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A jornada do heri

A Jornada do Heri
Artigo de Albert Paul Dahoui
Joseph Campbell lanou um livro chamado O heri de mil faces. A primeira publicao foi em 1949, sendo o resultado de um longo e minucioso trabalho que Campbell desenvolveu ao pesquisar a estrutura de mitos, lendas e fbulas. Seu trabalho de pesquisa tambm analisou histrias modernas, assim como muitos roteiros de filmes. Sua primeira observao foi que, em todas as histrias, existe um heri e que a narrativa gira em torno de suas peripcias. Nem sempre o heri um ser humano, podendo ser um grupo de pessoas, um animal ou uma figura mitolgica. Campbell desenvolveu uma estrutura de eventos que demonstra que o heri passa por doze etapas. A seguir, iremos abordar cada uma delas para lhes dar uma idia de sua estrutura bsica, mas achamos conveniente alertar para os seguintes aspectos. 1) Nem toda histria se encaixa no caso deste modelo. Portanto, se voc est desenvolvendo um romance ou j escreveu um, no se preocupe se ele no se encaixar perfeitamente no modelo da jornada do heri. 2) H histrias que se encaixam no modelo de Campbell, mas no contm todas as etapas. No h problema. No h necessidade de reestruturar a histria s porque faltam alguns itens. Se sua histria j boa, no mexa s para cair no modelo de Campbell. 3) No livro O sucesso de Escrever de nossa autoria, mencionamos a estrutura de trs atos. O modelo de Campbell tambm pode ser reduzido ao modelo de trs atos, e no decorrer da exposio, mencionaremos cada um dos atos e seus pontos de virada. Vamos, portanto, ao modelo de Campbell, tambm conhecido como os doze passos de Campbell e Vogler.

Passo 1 Mundo Comum.


O heri apresentado em seu dia-a-dia. Dica: Use a tcnica de mostrar e no dizer que explicamos em detalhe no livro O sucesso de Escrever. No esquema de trs atos, trata-se do primeiro ato ou parte, quando expomos como o nosso protagonista. Como sou amigo dos exemplos, vamos criar uma historia, exemplificando etapa por etapa. Exemplo: Nosso heri um policial a ponto de se aposentar. Seu nico desejo cumprir o pouco tempo de servio e se aposentar numa chcara que ele levou anos para comprar. vivo e detesta gente de modo geral.

Passo 2 Chamado aventura


A rotina do heri quebrada por algo inesperado, inslito ou incomum. Dica: No se esquea de que s existe histria se o personagem for interessante e se seu desejo for frustrado por um oponente. No O Sucesso de Escrever explicamos isso com maior profundidade. Dentro do esquema de trs atos, ainda estamos no primeiro ato.

A jornada do heri
Exemplo: O policial recebe a misso de levar um perigoso bandido em custdia at outro estado, onde ser julgado por vrios crimes. Todavia, ele sabe que os comparsas desse criminoso faro de tudo para libert-lo.

Passo 3 Recusa ao chamado


Como j diz o prprio ttulo da etapa, nosso heri no quer se envolver e prefere continuar sua vidinha. Dica: no se esquea de que para haver um desejo frustrado preciso que haja algum ou algo (o vilo da histria) que frustre a vontade do nosso heri. Definir bem o vilo uma arte veja O Sucesso de Escrever. No deixem de ler sobre a Tcnica do Actors Studio of New York uma preciosidade. Ainda estamos no primeiro ato ou parte. Cuidado: essa etapa nem sempre necessria ou existe numa histria. Pode ser que o evento ocorrido na etapa 2 (chamado aventura) seja de tal ordem que no deixe margem a recusas. Exemplo: O policial tenta passar a misso para outro, mas o seu chefe lhe diz que no h nenhum perigo e que ser uma viagem rpida e segura.

Passo 4 Encontro com o Mentor


O encontro com o mentor pode ser tanto com algum mais experiente ou com uma situao que o force a tomar uma deciso. Dica: muito importante se conhecer a Teoria dos Personagens descrita em O Sucesso de Escrever. Construir personagens consistentes e interessantes meio caminho para o sucesso. Cuidado com os clichs. Ainda estamos no primeiro ato ou parte. Pode se colocar o ponto de virada aqui (veja O Sucesso de Escrever para maiores detalhes sobre pontos de virada, reviravoltas e embargos). Exemplo: Nosso policial descobre por meio de um investigador aposentado que um dos membros da gangue do bandido, que ele ter que levar em custdia, assassinou seu irmo, tambm policial, numa emboscada traioeira. Nesse ponto da histria, ele se lembra de que jurou no leito de morte de sua me que descobriria o assassino de seu irmo (que tragdia, no?).

Passo 5 Travessia do Umbral


Nessa fase, nosso heri decide ingressar num novo mundo. Sua deciso pode ser motivada por vrios fatores, entre eles algo que o obrigue, mesmo que no seja essa a sua opo. Dica: no se esquea de suspender a descrena do leitor veja esse ponto em O sucesso de Escrever. Normalmente aqui que termina o primeiro ato, ou seja, logo aps o primeiro ponto de virada. Exemplo: O policial aceita a misso, mas esperando que seja atacado pela gangue e prenda o assassino do irmo. Em vez de viajar de avio, ele resolve ir de carro, numa viagem muito mais perigosa.

