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Este documento fornecido como parte do curso da Delcam. Este material no voltado para
ensino longa distncia: sendo que o documento servir como material de auxlio aos
instrutores na introduo do curso aos participantes e como material auxiliar subsequente aos
mesmos.
A Delcam no tem nenhum controle sob o uso do software descrito neste manual e no pode
aceitar responsabilidade de forma alguma por qualquer perda ou dano causados como
resultado de uso do software. Os usurios esto avisados que todos os resultados do software
devem ser conferidos por uma pessoa capacitada, conforme procedimentos de controle de
qualidade.
O software descrito neste manual fornecido como um acordo de licena, usado e copiado
conforme as condies dessa licena.
Centro de Treinamento
Tel: (+55 11) 5575-5737
Fax (+55 11) 5574-6909
Suporte ao Cliente
Tel: (+55 11) 5575-5737 ramal 218 / 219
Fax (+55 11) 5574-6909
Contedo
PowerMILL
PowerMILL 10 - Contedo
1 Dia
01. Iniciando
003
029
03. Desbaste 3D
045
085
151
06. Fronteiras
163
185
215
09. Programas NC
227
237
2 Dia
3 Dia
PMILL 10
Contedo
PowerMILL
PMILL 10
1. Iniciando
PowerMILL 10
1. Iniciando
Introduo.
Este curso cobre a funcionalidade 3-Eixos disponvel no PowerMILL. As funes adicionais
disponveis com licenas PowerMILLPro e Cinco Eixos so cobertas em mdulos
separados. O PowerMILL cria rapidamente percursos de corte livres de invaso em dados
importados de componente. Suporta modelos em Arame, Tringulo, Superfcie e Slido
criados por outros produtos Delcam ou de formatos neutros tais como IGES. Se os
conversores relevantes do Delcam-Exchange forem adquiridos, o PowerMILL ir importar
diretamente dados criados por outros pacotes CAD.
Iniciando o PowerMILL
Clique duas vezes no cone de atalho do PowerMILL na rea de trabalho:
1. Iniciando
PowerMILL 10
1) Barra de Menu
Clicar num dos nomes de menu nessa barra (por exemplo, Arquivo) abre uma lista suspensa
de comandos e sub-menus associados. Um sub-menu indicado por uma pequena seta
direita do texto (por exemplo Arquivo - Projetos Recentes ). Destacar essa seta exibe uma
lista de comandos/nomes especficos para esse submenu (por exemplo, Arquivo - Projetos
Recentes exibe uma lista de projetos abertos recentemente que sero abertos diretamente ao
serem clicados).
2) Barra de Ferramentas Principal
PMILL 10
1. Iniciando
PowerMILL 10
Para alterar a cor de fundo da rea grfica, selecione Ferramentas - Configurar Cores e
ento Plano de Fundo. As cores Topo e/ou Base podem ser alteradas de maneira
independente e Restauradas utilizando Restaurar Padres para voltar s configuraes
originais:
Botes do mouse
Cada um dos trs botes do mouse executa uma operao dinmica diferente no
PowerMILL.
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1. Iniciando
PowerMILL 10
Se a tecla Shift for pressionada durante o processo, ento a nova seleo ser adicionada
seleo original.
Se a tecla Ctrl for pressionada ao clicar numa superfcie, esta ser removida da seleo total.
Selecione
Ferramentas -> Opes - Vista - Grficos 3D e marque a opo
Rotao da vista.
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1. Iniciando
PowerMILL 10
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1. Iniciando
PowerMILL 10
AJUDA
O PowerMILL fornece ajuda ao usurio de vrias maneiras:
1. Dicas popup. Posicione o mouse sobre um boto de menu. Uma caixa ser exibida,
contendo uma descrio sobre a ao do boto.
2. Ajuda em tempo real. Selecione Ajuda > Contedo na Barra de ferramentas
Principal, para acessar a documentao de ajuda. Um ndice completo fornecido,
com funo de busca disponvel.
3. Ajuda sensvel ao contexto. Pressionar a tecla F1 ir exibir a pgina de ajuda para
o formulrio ativo. Clicar no boto
no canto superior direito do formulrio,
seguido por um clique com o boto esquerdo em qualquer dos campos de entrada
ir focalizar no tpico de ajuda para essa poro do formulrio.
4. Frum do usurio PowerMILL. Em qualquer computador com PowerMILL e
acesso internet, selecionar Ajuda na barra de ferramentas principal, seguido por
Visite o Frum do Usurio, ir permitir que voc participe em discusses online
entre usurios sobre o PowerMILL. O frum tambm pode ser acessado
diretamente atravs do endereo http://forum.delcam.com/
A Ajuda do PowerMILL pode ser acessada via opo Ajuda nos principais menus
suspensos.
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1. Iniciando
PowerMILL 10
Importando um Modelo
No menu suspenso principal selecione Arquivo - Exemplo e localize o
arquivo de modelo:
PmillGettingStarted.dgk.
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1. Iniciando
PowerMILL 10
Se uma ou mais superfcies estiverem selecionadas, todas as outras podem ser removidas da
rea grfica utilizando a opo Ocultar Exceto (Ctrl K) no menu local.
Os dois itens selecionados so exibidos em azul claro.
Para retornar todos os itens Ocultos para a rea grfica a opo Mostrar (Ctrl L)
selecionada no menu Padro (acessado clicando com o boto direito na rea grfica). Os
itens Ocultos so retornados para a rea grfica e tornam-se selecionados (de volta para a
imagem esquerda acima).
A opo Ocultar Inverso (Ctrl Y) tambm acessada a partir do menu Padro, e quando
selecionada ir alternar os itens Ocultos e Visveis para o status inverso.
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1. Iniciando
PowerMILL 10
Definio do Bloco
Clique no boto Bloco
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1. Iniciando
PowerMILL 10
Posicionar o cursor sobre um boto ir abrir uma pequena caixa contendo uma
descrio do tipo de ferramenta (dicas popup). Note que os botes desabilitados
de definio somente esto disponveis no PowerMILL Pro.
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1. Iniciando
PowerMILL 10
O formulrio Ferramenta Toroidal aberto para que o usurio insira os valores necessrios.
Quando um valor de dimetro inserido, o comprimento da ferramenta definido
automaticamente como cinco vezes esse valor. Esse valor pode ser editado se necessrio.
Recomenda-se que voc atribua um Nome com mais significado ferramenta. Nesse caso o
nome atribudo ferramenta foi D12t1.
Se apropriado, um N da ferramenta especificado pode ter sada gerada para o programa
NC. Se a mquina possuir um trocador de ferramenta, esse nmero ir representar a posio
no magazine.
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1. Iniciando
PowerMILL 10
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1. Iniciando
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Estas incluem Centro Seguro do Bloco, Primeiro/ltimo Ponto Seguro, Primeiro/ ltimo
Ponto, e Absoluto.
A ferramenta D12t1 posicionada no Centro Seguro do Bloco e o usurio pode ento criar o
primeiro percurso.
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1. Iniciando
PowerMILL 10
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1. Iniciando
PowerMILL 10
Nota: A estratgia acima foi processada quase completamente utilizando os valores padro,
com exceo de Nome, Sobre-metal e Passo Lateral.
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1. Iniciando
PowerMILL 10
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1. Iniciando
PowerMILL 10
O padro de
Acabamento Raster
projetado em Z sobre
o componente levando
em conta a geometria
da ferramenta e as
configuraes de
usinagem.
Nota: Os movimentos
de conexo do
percurso no so
exibidos nesta
ilustrao por motivos
de clareza.
1 Simulao de Percurso
No explorer, clique com o boto direito do mouse no percurso de
desbaste D12t1-a1 e no menu pop-up clique em Ativar para tornar o
percurso ativo (marcado com um V).
Nota: O percurso Ativo exibido em negrito e precedido pelo smbolo >.
