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Aviso Importante

Este documento fornecido como parte do curso da Delcam. Este material no voltado para
ensino longa distncia: sendo que o documento servir como material de auxlio aos
instrutores na introduo do curso aos participantes e como material auxiliar subsequente aos
mesmos.

A Delcam no tem nenhum controle sob o uso do software descrito neste manual e no pode
aceitar responsabilidade de forma alguma por qualquer perda ou dano causados como
resultado de uso do software. Os usurios esto avisados que todos os resultados do software
devem ser conferidos por uma pessoa capacitada, conforme procedimentos de controle de
qualidade.

O software descrito neste manual fornecido como um acordo de licena, usado e copiado
conforme as condies dessa licena.

Centro de Treinamento
Tel: (+55 11) 5575-5737
Fax (+55 11) 5574-6909
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Contedo

PowerMILL

PowerMILL 10 - Contedo

1 Dia
01. Iniciando

003

02. Configurao de Usinagem em detalhes

029

03. Desbaste 3D

045

04. Estratgias de Acabamento

085

05. Entradas/Sadas e Ligaes

151

06. Fronteiras

163

07. Conjuntos de Figuras / Usinagem 2D

185

08. Verificao de Coliso

215

09. Programas NC

227

10. Folhas de Processo

237

2 Dia

3 Dia

PMILL 10

Contedo

PowerMILL

PMILL 10

1. Iniciando

PowerMILL 10

1. Iniciando
Introduo.
Este curso cobre a funcionalidade 3-Eixos disponvel no PowerMILL. As funes adicionais
disponveis com licenas PowerMILLPro e Cinco Eixos so cobertas em mdulos
separados. O PowerMILL cria rapidamente percursos de corte livres de invaso em dados
importados de componente. Suporta modelos em Arame, Tringulo, Superfcie e Slido
criados por outros produtos Delcam ou de formatos neutros tais como IGES. Se os
conversores relevantes do Delcam-Exchange forem adquiridos, o PowerMILL ir importar
diretamente dados criados por outros pacotes CAD.

Iniciando o PowerMILL
Clique duas vezes no cone de atalho do PowerMILL na rea de trabalho:

A tela a seguir exibida:

A tela dividida em seis reas principais:


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1. Iniciando

PowerMILL 10

1) Barra de Menu
Clicar num dos nomes de menu nessa barra (por exemplo, Arquivo) abre uma lista suspensa
de comandos e sub-menus associados. Um sub-menu indicado por uma pequena seta
direita do texto (por exemplo Arquivo - Projetos Recentes ). Destacar essa seta exibe uma
lista de comandos/nomes especficos para esse submenu (por exemplo, Arquivo - Projetos
Recentes exibe uma lista de projetos abertos recentemente que sero abertos diretamente ao
serem clicados).
2) Barra de Ferramentas Principal

Proporciona acesso rpido maioria dos comandos mais utilizados no PowerMILL.


3) Explorer
O Explorer proporciona opes de controle e armazenamento de entidades
PowerMILL criadas durante a sesso.
4) Janela Grfica Essa a rea visual direita do Explorer (Observe a
ilustrao na pgina anterior).
5) Barra de Ferramentas de Vista

Proporciona acesso rpido a opes de visualizao padro e sombreamento no PowerMILL


6) Barra de Ferramentas de Informao
Esta rea exibe algumas das opes ativas de configurao.
Barra de Ferramentas Ferramenta - facilita a criao rpida de ferramentas no
PowerMILL.
As outras barras de ferramentas no so exibidas por
padro, e portanto no so mostradas na primeira
inicializao. Para exibir uma das outras barras de
ferramentas, selecione a opo relevante em Vista Barra de ferramentas, por exemplo Vista - Barra de
ferramentas - Percurso para exibir a Barra de
Ferramentas Percurso:

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PowerMILL 10

Para alterar a cor de fundo da rea grfica, selecione Ferramentas - Configurar Cores e
ento Plano de Fundo. As cores Topo e/ou Base podem ser alteradas de maneira
independente e Restauradas utilizando Restaurar Padres para voltar s configuraes
originais:

O PowerMILL recorda selees de Barra de ferramentas e cor de uma sesso para a


seguinte; por exemplo, se a Barra de ferramentas Percurso estiver aberta quando a sesso
for fechada, ir aparecer da prxima vez que o PowerMILL for aberto.

Botes do mouse
Cada um dos trs botes do mouse executa uma operao dinmica diferente no
PowerMILL.

Boto 1 do mouse: Captura e seleo


Este boto utilizado para seleo de itens dos menus suspensos,
opes dentro de formulrios e entidades na rea grfica.
O mtodo de seleo controlado por 2 opes acessadas atravs da
barra de ferramentas de Visualizao, o padro sendo Selecionar
utilizando uma caixa

Selecionar utilizando uma caixa


Se o cursor for posicionado sobre uma entidade, como por exemplo parte de um modelo de
superfcie, e o boto esquerdo do mouse for pressionado, o item ser exibido em amarelo
indicando que foi selecionado.
Se o mesmo processo for aplicado a outra superfcie, todos os itens atualmente selecionados
so removidos da seleo.

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1. Iniciando

PowerMILL 10

Se a tecla Shift for pressionada durante o processo, ento a nova seleo ser adicionada
seleo original.
Se a tecla Ctrl for pressionada ao clicar numa superfcie, esta ser removida da seleo total.

Selecionar arrastando o cursor


Se esta opo estiver selecionada, ento seleo mltipla de entidades ser realizada ao
arrastar o cursor sobre os itens desejados. Isso ideal para seleo rpida de reas do modelo
que consistem em vrias superfcies. Para desfazer a seleo a tecla Ctrl liberada ao
arrastar o cursor sobre as entidades.

Boto 2 do mouse: Dinmicas


Aproximar e afastar: - Mantenha pressionada a tecla CTRL e o
boto 2 do mouse. Movimente o mouse para cima e para baixo para
aproximar e afastar.
Mover o modelo: -Mantenha pressionada a tecla SHIFT e o boto
2 do mouse. Movimente o mouse na direo desejada.
Caixa de Zoom Mantenha pressionadas as teclas Ctrl e Shift,
arraste uma caixa em torno da rea para aproximar a vista
utilizando o boto do meio mouse.
Modo rotao: Mantenha o pressionado o boto 2 e movimente o
mouse, e a rotao centralizada na esfera de posio.
Rotao da Vista - Rotacione a vista dinamicamente e libere rapidamente o mouse. Quanto
mais rpido o movimento do mouse, mais rpida a rotao. Essa funo est inativa por
padro.

Selecione
Ferramentas -> Opes - Vista - Grficos 3D e marque a opo
Rotao da vista.

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PowerMILL 10

Boto 3 do mouse: Menus Especiais & Opes do PowerMILL


Explorer
Quando este boto pressionado, um menu local aberto
relacionado com o que quer que esteja sob o mouse, como um
item nomeado no PowerMILL Explorer ou uma entidade fsica
na rea grfica. Se nada em particular for selecionado, o menu
Vista exibido.

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PowerMILL 10

AJUDA
O PowerMILL fornece ajuda ao usurio de vrias maneiras:

1. Dicas popup. Posicione o mouse sobre um boto de menu. Uma caixa ser exibida,
contendo uma descrio sobre a ao do boto.
2. Ajuda em tempo real. Selecione Ajuda > Contedo na Barra de ferramentas
Principal, para acessar a documentao de ajuda. Um ndice completo fornecido,
com funo de busca disponvel.
3. Ajuda sensvel ao contexto. Pressionar a tecla F1 ir exibir a pgina de ajuda para
o formulrio ativo. Clicar no boto
no canto superior direito do formulrio,
seguido por um clique com o boto esquerdo em qualquer dos campos de entrada
ir focalizar no tpico de ajuda para essa poro do formulrio.
4. Frum do usurio PowerMILL. Em qualquer computador com PowerMILL e
acesso internet, selecionar Ajuda na barra de ferramentas principal, seguido por
Visite o Frum do Usurio, ir permitir que voc participe em discusses online
entre usurios sobre o PowerMILL. O frum tambm pode ser acessado
diretamente atravs do endereo http://forum.delcam.com/

A Ajuda do PowerMILL pode ser acessada via opo Ajuda nos principais menus
suspensos.

Selecione Ajuda ->


Novidades.

Um sumrio de todas as novas funcionalidades disponveis na verso atual do PowerMILL


carregado no painel html.

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PowerMILL 10

PowerMILL - Exemplo simplificado


Este exemplo fornece uma rpida viso geral sobre o processo de usinagem. Mostra como
criar e gerar sada de alguns percursos simples num modelo de cmara de vlvula (utilizando
as configuraes padro sempre que possvel).
O procedimento bsico :
1. Inicie o PowerMILL.
2. Importe um Modelo.
3. Defina o Bloco a partir do qual a pea ser cortada.
4. Defina as Ferramentas de corte a serem utilizadas.
5. Defina as opes de configurao (Alturas de movimentos rpidos Pontos Inicial
e Final).
6. Crie uma estratgia de Desbaste.
7. Crie uma estratgia de Acabamento.
8. Anime e Simule os percursos.
9. Crie um Programa NC e gere sua sada como um arquivo ncdata ps-processado.
10. Salve o Projeto PowerMILL num diretrio externo.

Importando um Modelo
No menu suspenso principal selecione Arquivo - Exemplo e localize o
arquivo de modelo:
PmillGettingStarted.dgk.

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PowerMILL 10

Ocultando entidades do modelo


Isso proporciona ao usurio uma maneira rpida e simples de controlar quais entidades
individuais do modelo so exibidas. Nas ilustraes abaixo, as superfcies em azul claro
esto selecionadas.
Se uma ou mais superfcies forem selecionadas, elas podem ser temporariamente removidas
da rea grfica utilizando a opo Ocultar Seleo (Ctrl J) no menu local do Modelo
(acessado clicando com o boto direito numa superfcie).

Se uma ou mais superfcies estiverem selecionadas, todas as outras podem ser removidas da
rea grfica utilizando a opo Ocultar Exceto (Ctrl K) no menu local.
Os dois itens selecionados so exibidos em azul claro.

Para retornar todos os itens Ocultos para a rea grfica a opo Mostrar (Ctrl L)
selecionada no menu Padro (acessado clicando com o boto direito na rea grfica). Os
itens Ocultos so retornados para a rea grfica e tornam-se selecionados (de volta para a
imagem esquerda acima).

A opo Ocultar Inverso (Ctrl Y) tambm acessada a partir do menu Padro, e quando
selecionada ir alternar os itens Ocultos e Visveis para o status inverso.

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Definio do Bloco
Clique no boto Bloco

na barra de ferramentas principal.

O Formulrio de Bloco utilizado para


definir os limites 3D funcionais. Pode ser o
tamanho real da matria prima ou um volume
definido pelo usurio, localizado numa poro
em particular do componente.

A configurao padro para a Forma do bloco


Definido por - Caixa em torno das
dimenses do modelo ao clicar no boto
Calcular. Valores individuais no formulrio
podem ser editados ou travados (desabilitados)
conforme necessrio, podendo ser calculados
para incluir um offset inserindo um valor
adequado na caixa marcada Expanso.

Clique no boto Calcular.


Clique em Aceitar.

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Definio da Ferramenta de Corte


Os formulrios de Definio de ferramenta so acessados a partir dos botes na Barra de
ferramentas Ferramenta localizada no canto inferior esquerdo da rea grfica.
Duas ferramentas sero criadas para este exemplo, uma Toroidal para desbaste e uma
Esfrica para acabamento.

Clique na seta para baixo para exibir todos os botes de Criao de


Ferramenta.
Todos os tipos de ferramentas aparecem como botes.

Posicionar o cursor sobre um boto ir abrir uma pequena caixa contendo uma
descrio do tipo de ferramenta (dicas popup). Note que os botes desabilitados
de definio somente esto disponveis no PowerMILL Pro.

Selecione o boto Criar uma Ferramenta Toroidal.

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1. Iniciando

PowerMILL 10

O formulrio Ferramenta Toroidal aberto para que o usurio insira os valores necessrios.
Quando um valor de dimetro inserido, o comprimento da ferramenta definido
automaticamente como cinco vezes esse valor. Esse valor pode ser editado se necessrio.
Recomenda-se que voc atribua um Nome com mais significado ferramenta. Nesse caso o
nome atribudo ferramenta foi D12t1.
Se apropriado, um N da ferramenta especificado pode ter sada gerada para o programa
NC. Se a mquina possuir um trocador de ferramenta, esse nmero ir representar a posio
no magazine.

Configure o Dimetro como 12 e o Raio da Ponta como 1.


Insira D12t1 na caixa Nome antes de clicar em Fechar.
Repita a operao de Definio da ferramenta, dessa vez selecionando
Criar uma ferramenta Esfrica. No formulrio insira Dimetro 12, N da
ferramenta 2, Nome BN12 antes de clicar em Fechar.
No painel do explorer na parte esquerda da tela, expanda Ferramentas e
clique com o boto direito do mouse na ferramenta D12t1 para abrir o
menu local. Selecione Ativar.
Somente uma ferramenta pode estar Ativa de cada vez e a
palavra Ativar no menu local ser precedida por um V. A
ferramenta ativa ser automaticamente includa no
formulrio quando uma opo de estratgia de usinagem
for aberta.
No explorer, a ferramenta Ativa ser exibida em negrito e precedida por > .

Alturas de Movimentos Rpidos


O formulrio de Alturas de movimentos rpidos essencial para controle seguro de
movimentos rpidos de ferramentas ao longo do componente. Z Seguro a altura acima do
trabalho na qual a ferramenta pode mover-se em avano rpido, livre de qualquer obstruo
como por exemplo fixaes. Z Inicial a altura para a qual a ferramenta ir descer, em
avano rpido, antes de aplicar o avano de mergulho. O PowerMILL exibe movimentos
rpidos como linhas pontilhadas em vermelho, mergulhos em azul e movimentos de corte em
verde.

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1. Iniciando

PowerMILL 10

Clique no boto Alturas de Movimentos Rpidos.


No formulrio selecione o boto Restaurar para Alturas Seguras.
Clique em Aceitar.

Isso ir atribuir automaticamente valores absolutos de Z


Seguro e Z Inicial no bloco acima pela distncia nos
campos de altura incremental mostrados na parte inferior
do formulrio.
A configurao Absoluto far com que a ferramenta
mergulhe a partir da mesma altura.

Pontos inicial e final da ferramenta.


Clique no boto Pontos Inicial e Final.
O formulrio Pontos Inicial e Final permite que o
usurio defina uma posio para onde a ferramenta se
move antes e depois de uma estratgia de usinagem.
Por padro o Ponto Inicial da ferramenta definido
no Centro Seguro do Bloco e o Ponto Final no
ltimo Ponto Seguro.

Outras definies de Pontos Inicial e Final so realizadas selecionando opes diferentes na


rea Mtodo do formulrio.

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1. Iniciando

PowerMILL 10

Estas incluem Centro Seguro do Bloco, Primeiro/ltimo Ponto Seguro, Primeiro/ ltimo
Ponto, e Absoluto.

Aceite o formulrio com as configuraes padro.

A ferramenta D12t1 posicionada no Centro Seguro do Bloco e o usurio pode ento criar o
primeiro percurso.

Criando uma Estratgia de Desbaste

Na Barra de ferramentas Principal selecione o boto Estratgias de


Percurso.

Selecione a ficha Desbaste 3D.

Selecione a opo Desbaste Raster em Modelos para abrir o seguinte


formulrio.

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1. Iniciando

PowerMILL 10

Insira o Nome D12t1-a1 para o percurso que ser criado.

Edite o valor de Sobremetal como 0.5. Essa a


quantidade de material que
ser deixada na pea
Edite o valor de Passo
Lateral como 10. Essa a
distncia entre cada passo
raster (a largura de corte).
O valor de Passo Vertical
(profundidade de corte)
deixado como o padro de 5
mm.

Clique em Aplicar para processar a estratgia de usinagem.

O percurso Desbaste Raster 3D pode ser simulado como segue:

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1. Iniciando

PowerMILL 10

Abra a Barra de Ferramentas Simulao selecionando Vista > Barra de


ferramentas > Simulao.

Na Barra de Ferramentas Simulao, selecione o percurso D12t1-a1 no


primeiro campo e ento clique no boto Iniciar para iniciar a simulao.

Os outros botes nessa barra de ferramentas podem ser utilizados para


retroceder a simulao ou execut-la passo a passo.

Nota: A estratgia acima foi processada quase completamente utilizando os valores padro,
com exceo de Nome, Sobre-metal e Passo Lateral.

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1. Iniciando

PowerMILL 10

Criando uma Estratgia de Acabamento


No explorer, clique com o boto direito do mouse na ferramenta BN12 e
no menu local selecione Ativar.
Na Barra de ferramentas Principal selecione o boto Estratgias de
Percurso.

Selecione a Ficha Acabamento.

Selecione a opo Acabamento Raster para abrir o seguinte formulrio.

Insira o Nome Bn12-a1

Edite o valor de Passo


Lateral como 1.0

Clique em Aplicar para


processar a estratgia de
usinagem.

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PMILL 10

1. Iniciando

PowerMILL 10

O padro de
Acabamento Raster
projetado em Z sobre
o componente levando
em conta a geometria
da ferramenta e as
configuraes de
usinagem.
Nota: Os movimentos
de conexo do
percurso no so
exibidos nesta
ilustrao por motivos
de clareza.

Simulao de Percurso e ViewMill


O PowerMILL fornece duas opes principais para a simulao de percursos. A primeira
simula a ferramenta de corte conforme esta avana ao longo do percurso. A segunda inclui
uma imagem sombreada do material sendo removido conforme a ferramenta avana ao longo
do percurso.

1 Simulao de Percurso
No explorer, clique com o boto direito do mouse no percurso de
desbaste D12t1-a1 e no menu pop-up clique em Ativar para tornar o
percurso ativo (marcado com um V).
Nota: O percurso Ativo exibido em negrito e precedido pelo smbolo >.

No explorer, clique com o boto direito do mouse no percurso de


desbaste D12t1-a1 novamente e no menu clique em Simular do Incio.

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1. Iniciando

PowerMILL 10

A barra de ferramentas de Simulao de Percurso ser exibida na parte


superior da tela. O nome do percurso e da ferramenta so exibidos,
juntamente com botes para controle da simulao.

As operaes realizadas por cada um dos botes so as seguintes:

Iniciar - inicia a simulao e executa em modo contnuo.


Pausa - pausa a simulao.
Adiantar - avana a simulao por movimentos da ferramenta. Quando maior a
velocidade (definida utilizando
Controle de Velocidade) maior o passo.
Clique no boto Adiantar novamente para visualizar o prximo movimento ou clique
no boto Iniciar para retomar o modo contnuo.
Voltar - retrocede a simulao por movimentos da ferramenta. Clique no boto
Iniciar para retornar ao modo contnuo.
Avanar - move a simulao para o prximo segmento do percurso. Clique no
boto Avanar novamente para visualizar o prximo segmento ou clique no boto
Iniciar para retomar o modo contnuo.
Retroceder - volta a simulao para o segmento de percurso anterior.
Ir para o Fim - segue para o final do percurso.
Ir para o Incio - segue para o incio do percurso.
Controle de Velocidade - controla a velocidade da animao. A
configurao mais rpida corresponde ao cursor posicionado direita, a mais lenta
esquerda.
Descarregar - interrompe a simulao e desabilita os botes de execuo.

Nota: Parar o ponteiro do mouse sobre qualquer boto ir exibir uma dica
popup descrevendo sua funo.

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1. Iniciando

PowerMILL 10

Anime o percurso utilizando os controles listados.


Ative o percurso de acabamento Bn12-a1 e repita o processo de
animao.
Descarregue o percurso quando terminar.

DICAS!
Ao selecionar um percurso para animao a partir da barra de ferramentas,
certifique-se de que a lmpada prxima ao nome do percurso na rvore
esteja acesa.
O percurso deve ser rebobinado ou descarregado e carregado novamente
antes que possa ser executado mais uma vez.
2 ViewMILL
Ative o percurso de desbaste D12t1-a1 e selecione-o na barra de
ferramentas simulao.
Exiba a barra do ViewMILL selecionando Vista > Barra de ferramentas >
ViewMILL na barra de ferramentas superior.

A barra de ferramentas do ViewMILL ser exibida, embora inicialmente todos os botes


estejam desabilitados.

Clique no primeiro boto


acessar o modo ViewMILL.

para Ativar a Janela do ViewMILL e

A barra de ferramentas do ViewMILL ser ento destacada.


PMILL 10

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1. Iniciando

Clique no quarto boto

PowerMILL 10

para selecionar uma imagem com sombreamento simples.

Selecione o boto da ferramenta


pelo boto Iniciar

para exibir a ferramenta, seguido

No ViewMILL, a usinagem do bloco de material simulada como mostrado acima.

Quando a simulao acima for concluda, na Barra de Ferramentas de


Simulao, selecione o percurso de acabamento BN12-a1

seguido pelo boto de ferramenta


e pelo boto Iniciar
novamente,
para visualizar a simulao continuada da remoo de material pelo percurso
de acabamento.

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PMILL 10

1. Iniciando

PowerMILL 10

Na barra de ferramentas Simulao selecione o boto Sair do ViewMILL


para abandonar a sesso do ViewMILL.

Programas NC (Ps-processamento e sada ncdata)


No menu suspenso principal selecione Ferramentas - Configurar
Caminhos para abrir o formulrio Caminhos do PowerMILL (mostrado
abaixo direita).

No formulrio Caminhos do PowerMILL selecione a opo Sada do


Programa NC.

Isso determina onde os arquivos ncdata ps-processados so criados, prontos para download
para um controlador de mquina ferramenta.
PMILL 10

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1. Iniciando

PowerMILL 10

No explorer, clique com o boto direito do mouse sobre Programas NC


para abrir o sub-menu a seguir.
Preferncias NC permite controlar o contedo
dos arquivos de sada para download para
uma mquina ferramenta.

No sub-menu Programas NC, selecione Preferncias para abrir o


seguinte formulrio.
A Pasta de Sada configurada
com o local padro j definido
em Ferramentas- Configurar
Caminhos.

No formulrio acima clique no boto Arquivo de Opo de Mquina (sob


o ponteiro) e no formulrio resultante selecione heid400 antes de clicar em
Abrir.

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PMILL 10

1. Iniciando

PowerMILL 10

Ao retornar para o formulrio Preferncias NC selecione a ficha Aplicar


para efetivar as configuraes e ento Aceite o formulrio.
No explorer, clique com o boto direito do mouse sobre Programas NC e
no sub-menu selecione Criar Programa NC.

Um Programa NC vazio ser criado no explorer, pronto


para atribuio de estratgias de usinagem. O formulrio
Programa NC tambm ser aberto na rea grfica.

No explorer, movimente o cursor sobre o percurso D12t1-a1 e mantendo


pressionado o boto esquerdo do mouse arraste o percurso sobre o
Programa NC 1.
Nota: Alternativamente, clique com o boto direito do mouse no percurso
D12t1-a1 e no menu local selecione Adicionar a > Programa NC.

Uma cpia do percurso ir aparecer no Programa NC


indicando que foi atribudo como parte do arquivo de
sada.

No explorer, arraste uma cpia do percurso de acabamento BN12-a1


para o Programa NC 1 e clique no pequeno sinal de + ao lado do mesmo.

Os percursos so listados no Programa NC prontos


para serem ps-processados.

No formulrio Programa NC exibido na rea grfica, selecione Escrever


para iniciar a operao de ps-processamento. O seguinte formulrio de
informao ser exibido fornecendo ao usurio um sumrio de progresso e
confirmao.

PMILL 10

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1. Iniciando

PowerMILL 10

Feche os formulrios Programa NC e Informao e utilizando o


Windows Explorer acesse C:\temp\NCPrograms e observe a presena
do arquivo de sada ncdata 1.tap.

Salvando o Projeto
Clique com o boto esquerdo no 2o boto ao longo da barra de
ferramentas Principal para abrir o formulrio Salvar Projeto Como.

Se o Projeto foi Salvo antes, ento o Projeto ser atualizado sem


que o formulrio a seguir seja exibido.

No formulrio Salvar Projeto Como, na caixa Salvar em e escolha o


Desktop (ou outro diretrio) para salvar este projeto com o nome de

GettingStarted-1

Clique com o boto esquerdo do mouse na ficha Salvar para armazenar o


Projeto num diretrio externo especificado (o formulrio ser fechado
automaticamente).
Na barra de ferramentas Principal selecione Arquivo Apagar Tudo
seguido por Ferramentas Restaurar Menus.

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PMILL 10

1. Iniciando

PowerMILL 10

O contedo do explorer ser apagado e todos os formulrios sero restabelecidos s


configuraes padro. A cpia do Projeto armazenada externamente (GettingStarted-1)
pode ser re-aberta conforme necessrio.

Exerccio Adicional
Importe o modelo facia.dgk do diretrio Exemplos.

Salve o Projeto no Desktop como Facia-1


Utilize as mesmas estratgias e ferramentas aplicadas no exemplo anterior.
Uma vez concludo e estando o Projeto finalmente Salvo, selecione Arquivo

Apagar Tudo seguido por Ferramentas - Restaurar Menus.

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1. Iniciando

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PowerMILL 10

PMILL 10

2. Configurao de Usinagem em Detalhes

PowerMILL

2. Configurao de Usinagem
em Detalhes
Preparativos adicionais antes da criao de
percursos
Na seo anterior, criamos percursos utilizando os valores padro sempre que possvel.
Iremos agora abordar o processo de usinagem em maiores detalhes.
Em particular:
Configurao de acesso direto a arquivos utilizados regularmente
Orientao do trabalho para usinagem
Exame detalhado de caractersticas do modelo
Definio de ferramenta e suporte
Definio do bloco de material
Configurao de alturas Z seguras

Configurao de acesso direto a pastas utilizadas regularmente


Para Importar um Modelo, o usurio pode selecionar Arquivo > Importar Modelo na
barra de menu principal. Vrios arquivos de modelo so fornecidos e instalados com o
PowerMILL num diretrio padro chamado Examples. Esses modelos so acessado
diretamente atravs do boto

no formulrio Importar Modelo.

Alternativamente, modelos utilizados com frequncia podem ser acessados rapidamente


atravs dos botes personalizveis

no formulrio Importar Modelo.

Na barra de menu Principal selecione Ferramentas - Configurar


Caminhos.

PMILL 10

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2. Configurao de Usinagem em Detalhes

PowerMILL

Selecione a opo Dilogo de Arquivo Boto 1 seguido de Adicionar


caminho no topo da lista
e acesse a pasta onde esto os arquivos que
usaremos no treinamento Desktop\Treinamento\ PowerMILL_Data \Models
Repita esse processo, mas dessa vez configure o Dilogo de Arquivo
Boto 2 para proporcionar acesso direto a: Desktop\Treinamento\
PowerMILL_Data.
Nota: Fora do ambiente de treinamento, o local do diretrio PowerMILL_Data ir depender
de onde o diretrio foi instalado pelo usurio!

Carregando um modelo no PowerMILL


Na barra de menu Principal selecione Arquivo - Importar Modelo.
Utilize o Boto de Atalho 1 para abrir a pasta Models:

Nota: Uma variedade de tipos de formato de Modelo pode ser Importada para o
PowerMILL. Esses formatos podem ser diferenciados facilmente no formulrio utilizando o
filtro Arquivos do tipo para ampliar ou restringir a escolha de extenso de arquivo.

Clique no nome de arquivo speaker_core.dgk e selecione Abrir.


Selecione Vista de Topo (Z)
seguido por Reajustar escala
na Barra de Visualizao direita da rea grfica.
O modelo ser exibido (como mostrado) na rea grfica do
PowerMILL observando pelo eixo Z com X alinhado da
esquerda para a direita e Y de baixo para cima.
Na maioria dos casos a dimenso X de uma mesa de mquina
ferramenta ser maior que a dimenso Y, e nesse caso o lado
mais longo do componente pode exceder os limites de curso
em Y.
Se esse for o caso, ser necessrio alinhar o componente com
o lado mais longo, ao longo de X, a fim de assegurar que
possa ser posicionado dentro dos limites de curso.

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PMILL 10

PowerMILL

2. Configurao de Usinagem em Detalhes

Visualizando o Modelo
uma boa idia observar o modelo sob todos os ngulos para reconhecer completamente
suas dimenses e caractersticas.

