Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
INTRODUO:
Halloween Week Games - An Interdisciplinary Project trata-se de uma
gincana escolar tematizada pelo Halloween, porm relacionadas ao
desenvolvimento de habilidades e competncia de vrias outras Disciplinas do
Currculo, criando o envolvimento de toda equipe escolar.
DIVISO DE EQUIPES:
GRUPOS MISTOS - os grupos devem ser divididos com integrantes de cada
srie e ano, tanto do Ensino Fundamental quanto do Ensino Mdio, ou seja, um
pouco de cada classe.
COMISSO ORGANIZADORA:
A comisso dever ser composta pelos professores e mediadores da UE,
professores de Lngua Inglesa e componente do Grmio Escolar (no podero fazer
parte das equipes).
FISCAIS/ORGANIZADORES DE PROVAS:
Sero fiscais/organizadores de provas os professores de cada Disciplina
relacionada com a atividade. Exemplo: O conto de assombrao fiscalizado e
organizado pelos professores de Lngua Portuguesa ao longo da semana de
atividades.
JURADOS:
Algumas provas, alm dos fiscais, necessitaro de um corpo de jri,
preferivelmente externo equipe escolar. Podendo ser pessoas da sociedade,
servidores pblicos de outros setores (municpio, Diretoria de Ensino), artistas
locais, etc.
Prova dos palpites - Guess Game (700 pontos)- Alm desta pontuao, a
organizao recolher todos os doces arrecadados que sero colocados num
recipiente grande e transparente que ficar em exibio no desfile de fantasias
(prova descrita a parte), no qual trs representantes de cada grupo do palpites
(apostas) do total de unidades de doces. Vence a equipe que der o palpite mais
aproximado. Os doces sero doados para a instituio de caridade representada
pela equipe somente se no perder na prova do sorteio (descrita abaixo).
FISCAIS/ORGANIZADORES DA PROVA - PROFESSORES DE INGLS,
MATEMTICA E/OU FSICA.
Prova do sorteio - Raffle time - (1000 pontos) - Os palpites dos doadores
de doces sero recolhidos em uma urna para sorteio. Vence a equipe sorteada caso
o palpite do doador seja mais aproximado que o palpite dos participantes da equipe
vencedora da prova dos palpites (descrita acima), e os doces sero doados para a
instituio vencedora desta prova. Caso o vencedor de ambas as provas seja o
mesmo grupo, soma-se mais esta pontuao. FISCAIS/ORGANIZADORES DA
PROVA - PROFESSORES DE INGLS, MATEMTICA E/OU FSICA.
Convertendo o peso - Weight Converters - (pontuao mxima - 300) antes de revelar o total de unidades de doces a organizao revelar o total em
peso, porm medido em pences (l-se pounds) /onces, as equipes que entregarem
o valor convertido em quilos/gramas corretamente cumpriro a prova e recebero a
pontuao, vence quem chegar ao resultado por primeiro e sequenciadamente
segundo, terceiro, etc. O participante que estiver resolvendo o clculo de converso
dever levantar a mo ao chegar ao resultado para o fiscal conferir, se o resultado
estiver incorreto a equipe desclassificada da prova, no tendo oportunidade de
refaz-la. FISCAIS/ORGANIZADORES DA PROVA - PROFESSORES DE
INGLS, MATEMTICA E/OU FSICA.
Desfile de fantasias - Costumes on the catwalk - (pontuao mxima 500) - No ltimo perodo da semana de gincana a organizao e as equipes
preparam um baile fantasia, no qual todos das equipes devem ir fantasiados ou de
traje todo preto, neste baile haver o desfile de fantasia, que consiste em cada
equipe fantasiar um casal para represent-los em um desfile para uma banca de
jri, que dever classificar os melhores casais, avaliando quesitos como:
desenvoltura no desfile, maquiagem, figurino, criatividade e coerncia entre os
pares. Vence quem tiver maior pontuao na mdia final dos pontos dados pelo jri.
As outras equipes sero classificadas, conforme a quantidade de equipe, de 2 ao
ltimo lugar e recebero a pontuao de cada classificao pr-estabelecida pela
organizao. Exemplo: 1 lugar = 500 pts, 2 lugar = 400 pts, 3 lugar = 300 pts, etc.
