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Xadrez 3D de Star Trek Regras PDF
Xadrez 3D de Star Trek Regras PDF
Informações gerais
O conselho deste jogo é construído, utilizando informações fornecidas no Manual de Referência
Técnica da Frota Estelar.
A placa tridimensional consiste em sete níveis diferentes. Três destes têm tamanho de quatro por
quatro, e têm uma posição fixa, e os outros quatro têm tamanho dois a dois e pode ser movido pelos
jogadores. A posição dos níveis fixos parece com uma escada: cada nível seguinte começa acima da
terceira linha do nível anterior, enquanto os outros lados de todos os níveis fixos são paralelas. Os
níveis de móveis encontram-se, inicialmente, acima dos cantos ultraperiféricas da nível superior e
inferior, ou seja, um dos seu canto tem um canto do quadro abaixo dele, enquanto os outros três
cantos não têm placa de nível fixo abaixo dela.
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Quando os níveis de móveis ir a um local diferente, eles vão sempre estar acima ou abaixo de um
canto de um nível fixo, com três quadrados que se estendem desde o nível de. Note que sempre
quadrados pretos são acima e abaixo de quadrados pretos e quadrados brancos estão acima e
abaixo de quadrados brancos.
A posição de partida
A posição das peças quando o jogo começa é descrito abaixo, a placa é `achatada» para facilidade
de visualização.
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Níveis de móveis
Cada um dos níveis móveis podem estar acima ou abaixo de qualquer canto de um dos três níveis
fixos.
Os jogadores podem, quando for a sua vez, mova um nível móvel (com algumas restrições), ou
mover uma peça.
Quando ele se move um nível móvel, existem as seguintes opções, desde o nível móvel não é movido
para a posição, já feita pelo outro nível móvel:
O nível é movido para o outro lado do mesmo canto de uma placa fixa, isto é, quando o nível
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está abaixo de um canto, pode ser movido para a posição por cima do canto, ou vice-versa.
Para tal movimento, a placa deve estar vazio.
O nível é deslocado para um canto que é adjacente na mesma placa, e no mesmo lado, isto é,
se o nível está acima do canto superior esquerdo de uma placa fixa, que pode ser movido para
cima a para baixo, para a esquerda ou superior cantos-direita do tabuleiro.
O nível é deslocado para uma zona adjacente `'da placa seguinte. Quando o nível está acima
de uma placa fixa, que pode ser deslocado para baixo do mesmo canto do lado placa fixa
superior. Para tal movimento, a placa deve estar vazio.
Assim, é possível que uma parte se move sobre uma outra parte: ver diagrama acima.
Notas gerais
James Dixon escreveu sobre o jogo:
Um vai notar que quando se joga xadrez 3D vai demorar uma quantidade considerável
de tempo apenas para passar para o nível neutro (FX-lvls são referidos como os níveis
de branco, neutro e preto - o inferior, médio e superior, respectivamente ), na verdade
mais para o preto (o leitor pode adivinhar por quê?). Mas depois dessa fase do jogo é
atingido o jogo pode tornar-se muito complexo, muito rapidamente. Depois de alguns
jogos pode-se ver como o xadrez 3D pode melhorar táticas de naves e inspirar o
pensamento tridimensional (deficiência e ruína de Khan).
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Nota
A versão padrão da Federação Tri-D xadrez pode ser encontrada em página Andrew Bartmess ' .
Algumas imagens deste conjunto, e outros conjuntos em 3D podem ser encontradas em: site da
Jeff Elmore.
Conjuntos Tridimensional Star Trek xadrez pode ser encontrado no eBay (www.ebay.com). A
melhor maneira de procurar é para entrar em "Star Trek Chess" (sem as aspas) na caixa de pesquisa
do ebay. Nota: nós não temos nenhuma associação com o ebay, e não são, necessariamente,
recomendando seu uso.
Escrito por Hans Bodlaender. Materiais baseados em textos de Andrew Bartmess e James Dixon.
Com agradecimentos a C. Hallock, para detectar um erro.
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