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1. Iniciando
PowerMILL 10
Nota: Parar o ponteiro do mouse sobre qualquer boto ir exibir uma dica
popup descrevendo sua funo.
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1. Iniciando
PowerMILL 10
DICAS!
Ao selecionar um percurso para animao a partir da barra de ferramentas,
certifique-se de que a lmpada prxima ao nome do percurso na rvore
esteja acesa.
O percurso deve ser rebobinado ou descarregado e carregado novamente
antes que possa ser executado mais uma vez.
2 ViewMILL
Ative o percurso de desbaste D12t1-a1 e selecione-o na barra de
ferramentas simulao.
Exiba a barra do ViewMILL selecionando Vista > Barra de ferramentas >
ViewMILL na barra de ferramentas superior.
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1. Iniciando
PowerMILL 10
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1. Iniciando
PowerMILL 10
Isso determina onde os arquivos ncdata ps-processados so criados, prontos para download
para um controlador de mquina ferramenta.
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1. Iniciando
PowerMILL 10
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1. Iniciando
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1. Iniciando
PowerMILL 10
Salvando o Projeto
Clique com o boto esquerdo no 2o boto ao longo da barra de
ferramentas Principal para abrir o formulrio Salvar Projeto Como.
GettingStarted-1
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1. Iniciando
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Exerccio Adicional
Importe o modelo facia.dgk do diretrio Exemplos.
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1. Iniciando
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PowerMILL 10
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PowerMILL
2. Configurao de Usinagem
em Detalhes
Preparativos adicionais antes da criao de
percursos
Na seo anterior, criamos percursos utilizando os valores padro sempre que possvel.
Iremos agora abordar o processo de usinagem em maiores detalhes.
Em particular:
Configurao de acesso direto a arquivos utilizados regularmente
Orientao do trabalho para usinagem
Exame detalhado de caractersticas do modelo
Definio de ferramenta e suporte
Definio do bloco de material
Configurao de alturas Z seguras
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PowerMILL
Nota: Uma variedade de tipos de formato de Modelo pode ser Importada para o
PowerMILL. Esses formatos podem ser diferenciados facilmente no formulrio utilizando o
filtro Arquivos do tipo para ampliar ou restringir a escolha de extenso de arquivo.
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PowerMILL
Visualizando o Modelo
uma boa idia observar o modelo sob todos os ngulos para reconhecer completamente
suas dimenses e caractersticas.
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PowerMILL
Aceite o formulrio.
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PowerMILL
Nem sempre ser necessrio criar e rotacionar ou mover um Plano de trabalho aps
importar um modelo para o PowerMILL. Isso ir depender da orientao original do modelo
quando exportado do programa CAD.
Se necessrio, os valores nesse formulrio podem ser copiados (Ctrl C) e ento colados
(Ctrl V) em outros formulrios (por exemplo para modificar a posio de um plano de
trabalho).
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PowerMILL
Qualquer raio interno que seja menor que o Raio Mnimo da Ferramenta especificado ser
sombreado em Vermelho. As configuraes so encontradas no menu de clique com o boto
direito em Modelo - Opes de Desenho no explorer.
Examine o modelo para identificar reas inacessveis para o raio especificado (sombreadas
em vermelho).
O Raio Mnimo da Ferramenta especificado pode ser modificado nas Opes de Desenho
no menu local de Modelos no explorer.
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PMILL 10
PowerMILL
Para verificar quanto a contra-sadas, modifique o ngulo de sada para 0.2 e o ngulo de Advertncia para 0.2.
Todas as reas em vermelho desaparecem, restando apenas reas em amarelo e verde. Se
reas em vermelho permanecessem, isso indicaria uma situao de contra-sada maior que 0.2 graus.
As reas em amarelo so indicadas prximas ou sobre faces quase verticais pois a diferena
entre os ngulos de Sada e de Advertncia muito pequena.
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PowerMILL
Medindo o modelo.
O usurio pode precisar de informaes dimensionais para certas caractersticas do modelo.
Uma ferramenta de medio fornecida pelo PowerMILL, permitindo que o usurio clique
na rea grfica para obter dimenses baseadas em pontos, linhas e arcos.
Antes que uma medio possa ser realizada, o Filtro de Posicionamento Preciso do
PowerMILL precisa ser modificado.
O espao na parte de baixo da ranhura ser medido para determinar seu tamanho e
profundidade.
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PowerMILL
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PowerMILL
Um crculo temporrio ser exibido aps a seleo do terceiro ponto como mostrado.
Painis do PowerMILL
Do lado esquerdo da tela, acima do explorer, encontram-se os
painis do PowerMILL.
O painel de formato padro denotado pelo smbolo do
PowerMILL e contm o diagrama do explorer categorizado em
Programas NC, Percursos, Ferramentas, Fronteiras, Padres,
Conjuntos de Figura, Planos de Trabalho, etc.
O segundo painel o navegador HTML utilizado para visualizar
arquivos HTML ou arquivos de Ajuda, e o terceiro painel abre a
lixeira do PowerMILL.
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PowerMILL
Configurando Avanos
Avanos podem ser configurados individualmente para o percurso e ferramenta atuais ou
carregados de uma base de dados de valores pr-definidos. Nesse estgio, iremos configurar o
avano individualmente. A base de dados de ferramentas ser abordada mais adiante no
curso.
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PowerMILL
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PowerMILL
Na ficha Suporte,
clique no boto
Adicionar
componente de
suporte e insira
Dimetro Superior
120 - Dimetro
Inferior 80 Comprimento 125 e
Ressalto 250.
Na ficha Suporte,
clique no boto
Adicionar
componente de
suporte e insira
Dimetro
Superior/Inferior 120
e Comprimento 100.
Feche o
formulrio.
O Ressalto a distncia vertical da base do suporte at a ponta da ferramenta.
O estilo em que a ferramenta exibida pode ser controlado clicando com o boto direito em
Ferramentas no painel do navegador e selecionando Sombreado.
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PowerMILL
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PowerMILL
Salve o projeto
Selecione Salvar Projeto para atualizar o Projeto PowerMILL salvo (No
feche o Projeto).
At o PowerMILL 9, era responsabilidade do usurio Salvar o Projeto em intervalos
regulares durante o processo PowerMILL. Adicionalmente, Ferramentas - Opes Projetos pode ser configurado para Salvar o Projeto automaticamente no clculo de cada
percurso ou aps um certo intervalo de tempo (ou ambos). No PowerMILLL 10, se uma das
opes estiver configurada, ento mesmo que um Projeto no tenha sido criado a sesso ser
recuperada automaticamente aps um travamento.
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PowerMILL
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3. Desbaste 3D
PowerMILL
3. Desbaste 3D
Introduo
As principais estratgias para desbaste de um modelo de componente 3D so chamadas
Desbaste 3D. Essas estratgias proporcionam uma variedade de mtodos de remoo 2D de
material, que usinam progressivamente uma rea (camada), at o contorno do componente,
seguindo uma sequncia de Alturas Z definidas pelo usurio.
Existe tambm um grupo semelhante de estratgias, Desbaste 2.5D para uso exclusivo com
Conjuntos de Figura PowerMILL 2.5D (coberto no Captulo 9: Usinagem de Conjunto de
Figura 2D).
s vezes conhecido como Desbaste Linha D'gua, a ferramenta desce para uma Altura Z
especificada e limpa uma rea (Camada) completamente antes de descer para a prxima
Altura Z a fim de repetir o processo.
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3. Desbaste 3D
PowerMILL
Se o material original estiver na forma de fundio ou fabrico, pode no ser necessrio aplicar
uma usinagem de Desbaste, sendo possvel aplicar diretamente uma estratgia de semiAcabamento.
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3. Desbaste 3D
PowerMILL
Aps o trmino do
processamento, Cancele o
formulrio.
