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Organização e Método de Mixagem
Organização e Método de Mixagem
Escrito por Joo Paulo Lacerda. Aluno do quarto perodo do curso de Gravao e Produo fonogrfica. Universidade
Estcio de S
25/05/2007
1 Passo
Escutar bem a msica que se vai trabalhar mesmo ela no estando mixada. Conhecer
bem seu estilo, escutar os instrumentos detalhadamente, mesmo j conhecendo a msica.
2 Passo
Definir os parmetros. Decidir quais instrumentos precisar de tal compresso, de certa
equalizao, GATES, REVERBS, efeitos e tratamento em geral.
3 Passo
Organizao da mixagem. Neste passo que traamos nossos objetivos na mixagem,
ou seja fazemos a mixagem acontecer, com comeo meio e fim.
Criar os canais Auxiliares para os diferentes REVERBS, neste caso usar quatro tipos
de REVERBS, cada um com sua funo. Efeitos como DELAY, CHORUS, FLANGER,
PHASER, ECO etc. So adicionados na sesso da mesma forma que os REVERBS sero
adicionados, criando canais auxiliares e endereando-os aos tracks desejados.
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CANAL DO BUMBO
No canal do bumbo inserir um
equalizador
para
timbrar
o
instrumento, um compressor, para
dar corpo e o ultimo PLUGIN deve
ser o LIMITER para no deixar q
uma parte mais alta do bumbo
venha distorcer, mas cuidado pois o
LIMITER se no for configurado
corretamente, pode atenuar demais
o ataque do bumbo. Criar um SEND
para o canal auxiliar com o
REVERB da bateria, neste caso
utiliza-se a mandada de BUS 1-2 e
adicionar o mnimo de efeito s para
arredondar o timbre do bumbo.
Dicas para Timbrar o bumbo:
Para aumentar a maceta, um ganho
de 2 a 4 Khz. Ressonncia entre 50
e 100 Hz, cortar se necessrio de
200 a 800 Hz (achar o ponto timo).
CANAL DA CAIXA
Na caixa inserir primeiramente um
PLUGIN de GATE para atenuar
vazamentos do hi hat, tornando
assim um som mais limpo, apos
configurar o GATE, inserir um
equalizador para timbrar a caixa e
um compressor para encorpar a
caixa e um LIMITER para no
clipar qualquer sinal mais alto.
Criar um SEND para o canal auxiliar
com o REVERB da bateria, neste
caso utiliza-se a mandada de BUS
1-2 e adicionar um pouco mais de
efeito em relao bateria toda.
Dicas para timbrar a caixa:
Dar um brilho entre 3 a 5 Khz,
peso de 200 a 400 Hz, estalo de
500 a 700 Hz.
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CANAL DO HI HAT
No hi hat, inserir um equalizador
para timbr-lo somente. Regular o
PAN (L e R) entre 40 e 70 para a
direita (R).
Dicas para timbrar o Hi Hat:
Atenuar bruscamente freqncias
abaixo de 1.5Khz e se necessrio
dar um brilho entre 8 e 12Khz.
CANAL DO BAIXO
No Baixo inserir um equalizador
para timbr-lo, um compressor para
dar um corpo e um LIMITER para
no deix-lo distorcer. Criar um
SEND para o canal auxiliar com o
REVERB da bateria, neste caso
utiliza-se a mandada de BUS 1-2 e
adicionar o mnimo de efeito s para
arredondar o timbre do baixo, pode
ser a mesma quantidade usada no
bumbo.
Dicas para timbrar o baixo:
Ganho na pegada entre 700hz a
1Khz, e nas fundamentais entre 60
e 80Hz se necessrio, atenuar em
300Hz, e dar um ganho de 2 a 5Khz
para aumentar a definio, fazer o
baixo cantar. Eliminar rudos de
paleta e execuo atenuando entre
4 e 5Khz.
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CANAL DO TECLADO
No teclado inserir um equalizador
para timbr-lo, a compresso fica ao
critrio do profissional. Equilibrar o
PAN (L e R) com algum outro
instrumento harmnico. Se no
houver outro, deix-lo no centro, ou
escolher um lado que ele se encaixa
melhor na msica. Criar um SEND
para o canal auxiliar com o
REVERB
dos
instrumentos
harmnicos, neste caso utiliza-se a
mandada de BUS 3-4 e adicionar a
quantidade de efeito desejado.
