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2014
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LISTA DE FIGURAS
Ilustrao 1 - Localizao ......................................................................................................... 26
Ilustrao 2 - Vista do Acesso Principal ................................................................................... 27
Ilustrao 3 - Vista da Cidade de Itaperuu .............................................................................. 27
Ilustrao 4 - Vista da Votoratin Cimentos S/A. ...................................................................... 27
Ilustrao 5 - Centro da Cidade ................................................................................................ 27
Ilustrao 6 - Acesso: Rodovia do Minrios ............................................................................ 28
Ilustrao 7 - Relao de Dependncia..................................................................................... 29
Ilustrao 8 - Vista da Praa Localizada na Avenida Anita Garibaldi ..................................... 32
Ilustrao 9 - Vista de Praas ................................................................................................... 32
Ilustrao 10 - Vista Cancha de Piso ........................................................................................ 32
Ilustrao 11 - Vista Ginsio e Campo de Futebol ................................................................... 32
Ilustrao 12 - Vista rea com localizao das reas de lazer .................................................. 33
Ilustrao 13 - Pedreira degradada ........................................................................................... 36
Ilustrao 14 - rea degradada ................................................................................................. 36
Ilustrao 15 - Lago .................................................................................................................. 36
Ilustrao 16 - Raly Carona4x4 ................................................................................................ 37
Ilustrao 17 - Raly Carona4x4 ................................................................................................ 37
Ilustrao 18 - Velocross .......................................................................................................... 37
Ilustrao 19 Regio Urbana ................................................................................................. 41
Ilustrao 20 Centro Comercial.............................................................................................41
Ilustrao 21 Regio Urbana..................................................................................................41
Ilustrao 22 Centro Comercial.............................................................................................41
SUMRIO
INTRODUO .......................................................................................................................................4
1 SETOR CRIATIVO E ATIVIDADES CRIATIVAS ...........................................................................5
2 ITAPERUU/PR ..................................................................................................................................6
3 FUNDAMENTAO TERICO-CONCEITUAL .............................................................................7
INTRODUO
O presente trabalho aborda o tema cidades criativas como fator de prosperidade para
uma localidade.
Baseando-se na fundamentao terica (captulo 3) que, alm de trabalhar o conceito,
ainda traz no seu bojo exemplos prticos, o presente projeto tem, por que no dizer, a audcia
de levar essa ideia para um municpio que se encontra em estado de precariedade, hoje, a fim
de elev-lo economicamente e socialmente.
Para tanto, foi eleito o municpio de Itaperuu, pertencente regio metropolitana de
Curitiba, Paran, mas uma das cidades que se encontram no Vale da Ribeira, conhecida como
uma regio de elevada taxa de pobreza, onde se apresentam os menores ndices de
Desenvolvimento Humano (IDHs) de todo estado.
Sero trabalhadas as linhas de pesquisa, segundo o Manual da Secretaria Criativa
(2012, p.28), cuja classificao ser dos Setores Criativos Nucleares A. Patrimnio natural e
cultural e B. Espetculos e Celebraes.
Ser apresentado um diagnstico ambiental interno e externo e sero definidos os
fatores de atratividades, bem como os atores sociais envolvidos.
Alm disso, tambm ter presente um plano de marketing a fim de elencar as tarefas
pertinentes, as estratgias de implementao, bem como as competncias dos envolvidos.
Assim, o presente estudo tem a pretenso maior de no apenas terminar nele como um
trabalho universitrio, mas torn-lo factvel e servir como mola propulsora de ideias para toda
a regio.
2 ITAPERUU/PR
O a cidade de Itaperuu foi elevada categoria de municpio, data considerada como
fundao, em 01 de janeiro de 1993, h apenas 21 anos. At ento, era considerada como
parte integrante do municpio de Rio Branco do Sul.
