M M X I I I Alberto Manguel Gianni Guadalupi coordenador da coleco carlos vaz marques Traduo de Carlos Vaz Marques e Ana Falco Bastos 2013, Edies tinta -da -china, Lda. Rua Francisco Ferrer, 6A, 1500 -461 Lisboa Tels: 21 726 90 28/29/30 E -mail: info@tintadachina.pt www.tintadachina.pt Ttulo original: The Dictionary of Imaginary Places Alberto Manguel c/o Guillermo Schavelzon & Asoc., Agencia Literaria info@schavelzon.com Ttulo: Dicionrio de Lugares Imaginrios Autores: Alberto Manguel e Gianni Guadalupi Ilustraes: Graham Greenfeld e Eric Beddows Mapas: James Cook Coordenador da coleco: Carlos Vaz Marques Traduo: Carlos Vaz Marques e Ana Falco Bastos Reviso: Tinta -da -china Composio: Tinta -da -china Capa: Vera Tavares 1. edio: Agosto de 2013 I SBN 978 -989 -671 -190 -0 Depsito Legal: n. 366 276/13 Projecto fnanciado com o apoio da Comisso Europeia. A informao contida nesta publicao vincula exclusivamente o autor, no sendo a Comisso responsvel pela utilizao que dela possa ser feita. Programa Cultura ndice Prefcio edio portuguesa xi Prefcio primeira edio xxxiii Nota dos autores edio revista xxxvii Agradecimentos xxxix DI CI ONRI O DE LUGARES I MAGI NRI OS 3 ndice de autores 983 Notas biogrfcas 997 Para a Alessia, a Alice Emily, a Giulia, a Rachel Claire e o Rupert Tobias Que mares que litorais que rochas cinzentas e que ilhas xi Os casos vi, que os rudos marinheiros,/Que tm por mestra a longa expe- rincia,/Contam por certos sempre e verdadeiros,/Julgando as cousas s pola aparncia,/E que os que tm juzos mais inteiros,/Que s por puro engenho e por cincia/Vem do mundo os segredos escondidos,/Julgam por falsos ou mal entendidos. Lus Vaz de Cames, Os Lusadas, Canto V Feliz o pas que no tem geografa. Saki (H. H. Munro), The Unbearable Bassington A perda do desconhecido Graas ao Google Earth, hoje em dia possvel ver nos nossos ecrs todos os pormenores deste planeta. No s o grande globo azul que os satlites nos permitiram observar do espao, confrmando a intuio de luard de que la terre est bleue comme une orange; no s as indolentes massas continentais em movimento, cuja velocidade demasiado lenta para a vista humana; no s os rios e as cordilhei- ras que os cruzam, criando padres semelhantes a veias. Agora, a tecnologia permite -nos ver forestas e vales, cidades e aldeias, quar- teires de casas e quintais. Do outro lado do mundo, quase pode- mos espreitar para a sala de algum em Tombuctu ou espiar uma reunio de famlia em Tonga. Tornmos impossvel zarpar rumo ao desconhecido, a no ser sob vigilncia humana. Anulmos a privacidade. At ao sculo passado, ainda era possvel imaginar a terra incog- nita em algumas regies dispersas do mundo. Quando eu era Prefcio edio portuguesa xii pequeno, o globo que se encontrava em cima da minha secret- ria tinha manchas cor -de -rosa disseminadas que signifcavam que ali existiam lugares aparentemente nunca observados por olhos humanos e que me pareciam muito mais atraentes do que os pa- ses delimitados por traos e pontos, com os nomes em caracteres destacados, com as suas fronteiras polticas severamente assinala- das com maisculas. Em vez de admitir o pressuposto de que este quadriltero era a Romnia e aquele ponto fnal Bucareste, preferia inventar para as manchas cor -de -rosa vazias uma geografa que eu prprio concebera, com nomes mais misteriosos do que Tanganica e mais sedutores do que Titicaca. Quando, poucos anos mais tarde, as novas tecnologias me privaram daquela liberdade, mesmo os escassos lugares annimos que restavam se tornaram conhecidos e catalogados para sempre. A minha explorao do mundo cessou, excepto no territrio seguro dos Guides Bleues. A inveno do mundo Mas ainda havia a cartografa da imaginao. A nossa geografa imaginria infnitamente mais vasta do que a do mundo mate- rial. Esta observao, por muito banal que seja, permite -nos detec- tar a generosidade imensa de uma funo humana vital: a de dar vida ao que no pode reclamar presena no mundo do volume e do peso. Como os habitantes anglicos cujas hierarquias os nos- sos antepassados debatiam, como o unicrnio e a manticora, como os conceitos de democracia perfeita e de boa vontade para com todos os homens, os lugares imaginrios da mente no carecem de materialidade para existir na conscincia. A Utopia e o Pas das Maravilhas, o Castelo de Kaf ka e o Reino do Eldorado esto sem- pre presentes, embora nenhum atlas ofcial mostre a sua verdadeira localizao. No est registado em nenhum mapa. Os lugares ver- dadeiros nunca o esto, escreveu Herman Melville depois de ver tantos lugares do mundo a que chamamos real. seguindo as geografas imaginrias que construmos o nosso mundo: o resto apenas confrmao. Antes de ver os seres do Novo Mundo, Cristvo Colombo j sabia o que iria encontrar, xiii pois lera Aristteles e Plnio e os bestirios medievais por eles ins- pirados, de modo que ao ver, na sua terceira viagem, ao largo da costa da Guin, os manatins semelhantes a focas, registou no seu dirio com uma pontinha de desapontamento: Hoje vimos trs sereias aproximarem -se do costado da embarcao, mas no to belas como as descrevem. Antes de ver o Novo Mundo, Colombo j dispunha de um vocabulrio para designar os seus prodgios. Como no caso de qualquer lngua, uma construo imaginria como a Atlntida precede sempre, para o bem ou para o mal, os vocabulrios geogrfcos e arquitectnicos. Talvez alberguemos no nosso ntimo um antigo desejo de migrao e colonizao, de gru- tas pintadas e copas de rvores protegidas, a partir do qual dese- nhamos as representaes cartogrfcas. E, quer se tornem ou no edifcios slidos, esses mapas exigem, antes que se d o primeiro passo ou que se aviste o primeiro horizonte, uma ideia preconce- bida do espao, do tempo e da viagem. A diferena entre o Eldorado e os lugares angustiados de Kaf ka consiste no facto de os historiadores terem decidido que o primeiro correspondia aos tijolos tangveis de Lima ou de Potos, enquanto aos segundos no foi permitido atravessar as fronteiras da pgina impressa, embora ambos os mundos tivessem nascido como sonhos. No foi preciso construir o Castelo de Kaf ka de madeira e pedra para que ele se alicerasse frmemente no nosso universo; outros, como os palcios venezianos edifcados na gua, exigiram pedreiros de carne e osso. Em ambos os casos, a existncia na ima- ginao teve de preceder a existncia no mundo. As coisas no imaginadas carecem de existncia, como aqueles montculos fune- rrios turcos visveis mas no vistos, at Schliemann imaginar que se tratava das runas de Tria, ou aqueles muros degradados que s adquirem vida depois de terem sido cobertos de grafti. A imagina- o salva a realidade do reino inefvel dos fantasmas. Imaginrio e no -real Tal como no caso do Pas das Maravilhas ou da Abadia de Thlme, nem todos os reinos imaginrios se consubstanciam em realidade. xiv A nao -fortaleza da Atlntida, a Ilha Misteriosa, a comunidade dis- tante de Utopia e a Cidade das Esmeraldas de Oz so lugares que visitamos em pensamento mas no na realidade, embora sejam necessrios para aquilo a que chamamos a condio humana. Estes lugares, que dependem daquilo que So Paulo designou por a comprovao das coisas no vistas, constituem os alicerces da nossa crena na tangibilidade do mundo. A f, religiosa ou po- tica, necessita de locais de residncia, de habitaes em Cockaigne ou no Alm. E, para alcanar esses domnios, embora inexistentes, temos de viajar. Embora no houvesse uma estrada conhecida at ao Jardim do den, o autor do Gnesis achou necessrio especif- car que os querubins que o guardavam estavam situados a leste, e que a leste fcava a Terra de Nod, para onde Caim seria mais tarde expulso. Os mapas, por mais rudimentares que sejam, sugerem implicitamente uma viagem. muito antiga a necessidade de inventar pases e depois dizer como o autor os encontrou. Escrita em meados do terceiro milnio a.C., a Epopeia de Gilgamesh (ou pelo menos a sua segunda metade) a crnica da viagem de um rei ao Reino dos Mortos. A Odisseia, composta no sculo viii a.C., o relato de uma corrida de obst- culos que alcana, decorridos muitos anos, a meta ansiada. A His- tria Verdadeira, de Luciano de Samsata, escrita no sculo i a.C., divertida, mas menos convincente como dirio de viagem; ao des- crever a sua expedio Lua e Ilha dos Abenoados, o objectivo do autor no , na realidade, fazer uma crnica, mas ridicularizar a sociedade em que vivia, apresentando -a num espelho deformante. As viagens de Simbad, pela primeira vez registadas por escrito no sculo xiv, mas sem dvida muito mais antigas, levam o heri at paragens mgicas onde existem riquezas incalculveis e seres pro- digiosos e ameaadores. No sculo xvi, o sbio Wu Cheng En con- tou a histria de como o Rei Macaco viajou para Ocidente com os seus bravos companheiros para servir o Buda numa ndia feita de sonhos mgicos. Muitas das viagens mais antigas so demandas do impossvel. No sculo iii a.C., o feiticeiro Xu Fu foi enviado pelo imperador Ming Qin Shi Huang em busca do elixir da imortalidade, desta vez para si prprio. Xu Fu viajou at mtica Montanha de Penglai e, xv ao regressar, explicou que nas encostas da montanha cresciam as ervas das quais se fazia o elixir, mas que um drago as guardava com uma determinao insone. No entanto, seria possvel obter o elixir se o imperador enviasse trs mil rapazes e raparigas vir- gens. O imperador assim fez, mas um gigantesco monstro marinho interceptou a expedio de Xu Fu. Enviou -se uma terceira expedi- o, havendo desta vez a precauo de juntar uma equipa de archei- ros armada. Xu Fu nunca regressou desta ltima viagem. Caim e Abel Quer nos desloquemos verdadeiramente ou em imaginao, quer partamos para o mundo com a mente e o corao de um peregrino ou confemos na pretenso de a biblioteca (nas palavras de Borges) ser outro nome do Universo, somos animais migratrios. Estamos con- denados a deambular. Algo nos atrai para o outro lado do jardim, da rua, do rio, da montanha como se o que temos aqui fosse apenas a causa (ou consequncia) do que est alm, e ainda mais alm. Todos temos na testa o sinal com que Deus, no Livro do Gnesis, marcou Caim por ter assassinado Abel, uma marca que o condenou no tanto como pria, mas antes a tornar -se nmada, como o irmo. Abel era pastor, deslocava -se com os rebanhos de uma pastagem para outra, ao sabor das estaes; Caim era agricultor e vivia no imobilismo, como o seu trigo e o seu centeio. Podemos perguntar se foi por esse motivo que Deus preferiu a oferenda de Abel, o errante por ela ser fruto das suas viagens , do sedentrio Caim, enraizado no solo. Talvez Deus no goste que ganhemos razes. Tal como Caim, sentimo -nos obrigados a partir aventura, a encarar cada paragem no como um objectivo em si, mas como um novo ponto de partida, como um posto de observao onde nos podemos preparar para ir conhecer o novo espao que fca quase ao nosso alcance, prximo do horizonte, no futuro, perguntando- -nos o que poder acontecer se atravessarmos a linha que separa o mar do cu, nesse lugar aparentemente inconcebvel onde cada um de ns dar por si modifcado e verifcar que a paisagem tam- bm mudou. Dicionrio de Lugares Imaginrios Nota de edio: no fnal de cada entrada, indica-se entre parntesis rectos a traduo publicada em Portugal, sempre que exista. Em alguns casos, foi possvel e desejvel