- Uldobi Phullam Praa'vaa
Desça.
- Sthaana Taurus
Use Taurus Gate Stone. Você tem 252 segundos para desativar um portão. Retorne.
- Uldobi Phullam Praa'vaa
Suba.
- Uldobi Jilaam Praa
Desça pelo caminho da direita.
- Uldobi Jilaam Praa'dii
Desça.
- Dha Vikaari Sirhru
Suba.
- Sthaana Libra
Desça.
- Uldobi Jilaam Pratii'vaa
Desça.
- Uldobi Jilaam Pratii
Desça.
- Uldobi Phullam Pratii'dii
Examine Gate Taurus I para fazê-lo desaparecer. Pronto, agora só resta o Omega Mark XII aqui, mas ele
só pode ser enfrentado mais tarde. Vamos sair, retorne.
- Uldobi Jilaam Pratii
Suba pelo caminho do meio.
- Uldobi Jilaam Pratii'vaa
Suba pelo caminho da direita.
- Uldobi Jilaam Avaa
Suba pelo caminho da direita.
- A Vikaari Kanbhru
Use Way Stone XVII.
- Dha Vikaari Uldobi
Desça.
- Kanbhru Pis
Salve e suba pelo caminho da direita.
- Dha Vikaari Dhebon Ra
Use Way Stone XIX.
- A Vikaari Kanbhru Ra
Desça pelo segundo caminho a esquerda de Gate Sagittarius II.
- Dha Vikaari Kabonii
Use Way Stone X.
- A Vikaari Dhebon
Desça.
- A Prama Vikaari
Use Way Stone VIII.
Giruvegan
- Gate of Fire
Saia daqui, vamos buscar recompensas.
Eruyt Village
- The Spiritwood
Fale com Rena para ganhar recompensa.
Mt. Bur-Omisace
- Temple Approach
Aqui tem uma rocha Wyrm Snout. Retire a arma que Vaan estiver usando e examine a rocha para acertá-
la. Você ganha 500000 Gil e Rod of Faith.
- Temple Grounds
Fale com Ivaness para receber recompensa.
Rabanastre
Jahara
Zertinan Caverns
- The Undershore
Salve aqui, pegue a passagem secreta e vamos enfrentar a Mark.
- Hourglass Basin
Mark: Catoblepas
Supinelu vai te ajudar durante a luta. Catoblepas é fraco contra Holy, então tente usar alguma arma com
ataque elemental desses. De resto nada especial a acrescentar, é só um Behemoth mais forte no fim.
Jahara
- Skybent Chamber
- Chamber of the Chosen
- Temptation Eluded
- Hall of Shadowlight
- Destiny's March
Você vai precisar da Ageworn Key, e também de ter resolvido o puzzle daqui para abrir a porta. Abra
Ascetic's Door no oeste e siga o caminho até uma outra porta. Use a chave e entre.
- Hall of the Wroth God
Chefe: Hell Wyrm
Será uma luta muito longa. Tão longa que você pode sair e voltar sem o chefe recuperar HP. É tanto HP
que está representado por 50 barras. Eu suponho que você esteja com alguns dos melhores equipamentos
já, então pelo menos perder você não irá. Terá de usar Curaja o tempo todo, afinal os golpes serão fortes.
Os status mais preocupante que ele pode causar será Stop, mas tem uma chance baixa de acontecer. Não
use nada elemental de escuridão, vai curar ele. Esteja com muitos status positivos antes de entrar na luta,
então vá começar a bater nele (quem não precisar curar, poderia ficar em Berserk para ajudar). Depois de
um tempo, ele começa a usar Judgement, você pode absorver com White Masks. Depois de perder metade
do HP, seus ataques vão ficar 30% mais fracos, só poderá causar até 6999 de dano no máximo. Depois de
muito tempo, ele também começa a petrificar seus personagens, então pode ser necessário usar itens para
curar mais rápido do que com magicks. E perto de morrer ele usa magicks instantâneamente.
Vencendo você pode pegar uma recompensa com Montblanc, e mais tarde poderá aceitar a última caçada
(derrotar Hell Wyrm é requisitado para ela ficar disponível). Bom, vamos pescar.
Dalmasca Estersand
Downstream: Primeiro lugar para pescar. De peixes aqui só tem Common Fish. Prêmios finais podem ser
100 Gil, Hi-Potion ou Water Stone. Faça 5 pescarias perfeitas aqui para liberar o próximo lugar (não
precisam ser consecutivas).
Midstream: Segundo lugar para pescar, liberado ao pescar perfeitamente 5 vezes em Downstream. Aqui
temos Common Fish e Delicious Fish. Prêmios finais podem ser 100 Gil, Fish Scale ou Water Magicite.
Faça 5 pescarias perfeitas aqui para liberar o próximo lugar (não precisam ser consecutivas).
Upstream: Terceiro lugar para pescar, liberado ao pescar perfeitamente 5 vezes em Midstream. Aqui
temos Common Fish e Delicious Fish. Prêmios finais podem ser Fish Scale. Frogspawn ou Turtle Shell.
Por enquanto só esses. Você precisa de outra vara para continuar. Nesses 3 primeiros pode conseguir
algumas garrafas coloridas, assim que tiver todas (são 5) vamos procurar pela vara Matamune. Há
charadas nas garrafas, é preciso resolvê-las para saber onde precisa ir:
Blue Bottle - "Truth lies just beyond falsehood, CDZCKZMCRANZS"
Está falando do barco em Nabreus Deadlands, ele fica duas partes ao sul de onde está o cristal para
teleportar. Vá lá para pegar uma pista.
Green Bottle - "Skip on stones to far banks shore, by skipping stones return once more.
SSADLNIAKLADHAUETDNREA"
Está falando de uma cabana em Salikawood, fica em Piebald Path perto da saída para Nabreus Deadlands.
Vá lá para pegar uma pista.
Red Bottle - "Foothills rise in mountains’ shadow. NhIiQsTUrEe"
Está falando de um templo em Mosphoran Highwaste, fica em Babbling Vale ao noroeste. Vá lá para
pegar uma pista.
Yellow Bottle - "Dragons stir among the eaters of the wind. 1 2 - - 5 - 7 - 9 -"
Está falando dos moinhos em Cerobi Steppe, os números listados são dos moinhos que devem ficar
funcionado, o resto com - deve ficar desligado. Então pegue uma pista.
Black Bottle - "Easy as a, b, c, so count yourself luck. 19-12-21-9-3-5-7-1-20-5-18-1-20-19"
Está falando de ratos em Garamsythe Waterway, vá para lá e encontrará ratos na parte com portões e um
cristal. Siga os ratos para pegar uma pista.
Matamune - "River...unde...o", "Forest...rgro...w", "Ash...ridg...e", "Darkness...eton..e" e "Fire...undb...h"
As pistas indicam um lugar em Barheim Passage. Olhe no mapa: West Annex segue para Zeviah Span em
todos caminho, um deles não tem saída. Vá lá, encontrará Gilgamesh pela terceira vez e receberá a
Matamune. Volte para a vila, podemos acessar mais duas partes do rio agora.
Hidden Shoals: Quarto lugar para pescar, liberado ao pescar Cactoid Compact em Upstream. Aqui temos
Delicious Fish e Nebra Succulent. Prêmios finais podem ser Adamantite ou Hi-Potion. Pegando Cactoid
Commendation aqui, você libera o próximo lugar.
Den of the River Lord: Quinto e último lugar para pescar, liberado ao pescar Cactoid Commendation em
Hidden Shoals. Aqui temos apenas Nebra Succulent. Prêmios finais podem ser Adamantite ou Scarletite.
Na primeira vez que vier aqui terá que pescar 9 vezes seguidas o King of the Nebra, o que te dará Lu
Shang's Badge. Depois aparecem só peixes "comuns" mesmo.
Isso termina a sidequest. Qual a utilidade de Lu Shang's Badge? Um dos ingredientes para a espada
Wyrmhero Blade. E os peixes que você pegou servem para vender, Ada compra eles.
[FIM DO OPCIONAL]
Ridorana Cataract
- The Reach
Aqui tem um cristal. Para continuar você precisa usar uma das portas, mas cada uma irá selar alguma
coisa sua: a noroeste irá selar ataques, a nordeste irá selar itens, a sudeste irá selar minimapa (mas você
pode acessar ainda o maior através de Select), a sudoeste irá selar magia. Acho que as de itens e de
minimapa são as mais fáceis, então escolha qual pegar. Também decore a cor do emblema nessa porta.
- Station of Banishment
A escada para continuar está no nordeste.
- Station of Suffering
Urna com mapa está no noroeste. Saída está no sudeste. Tem Fool's Facade no sudoeste.
- Station of Ascension
Sudoeste tem Fool's Facade. Saída está no noroeste.
- Reach of the Damned
Salve e suba as escadas no sudoeste.
- The Bounds of Truth
Siga e entre na porta.
- Cleft of Protaning Wind
Chefe: Fenrir
Não use nada elemental em Fenrir. Fora isso, não é uma luta difícil. Só terá alguns problemas se selou
comandos de ataques ou magias durante a subida.
- The Bounds of Truth
Continue e ache o altar no sudeste para reativar o comando ou minimapa selado. Depois pegue o elevador
no oeste.
- Reach of the Occult
Salve e use a Way Stone no oeste para subir.
- The Whitecap
Aceite a caçada.
- Saccio Lane
Fale com Rikken. Antes de aceitar caçar Pylraster, você precisa correr com ele. Não importa se ganha ou
perde, é só correr. Esse minigame é quase igual ao de Final Fantasy IX, você precisa ficar apertando
alternadamente dois botões para correr. Você pode correr até 100 vezes, para ganhar prêmios:
Level 1 - Potion x1
Level 2 - Phoenix Down x1
Level 3 - Eye Drops x1
Level 4 - Antidote x1
Level 5 - 10 gil, Echo Herbs x1
Level 6 - Gold Needle x1
Level 7 - Alarm Clock x1
Level 8 - Handkerchief x1
Level 9 - Bucchas's Wine x1
Level 10 - 100 gil, Balance Mote x2
Level 11 - Potion x2
Level 12 - Phoenix Down x2
Level 13 - Eye Drops x2
Level 14 - Antidote x2
Level 15 - 20 gil, Echo Herbs x2
Level 16 - Gold Needle x2
Level 17 - Alarm Clock x2
Level 18 - Handkerchief x2
Level 19 - Bucchas's Wine x2
Level 20 - 300 gil, Float Mote x2
Level 21 - Potion x3
Level 22 - Phoenix Down x3
Level 23 - Eye Drops x3
Level 24 - Antidote x3
Level 25 - 30 gil, Echo Herbs x3
Level 26 - Gold Needle x3
Level 27 - Alarm Clock x3
Level 28 - Handkerchief x3
Level 29 - Bucchas's Wine x3
Level 30 - 800 gil, Telepo-Stone x3
Level 31 - Potion x4
Level 32 - Phoenix Down x4
Level 33 - Eye Drops x4
Level 34 - Antidote x4
Level 35 - 40 gil, Echo Herbs x4
Level 36 - Gold Needle x4
Level 37 - Alarm Clock x4
Level 38 - Handkerchief x4
Level 39 - Bucchas's Wine x4
Level 40 - 1,500 gil, Vanishga Mote x2
Level 41 - Potion x5
Level 42 - Phoenix Down x5
Level 43 - Eye Drops x5
Level 44 - Antidote x5
Level 45 - 50 gil, Echo Herbs x5
Level 46 - Gold Needle x5
Level 47 - Alarm Clock x5
Level 48 - Handkerchief x5
Level 49 - Bucchas's Wine x5
Level 50 - 2,500 gil, Reflectga Mote x2
Level 51 - Potion x6
Level 52 - Phoenix Down x6
Level 53 - Eye Drops x6
Level 54 - Antidote x6
Level 55 - 60 gil, Echo Herbs x6
Level 56 - Gold Needle x6
Level 57 - Alarm Clock x6
Level 58 - Handkerchief x6
Level 59 - Bucchas's Wine x6
Level 60 - 3,500 gil, Hi-Ether x2
Level 61 - Potion x7
Level 62 - Phoenix Down x7
Level 63 - Eye Drops x7
Level 64 - Antidote x7
Level 65 - 70 gil, Echo Herbs x7
Level 66 - Gold Needle x7
Level 67 - Alarm Clock x7
Level 68 - Handkerchief x7
Level 69 - Bucchas's Wine x7
Level 70 - 4,500 gil, Holy Mote x2
Level 71 - Potion x8
Level 72 - Phoenix Down x8
Level 73 - Eye Drops x8
Level 74 - Antidote x8
Level 75 - 80 gil, Echo Herbs x8
Level 76 - Gold Needle x8
Level 77 - Alarm Clock x8
Level 78 - Handkerchief x8
Level 79 - Bucchas's Wine x8
Level 80 - 6,000 gil, Hastega Mote x2, Caramel x1
Level 81 - Potion x9
Level 82 - Phoenix Down x9
Level 83 - Eye Drops x9
Level 84 - Antidote x9
Level 85 - 90 gil, Echo Herbs x9
Level 86 - Gold Needle x9
Level 87 - Alarm Clock x9
Level 88 - Handkerchief x9
Level 89 - Bucchas's Wine x9
Level 90 - 8,000 gil, Scathe Mote x2, Slime Oil x1
Level 91 - Potion x10
Level 92 - Phoenix Down x10
Level 93 - Eye Drops x10
Level 94 - Antidote x10
Level 95 - 100 gil, Echo Herbs x10
Level 96 - Gold Needle x10
Level 97 - Alarm Clock x10
Level 98 - Handkerchief x10
Level 99 - Bucchas's Wine x10
Level 100 - 10,000 gil, Elixir x2, Unpurified Ether x1
Depois da número 100 não tem mais. Você deveria deixar isso para mais tarde. Agora vá para Rabanastre.
Rabanastre
- Clan Hall
Montblanc te oferece mais duas caçadas de Elite Marks. Para uma você precisa ir aceitar em Balfonheim,
então vá lá.
Balfonheim
- The Whitecap
Fale com Whitecap Wench para aceitar caçar Ixion. Todas as três caçadas estão em Pharos, então
teleporte para lá.
- The Wellspring
Salve e prepare-se para enfrentar uma Mark poderosa.
- They Who Thrist Not
Mark: Pylraster
Você vai precisar de um HP bem alto, possivelmente terá que ficar com Bubble Belts equipadas. Ele tem
um ataque imenso, poderá fazer KO facilmente. Se isso já não fosse problema, ele tem HP alto e após
perder metade começa a usar Growing Threat para subir de level, podendo chegar ao level 99. A maneira
mais fácil de vencer é apostando na evasão, ou em Decoy.
- The Wellspring
Cure-se e salve no cristal. Vamos para uma nova área em Pharos. Use o elevador aqui para Penumbra.
Pharos - Subterra
Subterra tem 3 andares, sendo que você ainda precisa liberar os outros. Os inimigos aqui são fortes, não
facilite. Ixion pode aparecer em qualquer desses andares após você passar até 3 minutos lá. O melhor é
enfrentá-lo em Abyssal, porque terá menos HP, mas também não é difícil nos dois primeiros andares. Em
cada andar tem 4 portas em cada ponta, você precisa ir em todos e colocar Black Orbs em pedestais (há
uma quantidade certa para cada pedestal), e Black Orbs são ganhas por matar muitos inimigos. Mate tudo
que puder então. Mas para pegar essas Black Orbs, você tem que ir ao lugar onde estão ficando
acumuladas, e isso é sempre aleatório, pode ser uma sala em qualquer um dos 4 cantos do andar.
Outra coisa a tomar nota, é que os tesouros daqui tem itens muito bons. Se estiver interessado neles, é
melhor não abrir nenhum agora e só voltar depois para ficar tentando pegar os itens. Você também pode
encontrar um inimigo chamado Magic Pot. Você tem que usar um Elixir para ele para então matá-lo. Vou
pode roubar o Elixir de volta, então não se preocupe em perdê-lo. Magic Pots são 123 LPs (embora eu
ache que você já deve ter completado License Board de todo mundo agora).
- Penumbra - Interior
- Penumbra - North
No pedestal noroeste você precisa colocar 9 orbes, e no nordeste você precisa colocar 12 orbes. No
caminho nordeste você pode chegar a uma sala onde terá de enfrentar Phoenix (é necessário vencer para
enfrentar Shadowseer).
Chefe: Phoenix
Ele é fácil, depois de tudo você não deve ficar surpreso com nada nele.
- Penumbra - South
No pedestal sudoeste você precisa colocar 6 orbes, e no sudeste você precisa colocar 3 orbes.
- Umbra - Interior
- Umbra - North
No pedestal noroeste você precisa colocar 9 orbes, e no nordeste você precisa colocar 15 orbes.
- Umbra - South
No pedestal sudoeste você precisa colocar 18 orbes, e no sudeste você precisa colocar 15 orbes.
- Abyssal - Interior
É preferencial que enfrente Ixion aqui.
Elite Mark: Ixion
Se quiser proteção contra os golpes elementais dele, use Rubber Suit. Você pode tentar colocar Silence
nele, mas ele vai curar-se após perder metade do HP. Prepare-se para curar MP se ele usar Fearga, cure-se
também de qualquer status negativo que ele colocar em você.
- Abyssal - North
No pedestal noroeste você precisa colocar 21 orbes, e no nordeste você precisa colocar 15 orbes.
- Abyssal - South
No pedestal sudoeste você precisa colocar 12 orbes, e no sudeste você precisa colocar 27 orbes.
- The Wellspring
Salve o jogo, então pegue o elevador para Unknown quando estiver pronto para batalhas.
Pharos - Subterra
- Hell's Challenge
Elite Mark: Shadowseer
Ele tem golpes poderosos, mas equipamentos podem absorver. Após perder um quinto do HP, vai
começar a invocar aliados. São todos chefes anteriores, então é fácil vencer: Pandaemonium, Slyt, Fenrir
e Phoenix. Depois de todos perderem, é a vez de Shadowseer morrer. Lute como sempre e eventualmente
acabará.
Balfonheim
- Whitecap
Reporte a morte de Ixion para receber recompensa.
- Saccio Lane
Reporte caçada para Rikken, então receberá recompensa.
Rabanastre
- Clan Hall
Pegue recompensa de Montblanc, então ele oferece a última caçada do jogo: Yiazmat. Esse também é o
chefe mais difícil de todos no jogo, ou pelo menos o mais longo para vencer. Vamos derrotar dois outros
chefes difíceis antes de encarar Yiazmat: Zodiark (último Esper) e Omega Mark XII (você já deve saber o
caminho, vá para Great Crystal agora).
Great Crystal
- A Prama Vikaari
Suba
- A Vikaari Dhebon
Use Way Stone IX.
- Dha Vikaari Kabonii
Suba.
- A Vikaari Kanbhru Ra
Use Way Stone XX.
- Dha Vikaari Dhebon Ra
Desça.
- Kanbhru Pis
Salve e suba pelo caminho da direita.
- Dha Vikaari Uldobi
Use Way Stone XVIII.
- A Vikaari Kanbhru
Desça.
- Uldobi Jilaam Avaa
Desça.
- Uldobi Jilaam Pratii'vaa
Desça.
- Uldobi Jilaam Pratii
Desça.
- Uldobi Phullam Pratii'dii
Desça.
- Dha Vikaari Sirhru Si
Use Way Stone XXI.
- A Vikaari Uldobi Si
Desça.
- Dha Vikaari Dhebon Si
Use Way Stone XXIII.
- A Vikaari Sirhru Si
Desça.
- Dhebon Jilaam Avaa
Aqui está Omega Mark XII.
Chefe: Omega Mark XII
Level 99, 1 milhão de HP (10 milhões na versão japonesa)... Bom, há uma estratégia que facilita a luta.
Deixe Gambits para colocar Reverse em todos da equipe, para atacar, e para reviver. Isso faz a luta acabar
em poucos minutos. Mas se quiser vencer de outra forma terá de encarar ataques fortes atrás de ataques
fortes, ter que reviver toda hora, e achar tempo para atacar, realmente um dos chefes mais difíceis do jogo
então.
Após morrer ele deixa para trás Omega Badge. Para que serve? Ingrediente para Wyrmhero's Blade. Saia
daqui agora.
Henne Mines
- Staging Shaft
Vamos enfrentar Zodiark. Não haverá mais cristais no caminho até ele, então salve aqui.
- Ore Separation
Portão agora aberto, vamos para a nova área.
- Phase 2 Dig
Os inimigos daqui são fortes, mas também são argumentalmente os melhores para ganhar experiência no
jogo inteiro. Logo ao oeste há uma urna com o resto do mapa daqui. Ainda assim há área ocultas, então
sempre cheque todos os cantos. Aqui tem a segunda Zodiac Spear possível de pegar no jogo, mas está em
um tesouro que você teria uma chance de 0,1% para conseguir (nas outras será Elixir, Gil, ou então o
tesouro nem aparece). Continue para a próxima parte.
- Crossover C
Siga ao sudoeste.
- Pithead Junction C
Siga ao sul.
- Phase 2 Shaft
Siga ao leste.
- Special Charter Shaft
A saída está no norte, mas a área é enorme para explorar tudo. Quando você achar a saída, volte até a
última bifurcação, então siga o caminho logo ao lado. Há um ponto brilhante aqui, ele tem 3 Bacchus'
Wines e 2 Megalixirs. Agora continue e prepare-se para o último Esper.