Ela pertence a regio metropolitana de Curitiba e para se chegar a cidade, pode ir, a
partir de Curitiba, pela rodovia dos minrios:
Segundo o site Brasil Sabido (2014), a distncia entre Curitiba, Paran e Itaperuu,
Paran atravs de rodovias 31,3 km. Em linha reta a distncia 24 km. O tempo de viagem
41 minutos.
Com uma rea de 320,158 km, faz fronteira com os municpios de Rio Branco do Sul,
Almirante Tamandar, Campo Magro, Campo Largo e Castro (Fonte IPARDESINSTITUTO, 2010), tem uma populao estimada em cerca de
26.000
hab.
3 FUNDAMENTAO TERICO-CONCEITUAL
Marshall_McLuhan cunhou o termo aldeia global, ou globalizao, no sentido
tecnolgico de que todo o globo terrestre pertence a mesma comunidade, uma comunidade
mundial, ou que esto ligados atravs dos vrios sistemas existentes.
Talvez, possa at parecer contraproducente falar em desenvolvimento local e globalizao,
mas podemos imaginar a coisa toda segundo duas foras, uma de fora para dentro, no sentido
em que John Lennon ressaltou ao afirmar: pense globalmente e atue localmente, mas
tambm de todo tipo de fora externa que atua localmente. Alm disso, h um movimento de
dentro para fora, pois, hoje, pequenas indstrias podem exportar seus produtos, mesmo
artesanais, atravs de programas e tambm pelas facilidades logsticas que o prprio Correios
fornece. Ou seja, h um processo que Buarque (1999) chamou de complexo e contraditrio,
exercendo foras de integrao e desagregao.
um momento de economia mundial, com internacionalizao de empresas, produtos e
capitais, em que nenhum pas, ou pessoa, vive de maneira isolada, em que h uma intensa
revoluo cientfica e uma liberalizao de integralizao de bens e servios, que Buarque
(1999) explica:
- a natureza e intensidade da revoluo cientfica e tecnolgica que transforma
as bases da competitividade internacional, com reduo das distncias fsicas e
quebra das barreiras e fronteiras territoriais
e a liberalizao e integrao dos mercados de bens e servios incluindo
tecnologia e informao e de capital, com a formao de megablocos econmicocomerciais (grifo meu), (p.12).
Mesmo que se tenha um fomento governamental, uma ordem poltica e/ou econmica, a
mobilizao e as iniciativas devem ser de ordem popular em prol de um objetivo comum da
localidade, percebendo o termo localidade como uma comunidade, um assentamento, um
conjunto habitacional, um bairro, um municpio, um grupo humano em determinada regio ou
microrregio. Logo, o desenvolvimento municipal uma expresso empregada para designar
uma regio municipal, uma cidade, que no passa de uma localidade delimitada pela
administrao pblica. Buarque o define como:
um caso particular de desenvolvimento local, com uma amplitude espacial delimitada pelo corte polticoadministrativo do municpio. Pode ser mais amplo que a comunidade e menos abrangente que o
microrregional ou supramunicipal (aglomerao de municpios ou partes de municpios constituindo uma
regio homognea) ,(1999, p.11).
10
adequada:
O municpio tem uma escala territorial adequada mobilizao das energias sociais e integrao de
investimentos potencializadores do desenvolvimento, seja pelas reduzidas dimenses, seja pela aderncia
poltico-administrativa que oferece, atravs da municipalidade e instncia governamental (1999, p.11).
11
a desconcentrao representa a distribuio das responsabilidades pela implantao das aes dos rgos
centrais para suas agncias e representaes em subespaos territoriais processo interno instncia
centralizada , sem envolvimento das instncias descentralizadas autnomas (Mdici e M. P. Maciel, 1996,
apud Buarque, 1999, p.17), (grifo meu).
