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Filosofia das Artes Marciais

Filosofia das Artes Marciais Rafael vila

Baseado em

O Livro dos Cinco Miyamoto Musashi

Anis

de

O Tao do Jeet Kune Do de Bruce Lee

As artes marciais baseiam-se no entendimento, no trabalho rduo e na total compreenso das tcnicas. Boas tcnicas so aquelas que envolvem mudanas rpidas, grande variedade e velocidade. Treino do corpo, treino da mente, treino do esprito

Conhecimento Verdadeiro

A forma de transcender o carma est no uso correto da mente e da vontade. A unidade de toda a vida uma verdade que s pode ser totalmente percebida quando as falsas noes de uma persona separada, cujo destino pode ser considerado parte do todo, forem aniquiladas para sempre.

O vazio inclui tudo e no possui um oposto, ou seja, no h nada que ele exclua ou a que se oponha. Transforme-se em um boneco de madeira: ele no possui ego, no pensa em nada, no ganancioso nem se apega a nada ou ningum.

A conscincia de si o maior obstculo para a execuo adequada de todas as aes fsicas.

A arte alcana seu auge quando desprovida de autoconscincia. A liberdade descobre o homem no momento em que ele deixa de se preocupar com a impresso que causa.
Apenas seja comum, no seja especial

Compreenso correta; Pensamento Correto; Palavra Correta; Ao Correta; Vida Correta; Esforo Correto; Conscincia Correta; Concentrao Correta

A expresso de um artista a exibio de sua alma, educao e compostura. Por trs de todos os movimentos, a msica de sua alma se torna visvel. Os mestres de todas as ramificaes das artes devem, primeiro, ser mestres da vida, j que a alma cria tudo.

fcil ensinar algum a ser habilidoso, mas difcil ensinar a ele sua prpria atitude.

O maior erro antecipar o resultado da luta.


A simplicidade a distncia mais curta entre dois pontos.

Comportamento em luta no deve ser diferente do comportamento normal, sua expresso no deve mudar, nada deve denunciar o fato de que ele est engajado em um combate mortal. Conhecimento versus conhecer o primeiro um ponto fixo no tempo, o segundo um contnuo.

Aprendizado um movimento do ato de conhecer que no possui comeo ou fim.


Uma mente condicionada nunca ser uma mente livre. Lutador deve ser sempre um obstinado, com propsito nico: lutar, sem olhar para trs ou para os lados. Ele deve se livrar das restries dos seus movimentos, sejam elas emocionais, fsicas ou intelectuais.

Voc deixa de ser para simplesmente fazer, sem sensibilidade. Aceitao, negao e impedem o entendimento. convico

Na luta, pensar no ter liberdade. Todo pensamento parcial, nunca pode ser total. O pensamento a resposta da memria, e a memria sempre parcial porque resultado da experincia.

Meditar significa perceber quo imperturbvel nossa natureza original.


Concentrao uma forma de excluso; um estreitamento da mente. Mestres versus instrutores o aluno que segue cegamente seu sensei aceita seu padro. Como resultado, suas aes e, ainda mais importante, seu pensamento se tornam mecnicos. Por causa dos padres estabelecidos, suas reaes se tornam automticas, limitando-o.

Maturao no combate a integrao progressiva do indivduo com seu ser, a sua essncia. Isso s possvel somente por meio da auto-explorao na livre expresso, e no na repetio imitativa de um padro de movimentos impostos. O pice do aperfeioamento tende para a simplicidade. O aperfeioamento incompleto tende para a ornamentao. Treino lida mais com o esprito e as emoes do que com o fsico.

Em primeiro lugar, o guerreiro deve ter pleno conhecimento tanto das letras como da arte marcial

Princpio basilar do guerreiro aceitar a prpria morte de forma corajosa e natural

Verdadeiro caminho treinar o corpo e mente de tal forma que o guerreiro esteja apto a enfrentar qualquer situao que possa surgir em sua vida.

Guerreiro uma forma de viver.


E o esprito do mimetizar a gua guerreiro deve

O artista marcial no deve preferir uma tcnica em detrimento de outras, afinal, aprimorar em um armamento to somente to ineficaz quanto no saber manej-lo.

Tempo nas artes marciais

No h como desprezar a importncia do tempo nas artes em geral ou em qualquer tipo de manifestao do conhecimento
fundamental reconhecer o tempo do adversrio, sincronizar para depois tir-lo do seu ritmo.

Tempo da Sabedoria, que seria a capacidade de analisar a razo dos fatos e discernir entre o certo e o errado.

