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Assunto

Qual a melhor forma de considerar os desnveis de um pavimento?

Artigo
O primeiro passo para a criao de um novo projeto a definio do nmero de pavimentos da estrutura, definido atravs
da planilha dos pavimentos, onde tambm so informados os nomes e alturas de cada pavimento. Estas so informaes
importantes que podem ser alteradas a qualquer momento, acessando novamente esta planilha atravs do boto

conforme explicado no artigo "Inserindo novos pavimentos aps a criao do projeto".


Em terrenos inclinados comum a utilizao de desnveis na estrutura. Quando estes desnveis forem pequenos, da
ordem de 5 a 50cm, podem ser lanados diretamente como elevaes, conforme explicado no artigo " Lanamento de
nveis intermedirios ". Para valores maiores de desnveis, devem ser lanados nveis intermedirios ou novos
pavimentos.
No possvel lanar nveis intermedirios no pavimento inferior da edificao.

Figura 1 - Edificao com desnveis

Nveis intermedirios
Para usurios do mdulo Escadas, possvel a criao de nveis intermedirios para o lanamento de patamares de
escadas na estrutura. Estes nveis intermedirios podem ser adicionados na estrutura selecionando-se o pavimento ao
qual o nvel ir pertencer na janela de projetos

e acessando o comando Pavimento-Inserir

nvel

intermedirio. Deve-se ento informar um valor para a altura do nvel intermedirio, em relao ao pavimento inferior.

Figura 2 - Nveis dos pavimentos


Os nveis intermedirios foram criados para que seja possvel o lanamento de patamares de escadas sem a criao de
pavimentos adicionais. Os elementos estruturais (vigas, lajes, rampas, etc) lanados nos nveis intermedirios so
agrupados aos elementos no croqui principal para dimensionamento e detalhamento, como se fossem uma continuidade
deste.
Quando as lajes so lanadas no nvel intermedirio, so analisadas em conjunto com o painel de lajes do pavimento
principal e podem ter coordenadas nos planos X e Y iguais s de lajes deste pavimento. Visando evitar superposies de
barras, o modelo de anlise automaticamente alterado de analogia de grelha para um modelo semelhante de analogia
de grelha tridimensional, conforme descrito no artigo " Anlise de escadas e rampas por analogia de prtico
espacial " Neste modelo, cada barra possui 12 graus de liberdade, ao invs dos 6 graus de liberdade usuais, e a matriz
de rigidez passa de 36 para 144 elementos, podendo aumentar muito o tempo de processamento da estrutura. Neste
caso, pode ser mais adequado lanar este desnvel como um novo pavimento, conforme descrito a seguir. Como escadas
e patamares so analisados em um modelo separado, o lanamento somente de patamares no interfere no tempo de
processamento da estrutura.
Uma vantagem da utilizao de nveis intermedirios a criao de uma nica forma contendo o pavimento e o nvel
intermedirio.

Novos pavimentos
Do mesmo modo como foi realizado o lanamento de um nvel intermedirio, pode ser lanado um novo pavimento para
a considerao do desnvel da estrutura. O dimensionamento das lajes efetuado a cada pavimento e o processamento
mais rpido. Neste caso as plantas de forma so criadas para cada pavimento.

Para o Eberick sem o mdulo Escadas os detalhamentos dos pilares so interrompidos a cada pavimento. Neste
caso, o detalhamento e o dimensionamento dos pilares devero ser verificados.
Com o mdulo Escadas possvel definir os pilares cujo detalhamento no deve ser interrompido no pavimento
atravs do comando Elementos-Pilares-Marcar como intermedirio.

Lanamento das fundaes


possvel tambm fazer o lanamento de fundaes em diferentes nveis, seja em diferentes pavimentos ou em nveis
intermedirios, conforme explicado no artigo " Fundaes em nveis diferentes ". No entanto, sempre mais
adequado lanar fundaes em pavimentos, pois a visualizao de pavimentos mais clara e sua considerao tambm.

Transformando nveis intermedirios em pavimentos


Aps a criao da estrutura utilizando nveis intermedirios, possvel transform-los em pavimentos. Para isso, siga os
seguintes procedimentos:
Abra a janela de projeto (boto

);

Expanda a raiz do pavimento e selecione o nvel intermedirio;


Acesse o comando Pavimento-Exportar croqui;
Ser aberta uma janela de dilogo, onde ser possvel salvar um arquivo com as informaes da
entrada grfica. Indique o nome do novo pavimento como o nome do arquivo e salve;
Apague o croqui do nvel intermedirio. Se a estrutura j tiver sido processada, ser emitida uma
mensagem de que ser preciso processar novamente a estrutura;
Acesse a planilha de pavimentos (boto

);

Selecione o pavimento onde havia o nvel intermedirio e clique em "Insere abaixo";


Indique um nome para o novo pavimento e uma altura igual altura do nvel intermedirio
excludo;
Subtraia da altura do pavimento superior o valor da altura do novo pavimento e pressione OK;
Selecione o novo pavimento na janela de projeto e acesse o menu Pavimentos-Importar croqui;
Selecione o croqui salvo anteriormente e pressione OK.
Com este procedimento, os elementos da entrada grfica do nvel intermedirio so passados para o novo pavimento e a
estrutura poder ser processada novamente.