12
13
(...)a partida dos interesses das populaes sustentando a sua participao a todos os
nveis; a promoo do controle, por parte das pessoas informalmente organizadas e
por parte dos grupos formais interessados, dos processos simultaneamente a nvel
das decises, dos recursos e das vantagens obtidas; teria um carter endgeno e
integrado; teria que se constituir como um processo coletivo e profundamente
educativo; a mudana seria uma caracterstica central sem a qual no poderamos
dizer que ocorreu desenvolvimento e seria fundamental a articulao com agentes,
processos e entidades externas ao local. (p.64)
Desenvolvimento entendido como um processo que visa se utilizar dos pontos fortes
14
O desenvolvimento local pode ser visto como um processo, pois para a sua
concretizao necessrio seguir uma metodologia especfica e sistematizada que inclui:
diagnstico, levantamentos, anlise e o desenvolvimento de um planejamento, em que metas
so propostas e controlada, planos para o cumprimento das mesmas sejam elaborados para
que objetivo final seja alcanado. Segundo Buarque (1999):
15
Para de Charles Landry tivemos uma evoluo histrica sobre o pensamento de Cidades
Criativas que se iniciou nos anos de 1980: Em 1985, ke Andersson publicou um
documento importante sobre criatividade e desenvolvimento urbano, usando essa proposta e
tendo Estocolmo como estudo de caso (Landry, 2011, apud Fonseca Reis & Kageyama,
2011, p.8).
As duas conferncias internacionais de 1988 foram marcos para a discusso de arte e
cultura em integrao com o processo de planejamento para o desenvolvimento das cidades:
A primeira foi organizada pela Associao de Artes Anglo-Americana, em Glasgow,
intitulada Artes e a Cidade em Transformao: uma agenda de regenerao
urbana, e a segunda, em Melbourne, recebeu o nome de Cidade Criativa (Landry,
2011, apud Fonseca Reis & Kageyama, 2011, p.8).
Landry escreve, no ano seguinte (1989) Glasgow a cidade criativa e sua economia
criativa, o que ele chamou de uma das primeiras estratgias de criatividade urbana (p.9),
cuja pretenso foi a de demonstrar os setores criativos em desenvolvimento, como o design e
a msica. Atividade esta que ele repete em 1991 para Barcelona.
O marco poltico se deu em 1994, na Austrlia, quando seu primeiro-ministro, Paul
Keating, lanou uma poltica cultural de Nao Criativa (p.9). Foi a primeira vez que um
pas colocou em pauta e implementou de forma institucionalizada para um pas todo
ressaltando a ideia de identidade e economia.
A criatividade urbana foi discutida em Glasgow, em 1994, em um encontro que reuniu
10 cidades, sendo 5 alems (Colnia, Dresden, Unna, Essen e Karlsruhe) e 5 britnicas
(Bristol, Glasgow, Huddersfield, Leicester e Milton Keynes). O evento foi organizado por
Comedia, com apoio de Klaus Kunzmann, de Dortmund e resultou resultou nos estudos A
Cidade Criativa na Gr-Bretanha e na Alemanha e, no ano seguinte, em um livreto chamado
The Creative City (A Cidade Criativa), escrito por Landry e Franco Bianchini. Foram
importantes para o tema, pois
Ambas as publicaes ampliaram a noo de cidade criativa para alm de seu foco
em atividades artsticas ou em economia criativa. Foram trazidos baila temas como
a dinmica organizacional para fomentar a criatividade, o que um ambiente
criativo e como estimul-lo, ou ainda o papel da histria e da tradio na
criatividade (Landry, 2011, apud Fonseca Reis & Kageyama, 2011, p.8).
Em seguida, Landry participou de vrios outros eventos sobre regies criativas, tais
16
Landry ressalta que, a partir dos anos de 1970, as indstrias j tiveram que se reestruturar:
Movido pelas novas tecnologias de informao, o valor agregado gerado pelas
ideias que se transformam em inovaes, invenes e direitos autorais. Isso agitou
muitos pases e cidades, conforme buscavam novas respostas para criar um
propsito para si mesmos e empregos, enquanto suas cidades estavam fisicamente
presas ao passado (Landry, 2011, apud Fonseca Reis & Kageyama, 2011, p.13).