Selecione uma vista isomtrica ISO 1.


Embora seja possvel rotacionar o componente em si,
essa no geralmente a abordagem ideal.
Uma referncia mvel adicional (Plano de trabalho)
ser criada e rotacionada em 90 graus para criar
efetivamente a condio de que o lado mais longo do
componente seja paralelo parte frontal da mquina.
A configurao de coordenada original pode ento ser
facilmente re-ativada para tarefas como a verificao das
dimenses.

Orientando o Modelo criando a referncia de usinagem utilizando


um plano de trabalho
Um Plano de trabalho ser criado e rotacionado em 90 graus em torno de Z para alinhar a
margem frontal inferior mais longa do modelo com a parte frontal da mquina ferramenta,
isto , ao longo do eixo X.

Selecione o modelo inteiro arrastando uma caixa sobre o mesmo


mantendo o boto esquerdo do mouse pressionado.
Clique com o boto direito sobre Planos de trabalho no PowerMILL
explorer e selecione Criar e Orientar Plano de Trabalho > Plano de
Trabalho no Topo da Seleo
Planos de trabalho so referncias
adicionais que podem ser movidas e/ou
orientadas dentro do ambiente global.
Um Plano de trabalho pode ser
Ativado a qualquer hora. Se nenhum
Plano de trabalho estiver ativo ento
o Eixo de Coordenadas global a
referncia.

Um Plano de trabalho ir aparecer na parte superior central dos componentes do modelo


selecionado.
O novo Plano de trabalho tambm ser registrado no PowerMILL explorer. Para facilitar a
identificao, recomenda-se renomear entidades criadas no Explorer com um nome
relevante sua aplicao.

PMILL 10

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2. Configurao de Usinagem em Detalhes

PowerMILL

No PowerMILL explorer, clique com o boto direito do mouse no plano


de trabalho atual e no menu local selecione Renomear.

No formulrio, modifique o Nome padro para Referncia.


Defina Referncia como o Plano ativo.
O prximo passo ser rotacionar o novo Plano de Trabalho Ativo para re-orientar
indiretamente o modelo de forma que o lado mais longo esteja alinhado com o eixo X.

Configure ngulo como 90.0 antes de


selecionar Rotacionar - Ao redor de Z.

Aceite o formulrio.

Selecione uma Vista de Topo (Z) e observe o efeito do Plano de


Trabalho ativo rotacionado, proporcionando uma posio de usinagem
mais adequada para o modelo.

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PMILL 10

PowerMILL

2. Configurao de Usinagem em Detalhes

Nem sempre ser necessrio criar e rotacionar ou mover um Plano de trabalho aps
importar um modelo para o PowerMILL. Isso ir depender da orientao original do modelo
quando exportado do programa CAD.

Examinando Propriedades do Modelo


possvel obter informaes sobre as dimenses do modelo com relao referncia
absoluta (Eixo de Coordenadas) ou (caso presente), um plano de trabalho ativo.

No explorer, clique com o boto direito sobre Modelos e selecione


Propriedades.

Se necessrio, os valores nesse formulrio podem ser copiados (Ctrl C) e ento colados
(Ctrl V) em outros formulrios (por exemplo para modificar a posio de um plano de
trabalho).

Abandone o formulrio de Propriedades do Modelo clicando no X no


canto superior direito do formulrio.
Selecione uma vista por Y.

O Plano de trabalho est agora


posicionado no topo do modelo, o
qual apresenta a poro mais longa
alinhada com X.

PMILL 10

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2. Configurao de Usinagem em Detalhes

PowerMILL

Sombreamento de Raio Mnimo e de ngulo de Sada.


Verificaes visuais podem ser realizadas rapidamente utilizando duas opes de
sombreamento encontradas no menu de vistas do lado direito da tela.
Antes de criar ferramentas e percursos, til saber o raio mnimo do modelo e se existem
contra-sadas.

Abra a Barra de ferramentas Sombreamento clicando na pequena seta


no canto inferior direito do boto principal, como mostrado acima.
Selecione o boto Sombreamento de Raio Mnimo na barra de
ferramentas.

Qualquer raio interno que seja menor que o Raio Mnimo da Ferramenta especificado ser
sombreado em Vermelho. As configuraes so encontradas no menu de clique com o boto
direito em Modelo - Opes de Desenho no explorer.
Examine o modelo para identificar reas inacessveis para o raio especificado (sombreadas
em vermelho).

Os dois raios internos podem ser observados sombreados em vermelho indicando


visualmente que no sero usinados para o tamanho correto se a ferramenta atual for
utilizada.

O Raio Mnimo da Ferramenta especificado pode ser modificado nas Opes de Desenho
no menu local de Modelos no explorer.

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PMILL 10

PowerMILL

2. Configurao de Usinagem em Detalhes

No explorer, clique com o boto direito sobre Modelos e selecione


Opes de Desenho.

Modifique o valor do Raio Mnimo da Ferramenta para 5.


O sombreamento de algumas pores do modelo muda de vermelho para verde significando
que, de um ponto de vista de acabamento, essa reas so completamente acessveis com uma
ferramenta Esfrica de Dimetro 10.

Modifique o valor do Raio Mnimo da Ferramenta para 2.


Todas as reas vermelhas desaparecem, o que sugere que o tamanho mximo de ferramenta
com acesso garantido a todas as reas do componente seria uma ferramenta Esfrica de
Dimetro 4.
O modelo tambm pode ser visualmente inspecionado quanto ao tamanho dos ngulos de
sada.

Selecione o boto Sombreamento de ngulo de Sada na barra de


ferramentas de sombreamento.
O modelo sombreado em trs cores diferentes, vermelho, verde e amarelo.
As reas em vermelho representam ngulos iguais ou menores que o ngulo de Sada atual
especificado no formulrio Opes de Desenho (o padro 0).
As reas em verde representam ngulos acima do ngulo de Advertncia atual especificado
no formulrio Opes de Desenho (o padro 5).
As reas em amarelo representam as reas entre o ngulo de Sada e o ngulo de
Advertncia atuais.
Nesse modelo em particular, as reas em amarelo representam ngulos entre 0 e 5 graus.

Para verificar quanto a contra-sadas, modifique o ngulo de sada para 0.2 e o ngulo de Advertncia para 0.2.
Todas as reas em vermelho desaparecem, restando apenas reas em amarelo e verde. Se
reas em vermelho permanecessem, isso indicaria uma situao de contra-sada maior que 0.2 graus.
As reas em amarelo so indicadas prximas ou sobre faces quase verticais pois a diferena
entre os ngulos de Sada e de Advertncia muito pequena.
PMILL 10

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2. Configurao de Usinagem em Detalhes

PowerMILL

Aceite o formulrio Opes de Desenho.


Selecione o boto Sombreamento de ngulo de Sada
novamente para desativar o sombreamento.
Certifique-se de que o boto Modelo de arames
na Barra de
ferramentas de Vista esteja ativo de forma que o modelo seja exibido
apenas em modelo de arames.

Medindo o modelo.
O usurio pode precisar de informaes dimensionais para certas caractersticas do modelo.
Uma ferramenta de medio fornecida pelo PowerMILL, permitindo que o usurio clique
na rea grfica para obter dimenses baseadas em pontos, linhas e arcos.
Antes que uma medio possa ser realizada, o Filtro de Posicionamento Preciso do
PowerMILL precisa ser modificado.

Na barra de menu principal, selecione Ferramentas > Filtro de


Posicionamento Preciso e utilize o boto esquerdo do mouse para
desmarcar a opo Qualquer lugar.

Se Qualquer lugar estiver desmarcado ento as


medies somente podem ser posicionadas nas
entidades marcadas restantes e no no espao livre.

Aproxime a vista na rea indicada pela seta abaixo.

O espao na parte de baixo da ranhura ser medido para determinar seu tamanho e
profundidade.

Na Barra de ferramentas Principal selecione o boto Medir modelo.

O formulrio de Medio do Modelo aparece com a configurao padro Linha. Um Ponto


ncora necessrio para realizar a medio.

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PMILL 10

PowerMILL

2. Configurao de Usinagem em Detalhes

O formulrio Calculadora do PowerMILL ser aberto no modo de


medio de Linha. Utilizando o boto esquerdo do mouse, clique ou
arraste uma caixa em torno do ponto 1 mostrado abaixo para exibir as
coordenadas XYZ no formulrio.
Clique ou arraste uma caixa em torno do ponto 1.

O Ponto ncora selecionado e representado por um pequeno crculo.


Os valores X, Y e Z vistos no formulrio acima so com relao ao Plano de Trabalho
Ativo Referncia.

Clique ou arraste uma caixa em torno do ponto 2 para obter a informao


final de medio ponto a ponto.
Uma linha temporria aparece conectando os dois pontos, e a informao relacionada linha
exibida no formulrio.
O raio mnimo medido atravs da ficha Crculo em combinao com o posicionamento em
trs posies no modelo.

Selecione a ficha Crculo no formulrio de Medio do Modelo e


aproxime a vista na rea mostrada abaixo.

Selecione trs pontos ao longo do arco arrastando uma caixa em torno


dos mesmos ou clicando em cada um como mostrado abaixo.

PMILL 10

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2. Configurao de Usinagem em Detalhes

PowerMILL

Um crculo temporrio ser exibido aps a seleo do terceiro ponto como mostrado.

O formulrio de medio Crculo ir exibir


detalhes do arco como mostrado abaixo.

Feche o formulrio de Medio do Modelo.

Painis do PowerMILL
Do lado esquerdo da tela, acima do explorer, encontram-se os
painis do PowerMILL.
O painel de formato padro denotado pelo smbolo do
PowerMILL e contm o diagrama do explorer categorizado em
Programas NC, Percursos, Ferramentas, Fronteiras, Padres,
Conjuntos de Figura, Planos de Trabalho, etc.
O segundo painel o navegador HTML utilizado para visualizar
arquivos HTML ou arquivos de Ajuda, e o terceiro painel abre a
lixeira do PowerMILL.

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PMILL 10

PowerMILL

2. Configurao de Usinagem em Detalhes

Configurando Avanos
Avanos podem ser configurados individualmente para o percurso e ferramenta atuais ou
carregados de uma base de dados de valores pr-definidos. Nesse estgio, iremos configurar o
avano individualmente. A base de dados de ferramentas ser abordada mais adiante no
curso.

Clique no boto Avanos e Velocidades


na barra de ferramentas
superior para abrir o formulrio Avanos e Velocidades.

Na sesso Condies de Corte do formulrio, configure Velocidade de


rotao como 1200 e Avano de Corte como 400 (como mostrado acima).
Aceite o formulrio.
Salve o Projeto Como:
D:\users\training\COURSEWORK\PowerMILL-Projects\Spkr-Core (mas
no feche).

PMILL 10

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2. Configurao de Usinagem em Detalhes

PowerMILL

Definio de ferramenta e suporte


Abra o formulrio de ferramenta Toroidal.

Na ficha Ponta configure Dimetro 50, Raio da Ponta 6 - Comprimento


125 - Nome D50T6 - N da ferramenta 6.

Na ficha Haste, clique no boto Adicionar um componente de haste e


configure Dimetro Superior/Inferior 50 e Comprimento 125.

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PMILL 10

PowerMILL

2. Configurao de Usinagem em Detalhes

Na ficha Suporte,
clique no boto
Adicionar
componente de
suporte e insira
Dimetro Superior
120 - Dimetro
Inferior 80 Comprimento 125 e
Ressalto 250.
Na ficha Suporte,
clique no boto
Adicionar
componente de
suporte e insira
Dimetro
Superior/Inferior 120
e Comprimento 100.
Feche o
formulrio.
O Ressalto a distncia vertical da base do suporte at a ponta da ferramenta.
O estilo em que a ferramenta exibida pode ser controlado clicando com o boto direito em
Ferramentas no painel do navegador e selecionando Sombreado.

PMILL 10

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2. Configurao de Usinagem em Detalhes

PowerMILL

Definio do bloco de material


Calcule um volume 3D de trabalho (Bloco) para as dimenses reais do
modelo utilizando a opo Definido por - Caixa.

A opo padro para Bloco Caixa (um


volume retangular). Outras opes incluem
Cilindro (um volume cilndrico), um modelo
de Tringulo (fundio) disponvel somente no
PowerMILL PRO, e Figura/Fronteira
(Contornos extrudados 2D em arames).

As dimenses do Bloco podem ser inseridas


manualmente ou calculadas diretamente para o
Tipo de entidade:
Modelo, Fronteira, Padro, ou Figura.
A barra deslizante de Opacidade controla o
grau de sombreamento (de transparente a
slido).

Alturas de Movimentos Rpidos


No formulrio Alturas de Movimentos Rpidos, clique no boto
Restaurar para Alturas Seguras e certifique-se de que na rea Alturas
Incrementais a opo Tipo de Movimento Rpido esteja configurada como
Absoluto.

A opo Absoluto permite que movimentos rpidos


seguros entre caminhos da ferramenta evitem o topo do
Componente ou Bloco (o que for mais alto).

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PMILL 10

PowerMILL

2. Configurao de Usinagem em Detalhes

Pontos Inicial e Final


No formulrio Pontos Inicial e Final utilize as configuraes padro:
Ponto Inicial - Centro Seguro do Bloco e Ponto Final - ltimo Ponto
Seguro.

Salve o projeto
Selecione Salvar Projeto para atualizar o Projeto PowerMILL salvo (No
feche o Projeto).
At o PowerMILL 9, era responsabilidade do usurio Salvar o Projeto em intervalos
regulares durante o processo PowerMILL. Adicionalmente, Ferramentas - Opes Projetos pode ser configurado para Salvar o Projeto automaticamente no clculo de cada
percurso ou aps um certo intervalo de tempo (ou ambos). No PowerMILLL 10, se uma das
opes estiver configurada, ento mesmo que um Projeto no tenha sido criado a sesso ser
recuperada automaticamente aps um travamento.

Na barra de menus Principal selecione:


Ferramentas - Opes - Projetos - Salvar Projeto Automaticamente

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2. Configurao de Usinagem em Detalhes

PowerMILL

Defina Minutos Entre Auto Salvar como 30 (minutos) e marque a caixa


Salvar no Clculo.
O PowerMILL ir agora aplicar automaticamente Salvar Projeto aps um percurso ter sido
calculado assim como a cada 30 minutos aps a aplicao anterior de Salvar Projeto.

Opes de Processamento de Percurso


Aplicar
Assim que uma estratgia de usinagem tiver todas as configuraes e valores prontos para
processamento, o boto Aplicar pode ser selecionado para iniciar o processo de clculo.
Durante esse tempo o usurio pode continuar trabalhando no PowerMILL at que o
Percurso tenha sido criado. Nesse caso o formulrio de estratgia permanece aberto com
apenas as opes Reciclar e Clonar ativas.

Existem no entanto duas opes alternativas:

Fila (somente usurios do PowerMILL PRO)


Fila permite que usurios continuem a trabalhar no PowerMILL enquanto o Percurso est
sendo processado em segundo plano. Uma ou mais Estratgias podem ser adicionadas Fila
e so calculadas em segundo plano, em ordem sequencial. Assim que uma estratgia
aplicada Fila, o formulrio fechado.

Nota: o smbolo da Calculadora muda para o smbolo de


Fila assim que uma estratgia selecionada para a Fila.
Fila pode ser aplicada diretamente de dentro de um
formulrio de Estratgia, ou atravs do menu do explorer
(como mostrado esquerda).

Aceitar - Processar em Lote


Aceitar fecha o formulrio do percurso no processado com as configuraes e valores
atuais, armazenados e prontos para aplicao das opes de menu Processar em Lote. Uma
ou mais estratgias de usinagem no processadas podem ser salvas a fim de serem calculadas
sequencialmente mais tarde, ao selecionar a opo Processar em Lote. Durante o
Processamento em Lote, o usurio no capaz de trabalhar no PowerMILL at que todos os
Percursos includos tenham sido criados.

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PMILL 10

3. Desbaste 3D

PowerMILL

3. Desbaste 3D
Introduo
As principais estratgias para desbaste de um modelo de componente 3D so chamadas
Desbaste 3D. Essas estratgias proporcionam uma variedade de mtodos de remoo 2D de
material, que usinam progressivamente uma rea (camada), at o contorno do componente,
seguindo uma sequncia de Alturas Z definidas pelo usurio.
Existe tambm um grupo semelhante de estratgias, Desbaste 2.5D para uso exclusivo com
Conjuntos de Figura PowerMILL 2.5D (coberto no Captulo 9: Usinagem de Conjunto de
Figura 2D).

s vezes conhecido como Desbaste Linha D'gua, a ferramenta desce para uma Altura Z
especificada e limpa uma rea (Camada) completamente antes de descer para a prxima
Altura Z a fim de repetir o processo.

Para alguns componentes, uma segunda estratgia de Desbaste aplicada utilizando as


opes de Desbaste em conjunto com uma ferramenta menor. Essa estratgia ir remover
localmente concentraes de excesso de material que o Percurso de Referncia ou Modelo
Usinado originais no puderam alcanar. Isso reduz o grau de sobrecarga da ferramenta e
proporciona uma taxa de remoo de material mais consistente para qualquer operao de
Acabamento subsequente.

PMILL 10

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3. Desbaste 3D

PowerMILL

Se o material original estiver na forma de fundio ou fabrico, pode no ser necessrio aplicar
uma usinagem de Desbaste, sendo possvel aplicar diretamente uma estratgia de semiAcabamento.

Sobre-metal e Tolerncia (Aplicados a um Desbaste 3D)


Valores adequados so necessrios para controlar a preciso e quantidade de excesso de
material a ser deixado por um percurso num componente. Os parmetros utilizados com essa
finalidade so pr-definidos e chamados Sobre-metal e Tolerncia.
Sobre-metal a quantidade de material adicional especificada para permanecer na pea aps
a usinagem. Pode ser aplicado em geral (como mostrado), ou de forma independente como
valores Radial e Axial nas opes de usinagem.

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PMILL 10

3. Desbaste 3D

PowerMILL

Exemplo de Desbaste Raster


A estratgia Desbaste Raster segue uma srie de movimentos lineares atravs do Bloco,
limitados pela forma do componente na altura Z ativa. Essa estratgia executa ento (se
necessrio) um passo de contorno em volta do componente para deixar um sobre-metal
constante em torno da camada. Outras opes proporcionam a habilidade de ajustar
precisamente a estratgia final.

Na Barra de ferramentas Principal selecione o boto Estratgias de


Percurso.
Selecione a ficha Desbaste 3D.

Selecione a opo Desbaste Raster em Modelos para abrir o seguinte


formulrio.

Insira o Nome D50T6_A1.

Configure o Passo Lateral


como 20.

Configure o Passo Vertical


como 10.
Mantendo todos os outros
valores como padro, Aplique o
formulrio.

Aps o trmino do
processamento, Cancele o
formulrio.

PMILL 10

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3. Desbaste 3D

PowerMILL

Assim que o formulrio Desbaste Raster (Modelo)


aberto, um Percurso no processado aparece no Explorer
(o nome padro foi alterado para D50T6_A1).

Clicar duas vezes no cone do percurso Ativa e desativa o mesmo.


O smbolo + pode ser clicado para abrir um registro completo dos dados utilizados para criar
o percurso.
As linhas vermelhas pontilhadas representam movimentos Rpidos e as linhas em azul claro
so os movimentos de avano de Mergulho.

Alturas de Movimentos Rpidos em detalhes


O formulrio Alturas de Movimentos Rpidos possui caixas de entrada de Z Seguro e Z
Inicial. Valores adequados so inseridos para definir uma altura segura (Z Seguro) na qual
uma ferramenta pode realizar Movimentos Rpidos horizontais acima do modelo assim
como uma altura segura (Z Inicial) onde um movimento de mergulho Rpido muda para um
Avano de mergulho. Se o boto Restaurar para Alturas Seguras for clicado, o
PowerMILL ir configurar Z Seguro e Z Inicial como uma distncia segura acima do topo
do modelo ou Bloco (o que for mais alto). Essas distncias padro sero Z Seguro 10 e Z
Inicial 5, e so aplicados com as opes de Alturas Incrementais desativadas (configuradas
como Tipo de Movimento Rpido -Absoluto).

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PMILL 10

3. Desbaste 3D

PowerMILL

Absoluto (padro) configura o avano de mergulho a ser aplicado a uma altura especfica
acima do trabalho. Isso mais previsvel e seguro para o operador da mquina ferramenta,
mas o tempo gasto pelos movimentos que no cortam (areos) ineficiente, especialmente no
caso de componentes grandes e profundos.
Na seo Alturas Incrementais, alm de Absoluto, duas outras opes Rasante e Mergulho
esto disponveis.

Rasante permite que o avano rpido para baixo continue para um Z Inicial Incremental
especificado acima da profundidade total de mergulho antes que o avano de mergulho
mais lento ocorra. Rasante ento aplica uma retrao rpida para um Z Seguro
Incremental acima do ponto mais alto do componente alinhado com um movimento de
ligao linear para a prxima posio de mergulho. Para atender a todos os tipos de mquina
ferramenta, esse movimento um Avano Rasante (em lils) (G1) em vez de Rpido
(vermelho pontilhado) (G0).

Mergulho aplica o avano rpido ao longo de um Z Inicial Incremental medido a partir da


profundidade total de mergulho, ponto onde o avano de mergulho entra em ao. A
diferena entre as opes Mergulho e Rasante que movimentos de ligao rpida
ocorrem no Z Seguro Absoluto.

PMILL 10

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3. Desbaste 3D

PowerMILL

Avanos atribudos a cores de elemento de percurso


O formulrio Avanos e Velocidades utiliza o Estilo e Cor de elementos ao longo de um
percurso para registrar o tipo correto de configuraes de Movimento Rpido ou Avano.
Movimentos fixos (G0) Rpidos:

Vermelho Tracejado - Elementos do percurso

Movimentos de (G1) Avano de valor varivel:

Verde/Laranja - Movimentos de Avano de Corte


de percurso.
Azul Claro - Movimentos de Avano de Mergulho
de percurso.
Lils - Movimentos de Avano Rasante de
percurso.

Alm disso,as reas locais de um percurso podem ser atribudos valores de Avano de
Corte atravs das opes de Edio de Percurso (Consulte o Captulo 8) como uma
porcentagem do valor nominal. O PowerMILL ir atribuir uma cor diferente a reas do
percurso editadas para um novo Avano.

Clique com o boto direito do mouse sobre o cone do Percurso no


explorer para abrir o menu suspenso local.

Note que o percurso tambm pode ser ativado e


desativado atravs da opo Ativar no menu
suspenso.

Selecione Configuraes para reabrir o formulrio Desbaste Raster em


Modelos.
Selecione o boto clonar percurso (indicado abaixo pelo ponteiro).

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PMILL 10

3. Desbaste 3D

PowerMILL

Selecione o boto Alturas de Movimentos Rpidos


na barra de
ferramentas principal.
Selecione a opo Rasante e altere o Z Seguro para 5 e o Z Inicial para
3 como mostrado abaixo.

Aceite o formulrio acima, clique em Aplicar no formulrio Desbaste


Raster em Modelos e, uma vez concludo o processamento, clique em
Cancelar para fechar o formulrio.
A ferramenta ir agora mergulhar localmente (movimento em azul claro) a partir do Z Inicial
- Incremental acima de cada camada e seguir em movimento rpido atravs das reas
desbastadas pelo Z Seguro - Incremental (movimento lils).

PMILL 10

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3. Desbaste 3D

PowerMILL

O percurso foi reciclado com a opo Rasante configurada no formulrio Alturas de


Movimentos Rpidos e agora utiliza valores incrementais de Z Seguro e Z Inicial.

Estatsticas
Proporciona ao usurio informaes essenciais sobre o percurso Ativo e parmetros
associados.

Clique com o boto direito do mouse no percurso original (D50T6_A1) no


PowerMILL explorer e no menu local selecione Ativar.
No mesmo menu selecione Estatsticas e um formulrio ser aberto
exibindo informaes relacionadas ao percurso e configuraes
associadas.

Ative o segundo percurso (D50T6_A1_1) para obter as Estatsticas.


Essa grande economia de tempo obtida simplesmente utilizando Rasante no formulrio
Alturas de Movimentos Rpidos. No percurso original, Absoluto foi utilizado no
formulrio Alturas de Movimentos Rpidos.

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PMILL 10

3. Desbaste 3D

PowerMILL

Simulando o percurso
Execute simulaes de Percurso e ViewMILL do percurso final de
Desbaste Raster.

Altere a configurao do ViewMILL para Nenhuma Imagem

para

voltar sesso do PowerMILL, e alterne ViewMILL Ativo/Suspenso


para vermelho (Suspenso).
Nota: Alternando para o PowerMILL, a sesso do ViewMILL ainda ir existir em segundo
plano, de forma que percursos subsequentes podem mais tarde ser utilizados para continuar a
simulao.
Se a sesso do ViewMILL ainda estiver configurada como Ativa, ento mesmo apesar da
configurao Nenhuma Imagem, a simulao do Viewmill continuar a ser atualizada em
paralelo a qualquer simulao adicional de percurso.

Salvando o Projeto
Na barra de menu Principal, selecione Arquivo - Salvar Projeto para
atualizar os dados armazenados.
O Projeto Speaker-Core foi atualizado para incluir os percursos de Desbaste 3D.

No feche o Projeto pois ser utilizado no prximo exemplo.

PMILL 10

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3. Desbaste 3D

PowerMILL

Exemplo de Desbaste por Offset


A estratgia de Desbaste por Offset segue o contorno do bloco e da forma do componente
na altura Z ativa. Um offset ento progressivamente aplicado em qualquer rea restante do
bloco.

Na barra de ferramentas Principal selecione o boto Estratgias de


Percurso.
Selecione a ficha Desbaste 3D.

Selecione a opo Desbaste por Offset em Modelos para abrir o


seguinte formulrio.
Insira o Nome D50T6_A2.

Configure o Passo Lateral


como 20.

Configure o Passo Vertical


como 10.
Mantendo todos os outros
valores como padro, Aplique
o formulrio.

Aps o trmino do
processamento, Cancele o
formulrio.

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PMILL 10

3. Desbaste 3D

PowerMILL

Assim que o formulrio Desbaste por Offset (Modelo)


aberto, um Percurso no processado aparece no Explorer
(o nome padro foi alterado para D50T6_A2).

Execute a simulaes de percurso e ViewMILL do percurso final de


Desbaste Raster.

Selecione o boto ViewMILL Suspenso


para retornar sesso do PowerMILL.
PMILL 10

e Nenhuma Imagem

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3. Desbaste 3D

PowerMILL

Na barra de menu Principal, selecione Arquivo - Salvar Projeto para


atualizar os dados armazenados.
O Projeto Spkr-Core foi atualizado para incluir os percursos de Desbaste 3D.

Na barra de menus Principal selecione Arquivo - Apagar Tudo


Na barra de menus Principal selecione Ferramentas - Restaurar Menus

Desbaste - Filtro de rea


Esta opo destina-se a filtrar a usinagem de reas confinadas que envolveriam um
movimento curto da ferramenta de corte. No exemplo a seguir, aplicada para evitar que uma
ferramenta relativamente grande tente mergulhar numa rea profunda de cavidade em que
uma ferramenta menor seria uma melhor escolha.

Abra o Projeto somente leitura: MountingBlock-Start


Salve o Projeto Como:
MountingBlock
Ative o Percurso chamado No-AreaFilter

O percurso existente permite


que a ferramenta usine as reas
confinadas. Isso resulta em
mudanas bruscas e repentinas
na direo de corte e em
excesso de carga da
ferramenta.

Clique com o boto direito no percurso No-AreaFilter e no menu local


selecione Configuraes para abrir o formulrio original de Desbaste
por Offset.
Selecione o boto clonar percurso (indicado abaixo pelo ponteiro).

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Renomeie a cpia do percurso como AreaFilter.


PMILL 10

3. Desbaste 3D

PowerMILL

No formulrio, localize a seo Filtro de rea (canto inferior esquerdo) e


insira as configuraes mostradas abaixo (Nota: Filtrar Apenas reas
Fechadas no est marcado).
Todos os caminhos de ferramenta que cobrem
uma distncia menor que o Dimetro da
Ferramenta (UDT) sero filtrados e no iro
aparecer no percurso final.
O efeito de desmarcar Filtrar Apenas reas
Fechadas significa que reentrncias seguindo
para fora do Bloco sero includas no processo
de filtragem.

