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COMANDOS BSICOS
NDICE
1 INTRODUO ...............................................................................................................................................................1
2 A BARRA DE MENU .....................................................................................................................................................1
3 A LINHA DE MENSAGEM ..............................................................................................................................................1
4 ENTRANDO COM TEXTOS ............................................................................................................................................1
5 A BARRA DE FERRAMENTAS MATEMTICAS .............................................................................................................2
6 CONSTRUINDO EXPRESSES NUMRICAS...................................................................................................................2
7 A LINHA DE EDIO AZUL .........................................................................................................................................3
8 DEFININDO VARIVEIS ................................................................................................................................................5
8.1 DEFININDO INTERVALO DE VARIVEI S ...........................................................................................................6
9 DEFININDO VETORES E MATRIZES .............................................................................................................................7
9.1 EXECUTANDO ALGUNS CLCULOS COM VETORES E MATRIZES...................................................................11
10 DEFININDO FUNES ..............................................................................................................................................12
10.1 DEFININDO FUNES POR PARTES ...............................................................................................................13
10.2 CRIANDO GRFICOS DE DUAS DIMENSES ...................................................................................................15
11 TRABALHANDO COM EQUAES .............................................................................................................................19
11.1 O UTRAS EQUAES .....................................................................................................................................21
11.2
12 INEQUAES ............................................................................................................................................................26
13 REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS COMPLEMENTARES .............................................................................................28
1 Introduo
A rea de trabalho do Mathcad parecida com a de uma folha em branco. Nela
podemos incluir equaes, textos, grficos, e outros itens. Cada um destes itens
inserido dentro de uma regio, ou seja, o Mathcad insere cada um deles em uma regio
individual, separada por um retngulo invisvel. Para enxergar o retngulo basta clicar
no item da regio.
2 A Barra de Menu
Ao abrir o Mathcad encontramos a Barra de Menu abaixo:
Esta barra nos fornece todos os comandos de edio, formatao e manuseio necessrios
para a realizao de nosso trabalho.Nesta apostila trabalharemos alguns deles.
Para enxergar as regies citadas no item anterior, podemos clicar em menu View ?
Regions .
3 A linha de Mensagem
No final de sua janela, o Mathcad possui uma linha de mensagem onde alguns alertas
so exibidos, teclas de atalhos e outras informaes que possam nos ajudar, dentre elas,
lista o estado (andamento) do clculo de nosso trabalho. Por exemplo, se estiver
exibindo a palavra auto, significa que o trabalho est no modo automtico, ou seja, o
Mathcad est recalculando automaticamente as expresses matemticas toda vez que
forem editadas. Enquanto faz os clculos, a palavra WAIT aparece na linha de
mensagem e o cursor muda seu formato para uma lmpada.
Para criar uma regio de texto, clique no local desejado posicionando o cursor com o
formato de uma cruz vermelha, digite aspas-dupla ["] e logo em seguida o texto.
Tambm podemos comear digitando e, ao pressionarmos a tecla [espao], o Mathcad
converter automaticamente a regio matemtica em uma regio de texto.
Note que quando estamos digitando uma regio matemtica, o cursor que aparece na
janela azul, j quando se trata de uma regio de texto, ele aparecer na cor vermelha.
Clculo
Comparao Lgica
Programao
Construes de Grficos
Vetores e Matrizes
Palavras-chave Simblicas
Smbolos Gregos
Avaliao
Depois de digitar o sinal da operao adio [+] voc ver um pequeno retngulo preto
delimitado por uma linha de edio azul.
No Mathcad este retngulo chamado de placeholder. O placeholder nos mostra que a
expresso ainda est incompleta e que voc deve continuar digitando. Por exemplo,
digitando o nmero 2 aps o sinal da adio, em seguida o sinal de igual [=] do teclado
veremos o resultado de nossa expresso.
importante ressaltar que a linha de edio azul muito importante para construirmos
as expresses. Veja na prxima seo como utiliz-la.
?3 ?
( 2 ? 6) ? 7 ? 1
2+6[espao]*(7^3[espao]-1)
com a linha de edio azul. Ento, quando digitamos o sinal de multiplicao [*],
estaremos multiplicando toda a expresso pelo que segue e no somente o nmero 6.