Isso tudo resultou de reconhecimento crescente a partir dos anos de 1980. Segundo, o
autor a criatividade depende muito do contexto:
No sculo XIX, a criatividade urbana necessria tinha por foco temas como sade
pblica. No incio do sculo XXI, est mais voltada a encontrar solues criativas
para questes como a mudana climtica ou modos inventivos para o convvio das
pessoas. Isso requer explorar a criatividade de mltiplas fontes, incluindo qualquer
pessoa que resolva problemas de modo inventivo, seja um assistente social, um
executivo, um cientista, um funcionrio pblico ou um web designer (Landry, 2011,
apud Fonseca Reis & Kageyama, 2011, p.13).
Landry afirma que ser criativo explorar os recursos culturais. Para isso, tem que se
estudar a histria e a evoluo cultural da regio como matria-prima para o desenvolvimento:
Para aproveitar ao mximo a criatividade, precisamos considerar seus recursos de
modo mais amplo e nos basear na histria dos lugares e na evoluo de sua cultura.
Levar a cultura em considerao nos ajuda a entender de onde um lugar vem, por
que ele est como est e como pode criar seu futuro, por meio de seu potencial.
Esses recursos culturais so a matria-prima da cidade e sua base de valores; seus
ativos, substituindo o carvo, o ao ou o ouro. Criatividade o mtodo para explorar
esses recursos e ajud-los a crescer. (Landry, 2011, apud Fonseca Reis &
Kageyama, 2011, p.15).
17
Strickland tem a cidade criativa como sendo do futuro, mas de olho em sua histria, sua
identidade e todo o seu contexto:
Para mim, a Cidade Criativa representa a Cidade do Futuro, tanto em forma, quanto
em substncia. Ela se beneficia da sua importncia histrica como ponto focal,
geogrfico e econmico. Ela une grupos, afeta economias de escala de suprimentos,
informaes, trocas de ideias, concentraes de capital, proximidade de empregos e
oportunidades de trabalho (Strickland, 2011, apud Fonseca Reis & Kageyama, 2011,
p.51).
Para o pensador, a cidade j um lugar criativo, justamente pelo o que faz, no pelo
discurso to somente:
A cidade um lugar criativo. A cidade se torna um lugar criativo a partir de quem
vive, trabalha, constri, reza e se diverte na jurisdio geogrfica e social da cidade.
Esse tipo de cidade demonstra seus princpios bsicos pelo que faz, no pelo que diz
(Strickland, 2011, apud Fonseca Reis & Kageyama, 2011, p.51).
J para Strickland, ele deve ser levando em conta, pois trata de relacionamentos sociais,
de interao entre seres humanos que compartilham experincias e trocam ideias e ideais.
Num movimento de pessoas que vo de fora para dentro, de qualquer parte do mundo em
direo a um local-alvo especfico e, em direo oposta, o turismo de dentro para fora, no
sentido de se mostrar e de se oferecer para o mundo:
O turismo um fator a ser considerado na formao da cidade criativa, porque ele
ser definido por meio das pessoas, ideias, culturas e experincia, e atribuir essas
caractersticas s pessoas ou aos mercados, quando elas se mudarem e fincarem
razes, trazendo consigo seus valores, crenas, ideias e vises de mundo. O turismo
uma manifestao temporria desse fenmeno, de dentro para fora. Strickland,
2011, apud Fonseca Reis & Kageyama, 2011, p.53).
18
19
20
Almeida (2004) explica que o marketing das Cidades, como no das empresas, um
processo de gesto em prol da satisfao dos desejos:
uma rea de aplicao do Marketing, com crescente importncia para o
desenvolvimento e crescimento de cidades, regies, pases, no limite de qualquer
lugar. o processo de gesto que desenvolvido nas cidades para atender
satisfao das necessidades e desejos de indivduos e organizaes.
