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Regras do Jogo

Foram efetuadas atualizaes nas regras. Verifique as mesmas, indicadas na cor LARANJA. -Regra de 3 toques: cada jogador pode ser usado at 3 vezes seguidas para conduzir a bola, ou ento deve se usar outro jogador no mnimo uma vez para voltar a usar o jogador original. -Posse de bola: a posse de bola do time que tocou nela por ltimo. Perde-se posse de bola se o jogador lanado no chegar bola, ou se esta tocar por ltimo em algum jogador ou o goleiro adversrio durante a jogada. Se o jogador lanado tocar em algum outro jogador do mesmo time antes de alcanar a bola, perde-se a posse de bola; se ele tocar em um jogador adversrio antes de tocar na bola constitui falta. -Tempo para jogada: cada jogador tm um tempo total de 30 segundos para completar a sua jogada (com at 15 segundos suplementares para chutes a gol). No fim deste tempo, a posse de bola passa para o time adversrio. Caso o jogador lanado bata em algum jogador adversrio aps ter tocado na bola, haver uma subtrao de 5 segundos do tempo restante de jogada. -Tempo de partida:O jogo se d em 2 tempos de aproximadamente 4 minutos de BOLA EM JOGO. O tempo somente ser contado quando for iniciada a posse de bola de um dos jogadores. A sada do 1 tempo dada pelo time desafiante (time 1). Ao final dos primeiros 4 minutos, o jogo interrompido, os times mudam de lado do campo e a sada dada pelo time desafiado (time 2). Para evitar a interrupo do jogo durante um chute gol, o sistema poder alongar a partida em 20 segundos ou mais, se necessrio.

Sada de bola:
-O jogador que der a sada deve passar a bola para outro boto dar seqncia a jogada, depois do qual a jogada segue normalmente com a regra dos 3 toques. -Se o jogador que d a sada tocar em outro jogador antes de chegar na bola, o time que d a sada perde a posse da bola. -Se o jogador que d a sada no alcanar a bola, perde-se a posse de bola. -Nas sadas de bola depois de um gol, ou no incio do segundo tempo, os botes dos times so reposicionados para a sua posio de incio de jogo.

Passes:
-Todos os jogadores podem participar de uma jogada ou conduzir a bola, exceto no caso daqueles que j deram 3 toques, ou em sadas e reposio de bola, onde o boto que d o primeiro toque deve passar a bola para outro jogador.

Chute a gol:
-Para chutar a gol necessrio que a bola esteja no seu campo de ataque, e que o outro jogador posicione o seu goleiro. Quando se pretende chutar a gol,

necessrio clicar no boto "chute a gol", e ento o time de defesa tem 15 segundos para posicionar seu goleiro. Ao final destes 15 segundos, ou depois que o time de defesa clicou em "chuta a", o time que est no ataque poder chutar a gol com o jogador que quiser, menos aquele que tiver dado 3 toques, se houver. -No se pode chutar a gol de dentro da pequena rea do adversrio. -Durante o chute a gol, a pequena rea do gol adversrio no pode ser ocupada por qualquer jogador, exceto o goleiro. Caso algum boto esteja, mesmo que parcialmente, dentro da pequena rea, o mesmo ser deslocado para a lateral do campo. -Bolas chutadas para dentro do gol sem que o time de defesa esteja preparado (apertando a tecla "chute a gol"), implicam apenas em tiro de meta para o time de defesa. -Aps um chute a gol, o jogador tm apenas 15 segundos para jogar, independente de quanto tempo jogou antes de clicar em "chute a gol". -Caso, aps um chute a gol, a posse de bola permanea com o mesmo jogador, haver uma extenso de 15 segundos para o rebote do chute. Caso a bola no tenha sido batida em direo ao gol a posse de bola ser passada automaticamente ao jogador oponente. -Pode-se chutar a gol em cobranas de falta, bastando clicar "chute a gol" para que o adversrio posicione seu goleiro.

Falta:
-Se um jogador lanado tocar em um adversrio antes de tocar na bola isso constitui falta. O jogador adversrio mais prximo bola ser automaticamente posicionado junto bola, e os demais jogadores sero posicionados automaticamente fora de uma zona de excluso pr-estabelecida. O primeiro clique posiciona o jogador e o segundo clique impulsiona o mesmo. -A falta pode ser cobrada como tiro indireto, ou chute a gol (clicando no boto chute a gol para que o adversrio posicione seu goleiro). -Faltas cometidas na prpria grande rea implicam em pnalti. Faltas cometidas por um time atacante na rea do adversrio so cobradas normalmente.

Faltas Graves e Cartes:


-Se um jogador cometer falta fora da jogada ou claramente fora da direo da bola, a mesma ser considerada como Falta GRAVE pelo juiz. A primeira Falta GRAVE ser advertida com um carto AMARELO. As demais sero punidas com um carto VERMELHO e com a EXPULSO do boto que cometeu a falta.

Obstruo:
-Utilizar dois ou mais botes para cercar a bola, impedindo o acesso do oponente mesma, ser considerado OBSTRUO pelo juiz. Neste caso os botes envolvidos sero afastados da bola para que a partida possa ter continuidade.

Retranca:
-Somente ser permitido um mximo de 3 jogadores de defesa em campo aps a altura da meia-lua. Todos os jogadores de defesa excedentes sero colocados na lateral do campo ao trmino da jogada.

Escanteio:
-No caso da bola tocar em um jogador de defesa antes de sair pela linha de fundo, cobrado escanteio. O jogador do time de ataque mais prximo bola posicionado automaticamente junto bola. O primeiro clique posiciona o jogador e o segundo clique impulsiona o mesmo. Ele pode dar apenas 1 toque na bola, passando-a para outro jogador, ou chutando a gol.

Lateral:
-No caso da bola tocar em um jogador antes de sair pela linha lateral, cobrado lateral. O jogador do outro time mais prximo bola posicionado automaticamente junto bola. O primeiro clique posiciona o jogador e o segundo clique impulsiona o mesmo. Ele pode apenas passar a bola para outro jogador, dando somente 1 toque na bola. -No se pode cobrar um lateral chutando diretamente a gol.

Tiro de meta:
-No caso do tiro de meta, o jogador mais prximo bola posicionado junto bola, aonde ele dar sada com apenas 1 toque, passando a bola para outro jogador dar seqncia jogada.

Pnalti:
-No caso do time de defesa cometer falta na sua grande rea, cobrado pnalti. Todos os jogadores so retirados da grande rea para a cobrana, restando somente o jogador mais prximo bola (cobrador) e o goleiro. -No pnalti, primeiro o boto que ir cobrar o lance positionado, com um clique do mouse. Em seguida o time de defesa posiciona o seu goleiro. Finalmente o time de ataque bate o pnalti. -Se no for gol, o time que tocou na bola por ltimo tem posse de bola, se for o time de ataque, ele tm apenas 15 segundos totais aps a cobrana do pnalti para dar seqncia sua jogada. -Se for gol d-se nova sada de bola.

Gol contra:
-Para se caracterizar um gol contra, necessrio que a bola seja chutada pelo jogador para dentro do prprio gol, ou que ela entre dentro do gol aps bater em

outro jogador do mesmo time. Nas demais situaes marcado apenas tiro de meta. -Se um jogador do outro time lanar a bola, e ela bater num jogador de defesa e entrar no seu gol, apenas tiro de meta para o time de defesa. -Se o jogador no seu campo de defesa lanar a bola, ela bater em um jogador do outro time e entrar no prprio gol, apenas tiro de meta.

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