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Mumificao de carne
De todas as experincias utilizadas para comprovar o efeito da
pirmide a mais fcil e clara costuma ser a de mumificar pedaos
de carne.
Entre os vrios autores e experimentos existe muitas variaes e
parece no haver um ponto de comum acordo quanto a medidas,
tempos, pesos, etc. Mesmo porque, nas experincias realizadas
normalmente so desconsideradas medies de temperatura am-
biente e umidade do ar, fatores que com certeza unfluenciam nos
resultados.
Apenas para se ter uma base para efetuar suas prprias experin-
cias e comprovar com seus prprios olhos o efeito da pirmide
quanto mumificao, pode-se utilizar as seguintes medidas: pi-
rmides de 15cm de altura, feitas de papel carto ou cartolina, e
pedaos de carne de 40mm x 25mm x 10mm, aproximadamente.
De preferncia que seja carne sem aditivos qumicas, como nor-
malmente se tem nas carnes vendidas nos aolgues.
No processo de mumificao a carne diminui rapidamente de peso
e endurece, ficando resecada e retorcida, um tanto quebradia,
mas ainda malevel. Normalmente nota-se gotcolas de gua na
parte de cima que logo desaparecem. Embaixo surge, eventual-
mente, uma espcie de p esbranquiado. Esse p no costuma
aparecer quando se usa carne de caa - sem aditivos qumicos -,
ao invs daquela comprada no mercado.
No final a carne fica com uma consistncia dura, mas elstica.
Segundo autores, ela perfeitamente comestvel vrios meses
depois da mumificao (eu, particularmente, nunca experimentei
ingerir um pedao de carne mumificado na pirmide, mesmo por-
que, sou vegetariano).
O processo de mumificao dura, aproximadamente, duas sema-
nas, e deve ser realizado, preferencialmente, em poca de tempo
seco. Para mumificar-se pedaos de carne maiores, deve-se utili-
zar pirmides proporcionalmente maiores.
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Frutas e verduras
Aqui podemos utilizar a pirmide para: mumificar, conservar ou
acelerar o amadurecimento.
Desidratao: O processo semelhante ao da carne e o tempo
varia muito dependendo do material utilizado, podendo ir de al-
guns dias at vrios meses. Os melhores resultados so consegui-
dos com frutos ricos em gua, como tomates e laranjas.
Conservao: Quase todos os autores sustentam que a cor, o cheiro
e o sabor se conservam praticamente intactos, embora isso no seja
unnime entre todos os pesquisadores. Para conservar as frutas e
verduras basta coloc-las debaixo da pirmide, por algumas horas,
ou um dia inteiro. Os vegetais assim tratados tendem a durar mais
tempo do que os no tratados. Sementes, como arroz ou feijo,
depois de tratados na pirmide, duram indefinidamente.
Maturao: O tempo requerido para a maturao depender do
tipo de fruta e de quanto esteja verde. Para um meio termo, seis
a oito horas so o bastante. Aqui, o sabor das frutas melhora e nas
frutas cidas costuma ocorrer uma diminuio da acidez.
Leite
O leite tratado na pirmide durante apenas algumas horas se man-
tm mais fresco muito tempo depois da data da caducidade inscri-
ta na embalagem. Se o tratamento for prolongado por uma
semana, o leite se tranforma em iogurte.
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Os materiais e a pirmide
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As cores e as pirmides
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Camadas de energia
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Histria
As trs grandes pirmides do planalto de Giz esto distribudas
no deserto de maneira idntica distribuio das trs estrelas do
"cinturo" da constelao de rion, equivalente celestial ao deus
Osiris. Seu "cinturo" era o que os egpcios chamavam de Duat,
uma espcie de "porta" pela qual a alma do fara devia passar
para chegar a Amenti, ao mais alm.
A Grande Pirmide de Giz a nica das Sete Maravilhas do Mundo
Antigo que ainda est de p. Foi construda durante o perodo do
Imprio Antigo pelo Fara Khufu, integrante da IV Dinastia (2.613
a 2.498 aC) que, assim como seus antecessores, comeou a plane-
jar seu "lugar de eternidade" ao assumir seu mandato.
O lugar escolhido para sua construo foi a ribeira esquerda do
Nilo, a 12 Km do Cairo. Sobre esta margem eram normalmente
construdos os cemitrios, j que o sol morria no oeste toda noite.
Seus lados eram orientados nos quatro pontos cardinais, fazendo
com que o reflexo das sombras acusasse com exatido cronomtri-
ca os pontos essenciais do ano solar, dando as datas precisas da
primavera e outono e do inverno e vero.
Apesar dos egipicios no contarem com instrumentos pticos como
a bssula, faziam seus clculos e medies atravs das estrelas.
Sabiam que todo o cu noturno estava em constante movimento,
com exceo do ponto escuro imvel que era reverenciado como
eterno, a localizao do "cu". Ao redor deste ponto duas estrelas
especialmente brilhantes giravam num crculo constante e, quan-
do uma estava diretamente sobre a outra, era possvel traar uma
linha perpendicular que atravessava o ponto escuro com total pre-
ciso. Estas estrelas que hoje conhecemos como circumpolares
eram chamadas pelos egpcios de "Indestrutveis".
