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APOSTILA DE FOTOGRAFIA

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Contedo
1 introduo .............................................................................................................. 3
2 FOTOGRAFIA DIGITAL ......................................................................................... 5
2.1 PIXEL ............................................................................................................. 5
2.2 Tamanho da Imagem ...................................................................................... 6
2.3 Como funciona uma mquina digital ............................................................... 7
2.3.1 O que cor .............................................................................................. 9
2.3.2 Tipos de fotosensores ........................................................................... 11
2.3.3 Resoluo ptica e interpolada .............................................................. 14
2.3.4 Proporo de Aspecto ........................................................................... 15
2.3.5 Profundidade de cor .............................................................................. 16
2.3.6 Sensibilidade ......................................................................................... 18
2.3.7 Qualidade da imagem ............................................................................ 18
2.3.8 Velocidade entre Exposies ................................................................. 19
3 CONTROLES PARA FOTOGRAFAR .................................................................. 21
3.1 Controles da cmera e criatividade ............................................................... 21
3.2 Automatismo ................................................................................................. 22
3.3 OBJETIVAS .................................................................................................. 23
3.3.1 Distncia focal ....................................................................................... 24
3.4 Focalizao .................................................................................................. 27
Foco automtico ativo ....................................................................................... 28
Autofoco passivo ..................................................................................................... 29
Qual sistema de foco automtico minha cmera possui? ..................... 31
O foco automtico sempre preciso e rpido?......................................... 32
Trava de foco: a chave para timas fotos com foco automtico ........ 32
Quando devo usar o foco manual? ................................................................ 34
3.5 Diafragma e obturador (Abertura e exposio) ............................................. 34
3.5.1 Diafragma .............................................................................................. 35
3.5.2 Profundidade de campo (PC) ................................................................ 37
3.5.3 Obturador .............................................................................................. 39
Obturadores das cmeras digitais ................................................................... 41
3.5.4 Usando velocidade de obturador e abertura de diafragma ao mesmo
tempo 42
Escolhendo modos de exposio .................................................................... 43
Usando o flash ................................................................................................... 44
3.6 Formatos para cmera digital ....................................................................... 45
4 COMPOSIO E ENQUADRAMENTO ............................................................... 48
4.1 ELEMENTOS IMPORTANTES NO ENQUADRAMENTO E NA
COMPOSIO ....................................................................................................... 49
4.1.1 ENQUADRAMENTO ............................................................................. 52
4.1.2 COMPOSIO ...................................................................................... 53
5 Termos mais usados em fotografia digital ............................................................ 63


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1 INTRODUO
A fotografia digital uma evoluo recente da fotografia. Surgiu com
o advento do computador, que trouxe todo um mundo novo de
possibilidades e de mudanas para a sociedade moderna. Na
verdade, foi a pesquisa espacial a principal responsvel pelo
surgimento da fotografia digital, com a necessidade de um sistema
que enviasse imagens capturadas por sensores remotos e
retransmitidas via rdio para a Terra.

Um ponto interessante na fotografia digital que as fotos podem ser
vistas instantaneamente. Desse modo, praticamente fica afastada a
possibilidade de erros. Outra vantagem a facilidade de se repetir a
foto em caso de necessidade - acabam assim as surpresas
desagradveis, como, por exemplo, quando se vai buscar um filme no
laboratrio e se descobre que a tampa da mquina ficou cobrindo a
objetiva, que o filme estava vencido (e as cores ficaram alteradas) e
assim por diante...

A maior de todas as vantagens, contudo, que ningum precisa mais
economizar cliques, ou seja, hesitar em fazer qualquer foto,
preocupar-se com o custo de filmes, revelao ou a quantidade
disponvel de material. Com a foto digital, utilizando-se uma cmera
equipada com um carto de grande capacidade de armazenamento,
clica-se vontade, e com isso o fotgrafo acaba obtendo boas
imagens que de outra forma poderiam ser perdidas num momento de
dvida... J que o custo da imagem zero, ou melhor, apenas
limitado ao custo inicial da mquina fotogrfica, clicar vontade no
causa nenhum tipo de preocupao.

Outra vantagem da fotografia digital que ficou fcil mostrar fotos
para outras pessoas. Por exemplo, publicando-as em pginas da
Internet. Tambm se pode mostrar as fotos pela tela de uma
televiso, bastando conectar a cmera digital entrada de vdeo do
aparelho de TV. Graas a esse recurso, possvel selecionar as
melhores fotos que esto gravadas no computador, regrav-las no
carto de memria da cmera digital e depois apreci-las num
aparelho de TV. Softwares podem fazer apresentao de fotos como
se fosse uma projeo de slides. E mais, como a maioria das cmeras
digitais de melhor qualidade tambm podem produzir vdeos, filmar
tambm muito simples, bem como transferir as imagens para um
CD ou DVD.


Para qualquer pessoa acostumada a fotografar com mquinas
fotogrficas tradicionais, o uso da cmera digital, apesar de
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incorporar novidades, no exige muito esforo para adaptao.
Vamos relacionar as principais semelhanas e diferenas:

Nas cmeras digitais no se utilizam
filmes, e sim um carto de memria
para armazenamento das imagens.
Esse carto permite que se grave,
copie e apague (delete) arquivos de
imagens (inclusive vdeo).


A luz do flash funciona quase como numa cmera comum, e
dependendo do modelo da cmera digital, pode vir embutido no
corpo e/ou utilizando um flash externo atravs de conexo por
sapata ou pino (a diferena, tecnicamente, que na fotografia
digital existe um pr-disparo para avaliar a luz branca, ou
whitepoint, o que obriga ao uso de flashes especiais).



As cmeras digitais, alm de um visor idntico s das mquinas
fotogrficas tradicionais (no SLR), incorporam talvez a maior
novidade que um visor atravs de tela de cristal lquido (LCD)
localizado na parte posterior do corpo da cmera. A principal
vantagem que o fotgrafo v a imagem exatamente como
ser fotografada. A maior desvantagem que em ambientes de
muita luz (sob o sol, por exemplo), praticamente impossvel
usar o visor LCD e, alm disso, o uso contnuo do visor acaba
rapidamente com a bateria.

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As objetivas so muito semelhantes, mas na fotografia digital
muitas cmeras incorporam o recurso de zoom digital, alm do
zoom tico. Acontece que o zoom digital irreal, uma
aproximao, ou, melhor ainda, uma ampliao gerada por
software. Isso resulta numa imagem imprecisa e de cores
inconsistentes. De qualquer modo, mais tarde, atravs de
qualquer software editor de imagens pode-se ampliar qualquer
parte da imagem.

Os ajustes de foco, velocidade de obturador e abertura de
diafragma, nos modelos mais simples de cmeras digitais, so
totalmente automticos. Contudo, nas cmeras digitais mais
modernas, pode-se regular no apenas cada um desses itens
individualmente, mas tambm estabelecer sensibilidade do
filme, ou seja, definir se a captura da imagem se dar numa
sensibilidade correspondente a 100, 200, 400 ASA ou at mais,
dependendo da sofisticao do modelo.

Muitos dos mais modernos modelos de cmeras digitais
tambm incorporam o recurso de udio e vdeo, ou seja,
possvel filmar alguns segundos ou minutos (depende da
capacidade de armazenamento em carto de memria do
equipamento). Tambm possvel anexar anotaes de voz
numa imagem.

As cmeras digitais, diferenciando ainda das tradicionais, vem
equipadas com um cabo (geralmente USB) para conexo da cmera
um computador, para transferncia das imagens, mais uma ou mais
baterias recarregveis de longa durao, um cabo de udio e vdeo
que pode inclusive ser conectado a uma aparelho de TV ou
videocassete, e o carto de memria (existem vrios tipos que
estudaremos adiante) onde as imagens so armazenadas.


2 FOTOGRAFIA DIGITAL
2.1 PIXEL
As fotografias digitais so compostas de centenas de milhares ou de
milhes de quadrados minsculos chamados elementos- ou pixels.
Como os pintores impressionistas que pintaram maravilhosas cenas
com apenas pontos pequenos de tinta, o computador e a impressora
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podem usar estes pixels minsculos para representar uma fotografia.
Para fazer isso, o computador divide a tela ou a pgina impressa em
uma grade de pixels. Da, usa os valores armazenados na fotografia
digital para especificar o brilho e a cor de cada pixel nesta grade -
uma forma de "pintar" pelo nmero. Controlando, ou "endereando"
esta grade de pixels individuais chamado "bit mapping" (fazendo o
mapa dos bits), e a imagem digital assim criada um "bit-map".


Aqui voc v um retrato de
Amelia Earhart feito
inteiramente de bom-bons
Pense de cada bom-bons
como um pixel e fica fcil de
ver como pontos pode dar
forma s imagens.





2.2 TAMANHO DA IMAGEM
A qualidade de uma imagem digital, tanto impressa como
apresentada numa tela, depende em parte no nmero de pixels
usados para criar a imagem (tambm conhecido como sua
resoluo). Mais pixels adicionam detalhes e nitidez.
Se voc ampliar qualquer imagem digital o suficiente, os pixels
comearo a mostrar um o efeito chamado pixelizao. Isto no
diferente da fotografia convencional, onde os gros de prata no filme
comeam a ficar visveis quando a imagem ampliada. Quanto mais
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pixels h em uma imagem, mais ela pode ser ampliada antes que
ocorra pixelizao.


A foto do rosto aparece normal, mas quando o olho demasiadamente ampliado,
os pixels aparecem. Cada pixel um pequeno quadrado composto de uma nica
cor.

O tamanho de uma fotografia especificado em uma de das duas
maneiras- por suas dimenses nos pixels ou pelo nmero total dos
pixels que ela contem. Neste exemplo, a mesma imagem pode ser
dita ter 1800 x 1600 pixels (por onde "x" pronunciado "por" como
em "1800 por 1600"), ou para conter 2,88-milhes de pixels (1800
multiplicado por 1600).


Esta imagem digital de uma borboleta Monarch tem 1800 pixels de largura e 1600
pixels de altura. Se diz, 1800x1600.


2.3 COMO FUNCIONA UMA MQUINA DIGITAL
As cmaras digitais so muito parecidas com as convencionais. As
duas possuem uma lente, uma abertura, e um obturador. A lente leva
a luz da cena no foco para dentro da cmara, assim expondo uma
imagem. A abertura um furo que pode ser feito menor ou maior
para controlar a quantidade de luz entrando na cmara. O obturador
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um dispositivo que pode ser aberto ou fechado para controlar o
tempo que a luz permitida entrar para gravar a imagem.


A grande diferena entre cmaras
tradicionais e cmaras digitais como
elas captam a imagem. Em vez de filme,
as cmaras digitais usam um dispositivo
eletrnico chamado o sensor da imagem,
geralmente um dispositivo CCD (Charge
Coupled Device). A superfcie de cada
uma destes sensores contm centenas de
milhares ou milhes de diodos
fotossensveis chamados fotosites,
fotoelementos, ou pixels. Cada
fotoelemento representa um nico pixel
na fotografia que ser criada.
Um fotosensor sobreposto
numa imagem ampliada de
uma pequena parte dos seus
fotoelementos

Quando voc pressiona o boto do obturador de uma cmara digital,
uma fotoclula mede a luz entrando pela lente, e a cmara ajusta a
abertura e velocidade do obturador para obter a exposio correta.
Quando o obturador abre momentaneamente, cada pixel no sensor
da imagem grava a luminosidade da luz que cai nele, acumulando
uma carga eltrica. Quanto mais luz cai no pixel, mais alta a carga
que ele cria. Os pixels que captam a luz de reas muito iluminadas
tero cargas elevadas. Aqueles capturando luz das sombras tero
cargas baixas.


Quando o obturador se fecha,
a carga de cada pixel medida
e convertida em um nmero. A
srie dos nmeros pode ento
ser usada para reconstruir a
imagem, ajustando a cor e o
brilho dos pixels representados
na tela ou no impresso.



Os pixels em um sensor da imagem podem somente capturar o brilho,
no cor. Eles gravam somente tons de cinza, em 256 tons variados, do
preto at o branco puro. Como a cmara cria uma imagem colorida dos
tons de cinza interessante.
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2.3.1 O que cor
Quando a fotografia foi inventada, existia apenas fotografia preto e
branco. A busca para a cor era um processo longo e difcil, e por
muitos anos, a nica opo era de pintar, ou colorir as fotos.


Um grande avano veio em 1860, quando James Clerk Maxwell
descobriu que uma foto colorida poderia ser criada usando filtros
vermelho, azul e verde. Ele pediu para que um fotografo fotografasse
uma cena tres vezes, cada uma com outro filtro na lente. Essas trs
imagens foram projetadas numa tela, com trs projetores
simultaneamente, cada um com um filtro diferente. Casando as
imagens projetadas, se formou uma imagem colorida. Mas de cem
anos mais tarde, os fotosensores de hoje funcionam de maneira
bastante parecida.
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As cores numa imagem fotogrfica
geralmente so baseadas nas trs cores
primarias: vermelho, verde, e azul
(RGB). Isto chamado sistema aditivo
da cor, porque quando as trs cores so
combinadas ou adicionadas em
quantidades iguais, do luz branca. O
sistema aditivo RGB usado sempre
quando a luz projetada para dar a cor,
como por exemplo no monitor, e at
mesmo nos olhos.

J que a luz de dia composta de luz vermelha, verde e azul,
colocando filtros vermelho, verde e azul sobre os pixels individuais no
fotosensor podemos criar imagens coloridas da mesma maneira que
Maxwell fez em 1860. Na configurao Bayer, existem duas vezes
mais filtros verdes que filtros azuis ou vermelhos. Isso porque o
olho humano mais sensvel a variaes em tons verdes.

Filtros coloridos cobrem cada fotoreceptor
no sensor da imagem, assim permitindo
que cada fotoreceptor capta somente a
intensidade de sua respectiva cor. As
microlentes transparentes intensificam a
luz captada, deixando o fotosensor mais
sensvel.
Com os filtros coloridos, cada pixel pode registrar apenas a
intensidade da luz da cor que coincide com seu filtro. Por exemplo,
um pixel com um filtro vermelho registra apenas a intensidade de luz
vermelho caindo nele. Para determinar qual cor ser gravado naquele
pixel da imagem, um processo chamado interpolao aplicado,
sendo que a intensidade da luz deste pixel comparado com a
intensidade de luz de cada cor dos pixels adjacentes.
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Ou seja, se o pixel vermelho indica muita
luz, o processo compara seus vizinhos
verdes e azuis. Se eles tambm mostram
muita luz, pode ser determinado que a luz
naquela regio do sensor branca. Afinal,
oito pixels so analisados para criar a cor
de um. Este processo exige muito
processamento pelo computador interno
da cmara, e por isso tem um momento
de demora entre bater uma foto e poder
bater a prxima. Como a cor interpolada
Cada vez que voc bate uma fotografia, milhes de clculos so feitos
no espao de menos de alguns segundos. So estes clculos que
permitem que a cmara analisa, capta, comprime, filtra, armazena,
transfere e apresenta a imagem. Todos estes clculos so executados
por um microprocessador na cmara similar a esse em seu
computador.
Todas as cmaras de filme so apenas caixas escuras em que voc
pode introduzir qualquer tipo de filme que voc quiser, sendo do
tamanho correto. Se o filme que voc escolhe deixa suas imagens
muito azuis, o vermelhas, ou o que for para o seu gosto, voc pode
usar outro filme. Com cmeras digitais, o "filme" faz parte da cmera,
tanto que comprar uma cmera digital em parte como selecionar
um filme para usar. Como os filmes, sensores diferentes apresentam
as cores diferentemente, tem variaes de "gro", diferentes
sensibilidades luz, e assim por diante. A nica maneira para avaliar
estes aspectos dos fotosensores de comparar fotos feitas em
diferentes cmaras, ou ler as avaliaes feitas por editoras de
confiana, tento de revistas como da internet.
2.3.2 Tipos de fotosensores
At recentemente, os fotosensores CCD (charge-coupled device)
eram os nicos sensores de imagem usados em cmeras digitais.
Foram bem desenvolvidos devido ao seu uso extensivo em
telescpios astronmicos, scanners e filmadoras. Entretanto, h um
concorrente novo no horizonte, o sensor da imagem CMOS, que
promete se transformar eventualmente no sensor da imagem de
preferncia em um grande segmento do mercado. Os sensores CCD e
os de CMOS captam a luz em uma grade de pixels pequenos em suas
superfcies. como processam a imagem e como so fabricados que
se diferenciam.