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3. Desbaste 3D
PowerMILL
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3. Desbaste 3D
PowerMILL
Absoluto (padro) configura o avano de mergulho a ser aplicado a uma altura especfica
acima do trabalho. Isso mais previsvel e seguro para o operador da mquina ferramenta,
mas o tempo gasto pelos movimentos que no cortam (areos) ineficiente, especialmente no
caso de componentes grandes e profundos.
Na seo Alturas Incrementais, alm de Absoluto, duas outras opes Rasante e Mergulho
esto disponveis.
Rasante permite que o avano rpido para baixo continue para um Z Inicial Incremental
especificado acima da profundidade total de mergulho antes que o avano de mergulho
mais lento ocorra. Rasante ento aplica uma retrao rpida para um Z Seguro
Incremental acima do ponto mais alto do componente alinhado com um movimento de
ligao linear para a prxima posio de mergulho. Para atender a todos os tipos de mquina
ferramenta, esse movimento um Avano Rasante (em lils) (G1) em vez de Rpido
(vermelho pontilhado) (G0).
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3. Desbaste 3D
PowerMILL
Alm disso,as reas locais de um percurso podem ser atribudos valores de Avano de
Corte atravs das opes de Edio de Percurso (Consulte o Captulo 8) como uma
porcentagem do valor nominal. O PowerMILL ir atribuir uma cor diferente a reas do
percurso editadas para um novo Avano.
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3. Desbaste 3D
PowerMILL
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3. Desbaste 3D
PowerMILL
Estatsticas
Proporciona ao usurio informaes essenciais sobre o percurso Ativo e parmetros
associados.
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3. Desbaste 3D
PowerMILL
Simulando o percurso
Execute simulaes de Percurso e ViewMILL do percurso final de
Desbaste Raster.
para
Salvando o Projeto
Na barra de menu Principal, selecione Arquivo - Salvar Projeto para
atualizar os dados armazenados.
O Projeto Speaker-Core foi atualizado para incluir os percursos de Desbaste 3D.
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3. Desbaste 3D
PowerMILL
Aps o trmino do
processamento, Cancele o
formulrio.
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3. Desbaste 3D
PowerMILL
e Nenhuma Imagem
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3. Desbaste 3D
PowerMILL
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3. Desbaste 3D
PowerMILL
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3. Desbaste 3D
PowerMILL
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3. Desbaste 3D
PowerMILL
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3. Desbaste 3D
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3. Desbaste 3D
PowerMILL
para verde
Suspenda o ViewMILL
Desative a imagem sombreada.
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3. Desbaste 3D
PowerMILL
Nota: todos os itens associados originalmente utilizados para criar o percurso sero ativados.
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3. Desbaste 3D
PowerMILL
A simulao do ViewMILL
mostra esse prximo
percurso sombreado numa
cor diferente onde tiver
usinado reas que no foram
cobertas pelo percurso
anterior.
O Percurso de Referncia
desbastou material mais
prximo da forma do
componente. Isso reduz o
risco de desgaste excessivo
ou dano a ferramentas
utilizadas para as operaes
de acabamento subsequentes.
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3. Desbaste 3D
PowerMILL
EXERCCIO:
Desbaste com Filtro de rea e Re-Desbaste
Importe o Modelo:
Cowling
Configurao de Usinagem
Crie as seguintes Ferramentas:
Toroidal de dimetro 20 e raio da ponta 3 chamada D20t3
Toroidal de dimetro 12 e raio da ponta 1 chamada D12t1
Crie um Plano de trabalho posicionado no centro superior do modelo
como uma referncia de usinagem mais adequada.
Defina um Bloco adequado utilizando a opo Caixa.
Aplique Restaurar para Alturas Seguras no formulrio Alturas de
Movimentos Rpidos.
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3. Desbaste 3D
PowerMILL
Estratgias de Desbaste
Crie uma estratgia de Desbaste por Offset utilizando as opes de
Filtro de rea para evitar que a ferramenta D20t3 tente usinar dentro da
cavidade central.
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3. Desbaste 3D
PowerMILL
Simulao ViewMILL
Realize uma simulao ViewMILL de ambos os percursos de Desbaste
Offset com a opo de sombreamento Arco-ris ativa. Isso ir permitir
que o usurio visualize exatamente onde o segundo percurso (numa
cor diferente) est removendo material adicional do bloco parcialmente
usinado.
A opo Sombreamento
ViewMILL em Arco-ris
exibe a remoo
resultante de material
para cada percurso
numa cor diferente.
Sobre-metal
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PMILL 10
3. Desbaste 3D
PowerMILL
Clicar no boto Sobre-metal nos formulrios de Desbaste abre a caixa Sobre-Metal Axial
permitindo que o usurio configure valores separados para sobre-metal Radial e Axial. Essa
funo tambm est disponvel nos formulrios de acabamento.
Alturas Z
Se o Passo Vertical for configurado como Manual no formulrio de Desbaste, existem cinco
maneiras de criar Alturas Z: Nmero, Passo Vertical, Valor, Intermedirio e Plano.
Nmero - divide o bloco igualmente no nmero definido de Alturas Z, estando a menor
altura na base do bloco.
Passo Vertical - cria uma Altura Z na base do bloco e ento sobe uma altura definida em Z.
A configurao Passo Vertical Constante faz com que a distncia entre todos os nveis
permanea constante e ir modificar o passo vertical para criar nveis igualmente espaados o
mais prximo possvel do valor especificado.
Valor - cria uma nica Altura Z no valor definido. Voc pode especificar quantas Alturas Z
desejar, mas ao utilizar Valor voc deve especific-las uma de cada vez.
Plano - Identifica reas planas do modelo e cria uma altura Z (+ sobre-metal) nesses valores.
Intermedirio - adiciona o nmero especificado de alturas Z entre as alturas Z existentes.
Anexando Alturas Z
Alturas Z tambm podem ser utilizadas a partir de Percursos de Desbaste salvos. Quando um
percurso ativado, a opo Anexar torna-se disponvel.
Perfilagem
Uma perfilagem pode ser realizada em cada nvel para remover passos que deixados pela
ferramenta Antes, Durante, ou Depois de uma estratgia de Desbaste Raster. Passos de
perfil adicionais podem ser aplicados ao usinar Todo Z, ou ltimo Nvel Z com estratgias
de Offset, Perfil ou Raster. Nota: Estratgias de Offset e Perfil seguem inerentemente o
perfil do componente.
Quando
Determina quando um passo de perfil ocorre durante a usinagem. Existem 4 opes:
Nenhum Nenhum passo de perfilagem executado.
Antes O PowerMILL ir realizar a perfilagem primeiro e ento o caminho raster.
Durante Conforme o caminho raster criado, encontrar caminhos de perfil.
Aps O PowerMILL realiza o passo de perfil por ltimo.
Direo de Corte
Determina a direo da ferramenta. Selecionar uma nica direo ir certamente resultar na
criao de mais subidas.
Qualquer a ferramenta pode seguir em ambas as direes, permitindo usinagem
concordante ou discordante.
Concordante ir forar a ferramenta a seguir numa nica direo, em usinagem
concordante.
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3. Desbaste 3D
PowerMILL
Rampa
Proporciona uma maneira de acessar um caminho de ferramenta onde no possvel
aproximar por fora do Bloco na profundidade total de usinagem (por exemplo dentro de uma
cavidade).
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3. Desbaste 3D
PowerMILL
Se Aproximar por Fora estiver selecionado, e onde for possvel que opere sem invadir, ter
prioridade sobre Rampa.
Caso a geometria definida para um movimento de Rampa possa causar invaso, ser
substituda por um movimento de Mergulho.
Usinagem Plana
As estratgias de desbaste no PowerMILL apresentam uma opo que permite controlar a
maneira como reas planas do modelo so desbastadas. Essas opes so encontradas no
formulrio de desbaste sob Usinagem Plana.
No formulrio de Estratgias de
Percurso, selecione Desbaste
por Offset.
Preencha o formulrio
exatamente como mostrado ao
lado.