Aplique o formulrio Desbaste por Offset em Modelos e, uma vez


concludo o processamento, clique em Cancelar para fechar o formulrio.

Filtro de rea foi aplicado para evitar


que a ferramenta tente usinar reas
confinadas.
Existem no entanto alguns picos
indesejados na poro no filtrada do
percurso. Esses picos podem ser
reduzidos aplicando a opo
Suavizao de Perfil.

Clique com o boto direito no percurso AreaFilter e no menu local


selecione Configuraes para abrir o formulrio original de Desbaste
por Offset.
Selecione o boto clonar percurso (indicado abaixo pelo ponteiro).

Renomeie a cpia do percurso como AreaFilter-ProfileSmooth.


Mantenha as mesmas configuraes de Filtro de rea ativas, e marque
a caixa Suavizao de Perfil com a barra deslizante Raio de Canto
configurada como 0.200.

PMILL 10

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3. Desbaste 3D

PowerMILL

Aplique o formulrio Desbaste por Offset em Modelos e, uma vez


concludo o processamento, clique em Cancelar para fechar o formulrio.

Os cantos antes agudos em torno do


contorno externo do percurso foram
suavizados.

Na barra de menu Principal, selecione Arquivo - Salvar Projeto para


atualizar os dados armazenados.
O Projeto (MountingBlock) foi atualizado para incluir os percursos de Desbaste 3D.

Na barra de menus Principal selecione Arquivo - Apagar Tudo


Na barra de menus Principal selecione Ferramentas - Restaurar Menus.

Re-desbaste - Exemplo de Desbaste


geralmente uma boa prtica utilizar uma ferramenta com dimetro maior possvel para a
operao de Desbaste inicial. Isso assegura que a quantidade mxima de material ser
removida o mais rpido possvel. Em vrios casos porm a ferramenta de maior dimetro
pode no ter acesso a certos cantos internos ou cavidades dentro do componente. Como
resultado, essas reas iro precisar de um desbaste adicional com uma ou mais ferramentas
de dimetro menor para que o material suficiente seja removido antes de aplicar as
estratgias de Acabamento.
A opo Re-desbaste cria uma Estratgia de Desbaste utilizando uma ferramenta de
dimetro menor tendo como referncia uma estratgia de usinagem criada anteriormente,
de forma que caminhos de ferramenta sero produzidos apenas localmente dentro do
material restante.

Importe o modelo WingMirrorDie.dgk

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PMILL 10

3. Desbaste 3D

PowerMILL

Crie uma ferramenta Toroidal de Dimetro 40, raio da ponta 6 e Nome


d40t6.
Na barra de ferramentas Principal abra o formulrio Bloco e Calcule
utilizando Definido por - Caixa para as dimenses completas do modelo.
Reinicie as Alturas de Movimentos Rpidos e configure os movimentos
Incrementais como Rasantes.
No formulrio Pontos Inicial e Final, configure o Ponto Inicial como
Centro Seguro do Bloco e o Ponto Final como ltimo Ponto Seguro.

Na barra de ferramentas Principal, selecione o boto Estratgias de


Percurso
.
Em Desbaste 3D selecione a opo Desbaste por Offset em Modelos
para abrir o seguinte formulrio.

PMILL 10

59

3. Desbaste 3D

PowerMILL

Insira o Nome D40T6_D1.


Selecione Rampa.
Selecione Opes
Insira:
Mx. ngulo Zig 4,
Seguir Crculo, e
Dimetro do Crculo 0.6
como mostrado abaixo.

Insira ou modifique os dados conforme mostrado nas sees indicadas


por setas e clique em Aplicar para criar o percurso de Desbaste por
Offset mostrado abaixo.

A estratgia de Desbaste por


Offset utilizando Tipo Tudo
segue ambos os contornos do
Modelo e do Bloco e ento
aplica gradualmente offset no
material restante em cada Altura
Z.

60

PMILL 10

3. Desbaste 3D

PowerMILL

Clique com o boto direito do mouse no percurso e selecione


Simular do Incio para abrir a barra de ferramentas de Simulao

A barra de ferramentas de simulao de


percurso ser exibida.

Alterne o boto ViewMILL Ativo/Suspenso de vermelho

para verde

na Barra do ViewMILL, seguido pelo boto Imagem com


Sombreamento Brilhante

Pressione o boto Iniciar para iniciar a simulao.


A simulao do percurso ser iniciada sem a ferramenta em exibio, mas isso pode ser
controlado acendendo a lmpada na entidade de ferramenta no painel do explorer.

Nota: Ocultar a ferramenta ir aumentar a velocidade da simulao.

O resultado final indica que a geometria


da ferramenta atual no adequada para
acessar completamente algumas regies
do modelo (indicadas por setas).
Como resultado, uma estratgia de
Desbaste adicional necessria,
utilizando uma ferramenta menor para
atuar localmente nas reas restantes.
Essa tcnica conhecida como
Usinagem de Resduo.

Suspenda o ViewMILL
Desative a imagem sombreada.

PMILL 10

61

3. Desbaste 3D

PowerMILL

Usinagem de Resduo utilizando um Percurso de Referncia


Crie uma ferramenta Toroidal de Dimetro 16, raio da ponta 3 e Nome
D16t3.
Clique com o boto direito do mouse sobre o cone do percurso no
explorer.

Selecione Configuraes para reabrir o


formulrio Desbaste por Offset em
Modelos.

Nota: todos os itens associados originalmente utilizados para criar o percurso sero ativados.

Selecione o boto Clonar.

Ative a nova ferramenta, D16t3.


Insira um novo nome D16T3_D1.
Defina: Sobre-metal 0.5
Passo Lateral 1.0
Passo Vertical 5.0
As opes indicadas por setas controlam os
limites de Usinagem de Resduo em
comparao com o percurso D40T6_D1
anteriormente definido.

Tipo Tudo a nica opo disponvel para


a licena bsica do PowerMILL.

Desmarque Filtro de rea.

62

PMILL 10

3. Desbaste 3D

PowerMILL

Insira ou modifique os dados exatamente como mostrados acima e clique


em Aplicar para criar o novo percurso de Desbaste por Offset mostrado
a seguir.
Cancele o formulrio.

Salve o Projeto como Wing_Mirror_Die.

Ative o ViewMILL(boto verde)

Selecione Imagem Sombreada em Arco-ris


.
Selecione o percurso D16t3_D1 e Inicie a simulao.

A simulao do ViewMILL
mostra esse prximo
percurso sombreado numa
cor diferente onde tiver
usinado reas que no foram
cobertas pelo percurso
anterior.
O Percurso de Referncia
desbastou material mais
prximo da forma do
componente. Isso reduz o
risco de desgaste excessivo
ou dano a ferramentas
utilizadas para as operaes
de acabamento subsequentes.

Selecione o boto Suspender ViewMILL para retornar ao PowerMILL.


Na barra de menus Principal selecione Arquivo - Apagar Tudo
Na barra de menus Principal selecione Ferramentas - Restaurar Menus.
PMILL 10

63

3. Desbaste 3D

PowerMILL

EXERCCIO:
Desbaste com Filtro de rea e Re-Desbaste
Importe o Modelo:
Cowling

Configurao de Usinagem
Crie as seguintes Ferramentas:
Toroidal de dimetro 20 e raio da ponta 3 chamada D20t3
Toroidal de dimetro 12 e raio da ponta 1 chamada D12t1
Crie um Plano de trabalho posicionado no centro superior do modelo
como uma referncia de usinagem mais adequada.
Defina um Bloco adequado utilizando a opo Caixa.
Aplique Restaurar para Alturas Seguras no formulrio Alturas de
Movimentos Rpidos.

64

PMILL 10

3. Desbaste 3D

PowerMILL

Estratgias de Desbaste
Crie uma estratgia de Desbaste por Offset utilizando as opes de
Filtro de rea para evitar que a ferramenta D20t3 tente usinar dentro da
cavidade central.

Crie outra estratgia de Desbaste por Offset, dessa vez com a


ferramenta D12t1 com Opes de Filtro de rea inativo e as opes de
Usinagem de Resduo ativas e tendo como referncia o percurso
anterior.

Salve o projeto como:


AreaClear-Exercise

PMILL 10

65

3. Desbaste 3D

PowerMILL

Simulao ViewMILL
Realize uma simulao ViewMILL de ambos os percursos de Desbaste
Offset com a opo de sombreamento Arco-ris ativa. Isso ir permitir
que o usurio visualize exatamente onde o segundo percurso (numa
cor diferente) est removendo material adicional do bloco parcialmente
usinado.
A opo Sombreamento
ViewMILL em Arco-ris
exibe a remoo
resultante de material
para cada percurso
numa cor diferente.

Na barra de menus Principal selecione Arquivo - Apagar Tudo.


Na barra de menus Principal selecione Ferramentas - Restaurar Menus.

Informaes Gerais sobre Usinagem de Desbaste


Seguem abaixo informaes de referncia para as diferentes opes presentes no formulrio
de Desbaste. Essas informaes tambm podem ser encontradas utilizando a Ajuda.

Sobre-metal

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PMILL 10

3. Desbaste 3D

PowerMILL

Clicar no boto Sobre-metal nos formulrios de Desbaste abre a caixa Sobre-Metal Axial
permitindo que o usurio configure valores separados para sobre-metal Radial e Axial. Essa
funo tambm est disponvel nos formulrios de acabamento.

Alturas Z
Se o Passo Vertical for configurado como Manual no formulrio de Desbaste, existem cinco
maneiras de criar Alturas Z: Nmero, Passo Vertical, Valor, Intermedirio e Plano.
Nmero - divide o bloco igualmente no nmero definido de Alturas Z, estando a menor
altura na base do bloco.
Passo Vertical - cria uma Altura Z na base do bloco e ento sobe uma altura definida em Z.
A configurao Passo Vertical Constante faz com que a distncia entre todos os nveis
permanea constante e ir modificar o passo vertical para criar nveis igualmente espaados o
mais prximo possvel do valor especificado.
Valor - cria uma nica Altura Z no valor definido. Voc pode especificar quantas Alturas Z
desejar, mas ao utilizar Valor voc deve especific-las uma de cada vez.
Plano - Identifica reas planas do modelo e cria uma altura Z (+ sobre-metal) nesses valores.
Intermedirio - adiciona o nmero especificado de alturas Z entre as alturas Z existentes.
Anexando Alturas Z
Alturas Z tambm podem ser utilizadas a partir de Percursos de Desbaste salvos. Quando um
percurso ativado, a opo Anexar torna-se disponvel.

Perfilagem
Uma perfilagem pode ser realizada em cada nvel para remover passos que deixados pela
ferramenta Antes, Durante, ou Depois de uma estratgia de Desbaste Raster. Passos de
perfil adicionais podem ser aplicados ao usinar Todo Z, ou ltimo Nvel Z com estratgias
de Offset, Perfil ou Raster. Nota: Estratgias de Offset e Perfil seguem inerentemente o
perfil do componente.

Quando
Determina quando um passo de perfil ocorre durante a usinagem. Existem 4 opes:
Nenhum Nenhum passo de perfilagem executado.
Antes O PowerMILL ir realizar a perfilagem primeiro e ento o caminho raster.
Durante Conforme o caminho raster criado, encontrar caminhos de perfil.
Aps O PowerMILL realiza o passo de perfil por ltimo.

Direo de Corte
Determina a direo da ferramenta. Selecionar uma nica direo ir certamente resultar na
criao de mais subidas.
Qualquer a ferramenta pode seguir em ambas as direes, permitindo usinagem
concordante ou discordante.
Concordante ir forar a ferramenta a seguir numa nica direo, em usinagem
concordante.

PMILL 10

67

3. Desbaste 3D

PowerMILL

Discordante ir forar a ferramenta a seguir numa nica direo, em usinagem


discordante.

Passo de Contorno Final


Esta opo se encontra na rea de Perfilagem do formulrio de desbaste e permite a execuo
de um passo de contorno final adicional para reduzir o desgaste da ferramenta.

Permitir Ferramenta Fora do Bloco


A caixa de opo Permitir ferramenta fora do bloco est localizada no formulrio
Expert de Desbaste, que aberto clicando no boto na lateral direita do formulrio
principal.
Essa opo permite que o primeiro passo de um passo de Offset ou Raster seja
realizado para o Passo Lateral especificado, em vez de para o raio completo da
ferramenta.

Rampa
Proporciona uma maneira de acessar um caminho de ferramenta onde no possvel
aproximar por fora do Bloco na profundidade total de usinagem (por exemplo dentro de uma
cavidade).

O ngulo de Zig o ngulo de descida ao longo da direo de usinagem conforme a


ferramenta acessa o material em rampa. Existem 3 tipos diferentes de movimentos de rampa
seguindo a geometria do Percurso, um Crculo, ou uma Linha. Se o comprimento do
ngulo de Zig for limitado por uma distncia finita, um movimento em rampa na direo
oposta, ngulo Zag, pode ser aplicado.
O Comprimento da rampa definido em Unidades de Dimetro da Ferramenta (UDF).
Por exemplo, com uma ferramenta de dimetro 10mm, um Comprimento da rampa de 2
UDFs seria igual a 20mm. Normalmente o comprimento da rampa deve ser maior que o
dimetro da ferramenta para permitir que limalha seja removida debaixo da ferramenta.
ngulo Zag
Se um comprimento finito de rampa for especificado, ento o PowerMILL ir inserir
movimentos Zag. A configurao padro para ngulo Zag tem o indicador Independente
configurado - o que significa que o ngulo definido manualmente. O ngulo padro 0
graus. Quando no configurado, ter o mesmo valor que o ngulo Zig.

68

PMILL 10

3. Desbaste 3D

PowerMILL

Se Aproximar por Fora estiver selecionado, e onde for possvel que opere sem invadir, ter
prioridade sobre Rampa.
Caso a geometria definida para um movimento de Rampa possa causar invaso, ser
substituda por um movimento de Mergulho.

Usinagem Plana
As estratgias de desbaste no PowerMILL apresentam uma opo que permite controlar a
maneira como reas planas do modelo so desbastadas. Essas opes so encontradas no
formulrio de desbaste sob Usinagem Plana.

Importe o modelo Flats.dgk


Crie uma Fresa de Topo de dimetro 12mm chamada EM12
Calcule o Bloco utilizando as configuraes padro.
Configure as Alturas de Movimentos Rpidos e verifique se Ponto
Inicial/Final est configurado como padro: Ponto Inicial - Centro
Seguro do Bloco e Ponto Final - ltimo Ponto Seguro.

No formulrio de Estratgias de
Percurso, selecione Desbaste
por Offset.
Preencha o formulrio
exatamente como mostrado ao
lado.

PMILL 10

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3. Desbaste 3D

PowerMILL

Aplique e ento Cancele o formulrio

Pode-se observar que com


Usinagem Plana - Desligado o
percurso ignorou as superfcies
planas do modelo. Um valor
constante de Passo Vertical foi
mantido e o desbaste foi
completamente executado no
Bloco de material em cada Altura
Z.

Clique com o boto direito do mouse sobre o percurso Ativo e no menu


local selecione Configuraes.
Crie uma Cpia do percurso.
Modifique a opo Usinagem Plana para Nvel (esse o padro).
Altere o nome para Flats_Level.
Aplique e ento Cancele o formulrio.

O percurso de Desbaste agora


remove material das superfcies
Planas deixando apenas 1.1mm,
o que igual ao sobre-metal
mais a tolerncia configurada
no formulrio. Onde novas
camadas foram adicionadas, o
percurso limpa toda a rea at a
margem do bloco.

Clique com o boto direito do mouse sobre o percurso Ativo e no menu


local selecione Configuraes.
Crie uma Cpia do percurso.

70

PMILL 10

3. Desbaste 3D

PowerMILL

Modifique a opo Usinagem Plana para rea.


Altere o Nome para Flats_Area.
Aplique e ento Cancele o formulrio.

O componente completamente
desbastado nas alturas de Passo
Vertical geral e localmente at a
margem das reas Planas do
componente. Isso proporciona
um percurso mais curto em
comparao com a utilizao da
opo Nvel.

Salve o projeto como: AreaClearFlats

Lixeira do PowerMILL
No explorer, clique com o boto direito sobre Percursos e selecione
Apagar Tudo no menu local.
Utilize o mesmo mtodo para Apagar Todos os Modelos e Modelos
Usinados (no aplique seo Ferramentas no explorer).
Na barra de menus Principal, selecione:
Ferramentas - Restaurar Menus.
Isso restaura todas as configuraes padro nos formulrios sem ter que abandonar o
programa.
Nota: O Modelo e os Percursos apagados do explorer podem nesse estgio ser recuperados
pois foram transferidos para a Lixeira do PowerMILL. Se Arquivo - Apagar Tudo for
aplicado atravs da barra de menu principal, todas as entidades evitam a Lixeira e portando
no podem ser recuperadas. Nota: Certos itens tais como Modelos Usinados no podem ser
transferidos para a lixeira.

PMILL 10

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3. Desbaste 3D

PowerMILL

Clique com o boto esquerdo no painel Reciclador de Entidade para abrir


a Lixeira.

Clique com o boto direito do mouse sobre uma entidade na Lixeira para
exibir as opes do menu local e Recuperar ou Apagar permanentemente
um item.
Recupere um Percurso da Lixeira e verifique se foi reintegrado seo
Percursos do PowerMILL explorer.
Retorne ao PowerMILL explorer e, se necessrio, aplique Apagar Tudo
separadamente novamente em Percursos e Modelos. (No aplique
seo Ferramentas no explorer).

PRO - Desbaste 3D
Introduo
Projetos semelhantes aos projetos salvos anteriormente durante a poro PowerMILL
(bsica) do curso sero continuados utilizando opes exclusivas do PowerMILL Pro que
no estavam disponveis anteriormente.

Usinagem de Resduo utilizando um Modelo Usinado


Um mtodo alternativo de Usinagem de Resduo a utilizao de um Modelo Usinado em
vez de um Percurso de Referncia.
As vantagens em utilizar um Modelo Usinado em comparao com a utilizao de um
Percurso de Referncia so:

72

O material em excesso restante pode ser visualizado e registrado juntamente com os


percursos associados.
Um Caminho de Resduo baseado num modelo usinado ir considerar todas as
operaes anteriores no modelo usinado, e no apenas um caminho de desbaste.
Operaes criadas para diferentes Planos de trabalho ativos (3+2) podem ser
utilizadas para criar um modelo usinado. Percurso de re-desbaste restrito a
caminhos utilizando o mesmo plano de trabalho.

PMILL 10

3. Desbaste 3D

PowerMILL

O exemplo a seguir ir demonstrar a criao de um Modelo Usinado at o final do percurso


D40T6_D1, que ser ento exibido como o Material de Resduo. O percurso de Usinagem
de Resduo D16T3_D1 ser ento utilizado como base para criao de um novo percurso,
dessa vez utilizando o Modelo Usinado.

Abra o Projeto:
WingMirrorDiePro_Start.

Selecione OK no
formulrio de aviso do PowerMILL.
Salve o Projeto Como:
WingMirrorDie
No explorer, Ative o percurso D40T6_D1.

No PowerMILL explorer, clique com o boto direito do mouse em


Modelos Usinados para abrir o menu local e selecione Criar Modelo
Usinado.

PMILL 10

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3. Desbaste 3D

PowerMILL

No PowerMILL explorer, clique com o boto direito do mouse no cone


do Modelo Usinado recm criado e no menu local selecione Aplicar
Percurso Ativo Primeiro.

No mesmo menu, selecione Calcular para criar o Modelo Usinado


mostrado abaixo.

No mesmo menu, selecione Exibir Material de Resduo para exibir o


Modelo Usinado como mostrado abaixo.

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PMILL 10

3. Desbaste 3D

PowerMILL

Ainda no mesmo menu, selecione Opes de Desenho - Sombreado


para exibir o Modelo Usinado como mostrado abaixo.

No explorer, Ative o percurso D16T3_D1.


Clique com o boto direito no cone do percurso e no menu local
selecione Configuraes para reabrir o formulrio Desbaste por Offset
em Modelos.
Selecione o boto Clonar. (indicado abaixo pelo ponteiro).

No formulrio localize a seo Usinagem de Resduo (canto inferior


direito) e altere as configuraes para utilizar o Modelo Usinado - 1
como mostrado abaixo.

Clique em Aplicar para criar um percurso alternativo (mais eficiente) de


Usinagem de Resduo chamado D16T3_D1_1.
Cancele o formulrio Desbaste por Offset para exibir percurso a seguir.

PMILL 10

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3. Desbaste 3D

PowerMILL

Embora o Modelo Usinado tenha sido utilizado para definir a rea a ser usinada, o novo
percurso no automaticamente adicionado ao Modelo Usinado. Isso realizado como uma
segunda operao se necessrio.

Clique com o boto direito sobre o percurso ativo, D16T3_D1_1, no


explorer e selecione Adicionar a - Modelo Usinado.
Tambm possvel clicar com o boto direito no
Modelo Usinado no explorer e selecionar Aplicar
Percurso Ativo por ltimo. Nesse estgio o Modelo
Usinado ir desaparecer da tela.

Clique com o boto direito sobre o Modelo Usinado no explorer e


selecione Calcular para criar o Modelo Usinado atualizado.

Na barra de menus principal selecione


Arquivo - Salvar Projeto para atualizar o
projeto WingMirrorDie

76

PMILL 10

3. Desbaste 3D

PowerMILL

Desbaste por Offset Tipo de Offset Modelo


Essa variante do Desbaste por Offset destinada a usinagem em alta velocidade.
Proporciona uma carga consistente de ferramenta s custas de um nmero maior de
movimentos rpidos atravs do componente (esta uma prtica aceita em aplicaes de alta
velocidade). Essa estratgia, se aplicada corretamente, ir ajudar a minimizar desgaste da
ferramenta e da mquina.
A estratgia se baseia no perfil em torno do componente em cada Altura Z, sofrendo offset
continuamente para o limite do Bloco material.

Importe o modelo Handle.dgk .

No explorer - Ative a ferramenta de dimetro 16 raio da ponta 3


chamada d16t3.
Na barra de ferramentas Principal abra o formulrio Bloco e Calcule um
Bloco para as dimenses completas do modelo. Trave os valores Z mx
e Z mn, configure o valor de Expanso como 10 e Calcule novamente.
Em Alturas de Movimentos Rpidos, clique em Restaurar para Alturas
Seguras, e em Alturas Incrementais configure Tipo de Movimento
Rpido como Rasante.
No formulrio Pontos Inicial e Final configure Ponto Inicial e Ponto
Final como Centro Seguro do Bloco.
Na Barra de ferramentas Principal selecione o boto Estratgias de
Percurso.

Em Desbaste 3D selecione a opo Desbaste por Offset em Modelos


para abrir o formulrio a seguir.
Insira dados nos formulrios exatamente como mostrado a seguir.

PMILL 10

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3. Desbaste 3D

PowerMILL

O Passo Vertical deve ser definido manualmente como um nico nvel


atravs do formulrio Alturas Z de Desbaste
(Se
Alturas Z j existirem, Apague-as clicando na cruz vermelha localizada
na parte inferior direita do formulrio).

Selecione Tipo como Modelo.


Selecione Definido por Valor 3.0 e ento Calcular (aps Apagar Todas
as Alturas Z existentes).
Verifique os dados mostrados anteriormente e clique em Aplicar e ento
em Cancelar.

Nota: As Entradas/sadas e ligaes do percurso no so exibidas.

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PMILL 10

3. Desbaste 3D

PowerMILL

Selecione uma vista ISO 1 como mostrado e clique com o boto direito
sobre o cone do percurso no PowerMILL explorer para abrir o menu
local.
Selecione Simular do Incio e clique em > para executar a animao do
percurso (pressione a tecla Esc para interromper a simulao).
A ferramenta ir mover continuamente de forma
concordante, iniciando cada caminho de
ferramenta a uma certa distncia do bloco material
para permitir que a ferramenta alcance um
Avano timo antes do contato. Cada passo ser
beneficiado por uma taxa consistente de remoo
de material. A estratgia pode ser aprimorada
utilizando configuraes avanadas para suavizar
progressivamente cantos agudos e retificar
caminhos de ferramenta conforme sofrem offset
adicional afastando-se da forma do componente.
Um desvio especificado do passo lateral nominal
ser necessrio para levar isso em conta.

Clique com o boto direito do mouse sobre o cone do percurso no


explorer para abrir o menu suspenso local.
Selecione Configuraes para reabrir o formulrio Desbaste por Offset
em Modelos.
Selecione o boto Clonar (indicado abaixo pelo ponteiro).

Com o formulrio Desbaste por Offset aberto, marque a opo


Tolerncia de Suavizao deixando o valor da barra deslizante na
posio padro (25%).
Clique em Aplicar para criar um novo percurso d16t3_hsm1_1 com a
estratgia aprimorada com suavizao de 25%.

Compare os dois percursos 3D de


Desbaste por Offset (Tipo - Modelo)
observando a progressiva retificao dos
caminhos de ferramenta na segunda
estratgia (suavizao de 25% aplicada).

PMILL 10

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3. Desbaste 3D

PowerMILL

Na barra de menu Principal selecione Arquivo Apagar Tudo para


apagar todos os dados do projeto atual.
Na barra de menus Principal selecione Ferramentas - Restaurar Menus

Isso restaura as configuraes originais do PowerMILL nos formulrios sem ter que Fechar
e reiniciar.

Usinagem Plana
No PowerMILL Pro, possvel realizar Desbaste localmente nas reas planas para suas
alturas exatas. Isso permite aplicar desbaste pea primeiro utilizando Usinagem Plana
desligada e ento limpar as reas planas numa segunda operao.

Abra o Projeto:- AreaClearFlats_Start

Salve o Projeto Como:

AreaClearFlats_Example

Clique com o boto direito do mouse no percurso FlatsArea e no menu


local selecione Ativar antes de selecionar Configuraes.
Crie uma Cpia do percurso.
Abra a poro Expert do formulrio pressionando a seta direita.
Selecione Plano no menu suspenso de opes de Camadas.

Calcule as camadas.
Aplique e Cancele o formulrio.

80

PMILL 10

3. Desbaste 3D

PowerMILL

O Desbaste agora limpa apenas as


reas Planas.
No momento, a ferramenta perfila em
torno da margem dos furos. Se
necessrio, a estratgia pode ser
alterada para Ignorar Furos e passar
diretamente sobre os mesmos.

Crie uma Cpia do percurso.


Abra a poro Expert do formulrio pressionando a seta direita.
Marque a caixa prxima a Ignorar Furos.
O Limiar em UDF (unidades de dimetro da
ferramenta) informa ao PowerMILL que tamanho de
furo ignorar. Com a ferramenta EM12 selecionada e o
Limiar configurado como 2, o PowerMILL ir ignorar
quaisquer furos menores que 24mm em dimetro.

Aplique e Cancele o formulrio.


A ferramenta agora passa sobre o topo dos furos sem subir, produzindo um percurso mais
suave. Note que Ignorar Furos refere-se definio de camada no topo dos furos. A base
plana de qualquer furo ainda ser usinada se o dimetro da ferramenta de corte for pequeno o
suficiente para ajustar-se ao furo.

Caso uma quantidade maior de material


restar no topo das reas planas, ento
vrios passos em diferentes alturas
podem ser criados para reduzir a carga
da ferramenta durante o Desbaste.

PMILL 10

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3. Desbaste 3D

PowerMILL

Crie uma Cpia do percurso.


Abra a poro Expert do formulrio.
Selecione Cortes mltiplos.
Preencha as opes restantes
conforme mostrado.

Como os planos esto sendo usinados utilizando diversos passos, uma boa oportunidade
para corte para o tamanho final em profundidade (Sobre-Metal Axial 0) mas deixando 1mm
nas laterais (Sobre-Metal Radial 1).

Clique no cone Sobre-metal para ativar Sobre-Metal Axial (0).


Aplique e Cancele o formulrio Desbaste.

A estratgia de Desbaste Plano


repetida nas 3 alturas especificadas
controladas pelas opes de Passo
Vertical.

