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de
Adobe Photoshop 7
ngela Rodrigues
Atalhos
Ao longo deste pequeno manual, em todos os atalhos referidos, indicada, em primeiro lugar,
a tecla para Macintosh e depois a tecla para Windows.
Como regra geral, pode dizer-se que tudo o que em Mac se faz com a tecla do comando, ou
ma (z ), se faz da mesma forma em Windows, utilizando a tecla Control [Ctrl]; e os menus
contextuais a que temos acesso atravs do boto direito do rato, no sistema Windows, esto
tambm disponveis em Macintosh pressionando a tecla [Ctrl] e um clique no (nico) boto do
rato.
Lngua: Ingls/Portugus
ADOBE INDESIGN CS
Uma vez que existem utilizadores da verso original (americana) e da verso traduzida (brasileira), optei por referir sempre em primeiro lugar os termos do programa em ingls (apresentados em itlico) e a seguir o correspondente portugus, separados por uma barra. Exemplo:
ferramenta rectangular marquee / marca rectangular.
Generalidades
Ao iniciar o InDesign, pode ver a Barra ou Paleta de Controlo e a Barra de Ferramentas, alm
de vrios grupos de paletas, arrumadas do lado direito do ecr.
O contedo das paletas de Controlo e Info altera-se automaticamente, dependendo do tipo
de objecto seleccionado e da ferramenta activa. Alm disso, a paleta de Controlo inclui um
boto, do lado direito, que mostra ou esconde rapidamente as paletas relacionadas com o
item seleccionado.
Todas as paletas esto listadas no menu Window, por ordem alfabtica, bastando fazer clique
a anteceder
sobre o nome para tornar uma paleta visvel (ou invisvel). Um pequeno sinal
o nome da paleta indica que ela est visvel.
Quando no tem o cursor de texto activo dentro de uma caixa de texto, pode premir a tecla
[Tab] para esconder/mostrar todas as paletas. Se quiser esconder/mostrar todas, menos a
Barra de Ferramentas e a Paleta Control, prima [Shift] + [Tab].
Se quiser recolocar todas as paletas nas suas posies-padro, v ao menu Window >
Workspace > [Default].
Ferramenta de Seleco V
Selecciona caixas e o seu contedo
Caneta P
Desenha linhas Bzier ou caixas de formas
irregulares
Ferramenta de Texto T
Selecciona e edita texto. Tambm pode criar
blocos de texto
Lpis N
Cria linhas ou caixas desenhando livremente
Linha \
Desenha linhas rectas
Moldura F
Cria caixas que podem conter imagens ou texto
(ou nada)
10
Forma M
Cria caixas que podem conter imagens ou texto
(ou nada)
Rotao R
Roda o(s) objecto(s) seleccionado(s)
10
Escala S
Aumenta ou diminui o(s) objecto(s) seleccionado(s)
15
16
11
Toro O
Torce o(s) objecto(s) seleccionado(s)
17
18
12
Transformao Livre E
Roda e/ou altera o tamanho do(s) objecto(s)
seleccionado(s)
19
20
13
14
Conta-Gotas I
Copia cor ou formatao de texto
14
22
21
Gradient G
Aplica ou altera um degrad ao(s) objecto(s)
seleccionado(s)
Boto B
Desen botes de navegao interactiva
16
Tesoura C
Corta linhas (fechadas ou abertas)
17
Mo H
Move o documento na janela
18
Lupa Z
Aumenta/reduz a visualizao
19
Cor do preenchimento
Clique para preencher com esta cor o(s) objecto(s)
seleccionado(s)
20
Switch / Troca X
Troca a cor de preenchimento com a cor de
contorno e vice-versa
Padro de preenchimento e contorno
Clique para obter padro de preenchimento
(nenhum) e contorno (preto)
12
13
15
21
11
23
24
25
27
28
29
26
24
25
Aplicar cor
26
Aplicar degrad
27
Sem cor
22
Cor do contorno
Clique para atribuir esta cor ao contorno do(s)
objecto(s) seleccionado(s)
28
Visualizao normal
23
29
Ferramenta de Seleco
(atalho: V)
Selecciona o objecto sobre o qual faz clique. Depois, pode ser movido, copiado,
transformado ou apagado.
Para seleccionar mais objectos: [Shift] + Clique.
Para seleccionar vrios objectos, arraste com a ferramenta por forma a englobar todos os objectos que pretende seleccionar.
Para seleccionar todos os objectos da pgina: z/[Ctrl] + A
Para desseleccionar apenas um dos vrios objectos seleccionados: [Shift] + Clique.