- Special Charter Dig
Esper: Zodiark
Como a maioria dos chefes de muito HP, haverão muitas fases. Traga Black Masks e Demon Shields,
você precisa absorver dano de escuridão se quer sobreviver a certos golpes. Nunca use Dispel nele, isso
trará Magick Barrier. Na última fase que tudo fica complicado, ele vai ficar com Paling (invensibilidade),
Reflect, Faith e ainda usará Darkja de tempos em tempos. Paling acaba em 2 minutos, mas Zodiark usa de
novo sempre, então você terá que terminar a luta com magicks (Scourge e Scathe são bons). Darkja é
muito poderoso, tem uma chance considerável de matar seus personagens, então você vai precisar dos 6
personagens para lutar, assim sempre revive quem morre.
Caso consiga vencer, poderá agora invocar Zodiark. Agora a parte de Henne Mines que liga a Feywood
foi limpa dos destroços, e também Special Charter Dig pode ir a Crossover C agora. Saia daqui, vamos a
Yiazmat de vez. Ele está em Ridorana Cataract.
Ridorana Cataract
Rabanastre
- Clan Hall
Pegue recompensa de Montblanc, uma Godslayer's Badge. Último ingrediente para Wyrmhero Blade,
uma espada que em teoria é inútil após você já ter passado pelos chefes mais difíceis. Agora vamos fazer
uma última sidequest, a dos monstros Rare Game. Vá para Phon Coast.
Phon Coast
- Hunter's Camp
Fale com Huntmaster, você terá que caçar um Rare Game em The Vaddu Strand.
- The Vaddu Strand
Thalassinon estará na praia do extremo leste, mas você precisa subir na elevação e esperar ele aparecer lá
embaixo. Mate-o e ganhará um troféu.
- Hunter's Camp
Fale com Huntmaster, Atak, Blok e Stok. Eles vão atualizar a loja de Shifty-Eyed Man dependendo de
quantos trófeus você adquirir e trouxer para cada um eles. Atak trará armas, Blok tratá armaduras, e Stok
trará itens. Pessoalmente prefiro dar todos os troféus para Stok, os equipamentos de Atak e Blok são
encontrados em outros locais. Uma lista da localização de todos os Rare Games está aqui. Note que
apenas 31 Rare Games jogam troféus, os outros você pode buscar apenas por vontade de completar
bestiário.
Archades
- Highgarden Terrace
Aqui tem um homem que dará itens por você ter matado Rare Games que jogam troféus. Os itens são 12
Gems baseadas nos signos (loot que você já deve ter visto antes).
[FIM DO OPCIONAL]
- Antechamber
Atravesse alguma das portas. Não ligue para os soldados.
- Periphery
Siga o caminho e então algumas escadas, logo terá uma cena.
- Catwalk
Continue ignorando os inimigos. Aqui nessa área tem um elevador no centro, siga para lá.
- Central Lift
Prepare-se para lutar contra chefe, então use os controles.
Chefe: Judge Master Gabranth
Lute como sempre. No meio da luta haverá cenas, e também Gabranth irá se curar algumas vezes, mas
apenas atrasam inevitável.
Depois recoloque os status positivos e use os controles do elevador.
- Central Shaft
Chefe: Imperial Leader Vayne
Larsa será Guest durante a luta. Não subestime a força dele (isso se não fez nada opcional), pois ele
consegue fazer muitos golpes fortes. Mas não há muito a acrescentar, lute como sempre fez.
Chefe: Vayne Novus
Gabranth será Guest durante essa luta. A luta é mais do mesmo anterior, só que agora há Sephiras na
batalha também (acabe com elas primeiros se quiser). Vayne continua com golpes fortes e algumas
magias.
- Cannon Superstructure
Chefe final: The Undying
Agora não tem mais Guest para te ajudar. O chefe não colocará nenhum status em você, então só se
preocupe em bater e curar mesmo. Ele tem algumas fases dependendo do HP total (que aliás não será
exibido durante a luta). No começo ele não faz nada preocupante, mas depois de um tempo terá golpes
bem fortes (note como ele usa golpes nomeados por FFs anteriores). Haverá uma fase com somente
magia, e outra com somente golpes físicos. Na última ele começa usando Perfect Defense, deixando-o
imune logo. Após isso passar acaba com ele logo. E se quiser vencê-lo muito rápido, use Gil Toss para
uma vitória dentro de um minuto (claro que é necessário ter Gil o bastante então).
GAMBITS
Como você já sabe, em FFXII você só controla um personagem. Os outros são controlados pelo
computador, os comandos que eles usam e a IA (inteligência artificial) que eles assumem são
programados e definidos por você, esse é o Gambit, a lista de ações e prioridades que você programa para
cada personagem que não está controlando.
A programação do Gambit é muito simples, você seleciona o que acionará o Gambit (Causa) e o que o
personagem deve fazer caso exista tal situação.
Ordenar suas prioridades é importante, se você programa Penelo para ressuscitar um aliado caso haja
algum morto, mas coloca isso em uma prioridade abaixo de Atacar, ela só ressucitará um aliado depois
que todos os inimigos estiverem mortos (não havendo ninguém mais para atacar).
Apesar de você poder delegar ações para os personagens mesmo em Gambit, o comum é fazer com que o
líder esteja sem seus Gambits ativados e os personagens restantes com os Gambits ativados.
Gambits podem ser comprados nas Gambit Shops. Nunca esqueça de conferi-las atrás de novidades.
(Clique aqui para ir a lista de Gambits e saber quais ficam disponiveis após determinado evento)
Você pode habilitar mais espaço para os comandos de Gambits (Gambits Slots) na License Board (clique
no link ao lado se necessitar saber a localização dos Slots)
Não importando se os comandos acima estiverem espalhados entre os personagens ou em um só. Eles são
essenciais e são comandos que você deveria sempre ter.
Libra, permite que você veja as armadilhas, evitando adquirir status negativos e perder HP a toa.
"Foe HP=100%" Fará seu personagem tentar roubar qualquer inimigo que estiver com o HP completo.
Isso é muito útil pois com esse comando você passa a adquirir muito mais Loot e dinheiro, além de obter
itens e armas raras. Em um RPG onde o dinheiro é escasso como em FFXII, isso é essencial.
E Protectaga fará com que você perca muito menos HP do que normalmente. Apesar de existir inimigos
que prefiram investidas mágicas, a maioria se foca em ataques fisicos o que lhe dá em uma vantagem a
mais.
Hastega também é essencial. Quanto mais cedo você derrotar um inimigo menos dano voce perderá, são
um pouco raros os inimigos com Haste no jogo o que lhe dará uma vantagem a mais.
E Syphoon você só consegue mais tarde (comprando nas lojas dentro dos veículos aéreos) mas também é
muito útil, ele suga o MP do inimigo possibilitando que voce recupere 100 ou 200 MPs de uma vez só.
Ideal para seus personagens cujos Gambits se foquem em cura e gastam muito MP. Note que a maioria
dos chefes e Marks são imunes a Syphoon, o que sugere que você use a magia manualmente em um de
seus aliados que não use muito MP.
Muitas pessoas usam o Gambit para ressuscitar automaticamente aliados vencidos mas não sabem que
não é necessário o Gambit "Ally Status: KO" para isso, basta usar o "Ally: any" com Phoenix Down ou
Raise ou Arise que o computador só usará o comando quando um aliado for morto.
O mesmo vale para Esuna, assim que um personagem for afetado por um status negativo ele será curado
imediatamente se não houver uma prioridade mais urgente especificada por você.
1- Self (Faith)
2 - Ally MP >=50%: Foe (Oil)
3 - Foe Status:Oil (Fira ou Firaga ou Ardor)
Oil é o status que permite retirar mais danos com magias de fogo, raros são os inimigos que tem
imunidade contra ele e mesmo muitas Marks e Chefes durões são vulneráveis ao status! Assim que você
conseguir a magia Firaga esse combo se torna a maneira mais viável de chegar aos 9999 facilmente.
Perfeito para as dungeons com inimigos de alto HP.
Combo bom para Marks e chefes com fraqueza elemental. O Reflectaga deve fazer com que os tres
personagens da equipe reflitam a magia. Logo uma magia como Thundaga por exemplo seria refletida
três vezes acertando o inimigo também três vezes. Tudo isso em uma única ação e com o custo de MP de
apenas uma magia. Lembre de arrumar os Gambits de cura de seus personagens com Potions, Hi-Potions
e X-Potions para evitar curar o inimigo através do status Reflect.
1- Self (Haste)
2- Self (Bravery)
3- Self (Berserk)
Berserk era uma magia que você podia ignorar facilmente nos jogos anteriores mas aqui ela se torna
extremamente útil e permite um dos combos mais apelativos do game. Um personagem com o Gambit
acima, uma boa arma e level se torna facilmente uma máquina de matar que tornará facil até mesmo a
mais difícil das dungeons.
QUINECKINGS
SUMMONS
Os Espers são as summons de FFXII. Existem 13 Summons no jogo, para conseguir envoca-los voce
precisa primeiro vence-los, e então libera-los na License Board. Tome nota que um Summon só pode ser
assimilado na License Board por apenas um personagem e apenas este poderá envoca-lo. Se voce não
consegue liberar um Esper pela License Board basta-lhe aprender todas as habilidades em volta dele.
Quando envocado, um Esper substituirá os outros dois membros do grupo restando apenas o Esper e o
envocador na batalha. Ele então irá auxiliar o personagem durante 90 segundos a não ser que seja
derrotado ou o envocador morra. Um Esper não ganha experiencia, invez disso seus atributos se espelham
no level do conjurador.
Voce deve notar que a partir de certo ponto no jogo os Espers tornam-se bem obsoletos ja que muitas
vezes perdem todo o Hp em questão de segundos. Apesar disso, algumas vezes os Espers podem ser bem
uteis, desde que voce use Bubble e Faith neles e coloque o tempo de velocidade da batalha no maximo
através do menu de opções. Vale lembrar que Espers como Famfrit e Hashamal são suas unicas
alternativas para danos elementais fortes de agua e terra. Além disso usar Bubble em Zeromus costuma
turbinar o seu ataque final (que é baseado em seu HP total comparado com o atual), tornando-o uma
excelente fonte de dano.
Listamos abaixo tudo sobre os Espers, incluso como achar e vencer os secretos. Muitas vezes o texto de
ajuda nas batalhas refere-se ao "Healer" do seu grupo. Caso não saiba o healer é o personagem focado em
curar os aliados, reviver, retirar status negativos, etc.
Referencia ao demonio Veilus de FF Tactics. O nome de Veilus é provavelmente uma possivel tradução
errada de Belias.
Belias foi criado pelos deuses mas foi renegado por sua aparencia bestial. Então ele se revoltou contra
eles, mas foi vencido e colocado como guarda da Tomb of the Raitwall. Seu opositor é o Scion da luz:
"Loghrif, the Transcendent"
Adquira-o: Você pode obtê-lo em Tomb of Raitwall após uma batalha obrigatória para prosseguir no
jogo.
Vença-o: Protect e Shell são importantes aqui. Tenha certeza de usar Handkerchiefs para curar Oil (que
aumenta o dano de fogo) ou seu ataque Firaja será violento. Ele toma bastante dando do elemento Water,
Então abuse disso com o personagem que estiver com a maior força magica. Finalize com Quickenings.
Referencia a Mateus, a Totema dos humanos de FF: Tactics Advanced e a Palamecia o vilão de FFII.
Mateus (na verdade uma entidade masculina) foi criado para reinar mo submundo, porém se encheu de
ganãncia e se voltou contra os deuses. Foi vencido e enviado ao inferno mas absorveu e selou-a em si a
deusa do Gelo, a qual usa como escudo até hoje. Seu opositor é Lahabrea, Abyssal Celebrant.
Adquira-o: Você pode obtê-lo em Stilshrine of Miriam após uma batalha obrigatória para prosseguir no
jogo.
Vença-o: Tenha certeza de ter equipado um Ice Shield antes de enfrenta-lo. Voce vai preferir derrotar os
Ice Azers que ele envoca antes. No mais, é preferivel vence-lo com força bruta mesmo ja que ele usa
muito Reflect. Tenha gambits para evitar Sleep e Sap e apele com os Quickenings e com Belias assim que
o Hp dele baixar bastante.
Ele foi criado para controlar os monstros de outro mundo mas acabou reinando sobre eles e usando-os
para guerrear contra os deuses, foi vencido. Seu opositor é Deudalephon, the Benevolent
Adquira-o: Você pode enfrentá-lo em Zertinan Caverns após receber Dawn Shard.
Vença-o: Level recomendado: 40. Sim, é uma batalha bem dificil. Tenha a certeza de ter achado o Save
Crystal de Zertinan Caves antes de enfrenta-lo e ja entre na batalha com Shell, Haste e Protect. Não
adianta voce enfrentar as hordas de zumbis pois eles são infinitos. Invez disso foque em acertar
Adrammelech com Blizzara ou Blizzaga. Seu golpe Thundaja também pode causar Stop então tenha
muitos Chronos Tears em mãos além de um Gambit para prevenir isso. Tendo sorte e Quickenings de Lv.
3 voce pode mata-lo também com combos de Quickening. Atacar fisicamente acaba sendo inutil a nao ser
que voce tenha boas armas a longa distancia.
Referencia clara a Ex-Death o vilão supremo de FFV. Também foi o Totema dos Viera em FFTA, lá ele
se assemelhava a forma de "arvore" de Ex-Death.
Exodus é o mais antigo dos Espers e foi criado para olhar e dar o julgamento final e supremo para tudo
em relação ao mundo. Enlouqueceu e resolveu simplesmente apagar o planeta, mas foi impedido pelos
deuses. Seu opositor é: Halmarut, the Arbiter.
Adquira-o: Você pode enfrentá-lo em Mosphoran Highwaste após consertar o portão de Salikawood e
resolver uma sidequest com os templos de Mosphoran Hishwaste. É bem simples, vá e ative o Shinre of
South Wing. Em "Rays of Ashen Light" pegue o chocobo e procure no mapa um sinal que indica um
local onde só o Chocobo pode passar. Ative o Shrine West Wind, derrube a pedra e volte ao inicio. Ative
o Shrine of North-West Wind e olhe no mapa o novo caminho que se abriu.
Vença-o: Level recomendado: 50. Tenha no minimo dois Opal Ring (faz as magias transpassarem
Reflect), Shell em todos os aliados e um bom mago para enfrenta-lo. Exodus SEMPRE usará Reflect em
si mesmo então tenha alguem com o gambit "Foe Status: reflect - Dispel" para atrasar os turnos de ataque
dele, enquanto ele se preocupa em restaurar o Reflect voce ataca. Voce pode usar reflect em toda sua
equipe para refletir tres ataques magicos nele desde que seu healer teja um Opal ring equipado. Perdendo
muito HP ele ficará imune a ataques fisicos e dai tudo depende do seu mago equipado com Opal Ring. Se
Exodus apelar muito para magias poderosas como Scythe invoque algum Esper antes que a magia seja
lançada, assim no máximo voce só perde um personagem.
Foi criado para executar e condenar tudo que há de errado, mas levou sua missão a sério demais ao tentar
condenar os deuses. Seu opositor é: Pashtarot, Knight-Star.
Adquira-o: Após derrotar Judge Bergan fale com o Alcolyte na entrada de Mt. Bur Omisace e adquira a
Stone of the Condemner. Então vá para Stillshirine of Mirian e use o teleport, voce entrará na batalha.
Vença-o: Level recomendado: 50. Saiba de antemão que nessa luta o uso de magias estará bloqueado para
voce então antes de entrar na batalha tenha Pheasant Netsuke em seus healers além de Gambits voltados
para o uso de itens de cura e não magias brancas como de costume. Também execute Shell, Haste e
Bravery (se possivel) em todos os personagens antes de entrar no campo de batalha. Zeromus tem ataques
de Gravity (o que torna o Bubble Belt um pouco inutil ja que todos os ataques são baseados em
porcentagens) além de muitos zumbis para auxilia-lo (os quais voce deve ignorar). Com o MP sem uso
abuse dos Quickenings quando o efeito de Bravery e Shell se extinguir.
Shemhazai foi criada para controlar as almas do submundo. Se rebelou contra os deuses junto com
Ultima, contando-lhe as fraquesas dos deuses. também ensinou aos homens o mal e a destruição antes de
ser vencida. Ela se opoe a: Igeyorhm, the Martyr.
Adiquira-a: Você pode obtê-la em Giruvegan após uma batalha obrigatória para prosseguir no jogo.
Vença-a: Não use armas nem magias elementais, tenha o Rose Corsage equipado e tenha Vaccines para
prevenir Disease. Não tem muito segredo, use Dispel para lhe retirar o Haste e foque bastante em se
manter com status como Protect, Shell e Haste além de se curar dos status negativos.
Como o titulo sugere, ele foi criado pelos deuses para trazer ordem ao mundo. Porém ele acreditou que
apenas a rebelião de Ultima contra os deuses poderia trazer a verdadeira ordem. E foi vencido... Seu
opositor é Fandaniel, the Protector.
Como Adquiri-lo: Você pode obtê-lo em Pharos após uma batalha obrigatória para prosseguir no jogo.
Como vence-lo: É bom voce ter o Buble Belt aqui para não sofrer muito com o status Disease. Hash não
tem muitos segredos, voce vai começar com Dispel para lhe retirar o Protect. Caso tenha muitas
dificuldades seria bom equipar Dragon
Shield para não tomar dano por seus ataques elementais.
Sua história faz referencia a Dark Cloud o chefe final de FFIII. Famfrit também foi o Totema dos
Moogles em FFTA.
Uma terrivel criatura em forma de nuvem que foi selada pelos deuses em uma armadura. Desde então
Famfrit condena a humanidade com as chuvas e tempestades que surgem de seu jarro. Seu opositor é
Emmerololth, Holy Queen.
Como Adquiri-lo: Você pode obtê-lo em Pharos após uma batalha obrigatória para prosseguir no jogo.
Como Vence-lo: Aqui voce não só enfrenta Famfrit como seu envocador também. Quando Famfrit
aparecer na luta, foque em destrui-lo primeiro. Basicamente Famfrit é fraco ao elemento fogo e também é
vulneravel a Oil. Como Oil naturalmente aumenta bastante o dano por fogo então voce ja sabe o que
fazer, o combo Faith + Oil + Firaga fará um bom estrago. Armas com dano elemental de fogo também
vem a calhar aqui.
Uma criatura criada pelos deuses para absorver todas as impurezas dos seres humano. Porém a quantidade
era imensa e ele se corrompeu sendo abatido pelos deuses mais tarde. seu opositor é Nabriales, the
Majestic.
Como adquiri-lo: Você pode enfrentá-lo em Garamsythe Waterway após escapar de Leviathan e
completar a hunt de White Mousse onde voce ganha a chave de controle do local. Então faça o seguinte:
Como vence-lo: Level recomendado: 50. Nesta luta seu Hp será sugado a todo momento e Cuchullain
ainda usará Sap para que ele seja sugado mais ainda. Voce vai querer ter Black Belts para evitar isso.
Tenha Haste em todos da sua equipe e dois personagens que usem Curaja e Esunaga constantemente. É a
unica maneira de manter toda sua equipe viva.
Comece (com o unico personagem que não irá usar MP) a disparar pelo menos tres Quickenings em
Cuchullain para derrotar os 4 Foobar (ou deixa-los bem fracos) e fazer a luta ficar bem mais facil, voce
pode usar outras estrategias mas em suma, mate os Foobar primeiro. Tenha cuidado quando Cuchullain
usa Invert pois seus Curaja irão ferir-lhe invez de cura-lo. Tenha Gambits para se curar desse status antes
de restaurar seu HP. Tenha Gambits também para usar Hastega quando estiver com Slow. Basicamente,
como voce deve estar com dois Healers, um deve ter gambits para usar Esunaga em primeira estancia,
para curar Slowga em segunda estancia, em terceira estancia curar Invert, e em quarta estancia usar
Curaja. E o outro deve em primeira estancia curar Invert, depois curaja e então Arise.
Zalera era o juiz do mundo dos mortos e julgava as pessoas falecidas por seus pecados.
Ele se influenciou com a opnião das pessoas e se pos a lutar contra os deuses. Uniu ao seu braço o corpo
de uma feiticeira inocente visando usa-la como refem. Juntos foram derrotados e mandados ao inferno.
Seu opositor é Emet-Selch, Angel of Truth.
Aquiira-o: Você pode enfrentá-lo em Barheim Passage (Terminus No. 7) após receber Dawn Shard e
Barheim Key (em sidequest). É necessário que voce tenha completado as hunts "Marauder in the Mines"
e "Dalmasca's Desert Bloom". Fale com Dantro na Outpost de Dalmasca Estersand e ele lhe pedirá para
entregar uma flor a sua esposa que fica na vila mais ao nordeste do Deserto. Siga pelo deserto até chegar
na vila, localize a esposa de Dantro (perto da entrada de uma casa), fale com ela e ela lhe dará um item.
Fale então com Tchigri (o garoto), com a Elder (aceite o pedido dela ) e depois da cena com Ruksel. De
volta a vila fale com a esposa de Dantro e cheque atraz da casa dela uma flor no chão, retire o Cactuar e
faça ele o seguir até Tchigiri, fale com o garoto, a primeira sidequest necessária ja está feita.