82

PMILL 10

3. Desbaste 3D

PowerMILL

Tolerncia Plana
Note que, por padro, as estratgias PowerMILL - Desbaste 3D somente iro detectar
superfcies perfeitamente planas. Superfcies no exatamente planas dimensionalmente no
sero reconhecidas a menos que Tolerncia Plana esteja configurada com um valor
adequado para levar em conta o desvio. Essa opo encontrada na pgina expert do
formulrio de Desbaste 3D.

Informaes Gerais sobre Usinagem de Desbaste


Seguem abaixo informaes de referncia para as diferentes opes presentes no formulrio
de Desbaste. Essas informaes tambm podem ser encontradas utilizando a Ajuda.

Restringir Sobrecarga da Ferramenta (PowerMILL Pro)


Com Restringir Sobrecarga marcado, conforme a
ferramenta alcana uma situao especificada de
sobrecarga, o PowerMILL insere automaticamente um
caminho trocoidal para eliminar cortes de largura
completa. Isso ir ocorrer em cantos, canais estreitos,
ranhuras, etc., e o grau de movimento controlado
atravs da barra deslizante como uma porcentagem no
formulrio. Essa opo somente est disponvel se Tipo Modelo estiver selecionado.

PMILL 10

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3. Desbaste 3D

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PowerMILL

PMILL 10

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

4. Estratgias de Acabamento
Introduo a Estratgias de Semi-Acabamento / Acabamento
Estratgias de Acabamento usinam a forma real do componente e, onde aplicvel, continuam
a partir da operao de Desbaste. Valores adequados so necessrios para controlar a
preciso e quantidade de excesso de material a ser deixado por um percurso num
componente. Os parmetros utilizados com essa finalidade so chamados Sobre-metal e
Tolerncia.
Sobre-metal a quantidade de material
adicional especificada para permanecer
na pea aps a usinagem. Pode ser
aplicado em geral (como mostrado), ou
de forma independente como valores
Radial e Axial nas opes de usinagem.
Tambm possvel atribuir valores
adicionais de Sobre-Metal a grupos de
Superfcies no modelo atual.

Tolerncia Grosseira

Tolerncia Fina

Tolerncia controla a preciso segundo a qual o caminho da ferramenta de corte segue a


forma da pea. Para desbaste, uma tolerncia grosseira pode ser utilizada; mas para
acabamento uma tolerncia fina deve ser aplicada.
Nota: onde o valor do Sobre-Metal for maior do que 0, deve ser sempre maior que o valor
da tolerncia

PMILL 10

85

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Estratgias de Acabamento Raster, Radial, Espiral e


Padro
Introduo.
Esta seo ir abordar estratgias de Acabamento criadas pela projeo descendente de um
Padro, incluindo quatro tipos, Raster, Radial, Espiral e Padro (definido pelo usurio).
O PowerMILL cria os percursos projetando uma forma em modelo de arames no eixo Z
sobre o modelo. Os padres aplicados em Raster, Radial, e Espiral so obtidos inserindo
valores diretamente no formulrio de Acabamento. O Padro resultante pode ser exibido
selecionando Prever antes de executar o comando selecionando Aplicar. A opo Padro
necessita de uma forma geomtrica definida pelo usurio (Padro ativo), que projetada em
Z sobre o modelo como um percurso.
Visualizaes tpicas das quatro estratgias de Padro so mostradas abaixo observadas por
Z.
Raster

Espiral

Radial

Padro (Definido pelo Usurio)

Acabamentos Radial, Espiral, e Raster operam exatamente da mesma maneira projetando o


Padro em Z sobre o modelo. A estratgia de acabamento Raster mais utilizada ser usada
como um exemplo na prxima seo.

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PMILL 10

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Acabamento Raster

Apague Tudo e Reinicie os Menus.


Em Arquivo, selecione Abrir Projeto e selecione o Projeto:
Chamber_Start.
Dessa vez o exemplo comea a partir de um Projeto existente.

O modelo e a ferramenta armazenados no Projeto importado so exibidos.

Em Arquivo, selecione Salvar Projeto Como:

Calcule um Bloco para a configurao padro Caixa Modelo.

chamber

Selecione o boto Estratgias de Percurso na barra de ferramentas


superior.

Selecione o boto Acabamento Raster e ento clique OK.


PMILL 10

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4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Nomeie o percurso como


Raster_basic.

Configure Tolerncia
como 0.02 e Sobre-Metal
como 0.

Configure Ordem - BiDirecional.

A tolerncia padro de 0.1 ir


resultar num acabamento de
superfcie bastante grosseiro. Para
um acabamento mais fino, um valor
menor como 0.02 utilizado. Um
sobre-metal de 0 ir usinar o
material para o tamanho final, dentro
da tolerncia.

Configure um Passo
Lateral de 1mm.

Aplique e Cancele o
formulrio.

Numa inspeo mais cuidadosa, nota-se que o percurso apresenta mudanas bruscas de
direo.

Selecionar a opo Ajuste de arco no formulrio pode eliminar esse efeito.

88

Clique com o boto direito sobre o percurso Raster_basic no explorer


e selecione Configuraes no menu disponvel.
Selecione o boto Clonar Percurso no formulrio.

PMILL 10

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Modifique o nome do percurso para


Raster_arcfit.

Marque a caixa Ajuste de Arco e edite o


Raio do Arco para 0.1 (use o teclado
para ajustar o valor exato)

O Raio do Arco (0.1) multiplicado pelo dimetro da


ferramenta (12mm) resultando num raio final de 1.2mm.
Esta opo particularmente til em HSM (Usinagem a Alta
Velocidade).

Pressione Aplicar e Cancelar.


Aproxime a vista na mesma rea anterior para visualizar as alteraes.

Antes do Ajuste de Arco

Aps o Ajuste de Arco

Onde o percurso descontnuo, sobe cada vez para a Altura Z de Segurana. Essas subidas
desnecessrias causam uma perda de tempo. Para tornar o percurso mais eficiente as
Entradas, Sadas e Ligaes podem ser alteradas.

Selecione o boto Entradas/Sadas e Ligaes


na barra de
ferramentas superior.

Selecione a ficha Ligaes


no formulrio.

Modifique as ligaes Curtas


para Arco Circular

Modifique as ligaes Longas


e Padro para Rasante.

Aplique as Ligaes e Aceite


o formulrio.

PMILL 10

89

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

A maioria das subidas foi eliminada, economizando tempo, e um


arco circular uniu as ligaes entre caminhos adjacentes do
percurso.

O prximo passo Simular o ltimo percurso Ativo, Raster_arc fit.

Para Simular o percurso, clique com o


boto direito sobre o cone do percurso no
explorer, e selecione Simular do Incio.

Quando Simular do Incio selecionado, a barra de ferramentas exibida na parte superior


da tela, e o percurso pode ser Simulado utilizando o boto Iniciar.

Quando a simulao tiver terminado, note que a ferramenta permanece na extremidade do


ltimo movimento de retrao. Para mandar a ferramenta de volta para o Ponto Inicial
pressione a tecla Home no teclado ou selecione o boto Ir para o Incio na barra de
ferramentas de Simulao.

Para simular os movimentos de corte localmente e de forma mais detalhada, possvel


anexar a ferramenta a qualquer posio ao longo do percurso e utilizar as teclas esquerda/
direita no teclado para fazer com que a ferramenta avance ou recue ao longo do percurso.

Posicione o cursor no ponto inicial desejado ao longo do percurso e clique


com o boto direito para abrir o menu suspenso Percurso.

Nota: Quando o menu acessado diretamente a partir do percurso na rea grfica, a primeira
opo Simular do Ponto Mais Prximo em vez de Simular do Incio.

Selecione Simular do Ponto Mais Prximo.

Utilize as setas Esquerda e Direita para movimentar a


ferramenta para a frente e para trs ao longo do percurso.

90

PMILL 10

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Usinagem Radial
Selecione o cone Estratgias de Percurso na barra de ferramentas
superior.
No menu selecione o cone Acabamento Radial e ento OK.

Nomeie o percurso como Radial


Defina Raio Final 45.
Defina ngulo Incio -60 e final
240
Defina Passo Lateral como 2 e
ligao Bidirecional selecionado.

Configure a vista para visualizar na direo Z e


selecione Prever.
A rota do percurso mostrada com o Passo Lateral
angular conforme determinado pelo padro radial.

Aplique e Cancele o menu.


PMILL 10

91

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

O percurso segue o padro radial previsto.

Anime o percurso.

Ponto Central
O Ponto Central define a origem do padro radial. Por definio o padro
inicialmente centralizado nas coordenadas zero. Isso pode ser redefinido se
necessrio para valores definidos pelo usurio ou alternativamente ser
centralizado para o meio do bloco clicando no boto Reiniciar no Centro do
Bloco.

Raio Inicial e Final


Estes parmetros determinam as dimenses do padro e a direo do
primeiro passo:

92

PMILL 10

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

ngulo Inicial e ngulo Final


Esses parmetros executam duas funes: O primeiro define a poro da
rea circular a ser usinada, e o segundo determina se os caminhos da
ferramenta so gerados em sentido horrio ou anti-horrio. ngulos so
medidos em sentido anti-horrio partindo do eixo X positivo.
ngulo inicial (120) > ngulo final (0) - caminhos da ferramenta gerados no
sentido horrio.
ngulo inicial (0) < ngulo final (120) - caminhos da ferramenta gerados no
sentido antihorrio.

Passo Lateral
O Passo Lateral o ngulo entre passos consecutivos.
Nota: - quanto mais longe do ponto central, mais grosseiro o acabamento
devido aos passos se tornarem muito distantes entre si.
Exerccio Radial
Crie um percurso Radial chamado Radial_1, utilizando a ferramenta bn12,
Tolerncia de 0.01 e Sobre-Metal de 0.5. Defina o Ponto Central
em X 6.5 Y 26. Selecione um ngulo Inicial de 0, ngulo Final de 360,
Raio Inicial de 0, Raio Final de 12 com um Passo Lateral de 1.

O percurso criado numa rea pequena.

Anime o percurso.

PMILL 10

93

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Usinagem Espiral
Selecione o cone Estratgias de Percurso na barra de ferramentas
superior.
No menu selecione o cone Acabamento Espiral e ento clique OK.

Nomeie o percurso como


Espiral
Configure o Sobre-Metal
como 0 e o Passo Lateral
como 0.5.

Defina o Ponto Central como


X 8 Y 26, configure Raio
Inicial como 10, Raio Final
como 0 e Direo no sentido
Horrio

Um percurso espiral um percurso


contnuo, onde no existem ligaes
entre caminhos adjacentes.

Configure a vista na direo Z e selecione Prever.


O percurso pr-visualizado mostrado sobre uma rea do
modelo.

Aplique e Cancele o menu.

O percurso espiral produzido.

94

PMILL 10

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Acabamento por Padro


Essa tcnica necessita de um Padro definido pelo usurio para projeo no modelo como
um percurso. Essa opo pode ser utilizada em aplicaes tais como gravao, rotulagem e
estratgias de ferramenta no-padro. Um Padro criado de dentro do PowerMILL ou
como dados importados em Arames.

Apague Tudo e Reinicie os Menus.


Importe o Modelo: swheel.dgk.

O componente circular, fazendo com que


o Z Mnimo e Z Mximo do Bloco sejam
desenvolvidos como lingote Circular.

Selecione o boto Bloco na barra de ferramentas superior.

Selecione Definido por Cilindro.

O valor padro de Raio representa o melhor


ajuste cilndrico em torno do componente obtido
quando o boto Calcular pressionado.

Selecione Calcular.

Para proporcionar mais material


base, Modifique o valor Mn Z para
1, Trave esse valor, e Aceite.

O Bloco pode ser exibido em


modelo de arames ou com
Opacidade varivel at slido,
dependendo da posio do ponteiro
da barra deslizante de Opacidade.

PMILL 10

95

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Antes que a estratgia de acabamento por Padro seja criada, uma estratgia preliminar de
Desbaste necessria para remover o excesso de material, deixando 0.5mm, seguido por uma
estratgia de Semi Acabamento deixando 0.2mm antes do Acabamento final.
O objetivo deste exerccio sobre Padro consolidar alguns pontos do treinamento
abordados anteriormente, assim como permitir ao usurio simular a estratgia de Padro no
estgio correto no processo geral de usinagem.

Defina uma ferramenta toroidal de Dimetro 10 e Raio da Ponta 1,


chamada D10T1 com N da ferramenta 1.
Defina uma ferramenta esfrica de Dimetro 6 chamada BN6 com N
da ferramenta 2.
Ative a ferramenta D10T1.
No menu Altura de Movimentos Rpidos
, selecione Reiniciar para
Alturas Seguras.
Calcule um percurso de Desbaste por Offsets em Modelos utilizando
os seguintes parmetros: Nome - RoughOp1, Tolerncia 0.1, SobreMetal 0.5, Passo Lateral 5.0, Passo Vertical 1.0, e Direo de Corte
Concordante.
Simule o percurso no ViewMILL
para obter um resultado semelhante
ao mostrado esquerda.

Ative a ferramenta BN6.

Calcule um percurso de
Acabamento em Espiral utilizando
os seguintes parmetros: Nome
SemiFinishOp1, Tolerncia 0.02,
Sobre-Metal 0.2, Passo Lateral 1.0,
Ponto Central X 0 Y 0, Raio - Inicial
62.0 e Final 0.0, e Direo Horria.

96

Simule esse novo percurso no ViewMILL.


Clique com o boto direito do mouse sobre o percurso de Semi
Acabamento no explorer e selecione Configuraes.
PMILL 10

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

No formulrio Acabamento em Espiral selecione o boto Clonar.

Insira um novo Nome - FinishOP1, modifique o Sobre-metal para 0.0 e


Passo Lateral para 0.5, ento Aplique e Feche o formulrio.

Simule o percurso final no Viewmill para obter o seguinte resultado.

Uma estratgia de acabamento por


Padro ser agora aplicada para usinar
o texto gravado no componente.
Um Padro adequado pr-definido ser
importado para utilizar com esta
estratgia.

Clique com o boto direito


do mouse no boto Padro no
Explorer e selecione Barra
de Ferramentas.

Quando Barra de ferramentas selecionado no menu de


Padro, uma nova barra de ferramentas carregada no
PowerMILL. A barra de ferramentas contm botes para
criar um Padro vazio e inserir diferentes tipos de entidades
em arames.
A barra de ferramentas pode ser removida na tela clicando no
pequeno x direita.

Selecione o boto Criar Padro

Clique no boto Inserir - Arquivo no Padro Ativo

.
.

Selecione o boto eg.


Clique duas vezes na pasta
Patterns e selecione Engrave.dgk.
Selecione Abrir.

PMILL 10

97

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

O Padro constitudo de geometria 2D e


est posicionado na base do Bloco. O padro
ser projetado ao longo de Z no modelo 3D
para criar um nico percurso com um valor
negativo de Sobre-metal.

Crie um percurso de
Acabamento por Padro.

Defina uma ferramenta


Esfrica de Dimetro 1
chamada BN1 e N da
ferramenta 3.

Selecione uma estratgia de


Acabamento por Padro.

Insira o Nome
EngraveOp1.

Configure Tolerncia 0.02 e


Sobre-metal -0.4

Selecione o Padro 1 (se


ainda no estiver selecionado).

Com Eixo Ferramenta Vertical configurado, o


Padro ser projetado em Z
sobre o modelo.

Selecione Aplicar e ento Cancele o formulrio.

Inserindo um Sobre-Metal negativo, a ferramenta ir usinar na superfcie previamente


acabada. Isso utilizado frequentemente para gravao ou para atingir um gap de exploso ao
usinar parte de um componente como um eletrodo. Nota: no possvel utilizar um valor
negativo de sobre-metal maior que o Raio da ponta da ferramenta. Existe no entanto uma
maneira alternativa como uma nica estratgia se o usurio possuir uma licena PowerMILL
PRO (Captulo 11 Padres - Usinagem Profunda de Padro)

98

PMILL 10

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Abra o formulrio Entradas/Sadas e Ligaes e Aplique as ligaes


Curta, Longa e Segura como Rasante.

O Padro foi desativado para permitir


uma melhor visualizao do percurso.

Simule o percurso no Viewmill.

Salve o projeto como: PatternMachining

Exerccio: Padro
O mesmo Padro importado ser utilizado para gravar o texto num aparelho telefnico.
O Padro, Engrave utilizado anteriormente estar fora de posio, mas pode ser movido
utilizando as opes no menu de clique com o boto direito em Padro.

PMILL 10

99

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Clique com o boto direito em Modelos no explorer e selecione


Apagar Tudo.

Utilize Arquivo - Exemplos e carregue o modelo phone.dgk.

Desative o percurso EngraveOp1.

Reinicie o Bloco, Alturas de Movimentos Rpidos e o Ponto Inicial


da Ferramenta.

Crie um percurso de Acabamento por Padro deixando todos os


valores como antes.

Acabamento Z Constante e 3D Offset


Neste captulo, estratgias de acabamento 3D Offset e Z Constante sero aplicadas a um
modelo que consiste em uma combinao de reas planas e inclinadas mais uma cavidade
com paredes. Uma Fronteira ser criada e utilizada para limitar o percurso 3D Offset para as
reas mais planas deixando as reas ngremes restantes a serem usinadas utilizando a
estratgia Z Constante.

Acabamento 3D OffSet
Usinagem 3D Offset define o Passo Lateral da ferramenta com relao forma da
superfcie 3D, proporcionando consistncia tanto sobre reas planas quanto sobre paredes.
Nesse exerccio, aplicar esse percurso no modelo todo sem utilizar Fronteiras no seria
recomendvel. Embora esse percurso mantenha um Passo Lateral constante, nada impede
que a ferramenta mergulhe com largura completa de corte na rea profunda da cavidade.

Apague Tudo e Reinicie os Menus.


Selecione Arquivo - Abrir Projeto e no formulrio acesse: Camera_Start
O projeto est travado e no pode ser modificado a menos que seja salvo como um novo
arquivo (ou at que a trava do Projeto original seja apagada).

Selecione OK para carregar o Projeto existente no PowerMILL.

100

PMILL 10

PowerMILL

4. Estratgias de Acabamento

Selecione Arquivo Salvar Projeto Como:

Camera_Example
O Projeto j contm uma
estratgia de Desbaste por
Offset juntamente com as
configuraes associadas.
Esse modelo um bom
exemplo de onde melhor
utilizar mais de uma
estratgia de acabamento. 3D
Offset (para reas rasas) e Z
Constante (para reas
ngremes) sero utilizados e
mantidos separados
utilizando uma Fronteira.

Ative o percurso de Desbaste por Offset existente e Simule o


percurso no Viewmill.

A simulao do ViewMill deve parecer-se


com o seguinte.

Defina uma ferramenta Esfrica de Dimetro 10 chamada BN10.

Utilizao de Fronteira de rea Rasa para definir reas especficas


de usinagem.
Estratgias de Acabamento especficas so
mais eficazes em pores ngremes ou Rasas
do modelo de componente 3D. Por exemplo,
Acabamento Z Constante mais efetivo em
paredes laterais enquanto Acabamento
Raster mais efetivo em reas rasas.
Uma Fronteira de rea rasa ser criada para diferenciar as reas mais adequadas para as
estratgias individuais de usinagem utilizadas. Esse tipo de Fronteira calculado levando
em conta a ferramenta Ativa.
Existem vrios outros tipos de opes de Fronteira disponveis para uso com vrias
aplicaes, sendo abordados mais adiante no Captulo 6.

Clique com o boto direito do mouse no cone Fronteiras no explorer e


selecione Criar Fronteira -> rea Rasa.
PMILL 10

101

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Uma Fronteira de rea Rasa define segmentos de reas no modelo que so definidas por
um ngulo limiar Superior e Inferior. portanto especificamente adequado para tcnicas de
usinagem de superfcies de paredes e rasas.
Com Espessura Radial configurada como 0.5, o sobre-metal deixado nas paredes laterais
pelo desbaste no ser usinado nessa etapa.

Configure Nome
como ShallowBN10.

Insira 30 para o
ngulo Superior e 0
para o ngulo
Inferior.

Defina Tolerncia
0.02.

Marque a caixa Usar Sobre-Metal Axial e insira Sobre-Metal Radial 0.5


e Sobre-Metal Axial 0.

Certifique-se de que a ferramenta correta esteja Ativa, neste caso


BN10.
Aplique e Aceite o formulrio.

Com o modelo e os percursos


ocultos, a Fronteira deve
parecer-se com isso.
constituda por inmeros
segmentos, cada um
dividindo o modelo em reas
inclinadas e rasas. Cada um
deles pode ser selecionado e
apagado individualmente a
qualquer hora, exceto quando
Travado por ter sido
atribudo a um percurso

102

PMILL 10

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Selecione o
boto Estratgias de
Percurso na parte
superior da tela.

Selecione uma
estratgia de
Acabamento 3D
Offset no formulrio e
ento clique OK.
Insira Nome:
3DOffsetBN10.
Selecione Direo
Concordante.
Configure
Tolerncia 0.02.
Configure SobreMetal 0.

Note que a Fronteira Ativa recm criada automaticamente selecionada para utilizao. Se
uma Fronteira diferente for necessria, pode ser selecionada no menu suspenso.

Selecione o boto Entradas/sadas e ligaes e configure Entrada &


Sada como Nenhum, e Ligaes Curtas & Longas como Rasante.

Aplique e Cancele o formulrio.

O percurso calculado seguindo o contorno


dos segmentos da Fronteira e criado
somente nas reas rasas do modelo.
Melhorias adicionais podem ser aplicadas a
esse percurso com relao s Ligaes entre
caminhos da ferramenta. No momento, elas
esto todas no Z Seguro.

PMILL 10

103

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Selecione o boto Entradas/Sadas e Ligaes


na parte superior
da tela.
Selecione a ficha Ligaes e altere as Ligaes Curtas para Na
Superfcie, as Ligaes Longas e Seguras para Rasante.
Aplique e Aceite o formulrio.

O percurso agora mais eficiente


com os movimentos rpidos em
altura rasante e as ligaes curtas
sendo foradas sobre a superfcie.

Simule o percurso 3D Offset no Viewmill.

Usinagem Z Constante
A usinagem Z Constante projeta cada caminho da ferramenta horizontalmente sobre o
componente a alturas fixas determinadas pelo Passo Vertical.

Conforme a superfcie do componente torna-se rasa, o passo lateral da ferramenta aumenta


at sumir nas reas planas.
possvel dentro do formulrio de acabamento Z Constante definir um passo vertical
varivel aplicando Tolerncia de Crista juntamente com um passo vertical mx e mn.
Apesar disso proporcionar geralmente um passo lateral mais consistente com relao ao
ngulo do modelo, no ajuda em nada em reas muito rasas ou planas.

Selecione o boto Estratgias de Percurso


ferramentas superior.

104

PMILL 10

na barra de

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Selecione a estratgia
Acabamento Z
Constante.

Configure o Nome
como
ConstantZ_BN10.

Defina o Passo
Vertical como 1.

Defina a Tolerncia
como 0.02

A Fronteira Ativa ser


automaticamente selecionada no
formulrio.

Configure a Direo
como Concordante.

Configure a
Trimagem como Manter
Fora.

Aplique e ento
Cancele.

Utilizando a opo de Trimagem da


Fronteira Manter Fora, o percurso
limitado corretamente s reas
ngremes do modelo.

PMILL 10

105

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Se a Fronteira no tivesse sido utilizada, o


percurso ficaria mais ou menos assim.
Pode-se notar que as pores do percurso nas
reas rasas apresentam um Passo Lateral
excessivo.

Como uma melhoria adicional no novo percurso, as Entradas/Sadas e Ligaes sero


modificadas.

Selecione o boto
Entradas/sadas e ligaes
na parte superior da tela.

Selecione a ficha Entrada e


altere a 1 Escolha para Arco
Horizontal Esquerda, ngulo
90.0 e Raio 2.0.
Clique no boto Copiar para
Sada.

Selecione a ficha Ligaes e


modifique
Curta, Longa, e padro para
Rasante.

Aplique e Aceite o formulrio.

106

PMILL 10

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

A ferramenta agora entra e sai do percurso com um arco


horizontal.
Se a ferramenta subir, ir elevar-se apenas pela distncia rasante
definida na primeira pgina do formulrio Entradas/Sadas e
Ligaes (ficha Alturas Z).
Os movimentos Rpidos em altura rasante so exibidos em lils
enquanto os movimentos de mergulho so exibidos em azul claro.

Simule o percurso no Viewmill.

Salve o Projeto mas no o Feche.

Outras Opes de Z Constante


Utilize Correo de Canto para controlar se as mudanas na direo do percurso so do tipo
Arco Ajustado, Agudo ou inalteradas (Nenhum).
A opo Usinagem de Cavidade, se marcada, ir permitir usinagem independente de figuras
locais como cavidades completamente de cima a baixo. Se desmarcada, a rea toda do
componente ser usinada em cada altura de passo vertical separada.

PMILL 10

107

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Ps-Processamento e Programas NC
Nesse estgio, iremos ps-processar um nico percurso a partir do explorer como um
Programa NC.

Todos os percursos criados nesse captulo devem estar


exibidos no explorer.
Este exemplo ir ilustrar a sada de um nico percurso
3DOffsetBN10, como um arquivo ncdata ps-processado.

Clique com o boto direito sobre o percurso 3DOffsetBN10 no


explorer.

Selecione a opo Criar Programas


NC Individuais.

Um Programa NC criado com o nome 3DOffsetBN10, contendo o percurso.

Clique com o boto direito sobre o Programa NC e selecione


Configuraes.

O caminho de sada do programa.


Antes que o ps-processamento possa ocorrer, o arquivo de opo necessrio (*.opt) deve ser
selecionado.

108

PMILL 10

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Selecione o boto de pasta para abrir o formulrio Selecionar Nome de


Arquivo de Opo da Mquina.

Selecione
Heid400.opt e ento
Abrir.

Selecione Escrever
na parte inferior do
formulrio Programa NC.

Feche o formulrio
seguinte, que confirma a
sada, usando

O contedo do Programa NC de sada pode ser visualizado clicando duas vezes no arquivo na
pasta C:\ Temp\NCPrograms no Windows e visualizando no WordPad.

PMILL 10

109

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Acabamento de Cantos
Introduo.
Estratgias de Acabamento de Cantos so utilizadas principalmente para remover material
que no pde ser removido dos cantos por ferramentas maiores em caminhos anteriores.
Existem 3 tipos diferentes de estratgia: Pencil, Canto Transversal, e Canto Longitudinal.
A estratgia Pencil cria usinagem de 'passo nico' ao longo de cantos internos agudos
enquanto as outras duas estratgias realizam usinagem local da rea toda do material no
acessvel por uma ferramenta maior (usinagem de resduo).
Todas as estratgias de Acabamento de Cantos permitem que um ngulo Limiar seja
especificado. ngulo Limiar determina o ngulo, a partir da horizontal, em que pores
ngremes e rasas so divididas quando voc seleciona tipo como ngreme ou rea Rasa.
Isso evita problemas associados subida ou descida da ferramenta em inclinaes agudas.
Por exemplo, o usurio poderia aplicar uma estratgia transversal para traar atravs de reas
inclinadas e uma estratgia paralela para reas rasas. Alm disso, uma taxa de avano mais
alta poderia ser utilizada nas reas rasas e uma taxa de avano mais baixa nas reas
inclinadas, que se aplicado primeiro mais provvel que receba uma sobrecarga.

Acabamento de Cantos Pencil


Esta opo produz caminhos de ferramenta de passo nico ao longo da interseo entre
cantos agudos internos da superfcie do componente.

No menu suspenso Arquivo, selecione Apagar Tudo e no menu


Ferramentas selecione Restaurar Menus.
Selecione Arquivo - Abrir Projeto e acesse: CornerFinish_Start
Selecione OK para carregar o Projeto existente no PowerMILL.
O projeto est travado e no pode ser
modificado a menos que seja salvo como um
novo arquivo (ou at que a trava do Projeto
original seja apagada).

110

PMILL 10

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Selecione Arquivo Salvar Projeto Como: CornerFinish

Selecione uma vista ISO2.

Ative o percurso D16T2-rghA1 para restaurar as configuraes.


Restaure as Alturas de Movimentos Rpidos.
Abra o formulrio Estratgias de Percurso
e em Acabamento
selecione Canto Pencil.
Defina o Nome como Pencil_Shallow.
Configure Sada como rea Rasa.