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3. Desbaste 3D
PowerMILL
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3. Desbaste 3D
PowerMILL
O componente completamente
desbastado nas alturas de Passo
Vertical geral e localmente at a
margem das reas Planas do
componente. Isso proporciona
um percurso mais curto em
comparao com a utilizao da
opo Nvel.
Lixeira do PowerMILL
No explorer, clique com o boto direito sobre Percursos e selecione
Apagar Tudo no menu local.
Utilize o mesmo mtodo para Apagar Todos os Modelos e Modelos
Usinados (no aplique seo Ferramentas no explorer).
Na barra de menus Principal, selecione:
Ferramentas - Restaurar Menus.
Isso restaura todas as configuraes padro nos formulrios sem ter que abandonar o
programa.
Nota: O Modelo e os Percursos apagados do explorer podem nesse estgio ser recuperados
pois foram transferidos para a Lixeira do PowerMILL. Se Arquivo - Apagar Tudo for
aplicado atravs da barra de menu principal, todas as entidades evitam a Lixeira e portando
no podem ser recuperadas. Nota: Certos itens tais como Modelos Usinados no podem ser
transferidos para a lixeira.
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3. Desbaste 3D
PowerMILL
Clique com o boto direito do mouse sobre uma entidade na Lixeira para
exibir as opes do menu local e Recuperar ou Apagar permanentemente
um item.
Recupere um Percurso da Lixeira e verifique se foi reintegrado seo
Percursos do PowerMILL explorer.
Retorne ao PowerMILL explorer e, se necessrio, aplique Apagar Tudo
separadamente novamente em Percursos e Modelos. (No aplique
seo Ferramentas no explorer).
PRO - Desbaste 3D
Introduo
Projetos semelhantes aos projetos salvos anteriormente durante a poro PowerMILL
(bsica) do curso sero continuados utilizando opes exclusivas do PowerMILL Pro que
no estavam disponveis anteriormente.
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PMILL 10
3. Desbaste 3D
PowerMILL
Abra o Projeto:
WingMirrorDiePro_Start.
Selecione OK no
formulrio de aviso do PowerMILL.
Salve o Projeto Como:
WingMirrorDie
No explorer, Ative o percurso D40T6_D1.
PMILL 10
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3. Desbaste 3D
PowerMILL
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PMILL 10
3. Desbaste 3D
PowerMILL
PMILL 10
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3. Desbaste 3D
PowerMILL
Embora o Modelo Usinado tenha sido utilizado para definir a rea a ser usinada, o novo
percurso no automaticamente adicionado ao Modelo Usinado. Isso realizado como uma
segunda operao se necessrio.
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3. Desbaste 3D
PowerMILL
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3. Desbaste 3D
PowerMILL
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PMILL 10
3. Desbaste 3D
PowerMILL
Selecione uma vista ISO 1 como mostrado e clique com o boto direito
sobre o cone do percurso no PowerMILL explorer para abrir o menu
local.
Selecione Simular do Incio e clique em > para executar a animao do
percurso (pressione a tecla Esc para interromper a simulao).
A ferramenta ir mover continuamente de forma
concordante, iniciando cada caminho de
ferramenta a uma certa distncia do bloco material
para permitir que a ferramenta alcance um
Avano timo antes do contato. Cada passo ser
beneficiado por uma taxa consistente de remoo
de material. A estratgia pode ser aprimorada
utilizando configuraes avanadas para suavizar
progressivamente cantos agudos e retificar
caminhos de ferramenta conforme sofrem offset
adicional afastando-se da forma do componente.
Um desvio especificado do passo lateral nominal
ser necessrio para levar isso em conta.
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3. Desbaste 3D
PowerMILL
Isso restaura as configuraes originais do PowerMILL nos formulrios sem ter que Fechar
e reiniciar.
Usinagem Plana
No PowerMILL Pro, possvel realizar Desbaste localmente nas reas planas para suas
alturas exatas. Isso permite aplicar desbaste pea primeiro utilizando Usinagem Plana
desligada e ento limpar as reas planas numa segunda operao.
AreaClearFlats_Example
Calcule as camadas.
Aplique e Cancele o formulrio.
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3. Desbaste 3D
PowerMILL
PMILL 10
81
3. Desbaste 3D
PowerMILL
Como os planos esto sendo usinados utilizando diversos passos, uma boa oportunidade
para corte para o tamanho final em profundidade (Sobre-Metal Axial 0) mas deixando 1mm
nas laterais (Sobre-Metal Radial 1).
82
PMILL 10
3. Desbaste 3D
PowerMILL
Tolerncia Plana
Note que, por padro, as estratgias PowerMILL - Desbaste 3D somente iro detectar
superfcies perfeitamente planas. Superfcies no exatamente planas dimensionalmente no
sero reconhecidas a menos que Tolerncia Plana esteja configurada com um valor
adequado para levar em conta o desvio. Essa opo encontrada na pgina expert do
formulrio de Desbaste 3D.
PMILL 10
83
3. Desbaste 3D
84
PowerMILL
PMILL 10
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
4. Estratgias de Acabamento
Introduo a Estratgias de Semi-Acabamento / Acabamento
Estratgias de Acabamento usinam a forma real do componente e, onde aplicvel, continuam
a partir da operao de Desbaste. Valores adequados so necessrios para controlar a
preciso e quantidade de excesso de material a ser deixado por um percurso num
componente. Os parmetros utilizados com essa finalidade so chamados Sobre-metal e
Tolerncia.
Sobre-metal a quantidade de material
adicional especificada para permanecer
na pea aps a usinagem. Pode ser
aplicado em geral (como mostrado), ou
de forma independente como valores
Radial e Axial nas opes de usinagem.
Tambm possvel atribuir valores
adicionais de Sobre-Metal a grupos de
Superfcies no modelo atual.
Tolerncia Grosseira
Tolerncia Fina
PMILL 10
85
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Espiral
Radial
86
PMILL 10
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Acabamento Raster
chamber
87
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Configure Tolerncia
como 0.02 e Sobre-Metal
como 0.
Configure um Passo
Lateral de 1mm.
Aplique e Cancele o
formulrio.
Numa inspeo mais cuidadosa, nota-se que o percurso apresenta mudanas bruscas de
direo.
88
PMILL 10
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Onde o percurso descontnuo, sobe cada vez para a Altura Z de Segurana. Essas subidas
desnecessrias causam uma perda de tempo. Para tornar o percurso mais eficiente as
Entradas, Sadas e Ligaes podem ser alteradas.
PMILL 10
89
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Nota: Quando o menu acessado diretamente a partir do percurso na rea grfica, a primeira
opo Simular do Ponto Mais Prximo em vez de Simular do Incio.
90
PMILL 10
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Usinagem Radial
Selecione o cone Estratgias de Percurso na barra de ferramentas
superior.
No menu selecione o cone Acabamento Radial e ento OK.
91
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Anime o percurso.
Ponto Central
O Ponto Central define a origem do padro radial. Por definio o padro
inicialmente centralizado nas coordenadas zero. Isso pode ser redefinido se
necessrio para valores definidos pelo usurio ou alternativamente ser
centralizado para o meio do bloco clicando no boto Reiniciar no Centro do
Bloco.
92
PMILL 10
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Passo Lateral
O Passo Lateral o ngulo entre passos consecutivos.
Nota: - quanto mais longe do ponto central, mais grosseiro o acabamento
devido aos passos se tornarem muito distantes entre si.
Exerccio Radial
Crie um percurso Radial chamado Radial_1, utilizando a ferramenta bn12,
Tolerncia de 0.01 e Sobre-Metal de 0.5. Defina o Ponto Central
em X 6.5 Y 26. Selecione um ngulo Inicial de 0, ngulo Final de 360,
Raio Inicial de 0, Raio Final de 12 com um Passo Lateral de 1.
Anime o percurso.
PMILL 10
93
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Usinagem Espiral
Selecione o cone Estratgias de Percurso na barra de ferramentas
superior.