Para Kanter (apud Almeida, 2004), os 3 Cs so os trs ativos intangveis das cidades
que, dentro de uma enconomia globla, potencializam as cidades e no suas localidades:
> Conceitos so ideias avanadas, desenhos ou novas formulaes para produtos
ou servios que criem valor para os consumidores.
> Competncias a capacidade de traduzir ideias inovadoras em aplicaes para o
mercado, produzindo-as de acordo com os melhores standarts, com as melhores
prticas.
> Conexes so alianas entre negcios, para alavancar competncias centrais,
para criar mais valor acrescentado ou simplesmente permitir o acesso a horizontes
mais vastos e para aproveitar a oportunidade da globalizao das economias.
Para Kotler (1999, apud Almeida, 2004), o marketing dos lugares deve ter em conta, de
forma diferente, trs grupos pessoas e negcios:
> pessoas e negcios que vale a pena cativar
> pessoas e negcios aceitveis mas que no precisam ser especificamente visados
> pessoas e negcios que devem ser evitados ou no incentivados (ex. traficantes de
droga, prostitutas)
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Cidades
Conselho de Administrao
Propriedade
Produtos
Clientes
Acionistas
Produtos Fabricados
Consumidores
Competidores
Outras empresas
Presidente da Cmara de
Vereadores e toda equipe do
municpio
Cidados
Servios e Atraes
Empresas,
Investidores,
Visitantes,
Cidados
e
Trabalhadores.
Outras cidades
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De acordo com Correia (2010), importante que se tenham atividades culturais para a
diferenciao e competitividade de uma cidade:
as polticas culturais e projetos culturais tm vindo a tornarse uma componente
central no mbito de estratgias de regenerao urbana, em particular, no contexto
de cidades europeias em declnio industrial. Na prtica, os eventos culturais e as
indstrias criativas parecem evidenciarse como uma vantagem competitiva, e
como instrumento capaz de melhorar a imagem da cidade, atrair turistas, aumentar o
retorno econmico assim como a qualidade de vida e a coeso social.
24
25
26
Em 1980 foi inaugurada a primeira serraria em Itaperuu e, nos anos seguintes, outras
serrarias foram se instalando na cidade e tornando a regio conhecida neste setor.
Em 1990 a Lei Estadual n 9.437 de 09 de novembro de 1990, desmembrou Itapeuu do
municpio de Rio Branco do Sul. Itaperuu est localizada no Estado do Paran, a 38 km da
capital do estado, faz parte da regio metropolitana de Curitiba, e faz limite com os municpios de Rio
Branco do Sul, Castro, Campo Largo, Campo Magro e Almirante Tamandar. Hoje o municpio conta
como principal fonte de renda a explorao de minrios e a extrao de madeira, cerca de 30% da
populao dependem diretamente dessas atividades
4.2. Localizao
O municpio de Itaperuu localiza-se na poro leste do Estado do Paran (25 13 12
S e 49 20 52 O), no subsistema norte da Regio Metropolitana de Curitiba, conforme
ilustra a Figura 1:
Ilustrao 1 - Localizao
27
4.3. Acessos
O acesso a Itaperuu feito pelo entroncamento PR-800 da rodovia estadual PR-092]
PR - 092 Rodovia estadual que intercepta o municpio no sentido norte-sul. Promove a ligao de
Curitiba com o Estado de So Paulo, sendo o trecho que passa prximo a Itaperuu denominado
Rodovia dos Minrios;
PR 800 Rodovia de acesso a Itaperuu, com extenso de 4,2 km totalmente pavimentada.