uti- lizar o vocabulrio dessas tradues, tambm para convenincia dos leitores com elas familiarizados. Foram os casos de: A Ilha do Tesouro (trad. Ricardo Alberty, Verbo); a saga Nrnia (trad. Ana Falco Bastos, Presena); a saga Senhor dos Anis (trad. Fernanda Pinto Rodrigues, Europa-Amrica); a saga Terramar (trad. Carlos Grifo Babo, Presena); Alice no Pas das Maravilhas (trad. Margarida Vale de Gato, Relgio dgua); As Cidades Invisveis (trad. Jos Colao Barreiros, Teorema); Feiticeiro de Oz (trad. Margarida Periquito, Relgio dgua); Fices (trad. Jos Colao Barreiros, Teorema); Harry Potter e a Pedra Filosofal (trad. Isabel Fraga, Presena); Harum e o Mar de Histrias (trad. Jos Vieira de Lima, Dom Quixote); O Deserto dos Trtaros (trad. Margarida Periquito, Cavalo de Ferro); Orlando Furioso (trad. Margarida Periquito, Cavalo de Ferro). a ABADIA, A (por vezes designada como ABADIA DA ROSA, embora este nome tenha surgido bastante mais tarde), ru- nas de uma enorme abadia italiana situada no cimo de uma cordilheira, sobre duas pequenas aldeias agora abandonadas. Aabadia foi destruda por um fogo em 1327 e, de uma construo outrora imponente, s restam runas dispersas. A hera cobre pedaos de muros, de colunas, e as pou- cas arquitraves que ainda se mantm intac- tas; as ervas daninhas invadiram o terreno por todo o lado, obscurecendo os lugares onde em tempos cresceram legumes e fo- res. Apenas a zona do cemitrio se mantm reconhecvel, j que algumas campas ainda se erguem acima do nvel do solo. Da porta da igreja h apenas alguns traos, corro- dos pelo bolor, mas metade do tmpano sobreviveu e o viajante ainda pode obser- var, dilatado pelos elementos e amortecido por lquenes, o olho esquerdo de um Cristo entronizado e vestgios de um focinho de leo. Mesmo durante os seus dias de glria, a abadia no era to imponente como as de Estrasburgo, Chartres, Bamberg e Paris. Assemelhava -se s que foram erigi- das em Itlia durante os sculos xiii e xiv, com uma ligeira inclinao subindo vertigi- nosamente em direco aos cus. Tinha a base solidamente alicerada na terra e era encimada por uma srie de parapeitos qua- drados, como uma fortaleza. Acima desse nvel erguia -se outra construo, que no era tanto uma torre mas mais uma segunda igreja, slida, encimada por um telhado inclinado e perfurada por janelas austeras. Duas colunas sem ornamentos fanquea- vam uma entrada, primeira vista aberta como um simples arco; contudo, a partir dele, duas canhoneiras encimadas por ml- tiplos arcos conduziam o olhar, como que no interior do corao de um abismo, em direco a uma porta. Aprpria entrada era coroada por um grande tmpano, supor- tado por duas cornijas e por um pilar cen- tral cinzelado que dividia a entrada em duas aberturas com portas de carvalho refora- das a metal. Apedra interior esculpida pro- porcionava uma viso inesquecvel de um trono celeste e de uma fgura sentada nesse trono. O rosto do Sentado era austero e impassvel, os olhos grandes e muito aber- tos; um cabelo e uma barba majestosos envolviam -lhe o rosto e cobriam -lhe o peito como as guas de um rio, em caudais sime- tricamente divididos ao meio. Acoroa que ostentava na cabea era rica em laca e jias, e a tnica prpura, imperial, ricamente bordada, caa em largas pregas sobre os joelhos. A mo esquerda repousava sobre um joelho e segurava um livro selado, e a direita erguia -se em sinal de bno ou de admoestao. Havia quatro criaturas hor- rveis dispostas em torno do Sentado: uma guia, de asas esticadas e bico aberto; um leo e um boi alados e aureolados, ambos ABADI A DO PESADELO 4 segurando um livro nas patas dianteiras; e um homem com um ar simultaneamente belo e bondoso, mas com um ar inexplica- velmente assustado. O Aedifcium, primeiro local de recepo dos viajantes antes do incndio, agora ape- nas entulho, excepo da danifcada parede sul, que parece aguentar -se e desafar o curso do tempo. As duas torres exteriores, inspec- cionando a falsia, surgem quase intactas, mas l dentro o olhar do viajante dirige- -se de imediato para o cu aberto por entre uma brecha no andar superior, e tudo aquilo que no verde por aco do musgo ainda preto devido ao fumo de h sculos. No seu auge, o Aedifcium era uma cons- truo octogonal que a uma certa distncia parecia um quadriltero, a forma perfeita para exprimir o carcter vigoroso e inex- pugnvel da Cidade de Deus. Trs flas de janelas proclamavam a trindade no ritmo do seu alado, e cada esquina inclua uma torre heptagonal, com cinco lados visveis do exterior. Cada um destes nmeros sagra- dos tinha um subtil signifcado espiritual: oito era o nmero da perfeio; quatro era o nmero de Evangelhos; cinco era o nmero das regies do mundo; sete era o nmero dos dons do Esprito Santo. O mais admirvel de todos os edifcios da abadia era a biblioteca localizada no inte- rior do Aedifcium. Era possvel entrar na biblioteca tanto pelo prprio Aedifcium, cujos portes estavam ciosamente guar- dados pelo bibliotecrio -chefe, como atra- vs de uma passagem secreta pelo ossrio. Aarquitectura da biblioteca, em si mesma, era labirntica, cheia de escadas que no conduziam a lado nenhum e de salas que refectiam outras salas; espelhos, corredo- res sem sada e portas falsas ajudavam a aumentar a confuso. Disse -se que os arqui- tectos annimos se inspiraram nos planos da biblioteca de Babel. De entre os tesouros que a biblioteca guardava, o maior de todos era o h muito perdido tratado de Aristteles sobre a comdia. Ter sido para preservar o mundo do conhecimento dessa obra que se pen- sava encorajar o esquecimento de Deus que um velho monge ter cometido aqui uma srie de assassnios atrozes, culmi- nando na destruio da prpria abadia. Os viajantes interessados na histria da abadia so encaminhados para Le Manus- crit de Dom Adson de Melk, traduit en franais daprs ldition de Dom J. Mabillon, de um certo Abb Vallet (Aux Presses de lAbbaye de la Source, Paris, 1842). H referncias adi- cionais ao original de Adso em Milo Temes- var, On the Use of Mirrors in the Game of Chess, Tbilisi, 1934. Umberto Eco, Il nome della rosa [O Nome da Rosa], Milo, 1980 ABADIA DO PESADELO, venervel manso familiar situada numa faixa de terra seca entre o mar e os terrenos alagadios nos limites do Lincolnshire, em Inglaterra. Trata -se, na realidade, de uma abadia acas- telada, num estado altamente pitoresco de quase runa, situada num fosso que a rodeia por todos os lados menos pelo sul. A Abadia do Pesadelo a morada de Chris- topher Glowrey. Entre os aspectos arquitec- turais interessantes contam -se as torres: a torre sudoeste, arruinada e cheia de corujas; a torre sudeste, utilizada pelo flho de Mr. Glowrey, autor de um tratado intitulado Gs Filosfco: Ou Um Projecto de Iluminao Geral da Mente Humana, do qual se venderam ape- nas sete exemplares; a torre noroeste, onde esto os aposentos de Mr. Glowrey, d para o fosso e os charcos. Os aposentos dos criados fcam na torre nordeste. Oterrao, no canto sudeste, est virado para um troo comprido de costa plana, proporcionando uma vista do ABDALLES, REI NO DOS 5 mar e de uma bonita monotonia de charcos e moinhos de vento. Oterrao conhecido por jardim, mas as nicas coisas que nele crescem so hera e ervas anfbias. O corpo principal do edifcio divide -se em sales, salas de jantar espaosas e inmeros quar- tos. O flho de Mr. Glowrey construiu um acesso da sua torre para uma srie de apo- sentos ocultos. Aestrada que conduz aba- dia eleva -se artifcialmente acima do nvel dos charcos. A Abadia do Pesadelo dista 15 quilmetros da aldeia de Claydyke. Christopher Glowrey, autor de um comen - trio ao Eclesiastes que demonstra de maneira incontestvel que tudo no passa de vaidade, descreveu a casa como uma casota espaosa onde toda a gente leva uma vida de co. Entre os objectos interessantes que coleccionou, e que podem ser vistos na abadia, h uma taa de ponche feita da caveira de um antepassado que, num ataque de tdium vit, se enforcou num dia chuvoso. Tambm curioso repa- rar nos criados, pois so escolhidos pelo seu ar deprimido ou nomes sinistros: o mordomo Corvo, o intendente Coruja, o criado Esque- leto (segundo Mr. Glowrey, este ltimo era de origem francesa), os moos de estrebaria P e Tumba. Um pretenso lacaio de nome Dig- gory Caveira foi despedido devido ao seu ar prazenteiro, mas no antes de ter seduzido todas as criadas, deixando uma prole de jo- vens caveiras na Abadia. A Abadia do Pesadelo est assombrada pela melancolia negra, que os visitantes se arriscam a contrair. Thomas Love Peacock, Nightmare Abbey [A Abadia do Pesadelo], Londres, 1818 ABATON (do grego a, no; baino, vou), cidade de localizao varivel. Embora no seja inacessvel, nunca ningum a alcanou, sabendo -se que os visitantes com destino a Abaton vagueiam por muitos anos sem sequer lhe localizarem o mais pequeno sinal. Certos viajantes, contudo, viram -na erguendo -se na linha do horizonte, espe- cialmente ao crepsculo. Enquanto a alguns deles essa viso provocou uma enorme ale- gria, a outros causou uma terrvel tristeza sem causa aparente. O interior de Abaton nunca foi descrito, mas diz -se que as mura- lhas e as torres sero azul -claras ou bran- cas ou, de acordo com outras informaes, de um vermelho ardente. Sir Thomas Bul- fnch, que viu os contornos de Abaton ao viajar pela Esccia, de Glasgow para Troon, descreveu as muralhas como amareladas e referiu uma msica distante, parecida com a de um cravo, vinda de trs dos por- tes; isto, no entanto, parece improvvel. Sir Thomas Bulfnch, My Hearts in the Highlands, Edimburgo, 1892 ABDALLES, REINO DOS, vasto pas na costa do norte de frica, que faz fron- teira com o Reino dos Anfcleocles. Reza a lenda que o povo deste reino pro- vm e obteve o nome de Abdalles, flho do deus -sol e de Ficles, a primeira mulher. (Ficles tem fama de ter sido concebida quando um raio de Sol atingiu uma ser- pente, e de ter sido criada por uma raposa depois da morte da serpente. Ficles tam- bm teve relaes com Tumpigand e Hor- -His -Hon -Pal, irmos de Abdalles; a sua unio com este ltimo gerou o primeiro dos Anfcleocles.) Tal como a do seu ante- passado lendrio, a pele dos Abdalles azul. Os Abdalles crem na existncia de um ser universal, Vilkhonis, Pai da Luz, que criou o mundo. Muitas das leis e dos costumes dos Abdalles podem parecer cruis a um viajante inexperiente. Numa forma de entreteni- mento muito popular conhecida como Lak- -Tro Al Dal, quatro homens nus insultam -se ABDALLES, REI NO DOS 6 entre si, chegam a vias de facto e so fnal- mente chicoteados por um quinto ele- mento, para grande diverso dos especta- dores. Em seguida, os quatro atiram -se ao carrasco e agridem -no at o deixarem s portas da morte. No momento seguinte, colocam -no num tamborete do qual pen- dem quatro cordas. Puxando as cordas, pre- sas ao tamborete, fazem com que o carrasco seja atirado ao ar e volte a cair, jogo este que se prolonga por cerca de uma hora. Depois, o carrasco lanado por uma janela, para a multido que se encontra l em baixo e que o espanca severamente antes de o enterrar at ao pescoo; mantendo -o nessa posio, todos lhe urinam sobre a cabea. Os outros quatro homens so amarrados a um poste e os seus cabelos, arrancados s mos -cheias. Pode assistir -se a uma cruel- dade semelhante na forma de uma tortura legal chamada Gil -Gan -Gis, hoje em dia raramente usada. Avtima aoitada com chicotes com pontas de ferro, at se encon- trar beira do colapso. depois reanimada com as mais suculentas carnes, antes de ser de novo chicoteada. O processo continua at morte. A fagelao administrada por quatro verdugos, cujo chefe, o Goulu- -Grand -Gak, tem o direito de reclamar para si a pele da vtima. A pele dos criminosos executados curtida, ao ser demolhada em urina, e depois vendida a senhoras elegan- tes, como tecido de grande requinte. Porm, o mais temido dos castigos o Kirmec, uma espcie de lettre de cachet. Con- siste numa folha de rvore smbolo da autoridade do Kirzif ou primeiro -ministro que cresce num vaso cercado por uma vedao de ferro. S o rei tem a chave dessa vedao. Quando quer prender algum por comportamento imprprio, arranca uma folha da rvore e aperta -a contra o seu pr- prio rosto. Amarca do rosto real fca estam- pada na folha, que ento entregue vtima do descontentamento do rei. A vtima descida at ao fundo de um enorme poo, conhecido como o Houzail, com comida e bebida sufcientes para trs dias. De acordo com os viajantes que visitaram o Houzail, o fundo est juncado de caveiras e ossos. Na verdade, foram muito poucos os que chegaram sos e salvos ao fundo do poo. Amaioria das vtimas cai do frgil cesto em que transportada para a morte. Nos rituais de casamento dos Abdalles d -se uma grande importncia ao Ab -Soc- -Cor, representante do noivo. No dia ante- rior boda, este visita a noiva; ao anoitecer, fechado com ela num quarto escuro, onde a instrui sobre os deveres sexuais e fsicos de uma esposa e verifca se ela realmente vir- gem. Ao nascer do sol, vai ter com o noivo, Chicote com ponta de ferro usado nas torturas legais no Reino dos Abdalles. ABDERA 7 saudando -o com estas palavras: A criana dorme; a isto responde o noivo: Vamos, ento, e acordemo -la. S nessa altura se dirigem ao templo para celebrao do casa- mento propriamente dito. Os ritos funerrios caracterizam -se por uma grande demonstrao de respeito para com o falecido. O corpo lavado, vestido com as suas melhores roupas e interro- gado sobre a razo por que morreu. No havendo resposta, colocado de p no Tou- -Kam -Bouk, um caixo alto e fundo, e so -lhe entregues agulha e linha para que remende a roupa, caso se rasgue. OTou -Kam -Bouk enchido de ervas aromticas para preservar o corpo e pendurado no quarto do morto. Se o morto rico, contratam -se Guer -Ma- -Ka, mulheres que se embebedam para entreter o cadver. Os Abdalles consideram ofensivo apon- tar o dedo. S o rei e a divindade so indica- dos com este gesto. Todos os outros objec- tos so indicados com um sinal do cotovelo. Actualmente, os Abdalles so sbditos do rei Mocatoa ou Houcais, seu ttulo of- cial. Ao contrrio do resto da populao, Mocatoa branco, flho de me branca. Quando nasceu, o pai convenceu -se de imediato de que a me, Nasildae, lhe fora infel e decretou um Kirmec contra ela. Nasildae e Mocatoa foram descidos para o Houzail, mas sobreviveram descida e viveram no fundo do poo durante muitos anos. A conheceram Lodai, um ministro que fora condenado morte anos antes. Para surpresa deles, descobriram que era possvel viver nas cavernas e que tinham acesso superfcie por um tnel que conduzia a um dos sops da montanha. O reino subterrneo que se lhes deparou era de uma estranha beleza, com caudais reluzentes de mercrio, lagos em chamas e rios velozes de um lquido rosado que fua por entre areia debaixo de montanhas de enxofre e betume. Descobriram tam- bm o Caudal do Remdio Universal, um lquido dourado que cura todos os males e feridas. Entretanto, o pai de Mocatoa iniciou uma perseguio aos brancos de todo o reino, e s muitos anos mais tarde se convenceu fnalmente da inocncia da mulher e desceu ao Houzail procura dela; nunca mais ningum ouviu falar dele. Um amante da sua segunda mulher tomou o poder e iniciou de imediato um massacre dos apoiantes da dinastia legtima. Moca- toa regressou ao pas e a sua pretenso leg- tima ao trono foi de imediato reconhecida pelo povo. Oreino agora rico e prspero, em grande parte graas aos esforos de Lamekis, flho de um alto sacerdote egp- cio exilado que encontrou refgio na gruta que conduz ao Houzail quando naufragou junto costa. Os viajantes notaro que a rvore mais tpica do Reino dos Abdalles surpreen- dentemente alta, com folhas pontiagudas e largas. O seu fruto do tamanho de um melo e to leve que, quando cai, ressalta; o seu sumo transparente embriagante e a polpa sabe a po de arroz, assemelhando -se a farinha quando seca. Por vezes, vem -se enormes pssaros carnvoros junto costa, fazendo os ninhos em penhascos isolados. Mesmo os mais jovens so do tamanho de um touro e capazes de carregar carneiros e vacas. Charles Fieux de Mouhy, Lamekis, ou les voya- ges extraordinaires dun Egyptien dans la terre intrieure avec la dcouverte de lIsle des Silphides, enrichi de notes curieuses, Haia, 1735 ABDERA, cidade trcia muralhada sobre o Mar Egeu, famosa pelos curiosos proces- sos mentais dos seus habitantes. Muitas his- trias se contaram a respeito do estranho ABELHAS ATAREFADAS, I LHA DAS 8 uso que o povo de Abdera faz da lgica. Por exemplo, quando a cidade foi dividida entre uma parte oriental e uma parte ocidental, a populao do ocidente queixou -se de ter perdido a sua zona oriental, enquanto a da parte oriental lamentou perder a sua zona ocidental. Abdera tambm conhecida pelos seus enormes cavalos. O mais belo templo da cidade consagrado a Arion, o cavalo que Neptuno expulsou do mar com um golpe de tridente. As casas, os navios e as colunas so decorados com motivos equinos, e os estbulos so considerados parte da casa e ornados com frescos. Alguns cavalos, con- tudo, aspiram a um luxo mais elevado. Uma gua que reclamara espelhos para a sua estrebaria arrancou -os do quarto do prprio dono dentada, e depois destruiu patada alguns painis de que no gostava. Um incidente famoso na histria de Abdera a clebre revolta dos cavalos, quando os equdeos da cidade, dotados de uma espcie de inteligncia aberrante, se sublevaram e a saquearam. Mataram homens e mulas, violaram mulheres e s se renderam quando o heri Hrcules veio em socorro dos habitantes de Abdera. Annimo, Physiologus Latinus, sc. iv; Chris- toph Martin Wieland, Die Abderiten, Muni- que, 1774; Leopoldo Lugones, Los Caballos de Abdera, in Las Fuerzas extraas, Buenos Aires, 1906 ABELHAS ATAREFADAS, ILHA DAS, no Mar Tirreno, assim chamada porque as ruas da sua cidade esto apinhadas de gente a correr para c e para l, sempre atare- fada. Todos trabalham, ningum tem um minuto a perder. No se encontram man- dries nem vagabundos em parte nenhuma da ilha. Os pedintes so dissuadidos por ofer- tas de trabalho e muito difcil obter uma refeio gratuita. Contudo, o peixe no mar em redor da ilha muito amvel e dar aos visitantes todas as informaes necessrias. Carlo Collodi, Le aventure di Pinocchio [As aven- turas de Pinquio], Florena, 1883 ABENOADOS, ILHA DOS, com cerca de 800 quilmetros de comprimento, no Oceano Atlntico. Terra de um povo que se veste de cor prpura com belas teias de aranha. Apesar de no terem corpo, conse- guem mover -se e falar como os seres mor- tais. Tm a aparncia de espritos nus, cada um deles coberto por uma teia de aranha que lhes d forma ao corpo. A ilha comprida e plana, governada por Radamantus, natural de Creta. A capital da ilha, tambm chamada Abenoada, foi cons- truda em ouro com muralhas de esmeralda. Tem sete portas fabricadas a partir de uma nica pea de canela, e as estradas que atra- vessam a cidade so de marfm. H templos a todo o tipo de deuses, feitos de berilo e contendo altares elevados de ametista, usa- dos para sacrifcios humanos: no se acon- selham os visitantes especialmente impres- sionveis pela viso de sangue a assistir cerimnia. Em torno da cidade corre um rio de um perfume requintado, com 15 metros de profundidade e facilmente navegvel, sete rios de leite e oito de vinho, e h fontes de gua, mel e perfume. Os banhos pblicos da cidade so grandes edifcios de cristal, aque- cidos com canela; as banheiras contm gua e orvalho quente. Os viajantes no encontraro na Ilha dos Abenoados a escurido da noite ou a luz do dia a que esto habituados. A ilha est per- manentemente imersa na penumbra, como se o sol ainda no tivesse nascido. Aqui sempre Primavera e s sopra um vento, o zfro. O pas rico em todo o tipo de fo- res e todo o tipo de plantas; as videiras pro- ACAI RE 9 duzem cachos de uvas 12 vezes por ano; as macieiras, as romzeiras e outras rvores do frutos 13 vezes por ano, porque no ms de Minossa produzem duas vezes. O trigo produz no s feixes j prontos, mas tam- bm belssimos pes, que crescem nas extre- midades da planta como cogumelos. Luciano de Samsata, Histria Verdadeira, sc.ii ABBORAS, ILHAS DAS, arquiplago no Atlntico Norte assim chamado devido s enormes abboras que l cresciam, algu- mas com dois metros cbicos. Os habitantes pem -nas no exterior a secar, retiram -lhes a parte de dentro e usam a casca como bar- cos, o caule como mastro e as folhas como velas. Os habitantes so piratas que pilham as ilhas vizinhas, conhecidos como piratas das abboras pelos seus inimigos, os Nut- naut (ver Ilha das Nozes), contra quem lan- am a sua esquadra de abboras gigantes. Luciano de Samsata, Histria Verdadeira, sc.ii ACAIRE, foresta vasta em Poictesme cercada por uma baixa muralha vermelha. Dentro da foresta, o solo eleva -se numa montanha com trs cumes. Os dois cumes exteriores so densamente arborizados mas o do meio, mais baixo, desprovido de vegetao. Nele se ergue o Castelo de Bru- nelbois, sobre as guas de um lago perfeita- mente imvel que alimentado por nascen- tes subterrneas, no tendo afuentes nem efuentes. Entra -se no castelo sob dois arcos pontiagudos, um pedonal, o outro para cavaleiros. Por cima desses arcos h uma esttua equestre num nicho, e uma enorme janela decorada com coraes e cardos. Brunelbois foi a corte do rei Helmas, outrora famoso por ser o monarca mais tolo do mundo. Mas uma profecia previu que ele se tornaria sbio quando um jovem feiticeiro lhe levasse uma pena branca dei- xada cair na foresta de Acaire pelo ps- saro Zhar -Ptitza. O pssaro, a mais velha e sbia criatura do mundo, na verdade no branco; prpura, com o pescoo dou- rado e uma cauda de penas vermelhas e azuis. Mas Helmas recebeu de facto a pena branca, das mos de um antigo guardador de porcos, Manuel, destinado a governar Poictesme. Apena era, na verdade, bastante vulgar, mas Helmas aceitou -a como prove- niente do lendrio pssaro e viu o povo pas- sar a atribuir -lhe de imediato uma sabedo- ria infalvel. Para comemorar, o primeiro de Abril foi retirado do calendrio. Anos mais tarde, Helmas desentendeu- -se com a flha Melusine, e ela f -lo cair, a ele e a toda a sua corte, num sono mgico de que nunca mais despertaram. Os viajan- tes encontr -lo -o no seu trono, nas suas vestes escarlates, de arminho, ao lado da rainha Pressina, cuja tez azulada da pele e o tom verde do cabelo se tornaram bvios. Melusine possui sangue imortal mas foi adequadamente punida pelas suas aces: Embarcao tpica das Ilhas das Abboras. ACASO, I LHA DO 10 todos os domingos, as pernas transformam- -se -lhe numa cauda de peixe, fcando assim at segunda -feira. Vrios monstros interessantes habitam