No menu selecione o cone Acabamento Espiral e ento clique OK.
94
PMILL 10
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Selecione Calcular.
PMILL 10
95
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Antes que a estratgia de acabamento por Padro seja criada, uma estratgia preliminar de
Desbaste necessria para remover o excesso de material, deixando 0.5mm, seguido por uma
estratgia de Semi Acabamento deixando 0.2mm antes do Acabamento final.
O objetivo deste exerccio sobre Padro consolidar alguns pontos do treinamento
abordados anteriormente, assim como permitir ao usurio simular a estratgia de Padro no
estgio correto no processo geral de usinagem.
Calcule um percurso de
Acabamento em Espiral utilizando
os seguintes parmetros: Nome
SemiFinishOp1, Tolerncia 0.02,
Sobre-Metal 0.2, Passo Lateral 1.0,
Ponto Central X 0 Y 0, Raio - Inicial
62.0 e Final 0.0, e Direo Horria.
96
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
.
.
PMILL 10
97
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Crie um percurso de
Acabamento por Padro.
Insira o Nome
EngraveOp1.
98
PMILL 10
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Exerccio: Padro
O mesmo Padro importado ser utilizado para gravar o texto num aparelho telefnico.
O Padro, Engrave utilizado anteriormente estar fora de posio, mas pode ser movido
utilizando as opes no menu de clique com o boto direito em Padro.
PMILL 10
99
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Acabamento 3D OffSet
Usinagem 3D Offset define o Passo Lateral da ferramenta com relao forma da
superfcie 3D, proporcionando consistncia tanto sobre reas planas quanto sobre paredes.
Nesse exerccio, aplicar esse percurso no modelo todo sem utilizar Fronteiras no seria
recomendvel. Embora esse percurso mantenha um Passo Lateral constante, nada impede
que a ferramenta mergulhe com largura completa de corte na rea profunda da cavidade.
100
PMILL 10
PowerMILL
4. Estratgias de Acabamento
Camera_Example
O Projeto j contm uma
estratgia de Desbaste por
Offset juntamente com as
configuraes associadas.
Esse modelo um bom
exemplo de onde melhor
utilizar mais de uma
estratgia de acabamento. 3D
Offset (para reas rasas) e Z
Constante (para reas
ngremes) sero utilizados e
mantidos separados
utilizando uma Fronteira.
101
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Uma Fronteira de rea Rasa define segmentos de reas no modelo que so definidas por
um ngulo limiar Superior e Inferior. portanto especificamente adequado para tcnicas de
usinagem de superfcies de paredes e rasas.
Com Espessura Radial configurada como 0.5, o sobre-metal deixado nas paredes laterais
pelo desbaste no ser usinado nessa etapa.
Configure Nome
como ShallowBN10.
Insira 30 para o
ngulo Superior e 0
para o ngulo
Inferior.
Defina Tolerncia
0.02.
102
PMILL 10
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Selecione o
boto Estratgias de
Percurso na parte
superior da tela.
Selecione uma
estratgia de
Acabamento 3D
Offset no formulrio e
ento clique OK.
Insira Nome:
3DOffsetBN10.
Selecione Direo
Concordante.
Configure
Tolerncia 0.02.
Configure SobreMetal 0.
Note que a Fronteira Ativa recm criada automaticamente selecionada para utilizao. Se
uma Fronteira diferente for necessria, pode ser selecionada no menu suspenso.
PMILL 10
103
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Usinagem Z Constante
A usinagem Z Constante projeta cada caminho da ferramenta horizontalmente sobre o
componente a alturas fixas determinadas pelo Passo Vertical.
104
PMILL 10
na barra de
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Selecione a estratgia
Acabamento Z
Constante.
Configure o Nome
como
ConstantZ_BN10.
Defina o Passo
Vertical como 1.
Defina a Tolerncia
como 0.02
Configure a Direo
como Concordante.
Configure a
Trimagem como Manter
Fora.
Aplique e ento
Cancele.
PMILL 10
105
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Selecione o boto
Entradas/sadas e ligaes
na parte superior da tela.
106
PMILL 10
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
PMILL 10
107
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Ps-Processamento e Programas NC
Nesse estgio, iremos ps-processar um nico percurso a partir do explorer como um
Programa NC.
108
PMILL 10
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Selecione
Heid400.opt e ento
Abrir.
Selecione Escrever
na parte inferior do
formulrio Programa NC.
Feche o formulrio
seguinte, que confirma a
sada, usando
O contedo do Programa NC de sada pode ser visualizado clicando duas vezes no arquivo na
pasta C:\ Temp\NCPrograms no Windows e visualizando no WordPad.
PMILL 10
109
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Acabamento de Cantos
Introduo.
Estratgias de Acabamento de Cantos so utilizadas principalmente para remover material
que no pde ser removido dos cantos por ferramentas maiores em caminhos anteriores.
Existem 3 tipos diferentes de estratgia: Pencil, Canto Transversal, e Canto Longitudinal.
A estratgia Pencil cria usinagem de 'passo nico' ao longo de cantos internos agudos
enquanto as outras duas estratgias realizam usinagem local da rea toda do material no
acessvel por uma ferramenta maior (usinagem de resduo).
Todas as estratgias de Acabamento de Cantos permitem que um ngulo Limiar seja
especificado. ngulo Limiar determina o ngulo, a partir da horizontal, em que pores
ngremes e rasas so divididas quando voc seleciona tipo como ngreme ou rea Rasa.
Isso evita problemas associados subida ou descida da ferramenta em inclinaes agudas.
Por exemplo, o usurio poderia aplicar uma estratgia transversal para traar atravs de reas
inclinadas e uma estratgia paralela para reas rasas. Alm disso, uma taxa de avano mais
alta poderia ser utilizada nas reas rasas e uma taxa de avano mais baixa nas reas
inclinadas, que se aplicado primeiro mais provvel que receba uma sobrecarga.
110
PMILL 10
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Simule o percurso.
PMILL 10
111
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
112
PMILL 10
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Aplique e Cancele o
formulrio.
Simule o percurso e note que ele
usinou as reas rasas de fora para
dentro numa direo de corte
Concordante.
As Entradas/Sadas e Ligaes
precisam ser melhoradas.
PMILL 10
113
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
e configure todas as
Selecione a ficha
Entrada.
Selecione Arco Vertical
e preencha com os
valores mostrados.
A aproximao em Arco Vertical proporciona uma transio mais suave para a pea, com a
ferramenta j em movimento o avano de corte especificado.
114
PMILL 10
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
PMILL 10
115
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Selecione Alternar
direes.
No menu
Entradas/Sadas e
Ligaes configure
Ligaes Curtas como
Arco Circular.
116
PMILL 10
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Exerccio
Crie o acabamento para um desbaste existente
Apague Tudo e Reinicie os Menus.
Selecione Arquivo - Abrir Projeto e no formulrio acesse:
ChainsawBodyDie_Start
O projeto est travado e no pode ser modificado a menos que seja salvo como um novo
arquivo (ou at que a trava do Projeto original seja apagada).
PMILL 10
117
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
BN12fin-CZ-OP1
BN12fin-3DOff-OP1
BN6fin-CnrAlong-OP1
118
PMILL 10
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
BN12fin-CZ-OP1
BN12fin-3DOff-OP1
BN6fin-CnrAlong-OP1
PMILL 10
119
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
PRO - Estratgias de
Acabamento
Estratgias Adicionais de Acabamento de Cantos
No PowerMILL Pro, duas estratgias adicionais de Acabamento de Cantos esto
disponveis. Canto MultiPencil (aplica offset aos caminhos de ferramenta para fora a partir
da interseo Pencil) e Canto Automtico (uma combinao de Transversal e Ao Longo).
A opo Sada - Ambos tambm aparece em todas as cinco estratgias de Acabamento de
Canto. Isso cria grupos separados de segmentos de percurso em ambos os lados do ngulo
Limiar.