Baseando-se nestas crenas e conhecimentos, Hemiunu (primo de
Khufu e arquiteto principal da Grande Pirmide) desenvolveu o
projeto como uma "mquina de ressureio". Na parede norte da
Cmara do Rei existe uma pequena abertura que funciona como
telescpio para as "Indestrutveis, garantindo assim a viagem para
a eternidade de seu rei e para todos os que colaboraram com a
construo da pirmide.
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Estrutura da Pirmide
Abdullah Al Mamn, subiu ao trono no ano 813 d.C. Promoveu as
artes e as cincias e transformou Bagdag no centro do saber aca-
dmico. No ano 820 rodeado por uma equipe de colaboradores,
abriu uma entrada nova, 10 fileiras abaixo da entrada original,
que a usada atualmente pelos turistas.
No interior esto os canais o "Ascendente" e o "Descendente". Este
ltimo, com 1.22 metros de altura e 1.05 de largura, introduzido a
105,15 metros at o centro da pirmide. No final do tnel encon-
tra-se a "Cmara do Caos", a mais de 35 metros debaixo do nvel
do planalto. Acredita-se que originalmente havia sido projetada
para abrigar o difunto fara, e que planos posteriores fizeram com
que a idia fosse abandonada.
O "Canal Ascendente", de 1,05 metros de largura por 1,20 metros
de altura, finaliza a "Grande Galeria", a uns 23 metros de altura
sobre o nvel da base da pirmide. No incio est outra passagem
de 38 metros, chamada "Canal Horizontal", que conduz at a "C-
mara da Rainha".
A "Cmara da Rainha" um quarto do tipo abbada completamen-
te vazio, de 5,65 metros de comprimento por 5,23 metros de lar-
gura e uma altura de 4,17 e 6,30 metros. Sua localizao no
centro do eixo norte-sul da pirmide.
No final da "Grande Galeria", de 46,05 metros de comprimento,
2,092 metros de largura e 8,70 metros de altura, est uma anti-
cmara chamada de "Cmara dos Rastrilhos", com numerosas ra-
nhuras que serviam de suporte para diferentes mecanismos de
proteo que impedissem a passagem Cmara do Rei.
Finalmente, encontramos a "Cmara do Rei", construda inteira-
mente com granito de Asun. Suas dimenses so: 10,481 metros
de comprimento, 5,235metros de largura e 5,858 metros de altu-
ra. Os muros so formados por 5 fileiras de pedra e o teto por 9
imensas pedras de granito que pesam aproximadamente umas 400
toneladas. Na parte oeste da cmara encontra-se o sarcfago de
granito vermelho sem tampa.
No lado norte da "Cmara do Rei" est um pequeno condutor es-
treito que penetra atravs da massa de pedra at o exterior da
pirmide, e se dirige como um telescpio at as estrelas circum-
polares, que os antigos egpcios chamavam de "Indestrutveis".
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Ficha Geogrfica
Nome antigo: Horizonte de Jnum-Jufuy
Nome moderno: A Grande Pirmide de Giza
Fara: Jnum-Jufuy (Jufu, Keops, Quepe - IV dinasta)
Arquiteto: Hemiunu (primo do fara)
Dimenses:
Base: 230 metros
Altura original: 146,6 metros
Altura atual: 137 metros aproximadamente
ngulo: 51 50' 35''
Volume: 2.592.968 metros cbicos
Localizao geogrfica: No Egito, sobre o planalto de Giz, a 12
kilmetros da cidade do Cairo (Egito).
Superfcie: A grande plataforma sobre onde est construdo o con-
junto monumental mede 1.500 mts. de norte a sul, por 2.000 mts.
de leste a oeste.
Altitude: 40 metros sobre o nvel do Vale de Giz.
Localizao: As trs pirmides esto colocadas por ordem de ta-
manho e antigidade seguindo um eixo que vai do nordeste ao
sudeste.
Evoluo arquitetnica: A forma da pirmide seguiu uma clara
evoluo, cujo ponto de partida se encontra na mastaba e que,
atravs das etapas intermedirias representadas pela pirmide de
degraus de Djoser, em Saqqara, a de Esnofru, em Meidum, e a
pirmide romboidal e Dahshur, conduz s pirmides perfeitas de
Giz.
Quantidade de trabalhadores: Calcula-se que a mo de obra total
da pirmide contou com aproximadamente 4.000 homens entre
pedreiros, transportadores e construtores.
Tempo da construo: Entre 23 e 30 anos
Quantidade de blocos: 2 milhes de pedras, de aproximadamente
200 e 250 kg, ainda que existiam blocos maiores.
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Tipos de pedra:
O ncleo das pirmides de pedra calcria, extrada da pedrei-
ra situada no local das pirmides.
O revestimento de calcrio branco vem das pedreiras de Tura;
remontando o Nilo at o Sul.
O granito utilizado na construo das passagens e das cmaras
funerrias vm de Asun, a 800 km do vale.
Transporte das pedras: As pirmides esto situadas na margem
ocidental do Nilo e todas se comunicavam com o rio por meio de
caminhos elevados de pedra, construdos para facilitar o transpor-
te das pedras que chegavam distintas pedreiras.
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