a foresta de Acaire. Contam -se entre eles os bleps negros, os stricofanes de crista, e o calcar cinzento, bem como o eale com os seus cor- nos mveis, o leucrocotta dourado e o taran- dus, que absorve a cor que o rodeia. Cada uma destas criaturas nica e, portanto, extremamente solitria. A notcia da sua ferocidade foi bastante exagerada por aque- les que vaguearam pelo interior da foresta. James Branch Cabell, Figures of Earth. A Comedy of Appearances, Nova Iorque, 1921; The High Place. A Comedy of Disenchantment, Nova Iorque, 1923 ACASO, ILHA DO, situada ao largo da costa dos Estados Unidos, perto da Ilha da Fortuna. Nela, os terramotos so frequen- tes. Aqui, tudo parece ser deixado ao acaso, e todo o tipo de monstros produzido por uma natureza que ainda parece estar num estado infantil de experimentao. Na Ilha do Acaso as pessoas nascem com patas de cavalo em vez de mos; so consideradas to estpidas como cavalos e deixadas nos campos a pastar. Por outro lado, os cavalos nascem com mos humanas e criaram ofci- nas e lojas. Tambm conseguem tocar ins- trumentos musicais, tendo -lhes a sorte dado os membros que noutros pases proporcio- naram ao homem um estatuto superior. H uma foresta na zona meridional da ilha habitada por novas espcies de animais cujos corpos so combinaes fortuitas de rgos dois ou oito dedos, uma boca verti- cal, olhos na nuca, tudo de uma forma alea- tria. As espcies animais multiplicam -se de forma imprevisvel. Em certos anos h excesso de crocodilos, noutros escassez de animais domsticos. Cr -se, contudo, que o acaso conduzir a um mundo perfeito no qual todos os animais falaro; preparando- -se para isto, os animais j esto a ser ensi- nados a ler e a escrever por professores que usam a linguagem gestual. Os visitantes vo gostar de participar num jogo em que diversos dados de oito faces, com letras de cada um dos lados, so colocados numa caixa, agitados e lanados. O vencedor o jogador que, por acaso, componha o maior nmero de palavras e frases. Em 1789, um terramoto fez com que a caixa dos dados casse: as letras dos dados formaram o discurso de Lus XVI aos Esta- dos Gerais. Abb Balthazard, LIsle des Philosophes et Plu- sieurs Autres, Nouvellement Dcouvertes, & remarquables par leur rapports avec la France actuelle, Chartres, 1790 ADO, PAS DE, na selva do Bornu, onde os discpulos de Proudhon, Fourier e Cabet criaram uma colnia por volta de 1850. Cr -se que a colnia ter um tero da dimenso da Frana, embora talvez no seja maior do que o prprio Bornu. Acapi- tal constituda por casas grandes e confor- tveis com guas correntes quentes e frias, luz elctrica, aquecimento central e fon- grafos (que os pioneiros inventaram antes de Edison). As salas so decoradas com azulejos cor de laranja, o cho de vidro opaco e os tectos so cncavos e revesti- dos de estuque. Cada casa tem uma janela em arco com excelente vista para a rua. H um Ministrio da Guerra, um Ministrio da Esttica Nacional e um Palcio do Prazer, onde decorre a sesso semanal de sexo em grupo de todos os cidados respeitadores da lei. Ao chegarem, os pioneiros refugiaram- -se nas montanhas para se protegerem dos nativos. Pouco a pouco, foram ganhando ADORADORES DE CABRAS, TERRA DOS 11 confana e acabaram por obter ascen- dente sobre toda a populao. Dado que o ideal que professavam era o de um Estado social igualitrio, suprimiram os oposito- res, de modo a haver apenas uma nica opinio. No Pas de Ado, o bem -estar indi- vidual est subordinado ao bem da nao. O Estado decreta o que agradvel ou til, e todos devem conformar -se com estas leis. Areligio do Estado a Religio da Harmonia Natural e, em sua honra, o Ministrio da Esttica Nacional organiza um desfle anual de virgens jovens e belas. No h dinheiro, porque o Estado provi- dencia tudo; porm, nada pode ser com- prado, vendido ou deitado fora. Os indi- vduos considerados ameaas ao Ideal Nacional so esterilizados. Os criminosos so enviados para o exrcito, onde tm a vigi -los bombardeiros voadores (inventa- dos pelos pioneiros em 1860). As crianas so propriedade do Estado e educadas de acordo com as orientaes nacionais. Os artistas devem evitar exprimir emoes pessoais e produzir obras que refictam o ideal comunitrio. O lema da colnia : Conhecimento Prazer; Produo Honra; Destruio Vergonha. Os visitantes so avisados de que as bebi- das alcolicas e o tabaco no podem entrar no pas e so confscados pelas autoridades alfandegrias. Paul Adam, Lettres de Malaisir, Paris, 1898 ADORADORES DE CABRAS, TERRA DOS, vasta plancie delimitada por uma cordilheira de montanhas no sudeste da Rssia. parcialmente coberta de pinhais e de cabanas primitivas feitas de ramos e juncos, algumas agrupadas em aldeias rudi- mentares, outras disseminadas entre os pinheiros. O nico mobilirio das cabanas so esteiras de juncos. Os Adoradores de Cabras so primiti- vos e vestem -se com peles de cabra. No entanto, usam lanas com pontas de ferro e machados de metal, que sugerem ter estado em contacto com raas mais sofs- ticadas. So afveis e hospitaleiros, sempre dispostos a partilhar com os visitantes a sua parca dieta de leite, carne seca e queijo. Quando chegam desconhecidos, os chefes de famlia tiram sorte com seixos pretos e brancos. Aqueles que tiram seixos pretos do toucado do chefe do aos desconhecidos uma cabra que lhes fornecer leite e man- daro as mulheres dormir com eles. Recu- sar esse favor um insulto grave e tanto as mulheres como os maridos fcaro profun- damente ofendidos. Se os visitantes perma- necerem durante um perodo longo, outras mulheres casadas substituiro as primeiras. A lngua dos Adoradores de Cabras spera e gutural, semelhante ao coaxar das rs. A felicidade manifesta -se emitindo gritos e uivos penetrantes e so usados gritos semelhantes para expressar enco- rajamento e gratido. Quando os desco- nhecidos levam as mulheres para as caba- nas, os homens renem -se no exterior e emitem brados de encorajamento e de feli- Aldeia rudimentar na Terra dos Adoradores de Cabras, no sudeste da Rssia. ADORMECI DO, VALE 12 cidade. Como resposta a uma manifestao de gratido, cospem no rosto do seu inter- locutor reconhecido e depois limpam -lhe a cara com as barbas. De vez em quando, os Adoradores de Cabras desflam at foresta, conduzidos por homens armados e seguidos de quatro mulheres que levam ao colo flhos peque- nos. As crianas so coroadas com folhas. Depois, pintam -lhes os corpos e esventram- -nas ritualmente em frente de um grande carneiro, enquanto o povo observa, ajoe- lhado com devoo. Abb H.L. Du Laurens, Le Compre Mathieu ou les bigarrures de lesprit humain, Londres, 1771 ADORMECIDO, VALE, aldeola a cerca de trs quilmetros da pequena vila de Greensburg, nas margens do Rio Hud- son, assombrada por muitos espritos. Os habitantes locais chamam a Greensburg Vila da Demora, devido propenso dos homens para se demoraram na taberna nos dias de mercado. OVale Adormecido situa -se no cimo dos montes e talvez um dos lugares mais tranquilos do mundo; os nicos sons que se ouvem so o mur- mrio de um riacho, o assobio ocasional de uma codorniz e o matraquear de um pica -pau. Os habitantes so descendentes directos dos primeiros colonos holandeses e conhecidos na zona como os Rapazes do Vale Adormecido. A aldeola deve o nome atmosfera indo- lente que a envolve. H quem diga que foi enfeitiada por um mdico alemo na altura da sua criao; outros dizem que era usada por feiticeiros ndios muito antes da chegada dos europeus. Seja qual for a razo, a verdade que os habitantes parecem enfeitiados pelo local e viver num sonho constante. So extremamente supersticio- sos, propensos a transes e alucinaes, tm com frequncia vises bizarras e ouvem msicas estranhas. Dos inmeros espritos que assombram a zona, o principal o fantasma do cava- leiro sem cabea, que se diz ser um sol- dado hessiano decapitado por uma bala de canho numa batalha esquecida da Guerra Revolucionria. Os historiadores afrmam que o corpo do cavaleiro jaz numa igreja e que noite se dirige ao local da batalha procura da cabea perdida, apressando -se a voltar ao tmulo antes de o sol nascer. No fnal do sculo xviii, um mestre- -escola de aldeia parece ter encontrado o cavaleiro. Ichabod Crane assim se cha- mava o mestre -escola apaixonou -se pela flha do agricultor holands que vivia no vale, mas descobriu que tinha um rival famoso pela sua fora e audcia. Certa noite, ao voltar da casa do agricultor, onde estivera a contar histrias (a maioria das his- trias do Vale Adormecido acerca de fan- tasmas e duendes), Crane comeou a ser perseguido por um cavaleiro num possante cavalo negro. Ocavalo de Crane entrou em pnico e precipitou -se para uma ponte perto da aldeia. Ao atravessar a ponte, Crane olhou para trs e viu o fantasma erguer -se nos estribos e preparar -se para lhe lanar a cabea. Crane foi atingido pelo mssil voa- dor e caiu por terra. Na manh seguinte, o cavalo foi encontrado, mas o mestre -escola nunca mais foi avistado no Vale Adorme- cido. Nunca se descobriu o corpo dele, e o fantasma de Crane assombra agora a escola em runas. Washington Irving, The Legend of Sleepy Hollow [A Lenda do Cavaleiro sem Cabea], in The Sketch Book of Geofrey Crayon, Gent., Nova Iorque, 1820 ALALI 22 AKKAMA, FINGISWOLD, REREK e MESZRIA Pissempsco Templo de Zeus mt. mehisbon Vale de Revarm Palcio Real Rialmar mt. teremne R io
R e v a r m wold owlsdale Laimak deserto de areia Veiring Abaraima Bagot Argyanna plancies de argyanna runbalnardale R E R E K F I N G I S W O L D A K K A M A
C o r d i l hei r a
d e Huron M a r I n t e r i o r Rumala M E S Z R I A montes darial Lago Reisma Ambermere Memison Zayana Ilha de Sestola Esturio de Sestola P a s s .