Deve-se ter cuidado com elementos inclinados, que no sero includos no arquivo de croqui e devero ser lanados
novamente aps o lanamento da estrutura.

Assunto
Possuo fundaes em dois nveis (ou pavimentos) diferentes. Como devo executar o
lanamento?

Artigo
H duas situaes a serem consideradas:
As fundaes encontram-se no mesmo pavimento, mas em nveis diferentes;
As fundaes encontram-se em pavimentos diferentes.
No caso de ter-se um pequeno desnvel entre as fundaes (na ordem de 5 a 50cm), pode-se representar estes
desnveis atravs de elevaes. Por outro lado, caso o desnvel seja maior que 50cm, por exemplo, ou quando existirem
muitos elementos desnivelados, sugere-se a criao de um novo pavimento para que o mesmo seja considerado no
dimensionamento da estrutura. Pode-se ainda lanar um nvel intermedirio ao invs de um novo pavimento, caso o
mdulo Escadas esteja disponvel. Neste caso tem-se a vantagem da criao de uma nica forma contendo o pavimento
e o nvel intermedirio, alm do detalhamento dos pilares no ser interrompido no pavimento. Para maiores informaes
sobre este lanamento leia o artigo Lanamento de nveis intermedirios .

Lanando fundaes com pequenos desnveis


Para lanar uma estrutura que apresente pequenos desnveis, veja o passo a passo a seguir:
Crie o projeto informando somente um pavimento para as fundaes, alm dos demais pavimentos
da estrutura;
A altura do pavimento de fundao ser a diferena de nvel entre o topo das vigas baldrame do
nvel mais alto e a cota de escavao do bloco ou estaca;

Figura 1 - Altura do pavimento de fundaes


Abra o croqui e insira todos os elementos no mesmo pavimento (croqui);
Para os elementos (vigas e fundaes) que esto em um nvel mais baixo, edite o campo Elevao
da caixa de dilogo do elemento;

Figura 2 - Dilogo de edio do elemento Fundao


No campo Elevao, informe a diferena de nvel entre o pavimento e o elemento de fundao;
Veja em Lanamento de estruturas com desnveis mais informaes sobre o lanamento dos
elementos.

Fundaes em pavimentos diferentes


O lanamento de fundaes em pavimentos diferentes indicado quando o desnvel entre os elementos for maior que
50cm, por exemplo, ou ainda quando houver muitos elementos na estrutura, j que nestes casos aconselhvel que o

desnvel seja considerado no dimensionamento. Para realizar este lanamento, siga o exemplo abaixo, com base na
figura:

Figura 3 - Corte ilustrativo


Crie um novo projeto e informe o nome e altura de todos os pavimentos;
Abra o croqui do pavimento BALDRAME e lance os pilares P3, P4 e P5 como fundao. No lance os
pilares P1 e P2, pois estes pilares no existem neste pavimento. Tendo definidas as fundaes,
pode-se lanar os demais elementos do pavimento;
Volte janela Projeto (menu Janela-Projeto) e copie o croqui (comando Estrutura-Copiar croqui), do
pavimento BALDRAME para o pavimento PAV1;
Abra o croqui do pavimento PAV1 e lance os pilares P1 e P2 como fundao. Em seguida, lance o
restante dos elementos do pavimento;
Volte janela Projeto, e copie o croqui do PAV1 para os pavimentos PAV2, PAV3 e PAV4;
Se no forem iguais ao pavimento PAV1, faa as alteraes necessrias nos pavimentos PAV2 e
PAV3;
No PAV4, apague, atravs do comando Manipular-Apagar, os pilares P1 e P2 (morrem no pavimento
PAV3) e o restante de vigas e lajes desta regio;
Copie o lanamento do PAV4 para os demais pavimentos (PAV 5 e Cobertura);
Faa as alteraes, se necessrias, nos demais pavimentos.

Assunto
Inserindo
projeto

novos

pavimentos

aps

criao

do

Como inserir um novo pavimento depois do projeto j ter sido definido?