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Esta foto mostra alguns dos pixels num sensor de imagem, fotografado com um
microscpio.


Sensor CCD
O charge-coupled device (CCD) ganhou seu nome devido maneira
que as cargas em seus pixels so lidas aps uma exposio. Aps a
exposio, as cargas na primeira fileira de pixels transferida a um
lugar no sensor chamado o "read out". De l, os sinais so
amplificadas e logo processadas num conversor analgico/digital.
Uma vez que a fileira foi lida, suas cargas na fileira do registro do
readout so excludas, e a fileira inteira seguinte entra, e todas as
fileiras acima descem uma fileira. As cargas em cada fileira so
"acopladas" quelas na fileira acima, assim quando uma abaixa, o
seguinte abaixa para encher seu espao. Nesta maneira, cada fileira
pode ser lida, uma fileira cada vez.

O CCD desloca as
informaes de toda
uma fileira de pixels
fileira abaixo, cada vez
que o registro lido.

Foto sensores CMOS

Os sensores de imagem so fabricadas em fbricas chamadas
fundies de wafer, onde os dispositivos e os circuitos minsculos so
gravados em microplaquetas de silicone. O maior problema com
CCDs que no h demanda suficiente para baratear os custos de
produo. Eles so fabricados nas fundies usando processos
especializados e caros que podem somente ser usados fazer outros
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CCDs. Entrementes, as fundies vizinhas esto usando um processo
diferente chamado semicondutor do xido de metal de Complementar
(CMOS) para fabricar os milhes de microchips para processadores e
memrias de computador. O CMOS muito mais comum e o mais
eficiente processo de fabricao de wafers de silicone na terra. Os
processadores mais avanados de CMOS, como o Pentium IV,
contenha mais de 20 milhes de elementos ativos. Usando este
mesmo processo, os custos dos sensores de imagem CMOS so
dramaticamente reduzidos porque os custos fixos da fbrica so
espalhados sobre um maior nmero de dispositivos. Em conseqncia
destas economias, o custo de fabricar um wafer CMOS um tero do
custo de fabricar um wafer similar usando o processo especializado
do CCD. Os custos so reduzidos mais ainda porque os sensores
CMOS podem ter seus circuitos processadores criados no mesmo
chip. Quando CCDs so usados, os circuitos processadores precisam
de outro chip. As verses antigas de sensores CMOS tinham muitos
problemas com rudo, e so usado principalmente nas cmeras
baratas. Entretanto, grandes avanos foram feitos nos sensores
CMOS, tanto que hoje sua qualidade comparvel aos CCDs usados
em algumas das melhores cmeras.


Resoluo do Sensor

A definio da imagem uma maneira de expressar o quanto de
nitidez que a cmara oferece. Atualmente, cmaras amadores bsica
oferecem dois a trs megapixels, apesar de que isso esta sempre se
melhorando. Cmaras melhores oferecem entre 4 e 6 megapixels. As
cmaras profissionais hoje oferecem 10 ou 12 megapixels.
Impressionante, mas nem estas resolues alcanam a resoluo
(estimada) do filme 35mm de uns 20 megapixels, nem os 120
megapixels do olho humano.

Todos os outros fatores sendo iguais, o preo da cmara sobe com a
resoluo. Alta resoluo cria outros problemas tambm. Por
exemplo, mais pixels significa arquivos maiores. Arquivos maiores
no so apenas mais difceis de armazenar, mas tambm mais
difceis de manipular, enviar por e-mail, colocar em website, etc.

Resolues baixas, como 640 x 480 so perfeitas para uso na
Internet, impresses pequenas, ou para incluir em documentos
eletrnicos. Usando imagens de alta resoluo nestas aplicaes
aumenta o tamanho do arquivo sem proporcionar benefcio.

Resolues de 3 MP ou mais, so melhores para imprimir fotos at o
tamanho 13x18cm, com perfeita qualidade fotogrfica.

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Uma cmera com aproximadamente 1MP dar uma foto 13x18 foto-
realstica. Porm, at neste tamanho possvel ver a diferena entre
a imagem criada de 1MP e uma de 2-3MP.



2.3.3 Resoluo ptica e interpolada
Preste bem ateno que certos fabricantes chamam de "resoluo",
pois existe resoluo ptica, ou real, e resoluo interpolada. A
definio de resoluo ptica de uma cmara ou de um scanner o
nmero absoluto de fotoelementos que o sensor de imagem possui.
Para melhorar a definio em alguns, a definio ptica pode ser
aumentada usando software. Este processo, definido interpolao,
adiciona pixels imagem para aumentar o nmero total dos pixels.
Para fazer assim, o software avalia aqueles pixels que cercam cada
pixel real para determinar sua cor e intensidade. Por exemplo, se
todos os pixels ao redor do pixel recentemente introduzido forem
vermelhos, o pixel novo ser vermelho. O que importante de se
manter na mente que a definio interpolada no adiciona nenhuma
informao nova imagem; ela apenas adiciona pixels, deixando o
arquivo maior. O mesmo efeito pode ser aplicado em um programa
como Photoshop. Fique sempre atento que o fabricante esta
anunciando. Se a resoluo ptica no estiver claramente definida
pelo fabricante, evite este produto.


Ao trabalhar com imagens digitais, voc tem sempre um nmero fixo
dos pixels originais. O nmero determinado pelo nmero de pixels
no sensor da imagem. Para reduzir uma imagem, alguns pixels so
removidos. Para fazer com que uma imagem fique maior, pixels
novos so adicionados. A adio dos pixels novos no adiciona
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nenhuma informao nova imagem. A imagem esquerda era
primeiramente "interpolada" a um tamanho menor (abaixo direita
superior) e logo ampliado novamente com interpolao.





2.3.4 Proporo de Aspecto
Como os negativos de diferentes formatos de filme, os fotosensores
tambm existem em diferentes propores, sendo a proporo de
altura por largura. A proporo de um quadrado 1:1, enquanto o
quadro do fotograma 35mm 1:1,5, sendo 1,5 vezes mais largo do
que ele alto. A maioria dos fotosensores caem entre estes
extremos, sendo mais quadrados que o negativo 35mm, mas no to
quadrado quanto um quadrado. Esta proporo importante, pois ela
determinar as propores da fotografia. Quando o fotosensor tem
uma proporo diferente da mdia em qual a imagem ser
impressa, necessrio ou cortar a imagem ou perder parte do papel.
Isso pode ser visualizado tentando enquadrar uma fotografia
quadrado numa folha retangular e as propores das fotografias que
voc cria.

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A proporo de aspecto do fotosensor da imagem determina o
formato das suas cpias. Uma imagem somente encher
perfeitamente uma folha de papel se ambos tiverem a mesma
proporo de aspecto. Se as propores forem diferentes, voc tem
que escolher entre cortar parte da imagem, ou deixando algum
espao branco no papel.
Imagem Largura x Altura Proporo de Aspecto
Fotograma 35 mm 36 x 24 mm 1.50
Monitor 1024 x 768 1.33
Cmara Digital 1600 x 1200 1.33
Papel fotogrfico 10x15cm 1.50
Papel fotogrfico 20x25cm 1.25
Papel fotogrfico 15x21 1.40
Folha papel ofcio 210 x 297 1.41
TV 2 x 3 1.5
HDTV 16 x 9 1.80

Para calcular a proporo de aspecto de uma cmera, divida o
nmero maior em sua definio pelo nmero menor. Por exemplo, se
um sensor tiver uma definio de 3000 x 2000, divida 3000 por
2000. Neste caso a proporo de aspecto 1,5, igual ao fotograma
do filme 35mm.
2.3.5 Profundidade de cor
A resoluo no o nico fator que dita a qualidade das suas
imagens. De igual importncia a cor. Quando voc v uma cena
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natural ou uma cpia fotogrfica colorida bem feita, voc pode
distinguir milhes de cores. As imagens digitais podem aproximar
cores realsticas, mas como as cores so apresentadas depende muito
do computador e suas configuraes. O nmero de cores distintas
que uma imagem pode ter conhecido como a profundidade de cor,
profundidade dos pixels ou profundidade dos bits. Computadores
mais antigos conseguem apresentar apenas 16 ou 256 cores. Os
computadores de hoje podem apresentar cores no padro de 24 (ou
32) bits chamado "True Color" (cor verdadeira). chamado Cor
Verdadeira estes sistemas apresentam 16 milhes de cores, similar
ao nmero de tons que o olho humano consegue distinguir.

DICA: Testando seu Computador
Pode ser necessrio ajustar seu sistema para que ele apresente todas
as cores, algo que no acontece automaticamente. Para ver se seu
sistema de Windows suporta True Color, clique no boto direito do
mouse em qualquer rea vazia da rea de trabalho, e logo clique em
"Propriedades". Logo, clique na aba "Configuraes" no menu que
aparece. Em "cores", selecione "True Color".

Por que precisa-se de 24 bits para criar 16 milho cores?
matemtica simples. Para calcular quantas cores diferentes podem
ser apresentadas, simplesmente leve o nmero 2 para o expoente do
nmero de bits usados para gravar a imagem. Por exemplo, 8-bits
lhe d 256 cores porque 28=256. Estude esta tabela para ver
algumas outras possibilidades.

Nome Bits por pixel Frmula
Nmero de
Cores
Preto e Branco 1 2
1
2
Display do
Windows
4 2
4
16
Tons de Cinza 8 2
8
256
256 cores 8 2
8
256
High color 16 2
16
65.000
True color 24 2
24
16 milhes

Algumas cmeras digitais (e scanners) usam 30 ou mais bits por
pixel, e algumas aplicaes profissionais requerem profundidade de
36-bits, um nvel disponvel somente em cmeras digitais
profissionais. Estes bits adicionais no so usados diretamente para
gerar as cores que sero apresentadas. So usadas para melhorar a
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cor da imagem enquanto ela processada e reduzida para a sua
configurao final de 24-bit.

2.3.6 Sensibilidade
O nmero ISO (International Organization for Standardization) que
aparece na embalagem do filme especifica a velocidade ou
sensibilidade do filme. Quanto mais alto o nmero, "mais rpido" ou
mais sensvel luz o filme . Se voc j tem costume de comprar
filme, voc j deve conhecer certas velocidades, tais como 100, 200
ou 400. Cada vez que se dobra o nmero ISO, duplica-se a
sensibilidade do filme.

Os fotosensores da cmara digital tambm so classificadas usando
nmeros equivalentes ao ISO. Igual ao filme, um fotosensor com um
ISO mais necessita de mais luz para obter uma exposio boa do que
um de ISO mais alto. Para obter mais luz, precisa-se de mais tempo
de exposio, o que pode causar fotos tremidas ou de abertura maior
da lente, reduzindo a profundidade do campo de foco. Por isso,
melhor ter um fotosensor mais sensvel, permitindo captar imagens
em pouca luz. Classificaes ISO de fotosensora existem tipicamente
de 100 at 3200.

Algumas cmaras tambm permitem ajustar o ISO. Em situaes de
pouca luz, possvel aumentar a amplificao do sinal gerado pelo
senso. Note que, como o filme, um ISO elevado aumenta o gro e o
"rudo"eletrnico na imagem, deixando-a menos ntida.


Situaes de pouca luz
requerem uma lente
rpida e um ISO alto,
ou voc precisa usar o
Flash.


2.3.7 Qualidade da imagem
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O tamanho do arquivo de uma imagem depende em parte na
definio da imagem. Quanto mais alta a definio, mais pixels
precisam ser armazenados, causando este aumento. Com propsito
de reduzir o tamanho do arquivo, freqentemente os arquivos so
salvos em formato JPEG, o qual comprime os dados. Este formato
no apenas comprime as imagens, mas tambm permite escolher
quanta compresso deve ser aplicada. Isso prtico, pois o quanto
mais a imagem comprimida, mais sofre sua qualidade. Com menos
compresso voc pode imprimir fotos maiores, de melhor qualidade,
mas cabem menos fotos na memria. Mais compresso permite
armazenar muitas fotos perfeitas para enviar por e-mail ou colocar na
Web, mas sua qualidade pode no ser adequada para imprimir uma
ampliao.



Uma imagem com pouca compresso
permanece ntida.
Uma imagem muito comprimida
mostrar "artefatos" digitais quando
ampliada.

Alm de, ou ao invs de usar compresso, algumas cmeras
permitem que voc mude a definio como uma maneira de controlar
o tamanho dos arquivos de imagem. J que cabem mais imagens de
resoluo 640x480 numa memria do que imagens 1280x1024,
podem existir momentos em que voc prefira salvar em resoluo
reduzida para economizar espao, sacrificando qualidade por
quantidade.

2.3.8 Velocidade entre Exposies
O fotgrafo Henri Cartier-Bresson ficou famoso devido sua
habilidade de captar "momentos" em suas fotografias, quando aes
aleatrias que aparecem em um nico instante permitem criar uma
fotografia cativadora. Sua coordenao era indita, e ele podia
conseguir os resultados que obteve porque estava sempre pronto,
nunca tendo que ajustar os controles da cmara, assim evitando
APOSTILA DE FOTOGRAFIA
Elaborao: Raimundo Sampaio Pgina 20 de 70

oportunidades perdidas. A maioria das cmaras digitais possuem um
sistema automtico de exposio que livra o fotografo da
preocupao sobre controles. Entretanto, estas cmeras apresentam
outros problemas que podem dificultar fotografar "momentos". H
dois atrasos inerentes nas cmeras digitais que afetam sua habilidade
de responder ao comando do disparador. Estes atrasos podem variar
de alguns segundos metade um do minuto.

- O primeiro o atraso entre o momento que voc pressiona o
disparador, e o momento em que a cmara capta a imagem. Este
atraso, chama-se o refresh rate (taxa de atualizao), e ocorre
porque a cmara zera o fotosensor, ajusta o ponto branco, calcula a
exposio e focaliza a imagem. S apos tudo isso ela pode bater a
foto.
- O segundo atraso ocorre quando a imagem recem-tirada
processada e armazenada na memria. Dependendo da cmara, isso
pode levar entre menos de um segundo a meio-minuto.


O atraso entre o momento em que
pressione o disparador e o em que a foto
captada implica que as vezes preciso
antecipar o momento desejado, ou
perder o momento.

Ambos atrasos afetam a habilidade de se tirar rapidamente uma
seqencia de fotos. Se este atraso for muito longo, voc pode perder
a oportunidade de tirar a foto. Para captar rapidamente uma foto
aps a outra, muitas cmaras possuem uma funo chamada
contnua, ou seqencial, permitindo tirar rapidamente uma foto aps
a outra enquanto manter o disparador pressionado. Para permitir
isso, essas cmaras incorporam uma memria chamada buffer, que
armazena os dados de vrias imagens, permitindo que a cmara as
processe e salve normalmente uma vez que se terminou a seqencia
(ou o buffer se esgotou). Quantas fotos podem ser tiradas neste
modo depende do tamanho da imagem e do buffer.



APOSTILA DE FOTOGRAFIA
Elaborao: Raimundo Sampaio Pgina 21 de 70

3 CONTROLES PARA FOTOGRAFAR
Uma grande fotografia comea quando se reconhece uma grande
cena ou motivo. Mas reconhecer uma grande oportunidade no o
suficiente para fotograf-la; o fotgrafo deve estar preparado. E isso
envolve o conhecimento de sua cmera de modo a fotografar o que
se v.
Conceitos de fotografia so os princpios sob os quais est a
cmera que o fotgrafo est utilizando. Incluem coisas tais
como a relao entre nitidez e tempo de exposio e seus
efeitos numa imagem. Entender conceitos responde a qualquer
questo de por que, que se pode ter sobre fotografia.

