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By: VictorML
Dinheiro
Moedas de Ouro
Por muitos sculos vem servindo como o sistema monetrio no Universo de Diablo. Este precioso metal derretido e transformado em pequenas rodelas, na qual esmagada e estampada com o Braso do Reino de Horadrim. Cada moeda possue o mesmo valor, no importando seu tamanho ou forma.
Mximo Permitido
Seu Personagem pode carregar 10.000 moedas por Level. Por ex: Um personagem de level 10 pode carregar no mximo 100.000 mil moedas de ouro. O mximo permitido de um personagem level 99 de: 990.000 moedas de ouro. No confunda a quantidade de dinheiro que seu personagem carrega, com a quantidade que ele guarda no Ba. Voc pode carregar 990.000 em seu corpo e mais 2.500.000 no seu Ba.
Penalidade de Morte
Quando voc morrer, seu personagem ser penalizado, ou seja, ir perder uma quantia de dinheiro, baseando no level de seu personagem. (Em modos de dificuldade Hell e Nightmare, voc tambm vai perder uma quantia de Experincia quando morrer).
Level do personagem 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20+ ou maior Porcentagem 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20%
Quando voc morrer, todo o dinheiro de seu Ba continuar la dentro. Se voc estiver carregando dinheiro no cinto de seu personagem, esta quantia ser jogada no cho formando uma pilha de Ouro. Se o dinheiro que o seu personagem estiver carregando no cinto no for suficiente para pagar a penalidade de morte, ento o restante ser retirado de seu ba.
Ba e Cintos
O Ba
Em cada ato, voc vai encontrar um ba bem grande feito de Madeira, ele seu Ba privado. o local mais seguro para manter seus pertences e principalmente todo o seu Dinheiro. Use seu Ba para salvar qualquer item precioso que voc gostaria de guardar, liberando espao em seu inventario. Qualquer item que voc largar no cho, vai desaparecer em alguns minutos (+/- 15 minutos). No se preocupe pois voc o nico que pode acessar seu Ba. Nenhum outro jogador pode olhar ou us-lo, e muito menos roubar seus pertences. Os itens dentro de seu Ba so salvos durante o jogo, e quando voc sai de uma partida (Esc - Save and exit). Voc s precisa se preocupar em perder itens do Ba quando voc morrer no modo [Hardcore].
O Cinto Padro
Todo personagem inicia com um cinto padro de 4 espaos para Poes ou Pergaminhos. O cinto permite que voc tenha acesso rpido as poes, permitindo que seu personagem escape da morte tomando poes de cura e mana. Como voc pode ver na foto acima, voc pode colocar qualquer tipo de poo ou pergaminho em seu cinto. Note os nmeros 1, 2, 3, e 4 que se localizam antes das poes/pergaminhos; Estes nmeros so as teclas de atalho que quando precionadas vo acionar o item imediatamente. Ento, se seu personagem estiver morrendo, precione 1, e ele vai tomar a poo de cura.
Portais
Os Portais
O mundo do Santurio imenso, grandes distncias separam as cidades e diversos Dungeons. Durante a "Guerra do Pecado" (Sin War), o Horadrim inventou um sistema de Waypoints Mgicos para oferecer teletransportes instanneos que leva as pessoas de um local para outro. A mgica com o tempo foi esquecida, e a Magia de Horadrim acabou desaparecendo. Mas, estes Waypoints permanecem como o legado do grande poder dos Horadrins, e o valor destes dispositivos so incontestveis. Em cada cidade, e em vrios locais atravs dos Atos, voc ir encontrar Waypoints. Clique sobre eles para ativ-los, e abrir o menu dos locais disponveis onde voc vai poder teleportar.
Dividindo Portais
Se voc no tem um Waypoint em especfico, pode completar sua coleo pedindo para um amigo que j tenha ativado o waypoint; Seu colega pode descer no waypoing, e abrir um portal para voc. Basta voc descer pelo portal e ativ-lo. (Lembre-se que voc precisa estar aliado para usar o portal de uma outra pessoa).