Artigo
Aps a criao do projeto, ou seja, depois da definio da estrutura dos pavimentos, possvel criar novos
pavimentos ou eliminar pavimentos existentes na estrutura. Estes procedimentos podem ser realizados
com a planilha de pavimentos ou com a utilizao de recursos existentes na Janela de Projeto. Podem ser
efetuados de trs maneiras:

Utilizando a planilha de pavimentos:


Pressionando o boto

, tem-se acesso ao dilogo de pavimentos, onde possvel controlar as

propriedades de todos os pavimentos inseridos, de uma nica vez.

Figura 1 - Janela de edio das propriedades dos pavimentos

A caixa de dilogo aberta similar ao dilogo de criao de um novo projeto.

Utilizando os recursos da Janela de projeto:


Com a janela de projeto aberta, seleciona-se um dos pavimentos existentes como referncia para a criao
de pavimentos.

Figura 2 - Edio de pavimentos atravs da Janela de projeto

Os comandos utilizados so:

Inserir pavimento acima: Utiliza-se este comando para criao de um pavimento acima
daquele selecionado como referncia;

Inserir pavimento abaixo: Utiliza-se este comando para criao de um pavimento abaixo
daquele selecionado como referncia;

Excluir: Utiliza-se este comando para excluso do pavimento selecionado.

Utilizando o menu sensvel ao contexto (boto direito do mouse):


Com a janela de projeto aberta, clicar sobre um dos pavimentos com o boto direito do mouse e, no menu
de contexto, pode-se optar pelos comandos "Inserir pavimento-Acima", "Inserir pavimento-Abaixo" e
"Excluir pavimento", conforme explicao no item anterior.

Figura 3 - Edio de pavimentos utilizando boto direito do mouse

DICA: Para a edio das propriedades de um pavimento existentes, pode-se selecionar, atravs de um
clique com boto direito do mouse sobre o nome do pavimento, a opo "Propriedades do Pavimento".

Figura 4 - Edio de propriedades do pavimento

Lanamento de nveis intermedirios


Assunto

Como considerar o lanamento de edificaes com nveis intermedirios?

Artigo
comum edificaes apresentarem nveis intermedirios para suportarem mezaninos ou elementos
estruturais como vigas de apoio para escadas. Para o lanamento dessas estruturas deve-se considerar o
tamanho do desnvel.
Para desnveis pequenos, possvel trabalhar com elevaes das vigas, lajes e pilares e detalhar
normalmente estes elementos. O lanamento feito no mesmo pavimento e a informao da elevao
dada na edio do elemento.

Se o desnvel for grande (maior que 50cm), recomenda-se a criao de um nvel intermedirio, entre o
pavimento Superior e o Inferior. A opo de se criar um nvel intermedirio, s possvel para os usurios
que possurem o mdulos Escadas.

Trabalhando com o Mdulo Escadas


O mdulo Escadas permite a criao de nveis intermedirios dentro de um pavimento, facilitando o
trabalho com elementos dispostos entre pavimentos.
Leia mais sobre a Filosofia de mdulos.

Figura 1 - Identificao de nvel intermedirio no Prtico 3D

A idia de um nvel intermedirio a de representar um pavimento intermedirio associado a um


pavimento Superior, onde os elementos estruturais (vigas, patamares, rampas, etc) lanados so
agrupados aos elementos no croqui principal (pavimento Superior) para dimensionamento e detalhamento,
como se fossem uma continuidade deste.
Deve-se evitar a utilizao de nveis intermedirios quando o painel de lajes desse nvel for muito grande,
situao que justifica o lanamento de um novo pavimento (pavimento intermedirio), pois quanto maior o
nmero de lajes nesse pavimento, maior ser o consumo de tempo durante a etapa de processamento.
Leia mais em: " Consideraes sobre niveis intermedirios ".

Lanando o nvel intermedirio

Supondo que j foram lanados os pavimentos Inferior e Superior, cria-se o nvel intermedirio. Para isso:
Visualize a janela de projeto, selecionando o boto

Clique com o boto direito do mouse sobre o nome do pavimento Superior;


No menu, clique em "Inserir nvel intermedirio";
No dilogo que surgir, preencha o campo "Altura" com um valor referente a diferena de nvel
entre o nvel intermedirio e o pavimento inferior;
Selecione os elementos que deseja que sejam copiados do pavimento Superior (ao menos os
pilares) e caso necessrio, selecione tambm a opo "Copiar elementos grficos (desenhos)".