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Z e s h m a r a Zeshmara R io n NACUMERA, grande e formosa ilha no Oceano Atlntico, com mais de 1500 quil- metros de permetro. notvel pelos seus habitantes, que tm cabeas de co, adoram o boi e, como smbolo de devoo, usam na testa imagens do sagrado corao de ouro ou de prata. So pessoas grandes, amantes da guerra, que andam vestidas apenas com tangas e trazem consigo lanas aguadas e escudos do tamanho do corpo. Para econo- mizar, comem os prisioneiros. O rei de Nacumera muito devoto e reza 300 vezes ao seu deus antes de cada refeio. Onico atributo real (sem o qual no seria reconhecido como rei) um enorme rubi, com um p de comprimento e cinco dedos de largura, que usa volta do pescoo. O imperador chins cobia esta jia h muito tempo, mas nunca conseguiu compr -la nem captur -la na guerra. Sir John Mandeville, Voiage de Sir John Maun- devile, Paris, 1357 NADA, ILHA DO, ver Grande gua. NADA, TERRA DO, pas abaixo de Lon- dres, em Inglaterra, cujos distritos coin- cidem com as estaes da rede do metro- politano. Nem toda a gente pode visit -lo. Alguns sabem da sua viagem por uma estra- nha velha que lhes l a sina. Os visitantes da Terra do Nada so esque- cidos no seu prprio mundo, a que o povo da Terra do Nada chama Acima. como se nunca tivessem l vivido, e tornam -se invi- sveis e inaudveis excepto para os habitan- tes da Terra do Nada. Porm, as paredes dos edifcios da Terra do Nada conservam recordaes do passado, de modo que os visitantes que exploram o pas podem ser surpreendidos por imagens dolorosas de feitos terrveis cometidos em tempos idos. A Terra do Nada iluminada por velas. A especialidade local gato estufado, que se diz ser muito saboroso. Quando se visita este pas, boa ideia contratar os servios de um guarda -costas como o famoso marqus de Carabas. Isso pode fazer -se num dos mercados futuan- tes, grandes ajuntamentos onde se trocam Imagem de boi em ouro, usada na testa pelos habitantes de Nacumera. NAN CURUNI R 598 servios e se estabelece uma trgua geral entre inimigos. Os visitantes vero que as ratazanas so ajudantes teis, embora seja aconselhvel conhecer a lngua delas. ATerra do Nada um lugar perigoso. Em caso de acidente, o melhor o visitante dirigir -se aos monges que dirigem uma efcaz unidade de cuidados de sade sob a estao de metropolitano de Blackfriars. melhor evitar certas zonas da Terra do Nada. Por exemplo, a velha empresa dos irmos Mr. Croup e Mr. Vandemar (Obstculos Eliminados, Maadas Erra- dicadas, Membros Incmodos Retirados e Odontologia Tutelar) tem m reputao. A frma ocupa a cave de um hospital vito- riano, encerrado devido a cortes no Ser- vio Nacional de Sade, e constituda por uma srie de enfermarias divididas em mais de cem salas, algumas vazias, outras reple- tas de material hospitalar. Numa das salas encontra -se um forno metlico gigantesco, noutra esto as casas de banho e os chuvei- ros obstrudos e sem gua. Os visitantes dispostos a desafar os perigos desta seco da Terra do Nada devem descer as escadas do hospital at onde for possvel, atravessar os duches abandonados, as casas de banho do pessoal e uma sala cheia de vidros parti- dos, onde o tecto desabou completamente, para chegar a uma pequena escada de ferro enferrujada cuja tinta, outrora branca, est a cair em tiras longas e hmidas. A seguir, devem transpor a zona pantanosa ao fundo da escada e passar por uma porta de madeira meio podre. Encontrar -se -o assim na subcave, uma sala enorme onde 120 anos de detritos hospitalares foram acumula- dos, abandonados e, por fm, esquecidos. Foi dela que Mr. Croup e Mr. Vandemar fzeram a sua casa. As paredes esto muito hmidas e goteja gua do tecto. Coisas estranhas esboroam -se aos cantos, algumas das quais em tempos tiveram vida. Neil Gaiman, Neverwhere [Neverwhere Na Terra do Nada], Londres, 1996 NAN CURUNIR, grande vale na vertente oeste da extremidade sul das Montanhas Nebulosas da Terra -Mdia, conhecido por Vale de Angrenoste antes de o feiticeiro Saruman habitar nele. Ovale domina a pla- ncie de Isen e o Desfladeiro de Rohan e, assim, era uma importante posio estra- tgica, e simultaneamente uma posio defensiva natural, pois a sua nica abertura era para sul. No interior do vale, ergue -se a pode- rosa fortaleza de Isengard, construda pelos homens de Gondor e mantida como posto avanado aps o estabelecimento de Rohan como um reino separado. A fortaleza era constituda por uma enorme muralha de rocha natural que envolvia uma plancie cir- cular de cerca de quilmetro e meio de di- metro com uma grande torre a Torre de Orthanc no centro. Amuralha, alta como um penhasco, era conhecida por Anel de Isengard. Tinha apenas uma entrada, um longo tnel escavado na rocha negra do lado sul da muralha. Em cada uma das Forno metlico gigante da Terra do Nada. NAN CURUNI R 599 extremidades havia portas de ferro, assen- tes de uma maneira to perfeita nos gonzos de ao que bastava um leve empurro para as abrir quando no estavam trancadas. No interior da muralha, a plancie fora outrora cultivada, e o visitante, quando emergia do tnel, era acolhido por um cenrio de erva e rvores de fruto. Amaior parte da mura- lha encontra -se actualmente destruda, mas ainda possvel ver a grande Torre de Orthanc no centro da plancie. A Torre feita de rocha negra lisa. Qua- tro grandes pilares de rocha parecem ter- -se unido num s e elevam -se formando pinculos aguados. Onde os pinculos se encontram, 150 metros acima da plan- cie, existe uma plataforma estreita em que esto inscritos sinais curiosos. Vinte e sete degraus largos de pedra negra conduzem nica entrada da torre. As paredes so dota- das de janelas altas e profundas. Aps o longo Inverno de 2758 -59 da Ter- ceira Era, Beren, dcimo nono mordomo de Gondor, e o rei Fralf de Rohan aco- lheram Saruman em Isengard, na esperana de que ele fosse capaz de ajudar a recupe- rar as suas terras das devastaes do Longo Inverno. Saruman recebeu de Beren as cha- ves da Torre de Orthanc e instalou -se como lugar -tenente do mordomo e guardio da Torre. Saruman era um dos grandes feiticeiros do Conselho Branco formado para comba- ter Sauron, Senhor Negro de Mordor. No incio, era amigo de Rohan, mas foi caindo pouco a pouco sob a infuncia de Sauron e do mal que outrora combatera. Aparen- temente, a razo pela qual Saruman fora para Isengard era a vontade de se apoderar da pedra de Orthanc, uma das palantri, ou Pedras Que Vem Longe. As pedras, esfe- ras negras de cristal que parecem ter um corao de fogo, permitiam aos seus pos- suidores ver coisas a grandes distncias e comunicar atravs do pensamento. Forjadas em Eldamar pelos elfos, as palantri foram utilizadas para proteger o reino de Gon- dor e estavam guardadas em vrios locais, por toda a Terra -Mdia. A mais impor- tante estava na cidade de Osgiliath, a pri- meira capital de Gondor, e outras em Minas Tirith e Minas Morgul. Trs outras palantri encontravam -se guardadas em Annminas, em Arnor, na Torre de Amon Sl que em tempos se erguia nos Montes do Tempo, e nos Montes da Torre. As palantri tambm permitiam que uma vontade forte se impu- sesse a uma vontade mais fraca, pelo que, quando uma das pedras caiu em poder de Sauron, se tornou um perigo para todos. Durante a estada de Saruman em Isen- gard, a natureza e o aspecto da fortaleza mudaram consideravelmente. Aterra culti- vada no interior das muralhas foi substitu- da pela indstria. A fortaleza cobriu -se de metal, pilares de mrmore e mquinas, e feios montculos tapavam as aberturas das chamins que comunicavam com as forjas e ofcinas subterrneas e as cavernas utili- zadas para albergar os exrcitos de escravos de Saruman. Isengard tornou -se a morada de muitos seres malfcos, designadamente os orcs que Saruman enviou para assediar as fronteiras de Gondor e Rohan, e foi nela que Saruman conseguiu fnalmente criar uma nova raa de seres prfdos, metade orc, metade homem. Durante a Guerra do Anel, um exr- cito de ents, os grandes pastores das rvo- res de Fangorn, marchou contra Saruman no seu baluarte. Impelia -os uma sede de vingana contra os orcs, que to perversa- mente haviam devastado as suas amadas rvores. Os ents destruram sem difcul- dade as fortifcaes de Isengard, bastando para tal rasgarem a muralha de rocha com as mos e desviar o Rio Isen de modo que as guas inundassem as cavernas e as ofcinas NRNI A 600 subterrneas, fazendo com que se for- masse um lago em torno do sop da Torre de Orthanc. Orthanc propriamente dita revelou -se indestrutvel, resistindo mesmo fora dos ents, que so das criaturas fsi- camente mais poderosas da Terra -Mdia. Saruman e o seu agente Grma, ou Lngua de Verme, refugiaram -se na Torre e foram depois feitos prisioneiros por Barba de rvore, chefe dos ents. Furioso e frustrado, Grma arremessou as palantri da torre, no se apercebendo do que se tratava. Final- mente, as Pedras Que Vem Longe caram nas mos de Aragorn, descendente dos reis de Gondor e futuro soberano do Reino Reunifcado. Depois da vitria, os ents retiraram as pedras e a maioria dos vestgios da antiga muralha. entrada do vale foram planta- das duas rvores altas, e a zona foi rodeada por um bosque plantado pelos ents. Este fcou conhecido pelo Bosque da Vigia, e a sua funo era vigiar o prisioneiro Saru- man. S depois de a Guerra do Anel ter terminado, Barba de rvore libertou Saru- man, com a condio de ele devolver as cha- ves da Torre ao rei de Gondor. J.R.R. Tolkien, The Fellowship of the Ring [A Irmandade do Anel], Londres, 1954; The Two Towers [As Duas Torres], Londres, 1954; The Return of the King [O Regresso do Rei], Londres, 1955; The Silmarillion [O Silmarillion], Londres, 1977 NRNIA, pas situado entre cadeias de montanhas (que o separam da Arqueln- dia, a sul), ermos e charnecas (a sua fron- teira norte). A leste, Nrnia est limitada pelo mar; a oeste, por montanhas e penhas- cos escarpados. OGrande Rio, que corre a todo o comprimento do pas, precipita -se por esses penhascos no Lago do Caldeiro um buraco profundo de gua agitada e bor- bulhante e, em grande parte do seu curso, as margens so ngremes e frequentemente rochosas. Um afuente que nasce no Ermo do Lampio junta -se -lhe no Dique dos Cas- tores, depois de correr muitos quilmetros por um desfladeiro cavado. OGrande Rio atravessa uma paisagem variada de relva- dos, rochas, urzes e bosques, at entrar num vale amplo, onde se torna muito menos profundo. A se encontra a cidade de Beruna, com a sua muralha e os seus telha- dos vermelhos, junto aos vaus do mesmo nome. Abaixo de Beruna, o Grande Rio recebe o Rio Ruidoso e, a seguir, serpenteia atravs de vastas forestas at chegar ao mar em Cair Paravel, capital de Nrnia. Amaior parte da costa do pas arborizada, embora a nordeste a foresta d rapidamente lugar a uma rea ampla de terras pantanosas, com inmeras ilhotas e canais. As grandes mon- tanhas a oeste dominam o Ermo do Oeste, regio de montanhas altas e cordilheiras fendidas contra um fundo de picos gelados, sempre visveis ao longe. O pas de Nrnia foi criado e no fun- dado por Aslam, um grande leo de um pas para alm do fm do mundo (ver Pas de Aslam). Aslam era flho do Grande- -Imperador -de -Alm -Mar, o misterioso e todo -poderoso senhor de Nrnia. Os pou- cos privilegiados que viram Aslam fcaram impressionados com a sua juba e os seus olhos, e com a maneira como ele associa uma slida fora fsica a uma grande deli- cadeza e sabedoria. Mas o mais notvel de tudo a sua voz maravilhosa, por cujo canto criou Nrnia, fazendo -a nascer do nada. Reza a lenda que o canto da criao no tinha letra e quase no tinha melo- dia, mas que foi o canto mais belo jamais ouvido, tendo feito as estrelas, as constela- es e os planetas surgir de repente da escu- rido. Enquanto Aslam cantava, o cu negro tornou -se cinzento e depois passou de NRNI A 601 T e r r a s
S e l v a g e n s
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Relvado das Danas A r q u e l n d i a D e s e r t o M a r NRNIA E TERRAS ADJACENTES Dique dos Castores brenn Beruna Castelo de Miraz Grande Rio Monte de Aslam terebntia galma mt. pire Toca de Buscatrufas Tmulos Tashbaan Rock Osis d e s f l a d e i r o
e s t r e i t o Rio Flecha Sinuosa passagem para Nrnia pico da tempestade Cair Paravel Anvard Casa do Urso Barrigudo R i o