Dicas para timbrar teclados:
Como isso depende do timbre que
foi usado no teclado, escut-lo no
meio da msica e se estiver
conflitando
com
algum
outro
instrumento atenu-lo na regio
onde ele est embolando, se isso
no adiantar, refaa o arranjo.
Coloc-lo num plano ao fundo da
msica.
CANAL DE VOZ
Na voz se necessrio utiliza-se um
PLUGIN para afinao da voz, como
MELODYNE, AUTO-TUNE e TUNE
PRO. Aps a voz afinada inserir um
equalizador para a timbragem, um
compressor para encorpar e timbrar
e um LIMITER para evitar q a voz
clipe em certas passagens mais
altas. Criar um SEND para o canal
auxiliar com o REVERB da voz,
neste caso utiliza-se a mandada de
BUS 5-6 e adicionar a quantidade
de efeito desejada.
Dicas para timbrar a voz:
Cortar PUFFS abaixo de 80Hz,
profundidade entre 120 e 250Hz, se
necessrio atenuar de 400 a 700Hz,
ganho entre 3 e 5Khz para dar
nitidez e brilho entre 7.5 a 10Khz.
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CANAL DA GUITARRA
Na guitarra inserir um equalizador
para timbr-lo, e um compressor
para dar peso. Equilibrar o PAN (L
e R) com algum outro instrumento
harmnico. Se no houver outro,
deix-la no centro, estereofonizar,
ou escolher um lado que ele se
encaixa melhor na msica. Criar um
SEND para o canal auxiliar com o
REVERB
dos
instrumentos
harmnicos, neste caso utiliza-se a
mandada de BUS 3-4 e adicionar a
quantidade de efeito desejado.
Dicas para timbrar a guitarra:
Peso de 180 a 500Hz, atenuar se
necessrio mdios de 800Hz a
1.6Khz. Ganho de 2 a 5Khz, bom
para os solos, mas cuidado para
no embolar com a voz.
CANAL VIOLO
No violo inserir um equalizador
para timbr-lo, e um compressor
para dar peso. Equilibrar o PAN (L
e R) com algum outro instrumento
harmnico. Se no houver outro,
deix-la no centro, estereofonizar,
ou escolher um lado que ele se
encaixa melhor na msica. Criar um
SEND para o canal auxiliar com o
REVERB
dos
instrumentos
harmnicos, neste caso utiliza-se a
mandada de BUS 3-4 e adicionar a
quantidade de efeito desejado.
Dicas para timbrar o violo:
Atenuar ressonncia indesejvel no
tampo em 180Hz, retira excessos
entre 150 e 300Hz, dar um brilho
se necessrio entre 2 e 5Khz. Se for
violo base, valorizar mais as
mdias-altas do que o resto.
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CANAIS DE PERCUSSO
Nos instrumentos de percusso a
configurao praticamente a
mesma para as peas da bateria,
primeiro faz-se a configurao de
PAN (L e R) procurando respeitar o
setup da percusso gravada, e logo
aps inserir um equalizador para
timbrar o instrumento, e um
compressor para dar um corpo
onde necessrio. Criar um SEND
para o canal auxiliar com o
REVERB da bateria, neste caso
utiliza-se a mandada de BUS 1-2 e
adicionar o efeito de acordo com os
instrumentos semelhantes aos da
bateria.
Dicas para timbrar a percusso:
Vai depender da qualidade do
instrumento, mas geralmente usamse as mesmas configuraes dos
instrumentos semelhantes que se
encontram na bateria.
CANAL MASTER
Criar um canal MASTER para que
seja feito o BOUNCE, neste caso
usa-se a sada 1-2 da placa de som.
Configurar o volume para o mximo
possvel sem clipar o udio.
No inserir nenhum PLUGIN neste
canal, nem o DITHER, pois estamos
na etapa de mixagem e no
masterizao e fazer o BOUNCE
em 24 Bits levando-se em conta que
os instrumentos foram gravados
nessa configurao, para que no
futuro possa fazer a masterizao
com o arquivo na sua qualidade
original.
Na arte de mixar no existem regras, mas voc pode usar estes conceitos como um
ponto de partida em seus trabalhos. Um abrao e boas mixagens. Joo Paulo Lacerda.
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