Modo Hardcore
Os personagens Hardcore foram criados para jogadores que gostam de viver sempre em busca do perigo. Eles so personagens que so colocados em um Ladder diferente na Battle.net e recebem nomenclaturas especiais em seus nomes, que aparecem sempre na cor vermelha. No modo de jogo Hardcore, voc vive apenas uma vez, isso significa que se voc morrer, o seu personagem no vai mais poder ser usado. Voc tambm vai perder todos os itens que estavam guardados nele. O que voc pode fazer ativar a opo que permite outros jogadores pegar suas coisas caso voc morrer (Loot corpse), se esse jogador for digno e seu amigo, ele vai devolver seus itens. Obs.: S ser possvel recuperar os itens que voc estava usando na hora que morreu (No seu corpo). Tudo que estava no Ba, Cube, Inventrio ser perdido. A Blizzard nunca vai ser responsvel pelo seu personagem Hardcore. Se voc escolher criar e jogar um personagem Hardcore, vai ser por sua prpria conta e risco. A Blizzard nunca vai ser responsvel por sua morte e perda em nenhuma situao, incluindo lag, bugs, sua irmzinha etc... A Blizzard no tem o poder de restaurar o seu Hardcore morto. Nem tente perguntar para eles porque eles no vo nem responder.
personagem Hardcore voc vai precisar primeiro matar o Baal (Expanso) ou o Diablo (Diablo 2) na dificuldade normal.
Saindo do Jogo
Quando voc sair do jogo, de qualquer forma, incluindo desconexo, o seu personagem vai ficar vulnervel por uns 15 segundos.
Sobrevivendo
1: Fique de olho na sua vida! Quando a sua vida acabar, voc vai morrer e tudo ter acabado. No modo normal voc pode deixar de prestar ateno na sua vida, mas no modo Hardcore isso jamais pode acontecer. Tudo questo de vida ou morte. 2: Voc deve priorizar certo nmero de Vitality. Itens que aumentem a sua vida tambm vo te ajudar bastante. Itens que do life steal so sempre bem vindos e vo manter a sua vida sempre mais cheia.. 3: Mantenha em seu cinto poes de Cura e de Rejuvelhecimento. Esteja pronto para us-los. Em situaes de emergncia as poes de Rejuvelhecimento podem salvar a sua pele, pois enchem a sua vida no mesmo instante. 4: Nunca queira atrair mais monstros do que capaz de matar, tenha sempre muito cuidado quando for explorar lugares muito fechados. 5: Nunca, mas NUNCA mesmo insista em jogar se voc ver que est com muito lag. Vo ser apenas questes de minutos at que voc morra (Para verificar quanto est seu ping, entre no jogo, abra a caixa de dilogo e digite FPS). 6: Sempre que possvel jogue com um amigo e permita que ele possa acessar seu corpo. Pelo menos se voc morrer voc no vai perder seus itens. 7: Procure escolher um personagem que voc j saiba como jogar. No adianta nada voc saber tudo sobre Brbaro e querer jogar com a Sorceress no Hardcore. Ser apenas uma questo de tempo at sua morte. 8: Embora voc possa criar personagens Hardcore depois de ter fechado no modo normal, no caia nessa armadilha. importante que voc conhea o jogo em todos os nveis de dificuldade.
Poes
Poes de Recuperao de Vida e de Mana
As poes de Vida e Mana, iro ter efeitos diferentes em determinadas classes, como um exemplo, o Brbaro ter um certo nmero de pontos enchidos por uma determinada poo, j a Amazonas, ter uma melhor porcentagem de pontos por determinada poo. Veja a tabela retirada da Blizzard para maiores informaes (todas as tabelas esto de acordo do menor para o maior).