Selecione Aplicar para gerar apenas a usinagem de inclinao Rasa.

O percurso criado. A rea ngreme no usinada.

Simule o percurso.

PMILL 10

111

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Clique com o boto direito sobre o percurso no explorer e selecione


Configuraes.

Selecione o boto Clonar Percurso no formulrio.


Altere a opo Sada de rea Rasa para rea ngreme.
Aplique o percurso de usinagem pencil (apenas nas reas ngremes).

Apenas a rea com inclinao acentuada usinada.

Simule o percurso. Renomeie o percurso como Pencil_Steep.


Na barra de menus principal selecione Arquivo - Salvar Projeto.

O contedo do Projeto ser atualizado .

Acabamento de Cantos Longitudinal

Todas as estratgias de Acabamento de Cantos (exceto Pencil) so baseadas na usinagem da


rea entre a ferramenta de referncia (2) e a ferramenta ativa (1).
Neste exemplo, a ferramenta principal de acabamento uma ferramenta Esfrica de 12mm
(referncia) com acabamento de Canto realizado por uma ferramenta Esfrica de 5mm.

Abra o formulrio de Estratgias de Percurso


e em Acabamento
selecione Acabamento de Cantos Longitudinal.

Defina uma ferramenta esfrica de dimetro 5mm chamada BN5.

112

PMILL 10

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Na rea Referncia, selecione a ferramenta BN10.


Altere a Sada para rea Rasa.
Configure Crista como 0.03.
Verifique se a Direo est configurada como Concordante
Defina Nome como CornerAlong_Shallow.

Aplique e Cancele o
formulrio.
Simule o percurso e note que ele
usinou as reas rasas de fora para
dentro numa direo de corte
Concordante.
As Entradas/Sadas e Ligaes
precisam ser melhoradas.

PMILL 10

113

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Abra o menu Entradas/Sadas e Ligaes


Ligaes como Rasante.

e configure todas as

Selecione a ficha
Entrada.
Selecione Arco Vertical
e preencha com os
valores mostrados.

Clique em Copiar para


Sada.
Aplique e Aceite.

A aproximao em Arco Vertical proporciona uma transio mais suave para a pea, com a
ferramenta j em movimento o avano de corte especificado.

Abra o formulrio Entradas/sadas e ligaes e altere a Entrada/Sada


de Arco Vertical de volta para Nenhum e Aceite (pronto para o prximo
percurso).

114

PMILL 10

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Acabamento de Cantos Transversal


No menu de Estratgias de Acabamento, selecione Acabamento de
Cantos Transversal.
Altere Sada para ngreme.

Aplique e Cancele o percurso.

Dessa vez, somente as reas ngremes foram usinadas.


Se necessrio, possvel alterar a direo e/ou a ordem de
caminhos individuais da ferramenta atravs das opes em
Percurso - Editar.

Clique com o boto direito no percurso e


selecione Editar > Reordenar.

PMILL 10

115

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Selecione Alternar
direes.

No menu
Entradas/Sadas e
Ligaes configure
Ligaes Curtas como
Arco Circular.

As reas inclinadas agora seguem em zig-zag em


vez de numa s direo, e dessa vez as Ligaes
curtas so definidas com um Arco Circular.

Na barra de menus principal selecione Arquivo - Salvar Projeto.

O contedo do Projeto ser atualizado.

116

PMILL 10

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Exerccio
Crie o acabamento para um desbaste existente
Apague Tudo e Reinicie os Menus.
Selecione Arquivo - Abrir Projeto e no formulrio acesse:
ChainsawBodyDie_Start
O projeto est travado e no pode ser modificado a menos que seja salvo como um novo
arquivo (ou at que a trava do Projeto original seja apagada).

Selecione OK para carregar o Projeto existente no PowerMILL.


Selecione Arquivo Salvar Projeto Como: ChainSawDie-Ex

Ative um dos percursos existentes para restabelecer o Bloco.


Ative a ferramenta BN12 existente.
Crie uma Fronteira de rea Rasa com Sobre-metal 0.
Crie uma estratgia de acabamento Z Constante limitada pelas reas
ngremes e uma estratgia de acabamento 3D Offset limitada pelas rea
rasas.
Ative a ferramenta BN6 existente.
Crie uma estratgia de Acabamento deCanto utilizando Canto
Longitudinal - tendo como referncia a ferramenta maior BN12.
Execute uma simulao ViewMILL completa.
Salve o Projeto para atualiz-lo.

Ilustraes de solues tpicas da Estratgia de Acabamento e solues ViewMILL


correspondentes so exibidas nas prximas duas pginas.

PMILL 10

117

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

BN12fin-CZ-OP1

BN12fin-3DOff-OP1

BN6fin-CnrAlong-OP1

118

PMILL 10

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

BN12fin-CZ-OP1

BN12fin-3DOff-OP1

BN6fin-CnrAlong-OP1

PMILL 10

119

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

PRO - Estratgias de
Acabamento
Estratgias Adicionais de Acabamento de Cantos
No PowerMILL Pro, duas estratgias adicionais de Acabamento de Cantos esto
disponveis. Canto MultiPencil (aplica offset aos caminhos de ferramenta para fora a partir
da interseo Pencil) e Canto Automtico (uma combinao de Transversal e Ao Longo).
A opo Sada - Ambos tambm aparece em todas as cinco estratgias de Acabamento de
Canto. Isso cria grupos separados de segmentos de percurso em ambos os lados do ngulo
Limiar.

Apague Tudo e Reinicie os Menus.


Selecione Arquivo Abrir Projeto e abra o Projeto somente leitura:
CornerFinishPro_Start

Selecione OK no formulrio de aviso do PowerMILL.


Salve o Projeto Como: CornerFinishPro_Example

120

PMILL 10

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Acabamento de Cantos Multi-Pencil


No menu Estratgias de Percurso, selecione Acabamento de Cantos
Multi-Pencil

Altere a Sada de volta


para rea Rasa

Selecione Aplicar mas


no feche o formulrio.

Multipencil parece ser muito


semelhante estratgia de Canto
Longitudinal. Existem porm
diferenas fundamentais, uma
delas sendo que os segmentos de
percurso em Canto
Longitudinal so offsets do
perfil externo para dentro,
enquanto que em Multipencil os
segmentos de percurso so
offsets para fora a partir da real
interseo.

PMILL 10

121

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Selecione o boto Clonar Percurso no formulrio.

Altere o ngulo
Limiar para 90.
Isso cria uma rea de
usinagem Rasa ilimitada
para o percurso.
Utilizando essas
configuraes, a mesma
estratgia seria criada se
Sada - Ambos fosse
aplicado. Se Sada ngreme fosse aplicado,
nenhum percurso seria
criado.

Aplique e Cancele o formulrio.

122

PMILL 10

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Acabamento de Cantos Automtico


No menu Estratgias de Percurso, selecione Acabamento de Cantos
Automtico.

Altere a Sada para


Ambos.
Altere o ngulo Limiar
de volta para 30.

Aplique e Cancele o percurso.

Essa estratgia utiliza


automaticamente Longitudinal
para as reas Rasas e
Transversal para as reas
ngremes. Porm, devido ao fato
de se tratar de um nico percurso,
no to fcil controlar as
Entradas/Sadas e Ligaes ou a
Re-ordenao.

PMILL 10

123

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Evitando Corte Profundo


Em casos onde a Ferramenta de Referncia grande demais para usinar uma cavidade
profunda at o fim, o material restante poderia sobrecarregar e quebrar uma ferramenta menor
de Acabamento de Cantos. Uma opo est disponvel nas estratgias de Acabamento de
Cantos (exceto Canto Pencil) para Remover Cortes Profundos. O usurio ento aplicaria
localmente uma estratgia mais adequada como por exemplo Acabamento Z Constante nas
reas profundas.

Apague Tudo e Reinicie os Menus.


Selecione Arquivo Abrir Projeto e abra o Projeto somente leitura:
RemoveDeepCut-Start

Selecione OK no formulrio de aviso do PowerMILL.


Salve o Projeto Como: RemoveDeepCut
Nota: As 3 estratgias existentes no Projeto acima ainda no foram processadas (cone
Calculadora).

Clique com o boto direito do mouse em cada um dos Percursos no


processados, um de cada vez no explorer e no menu local selecione Fila.

As 3 estratgias em Fila comearo a ser processadas em


sequncia, enquanto o usurio pode continuar a trabalhar
no Projeto PowerMILL.

124

Ative a primeira estratgia de Desbaste


D12T1-RGH1 e no menu local selecione
Simular do Incio.
PMILL 10

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Abra uma sesso de simulao Viewmill e simule cada percurso em


sequncia.

A rea em Azul Claro mostra onde a


ferramenta esfrica de dimetro 10 usinou
com sucesso.
A cavidade profunda (Lils) inacessvel e
apresenta degraus ao longo da parede lateral.
Esse excesso de material poderia quebrar uma
ferramenta menor de acabamento que tentasse
executar Acabamento de Canto na cavidade.
Para evitar que isso ocorra, a opo Remover
Cortes Profundos ser utilizada como
mostrado abaixo.

Selecione o boto Nenhuma Imagem


na barra de ferramentas do
ViewMILL para exibir somente o PowerMILL na rea grfica.
Ative a ferramenta BN4.
No menu Estratgias de Percurso, selecione Canto Longitudinal.

Desmarque
Remover Cortes
Profundos

Ferramenta de
Referncia BN10

Insira os dados exatamente como mostrado acima e selecione Aplicar.


PMILL 10

125

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

O Acabamento de Cantos desceu at


a base da cavidade profunda.
O excesso de material poderia quebrar
a ferramenta.

Re-abra (Configuraes) o formulrio de Canto Longitudinal para a


estratgia existente e selecione Clonar.
Renomeie a estratgia como BN4-Fin1-NODeepCut e assegure-se de
que a caixa Remover Cortes Profundos esteja marcada antes de
selecionar Aplicar.

O Acabamento de Cantos no foi


aplicado na cavidade profunda,
inacessvel para a ferramenta de
referncia BN10.

Salve o Projeto.

Exerccio

126

Crie um Bloco definido por Caixa, localmente em torno das Superfcies


da Cavidade (selecionado).
Utilizando a mesma ferramenta BN4, crie uma estratgia de Acabamento
Z Constante para reduzir os degraus na parede lateral.
PMILL 10

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Acabamento Z Constante opo Material Adicional


A opo Material Adicional faz com que uma estratgia Z Constante ignore a configurao
de usinagem de Cavidade abaixo do ponto onde a largura de uma ranhura profunda e
inclinada alcana um valor especificado.
Acima desse ponto a ferramenta ir usinar continuamente, descendo uma face inclinada de
cada vez. Abaixo desse ponto os caminhos da ferramenta sero alternados em ordem
decrescente de altura de uma face para outra.

Apague Tudo e Reinicie os Menus.


Selecione Arquivo Abrir Projeto e selecione o Projeto somente leitura:
CZ_AddStock-Start

Selecione OK no formulrio de aviso do PowerMILL.


Salve o Projeto Como: CZ_AddStock-EX1

Clique com o boto direito do mouse no Percurso chamado Roughing


e no menu local selecione Ativar para restabelecer o Bloco original.

Clique com o boto direito do mouse no Percurso chamado Roughing


e no menu local selecione Simular do Incio.

PMILL 10

127

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Na barra de menus principal, selecione Vista - Barra de ferramentas ViewMILL para abrir a barra de ferramentas ViewMILL (caso ainda no
esteja aberta).

Na barra de ferramentas ViewMILL alterne o boto Vermelho para Verde


para conectar a simulao com o ViewMILL.

Selecione a opo Sombreamento em Arco-ris na barra do ViewMILL e


ento selecione Iniciar na barra de ferramentas de simulao.

A estratgia de desbaste no usinou completamente um grande volume do bloco na direo


da base da ranhura. O excesso de material ter que ser removido como parte de uma
estratgia de acabamento Z Constante.

128

PMILL 10

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Clique com o boto direito do mouse no Percurso chamado


0_AdditionalStock e no menu local selecione Simular do Incio seguido
por Iniciar na barra de ferramentas simulao.

A estratgia de acabamento existente Z Constante mergulha no bloco na rea que era


inacessvel para o percurso de desbaste simulado. A carga excessiva pode resultar em quebra
da ferramenta. Para evitar esse problema, a estratgia Z Constante ser modificada para
incluir a opo Adicionar Bloco

Na barra do ViewMILL, selecione a opo Nenhuma Imagem


(somente PowerMILL).
Clique com o boto direito do mouse no Percurso chamado
0_AdditionalStock e no menu local selecione Ativar seguido por
Configuraes para abrir o formulrio de acabamento Z Constante
original.
Selecione a opo Criar um novo percurso baseado neste.
Renomeie o novo Percurso como 8AdditionalStock e na caixa Material
Adicional insira o valor 8.0 antes de selecionar Aplicar.

A escolha do valor Material Adicional selecionado


requer interveno do usurio para estimar a largura da
ranhura, exatamente acima da profundidade do material
acessvel para a estratgia de Desbaste.

Repita a simulao ViewMILL, comeando com a estratgia de


Desbaste como antes mas seguindo com a nova estratgia de Z
Constante com o valor de Material Adicional de 8.0.
PMILL 10

129

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

A nova estratgia de acabamento Z Constante usina em cavidade continuamente de cada


lado da ranhura at a profundidade em que a largura da ranhura igual a UDF + 8. A
estratgia esto continua mas com a opo Cavidade ignorada para os caminhos de
ferramenta restantes, alternando entre cada parede lateral em ordem decrescente.

Acabamento 3D OffSet
Abra o Projeto:

CameraStart_Pro.

Selecione OK para carregar o Projeto existente no PowerMILL.


Selecione Arquivo Salvar Projeto Como: Camera_Pro

130

PMILL 10

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Clique com o boto direito no percurso 3DOffsetBN10 no explorer e


selecione Configuraes no menu suspenso.
Selecione o boto Clonar no formulrio.
Renomeie o
percurso como
OffsetBN10_Spiral.
Marque a opo
Espiral.
Deixe todos os
outros valores
inalterados e clique
em Aplicar, e ento
em Cancelar.

A opo Espiral ideal para aplicaes


HSM (Usinagem em Alta Velocidade)
onde, idealmente, percursos devem ser
to contnuos quanto possvel com o
mnimo de mudanas repentinas de
direo. Entradas, Sadas e Ligaes
so bastante reduzidas utilizando esse
mtodo.

Usinagem Z Constante Otimizado


Essa estratgia uma mistura de usinagens Z Constante e 3D Offset. Onde o modelo for
inclinado Z Constante utilizado, e para outras reas 3D Offset utilizado.
Offsets Fechados, se marcado, faz com que as reas 3D Offset da usinagem sejam ordenadas
para ocorrerem de fora para dentro. O inverso se aplica se Offsets Fechados estiver
desmarcado.

Desative a Fronteira de rea Rasa, ShallowBN10 no explorer.


Selecione o boto Estratgias de Percurso na parte superior da tela
.
Selecione uma estratgia de Acabamento Z Constante Otimizado no
formulrio e ento clique OK.
PMILL 10

131

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Insira o Nome
OptConZBN10.
Selecione
Offsets
Fechados.
Configure a
Direo como
Concordante.
Configure o valor
de Passo
Lateral como 1.

Certifique-se de
que nenhuma
fronteira esteja
selecionada.

Configure
Tolerncia
como 0.02.
Restaure
Entrada e Sada
para Nenhum.
Aplique e Cancele.
Note o Passo Lateral consistente entre caminhos da ferramenta por todo o componente.

Z Constante
Otimizado funcionou
bem nesse exemplo,
mas leva mais tempo
para ser calculado.
Algumas vezes
melhor utilizar
Fronteiras com uma
combinao de 3D
Offset e Z Constante.

132

PMILL 10

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Selecione o boto Entradas/Sadas e Ligaes na parte superior da tela


para abrir o formulrio e selecione a ficha Ligaes.

Altere Limiar
Curto/Longo para 2.
Altere as ligaes
Curtas para Na
Superfcie.
Modifique as ligaes
Longas e Padro
para Rasante.
Marque a caixa
Ajuste de Arco em
Movimentos
Rpidos com o valor
de Raio do arco igual
a 0.5

Aplique e Aceite o formulrio.

Ajuste de Arco em Movimentos Rpidos

Ambas as pores Z Constante e 3D Offset do percurso utilizam atualmente um Passo


Lateral de 1mm. Marcando a caixa Usar Passo Lateral Superficial Separado possvel
aplicar um valor de Passo Lateral maior diferente para as reas rasas criadas com a
estratgia 3D Offset utilizada nessa forma hbrida.

PMILL 10

133

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Z Constante Intercalado
Essa uma estratgia alternativa para Z Constante Otimizado com diferentes opes que
incluem um ngulo Limiar definido pelo usurio entre as reas Z Constante e 3D Offset do
percurso, assim como a opo de especificar um valor de Sobreposio entre elas.

Selecione Z Constante Intercalado no formulrio de estratgias de


Acabamento.
Insira os dados exatamente como mostrado na ilustrao a seguir.

Configure Nome como


InterleavedCZ_BN10.
Configure ngulo Limiar
como 50.
Configure o valor de
Sobreposio de Offset
como 2.
Configure Ordenar como
ngreme Primeiro.
Aplique e Aceite o formulrio.

O usurio pode controlar o limiar angular entre os componentes 3D Offset e Z Constante da


estratgia hbrida Z Constante Intercalado.

134

PMILL 10

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Z Constante Otimizado / Intercalado com Passo Lateral Superficial


separado
Tanto Z Constante Otimizado quanto Intercalado apresentam uma opo para aplicar um
Passo Lateral separado maior ao longo das reas rasas. Isso tem como objetivo
proporcionar usinagem mais eficiente com uma Ferramenta Toroidal, onde as reas rasas
so perfeitamente planas. As paredes ngremes so usinadas utilizando o raio da ponta com
um Passo Lateral fino e reas planas utilizando a base da ferramenta com um grande passo
lateral.

Apague Tudo e Reinicie os Menus.


Selecione Arquivo - Abrir Projeto e selecione o Projeto somente leitura:
ADV-Opt-ConstZ-Start

Selecione OK para carregar o Projeto existente no PowerMILL.


Selecione Arquivo Salvar Projeto Como: ADV-CZ-example
Clique com o boto direito no percurso D16t3-OptConstZ no explorer e
selecione Configuraes no menu suspenso.

A forma do componente
inclui 2 reas planas
atualmente usinadas
com o mesmo passo
lateral que as paredes
inclinadas. Para uma
maior eficincia, uma
opo est disponvel
para que um passo
lateral maior seja
aplicado
independentemente s
reas rasas (Planas).

PMILL 10

135

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Selecione o boto Clonar no formulrio.


Marque a caixa Usar Passo Lateral Superficial Separado e configure
Passo Lateral Superficial como 8.0 antes de selecionar Aplicar e
Cancelar.
Z Constante Otimizado oferece
uma opo para criar caminhos
de ferramenta em espiral
adequados para aplicaes de
Usinagem em Alta Velocidade.

Aplique uma estratgia de Z Constante Intercalado utilizando a mesma


ferramenta e as mesmas configuraes bsicas que o percurso Z
Constante Otimizado anterior.

136

PMILL 10

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Uma desvantagem da estratgia


Z Constante Intercalado
que no existe a opo Espiral.
Isso tornaria essa estratgia
menos desejvel para
aplicaes de Usinagem em
Alta Velocidade

Acabamento Plano
Essas estratgias aplicam acabamento somente a reas planas, sendo a definio controlada
por um valor de Tolerncia Plana. Onde aplicvel, so geralmente executadas aps a
operao principal de Desbaste 3D. O Projeto importado para o prximo exemplo j inclui
uma estratgia preliminar de Desbaste 3D.

Apague Tudo e Reinicie os Menus.


Selecione Arquivo - Abrir Projeto e selecione o Projeto somente leitura:
FlatFinish_Start

Selecione OK no formulrio de aviso do PowerMILL.


Salve o Projeto Como: FlatFinish-Example

PMILL 10

137

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Acabamento Offset Plano


No explorer - Ative a Fresa de Topo de Dimetro 16 (EM16).
No formulrio de estratgias de percurso, selecione Acabamento Offset
Plano.
Preencha o formulrio exatamente como mostrado a seguir e selecione
Aplicar.

138

PMILL 10

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

A estratgia de acabamento Offset Plano ir parecer-se com o mostrado. Nesse caso,


Aproximaes adequadas foram aplicadas de forma retrospectiva:
Entrada/Sada - (1 escolha) Arco Horizontal - (2 Escolha) Centro de Cavidade e
Extenses Para dentro/Para fora - Arco Vertical
O Projeto original importado contm uma estratgia de Desbaste por Offset e uma
estratgia de acabamento Z Constante Otimizado. Recomenda-se que Offset Plano
(EM16Flats-a1) seja executado diretamente aps Desbaste 3D (D16t3-a1). Por essa razo,
seria uma boa idia mover uma posio acima na rea explorer - percursos.

No explorer, movimente o cursor sobre o percurso Offset Plano


(EM16Flats-a1) e com o boto esquerdo do mouse pressionado, arraste
o percurso para a nova posio.

Execute uma simulao ViewMILL de todos os 3 percursos para verificar


que o mtodo e o resultado da remoo de material aceitvel.

A estratgia Offset Plano mostrada acima prximo do final da simulaoViewMILL.

PMILL 10

139

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Acabamento Raster Plano


No formulrio de Estratgias de Percurso, selecione Acabamento
Raster Plano.
Preencha o formulrio exatamente como mostrado abaixo e selecione
Aplicar.

140

PMILL 10

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Exemplo de Usinagem Plana

Apague Tudo e Reinicie os Menus


Importe o modelo: Flats.dgk.
Crie uma Fresa de Topo de 20mm de dimetro chamada EM20.
Calcule o Bloco e configure as alturas Seguras.
Abra o menu de Acabamento Offset Plano e preencha como mostrado.

Note que onde uma rea plana adjacente a uma face vertical, a ferramenta ir raspar na face
vertical, o que pode resultar em deflexo. Recomenda-se nessas situaes que um SobreMetal Radial diferente seja aplicado para evitar contato com as paredes.

Nomeie o percurso como


FlatFinEM20.

Selecione o boto Usar


Sobre-Metal Axial.
Insira valores separados de
Sobre-Metal Radial 0.5 e
Axial 0.

Aplique e Cancele o
Formulrio de
Acabamento Offset Plano.

As reas Planas sofreram acabamento exceto


entre a forma D e os Postios ovais, assim como
na base dos furos devido ao fato da ferramenta de
dimetro 20mm ser muito grande. Iremos utilizar
agora uma ferramenta menor para a usinagem de
Resduo dessas reas.

PMILL 10

141

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Crie uma Fresa de Topo de 10mm de dimetro chamada EM10.


Copie
mostrado.

o percurso Flat Fin EM20 e preencha o formulrio como

Nome:
FlatFinRest-EM10

Marque Usinagem de
Resduo.

Percurso de
Referncia
FlatFinEM20

Aplique e Cancele
o formulrio.

As bases dos furos e a rea atrs do


postio foram finalizadas como
mostrado na vista Z abaixo.

142

PMILL 10

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Entradas/Sadas e Ligaes - Ajuste de Arco em Movimentos


Rpidos
PowerMILL Pro apresenta algumas opes adicionais no formulrio Entradas/Sadas e
Ligaes. Essas opes incluem movimentos de ligao Na superfcie e a habilidade de
Ajuste de Arco em movimentos rpidos (contanto que sejam suportados pelo controlador da
mquina ferramenta).

Se a rea de ligaes Curtas estiver


configurada como Rasante e Ajuste de Arco
em Movimentos Rpidos estiver ativo, ento
arcos so adicionados aos movimentos rpidos.

Esta opo ideal para aplicaes onde seja


necessrio evitar mudanas bruscas de direo;
por exemplo Usinagem em Alta Velocidade.

Alterando a Ordem e a Direo dentro de Percursos


Para percursos contendo movimentos internos de ligao, a ordem e a direo dos caminhos
de ferramenta podem ser alterados. Por exemplo, se uma sequncia de usinagem comea na
parte inferior da pea e avana para cima, reverter a ordem ir alterar a sequncia do caminho
da ferramenta para comear na parte superior da pea e avanar para baixo. Nesse caso, a
direo na qual a ferramenta segue permanece inalterada. Tambm possvel aplicar
Reordenar e/ou Inverter a caminhos de ferramenta selecionados dentro de um percurso.
Razes tpicas para aplicar Reordenar e Inverter os percursos incluem a minimizao de
movimentos areos da ferramenta, ou para cumprir com as especificaes recomendadas da
ferramentaria ( muitas vezes uma condio em aplicaes de Alta Velocidade que o
percurso seja concordante e avance para cima).
Durante aplicaes onde a base de um rasgo profundo deva ter usinagem concordante, uma
Estratgia de Acabamento Raster uni-direcional ir seguir paralelamente, iniciando no
mesmo nvel de uma parede lateral e seguindo na direo da outra. Editando localmente a
ordem e a direo, uma estratgia mais desejvel pode ser criada onde o caminho comea ao
longo do centro do rasgo e progride, de modo concordante, separadamente para fora na
direo de ambas as paredes laterais.

Alterando a Ordem/Direo de caminhos de ferramenta


Apague Tudo e Reinicie os Menus.
Abra o Projeto somente leitura:
EditToolpaths_3

PMILL 10

143

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Clique OK na caixa de Aviso PowerMILL e Salve o Projeto Como:


PunchForm_3
O Projeto contm uma ferramenta de Dimetro 10 Raio da Ponta 3 , e um percurso de
acabamento 3D Offset controlado por segmentos de Fronteira e Padro.

Anime o percurso utilizando a opo Lento.


Observe a direo e
ordenao atuais da
estratgia considerando
possveis melhorias. Por
exemplo, a usinagem de
rea inferior seria
beneficiada por uma
usinagem concordante para
dentro na direo da forma
do componente e a
usinagem da cavidade
poderia ser iniciada
centralmente e seguir de
forma concordante para fora
na direo da parede lateral.

Clique com o boto direito sobre o percurso e no menu local selecione


Editar - Reordenar ou selecione Percursos - Barra de ferramentas para
ativar a seguinte Barra de ferramentas.
Clique no boto Reordenar Percurso na barra de ferramentas Percurso.

Note que os segmentos selecionados so exibidos em destaque no formulrio.

144

PMILL 10

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Inverter ordem
Inverter direo
Alternar direo

Cada segmento listado na ordem de execuo. Se um segmento de percurso selecionado


na lista, o segmento correspondente destacado na rea grfica (e vice versa). Pode assim ser
modificado ou movido para outra posio.
Os botes esquerda do formulrio so utilizados para alterar a ordem e direo de
segmentos selecionados. Se nada estiver selecionado, os botes quando pressionados iro
alterar todo o percurso. Os 2 botes na parte inferior esquerda do formulrio so Reordenar
Automtico
e Reordenar e Inverter Automtico
. Eles somente podem ser
aplicados ao percurso todo e no a caminhos de ferramenta selecionados, e so destinados
puramente a minimizar movimentos areos (os quais em muitos casos podem produzir um
resultado prejudicial ordem ou direo dos caminhos de ferramenta).

Selecione todos os caminhos de ferramenta na rea inferior e selecione


Inverter Ordem. Essa parte da estratgia deve agora seguir concordante
para dentro na direo da forma principal do componente.
Selecione os caminhos de ferramenta na cavidade central e selecione
novamente Inverter Ordem seguido por Inverter Direo. Essa parte da
estratgia deve agora seguir concordante a partir do centro da cavidade
para fora.
Nota: Cuidado adicional necessrio ao utilizar a opo Espiral na estratgia de acabamento
selecionada pois esses so caminhos contnuos de ferramenta e somente podem ser invertidos
e no reordenados internamente (se um caminho em espiral criado para corte ascendente
para fora, ento somente pode ser modificado para corte ascendente para dentro).

Acabamento de Superfcie
Acabamento de Superfcie cria uma estratgia que segue as curvas de superfcie numa
Superfcie selecionada. Nota: A estratgia no seguir paralela a qualquer aresta trimada de
superfcie.

PMILL 10

145

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Crie e Ative uma ferramenta toroidal de Dimetro 10, Raio 1, chamada


D10t1.
Selecione a superfcie superior no formulrio.

