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ORGANIZAO E MTODO DE MIXAGEM

Escrito por Joo Paulo Lacerda. Aluno do quarto perodo do curso de Gravao e Produo fonogrfica. Universidade
Estcio de S
25/05/2007

1 Passo
Escutar bem a msica que se vai trabalhar mesmo ela no estando mixada. Conhecer
bem seu estilo, escutar os instrumentos detalhadamente, mesmo j conhecendo a msica.

2 Passo
Definir os parmetros. Decidir quais instrumentos precisar de tal compresso, de certa
equalizao, GATES, REVERBS, efeitos e tratamento em geral.

3 Passo
Organizao da mixagem. Neste passo que traamos nossos objetivos na mixagem,
ou seja fazemos a mixagem acontecer, com comeo meio e fim.
Criar os canais Auxiliares para os diferentes REVERBS, neste caso usar quatro tipos
de REVERBS, cada um com sua funo. Efeitos como DELAY, CHORUS, FLANGER,
PHASER, ECO etc. So adicionados na sesso da mesma forma que os REVERBS sero
adicionados, criando canais auxiliares e endereando-os aos tracks desejados.

CANAL AUXILIAR DO REVERB DA BATERIA


Inserir o PLUGIN de REVERB no
INSERT do canal auxiliar e
enderear o input do mesmo para o
BUS desejado. Neste caso no 1-2.
Para bateria aconselha-se usar um
REVERB com configuraes de
PLATE.

CANAL AUXILIAR DO REVERB DOS INSTRUMENTOS HARMNICOS


Inserir o PLUGIN de REVERB no
INSERT do canal auxiliar e
enderear o input do mesmo para o
BUS desejado. Neste caso no 3-4.
Para
Instrumentos
harmnicos
aconselha-se usar um REVERB
com configuraes de simulaes
de
ambincia,
como
HALL,
CHAMBERS, CHURCH.

CANAL AUXILIAR DO REVERB DA VOZ


Inserir o PLUGIN de REVERB no
INSERT do canal auxiliar e
enderear o input do mesmo para o
BUS desejado. Neste caso no 5-6.
Para voz aconselha-se usar um
REVERB com configuraes de
PLATE, mas uma configurao
diferente da bateria.

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CANAL AUXILIAR DO REVERB DOS BACKING VOCALS


Inserir o PLUGIN de REVERB no
INSERT do canal auxiliar e
enderear o input do mesmo para o
BUS desejado. Neste caso no 1-2.
Para backing vocals aconselha-se
usar
um
REVERB
com
configuraes de PLATE mas uma
configurao diferente da voz
principal e da bateria.

Criados os auxiliares de REVERB e efeitos adicionais, o prximo passo trabalhar os


instrumentos individualmente, nesta ordem que se segue.

CANAL DO BUMBO
No canal do bumbo inserir um
equalizador
para
timbrar
o
instrumento, um compressor, para
dar corpo e o ultimo PLUGIN deve
ser o LIMITER para no deixar q
uma parte mais alta do bumbo
venha distorcer, mas cuidado pois o
LIMITER se no for configurado
corretamente, pode atenuar demais
o ataque do bumbo. Criar um SEND
para o canal auxiliar com o
REVERB da bateria, neste caso
utiliza-se a mandada de BUS 1-2 e
adicionar o mnimo de efeito s para
arredondar o timbre do bumbo.
Dicas para Timbrar o bumbo:
Para aumentar a maceta, um ganho
de 2 a 4 Khz. Ressonncia entre 50
e 100 Hz, cortar se necessrio de
200 a 800 Hz (achar o ponto timo).

CANAL DA CAIXA
Na caixa inserir primeiramente um
PLUGIN de GATE para atenuar
vazamentos do hi hat, tornando
assim um som mais limpo, apos
configurar o GATE, inserir um
equalizador para timbrar a caixa e
um compressor para encorpar a
caixa e um LIMITER para no
clipar qualquer sinal mais alto.
Criar um SEND para o canal auxiliar
com o REVERB da bateria, neste
caso utiliza-se a mandada de BUS
1-2 e adicionar um pouco mais de
efeito em relao bateria toda.
Dicas para timbrar a caixa:
Dar um brilho entre 3 a 5 Khz,
peso de 200 a 400 Hz, estalo de
500 a 700 Hz.

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CANAIS DOS TONS E SURDO


Nos Tons e surdo, primeiro faz-se a
configurao de PAN (L e R)
procurando respeitar o setup da
bateria gravada, e logo aps fazer a
limpeza dos tracks, eliminando tudo
quilo que no faz parte do
instrumento, como por exemplo
vazamento de caixa, hi hat, e overs.
Para fazer isso podemos usar o
STRIP SILENCE do Pro Tools, ou
editar manualmente essas partes
indesejveis da regio. Feito isso
inserir um equalizador para timbrar
o instrumento, um compressor para
dar um corpo e um LIMITER para
evitar algum tipo de distoro em
um
ataque mais
forte
dos
instrumentos.
Dicas para timbrar os Tons:
Ganho para dar um peso de 150 a
300 Hz, baqueta entre 2Khz e 4Khz.
Atenuar de 400 a 800Hz, e se
necessrio atenuar entre 1 e 1.8
Khz, e no surdo, quase o mesmo do
que nos tons, mas bom dar um
brilho a mais nas mdias altas e a
ressonncia um pouco mais
grave.