FISCAIS/ORGANIZADORES DA PROVA - PROFESSORES DE INGLS E DE
ARTE.
Classe enfeitada - Thematic Classroom - (pontuao mxima - 500) - As
equipes devero escolher uma sala de aula para enfeitar e expor trabalhos sobre o
tema HALLOWEEN (esses trabalhos tambm pertencem a provas especficas e
tero pontuao parte). A sala dever conter:
* 1 a 3 lanternas de abbora de verdade. (Jack O'lantern) - alunos do(a) 8
srie/9 ano.
* 6 a 12 morcegos de papel - alunos do(a) 5 srie/6 ano.
* 2 a 5 esqueletos de papel - alunos do(a) 7 srie/8 ano.
* 6 a 12 aranhas - alunos do(a) 6 srie/7 ano.
* 4 a 10 fantasmas de papel - alunos da 1 srie EM.
* 1 a 3 vassouras de verdade enfeitadas. (A vassoura da bruxa) - alunos da
1 srie EM.
* Uma dupla de participantes da equipe vestida de bruxos (as), que sero
encarregados de recepcionar e apresentar a sala para os jurados - 1 aluno da 3
srie EM - 1 aluno do(a) 8 srie/9 ano.
* Uma aluna participante da equipe vestida da personagem Katrina, a caveira
mexicana, que ser responsvel por apresentar o painel com os trabalhos do tema
HALLOWEEN - aluna da 2 srie EM.
* Um painel com os trabalhos sobre o tema HALLOWEEN - "O dia dos mortos
do Mxico", "As origens e curiosidades do Halloween", "Origem e curiosidades do
dia de todos os santos e o dia de finados no Brasil", "A roda do ano celta e outros
festivais sazonais de religies pr-crists", "conto de assombrao", " Trs
ilustraes do conto" "verso em Ingls do conto". A montagem dos painis fica na
responsabilidade dos alunos da 2 srie EM.
O corpo de jurado, nesta prova, julgar a criatividade da sala, verificar se
completaram os itens necessrios, e se todos os trabalhos esto expostos (sem
julgar a qualidade dos contedos dos trabalhos - que sero julgados em provas
parte). Tambm dever ser levado em conta, se as equipes colocaram itens extras
entre os enfeites. Todas as equipes que cumprirem a proposta bsica esto
classificadas e receber a pontuao conforme a classificao: de primeiro ao
ltimo lugar. FISCAIS/ORGANIZADORES DA PROVA - PROFESSORES DE
INGLS E DE ARTE.
e) A arrecadao dos doces pelas casas e comrcio dever ter uma ateno
especial, cada equipe dever ter um bloco de comprovantes de doao para o
controle dos organizadores (o mesmo que, ao final, ir para o sorteio com o palpite
do doador) contendo dados do doador, o palpite do doador, o nome da equipe, o
nome da instituio representada pela equipe, a descrio do item doado. Alm
disso, vivel que a comunidade local seja avisada previamente desta
arrecadao, por meio de bilhetes (distribudos por toda equipe e alunos)
especificando o item a ser arrecadado - doces (balas, chicletes, pirulitos, etc.) e os
horrios da passagem das equipes para o recolhimento. Este recolhimento deve
sempre ser coordenado pelos alunos da 3 srie do EM, porm todos devem
participar desta arrecadao. No final da tarde da quinta-feira, os doces sero
separados pela organizao geral da gincana por equipe e guardados na escola
para serem contados e pesados na manh de sexta, pelos professores
fiscais/organizadores da prova juntamente de dois representantes do 3 ano EM de
cada equipe. A contagem devem ser feitas em locais separados,pois as equipes
no devem tomar conhecimento do resultado final de pesos e unidades uma das
outras. Pois a soma revelaria o total, facilitando o palpite. Somente os professores
fiscais/organizadores da prova sabero antecipadamente o resultado final e a
classificao do primeiro ao ltimo lugar, que dever ser revelada as equipes no
baile fantasia. Vale somente o total em unidades para esta classificao, o peso
servir somente para a prova da converso de pesos.
