O vizir apresenta um mercador ao califa, que traz um pó mágico e um papel em outra língua. O sábio Selim descobre que o pó transforma pessoas em animais se repetirem uma palavra mágica. O califa e o vizir se transformam em cegonhas para ouvir suas conversas, mas riem e ficam presos como aves. Um feiticeiro na verdade era o mercador disfarçado. Uma coruja na verdade é uma princesa transformada, que ajuda a resolver a situação.
O vizir apresenta um mercador ao califa, que traz um pó mágico e um papel em outra língua. O sábio Selim descobre que o pó transforma pessoas em animais se repetirem uma palavra mágica. O califa e o vizir se transformam em cegonhas para ouvir suas conversas, mas riem e ficam presos como aves. Um feiticeiro na verdade era o mercador disfarçado. Uma coruja na verdade é uma princesa transformada, que ajuda a resolver a situação.
O vizir apresenta um mercador ao califa, que traz um pó mágico e um papel em outra língua. O sábio Selim descobre que o pó transforma pessoas em animais se repetirem uma palavra mágica. O califa e o vizir se transformam em cegonhas para ouvir suas conversas, mas riem e ficam presos como aves. Um feiticeiro na verdade era o mercador disfarçado. Uma coruja na verdade é uma princesa transformada, que ajuda a resolver a situação.
Nota AVALIAO DE LEITURA E PRODUO TEXTUAL Prof Dbora Patrcia C. Scafura Data: _____/_____/_____ Srie: 8 Turma: _______ Ensino Fundamental Valor: 3pts Aluno(a):________________________________________________________ Instrues: 1. A prova deve ser feita com caneta esferogrfica azul ou preta. Qualquer resposta a lpis NO ser considerada. 2. Prova sem assinatura NO ser corrigida. 3. NO ser aceito rasura nas questes objetivas. 4. No pea material emprestado durante a prova. 5. Qualquer comunicao ser entendida como cola e implicar em nota zero para os alunos envolvidos. 6. Faa a prova com calma, pensando bem antes de responder s questes.
O califa cegonha Wilhelm Hauff adaptao de Ruth Salles
Personagens: Califa/Califa cegonha Vizir / Vizir cegonha Danarino Sbio Selim Mercador (feiticeiro Raschur) Duas cegonhas Coruja princesa / Princesa Aprendizes de feiticeiro
Estudo do texto:
1. Qual o fato que d incio ao conflito? O VIZIR TRAZ UM MERCADOR PRESENA DO REI.
2. Quais so os objetos trazidos pelo mercador? UM VIDRO COM UM P MGICO E UM PAPEL
3. O que necessrio para decifrar a mensagem do papel? BUSCAR O SBIO SELIM PARA LER O PAPEL, POR ELE ESTAR ESCRITO NUMA LNGUA DESCONHECIDA.
4. Segundo o papel, o que o p mgico era capaz de fazer? PODIA TRANSFORMAR AS PESSOAS EM ANIMAIS.
5. Alm do p mgico, o que mais era necessrio para a transformao? INCLINAR-SE TRS VEZESNA DIREO DO ORIENTE E DIZER A PALAVRA MGICA MUTABOR.
6. Qual a proibio exigida pelo ato mgico? AS PERSONAGENS TRANSFORMADAS EM ANIMAIS NO PODIAM RIR.
7. Qual era o castigo para quem desrespeitava essa proibio? QUEM RISSE NO RETORNARIA FORMA HUMANA.
8. Em que animal o califa e o vizir decidem se transformar? Por qu? EM CEGONHAS, POIS ELES QUERIAM SABER O QUE ELAS DIZIAM.
9. Por que o califa e o vizir no conseguem atender s recomendaes do mercador? PORQUE ACHAM GRAA NO JEITO DAS CEGONHAS E ACABAM RINDO.
10. Na cena 2, h uma personagem que j havia aparecido na cena 1, que reaparece com outra aparncia. Quem essa personagem e por que ela surge diferente? O FEITICEIRO. ELE SURGE DIFERENTE PORQUE PORQUE ANTES ESTAVA DISFARADO DE MERCADOR.
11. Na cena 2, surge uma nova personagem, que muito importante para resolver a situao da pea. Quem ela? A CORUJA-PRINCESA
12. Essa personagem, citada na questo anterior, tambm aparece sob duas formas. Por qu? PORQUE A PRINCESA HAVIA SIDO TRANSFORMADA EM CORUJA.
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