Procedimentos so aquelas caractersticas especficas de um
tipo de cmera, e a explicao, passo a passo, de como utilizar
os controles de uma cmera para capturar uma imagem.
Entender procedimentos d a resposta s questes de como.

Discusses sobre procedimentos que se usa para cmeras especficas
esto integradas aos conceitos, aparecendo quando se aplicam. Esta
viso integrada permite que o fotgrafo entenda primeiro os
conceitos de fotografia e depois veja como procurar no manual de
sua cmera os passos necessrios para utiliz-los em qualquer
situao.

Para conseguir fotografias mais interessantes e criativas, o fotgrafo
precisa entender como e quando usar um mnimo de recursos de sua
cmera, como profundidade de campo e controle de exposio.

Assim, estar pronto para manter tudo numa cena com nitidez
absoluta para exibir melhores detalhes, ou deixar meio nebuloso para
dar um ar impressionista um retrato. Ou tomar closes dramticos,
congelar aes rpidas, criar maravilhosos panoramas, e capturar a
beleza de arco-ris, pr-do-sol, queimas de fogos e cenas noturnas.
No existem regras ou melhores modos de fazer fotos. Grandes
fotgrafos aprenderam o que sabem experimentando e tentando
novos modos de fotografar. Cmeras digitais tornam isso muito fcil
porque no existem custos de filmes ou demoras para se ver os
resultados. Cada experincia livre, e cada fotgrafo poder registrar
os resultados imediatamente, ou passo a passo.

3.1 CONTROLES DA CMERA E CRIATIVIDADE
Cmeras digitais com recursos oferecem controles criativos sobre as
imagens. Elas permitem que se controle a luz e o movimento em
APOSTILA DE FOTOGRAFIA
Elaborao: Raimundo Sampaio Pgina 22 de 70

fotografias, bem como o que deve aparecer ntido e o que no deve.
Embora a maioria das cmeras digitais simples sejam totalmente
automticas, algumas permitem que se faa ajustes que afetaro a
imagem. As melhores cmeras oferecem uma ampla gama de
controles, em alguns casos mais do que se podia encontrar em uma
cmera 35 mm SLR. De qualquer modo, independentemente de quais
controles a cmera oferece, os mesmo princpios bsicos esto
presentes. Mesmo que a cmera seja totalmente automtica,
possvel control-la indiretamente, ou tirar vantagem desses efeitos
para controlar as imagens.
3.2 AUTOMATISMO
Todas as cmeras digitais possuem um modo automtico que
determina o foco, a exposio e o balano de cor (White-balance).
Tudo o que o fotgrafo tem a fazer apontar a cmera e apertar o
boto do disparo.
Preparando: Ligue sua cmera e deixe no modo automtico.
Enquadrando a imagem: O visor apresenta a cena que est
para ser fotografada. Para enquadrar melhor, experimente o
zoom da lente, aproximando ou afastando a cena para escolher
a melhor composio.
Autofoco: a rea que estiver no centro da imagem ser
utilizada pela cmera como ponto de nitidez principal. O quanto
se pode focar depender da cmera que se estiver usando.
Auto-exposio: a auto-exposio programada pela cmera
mede a luz refletida pela cena e usa a leitura para estabelecer a
melhor exposio possvel.
Autoflash: se a luz estiver muito fraca, o sistema de auto-
exposio ir disparar o flash da cmera para iluminar a cena.
Se o flash ser disparado, uma lmpada de aviso na cmera,
geralmente vermelha, ir piscar quando voc pressionar o
disparador metade do caminho.
Balano de luz (White balance): O colorido de uma fotografia
ser afetado pela cor da iluminao que afeta a cena, assim a
cmera automaticamente ajusta o balano de cor para fazer os
objetos brancos na cena parecerem brancos na foto.
APOSTILA DE FOTOGRAFIA
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3.3 OBJETIVAS

A objetiva um conjunto de
lentes que tem a capacidade de
formar, atravs de leis fsicas
especficas, uma imagem ntida de
um determinado assunto num
plano qualquer, em que uma
emulso disposta neste plano
registrar a luz que entra de
maneira ordenada, formando uma
imagem.

Primeiramente, cabe uma distino tcnica de grande utilidade:
Chamamos de LENTE a um vidro polido com caractersticas
especficas capazes de, ao transmitir os raios de luz que por ele
passam, formar uma imagem qualquer sob determinadas condies.
As lentes mais comuns so as Convexas e as Cncavas.

Lente biconvexa e bicncava

As primeiras refratam a luz para dentro e criam uma imagem
invertida do outro lado dela. As segundas exercem efeito contrrio:
so to divergentes que no podem formar uma imagem na parte
posterior, mas os prolongamentos dos raios tendem a formar a
imagem na parte anterior, isto , antes da lente.


necessrio que se aproxime
da lente para que se veja o
objeto. Geralmente se
confunde o termo lente
com o termo OBJETIVA, que
, na verdade, um conjunto
de lentes, e assim deveria ser
chamada a lente fotogrfica.
Apesar disso, comum
chamar vulgarmente uma
objetiva de lente.

Existem diferentes tipos de objetivas, que se diferenciam por diversos
fatores, como construo tica, luminosidade, e principalmente, seu
ngulo de abrangncia, que determina a perspectiva da imagem
projetada, aspectos estes determinados, por sua vez, pela distncia
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Elaborao: Raimundo Sampaio Pgina 24 de 70

focal da objetiva.

3.3.1 Distncia focal
Todas as lentes e objetivas tm distncia focal, que definida como:

A DISTNCIA ENTRE A LENTE E O PLANO ONDE SE FORMA UMA
IMAGEM NTIDA DE UM ASSUNTO COLOCADO NO INFINITO.

Considera-se infinito um ponto muito distante, como por exemplo, o
Sol. Se pegarmos uma lente e a apontarmos para o Sol, poderemos
queimar um papel colocado logo atrs da lente, no ponto em que os
raios do Sol, concentrados ao mximo, o queimem. Basta ento
medir a espao que separa o papel da lente para encontrar a
distncia focal desta.

Numa lente simples, mede-se a distncia focal a partir do centro da
lente. Numa objetiva, a medio leva em conta fatores mais
complexos, embora o princpio seja o mesmo.


Quase todas as objetivas, mesmo as mais baratas, trazem gravadas
em seu aro externo a distncia focal, que poder estar expressa em
milmetros, centmetros ou polegadas, sendo antecedida pela
notao f= ou F=: , que poder estar ausente em alguns casos.
Ex.: f = 50mm ou F = 50mm ou 50mm simplesmente.
Sabendo-se a distncia focal de uma determinada objetiva e o
tipo de filme para o qual se destina, saberemos se uma
objetiva normal, grande-angular ou teleobjetiva.


Esta classificao diz respeito ao ngulo de abrangncia da objetiva,
ou, em outras palavras, quanto de imagem ela capta em relao
APOSTILA DE FOTOGRAFIA
Elaborao: Raimundo Sampaio Pgina 25 de 70

objetiva normal, que a de perspectiva mais prxima ao olho
humano. O fator que determina este ngulo de abrangncia a
medida da DIAGONAL do formato para o qual ela foi desenhada.

Por exemplo, se temos uma objetiva cuja distncia focal admitida
pelo fabricante como 50mm, dependendo da diagonal do fotograma,
ou seja, o formato do negativo, que saberemos se ela grande
angular, normal ou tele. No formato mais comum, que o de 35mm
(tomar cuidado com a medida em mm, que pode tanto se referir
distncia focal como ao formato do negativo), a diagonal tem uma
medida de 43 milmetros. Portanto, uma lente normal para o formato
35 mm seria a de 43 mm, mas todas as fbricas tm tendncia a
adotar a lente de 50 mm como normal para esse formato, que
acabou sendo consagrada pelo uso.

J com formato 6x6 cm, a lente normal de 75 ou 80 mm, pois a
diagonal deste maior e, portanto, a mesma lente 50mm neste
formato seria uma grande-angular. Podemos ver, pelo grfico abaixo,
que diversos formatos apresentam diferentes diagonais.

FILME
FORMATO
DO
NEGATIVO
DIAGONAL
(mm)
OBJETIVAS
NORMAIS
(mm)
CAMPO
ABRANGIDO
110 13x17mm 21,4 20 53
126 27x27mm 38,2 35 53
135 24x36mm 43 50 45
120 45x60mm 75 75 53
120 60x60mm 85 80 57
120 56x72mm 90 85 55
120 60x90mm 111 105 53
FOLHA 4x5 pol 160 150 53
FOLHA 5x7 pol 222 210 55
FOLHA 8x10 pol 320 300 57

Considerando-se, portanto, um determinado formato, as objetivas
com distncias focais MAIORES que a normal so consideradas
teleobjetivas ou telefotos, e as MENORES que a normal so chamadas
grande-angulares. Quanto mais teleobjetiva, mais reduzido o campo
abrangido, e quanto mais grande-angular, mais amplo o campo.

Vemos, portanto, que a distncia focal determina o ngulo de
abrangncia de todas as objetivas, justamente porque este ngulo
varia conforme a rea de projeo da imagem formada.

Em outras palavras, objetivas de distncia focal longa (maior que a
normal, as teleobjetivas) ampliam a projeo da imagem, mas a rea
de captao, que o fotograma, continua do mesmo tamanho, dando
APOSTILA DE FOTOGRAFIA
Elaborao: Raimundo Sampaio Pgina 26 de 70

a impresso de uma aproximao. Do outro lado, objetivas de
distncia focal curta (menor que a normal, as grande-angulares),
projetam imagens de menor proporo, por estarem mais prximas
do plano em que a imagem ir se formar, dando a impresso que
afastam o assunto. Mas em termos tcnicos, o que a objetiva est
fazendo AMPLIANDO ou REDUZINDO a projeo da imagem.
Assim, uma objetiva de distncia focal 80mm, normal para o
formato 120 (6x6), teleobjetiva para o formato 135 e grande-angular
para o formato 4x5pol.

Temos, portanto, a seguinte subdiviso:




DISTNCIA
FOCAL
TAMANHO IMPLICAO
MAIOR QUE A DIAGONAL DO
FOTOGRAMA
TELEOBJETIVA
IGUAL DIAGONAL DO
FOTOGRAMA
NORMAL
MENOR QUE A DIAGONAL DO
FOTOGRAMA
GRANDE ANGULAR


A) Objetiva normal

Produz uma imagem com perspectiva que se aproxima da viso
normal, em que a proporo dos assuntos enquadrados no sofre
ampliao nem reduo perceptvel.

B) Objetiva Grande-angular
Este tipo inclui mais da cena do que uma normal. Isto a faz til para
fotografias de panoramas e interiores. As grande-angulares mais
populares para mquinas 35 mm so as de 28 e 35 mm de distncia
focal. Grande-angulares com distncias focais mais curtas, como 18,
20, 21 ou 24mm (sempre para mquinas de filme no formato 135 ou
35mm) exigem maiores cuidados, pois leves desnivelamentos da
cmara provocam efeitos desproporcionados de perspectiva.

As objetivas chamadas "olho-de-peixe" na verdade so grande-
angulares ao extremo (11mm, 15mm). Existem as que cobrem todo o
negativo, isto , sua imagem toma todo o fotograma, e outras que
fornecem uma imagem circular do assunto, bem no centro do
negativos. So objetivas que, pela sua natureza, pouco se usa, pois,
alm de muito caras, do sempre o mesmo tipo de imagem
distorcida. Geralmente vm com filtros embutidos no prprio corpo.
So usadas para efeitos dramticos e criativos.

APOSTILA DE FOTOGRAFIA
Elaborao: Raimundo Sampaio Pgina 27 de 70

C) Teleobjetivas
Essas lentes enquadram um campo mais estreito que uma lente
normal. Em geral, ampliam de 2 a 4 vezes o assunto com relao
lente normal. Por causa desta propriedade, essas lentes so usadas
para fotografar assuntos de aproximao difcil. Objetivas telefoto de
85 a 135 mm so muito usadas para retratos, pela perspectiva
agradvel do rosto que conseguem, e, se usadas com aberturas
grandes, em volta de f/4, desfocam o fundo, dando realce pessoa.



D) Objetivas ZOOM
As objetivas zoom nada mais so que objetivas cuja distncia focal
varivel, e trazem sempre gravadas as distncias focais mnima e
mxima para cada modelo. Assim, por exemplo, podemos ter 70-
210mm, 28-90mm, e assim por diante. Algumas Zoom de ltima
gerao podem ser focalizadas a curtas distncias, possibilitando
tomadas de objetos pequenos; a chamada posio macro, na qual
pode-se chegar bem perto do assunto sem auxlio de acessrios.
Devido versatilidade e convenincia, as objetivas zoom so talvez
as mais populares de todas. Como uma zoom tem uma distncia focal
varivel de maneira contnua, ela pode substituir todas as lentes fixas
compreendidas dentro de suas distncias focais mxima e mnima.


3.4 FOCALIZAO
O que foco automtico?
O foco automtico (AF) realmente pode ser chamado de foco
potente, j que freqentemente usa um computador para acionar um
motor em miniatura que focaliza as lentes para voc. Focalizao o
movimento que as lentes fazem para dentro e para fora at que uma
imagem mais precisa do objeto a ser fotografado seja projetada no
filme. Dependendo da distncia que o objeto a ser fotografado esteja
da cmera, as lentes devem estar a uma certa distncia, para formar
uma imagem ntida.

Na maioria das cmeras modernas, o foco automtico um dos
diversos recursos automticos que trabalham juntos para tornar o ato
de fotografar o mais fcil possvel. Estas caractersticas incluem:
APOSTILA DE FOTOGRAFIA
Elaborao: Raimundo Sampaio Pgina 28 de 70


flash automtico
exposio automtica

Existem dois tipos de sistemas de foco automtico: ativo e passivo.
Algumas cmeras talvez possuam uma combinao dos dois tipos,
dependendo do preo da cmera. Em geral, as mais baratas usam um
sistema ativo, enquanto que cmeras mais caras com lentes
intercambiveis (lentes de reflex simples) SLR usam o sistema
passivo.

Foco automtico ativo
Em 1986, a Polaroid Corporation usou uma forma de ajuste de
navegao sonora (SONAR), como em um submarino. A cmera
Polaroid usou um emissor de freqncia ultra-alta de som e ento
ouviu o eco. A Polaroid Spectra e depois os modelos SX-70
calculavam o tempo para refletir uma onda de som ultra-snico para
alcanar a cmera e ento ajustar a posio das lentes
conseqentemente. Este uso dos sons tem suas limitaes - por
exemplo, se voc tentar tirar uma foto de dentro de um nibus de
excurso com as janelas fechadas, as ondas de som iro ricochetear
na janela em vez do objeto a ser fotografado, ento ir focalizar as
lentes incorretamente.
Este sistema Polaroid um clssico sistema ativo. Ele chamado de
"ativo" porque a cmera emite algo (neste caso, ondas sonoras) para
detectar a distncia do objeto a ser fotografado pela cmera.

O foco automtico ativo das cmeras de hoje usam um sinal
infravermelho em vez de ondas sonoras, e timo para objetos a
serem fotografados a uma distncia de aproximadamente 6 metros
da cmera. Os sistemas de infravermelho usam uma variedade de
tcnicas para determinar a distncia. Sistemas podem usar:

triangulao
soma de luz infravermelha refletida do objeto a ser
fotografado
tempo

Por exemplo, esta patente (em ingls) descreve um sistema que
reflete um pulso infravermelho de luz do objeto a ser fotografado e
examina a intensidade da luz refletida para calcular a distncia. O
infravermelho ativo porque o sistema de foco automtico est
sempre enviando energia de luz infravermelha invisvel em pulsos
quando o foco formado.