Fale novamente com a mulher de Dantro ela pedirá que voce pegue um item que se encontra nas margens
dos rios, para que possa curar um doente. É um item brilhante, procure bem nas duas margens (pegue o
barco com Tchigiri para chegar a outra margem). Na margem oposta a da vila da mulher de Dantro, os
itens nao estao necessariamente nas margens das vilas mas tambem nas margens no deserto. Dando as
"Semclam Shells" para a mulher de Dantro ela pedira outro item. Vá parta onde Dantro está, em Outpost,
fale com ele, e pegue "Nebralaim" perto das caixas. De o item para a mulher de Dantro, então fale com
ela mais uma vez, ela dira que espera que o paciente se cure logo. Saia, faça algum outro evento no jogo
para consumir tempo, volte, fale com ela e depois falecom o paciente que esta atras da casa e ele lhe dará
a Barheim Key, a qual voce pode usar para entrar de novo nas minas por uma entrada no Dalmasca
Estersand.
Vença-o: Level recomendado 50. Voce tem um tempo limite para terminar esta luta e vai querer ter
Nishijin Belts para se proteger do Sleepga além de possuir a magia Curaja. Enquanto Zalera envoca
mortos-vivos voce só podera acerta-lo efetivamente com armas a longa distancia então derrote os mortos
vivos o mais rapido possivel (Curaja ira tirar bastante dano deles). Ter seu curandeiro usando Esunaga em
um gambit com alta prioridade, como de costume é bom. Não se esqueça de usar Dispel em Zalera e
então comece a ataca-lo efetivamente. Zalera é claramente um undead então usar um Reflectaga seguido
de um Curaja em sua equipe (usando um mago com Faith) ja é uma boa estratégia para lhe retirar bastante
dano pois as tres magias serão refletidas e acertarão Zalera. Use Reflect em Zalera para que voce possa
curar seus membros também.
Referencia ao chefe final do primeiro FF, que alias foi homenageado também com o Limit Breaker Lv.4
de Vincent em FFVII.
Chaos se revoltou com os deuses por seu eterno destino de vida, morte e reencarnação. Foi punido por sua
rebelia. Seu opositor é Mitron, the Chastiser.
Adquira-o: Você pode enfrentá-lo em Necrohol of Nabudis após completar uma sidequest e derrotar
outros dois chefes dessa dungeon. Primeiro de tudo derrote King Bomb em Salikawood então siga em
frente por Nabreus até falar com Ma'kleou.
Após isso tenha certeza de ter completados as Hunts:"Warterway Haunting", "Lost in the Pudding" e
"White Flan". Com isso voce ja pegou um dos itens necessários. Para pegar o segundo vá em Garamsythe
Waterway deixe todos os portoes com a luz apagada, então ligue o 11, ligue o 4, desligue o 11, ligue o 3 e
desligue o 4. Então procure no chão na mesma sala o item Dull Fragment.
Na casa de Old Dalan fale com o Nu Mou e entregue os dois medalhões, saia, fale com uma criança
chamada Filo, e na praça da fonte em Rabanastre fale com a "Curious Woman". Vá falar com todos os
vendedores de Malthu Baazar e dentro na loja de magias em Rabanastre fale com o soldado imperial
escolhendo a primeira opção duas vezes. Fale com Filo de novo e então volte a loja de magias. Voce
conseguiu mais um item, entregue-o ao Nu Mou na casa de Dalan.
Na loja de magias em Archades fale com Roh'Kenmu. Vá em Old Archades e fale com um homem
chamado Otto em "Alley of Muted Sighs", voce terá agora todos os itens. Volte para Nabreus e fale com
o Nu Mou, agora vá para a parte "The Slumbermead" e procure por um caminho secreto que leva a parte
mais norte do mapa, que esta aparentemente isolada. Siga até o final e fale com os Nu-Mou, eles lhe
entregarão tres medalhoes.
Entre na em Necrohol of Nabudis por Salikawoods e use os medalhoes para liberar as portas secretas
onde voce enfrentará dois chefes fáceis, o terceiro será Chaos.
Vença-o: Recomenda-se estar no level 55 ou 60. Nesta batalha voce não poderá usar ataques fisicos então
seus magos irão trabalhar bastante. tenha Rose Corsages ou voce terá que se curar de Silence
constantemente. Use Dispel e Chaos envocará quatro espadas, derrote-as primeiro usando suas magias
mais poderosas, Scythe, Scourge e Aeroga aqui são bem uteis. Telekinesis também funciona bem e pode
ser usada para tirar danos fisicos.
Ultima era o anjo responsável por guiar as almas ao paraiso, Era a mais pura e benigna de todos os
Espers. Foi tomada pela ambição e organizou uma rebelião junto com os outros Espers contra os deuses.
Foi vencida e então sua luz se extinguiu para sempre...
Elemento: Holy
Signo: Virgem
MP necessário para invocar: 3 barras
Gambits:
- Summoner e summon: HP <30% -Eschaton
- Foe: absorbs holy - Flare
- Foe: holy-weak - Redemption
- Foe: any - Redemption
Adquira-a: Você pode enfrentá-la em Great Crystal de Giruvegan após adquirir Treaty-Blade. Para isso
use o teleport XVII após passar por um portão de Virgo. Há um Save Point após voce usar o teleport, use-
o antes de enfrentar Ultima.
Vença-a: Recomenda-se estar no level 60 ou 65. Entre na batalha com varias White Mask ou Sages Ring
para absorver dano por Holy. Use Dispel como de costume e então comece a atacar. Usar Darkga além de
Dark Shot junto com uma boa arma e Bravery costuma ser muito util. tenha um gambit para se curar de
Sap e tome cuidado quando Ultima perder muito Hp, ela começara a usar truques e estratagemas bem
dificeis de superar. Ela aleatóriamente começara a mudar o campo de força da batalha infrinjindo status
diversos como sugar MP, HP,desabilitar ataque, magias, etc. Então ja prepare de antemão um grupo
focado em ataques fisicos e outro em magias além de um healer pronto para usar itens de cura invez de
magias brancas. Cuidado ao se curar também, Ultima tem o péssimo costume de usar Reflectaga em seu
grupo para refletir toda a cura para ela, então NÃO use Renew. Ela também ocasionalmente irá usar
Reverse, então faça com que seu Healer vise curar primeiro o reverse antes de curar o grupo.
Foi a Summon mais poderosa de FFT. E referencia ao 13º signo do Zodiaco: Ophiucus, constelação
descoberta pelos Egipicios que também esta no caminho do sol como as outras 12.
O Esper mais poderoso de todos, os deuses o criaram e o selaram por temer o seu poder. Foi o unico a não
participar da rebelião de Ultima. É dito que ele é o unico capaz de substituir os deuses...
Elemento: Darkness
Signo: Serpentário (Ophiucus)
MP necessário para invocar: 3 barras
Adquira-o: Você pode enfrentá-lo em Henne Mines após ter pego no mínimo 10 Espers e então falado
com Geomancer em Jahara. Um caminho irá se abrir perto do Gate Crystal. O caminho é longo, lotado de
inimigos dificeis e não há Save Points perto de Zodiark, voce irá querer estar em um level acima do 65
além de ter a Excalibur para conseguir abrir caminho.
Vença-o: Recomendado estar com o level 70 para enfrenta-lo e ter a Excalibur. Tenha Black Masks para
todos os personagens. Seu maior problema será seu ataque Darkja que pode matar os membros do seu
grupo instantaneamente (as vezes os tres de uma vez!). Zodiark ao contrario de todos os outros inimigos
do jogo NÃO precisa carregar um ataque, então coloque a velocidade da batalha no máximo pelo menu
das opções.
Procure sempre manter os seus seis personagens vivos, para ter um grupo de reserva caso o grupo
principal morra instantamente. Use Dispel sempre que Zodiark usar magias de status positivos em si
mesmo. Holy + Faith e Excalibur + Bravery são suas melhores apostas. Nem se de ao luxo de usar a
magia Berserk pois voce vai querer poder controlar todos os seus personagens.
ARMAS
FFXII tem vários tipos de armas, para usa-las, você deve primeiro obter a Licensa para ela na License
Board do seu personagem (entre no link caso precise saber onde exatamente está a licensa da arma que
você quer) e daí sim equipa-las. Aqui listamos como obter todas as armas e munições do jogo.
Note que muitas das melhores armas necessitam que você venda determinados Loots no Bazaar para que
você possa adquiri-las, então consulte também as seção de como adquirir cada uma das Loots e também a
seção de Bazaar.
Note também que algumas armas (Guns, Arrows Crossbows, Hand-Bombs) usam munições. Clique aqui
para ir direto para a parte de munições.
A critério de informação as melhores armas são o Zodiac Spear seguidos pela Wyrmhero Blade,
Tournesol e Excalibur, as três ultimas citadas são Greatswords.
Katanas: Armas seguradas com duas mãos, não permitindo uso de Shields. Elas tem a mais alta chance de
combos.
Dano é calculado pela força e magick do personagem, e pela defesa do inimigo. Porém quanto maior o
level, mais em força irá se basear.
Armas Como Adquirir Ataque - Efeitos Adicionais
Kotetsu Lojas em Rabanastre, Jahara 50 5 de evasão
Osafune Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace 54 5 de evasão
Kogarasumaru Loja em Rabanastre, Nalbina, Mt. Bur-Omisace 58 5 de evasão
Magoroku Lojas em Nalbina, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre 62 5 de evasão
Murasame Loja em Phon Coast 66 5 de evasão
Dano elemental de água
Kiku-ichimonji Loja em Archades 70 5 de evasão
Yakei Loja em Balfonheim Port 74 5 de evasão
Pode causar Poison no alvo
Ame-no-Murakumo Loja em Balfonheim Port
Compre "Samurai's Katana" em Bazaar 78 5 de evasão
Ataque elemental de vento
Muramasa Baú em Pharos
Derrote Crypt Bunny
Roube o raro inimigo Avenger (aparece aleatóriamente em Station of Ascension, Floor 63 do Second
Ascent de Pharos) 84 5 de evasão
Masamune Recompensa pós caçar Gilgamesh
Compre Master-crafted Blade em Bazaar vendendo Gemsteel x2, Orichalcum x3, Mallet x2 93
5 de evasão
Greatswords: Armas seguradas com duas mãos, não permitindo uso de Shields. São geralmente as armas
de maior ataque. Dano é calculado com a força do personagem e defesa do inimigo.
Armas
Como Adquirir Ataque - Efeito Adicional
Sword of Kings Eventos do jogo, depois será perdida 30 30 de evasão
Treaty-Blade Eventos do jogo 30 30 de evasão
Claymore Lojas em Rabanastre, Jahara 82 10 de evasão
Defender Loja em Balfonheim Port 91 35 de evasão
Save the Queen Loja em Balfonheim Port
Após caçar Goliath
Attenuated Greatsword em Bazaar 100 10 de evasão
Ragnarok Após caçar Ixion 109 10 de evasão
Pode causar Immobilize no alvo
Ultima Blade Baú em Pharos
Ultimate Blade em Bazaar 118 10 de evasão
Excalibur Baú em Sirhru Jilaam Pratii'vaa no Great Crystal de Giruvegan, o baú tem 20%
desaparecer desde que voce use o Diamond Armelt. 128 10 de evasão
Ataque elemental sagrado
Tournesol Compre "The Sunflower" em Bazaar vendendo Gemsteel x3, Empyreal Soul x3,
Serpentarius x3 140 25 de evasão
Wyrmhero Blade Compre Dragon Crest em Bazaar vendendo Omega Badge x1, Godslayer
Badge x1 Lu Shang's Badge x1 130 50 de evasão
Ataque elemental sagrado
Smallswords e Swords: Armas seguradas com apenas uma mão, permitindo uso de Shields. Dano é
calculado com a força do personagem e defesa do inimigo.
Arma
Onde Adquirir
Ataque
Efeito Adicional
Javelin Lojas em Rabanastre, Bhujerba
Light Spear em Bazaar 30 8 de evasão
Spear Loja em Rabanastre 36 8 de evasão
Partisan Lojas em Rabanastre, Jahara
Light Spear em Bazaar 42 8 de evasão
Heavy Lance Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre 48 8 de evasão
Storm Spear Lojas em Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre 54 8 de evasão
Ataque elemental de relâmpago
Obelisk Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast 60 8 de evasão
Halberd Lojas em Phon Coast, Archades 66 8 de evasão
Trident Loja em Balfonheim Port
Forked Spear em Bazaar 72 8 de evasão
Ataque elemental de gelo
Holy Lance Loja em Balfonheim Port 78 8 de evasão
Ataque elemental sagrado
Gungnir Loja em Dalmasca Westersand
Compre "Engraved Spear" em Bazaar 84 8 de evasão
Ataque elemental de fogo
Dragon Whisker Baú em Cerobi Steppe
Baú em Pharos 91 8 de evasão
Zodiac Spear
Baú em Necrohol of Nabudis desde que você NÃO abra os seguintes baús: 1. Em frente a casa de Dalan;
2. Aonde você pega seus equipamentos de volta no calabouço de Nalbina; 3. Os baús do palácio de
Rabanastre; 4. Os baús de Phon Coast. Se você pegar qualquer desses baús desista. O Zodiac Spear
também pode aparecer em um baú na Phase 2 Dig de Henne Mines, mas leia atentamente as orientações
abaixo para não perder seu tempo a toa:
O bau em questão tem apenas 10% de chance de aparecer e 1% de chance de dar o Zodiac Spear, isso
usando o Diamond Armlet. Note que qualquer baú reaparece (ou tem 10% de chance de reaparecer como
no caso deste em questão) quando você atravessa duas ou quatro áreas após tê-los aberto.
Matematicamente falando, isso quer dizer que você deve tentar o procedimento acima pelo menos 1000
(sim mil) vezes para QUEM SABE daí conseguir achar o Zodiac Spear, isso não é uma piada.
150 8 de evasão
Daggers: Armas seguradas com apenas uma mão, permitindo uso de Shields. São mais rápidas que
espadas. Dano é calculado com a força e agilidade do personagem, e pela defesa do inimigo.
Arma
Onde Adquirir
Poles: Armas seguradas com duas mãos, não permitindo uso de Shields. Tem muita chance de fazer
combos.
Dano é calculado pela força do personagem e pela defesa de magicks do inimigo (único tipo de arma a
fazer isso).
Arma
Como Adquirir
Como Adquirir
Loja em Rabanastre
30
1 de magick
6 de evasão
Serpent Rod
34
2 de evasão
Ataque elemental de gelo
Healing Rod
13
2 de magick
6 de evasão
Regen automático
Gaia Rod
38
5 de evasão
Ataque elemental de terra
Power Rod
44
3 de magick
6 de evasão
Empyrean Rod
50
2 de evasão
Holy Rod
Baú em Pharos
53
2 de magick
6 de evasão
Ataque elemental sagrado
Rod of Faith
24
3 de magick
6 de evasão
Pode causar Faith no alvo
Guns: Armas de longo alcance, precisam de munição para usar. Nunca erram.
Dano é calculado apenas com o ataque da arma, ignoram defesa.
Arma
Como Adquirir
10
10 de evasão
Capella
10
10 de evasão
Vega
Loja em Rabanastre
Rain of Tears em Bazaar
14
10 de evasão
Sirius
18
10 de evasão
Betelgeuse
22
10 de evasão
Ras Algethi
22
10 de evasão
Aldebaran
30
10 de evasão
Spica
34
10 de evasão
Antares
39
10 de evasão
Arcturus
44
10 de evasão
Fomalhaut
Baú em Lhusu Mines, atrás de onde voce caçou a Hunt Antilon, o bau tem 40% de chance de aparecer e é
obrigatório o uso do Diamond Armlet.
Baú em Cerobi Steppe
50
10 de evasão
Axes e Hammers: Armas seguradas com apenas um mão, permitindo uso de Shields.
Dano é calculado pela força e vitalidade do personagem, e pela defesa do inimigo. Dano varia muito.
Arma Como Adquirir Ataque - Efeitos Adicionais
Handaxe Loja em Rabanastre 47 6 de evasão
Iron Hammer Loja em Rabanastre 53 2 de evasão
Broadaxe Lojas em Rabanastre, Jahara 59 6 de evasão
War Hammer Lojas em Mt. Bur-Omisace, Jahara, Nalbina, Rabanastre 65 2 de evasão
Slasher Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace, Nalbina 71 6 de evasão
Sledgehammer Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast 77 2 de evasão
Pode causar Disable no alvo
Hammerhead Lojas em Phon Coast, Archades 83 6 de evasão
Francisca Loja em Archades
War Axe em Bazaar 89 6 de evasão
Morning Star Loja em Balfonheim Port 95 2 de evasão
Greataxe Loja em Balfonheim Port 101 6 de evasão
Golden Axe Loja em Dalmasca Estersand
Golden Battle Axe em Bazaar 110 6 de evasão
Scorpion Tail Compre The Scorpion em Bazaar para isso venda: Charged Gizzard x3, Wyrm Bone x3,
Scorpio Gem x4 119 2 de evasão
Staves: Armas seguradas com duas mãos, não permitindo uso de Shields. Sobem magick e aumentam
dano de algumas magicks.
Dano é calculado pela força e magick do personagem, e pela defesa do inimigo. Porém quanto maior o
level, mais em força irá se basear.
Armas
Onde Adquirir
Ataque
Efeitos Adicionais
Oak Staff
18
2 de magick
2 de evasão
Cherry Staff
24
3 de magick
8 de evasão
Wizard's Staff
Loja em Rabanastre
30
4 de magick
8 de evasão
Flame Staff
33
4 de magick
8 de evasão
Melhora magicks de fogo
Storm Staff
33
4 de magick
8 de evasão
Melhora magicks de relâmpago
Glacial Staff
33
5 de magick
8 de evasão
Melhora magicks de gelo
Golden Staff
Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mosphoran Highwaste
38
6 de magick
8 de evasão
Judicier's Staff
Loja em Archades
43
7 de magick
8 de evasão
Pode causar Stop no alvo
Cloud Staff
48
7 de magick
8 de evasão
Melhora magicks de água
Staff of Magi
Roubo do raro inimigo Luxollid, ele aparece quando voce vence o raro inimigo Vagrant Soul em Pharos
B3F então volte para B2F para encontra-lo.
46
6 de magick
8 de evasão
Melhora magicks sagradas
Maces: Armas seguradas com apenas uma mão, permitindo uso de Shields.
Dano é calculado pela magick do personagem e pela defesa do inimigo.
Armas Onde Adquirir Ataque - Efeito Adicional
Mace Loja em Rabanastre 24 4 de evasão
Bronze Mace Loja em Rabanastre 30 4 de evasão
Bhuj Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre 24 4 de evasão
Miter Lojas em Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre 42 4 de evasão
Ataque elemental de água
Thorned Mace Loja em Mosphoran Highwaste 48 4 de evasão
Pode causar Poison no alvo
Chaos Mace Loja em Archades 54 4 de evasão
Pode causar Confuse no alvo
Doom Mace Loja em Balfonheim Port 60 4 de evasão
Pode causar Doom no alvo
Zeus Mace Tesouro em Pharos
Recompensa após caçar Diabolos 66 4 de evasão
Grand Mace Recompens após caçar Pylraster 72 4 de evasão
Measures: Armas seguradas com apenas uma mão. Elas causam status positivos nos aliados.
Dano é calculado apenas com o ataque da arma, ignoram defesa e dão 25% de Evasão.
Armas
Onde Adquirir
Ataque - Efeito Adicional
Gilt Measure Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre 5 25 de evasão
Pode causar Protect no alvo
Arc Scale Lojas em Nalbina, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre 10 25 de evasão
Pode causar Shell no alvo
Multiscale Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast 15 25 de evasão
Pode causar Bravery no alvo
Cross Scale Loja em Archades 5 25 de evasão
Pode causar Vanish no alvo
Caliper Loja em Balfonheim Port 26 25 de evasão
Pode causar Haste no alvo
Euclid's Sextant Recompensa após caçar Wild Malboro 35 25 de evasão
Pode causar Bubble no alvo
Armas
Onde Adquirir
Loja em Rabanastre
50
-
Fumarole
58
Loja em Archades
Oil-Soaked Incendiaries em Bazaar
66
-
Caldera
75
-
Volcano
85
-
Ninja swords: Armas seguradas com duas mãos, não permitindo uso de Shields. São rápidas e tem ataque
elemental de escuridão.
Dano é calculado com a força e agilidade do personagem, e pela defesa do inimigo.
Como conseguir
Ataque
Efeito Adicional
Onion Bombs Lojas em Nalbina, Jahara, Mt. Bur-Omisace 1 -
Poison Bombs Noisome Incendiaries em Bazaar 2 Pode causar Poison no alvo
Stun Bombs Após caçar Bloodwing 2 Pode causar Stop no alvo
Stink Bombs Após caçar Carrot 2 Pode causar Sap no alvo
Oil Bombs Oil-Soaked Incendiaries em Bazaar 3 Pode causar Oil no alvo
Chaos Bombs Befudding Incendiaries em Bazaar 4 Pode causar Confuse no alvo
Water Bombs Compre "Water-drop Munitions" em Bazaar após vender Book of Orgain x3, Putrid
Liquid x3, Water Crystal x10 5 Ataque elemental de água
Castellanos Compre "Devastating Incendiaries" em Bazaar após vender Bomb Fragment x3, Frog
Oil x2, Aries Gem x3 6 -
Armaduras
Armaduras e Escudos necessitam ser habilitados License Board de seus personagens (entre no link caso
precise saber onde exatamente está a licensa do equipamento que você quer usar) para daí sim poderem
ser equipados.