120
PMILL 10
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
PMILL 10
121
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Altere o ngulo
Limiar para 90.
Isso cria uma rea de
usinagem Rasa ilimitada
para o percurso.
Utilizando essas
configuraes, a mesma
estratgia seria criada se
Sada - Ambos fosse
aplicado. Se Sada ngreme fosse aplicado,
nenhum percurso seria
criado.
122
PMILL 10
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
PMILL 10
123
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
124
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Desmarque
Remover Cortes
Profundos
Ferramenta de
Referncia BN10
125
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Salve o Projeto.
Exerccio
126
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
PMILL 10
127
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Na barra de menus principal, selecione Vista - Barra de ferramentas ViewMILL para abrir a barra de ferramentas ViewMILL (caso ainda no
esteja aberta).
128
PMILL 10
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
129
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Acabamento 3D OffSet
Abra o Projeto:
CameraStart_Pro.
130
PMILL 10
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
131
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Insira o Nome
OptConZBN10.
Selecione
Offsets
Fechados.
Configure a
Direo como
Concordante.
Configure o valor
de Passo
Lateral como 1.
Certifique-se de
que nenhuma
fronteira esteja
selecionada.
Configure
Tolerncia
como 0.02.
Restaure
Entrada e Sada
para Nenhum.
Aplique e Cancele.
Note o Passo Lateral consistente entre caminhos da ferramenta por todo o componente.
Z Constante
Otimizado funcionou
bem nesse exemplo,
mas leva mais tempo
para ser calculado.
Algumas vezes
melhor utilizar
Fronteiras com uma
combinao de 3D
Offset e Z Constante.
132
PMILL 10
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Altere Limiar
Curto/Longo para 2.
Altere as ligaes
Curtas para Na
Superfcie.
Modifique as ligaes
Longas e Padro
para Rasante.
Marque a caixa
Ajuste de Arco em
Movimentos
Rpidos com o valor
de Raio do arco igual
a 0.5
PMILL 10
133
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Z Constante Intercalado
Essa uma estratgia alternativa para Z Constante Otimizado com diferentes opes que
incluem um ngulo Limiar definido pelo usurio entre as reas Z Constante e 3D Offset do
percurso, assim como a opo de especificar um valor de Sobreposio entre elas.
134
PMILL 10
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
A forma do componente
inclui 2 reas planas
atualmente usinadas
com o mesmo passo
lateral que as paredes
inclinadas. Para uma
maior eficincia, uma
opo est disponvel
para que um passo
lateral maior seja
aplicado
independentemente s
reas rasas (Planas).
PMILL 10
135
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
136
PMILL 10
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Acabamento Plano
Essas estratgias aplicam acabamento somente a reas planas, sendo a definio controlada
por um valor de Tolerncia Plana. Onde aplicvel, so geralmente executadas aps a
operao principal de Desbaste 3D. O Projeto importado para o prximo exemplo j inclui
uma estratgia preliminar de Desbaste 3D.
PMILL 10
137
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
138
PMILL 10
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
PMILL 10
139
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
140
PMILL 10
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Note que onde uma rea plana adjacente a uma face vertical, a ferramenta ir raspar na face
vertical, o que pode resultar em deflexo. Recomenda-se nessas situaes que um SobreMetal Radial diferente seja aplicado para evitar contato com as paredes.
Aplique e Cancele o
Formulrio de
Acabamento Offset Plano.
PMILL 10
141
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Nome:
FlatFinRest-EM10
Marque Usinagem de
Resduo.
Percurso de
Referncia
FlatFinEM20
Aplique e Cancele
o formulrio.
142
PMILL 10
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
PMILL 10
143
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
144
PMILL 10
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Inverter ordem
Inverter direo
Alternar direo
Acabamento de Superfcie
Acabamento de Superfcie cria uma estratgia que segue as curvas de superfcie numa
Superfcie selecionada. Nota: A estratgia no seguir paralela a qualquer aresta trimada de
superfcie.
PMILL 10
145
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
146
PMILL 10
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Para melhorar a eficincia dessa estratgia, vrios dos caminhos de ferramenta na rea plana
superior podem ser apagados para aproveitar-se da utilizao de um Passo Lateral maior
para a rea plana de dimetro 10mm da ferramenta utilizada.
147
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
148
PMILL 10
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Nota: Uma opo espiral na forma de uma caixa de seleo est disponvel no formulrio
Acabamento de Superfcie para aplicar um caminho de ferramenta contnuo descendo em
cavidade fechada ou reas verticais.
PMILL 10
149
4. Estratgias de Acabamento
PowerMILL
Bn6-fin1
150
PMILL 10
5. Entradas/Sadas e Ligaes
PowerMILL
5. Entradas/Sadas e Ligaes
de Percursos
Introduo
Se uma ferramenta comea a usinar diretamente a partir do final de um caminho de
ferramenta, ela primeiro abre caminho atravs da profundidade restante de material antes de
mudar repentinamente de direo a fim de seguir ao longo do caminho da ferramenta. Isso
provavelmente causaria marcas de usinagem, vibrao e excesso de desgaste na ferramenta e
na mquina. Para evitar carga repentina da ferramenta, movimentos de Aproximao
adequados (no avano de corte) acessando e deixando caminhos de ferramenta podem ser
aplicados.
Movimentos areos (Ligaes) entre caminhos de ferramenta individuais podem adicionar
uma quantidade considervel de tempo extra a uma operao de usinagem. Isso pode ser
reduzido drasticamente aplicando opes alternativas de movimento de Ligao.
< Entradas/Sadas e
Ligaes Padro.
PMILL 10
151
5. Entradas/Sadas e Ligaes
PowerMILL
Alturas Z
Distncias Rasante e de Mergulho proporcionam controle varivel sobre alturas de
movimentos rpidos dentro de um componente. Estas operam em conjunto com Z Seguro e
Z Inicial para minimizar movimentos areos lentos e desnecessrios da ferramenta enquanto
a forma do componente usinada.
Distncia Rasante Uma distncia incremental acima do modelo em que movimentos
rpidos ocorrem a partir do final de um caminho de ferramenta at o incio do seguinte. A
ferramenta segue em movimento rpido atravs do modelo limpando o ponto mais alto ao
longo de sua rota pelo valor Rasante.
Distncia de mergulho Uma distncia incremental acima da superfcie local do
componente onde um movimento de descida rpido de uma ferramenta muda para taxa de
mergulho.
Movimentos de Entrada/Sada
Entrada controla o acesso da ferramenta no incio de um caminho de ferramenta e Sada
controla o afastamento do final de um caminho de ferramenta. Movimentos de Entrada
disponveis incluem Nenhum, Arco Vertical, Arco Horizontal, Arco Horizontal
Esquerda, Arco Horizontal Direita, Movimento Estendido, Enquadrado e Rampa. As
mesmas opes existem para movimentos de Sada exceto por Rampa.
152
PMILL 10
5. Entradas/Sadas e Ligaes
PowerMILL
Exemplo
Apague Tudo e Reinicie os Menus.
No menu Arquivo selecione Abrir Projeto e selecione o Projeto
somente leitura: LeadsLinks-Start
PMILL 10
153
5. Entradas/Sadas e Ligaes
PowerMILL
154
PMILL 10
5. Entradas/Sadas e Ligaes
PowerMILL
Selecione a ficha
Entrada e para a
2 Escolha
configure Arco
Vertical com
ngulo 90.0 e um
valor reduzido de
Raio 4.0.
PMILL 10
155
5. Entradas/Sadas e Ligaes
PowerMILL
156
PMILL 10
5. Entradas/Sadas e Ligaes
PowerMILL
PMILL 10
157
5. Entradas/Sadas e Ligaes
PowerMILL
Extenses
Extenses proporciona uma opo para que o usurio adicione um movimento de
aproximao Entrada/Sada existente. Por exemplo, uma Extenso em Arco Vertical
ser adicionada aos movimentos de Entrada/Sada.