No difcil imaginar um sistema em que a cmera envia pulsos de
luz infravermelha exatamente como a cmera Polaroid envia os
APOSTILA DE FOTOGRAFIA
Elaborao: Raimundo Sampaio Pgina 29 de 70

pulsos de som. O objeto a ser fotografado reflete uma luz
infravermelha invisvel novamente para a cmera, e
o microprocessador da cmera calcula a diferena entre o tempo de
navegao dos pulsos de luz infravermelha que so enviados, e o
destino dos pulsos infravermelhos que so recebidos. Usando esta
diferena, o circuito do microprocessador informa ao foco como
mover as lentes e o quanto mover. Este processo de foco se repete
vrias vezes enquanto o usurio da cmera aperta o boto do
obturador metade do percurso. A nica diferena entre este sistema e
o sistema de ultra-som a velocidade do pulso. As ondas de ultra-
som se movem a centenas de quilmetros por hora, enquanto as
ondas de infravermelho se movem a milhares de quilmetros por
segundo.

Pode haver problemas com a absoro de infravermelho, por
exemplo:
uma fonte de luz infravermelha de uma chama acesa (velas
de bolo de aniversrio, por exemplo) podem confundir o
sensor de infravermelho;
um objeto de superfcie preta ao ser fotografado, pode
absorver o feixe de radiao infravermelha;
a radiao infravermelha pode ricochetear em algo em frente
ao objeto a ser fotografado mais do que pelo prprio objeto.

Uma vantagem de um sistema de foco automtico ativo que
funciona no escuro, tornando as fotografias com flash mais fceis.
Em qualquer cmera, usando um sistema infravermelho, voc pode
ver o emissor de infravermelho e o receptor na frente da cmera,
geralmente perto do visor.

Para usar efetivamente a focalizao infravermelha, tenha certeza de
que o emissor e o sensor tenham caminho sem obstculos para o
objeto a ser fotografado. Se o objeto no estiver exatamente no
centro, a radiao pode passar direto pelo objeto a ser fotografado e
ricochetear em um objeto indesejado distncia, ento tenha certeza
de que o objeto est centralizado. Objetos muito claros ou muito
iluminados podem impedir que a cmera "veja" a radiao
infravermelha refletida - evite estes objetos quando for possvel.

Autofoco passivo
Geralmente, o foco automtico passivo, encontrado em cmeras de
foco automtico de lentes reflex simples (SLR), e determina a
distncia do objeto a ser fotografado por anlise computadorizada da
imagem. A cmera realmente olha para a cena e conduz as lentes
para frente e para trs para melhorar o foco.

APOSTILA DE FOTOGRAFIA
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Um tpico sensor de foco automtico um dispositivo acoplado por
carga(CCD) que fornece a entrada dos algoritmos que calculam o
contraste dos reais elementos da foto. Geralmente, o CCD uma
faixa nica de 100 ou 200 pixels. A luz da cena atinge esta faixa e o
microprocessador v os valores de cada pixel. As imagens seguintes
iro ajudar a entender o que a cmera v:

Cena fora de foco

Faixa de pixel fora de foco

Cena em foco

Faixa de pixel em foco

O microprocessador da cmera examina a faixa de pixels e v a
diferena de intensidade entre os pixels adjacentes. Se a cena estiver
fora de foco, os pixels adjacentes tm intensidades muito similares. O
microprocessador move as lentes, procurando os pixels CCD
APOSTILA DE FOTOGRAFIA
Elaborao: Raimundo Sampaio Pgina 31 de 70

novamente, e v se a diferena de intensidade entre os pixels
adjacentes melhorou ou piorou. O microprocessador procura ento
por um ponto onde haja diferena mxima de intensidade entre os
pixels adjacentes - este o ponto do melhor foco. Veja a diferena
nos pixels nas duas caixas vermelhas acima: na caixa superior, a
diferena de intensidade entre os pixels adjacentes muito leve,
enquanto que na caixa inferior muito grande. Isto o que o
microprocessador procura para levar as lentes para frente e para
trs.

O foco automtico passivo deve ter claridade e contraste de imagem
para fazer este trabalho. A imagem deve possuir algum detalhe que
fornea o contraste. Se voc tentar fotografar uma parede branca ou
um grande objeto de cor uniforme, a cmera no pode comparar
pixels adjacentes e no consegue focalizar.

No existe limitao de distncia ao objeto a ser fotografado com
foco automtico passivo, como existe com os raios infravermelhos de
um sistema de foco automtico ativo. O foco automtico passivo
tambm funciona bem atravs de uma janela, desde que o sistema
"veja" o objeto a ser fotografado atravs da janela assim como voc
faz.
Normalmente, o sistema de foco automtico passivo reage
aos detalhes verticais. Quando voc segura a cmera na posio
horizontal, o sistema de foco automtico passivo ter dificuldade em
mirar para o horizonte, mas no ter problemas em focalizar o
mastro de uma bandeira ou qualquer outro objeto vertical. Se voc
estiver segurando a cmera no modo horizontal comum, focalize no
limite vertical da face. Se voc estiver segurando a cmera no modo
vertical, focalize em um detalhe horizontal.

Recentemente, os projetos de cmeras mais caras tm combinaes
de sensores verticais e horizontais para resolver este problema.
Porm ainda trabalho do usurio da cmera evitar que seus
sensores fiquem confusos em objetos de cores uniformes.

Voc pode ver o tamanho da rea que os sensores de foco
automtico de sua cmera podem abarcar, olhando atravs do visor
para uma pequena figura ou um interruptor em uma parede branca.
Mova a cmera para a esquerda e para a direita e veja em que ponto
o sistema de foco automtico se torna confuso.

Qual sistema de foco automtico minha cmera possui?
Veja os tipos de cmera que voc tem:

se for uma cmera barata ou descartvel, esta certamente
uma cmera de foco fixo sem qualquer tipo de sistema de
focalizao. Este tipo de cmera tem seu foco fixo de fbrica,
APOSTILA DE FOTOGRAFIA
Elaborao: Raimundo Sampaio Pgina 32 de 70

e normalmente funciona melhor se o objeto a ser fotografado
estiver a uma distncia de cerca de 2 metros. O mais prximo
que voc pode chegar do objeto a ser fotografado com uma
cmera de foco fixo 1 metro. Quando voc olha atravs de
uma cmera de foco fixo, normalmente no v os colchetes
quadrados ou crculos encontrados em cmeras de foco
automtico. Entretanto, talvez voc veja um indicador de
"flash pronto";
cmeras fotogrficas SLR com lentes intercambiveis
normalmente usam o sistema de foco automtico passivo;
normalmente, cmeras sem lentes intercambiveis usam
infravermelho ativo, e voc pode ver o emissor e o sensor na
frente da cmera.

Aqui est um teste rpido para dizer qual sistema de foco automtico
est em uso em sua cmera (algumas cmeras talvez tenham os dois
sistemas):
v para fora e aponte o visor para uma rea do cu sem
nuvens, cabos de energia ou rvores. Pressione o boto do
obturador at a metade;
se voc vir uma indicao de "foco ok", este um sistema de
foco automtico ativo;
se voc tiver uma indicao de "foco no ok", este um
sistema de foco automtico passivo. O CCD no consegue
encontrar nenhum contraste no cu azul, ento ele desiste.

O foco automtico sempre preciso e rpido?

realmente possvel que uma pessoa use a cmera para determinar
se o objeto a ser fotografado est em foco. A cmera somente te
ajuda a tomar esta deciso. As duas causas principais de fotos
borradas tiradas por cmeras de foco automtico so:

focalizar por engano o fundo
mover a cmera enquanto pressiona o boto do obturador

Seu olho possui um rpido foco automtico. Faa esta experincia
simples: segure sua mo para cima, perto de sua face e focalize-a, e
ento rapidamente olhe para algo acima de sua mo distncia. O
item distncia estar claro e a sua mo j no estar to clara.
Olhe novamente para a sua mo. Ficar claro, enquanto no canto do
seu olho o mesmo item distante no parece claro. Sua cmera no
to rpida nem to precisa, de forma que muitas vezes voc precisa
ajud-la.

Trava de foco: a chave para timas fotos com foco automtico
APOSTILA DE FOTOGRAFIA
Elaborao: Raimundo Sampaio Pgina 33 de 70

Freqentemente, o usurio da cmera pode enganar o sistema de
foco automtico. Uma pose de duas pessoas centralizadas na imagem
pode no ficar clara se a rea de foco (a rea entre os dois colchetes
quadrados) est no meio das duas pessoas. Por qu? Normalmente, o
sistema de foco automtico da cmera focaliza a paisagem ao fundo,
que o que se "v" entre as duas pessoas.

A soluo mover seus objetos a serem fotografados para fora do
centro e usar o foco fechado caracterstico de sua cmera.
Normalmente, o foco fechado funciona pressionando-se o boto do
obturador e segurando at que voc componha a foto. Os passos so:
ajustar a foto de forma que o objeto a ser fotografado esteja
no tero a esquerda ou no tero a direita da foto, isto
contribui para fotos satisfatrias. Voc voltar para esta
posio.

mova a cmera para a direita ou para a esquerda de modo
que os colchetes quadrados no centro fiquem sobre o objeto
real a ser fotografado.


pressione e segure o boto do obturador na metade de modo
que a cmera focalize o objeto a ser fotografado. Mantenha
seu dedo no boto.

mova levemente sua cmera para onde voc ajustou sua foto
no passo 1. Pressione (aperte) o boto do obturador at o fim.
Talvez isto implique em algum treino para sair direito, mas o
resultado ser timo.
APOSTILA DE FOTOGRAFIA
Elaborao: Raimundo Sampaio Pgina 34 de 70



Voc tambm pode usar o procedimento acima na direo vertical,
quando for fotografar montanhas ou litoral como fundo.

Quando devo usar o foco manual?
Anis de foco manual ainda so encontrados em muitas cmeras
SLR. Quando fotografamos um animal atrs das grades em um
zoolgico, a cmera de foco automtico focaliza as barras da jaula ao
invs do animal. Na maioria das cmeras de foco automtico, usa-se
foco manual quando:
voc tem uma lente de zoom em uma cmera de foco
automtico ativo e o objeto a ser fotografado est a mais de 7
metros de distncia;
voc tem uma cmera de foco automtico passivo e o objeto
a ser fotografado pequeno ou sem detalhes, como uma
camisa branca sem gravata;
voc tem uma cmera de foco automtico passivo e o objeto
a ser fotografado no bem iluminado ou muito claro e est
a mais de 7 metros de distncia.


3.5 DIAFRAGMA E OBTURADOR (ABERTURA E EXPOSIO)
Os olhos se ajustam com muita rapidez s mudanas ocorridas na
intensidade de luz, e s quando essa transio radical (por
exemplo, quando samos do laboratrio de ptica em dia ensolarado)
evidencia-se a ampla gama de densidades comumente encontrada
por nossos olhos.

Na verdade o olho humano possui uma abertura automtica - a ris, e
esta se abre ou fecha-se, a fim de exercer o mximo de controle
possvel sobre a luminosidade que chega at a retina.

De modo anlogo, para registrar uma boa imagem, um determinado
filme fotogrfico exige uma quantidade bastante exata de luz, e salvo
exista algum dispositivo destinado a diminuir ou aumentar a
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Elaborao: Raimundo Sampaio Pgina 35 de 70

luminosidade, a cmara s poder tirar fotos aceitveis se a prpria
luz permanecer inalterada .


Analogia entre o olho humano e mquina fotogrfica

A quantidade de luz que atinge o filme/sensor afetada por diversos
fatores - em especial, a durao da exposio e o dimetro da
abertura.

A fim de assegurar uma exposio correta para a foto, deve existir
uma relao entre ambas, no obstante, o controle das variveis
bastante simples: a exposio ajustada atravs de mudanas na
velocidade do obturador e no tamanho da abertura do diafragma, que
calibrada em nmeros "f".

3.5.1 Diafragma
A abertura do diafragma, um srie de placas sobrepostas formando
uma espcie de anel, ajusta o tamanho da abertura das lentes
atravs da qual passar a luz para atingir o sensor. Conforme isso
muda de tamanho, afeta tanto a exposio da imagem como a
profundidade de campo (o espao dimensional no qual tudo ficar em
foco).

Os nmeros "f", em geral obedecem a uma sequncia padro : 1.2 -
1.4 - 2 - 2.8 - 4 - 5.6 - 8 - 11 - 16 - 22 , e assim por diante. A
passagem de um nmero f para outro constitui um "ponto" e indica
que a luminosidade foi duplicada ou reduzida a metade.

Exemplificando: a combinao de uma exposio de 1/60 s com
abertura f 8 resulta em uma exposio idntica a de 1/30 s com
abertura f 11 (dobro do tempo, metade da abertura). A escolha de
um ou outro parmetro como preferencial o que vai determinar o
sucesso ou no da fotografia. Por exemplo, para se fazer uma foto de
objeto em movimento no podemos trabalhar com tempos de
exposio grandes (1/30, 1/60s) devemos trabalhar com tempos da
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Elaborao: Raimundo Sampaio Pgina 36 de 70

ordem de 1/500 at 1/4000s se houver luz suficiente e uma grande
abertura ( f ).

Na realidade o nmero f aproximadamente o dimetro da abertura
do diafragma pelo qual dividida a distncia focal da lente, ou seja,
quando a lente focalizada num objeto a uma distncia grande, ela
fica posicionada a uma distncia do filme igual a sua distncia focal.
Assim, a luz transmitida pela lente deve percorrer a distncia focal.
Apesar de "estranhos" existe uma razo muito lgica para a srie de
nmeros "f": Quanto maior for o percurso da luz, tanto mais ela se
espalhar, quanto maior for a sua difuso, tanto menor ser sua
intensidade em uma determinada rea. H uma lei fsica que explica
isto: "A intensidade da luz sobre determinada rea inversamente
proporcional ao quadrado da distncia da fonte da luz"; Assim se a
distncia da fonte de luz for dobrada, a intensidade da luz que se
projeta sobre determinada rea fica reduzida a metade.

nmero f = distncia focal / dimetro da abertura
Diz-se que uma lente de 50mm ajustada para um dimetro de
12,5mm, regulada a f4 (50/4).
Uma lente de 100mm regulada a f4 tem uma abertura de 25mm,
uma aritmtica mais simples torna evidente que uma abertura de
25mm admite 4 vezes mais luz que uma abertura de 12,5mm. Mas
neste caso a luz deve percorrer 100mm, o dobro de uma lente de
50mm.

Relao entre os ndices-f
Com um pouco de observao podemos notar que a progresso 1.0 -
1.4 - 2.0 - 2.8 - 4.0 - 5.6 - 8.0 - 11.0 - 16.0 - 22.0 - etc o nmero
anterior multiplicado pela raiz quadrada de dois com um
arredondamento, j que para reduzir a rea de um crculo pela
metade s dividir o seu dimetro pela raiz quadrada de dois. Assim
se voc desejar proporcionar um nmero f pelo qual ser dividida a
distncia focal, de modo a dar uma abertura que seja a metade da
anterior, dever multiplicar esse primeiro ndice-f pela raiz quadrada
de dois.




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Elaborao: Raimundo Sampaio Pgina 37 de 70



3.5.2 Profundidade de campo (PC)
A mais importante funo do anel de aberturas o aumento ou
diminuio da profundidade de campo, ou melhor, a distncia em que
os elementos da foto ainda esto ntidos.

A profundidade de campo gama de distncias em torno do plano
focal na qual h nitidez aceitvel. A profundidade de campo depende
dos tipos de cmeras, aberturas e distncia, apesar de tambm ser
influenciada pelo tamanho da impresso e pela distncia de
visualizao da imagem.