f) A comisso dever fazer organizao prvia da prova da caa ao tesouro,
decidindo os esconderijos dos envelopes e compondo as pistas, tambm dever
comprar os bombons e/ou moedas de chocolate com o mnimo suficiente de uma
unidade para cada componente da equipe vencedora, tambm dever haver um
fiscal presente na etapa dos envelopes cinzas "TRUE OR FALSE", para garantir
que a primeira equipe a chegar receba o envelope "TRUE OR FALSE - 1" e leia as
instrues. Esta prova dever acontecer at a quinta-feira da semana da gincana.
g) Apenas a sexta-feira dever ser um dia atpico na rotina escolar, durante
toda a manh as equipes devero montar os enfeites e o painel de trabalhos nas
salas escolhidas por cada equipe, sempre com a superviso dos professores do
perodo, ao final do perodo dever ocorrer o julgamento da melhor sala enfeitada e
das melhores ilustraes do conto de assombrao, porm o resultado da
classificao destas provas devero ocorrer somente no baile fantasia. Aps a
passagem dos jurados pelas salas, toda a organizao e todos os alunos das
equipes devero transferir os enfeites das salas para o local do baile. No perodo da
tarde acontecer o baile fantasia.
h) O baile a fantasia iniciar com o desfile de fantasias, depois haver tempo
livre com msica, enquanto a comisso organizadora tabula os resultados prvios
das provas cumpridas e julgadas durante a semana, na manh de sexta, inserindo a
pontuao do desfile e da classificao da prova "gostosuras ou travessuras".
Deixando apenas de preencher a pontuao extra, caso o grupo vencedor da prova
da "caa ao tesouro" decida comprar e adicionar a pontuao total da prova
"gostosuras ou travessuras" e a pontuao das provas de virada de jogo:
"convertendo pesos", "prova do palpite", "prova do sorteio", que sero revelados e
tabulados, no momento do baile a fantasia, diante dos alunos, revelando o total de
pontos e equipe vencedora.
OBSERVAES:
1 - SE O PALPITE DO DOADOR VENCER A "PROVA DO SORTEIO", A
INSTIUIO REPRESENTADA PELA EQUIPE SORTEADA RECEBER A
DOAO DOS DOCES INDEPENDENTE DE NO SER A EQUIPE VENCEDORA
DA GINCANA PELO TOTAL DE PONTOS.
2 - CASO CONTRRIO, O PALPITE MAIS APROXIMADO SEJA DE
ALGUMA EQUIPE NA "PROVA DOS PALPITES" A INSTITUIO
REPRESENTADA PELA EQUIPE VENCEDORA DA GINCANA PELO TOTAL DE
PONTOS RECEBER A DOAO DOS DOCES ARRECADADOS,
INDEPENDENTE DE SER A VENCEDORA OU NO DA "PROVA DOS PALPITES"
3 - CASO A EQUIPE VENCEDORA DA PROVA DA "CAA AO TESOURO"
DECIDAM DOAR SEU TESOURO, ESTE NO DEVER SER INCLUDO NO
TOTAL DE UNIDADES PARA AS PROVAS DO PALPITE E SORTEIO,
TAMPOUCO INSERIDO AO TOTAL DE PESO NA PROVA DO "CONVERTENDO
PESOS".
4 - A PREMIAO PARA EQUIPE VENCEDORA PR-COMBINADA E
ESTABELECIDA PELA EQUIPE ESCOLAR.
5 - ESTE PROJETO , NA VERDADE, UMA PROPOSTA. PODENDO
(DEVENDO) SER ADEQUADO A CADA REALIDADE ESCOLAR.
6 - PROVAS PODEM SER EXCLUIDAS E OUTRAS PODEM SER
ADICIONADAS, CONFORME AS ADEQUAES NECESSRIAS OBSERVADAS
PELA ORGANIZAO.
7 A INTERNET OFERECE DIVERSAS OPES DE MOLDES E IDEIAS
PARA OS ENFEITES DE SALA, TANTO EM IMAGEM, QUANTO EM TUTORIAIS
NO YOUTUBE, TAMBM EXISTE A RECEITA DA FRMULA DO SANGUE DO
DIABO.