Caminho da Estratgia

1. Pensar sempre do modo honesto e sincero 2. Treinar dentro dos princpios do verdadeiro caminho 3. Conhecer outras forma de arte, no somente a militar 4. Entender os caminhos que regem as outras profisses 5. Saber avaliar vantagens e desvantagens em cada situao 6. Ter a capacidade de enxergar a verdade em fatos e coisas 7. Perceber com a mente o que no pode ser visto pelos olhos 8. Estar sempre atentos aos detalhes 9. No fazer nada que seja intil

Primeiro preciso treinar com disciplina e dedicao, sempre procura do aprimoramento, que o levar a vencer com as mos por golpes certeiros, com os olhos por meio da viso mais profunda, com o corpo que estar flexvel e obediente a qualquer comando, resultado de constante treinamento -, com o espirito fortalecido pelo contato contnuo com os princpios do verdadeiro caminho.

O estado espiritual do guerreiro no combate no deve estar diferente do que nos dias normais. O esprito precisa permanecer inalterado, alerta, perfeitamente equilibrado e tranquilo, sem ficar tenso ou relaxado demais. preciso estar mais atento ao esprito que ao corpo.

Nunca deixe transparecer para o inimigo o seu interior.

Conserve o espirito limpo, aberto, com a sabedoria firmada por amplos horizontes. Da ser possvel o conhecimento Real.

Viso e Percepo
Rigidez e Flexibilidade A rigidez significa que as mos esto mortas. A flexibilidade lhe d vida.

Vence-se primeiro a si mesmo, depois os menos preparados e, por fim, o mais competentes. Desapegar-se do prprio ego e conquistar a perfeio interna e externa d uma fora sobrenatural.

Trs formas de dominar o inimigo Ken-no-Sen conserve a calma e ataque rapidamente, de surpresa. Mova veloz e com firmeza. Tai-no-Sen deixe o inimigo comear ataque, finja fragilidade at que ele se aproxime o suficiente. Tai-tai-no-Sen ataque simultneo do momento que ele relaxa seu golpe.

Avaliar o Momento

Fora/Fraqueza do adversrio Estado de nimo Personalidade/ temperamento Obs: tendncia a supervalorizar o adversrio.
Quem fica acossado o faiso, e quem encurrala e ataca o falco. No combate importante acalmar corpo e esprito, aguardando um instante de distrao ou relaxamento do oponente para iniciar um ataque rpido e vigoroso, que o levar vitria.

Provocar desequilbrio fsico e mental, antes e durante o combate. Confundindo, insegurana no esprito. gerando

3 Gritos antes, durante e depois. Previsibilidade evitando repetir a mesma ttica [diferenciando combate esportivo e combate vida ou morte]

Se o espirito permanecer inquieto e combativo, significa que o adversrio ainda no foi totalmente destrudo.

Fora bruta como estratgia de lua no tem sentido.


para vencer lembre-se sempre de empregar a razo. Nunca se impor pela fora e sim pelo uso inteligente da estratgia

No combate, o mais importante planejar uma situao desfavorvel para o oponente, levando-o a cometer erros. Ainda, deve-se provocar a quebra da guarda do inimigo com formas de ataque no previstas por ele. Isso desestabilizar seu esprito, deixando-o irritado ou talvez amedrontado. Por isto, muito importante no se deixar influenciar pelo comportamento do oponente.

Deve conservar o esprito iluminado, disciplinado e sem desvios; desenvolver mente e alma, aguando sua capacidade de percepo e visualizao do universo; eliminar qualquer nuvem de dvida de seu esprito.

Conhea o verdadeiro esprito da estratgia, faa da justia seu fundamento, adote o caminho da sinceridade, pratique estratgia militar de forma generosa, justa, honesta e com grandeza de esprito, em que o vazio o Caminho e o Caminho se revelar com o Vazio.

6 doenas das artes marciais

1) 2) 3) 4) 5) 6)

Desejo pela vitria Desejo de recorrer a tcnicas ardilosas Desejo de exibir tudo o que foi aprendido Desejo de apavorar o inimigo Desejo de ser passivo Desejo de se livrar de qualquer mal que possa afet-lo

Em uma alma absolutamente livre De todos os pensamentos e emoes, Nem mesmo o tigre encontra espao Para cravar suas garras afiadas. A mesma brisa passa Pelos pinheiros da montanha E pelos carvalhos do vale; Ento porque produzem notas diferentes?

Nenhum pensamento, nenhuma reflexo, Vazio perfeito. Porm, algo se move ali, Seguindo seu prprio curso.

Os olhos a vem, Mas nenhuma mo pode alcan-la A lua no riacho. Nuvem e nvoa So transformaes entre o cu e a terra. Acima delas, brilham eternamente o sol e a lua. A vitria para aquele Que, mesmo antes do combate, No pensa em si mesmo, Obedecendo no-mente da Grande Origem.

Filosofia das Artes Marciais


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