Aplique o formulrio.
Ligaes
Uma Ligao o movimento do final de um caminho de ferramenta at o incio do
seguinte. A fim de proporcionar um movimento mais eficiente da ferramenta atravs do
componente, a altura dos movimentos de ligao que conectam caminhos de ferramenta
adjacentes pode ser reduzida para estar mais prxima da forma local do modelo.
Limiar Curto/Longo - Define a distncia limite at a qual as Ligaes - Curtas so
aplicadas. Qualquer movimento do final de um caminho de ferramenta at o incio do
seguinte que exceda essa distncia definido como um movimento de Ligao Longa.
Para ligaes Curtas, as opes disponveis incluem Z Seguro, Incremental, Rasante, Na
Superfcie, Passo Vertical, Linha Reta, e Arco Circular.
Para ligaes Longas, as opes disponveis incluem Z Seguro, Incremental e Rasante.
158
PMILL 10
5. Entradas/Sadas e Ligaes
PowerMILL
159
5. Entradas/Sadas e Ligaes
PowerMILL
Aplique o formulrio.
Note que a distncia entre as
extremidades de caminhos de
ferramenta adjacentes maior que o
valor Limiar Curto/Longo em vrias
reas do percurso (movimentos de
Ligao Rasante se aplicam).
160
PMILL 10
5. Entradas/Sadas e Ligaes
PowerMILL
Na Superfcie
Une os caminhos de ferramenta com um movimento direto livre de invaso que segue a
forma da superfcie.
Passo Vertical
O movimento de ligao permanece numa altura constante e realiza um movimento livre de
invaso para o incio do prximo caminho de ferramenta, onde ento desce para a superfcie.
PMILL 10
161
5. Entradas/Sadas e Ligaes
PowerMILL
Linha Reta
Nesse caso a ligao um movimento linear direto livre de invaso para o incio do prximo
caminho de ferramenta.
Arco Circular
Une os caminhos de ferramenta com um movimento circular livre de invaso que segue a
forma da superfcie.
Exerccio
Ative o percurso BN6-fin3 e Aplique as Entradas/Sadas e Ligaes
como segue:
Ligaes:
Longa/Curta/Padro - Rasante
Entrada:
1a Escolha - Rampa (Opes - Mx.ngulo Zig 4 e Altura da Rampa 1)
Sada:
1a Escolha - Arco Vertical - ngulo 90 - Raio 3 e Distncia de
Sobreposio 0.2
Distncia de Sobreposio move a ferramenta antes ou depois do ponto final natural (ao
longo do percurso original) por uma distncia especificada baseada no Dimetro da
ferramenta (UDF).
As Entradas/Sadas e Ligaes
concludas sero mostradas como
acima.
162
PMILL 10
6. Fronteiras
PowerMILL
6. Fronteiras
Introduo.
Uma Fronteira consiste em um ou mais segmentos fechados (em arames), tendo como
principal aplicao limitar estratgias de usinagem a reas especficas do componente.
Anteriormente no nosso curso Fronteiras foram utilizadas para limitar estratgias de
usinagem de forma a ocorrerem em reas mais compatveis do componente. Por exemplo
acabamento Z Constante mais efetivo em reas ngremes e acabamento Raster em reas
Rasas.
Vrias opes padro esto disponveis para a criao de Fronteira.
PMILL 10
163
6. Fronteiras
PowerMILL
164
PMILL 10
6. Fronteiras
PowerMILL
PMILL 10
165
6. Fronteiras
PowerMILL
Pontos tambm podem ser inseridos como valores Incrementais exatos, utilizando
coordenadas X Y Z na caixa de entrada de coordenada, localizada na barra de ferramentas
Linha Contnua.
para
166
PMILL 10
6. Fronteiras
PowerMILL
O segmento de Fronteira ajustado por spline nos pontos poli-linha onde isso mantiver a
forma original dentro do desvio mximo de 0.5. Em circunstncias em que isso no for
possvel, uma tangncia ir permanecer de cada lado do ponto.
PMILL 10
167
6. Fronteiras
PowerMILL
rea tpica mais adequada para uma estratgia Z Constante (abaixo de 35).
168
6. Fronteiras
PowerMILL
Fronteira de Silhueta
Esse tipo de Fronteira define o contorno 2D em torno do modelo selecionado ajustado para o
ponto de contato da ferramenta ao longo de Z.
Fronteira de Resduo
Esse tipo de Fronteira define a rea inacessvel para uma ferramenta de referncia
especificada. Tambm requer que uma ferramenta ativa (menor) seja especificada, caso
contrrio no ir criar segmentos.
PMILL 10
169
6. Fronteiras
170
PowerMILL
PMILL 10
6. Fronteiras
PowerMILL
e Oculte o modelo.
Fronteira de Bloco
Essa opo de Fronteira cria segmentos como um perfil em torno da definio do Bloco.
PMILL 10
171
6. Fronteiras
PowerMILL
Editando Fronteiras
A prxima etapa remover as duas ramificaes, o que ser feito aps uma explicao sobre
o Formulrio Editor de Fronteira.
172
PMILL 10
6. Fronteiras
PowerMILL
PMILL 10
173
6. Fronteiras
PowerMILL
Opes adicionais de edio podem ser encontradas clicando com o boto direito sobre uma
Fronteira na rea grfica ou no explorer e ento selecionando Editar.
Transformar:
174
PMILL 10
6. Fronteiras
PowerMILL
Ajuste de Arco na Seleo Ajusta arco ao longo dos segmentos da fronteira selecionada.
Spline Seleo Aplica spline a uma curva atravs de pontos nos segmentos da fronteira
selecionada.
Poligonizar Seleo Converte um segmento curvado de fronteira numa srie de linhas
retas.
Planificar - Planifica a fronteira, tornando-a 2D.
Offset 3D - Aplica offset fronteira pela distncia especificada ao longo das superfcies do
componente.
Offset 2D - Aplica offset fronteira pela distncia especificada enquanto planifica
automaticamente.
Selecionar Duplicaes seleciona todos os segmentos duplicados da fronteira e pode
ser utilizado efetivamente em conjunto com a opo Apagar selecionado.
Selecionar rea Seleciona segmentos Maiores Que, ou Menores Que a Proporo
da rea da Ferramenta.
Tornar Invlido Desfaz o clculo de uma Fronteira existente.
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6. Fronteiras
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Pressione Aceitar.
Redimensione a vista.
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Boundary-tests
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Exemplo
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6. Fronteiras
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Exerccio
Na pasta Examples, abra o modelo bucket.dgk e crie 4 superfcies
planas para cobrir as quatro bases em recesso na superfcie base
superior.
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7. Conjuntos de Figura /
Usinagem 2D
Introduo
O PowerMILL possui uma variedade de estratgias 2D que se aplicam especificamente a
entidades chamadas Figuras. Estas sofrem extruso ao longo de Z a partir de modelos de
arames (padro ou modelo importado) e so atribudas como tipos especficos tais como
Postio, Cavidade, Ranhura, Furo, etc. Figuras so usinadas independentemente (no so
verificadas quanto a invaso) de qualquer superfcie/slido existente. Uma figura exibida
como um contorno superior e inferior unidos por linhas verticais. Como resultado, no
possvel aplicar sombreamento colorido a uma figura. Um Componente 2D composto por
um Conjunto de Figura que consiste em uma ou mais figuras relacionadas. Usinagem ir
ocorrer em reas conforme indicado pelo tipo de figura individual.
1. Figuras
Figuras so criadas a partir de Geometria 2D, e so individualmente definidas como
Cavidade, Ranhura, Postio ou Furo. Tambm possvel extrair figuras de Furo
diretamente de um modelo em superfcie ou slido, assim como de estratgias de Desbaste
ao utilizar a opo de Furao para Movimentos de Entrada.