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29
30
31
26.371
23.887
314,456
7
4.306
605
691
3.341
9.621,06
23.887
11.984
11.903
19.343
km
Estabelecimentos
Matrculas
Matrculas
Unidades
Pessoas
Reais
Pessoas
Pessoas
Pessoas
Pessoas
7.134 Pessoas
14.701 Pessoas
73 Pessoas
6.928 Pessoas
995,41 Reais
1.744,51 Reais
255 Reais
433,33 Reais
0,637
32
33
Como podemos verificar Itaperuu uma cidade que no possui uma infraestrutura
apropriada nem para seus moradores, nem para receber turista. A populao de baixa renda
e a cidade passa por dificuldades de urbanizao, que precria. No possui qualquer evento
que promova a cidade ou alguma atividade que chame ateno para o local. Esta caracterstica
torna a cidade ideal para a elaborao de um plano de marketing, buscando algumas
alternativas e utilizando os conceitos de cidade criativa apresentados anteriormente.
34
Ao mesmo tempo, que ela apresenta as necessidades, tambm apontou as solues, que
so:
1) Fazer diagnstico das necessidades dentro da rea escolhida, no municpio;
Pesquisar junto aos sistemas Federal e Estadual algum programa que possa
atender e viabilizar os recursos a tal fim;
2) Em geral os gestores e polticos pensam em projetos visveis (pavimentao)
e, por isso importante conscientizar os gestores da importncia do projeto a
ser realizado;
3) Ter um Plano de Trabalho exequvel no prazo programado.
35
6900020140003
rgo
rgo Vinculado
36
Como faz parte da identidade do local esse tipo de atividade, o grupo buscou como
atividade de explorao os esportes radicais e a realizao de espetculos e feiras rurais.
Ainda, ligado com sua rea de explorao, a mineralogia, o local propcio para um parque
37
temtico nos moldes de Os Flyntones e/ou Parque dos Dinossauros. Ainda, possvel
servir de locao para filmes.
J se tem notcia do uso do municpio em esportes radicais, como algumas etapas de
alguns ralis de carros e motocross. Veja o texto do blog tripcarona4x4 de 27/09/2010:
Este final de semana, a CARONA 4x4 foi Itaperuu no Paran prestar apoio off
road. Muito prxima Curitiba, Itaperuu ainda guarda muitos locais de mata
preservada e belssimas paisagens (27/09/2010). Mais uma vez a equipe da CARONA
4x4 prestou apoio 4x4 em atividades realizadas na natureza em locais de difcil acesso
e desta vez a Land Rover trabalhou bastante, ajudando uma Toyota com embreagem
danificada a vencer difceis subidas por diversos quilmetros.
Ilustrao 18 - Velocross
Fotos: Valdinei Caetano - http://www.motox.com.br/publixweb/?id=3022
38
5.2. Mercado
Como fator principal de atratividade, a prpria condio natural que permite esportes
radicais, bicicross, motocross, raly, etc, e espetculos artsticos, como se d na Pedreira Paulo
Leminski em Curitiba.
O mercado-alvo, internamente, a prpria comunidade, no entanto, em se tratando de
turismo, pessoas de outros municpios, especialmente da capital.
39
40
capacitao pode ser oferecida pela prefeitura em parceria com o Sistema 5S e utilizando
programas de profissionalizao do governo federal.
Esta preparao, alm de dar condies para a realizao dos eventos e promoo do
turismo na regio, tambm propiciar uma melhor condio estrutural cidade, o aumento de
vagas para emprego e por consequncia uma melhoria da renda da populao e arrecadao
da cidade. E, por consequncia, uma melhoria do posicionamento da cidade nos ndices de
avaliao de pobreza aumento a satisfao dos cidados que nela residem.
6.4 Anlise Externa
Como j apresentado anteriormente, os municpios vizinhos cidade de Itaperuu,
juntamente com a prpria cidade, constituem o Vale do Ribeira, uma regio com alto ndice
de pobreza e com poucas aes ou nenhuma ao de incentivo ao desenvolvimento da regio.