Visite nossa seção de Bazaar para saber como conseguir os itens através dele.
Shields: Equipamentos que sobem evasão, e alguns evasão de magick também. Para equipá-los o
personagem precisa ter uma mão livre.
Escudo
Onde adquirir
Evasão
Evasão de magick
Efeitos Adicionais
Escutcheon Ashe começa com ele
Loja em Rabanastre
Gilt Shield em Bazaar
6
-
-
Leather Shield Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba
8
-
-
Buckler Lojas em Rabanastre, Bhujerba
10
-
-
Bronze Shield Lojas em Rabanastre, Bhujerba
12
-
-
Round Shield Loja em Rabanastre
14
-
-
Golden Shield Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace
Golden Garb em Bazaar
16
-
-
Ice Shield Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace
Burnished Protectives em Bazaar
16
-
Diminui pela metade dano de gelo
Flame Shield Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace
16
-
Diminui pela metade dano de fogo
Diamond Shield Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mosphoran Highwaste
18
-
-
Platinum Shield Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast, Archades
Platinum Gear em Bazaar
16
-
-
Dragon Shield Lojas em Phon Coast, Archades
23
-
Imunidade a terra
Crystal Shield Lojas em Archades, Balfonheim Port
25
10
-
Kaiser Shield Loja em Balfonheim Port
27
-
-
Aegis Shield Loja em Balfonheim Port
13
50
-
Demon Shield Loja em Necrohol of Nabudis
Forbidding Shield em Bazaar
40
-
Absorve escuridão
Venetian Shield Baú em Pharos
Forbidding Shield em Bazaar
24
25
Fraco contra relâmpago
Genji Shield Roube de Gilgamesh
30
5
-
Shell Shield Após caçar Wyvern Lord
Baú em Stilshrine of Miriam
5
-
Auto-Shell
Ensanguined Shield Baú em Feywood
Baú em Henne Mines
90
-
Auto-Poison
Auto-Sap
Auto-Slow
Zodiac Escutcheon Baú em Great Crystal
Baú em Barheim Passage
50
-
Imunidade a relâmpago
Onde adquirir
Defesa
Defesa de magick
Efeitos Adicionais
Leather Helm Loja em Rabanastre - 5 2 de força
Leather Armor Loja em Rabanastre 6 - 2 de força
Bronze Helm Basch e Ashe começam com ele
Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba - 6 2 de força
Bronze Armor Basch e Ashe começam com ele
Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba 7 - 2 de força
Sallet Lojas em Rabanastre, Bhujerba - 7 3 de força
Scale Armor Lojas em Rabanastre, Bhujerba 9 - 3 de força
3 de velocidade
Iron Helm Lojas em Rabanastre, Bhujerba - 9 3 de força
Iron Armor Lojas em Rabanastre, Bhujerba 11 - 3 de força
Barbut Loja em Rabanastre - 11 4 de força
Linen Cuirass Loja em Rabanastre 13 - 4 de força
Winged Helm Lojas em Rabanastre, Jahara - 13 5 de força
3 de velocidade
Chainmail Lojas em Rabanastre, Jahara 16 - 3 de força
Golden Helm Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace
Golden Garb em Bazaar - 15 5 de força
Golden Armor Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace
Golden Garb em Bazaar 20 - 4 de força
Burgonet Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace
Burnished Protectives em Bazaar - 17 4 de força
Shielded Armor Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace
Burnished Protectives em Bazaar 24 - 5 de força
Auto-Protect
Close Helmet Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mt. Bur-Omisace - 19 5 de força
Demon Mail Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mt. Bur-Omisace 29 - 5 de força
3 de vitalidade
Bone Helm Lojas em Rabanastre, Nalbina - 22 6 de força
Diminui pela metade dano de escuridão
Fraco contra sagrado
Bone Mail Lojas em Rabanastre, Nalbina 34 - 6 de força
Diminui pela metade dano de escuridão
Fraco contra sagrado
Diamond Helm Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast, Archades - 25 7 de
força
3 de vitalidade
Diamond Armor Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast, Archades 39 - 7 de
força
5 de vitalidade
Steel Mask Lojas em Phon Coast, Archades - 28 7 de força
4 de velocidade
Mirror Mail Lojas em Phon Coast, Archades 43 - 6 de força
Auto-Reflect
Platinum Helm Loja em Archades
Platinum Gear em Bazaar - 31 8 de força
Platinum Armor Loja em Archades
Platinum Gear em Bazaar 47 - 7 de força
Giant's Helmet Loja em Balfonheim Port - 33 8 de força
Carabineer Mail Loja em Balfonheim Port 50 - 8 de força
2 de magick
Dragon Helm Loja em Balfonheim Port - 35 9 de força
+70 HP
Dragon Mail Loja em Balfonheim Port 53 - 8 de força
+100 HP
Magepower Shishak Loja em Necrohol de Nabudis
Magepower Helm em Bazaar - 39 11 de força
5 de magick
Maximillian Loja em Necrohol de Nabudis
Sturdy Battle Gear em Bazaar 58 - 9 de força
6 de velocidade
Grand Helm Derrote Tower - 40 12 de força
Grand Armor Derrote Helvinek 61 - 12 de força
Genji Helm Roube de Gilgamesh - 37 9 de força
4 de magick
Genji Armor Roube de Gilgamesh 56 - 9 de força
3 de magick
Onde adquirir
Defesa
Defesa de magick
Efeitos Adicionais
Cotton Cap Loja em Rabanastre - 4 2 de magick
Cotton Shit Loja em Rabanastre 4 - 1 de magick
Magick Curch Loja em Rabanastre - 5 2 de magick
+5 MP
Light Woven Shirt Loja em Rabanastre 5 - 2 de magick
Pointy Hat Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba - 6 2 de magick
Silken Shirt Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba 6 - 2 de magick
Topkapi Hat Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba - 8 3 de magick
Kilimweave Shirt Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba 8 - 3 de magick
Calot Hat Lojas em Rabanastre, Bhujerba - 10 3 de magick
Shepherd's Boleto Lojas em Rabanastre, Bhujerba 10 - 3 de magick
Wizard's Hat Loja em Rabanastre - 12 4 de magick
Wizard's Robes Loja em Rabanastre 12 - 4 de magick
+5 MP
Lambent Hat Lojas em Rabanastre, Jahara - 15 4 de magick
3 de velocidade
Chanter's Djellaba Lojas em Rabanastre, Jahara 14 - 4 de magick
5 de vitalidade
Feathered Cap Lojas em Rabanastre, Jahara
Traveler's Garb em Bazaar - 18 5 de magick
Traveler's Vestment Lojas em Rabanastre, Jahara
Traveler's Garb em Bazaar 16 - 5 de magick
Mage's Hat Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace - 21 5 de magick
+10 MP
Mage's Habit Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace 18 - 6 de magick
+10 MP
Lamia's Tiara Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace
Alluring Finery em Bazaar - 25 4 de magick
7 de vitalidade
Enchanter's Habit Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace
Alluring Finery em Bazaar 21 - 7 de magick
10 de vitalidade
Sorcerer's Hat Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace, Nalbina - 29 6 de magick
Sorcerer's Habit Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace, Nalbina 24 - 8 de magick
+20 MP
Black Cowl Lojas em Rabanastre, Nalbina
Ninja Garb em Bazaar - 33 5 de magick
4 de velocidade
Black Garb Lojas em Rabanastre, Nalbina
Ninja Garb em Bazaar 27 - 6 de magick
3 de velocidade
Astrakhan Hat Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast - 37 6 de magick
Carmagnole Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast 29 - 7 de magick
Gaia Hat Lojas em Phon Coast, Archades - 41 7 de magick
+80 MP
Maduin Gear Lojas em Phon Coast, Archades 31 - 8 de magick
Hypnocrown Lojas em Archades, Balfonheim Port - 44 7 de magick
Jade Gown Loja em Archades 33 - 8 de magick
Golden Hairpin Loja em Balfonheim Port - 47 7 de magick
8 de vitalidade
Gaia Gear Loja em Balfonheim Port 35 - 8 de magick
Celebrant's Miter Loja em Balfonheim Port - 50 6 de magick
5 de velocidade
Cleric's Robes Loja em Balfonheim Port 37 - 9 de magick
Black Mask Loja em Balfonheim Port
Black Vestments em Bazaar - 53 8 de magick
Absorve dano de escuridão
Black Robes Loja em Balfonheim Port
Black Vestments em Bazaar 38 - 10 de magick
White Mask Loja em Balfonheim Port
White Vestments em Bazaar - 56 8 de magick
Absorve dano sagrado
White Robes Loja em Balfonheim Port
White Vestments em Bazaar 38 - 10 de magick
Golden Skullcap Loja em Barheim Passage - 58 10 de magick
3 de velocidade
Glimmering Robes Loja em Barheim Passage 39 - 12 de magick
10 de vitalidade
Circlet Baú em Pharos - 60 10 de magick
2 de força
Lordly Robes Baú em Pharos
Baú em Henne Mines 40 - 15 de magick
5 de força
ITENS
Os Acessórios também necessitam ser habilitados License Board de seus personagens (entre no link caso
precise saber onde exatamente está a licensa do acessório que você quer usar) para daí sim poder equipa-
las.
Visite nossa seção de Bazaar para saber como conseguir os itens através dele.
Abaixo uma nota sobre a localização dos itens comuns. Clique aqui se quiser ir direto para a tabela de
itens.
- A maioria dos itens de cura pode ser encontrada em qualquer loja. Eles vão aparecendo com o tempo,
após certos eventos.
- Itens de cura e Fangs/Motes podem ser achados facilmente em baús, em recompensas de hunts, e de
monstros derrotados.
- Eksir Berries apenas são encontrados em Ogir-Yensa Sandsea, após uma curta sidequest.
- Knot of Rust e Dark Matter podem ser encontrados facilmente em muitos baús, e são vendidos na loja
do clã Centurio.
Acessório
Aonde Adquirir
Efeito
Orrachea Armlet Loja em Giza Plains (Dry) +25 HP
Bangle Loja em Giza Plains (Dry) Libra quando equipado
Steel Gorget Loja em Dalmasca Westersand Aumenta força quando HP está crítico
Armguard Loja em Dalmasca Estersand Reduz dano físico quando HP está crítico
Tourmaline Ring Loja em Dalmasca Westersand Imunidade a Posion
Gauntlets Loja em Dalmasca Westersand Melhora chance de bloquear com um escudo
Battle Harness Loja em Dalmasca Westersand
Back Harness em Bazaar Quando atacado, automaticamente contra-ataca com a arma na mão.
2 de força
Leather Gorget Loja em Dalmasca Westersand Aumenta magick quando HP está crítico
Rose Corsage Loja em Dalmasca Westersand Imunidade a Silence
Amber Armlet Loja em Eruyt Village Aumenta dano físico causando de mãos vazias.
Sash Loja em Eruyt Village Imunidade a Slow
Argyle Armlet Loja em Eruyt Village Imunidade a Blind
Blazer Gloves Loja em Eruyt Village
Large Gloves em Bazaar Aumenta força quando personagem está com HP cheio
Jade Collar Loja em Eruyt Village Melhora chance de evitar ataques
Jackboots Lojas em Mt. Bur-Omisace, Rabanastre (Lowtown) Imunidade a Immobilize
Black Belt Lojas em Mt. Bur-Omisace, Rabanastre (Lowtown) Imunidade a Disable
8 de vitalidade
Golden Amulet Lojas em Mt. Bur-Omisace, Rabanastre (Lowtown), Mosphoran Highwaste, Eruyt
Village
Gilt Phylactery em Bazaar Dobra pontos de licensa ganhos
Magick Gloves Lojas em Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Aumenta magick quando HP está cheio
Nishijin Belt Loja em Mt. Bur-Omisace Imunidade a Sleep
Thief's Cuffs Lojas em Mt. Bur-Omisace, Mosphoran Highwaste Permite roubar itens raros e
superiores
Gillie Boots Lojas em Mt. Bur-Omisace, Phon Coast
Ninja Footgear em Bazaar Imunidade a Oil
Quasimodo Boots Lojas em Mt. Bur-Omisace, Phon Coast
Shoes of the Dead em Bazaar Imunidade a Sap
Ruby Ring Lojas em Mt. Bur-Omisace, Phon Coast Reflect quando equipado
Firefly Loja em Phon Coast
Blush of Light em Bazaar Reduz experiência ganha para 0
2 de força
Steel Poleyns Loja em Phon Coast Passa em segurança por armadilhas
1 de defesa
Fuzzy Miter Loja em Archades Imunidade a Petrify
Bowline Sash Loja em Archades Imunidade a Confuse
Winged Boots Loja em Archades
Feathered Boots em Bazaar Float quando usado
Pleasant Netsuke Loja em Archades
Wing Cord em Bazaar Aumenta potência de itens de cura
Embroidered Tipper Loja em Archades Dobra experiência ganha
Cameo Belt Loja em Balfonheim Port Melhora chance de acerto
Power Armlet Loja em Balfonheim Port Imunidade a Stop
2 de força
Opal Ring Loja em Balfonheim Port
Exquisite Ring em Bazaar Magicks não serão refletidas de alvos com Reflect
Bubble Belt Loja do clã Centurio
Chain-link Belt em Bazaar Bubble quando usado
Ring of Renewal Loja em Necrohol of Nabudis Regen quando usado
6 de defesa
5 de defesa de magick
Indigo Pendant Loja em airship de Balfonheim Port para Nalbina Melhora chance de acertar com
magicks
Turtleshell Choker Loja em Bhujerba
Shell-worked Collar em Bazaar Permite conjurar magicks com Gil ao invés de MP
Agate Ring Loja em Dalmasca Westersand Neutralize clima e efeitos de terreno em dano
elemental
Diamond Armlet Loja em Dalmasca Estersand Obtém itens superiores em baús
Hermes Sandals Loja em Barheim Passage
Wind Walkers em Bazaar Haste quando usado
Sage's Ring Loja em Archades Absorve sagrado
Reduz custo de MP pela metade
Nihopalaoa Loja do clã Centurio
Cursed Necklace em Bazaar Reverse quando usado
Cat-ear Hood Loja do clã Centurio
Comfy Headgear em Bazaar 20 de vitalidade
50 de velocidade
Ribbon Baú em Pharos Sub-Terra (sem Diamond Armlet)
Baú em Henne Mines
Derrote o raro inimigo Vishno (encontre-o matando 10 Deidars e ele aparecerá em 48F no First Ascent
em Pharos)
Derrote Red Chocobo de level 99 Imunidade a vários status
Genji Gloves Roube de Gilgamesh quando ele estiver com HP critico Melhora chances de fazer
múltiplos acertos
Goddess's Magicite Eventos do jogo, depois será perdido 13 de defesa de magick
Reduz MP a 0
Manufacted Nethicite Eventos do jogo, depois será perdido Diminui pela metade danos
elementais
Silence quando usado
Dawn Shard Eventos do jogo, depois será perdido 20 de defesa de magick
Reduz MP a 0
Item
O Que Faz
Potion
Remove status Blind, Poison, Silence e Slow (Sleep, Sap, Immobilize, Disable, Petrify, Confuse, Oil,
Stop, Doom e Disease também, após comprar licensas)
Phoenix Down
Revive um aliado com 20% do HP (30%, 40% e 50% também, após comprar licensa)
Gold Needle
Conjura Dark
Water Mote
Conjura Water
Aero Mote
Conjura Aero
Holy Mote
Conjura Holy
Warp Mote
Conjura Warp
Balance Mote
Conjura Balance
Scathe Mote
Conjura Scathe
Hastega Mote
Conjura Hastega
Reflectga Mote
Conjura Reflectga
Vanishga Mote
Conjura Vanishga
Float Mote
Conjura Float
Eksir Berries
Enfraquece Garuda
Knot of Rust
LICENCE
Em FFXII para as magias e técnicas serem usadas é necessário habilita-las na License Board do
personagem com que você pretende usar a magia/técnica (cheque o link acima se necessita saber aonde a
magia/técnica está na License Board) e também comprar a magia/técnica em questão nas lojas.
Em FFXII há 5 tipos de magias. White que cura HP e remove status, Black que infringe dano elemental
ou não, Green que adiciona status positivos ou negativos, Time que distorce o tempo e o espaço e Arcane
que são magias poderosas com os mais diversos efeitos.
PS: Algumas magias compradas em Balfonheim só aparecem nas lojas após voce ter completado os
eventos de Pharos at Ridorana.
Aonde Comprar
Efeito
Informações Adicionais
Steal Vaan começa com ele Rouba um inimigo Você pode roubar um item de cada inimigo;
Há um acessório que aumenta a chance de conseguir roubar.
Libra Rabanastre Dá informações detalhadas sobre inimigos e revela armadilhas
Informações dadas são geralmente HP, MP, fraqueza elemental;
Revela também onde estão armadilhas;
Não funciona em chefes, monstros raros e marks.
First Aid Rabanastre, Nalbina Recupera HP em aliado com HP crítico Recupera pouco
HP quando aliado está em crítico, não é muito útil.
Addle Archades Diminui poder de magicks do inimigo Diminui pela metade caso
funcione.
Bonecrusher Rabanastre, Archades Consome HP para reduzir HP do inimigo a 0
Consume 30% do HP;
Só funciona se o HP máximo do inimigo for menor que do usuário.
Charge Rabanastre, Nalbina, Bhujerba Restaura MP do usuário. Se falhar MP vai a 0. Útil,
embora pouco MP seja recuperado. Quanto mais cheio estiver o MP mais chance tem de falhar, raramente
da certo quando o MP estiver maior que 100.
Poach Rabanastre, Nalbina, Bhujerba Captura loot de inimigos com HP crítico Só funciona em
inimigos de HP crítico, não inclue chefes e marks.
Você não ganha experiência e LP se usar Poach.
1000 Needles Mosphoran Highwaste Causa 1000 de dano Falha ocasionalmente.
Infuse Rabanastre, Nalbina, Jahara, Archades Consome todo MP e muda o HP de um aliado para
10 vezes aquela quantia Por exemplo, se tiver 80 MP e usar Infuse, um aliado aleatório passará a ter
800 HP agora;
Ter 0 MP vai matar um aliado.
Soul eater Rabanastre, Nalbina Consome HP para causar dano em um inimigo Utiliza
cerca de 20% do HP máximo para um dano 40% mais forte e que ignora defesa.
Shades of Black Archades Conjura uma black magick aleatória Usa qualquer black
magick sem uso de MP, mas as chances de sair uma boa são baixas.
Stamp Archades Causa em um inimigo qualque status do usuário Tranfere status, como por
exemplo você ter Poison e então Stamp colocar Poison no inimigo.
Horology Rabanastre, Nalbina, Bhujerba Causa dano em todos os inimigos baseado em fator
de tempo Chance de 70% de funcionar;
Dano depende do level do personagem e do segundo dígito de minuto no relógio (em 18:52:09 seria 2,
por exemplo).
Expose Balfonheim Port Abaixa a defesa de um inimigo Diminui 10% da defesa caso funcione;
Se a defesa chegar a 0, irá falhar.
Achilles Rabanastre, Nalbina, Jahara Deixa um inimigo vulnerável a um elemento
adicional O elemento escolhido é sempre aleatório.
Gil Toss Rabanastre, Nalbina, Jahara Joga Gil, causando dano em todos os inimigos
Dano causado depende de quanto Gil foi jogado, podendo causar até 9999;
Tem 100% de chance de acerto, só não funciona em inimigos imunes a ataques físicos;
A quantidade jogada é calculada com : Quantia de HP atual do membro da equipe / Número de inimigos a
ser atingidos.
Charm Rabanastre, Nalbina, Jahara Causa status confusão em um inimigo Tem 50% de
chance de funcionar;
Fran, Penelo e Ashe tem maior chance em conseguir acertar Charm em homens.
Sight Unseeing Rabanastre, Nalbina, Jahara Faz um ataque que apenas funciona quando com
status Blind Se não estiver com Blind, é 100% de chance de errar.
Shear Rabanastre, Nalbina, Jahara Abaixa a defesa de magicks de um inimigo Diminui 10% da
defesa de magick caso funcione;
Se a defesa de magick chegar a 0, irá falhar.
Wither Balfonheim Port Abaixa a força de um inimigo Diminui pela metade a força caso funcione;
Se a força estiver 0, irá falhar.
Revive Balfonheim Port Consome todo HP do usuário para reviver completamente um aliado com KO
É como um sacrifício, um personagem com KO será revivido em troca de outro personagem
ficando com KO;
Vai falhar se o personagem ainda estiver sem KO, mas o usuário mesmo assim cai.
Telekinesis Necrohol of Nabudis Faz ataque de longo alcance com armas de curto alcance
Ótimo para atacar inimigos voadores;
Se estiver com uma arma de longo alcance, essa technick irá causar dano 0;
O dano é calculado com: (Ataque x Level do alvo) - 1
Numerology Rabanastre, Nalbina, Jahara Faz dano que aumenta com acertos sucessivos
O dano cresce sempre que você usa novamente, podendo chegar até 65536 na décima sexta vez
usada;
Se falhar, o dano volta a 1;
As chances de acerto diminuem conforme vai usando mais esse comando;
Sempre falha na décima sétima vez;
Dano é dobrado quando enfrenta mais de um alvo.