Atalho: para ter acesso temporrio a esta ferramenta, prima a tecla z/[Ctrl].
Atalho: para seleccionar objectos atrs de outros, prima a tecla z/[Ctrl] ao fazer clique.
(atalho: A)
Caneta
(atalho: P)
Ferramenta de Texto
(atalho: T)
A Ferramenta de Texto permite criar uma caixa de texto (arrastando), escrever texto
ou seleccionar texto.
Para seleccionar texto: arraste sobre o texto, ou movimente o cursor sobre o texto
ao mesmo tempo que pressiona a tecla [Shift] ou faa cliques sucessivos com o rato.
Se posicionar o cursor dentro de qualquer caixa vazia, com esta ferramenta activa, pode escrever dentro dessa caixa.
Se mantiver o rato premido sobre a ferramenta, surge a ferramenta para colocar texto sobre
uma linha (aberta ou fechada):
) e coloque o
Active a ferramenta Type on a Path (
cursor perto do objecto ou linha sobre a qual pretende
colocar texto. Clique e escreva.
Para alterar algumas das opes do texto escrito sobre uma linha ou objecto, seleccione com a ferramenta de seleco ( ) e v ao menu Type >
Type on a Path > Options.
Para alterar o ponto onde o texto se inicia ou termina, active a ferramenta de seleco e posicione o
cursor perto do final ou princpio do texto e quando
, clique e arraste.
o cursor tomar a forma
Para inverter o sentido do texto, active a ferramenta
de seleco, coloque o cursor sobre a linha vertical
azul. no meio do texto, at que o cursor se transfore arraste no sentido que pretende.
ma em
Atalho: para ter acesso temporrio ferramenta
) para deslocar o texto no ecr,
da mo (
quando est activa a ferramenta de texto,
prima a tecla [Alt].
Lpis (atalho: N)
Linha
(atalho: \)
Esta ferramenta permite traar linhas rectas. Se pressionar a tecla [Shift] ao mesmo
tempo que traa a linha, s conseguir desenhar linhas com ngulos de 45.
Depois de desenhar uma linha, pode modificar os seus atributos atravs da paleta
Stroke.
Atalho: prima a tecla [Alt] para desenhar a linha a partir do centro.
Moldura
(atalho: F)
A ferramenta Moldura (frame) permite criar caixas (rectangulares, ovais e poligonais), onde pode ser colocada uma imagem ou um texto (ou nada).
Se mantiver o rato premido sobre a ferramenta, surgem as
outras duas formas.
Depois de escolher o polgono, se fizer duplo-clique sobre
a ferramenta, surge uma caixa de dilogo onde pode escolher desenhar um polgono ou estrela, e alterar as pontas
da estrela para serem mais ou menos agudas.
Forma
(atalho: M)
Rotao
(atalho: R)
Esta ferramenta permite rodar um objecto manualmente atravs de simples arrastamento. Para restringir a ferramenta a movimentos de 45, prima a tecla [Shift]. Para
melhor controlo, arraste longe do ponto de origem da rotao.
Se pretender mudar o centro da rotao, faa um clique simples antes de arrastar.
Outras formas de rodar um objecto:
com a ferramenta de transformao livre ou;
seleccionar o objecto e entrar um valor para o ngulo na paleta de controlo, no campo
.
frente de
10
Escala
(atalho: S)
11
Toro
(atalho: O)
12
Transformao Livre
(atalho: E)
13
Conta-Gotas
(atalho: I)
O Conta-Gotas (Eyedropper) pode ser usado para copiar atributos tanto de texto como
de objectos.
Dos objectos (mesmo imagens importadas), copia todos os atributos de preenchimento e contorno (incluindo transparncia). Por predefinio do programa, esses atributos
passam a ser o padro para os objectos desenhados seguidamente. Se fizer duplo-clique sobre a ferramenta tem acesso caixa de dilogo onde pode determinar quais os atributos que
vo ser copiados.
OBJECTOS
Para copiar atributos de preenchimento e contorno:
1. Seleccione um ou mais objectos que pretende alterar.
2. Active a ferramenta Conta-Gotas.
3. Faa clique sobre o objecto que servir de modelo. Surge um conta-gotas cheio, e os
objectos que esto seleccionados so imediatamente alterados, ficando com um preenchimento e contorno iguais ao do objecto sobre o qual fez clique.
4. Para alterar outros objectos com os mesmos atributos, basta fazer clique sobre eles com o
conta-gotas cheio. Se o objecto tiver apenas contorno mas no preenchimento (um objecto
co), certifique-se de que faz clique sobre a linha de contorno.