A profundidade de campo no muda em nenhuma regio da imagem
de modo abrupto, ou seja, em nenhum ponto observa-se transio de
nitidez total para desfoque, sempre ocorre uma transio gradual. Na
verdade, tudo imediatamente em frente ou atrs do plano de foco j
comea a perder nitidez -- mesmo que no percebamos com nossos
olhos ou pela resoluo da cmera.

Crculo de confuso

J que no existe um ponto crtico de transio, um termo mais
rigoroso chamado de 'crculo de confuso' usado para definir quanto
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Elaborao: Raimundo Sampaio Pgina 38 de 70

um ponto precisa estar borrado para ser visto como desfocado. A
regio onde o crculo de confuso se torna perceptvel est fora da
profundidade de campo e ento no mais 'aceitavelmente ntida',
isto , est fora de foco. O crculo de confuso acima teve o tamanho
exagerado para ficar mais claro; na realidade ele teria um tamanho
equivalente a uma pequena frao da rea do sensor da cmera.


Quando que um crculo de confuso se torna perceptvel aos nossos
olhos? Um crculo de confuso aceitavelmente ntido definido de
uma maneira no muito rigorosa como um que no percebido se
observado a uma distncia de 30 cm e numa impresso padro de
20x25mm.

H um crculo de confuso mximo diferente para cada tamanho de
impresso e distncia de visualizao da mesma. No exemplo anterior
com os pontos borrados, o crculo de confuso , na realidade, menor
que a resoluo da sua tela para os dois pontos mais prximos ao
ponto de foco, e por isso eles so considerados dentro da
profundidade de campo. Isso significa que a profundidade de campo
pode ser baseada em onde o crculo de confuso se torna menor que
o tamanho de um pixel do sensor da sua cmera digital.

Note que a profundidade de campo s determina um valor mximo
para o crculo de confuso, e no descreve o que acontece em
regies quando elas esto fora de foco. Essas regies so chamadas
de 'bokeh' (do japons, pronuncia-se 'bou'-'quei'). Duas imagens com
profundidade de campo idnticas podem ter bokeh muito diferentes
uma da outra, j que isso depende da forma do diafragma da lente.
Na realidade, o crculo de confuso no um crculo, mas
normalmente pode ser aproximado por um j que pequeno prximo
ao ponto de foco. Quando ele se torna grande, a maioria das lentes
geram uma forma poligonal com algo entre 5 a 8 lados.


As regies imediatamente adiante e atrs do foco so ainda bastante
ntidas para serem consideradas desfocadas. Diz-se que h pouca
profundidade de campo quando logo aps e pouco antes do ponto
focalizado, a imagem j se apresenta sem nitidez.

Os fatores que regulam a profundidade de campo (PC) so:
a) Diafragma - Quanto mais fechado, maior a distncia registrada na
foto em foco.
b) Distncia focal da objetiva - Quanto maior a distncia focal, menor
a profundidade de foco.
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c) Distncia do objeto focalizado - Quanto mais no infinito, maior a
profundidade de campo. A focalizao em ponto mais prximo da
cmara resulta em profundidade de campo reduzida.

Explorando a abertura
Ao contrrio do que normalmente se imagina, uma boa foto no
depende apenas do equipamento, mas tambm e principalmente do
fotgrafo, que deve conhecer a tcnica e dela conseguir o mximo
para transmitir em uma imagem de duas dimenses, sem cheiro, sem
som, e sem movimento a mesma sensao de quem estivesse ao
vivo na situao ali representada.

Dependendo do tipo de foto, o que se quer mostrar ou esconder, ser
a abertura escolhida, e o tempo de exposio, dependendo
obviamente do tipo de iluminao, sua intensidade e ainda do filme
que est sendo usado.





3.5.3 Obturador
A funo principal do obturador bastante simples: Enquanto est
fechado, o sensor no exposto a luz, porm quando se aciona o
propulsor, ele se abre (durante uma frao de segundo) permitindo
que a luz atinja o sensor, registrando nele a imagem, e em seguida
fecha novamente.

APOSTILA DE FOTOGRAFIA
Elaborao: Raimundo Sampaio Pgina 40 de 70

Quanto mais tempo o obturador
permanecer aberto mais luz ir
sensibilizar o sensor. Se o
modelo fizer algum movimento,
este tambm ser registrado
borrando o negativo, fato este
que pode at ser interessante se
a foto quiser transmitir a
sensao de movimento.

Velocidades baixas de exposio do obturador deixam luz atingir o
sensor da imagem por mais tempo, permitindo uma foto mais
brilhante. Velocidades mais rpidas permitem menos tempo de luz, e
assim a foto resulta mais escura.

Entender a velocidade do obturador vital quando se pretende que
um objeto aparea ntido ou tremido na fotografia. Quanto mais
tempo o obturador ficar aberto, mais tremido ficar o objeto na
imagem (tanto em funo de movimentos do objeto como por
qualquer tremor do fotgrafo).

Apesar das cmeras digitais poderem selecionar qualquer frao de
segundo para uma exposio, h uma srie de ajustes que tem sido
tradicionalmente utilizados quando se usa uma cmera manualmente
(que no podem ser feitas em algumas cmeras digitais simples). A
velocidade tradicional de disparo (listada a seguir das velocidades
mais rpidas s mais lentas), incluem 1/1000, 1/500, 1/250, 1/125,
1/60, 1/30, 1/15, 1/8, 1/4, 1/2, e 1 segundo (em cmeras mais
sofisticadas podem chegar a 1/35.000 num extremo e no outro ficar
o obturador aberto pelo tempo que o fotgrafo quiser).

Fotgrafos tornaram-se
famosos por capturar sempre o
momento certo quando aes
acontecem e apenas um nico
momento a torna interessante.
Para isso precisavam estar
sempre pronto. Nunca se
atrapalhar com controles e
oportunidades perdidas. A
grande maioria das cmeras
digitais tem um sistema de
disparo automtico que deixa o
fotgrafo livre de preocupaes,
mas por outro lado essas
cmeras tm problemas que

APOSTILA DE FOTOGRAFIA
Elaborao: Raimundo Sampaio Pgina 41 de 70

torna os momentos decisivos
mais difceis de serem obtidos.
Nas cmeras digitais mais simples, amadoras, acontece uma demora
entre o momento de pressionar o disparador e a tomada da foto. Isso
porque, no primeiro momento em que se pressiona o boto, a cmera
rapidamente realiza um certo nmero de tarefas. Primeiro limpa o
CCD, depois corrige o balano de cor, mede a distncia e estabelece a
abertura do diafragma, e finalmente dispara o flash (se necessrio) e
tira a foto. Todos esses passos tomam tempo e a ao pode ter j
ocorrido quando finalmente a foto feita. Assim, fotografia de ao
com uma cmera digital amadora (esportes, por exemplo),
praticamente impossvel. Somente as chamadas cmeras avanadas,
ou semi-profissionais, mais as SLR Digitais Pro, tm capacidade de
fazer fotos em sequncias rpidas inferiores a um segundo.

Depois ocorre um longo intervalo entre a foto tirada e a
disponibilidade da cmera para uma nova foto porque a imagem
capturada primeiro precisa ser armazenada na memria da cmera.
Como a imagem precisa ser processada, uma certa quantidade de
procedimentos so requeridos, e isso pode tomar alguns segundos
(que parecero uma eternidade para um fotgrafo que precisa
fotografar uma ao rpida, j que no poder ser feita outra foto
enquanto isso tudo no for processado).

Mesmo nas cmeras SLR digitais, com mais recursos, pode ocorrer
uma limitao na quantidade de fotos que se tira em sequncia, em
funo do tempo que a cmera necessita para gravar a imagem num
carto de memria (o que pode depender da velocidade de gravao
e leitura do prprio carto). Por exemplo, uma cmera digital pode
fazer fotos numa velocidade de 3 tomadas por segundo, mas at um
mximo de 8 imagens.

Obturadores das cmeras digitais
Quando um obturador se abre, ao invs de expor um filme, na
cmera digital ele coleta luz no sensor de imagem um dispositivo
eletrnico de estado slido. Como se viu anteriormente, o sensor de
imagem contm uma grade de pequenas fotoclulas. Conforme a
lente foca a cena no sensor, algumas fotoclulas gravam as luzes
mais fortes, outras as sombras, enquanto terceiras os nveis de luzes
intermedirias.

Cada clula converte ento a luz que cai sobre ela numa carga
eltrica. Quanto mais brilhante a luz, mais alta a carga. Quando o
obturador fecha e a exposio est completa, o sensor recorda o
APOSTILA DE FOTOGRAFIA
Elaborao: Raimundo Sampaio Pgina 42 de 70

padro gravado. Os vrios nveis de carga so ento convertidos para
nmeros binrios que podem ser usados para recriar a imagem.
Uma vez que o sensor tenha capturado a imagem, esta precisa ser
convertida, ou seja, digitalizada, e depois armazenada. A imagem
armazenada no sensor no lida de uma vez, mas em partes
separadas. Existem dois modos de se fazer isso usando
escaneamento interlaado (interlaced) ou progressivo. Num sensor
de escaneamento interlaado, a imagem inicialmente processada
por linhas mpares, depois por linhas pares. Este tipo de sensor
freqentemente utilizado em cmeras de vdeo porque a transmisso
de TV interlaada. Num escaneamento progressivo, as colunas so
processadas uma aps outra em seqncia.
3.5.4 Usando velocidade de obturador e abertura de diafragma
ao mesmo tempo
Como tanto a velocidade do obturador como a abertura do diafragma
afetam a exposio (a quantidade total de luz que atinge o sensor da
imagem), assim se pode controlar se a foto ser mais clara ou
escura, mais ntida ou menos ntida, e assim por diante. A velocidade
do obturador controla o tempo que o sensor da imagem ser exposto
luz e a abertura controla a quantidade de luz que entrar para
compor a imagem. O fotgrafo, ou o sistema automtico da cmera,
pode casar uma velocidade de obturador curta (para deixar entrar luz
num perodo curto) com uma abertura grande (para deixar entrar
mais quantidade de luz); ou uma velocidade de obturador longa (para
deixar entrar luz por um perodo maior) e uma abertura pequena
(para deixar entrar menos luz). Em termos tcnicos, no faz
diferena a combinao usada. Contudo, os resultados no sero os
mesmos, da a magia de se controlar manualmente a cmera, ao
invs de deixar ao sistema automtico. controlando de forma
criativa essa combinao que se pode obter grandes fotografias.



APOSTILA DE FOTOGRAFIA
Elaborao: Raimundo Sampaio Pgina 43 de 70

O objeto sempre se move, ou pelo menos a cmera poder ser mover
num curto espao de tempo. Tambm a profundidade de campo ser
afetada. A conjugao desses fatores, e o controle sobre eles, que
fazem a diferena entre fotos convencionais e fotos de grande
qualidade.

Como vimos, cada abertura de um nmero f/ determina metade ou o
dobro da abertura seguinte (para mais ou para menos). Assim, uma
abertura de f/8 deixa entrar metade da luz de uma abertura de f/5.6.
J uma velocidade de obturador de 1/60 s deixa passar metade da
luz que uma abertura de 1/30. Se o fotgrafo mudar a regulagem de
uma exposio que mostra luz correta (balanceada) de f/8 com 1/30
s para f/5.6 com 1/60, obter o mesmo resultado tcnico correto s
que a profundidade de campo muda, assim como o controle dos
movimentos portanto, na primeira foto, teremos maior
profundidade de campo com menos velocidade, na segunda, o
contrrio. Quanto maiores as diferenas nos controles, mais
dramticos sero os resultados da foto.

Para fotografia padro, precisa-se de uma mdia de velocidade em
torno de 1/60 e de abertura f/5.6. Velocidades menores resultaro
em tremores (embora um trip possa ajudar) e aberturas menores
limitaro a profundidade de campo. Uma cmera automtica pensa
pelo padro, assim dificilmente se obtero fotos espetaculares com
um sistema automtico.
Para objetos em movimento rpido, ser necessria uma
velocidade maior para congelar o movimento (embora a
distncia focal das lentes, a proximidade do objeto e a direo
do movimento tambm afetem a nitidez final da foto).
Para uma mxima profundidade de campo, com a cena ntida
do mais prximo ao mais longnquo, ser necessria uma
abertura de diafragma menor (embora a distncia focal da lente
e a distncia aos objetos do cenrio tambm afetem).


Escolhendo modos de exposio
Muitas cmeras oferecem mais de um modo de exposio. No modo
totalmente automtico, a cmera faz um ajuste de velocidade e
abertura para produzir a melhor exposio possvel. Geralmente,
existem dois outros modos, que so muito usados, o de prioridade de
abertura, ou de prioridade de velocidade. Todos oferecero bons
resultados na maioria das condies de fotografia. De qualquer modo,
alternar entre esses modos pode trazer algumas vantagens.
Vamos examinar cada um desses modos.
Totalmente automticos este modo configura a velocidade
e abertura, mais o balano de cor (White-balance) e foco sem a
APOSTILA DE FOTOGRAFIA
Elaborao: Raimundo Sampaio Pgina 44 de 70

interveno do fotgrafo. Permite que o fotgrafo preste
ateno na cena e ignore a cmera.
Modo programado permite que o fotgrafo selecione uma
variedade de situaes como fotos de retrato, cenrios,
esportes, crepsculo, etc. Ainda a cmera que estabelece a
abertura e a velocidade nessas condies.
Prioridade de abertura este modo permite que o fotgrafo
selecione a abertura necessria para obter uma certa
profundidade de campo enquanto o sistema combina essa
abertura com a velocidade de obturador necessria para correto
balano da exposio. Usa-se esse modo sempre que a
profundidade de campo for importante. Para ter certeza de um
foco geral num cenrio, escolhe-se uma pequena abertura (ex,
f/16). O mesmo funciona para uma foto close-up (onde o foco
crtico). J para deixar o fundo fora de foco e concentrar a
nitidez num nico plano, seleciona-se uma abertura grande,
exemplo f/4.
Prioridade de obturador este modo permite que se escolha
a velocidade do obturador como prioritria, e necessria
quando se pretende congelar uma imagem ou tremer
propositalmente um objeto, deixando a escolha da abertura
para a cmera. Por exemplo, quando se fotografa ao de
esportes, animais ou em fotojornalismo, a escolha de
velocidade de obturador quase obrigatrio, com velocidades
maiores, 1/500 por exemplo, para congelar a ao, ou baixas
velocidades, 1/8 por exemplo, para tremer a imagem.
Modo manual permite que se selecione tanto a velocidade
como a abertura. Recomendado somente para fotgrafos
experientes e profissionais.

Um dos fatores que fazem da fotografia algo to fascinante a
chance que temos de interpretar a cena do nosso ponto de vista.
Controles de velocidades de obturador e de abertura so dois dos
modos mais importantes de fazer fotos nicas. Conforme o fotgrafo
vai se tornando mais familiar com os efeitos da foto, encontrar a
oportunidade de fazer escolhas instintivamente.


Usando o flash
O flash incorporado em cmeras digitais, apesar de suas limitaes,
pode ser aproveitado com criatividade pelo fotgrafo. Existem
basicamente os seguintes modos de uso de flash em cmeras digitais
(algumas acrescentam mais ou menos recursos)
Automtico neste modo, a cmera faz a leitura da luz
ambiente, e se for necessrio, dispara o flash para melhor
iluminar a cena
APOSTILA DE FOTOGRAFIA
Elaborao: Raimundo Sampaio Pgina 45 de 70

Nunca disparar neste modo, a cmera no dispara mesmo
que tenha detectado iluminao insuficiente. Este um recurso
interessante para se conseguir efeitos especiais em fotos
noturnas
Sempre disparar obriga a cmera a disparar o flash mesmo
que as medies concluam que h luz suficiente. Este um
recurso bom para melhorar a iluminao de rostos em contra-
luz, por exemplo, ou para melhorar o contraste em cenas de
pouco contraste
Reduo de olhos vermelhos um recurso da cmera para
evitar o chamado efeito de olhos vermelhos que ocorrem s
vezes no uso de flash.