Considerando, ainda, a questo da centralidade, tambm j apresentado anteriormente, a
capital paranaense o polo central, mas no oferece os atrativos para a realizao de exportes
radicais. Considerando a proximidade, 38 km, e o fcil acesso, Curitiba pode se constituir
como ponto de referncia para acesso a Itaperuu e tambm como cidade de hospedagem,
num primeiro momento, para os turistas e praticantes de esportes que sero atrados pelos
eventos a serem desenvolvidos em Itaperuu. Tambm oferece a infraestrutura necessria para
atendimento a questes de acidentes que possam ocorrer. Rio Branco, com um hotel urbano e
dois hoteis fazenda tambm podem oferecer concorrncia na rea de hotelaria.
41
42
Objetivo
Anunciar e promover o projeto de marketing visando conquistar parceiros e comitantemente
promov-lo junto aos cidados.
Prazos
Marcos
Previso
31/01/2015
01/02/2015
01/05/2015
01/09/2015
Pblico-Alvo
Iniciativa privada: associaes comerciais e industriais do municpio e externos
43
Recursos Necessrios
Recursos Humanos: profissionais capacitados para a abordagem e captao de parcerias na
iniciativa privada.
Contratao de Agncia de Publicidade para elaborao e promoo de campanha publicitria
voltada a divulgao do projeto para a cidade.
Mensagem Chave
Itaperuu: Capital Nacional do Esporte Radical
Canais de Comunicao
Definidos conforme o pblico alvo:
1) Iniciativa privada: produo de um vdeo apresentando a cidade com imagens gerais e dos
locais escolhidos para implementao das aes do projeto. Entrega de portflio com projeto
elaborado, proposta de parcerias e benefcios de investimento (contrapartida, marketing, etc)
2) Populao: divulgao em rdios locais (spotes), outdoors, jornais locais e redes sociais.
44
CONCLUSO
O presente estudo, centrado no municpio de Itaperuu, baseou-se em conceitos de
economia criativa, cidades criativas e city marketing com o objetivo de proporcionar um
progresso social e econmico.
O grupo se props a atuar como gestor e implementador do projeto e buscar as parcerias
perante os rgos de governo, entidades de classes, sociedade civil organizada e associaes
comerciais e industriais.
Por enquanto, o projeto embrionrio, mas torn-lo uma realidade se faz mister. Aps
visitas ao municpio e estudos sobre o mesmo descobriu-se o tamanho da carncia econmica
e social, a dependncia de outros municpios como meio de sobrevivncia e a falta de orgulho.
O cultivo do orgulho deve fazer parte do projeto, uma vez que o municpio, como tal,
muito novo e, ainda, est em busca de sua identidade.
Nesse processo e devido sua relao direta coma extrao mineral, estabeleceu-se aqui,
como meio propulsor, eventos de esportes radicais, ligados a motos e carros e eventos
correlatos com shows e espetculos afins.
Enfim, mais do projeto, qui queira se tornar este o grande fator de transformao
social.
45
REFERNCIAS
ALMEIDA, Ana Lcia. Kant e as Relaes Pedaggicas. Disponvel em: <http://www.
educacaoblica.rj.gov.br/biblioteca/filosofia/0042.html>. Acessado em 20/08/2014 20h.
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2011.
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46
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Priberam
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04/11/2014
23h.
47
PLANO DIRETOR DE ITAPERUU. Estudo Preliminar -Anlise Temtica Integrada LEITURA TCNICA: A)
MEIO
em
<http://itape
SECRETARIA
DA
ECONOMIA
CRIATIVA
PLANO
DA
SECRETARIA
DA
48
ANEXOS
49
ANEXO I
Termo de Abertura do Projeto
www.cidadescriativas.com.br
Controle de Verses
Vers
o
1.0
1.1
Data
10/09/20
14
02/11/20
14
Autor
Renildo, Mnica,
Joelma e Ktia
Renildo, Mnica,
Joelma e Ktia.
Notas da Reviso
Elaborao inicial.