Para copiar outros atributos quando o Conta-Gotas est cheio:
1. Pressione a tecla [Alt] enquanto tem o Conta-Gotas cheio. Ele inverte a posio e surge vazio, indicando que est pronto a ir buscar novos atributos.
2. Sem libertar a tecla [Alt], faa clique sobre o objecto cujos atributos pretende copiar, e depois solte a tecla [Alt] para poder verter os novos atributos noutro objecto.
Para copiar apenas a cor de preenchimento ou apenas a cor de contorno sem copiar outros
atributos, faa clique sobre o objecto premindo ao mesmo tempo a tecla [Shift] com a ferramenta Conta-Gotas. Ao aplicar a cor a outro objecto, apenas a cor do preenchimento ou do
contorno aplicada, dependendo se o preenchimento ou o contorno que esto na frente, na
barra de ferramentas.
TEXTO
Para copiar atributos de texto no seleccionado:
1. Com o Conta-Gotas activo, faa clique sobre o texto cuja formatao pretende copiar (o
texto pode estar noutro documento aberto de InDesign). A ferramenta inverte a posio e
surge cheia, para indicar que j copiou os atributos que pretende. Quando posiciona o conta-gotas sobre texto, surge um tracinho vertical junto ponta da pipeta.
2. Seleccione agora o texto que pretende alterar. O texto seleccionado fica com os atributos
que esto carregados no conta-gotas. Enquanto ele permanecer carregado, pode seleccionar mais texto e continuar a aplicar os mesmos atributos.
3. Para desseleccionar a ferramenta, escolha outra ferramenta.
Para copiar atributos de texto a texto j seleccionado:
1. Com a ferramenta de texto seleccione o texto que pretende alterar.
2. Com a ferramenta Conta-Gotas, faa clique sobre o texto do qual pretende copiar os atributos (tem de estar no mesmo documento). O Conta-Gotas inverte a posio e surge cheio,
para indicar que contm os atributos copiados, e que so automaticamente aplicados ao
texto que seleccionou no ponto anterior.
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Gradient
(atalho: G)
Um degrad (gradient) uma mistura gradual entre duas ou mais cores. Pode criar,
nomear, editar e aplicar degrads usando a paleta Swatches. Outra forma de criar
degrads atravs da paleta Gradient.
Depois de preencher um objecto com um degrad, pode fazer alteraes atravs da ferramente Gradient, que permite alterar a direco do degrad e mover os seus pontos de incio
e fim. Tem ainda a possibilidade de aplicar um s degrad a vrios objectos: basta estarem
seleccionados e arrastar a ferramenta sobre eles.
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Boto
(atalho: B)
Ao criar um boto com esta ferramenta, pode arrastar para criar a rea do boto ou
pode fazer um clique para especificar a altura e largura numa caixa de dilogo.
Os botes podem despoletar aces, como saltar para outra pgina ou iniciar um
pequeno filme. Quando o documento exportado para PDF, estes botes estaro activos no
documento PDF.
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Tesoura
(atalho: C)
Pode usar a tesoura para dividir um objecto, uma moldura ou uma caixa de texto
vazia, em qualquer ponto ou ao longo de um segmento.
Ao usar a tesoura, lembre-se do seguinte:
Se pretende dividir um objecto fechado em duas formas separadas, ter de fazer dois cortes ao longo do contorno do objecto. Se cortar uma forma fechada apenas uma vez, o que
obtm um desenho com um corte num dos lados.
Quaisquer desenhos resultantes de um corte, herdam os atributos do desenho original,
como a espessura do filete e a cor de preenchimento.
Pode cortar uma caixa de texto com a tesoura e refazer o seu desenho, mas no pode cortar
uma caixa de texto em dois locais para criar duas caixas de texto separadas.
Se separar uma caixa contendo uma imagem, obter uma cpia (inteira) da imagem dentro de cada uma das caixas resultantes do(s) corte(s). Se pretende que apenas uma caixa
contenha a imagem, corte a caixa, e depois use a ferramenta de seleco directa ( ) para
seleccionar a cpia que no deseja e apag-la, deixando apenas a caixa.
Para cortar um objecto:
Active a ferramenta Tesoura, posicione sobre a linha de contorno do objecto e faa clique.
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Mo
(atalho: H)
Nota: quando est activa a ferramenta de texto, e o cursor est posicionado numa caixa de
texto, com a tecla [Alt] que pode ter acesso temporrio ferramenta Mo.