Traveler Rabanastre, Nalbina Faz dano em todos os inimigos baseado em número de passos
Dano é baseado nos 3 últimos dígitos no número de passos que aparece no menu, causando 9999
de dano com 999 passos por exemplo;
Após usar uma vez, precisará dar mais passos para utilizar novamente.
Magia Lv Onde Comprar O Que Faz
(White Mages)
Cure 1 Rabanastre, Nalbina Cura HP de um aliado
Blidna 1 Rabanastre, Nalbina Remove status Blind de um aliado
Poisona 2 Rabanastre, Nalbina Remove status Poison de um aliado
Vox 2 Rabanastre, Bhujerba Remove status Silence de um aliado
Cura 3 Rabanastre, Bhujerba, Dalmasca Westersand, Eruyt Village Cura HP moderadamente
de todos os aliados
Raise 3 Rabanastre, Bhujerba, Dalmasca Westersand, Eruyt Village Revive um aliado com
KO
Stona 3 Rabanastre, Bhujerba Remove status Stone/Petrify de um aliado
Esuna 4 Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Remove status maléficos de um aliado
Regen 4 Rabanastre, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Restaura HP de um aliado aos
poucos
Curaga 5 Rabanastre, Nalbina, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Cura bastante HP de um
aliado
Cleanse 5 Phon Coast Remove status Disease de um aliado
Dispel 5 Rabanastre, Nalbina, Phon Coast Remove status benéficos de um inimigo
Curaja 6 Balfonheim Port Cura bastante HP de todos os aliados
Arise 6 Balfonheim Port Revive um aliado com KO e restaura todo seu HP
Dispelga 6 Balfonheim Port Remove status benéficos de todos os inimigos
Esunaga 7 Balfonheim Port Remove status maléficos de todos os aliados
Holy 7 Balfonheim Port Causa dano sagrado em um inimigo
Renew 8 Dalmasca Westersand Cura todo o HP de todos os aliados
(Black Magics)
Fire 1 Rabanastre, Nalbina Causa dano de fogo em um inimigo
Thunder 1 Rabanastre, Nalbina Causa dano de relâmpago em um inimigo
Blizzard 1 Rabanastre, Nalbina Causa dano de gelo em um inimigo
Water 2 Rabanastre, Bhujerba Causa dano de água em um inimigo
Aero 2 Rabanastre, Eruyt Village Causa dano de vento em todos os inimigos
Fira 3 Rabanastre, Nalbina, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Causa dano de fogo
moderado em todos os inimigos
Thundera 3 Rabanastre, Nalbina, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Causa dano de
relâmpago moderado em todos os inimigos
Blizzara 3 Rabanastre, Nalbina, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Causa dano de
gelo moderado em todos os inimigos
Bio 4 Rabanastre, Nalbina, Phon Coast Causa status Sap e dano em todos os inimigos
Aeroga 4 Archades Causa forte dano de vento em todos os inimigos
Firaga 5 Balfonheim Port Causa forte dano de fogo em todos os inimigos
Thundaga 5 Balfonheim Port Causa forte dano de relâmpago em todos os inimigos
Blizzaga 5 Balfonheim Port Causa forte dano de gelo em todos os inimigos
Shock 6 Balfonheim Port Causa dorte dano em um inimigo
Scourge 6 Balfonheim Port Causa status Sap e dorte dano em todos os inimigos
Flare 7 Balfonheim Port Causa muito dano em um inimigo
Ardor 7 Barheim Passage Causa muito dano de fogo em todos os inimigos
Scathe 8 Necrohol of Nabudis Causa forte dano em todos os inimigos
(Time Mages)
Slow 1 Rabanastre, Nalbina Diminui velocidade do alvo
Immobilize 1 Rabanastre, Bhujerba Impede todos os inimigos de andar
Disable 2 Rabanastre, Bhujerba Evita que todos os inimigo realizem ações
Reflect 2 Rabanastre, Bhujerba Faz magicks serem refletidas de um aliado
Break 3 Rabanastre, Bhujerba, Dalmasca Westersand Após um curto tempo transforma
inimigo em pedra
Warp 3 Rabanastre, Eruyt Village Bane todos os inimigos
Balance 4 Rabanastre, Eruyt Village Dano causado é igual ao HP máximo do usuário menos HP
perdido
Bleed 4 Rabanastre, Eruyt Village Causa status Sap
Haste 5 Rabanastre, Nalbina, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Acelera velocidade de um
aliado
Float 5 Rabanastre, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Permite que todos os aliados
andem no ar evitando Traps
Stop 6 Rabanastre, Nalbina, Mt. Bur-Omisace Paralisa um inimigo
Countdown 6 Rabanastre, Nalbina, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Após um curto
tempo o HP do inimigo chega a 0
Hastega 7 Dalmasca Estersand Acelera velocidade de todos os aliados
Slowga 7 Balfonheim Port Diminui velocidade de todos os inimigos
Reflectga 7 Archades Faz magicks serem refletidas de todos os aliados
(Green Magics)
Protect 1 Rabanastre, Nalbina, Bhujerba Aumenta defesa de um aliado
Blind 1 Rabanastre, Nalbina, Bhujerba Diminui chance de acerto de um inimigo
Shell 2 Rabanastre, Bhujerba Aumenta defesa mágica de um aliado
Poison 2 Rabanastre, Nalbina Machuca um inimigo aos poucos
Sleep 3 Rabanastre, Bhujerba Coloca um inimigo para dormir
Silence 3 Rabanastre, Bhujer ba Evita que um inimigo use magicks
Toxify 4 Rabanastre, Nalbina, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Machuca todos os
inimigos aos poucos
Oil 4 Rabanastre, Bhujerba, Dalmasca Westersand Diminui defesa contra fogo de
todos os inimigos
Blindga 5 Archades Diminui chance de acerto de todos os inimigos
Silencega 5 Archades Evita que todos os inimigos usem magicks
Bravery 6 Rabanastre Aumenta o ataque físico de um aliado
Faith 6 Rabanastre Melhora as magicks de um aliado
Protectga 7 Balfonheim Port Aumenta a defesa física de todos os aliados
Shellga 7 Balfonheim Port Aumenta a defesa mágica de todos os aliados
Sleepga 7 Balfonheim Coloca todos os inimigos para dormir
(Arcane Magics)
Dark
1 Bhujerba, Rabanastre Causa dano de escuridão em todos os inimigos
Berserk 1 Rabanastre, Jahara Faz um aliado somente atacar sem controle ficando mais forte
Gravity 2 Rabanastre, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Reduz 1/4 do HP total do inimigo
Confuse 2 Rabanastre, Eruyt Village Faz um inimigo confundir aliado com inimigo
Decoy 3 Rabanastre, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Faz um aliado ser alvo de todos os
inimigos
Drain 3 Rabanastre, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Transfere HP do inimigo para o
usuário
Syphon 4 Qualquer airship Transfere MP do inimigo para o usuário
Darkra 4 Phon Coast Causa dano moderado de escuridão em todos os inimigos
Vanish 4 Nalbina, Mt. Bur-Omisace, Phon Coast Deixa um aliado invisível
Bubble 5 Rabanastre, airships Dobra HP máximo de um aliado
Death 5 Rabanastre, Nalbina, Phon Coast Reduz o HP de um inimigo a 0
Reverse 6 Rabanastre, Phon Coast Faz curas e danos terem efeitos opostos em um inimigo
Vanishga 6 Rabanastre, Nalbina, Phon Coast Deixa todos os aliados invisíveis
Darkga 7 Balfonheim Port Causa dano de escuridão em todos os inimigos
Graviga 7 Archades Reduz 1/2 do HP total de todos os inimigos
LOOTS
Ao vender Loots em FFXII você não só ganha dinheiro mas habilita itens para ser comprados no bazaar.
O Bazaar pode ser acessado em qualquer tipo de loja, e toda vez que você vende determinados tipos de
Loot ele oferece um novo item para ser comprado.
Existem excelentes itens que podem ser adquiridos apenas através do bazaar. Em geral os itens do bazaar
são raros ou então são itens que você pode encontrar nas lojas comuns, porém aqui por um preço bem
mais em conta.
Confira a tabela abaixo para saber como habilitar todos os itens do bazaar.
Os Key Itens que voce consegue no Bazaar como os Monographs estão no fim da pagina.
Há também a venda Key Items que melhoram a chance de monstros jogarem loot. A maioria deles precisa
de requerimentos para aparecer.
LOJAS
-Lojas ganham novos itens após certos eventos de jogo, e também perdem alguns itens após outros
eventos do jogo.
-Lojas de Gambits são quase todas iguais, então não há lojas de Gambits aqui. A seção de Gambits já tem
tudo sobre isso.
Loja em Leviathan
Item/Arma/Armadura/Acessório/Magick Custo
Iron Sword 1200
Oak Staff 400
Javelin 1400
Assassin's Dagger 1400
Capella 1400
Oaken Pole 1300
Aevis Killer 1500
Zwill Blade 1700
Cherry Staff 800
Broadsword 400
Dagger 200
Shortbow 500
Altair 500
Longsword 700
Mage Masher 700
Silver Bow 1000
Leather Headgear 500
Bronze Chestplate 500
Topkapi Hat 500
Kilimweave Shirt 500
Sallet 1000
Scale Armor 1000
Buckler 1000
Horned Hat 700
Ringmail 700
Calot Hat 700
Shepherd's Bolero 700
Headguard 300
Leather Breastplate 300
Pointy Hat 300
Silken Shirt 300
Bronze Shirt 700
Bronze Armor 700
Leather Shield 600
Steel Gorget 1500
Armguard 800
Tourmaline Ring 300
Gauntlet 1200
Battle Harness 1000
Leather Gorget 1500
Potion 70
Antidote 50
Eye Drops 50
Phoenix Down 250
Echo Herbs 50
Gold Needle 100
Alarm Clock 50
Handkerchief 50
Vox 300
Immobilize 600
Disable 600
Blind 200
Protect 200
Poison 500
Shell 300
Silence 400
Dark 500
Stona 800
Water 800
Break 900
Reflect 800
Loja em Jahara
Item/Arma/Armadura/Technick Custo
Partisan 3500
Main Gauche 3500
Battle Bamboo 3200
Kotetsu 3800
Bowgun 3800
Sirius 4000
Elfin Bow 4200
Broadaxe 4200
Serpent Rod 2100
Lohengrin 4500
Heavy Lance 4800
Osafune 4800
Gladius 4800
Musk Stick 4300
Gilt Measure 4000
Bhuj 4100
Flame Staff 2400
Storm Staff 2400
Glacial Staff 2400
Soldier's Cap 1400
Heavy Coat 1400
Lambent Hat 1400
Chanter's Djellaba 1400
Winged Helm 2500
Chainmail 2500
Green Beret 1900
Survival Vest 1900
Feathered Cap 1900
Traveler's Vestment 1900
Golden Helm 3200
Golden Armor 3200
Golden Shield 2100
Red Cap 2500
Brigandine 2500
Onion Arrows 100
Onion Bolts 100
Onion Shot 100
Onion Bombs 100
Potion 70
Antidote 50
Eye Drops 50
Phoenix Down 250
Echo Herbs 50
Gold Needle 100
Alarm Clock 50
Handkerchief 50
Hi-Potion 210
Bacchus' Wine 120
Smelling Salts 50
Shear 3600
Achilles 8800
Gil Toss 2000
Charm 5000
<Após chegar em Eruyt Village
Flametongue 5200
Loxley Bow 5200
War Hammer 5200
Crossbow 5200
Healing Rod 3000
Betelgeuse 5400
Mage's Hat 2500
Mage's Habit 2500
Burgonet 4000
Shielded Armor 4000
Ice Shield 2500
Sight Unseeing 6800
Infuse 2000
Lojas em Skyferry
Item/Acessório/Magick Custo
Potion 70
Antidote 50
Eye Drops 50
Phoenix Down 250
Echo Herbs 50
Gold Needle 100
Alarm Clock 50
Hi-Potion 210
Bacchus' Wine 120
Smelling Salts 50
Remedy 400
Chronos Tear 50
X-Potion 630
Vaccine 200
Teleport Stone 200
Gysahl Greens 108
Após derrotar Judge Bergan
Syphon 4000
Após obter Treaty-Blade
Reverse (apenas Rabanastre a Bhujerba) 7600
Indigo Pendant (apenas Balfonheim a Bhujerba) 5000
Bubble (apenas Rabanastre a Nalbina) 3300
LOOT
São diversos itens encontrados durante o jogo, vende-los é a principal fonte de renda em FFXII. Eles
também servem para criar itens no Bazaar, e alguns tem utilidade durante sidequests
Você pode encontrá-los matando monstros (Drop), roubando monstros (Steal), usando Poach em
monstros, completando hunts, e fazendo sidequests.
Vale lembrar que muitos Loots são raros de se conseguir e ter os Monographs que voce compra no Bazaar
é essencial para conseguir os Loots mais raros.
CLÃ
O Clã Centurio fica ao norte de Rabanastre. Para entrar no clã você primeiro precisa ganhar Clan Primer
de Tomaj em Sandsea ao vencer a primeira Mark, então você deve ir ao prédio do Clã e falar com o
moogle Montblanc.
Aqui você pode receber recompensas quando subir o rank de clã e também ganhar recompensas quando
derrota certos chefes e obtém determinadas quantidades de Esper. Quanto mais alto for seu rank mais
coisas você pode comprar em Muthru Bazaar, incluso o Bubble Belt que dobra seu HP. Para subir os
pontos do clã tente preencher ao máximo seu bestiário.
Fica no menu de Clan Primer. Você recebe títulos por realizar algumas coisas.
Qual seria o objetivo de completar isso? É um dos requerimentos para o maior rank de clã e também um
desafio a aqueles que querem terminar o game 100%.
Personagem
Título
Requerimento
Vaan
Master Thief
Exemplar
Plunderer
Assault Striker
Spellsinger
Blood Dancer
Record Breaker
Privateer
Cartographer
Conquerer
Mist Walker
Premier Prestidigitator
Spendthrift
The Unrelenting
Wayfarer
Runeweaver
Collector
Scrivener
Completar bestiário
Trickster
Sharpshooter
Derrotar Trickster
Carrot
Freshmaker
Derrotar Carrot
Deathguize
Eagle Eye
Derrotar Deathguize
Gilgamesh
Master Swordsman
Derrotar Gilgamesh
Fafnir
Wyrmslayer
Derrotar Fafnir
Behemoth King
Zodiac Knight
Derrotar Zodiark
Ultima
Fell Angel
Derrotar Ultima
Belias
High Summoner
Comandar os 13 Espers
Hell Wyrm
Radiant Savior
Hunter Extraordinaire
Derrotar Yiazmat p
RARE
Esta seção se destina a mostrar a localização de todos os Rare Games (monstros raros) do jogo, eles se
assemelham a monstros normais se voce não observa-los com atenção mas são bem mais poderosos e dão
bastante experiencia.
Para saber como acha-los clique aqui e consulte nossa tabela que lista a localização de todos.
Há também Rare Games que deixam "Trophys" (troféis), estes só aparecem depois que voce inicia uma
sidequest bem extensa. Condira abaixo um guia bem detalhado para esta sidequest ou clique aqui para ir
direto para a tabela de localização destes monstros.
Trophy Sidequest
Assim que voce termina os eventos em Draklor Laboratory e mata o Rare Game Thalassinon a pedido do
Hunt Master em Phon Coast, você poderá falar com o Bangaa “Shifty-Eyed Man's” que irá abrir sua loja.
Ela no entanto estará vazia. Para destravar itens nela você deve derrotar monstros poderosos chamados
“Trophy Rare Games” que ao serem derrotados liberam um Trophy cada um. Este Trophy deve ser
entregue aos 3 Bangaas próximos a Shifty-Eyed Man's Store. Cada um deles libera diferentes tipos de
itens a medida que você dá itens para eles. Atak libera armas, Blok libera armaduras e Stok itens diversos
como acessórios. Vale lembrar que Trophy Rare Game são monstros que só aparecem uma vez e apenas
aparecem se voce iniciou a sidequest em Phon Coast.
Para saber mais detalhes de cada um dos itens consulte nossas tabelas sobre Armas e Munições /
Armaduras e Escudos / Acessórios e Itens copie o nome do item e use Ctrl+F para poder acha-lo
facilmente nas tabelas. Lembre-se que só existem 30 Trophys, escolha com cautela que itens você
pretende destravar pois você não poderá destravar todos!
Para saber a localização de cada um desses Rare Games clique aqui. Para saber que itens você pode
destravar com cada um confira a abaixo. Entre parênteses esta a quantidade de Trophys que você deve dar
para cada um para destravar o item na loja.
Itens que você libera dando Trophys para Atak – Kogarasumaru (1) / Obelisk (5) / Murasame (10) /
Diamond Sword (15) / Death Bringer (20) / Gastrophetes (25) /Gungnir (30)
Itens que você libera dando Trophys para Blok – Demon Mail (1) / Diamond Armor (5) / Mirror Mail
(10) / Gaia Gear (15) / Dragon Mail (20) / Magepower Shishak (25) / Maximillian (30)
Itens que você libera dando Trophys para Stok – Thief's Cuffs (1) / Steel Poleyns (5) / Winged Boots (10)
/ Indigo Pendant (15) / Diamond Armlet (20) / Reflectga Mote (25) / Holy Mote (30)
Itens que voce libera dando Trophys sortidamente - Runeblade (10 Para Atak – 5 Para Blok) / Hermes
Sandals (15 para Stok – 5 para cada um dos outros dois) / Rubber Suit (10 para Blok – 5 para cada um
dos outros dois) / Ame-no-Murakumo e Minerva Bustier (10 para os três) / Muramasa (25 para Atak - 1
para cada um dos outros dois) / Mirage Vest (25 para Blok – 1 para cada um dos outros dois) / Sage's
Ring (25 para Stok – 1 Para cada um dos outros dois) / Eight-fluted Pole (12 para Atak – 5 para cada um
dos outros dois) / Venetian Shield (12 para Blok – 5 para cada um dos outros dois) / Elixir (12 para Stok -
5 Para cada um dos outros dois)
Depois que você destruir todos os Trophys Rare Games e destribuir cada um dos Trophys fale com
Shifty-Eyed Man e ele determinará qual dos 3 bangaas recebeu mais Trophys, cada um deles te dará
diferentes prêmios se ganhar, dá também para obter um empate e receber itens menores:
Atak te dará um Greataxe se ganhar ou um Caldera se ganhar empatando com mais algum.
Blok te dará um Renewing Morion se ganhar ou um Chaperon se ganhar empatando com mais algum.
Stok te dará um Sage's Ring se ganhar ou um Agate`s Ring se ganhar empatando com mais algum.
Tabela de Rare Monsters
Número
Nome
Troféu
BEsTIARIO
Uma vez que voce ganhe o Clan Primer de Tomaj em Sandsea ao vencer a primeira Mark, voce ganha
também um Bestiario ao qual pode catalogar os monstros e também adquirir informações novas a medida
que vence certa quantidade de inimigos de tipo especifico.
A tabela abaixo lista todos os monstros do bestiario. A coluna "Need" refere-se a quantidade de inimigos
de tal tipo que voce precisa derrotar para a informação estar disponivel.
Para saber mais sobre os Rare Monsters e a sidequest dos Trophy Rare Monsters clique aqui.
Número
Nome
Need
Onde encontrar
Como encontrar
001 Cactite 3 Dalmasca Estersand
Dalmasca Westersand Encontrados facilmente perto das saídas para Rabanastre, geralmente são
amigáveis
002 Ichthon 9 Dalmasca Estersand
Giza Plains (chuvas)
Garamsythe Waterway Nas margens do rio Nebra, perto de poças em Giza, na parte norte de
Garamsythe
003 Wolf 15 Dalmasca Estersand
Dalmasca Westersand Encontrado em quase todas as partes no deserto
004 Wild Saurian 6 Dalmasca Estersand Há um amigável perto da saída para
Rabanastre, e alguns normais ao norte do rio Nebra
005 Cockatrice 9 Dalmasca Estersand
Dalmasca Westersand Encontrados facilmente em várias partes do deserto
006 Gnoma Entite 2 Dalmasca Westersand Somente durante tempestade de areia em
"The Midfault" ou "Shimmering Horizons". Após matar Earth Tyrant e as tempestades pararem, entre em
Dalmasca Westersand por Giza durante chuvas, terá uma chance de conseguir a tempestade de areia
007 Dive Talon 6 Dalmasca Estersand
Dalmasca Westersand Encontrados geralmente no oeste de Dalmasca Westersand, e ao norte do rio
Nebra.