CANAL AUXILIAR DOS TONS E SURDO


aconselhvel criar um canal
auxiliar estreo para os Tons e
surdo, para otimizar a insero do
REVERB, criado este canal auxiliar,
enderear os tons e surdo para este
canal, neste caso utiliza-se a
mandada de BUS 9-10. Aps
enderear os tons e surdo para este
canal, cria-se um SEND para o
canal auxiliar com o REVERB da
bateria, neste caso utiliza-se a
mandada de BUS 1-2 e adicionar o
efeito s para arredondar e dar
uma sala no timbre dos tons e do
surdo.

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CANAL DO HI HAT
No hi hat, inserir um equalizador
para timbr-lo somente. Regular o
PAN (L e R) entre 40 e 70 para a
direita (R).
Dicas para timbrar o Hi Hat:
Atenuar bruscamente freqncias
abaixo de 1.5Khz e se necessrio
dar um brilho entre 8 e 12Khz.

CANAL DOS OVERS


Nos overs inserir um equalizador
para timbrar o instrumento e um
compressor para encorp-lo se
necessrio. Criar um SEND para o
canal auxiliar com o REVERB da
bateria, neste caso utiliza-se a
mandada de BUS 1-2 e adicionar o
efeito para dar sala nos Overs, mas
cuidado com exageros, que podem
acabar embolando toda a bateria.
Dicas para timbrar os overs:
Cortar freqncias abaixo de 800 a
1.6Khz, quando freqncias mdiabaixas no forem necessrias, e dar
um brilho se necessrio entre 6 e
8Khz.

CANAL DO BAIXO
No Baixo inserir um equalizador
para timbr-lo, um compressor para
dar um corpo e um LIMITER para
no deix-lo distorcer. Criar um
SEND para o canal auxiliar com o
REVERB da bateria, neste caso
utiliza-se a mandada de BUS 1-2 e
adicionar o mnimo de efeito s para
arredondar o timbre do baixo, pode
ser a mesma quantidade usada no
bumbo.
Dicas para timbrar o baixo:
Ganho na pegada entre 700hz a
1Khz, e nas fundamentais entre 60
e 80Hz se necessrio, atenuar em
300Hz, e dar um ganho de 2 a 5Khz
para aumentar a definio, fazer o
baixo cantar. Eliminar rudos de
paleta e execuo atenuando entre
4 e 5Khz.

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CANAL DO TECLADO
No teclado inserir um equalizador
para timbr-lo, a compresso fica ao
critrio do profissional. Equilibrar o
PAN (L e R) com algum outro
instrumento harmnico. Se no
houver outro, deix-lo no centro, ou
escolher um lado que ele se encaixa
melhor na msica. Criar um SEND
para o canal auxiliar com o
REVERB
dos
instrumentos
harmnicos, neste caso utiliza-se a
mandada de BUS 3-4 e adicionar a
quantidade de efeito desejado.
Dicas para timbrar teclados:
Como isso depende do timbre que
foi usado no teclado, escut-lo no
meio da msica e se estiver
conflitando
com
algum
outro
instrumento atenu-lo na regio
onde ele est embolando, se isso
no adiantar, refaa o arranjo.
Coloc-lo num plano ao fundo da
msica.

CANAL DE VOZ
Na voz se necessrio utiliza-se um
PLUGIN para afinao da voz, como
MELODYNE, AUTO-TUNE e TUNE
PRO. Aps a voz afinada inserir um
equalizador para a timbragem, um
compressor para encorpar e timbrar
e um LIMITER para evitar q a voz
clipe em certas passagens mais
altas. Criar um SEND para o canal
auxiliar com o REVERB da voz,
neste caso utiliza-se a mandada de
BUS 5-6 e adicionar a quantidade
de efeito desejada.
Dicas para timbrar a voz:
Cortar PUFFS abaixo de 80Hz,
profundidade entre 120 e 250Hz, se
necessrio atenuar de 400 a 700Hz,
ganho entre 3 e 5Khz para dar
nitidez e brilho entre 7.5 a 10Khz.