Abra o formulrio Acabamento de Superfcie e preencha como mostrado


abaixo.

Aplique e Feche o formulrio.

No percurso resultante, a ordem


natural dos caminhos de
ferramenta e movimentos de
ligao atravs das 2 reas
estreitas no muito eficiente.
Isso ser corrigido aplicando
opes adequadas em Editar Reordenar.

146

PMILL 10

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

No menu local de percurso (clique com o boto direito do mouse),


selecione Editar Reordenar e no formulrio clique no boto Reordenar
e inverter automtico.

O Percurso segue as curvas da


Superfcie selecionada.
O percurso ilustrado foi criado com
Passo Lateral de 1mm para auxiliar a
visualizao.
Tambm foi editado utilizando a
opo Reordenar e inverter
automtico para eliminar o mximo
possvel de movimentos areos.

Para melhorar a eficincia dessa estratgia, vrios dos caminhos de ferramenta na rea plana
superior podem ser apagados para aproveitar-se da utilizao de um Passo Lateral maior
para a rea plana de dimetro 10mm da ferramenta utilizada.

Na barra de menus principal, selecione Exibir - Cursor - Ferramenta para


auxiliar na visualizao da prxima ao.
Selecione grupos de 6 caminhos de ferramenta deixando o nico
caminho de ferramenta fora de cada grupo (como mostrado abaixo
esquerda).

Contorno da ferramenta exibido


para visualizar Passo Lateral adequado (Exibir - Cursor - Ferramenta).
PMILL 10

147

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

No menu local de percurso (clique com o boto direito do mouse),


selecione Editar - Apagar Componentes Selecionados para remover os
caminhos de ferramenta selecionados.

Exerccio de Acabamento de Superfcie


A direo das curvas na superfcie selecionada ir indicar se os caminhos de ferramenta so
alinhados ao longo ou atravs da forma do modelo.

Ative a ferramenta toroidal D10t1.


Crie uma estratgia de Acabamento de Superfcie com a superfcie
lateral da cavidade selecionada utilizando Passo Lateral 1mm (como
mostrado abaixo).

Devido direo natural


baseada em ao longo ou
atravs da superfcie, os
caminhos de ferramenta
sobem e descem as paredes
laterais.
Essa no a escolha correta
para que os caminhos de
ferramenta desam pelas
paredes laterais.

Recicle a estratgia de Acabamento de Superfcie e mude a opo


Direo do Padro de U para V e Aplique o formulrio.

O Percurso agora segue uma


direo, paralela base da
Superfcie selecionada.
Note que os caminhos de
ferramenta no seguem
paralelos aresta trimada
superior da superfcie da
parede lateral.

148

PMILL 10

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Nota: Uma opo espiral na forma de uma caixa de seleo est disponvel no formulrio
Acabamento de Superfcie para aplicar um caminho de ferramenta contnuo descendo em
cavidade fechada ou reas verticais.

Fila de Processamento de Percurso


A opo Percurso - Fila permite que o usurio continue a trabalhar no PowerMILL
enquanto o Percurso est sendo processado em segundo plano (uma ou mais Estratgias
podem ser adicionadas Fila e so calculadas em segundo plano, em ordem sequencial).
O seguinte Projeto inicial contm dois Percursos no processados. O formulrio para cada
percurso ser aberto, um de cada vez, mas Fila ser utilizado em vez de Aplicar. Isso ir
permitir que o usurio continue a trabalhar numa nova estratgia de Canto Longitudinal
enquanto os percursos originais so processados em segundo plano.

Apague Tudo e Reinicie os Menus.


Abra o Projeto somente leitura: ToolpathProcessing-Start

Selecione Arquivo Salvar Projeto Como: ToolQueue-ex1


No PowerMILL explorer, clique com o boto direito no Percurso
chamado D25t3-rgh e selecione a opo Fila no menu local.

Repita o processo com o Percurso chamado BN16-fin1.

Enquanto os Percursos originais so processados em segundo plano,


Ative a Ferramenta BN6.

PMILL 10

149

4. Estratgias de Acabamento

PowerMILL

Nas estratgias de Acabamento, selecione Canto Longitudinal e insira os


valores exatamente como mostrado abaixo antes de selecionar Aplicar.

Nota: A estratgia mais recente de Acabamento de Cantos


comear a ser processada imediatamente e estar
provavelmente pronta antes da estratgia de Acabamento
Intercalado atualmente pendente na Fila.

Quando um Percurso adicionado Fila, o smbolo da Calculadora indicando status no


processado no explorer muda para o smbolo de Fila.

Bn6-fin1

150

PMILL 10

5. Entradas/Sadas e Ligaes

PowerMILL

5. Entradas/Sadas e Ligaes
de Percursos
Introduo
Se uma ferramenta comea a usinar diretamente a partir do final de um caminho de
ferramenta, ela primeiro abre caminho atravs da profundidade restante de material antes de
mudar repentinamente de direo a fim de seguir ao longo do caminho da ferramenta. Isso
provavelmente causaria marcas de usinagem, vibrao e excesso de desgaste na ferramenta e
na mquina. Para evitar carga repentina da ferramenta, movimentos de Aproximao
adequados (no avano de corte) acessando e deixando caminhos de ferramenta podem ser
aplicados.
Movimentos areos (Ligaes) entre caminhos de ferramenta individuais podem adicionar
uma quantidade considervel de tempo extra a uma operao de usinagem. Isso pode ser
reduzido drasticamente aplicando opes alternativas de movimento de Ligao.

< Entradas/Sadas e
Ligaes Padro.

As opes de Entradas/Sadas e Ligaes


so selecionadas na barra de
ferramentas Principal ou de dentro dos formulrios de estratgia de Acabamento.
Podem ser aplicadas de forma retrospectiva a um percurso.

PMILL 10

151

5. Entradas/Sadas e Ligaes

PowerMILL

Alturas Z
Distncias Rasante e de Mergulho proporcionam controle varivel sobre alturas de
movimentos rpidos dentro de um componente. Estas operam em conjunto com Z Seguro e
Z Inicial para minimizar movimentos areos lentos e desnecessrios da ferramenta enquanto
a forma do componente usinada.
Distncia Rasante Uma distncia incremental acima do modelo em que movimentos
rpidos ocorrem a partir do final de um caminho de ferramenta at o incio do seguinte. A
ferramenta segue em movimento rpido atravs do modelo limpando o ponto mais alto ao
longo de sua rota pelo valor Rasante.
Distncia de mergulho Uma distncia incremental acima da superfcie local do
componente onde um movimento de descida rpido de uma ferramenta muda para taxa de
mergulho.

Movimentos de Entrada/Sada
Entrada controla o acesso da ferramenta no incio de um caminho de ferramenta e Sada
controla o afastamento do final de um caminho de ferramenta. Movimentos de Entrada
disponveis incluem Nenhum, Arco Vertical, Arco Horizontal, Arco Horizontal
Esquerda, Arco Horizontal Direita, Movimento Estendido, Enquadrado e Rampa. As
mesmas opes existem para movimentos de Sada exceto por Rampa.

152

PMILL 10

5. Entradas/Sadas e Ligaes

PowerMILL

A ilustrao mostra:Entrada/Sada - Arco Vertical e


movimentos de Ligao Incremental Rasante.
Cdigo de cores do percurso:Lils - Avano Rasante Rpido G1
Azul Claro - Avano de Mergulho G1
Verde/Laranja - Avano de Corte G1
Vermelho Pontilhado - Rpido
Completo G0

Aproximaes e Ligaes so efetivamente extenses para caminhos de ferramenta e como


resultado no devem invadir. Para evitar invaso, o indicador Verificao de Invaso deve
ser marcado (padro) no formulrio Entradas/Sadas e Ligaes de Percursos. Nenhuma
Aproximao que possa resultar em invaso ser criada. Os exemplos a seguir ilustram
diferentes entradas, sadas e ligaes, e salvo indicao em contrrio, Verificao de
Invaso deve estar sempre ativo.
Nos casos em que a 1 Escolha no puder ser aplicada o programa ir aplicar a 2 Escolha.
Caso nenhuma das opes seja vlida em condies de verificao de invaso ento a
Aproximao ser localmente aplicada como Nenhum.
As configuraes atuais de Entradas/Sadas e Ligaes so includas na criao de novas
estratgias de usinagem. Alternativamente, podem ser aplicadas posteriormente ao percurso
Ativo no explorer.

Exemplo
Apague Tudo e Reinicie os Menus.
No menu Arquivo selecione Abrir Projeto e selecione o Projeto
somente leitura: LeadsLinks-Start

Uma mensagem ser exibida avisando que


o Projeto Somente Leitura.
Para continuar, uma cpia do Projeto ser
criada para permitir que o usurio realize
alteraes (Salvar Como).

PMILL 10

153

5. Entradas/Sadas e Ligaes

PowerMILL

No menu Arquivo selecione Salvar Projeto Como: LeadsLinks-example


O Projeto contm 1 percurso de Desbaste e 3 percursos de
Acabamento. O exemplo a seguir ir ilustrar a adio
retrospectiva de Entradas/Sadas e Ligaes adequadas aos 3
percursos de acabamento.

Selecione uma vista ISO2.


Clique com o boto direito no Percurso BN6-fin1 e selecione Ativar.
Abra o menu Entradas/Sadas e Ligaes.

Aproximaes em Arco Vertical


Aproximaes em Arco Vertical criam um movimento circular para baixo no incio e para
cima no final de cada caminho individual de ferramenta. Por padro, os movimentos
adicionais no iro ocorrer em casos em que uma Invaso possa ser causada (caixa
Verificao de Invaso marcada).

Selecione a ficha Entrada e para a 1 Escolha configure ngulo como


90.0 e Raio como 6.0 antes de clicar em Aplicar na parte inferior do
formulrio.

154

PMILL 10

5. Entradas/Sadas e Ligaes

PowerMILL

H agora um Arco Vertical acessando a


maioria dos caminhos de ferramenta.
Caso a Sada desejada deva ser
exatamente igual Entrada e vice versa,
a opo Copiar para Sada permite
copiar facilmente as configuraes entre
as duas aproximaes.
As Aproximaes nessa rea
permaneceram inalteradas pois qualquer
Entrada/Sada Vertical utilizando o
valor de Raio atual causaria invaso no
modelo caso aplicadas.

Selecione o boto Copiar para Sada.

Aplique o formulrio para atualizar o percurso Ativo.

Onde a operao for livre de


invaso, um movimento de Sada
semelhante Entrada aplicado no
final de cada caminho de
ferramenta.
As Aproximaes nessa rea
permaneceram inalteradas pois
qualquer Entrada/Sada Vertical
utilizando o valor de Raio atual
causaria invaso no modelo caso
aplicadas.

Selecione a ficha
Entrada e para a
2 Escolha
configure Arco
Vertical com
ngulo 90.0 e um
valor reduzido de
Raio 4.0.

PMILL 10

155

5. Entradas/Sadas e Ligaes

PowerMILL

Como antes, selecione o boto Copiar para Sada antes de clicar em


Aplicar na parte inferior do formulrio.
Sempre que for livre de invaso, a
1a Escolha de Entrada/Sada em
Arco Vertical de Raio 6
aplicada.
Caso isso no seja possvel sem
que uma invaso ocorra, ento a
2a Escolha de Arco Vertical de
Raio 4 aplicada.
Caso a 1 e a 2 Escolhas no
possam ser aplicadas sem que uma
invaso ocorra, ento nenhuma
Entrada/Sada ser aplicada a
essa poro do percurso.

Aproximaes em Arco Horizontal


Criam aproximaes circulares no plano horizontal, e os valores de Raio e ngulo so
semelhantes aos valores de Arco Vertical. Esse tipo de aproximao frequentemente
utilizado em percursos que seguem em Z constante, ou com pequenas mudanas na altura Z.

Clique com o boto direito no Percurso BN6-fin2 e selecione Ativar.


Selecione uma vista ISO1.
Abra o menu Entradas/Sadas e Ligaes.
Na barra de menu Principal selecione Ferramentas - Restaurar Menus
para retornar as configuraes de Entradas/Sadas e Ligaes aos
valores padro.

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PMILL 10

5. Entradas/Sadas e Ligaes

PowerMILL

Altere a 1a Escolha de Entrada para Arco Horizontal com ngulo 45 e


Raio 3.0 e ento selecione o boto Copiar para Sada antes de Aplicar.
No necessrio configurar uma 2
escolha pois Entradas/Sadas em
Arco Horizontal foram aplicadas a
todos os caminhos de ferramenta. Com
Arco Horizontal selecionado, o
PowerMILL decide entre utilizar
arcos Esquerda ou Direita.
Tambm so calculados para estarem
de acordo com o indicador de
Verificao de Invaso. Caso no
seja possvel aplicar a aproximao
especificada devido a uma situao de
invaso, o movimento vertical padro
permanecer a menos que o indicador
de Verificao de Invaso esteja
desmarcado (no recomendado).

Em 1 Escolha de Entrada configure Distncia 5 e Aplique o formulrio.

Um movimento de extenso adicional


(Distncia) adicionado ao caminho
de ferramenta antes que a opo
original de Entrada entre em ao.

PMILL 10

157

5. Entradas/Sadas e Ligaes

PowerMILL

Extenses
Extenses proporciona uma opo para que o usurio adicione um movimento de
aproximao Entrada/Sada existente. Por exemplo, uma Extenso em Arco Vertical
ser adicionada aos movimentos de Entrada/Sada.

Selecione uma vista ISO2.


No formulrio Entradas/Sadas e Ligaes, selecione a ficha Extenses
e para as opes Para dentro e Para fora, insira um Arco Vertical com
ngulo 90.0 e Raio 5.0.

Aplique o formulrio.

Uma Extenso em Arco Vertical foi adicionada


com sucesso a todos os movimentos de
Entrada/Sada.

Ligaes
Uma Ligao o movimento do final de um caminho de ferramenta at o incio do
seguinte. A fim de proporcionar um movimento mais eficiente da ferramenta atravs do
componente, a altura dos movimentos de ligao que conectam caminhos de ferramenta
adjacentes pode ser reduzida para estar mais prxima da forma local do modelo.
Limiar Curto/Longo - Define a distncia limite at a qual as Ligaes - Curtas so
aplicadas. Qualquer movimento do final de um caminho de ferramenta at o incio do
seguinte que exceda essa distncia definido como um movimento de Ligao Longa.
Para ligaes Curtas, as opes disponveis incluem Z Seguro, Incremental, Rasante, Na
Superfcie, Passo Vertical, Linha Reta, e Arco Circular.
Para ligaes Longas, as opes disponveis incluem Z Seguro, Incremental e Rasante.

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PMILL 10

5. Entradas/Sadas e Ligaes

PowerMILL

Ligaes Seguras somente se aplicam no incio e no final de um percurso; as opes


disponveis so Z Seguro, Incremental e Rasante.
Para usurios com uma licena PowerMILL PRO:
Quando um sistema de controle de mquina permitir ajuste de arco em movimento rpidos, a
caixa Ajuste de Arco em Movimentos Rpidos pode ser marcada juntamente com um Raio
adequado com base na ferramenta ativa em UDF (til em particular em Usinagem em Alta
Velocidade).

Ative o percurso bn6-fin1 criado anteriormente na seo Aproximaes.


Abra o menu Entradas/Sadas e Ligaes.
Na barra de menu Principal selecione Ferramentas - Restaurar Menus
para retornar as configuraes de Entradas/Sadas e Ligaes aos
valores padro.
Selecione a ficha Alturas Z para acessar as caixas Rasante e Distncia
de Mergulho.
Os valores sero deixados como
padro por enquanto.
A Distncia Rasante a Altura
Incremental na qual a ferramenta
limpa a forma do modelo entre
caminhos de ferramenta.
A Distncia de Mergulho a Altura
Incremental para a qual a
ferramenta desce rpido antes de
utilizar o Avano de Mergulho.

Selecione a ficha Ligaes para acessar as opes de movimento de


Ligao.

Configure Limiar Curto/Longo como 3 (distncias de movimento de


Ligao menores que esse valor iro utilizar a opo Ligao Curta e as
distncias maiores iro utilizar Ligaes Longas).
Configure Curta como Circular e Longa como Rasante deixando Padro
como Seguro.
PMILL 10

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5. Entradas/Sadas e Ligaes

PowerMILL

Aplique o formulrio.
Note que a distncia entre as
extremidades de caminhos de
ferramenta adjacentes maior que o
valor Limiar Curto/Longo em vrias
reas do percurso (movimentos de
Ligao Rasante se aplicam).

Altere Limiar Curto/Longo para 5 e Aplique o formulrio novamente.


Note que aumentando o valor de Limiar
Curto/Longo, o nmero de Arcos
Circulares de Ligao Curta foi
consideravelmente aumentado.
Os movimentos restantes de subida e
mergulho seriam beneficiados por
movimentos de Entrada/Sada em Arco
Vertical mas no as Ligaes em Arco
Circular existentes. Isso pode ser
alcanado localmente selecionando os
movimentos de subida ou mergulho
individuais e ento aplicando o
formulrio Entradas/Sadas e Ligaes.

Aplicando entradas/sadas e ligaes localmente a caminhos de


ferramenta individuais
Com a tecla Shift pressionada, selecione os movimentos verticais
individuais onde as Ligaes Longa (Rasante) e Padro (Seguro)
foram aplicados.

Os movimentos de ligao selecionados


para modificao foram coloridos em
amarelo escuro na ilustrao para
auxiliar a visualizao. Na realidade,
qualquer item selecionado na rea grfica
ser exibido em amarelo brilhante.

160

PMILL 10

5. Entradas/Sadas e Ligaes

PowerMILL

No formulrio Entradas/Sadas e Ligaes selecione a ficha Entrada e


configure 1a Escolha como Arco Vertical com ngulo 90 e Raio 5.
Selecione o boto Copiar para Sada e Aplique o formulrio.

As Ligaes existentes em Arco


Circular permanecem
inalteradas enquanto todos os
movimentos de ligao vertical
selecionado so aplicados com
uma Aproximao em Arco
Vertical.

Selecione Arquivo Salvar Projeto para


atualizar o projeto
armazenado.

Opes Adicionais de Ligaes Curtas


Alm de Seguro, Incremental, e Rasante, as seguintes opes adicionais esto disponveis
na seo Ligaes Curtas. Essas adies no esto disponveis nas opes de Ligaes
Longas.

Na Superfcie
Une os caminhos de ferramenta com um movimento direto livre de invaso que segue a
forma da superfcie.

Passo Vertical
O movimento de ligao permanece numa altura constante e realiza um movimento livre de
invaso para o incio do prximo caminho de ferramenta, onde ento desce para a superfcie.

PMILL 10

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5. Entradas/Sadas e Ligaes

PowerMILL

Linha Reta
Nesse caso a ligao um movimento linear direto livre de invaso para o incio do prximo
caminho de ferramenta.

Arco Circular
Une os caminhos de ferramenta com um movimento circular livre de invaso que segue a
forma da superfcie.

Exerccio
Ative o percurso BN6-fin3 e Aplique as Entradas/Sadas e Ligaes
como segue:
Ligaes:
Longa/Curta/Padro - Rasante
Entrada:
1a Escolha - Rampa (Opes - Mx.ngulo Zig 4 e Altura da Rampa 1)
Sada:
1a Escolha - Arco Vertical - ngulo 90 - Raio 3 e Distncia de
Sobreposio 0.2
Distncia de Sobreposio move a ferramenta antes ou depois do ponto final natural (ao
longo do percurso original) por uma distncia especificada baseada no Dimetro da
ferramenta (UDF).

As Entradas/Sadas e Ligaes
concludas sero mostradas como
acima.

162

PMILL 10

6. Fronteiras

PowerMILL

6. Fronteiras
Introduo.
Uma Fronteira consiste em um ou mais segmentos fechados (em arames), tendo como
principal aplicao limitar estratgias de usinagem a reas especficas do componente.
Anteriormente no nosso curso Fronteiras foram utilizadas para limitar estratgias de
usinagem de forma a ocorrerem em reas mais compatveis do componente. Por exemplo
acabamento Z Constante mais efetivo em reas ngremes e acabamento Raster em reas
Rasas.
Vrias opes padro esto disponveis para a criao de Fronteira.

Fronteira Definida pelo Usurio


Esse tipo de Fronteira criado a partir de vrias opes de um sub-menu adicional.
Enquanto todas as outras opes principais de Fronteira envolvem interao com outras
entidades do PowerMILL, opes Definidas pelo Usurio geralmente envolvem converso
direta de arames existentes.
Botes de Fronteira, Padro e Percurso
so desabilitados mas tornam-se ativos
quando uma entidade selecionada.
Modelo: Insere a margem do modelo
selecionado.
Esboo: Possibilita entrada livre de
coordenadas.
Modelamento de Curva: Abre um
gerador de Curva Composta.
Modelamento em Arames: Acessa a
parte de modelo de arames do
PowerSHAPE.

PMILL 10

163

6. Fronteiras

PowerMILL

Na barra de menus Principal selecione Arquivo - Apagar Tudo.


Na opo Arquivo Importe o modelo: cowling.

Selecione as superfcies que definem o fillet e a cavidade central.

No explorer, clique com o boto direito sobre Fronteiras e selecione


Criar - Definido pelo Usurio e no formulrio Fronteira Definida pelo
Usurio clique com o boto esquerdo no cone Modelo (indicado acima
pelo ponteiro).

Um segmento de Fronteira criado


em torno da margem da poro
selecionada do modelo.

164

PMILL 10

6. Fronteiras

PowerMILL

Selecione uma Vista de Topo (Z) e desative o Sombreamento mantendo


a vista em Modelo de arames.
No explorer, clique com o boto direito sobre Fronteiras - Criar
Fronteira - Definido pelo Usurio e no formulrio Fronteira Definida
pelo Usurio clique com o boto esquerdo no cone Esboo.
A barra de ferramentas Editor de Curva (mostrada abaixo) ser exibida acima da rea
grfica.

Na barra de ferramentas Editor de Curva, selecione o boto Opes de


editor de curva.

Selecione Cursor Inteligente e desmarque a caixa Usar o cursor


inteligente para permitir esboo de forma livre.
Aceite o formulrio.
Na barra de ferramentas Editor de Curva, selecione a opo de criao
de Linhas Contnuas.

Utilizando o boto esquerdo do mouse, posicione pontos para esboar


uma Fronteira.

Nota: No tente fechar o segmento


clicando no ponto inicial. Utilize o
boto Fechar segmento para uma
correspondncia exata.

PMILL 10

165

6. Fronteiras

PowerMILL

Para quaisquer pontos invlidos, remova sequencialmente utilizando o


boto Desfazer
Fechar segmento.

e para inserir o segmento final selecione o boto

Pontos tambm podem ser inseridos como valores Incrementais exatos, utilizando
coordenadas X Y Z na caixa de entrada de coordenada, localizada na barra de ferramentas
Linha Contnua.

Para inserir valores absolutos de coordenada alterne o cone

para

Uma vez fechado o segmento, abandone a barra


de ferramentas Linha contnua selecionando o
pequeno X na parte superior direita.

Na barra de ferramentas Editor de Curva, selecione o boto Aceitar


alteraes
para aceitar e fechar a sesso de Esboo de Fronteira.

Com o segmento selecionado, clique com o boto direito na nova


Fronteira e no menu local clique em Editar - Spline para abrir o seguinte
formulrio.

Insira o valor 0.5 antes de selecionar o marcador verde para aplicar e


fechar.

166

PMILL 10

6. Fronteiras

PowerMILL

O segmento de Fronteira ajustado por spline nos pontos poli-linha onde isso mantiver a
forma original dentro do desvio mximo de 0.5. Em circunstncias em que isso no for
possvel, uma tangncia ir permanecer de cada lado do ponto.

Fronteira de Superfcie Selecionada


Uma Fronteira de Superfcie Selecionada define um ou mais segmentos em que a
ferramenta ativa perde contato com as superfcies selecionadas. Os segmentos representam a
ponta da ferramenta ativa.

Crie uma ferramenta Esfrica de Dimetro 16 chamada bn16.


Selecione as superfcies que definem a cavidade central incluindo o fillet.

No explorer, clique com o boto direito sobre Fronteiras e selecione a


opo Superfcie Selecionada.

PMILL 10

167

6. Fronteiras

PowerMILL

Utilizando as configuraes acima Aplique o formulrio para criar o


segmento de Fronteira.

Fronteira de rea Rasa


Esse tipo de Fronteira define um ou mais segmentos onde o modelo desce por um ngulo
Limiar especificado, a partir do plano horizontal. Tem como objetivo diferenciar reas
ngremes e rasas onde estratgias Z Constante e Padro so respectivamente mais eficazes.
A Fronteira calculada com relao aos parmetros da ferramenta Ativa.

No explorer, clique com o boto direito sobre Fronteiras e selecione a


opo Criar Fronteira - rea rasa.

rea tpica mais adequada para uma estratgia


Padro (acima de 35).

rea tpica mais adequada para uma estratgia Z Constante (abaixo de 35).

168

Utilizando as configuraes acima Aplique o formulrio para criar os


segmentos de Fronteira.
PMILL 10

6. Fronteiras

PowerMILL

Fronteira de Silhueta
Esse tipo de Fronteira define o contorno 2D em torno do modelo selecionado ajustado para o
ponto de contato da ferramenta ao longo de Z.

Selecione as seguintes superfcies no modelo (utilize a tecla Shift para


habilitar seleo mltipla).

Clique com o boto direito no modelo na rea grfica e no menu local


selecione Editar - Apagar Componentes Selecionados.
Com as reas de fechamento apagadas, clique com o boto direito sobre
Fronteiras no explorer e selecione a opo Silhueta.

Fronteira de Resduo
Esse tipo de Fronteira define a rea inacessvel para uma ferramenta de referncia
especificada. Tambm requer que uma ferramenta ativa (menor) seja especificada, caso
contrrio no ir criar segmentos.

PMILL 10

169

6. Fronteiras

170

PowerMILL

Apague todas as Fronteiras existentes (no explorer, clique com o


boto direito sobre Fronteiras e no menu local selecione Apagar Tudo).
Crie uma ferramenta Esfrica de Dimetro 8 chamada bn8.
No explorer, clique com o boto direito do mouse sobre Modelos e
selecione Apagar Tudo para remover o componente (agora incompleto).
Importe novamente o Modelo: cowling

No explorer, clique com o boto direito em Fronteiras.


Selecione Criar Fronteira e selecione Resduo para abrir o formulrio
Fronteira de Resduo.

Modifique os valores em Expandir rea Por para 0, insira bn8 como a


Ferramenta, e bn16 como a Ferramenta de Referncia e clique em
Aplicar para criar a seguinte Fronteira de Resduo.
Aceite o formulrio.

PMILL 10

6. Fronteiras

PowerMILL

Selecione uma Vista pelo Eixo Z

e Oculte o modelo.

A Fronteira acima identifica reas no componente inacessveis para a geometria da


ferramenta bn16 a serem localmente usinadas pelo ferramenta bn8. Numa inspeo mais
cuidadosa, a rea da cavidade central seria usinada de forma mais eficiente com uma
ferramenta de ponta plana e um percurso mais suave e mais contnuo seria criado se as 2
ramificaes fosse removidas do segmento externo, a ser usinado posteriormente como um
percurso separado.

Fronteira de Bloco
Essa opo de Fronteira cria segmentos como um perfil em torno da definio do Bloco.

No menu Altura de Movimentos Rpidos, selecione Reiniciar para


Alturas Seguras.
Utilize as configuraes padro em Pontos Inicial e Final.
Calcule um Bloco, Definido por Caixa, Tipo Modelo.
No explorer, clique com o boto direito sobre Fronteiras e selecione a
opo Bloco.

PMILL 10

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6. Fronteiras

PowerMILL

A Fronteira 2D resultante definida em torno da margem externa do Bloco em Z0.

Editando Fronteiras

No explorer, clique com o boto direito no cone da Fronteira (1) para


abrir o menu suspenso local e selecione Editar Copiar Fronteira para
criar uma cpia chamada (1_1).
No explorer, clique com o boto direito sobre a nova Fronteira e
Renomeie como master.
No explorer clique no cone de lmpada ao lado da cpia (master) para
remov-la da vista na rea grfica.
Apague os dois segmentos internos na Fronteira (1) selecionando por
caixa com o boto esquerdo do mouse e pressionando a tecla Delete no
teclado.