3.6 FORMATOS PARA CMERA DIGITAL
Praticamente todas as cmeras digitais salvam as fotos no formato
JPEG, embora algumas poucas (as mais sofisticadas) tambm o
faam em TIFF. Algumas ainda salvam no modo original em que
capturam a imagem, tambm conhecido como formato RAW (palavra
que significa cru, natural, matria-prima). Vejamos as principais
caractersticas de cada um desses formatos.

JPEG
O formato JPEG (Joint Photographic Experts Group), que os
americanos pronunciam jay-peg, e no Brasil jota-peg, um dos
mais populares, principalmente para fotos na Web. Ele tem duas
caractersticas importantes:

A primeira que o JPEG utiliza um esquema de compresso que sofre
perdas, mas o grau de compresso (e conseqente perda de
qualidade) pode ser ajustado. Em resumo, muita compresso, muita
perda, pouca compresso, pouca perda.

A segunda que este formato suporta 24 bits de cores. J o formato
GIF, o outro tipo de arquivo muito utilizado na Internet suporta
apenas 8 bits.

Um detalhe importante que se uma foto em JPEG for aberta e
depois salva novamente, cada vez que salva torna a ser
comprimida, o que gera mais perda. Portanto, a perda de qualidade
acumulativa. Para evitar que uma imagem v se deteriorando, deve-
se abri-la e tornar a salv-la o menos possvel. Uma recomendao
quando se trabalha com imagens em JPEG salvar um original em
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Elaborao: Raimundo Sampaio Pgina 46 de 70

TIFF (formato sem compresso como veremos adiante), e sempre
que for necessrio trabalhar nesse formato, para somente no
momento de enviar a foto ou disponibiliz-la por outros meios (como
a WEB) gravar a imagem em JPEG.

Em termos prticos, quando se utiliza o formato JPEG, que
praticamente o padro utilizado pelas cmeras digitais por causa do
problema de falta de espao para armazenamento de arquivos, na
primeira vez em que o arquivo aberto a perda quase
imperceptvel em relao a uma mesma foto salva sem compresso.
Contudo, se a mesma imagem for sendo editada, aberta e novamente
salva, consecutivamente, vai chegar um momento em que a perda
ser notvel.

O formato de imagem JPEG pouco tem mudado desde que surgiu.
Contudo, recentemente se trabalhou num novo projeto de formato
JPEG pelo Digital Imaging Group (DIG).O novo formato JPEG tem
20% a mais de compresso com menos perda de qualidade, ou seja,
ficou ainda melhor. Contudo, ainda no est sendo utilizado pelos
softwares mais importantes. Sua extenso pode ser J2K ou JP2.

TIFF
O formato TIFF (Tag Image File Format), foi originalmente
desenvolvido para salvar imagens capturadas por scanners e para
uso em programas editores de imagens. Este formato, sem
compresso e sem perda de qualidade, largamente aceito e
praticamente reconhecido por qualquer software e sistema
operacional, impressoras, etc. Alm disso, o formato preferido para
aplicaes em editorao eletrnica. O TIFF tambm um modo de
cores de 24 bits.

CCD RAW
Quando um sensor de imagem captura informao que gera uma
imagem, algumas cmeras digitais permitem que se salve um arquivo
no processado, ainda cru (por isso chamado RAW). Este formato
contm tudo o que a cmera digitalizou. O motivo para seu uso
livrar o processador da cmera digital da tarefa de realizar os clculos
necessrios para otimizao da imagem digital, possibilitando que
isso seja feito no computador. Uma imagem em RAW ter, depois de
aberta no computador e otimizada, de ser salva num formato
qualquer para ser utilizada.

APOSTILA DE FOTOGRAFIA
Elaborao: Raimundo Sampaio Pgina 47 de 70

Uma vantagem desse formato gerar um arquivo menor do que no
formato TIFF (pelo menos 60%). Como um computador ter muito
mais capacidade de processamento que a cmera, a imagem final
tambm ter melhor qualidade do que se for diretamente salva pela
prpria cmera em formatos JPEG ou TIFF. Contudo, vale notar que o
usurio dever ter domnio de tcnicas de otimizao de imagem
para poder aproveitar este formato.

Aqui uma observao importante: de qualquer modo, utilize a cmera
que for, o fotgrafo mais exigente ter que aprender a conviver com
softwares editores de imagens de modo a corrigir pequenos
problemas de processamento incorreto gerado no arquivo da imagem
pela cmera digital - os processadores desta sempre sero mais
limitados do que os dos computadores, e assim, a imagem sempre
ter algum trabalho a ser feito. O bsico sobre o que fazer e como
fazer veremos adiante.




GIFs (.GIF)
O formato GIF (Graphics Interchange Format)
amplamente usado na Internet, mas principalmente
para artes e desenhos, no para fotografias. Este
formato armazena apenas 256 cores numa tabela
chamada palette. Contudo, em termos de
fotografia, podemos deix-lo de lado a no ser que
se pretenda exibir uma animao no caso, o GIF funciona bem para
isso.

Mais como curiosidade, existem duas verses do GIF na Web; o
original GIF 87a e uma nova verso mais nova, a 89a. Ambas
utilizam um processo chamado interlacing (entrelaado) as imagens
so armazenadas em quatro passadas ao invs de uma, como na
verso antiga. Assim, quando a imagem exibida num browser, vai
surgindo uma linha por vez. Outra caracterstica importante que o
fundo pode ser transparente, para isso preciso especificar que cor
da tabela ser assim considerada; quando o browser abrir a imagem,
substituir a cor selecionada como transparente pelo que estiver
sendo apresentado na janela do browser sob a imagem.

APOSTILA DE FOTOGRAFIA
Elaborao: Raimundo Sampaio Pgina 48 de 70

Quanto animao, uma imagem em GIF consegue simular um
pequeno filme, o que pode tornar interessante para uso com fotos.
S que a resoluo tem que ser baixssima, e a qualidade muito ruim,
j que apenas 256 cores sero apresentadas (ou at menos). Caso
contrrio, ser muito demorado de carregar a imagem e o visitante
pode se desinteressar.


4 COMPOSIO E ENQUADRAMENTO

Estes dois aspectos so de grande importncia e interferem
sensivelmente na qualidade da fotografia, sem falar no bom gosto. O
enquadramento se dar conforme for o objetivo do fotgrafo, ou seja,
ele poder enquadrar o objeto de interesse da maneira como achar
melhor, porm no deixando dvidas ao observador da sua inteno.

Geralmente, procuramos centralizar o objeto de interesse no espao
do visor. Quando se tratar de fotos em que o objeto muito pequeno
em relao ao meio onde se encontra, devemos nos aproximar ao
mximo do objeto (se possvel), caso contrrio, utilizaremos
equipamentos especiais, que nos permitiro registrar o objeto, sem
nos aproximarmos.

Quanto a composio, isto depender exclusivamente do fotgrafo.
Para realizar uma foto, preciso que se faa um estudo prvio do
local ou do objeto, analisando as suas cores, o tipo de iluminao
presente e o posicionamento do objeto em relao iluminao.
Todos estes fatores analisados podero influenciar extremamente a
foto, alm de serem indispensveis para se obter uma boa foto.

O que est dentro da fotografia muito mais importante do que os
elementos desnecessrios que voc dever deixar de fora. Para uma
perfeita composio, voc poder utilizar da "regra dos teros", que
uma diviso do visor da cmera em um diagrama com duas linhas
imaginrias verticais e duas linhas horizontais.

O visor fica assim dividido em teros (nove teros), sendo que o
ponto ideal para localizar o motivo principal de sua foto ser a
interseo das linhas. Os quatros pontos de interseo so chamados
por "pontos de ouro", onde o elemento principal priorizado.
APOSTILA DE FOTOGRAFIA
Elaborao: Raimundo Sampaio Pgina 49 de 70

4.1 ELEMENTOS IMPORTANTES NO ENQUADRAMENTO E NA
COMPOSIO
Alguma vez voc j se perguntou por que as fotografias apresentam-
se, em grande maioria das vezes, RETANGULAR? O fotograma assim
como os cartes de visita e de crdito, algumas formas arquitetnicas
bem como a maioria dos seres vivos obedecem a um Princpio de
Proporo que foi observado desde Pitgoras e Aristteles em que
foram feitas analogias com o crescimento orgnico, as harmnicas
musicais e a arquitetura.

Existem alguns nmeros que divididos entre si apresentam como
resultados um nmero harmnico em torno de 0,68. Exemplo:
2:3=0,666 ; 3:5=0,6 ; 5:8=0,625. Tais nmeros obedecem ao
princpio de proporo assim como uma fotografia 6x9, 10x15 ou
mesmo 17x25. Com a relao entre estes nmeros criam-se
retngulos, tambm harmnicos, chamados Retngulos ureos.


Retngulo ureo. Espiral logartmica, tpica de expanso da concha.
Estgios sucessivos so marcados por "quadrados rodopiantes" e
retngulos ureos expandindo-se em progresso harmnico a partir do
centro 0. Assim podemos aplicar uma regra de composio e
enquadramento chamada Regra dos Teros. Tal regra consiste em
dividir um retngulo ureo em duas linhas verticais e duas linhas
horizontais.



APOSTILA DE FOTOGRAFIA
Elaborao: Raimundo Sampaio Pgina 50 de 70

Os pontos de interseo entre as linhas verticais e horizontais, os
pontos de ouro representam locais que, ao enquadrar a foto,
distribuem harmoniosamente os elementos, chamando a ateno e
criando uma esttica na composio. Ao enquadrar um elemento
isolado do todo, tente priorizar estes pontos.

Pontes, caminhos, estradas, pontas de montanhas, quebra-mar,
entre outros elementos e paisagens, quando enquadrados nas
diagonais da fotografia criam aspectos de continuidade, no
"quebrando" a composio da foto. importante que se evite ao
mximo enquadramentos em que pessoas, plantas e objetos
importantes da composio no sejam cortados durante o
enquadramento.


Outra forma de enquadrar paisagens com algum horizonte definido
como por do Sol em montanhas ou mar, saber primeiro o que
priorizar. Caso seja o cu, utilize o tero inferior para as montanhas e
o contrrio para priorizar as montanhas Evite enquadrar o horizonte
no meio da fotografia, a fim de impedir a competio entre os
elementos que a compem.



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Em uma composio cuja preocupao distribuir os elementos da foto
harmoniosamente requer apenas conhecimentos bsicos para o bom emprego
da Regra dos Teros e principalmente bom senso.

Lembre-se que algumas vezes preciso mudar de ngulo para procurar um
melhor enquadramento, usar um trip para compor uma foto com calma.
Observar o sentido do crescimento dos elementos. Por exemplo, uma rvore
ou uma pessoa. Virar a cmera na vertical, respeitando o sentido do
crescimento destes seres.

Evite preencher a fotografia com vrios elementos afim de no compor uma
foto "suja" em que tudo aparece mas nada se evidencia.
O mais importante na composio no preencher todos os espaos e sim
saber entender os vazios existentes na fotografia.

Assuntos em primeiro plano e em movimento

Num retrato em close, por exemplo, coloque o elemento mais
importante talvez o olho mais prximo num dos pontos de
interseo superiores das linhas, para evitar muito espao vazio
acima do assunto. No caso de temas em movimento, deixe espao
diante do assunto animado em repouso um animal ou uma pessoa -
, deixe um espao para ele olhar, caso ele no esteja mirando a
cmera.


A riqueza das roupas desta gueixa foi realada pelo enquadramento
que localizou seu rosto mesmo que esteja escondido pelo vu na
parte superior da imagem, evitando deixar espaos vazios acima
dele.

Da esquerda para a direita
Nas culturas ocidentais, estamos habituados a ler da esquerda para a
direita e tendemos a ler uma imagem tambm dessa forma. Por
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Elaborao: Raimundo Sampaio Pgina 52 de 70

isso, adequado deixar o assunto principal na parte esquerda do
quadro.



4.1.1 ENQUADRAMENTO
Procure enquadrar o tema corretamente, observando o alinhamento
das linhas horizontais e verticais da cmara. Enquadramento significa
composio, isto , a seleo e o arranjo que se deve fazer do
assunto, antes de fotograf-lo. Pode-se conseguir a melhor
composio do assunto de vrias maneiras:
- Coloque alguma coisa no primeiro plano para preencher os espaos
vazios. Um porto, uma rvore ou uma pessoa, para servir de
moldura cena.
- Ao fotografar pessoas, procure deix-las em destaque, para ocupar
a maior rea do fotograma. O espao ocupado pelas pessoas deve ser
maior na frente do que atrs.
- As pessoas devem ser fotografadas em atitudes naturais, assim
voc conseguir maior beleza e naturalidade em suas fotos. Evite
poses rgidas e foradas. Procure conversar com a pessoa para
mant-la despreocupada. Quando perceber o momento oportuno,
acione o disparador e voc ver que os resultados sero bem
melhores.
- Acostume-se a escolher o ngulo a ser fotografado, atravs do visor
da cmara. Procure examinar o assunto de vrios ngulos: mais
perto, mais longe, de cima para baixo, de baixo para cima. Analise
bem todos os ngulos e escolha o que mais lhe agradar e s ento
aperte o disparador. Se tiver dvidas, tire duas ou trs fotos de
ngulos diferentes e assim ser mais fcil estud-las para escolher a
melhor depois.
- Seja por falta de ateno ou excesso de pressa, evite captar
elementos demais ou fora do tema na sua foto. A foto neste caso
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torna-se dispersiva, onde a viso humana tende a fugir do tema
principal.

- As fotos por serem bi-dimensionais, so compostas por linhas e
planos que, se no forem organizados e coerentes, a visualizao
ser dificultada, dando a sensao de desordem. Sendo assim devem
ser evitadas as linhas que dividem as fotos pela metade, tanto nos
sentido vertical como no horizontal.

- Quase todas as fotos, possuem um objetivo em ao. Sendo assim
esta ao precisa de um determinado espao para que possa se
desenvolver, do contrrio a ao ser cortada e no ter
continuidade.

- Para a viso humana, mais agradvel, que a ao se desenvolva
da esquerda para a direita ou de cima para baixo, respeitando-se
sempre a regra do Campo de Ao.

- Procure observar atentamente as fotografias feitas por outras
pessoas. Os erros cometidos podem ser evitados nas suas fotos. Esse
exerccio ajudar a melhorar sua tcnica fotogrfica.

Se quiser aperfeioar o gosto pela arte fotogrfica, visite as
exposies de fotografia, consulte lbuns de reproduo de fotos
premiadas, com senso crtico. Observe cada detalhe, procurando
descobrir a regulagem utilizada, os efeitos conseguidos com lentes,
filtros e as possveis modificaes que tornariam a foto ainda melhor.
Assim, estar aguando sua capacidade de observao. Cada vez que
analisamos uma foto, em todos o seus aspectos, passamos a tirar
uma srie de concluses sobre nossos prprios trabalhos e nossa
imaginao comea a vislumbrar uma infinidade de assuntos a serem
fotografados.






4.1.2 COMPOSIO
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Ponto de vista e composio - A capacidade para
selecionar e dispor os elementos de uma fotografia
depende em grande parte do ponto de vista do
fotgrafo. Na verdade, o lugar onde ele decide se
colocar para bater uma foto constitui uma de suas
decises mais crticas. Muitas vezes uma
alterao, mesmo mnima, do ponto de vista, pode
alterar de forma drstica o equilbrio e a estrutura
da foto.

Por isso, torna-se indispensvel andar de um lado
para o outro, aproximar-se e afastar-se da cena,
colocar-se em um ponto superior ou inferior a ela,
a fim de observar o efeito produzido na fotografia
por todas essas variaes. A composio nada
mais do que a arte de dispor os elementos, do
assunto a ser fotografado, da forma que melhor
atenda nossos objetivos.