Poes de Vida
Regenera a sua vida rpidamente. Lembre-se que se voc beber duas poes ao mesmo tempo, sua vida ir se encher de acordo com as poes, mas, a velocidade em que ela se encher no ser afetada.
Poes de Vida Menor Poo de Vida Poo de Vida Leve Poo de Cura Grande Poo de Cura Super Poo de Cura Necromante 30 60 100 180 320 Feitieira 30 60 100 180 320 Druida (Expanso) 30 60 100 180 320 Amazona 45 90 150 270 480 Paladino 45 90 150 270 480 Assassino (Expanso) 45 90 150 270 480 Brbaro 60 120 200 360 640
Poes de Mana
Regenera a sua Mana rpidamente. Lembre-se que se voc beber duas poes ao mesmo tempo, sua vida ir se encher de acordo com as poes, mas, a velocidade em que ela se encher no ser afetada
Poes de Mana Menor Poo de Mana Poo de Mana Leve Poo de Mana Grande Poo de Mana Super Poo de Mana Brbaro 20 40 80 150 Assassino (Expanso) 30 60 120 225 Amazona 30 60 120 225 Paladino 30 60 120 225 Druida (Expanso) 40 80 160 300 Necromante 40 80 160 300 Feitieira 40 80 160 300
250
375
375
375
500
500
500
Poo de Rejuvelhecimento
Regenera 35% de sua Vida e Mana.
Outras Poes
Antdoto
Esta poo cura infeces de veneno (Poison). Voc vai ficar de cor verde se estiver infectado. Este antidoto vai te dar +50 de Resistncia ao Veneno, e +10 de Resistncia Mxima. Te dando um total de +60 Poison Resistance por 30 segundos. +50 Poison Resistance por 30 Segundos. +10 Maximum Poison Resistance por 30 Segundos.
Poo do Derretimento
Esta poo remove qualquer efeito causado por magias de gelo (Cold). Este antidoto vai te dar +50 de Resistncia ao Frio (Cold), e +10 de Resistncia Mxima. Te dando um total de +60 Cold Resistance por 30 segundos. +50 Cold Resistance por 30 Segundos +10 Maximum Cold Resistance por 30 Segundos
Poo de Vigor
Esta poo restaura sua barra de Vigor (Stamina). Voc tambm vai poder correr sem gastar a barra de stamina por 30 segundos. +Completa sua barra de Stamina +30 Segundos com Stamina infinita
Poes de Arremesso
Throwing Potions podem ser chamadas de Granadas Medievais, pois basta pegar uma e jogar na direo de seu inimigo ou monstro; Esta ir se quebrar gerando uma pequena exploso, que ir causar um determinado dano no inimigo.
Poes de Gs Venenoso
Poo de Gs Sufocador Esta poo quando jogada, ir causar dano de veneno e ir danificar qualquer monstro que estiver ao redor. Dano da Exploso: 72 Poo de Gs Ranoso
Esta poo quando jogada, ir causar dano de veneno, que ir afetar qualquer monstro que estiver ao redor (Possue alcance maior do que a Poo de Gs Sufocador). E o tempo de infeco a veneno vai durar um pouco mais. Dano da Exploso: 96 Level Requerido: 24 Poo de Gs Sufocante Esta poo quando jogada, ir causar um grande dano de veneno (Poison). Dano da Exploso: 24 Level Requerido: 6
Poes de Dano
Poo Explosiva Esta poo quando jogada, ir causar uma exploso de fogo (Fire). E ir danificar qualquer monstro que estiver ao redor. Dano da Exploso: 16-30 Level Requerido: 12 Poo Fulminante Esta poo quando jogada, ir causar uma exploso de fogo (Fire), que ir afetar qualquer monstro que estiver ao redor (Possue alcance maior do que a Exploding Potion). Dano da Exploso: 5-15 Poo de leo Esta poo quando jogada, ir causar uma exploso de fogo (Fire), e os vestgios de fogo sero mais duradouros. Dano da Exploso: 24-64 Level Requerido: 20
Poes Comandos
Usando Poes Instantneas
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 do Teclado Precionando as teclas de 1 at o 4, voc vai tomar a poo que estiver nos slots de seu cinto. (A contagem feita da Esquerda para a direita, Primeiro slot = 1. E assim vai indo).