A jornada do heri Passo 6 Testes, aliados e inimigos


A maior parte da histria se desenvolve nesse ponto. No mundo especial fora do ambiente normal do heri que ele ir passar por testes, receber ajuda (esperada ou inesperada) de aliados e ter que enfrentar os inimigos. Dica: Como se trata da parte mais extensa, interessante se construir essa parte conforme os moldes tpicos da Confrontao, ou seja, com embargos, pontos mdios, novos embargos e reviravoltas. Para maiores detalhes, leia O Sucesso de Escrever, onde descrevemos cada um desses aspectos. No se esquea de usar todas as tcnicas do Dialogo Obliquo, assim como as Tcnicas de Narrativa (cadinho de emoes, progresso, manter a tenso etc.) descritas no livro j mencionado. Se voc j o tem, no ter dificuldades em saber do que estou falando. Se no o adquiriu ainda, est esperando o qu? Afinal de contas, estou lhe dando essas dicas todas para vender meu livro O Sucesso de Escrever. Portanto, compre logo no ir se arrepender. Gostou da sinceridade? Espero que sim. Exemplo: O policial viaja de carro. A gangue o persegue. Ele se refugia numa cidade pequena, onde conhece uma mulher que o ajuda, j que est levemente ferido. Um incio de romance comea entre os dois. O bandido que est sendo levado em custdia consegue fugir, mas preso pelo irmo da jovem, que ajuda nosso heri. Os elementos da quadrilha fecham todas as sadas da aldeia, mas existe um caminho pelas montanhas que somente um velho conhece. Nosso heri ter que convenc-lo a lev-lo pela trilha perigosa.

Passo 7 Aproximao do objetivo


O heri se aproxima do objetivo de sua misso, mas o nvel de tenso aumenta e tudo fica indefinido. Dica: veja como manter o suspense leia O Sucesso de Escrever (era bvio que eu ia mencionar meu livro, no acha?). Continuamos na segunda parte Confrontao. Podemos criar quantos embargos desejarmos, mas no esquea a progresso da histria e o ritmo da narrativa. Voc j sabe onde procurar por esses tpicos, no ? Exemplo: os bandidos descobrem a trilha que o policial seguiu e comea a persegui-lo. Alm de estarem sendo levados por um homem velho, o policial est ferido e o prprio bandido em custdia no o ajuda em nada, atrapalhando sua andana. Oh, dificuldades!!!

Passo 8 Provao mxima


o auge da crise precisa dizer mais? Dicas: Lembre-se sempre para quem voc est escrevendo. Ele ir estabelecer o tema, o gnero e a trama vejam definies em O Sucesso de Escrever (acho que estou me tornando chato prometo no mencionar mais meu livro que voc pode comprar no site www.corifeu.com) Ainda estamos na Confrontao.

A jornada do heri
Exemplo: o heri est cercado e se refugia numa cabana. O velho ferido. A munio est para acabar. Quando ele est para ser morto, espera uma ajuda inesperada da polcia local, avisada pela jovem que se apaixonou pelo heri.

Passo 9 Conquista da recompensa


Passada a provao mxima, o heri conquista a recompensa. Dicas: prometi no mencionar mais meu livro, portanto no posso dar mais nenhuma dica. Esto todas l no livro...oops, quase me tra. Exemplo: aps o heri ser salvo, ele consegue levar o bandido para o estado que o julgar por inmeros crimes. Todavia, um dos bandidos da quadrilha fugiu, mesmo que a maioria foi presa ou morta.

Passo 10 Caminho de volta


a parte mais curta da histria em algumas, nem sequer existem. Aps ter conseguido seu objetivo, ele retorna ao mundo anterior. Dica: eu no daria muita importncia a esta parte. Mencione-a en passant. Em tese, estamos na parte final ou terceira parte Resoluo. Voc j sabe, para maiores detalhes sobre Resoluo, leia... Exemplo: O heri toma um avio de volta para sua cidade de origem, sendo parabenizado por todos os colegas.

Passo 11 Depurao
Aqui o heri pode ter que enfrentar uma trama secundria no totalmente resolvida anteriormente. Dica: faa ser uma surpresa absoluta. Em tese, se houver uma reviravolta, voc ainda estaria na confrontao, mas nada fixo e imutvel quando se escreve. Conhea as regras e depois quebre-as, se quiser. Exemplo: quando nosso heri entra em casa, aps a longa viagem, ele surpreendido com o bandido que fugira. Ele o espera para liquid-lo. o assassino de seu irmo e, antes de mat-lo, revela algo de estarrecedor a seu respeito o crime fora encomendado pelo capito da polcia, seu chefe por isso os bandidos sabiam de todos os seus passos. Quando ele est para dar o tiro fatal, ele cai morto a mulher que o ama o salva.

Passo 12 Retorno transformado


a finalizao da histria. O heri volta ao seu mundo, mas transformado j no mais o mesmo. Dica: ao se estruturar o personagem, existe aqueles que se transformam e os que permanecem inalterados. Normalmente, a histria melhor quando o heri se transforma em algum melhor.

A jornada do heri
Exemplo: o heri casa-se com a jovem que o salvou e vai ser o chefe de policia da pequena cidade. ltima dica: escreva e reescreva, pois escrever um livro exige planejamento, treinamento e reviso vejam as tcnicas de reviso em O Sucesso de escrever desculpem, eu menti quando disse que no ia mencion-lo novamente. Um abrao e boa sorte. Precisando de mim, escrevam para comercial@corifeu.com Podem copiar e distribuir entre seus amigos. S no podem vend-lo.

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