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A Casa Do Elefante e Outras Histórias

A Casa Do Elefante e Outras Histórias

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Este livro reúne cinco historinhas ilustradas com o tangram, famoso quebra-cabeças chinês. Pretende estimular tanto a imaginação quanto o raciocínio, ao mesmo tempo que possibilita a interação do leitor, convidado a reproduzir os personagens dos textos.
Este livro reúne cinco historinhas ilustradas com o tangram, famoso quebra-cabeças chinês. Pretende estimular tanto a imaginação quanto o raciocínio, ao mesmo tempo que possibilita a interação do leitor, convidado a reproduzir os personagens dos textos.

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Published by: Carlos G. Steigleder on Oct 08, 2011
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Brincando com

0

Tangram

A CASA DO ELEFANTE

&
OUTRAS HISTORIAS

Carlos Geovane Steigleder

A CASA DO ELEFANTE

&
OUTRAS HISTORIAS

1 Edicao
0

Sapiranga 2011

Carlos Geovane Steigleder carlossteigleder@ig.com.br http://carlossteigleder.blogspot.com Fone: 51 96288148

Editoracao & Diaqrarnacao Carlos G. Steigleder / Gilberto E. Kley

S818h

Steigleder, Carlos Geovane. A Casa do Elefante & outras hist6rias / Carlos Geovane Ste igleder; 1. ed. - Sapiranga : C.E., 2011. 53p.

1. Literatura infanto-juvenil brasileira.l. Titulo.

CDU 869.0(81 )-93

Impresso por Gilberto E. Kley Fone: 51 93646233

SUMARIO
Sobre
0 Tangram

e este livro

07 09 15 21 29 43 53

1-A casa do elefante

2-0 menino chines 3-0 cachorro,
0

gato e 0 rato

4-0 galo cantou
5-A rnurnia Para recortar e montar.

SOBRE 0 TANGRAM E ESTE LIVRO
o Tangram e um quebra-cabecas
etaria, deveriam conhece-lo. Escritores renomados, como Lewis Carol e Edgar Alan Poe, ficaram fascinados versatilidade, sentindo-se desafiados mais e a refletircom atencao e rninucia, Composto de sete pecas (cinco trianqulos, um quadrado e um paralelogramo), permite formar as mais diferentes figuras, como pessoas, objetos variados, letras, nurneros ... Surgido na China, nao e posslvel identificar a pessoa que
0

genial.

Todas as pessoas, independente da faixa

pela sua a pensar

criou,

0

modo como foi feito ou a inforrnacoes contribuiu hist6ricas para
0

epoca em que foi inventado. A ausencia precisas sobre
0

de

Tangram

aparecimento de varias lendas sobre a sua origem.

7

Uma dessas lendas, por exemplo, narra que um imperador chines deixou um espelho, que tinha o formato de um quadrado, cair no chao. 0
0

espelho, ao quebrar, ficou dividido em sete partes.

o

imperador, ao tentar reconstituir que a cornbinacao

espelho, cacos
0

percebeu Tangram.

daqueles

originava as formas mais diversas. Estava criado

o interesse
setecentas figuras

pelo Tangram e tao grande que formadas pelas diferentes

existe ate uma enciclopedia com mais de mil e confiquracoes das suas sete pecas,

E, repetimos, um quebra-cabecas genial,
que favorece
0

desenvolvimento
0

da irnaqinacao, publico infantil,

do raciocinio, da criatividade ... Este livro, voltado para convida ao conhecimento e ao uso do Tangram, tanto em casa quanta na escola, como um meio divertido de exercitar e de desenvolver a inteliqencia. Carlos Geovane Steigleder Sapiranga, 26 de maio de 2011.

8

A CASA DO ELEFANTE

Era uma vez, uma casa gigante.
11

Dentro dela, vivia urn elefante.
12

o elefante

soltou urn purn ...
13

...e a casa, cabum!!!
14

o MENINO CHINES

chines, que sabia portuques,
17

o menino

subiu no telhado, mas sem cuidado,
18

torceu 0 pe e caiu pela chaminel
19

o CACHORRO,

0 GATO EO RATO

Sob6,

0

cachorro, 23

subiu a morro,
24

atras de um gato, 25

que viu urn rato. 26

o gato 0 seguiu, e 0 Sob6, alquern viu? 27

o rato fugiu,

De tanto correr, Sob6 cansou. No topo do morro, ele ficou.
28

o GALO

CANTOU

Pela rnanha, o galo cantou.
31

Levando urn susto, o coelho pulou. 32

Na hora certa, o homem acordou.
33

A chama da vela, ele apagou.
34

ele tomou. 35

o cafe do bule

Foi ate 0 barco e zarpou.
36

Em alto mar, pescou. 37

Apareceu uma baleia e ela esguichou. 38

Bern la no alto, urn passarinho voou.
39

Atras da montanha, o sol brilhou.
40

E tudo s6 aconteceu porque 0 galo cantou.
41

AMUMIA

Dentro da plramide havia urn sarc6fago.
45

Dentro do sarc6fago havia uma rnurnia.
46

A rnurnia acordou e foi caminhar.
47

Entrou ern urn carro e foi passear.
48

Encontrou uma pessoa e ela se assustou.
49

A rnurnia pegou um carnelo e voltou para a piramlde. 50

Com medo de assustar outra pessoa, nunca mais saiu da plrarnlde de novo!
51

X PARA RECORTAR E BRINCAR X

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