Introduo e Boas Prticas em UX Design, por Fabricio Teixeira
http://fabricio.nu/livro-ux-design Uma boa experincia do usurio ... Reduzir possvel retirar algum elemento ou informao da tela e ainda assim permitir que o usurio consiga cumprir a tarefa sem problemas? Direcionar Est claro para o usurio a ao principal que ele deve tomar naquele momento ou naquela tela? Priorizar possvel esconder ou despriorizar visualmente algumas aes, para que a ao primria receba mais importncia? Se existem gatilhos escondidos na tela, eles so descobrveis de alguma forma (por acidente, por um tutorial)? Situar O usurio consegue se localizar dentro da estrutura do site naquele momento? Est claro para ele qual o estado do sistema? Ele sabe em que passo est dentro do uxo e quantos passos faltam para ele concluir a tarefa? Revelar Voc est revelando as informaes progressivamente, medida em que o usurio avana no uxo? possvel esconder alguma parte da tela e s exibi-la aps alguma ao do usurio? Explicar O rtulo da ao est claro e diz ao usurio o que vai acontecer aps ele clicar ou interagir? possvel deixar ainda mais claro? Adiar possvel reduzir ou retirar algum campo do formulrio? Voc est realmente usando todas as informaes coletadas? possvel coletar algum desses dados em um momento futuro do uxo do usurio? Informar O usurio tem acesso a todas as informaes necessrias para seguir adiante? Simplicar As informaes esto sendo apresentadas da forma mais simples possvel, em pequenas doses? possvel reduzir textos ou ocultar alguns elementos naquele momento especco da experincia? Indicar Os botes e links tm a aparncia apropriada para explicar ao usurio que ele pode interagir com eles? Testar A usabilidade do sistema j foi testada com usurios reais? Existe uma soluo para os problemas mais comuns que os usurios encontram ao interagirem com o produto? Ajudar Quando uma mensagem de erro exibida, est claro para o usurio o que causou o erro e o que ele deve fazer para corrigi-lo? Padronizar O visual da tela est consistente? Voc est usando o mesmo estilo visual para elementos que possuem funes similares? Voc est reaproveitando padres de interao em diferentes partes do produto? Incentivar Os textos da tela esto incentivando o usurio a seguir adiante? O usurio tem acesso s informaes necessrias para continuar se movendo pelo uxo, sem precisar fazer desvios de rota? Analisar O time est usando as mtricas existentes (ex: Google Analytics) da melhor forma possvel? Quais so pequenos ajustes que podem ser feitos na interface para otimizar a converso de usurios? Continuar O sistema evita criar ruas- sem-sada para o usurio? Voc est sugerindo aes para o usurio em cada passo do uxo? Destacar Qual a ao mais comum que o usurio busca quando interage com seu site? possvel destacar essa ao em detrimento de outras? possvel criar atalhos para as aes mais comuns em determinada tela? Automatizar possvel automatizar algum processo para simplicar o nvel de esforo requerido do usurio? possvel utilizar algum sensor ou outra fonte de informao ao invs de pedir que o usurio manualmente a adicione? Prevenir O sistema previne erros antes deles acontecerem? Olhando para as mtricas do site: quais os erros mais comuns que os usurios cometem? Como antecipar esses erros e deixar as instrues mais claras para que eles no aconteam? Extrapolar Voc est aproveitando outros sentidos como tato e audio para transmitir a mensagem para o usurio? Tolerar O sistema tolerante com distraes e erros do usurio? possvel perdoar alguns erros no meio do caminho? O usurio consegue desfazer aes com facilidade? Personalizar Voc est usando as informaes que possui sobre o usurio da melhor forma? Com essas informaes que voc possui, como voc pode facilitar a vida do usurio ou fazer a experincia ser mais personalizada para suas necessidades? Entregar As funcionalidades do produto so realmente as que o usurio espera encontrar? Voc j testou o seu produto com usurios reais? Escolher As tecnologias escolhidas para sustentar o produto so compatveis com as tecnologias s quais os usurios tm acesso? Os usurios dominam essas tecnologias? Alguma delas pode estar se tornando uma barreira para novos usurios? Acompanhar Olhando para as mtricas do produto: quais funcionalidades esto sendo pouco acessadas? Isso afeta os objetivos de negcios da empresa? possvel eliminar funes irrelevantes para a proposio de valor do produto? Melhorar Voc est usando informaes colhidas dos usurios (qualitativamente ou quantitativamente) para fazer melhorias no produto? Quais novas funcionalidades eles esperam ver? Como aperfeioar os principais uxos? Reetir Por que as pessoas usariam o seu produto ao invs de um produto concorrente? Por que elas deixariam de fazer aquela atividade do jeito que j fazem, para comearem a fazer usando o seu produto? Consultar Para perguntar aos usurios: no nal da experincia o produto est entregando o que se prope a fazer? Simples Simples Simples Acionvel Simples Inteligente Simples Agradvel Simples Relevante Humanizar O tom de voz dos textos da interface esto alinhados com a personalidade da sua marca? Se sua marca fosse uma pessoa, como ela conversaria com os usurios? Qual vocabulrio ela usaria? Facilitar O tamanho dos elementos da interface so sucientes para que o usurio interaja com eles em todos os dispositivos em que o produto acessado? Os textos so legveis o suciente? H contraste e hierarquia nos tamanhos de fonte? Considerar O sistema evita criar desvios de rota na experincia? Todas as aes que voc pede para o usurio so extremamente necessrias para o objetivo que ele tem em mente ao usar seu produto? Agilizar Voc est usando o tempo do usurio com parcimnia? Quando uma ao toma muito tempo para ser concluda, o sistema permite que ele faa outras coisas no meio tempo? Alinhar As imagens utilizadas na interface esto alinhadas com o branding da empresa? Mover As animaes e transies de interface esto sendo usadas da melhor forma para dar feedback ao usurio sobre suas aes e para expressar a personalidade da marca? Explicar Est claro para o usurio porque o sistema est solicitando determinadas informaes? A troca justa? O usurio v com clareza o benefcio em fornecer aqueles dados? Surpreender O sistema proporciona agradveis surpresas para os usurios no decorrer da experincia? http://fabricio.nu/livro-ux-design User Experience no uma disciplina binria, onde existe o certo e o errado. Mas apesar da inexatido e subjetividade da experincia do usurio, existem boas prticas que podem ser teis para os UX Designers e outros membros do time. Conra perguntas que podem te ajudar a chegar nas respostas quando estiver projetando uma experincia para as outras pessoas. Checklist de UX
heuristicasAs maiores melhorias no interface de um produto são obtidas através da recolha de dados de Usabilidade nas fases iniciais do seu desenvolvimento