Atalho: faa duplo-clique sobre a ferramenta para fazer caber toda a pgina na janela.
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Lupa
(atalho: Z)
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20
21
22
Preenchimento e Contorno
Os quadrados de preenchimento e contorno mostram qual a cor (ou degrad)
aplicada para preencher o objecto ou para o filete que o contorna.
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As principais Paletas
A Paleta Align
(Alinhar)
A Paleta Attributes
(Atributos)
Atravs da Paleta Attributes. possvel fazer
com que o contedo ou filete de objecto sobreimprimam (em vez de abrirem) sobre a(s)
outra(s) cores. Outras opes so: No imprimir (o objecto seleccionado) e sobreimprimir a
cor no intervalo de um filete tracejado
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A Paleta Colour
(Atributos)
A paleta Colour (tal como a paleta Swatches)
permite alterar cores, Uma cor misturada
nesta paleta, pode ser adicionada paleta
Swatches, por forma a estar sempre disponvel para uso.
A
B
C
E
D
Para visualizar a Paleta Colour, pode escolh-la do menu Window ou pode fazer duploclique sobre o cone de preenchimento e contorno, na base da paleta de ferramentas.
Para alterar a cor de preenchimento ou do filete de um objecto seleccionado, atravs da
paleta Colour:
1. Active o cone de preenchimento ou de contorno, na paleta Colour.
2. Ajuste o deslizador Tint (percentagem de cor), que surge sempre que a cor em uso pertence
paleta Swatches
ou Escolha um modelo de cor: LAB, CMYK ou RGB no menu da paleta e use os deslizadores para alterar os valores de cor, ou digite valores numricos nos campos correspondentes;
ou Posicione o cursor sobre o espectro de cor, na base da paleta, e faa clique.
3. Se surgir um indicador de fora-de-gama ( ) e pretende usar a cor CMYK mais prxima da
cor especificada, faa clique sobre a pequena caixa de cor junto ao cone de alerta.
Para criar um Swatch a partir de uma cor na Paleta Color:
1. Misture a cor pretendida na paleta Color.
2. V ao menu da paleta Colpour e escolha Add to Swatches (adicionar aos Swatches).
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A Paleta Control
(Controlo)
A paleta apresenta um contedo diferente, dependendo do objecto seleccionado e da ferramenta activa. um pouco diferente das outras paletas, no formato, e tambm porque no pode ser
agrupada com outras paletas. Pode coloc-la no topo ou na base da janela do documento.
A Paleta Control com um objecto seleccionado com a ferramenta de seleco:
A BC
DE
F G
I J
M N
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Formatao de caracteres
Formatao de pargrafo
A B
NO
A - Fonte (= tipo de letra). Pode digitar-se o nome da fonte ou escolher um nome da lista.
B - Caractersticas das letras (regular, itlico, bold, etc.)
C - Corpo (= altura de letra). A unidade usada pontos de pica; no entanto, pode acrescentar
uma abreviatura para usar outra unidade. Por exemplo: 3mm; o programa aceita o valor
e converte-o para pontos de pica.
D - Entrelinhamento (= espao vertical medido de base a base de linha de texto). A opo
Auto corresponde a um entrelinhamento de 120% em relao ao corpo em uso (este avlor
pode ser alterado nas Preferncias do documento).
E - Outras opes para caracteres: tudo em maisculas, caracteres subidos (para expoentes,
por exemplo), sublinhado, maisculas pequenas, caracteres descidos e texto riscado.
F - Ajustamento (entre pares) de caracteres: aumenta ou diminui o espao entre dois caracteres, em milsimos do espao da letra M (tambm conhecido por quadratim).
G - Espacejamento entre todos os caracteres seleccionados. Tambm expresso em milsimos
de quadratim (= espao da letra M).
H - Escala horizontal dos caracteres: um valor inferior a 100% condensa os caracteres seleccionados; um valor superior a 100%, expande-os.
I - Distncia vertical do texto relativamente base de linha. Um valor negativo desce os
caracteres; um valor positivo sobe-os.
J - Escala vertical dos caracteres: um valor inferior a 100% condensa os caracteres seleccionados; um valor superior a 100%, expande-os.
K - Inclinao (para a direita) dos caracteres seleccionados. Para criar um falso itlico, use
12. Para inclinar os caracteres para a esquerda, use um valor negativo.
L - Estilo de carcter aplicado. Quando o texto no tem qualquer estilo aplicado, surge: [No
character style].
M - Lngua escolhida para utilizar regras de hifenizao.