R u i d o s o Erm o do Lam pio Espelho dgua NRNI A 602 branco a cor -de -rosa e de cor -de -rosa a dou- rado, como o Sol nascente. Ovale de Nr- nia irrompeu de nenhures, e quando Aslam comeou a andar de um lado para o outro, cantando uma cano nova e mais alegre, a erva nasceu da terra e rapidamente reves- tiu o vale e as colinas. Comearam a crescer rvores, o canto tornou -se mais agreste, a terra coberta de erva comeou a borbulhar e a formar bossas; estas tornaram -se cada vez maiores e fnalmente rebentaram, e de cada uma delas emergiu um animal com- pletamente formado e activo. Estes seres acabados de nascer dedicaram -se imediata- mente s suas tarefas naturais: os pssaros cantavam, as abelhas colhiam o plen das fores, as rs saltavam para o rio, e as pante- ras e leopardos lavavam -se e afavam as gar- ras nos troncos das rvores. De igual modo, Aslam criou com o som da voz os seres da foresta os faunos, os stiros e os anes. Durante os primeiros dias da criao, tudo em Nrnia cresceu espontaneamente. Um pedao de metal transformava -se rapida- mente num poste de candeeiro, e moedas de ouro e prata em rvores de ouro e de prata. Um dos panoramas mais notveis de Nrnia o Monte de Aslam, um grande monte artifcial nas Grandes Florestas, que os visitantes no podem perder. Do cume do monte, acima da foresta, avista -se o mar. Foi construdo nos tempos antigos e for- mado por um labirinto de tneis, galerias e cavernas cujo acesso se faz por um pequeno arco de pedra. Todos os tneis se revestem e cobrem de pedras lisas nas quais esto ins- critos estranhos caracteres e linhas serpen- teantes em que o motivo de um leo surge a intervalos repetidos e frequentes. No cen- tro do monte h uma cmara assente em pilares construdos nos tempos antigos e na qual se encontra uma mesa de pedra par- tida ao meio. Asuperfcie desta est coberta por uma escrita quase completamente apa- gada pelo tempo antes de o monte ter sido construdo sobre ela. Omonte um monu- mento estranho e terrvel. Est associado a alguns dos mais importantes acontecimen- tos da histria de Nrnia, que o visitante curioso deve procurar estudar antes de viajar para o pas, pois esse conhecimento proporciona uma melhor compreenso do estilo de vida e dos costumes de Nrnia. A histria de Nrnia variada, com anos de paz e prosperidade entremea- dos por perodos de convulses estreis. Os seus registos histricos so um tanto fragmentrios. Segundo as leis fundamentais de Nrnia, o pas tem de ser sempre governado por um flho de Ado. Deste modo, Aslam estabele- ceu um governo chefado por um cocheiro e pela mulher, a quem coroou rei e rainha o rei Frank e a rainha Helena (os visitantes podem admirar as suas coroas, feitas pelos anes a partir de folhas de rvores de ouro e incrustadas de lindas gemas extradas de minas pelas toupeiras). Foi igualmente criado um conselho, com a responsabili- dade da segurana, formado pelo chefe dos anes, o deus do rio, o mocho, os corvos e o elefante. Este conselho governava Nrnia, mas estava ele prprio sujeito autoridade do Grande -Imperador -de -Alm -Mar e do seu flho, Aslam. A certa altura da histria de Nrnia, o pas caiu sob o domnio desptico de Jadis, a Feiticeira Branca. Transformou -se numa terra de neve e gelo perptuos, onde era sempre Inverno mas nunca Natal, e o Grande Rio passou a um terreno plano de gelo verde. Segundo a lenda, Aslam voltaria para pr fm ao Inverno, ajudado por qua- tro crianas do mundo dos homens, e, aps uma grande batalha, esta profecia cumpriu- -se. As quatro crianas subiram ao trono em Cair Paravel e governaram Nrnia NRNI A 603 durante muitos anos, como monarcas con- juntos. Eram eles o rei Peter, o Magnfco, ou Rei Supremo, rainha Susan, a Gentil, rei Edmund, o Justo, e rainha Lucy, a Valente. Essa foi a clebre Idade de Ouro de Nrnia. Cair Paravel situava -se originariamente numa pequena colina que se erguia numa plancie entre dois cursos de gua na foz do Grande Rio, mas a eroso transformou -a numa ilhota. O castelo original, constru- do pela Feiticeira Branca, tem muitas tor- res e pinculos pontiagudos, bem como uma grande porta de ferro sob um arco gigantesco. Os visitantes podem admirar o telhado do Salo Nobre do castelo, feito de marfm, e a sua muralha oeste, com penas de pavo penduradas. A porta e a torre de entrada foram destrudas em grande parte por Peter, na batalha fnal contra a Feiti- ceira Branca. Actualmente, o castelo foi res- titudo sua antiga grandeza, embora no haja registos que indiquem quando, nem por quem, foi feito o trabalho de restauro. Em Nrnia, h relativamente poucos edifcios. Para alm dos castelos em Cair Paravel e junto do Dique dos Castores, o nico aglomerado importante a pequena cidade muralhada de Beruna. Amaioria das criaturas do pas prefere viver em rvores ou em tocas, embora algumas, como os faunos, que apreciam o conforto, tenham salas subterrneas bem mobiladas, com coleces de livros, como Usos e Costumes das Ninfas e O Homem Ser Um Mito? Vale a pena referir a grande variedade de seres que habitam Nrnia, que vo desde os coelhos e ces at unicrnios valentes, quase invencveis em batalha. Os curiosos lingrinhas so de particular interesse. Tm corpos pequenos e braos e pernas enor- mes. A pele cor de lama e os cabelos, cinzento -esverdeados, caem em madeixas lisas, semelhantes a ervas. Como prprio dos seres que vivem nos pntanos, tm as mos e os ps palmados. Usam roupas de cores terrosas e chapus pontiagudos, com Torre restaurada na entrada de Cair Paravel, capital de Nrnia. NRNI A 604 aba larga, e so muito difceis de detectar, pois fundem -se perfeitamente com a paisa- gem. Vivem em tendas espalhadas pelo pn- tano e prezam a privacidade. Os lingrinhas encaram a vida com gravidade e esperam sempre a pior das infelicidades. Alimentam- -se de enguias e de rs que apanham nos pntanos e fumam um tipo especial de tabaco misturado com lama. O fumo no se eleva no ar, mas desce lentamente dos seus cachimbos. No Mar Oriental vivem trites e sereias, enquanto as forestas se encontram cheias de drades e de espritos dos bosques, que muitas vezes so difceis de distinguir das rvores onde moram. A dieta da maior parte dos seres pre- visvel e no surpreenderia o visitante, mas os hbitos de alguns so curiosos. Os esp- ritos das rvores, por exemplo, comem vrios tipos de solo, mesmo nos banque- tes ofciais, mas os hbitos alimentares dos grandes centauros so talvez os mais estra- nhos de todos. Uma vez que tem um est- mago de homem e um estmago de cavalo, o centauro tem de comer duas vezes. Ao pequeno -almoo comer papa de aveia (e outros alimentos habituais nessa refei- o) para encher o estmago humano, e, para encher o estmago de cavalo, pastar durante uma hora ou duas, terminando com aveia e acar. Isto constitui, evidente- mente, um processo muito lento, o que sig- nifca que ter um centauro como hspede em casa no coisa que possa ser encarada com ligeireza. Os anes de Nrnia tm cerca de um metro e 20 de altura, e, para o seu tamanho, contam -se entre as criaturas mais fortes que existem. So corajosos e fazem excelentes mineiros e ferreiros, embora possam ser truculentos e pouco fveis. Um dos costumes mais intrigantes de Nrnia a Grande Dana da Neve anual, que se realiza na primeira noite de luar quando h neve no solo. Os faunos e as dr- ades executam uma dana complexa, rode- ados por um crculo de anes, todos vesti- dos com as suas melhores roupas escarlates, com capuzes de pele e botas altas tambm de pele, que atiram bolas de neve ao ritmo da msica. Se todos os danarinos estiverem na posio adequada, ningum atingido. Porm, alm de dana, trata -se tambm de um jogo, pelo que, de vez em quando, um danarino fcar ligeiramente fora do ritmo e ser atingido por uma bola de neve, para gudio de todos. Uma boa equipa de dan- arinos, msicos e anes pode, se o desejar, continuar durante horas sem que ningum seja atingido. Os habitantes da foresta tambm gos- tam muito das danas da meia -noite, quando as ninfas das fontes e as drades das rvores se juntam aos faunos nas suas folias. Outro passatempo popular a caa ao tesouro em minas e cavernas, tendo anes vermelhos como guias. No Vero, a chegada do velho Sileno montado no seu burro (e por vezes do prprio Baco) anun- cia semanas de divertimento, quando nos rios de Nrnia corre vinho. As cerimnias de Cair Paravel so famo- sas pelo seu esplendor. A ceia no castelo ilustra admiravelmente a glria e a cortesia dos Narnianos na sua terra. OGrande Salo enfeitado com bandeiras suspensas do telhado e cada prato anunciado ao som de trombetas e timbales. Aps a refeio, que consiste numa variedade surpreendente de pratos e bebidas, a noite passada a ouvir poesia e a contar histrias. A partida ou a chegada do rei, especial- mente por mar, um acontecimento ver- dadeiramente espectacular. O rei e os seus cortesos trajam -se ricamente com rou- pas de cores vivas e os barcos so ornados com bandeiras esplendorosas. As pessoas NAUDELY 605 aglomeram -se para dizer adeus ou dar as boas -vindas ao seu soberano. As embar- caes narnianas so verdadeiras obras de arte. O Esplendor Hialino, no qual o Rei Supremo Peter navegou para as Ilhas Soli- trias, tem forma de cisne. A proa uma cabea de cisne e as asas esculpidas dobram- -se para trs quase at ao convs. Com as suas velas de seda, a nau parece um verda- deiro cisne a sulcar as guas. OCaminheiro da Alvorada tem forma de drago, com a cabea dourada a formar a proa, as asas, os fancos do navio, e a cauda, a popa. Possui um mastro e uma grande vela quadrada de um prpura intenso. O vigia instala -se sobre uma pequena salincia dentro do pes- coo do drago e espreita atravs da boca. Em Nrnia, o tempo no igual ao de outros pases. Seja qual for a durao da sua estada em Nrnia, o visitante regressa sem- pre apenas um momento depois de ter dei- xado o mundo dos homens. quase impos- svel dizer de que maneira o tempo avana em Nrnia. Podem ter passado trs anos ou cem anos durante o equivalente a um ano noutro lado. O acesso a Nrnia pode fazer -se de vrias maneiras. Os humanos presentes na sua criao chegaram l atravs do Bosque Entre os Mundos, viajando em anis mgi- cos. Tambm houve quem l chegasse pelo fundo de um guarda -fatos feito de madeira de uma rvore nascida de uma pevide de ma narniana, mas aqueles que foram con- vocados por Aslam em momento de grande necessidade ou perigo no precisam de aju- das artifciais so transportados para Nr- nia directamente pelo seu poder e regres- sam da mesma maneira. Aidade limite para entrar no pas parece ser baixa, mas difcil conseguir informaes exactas sobre esta questo. C.S. Lewis, The Lion, the Witch and the War- drobe [O Leo, a Feiticeira e o Guarda -Roupa], Londres, 1950; Prince Caspian [O Prncipe Cas- pian], Londres, 1951; The Voyage of the Dawn Treader [A Viagem do Caminheiro da Alvorada], Londres, 1952; The Silver Chair [O Trono de Prata], Londres, 1953; The Horse and His Boy [O Cavalo e o Seu Rapaz], Londres, 1954; The Magicians Nephew [O Sobrinho do Mgico], Londres, 1955; The Last Battle [A ltima Bata- lha], Londres, 1956 NAUDELY, ilha a cerca de trs meses de barco de Amesterdo. Do mar, os viajan- tes podero avistar a agradvel cidade de Merinda, encaixada entre montanhas ver- dejantes. Merinda famosa pelos seus cam- panrios dourados, avenidas largas e rectil- neas e a bela Place du Tucolas, de forma octogonal. Muitos obeliscos e fontes enri- quecem a arquitectura da cidade. Os habitantes so catlicos, silencio- sos e austeros. Asua educao moral to estrita, que no existem ladres, liberti- nos ou hipcritas entre a populao, nem sequer no exrcito. As prerrogativas de um nascimento aristocrtico tm de ser confr- madas por um exame das virtudes do can- didato. Aconfrmao tem lugar entre mui- tos festejos e regozijo, e a nova nobreza recebida em Merinda com sonoros aplau- sos do pblico. S os prncipes de sangue real esto isentos de se submeter ao exame. Ningum est autorizado a possuir mais do que o dobro da terra necessria para uma famlia normal. Os artesos e os cam- poneses so ajudados pelo Estado em tem- pos de difculdade. Os pagamentos so fei- tos atravs de um Fundo de Ajuda Mtua criado para esse fm. Os visitantes no vero mendigos, escroques nem prostitu- tas na ilha. Pierre de Lesconvel, Ide DUn Regne Doux et Heureux, Ou Relation du Voyage du Prince de Montberaud dans lIle de Naudely, Paris, 1703 Abbott, Edwin A., LINHALNDIA, Pas PLANO. Ablancourt, Jean Jacob de Frmont d, Ilha da POESIA, PYRANDRIA, REPBLICA ANIMAL. Adam, Paul, Pas de ADO. Adams, Richard, BEKLA, DEELGUY, Montanhas de GELT, IMPRIO BEKLANO, KABIN, ORTELGA, QUISO, TEREKENALT, Gargantas de URTAH, YELDA, ZAKALON, ZERAY. Aelianus, Claudius, ANOSTUS. Agraives, Jean d, Cidade das AREIAS. Alberny, Luc, Grande EUSCRIA. Aldiss, Brian W., e Mike Wilks, PILE. Alexander, Lloyd, CAER CADARN, CAER DALLBEN, CAER DATHYL, COMMOTS LIVRES, ESPELHO DE LLUNET, Vale de MEDWYN, MONA, MORVA, PRYDAIN, Mamoa de RHITTA, TYLWYTH TEG, Pas do VERO. Allen, Grant, AVONDALE. Alperine, Paul, Os DENTES DO DIABO, EL DORADO, ERIKRAUDEBYG, Monte TSINTSIN -DAGH. 