2. Desbaste (estratgias de usinagem 2D)
Ao complementar um Conjunto de Figura, as estratgias de Desbaste 2D so aplicadas para
criar todas as usinagens 2D, incluindo estratgias de desbaste, semi-acabamento, e
acabamento.
3. Furao
Opes de Furao somente podem ser aplicadas a Figuras de Furo. Os tipos de ciclo
suportados incluem Furao Padro, Broqueamento, Usinagem Helicoidal, Rosca e
Fresagem de Rosca.
Figuras
Existem seis tipos diferentes de Figura, que respondem de maneira especial s opes de
usinagem 2D.
1. Cavidade define a rea dentro de um contorno. A ferramenta ir usinar apenas dentro da
rea da Figura.
2. Ranhura, baseada em curva definindo o caminho da ferramenta (com ou sem
compensao de fresa).
3. Postio, um ressalto. A ferramenta ir usinar apenas em volta da rea externa da
Figura.
4. Furo, utilizado especificamente com estratgias de Furao e definido a partir de
pontos, crculos, curvas, ou diretamente a partir de dados de modelo CAD.
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, selecione
e selecione Desbaste
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e selecione Furao.
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Exerccio de Usinagem 2D
Para este exerccio, o seguinte desenho 2D ser utilizado.
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2d_Wizard_Example.dgk
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a esse
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Estratgias Sugeridas:
Bloco Principal e Cavidade Central
1/ EM10
- Desbaste por Offset (Figura)
2/ D10Tr3A5 - Desbaste por Perfil (Figura)
3/ Drill15
- Furao
A largura da Ranhura alcanada criando percursos mltiplos que utilizam opes diferentes
de Corte da Ranhura.
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Uma Figura de Furo criada para cada um dos furos selecionados no modelo (incluindo
rebaixos).
Tampando Furos
Figuras de Furo podem ser utilizadas como base para tampar furos no modelo. Se a
interseo do furo com a face superior for no-planar, o PowerMILL tenta tampar o furo
com uma superfcie curvada, ajustando tangncia da superfcie adjacente. Caso no seja
possvel criar as figuras de Furo porque os furos no so sees circulares exatas, ento ser
necessrio seguir o procedimento de fechamento no captulo Editar Fronteiras.
Exemplo
O exemplo a seguir ilustra o processo de tampar Figuras de Furo cilndricas definidas a
partir de um modelo 3D.
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Raio do
Percurso
Raio do Perfil
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Fresagem de Rosca
Essa estratgia especializada de Furao destinada a uso com uma
ferramenta de Fresagem de Rosca para Usinar uma Rosca nas paredes
de uma Figura de Furo circular. A ferramenta mergulha centralmente
para uma profundidade especificada, aproxima-se de uma parede
lateral, e ento sobe antes de afastar-se.
Dentro das opes possvel aplicar um nmero de passos (saindo por
um valor de tolerncia) para evitar sobrecarga de ferramenta. Tambm
possvel selecionar uma rosca Para a Direita ou Para a Esquerda.
O Projeto importado contm basicamente um modelo CAD, uma Figura de Furo prdefinida, uma estratgia de Desbaste por Offset 3D utilizando uma ferramenta Toroidal, e
uma ferramenta de Fresagem de Rosca. O Projeto original est Travado para que no seja
alterado, portando o primeiro passo Salvar Como um Projeto separado localmente com um
nome diferente.
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e selecione Furao.
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na barra de ferramentas
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Fresagem de Topo.
Desbaste em Curva 2D.
Perfil de Curva 2D.
Fresagem de Chanfro.
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Altura do componente
finalizado.
Rolamento extra da ferramenta.
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Nota: Enquanto o
formulrio de Desbaste
em Curva estiver aberto,
as reas a serem usinadas
so exibidas como prvisualizao sombreada.
Selecione o Padro:
Curve-Pockets
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Selecione o Padro:Chanfer
A configurao de ngulo de
chanfro padro utilizada
(Geometria da Ferramenta).
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A estratgia resultante de
Fresagem de Chanfro
apareceu do lado errado do
Padro.
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8. Verificao de Coliso do
Suporte da Ferramenta
Verificao de Coliso
Verificao de Coliso pode ser aplicada retrospectivamente, contanto que uma Haste e um
Suporte tenham sido definidos com a Ferramenta Ativa. Se a opo Verificar - Colises
for aplicada, dois percursos adicionais sero criados a partir do original, um livre de coliso e
outro apresentando coliso. Ao mesmo tempo, uma cpia da Ferramenta com um Ressalto
adequadamente estendido ir substituir a original no percurso livre de coliso.
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Selecione Aplicar.
Selecione OK.
Nesse caso o PowerMILL percebeu que,
com as configuraes atuais de suporte e
haste, colises ocorrero numa
profundidade de 5.71mm. Um ressalto de
20,71mm ser necessrio para evitar a
coliso.
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ToolCollisionPro_1
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Nota: Esse mtodo no exibe o novo comprimento da Haste para a rea ausente ou cria
automaticamente uma nova ferramenta compatvel BN5_1).
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O acabamento da poro inferior da cavidade central mais adequado utilizando uma Fresa
de Topo.
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No explorer, clique com o boto direito do mouse sobre a Ferramenta BN5 e no menu local selecione Editar - Copiar Ferramenta (para criar
BN5-1).
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Note que Verificao Automtica de Coliso ainda est ativo e, como pode ser visto na
ilustrao acima, no h evidncia de que o percurso esteja fragmentado. Porm, no custa
nada aplicar Verificao de Coliso retrospectivamente para confirmao.
na barra de ferramentas
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9. Programas NC
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9. Programas NC
Introduo
Uma vez criada uma srie de percursos, seus nomes podem ser listados num arquivo
Programa NC a ser ps-processado como um arquivo de sada para um controlador de
mquina NC especfico. Vrios percursos podem ser includos e reordenados conforme
necessrio dependendo das limitaes da mquina NC em particular, juntamente com o psprocessador associado.
Se a mquina NC possuir a habilidade de troca de ferramenta, ento percursos criados
com diferentes tamanhos de ferramenta de corte podem ser listados juntos no mesmo
Programa NC.
Se a mquina NC no possuir a habilidade de troca de ferramenta, ento apenas percursos
criados com a mesma ferramenta de corte podem ser listados no mesmo Programa NC.
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9. Programas NC
PowerMILL
Selecione OK
Configurando Preferncias
No explorer, clique com o boto direito do
mouse em Programa NC e selecione
Preferncias...
Selecione Aceitar no
formulrio Preferncias NC.
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9. Programas NC
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Criando o Programa NC
No explorer, clique com o boto direito do mouse em Programa NC e selecione
Criar Programa NC.
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9. Programas NC
PowerMILL
Selecione Aceitar.
Clique com o boto direito do mouse sobre o programa
NC Job_646_top e selecione Escrever para criar o
arquivo de Programa NC (se a criao for bem
sucedida, a cor do cone muda para verde e uma janela
de Informao aparece, fornecendo um relatrio de
progresso).
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9. Programas NC
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Para criar separadamente a sada desse percurso, clique com o boto direito do
mouse sobre o percurso e selecione Criar Programas NC Individuais.
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9. Programas NC
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Lixeira do PowerMILL
No explorer, clique com o boto direito sobre Programas NC e selecione Apagar
Tudo no menu local.
Clique com o boto direito do mouse sobre uma entidade na Lixeira para exibir as
opes do menu local e Recuperar ou Apagar permanentemente um item.
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Clique com o boto direito do mouse sobre o Programa NC chamado MCall novamente e selecione Folhas de Processo - Imagem - Todos os
Percursos Vista Atual ou Vista ISO.
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Clique com o boto direito do mouse sobre o Programa NC chamado MCall novamente e selecione Folhas de Processo - Prever.
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Clique com o boto direito do mouse sobre o Programa NC chamado MCall e selecione a opo Folhas de Processo - Caminhos.
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