008 Hyena 15 Giza Plains Encontradas em quase todas as partes, em ambos os climas
009 Wooly Gator 7 Giza Plains (chuvas) Em "Toam Hills" e "Starfall Field"
010 Happy Bunny 11 Giza Plains (seca)
Ozmone Plains Em quase todas as partes de Giza durante a seca (Giza Rabbit), e em partes de Ozmone
(Ozmone Hare)
011 Great Tortoise 6 Giza Plains (chuvas) Em "Gizas North Bank" e "Warrior's Wash"
012 Sleipnir 7 Giza Plains (seca)
Dalmasca Westersand "Starfall Field" em Giza, e nas partes centrais em Dalmasca Westersand
013 Silicon Tortoise 6 Giza Plains (chuvas)
Zertinan Caverns "Tracks of the Beast" em Giza, "Halls of Ardent Darkness" e "Drybeam
Cavern" em Zertinan Caverns
014 Wildsnake 9 Giza Plains (seca) Há uma em "Toam Hills", que só aparece
ao chegar
015 Werewolf 10 Giza Plains (seca) Há dois em "Starfall Field"
016 Urstrix 10 Giza Plains (seca)
Dalmasca Westersand Aparece geralmente em partes centrais de Giza e Dalmasca Westersand
017 Storm Elemental 2 Giza Plains (chuvas) Aparece somente durante chuvas, se estiver
apenas nublado não aparecerá
018 Slaven 6 Giza Plains (seca)
Lhusu Mines Aparece em partes centrais de Giza, e nas primeiras partes de Lhusu Mines após
terminar os primeiros eventos por lá
019 Mardu Entite 2 Giza Plains (chuvas) Somente durante chuvas muito fortes em
"Toam Hills". Geralmente essas chuvas ocorrem quando se entra pela vila dos nômades
020 Dire Rat 5 Garamsythe Waterway Alguns são enfrentados por Vaan no início,
e há vários na próxima visita a Garamsythe Waterway
021 Baritine Croc 7 Garamsythe Waterway
Paramina Rift "No. 11 Channel" com água drenada em Garamsythe Waterway, e mais facilmente em
duas telas de Paramina Rift
022 Gigantoad 13 Garamsythe Waterway
Giza Plains (chuvas) Em Garamsythe Waterway somente antes dos eventos no palácio de
Rabanastre, e em Giza aparece em quase todas as partes
023 Malboro Overking 10 Garamsythe Waterway
Tchita Uplands Em Garamsythe Waterway é facilmente encontrado após terminar eventos em Barheim
Passage, e em Tchita Uplands aparece em quase todas as partes
024 Garchimacera 6 Garamsythe Waterway Se possível mate todos antes de Barheim
Passage. Após escapar de Barheim Passage, somente em "No. 10 Channel" de Garamsythe Waterway
025 Gespenst 5 Garamsythe Waterway Em várias telas de Garamsythe Waterway
026 Ghost 6 Garamsythe Waterway Se possível mate todos antes de Barheim Passage.
Após escapar de Barheim Passage, somente em "No. 10 Channel" de Garamsythe Waterway
027 Water Elemental 2 Garamsythe Waterway Aparece se você tiver passado mais de 10
minutos em Garamsythe Waterway
028 Steeling 13 Barheim Passage
Garamsythe Waterway
Lhusu Mines Facilmente encontrado nesses 3 locais
029 Suriander 13 Barheim Passage Fácil de encontrar
030 Mimic 7 Barheim Passage Em "Great Central Passage"
031 Zombie 11 Barheim Passage
Tomb of Raithwall
Stilshrine of Miriam Muito fácil de encontrar
032 Tiny Mimic 7 Barheim Passage Aparece em muitas telas
033 Skeleton 12 Barheim Passage
Lhusu Mines Fácil de encontrar
034 Battery Mimic Barheim Passage Adicionado ao bestiário após vencer Mimic
Queen
035 Specter 6 Barheim Passage Fácil de encontrar
036 Tiny Battery Barheim Passage Adicionado ao bestiário após vencer Mimic
Queen
037 Mimeo 7 Barheim Passage
Pharos "East-West Bypass" e "The Zeviah Span" em Barheim Passage, "Wellspring Labyrinth" em
Pharos
038 Flan 8 Garamsythe Waterway
Barheim Passage Em Garamsythe Waterway há uma batalha de chefe contra Flans, enquanto em
Barheim Passage podem ser encontradas normalmemnte
039 Skull Defender 12 Barheim Passage
Lhusu Mines "Op Sector 37" e "The Zeviah Subterrane" em Barheim Passage, e facilmente em
muitos lugares de Lhusu Mines
040 Bomb 6 Barheim Passage
Salikawood Várias partes em Barheim Passage, e durante batalha de chefe em Salikawood
041 Dead Bones 12 Barheim Passage
Pharos
Pharos Subterra
Nabreus Deadlands Várias partes em Barheim Passage, "Spire Ravel - 1st Flight" em Pharos,
geralmente em Umbra de Pharos Subterra, e em algumas partes de Nabreus Deadlands
042 Vampyr 13 Lhusu Mines Encontrado nas áreas abertas mais tarde para caçar Antlion
043 Headless 8 Lhusu Mines Encontrado nas áreas abertas mais tarde para caçar
Antlion
044 Killer Mantis 8 Lhusu Mines Encontrado nas áreas abertas mais tarde para caçar
Antlion
045 Dullahan 8 Lhusu Mines 20% de chance de substituir um Headless
046 Bug 7 Lhusu Mines "Shunia Twinspan", "Site 3" e "Site 11" de Lhusu Mines
047 Dark Lord 12 Lhusu Mines
Stilshrine of Miriam "Site 5" e "Site 6 South" de Lhusu Mines, "Throne of Veiled Gods" em
Stilshrine of Miriam
048 Pandora 7 Lhusu Mines
Necrohol of Nabudis "Site 6 North" em Lhusu Mines, "Hall of Effulgent Light" em Necrohol of
Nabudis. Ambos em passagens encondidas.
049 Gazer 5 Lhusu Mines "Shunia Twinspan", "Site 2" e "Site 3" de Lhusu Mines. Você
precisa esperar 7 minutos no lugar para aparecer um, ele pode estar invisível algumas vezes, e para
encontrá-lo novamente você precisa deixar a dungeon e voltar.
050 Alraune 15 Dalmasca Westersand
Ogir-Yensa Sandsea
Nam-Yensa Sandsea "Windtrace Dunes" em Dalmasca Westersand, quase todas as telas de Ogir-
Yensa, e na saída de Nam-Yensa para Ogir-Yensa
051 Danbania 9 Ogir-Yensa Sandsea
Nam-Yensa Sandsea Aparecem perto do mar de areia, geralmente você precisa chegar perto para
surgirem
052 Axebeak 9 Nam-Yensa Sandsea Várias partes de Nam-Yensa
053 Yensa 4 Ogir-Yensa Sandsea
Nam-Yensa Sandsea Aparecem perto do mar de areia, geralmente você precisa chegar perto para
surgirem
054 Wyvern 5 Ogir-Yensa Sandsea
Nam-Yensa Sandsea
Tchita Uplands
Cerobi Steppe Em Ogir-Yensa e Nam-Yensa estão ao norte, em locais altos. Em Tchita Uplands e
Cerobi Steppe aparecem em vários locais como Bellwyvern.
055 Salamand Entite 2 Ogir-Yensa Sandsea Em "Primary Tank Complex" e "Central
Junction", somente com tempo ensolarado
056 Seeker 13 Tomb of Raithwall
Barheim Passage
Henne Mines "Great Eastern Passage" em Barheim Passage, "Royal Passage" em Tomb of Raithwall,
"North Entrance" e "Phase 1 Shaft" em Henne Mines
057 Lost Soul 12 Tomb of Raithwall "Southfall Passage" em Tomb of Raithwall
058 Lesser Chimera 9 Tomb of Raithwall "Northfall Passage" e "Southfall Passage"
em Tomb of Raithwall
059 Zombie Mage 11 Tomb of Raithwall "Northfall Passage" em Tomb of Raithwall
060 Skull Warrior 12 Tomb of Raithwall "Southfall Passage" em Tomb of Raithwall
061 Lich 6 Tomb of Raithwall "Southfall Passage" em Tomb of Raithwall
062 Ragoh 7 Tomb of Raithwall "Northfall Passage" e "Southfall Passage" em Tomb
of Raithwall
063 Tallow 8 Tomb of Raithwall "Royal Passage" em Tomb of Raithwall
064 Mesmenir 7 Ozmone Plain Aparecem em várias partes de Ozmone Plain
065 Chocobo 8 Dalmasca Estersand
Ozmone Plain
Salikawood Há chocobos de várias cores e que aparecem em muitos locais: Green Chocobo em
Dalmasca Estersand e Salikawood, Black Chocobo e Red Chocobo em Ozmone Plains, Brown Chocobo
em Salikawood, White Chocobo em Phon Coast, e um Red Chocobo com level 99 em Ozmone Plain
(mas tem apenas 0,4% de chance de aparecer)
066 Wu 10 Ozmone Plain Aparecem vários ao sul de Ozmone Plain
067 Zu 6 Ozmone Plain Há muitos em Ozmone Plain
068 Viper 9 Ozmone Plain Aparecem em várias partes de Ozmone Plain
069 Zaghnal 10 Ozmone Plain Aparecem em várias partes de Ozmone Plain
070 Hybrid Gator 7 Ozmone Plain Pode aparecer em 4 partes de Ozmone Plain
dependendo do seu tempo de jogo (a cada 15 minutos muda de lugar)
071 Sylphi Entite 2 Ozmone Plain Em "Haulo Green" e "Field of Light Winds"
somente com tempo nublado, não pode estar chovendo
072 Panther 12 Golmore Jungle Em "Paths of Chained Light" e "The Needlebrake" de
Golmore Jungle
073 Treant 6 Golmore Jungle Aparecem em várias partes, geralmente são amigáveis
074 Hellhound 15 Golmore Jungle Nas partes do sul em Golmore Jungle
075 Diresaur 6 Golmore Jungle Há um em "The Greenswathe", e outro em "The
Rustling Chapel"
076 Malboro 10 Golmore Jungle
Feywood
Lhusu Mines Em quase todas as partes de Golmore Jungle, e também aparecem em uma parte de
Feywood e uma em Lhusu Mines
077 Gargoyle 6 Golmore Jungle Facilmente encontrado em Golmore Jungle
078 Great Malboro 10 Golmore Jungle Encontrado junto a Malboros em Golmore Jungle
079 Thunderbug 7 Henne Mines Aparece em "Phase 1 Dig" e "Crossover B" de
Henne Mines
080 Jelly 8 Henne Mines Aparece em "Pithead Junction A" e "Pithead Junction B" de
Henne Mines
081 Tyranorox 6 Henne Mines Aparecem somente em "Crossover A" de Henne
Mines
082 Hecteyes 8 Henne Mines Aparece em algumas partes de Henne Mines
083 Gizamaluk 7 Henne Mines Aparece nas partes mais profundas de Henne Mines
084 Etém 5 Henne Mines Aparece nas partes mais profundas de Henne Mines
085 Nightmare 8 Henne Mines Aparece em "Phase 1 Dig" de Henne Mines
086 Necrofiend 6 Henne Mines
Pharos
Pharos Subterra Aparece em "Special Charter Shaft" de Henne Mines, em algumas partes de Pharos, e
em muitas partes de Pharos Subterra
087 White Wolf 15 Paramina Rift Encontrado muito facilmente em Paramina Rift
088 Twintania 7 Paramina Rift Aparece em "Spine of the Icewyrm" de Paramina
Rift
089 Lizard 13 Paramina Rift
Garamsythe Waterway
Tchita Uplands Aparece em muitos lugares de Garamsythe Waterway e Tchita Uplands, e em Paramina
Rift surge perto da água
090 Emperor Aevis 7 Paramina Rift Aparece em "Silverflow's End" de Paramina Rift
091 Garuda 6 Paramina Rift Aparece numa batalha de chefe em Tomb of Raithwall,
depois há como inimigo normal em "Spine of the Icewyrm" de Paramina Rift
092 Dark Skeleton 12 Golmore Jungle
Paramina Rift Aparecem em uma parte de Golmore Jungle, e em muitas outras de Paramina Rift
093 Slaven Warder 6 Paramina Rift Aparecem em algumas partes de Paramina Rift
094 Skull Knight 12 Paramina Rift Aparecem em algumas partes de Paramina Rift
095 Yeti 10 Paramina Rift Aparecem em algumas partes de Paramina Rift
096 Ice Elemental 2 Paramina Rift Aparecem durante nevasca em Paramina Rift,
também são invocados por Mateus durante sua batalha contra ele
097 Wild Onion 15 Paramina Rift Aparecem em algumas partes de Paramina Rift
098 Leshach Entite 2 Paramina Rift Aparece em "Head of the Silverflow" e "Icebound
Flow" durante nevascas fortes
099 Redmaw 13 Stilshrine of Miriam
Henne Mines Há muitos em Henne Mines, e alguns numa parte de Stilshrine of Miriam
100 Zombie Warrior 11 Stilshrine of Miriam Aparece em "Walk of Prescience" e "Walk
of Reason" de Stilshrine of Miriam
101 Blood Gigas 8 Stilshrine of Miriam Aparece em "Ward of the Sword-King" de
Stilshrine of Miriam
102 Nightwalker 5 Stilshrine of Miriam
Pharos Subterra Nightwalkers aparecem bastante em Pharos Subterra perto dos Pedestal of Night, e em
Stilshrine of Miriam aparecem Reaper Claw e Reaper Mage em "Ward of Measure"
103 Dragon Aevis 7 Stilshrine of Miriam Aparecem em "Ward of Velitation" de
Stilshrine of Miriam
104 Ghoul 11 Stilshrine of Miriam Aparecem em "Walk of Reason" de Stilshrine of
Miriam
105 Darkmare 8 Stilshrine of Miriam Aparecem em "Ward of the Sword-King"
de Stilshrine of Miriam
106 Facer 7 Stilshrine of Miriam Aparecem em "Walk of Prescience" e "Walk of
Reason" de Stilshrine of Miriam
107 Ballon 6 Stilshrine of Miriam Aparecem em "Walk of Prescience" e "Walk of
Reason" de Stilshrine of Miriam
108 Miriam Guardian Stilshrine of Miriam Adicionado ao bestiário quando
adquirir Sword of Kings
109 Oiling 8 Stilshrine of Miriam Aparecem em "Walk of Torn Illusion" e "Cold
Distance" de Stilshrine of Miriam
110 Miriam Facer Stilshrine of Miriam Adicionado ao bestiário quando adquirir
Sword of Kings
111 Ghast 11 Stilshrine of Miriam Aparecem em "Ward of the Sword-King" e "Walk of
Reason" de Stilshrine of Miriam
112 Crystalbug 3 Stilshrine of Miriam
Sochen Cave Palace
Nabreus Deadlands Um está em "Walk of Revelation" de Stilshrine of Miriam, outro está em "The
Acolyte's Burden" de Sochen Cave Palace, e o último está em "Succor Midst Sorrow" de Nabreus
Deadlands
113 Worgen 15 Dalmasca Estersand
Mosphoran Highwaste Aparecem ao norte do rio Nebra em Dalmasca Estersand, e em vários locais de
Mosphoran Highwaste
114 Humbaba 10 Mosphoran Highwaste Aparecem em alguns locais de Mosphoran
Highwaste
115 Python 9 Mosphoran Highwaste Aparecem em alguns locais de Mosphoran
Highwaste, geralmente só quando aproxima-se
116 Ash Wyrm 5 Mosphoran Highwaste
Great Crystal Aparece em "Empyrean Seat" de Mosphoran Highwaste, e também em alguns locais no
final do Great Crystal em Giruvegan
117 Vulture 6 Mosphoran Highwaste Aparece em vários locais altos de Mosphoran
Highwaste
118 Clay Golem 6 Mosphoran Highwaste Aparecem em "Rays of Ashen Light" de
Mosphoran Highwaste
119 Slaven Wilder 6 Dalmasca Estersand
Mosphoran Highwaste Aparecem em "Broken Sands" de Dalmasca Estersand, e em alguns locais de
Mosphoran Highwaste
120 Fire Elemental 2 Mosphoran Highwaste Aparecem em "Summit Path" e "Trail of
Sky-flung Stone" durante tempo ensolarado
121 Wyrdhare 15 Salikawood Aparecem em vários locais de Salikawood
122 Pumpkin Head 15 Salikawood Aparecem em vários locais de Salikawood
123 Sprinter 9 Salikawood Aparecem em vários locais de Salikawood
124 Malboro King 10 Salikawood Aparecem em vários locais de Salikawood
125 Antares 8 Salikawood Aparecem nas saídas de Salikawood para as ruínas de
Nabudis
126 Silver Lobo 15 Phon Coast
Cerobi Steppe Aparece em quase todas as partes de Phon Coast
127 Mandragora 15 Phon Coast Aparece em quase todas as partes de Phon Coast
128 Iguion 13 Phon Coast
Sochen Cave Palace Aparece em algumas partes de Phon Coast, e em uma de Sochen Cave Palace
129 Archaeosaur 6 Phon Coast Aparece em "Caima Hills" e "Limatra Hills" de
Phon Coast
130 Pyrolisk 6 Phon Coast Aparece em quase todas as partes de Phon Coast
131 Piranha 9 Phon Coast Surge perto do mar em Phon Coast
132 Bagoly 10 Phon Coast
Nam-Yensa Sandsea Aparece em muitas partes de Nam-Yensa e Phon Coast
133 Air Elemental 2 Phon Coast Aparece em "Pora-Pora Sands" e "Limatra Hills" de
Phon Coast quando estiver com tempo chuvoso
134 Coeurl 12 Tchita Uplands
Golmore Jungle Aparece em "The Rustling Chapel" de Golmore Jungle, e em quase todas as partes de
Tchita Uplands
135 Feral Croc 7 Tchita Uplands Aparece somente em "Oliphzak Rise" de Tchita
Uplands, perto da água
136 Serpent 9 Tchita Uplands Aparece em quase todas as partes de Tchita Uplands
137 Earth Elemental 2 Tchita Uplands Aparece em "Realm of the Elder Dream" e
"Sundered Earth" de Tchita Uplands durante tempo nublado
138 Abysteel 13 Sochen Cave Palace
Lhusu Mines
Henne Mines Encontrados em algumas partes mais profundas nesses locais
139 Imp 6 Sochen Cave Palace Encontrado em algumas partes de Sochen Cave
Palace
140 Striker 8 Sochen Cave Palace Encontrado em algumas partes de Sochen Cave
Palace
141 Pit Fiend 6 Sochen Cave Palace Encontrado em algumas partes de Sochen
Cave Palace
142 Wendigo 8 Sochen Cave Palace Encontrado em algumas partes de Sochen
Cave Palace
143 Zombie Knight 11 Sochen Cave Palace Encontrado em algumas partes de Sochen
Cave Palace
144 Gorgimera 9 Sochen Cave Palace
Zertinan Caverns Encontrado em algumas partes de Sochen Cave Palace e Zertinan Caverns
145 Focalor 9 Sochen Cave Palace
Nabreus Deadlands Encontrado em "Falls of Time" de Sochen Cave Palace, e em algumas partes
de Nabreus Deadlands
146 Cerberus 15 Feywood 40% de chance de substituir qualquer Tartarus em
"Walk of Dancing Shadow" de Feywood
147 Deadly Nightshade 15 Feywood Aparece em "Walk of Flitting Rifts" de
Feywood
148 Mu 11 Feywood Aparece em "Walk of Flitting Rifts" e "Walk of Stolen
Truths" de Feywood
149 Mandragora Prince 15 Feywood Aparece como chefe em Sochen Cave
Palace, depois pode ser encontrado em "Ice Field of Clearsight" de Feywood. Para ele aparecer,
extermine todos os monstros, saia e retorne, ele estará junto a outros 4 inimigos.
150 Basilisk 9 Feywood Aparece em algumas partes de Feywood
151 Alraune King 15 Feywood Aparece como chefe em Sochen Cave Palace, depois
pode ser encontrado em "Ice Field of Clearsight" de Feywood. Para ele aparecer, extermine todos os
monstros, saia e retorne, ele estará junto a outros 4 inimigos.
152 Behemoth 10 Feywood
Giruvegan Aparece nas últimas partes de Feywood, e algumas das primeiras em Giruvegan
153 Onion Queen 15 Feywood Aparece como chefe em Sochen Cave Palace, depois
pode ser encontrada em "Ice Field of Clearsight" de Feywood. Para ela aparecer, extermine todos os
monstros, saia e retorne, ela estará junto a outros 4 inimigos.
154 Preying Mantis 8 Feywood Aparece nas últimas partes de Feywood
155 Pumpkin Star 15 Feywood Aparece como chefe em Sochen Cave Palace, depois
pode ser encontrada em "Ice Field of Clearsight" de Feywood. Para ela aparecer, extermine todos os
monstros, saia e retorne, ela estará junto a outros 4 inimigos.
156 Golem 6 Feywood Aparece em "Walk of Flitting Rifts" e "Walk of Dancing
Shadow" de Feywood
157 Topstalk 15 Feywood Aparece como chefe em Sochen Cave Palace, depois
pode ser encontrado em "Ice Field of Clearsight" de Feywood. Para ele aparecer, extermine todos os
monstros, saia e retorne, ele estará junto a outros 4 inimigos.