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CANAIS DE BACKING VOCALS


Nos backing vocals primeiramente
faz-se a configurao de PAN (L e
R) balanceando as vozes entre si.
Depois de feito o balanceamento
dos tracks, e aconselhvel criar um
canal auxiliar para esses vocais,
utilizando
assim
os
mesmos
PLUGINS e configurao para todos
os backings, poupando tempo e
processamento do computador. Ao
criar o canal auxiliar estreo
enderear os tracks dos Backing
Vocals para este canal auxiliar, que
neste caso utiliza-se a mandada de
BUS 11-12. Aps este processo
inserir um equalizador e um
compressor para a timbragem das
vozes. Criar um SEND para o canal
auxiliar com o REVERB dos backing
vocals, neste caso utiliza-se a
mandada de BUS 7-8 e adicionar a
quantidade de efeito desejada.
Dicas para timbrar os backing
vocals:
Cortar freqncias baixas para no
conflitar com a voz principal e
colocar as vozes num plano atrs da
voz principal.

CANAL DOS INSTRUMENTOS DE DETALHE


Nos instrumentos q fazem somente
detalhes na msica, muitas vezes
guitarras,
teclas,
sopors,
primeiramente
inserir
um
equalizador e um compressor para
timbragem e depois de timbrado(s)
o(s) instrumento(s), balanceamos o
PAN (L e R) entre eles se tiver mais
de um instrumento fazendo os
detalhes. Se no tiver escolhemos o
lado que ele melhor se encaixar na
msica. Criar um SEND para o
canal auxiliar com o REVERB dos
instrumentos harmnicos, neste
caso utiliza-se a mandada de BUS
3-4 e adicionar a quantidade de
efeito desejada. Colocar esses
instrumentos, num plano entre a voz
e os instrumentos q faz a harmonia
da msica.

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CANAL DA GUITARRA
Na guitarra inserir um equalizador
para timbr-lo, e um compressor
para dar peso. Equilibrar o PAN (L
e R) com algum outro instrumento
harmnico. Se no houver outro,
deix-la no centro, estereofonizar,
ou escolher um lado que ele se
encaixa melhor na msica. Criar um
SEND para o canal auxiliar com o
REVERB
dos
instrumentos
harmnicos, neste caso utiliza-se a
mandada de BUS 3-4 e adicionar a
quantidade de efeito desejado.
Dicas para timbrar a guitarra:
Peso de 180 a 500Hz, atenuar se
necessrio mdios de 800Hz a
1.6Khz. Ganho de 2 a 5Khz, bom
para os solos, mas cuidado para
no embolar com a voz.

CANAL DE INSTRUMENTOS SOLO


No instrumento de solo, inserir um
equalizador e um compressor para
timbr-lo, PAN (L e R) no centro.
Criar um SEND para o canal auxiliar
com o REVERB da voz, neste caso
utiliza-se a mandada de BUS 5-6 e
adicionar a quantidade de efeito
desejado.
Dicas para timbragem desse
instrumento:
Timbr-lo de acordo com seu perfil,
e coloc-lo no mesmo plano que a
voz principal na msica.

CANAL VIOLO
No violo inserir um equalizador
para timbr-lo, e um compressor
para dar peso. Equilibrar o PAN (L
e R) com algum outro instrumento
harmnico. Se no houver outro,
deix-la no centro, estereofonizar,
ou escolher um lado que ele se
encaixa melhor na msica. Criar um
SEND para o canal auxiliar com o
REVERB
dos
instrumentos
harmnicos, neste caso utiliza-se a
mandada de BUS 3-4 e adicionar a
quantidade de efeito desejado.
Dicas para timbrar o violo:
Atenuar ressonncia indesejvel no
tampo em 180Hz, retira excessos
entre 150 e 300Hz, dar um brilho
se necessrio entre 2 e 5Khz. Se for
violo base, valorizar mais as
mdias-altas do que o resto.

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CANAIS DE PERCUSSO
Nos instrumentos de percusso a
configurao praticamente a
mesma para as peas da bateria,
primeiro faz-se a configurao de
PAN (L e R) procurando respeitar o
setup da percusso gravada, e logo
aps inserir um equalizador para
timbrar o instrumento, e um
compressor para dar um corpo
onde necessrio. Criar um SEND
para o canal auxiliar com o
REVERB da bateria, neste caso
utiliza-se a mandada de BUS 1-2 e
adicionar o efeito de acordo com os
instrumentos semelhantes aos da
bateria.
Dicas para timbrar a percusso:
Vai depender da qualidade do
instrumento, mas geralmente usamse as mesmas configuraes dos
instrumentos semelhantes que se
encontram na bateria.

CANAL MASTER
Criar um canal MASTER para que
seja feito o BOUNCE, neste caso
usa-se a sada 1-2 da placa de som.
Configurar o volume para o mximo
possvel sem clipar o udio.
No inserir nenhum PLUGIN neste
canal, nem o DITHER, pois estamos
na etapa de mixagem e no
masterizao e fazer o BOUNCE
em 24 Bits levando-se em conta que
os instrumentos foram gravados
nessa configurao, para que no
futuro possa fazer a masterizao
com o arquivo na sua qualidade
original.

Na arte de mixar no existem regras, mas voc pode usar estes conceitos como um
ponto de partida em seus trabalhos. Um abrao e boas mixagens. Joo Paulo Lacerda.

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