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(Por autores, entendemos tambm dramaturgos, realizadores de flmes e compositores.) ndice de autores A 983 Montanha das NUVENS, REINO DO REI, RAMPART JUNCTION, Ilha do ROC, Ilha do SACRIFCIO CONJUGAL, Ilha do VELHO -DO- -MAR, Arquiplago WAQ. Annimo, Aucassin et Nicolette, TORELORE. Annimo, Capitolo di Cuccagna, CUCCAGNA. Annimo, Compndio de Divindades das Trs Religies, Monte TUSHUO. Annimo, Der Wohnleingerichtete Staat Des bisher von vielen gesushten aber nicht gefundenen Knigreichs Ophir, OFIR. Annimo, Historia Brittonum, CARN GAFALL, Cidade das LEGIES, TMULO DE AMR. Annimo, La Mort le Roi Artu [A Morte do Rei Artur], AVALON, BANOIC, CAMELOT, ESCALOT, GAUNES, JOYEUSE GARDE, Castelo de MORGAN LE FAY, Capela NEGRA. Annimo, Le Dit de Cocagne, COCKAIGNE. Annimo, Le Livre de merveilles de Ilnde, Ilha das MULHERES. Annimo, Le Voyage de navigation que fst Panurge, disciple de Pantagruel, Ilhas AFORTUNADAS (1), BRIGALAURE, Pas das LANTERNAS, Ilhas de LUQUEBARALIDEAUX, PASTEMOLLE. 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Homero, Ilhas AFORTUNADAS (2), AIAIA, Ilha dos CICLOPES, CILA e CARBDIS, Ilha dos COMEDORES DE LTUS, ELIA, OGGIA, ROCHEDOS ERRANTES, Ilha das SEREIAS, TELPILOLESTRIGNIA. Hood, Tom, AFANIA, NEXDOREA. Hope, Anthony (Anthony Hope Hawkins), KRAVNIA, RURITNIA, SLAVNA, ZENDA. Howells, William Dean, ALTRRIA. Hudson, W.H., CORADINE. Hugo, Victor, DESAPARECIDA. Hulshof, Paul, e Robert Vincent Schipper, Floresta da CHAVE. Huxley, Aldous, PALA, RENDANG. I Ibsen, Henrik, Reino dos TROLLS. Ihnen, Wiard B., e Hand Dreier, FREEDONIA, SILVNIA. Immerman, Karl, MICROMONA. Irving, Washington, Vale ADORMECIDO, MAYDA, Aldeia de RIP VAN WINKLE. J Jacob, Max, REPBLICA BALBRIGIANA E BOULOULABASSIANA UNIDA. Jansson, Tove, Terra dos MUMINS, Reino do PAP JONES, Ilha do PAP MUMIM, Ilha SOLITRIA. Jarry, Alfred, Ilha AMORFA, Ilha de BRAN, Ilha CYRIL, Ilha FRAGRANTE, HER, Ilha MUSICAL, Ilha de PTYX, Pas da RENDA. Jean Paul ( Johann Paul Friedrich Richter), AUENTHAL, LILAR, PESTITZ, TARTARUS. Joinville, Jean, Sire de, Rio MARAVILHOSO. Joyce, James, Ilha das SEREIAS. Jullian, Philippe, ICI. Jnger, Ernst, ALTA PLANA, CAMPAGNA, GRANDE MARINA, Falsias de MRMORE, MAURITNIA, Floresta de TEUTOBURGER. Juster, Norton, As CALMARIAS, DICIONPOLIS, DIGITPOLIS, Montanhas da IGNORNCIA, Reino da SABEDORIA, Vale do SOM, Floresta da VISO. K Kaf ka, Franz, O CASTELO, COLNIA PENAL, Teatro Natural de OKLAHOMA. Kahanovitch, Pinhas, ver Nister, Der. Karinthy, Frigyes, CAPILLARIA. Kstner, Erich, SCHILDA. Kay, Guy Gavriel, FIONAVAR. Keating, H.R.F., OCEANA (2). Kenin, Oaire, BELESBAT. Kind, Johann Friedrich, e Carl Maria, 989 Freiherr von Weber, GARGANTA DO LOBO. Kingsley, Charles, AIRFOWLNESS, Ilha do BOATO, Ilha dos BURROS DOURADOS, DEIXA -O -CU- -SOSSEGADO, Ilha das FADAS DE SO BRANDO, HARTHOVER, HISTRIAS -DA -CAROCHINHAS, Territrio das LAMBARICES, Ilha dos MARRES, OUTRO- -EXTREMO -DE -NENHURES, Pas dos PAPIS VELHOS, Lagoa da PAZ, PEDRA -SOLITRIA, Ilha de POLIPRAGMOSINE. Kipling, Rudyard, SMALLDENE. Krlea, Miroslav, BLITVA. Kubin, Alfred, PERLA, Reino do SONHO. L La Fontaine, Jean de, MONOMOTAPA. Lalo, Edouard, e Edouard Blau, YS. Lang, Andrew, CAGAYAN SALU. Lang, Walter, Gro -Ducado de LICHTENBURGO. Latini, Brunetto, TAPROBANA. Le Clzio, Jean -Marie -Gustave, ONDE NINGUM FALA. Le Fanu, Joseph Sheridan, CASA VERMELHA. Le Grand, Marc -Antoine, COCKAIGNE. Le Guin, Ursula K., Ilha da GUA DA FONTE, ASTOWELL, Caminho dos DRAGES, DUNA LONGA, ENLAD, GONT, HAVNOR, HOSK, IFFISH, Imprio de KARGAD, LORBANERY, As MOS, NOVENTA ILHAS, OSSKIL, PENDOR, ROKE, SELIDOR, TERRAMAR, VEMISH, WATHORT. Lear, Edward, Terra das RVORES BONG, COROMANDEL, Pas de GRAMBLAMBLE, Plancie GROMBOOLIANA, TUPIA. Leblanc, Maurice, AGULHA OCA. Lemercier, Npoumucne, EUGEIA. Lennon, John, NUTOPIA. Leprince de Beaumont, Marie, Mme., Castelo do MONSTRO. Lesconvel, Pierre de, NAUDELY. Lessing, Doris, WATKINSLNDIA. Lester, Richard, Ducado de GRANDE FENWICK. Lesuire, Robert -Martin, Imprio dos ALSONDONS, FRANA ANTRCTICA. Level, Maurice, Cidade dos LADRES. Levin, Ira, STEPFORD. Lewis, C.S., Ilha das GUAS DA MORTE, Ilha ARDIDA, ARQUELNDIA, Pas de ASLAM, BISMO, BOSQUE ENTRE OS MUNDOS, CALORMNIA, Ilha do DRAGO, ERMOS DO OESTE, ESSUR, Charneca dos ETTINS, Ilha do FIM DO MUNDO, GALMA, GLOME, HARFANG, NDIA, Tmulo de MERLIM, NRNIA, SETE ILHAS, Ilhas SOLITRIAS, TEREBNTIA, Ilha das VOZES. Lichtenberger, Andr, Ilha de CUFFYCOAT, VICHEBOLK. Liu Ching -Shu, POYANG. Lloyd, John Uri, ETIDORHPA. Loen, Johann Michael, Cidade CRIST. Lofting, Hugh, Ilhas CAPA BLANCA, FANTIPO, Rochedos de HARMATTAN, JOLLIGINKI, JUNCANICA, Ilha do MACACO -ARANHA, Cabo STEPHEN, TERRA -DE -NINGUM. Longueville, Peter, Ilha de QUARLL. Lope de Vega y Carpio, Flix, TNEL ARCDICO. Loys, Pierre, TRYPHME. Lovecraft, Howard Phillips, ARKHAM, BAHARNA, CELEPHAIS, DUNWICH, DYLATH -LEEN, Floresta ENCANTADA, Priorado de EXHAM, Monte FEDERAL, Pntano do GRANDE CIPRESTE, Reino dos GUGS, HLANITH, INNSMOUTH, 990 INQUANOK, KADATH, KIRAN, KLED, LENG, Mar MERIDIONAL, NGRANEK, PNOTH, SARKOMAND, Mundo dos SONHOS, THRAN, ULTHAR, URG. Lucano, Pas do BASILISCO, TAPROBANA. Luciano de Samsota, Ilha dos ABENOADOS, Ilhas das ABBORAS, CABBALUSSA, CASEOSA, CORTIA, Ilha de DIONSIO, Arquiplago de EMPI, Ilhas das NOZES, Ilha do SONHO, Mar VEGETAL. Lugones, Leopoldo, ABDERA. Lytton, Edward George Earle Lytton Bulwer, Lord, Pas dos VRIL -YA. M Macaulay, Rose, Ilha dos RGOS. Macdonald, George, Pas das FADAS, TRASEIRAS DO VENTO NORTE. Macey, Elspeth Ann, PENDULRIA. Macpherson, James, Ilhas AFORTUNADAS (2). Malory, Sir Thomas, ARROY, AVALON, BEDEGRAINE, BLANK, CAERLEON, CAMELERD, CAMELOT, Castelo CORBENIC, CORBIN, Castelo da DONZELA, JOYEUSE GARDE, Ilha JUBILOSA, KINKENADON, SERVAGE, SORHAUTE, Castelo de TERRABIL, VAGON. Mandeville, Sir John, AMAZNIA, Pas dos ARIMASPOS, BRAGMAN, CAFFOLOS, CALONACK, CHANA, Arquiplago de DONDUM, LAMARY, LEITE, LOMB, MABARO, NACUMERA, PATHAN, PENTIXORE, Reino dos PIGMEUS, SAB, SILHA, TRACODA. Mann, Thomas, Gro -Ducado de GRIMMBART, GRIMMBERG. Mansk, Izaak, TRRENDRU. Marchi, A., e George Friederic Handel, Ilha de ALCINA. Marcolini, F., ESTOTILNDIA, FRISLNDIA. Marivaux, Pierre Carlet de Chamblain de, TERRA VERDADEIRA. Martigny, Comte de, FILOS. Maspero, George, Ilha DUPLA. Masters, Edgar Lee, SPOON RIVER. Matheson, Richard, Casa do INFERNO. Maturin, Charles Robert, LEIXLIP. Maurois, Andr, Reinos de GORDIPUFO e MAGRIFER, MANA, Pas de um MILHO DE DESEJOS. May, Karl Friedrich, ARD, ARDISTO, Desfladeiro de CHATAR, DJEBBEL ALLAH, DJINISTO, DJUNUBISTO, EL HADD, Cidade dos MORTOS, Ilha dos PAGOS, SITARA, TCHOBANISTO, USSULA, USSULISTO. Meins, Gus, e Charles Rogers, Pas dos BRINQUEDOS. Melville, Herman, DIRANDA, DOMINORA, FLOZELLA -A- -NINA, HOOLOOMOOLOO, JUAM, MARAMMA, Arquiplago de MARDI, MINDA, NORA -BAMMA, ODO, OHONOO, PIMMINEE, TUPIA, VALAPEE. Mendes Pinto, Ferno, CALEMPLUI. Meyer, Nicholas, RURITNIA. Michaux, Henri, Grande GARABAGNE. Milne, A.A., EURLIA. Milosz, Oscar Venceslas de Lubicz, LOFOTEN. Minnelli, Vincent, BRIGADOON. Miranda, Surez, Imprio CARTOGRFICO. Monette, Paul, A FLORESTA. Monmouth, Geofrey of, Cidade das LEGIES, LIN LIGUA. Montpensier, Anne Marie Louis Hemiette dOrlans, duquesa de, Ilha IMAGINRIA, MISNIE. Mr, Jkai, Reino do URSO POLAR. 991 More, Sir Thomas, FELIZLNDIA, NOLNDIA, TALLSTORIA, UTOPIA, VENLIA. Morelly, Pas de MORELLY. Morris, Jan, HAV. Morris, Ralph, Rochedo de ANDERSON, Ilha da PROVIDNCIA . Morris, William, ALTOS PRADOS, BOSQUE PARA L DO MUNDO, CARNEIROS CINZENTOS, Rio CORTANTE, Ilha DOURADA, Ilha da FLORESTA, GRANDE GUA, LONGSHAW, MURALHA PODEROSA, Ilha dos PEREGRINOS, Terra do POO NO FIM DO MUNDO, Ilha do RESGATE, Pas da Plancie RESPLANDECENTE, Pas dos URSOS. Morse, Hollingsworth, ILHA VIVA. Moszkowski, Alexander, BALEUTA, HELIKONDA, KRADAK, Ilhas da SABEDORIA, SARRAGALLA, VLHA. Motta, Luigi, ATLANTEJA, TNEL ATLNTICO. Mouhy, Charles Fieux de, Reino dos ABDALLES, Reino dos ANFICLEOCLES, Pas das CABRAS, Ilha das MSCARAS, TRISOLDAY. Moulin, Joachim du [?], ANTANGIL. Moutonnet de Clairfons, Julien -Jacques, Ilhas AFORTUNADAS (2). Mozart, Wolfgang Amadeus, e Emanuel Schikaneder, HELIPOLIS. N Nesbit, Edith, CASA BRANCA, Ilha da COZINHEIRA, Ilha dos NOVE TURBILHES, Torre de RAVENAL, ROTUNDIA, SALA DAS TORNEIRAS UNIVERSAIS, YALDING TOWERS. Newcastle, Margaret Cavendish, MUNDO ARDENTE. Nister, Der (Pinhas Kahanovitch), CANTO DO VIGIA. Nodier, Charles, HURLUBIRE, Ilha dos PATAGONES. Novalis (Friederich von Hardenberg), Palcio de ARTUR. O OBrien, Flann (Brian ONolan ou O Nuallain), Casa dos VELHOS MATHERS. ONeill, Joseph, ESTADO ROMANO. Obrutcev, Vladimir, PLUTNIA. Ocaa, Fray Diego de, REPBLICA DE CESSARES. Orlan, Pierre -Mac, CHITA. Ossendowski, Ferdinand, AGARTHA. Ovdio, CILA e CARBDIS. Owen, Gregory, MECCANIA. P Paden, W.D., GONDAL e GAALDINE. Paltock, Robert, ALKOE, SAS DOOPT SWANGEANTI. Pausnias, CILA e CARBDIS. Peacock, Thomas Love, ABADIA DO PESADELO, Castelo da CROTCHET, EVAIUM. Peake, Mervyn, CASA NEGRA, Castelo GORMENGHAST, ROSA, SOB O RIO. Peck, Bradford, Cidade COOPERATIVA. Perec, Georges, SIMON -CRUBELLIER. Peretz, Isaac Lieb, Pas dos PRODGIOS. Perrault, Charles, Castelo do BARBA AZUL, Castelo CARABS. Pichel, Irving, e Ernest Schoedsack, Ilha de ZAROFF. Pinget, Robert, BACHEPOUSSE, Pas do GRAAL FLIBUSTE. Pisan, Christine de, Cidade das MULHERES VIRTUOSAS. Plato, ATLNTIDA. Plnio, o Velho, Ilhas AFORTUNADAS (2), Pas dos ARIMASPOS, Pas do 992 BASILISCO, Pis dos BLMIAS, HIPERBREA, LIXUS, Terra do MAU -OLHADO, MELITA, Ilhas das ORELHAS, PYRALLIS, TAPROBANA, URANPOLIS. Plutarco, Ilhas AFORTUNADAS (2). Poe, Edgar Allan, ARNHEIM, BENNET, Ilha da FADA, Ilha do FIM DO MUNDO, Terra do PRESENTE, Castelo do PRNCIPE PRSPERO, PLOLEMAIS, SHANGRI -LA, SILNCIO, TSALAL, VONDERVOTTEIMITTISS. Plo, Marco, Pas dos ARIMASPOS. Porcacchi, Tommaso, Mar dos GIGANTES, HEKLA. Powell, Anthony, VENUSBERG (2). Prvert, Jacques, Ilha COMODANTES. Prvost, Abb Antoine Franois, Ilha da COLNIA, DREXARA, Pas dos NOPANDES. Princess ofPaphlagonia, The, see Procpio, TULE. Psalmanaazaar, George, FORMOSA. Ptolomeu, Ilhas