Primeira Reviso
Organizao
1.1
Parcerias/Apoios
1.2
Leis
1.3
Subvenes
1.4
Plano de Marketing
1.5
Recursos Humanos
50
1.6
1.7
1.8
1.9
Recursos Materiais
Recursos Financeiros
Cronograma: Agenda
Locais/Infraestrutura
Eventos Esportivos
2.1
Esportes
2.2
Recursos Humanos
2.3
Marketing, Comunicao e Registros
2.4
Cronograma: Agenda
2.5
Locais/Infraestrutura
Eventos Culturais
3.1
Msica, Teatro e Festas
3.2
Recursos Humanos
3.3
Marketing, Comunicao e Registros
3.4
Cronograma: Agenda
Assessoria
Equipe do Projeto
Funes
Nome
Gerentes do Projeto
Equipe Pequenpolis
Assessoria
Mirian Almeida
Patrocinadores do Projeto
Comrcio e Indstria
local
Subvenes
Leis de incentivo e
projetos :
(Ministrios da Cultura,
Esportes e Turismo),
Secretarias Estadual e
Municipal.
Legislao e Liberaes
Prefeitura Municipal
Parcerias
Sociedade Civil
Organizada e Sistema S
Premissas
Ser necessria a participao efetiva da prefeitura diretamente e/ou atravs de uma
secretaria especfica.
Dever ter um evento principal como marco que dever se repetir em outros anos
como data-ncora.
Os outros eventos culturais e esportivos podero ser de acordo com a sazonalidade.
51
Restries
O custo total do evento dever se todo apoiado para realizar cada vez mais eventos.
Escolher uma data-marco.
Marcos
Marcos
Previso
31/01/2015
01/02/2015
01/05/2015
01/09/2015
Orado
R$ 500,00
R$ 100,00
Dez/2014-31/01
01/02/15
01/05/2015
R$ 3,000,00
01/09/2015
R$ 500.000,00
Comentrios
Primeira etapa: projeto pronto
Segunda etapa: reunio com a prefeitura
Terceira etapa: fechamento de primeiras
parcerias
Participante
Parceria entre prefeitura e
equipe Pequenpolis
Assessoria
Legislao e Liberaes
Aprovaes
Assinatura
Data
Prefeitura e Equipe
15/02/15
Mirian Almeida
Prefeitura Municipal
20/02/15
01/05/15
52
Patrocinadores do Projeto
Parcerias
53
ANEXO II
Plano de gerenciamento das comunicaes
www.escritoriodeprojetos.com.br
Controle de Verses
Vers
o
Data
Autor
Notas da Reviso
Grupo Pequenpolis:
02/11/201
Renildo, Mnica,
Elaborao Inicial primeiro rascunho
4
Joelma e Ktia
Grupo Pequenpolis:
20/11/201
1.1
Renildo, Mnica,
Reviso final
4
Joelma e Ktia
MTODO DE GERENCIAMENTO DAS COMUNICAES
O gerenciamento de comunicaes do projeto ser feito por e E-mail, contato
telefnico e presencialmente. Os E-mail sero considerados documentos do projeto;
O andamento do projeto estar disponvel em ata com cpia para o grupo de
gesto do Projeto (Pequenpolis) e para os envolvidos diretamente.
As solicitaes de mudana devem ser formalizadas por e-mail, ou por escrito, e
aprovadas pelo gerente de projetos;
Processos de Comunicaes
1.0
54
DATA
10/01/15
20/01/15
31/01/15
01/02/15
01/02/15
10/02/15
20/02/15
01/03/15
15/03/15
01/04/15
01/05/15
20/05/15
25/05/15
01/06/15
55
Site de Comunicao:
http://www.vilamix.com.br
56
Participante
Parceria entre prefeitura e
equipe Pequenpolis
Assessoria
Legislao e Liberaes
Aprovaes
Assinatura
Data
Prefeitura e Equipe
15/02/15
Mirian Almeida
Prefeitura Municipal
20/02/15
01/05/15
57
ANEXO III