Perspectiva - A perspectiva um indicador de profundidade para a
fotografia. Em essncia, a perspectiva d a impresso de que voc
est olhando para uma cena tridimensional. Os principais tipos de
perspectivas usados na fotografia so:
perspectiva linear: mais evidente, linhas paralelas (trilho de trem),
parecem convergir ou se encontrar ao longe.
perspectiva area: deve levar em conta que as cores e os tons
clareiam e tendem para o azul a medida que se distanciam.
formas justapostas: assunto a ser fotografados deve estar em
distncias diferentes.
reduo de escala: as coisas parecem menores medida que se
afastam.
foco diferencial: os objetos focados e os desfocados devem estar a
distncias diferentes da cmera.

Planos - Os Planos determinam o distanciamento da cmera em
relao ao objeto fotografado, levando-se em conta a organizao
dos elementos dentro do enquadramento realizado. Eles se dividem
em trs grupos principais (seguindo-se a nomenclatura
cinematogrfica) Plano Geral, Plano Mdio, Primeiro Plano. Uma
mesma fotografia pode conter vrios planos, sendo classificada por
aquele que responsvel por suas caractersticas principais.
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Plano Geral - o ambiente o elemento primordial. O sujeito um
elemento dominado pela situao geogrfica.
Plano Mdio: neste plano, sujeito ou assunto fotografados esto
ocupando boa parte do quadro, deixando espao para outros
elementos que devero completar a informao. Este plano
bastante descritivo, narrando a ao e o sujeito.
Primeiro Plano: enquadra o sujeito dando destaque ao gesto,
emoo, fisionomia, podendo tambm ser um plano de detalhe,
onde a textura ganha fora e pode ser utilizada na criao de
fotografias abstratas.

Tambm comum utilizarmos a expresso "Segundo Plano" para nos
referirmos a assuntos, pessoas ou objetos, que mesmo no estando
em destaque ou determinando o sentido da foto, tm sua
importncia.
A forma plana: a forma pura silhuetas
Forma plana geomtrica
Forma plana dinmica
Forma plana x cor: a cor tem uma enorme fora, mesmo em rea
limitadas.

Harmonia de Linhas:
As linhas dominantes ajudam a organizar a fotografai. Pode ser a
borda de um objeto, o horizonte, um rio que cruza uma cena. Elas
estabelecem pontos de interesse e conduzem a vista. Mantm unidos
todos os demais temas da imagem. A imagem definida pela escolha
dos elementos visuais e a manipulao destes elementos, de acordo
com o efeito pretendido.

Linhas
Limite forma inteno
Linhas diretas rigor, deciso
Linhas curvas unio, totalidade
Linhas quebradas desordem, confuso
Linhas horizontais repetidamente calma, paz
Linhas verticais repetidamente grandeza, extenso
Linhas oblquas convergentes infinito
Linhas oblquas repetidamente ao, dinamismo


LINGUAGEM FOTOGRFICA
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A linguagem fotogrfica se confunde um pouco com composio, pois
h elementos em comum. Mas est um degrau acima, com um olhar
mais artstico em relao imagem produzida. O efeito de linguagem
pode ser obtido com elementos como sombra, textura, linha,
grafismo e cor, alm de recursos tcnicos aplicados criao
artstica, como foco, velocidade e corte.
Os elementos so vistos e encontrados na natureza, na arquitetura e
em todas as coisas produzidas pelo homem. Desde uma bela
paisagem at um simples garfo podem ser matria para uma foto
inspirada. No caso dos recursos tcnicos aplicados linguagem, so
os oferecidos pelo equipamento fotogrfico. Por isso, fundamental
ter intimidade com a cmera para tirar proveito deles.
O foco e a profundidade de campo, por exemplo, servem para dar
maior nitidez ao primeiro plano ou ao objeto principal da composio.
Mas tambm so aliados fantsticos para fugir da "poluio visual"
que muitas vezes estraga uma boa foto.
A velocidade outro recurso importantssimo - mas pode ser o mais
difcil de ser usado, alm de exigir maior concentrao. Com o
controle da velocidade da cmera pode-se "congelar" uma imagem ou
criar um "efeito de movimento". J o corte nada mais do que a
forma de trabalhar o enquadramento. Um corte mais arrojado pode
tirar um retrato facilmente do lugar-comum.

Sombras
Em algumas situaes pode ser um problema, como nos retratos
quando h sombra no rosto do fotografado. Porm, este elemento se
mostra um magnfico aliado para a criatividade. Pode-se enriquecer
uma foto de uma rvore com a sombra de seus galhos projetada
sobre o asfalto ou uma janela com a sombra de grades, criando um
efeito grfico interessante. A incidncia de luz "dura" (como a do sol,
principalmente das 10h s 15h) favorece a presena de sombras,
criando a dramaticidade caracterstica deste tipo de elemento de
linguagem.
Uma luz por trs do assunto ou objeto
pode criar uma contraluz proposital que
d a impresso de um clima mais denso
para a imagem. Pode-se usar tochas de
iluminao de forma a criar uma luz
mais agressiva. A sombra , sem
dvida, um elemento importantssimo
para dar ao trabalho um aspecto

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psicolgico mais ou menos "carregado"
ou com maior ou menor "fora"
dramtica.


Grafismo
Linhas, sombras, curvas, cor... Estes elementos, em conjunto ou
isoladamente, criam um efeito por vezes abstrato e plstico que
despertam a ateno do olhar. Muitas vezes no se identifica de
imediato o que se v, criando-se uma situao misteriosa e forte. H
inmeras possibilidades de criao usando-se a linguagem do
grafismo. O detalhe da sombra de uma grade sobre uma superfcie de
textura diversificada, como na foto do exemplo, uma das muitas
formas de compor com grafismo.

O fotgrafo que se aventura a este tipo de
fotografia deve ter muita ateno a detalhes
arquitetnicos. O grafismo pode ser buscado tanto
numa pequena textura com a ajuda de um filtro
close up como num elemento distante, utilizando-
se a teleobjetiva. At a "poluio" visual urbana
pode ser usada a favor da criatividade.



Cor
A cor funciona muito com um bom contraste entre o fundo e o
elemento principal. Implica em saber utilizar a principal regra de
composio, a de simplicidade. Nela, o que interessa criar uma
imagem com poucos elementos, limpa e sem poluio visual. muito
importante saber escolher o tema e trabalhar os detalhes.

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Fundamental tambm fazer a revelao num bom laboratrio, para
que a cor no seja "falseada" na hora de ver os resultados.
O fotgrafo deve "sentir" a cor no momento do enquadramento,
perceber o contraste e saber combinar cores "frias" (verde, violeta,
azul, roxo, celeste e cinza) e as "quentes" (vermelho, amarelo,
marrom, laranja...). importante fugir do excesso para que a
imagem seja equilibrada e no um carnaval de cores. Em alguns
casos, recomenda-se o uso do filtro polarizador para evitar reflexos
indesejveis e para ressaltar a fora e luminosidade das cores.

Reflexo
Nesta foto, v-se o reflexo num riacho,
prximo a um castelo. Se a imagem for
virada ao contrrio, por um momento
pode-se achar que est na posio certa.
A luz cristalina de um final de tarde de
outono empresta foto uma tonalidade
excepcional, que cria a sensao de que a
torre se v num espelho. A luz "dura"
tambm favorvel ao trabalho com
reflexos, que pode ser encontrado em
mais coisas do que podemos imaginar,
como vidros, vitrines, janelas, latarias,
poas d'gua, lagoas, prataria... Seu uso
serve para criar boas e inslitas
composies.










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Textura
Troncos, paredes, paraleleppedos,
tijolos de barro, ferrovias, fbricas
abandonadas, vages enferrujados,
maanetas... H uma infinidade de
interessantes tipos de texturas que,
com um bom contraste, podem criar
uma temtica de grande plasticidade


importante valorizar todos os detalhes, sabendo se posicionar em
relao ao elemento a ser fotografado. A qualidade da luz
importantssima para fotografar textura, pois ela que vai dar
relevncia e nitidez.
Tambm a luz "dura" um pouco mais recomendvel para se
trabalhar com textura. Mas no imprescindvel, como no caso da
sombra. Uma luz mdia, na lateral, que incida sem "violncia" sobre
o objeto fotografado, pode ser at melhor vinda que uma luz
"chapada", que tira da superfcie as nuances ou mdios tons - que no
caso da textura, so muito importantes. Por isso, no recomendvel
usar flash. Mas supondo que haja necessidade numa emergncia, a
luz deve ser rebatida e com cuidado de criar um bom contraste.
Como na textura importante trabalhar detalhes, muito til uma
lente de aproximao, como os filtros close up + 2 e + 3.

Corte
Uma boa definio de corte numa foto seria dizer que a opo de
enquadramento para criar imagens fora dos padres consagrados. O
corte, hoje, uma tendncia mundial. Muito usado em fotografias de
moda, em retratos mais ousados, fundamental para fugir do lugar-
comum e, s vezes, para criar uma perspectiva dramtica ou dar
maior fora a uma imagem. O corte est intimamente ligado ao que
foi colocado em relao linha: um corte vertical cria uma inteno
ou sugesto de agressividade e "calor"; um corte horizontal insinua
uma tendncia de tranqilidade e paz.
Aparentemente "fcil" de usar, o que mais expressa a evoluo dos
fotgrafos. O suo Robert Frank, o hngaro Andr Kertsz, os
americanos Garry Winogrand e Lee Friedlander, alm dos brasileiros
Maureen Bisilliat ou Mrio Cravo Neto, so alguns de uma longa lista
de importantes fotgrafos que se tornaram exemplos consagrados de
excelente uso deste recurso.
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EXEMPLO DE RECURSOS EM ALGUMAS MQUINAS



O novo recurso de Obturao Automtica decide qual o intervalo de tempo ideal e
libera o obturador automaticamente.
Alm de otimizar o foco e o brilho, tambm detecta a expresso da
face da pessoa e libera o obturador automaticamente quando detecta
um sorriso.*
*As faces podem no ser detectadas corretamente em alguns casos.
O movimento das mos durante a operao do
boto do obturador a principal causa de
distoro de imagem. A obturao automtica
anti-distoro elimina esse problema, alm de
minimizar a chance de imagens destrudas,
atravs da liberao automtica do obturador
quando a cmera detecta que a mo e o tema esto parados.
Mesmo quando voc no puder ver a
tela do monitor, a cmera detecta
automaticamente quando existe uma
face dentro do espao da tela do
monitor. A cmera tambm libera o
obturador quando detecta que o tema
est livre de fazer qualquer movimento
que cause distoro.




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Mesmo para imagens de pan difceis de capturar, basta seguir o tema
em movimento e a cmera grava a imagem automaticamente quando
seu movimento coincidir exatamente com o do tema.
A obturao automtica em conjunto com a obturao contnua grava uma srie de imagens,
disparadas por um rosto sorrindo ou pela eliminao de movimentos causadores de distoro.
* O modo de Obturao Contnua de Alta Velocidade grava at 10 imagens, enquanto a Obturao Contnua com Flash
grava at trs imagens.

A famosa cena BEST SHOT da
EXILIM agora est melhor do que
nunca. Basta apontar a cmera para
o tema e ele focaliza e detecta
automaticamente o movimento do
tema. Em seguida, ela
automaticamente seleciona uma
entre seis cenas mais comumente
usadas e configura a cmera de
acordo.
Aponte a cmera para o tema para
selecionar automaticamente a cena BEST SHOT.


Retrato Paisagem Flor (Macro)


Cena noturna Retrato em cena noturna Esportes (Movimento)

A cmera detecta o movimento do tema e minimiza a distoro de imagem devido ao
movimento da mo e do tema.
Uma sensibilidade mais alta e
velocidade de obturao mais rpida
minimizam a probabilidade de
distores nas imagens causadas
por movimentos na cena, produzindo
imagens mais claras sem a
necessidade do uso do flash.
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A cmera aumenta a sensibilidade
ISO automaticamente para minimizar
a distoro quando detecta o
movimento do tema, e diminui a
sensibilidade para minimizar rudos
digitais quando detecta que o tema
est parado.

Os efeitos do movimento das mos podem ser minimizados durante a gravao de filmes.
Os efeitos do movimento das mos tambm podem ser corrigidos durante a reproduo do
filme.


A Identificao de Face localiza e foca a face das pessoas e otimiza o brilho.
O movimento do tema rastreado automaticamente.
A cmera localiza faces em qualquer
lugar dentro do espao da tela do
monitor e otimiza o foco e o brilho.
Mesmo em cenas com iluminao de
fundo, as faces saem com brilho e
nitidez.
Quando um tema se
move, a cmera
automaticamente segue
as faces detectadas,
enquanto atualiza o
ajuste de foco.
Depois de registrar uma face, a
cmera automaticamente a localiza
em uma imagem e d a ela
prioridade nos ajustes de foco e
brilho.
* Em alguns casos, a atribuio da mais alta prioridade de identificao de face no se aplica s faces pr-gravadas dos
membros da famlia, dependendo da expresso da pessoa, das condies de captura ou de outros fatores.



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5 TERMOS MAIS USADOS EM FOTOGRAFIA DIGITAL
ACESS TIME: o tempo que a cabea do HD (mecanismo de
gravar/reproduzir) leva para chegar a posio de operao no disco duro, e a
correspondente rotao do HD at atingir a posio correta.

ALPHA CHANNEL: num programa de desenvolvimento grfico, cada pixel possui
trs canais de cor: vermelho, verde e azul - em vrios nveis de profundidade de bits.
Em um display de 24 bits, existem 8 bits para cada cor por pixel. Mas quando a placa
grfica possui 32 bits, os 8 bits adicionais so utilizados como o canal alfa, para
converter informao no visvel ou transparente em elemento de composio. Com alfa
pixels so definidas a opacidade das cores, brilho e a escala de cinzas para definir a
transparncia parcial.

ARQUIVOS RAW: disponvel em algumas cmeras uma linguagem de maquina que
grava as imagens cruas. Depois pode-se transferir para o computador em formato
TIFF ou JPEG e fazendo a edio de luz, contraste e cor, o original fica preservado.

ADAPTADOR AC: um adaptador que permite conectar a cmara corrente eltrica.

ADAPTADOR FLOPPY: um dispositivo parecido com um disquete, que permite ler
os cartes SmartMedia ou Memory Stick atravs da unidade floppy de um computador.

BATERIAS: um detalhe importante na hora de escolher sua cmera digital o tipo de
bateria que ela usa. Existem cmeras que trabalham com pilhas recarregveis padro
AA. Em caso de emergncia, podem tambm ser usadas pilhas alcalinas comuns. A
desvantagem que elas duram menos do que as recarregveis.
As cmeras que usam apenas baterias recarregveis especficas para cada modelo tm
maior autonomia, porm so mais caras e o ideal ter uma bateria de reserva.

BIT: a menor unidade de informao digital: a 1 byte equivalem 8 bits . As imagens
digitais so descritas pelo nmero de bits para representar a quantidade de cores
possveis para cada pixel.

BMP: os arquivos BMP usam um formato bitmap do Windows. pouco utilizado para
a revelao de fotos digitais, por possuir alto tamanho em kb dificultando o envio destas
imagens atravs da internet.

BURST: o modo de disparo contnuo para capturar vrias imagens consecutivas
apertando o disparador somente uma vez

BUFFER: uma rea de memria RAM usada para armazenamento de informaes e
para onde as imagens so enviadas antes de serem gravadas no carto de memria.O
buffer necessrio porque gravar a foto num carto um processo relativamente lento.
Gravar em memria RAM mais rpido. Usando um buffer a mquina consegue fazer
diversas fotos em sequncia para posteriormente gravar as imagens no carto.Caso as
mquinas no tivessem buffer no seria possvel fazer fotos em sequncia.

CABO USB: trata-se de um cabo que possibilita a ligao em velocidade entre
perifricos (cmeras, scanners) ao computador, os mais modernos possuem pelo menos
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duas portas USB (sockets).