Experincias
Level 1 25
Se ouver apenas uma pequena diferena de level entre voc e o level do monstro (5 levels ou menos), voc ir receber: 100% dos pontos da experincia daquele monstro. Se o monstro estiver entre 6-10 leveis acima ou abaixo do seu level: Voc vai receber entre 100% e 5% de pontos de experincia. Se a diferena for maior (10 leveis ou mais): Voc s ir receber 5% de experincia.
Level 25 74
Para qualquer monstro com level acima de seu level, voc ganha: EXP * (Seu Level) / (Level do Monstro) Ex: 12.000 x 40 / 33 = 14.540 pontos de Experincia. Para monstros entre 6-10 leveis abaixo de seu level: voc recebe entre 100% e 5% de experincia. Se o monstro for 10 leveis abaixo do seu: Voc recebe 5% de experincia.
Level 75 99
Para qualquer monstro com level acima de seu level, voc ganha: EXP + (Seu Level / Level do Monstro). Para monstros entre 6-10 leveis abaixo de seu level: Voc recebe entre 100% e 5% de experincia. Se o monstro 10 leveis (ou mais) abaixo do seu level: Voc recebe 5% de experincia.
Mais Clculos
Depois de calcular a XP recebida acima, sero aplicadas as seguintes penalidades: Por exemplo, um personagem de level 70 vai receber apenas 95.31% da experincia. Como voc pode ver, personagems de leveis muito altos recebem uma pequena quantia de experincia por matar monstros de level muito baixo. Similarmente personagems de leveis baixos ganham uma pequena quantia de experincia por matar monstros de leveis muito altos.
Level 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 Experience 95.31% 90.63% 85.94% 81.25% 76.56% 71.88% 67.19% 62.50% 57.81% 53.13% Level 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 Experience 48.44% 43.75% 39.06% 34.38% 29.69% 25.00% 18.75% 14.06% 10.55% 7.91% Level 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 Experience 5.96% 4.49% 3.42% 2.54% 1.95% 1.46% 1.07% 0.78% 0.59% 0.49%
Importante: O minimo que voc vai acabar recebendo 1 Ponto de Experincia por monstro. Nunca vai ficar abaixo disso.
Resistncias
Usando Resistncias
Personagems que iro se formar atravs de ataques no tipo melee (luta perto do monstro, espadas, axe, lance e etc), devem providenciar equipamentos com resistncia. Personagems que no precisam lutar "grudados" com os monstros devem ter guardado um "armamento de resist" para qualquer emergncia, para lutar com um monstro nico ou chefe. Dependendo da classe de seu personagem, voc pode usar um escudo de resistncias (um escudo socketed com 3 perfects diammonds, no caso de no possuir itens bons), pois modo de dificuldade Hell, a resistncia comea a ser algo indispensvel para se manter vivo.
Resistncia Mxima
Todos os personagems podem alcanar no maximo +75% de resistncia. Contradizendo, alguns itens especiais podem aumentar esta resistncia para 95%.
O Atributo "Absorption"
Esse atributo vai absorver o dano elemental (Fogo, Cold, Lightning e etc) e vai transformar o dano absorvido em vida. Exemplo: Se voc possue uma resistncia ao Fogo de 35% e +5% de Fire Absorption, e em seguida receber um dano de fogo, vai ocorrer a seguinte situao: 35% do dano ser ignorado, 5% sero absorvidos e transformados em vida. Ento voc vai anular um total de 45% do dano recebido. (Como 5% eh absorvido, e sua vida tambm sobe 5% ento seria a mesma coisa que 10% de resistncia ao fogo).