N - Opes da paleta.
N - Clique para acesso rpido s paletas Character e Character Styles.
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J K
N O
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A Paleta Gradient
(Degrad)
C
E
D
A Paleta Info
A
B
C
D
E
F
Paleta Info. A - Coordenada horizontal (X); B Coordenada vertical (Y); C - Distncia a que o objecto
ou ferramenta foram movidos em relao ao ponto
inicial; D - Largura na unidade de medida em uso; E
- Altura na unidade de medida em uso; F - ngulo de
rotao.
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A Paleta Layers
(Camadas)
B
C
Paleta Layers A - Layer activa para o prximo objecto; B - Layers seleccionadas para o prximo comando;
C - Layers com objectos seleccionados; D - Mostrar/
Esconder (actualmente visvel); E - Trancar/destrancar
(actualmente trancado); F - Layer escondida (o smbolo
do olho est invisvel); G - cone para criar nova layer;
H - cone para apagar a layer activa.
A paleta Layers (camadas) lista todas as camaUm documento e as suas camadas (layers)
das existentes no documento, com a camada da
frente surgindo no topo da paleta. Use esta paleta para criar e apagar camadas, esconder ou tranc-las, junt-las, e especificar opes que
determinam como as camadas so apresentadas e impressas. Pode tambm mudar a ordem
de empilhamento das camadas e moder objectos de uma camada para outra.
Pense nas camadas como pginas transparentes colocadas em cima umas das outras. Se
uma camada no contm quaisquer objectos, pode ver-se atravs dela os objectos ou outras
camadas que estejam por detrs.
Nota: Os objectos nas pginas mestras surgem por baixo de cada layer. Os objectos colocados nas pginas mestras tambm podem aparecer na frente das pginas dos documentos, se estiverem numa layer mais elevada.
As layers (camadas) envolvem todas as pginas do documento, incluindo as mestras. Por
exemplo, se esconder a primeira camada ao editar a pgina 1 do seu documento, esla estar
escondida em todas as pginas at que decida mostr-las novamente.
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A Paleta Links
(Ligaes)
A
B
C
D
E
Todos os ficheiros colocados num documento esto listados na paleta Links, tanto os
que se encontram num disco local, como os
que estejam armazenados num server.
Um ficheiro ligado, aparece na paleta Links
com uma das seguintes aparncias:
Um ficheiro actualizado surge apenas
com o seu nome e indicando qual a sua
pgina no documento.
A Paleta Pages
(Pginas)
A Paleta Pages apresenta as miniaturas das pginas existentes no documento. Atravs desta
paleta possvel acrescentar ou apagar pginas, mov-las, alterar a sua ordem, e aplicar
modelos de pginas (pginas mestras) s pginas comuns do documento.
Para saltar para uma pgina, basta fazer duplo-clique sobre a miniatura, na paleta Pages. Esta
operao tambm pode ser feita atravs do atalho z/Ctrl + J, que selecciona o campo numrico
na base da janela do documento, esquerda, onde pode digitar o novo nmero de pgina que
pretende activar.
Para acrescentar uma pgina:
Arraste a miniatura da pgina mestra que pretende como modelo para a rea da paleta onde
figuram as pginas do documento; se pretende colocar a nova pgina no meio de pginas
existentes, tem de inserir o cursor no meio delas (todas as pginas seguintes so automaticamente renumeradas). Se arrastar o cone de uma pgina mestra para cima de uma pgina j
existente, estar a aplicar esse modelo a essa pgina.
Para acrescentar muitas pginas:
V ao menu da paleta Pages e seleccione Insert Pages...
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C PGINAS MESTRAS
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A Paleta Pathfinder
Paleta Pathfinder A - adicionar; B - subtrair; C - intersectar; D - excluir zonas sobrepostas; E - menos a parte
de trs: subtrai o objecto mais atrs, do objecto mais
frente.
Original
Subtrair
Os objectos na frente, abrem um buraco
no objecto situado mais atrs.
Intersectar
Cria uma forma com as reas sobrepostas
(o resto dos objectos desaparece).
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A Paleta Stroke
(Contorno)
D
E
F
G
H
I
J
A Paleta Swatches
A
(Amostras de cor)
H
I
F
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Paper (Papel)
Esta uma amostra que simula a cor do papel em que se imprime. Os objectos por detrs
de um objecto com esta cor, no imprimem nas reas em que esse objecto se lhes sobrepe.