A prxima etapa remover as duas ramificaes, o que ser feito aps uma explicao sobre
o Formulrio Editor de Fronteira.

172

PMILL 10

6. Fronteiras

PowerMILL

Formulrio editor de fronteira e menu suspenso


Uma vez criada, uma Fronteira pode ser modificada atravs de uma srie de opes de
edio acessadas a partir da Barra de Ferramentas Fronteira atravs do cone de Edio.
Alternativamente o formulrio pode ser acessado clicando com o boto direito na prpria
Fronteira no explorer e selecionando Editar pontos no menu suspenso local.

As opes de Modo proporcionam vrias funes de edio de Ponto conforme descrito


abaixo.
Apagar Ponto - Selecione pontos individuais a serem apagados num segmento de fronteira.
Mover Ponto Para Selecione um ponto para mover para coordenadas absolutas X, Y e Z
ou indique a posio com o boto Esquerdo do mouse.
Mover Ponto Por - Selecione pontos a serem movidos de forma incremental por valores X,
Y e Z.
Inserir Ponto - Selecione dois pontos na fronteira entre os quais inserir um ponto.

Clique com o boto direito no cone da Fronteira original (1) no explorer


e selecione Editar pontos no menu suspenso local.
Selecione o Modo Apagar Ponto e aproxime a vista sobre uma das
ramificaes para facilitar o acesso.

Para melhor acesso a pontos prximos uns dos


outros, Aproxime a vista conforme necessrio.

Aplique seleo por caixa em torno da rea principal da extenso e


Aplique o formulrio para apagar os pontos selecionados (pontos
individuais podem ser selecionados ou removidos da seleo clicando
com o boto esquerdo com a tecla Ctrl pressionada; para selecionar
apenas, utilize a tecla Shift).

PMILL 10

173

6. Fronteiras

PowerMILL

Repita o procedimento na outra ramificao (como mostrado a seguir).

Opes adicionais de edio podem ser encontradas clicando com o boto direito sobre uma
Fronteira na rea grfica ou no explorer e ento selecionando Editar.
Transformar:

Mover move a fronteira ou segmento selecionado


por uma distncia especfica em X, Y ou Z.
Rotacionar rotaciona a fronteira ou segmento
selecionado em torno de X, Y ou Z.
Escalar escala a fronteira ou segmento selecionado
por um valor especificado.
Espelhar espelha a fronteira no plano XY, YZ ou
XZ.
Transformar para Plano de Trabalho - move a
fronteira de forma que esteja na mesma posio com
relao ao plano de trabalho em que estava com
relao ao eixo de coordenadas global.

Pontos exibe o formulrio Editor de Fronteira.

174

PMILL 10

6. Fronteiras

PowerMILL

Ajuste de Arco na Seleo Ajusta arco ao longo dos segmentos da fronteira selecionada.
Spline Seleo Aplica spline a uma curva atravs de pontos nos segmentos da fronteira
selecionada.
Poligonizar Seleo Converte um segmento curvado de fronteira numa srie de linhas
retas.
Planificar - Planifica a fronteira, tornando-a 2D.
Offset 3D - Aplica offset fronteira pela distncia especificada ao longo das superfcies do
componente.
Offset 2D - Aplica offset fronteira pela distncia especificada enquanto planifica
automaticamente.
Selecionar Duplicaes seleciona todos os segmentos duplicados da fronteira e pode
ser utilizado efetivamente em conjunto com a opo Apagar selecionado.
Selecionar rea Seleciona segmentos Maiores Que, ou Menores Que a Proporo
da rea da Ferramenta.
Tornar Invlido Desfaz o clculo de uma Fronteira existente.

Selecione o segmento externo da Fronteira (1) e clique com o boto


direito no seu cone de fronteira no explorer para abrir o menu suspenso
local.

Selecione Editar Spline Seleo configurando o valor de tolerncia


como 0.1 no formulrio antes de clicar no Marcador Verde para aplicar.
Selecione novamente o segmento externo para visualizar o efeito da
opo Spline (como mostrado acima direita).

PMILL 10

175

6. Fronteiras

PowerMILL

O Segmento Selecionado sofreu Spline (ajuste de curva e repoint dentro do valor de


tolerncia especificado) para criar uma forma mais suave com pontos desnecessrios
removidos. Isso ir melhorar a qualidade de operaes subsequentes tais como offset da
fronteira.

Clique com o boto direito no cone da Fronteira no explorer para abrir


novamente o menu suspenso local.

Selecione Editar - Offset 3D inserindo o valor 1 no formulrio antes de


clicar no Marcador Verde para aplicar (Todos os segmentos da Fronteira
sofrem Offset com relao s normais das superfcies do componente
como mostrado abaixo).

No explorer clique no cone de lmpada (ativar) ao lado da cpia da


Fronteira original (master) criada anteriormente (ser exibida ao lado da
Fronteira editada (1) como mostrado acima ilustrando o efeito do Offset
3D).
Selecione o boto Estratgias de Percurso
para abrir o formulrio
a seguir e selecione as opes de Acabamento.

176

PMILL 10

6. Fronteiras

PowerMILL

Selecione Acabamento 3D Offset para abrir o seguinte formulrio e insira


os dados exatamente como mostrado abaixo.

Aplique o formulrio para criar uma forma alternativa de usinagem de


Resduo utilizando a Fronteira de Resduo modificada (1) como limite
para a estratgia 3D Offset bn8_a1.
Assim que o percurso tiver sido criado, Cancele o formulrio acima.

Oculte o Percurso (bn8_a1) e a Fronteira (1) desativando o smbolo de


lmpada correspondente no explorer.
Selecione o segmento externo da Fronteira exibida (master).
Clique com o boto direito no cone da Fronteira (master) no explorer
para abrir o menu suspenso local e selecione Editar Copiar Fronteira
(somente selecionado) para criar uma nova Fronteira (master_1)
constituda apenas pelo segmento externo.

PMILL 10

177

6. Fronteiras

PowerMILL

Abra o menu suspenso local novamente e Renomeie a cpia como (2).


No explorer clique na lmpada ao lado da Fronteira (master) para
remov-la da vista.

Clique com o boto direito no cone da Fronteira (2) no explorer e


selecione Ativar seguido de Editar Pontos no menu suspenso local.
Selecione o Modo Apagar Ponto e selecione todos os pontos nos
segmentos restantes exceto a ramificao superior.
Aplique o formulrio para apagar os pontos selecionados conforme
necessrio (em estgios) aproximando a vista gradualmente na
ramificao superior para facilitar o acesso (como mostrado abaixo).

178

Quando restar a forma retangular acima Aproxime a vista na extremidade


inferior.

PMILL 10

6. Fronteiras

PowerMILL

No explorer clique com o boto direito no cone da Fronteira (2) para


abrir o menu suspenso local e selecione Editar - Pontos.

Selecione o Modo Mover Ponto Por e selecione ambos os pontos na


base da ramificao superior e insira X0 Y1 Z0 no formulrio (como
mostrado abaixo).

Aplique o formulrio para mover incrementalmente os pontos


selecionados por uma distncia de Y-1 a fim de proporcionar
sobreposio adicional Fronteira (1).

Pressione Aceitar.
Redimensione a vista.

No explorer clique com o boto direito no cone da Fronteira (2) para


abrir o menu suspenso local e selecione Editar Copiar Fronteira para
criar uma cpia (2_1).

PMILL 10

179

6. Fronteiras

PowerMILL

Utilizando o menu suspenso local novamente, Renomeie a cpia como


(3).

No Explorer clique com o boto direito no cone da Fronteira (3) para


abrir o menu suspenso local e selecione Editar - Transformar - Espelhar
no Plano ZX.

As duas fronteiras separadas da ramificao podem ser Anexadas dinamicamente no


explorer ou utilizando a opo Inserir no menu suspenso local. Este exemplo ir utilizar o
primeiro mtodo.

Movimente o cursor sobre o cone da Fronteira (3) no explorer,


pressione o boto esquerdo do mouse e mantenha pressionado.

Pressione a tecla Ctrl no teclado e tambm mantenha pressionada


enquanto o cursor movido para a direita (Observe o pequeno smbolo
circular com uma linha diagonal e uma imagem transparente do cone da
Fronteira).

Ainda com o boto esquerdo do mouse e a tecla Ctrl pressionada,


movimente o cursor para cima e atravs do cone da Fronteira (2).

Libere o boto esquerdo do mouse primeiro, seguido pela tecla Ctrl


(uma cpia da Fronteira (3) ser anexada Fronteira (2)).

No explorer clique com o boto direito no cone da Fronteira (3) para


abrir o menu suspenso local e selecione Apagar Fronteira.

180

PMILL 10

6. Fronteiras

PowerMILL

Selecione o boto Estratgias de Percurso


para abrir o
formulrio a seguir e selecione as opes de Acabamento.

Selecione Acabamento Raster para abrir o seguinte formulrio e insira os


dados exatamente como mostrado abaixo.

Aplique o formulrio para criar uma estratgia de acabamento local


utilizando a Fronteira de Resduo modificada (2) como limite para a
estratgia Raster bn8_a2.

Assim que o percurso tiver sido criado, pressione Cancelar.

PMILL 10

181

6. Fronteiras

PowerMILL

As estratgias de usinagem foram delimitadas e a forma do caminho da ferramenta controlada


com a ajuda de Fronteiras editadas originadas de uma nica Fronteira de Resduo.

Salve o Projeto como

182

Boundary-tests

PMILL 10

6. Fronteiras

PowerMILL

Criando Superfcies de Supresso utilizando


Fronteiras
Planos de supresso so utilizados para tampar furos e cavidades num modelo para evitar que
a ferramenta usine essas reas. Trs tipos de Plano podem ser criados no PowerMILL.
1. Bloco permite a criao de um plano numa Altura Z especfica aps o Bloco ter
sido definido.
2. Melhor Ajuste cria dois planos, um tocando a fronteira no seu ponto mais alto e o
outro atravs do ponto mais baixo. Os planos so paralelos ao plano de melhor ajuste
(o plano com o menor distncia mxima a partir da Fronteira).
3. Projetado cria um plano paralelo ao plano X Y do plano de trabalho ativo. O plano
ter a Altura Z do ponto mais alto da fronteira

Exemplo

Apague o modelo, percursos e fronteiras atuais.


Importe o modelo: pockets.dgk
Defina o Bloco como Caixa.
Selecione a superfcie superior do modelo (sombreada).

Crie uma Fronteira Definida pelo Usurio, selecione o boto Modelo e


Aceite o formulrio.

A fronteira criada apresenta 3 segmentos


internos. Para este exemplo, somente os
dois segmentos menores so necessrios.

Selecione os dois segmentos


destacados arrastando uma janela
sobre eles.

PMILL 10

183

6. Fronteiras

PowerMILL

Clique com o boto direito sobre Modelos no explorer, e selecione Criar


Plano - Projetado.

Dois planos de supresso so


criados como mostrado.

Selecione Arquivo - Apagar Tudo e Ferramentas - Restaurar Menus.


Na rea Modelos do explorer, um novo modelo chamado Planes foi criado.
Para apagar os planos, simplesmente clique com o boto direito sobre Planes e selecione
Apagar Modelo.

Exerccio
Na pasta Examples, abra o modelo bucket.dgk e crie 4 superfcies
planas para cobrir as quatro bases em recesso na superfcie base
superior.

184

PMILL 10

PowerMILL

7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D

7. Conjuntos de Figura /
Usinagem 2D
Introduo
O PowerMILL possui uma variedade de estratgias 2D que se aplicam especificamente a
entidades chamadas Figuras. Estas sofrem extruso ao longo de Z a partir de modelos de
arames (padro ou modelo importado) e so atribudas como tipos especficos tais como
Postio, Cavidade, Ranhura, Furo, etc. Figuras so usinadas independentemente (no so
verificadas quanto a invaso) de qualquer superfcie/slido existente. Uma figura exibida
como um contorno superior e inferior unidos por linhas verticais. Como resultado, no
possvel aplicar sombreamento colorido a uma figura. Um Componente 2D composto por
um Conjunto de Figura que consiste em uma ou mais figuras relacionadas. Usinagem ir
ocorrer em reas conforme indicado pelo tipo de figura individual.
1. Figuras
Figuras so criadas a partir de Geometria 2D, e so individualmente definidas como
Cavidade, Ranhura, Postio ou Furo. Tambm possvel extrair figuras de Furo
diretamente de um modelo em superfcie ou slido, assim como de estratgias de Desbaste
ao utilizar a opo de Furao para Movimentos de Entrada.
2. Desbaste (estratgias de usinagem 2D)
Ao complementar um Conjunto de Figura, as estratgias de Desbaste 2D so aplicadas para
criar todas as usinagens 2D, incluindo estratgias de desbaste, semi-acabamento, e
acabamento.
3. Furao
Opes de Furao somente podem ser aplicadas a Figuras de Furo. Os tipos de ciclo
suportados incluem Furao Padro, Broqueamento, Usinagem Helicoidal, Rosca e
Fresagem de Rosca.

Figuras
Existem seis tipos diferentes de Figura, que respondem de maneira especial s opes de
usinagem 2D.
1. Cavidade define a rea dentro de um contorno. A ferramenta ir usinar apenas dentro da
rea da Figura.
2. Ranhura, baseada em curva definindo o caminho da ferramenta (com ou sem
compensao de fresa).
3. Postio, um ressalto. A ferramenta ir usinar apenas em volta da rea externa da
Figura.
4. Furo, utilizado especificamente com estratgias de Furao e definido a partir de
pontos, crculos, curvas, ou diretamente a partir de dados de modelo CAD.

PMILL 10

185

7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D

PowerMILL

5. Cavidade Circular - uma cavidade circular definida a partir de pontos, crculos ou


curvas.
6. Postio Circular - um postio circular definido a partir de pontos, crculos ou curvas.
Nota: no possvel alterar uma Figura existente para um tipo diferente.
Dados 2D contendo pares de crculos/curvas ou dados de superfcie cilndrica podem ser
importados para o PowerMILL a fim de serem diretamente definidos como figuras de Furo,
removendo assim a necessidade de inserir dimenses manualmente (eliminando uma possvel
fonte de erro humano).

Criando Figuras a partir de segmentos de Padro


Selecione Arquivo Apagar Tudo e Ferramentas Restaurar Menus.
Abra o Projeto: 2D-Drawing.

O Projeto importado contm um Padro definindo geometria 2D a ser utilizada para a


criao de um Conjunto de Figura. O Projeto est Travado para que no seja alterado,
portando o primeiro passo Salvar Como um Projeto separado localmente com um nome
diferente.

Selecione Arquivo Salvar Projeto Como 2DpatternExample


No explorer, clique com o boto direito em Conjuntos de Figura e no
menu suspenso local selecione Criar Conjunto de Figura.

186

PMILL 10

PowerMILL

7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D

Um novo Conjunto de Figura vazio - 1 ser exibido no explorer e o


Formulrio de Figura ser aberto para a criao do modelo 2.5D.
Selecione o grande Segmento de Padro retangular e insira valores
exatamente como mostrado no Formulrio de Figura acima, direita,
antes de selecionar Aplicar (no feche o formulrio).

A primeira Figura o corpo principal do componente, definido como um Postio (como


mostrado acima).

PMILL 10

187

7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D

PowerMILL

Selecione ambos os Segmentos de Padro retngulo com fillet e o


grande crculo e insira valores exatamente como mostrado no Formulrio
de Figura acima esquerda antes de selecionar Aplicar (no feche o
formulrio).
Se o formulrio for fechado por engano, para reativar no mesmo Conjunto de Figura clique com o boto direito do mouse no Conjunto de Figura chamado 1 no explorer e no
menu local selecione Configuraes.

188

PMILL 10

7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D

PowerMILL

Selecione todos os 12 Crculos de Dimetro 6 e insira valores


exatamente como mostrado no Formulrio de Figura acima esquerda
antes de selecionar Aplicar.

O contedo do Conjunto de Figura (1) deve ser semelhante


ilustrao esquerda (Nota: O autor optou por um sistema de
nomenclatura em que um Postio recebe o prefixo b, uma
Cavidade recebe um p, e um Furo um h).

O Conjunto de Figura agora est completo e pronto para a


criao de Estratgias de Usinagem 2.5D adequadas.

Usinagem de Conjunto de Figura 2D


Defina uma ferramenta Toroidal de Dimetro 10 - Raio da ponta 1 Comprimento 50 chamada D10T1.
No formulrio de Bloco
selecionar Calcular.

, configure Tipo como Figura antes de

No formulrio Altura de Movimentos Rpidos


Restaurar para Alturas Seguras.
Abra o formulrio Estratgias de Percurso
2.5D.

, selecione

e selecione Desbaste

Selecione Desbaste por Offset em Conjunto de Figuras e insira dados


exatamente como mostrado no formulrio a seguir.

PMILL 10

189

7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D

Aplique e ento Cancele o formulrio aps o processamento.

190

PMILL 10

PowerMILL

PowerMILL

7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D

Selecione Desbaste por Perfil em Conjunto de Figura e insira dados


exatamente como mostrado no formulrio a seguir.

Aplique e ento Cancele o formulrio aps o processamento.

Note que a ferramenta est


mergulhando diretamente em
Z. Essa situao ser
modificada de forma
retrospectiva atravs da
aplicao de opes
apropriadas no formulrio
Entradas/Sadas e Ligaes.

Selecione o formulrio Entradas/Sadas e Ligaes


e em Entrada
- 1 Escolha selecione Centro de Cavidade seguido por Copiar para
Sada antes de selecionar Aplicar.

PMILL 10

191

7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D

PowerMILL

A ferramenta avana para baixo, centralmente nas 2 cavidades e entra/sai com um


movimento de arco horizontal.

Defina uma Broca de Dimetro 6 - Comprimento 50 chamada Drill6.


Abra o formulrio de Estratgias de Percurso

192

PMILL 10

e selecione Furao.

PowerMILL

7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D

No formulrio, selecione Furao como mostrado no formulrio a seguir.

O formulrio de Furao ser aberto; clique no boto Selecionar para


abrir o formulrio de Seleo de Figura de furo.

No formulrio de Seleo de Figura de furo, clique no boto Selecionar


para incluir todos os furos definidos no Conjunto de Figura.
A mensagem Nenhuma Figura Selecionada no formulrio de Furao ser exibida.

PMILL 10

193

7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D

PowerMILL

Antes de selecionar Calcular, insira os dados no formulrio de Furao


exatamente como mostrado na imagem anterior.
Feche os formulrios de Furao e Seleo de Furo.

Exerccio de Usinagem 2D
Para este exerccio, o seguinte desenho 2D ser utilizado.

Apague Tudo e Reinicie os Menus


Importe o modelo em arames :

194

2d_Wizard_Example.dgk
PMILL 10

PowerMILL

7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D

Crie Conjuntos de Figura apropriados conforme as dimenses do


desenho.
1 Conjunto de Figura
O quadrado externo e o pequeno ressalto
central cnico so criados como Figuras
de Postio.
O quadrado intermedirio criado como
uma Cavidade cnica.
Os quatro Crculos de Dimetro 15 so
criados como Figuras de Furo.
2 Conjunto de Figura
A Figura de Ranhura melhor criada
num segundo Conjunto de Figura.

Crie uma Fresa de Topo de Dimetro 10 chamada Em10 (desbaste,


semi-acabamento da cavidade principal e acabamento da figura de
ranhura).
Crie uma Ferramenta Cnica ToroidalDimetro 10 chamada D10Tr3A5,
com Raio da Ponta 3, ngulo do Cone 5 Graus, Comprimento 50,
Dimetro do Cone 10 (acabamento final da cavidade principal de
paredes inclinadas e do pequeno postio).

Nota: Para calcular a Altura


do Cone com base no
ngulo do Cone e Dimetro
do Cone, o boto de Entrada
Manual
ao lado da
Altura do Cone clicado
para aplicar a opo
Calcular
parmetro.

PMILL 10

a esse

195

7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D

PowerMILL

Crie uma Broca de Dimetro 15 chamada Drill15.


Crie estratgias de usinagem 2D adequadas para produzir um resultado
final semelhante ao mostrado nas ilustraes ViewMill a seguir.

Estratgias Sugeridas:
Bloco Principal e Cavidade Central
1/ EM10
- Desbaste por Offset (Figura)
2/ D10Tr3A5 - Desbaste por Perfil (Figura)
3/ Drill15
- Furao

A Ranhura ser usinada independente da cavidade


principal e por isso melhor defini-la num Conjunto
de Figura separado. Nota: A dimenso Y do Bloco
existente ter que ser ajustada para incluir
completamente a figura de Ranhura.
Ranhura
1/ EM10 - Desbaste por Perfil (Figura)

A largura da Ranhura alcanada criando percursos mltiplos que utilizam opes diferentes
de Corte da Ranhura.

196

PMILL 10

PowerMILL

7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D

Criando Figuras a partir de Furos do Modelo


Alm de poder utilizar geometria 2D importada, Figuras de Furo podem ser
automaticamente definidas a partir de Furos selecionados no modelo 3D em Superfcie ou
Slido.

Apague Tudo e Reinicie os Menus.


Selecione Arquivo - Importar Modelo: corner_bowl.dgk.

Certifique-se de que o Bloco no esteja definido nesse estgio, uma vez


que o topo das figuras de Furo ser criado na dimenso Z mais prxima
(Mx ou Mn) do Bloco. provvel que isso resulte em alguns furos sendo
criados com a orientao incorreta (sendo porm possvel inverter uma
figura de Furo).
Selecione o modelo inteiro.
Clique com o boto direito do mouse sobre Conjuntos de Figura e
selecione Reconhecer Furos no Modelo.

PMILL 10

197

7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D

PowerMILL

Selecione Aplicar no formulrio de Figura.


Calcule um Bloco definido por Caixa em torno do modelo.
Oculte o modelo.

Uma Figura de Furo criada para cada um dos furos selecionados no modelo (incluindo
rebaixos).

Defina ferramentas adequadas, e ento perfure e crie rebaixo reto nesses


furos.

Tampando Furos
Figuras de Furo podem ser utilizadas como base para tampar furos no modelo. Se a
interseo do furo com a face superior for no-planar, o PowerMILL tenta tampar o furo
com uma superfcie curvada, ajustando tangncia da superfcie adjacente. Caso no seja
possvel criar as figuras de Furo porque os furos no so sees circulares exatas, ento ser
necessrio seguir o procedimento de fechamento no captulo Editar Fronteiras.

Exemplo
O exemplo a seguir ilustra o processo de tampar Figuras de Furo cilndricas definidas a
partir de um modelo 3D.

Apague Tudo e Reinicie os Menus.


Importe o modelo Block_with_holes.dgk .

198

PMILL 10

7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D

PowerMILL

Calcule um Bloco definido por uma Caixa em torno do modelo (nesse


caso os Furos sero criados de cabea pra baixo).
Selecione o modelo todo mantendo pressionado o boto esquerdo do
mouse e arrastando uma caixa sobre ele.
Em seguida, Figuras de Furo sero criadas a partir do modelo.

Selecione Reconhecer Furos no


Modelo.

A parte de cima dos furos definida como


a menor distncia do topo ou base do
Bloco material.
Se Figuras de Furo forem criadas com
uma orientao diferente da natural Eixo Z,
so atribudas a um novo Conjunto de
Figura. Um novo Plano de trabalho
tambm criado com o Eixo Z alinhado
com a direo do novo Conjunto de
Figura de Furo.

O Conjunto de Figura 1 ser criado contendo 9 figuras de Furo


extrados do modelo.

Nesse caso os furos sero criados de cabea para baixo para


ilustrar a opo de edio Inverter Furos.

Clique com o boto direito no Conjunto de Figura 1 e clique em


Selecionar Tudo seguido por Editar > Inverter Furos.

PMILL 10

199

7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D

PowerMILL

Finalmente, selecione a superfcie superior e ento no explorer clique


com o boto direito sobre o Conjunto de Figura 1 e selecione a opo
Tampar Furos.
As novas Superfcies de cobertura sero criadas (tangencialmente superfcie superior
selecionada) num novo modelo chamado Capping Surfaces, criado juntamente com um novo
nvel com o mesmo nome.

Clique no cone de lmpada para ocultar o


Conjunto de Figura 1.
Expanda Nveis clicando no smbolo +.

Clique na lmpada para ocultar as superfcies


principais.
As novas superfcies de cobertura podem ser criadas do avesso (Normais de Superfcie
invertidas). Caso necessrio, selecione as superfcies e no menu local selecione Inverter
seleo.

Nota: as Superfcies de Cobertura so


automaticamente atribudas ao novo
Nvel para facilitar a seleo.

Clique no cone de lmpada


para exibir o nvel Block with
holes novamente.

200

PMILL 10

PowerMILL

7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D

Criando Figuras a partir de um Modelo CAD 3D


Apague Tudo e Reinicie os Menus.
Importe o modelo 2DExample.dgk.

Crie uma Nova figura com o Nome


Example2.
Calcule um Bloco definido por Caixa em
torno do modelo.
Selecione as duas superfcies mostradas
(abaixo).
No explorer, clique com o boto direito em
Conjuntos de Figura e no menu local
selecione Criar Conjunto de Figura.
No formulrio de Figura selecione Tipo
Cavidade.

Configure Definir topo por Topo do bloco e Definir fundo por


Mnimo curva Z e crie uma Figura de Cavidade.
Crie uma Fresa de Topo de Dimetro 20 chamada EM20.

PMILL 10

201

7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D

PowerMILL

A partir das 2 Superfcies selecionadas,


um total de 5 Figuras foram criadas (2
Cavidades grandes e 3 Postios
circulares).

Selecione a Figura de Cavidade que no contm Figuras de Postio.


Em Estratgias de Usinagem selecione a ficha Desbaste 2.5D.
Selecione Desbaste por Perfil em Conjunto de Figura e insira dados
exatamente como mostrado no formulrio a seguir.

Desmarque Aproximar por Fora.

Passo Vertical 30.

Direo de Corte Concordante.

Aplique e Cancele o formulrio.

Salve o Projeto 2Dtest

202

PMILL 10

PowerMILL

7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D

Compensao de Fresa em Desbaste


Existe uma opo adicional para aplicao de Compensao de Fresa a um percurso
disponvel na rea Expert do dilogo de Desbaste.

Ative o Percurso Pocket Finish.


Selecione as Configuraes do percurso e crie uma Cpia.
Selecione a opo para exibir o formulrio Expert de Desbaste

Compensao de fresa desmarcado a configurao padro ao criar um percurso. O


PowerMILL compensa o raio inteiro da ferramenta, e ao fazer isso assume que a ferramenta
utilizada apresenta um tamanho preciso, o que significa que o usurio no precisa definir
compensao na mquina ferramenta.

Marque a caixa Compensao de Fresa e altere o Tipo para Raio


Completo e Recicle o percurso.

Com Desligado selecionado, o PowerMILL no compensa para o raio da ferramenta. Nesse


caso necessrio definir o raio da ferramenta na mquina ferramenta. Esse processo
geralmente referido como Part Edge Programming, mas de valor limitado j que a
maioria das mquinas ferramenta no representar com preciso o contorno em cantos
cncavos, ou quando um arco existente for menor que o raio da ferramenta.

PMILL 10

203

7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D

PowerMILL

Selecione as Configuraes do percurso e crie uma Cpia.


Configure Compensao de fresa - Tipo como Desgaste e Recicle o
percurso.

Compensao de Fresa Protegida


Com Tipo Desgaste selecionado, o PowerMILL compensa para o raio nominal da
ferramenta e a mquina ferramenta compensa qualquer diferena. Isso corrige para as
limitaes da opo Desligado assegurando que, em cantos cncavos, um campo de Raio
Mnimo controla o tamanho do arco em cantos aps um offset de raio da ferramenta.
A maioria das mquinas ferramenta sero ento capazes de representar precisamente o
contorno em cantos cncavos. Isso permite que o PowerMILL utilize o tamanho nominal da
ferramenta para verificar colises, mas correes de ltima hora para o tamanho fsico da
ferramenta podem ser aplicadas na mquina.
Compensao protegida aplicada naturalmente ao raio da Ferramenta Ativa. Contanto que
o operador no utilize um valor de compensao (no controlador de mquina ferramenta)
maior que o raio da Ferramenta Ativa usado no PowerMILL, ento invaso potencial nos
cantos ser evitada.