158 Mirrorknight 10 Feywood Aparece em algumas partes de de Feywood
159 Holy Elemental 2 Feywood Tem 20% de aparecer em "Walk of Flitting Rifts",
"Walk of Dancing Shadow" ou "Walk of Stolen Truths" de Feywood
160 Tartarus 15 Feywood Aparece nas primeiras partes de Feywood
161 Ose 12 Great Crystal Aparecem no Great Crystal em Giruvegan
162 Shadonir 7 Great Crystal Aparecem no Great Crystal em Giruvegan
163 Giruveganus 6 Feywood
Great Crystal Aparece um em "The Edge of Reason" de Feywood, e em algumas partes de Great
Crystal em Giruvegan
164 Skulwyrm 7 Giruvegan
Zertinan Caverns Aparece em "Drybeam Cavern" de Zertinan Caverns, e em algumas partes de
Great Crystal em Giruvegan
165 Vivian 10 Giruvegan Aparecem em algumas partes de Giruvegan
166 Forbidden 11 Great Crystal Aparecem em muitas partes de Great Crystal em
Giruvegan
167 Gargoyle Baron 6 Giruvegan Aparecem em algumas partes de Giruvegan
168 Reaper 5 Great Crystal Aparecem em muitas partes de Great Crystal em Giruvegan
169 Mom Bomb 6 Great Crystal Aparecem em muitas partes de Great Crystal em
Giruvegan
170 Mythril Golem 6 Giruvegan
Great Crystal Aparecem em algumas partes de Giruvegan e seu Great Crystal
171 Necrophobe 6 Great Crystal Aparecem em algumas partes de Great Crystal em
Giruvegan
172 Diakon Entite 2 Giruvegan Aparecem em "The Trimahla Water-Steps" e "The
Aadha Water-Steps" durante muita neblina
173 Deathclaw 8 Ridorana Cataract Aparecem em quase todas as partes de
Ridorana Cataract
174 Cassie 10 Ridorana Cataract Aparecem em quase todas as partes de Ridorana
Cataract
175 Abaddon 13 Pharos
Pharos Subterra Encontrados em Second Ascent de Pharos, e em Penumbra de Pharos Subterra
176 Chimera Brain 9 Pharos Encontrados em First Ascent de Pharos
177 Bune 8 Pharos
Pharos Subterra Encontrados em Second Ascent de Pharos, e em Penumbra de Pharos Subterra
178 Magick Pot 2 Pharos Subterra Encontrados em "Penumbra - North", "Umbra -
South", "Abyssal - North" e "Abyssal - South" em Pharos Subterra
179 Reaver 10 Pharos
Pharos Subterra Encontrados em Second Ascent de Pharos, e em Penumbra de Pharos Subterra
180 Crusader 12 Pharos
Nabreus Deadlands Encontrados em Second Ascent de Pharos, e em alguns locais de Nabreus
Deadlands
181 Aeronite 5 Lhusu Mines
Pharos Encontrados em "Lasche Span" de Lhusu Mines, e em First Ascent e Third Ascent de Pharos
182 Dragon Lich 7 Pharos
Pharos Subterra Encontrados em Second Ascent de Pharos, e em todos os andares de Pharos Subterra
183 Cataract Aevis 7 Pharos Encontrados em Third Ascent de Pharos
184 Brainpan 7 Pharos Encontrados em First Ascent de Pharos
185 Purobolos 6 Pharos Encontrados em Third Ascent de Pharos
186 Deidar 7 Pharos Encontrados em First Ascent de Pharos
187 Mistmare 8 Pharos
Pharos Subterra Encontrados em First Ascent de Pharos, e em Penumbra e Umbra de Pharos Subterra
188 Undin Entite 2 Pharos
Cerobi Steppe Em Cerobi Steppe aparecem durante chuvas em "North Liavell Hills" e "The Terraced
Bank", e em Pharos tem 30% de aparecer em "Horizon's Cusp" e "The Bounds of Truth"
189 Speartongue 13 Zertinan Caverns
Ogir-Yensa Sandsea Encontrado em algumas partes de Zertinan Caverns, e em uma de Ogir-Yensa
190 Grenade 6 Zertinan Caverns Aparece em "Sandfalls" de Zertinan
Caverns
191 Scythe Mantis 8 Zertinan Caverns Aparece em "Hourglass Basin" e "The
Balamka Fault" de Zertinan Caverns
192 Slime 8 Zertinan Caverns Aparecem geralmente nas partes de saída de
Zertinan Caverns para Sandsea
193 Archaeoaevis 7 Zertinan Caverns Aparece em "The Balamka Fault" de
Zertinan Caverns
194 Bogey 6 Zertinan Caverns Aparecem em "Drybeam Cavern" e "Darkened
Wharf" de Zertinan Caverns
195 Mallicant 8 Zertinan Caverns Aparecem em "Halls of Ardent Darkness" e
"The Undershore" de Zertinan Caverns
196 Shambling Corpse 11 Zertinan Caverns Aparecem muitos em "Arthroza
Quicksands" de Zertinan Caverns
197 Buer 6 Zertinan Caverns Aparecem em várias partes de Zertinan Caverns
198 Adamantitan 6 Barheim Passage
Cerobi Steppe Aparecem em "Special Op Sector 5" de Barheim Passage, e em "Feddik River" de
Cerobi Steppe
199 Charybterix 6 Cerobi Steppe Aparecem em algumas partes de Cerobi Steppe
200 Bandercoeurl 12 Cerobi Steppe Aparecem em muitas partes de Cerobi Steppe
201 Shield Wyrm 5 Cerobi Steppe
Nabreus Deadlands Aparecem em algumas partes de Cerobi Steppe, e em uma de Nabreus
Deadlands
202 Emeralditan 6 Nabreus Deadlands Aparecem em "Echoes of the Past" e "The
Slumbermead" de Nabreus Deadlands
203 Leynir 7 Nabreus Deadlands Aparecem em "Lifeless Strand" de Nabreus
Deadlands
204 Banshee 11 Nabreus Deadlands Aparecem em algumas partes de Nabreus
Deadlands
205 Leamonde Entite 2 Nabreus Deadlands Aparecem em "The Slumbermead"
de Nabreus Deadlands durante muita neblina
206 Foobar 8 Nabreus Deadlands
Garamsythe Waterway Aparecem em "No. 1 Cloaca" de Garamsythe Waterway, e em algumas partes
de Nabreus Deadlands
207 Oversoul 5 Necrohol of Nabudis Aparecem em algumas partes de Necrohol
of Nabudis após você matar mais de 20 inimigos
208 Babil 6 Necrohol of Nabudis Aparecem em algumas partes de Necrohol of
Nabudis
209 Elvoret 6 Necrohol of Nabudis Aparecem em algumas partes de Necrohol of
Nabudis
210 Dark Elemental 2 Necrohol of Nabudis Eles tem 20% de chance de aparecer em
"Hall of the Ivory Covenant" e "Cloister of Distant Song" de Necrohol of Nabudis
211 Zombie Warlock 11 Necrohol of Nabudis
Sochen Cave Palace
Pharos
Pharos Subterra Em Sochen Cave Palace aparece em "Destiny's March", em Pharos aparece em Second
Ascent e Third Ascent, em Pharos Subterra aparece em Abyssal, e em Necrohol of Nabudis aparece em
"Cloister of the Highborn"
212 Rogue Tomato Dalmasca Estersand Mark enfrentada em "The Stepping"
213 Atomos Mosphoran Highwaste Mark enfrentada em "Northern Skirts"
214 Thextera Dalmasca Westersand Mark enfrentada em "Galtea Downs"
215 Roblon Nabreus Deadlands Mark enfrentada em "Overlooking Eternity"
216 Flowering Cactoid Dalmasca Estersand Mark enfrentada em "Yardang
Labyrinth"
217 Braegh Salikawood Mark enfrentada em "Corridor of Ages"
218 Wraith Garamsythe Waterway Mark enfrentada em "Overflow Cloaca"
219 Darksteel Sochen Cave Palace Mark enfrentada em "Temptation Eluded"
220 Nidhogg Lhusu Mines Mark enfrentada em "Transitway 1"
221 Vyraal Cerobi Steppe Mark enfrentada em "The Northsward"
222 White Mousse Garamsythe Waterway Mark enfrentada em "West Sluice Control"
223 Lindwyrm Tchita Uplands Mark enfrentada em "Garden of Life's Circle"
224 Ring Wyrm Dalmasca Westersand Mark enfrentada em "Windtrace Dunes"
225 Overlord Sochen Cave Palace Mark enfrentada em "Doubt Abandoned"
226 Wyvern Lord Nam-Yensa Sandsea Mark enfrentada em "Simoon Bluff"
227 Goliath Necrohol of Nabudis Mark enfrentada em "Hall of Slumbering Might"
228 Marilith Zertinan Caverns Mark enfrentada em "Invitation to Heresy"
229 Deathscythe Necrohol of Nabudis Mark enfrentada em "Cloister of the
Highborn"
230 Enkelados Ozmone Plains Mark enfrentada em "The Shred"
231 Deathgaze Airship Mark enfrentada em "Air Deck"
232 Croakadile Giza Plains (chuvas) Mark enfrentada em "Starfall Field"
233 Diabolos Lhusu Mines Mark enfrentada em "Site 11"
234 Ixtab Henne Mines Mark enfrentada em "Phase 1 Shaft"
235 Piscodaemon Giruvegan Mark enfrentada em "Gate of Fire"
236 Feral Retriever Paramina Rift Mark enfrentada em "Spine of the Icewyrm"
237 Wild Malboro Feywood Mark enfrentada em "Redolent Glade"
238 Vorpal Bunny Golmore Jungle Mark enfrentada em "The Rustling Chapel"
239 Catoblepas Zertinan Caverns Mark enfrentada em "Sandfalls"
240 Mindflayer Henne Mines Mark enfrentada em "Phase 1 Dig"
241 Fafnir Paramina Rift Mark enfrentada em "Silverflow's End"
242 Bloodwing Barheim Passage Mark enfrentada em "West Annex"
243 Pylraster Pharos Mark enfrentada em "They Who Thirst Not"
244 Chickatrice Giza Plains (seca) Elite Mark enfrentada em "Gizas North
Bank"
245 Cluckatrice Giza Plains (seca) Elite Mark enfrentada em "Gizas North
Bank"
246 Rocktoise Lhusu Mines Elite Mark enfrentada em "Site 2"
247 Orthros Garamsythe Waterway Elite Mark enfrentada em "Southern Sluiceway"
248 Gil Snapper Giza Plains (chuvas) Elite Mark enfrentada em "Tracks of the
Beast"
249 Trickster Paramina Rift Elite Mark enfrentada em "Frozen Brook"
250 Antlion Lhusu Mines Elite Mark enfrentada em "Site 9"
251 Carrot Salikawood Elite Mark enfrentada em "Sun-dappled Path"
252 Gilgamesh Lhusu Mines Elite Mark enfrentada em "Tasche Span" e "Site 7"
253 Enkidu Lhusu Mines Elite Mark enfrentada em "Tasche Span" e "Site 7"
254 Behemoth King Feywood Elite Mark enfrentada em "The Edge of Reason"
255 Ixion Pharos Subterra Elite Mark enfrentada na parte central de qualquer andar de
Pharos Subterra
256 Pandaemonium Pharos Subterra Elite Mark enfrentada em "Hell's Challenge",
também foi chefe em Pharos
257 Slyt Pharos Subterra Elite Mark enfrentada em "Hell's Challenge", também foi
chefe em Pharos
258 Fenrir Pharos Subterra Elite Mark enfrentada em "Hell's Challenge", também foi
chefe em Pharos
259 Phoenix Pharos Subterra Elite Mark enfrentada em "Hell's Challenge", também foi
chefe em Penumbra de Pharos Subterra
260 Shadowseer Pharos Subterra Elite Mark enfrentada em "Hell's Challenge"
261 Yiazmat Ridorana Cataract Elite Mark enfrentada em "Colosseum"
262 Belias Tomb of Raithwall Esper enfrentado obrigatoriamente
263 Exodus Mosphoran Highwaste Esper enfrentado opcionalmente
264 Chaos Necrohol of Nabudis Esper enfrentado opcionalmente
265 Cúchulainn Garamsythe Waterway Esper enfrentado opcionalmente
266 Zarela Barheim Passage Esper enfrentado opcionalmente
267 Shemhazai Giruvegan Esper enfrentado obrigatoriamente
268 Zeromus Stilshrine of Miriam Esper enfrentado opcionalmente
269 Adrammelech Zertinan Caverns Esper enfrentado opcionalmente
270 Hashmal Pharos Esper enfrentado obrigatoriamente
271 Famfrit Pharos Esper enfrentado obrigatoriamente
272 Ultima Great Crystal Esper enfrentado opcionalmente
273 Mateus Stilshrine of Miriam Esper enfrentado obrigatoriamente
274 Zodiark Henne Mines Esper enfrentado opcionalmente
275 Firemane Garamsythe Waterway Chefe enfrentado obrigatoriamente
276 Rafflesia Feywood Chefe enfrentado obrigatoriamente
277 Mimic Queen Barheim Passage Chefe enfrentado obrigatoriamente
278 Daedalus Giruvegan Chefe enfrentado obrigatoriamente
279 Ba'Gamnan Lhusu Mines Chefe enfrentado obrigatoriamente, depois pode ser
enfrentado opcionalmente como Elite Mark
280 Tyrant Giruvegan Chefe enfrentado obrigatoriamente
281 Demon Wall Tomb of Raithwall Há duas, uma é chefe enfrentada
obrigatoriamente, outra é opcional e mais difícil
282 Hydro Pharos Chefe enfrentado obrigatoriamente
283 Tiamat Henne Mines Chefe enfrentado obrigatoriamente
284 Earth Tyrant Dalmasca Westersand Chefe enfrentado opcionalmente
285 Elder Wyrm Golmore Jungle Chefe enfrentado obrigatoriamente
286 Fury Necrohol of Nabudis Chefe enfrentado opcionalmente
287 Vinuskar Stilshrine of Miriam Chefe enfrentado obrigatoriamente
288 Humbaba Mistant Necrohol of Nabudis Chefe enfrentado opcionalmente
289 King Bomb Salikawood Chefe enfrentado opcionalmente
290 Hell Wyrm Sochen Cave Palace Chefe enfrentado opcionalmente
291 Ahriman Sochen Cave Palace Chefe enfrentado obrigatoriamente
292 Omega Mark XII Great Crystal Chefe enfrentado opcionalmente
293 Aspidochelon Cerobi Steppe Rare Game encontrado em "Feddik River" de Cerobi
Steppe, tem 40% de chance de aparecer
294 Aerieel Lhusu Mines Rare Game encontrado em "Oltam Span" de Lhusu Mines,
tem 20% de chance de aparecer
295 Thalassinon Phon Coast Rare Game encontrado em "The Vaddu Strand" de
Phon Coast, você precisa ir para a elevação na extrema direita do mapa e esperar alguns segundos
enquanto olha para a praia
296 Anubys Sochen Cave Palace Rare Game encontrado em "Mirror of the Soul" de
Sochen Cave Palace, você precisa resolver o quebra-cabeça com as cachoeiras para ter acesso a essa parte
297 Greeden Dalmasca Estersand Rare Game encontrado em "Banks of the
Nebra" de Dalmasca Estersand, você precisa ficar 3 minutos na área sem matar Cactites e Cactoids, então
ele aparece na margem do rio
298 Barmuu Tomb of Raithwall Rare Game encontrado em "Royal Passage" de
Tomb of Raithwall, você precisa fazer uma chain de 12 monstros para ele aparecer perto das Way Stones
299 Bull Croc Ozmone Plain Rare Game encontrado em "The Shred" de Ozmone
Plain, tem 20% de chance de aparecer
300 Vishno Pharos Rare Game encontrado em "Wellspring Ravel - 4th Flight" de First
Ascent em Pharos, aparece em 48F se você tiver matado mais de 10 Deidars enquanto subia
301 Gavial Garamsythe Waterway Rare Game encontrado em "No.10 Channel" de
Garamsythe Waterway, você precisa drenar a água dessa parte e esperar pelo monstro por 10 segundos
302 Etherian Cerobi Steppe Rare Game encontrado em "The Northsward" de
Cerobi Steppe, você precisa matar todos os monstros da área
303 Wary Wolf Mosphoran Highwaste Rare Game encontrado em "Summit Path"
de Mosphoran Highwaste, ele tem uma chance de substituir qualquer Worgen
304 Melt Henne Mines Rare Game encontrado em "Pithead Junction B" de Henne
Mines, você precisa ativar a alavanca e ele terá 50% de chance de aparecer
305 Kaiser Wolf Henne Mines Rare Game encontrado em "Corridor of Sand" de
Dalmasca Westersand, você precisa ter matado Lindbur Wolf antes
306 Cubus Sochen Cave Palace Rare Game encontrado em "Temptation Eluded" de
Sochen Cave Palace, você precisa ter matar os inimigos na área e ele terá 25% de chance de aparecer
307 Lindbur Wolf Dalmasca Westersand Rare Game encontrado em "Shimmering
Horizons" de Dalmasca Westersand, você precisa fazer chain com mais de 21 Wolf para ele aparecer aqui
308 Pineapple Ogir-Yensa Sandsea Rare Game encontrado em "Platform 1
Refinery" de Ogir-Yensa Sandsea, ele tem 20% de chance de aparecer
309 Dreadguard Feywood Rare Game encontrado em "Walk of Dancing
Shadow" de Feywood, ele tem 40% de chance de substituir qualquer Mirrorguard no lugar
310 Bombshell Lhusu Mines Rare Game encontrado em "Lasche Span" de Lhusu
Mines, ele tem 20% de chance de aparecer
311 Crypt Bunny Feywood Rare Game encontrado em "Walk of Stolen Truths"
de Feywood, você precisa matar todos os Tartarus e mais de 6 Cerberus na área para ele aparecer
312 Megabomb Nam-Yensa Sandsea Rare Game encontrado em "Demesne of the
Sandqueen" de Nam-Yensa Sandsea, você precisa fazer Chain de mais de 21 inimigos para ele aparecer
313 Spee Salikawood Rare Game encontrado em "Sun-dappled Path" de
Salikawood, ele tem 15% de chance de aparecer após matar um Wyrdhare
314 Matriarch Bomb Stilshrine of Miriam Rare Game encontrado em "Cold Distance"
de Stilshrine of Miriam, ele tem 20% de chance de substituir um dos Oilings
315 Rain Dancer Giza Plains (chuvas) Rare Game encontrado em "Gizas South
Bank", "Warrior's Wash" e "Toam Hills" de Giza Plains durante temporada de chuvas, ele tem 20% de
chance de aparecer
316 Ripe Rampager Dalmasca Estersand Rare Game encontrado em "Yardang
Labyrinth" de Dalmasca Estersand, ele tem 33% de chance de aparecer quando todos os Cactites e
Cactoids forem mortos
317 Razorfin Garamsythe Waterway Rare Game encontrado em "North Spur
Sluiceway" de Garamsythe Waterway, ele tem 10% de chance de substituir qualquer Ichthon no lugar
318 Killbug Ozmone Plain Rare Game encontrado em "The Switchback" de Ozmone
Plain, você precisa ter seu relógio com os minutos entre 10 e 39 para ele aparecer aqui como um baú de
tesouro
319 Apsara Phon Coast Rare Game encontrado em "The Mauleia Strand" de Phon
Coast, você precisa matar mais de 10 Piranhas para ele aparecer perto da praia
320 Minibug Barheim Passage Rare Game encontrado em "East-West
Bypass" de Barheim Passage, ele tem 20% de chance de aparecer
321 Rageclaw Salikawood Rare Game encontrado em "Piebald Path" de
Salikawood, você precisa esperar um minuto na área e não matar nenhum inimigo
322 Ithuno Barheim Passage Rare Game encontrado em "Special Op Sector 5" de
Barheim Passage, ele tem 20% de chance de aparecer e estará como um baú de tesouro
323 Biding Mantis Golmore Jungle Rare Game encontrado em "The Needlebrake" de
Golmore Jungle, você precisa ter seu relógio com os minutos entre 30 e 59 minutos para ele aparecer aqui
324 Kris Tchita Uplands Rare Game encontrado em "The Highlands" de Tchita
Uplands, ele tem 40% de chance de aparecer
325 Wood Toad Salikawood Rare Game encontrado em "Corridor of Ages" de
Salikawood, ele tem 20% de chance de aparecer, mas como estará invisível você precisa refletir uma
magia para atingi-lo
326 Dheed Mosphoran Highwaste Rare Game encontrado em "Skyreach Ridge" de
Mosphoran Highwaste, ele tem 40% de chance de aparecer
327 Tarasque Tchita Uplands Rare Game encontrado em "Garden of Life's Circle"
de Tchita Uplands, você precisa fazer Chain de mais de 21 inimigos no lugar para ele aparecer
328 Aeros Ozmone Plain Rare Game encontrado em "The Shred" de Ozmone Plain,
você precisa matar um Bull Croc que aparece nessa área e esperar que o inimigo chegará
329 Grimalkin Tchita Uplands Rare Game encontrado em "Uazcuff Hills" de Tchita
Uplands, ele tem 10% de chance de substituir qualquer Coeurl no lugar
330 Terror Tyrant Dalmasca Estersand Rare Game encontrado em "Broken Sands"
de Dalmasca Estersand, ele tem 40% de chance de substituir qualquer Wild Saurian no lugar
331 Nekhbet Dalmasca Estersand Rare Game encontrado em "Sand-swept
Naze" de Dalmasca Estersand, ele tem 20% de chance de aparecer após você matar um Cockatrice
332 Abelisk Ridorana Cataract Rare Game encontrado em "Echoes from Time's
Garden" de Ridorana Cataract, ele tem 30% de chance de aparecer
333 Glaring Eye Henne Mines Rare Game encontrado em "Crossover C" e "Phase 2
Shaft" de Henne Mines, ele tem 10% de chance de aparecer após matar um Hecteye
334 Dustia Dalmasca Westersand Rare Game encontrado em "Corridor of Sand" de
Dalmasca Westersand, você precisa deixar seu personagem com 10% do HP total para Dustia aparecer
335 Cultsworn Lich Tomb of Raithwall Rare Game encontrado em "Southfall
Passage" de Tomb of Raithwall, você precisa encontrar um Lich e deixá-lo com menos de 50% de HP
sem matá-lo, então espere ele se dividir que terá 20% de chance de surgir um Cultsworn Lich
336 Ishteen Barheim Passage Rare Game encontrado em "East-West Bypass" e
"The Zeviah Span" de Barheim Passage, ele tem 2% de chance de aparecer no lugar e a chance vai
aumentando conforme mais tempo é passado dentro da área