Dificuldades
Todos os games comeam no modo normal. Voc so vai poder criar e se juntar a games de dificuldade Nightmare depois que voc fechar o modo normal. Voc so vai poder criar e entrar em games do modo Hell depois de fechar modo Nightmare. Isso se aplica para cada personagem separadamente.
tambm, todos os Monstros Champion (Campees) e Unique (nicos) que aparecer na sua frente.
Simulador
de
Party
para
Single
Player
TCP/IP
Se voc digitar o comando: "/players X" (Sem Aspas "), onde X um nmero entre 1 e 8, o jogo vai aumentar a dificuldade dos Monstros, dando mais Pontos de Experincia e Mais chances de cair Items boms. Ateno: Funciona Apenas em jogos Single Player e TCP/IP. Isto no cheat, um sistema implementado pela Blizzard, para jogadores de Single Player que querem simular um jogo de 8 Pessoas.
Modo Normal
Recomendaes para o Modo Normal
recomendade que voc fique jogando no Ato 5 at que voc perceba que esto vindo poucos pontos de experincia. Voc pode ganhar uma boa quantia de experincia no Normal fazendo Chaos Sanctuary e Baal Runs, at alcanar o level 45. Baal e Chaos Sanctuary Runs ? (Procure na lista games com o nome "Baal Run 02" ou algo parecido, e aguarde encher com 8 pessoas, siga o pessoal e aprenda como eles fazem estas corridas, voc vai ganhar 1 level Up por jogo, depois do 35, vai precisar fazer +/- 2 runs para Upar). Depois que voc fechar o modo Normal, voc s vai poder ver games do modo Nightmare na Lista de Join da Battle.net. O nico jeito de entrar em games normais sabendo o nome do jogo.
Slayer. Hardcore: Destroyer. Imunidades: Nenhum monstro vai possuir Imunidades. Se voc morrer: No perde Experincia.
Modo Nightmare
Recomendaes para o Modo Nightmare
No v para o Modo Hell, antes do level 74, voc vai fechar o ato 4 mais ou menos level 64, e depois vai poder fazer Baal Run at o level 74, a experincia vai voar. Depois do level 75 no compensa mais. (A mdia de
pelo menos 2 games de Baal Run para passar de level, do 70 ao 74. Do 64 ao 70, praticamente 1 Baal Run j vai ser suficiente para passar de level). Depois que voc fechar o modo Nightmare, voc s vai poder ver games do modo Hell na Lista de Join da Battle.net. O nico jeito de entrar em games Normal e Nightmare, sabendo o nome do jogo.
Champion. Hardcore: Conqueror. --------------------------------------------------------------------------------------------Imunidades: Apenas alguns monstros raros vo possuir Imunidades. Se voc morrer no Nightmare: Perde 5% de sua Experincia. Se recuperar o corpo: 75% da experincia perdida recuperada
Modo Hell
Recomendaes para o Modo Hell:
O Modo Hell voc vai passar de level rpidamente at o Level 80 (Algo entre 2 ou 3 Baal Runs para passar de level), depois vai ficar razoavel at o level 85 (Algo entre 10 baal runs para passar de level), depois do level 90, comea a ficar muito difcil ganhar experincia para chegar ao level 99. S compensa jogar em Baal Runs. Cow Runs no vale a pena, praticamente insignificante jogar ali. Depois que voc fechar o modo Hell, voc s vai poder ver games do modo Hell na Lista de Join da Battle.net. O nico jeito de entrar em games Normais e Nightmare, sabendo o nome do jogo.
Patriarch, Matriarch. Hardcore: Guardian. --------------------------------------------------------------------------------------------Imunidades: Todos os montros vo possuir Imunidades. Se voc morrer no Hell: Perde 10% de Experincia.