Quando pressionamos [espao] pela segunda vez, 73 foi selecionado pela linha de
edio azul. Assim, quando digitamos -1, subtramos somente do 73 e no da expresso
inteira, para isso seria necessrio pressionarmos [espao] mais uma vez.
Se no tivssemos pressionado a tecla [espao] nenhuma vez, teramos escrito outra
expresso totalmente diferente:
2
Nosso prximo exemplo ser criar a seguinte expresso: 5 ? 3
Digite
2
5^2[espao]
+3[espao]
/ 7[enter]
Est pronto.
8 Definindo Variveis
Ao definirmos as variveis, podemos express-las por uma combinao de letras,
nmeros e caracteres especiais (como underscore [ _ ] e porcentagem [ % ] ), tomandose o cuidado de no iniciar com nmeros.
Existem dois tipos de variveis: as simples (Y, x1,num, ab3, x_3) e as indexadas ( y n,
x1).
ou
Exemplo 1: criaremos uma varivel simples chamada teste na qual atribuiremos o valor
23 e, logo a seguir efetuaremos algumas operaes e definiremos outra varivel
chamada resultado utilizando-a.
Exemplo 2: veja agora como atribuir um valor, por exemplo 54, a uma varivel
indexada na qual chamaremos de teste1.
Digitando
Aparecer na janela
f: 1;3
f ?? 1 ??3
f=
f ?
1
2
3
b: 1,1.5;3
b ?? 1 ?1.5 ??3
b=
b ?
1
1.5
2
2.5
3
u: 1,0.5;-1
u ?? 1 ?0.5 ??? 1
u=
u ?
1
0.5
0
-0.5
-1
interpretar este como uma matriz, desta forma, no conseguiremos realizar operaes
exclusive desta estrutura matemtica (vetor).
Matriz Linha
Vetor ou Matriz Coluna
Exemplos:
a) Vetor com 4 elementos
b) Matriz M 3x2
Digite
Aparecer na janela
M: Ctrl m
em Rows - 3
em Columns - 2
OK
M ??
?
?
?
?
?
?
?
?
? 34 8 ?
M ?? ? 7 9 ?
?
?
? 54 10 ?
Note que como no definimos um valor para posio s0, automaticamente, o Mathcad
assume que ela possui valor nulo, isto , 0 (zero).
Observe um outro exemplo, onde os valores do vetor recorrem da posio em que se
encontram:
Digitando
Aparecer na janela
j:1;3
j ?? 1 ??3
H[j:j^2
H ?? j
H = e depois H [ j =
?? 0 ??
1
H? ? ?
?4 ?
?9 ?
? ?
H ?
j
1
4
9
10
Aqui vale a mesma observao acima, sua primeira linha e sua primeira coluna possuem
seus componentes iguais a 0 (zero) por default, pois definimos os valores para as
posies comeando do nmero 1.
Exemplos:
1) Vamos definir uma matriz MAT1 3x2, uma MAT2 2x2 e uma MAT3 2X2.
Desta forma, podemos efetuar algumas operaes com elas:
11
2) Vamos definir um vetor VET1 3x1, um VET2 2x1 e um VET3 3X1. Desta
forma, podemos efetuar algumas operaes com eles:
10 Definindo Funes
O comando utilizado para definir uma funo o mesmo que utilizamos para definir
variveis e sua sintaxe tambm parecida com a usual. Veja abaixo um exemplo:
Uma vez definida a funo g(x), podemos calcular seu valor em quaisquer pontos onde
ela est definida. Pode ser diretamente em um nmero, em uma varivel j definida ou
mesmo em um intervalo de variveis:
12
13
Aps nomear sua funo e sua varivel (no exemplo func(i)) e, utilizar o comando de
atribuio ( := ), o boto
que se encontra na Barra de Ferramentas de
Programao deve ser acionado quantas vezes forem necessrias para inserirmos mais
linhas (no caso, s precisamos de mais uma).
Como trata-se de uma funo que depende da varivel para calcularmos seu valor,
devemos primeiramente test-la utilizando o boto
nas linhas necessrias (no nosso
exemplo, s na primeira), e na ltima linha, como no ser necessrio fazer mais
nenhum teste devemos clicar em
(ambos encontrados na Barra de
Ferramentas de Programao (veja figura acima).