Em vez disso, o que surge a cor do papel em que se vai imprimir. possvel editar a cor
Paper (papel) para a tornar igual cor do papel de impresso; basta fazer duplo-clique sobre
a amostra. Esta cor serve apenas para efeitos de visualizao; na realidade ela no imprime,
e tambm no pode ser apagada. No deve aplicar a cor Paper para retirar cor a um objecto;
para esse fim use None (nenhuma).
Nota: Se a cor Paper (papel) no estiver a funcionar desta forma, e se estiver a usar uma
impressora no-PostScript, tente mudar a driver da impressora para modo Raster
Graphics.
Black (preto)
Esta uma cor predefinida: 100% de preto, cor processada, definida pelo modelo CMYK.
No pode ser editada ou apagada. Por defeito, todas as ocorrncias de Black sobreimprimem
(imprimem por cima), das outras cores, incluindo caracteres de texto de qualquer tamanho.
Se pretender que o preto no imprima por cima, deve ir s Preferncias do programa, no
painel General, desactive a opo Overprint [Black] Swatch at 100%.
Registration (cor de registo)
Registration uma cor predefinida que faz com que os objectos imprimam em todas as separaes a partir de uma impressora PostScript. As miras de impresso, por exemplo, usam esta
cor, por forma a que todas as chapas possam ser alinhadas de forma precisa. No pode ser
editada ou apagada.
Para importar cores de outro documento InDesign:
1. No menu da paleta Swatches, faa clique sobre Load Swatches.
2. Faa duplo-clique sobre o documento de InDesign de onde pretende importar cores.
A Paleta Transform
(Transformar)
C
Paleta Transform A - Localizador do ponto de referncia; B - cone para manter propores; C - Menu da
paleta.
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Esta paleta e a paleta Control so interactivas: ou seja, tanto pode fazer a alterao
numa paleta como na outra.
A Paleta Transparency
(Transparncia)
A
C
Paleta Transparency A - Modo de mistura de cor; B
- Opacidade; C - Isolar a mistura de cor; D - Grupo que
no sobreimprime (abre buraco)
A opo Isolate Blending evita que o modo de mistura de cor seja aplicada para l do fundo
do grupo (do primeiro objecto, aquele que estiver por baixo de todos).
A opo Knockout Group usa-se para fazer com que a opacidade e o modo de mistura de cor de
cada objecto no grupo seleccionado no sobreimprimia isto , bloqueie visualmente, abrindo
um buraco em vez de imprimir por cima outros objectos que fiquem por baixo do grupo.
Apenas os objectos no grupo seleccionado sofrem esta influncia. Os objectos que ficam por
baixo continuam visveis, relativamente ao grupo, e no so afectados pela mistura de cor
ou transparncia aplicada aos objectos do grupo. Para assegurar que um grupo de objectos
transparentes no abra buraco entre si, desseleccione a opo Knockout Group.
Nota: a opo Knockout Group afecta apenas grupos onde a transparncia foi aplicada aos
objectos antes de agrupados. Se a transparncia for aplicada ao grupo, j como grupo,
os objectos sempre abrem buraco (knock out) sobre os outros que ficam por baixo.
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A Paleta Character
(Carcter)
Os controlos da paleta Character, so iguais
aos da paleta Control, quando est seleccionado um texto com a ferramenta de
Texto, e a paleta mostra as opes de controlo para formatao de caracteres (ver
pgina 14).
Pode preencher os campos numricos para
formatar o texto seleccionado, escolher
a fonte, a lngua para hifenizao, etc.
Tambm as opes desta paleta so iguais
s da paleta Control. As duas paletas so
interactivas: ou seja, tanto pode fazer a
alterao numa paleta como na outra.
C
A
B
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Character Styles
Na Paleta Character Styles pode ser guardada toda a formatao contida na Paleta
Character (ou na Paleta Control, parte de
formatao de caracteres). Um pormenor
interessante nestes estilos (de caracteres)
que possvel guardar apenas um (ou
Paragraph Styles
Os estilos de pargrafo, por
seu lado, incluem toda a formatao que pode ser guardada nos estilos de caracteres,
e ainda a formatao prpria
de pargrafos (espao antes
e depois do pargrafo, alinhamento, recolhidos, tabs, etc.).
Esta mesma formatao pode
ser dada na paleta Paragraph
e/ou na paleta Control, na parte que controla pargrafos.
Criar um estilo
Para criar um estilo, pode
comear do nada, seleccionando as opes nas caixas
de dilogo de estilos, ou ento, pode formatar todo o texto na paleta Control, seleccionar
esse texto, e criar um estilo; desta forma, a formatao aplicada ao texto seleccionado, fica
automaticamente guardada no estilo criado.