Se recuperar o corpo:
Mercenrios
Curando seu Mercenrio
Os NPC's da cidade podem curar o seu hireling. A aura do Paladino Prayer ou Holy Bolt tambm. J as Shrines no curam os hirelings.
Continualidade do Mercenrio:
No jogo sem expanso, o Hireling no pode sair do Ato atual, se voc viajar para um novo ato, seu Hireling vai sumir. Na expanso eles podem mudar de Ato.
Quando Morrem
Quando o seu Hireling morrer, voc pode ressuscitar ele atravs de um NPC da cidade. Ele ir retornar com a mesma quantia de experincia e armamentos que possuia quando morreu. Nota: Se voc morrer, seu hireling tambm morre. Conforme o seu hireling passa de level, seu preo para ressussitar vai ficando cada vez maior, no entanto, o preo para reviver um hireling nunca vai passar de 50.000 moedas de ouro, independente do level. Nota: No ato 4, o Tyrael quem vai ressuscitar o seu hireling. Interessante: No se esquea que seu Hireling tambm pode ser um importante aliado em sua busca por itens raros, sets e nicos.
ATO I
As arqueiras Exploradoras
Os Hirelings de Ato I esto disponveis na Kashya no Rogue Encampment. As Rogues se especializaram no uso de Arcos e podem ser teisl em sua jornada. Se a sua Rogue recrutada tiver alguma habilidade especial (Fire ou Cold arrows), elas sero mostradas na janela de recrutamento.
ATO II
Os Mercenrios do Deserto
Os Hirelings do Ato 2 esto disponveis no Greiz em Lut Gohlein. Eles so especializados em ataque corpo a corpo. Se o hireling tiver alguma habilidade especial, ela ser listada na janela de recrutamento.
ATO III
Os Lobos de Ferro
Os Hirelings do Ato 3 esto disponveis na Asheara na Kurast. Eles so especializados nas magias de Lightning, Fire, e Cold. As habilidades especiais dos Hirelings esto listados na janela de recrutamento
ATO IV
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ATO V (Expanso)
Brbaros
Os Hirelings do Ato 5 esto disponveis no Qual-Kehk em Harrogath assim que voc terminar a quest que ele lhe pede.
O Cubo Hordrico
Voc vai encontrar em sua saga pelo jogo, um item especial. O Horadric Cube (Cubo) um item necessrio para completar vrias Misses do jogo (Quests). Quando terminar estas misses, voc vai poder manter o cubo em seu inventrio para sempre. Esse cubo muito bom, pois serve como um espao adicional para guardar itens, e o mais importante que com ele voc vai poder criar frmulas
especiais conseguindo assim diversos tipos de itens novos, [Rune Words], [Atualizao de Pedras], e muito mais.
4 Health Potions (Qualquer tipo) + Ruby (Qualquer tipo ou Grau) + Sword (Qualquer tipo) Mgica, Rara ou nica = Long Sword of the Leech.
Voc vai ganhar uma Long Sword com Life Steal.
3 Health Potions + 3 Mana Potions + 1 Gema de qualidade normal = 1 Full Rejuvenation Potion.
Simplesmente coloque 3 poes de Health, 3 de mana e uma pedra qualquer, transmute, e voc vai ganhar uma poo de Full Rejuvenation.
Strangling Gas Potion + Healing Potion (Qualquer tipo) = 1 Antidote Potion. 2 Quivers of Bolts = 1 Quiver of Arrows. 2 Quivers of Arrows = 1 Quiver of Bolts. 1 Spear + 1 Quiver of Arrows = 1 Stack of Javelins.
1 Escudo Mgico (Qualquer qualidade) + 1 Spiked Club (Qualquer Qualidade) + 2 Skulls (Qualquer Grau) = Magic Shield of Spikes. Diamond (Qualquer Grau) + 1 Staff (Qualquer Tipo) + 1 Kris (Qualquer Tipo) + 1 Belt (Qualquer Tipo) = Savage Bardiche.