337 Evil Spirit Great Crystal Rare Game encontrado em várias área de Great
Crystal em Giruvegan, ele tem 5% de chance de substituir qualquer Forbidden na dungeon
338 Vorres Necrohol of Nabudis Rare Game encontrado em "Hall of Ivory Covenant"
de Necrohol of Nabudis, você precisa provocar um Dark Elemental e fazê-lo ir até a porta que levava ao
chefe Fury
339 Juggernaut Feywood Rare Game encontrado em "White Magick's
Embrace" de Feywood, você precisa ter seu relógio com os minutos entre 0 e 10 minutos para ele
aparecer aqui
340 Negalmuur Stilshrine of Miriam Rare Game encontrado em "Ward of the
Sword-King" de Stilshrine of Miriam, você precisa passar 30 minutos nessa dungeon e matar Darkmare
341 Molen Zertinan Caverns Rare Game encontrado em "Hourglass Basin" de
Zertinan Caverns, você precisa esperar 10 segundos na parte onde aparecem as Grenades para Molen
aparecer, então precisa ir até o outro lado onde ele aparece
342 Larva Eater Great Crystal Rare Game encontrado em várias área de Great
Crystal em Giruvegan, você precisa matar mais de 256 inimigos na dungeon para um Larva Eater
aparecer
343 Tower Pharos Rare Game encontrado em "Spire Ravel - 2nd Flight" de Third Ascent
em Pharos, ele tem 20% de chance de aparecer quando você chega na área através da Way Stone sem cor
344 Arioch Nabreus Deadlands Rare Game encontrado em "The Slumbermead" de
Nabreus Deadlands, ele tem 40% de chance de aparecer
345 Grey Molter Mosphoran Highwaste Rare Game encontrado em "Empyrean
Way" de Mosphoran Highwaste, você precisa ter seu relógio com os minutos entre 10 e 20 minutos para
ele aparecer aqui
346 Fideliant Dalmasca Westersand Rare Game encontrado em "The Midfault"
de Dalmasca Westersand, ele tem 20% de chance de aparecer
347 Midgarsormr Golmore Jungle Rare Game encontrado em "Paths of Chained Light"
de Golmore Jungle, ele tem 20% de chance de aparecer
348 Crystal Knight Great Crystal Rare Game encontrado em "A Vikaari Kanbhru Ra"
de Great Crystal em Giruvegan, você precisa ativar Gate Sagittarius e retornar para Way Stone XX dentro
do tempo dado
349 Nazarnir Giza Plains (seca) Rare Game encontrado em "Starfall Field"
de Giza Plains durante a seca, ele tem 40% de chance de substituir Sleipnir
350 Grave Lord Golmore Jungle Rare Game encontrado em "The Rustling Chapel" de
Golmore Jungle, você precisa fazer uma Chain de mais de 22 monstros na área para ele aparecer
351 Victanir Nam-Yensa Sandsea Rare Game encontrado em "Yellow Sands" de Nam-
Yensa Sandsea, ele tem 40% de chance de aparecer mas estará invisível até você aproximar-se
352 Zombie Lord Tomb of Raithwall Rare Game encontrado em "Northfall
Passage" de Tomb of Raithwall, você precisa ter seu relógio com os minutos entre 0 e 29 minutos para ele
aparecer aqui
353 Gemhorn Lhusu Mines Rare Game encontrado em "Site 11" de Lhusu
Mines, você precisa matar todos os inimigos na área para ele aparecer
354 Drowned Garamsythe Waterway Rare Game encontrado em "No.4 Cloaca
Spur" de Garamsythe Waterway, você precisa esperar no mínimo 5 minutos nessa área para ele aparecer
355 Luxollid Pharos Subterra Rare Game encontrado em "Umbra - South" de
Pharos Subterra, você matar Vagrant Soul para ele aparecer aqui
356 Velelu Nabreus Deadlands Rare Game encontrado em "The Fog Mutters" de
Nabreus Deadlands, você deixar seu personagem com menos de 20% do HP para Velelu aparecer
357 Vagrant Soul Pharos Subterra Rare Game encontrado em "Abyssal - North" de
Pharos Subterra, você precisa ter derrotado Shadowseer e então ele terá 25% de aparecer nessa área
358 Disma Lhusu Mines Rare Game encontrado em "Site 5" e "Site 6 South" de Lhusu
Mines, ele tem 5% de chance de substituir qualquer Dark Lord
359 Imdugud Nam-Yensa Sandsea Rare Game encontrado em "Withering
Shores" de Nam-Yensa Sandsea, você precisa acessar a parte sul dessa área através de Zertinan Caverns,
Imdugud irá aparecer voando após 10 segundos esperando no lado oeste
360 Ancbolder Paramina Rift Rare Game encontrado em "Karydine Glacier" de
Paramina Rift, você precisa matar todos os monstros na área para ele aparecer
361 Bull Chocobo Ogir-Yensa Sandsea Rare Game encontrado em "South Tank
Approach" de Ogir-Yensa Sandsea, ele tem 40% de chance de aparecer
362 Wendice Sochen Cave Palace Rare Game encontrado em "Destiny's
March" de Sochen Cave Palace, você precisa matar um Wendigo antes da área e depois na área matar
mais 3 Wendigos dentro de 5 minutos, o Wendice irá aparecer no centro da cruz
363 Skullash Phon Coast Rare Game encontrado em "Cape Tialan" de Phon
Coast, ele tem 40% de chance de aparecer
364 Anchag Paramina Rift Rare Game encontrado em "Karydine Glacier" de Paramina
Rift, você precisa matar todos os monstros na área para ele aparecer
365 Myath Stilshrine of Miriam Rare Game encontrado em "Ward of Velitation" de
Stilshrine of Miriam, você precisa matar todos os Dragon Aevis então sair e voltar para a área
366 Bluesang Cerobi Steppe Rare Game encontrado em "Crossfield" de Cerobi
Steppe, ele tem 40% de chance de aparecer
367 Helvinek Necrohol of Nabudis Rare Game encontrado em vários locais de
Necrohol of Nabudis, você precisa matar 6 Oversouls para ele aparecer
368 Avenger Pharos Rare Game encontrado em "Station of Ascension" de Second
Ascent de Pharos, ele tem 40% de chance de aparecer
369 Pallicant Ridorana Cataract Rare Game encontrado em "City of Other
Days" de Ridorana Cataract, você precisa matar todos os inimigos então sair e voltar para a área
370 Alteci Zertinan Caverns Rare Game encontrado em "The Undershore" de
Zertinan Caverns, você precisa fazer Chain maior de 12 para ele aparecer
371 Phyllo Golmore Jungle Rare Game encontrado em "The Branchway" de Golmore
Jungle, ele tem 20% de chance de aparecer
372 Urutan Exile Ogir-Yensa Sandsea Rare Game encontrado em "Platform 2
Refinery" de Ogir-Yensa Sandsea, você precisa matar mais de 100 Urutan-Yensa dentro de Ogir-Yensa
para ele aparecer (se matar o centésimo dentro da parte onde Urutan Exile aparece, saia e retorne sem ir
para Nam-Yensa Sandsea)
373 Seeq 9 Mosphoran Highwaste
Tchita Uplands
Cerobi Steppe Os Seeqs inimigos que aparecem podem ser encontrados nesses 3 locais, não são muito
difíceis de conseguir achar
374 Urutan-Yensa 28 Ogir-Yensa Sandsea
Nam-Yensa Sandsea Podem ser encontrados muitos em Sandsea, são o que mais aparece por lá
375 Garif 9 Ozmone Plain Pode encontrar um Garif inimigo em "The Greensnake" de
Ozmone Plain
376 Baknamy 28 Salikawood
Nabreus Deadlands
Necrohol of Nabudis Há muitos nas ruínas de Nabudis, e alguns na saída de Salikawood
377 Bangaa 9 Dalmasca Estersand
Phon Coast
Cerobi Steppe Os Bangaas inimigos que aparecem podem ser encontrados nesses 3 locais, não são
muito difíceis de conseguir achar
378 Imperial Muitos locais, geralmente em dungeons que há eventos centrais da
trama Fáceis de encontrar
379 Judge Ghis Leviathan Chefe enfrentado obrigatoriamente
380 Imperial Elite Muitos locais, geralmente em dungeons que há eventos centrais da
trama Fáceis de encontrar
381 Judge Bergan Mt. Bur-Omisace Chefe enfrentado obrigatoriamente
382 Imperial Armament Muitos locais, geralmente em dungeons que há eventos
centrais da trama Fáceis de encontrar
383 Judge Gabranth Pharos Chefe enfrentando obrigatoriamente
384 Doctor Cid Draklor Laboratory
Pharos Chefe enfrentado obrigatoriamente
HUNTS
Mark Hunts são monstros que voce caça pelo mundo, ganhando recompensas... Voce habilita Marks
olhando nos quadros de avisos nos bares das cidades, Montblanc também disponiabiliza algumas para
voce a medida que voce vai derrotando esses monstros.
Para aceitar uma Mark voce precisa olhar o quadro, falar com o cliente que deseja que a Mark seja
vencida (voce pode sempre consultar o mapa para localizar o cliente no menu do Clan Premier), o cliente
então diz a localização e voce deve ir derrota-la. Assim que ela for vencida voce deve voltar e falar com o
cliente novamente para que a Hunt seja concluida e voce receba a recompensa.
Vencendo Hunts voce aumenta seu status no clã o que lhe permite comprar no Bazaar de Rabanastre itens
fantásticos e indispensáveis como as magias Bravery, Faith e itens como o Bubble Belt, que dobra seu
HP.
Quanto a estratégias uteis, sempre use Dispel nos inimigos, muitas Marks com menos de 20000 de Hp
podem ser vencidas facilmente com Quickenings, bastando ter sorte e Quickenings do level 3. Para as
demais sempre é bom explorar as vulnerabilidades citadas abaixo e também usar os combos de Gambits
uteis citados em nossas sessões de Gambits (o de Bravery + Haste + Berserk é sempre bom).
Voce vai notar que muitas Marks são vulneraveis a status que voce só pode infringir com magias bem no
fim do jogo, para causar esses status facilmente tenha o acessório Nihopalaoa e use algum item que cura o
status em questão, como por exemplo usar Vaccine com um personagem com Nihopalaoa no inimigo para
causar "Disease". Voce também pode usar Remedy causando todo os status negativos possiveis na Mark
de uma só vez.
Nome da Hunt 01. Red & Rotten in the Desert
Mark Rogue Tomato
Quem contrata Tomaj (Rabanastre)
Requerimento Nenhum, é obrigatória
Onde encontrar Dalmasca Estersand (The Stepping)
Como derrotar Só ficar atacando. Ele é fraco a Water. Depois de perder metade do HP, irá se jogar da
colina e você precisa ir atrás. Quando estiver para morrer vai começar a usar fogo, mas Vaan
provavelmente conseguirá aguentar.
Recompensa 300 Gil, 2x Potion, Teleport Stone
Ainda existe sempre aquela estratégia desesperada que voce instintivamente ja deve ter usado contra
qualquer inimigo que lhe mata com um só atack, de ignorar a cura e se dedicar apenas a usar Arise e ir
atacando até onde puder. Pode ter lá alguma lógica fazer isso no inicio mas com certeza voce vai precisar
mais que isso com o decorrer da batalha. De qualquer forma, como voce pode fugir e se recuperar no
Save Point sempre que quiser, fique a vontade para testar qualquer estupides que ache que vá dar certo,
afinal bolar estratégias próprias que dão certo sempre é divertido e voce vai querer algum apoio moral pra
aguentar uma batalha de 5 horas.
Voce vai querer também pisar em todas as Traps antes de se dedicar a acertar algo nele, para ter o campo
de batalha limpo e sem preocupações.
Tenha uma equipe reserva preparada, nunca se sabe quando terá de usá-la para reviver a equipe principal
ou fugir para salvar. Tenha a equipe principal com seus melhores equipamentos, e se possível alguém
com espada ninja para ter vantagem elemental contra darkness (Yagyuu Darkblade cai bem, recomendo
ter mais de uma e até Black Robe é uma boa idéia). Voce também vai querer ter a Gengi Glove aqui no
seu personagem mais forte. Ele usa Stop, Petrify e Sap, então tenha itens para curá-los (é mais rápido com
itens então tenha 99 de cada).
Seu MP deve acabar com tanto tempo de luta, então use Charge em gambits ou Syphon em um aliado seu
que cause bastante dano (se ele ter todos os augments então ele sempre terá bastante MP por causar
dano). De maneira alguma deixe ele usar Reflect em você, um Renew por acidente é perigoso, ainda mais
perto do fim, tenha cuidado se quiser realmente usar essa magia.
Use Dispel sempre que ele conjurar algum status positivo. Recomendo, usar Expose para diminuir a
defesa física dele até onde puder, assim você fará 9999 sempre (exceto perto do fim quando ele vai
diminuir seu limite para 6999), isso exige paciencia mas vale a pena caso voce não tenha 99 de level.
Além do healer deixe sempre um personagem para manter Hastega, Protectaga e Shellga. O golpe
Deathstrike mata instantaneamente mas com Shellga a probabilidade diminui um pouco o que é bem util,
Shell Shield também é uma excelente opção. O combo de Haste + Bravery + Berserk e arma poderosa
aqui também ajuda bastante. Quando ele tiver com apenas 10 barras de HP, saia e salve, ele irá dobrar de
level. E antes de faltar 3 barras salve novamente pois ai sim ele lutará com todas as forças e a dificuldade
será ainda mais absurda.
Ele geralmente ataca o personagem que estiver mais perto, convem então deixar um personagem com
Yagyuu Darkblade, Shell Shield, Black Robe, Bubble Belt com um gambit para manter Haste + berserk +
Bravery em si, assumindo a linha de frente, seu Healer pode ser controlado manualmente para ficar longe
de Yiazmat e o segundo personagem de suporte, que pode estar usando uma boa arma de fogo + Dark
Shots para ficar convenientemente longe, terá os gambits setados para manter Hastega, Protectaga e
Shellga em primeira estancia além do Dispel em Yiazmat e um possivel Phoenix Down de emergencia.
Há também um local onde ele fica incapacitado de lhe atacar, perto das escadas do coliseu, atraia-o para
lá e então siga envolta pelas paredes.
Recompensa 30000 gil, Godslayer's Badge
HISTÓRIA
Aviso Importante: O texto a seguir é a história completa de Final Fantasy XII do inicio até o fim do
game.. Então obviamente contem Spoilers! Só leia até a parte que voce jogou se não quiser saber o que
acontece depois.
Todos os créditos desse resumo são de Cidoflas o webmaster do site Final Fantasy Compendium - http://
www.ffcompendium.com, a Final Fantasy Brasil apenas traduziu o texto para o portugues com a
autorização dele.
Recentemente:
- Um dragão Yiazmat assassina o mestre de Montblanc. Querendo vingança, ele começa o Clã Centurio
em Rabanastre como uma tentativa de reunir os melhores caçadores de monstros para eventualmente
matar Yiazmat.
Sidequests:
- Você pode caçar 45 monstros diferentes (marks), tanto de placas de notícias ou de Montblanc em Clã
Centurio. Em um ponto, há relatos de um bangaa atacando caçadores de mark. Monid, um bangaa
membro de Centurio, e Montblanc postam uma caçada falsa em um esforço para deixar Vaan e Balthier
fazê-la. Eles sem saber da farsa aceita,, e vão para Ogir-Yensa Sandsea, onde eles encontram com
Ba'Gamnan, que são finalmente vencidos.
- A caçada final é Yiazmat. Para destravá-lo, primeiro você deve derrotar Hell Wyrm em Sochen Cave
Palace. Hell Wyrm tem 10 milhões de HP e muitas barras de vida. Yiazmat está no coliseu em Ridorana
Cataract, e tem 50 milhões de HP. Derrotar ele (que requer muitas horas, porém você pode sair e voltar
para continuar) dá a você um dos três ingredientes para a Wyrmhero Blade, e reúne Montblanc com seus
cinco irmãos.
- Duas das caçadas podem ser encontradas em Pharos Subterra, os três níveis mais baixos de Pharos
Lighthouse que ficam disponíveis após passar por lá a primeira vez.
- Outra caçada está na parte mais profunda de Lhusu Mines. Para explorá-la totalmente, duas chaves são
necessárias para achar; uma na caçada de Antlion, e outra em Phon Coast Hunter Camp. A mark nesse
caso é Gilgamesh. A equipe encontra ele em uma ponte; após lutar contra ele e Enkidu, ele corre. A
segunda batalha é mais difícil. Após vencê-lo, ele deixa para trás uma réplica da Wyrmhero Blade, que
ele rapidamente volta para pegá-la enquanto a equipe está de costas.
- Além dos cinco Espers encontrados na história, há no mínimo mais oito a ser obtidos.
Falando com um nu mou em Mt Bur-Omisace após ser atacado dá uma chave que funciona em Stilshrine
of Miriam. Seguindo o caminho leva até o Esper Zeromus.
Em Mosphoran Highwaste, os templos na área de descanso contém "floatweed". Flutuando os corretos
abre um caminho para o Esper Exodus.
Zertinan Caverns abrem em um certo ponto da história, e uma previamente inalcansável agora contém o
Esper Adrammelech.
As comportas de Garamsythe Waterway podem ser usadas para levar até o Esper Cúchulainn.
Barheim Passage pode ser aberta com uma chave obtida após ajudar uma viajante bangaa na vila de
Dalmasca Estersand. A passagem explorada mais a fundo leva ao Esper Zalera.
Três nu mou guardam uma chave para o Necrohol of Nabudis. O líder está em Nabreus Deadlands; um
está em Archades, outro na casa de Dalan em Lowtown de Rabanastre. Após coletar alguns medalhões,
eles abrem um caminho para três portas em Necrohol. Atrás da terceira porta tem o Esper Chaos.
Assim que coletar dez Espers, um geomancer em Jahara irá abrir um caminho em Henne Mines. No fim
da nova seção aberta fica o Esper Zodiark.
Após vencer Shemhazai em Great Crystal de Giruvegan, um novo caminho irá abrir, com muitos portões
nomeados pelos símbolos do Zodíaco. No fim fica o Esper Ultima, assim como um caminho para um
chefe extremamente difícil, Omega Mark XII. Derrotar Omega garante outro dos três ingredientes para a
Wyrmhero Blade.
- Você pode ir pescar coletando uma vara (a Muramata) em Balfonheim e dando para um homem na vila
de Dalmasca Estersand. Após pescar vezes o bastante, e derrotando Gilgamesh, você deve ir em uma
longa caçada de tesouro envolvendo muitas pistas diferentes. Leva você até um ponto em Barheim
Passage, onde Gilgamesh de novo aparece. Ele dá a você a vara Matamune, clamando que ele estava
procurando por outra lâmina lendária, mas apenas encontrou uma vara de pescar. Com a nova vara, você
pode pescar até o fim, ganhando o terceiro ingrediente para a Wyrmhero Blade.
- Em Phon Coast Hunter Camp você pode começar uma missão onde deve caçar monstros raros. Há no
mínimo 80 deles (apesar que apenas 30 dão troféus que você pode dar ao acampamento).
- A colônia em Giza Plains toma conta de cockatrices; porém, em um ponto da história, eles todos
fugiram. Você deve coletá-los de praticamente todas as cidades no mundo antes de terminar a sidequest.
Você deve falar com eles achando a Feather of the Flock em Giza Plains durante a estação de chuvas.
- Você pode correr com Rikken e seus amigos em Balfonheim de uma maneira similar a corrida de Vivi
em FFIX, apesar que os prêmios não são ótimos.
- Você pode achar garrafas de Bhujerban Madhu (lícor) ao redor de Bhujerba e vender para pessoas na
cidade.
- Viajando em airships comerciais, você pode começar uma missão onde deve encontrar as chefes de
cabine em cada airship (são todas irmãs); entregando todas as cartas você ganha um prêmio.
- Você pode achar uma viera em Rabanastre e fazê-la encontrar sua "alma gêmea" após correr de um lado
ao outro atrás deles.
- Ktjn, outra viera em Rabanastre, irá perguntar a você questões durante o jogo; suas decisões irão afetar o
que finalmente decide fazer com a vida dela, e você irá ganhar um prêmio.
- Há muitas outras pequenas missões para fazer, mas nenhuma realmente merece uma menção aqui.