CAPACIDADE DE ARMAZENAMENTO : a quantia de fotografias que se pode
arquivar em uma cmara digital em funo do espao de memria que dispe o suporte
de armazenamento.

CARTO DE MEMRIA: onde ficam gravadas as imagens da cmera digital.
Quanto maior a capacidade do carto mais fotos podem ser armazenadas.

CCD (Charged Coupled Device): o sensor eletrnico que capta as imagens na
cmera digital. formado por uma matriz de pixels sensveis aos diferentes
comprimentos de onda da luz visvel.

CD-R : compact disc gravvel, permite uma nica gravao de dados, depois de
gravado no possvel deletar e fazer uma nova gravao.

CD-RW : compact disc regravvel, oferece a possibilidade de gravar e deletar as
informaes gravadas quantas vezes forem necessrias.

CANVAS: em alguns softwares o canvas refere-se ao tamanho da imagem. Em outros,
refere-se a uma funo na qual podemos ajustar o tamanho da imagem sem alter-la, ou
seja, adicionando bordas.

CLONE(CLONING): uma ferramenta presente na maioria dos programas de
manipulao de imagens, a qual utilizada para fazer cpias fiis de determinadas
regies. Trata-se de uma das ferramentas mais utilizadas para restaurao de imagens,
sendo normalmente representada por um carimbo.

CLOSE-UP: Imagem maior que a normal obtida pelo uso de uma objetiva mais
prxima do objeto que o normal.

CMYK: o espao de cor no qual so utilizadas as cores subtrativas: Ciano, Magenta e
Amarelo, aliadas ao preto.

COMPACT DISK: uma espcie de mdiaptica a qual permite a gravao de dados.
Basicamente, utilizamos dois tipos de CD: CD-R e CD-RW.

COMPRESSO DE ARQUIVOS: o processo no qual reduzimos o tamanho dos
arquivos em bytes. Este processo pode ser realizado "COM" ou "SEM" perda de
informao. O processo sem perda de informaes utiliza programas de compactao,
os quais analisam os dados no formato armazenado (binrio), por exemplo WINZIP.
O processo de compactao com perda, utiliza algoritmos os quais analisam a imagem.
Estes algoritmos tendem a desprezar os detalhes de imagem os quais no seriam vistos
pelo olho humano, por exemplo: formato JPEG.

CONVERSOR ANALGICO DIGITAL: o dispositivo eletrnico utilizado em
Cmaras Digitais e Scanners para quantificar as cargas eltricas registradas pelo CCD.

CROPPING: o processo de corte de uma imagem digital.
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CRT: o tubo de Raios Catdicos. Trata-se do tubo utilizado nos monitores de vdeo.
CURSOR: o objeto grfico o qual normalmente possui formato de seta, permitindo
identificar a posio do mouse.

COMPACT FLASH: um dos mais formatos de carto de memria. O carto de
memria o dispositivo no qual as imagens so gravadas. Existem diversos formatos e
tamanhos de carto. Este um deles.

COMPRESSO: comprimir uma imagem significa reduzir seu tamanho em kb, ou
seja, quando mais comprimida uma imagem, menos espao ela ocupar em seu
computador. A compresso reduz alguns pontos da imagem, eliminando alguns
detalhes. Pode ser feita automaticamente por sua cmera digital (algumas cmeras
possuem recursos de compresso para otimizar os arquivos dentro de sua memria, ou
seja, permitir que mais fotos sejam armazenadas). Imagens com compresso baixa
geralmente proporcionam melhores resultados, mas ocupam mais espao de
armazenamento.

CONEXO USB (Universal Serial Bus): usada pela maioria dos modelos de cmeras
digitais para transferir as imagens para o computador via cabo, tem uma velocidade de
transmisso muito rpida - a partir de 1,5 mbps e a conexo com o computador feita
por meio da porta USB.

COOKIE: o arquivo enviado por um site e armazenado no computador do internauta.
Permite que as preferncias e os dados do usurio sejam reconhecidos pelo site que o
enviou.

Digitize: o processo de converso da informao analgica em digital.

DEFINIO: o resultado da resoluo. Para cada tamanho de impresso existe uma
resoluo adequada para que a foto fique com boa qualidade. Quanto maior a resoluo
mais definio ter a imagem.

DIGITALIZAO: o processo no qual convertemos imagens convencionais em
BitMap.

DISCO FLEXVEL (DISQUETE): o disco magntico utilizado para
armazenamento de dados. Pouco utilizado no processo de imagens, pois possui pequena
capacidade de armazenamento.

DISCO JAZ: um meio de armazenamento desenvolvido pela IOMEGA, no qual
podemos registrar uma grande quantidade de informaes. Em outras palavras, podemos
defini-lo como um disco rgido, acondicionado em um cartucho.

DISCO MAGNTICO TICO: um meio de armazenamento que utiliza ambas
tecnologias: Magntica e tica. Desta forma, podemos utiliz-lo como uma mdia
magntica, ou seja, efetuando regravaes, porm com a alta integridade da tecnologia
ptica.

DISCO RGIDO: um disco magntico utilizado normalmente na parte interna dos
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Elaborao: Raimundo Sampaio Pgina 66 de 70

computadores. Normalmente possui alta capacidade de armazenamento, porm pouca
portabilidade.

DISCO ZIP: um disco magntico de alta capacidade de armazenamento. A alta
capacidade de armazenamento, em uma mdia flexvel, somente foi possvel devido ao
uso da tecnologia ATOMM. Tal tecnologia foi desenvolvida e, posteriormente, aplicada
ao ZIP. Devido a deteno da tecnologia, todos os "cookies" (parte interna) dos discos
ZIP so fornecidos pela FUJIFILM.

DPI: o valor que indica a resoluo da imagem digital, informando a quantidade de
pixels existentes em uma polegada quadrada.

DROPOUT: o mais comum e chato problema do vdeo. Partculas de metal
desprendem-se da camada de xido sobre a superfcie do tape, produzindo rudo
eletrnico na imagem e problemas de sincronismo.

DYE SUBLIMATION: o processo de impresso no qual os pigmentos de cores so
aplicados a um papel base, atravs da sublimao dos mesmos.

DUAL MEGAPIXEL: a designao utilizada para cmaras digitais que possuem
mais de 2 (dois) milhes de pixels.
DIGITIZE: o processo de converso da informao analgica em digital.

EASYSHARE: uma base da Kodak que fica conectada ao micro via cabo USB, onde
as cmeras Kodak podem ser acopladas para transferir as imagens e tambm para
recarregar as baterias.

ESPECTRO VISVEL: a parte do espectro eletromagntico o qual visvel ao olho
humano.

FEATHER: o efeito digital usualmente aplicado para atenuar reas de transies
entre imagens.

FILTROS DIGITAIS: so algoritmos os quais podem ser aplicados as imagens,
visando obter determinados efeitos ex: posterizao, nitidez, etc.

FOTOMULTIPLICADOR: dispositivo eletrnico fotosensvel, superior ao CCD,
principalmente nas reas de sombra. Este tipo de sensor est presente somente em
Scanners de Cilindro, destinados ao mercado Grfico.

HARD DISK: ou HD o mesmo que disco rgido ou winchester. um equipamento
interno ou externo para o armazenamento de dados (programas, textos, sons, imagens
etc).

HIGHLIGHT: a rea de altas luzes da imagem

HISTOGRAMA: uma espcie de grfico, no qual podemos visualizar a distribuio
dos pixels em funo do nvel. Normalmente, utilizamos o histograma como base para
efetuarmos ajustes.
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I.D.E. (Integrated Drive Eletronics): o padro adotado em discos rgidos que
possuem a controladora integrada diretamente na placa dos circuitos de controle do
mecanismo.

INTERPOLAO: o processo de alterao do tamanho da imagem, no qual os
pixels so analisados para efetuarmos a criao de outros, visando ampliar o tamanho da
mesma.

JATO DE TINTA: processo de impresso no qual so utilizadas tintas acondicionadas
em cartuchos. Este processo de impresso utilizado em impressoras como Plotters

JPEG (Joint Photographic Experts Group): um tipo de formato de imagem digital
que permite uma variedade bastante grande de compactao (atualmente 12 nveis).
Quanto maior a compactao, menor a qualidade. Este o formato mais utilizado nas
cmeras digitais e na internet de um modo geral.

KEY FRAME : em alguns processos de compresso, os frames so chamados de key
frames, isto , como a maioria do que est numa dada sequncia de frames no se
diferencia essencialmente do frame seguinte ou anterior, apenas as modificaes so
apresentadas e conservadas salvando espao no disco.

LAYER: o recurso o qual permite manipular imagens digitais em camadas distintas.

L.C.D.: um visor de Cristal Lquido. Este dispositivo est presente na maioria das
cmaras digitais voltadas ao mercado amador.

LEITOR DE CARTO: um dispositivo que permite a leitura de um ou mais cartes
de memria e a transferncia do seu contedo para o computador.

MAGIC WAND: a ferramenta utilizada para seleo de reas atravs da semelhana
dos pixels. Tambm conhecida como "Varinha Mgica"

MOIRE: um efeito indesejvel o qual surge quando efetuamos a digitalizao de
materiais grficos.

MEGAPIXEL: uma medida que expressa o tamanho e a resoluo das fotografias
tiradas por uma cmera digital. Uma cmera de 2 megapixels possui capacidade
mxima de dois milhes de pixels (1800 x 1200).

MDIAS: o nome usado para designar o local onde se armazenam dados, imagens,
sons, vdeos. Podem ser: Disquetes, CDs, DVDs, ZIPs, Cartes de memria etc..

MP3: um arquivo de compresso de udio que reduz em at 12 vezes o tamanho do
arquivo original. Viabilizou a distribuio de msica pela Web, atravs de servios
como o Napster.

NOISE: trata-se de um defeito na imagem digital produzida por sinais eltricos que
deixam uma espcie de granulao indesejvel.

NTSC: um padro de cores utilizado no sistema americano de TV.
APOSTILA DE FOTOGRAFIA
Elaborao: Raimundo Sampaio Pgina 68 de 70


PAL: um sistema de cores para TV utilizado no Brasil e Europa.

PCX: o formato de cores originalmente utilizado no software PaintBrush.

PDF: o formato de arquivo o qual permite representar imagens vetoriais e BitMap.
Sua aplicao muito difundida na preparao de catlogos, folhetos e manuais digitais.

PICT: o formato de arquivo utilizado para transferncia de arquivos entre aplicativos
para Macintosh.

PIXEL: so pequenos pontos que compem uma imagem digital. Os pixels so
dispostos em fileiras e colunas no CCD (sensor de imagem) aparentando estar
conectados formando assim, a imagem. Ao invs de usar filme para gravar dados de
quantidade de luz, a cmera digital utiliza o CCD que contm milhes de pixels, cuja
funo captar e gravar a quantidade de luz quando o boto do obturador for
pressionado.

PLUG-IN: um software que trabalha em conjunto com outro. Normalmente, estes
softwares so desenvolvidos por terceiros para controlar dispositivos ou implementar
novas funes.

PROCESSADOR: o circuito integrado o qual pode ser programado para executar
tarefas de manipulao e processamento de dados. Em aplicaes de manipulao de
imagens, usualmente utilizamos processadores da linha Power PC, presente nas
mquinas Apple-Macintosh, porm no podemos desprezar a relao custo/benefcio do
uso de mquinas baseadas em processadores Intel.

PROFUNDIDADE DE PIXEL: um dos atributos do pixel. A profundidade est
relacionada a capacidade de representao de cores. 1 bit = 2 cores (branco ou preto) / 8
bits = 256 cores (escala de cinza) / 24 bits (8 bits R + 8 bits G + 8 bits B) = 16,7 milhes
de cores.

RESOLUO: a quantidade de pixels que uma imagem digital tem por polegadas
(medida mais difundida no mercado). Quanto mais alta a resoluo de uma imagem,
mais qualidade ela ter para impresso em papel. Ao contrrio, quando h baixa
resoluo, percebemos o defeito comumente chamado de serrilhamento.
RESOLUO DA CMERA: tambm conhecido como resoluo do sensor
digital, o nmero caracteriza o equipamento. mensurado em megapixels (MP) de que
a mquina dispe: as amadoras tm at seis MP e as profissionais tm at 22 MP.

RESTAURAO DE IMAGENS: o processo no qual utilizamos dos recursos do
programas de manipulao de imagens para recuperar reas perdidas, bem como,
danificadas de imagens.

SCANNER: o dispositivo utilizado para digitalizar imagens. Tais dispositivos podem
utilizar CCD ou Fotomultiplicadores, sendo que este ltimo possui custo mais elevado.
Alm disto, podemos classificar os Scanners pelo tipo de original que os mesmos
podem digitalizar.

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SCSI (Small Computer System Inferface): um padro de conexo de perifricos
onde cada perifrico possui sua prpria controladora. Desta forma, a interface de
conexo dedica-se a gerenciar a troca de dados com o computador. Devido a atualizao
tecnologia, existem vrios padres de interfaces: SCSI 1,2 (Fast,Wide,Fast Wide), Ultra
SCSI, Ultra2 SCSI, Ultra 3 SCSI)

SENSIBILIDADE: a mquina digital tem sensibilidade (tambm conhecida por ASA
ou ISO) varivel. Enquanto o equipamento convencional exige que seja mantido o
mesmo ISSO em todo rolo, na digital, o ISSO pode ser alterado a cada chapa. E, quanto
mais sensibilidade se aplica, mais se obtm rudo (aquilo que chamado de gro no
convencional).

SENSOR DIGITAL: o dispositivo responsvel por captar a imagem fotografada. Ele
substitui o filme e est posicionado, fisicamente, na mesma posio onde antes ficava o
filme. Um sensor formado por milhares de pixels. Uma mquina de 6 megapixels tem
um sensor com 6 milhes de pixels ou (fotoclulas). O sensor digital uma das partes
mais caras de uma mquina. Quanto maior o sensor, mais complexa e onerosa a sua
fabricao. Por este motivo, muitos fabricantes projetam mquinas com sensores
menores que um filme de 35 mm.

SERRILHADO: o efeito indesejvel o qual surge em imagens de baixa resoluo,
tambm conhecido como pixelao. Neste efeito possvel observar os pixels
("quadradinhos"), devido a falta de definio.

SHADOW: reas de sombra de uma imagem

SHARPNESS: referente a nitidez/foco de uma imagem

TEMPLATE: so molduras criadas, utilizando motivos variados (calendrios, datas
comemorativas, etc), visando a fuso em imagens digitalizadas. As maiores aplicaes
so em estaes digitais de auto atendimento, por exemplo Picture Plus, bem como em
Minilabs Digitais, por exemplo FRONTIER.

TIFF (Tagged Image File Format): um tipo de formato de arquivo digital muito
comum entre o meio de edio profissional de imagem. Tem a vantagem de permitir um
tipo de compactao (LZW) sem perda de qualidade (oposto do formato JPEG). Este
formato geralmente gera arquivos de tamanho muito grande para ser enviado pela
internet.

WHITE BALANCE: sistema disponvel em cmaras digitais para adequao de uma
captura correta da imagem de acordo com a temperatura de cor da luz na cena. A
maioria das digitais oferece o modo automtico de White balance, no qual a cmara faz
a leitura de cores gerais da cena e ajusta o balao de branco segundo dados
programados.

ZOOM DIGITAL: um recurso eletrnico das cmeras digitais que aproxima o
assunto da foto por meio da ampliao de uma rea selecionada do CCD. Uma cmera
com CCD de 1.600 por 1.200 pixels, por exemplo, ao fotografar com zoom digital de
2x, vai produzir uma imagem com a metade da resoluo, ou seja, 800x600 pixels.
APOSTILA DE FOTOGRAFIA
Elaborao: Raimundo Sampaio Pgina 70 de 70

Bibliografia
Curso de Fotografia Eduardo Justiniano
Curso de Fotografia SENAC
Curso de Fotografia Studio Premium
Curso de Fotograifa National Geografic

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