Janela para criar novo estilo de pargrafo. A - Paineis com diferentes
opes para formatao de pargrafo guardada no estilo.
),
Nota: se premir a tecla [Alt] ao mesmo tempo que faz clique sobre o cone novo estilo (
na base da paleta de estilos, surge uma janela onde pode dar o nome ao estilo (alm de
poder alterar outras opes). Se no premir a tecla [Alt], o programa d ao estilo o nome
Character Style 1 ou Paragraph Style 1.
Importar estilos
Outra possibilidade, importar estilos j gravados noutro ficheiro de InDesign. Para isso, v
s opes da paleta de estilos (tantos de caracteres como de pargrafos) e escolha: Load
Character Styles, ou Load Paragraph Styles, ou Load All Styles.
Basear um estilo noutro
Na janela para criar um estilo, frente do campo Based On, pode escolher um estilo j existente; neste ponto, todas as opes do novo estilo ficam iguais quele que serve de base. Altere
aquilo que pretende diferente e salve o estilo.
A partir daqui, sempre que alterar o estilo pai, o(s) estilo(s) que nele se baseia(m) altera(m)-se
tambm, mantendo intacto aquilo em que so diferentes.
Estilo seguinte
Ainda na janela de criao/edio de estilo, no campo Next Style, pode escolher um estilo para
se seguir ao estilo que est a criar (ou editar). Isto significa que, no final de cada pargrafo,
automaticamente activa um novo estilo (o estilo seguinte).
ADOBE INDESIGN CS - principais Paletas
Formadora: NGELA RODRIGUES
25
Nota: isto s funciona quando est a digitar o texto, activando o novo texto de cada vez que
termina um pargrafo. Se estiver a colocar texto, vindo de qualquer processador de texto,
ter sempre de activar cada estilo individualmente.
Atribuir um atalho ao estio
Ao criar/editar um estilo, pode tambm atribuir um atalho, para mais fcil acesso: no campo
Shortcut, pode digitar um nmero do bloco numrico de teclas ( direita do teclado), conjugados com [Alt], ou com [Shift], ou com z/Ctrl (ou com duas ou trs destas teclas), quadruplicando assim os atalhos possveis para armazenar cada estilo. Depois, basta premir a tecla de
atalho, com o texto seleccionado, para aplicar o estilo.
Limpar formatao anterior
Quando se aplica um estilo, a formatao que tenha sido aplicada individualmente ao texto
permanece intacta. Quando isto acontece, na paleta de estilos surge um sinal + frente do
estilo aplicado, significando que o texto no tem a formatao integral contida no estilo, mas
que lhe foi alterado um ou mais atributos. Esta caracterstica pode ser muito til quando se pretende aproveitar alguma da formatao (como os negros e itlicos, por exemplo), mas tambm
haver situaes em que isto no conveniente.
Para aplicar um estilo de pargrafo, preservando estilo de caracteres, mas limpando
toda a formatao adicional:
Na paleta Paragraph Styles, pressione a tecla [Alt] ao mesmo tempo que faz clique sobre o
nome do estilo.
Para aplicar um estilo de pargrafo, mas limpando tanto os estilos de caracteres
como a formatao adicional:
Na paleta Paragraph Styles, pressione simultaneamente as teclas [Alt] + [Shift] ao mesmo tempo
que faz clique sobre o nome do estilo.
A Paleta Paragraph
(Pargrafo)
Os controlos da paleta Paragraph, so
iguais aos da paleta Control, quando est
seleccionado um texto com a ferramenta
de Texto, e a paleta mostra as opes de
controlo para formatao de pargrafo (ver
pgina 15).
Pode preencher os campos numricos para
formatar o texto seleccionado, escolher o
alinhamento, recolhido esquerda ou direita, espao antes e/ou depois do pargrafo,
etc. Tambm as opes desta paleta so
iguais s da paleta Control. As duas paletas
so interactivas: ou seja, tanto pode fazer a
alterao numa paleta como na outra.
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A Paleta Table
(Quadro)
Um quadro (table) consiste em linhas e colunas
de clulas. Uma clula como uma caixa de
texto, qual se pode adicionar texto, imagens
e outros quadros.
Para criar uma tabela:
1. Tem de estar numa caixa de texto, com a
ferramenta de texto e o cursor inserido num
ponto da caixa.
2. V ao menu Table, e escolha Insert Table
3. Na caixa que surge, determina o nmero de
linhas e colunas.