Raio do
Percurso

Raio do Perfil

204

PMILL 10

7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D

PowerMILL

Fresagem de Rosca
Essa estratgia especializada de Furao destinada a uso com uma
ferramenta de Fresagem de Rosca para Usinar uma Rosca nas paredes
de uma Figura de Furo circular. A ferramenta mergulha centralmente
para uma profundidade especificada, aproxima-se de uma parede
lateral, e ento sobe antes de afastar-se.
Dentro das opes possvel aplicar um nmero de passos (saindo por
um valor de tolerncia) para evitar sobrecarga de ferramenta. Tambm
possvel selecionar uma rosca Para a Direita ou Para a Esquerda.

Selecione Arquivo Apagar Tudo e Ferramentas Restaurar Menus.


Abra o Projeto ThreadMILL1-Start

O Projeto importado contm basicamente um modelo CAD, uma Figura de Furo prdefinida, uma estratgia de Desbaste por Offset 3D utilizando uma ferramenta Toroidal, e
uma ferramenta de Fresagem de Rosca. O Projeto original est Travado para que no seja
alterado, portando o primeiro passo Salvar Como um Projeto separado localmente com um
nome diferente.

Selecione Arquivo Salvar Projeto Como ThreadMILL-Example1


Ative a Ferramenta de Fresagem de Rosca chamada M40-CoarsePitch-5.

PMILL 10

205

7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D

PowerMILL

Selecione a Figura de Furo em torno da parede central do componente.


Abra o formulrio de Estratgias de Percurso

e selecione Furao.

No formulrio, selecione Furao como mostrado no formulrio a seguir.

No formulrio de Furao, configure o Tipo de Ciclo como Fresagem de


Rosca, Radial Sobre-metal -3, Passo 5, Nome M40-RH-Thread,
deixando todos os outros parmetros como padro (como mostrado
abaixo).

206

PMILL 10

PowerMILL

7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D

Selecione Entradas/Sadas e Ligaes


principal.

na barra de ferramentas

Selecione a opo Centro de Cavidade para Entrada e Sada e retorne


ao formulrio principal.
Aplique o formulrio principal para usinar uma rosca direita com 3mm de
profundidade na parede.

Crie um novo Bloco utilizando Definido por Fronteira juntamente com


Tipo modelo e Calcule para as dimenses exatas do componente.
Clique com o boto direito no percurso D50t6-RGH-a1 (no ative) e no
menu local selecione Simular do Incio.

Execute uma simulao


ViewMILL de ambos os
percursos (no ative
nenhum deles, de forma
que a definio do Bloco
atual seja mantida).

PMILL 10

207

7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D

PowerMILL

PRO - Opes de Usinagem 2D


Introduo
O PowerMILL Pro apresenta 4 novas estratgias destinadas a aplicaes de Usinagem 2D
mais eficientes. Estas incluem:
1.
2.
3.
4.

Fresagem de Topo.
Desbaste em Curva 2D.
Perfil de Curva 2D.
Fresagem de Chanfro.

Exemplo de Usinagem 2D utilizando Padres


Selecione Arquivo Apagar Tudo e Ferramentas Restaurar Menus.
Abra o Projeto: Pro-2DMachiningStart.

O Projeto importado contm 4 Ferramentas e 3 Padres definindo a geometria 2D a ser


usada nas opes de Usinagem 2D. O Projeto est Travado para que no seja alterado,
portando o primeiro passo Salvar Como um Projeto separado localmente com um nome
diferente.

Selecione Arquivo Salvar Projeto Como: PRO-2DMachining


Ative o Padro chamado CurveAll.
Abra o formulrio de Bloco e configure Definido por Caixa seguido por
Tipo Padro Ativo e selecione Calcular (no feche o formulrio).
Na caixa Mx Z insira o valor 22 antes de Aceitar para fechar o formulrio.

208

PMILL 10

PowerMILL

7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D

No formulrio Altura de Movimentos Rpidos, selecione Restaurar para


Alturas Seguras.
Ative a ferramenta de Fresagem de Topo chamada D50T6.
Nas opes de Desbaste 2.5D selecione Fresagem de Topo e insira os
dados exatamente como mostrado abaixo.

Altura do componente
finalizado.
Rolamento extra da ferramenta.

Os itens no explorer podem ser


diretamente selecionados para
acessar selees e configuraes
associadas, tais como
Ferramentas, Alturas de
Movimentos Rpidos, etc.

PMILL 10

209

7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D

PowerMILL

Selecione Calcular para processar o percurso.

Ative a ferramenta Toroidal chamada D16T3.


Nas opes de Desbaste 2.5D selecione Desbaste em Curva 2D e insira
os dados exatamente como mostrado abaixo.

Selecione o Padro: CurvePockets

Selecione Calcular para processar o percurso.

210

PMILL 10

PowerMILL

7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D

Nota: Enquanto o
formulrio de Desbaste
em Curva estiver aberto,
as reas a serem usinadas
so exibidas como prvisualizao sombreada.

Ative a Fresa de Topo chamada EM16.


Nas opes de Desbaste 2.5D selecione Perfil de Curva 2D e insira os
dados exatamente como mostrado abaixo.

Selecione o Padro:
Curve-Pockets

PMILL 10

211

7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D

PowerMILL

Selecione Calcular para processar o percurso.

Ative a Fresa de Topo chamada D25TrA45.


Nas opes de Desbaste 2.5D selecione Fresagem de Chanfro e insira
os dados exatamente como mostrado abaixo.

Selecione o Padro:Chanfer

A configurao de ngulo de
chanfro padro utilizada
(Geometria da Ferramenta).

O Padro utilizado como base


para o chanfro posicionado na
margem inferior e uma
sobreposio de 1.0
especificada.

212

PMILL 10

PowerMILL

7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D

Selecione Calcular para processar o percurso (no feche o formulrio).

A estratgia resultante de
Fresagem de Chanfro
apareceu do lado errado do
Padro.

O percurso precisa ser reciclado com os caminhos de ferramenta de Fresagem de Chanfro


do lado interno dos segmentos do Padro.

No formulrio Fresagem de Chanfro, selecione o boto Reciclar para


permitir que alteraes sejam feitas na estratgia acima.
Selecione o boto Modificar sees usinveis interativamente para
acessar a barra de ferramentas Editar Sees de Usinagem.
Selecione a opo Inverter lado de usinagem, seguido pelo marcador
verde para aceitar as alteraes e fechar a barra de ferramentas.

No formulrio principal de Fresagem de Chanfro, selecione Calcular para


processar o percurso (no feche o formulrio).

PMILL 10

213

7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D

PowerMILL

As opes de Fresagem de Chanfro selecionadas resultam na sobreposio da poro


inclinada da ferramenta na base do Chanfro por 1mm.

Um modelo de superfcie do componente finalizado foi importada para proporcionar uma


verificao visual da Usinagem de Chanfro. A sobreposio de 1mm da ferramenta na base
do chanfro claramente visvel nas ilustraes acima.

Execute uma simulao ViewMill do processo de usinagem inteiro.

214

PMILL 10

PowerMILL

8. Verificao de Coliso do Suporte da Ferramenta

8. Verificao de Coliso do
Suporte da Ferramenta
Verificao de Coliso
Verificao de Coliso pode ser aplicada retrospectivamente, contanto que uma Haste e um
Suporte tenham sido definidos com a Ferramenta Ativa. Se a opo Verificar - Colises
for aplicada, dois percursos adicionais sero criados a partir do original, um livre de coliso e
outro apresentando coliso. Ao mesmo tempo, uma cpia da Ferramenta com um Ressalto
adequadamente estendido ir substituir a original no percurso livre de coliso.

Selecione Arquivo - Apagar Tudo e Ferramentas - Restaurar Menus na barra


de menus Principal.
Na pasta de Exemplos, abra o modelo cowling.dgk.
Defina o Bloco como Caixa.
Restaure Alturas de Movimentos Rpidos e os Pontos Inicial e Final.
Crie uma ferramenta Esfrica de Dimetro 5mm chamada BN5 com
Comprimento 10.

PMILL 10

215

8. Verificao de Coliso do Suporte da Ferramenta

PowerMILL

Selecione a ficha Haste.


Selecione Adicionar um componente de haste .
Preencha o formulrio como mostrado na imagem abaixo.

Voc agora ir adicionar um Suporte.

Selecione a ficha Suporte.


Selecione Adicionar componente de suporte .
Preencha o formulrio como mostrado na imagem abaixo.

Uma figura da ferramenta ativa atual


mostrada do lado direito do dilogo.
Ressalto o comprimento da fresa
projetando-se do mandril ou pina.
Se qualquer coliso for encontrada,
esse valor aumentado para o valor
mnimo para evitar tal coliso.
Dimetro Superior o dimetro no
topo da seo atual do suporte da
ferramenta. Deve ser maior ou igual
ao Dimetro Inferior.
Dimetro Inferior o dimetro na
base da seo atual do suporte da
ferramenta. Deve ser menor ou igual
ao Dimetro Superior.
Comprimento - a altura vertical da
seo atual do suporte da ferramenta.

Selecione Adicionar componente de suporte

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PMILL 10

PowerMILL

8. Verificao de Coliso do Suporte da Ferramenta

Configure Dimetro Superior como 22, Dimetro Inferior como 20 e


Comprimento como 10.
Selecione Adicionar componente de suporte .
Configure Dimetro Superior como 30, Dimetro Inferior como 30,
Comprimento como 10 e Ressalto como 15.
Selecione Salvar suporte da ferramenta
em C:\Temp com Nome do arquivo
definido como ToolHolder 1.pmlth.
Selecione Fechar.
Uma vez adicionados, os componentes
podem ser facilmente modificados ou
apagados simplesmente clicando num
deles no formulrio (o componente
ento exibido transparente). Os valores
atuais so exibidos e esto disponveis
para modificao.
O mesmo se aplica caso seja necessrio
modificar detalhes de Haste.
Aps criado o Suporte, voc deve
salv-lo. O suporte pode ser carregado
posteriormente para verificar percursos
adicionais quanto a coliso se
necessrio.

Selecione Estratgias de Percurso


na barra de ferramentas principal.
Selecione uma estratgia de Acabamento Raster.
Selecione OK.

Configure Nome como RasterFinish, ngulo como 45 e Passo Lateral como 1.


Selecione Inferior Esquerdo como o Canto Inicial.
PMILL 10

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8. Verificao de Coliso do Suporte da Ferramenta

PowerMILL

Selecione Entradas/Sadas e Ligaes .


Na caixa de dilogo Entradas/Sadas e Ligaes, selecione a ficha Entrada e
configure 1a e 2a Escolhas como Nenhum.
Faa exatamente o mesmo na ficha Sada.
Na caixa de dilogo Entradas/Sadas e Ligaes, selecione a ficha Ligaes,
configure Limiar Curto/Longo como 2, configure Curta como Arco Circular e
Longa como Rasante.
O formulrio da estratgia de Acabamento Raster deve parecer com a imagem
mostrada abaixo.

Selecione Aplicar, seguido por Cancelar.

O novo percurso criado, mas nessa etapa


nenhuma verificao contra coliso foi
aplicada.

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PMILL 10

PowerMILL

8. Verificao de Coliso do Suporte da Ferramenta

Selecione Verificao de Percurso

As duas opes de Verificao aqui so Colises e


Invases.
Escopo contm opes para controlar quais elementos de
um percurso so verificados.
O valor segundo o qual um movimento no-seguro
estendido para sobrepor um movimento adjacente seguro.
Representa uma rea segura especfica em torno da Haste e
do Suporte da ferramenta a ser levada em conta durante
verificao de coliso.
Utilizando as configuraes acima, o percurso original
mantido e dois novos percursos so criados Divididos para
representar as reas de coliso e sem coliso. Para os
percursos original e de coliso, a ferramenta original
automaticamente substituda por uma cpia com
Comprimento da Ferramenta adequadamente estendido
para usinagem livre de coliso.

Selecione Aplicar.
Selecione OK.
Nesse caso o PowerMILL percebeu que,
com as configuraes atuais de suporte e
haste, colises ocorrero numa
profundidade de 5.71mm. Um ressalto de
20,71mm ser necessrio para evitar a
coliso.

Selecione Aceitar no formulrio de Verificao de Percurso.

O PowerMILL criou mais dois percursos, raster finish_1 e


raster finish_2. Uma nova ferramenta chamada BN5_1 tambm
foi criada na rea Ferramentas do explorer. Esta nova ferramenta
foi criada com os novos ajustes realizados, isto , Ressalto 21.

Ative o percurso RasterFinish_1 no explorer.


PMILL 10

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8. Verificao de Coliso do Suporte da Ferramenta

PowerMILL

Esse percurso contm apenas segmentos do


percurso original, RasterFinish, que no
possuem qualquer coliso, e a ferramenta e
suporte originais BN5 ainda est associada a
ele.
Caso prefira utilizar o menor ressalto, voc
poderia executar este percurso nessas reas
mostradas.

Ative o percurso RasterFinish_2 no explorer.

Este percurso contm segmentos do percurso original


que somente podem ser usinados com o novo ressalto
na ferramenta recm ajustado.

Ative o percurso original RasterFinish no explorer.

O PowerMILL substituiu a ferramenta recm criada


(com o ressalto estendido) no percurso original.

Selecione Arquivo - Salvar Projeto Como e salve com o nome PowerMILLProjects.

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PMILL 10

PowerMILL

8. Verificao de Coliso do Suporte da Ferramenta

Pro - Verificao de Coliso do


Suporte da Ferramenta
Verificao Automtica de Coliso
No PowerMILL Pro, Verificao de Coliso do Suporte da Ferramenta pode ser aplicado
no momento em que o percurso criado.
Se o percurso for calculado utilizando uma ferramenta que inclua uma haste e um suporte,
qualquer poro dos segmentos do percurso numa situao de potencial coliso no iro
aparecer. Esses segmentos removidos podem ento ser usinados posteriormente utilizando
uma ferramenta modificada juntamente com uma Fronteira Segura Coliso.

Selecione Arquivo - Apagar Tudo e Ferramentas - Restaurar Menus.


Abra o Projeto: ToolCollision_Start

Selecione OK no formulrio de aviso do PowerMILL.


Salve o Projeto Como:

ToolCollisionPro_1

Clique com o boto direito no percurso RasterFinish no explorer.


No menu local selecione Ativar seguido por Configuraes e no
formulrio de Acabamento Raster selecione o boto Clonar.

PMILL 10

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8. Verificao de Coliso do Suporte da Ferramenta

PowerMILL

Com o formulrio Acabamento Raster aberto, selecione o boto


Verificao Automtica na Barra de Ferramentas Principal para abrir
o seguinte formulrio.

Marque a caixa de opo Verificao Automtica de Coliso e configure


Folga da Haste e Folga do suporte como 1.0
Aceite o formulrio.
Aplique o formulrio de Acabamento Raster para criar diretamente um
percurso livre de coliso, RasterFinish_1.

Nota: Esse mtodo no exibe o novo comprimento da Haste para a rea ausente ou cria
automaticamente uma nova ferramenta compatvel BN5_1).

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PMILL 10

PowerMILL

8. Verificao de Coliso do Suporte da Ferramenta

Fronteira Segura Coliso


Um percurso para as reas restantes exige uma nova ferramenta Esfrica de Dimetro 5 com
comprimento de Haste maior. O Percurso adicional ser calculado para limites definidos por
uma Fronteira Segura Coliso baseada na ferramenta atual (BN5).

Certifique-se de que a ferramenta BN5 esteja Ativa.


No explorer, clique com o boto direito sobre Fronteiras e no menu local
selecione Criar Fronteira - Seguro Coliso.

O acabamento da poro inferior da cavidade central mais adequado utilizando uma Fresa
de Topo.

Selecione e Apague os 2 segmentos na cavidade central e o segmento


externo.

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8. Verificao de Coliso do Suporte da Ferramenta

PowerMILL

No explorer, clique com o boto direito do mouse sobre a Ferramenta BN5 e no menu local selecione Editar - Copiar Ferramenta (para criar
BN5-1).

Clique com o boto direito do mouse sobre a nova ferramenta BN5-1 e no


menu local selecione Ativar seguido de Configuraes.

No formulrio de Definio da ferramenta, selecione a ficha Suporte e


modifique o valor do Ressalto para 25.0 antes de selecionar Fechar.
Clique com o boto direito no percurso RasterFinish_1 no explorer.

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PMILL 10

PowerMILL

8. Verificao de Coliso do Suporte da Ferramenta

No menu local selecione Ativar seguido por Configuraes e no


formulrio de Acabamento Raster selecione o boto Clonar.

Na rea Ferramenta do formulrio, selecione BN5_1 e em Fronteira


selecione 1 com Trimagem - Manter Dentro.

Aplique o formulrio de Acabamento Raster para criar um novo


percurso, RasterFinish_1_1, limitado para Dentro da Fronteira 1.

PMILL 10

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8. Verificao de Coliso do Suporte da Ferramenta

PowerMILL

Note que Verificao Automtica de Coliso ainda est ativo e, como pode ser visto na
ilustrao acima, no h evidncia de que o percurso esteja fragmentado. Porm, no custa
nada aplicar Verificao de Coliso retrospectivamente para confirmao.

Selecione o boto Verificao de Percurso


superior.

na barra de ferramentas

Selecione Verificar Colises com Folga da


Haste e Folga do suporte configurados como
1.0 e Aplique o formulrio.

Uma mensagem confirma que o percurso Ativo est livre de colises.

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PMILL 10

9. Programas NC

PowerMILL

9. Programas NC
Introduo
Uma vez criada uma srie de percursos, seus nomes podem ser listados num arquivo
Programa NC a ser ps-processado como um arquivo de sada para um controlador de
mquina NC especfico. Vrios percursos podem ser includos e reordenados conforme
necessrio dependendo das limitaes da mquina NC em particular, juntamente com o psprocessador associado.
Se a mquina NC possuir a habilidade de troca de ferramenta, ento percursos criados
com diferentes tamanhos de ferramenta de corte podem ser listados juntos no mesmo
Programa NC.
Se a mquina NC no possuir a habilidade de troca de ferramenta, ento apenas percursos
criados com a mesma ferramenta de corte podem ser listados no mesmo Programa NC.

Selecione Arquivo - Apagar Tudo.


Selecione Ferramentas - Restaurar Menus.
Abra o Projeto somente leitura: SetupSheet-Start
Selecione Arquivo - Salvar Projeto Como: SetupSheet-ex1
Na barra de menu principal, selecione Ferramentas - Configurar Caminhos.
No formulrio Caminhos do PowerMILL, selecione Sada do Programa NC e
o cone de pasta esquerda.

No formulrio Selecionar Caminho, selecione o caminho C:\temp\NCPrograms


como mostrado na imagem a seguir.

PMILL 10

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9. Programas NC

PowerMILL

Nota: O diretrio de destino NCPrograms


deve existir no seu computador, caso contrrio
voc no ser capaz de gerar sada de arquivos
de Programa NC.

Selecione OK

Configurando Preferncias
No explorer, clique com o boto direito do
mouse em Programa NC e selecione
Preferncias...

No formulrio de Preferncias NC, selecione o cone de pasta para abrir o


formulrio Selecionar Nome de Arquivo de Opo de Mquina.

O arquivo de opo selecionado


determina qual formato NC
aplicado ao Programa NC.

Selecione Aceitar no
formulrio Preferncias NC.

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PMILL 10

9. Programas NC

PowerMILL

Criando o Programa NC
No explorer, clique com o boto direito do mouse em Programa NC e selecione
Criar Programa NC.

Insira o nome Job_646_top e selecione Aceitar.

No explorer, selecione a caixa +/- ao lado de Programas NC para exibir ou


ocultar o contedo (Job_646_top).

PMILL 10

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9. Programas NC

PowerMILL

Voc agora pode adicionar alguns ou todos os percursos a


esse Programa NC Ativo.

Clique no cone do percurso de Desbaste com o boto esquerdo do mouse e,


mantendo pressionado, arraste o mouse; o cone ir assumir uma aparncia
transparente.

Movimente para o Programa NC ativo (Job_646_top) e libere o boto do mouse.


Na rea do explorer clique na caixa +/- prxima a job_646_top para alternar a
exibio do contedo (Roughing_16).
Arraste os outros percursos para a parte inferior da rea do Programa NC Ativo
para manter a ordem de usinagem desejada.

Voc pode Remover percursos individuais da lista do Programa NC.

Clique com o boto direito do mouse sobre qualquer um dos percursos no


Programa NC atual para acessar as opes locais de Percurso, mas no aplique
nenhuma das opes nesse estgio.

Clique com o boto direito do mouse em


Job_646_top (Programa NC) e selecione
Configuraes.

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PMILL 10

9. Programas NC

PowerMILL

Voc pode abrir (e editar) o formulrio Programa


NC atual selecionando Configuraes no menu
local de clique com o boto direito.

Selecione Aceitar.
Clique com o boto direito do mouse sobre o programa
NC Job_646_top e selecione Escrever para criar o
arquivo de Programa NC (se a criao for bem
sucedida, a cor do cone muda para verde e uma janela
de Informao aparece, fornecendo um relatrio de
progresso).

Quaisquer percursos adicionais criados so automaticamente includos no Programa NC


Ativo por padro, por isso pode ser til criar e ativar um Programa NC antes da criao de
percursos, de modo a evitar ter que arrast-los individualmente como uma operao
separada.

Desative o Programa NC, Job_646_top no explorer.

PMILL 10

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9. Programas NC

PowerMILL

Crie um percurso Acabamento 3D Offset utilizando a ferramenta 10_B e um


Passo Lateral de 1.

Se um Programa NC estiver Ativo, ento um percurso recm criado ser automaticamente


adicionada a esse programa NC.
Para evitar que isso ocorra, voc deve assegurar que o Programa NC no esteja Ativo ao
processar um novo percurso. Pode nem sempre ser desejvel criar sada de todos os
percursos juntos em um Programa NC. Por isso possvel criar um Programa NC
Individual diretamente a partir de uma entidade de percurso.

Para criar separadamente a sada desse percurso, clique com o boto direito do
mouse sobre o percurso e selecione Criar Programas NC Individuais.

Um novo Programa NC criado. Clique no smbolo + esquerda do Programa


NC 1 para acessar seu contedo (o smbolo + muda para o smbolo -).

Clique com o boto direito do mouse sobre o Programa NC: 1, selecione


Renomear e insira o nome Job_646_top_xtra.
Clique com o boto direito do mouse sobre Job_646_top_xtra e selecione
Escrever.

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PMILL 10

9. Programas NC

PowerMILL

Visualizando e Editando cdigo NC


Visualizando a sada NC-Data
Uma vez ps-processado, o arquivo de sada pode ser visualizado diretamente a partir do
menu local.

Clique com o boto direito do mouse sobre o Programa NC Job_646_top


e no menu local selecione Visualizar Arquivo.

O seguinte formulrio de Informao ser exibido, permitindo visualizar (mas no editar) o


contedo do arquivo de sada NC Data.

PMILL 10

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9. Programas NC

PowerMILL

Edio Manual da Sada NC-Data


Caso o usurio precise editar o cdigo manualmente, ento o arquivo NC-Data criado
exteriormente ter que ser editado no Wordpad.

No Windows Explorer, acesse: C:\temp\NCPrograms (o caminho


configurado no incio deste captulo) onde os arquivos de sada NCdata
estaro localizados. Clique duas vezes num deles para carregar o arquivo
no Wordpad.

O cdigo NC ser semelhante ao seguinte.

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PMILL 10

9. Programas NC

PowerMILL

Lixeira do PowerMILL
No explorer, clique com o boto direito sobre Programas NC e selecione Apagar
Tudo no menu local.

Utilize o mesmo mtodo para Apagar o modelo handset do menu Modelos no


explorer.

Selecione Ferramentas Restaurar Menus na barra de menu principal.


Isso restaura todas as configuraes padro nos formulrios sem ter que abandonar o
programa.
Nota: Os itens apagados acima no explorer podem nesse estgio ser recuperados por terem
sido transferidos para a Lixeira do PowerMILL. Se voc selecionar Arquivo - Apagar
Tudo na barra de menus principal, todas as entidades iro contornar a Lixeira e no podero
ser recuperadas.

Clique com o boto esquerdo no painel Reciclador de Entidade para abrir a


Lixeira.

Clique com o boto direito do mouse sobre uma entidade na Lixeira para exibir as
opes do menu local e Recuperar ou Apagar permanentemente um item.

Recupere todos os Programas NC da Lixeira e verifique se foram reintegrados na


sesso Programas NC do PowerMILL Explorer.

Volte para o PowerMILL Explorer e verifique se todas as entidades foram


recuperadas.

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9. Programas NC

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PowerMILL

PMILL 10

10. Folhas de Processo

PowerMILL

10. Folhas de Processo


Introduo
Todos os dados de configurao necessrios para um projeto PowerMILL tais como
definies de ferramenta, imagens e informaes relacionadas a percursos podem ser
salvas como arquivos HTML e ento impressas conforme necessrio. Isso essencial para
os Operadores CNC que iro executar os programas.
As opes de Folhas de Processo so acessadas atravs de um menu individual de Programa
NC. Para demonstrar as opes de Folha de Processo, um Projeto PowerMILL existente
que j inclui um Programa NC ser aberto.

Somente se oProjeto do captulo anterior no tiver sido criado/salvo,


selecione Apagar Tudo e Ferramentas - Restaurar Menus seguido por
Abrir Projeto e abra SetupSheet-Start
Crie uma cpia do Projeto atual selecionando Salvar Projeto Como:
SetupSheet-ex1
Clique com o boto direito do mouse sobre Programas NC e selecione
Folhas de Processo - Configuraes...

PMILL 10

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10. Folhas de Processo

PowerMILL

Insira os detalhes como mostrado na imagem abaixo e selecione Fechar.

Certifique-se de que nenhum percurso esteja ativo e de que o modelo


esteja sombreado.
Clique com o boto direito do mouse sobre o Programa NC chamado
MC-all e no menu local selecione Folhas de Processo - Imagem - Vista
Atual.
Uma imagem do modelo foi
capturada e ser
automaticamente utilizada na
primeira pgina da folha de
processo.

Clique com o boto direito do mouse sobre o Programa NC chamado MCall novamente e selecione Folhas de Processo - Imagem - Todos os
Percursos Vista Atual ou Vista ISO.

238

PMILL 10

10. Folhas de Processo

PowerMILL

Imagens de todos os percursos no Programa NC selecionado foram capturadas.


Cada percurso ter sua prpria pgina na Folha de Processo.

Clique com o boto direito do mouse sobre o Programa NC chamado MCall novamente e selecione Folhas de Processo - Prever.

Isso ir iniciar a criao de arquivos de HTML


de Folha de Processo.

Selecione algumas das pginas de Percurso.


Selecione a Pgina de Sumrio 1.

O ndice das Folhas de Processo exibido do lado


esquerdo da tela.

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10. Folhas de Processo

PowerMILL

Clique com o boto direito do mouse sobre o Programa NC chamado


MC-all e selecione Folhas de Processo - Exportar.

Exportar armazena todas as Folhas


de Processo como documentos
HTML na Pasta de Projeto atual.

Voc pode imprimir as Folhas de Processo de dentro do PowerMILL ou de documentos


HTML Exportados.

Personalizando Folhas de Processo


Atravs da edio dos templates HTML possvel personalizar a sada das Folhas de
Processo de acordo com as suas necessidades.
Para editar esses templates, til possuir um programa de edio HTML. Existem
downloads gratuitos disponveis na internet. O Microsoft Word tambm pode ser utilizado,
mas pode proporcionar resultados inesperados.
Dica: Crie sempre uma cpia do documento template de forma que o original ainda esteja
disponvel caso algo saia errado.

Clique com o boto direito do mouse sobre o Programa NC chamado MCall e selecione a opo Folhas de Processo - Caminhos.

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PMILL 10

10. Folhas de Processo

PowerMILL

Na ficha Caminhos, selecione o cone de pasta no campo Percurso


Escrever.

Localize para Abrir o arquivo html Toolpath2 (template personalizado).

Selecione Fechar no formulrio Folhas de Processo.


Clique com o boto direito do mouse sobre o Programa NC chamado MCall, selecione a opo Folhas de Processo - Prever e re-processe as
Folhas de Processo utilizando um novo template.

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10. Folhas de Processo

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PowerMILL

PMILL 10

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