AFORTUNADAS (2). Pushkin, Alexander, Reino de DODON. R Rabelais, Franois, AMANUENSE, BOSSARD, Pas do CETIM, Ilha CHAPEPH, CHELI, Ilha CORTANTE, DEMASIADO DAQUELES, DIA -SEM- -PO, Ilha dos ENCARGOS, ENNASIN, ENTELQUIA, Ilha FEROZ, Ilha das FERRAMENTAS, Ilha dos FURTIVOS, Ilha de GANABIN, Ilha de GASTER, Ilha dos IGNORAMUSES, Pas das LANTERNAS, Ilha dos MACREONES, MEDAMOTHY, Ilha de ODES, Ilha do ORCULO DA GARRAFA, OUT, Mar das PALAVRAS GELADAS, Ilha dos PAPAFIGAS, PAPIMANIA, POSTIGO, RUACH, Ilha das SANDLIAS, Ilha SONANTE, TELEMA, TELENIABIN, TOHU, UTOPIA. Radclife, Mrs. Ann, Castelo de UDOLFO. Raimund, Ferdinand, Reino de ASTRAGALUS, FLORA, TUTULNDIA. Raleigh, Sir Walter, AMAZNIA, EL DORADO, EWAIPANOMA. Ralston, Karl, Ilha BUYAN. Ransmayr, Christoph, MOOR. Rappaport, Solomon Samuel, ver An -Ski. Raspe, Rudolf Erich, Ilha do PEPINO. Ray, Jean, SAINTE BEREGONNE. Read, Herbert, RONCADOR, Pas VERDE. Restif de la Bretonne, Nicolas Edme, ANDROGRAFIA, GINOGRAFIA, MEGAPATAGNIA, Cidade de PARTHENION, TESMOGRAFIA. Rezzori, Gregor von, MAGREBNIA. Richardson, Sir Benjamin Ward, HIGEIA. Richter, Johann Paul Friedrich, ver Jean Paul. Rimbaud, Arthur, PALCIO- -PROMONTRIO. Robert, Marie Anne de Roumier, CASTORA, FUTURA, Reino do Rei das ONDINAS, Ilhu do TDIO. Robida, Albert, FARANDOULIE, MAKALOLO. Rochefort, Christiane, ARCHAOS. Rogers, Charles, e Gus Meins, Pas dos BRINQUEDOS. Roseo,Mambrino, Pas dos GARAMANTES. Rosny, J.H. jeune, LE DOUAR. Rossetti, Dante Gabriel, BOSQUE ENTRE OS MUNDOS. Roussel, Raymond, LOCUS SOLUS, PONUKELE -DRELCHKAFF. Rowling, J.K., HOGWARTS, Floresta PROIBIDA. Rushdie, Salman, ALIFBAY, Oceano das CORRENTES DE HISTRIAS, Cidade de GUP, Pas de HUMORES. 993 Ruskin, John, Vale do TESOURO. Rustaing de Saint -Jory, Louis, GROENKAAF, MANGHALOUR. Ruy -Snchez, Alberto, MOGADOR. S Sackville -West, Victoria, STORN. Sade, Donatien -Alphonse- -Franois, Marqus de, BUTUA, SILLING,TAMOE. Salgari, Emilio, Montanha DOURADA, Canal de MELRIA, Selva NEGRA, TNEL INCA. Saltykov, Mikhail Yevgrafovich, ver Saltykov -Shchedrin. Saltykov -Shchedrin (Mikhail Yevgrafovich Saltykov), GLOUPOV. Samuel, visconde Herbert Louis, BENSALM. Sandburg, Carl, ALFINETES DE CHAPU, Vale das AVES DAS NEVES, Pas dos APANHADORES DE BALES, Palcio das CABEAS ESMAGADAS, CHAPUS VAZIOS, Pas do DEDAL, Terra do EM CIMA E EM BAIXO, FGADO COM CEBOLAS, MEDICINE HAT, OVOS ESTRELADOS, PATINS EXPLOSIVOS, POLEGARES PARA CIMA, PROFITEROLES, Pas da RUTABAGA, Palcio dos SACOS DE PAPEL. Sannazaro, Jacopo, TNEL ARCADIANO. Saramago, Jos, Cidade dos CEGOS. Savi -Lopez, Maria, Mar dos GIGANTES, MAG -MELL, Parque dos MONSTROS, RAKLMANI. Saxton, Mark, ISLANDIA, Continente de KARAIN. Schikaneder, Emanuel, e Wolfgang Amadeus Mozart, HELIPOLIS. Schipper, Robert Vincent, e Paul Hulshof, Floresta da CHAVE. Schoedsack, Ernest, e Irving Pichel, Ilha de ZAROFF. Schoedsack, Ernest, e Merian Cooper, Ilha das CAVEIRAS. Schulz, Bruno, CLEPSIDRA. Scott, Paul, JUNDAPUR, MANOBA. Scott, Sir Walter, Ilha AFORTUNADAS (2). Scudry, Madeleine de, TENDRE ou TERNO. Seabourn, comandante Adam, SIMZNIA. Searle, Charles [?], YLUANA. Shakespeare, William, Ilha de PRSPERO. Shelley, Percy Bysshe, Caverna de ALASTOR. Shiel, Matthew Phipps, VERDADEIRO PLO NORTE. Shuo Tung -Fang, HSUAN, DESERTO DO SUDOESTE. Skinner, Charles M., Ilhas CANADIAS FLUTUANTES. Sorel, Charles, BRISEVENT. Spence, Thomas, SPENSNIA. Steinbeck, John, ARROY, BEDEGRAINE, Castelo da DONZELA, FERGUS, Tmulo de MERLIM. Stephens, James, Gruta dos DORMIDORES DE ERINN, GLYN CAGNY, GORT NA CLOCA MORA. Stevenson, Robert Louis, Pas da BRINCADEIRA, Baa da COLINA NEGRA, Cidade dos SUICIDAS, Ilha do TESOURO. Stiblinus, Gaspar, EUDAEMON. Stifter, Adalbert, Cidade DESERTA. Stockhausen, Karlheinz, HARMONDIA. Stoker, Bram, Bosque de DIANA, Castelo de DRCULA. Storm, Theodor, Reino de REGENTRUDE. Strassburg, Gottfried von, Gruta dos AMANTES. Sullivan, Sir Arthur, e Sir William Schwenck Gilbert, TITIPU, Reino de ZARA. Supervielle, Jules, Cidade da MENINA DO 994 ALTO MAR, REINO DA GUA QUE CORRE. Sweven, Godfrey, ALEOFANE, BROOLYI, COXURIA, ESPECTRLIA, FANATTIA, FENERLIA, FIGLFIA, HACIOCRAM, KLORIOLE, LIMANORA, LOONARIE, MESKEETA, RIALLARO, SWOONARIE, TANSIA, TIRRALRIA. Swift, Jonathan, BALNIBARBI, BLEFUSCU, BROBDINGNAG, GLUBBDUBDRIB, Pas dos HOUYHNHNMS, LAPUTA, LILLIPUT, LUGGNAGG. T Tenenbaum, Samuel, CHELM. Tennyson, Alfred, Lord, AVALON, BROCLIANDE, CAMELERD, CAMELOT, Ilha dos COMEDORES DE LTUS, Castelo CORBENIC, ESCALOT, Tmulo de MERLIM. Thackeray, William Makepeace, ver Titmarsh, M.A. Thomas, Dylan, LLAREGYB. Thomas, James, Cidade da NOITE. Tieck, Ludwig, RUNENBERG. Tiphaigne de la Roche, Charles Franois, GALLIGENIA, GIFANTIA. Titmarsh, M.A. (William Makepeace Thackeray), BLACKSTAFF, CRIM- -TARTRIA, PAFLAGNIA. Tolkien, J.R.R., AGLAROND, AMAN, Vales de ANDUIN, ANGMAR, Colina das ANTAS, ARNOR, BREE, BUCKLNDIA, CAIR ANDROS, CAIR GALADHON, Campo de CELEBRANTE, Montanhas CINZENTAS, Portos CINZENTOS, CIRITH GORGOR, CIRITH UNGOL, DAGORLAD, DALE, Vale de DIMRILL, Floresta de DRUADAN, DUNHARROW, DUNLNDIA, EDORAS, ELENNA, Abismo do ELMO, EMYN MUIL, ENCRUZILHADA, ERED LITHUI, ERIADOR, Charnecas ETTEN, Floresta de FANGORN, Montes de FERRO, FLORESTA VELHA, FORNOST, FOROCHEL, GONDOR, GORGOROTH, GRANDE RIO, HARAD, HARROWDALE, HENNETH ANNN, HOLLIN, IMLAD MORGUL, Campos de RIS, Boca do ISEN, ITHILIEN, Cidade do LAGO, LINDON, LRIEN, MANSES DOS ELFOS, MINAS MORGUL, MINAS TIRITH, MONTANHAS BRANCAS, MONTES DAS TORRES, MONTES DO TEMPO, MORDOR, MORGAI, MRIA, Caminhos dos MORTOS, Pntanos dos MORTOS, Pntano dos MOSQUITOS, NAN CURUNIR, Montanhas NEBULOSAS, NEW HITHOEL, ORODRUIN, OSGILIATH, PELARGIR, Campos de PELENNOR, RHUDAUR, RHN, RIVENDELL, ROHAN, Covil de SHELOB, SHIRE, SIRANNON, Montanha SOLITRIA, Montanhas da SOMBRA, Floresta TENEBROSA, TERRA -MDIA, TOL ERESSA, UDN, VALINOR. Tosetti, Amedeo, MALACVIA. Tournier, Michel, Ilha de CRUSO, ROMINTEN. Tremblay, Michel, Ilha dos PSSAROS. Tremearne, A.J.N., Cidade do CONSERTA, Cidade INSONE. Troyes, Chrtien de, BEAUREPAIRE. Tutuola, Amos, ILHA -FANTASMA, Vila dos MORTOS, PARASO SEM REGRESSO. Twain, Mark (Samuel Langhorne Clemens), CAMELOT, GONDOUR, HADLEYBURGO. Tyssot de Patot, Simon, BUSTROL, RUFFAL, SATRPIA. Tzara, Tristan, FLUORESCENTE. 995 U Updike, John, EASTWICK. Ustinov, Peter, CONCRDIA. V Vallerey, Tancrde, Ilha da AREIA VERDE. Varennes de Mondasse, De, CANTAHAR. Veiras, Denis, AUSTRLIA, SEVERAMBIA, SEVARNDIA, SPOROUMBIA. Verne, Jlio, Castelo dos CRPATOS, Castelo de DUNDONALD, FRANCE -VILLE, Porto GRAUBEN, HANS -BACH, LIBRIA, Mar de LIDENBROCK, LINCOLN, Porto do NAUTILUS, Rochedo do PRESUNTO, QUIQUENDONE, Ilha da RAINHA, Cabo SAKNUSSEMM, Corredor de SAKNUSSEMM, Mar SARIANO, STAHKSTADT, STANDARD ISLAND. Vian, Boris, EXOPOTMIA. Villemarqu, Hersart de, Ilha do HOMEM BRANCO. Villiers de Lisle -Adam, Philippe- -Auguste, Comte de, Axel, Castelo de AURSPERG. Virglio, Ilha do SONHO. Voltaire (Franois Marie Arouet), Terra ALBINA, EL DORADO, GANGARDIA. W Wagner, Richard, Aldeia de DALAND, VENUSBERG (1). Wainstein, Lia, CITTABELLA, DRIMNIA. Walcott, Derek, IOUNALAO. Walpole, Horace, Castelo de OTRANTO. Walsh, Jill Paton, ISLA. Warner, Sylvia Townsend, BLOKULA, BROCLIANDE, CASTELO DE FREIXOS, CATMERE, Schloss DREIVIERTELSTEIN, ELFWICK, ELPHAME, FOXCASTLE, Reino dos PRIS, POMACE, RINGS, TISHK, ZUY. Waugh, Evelyn, IMPRIO AZANIANO, ISHMAELIA. Weber, Carl Maria, Freiherr von, e Johann Friedrich Kind, GARGANTA DO LOBO. Weill, Kurt, e Roger Ferray, YOUKALI. Welk, Ehm (Thomas Trimm), KUMMEROW. Wells, H.G., AEPYORNIS, Pas dos CEGOS, Ilha de NOBLE, PORTA NA PAREDE, Ilha de RAMPOLE. White, T.H., BEDEGRAINE, CAERLEON, CAMELOT, CHARIOT, CORBENIC, CORBIN, JOYEUSE GARDE. Wieland, Christoph Martin, ABDERA. Wilde, Oscar, Jardim do GIGANTE, Cidade do PRNCIPE FELIZ. Wilkins, Vaughan, QUIVERA. Wilks, Mike, e Brian W. Aldiss, PILE. Winkfeld, Unca Eliza (?], Ilha do DOLO, Ilha de WINKFIELD. Wright, Austin Tappan, ISLANDIA, Continente de KARAIN. Wright, S. Fowler, Ilha do CAPITO SPARROW. Wykham, Helen, COIMHEADACH. Wyndham, John, MIDWICH. Wyss, Johann David, NOVA SUA. Z Zacharie de Lisieux, Pre, DESPAIRIA, JANSNIA, LIBERTNIA. Zamyatin, Yevgeniy Ivanovich, IVANIKHA. Zavattini, Cesare, ZAVATTINIA. Zinoviev, Aleksandr, IBANSK. Zschokke, Johann Henrich Daniel, GOLDENTHAL. 996 notas biogrficas Alberto Manguel nasceu em 1948, em Buenos Aires, e cresceu em Telavive e na Argentina. Teve como lnguas maternas o ingls, o espanhol e o alemo (que aprendeu com a ama). Aos 16 anos, tra- balhava na livraria Pygmalion, em Buenos Aires, quando Jorge Luis Borges lhe pediu que lesse para ele em sua casa. Foi leitor de Borges entre 1964 e 1968. Frequentou o Colegio Nacional de Buenos Aires e, em 1968, mudou-se para a Europa. Viveu em Espanha, Frana, Itlia e Inglaterra, ganhando a vida como leitor e tradutor para v- rias editoras. Editou uma dzia de antologias de contos sobre temas to ds- pares quanto o fantstico e a literatura ertica. ensasta, roman- cista premiado e autor de mltiplos best-sellers internacionais, como Uma Histria da Leitura. actualmente cidado canadiano e vive no interior de Frana, num antigo priorado transformado em residncia onde instalou a sua biblioteca de trinta mil livros. Gianni Guadalupi nasceu em 1943, em Itlia. Historiador e escritor, traduziu para italiano autores como Kipling, Borges, Jodorowsky, Molina, Allende e Benedetti. Escreveu e editou dezenas de livros e antologias dedicados ao tema das viagens, reais e imaginrias. Especializou-se em temas como os jesutas na China, os viajantes setecentistas na Prsia e no Oriente, as viagens espaciais, os portu- gueses na ndia, a descoberta da Amrica e os pioneiros aeronu- ticos italianos. Defnia-se como um viajante sedentrio. Grande bibliflo, coleccionou mais de treze mil livros sobre viagens de to- dos os tipos. Morreu em 2007. 997 foi composto em caracteres Dante MT Std e impresso na Grfca de Coimbra, em papel Bblia de 60 gramas, em Agosto de 2013. Morte na Prsia Annemarie Schwarzenbach (trad. Isabel Castro Silva) Uma Ideia da ndia Alberto Moravia (trad. Margarida Periquito) Paris Julien Green (trad. Carlos Vaz Marques) O Japo Um Lugar Estranho Peter Carey (trad. Carlos Vaz Marques) Veneza Jan Morris (trad. Raquel Mouta) Caderno Afego Alexandra Lucas Coelho Disse -me Um Adivinho Tiziano Terzani (trad. Margarida Periquito) Nova Iorque Brendan Behan (trad. Rita Graa) Histrias Etopes Manuel Joo Ramos Na Sria Agatha Christie (trad. Margarida Periquito) A Viagem dos Inocentes Mark Twain (trad. Margarida Vale de Gato) Viva Mxico Alexandra Lucas Coelho Jerusalm Ida e Volta Saul Bellow (trad. Raquel Mouta) Caminhar no Gelo Werner Herzog (trad. Isabel Castro Silva) Cartas do Meu Magrebe Ernesto de Sousa Viagem de Autocarro Josep Pla (trad. Carlos Vaz Marques) O Colosso de Maroussi Henry Miller (trad. Raquel Mouta) O Murmrio do Mundo Almeida Faria Viagem a Tralal Wladimir Kaminer (trad. Helena Arajo) Histrias de Londres Enric Gonzlez (trad. Carlos Vaz Marques) Os Primos da Amrica Ferreira Fernandes Cadernos Italianos Eduardo Pitta Um Gentleman na sia Somerset Maugham (trad. Raquel Mouta) Mais Um dia de Vida Angola 1975 Ryszard Kapuscinski (trad. Ana Saldanha) Vai, Brasil Alexandra Lucas Coelho NESTA COLECO