4. Faa OK
Antnio Sousa
Joo Gomes
Teresa Abrantes
Maria Silva
Joaquim Santos
Manuel Antues
Distrito
Nome
Lista de Endereos
Lisboa
Porto
Porto
Coimbra
Braga
Lisboa
A Paleta Table
Uma vez criada uma tabela, pode seleccionar uma ou vrias clulas, uma ou
mais linhas, uma ou mais colunas, ou
toda a tabela (colocando o cursor sobre o
canto superior esquerdo, com a ferramenta de texto).
Atravs da paleta Table pode mudar a
altura da linha e a largura da coluna, aplicar cores (seguida ou alternadamente) a
linhas ou colunas, rodar o texto, adicionar linhas aos cabealhos ou rodaps,
mudar a espessura dos filetes, e tambm
juntar ou separar clulas.
A - Fonte (= tipo de letra). Pode digitar-se o nome da fonte ou escolher um nome da lista.
B - Caractersticas das letras (regular, itlico, bold, etc.)
C - Corpo (= altura de letra). A unidade usada pontos de pica; no entanto, pode acrescentar
uma abreviatura para usar outra unidade. Por exemplo: 3mm; o programa aceita o valor
e converte-o para pontos de pica.
D - Entrelinhamento (= espao vertical medido de base a base de linha de texto). A opo
Auto corresponde a um entrelinhamento de 120% em relao ao corpo em uso (este valor
pode ser alterado nas Preferncias do documento).
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A Paleta Tabs
A
(Tabelas)
C
Paleta Tabs. A - Tipo de alinhamento da tabela; B - Posio da tabela; C - Carcter de preenchimento; D - Alinhamento por um carcter
(definido nesta caixa); E - Rgua das tabelas; F
- Alinhar a paleta exactamente sobre o texto.
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5. Para uma tab seguinte com alinhamento diferentes, faa clique sobre o novo ponto que
pretende definir, na rgua de tabelas; obtm uma tab com o mesmo alinhamento. Com
essa tab seleccionada, escolha outro alinhamento.
Para repetir uma tab:
1. Na paleta Tabs, seleccione uma tab na rgua.
2. Escolha o comando Repeat Tab no menu da paleta.
Este comando cria mltiplas tabelas, baseado na distncia entre a tab e a margem esquerda,
ou entre a tab corrente e a tab anterior. Assim, se pretender criar vrias tabelas mesma
distncia entre si, deve definir as duas primeiras e depois usar este comando.
Para mover uma tab:
1. Na paleta Tabs, seleccione uma tab na rgua.
2. Arraste-a para um novo local ou digite um nmero na caixa X.
Para apagar uma tab:
Na paleta Tabs, arraste-a para fora da rgua.
Para apagar todas as tabs:
V ao menu da paleta e escolha Clear All.
Para mudar o alinhamento de uma tab:
1. Na paleta Tabs, seleccione a tab na rgua.
2. Faa clique sobre o cone do outro alinhamento que pretende.
Nota: tambm pode pressionar a tecla [Alt] enquanto faz clique sobre a tab, para passar pelas
quatro opes de alinhamento.
(Texto a contornar)
O texto pode contornar qualquer objecto,
incluindo caixas de texto, imagens importadas,
e objectos desenhados no InDesign. Ao usar a
paleta Text Wrap para fazer com que o texto
contorne o objecto seleccionado, o InDesign
automaticamente cria uma barreira em torno
do objecto que empurra o texto.
Independentemente do tipo de objecto ou do
mtodo de contorno escolhido, pode sempre
ajustar o contorno manualmente, usando a ferramenta Caneta ou a de Seleco Directa para
acrescentar/retirar pontos ou mov-los.
2. Na Paleta Text Wrap faa clique sobre o cone com o tipo de contorno que pretende. As
opes so:
No Text Wrap. O texto ignora o objecto, passando por cima (ou por baixo) dele; ou seja, o
texto no contorna o objecto.
Wrap Around Bounding Box. Cria uma barreira rectangular, com a largura e altura iguais
do objecto seleccionado. Para determinar uma defesa entre o objecto e o texto, por forma
ADOBE INDESIGN CS - principais Paletas
Formadora: NGELA RODRIGUES
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Jump Object. Faz com o texto salte para a parte de baixo do objecto, impedindo-o de aparecer dos
lados do objecto, mesmo que haja
espao disponvel.
Jump to Next Column. Fora o texto a saltar para a coluna ou caixa
seguinte.
3. Nos campos numricos, pode
entrar um valor para a distncia
entre o objecto e o texto.
Para inverter o efeito:
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