Aparecer na janela
Note que o sinal de "menor ou igual" deve ser inserido atravs do boto
encontrado na Barra de Ferramentas Comparao Lgica, mesmo utilizando-se o
teclado para definir a funo.
Se uma funo definida por mais de duas expresses, pode ser desenvolvida da mesma
forma que anteriormente. Abaixo temos uma funo definida por trs partes, veja como
fazer no Mathcad:
14
Digitando
Aparecer na janela
15
Note que devemos tomar cuidado com a escolha das variveis, pois se estas estiverem
sido definidas anteriormente pode causar alteraes no grfico. Veja, no exemplo a
seguir, como ficaria o grfico da mesma funo h(x), com a varivel x sendo definida
dentro do intervalo de -5 a 5, com passo 1.5:
16
Alm disso, podemos fazer vrias outras formataes, como por exemplo, mudar a
posio dos eixos, bastando dar um clique duplo no grfico para abrir uma janela de
formatao como abaixo:
Clique, por exemplo, na opo Crossed no Axes Style para que os eixos fiquem
centralizados da maneira que costumamos utilizar. Veja abaixo o grfico formatado:
17
Ou, por exemplo, na opo points no Traces para mudarmos a apresentao do traado
para pontos no lugar de linha contnua. Veja para a funo abaixo:
18
Exemplos:
19
Exemplos:
1- Resolvendo a equao: x ? 3 ? 0
2- Resolvendo a equao x 2 ? 4 ? 4
3- Resolvendo a equao x 5 ? 5 x 4 ? 5x 3 ? 25 x 2 ? 4 x ? 20 ? 0
20
2- Resolvendo a equao x 5 ? 5 x 4 ? 5 x 3 ? 25 x 2 ? 0
2- Resolvendo a equao 1 ? x ? 1 ? x ? 0
21
3- Resolvendo a equao 1 ? x ? 1 ? x ? 0
? a11
? ...
A? ?
? ...
?
?a m1
a12
a m2
... a1n ?
?
? x?
?
?
... a mn ?
A . x = b , onde
? x1 ?
? b1 ?
? ... ? b ? ? ... ?
? ?
? ?
??x n ??
??bm ??
22
Exemplificando:
a) O sistema de equaes a seguir possui uma nica soluo:
3x1 ? 2 x 2 ? 14
4 x1 ? 5 x 2 ? ? 12
soluo: x1 =2 e x2 =4
sem soluo
23
x1 ? 3 x 2 ? 3x 3 ? 2
x1 ? 3 x 2 ? 4 x 3 ? 1
x1 ? 4 x 2 ? 3x 3 ? 4
24
x1 ? 2 x 2 ? x3 ? 1
2 x1 ? x 2 ? 3 x 3 ? 0
x1 ? x2 ? 1
2 x1 ? 2 x 2 ? 0
25
Como vimos, um sistema de equaes lineares pode ser resolvido sem dificuldades com
o uso do Mathcad, desde que o nmero de equaes e variveis no exceda 100. Tendo
em vista o fato de que a matriz utilizada no mtodo 1 deva ser inversvel,
recomendamos que se use sempre os mtodos 2 ou 3 para a resoluo de sistemas. Estes
mtodos so mais simples e capazes de resolver qualquer tipo de sistemas, desde que
possuam soluo.
12 Inequaes
A soluo de inequaes obtida pelo Mathcad utilizando-se um mtodo anlogo
soluo de equaes. Neste caso, utilizamos o comando solve. Devemos substituir as
equaes pelas inequaes apropriadas, usando os botes
da Barra de
Ferramentas de Comparao Lgica. Da mesma forma que nas equaes, no podemos
esquecer do uso da linha de edio azul quando inserirmos as expresses.
Exemplos:
1- Resolvendo a inequao: x 2 ? 9 x ? 2 ? 0
26
2- Resolvendo a inequao: x ? 1 ? x ? 1 ? 3
3- Resolvendo a inequao: x ? 1 ? x ? 1 ? 3
4- Resolvendo a inequao: x ? 1 ? x ? 1 ? 3
27
Neste ltimo caso, a inequao satisfeita para todos os valores de x, por isso Mathcad
no encontra solues.
28