Figura 2 - Janela de Nvel intermedirio

Deste modo, os pilares que existiam no pavimento Superior (presume-se que tambm no Inferior) e as
vigas (caso solicitado), so copiados para o nvel intermedirio. Caso necessrio, deve-se apagar os
elementos que no existem no nvel intermedirio e inserir os novos elementos existentes.
O nvel intermedirio sempre criado de cima para baixo, por isso, deve-se escolher o pavimento Superior
como referncia para o lanamento. Entre dois pavimentos, podem ser criado um nmero qualquer
de nveis intermedirios, que estaro sempre associados ao pavimento Superior.
O croqui dos pavimentos deve estar como o ilustrado nas figuras abaixo:

Croqui dos pavimentos Inferior e Superior:

Figura 3 - Croqui do pavimento inferior e superior

Croqui do Nvel intermedirio:

Figura 4 - Croqui do nvel intermedirio

Aps a estrutura lanada, pode-se process-la. Para isso, acesse o boto

O comprimento de flambagem dos pilares no travados no nvel intermedirio j estar contemplando a


altura entre o pavimento Superior e Inferior e seu detalhamento ser realizado como aquele de um nico
pilar, sem esperas no nvel intermedirio.
No caso do usurio no possuir o mdulo Escadas, existe a possibilidade da criao de um novo
pavimento, entre os pavimentos Superior e Inferior, que aqui identifica-se como pavimento intermedirio,
mas que trs algumas desvantagens, conforme descritas abaixo.

Trabalhando sem o Mdulo Escadas


No caso de no possuir o mdulo Escadas, o usurio deve criar um novo pavimento, entre os pavimentos
Superior e Inferior, com altura igual a diferena de nvel entre o pavimento intermedirio e o pavimento
inferior.

Figura 5 - Identificao de pavimento intermedirio no prtico 3D

No caso de um pavimento intermedirio, insere-se um novo pavimento na estrutura e seus elementos


estruturais so dimensionados e detalhados neste pavimento. O inconveniente de se trabalhar com um
pavimento intermedirio (sem o mdulo Escadas), ao invs de um nvel intermedirio (usando o
mdulo Escadas), que neste caso, os pilares que "passam" sem travamento por este pavimento, iro
apresentar comprimentos de flambagem referentes a "meio pavimento", devendo ser alterado pelo usurio
e seu detalhamento ser seccionado na altura do pavimento intermedirio.

Lanando o pavimento intermedirio


Supondo que j foram lanados os pavimentos Inferior e Superior, cria-se o pavimento Intermedirio. Para
isso:
Acesse a janela de projeto;

Selecione o pavimento inferior com o boto direito do mouse;


Selecione o menu Inserir pavimento-Acima;
Indique um nome qualquer para seu pavimento intermedirio como, por exemplo, "Mezanino" ou
"Pavimento Intermedirio", etc.

Figura 6 - Inserindo o pavimento Intermedirio

Criado o pavimento, deve-se proceder com o lanamento dos elementos estruturais:


Acesse a janela de projeto;
Selecione o pavimento Inferior (ou Superior, dependo daquele que possuir o lanamento mais
parecido com aquele do pavimento intermedirio) com o boto direito do mouse;
Selecione o comando Copiar croqui;
Selecione, como pavimento destino, o pavimento intermedirio.
Atravs desse comando, todos os elementos estruturais foram copiados para o pavimento intermedirio.
Deve-se, portanto, apagar os elementos que no existem no pavimento intermedirio. Para isso,
Acesse o croqui do pavimento intermedirio;
Selecione o comando Manipular-Apagar;
Selecione as vigas e lajes que no pertencem a esse pavimento;
Acesse o comando Elementos-Vigas-Adicionar para adicionar as vigas que pertencem ao pavimento
intermedirio.

Observe que todos os pilares que passam pelo pavimento intermedirio no devem ser apagados, devendo
constar em seu croqui.
O croqui dos pavimentos o mesmo ilustrado nas figuras 3 e figura 4 acima, referente respectivamente
aos pavimento Inferior e Superior, e ao pavimento Intermedirio.
Aps a estrutura lanada, pode-se process-la. Para isso, acesse o boto

Detalhando os pilares
O detalhamento por pavimento desses pilares apresenta como indicao o valor do nvel correspondente.
Para que a informao do nvel dos pilares seja a equivalente ao nvel do pavimento superior, h duas
opes:
Detalhar por lance esses pilares e editar os ferros, emendando-os;
Na janela de edio desses pilares, no pavimento intermedirio, informar uma elevao com o
valor equivalente altura desse pavimento ao superior. Essa elevao no altera os clculos,
sendo utilizada apenas para detalhamento e efeitos visuais. Para isso:
Acesse o croqui do pavimento intermedirio;
Atravs de um duplo clique sobre o nome desses pilares acesse a sua janela de edio;

Informe no campo "Elevao", o valor correspondente altura desse pavimento ao superior.

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