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e
gin
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rc
@M
Um novo pop up irá perguntar o formato que o seu projeto terá... Você precisará escolher o
formato que se adapta ao seu arquivo armazenado. Se você tem um único arquivo,
provavelmente irá querer o primeiro (binário)
Se o seu arquivo se parece com dois arquivos, você irá querer o segundo. (Dois arquivos binários por exemplo Hi/Lo.)
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gin
A próxima tela será a tela padrão do Windows para abrir qualquer arquivo em um computador. Navegando para onde você quer que
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tenha salvo seu arquivo e clique em Abrir. Uma nova tela irá aparecer pedindo-lhe para dar detalhes do arquivo.
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rc
@M
No WinOLS terá entrado automaticamente todos os dados que ele ganhou a partir do arquivo.
Se o seu arquivo se parece com dois arquivos, você irá querer o segundo. (Dois arquivos binários por exemplo Hi/Lo.)
e
gin
A próxima tela será a tela padrão do Windows para abrir qualquer arquivo em um computador. Navegando para onde você quer que
En
tenha salvo seu arquivo e clique em Abrir. Uma nova tela irá aparecer pedindo-lhe para dar detalhes do arquivo.
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rc
@M
No WinOLS terá entrado automaticamente todos os dados que ele ganhou a partir do arquivo.
Uma imagem 3D do mapa em potencial será aberta em uma nova janela pop-up. Esta foi redimensionada
para preencher a janela do lado direito inteiro na imagem abaixo.
e
gin
En
Na parte inferior da imagem você irá ver: Texto, 2D e 3D. Se você clicar em texto, a
imagem muda para texto como mostrado abaixo.
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rc
@M
Se você clicar em 2D, a imagem muda para um gráfico de linha, como mostrado abaixo.
Para um novato, é mais fácil identificar eventuais mapas 3D óbvios e assim você pode querer ficar com a visualização em 3D até que aprenda a
reconhecer alguns mapas.
Se você fechar um mapa (X vermelho), você será perguntado se deseja adicionar o mapa para “Seus mapas”. Se é isso que você deseja manter,
entao nomeá-lo e clique em Sim.
Para nomear seu mapa. Dê um duplo clique no mapa para abrir as “Propriedades” pop up e você verá uma
caixa chamada “Name”.
Ela provavelmente tem um nome como Bosch 16 bit. 8 x 10. Altere isso para um nome que voce quiser.
e
gin
O resto das propriedades para o mapa dependerão de como você é bom em reconhecer o mapa. Como o mostrado nessas fotos que
é do mapa de fluxo de massa de ar. Muitas vezes chamado de mapa EGR. Se você está familiarizado com “gráficos 2D, o mapa 3D
pode ser um pouco confuso. O WinOLS não destaca os eixos X e Y no hexdump. Evidenciando as figuras no eixo Z. Isto pode ser
En
confuso porque o mapa 3D conterá sempre os números de eixo Z destacados, mas o X e números de eixo Y podem estar ausentes.
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Mesmo que os eixos X e Y são numerados corretamente, é provável que eles não vão fazer qualquer sentido quando você vê-los.
@M
Com sorte o WinOLS entrará automaticamente com números para os eixos. Estes devem
ser cinco números de dígito. Por exemplo 12345. Isto colocará um novo problema.
Se o mapa é bem conhecido, você poderá reconhecê-lo e sera capaz de olhar para o que os eixos devem ser.
Por exemplo
A fonte de dados esta no inicio do endereço com valores em formato de assinatura com número byte etc. Que são o normalmente inseridos
automaticamente pelo WinOLS.
Neste ponto, os valores de mg / curso em seus eixos Z ainda se baseiam em cinco números de dígitos como; 10000, 11000 etc.
A escala mg / curso deve ler principalmente "centenas" de 9000 no eixo Z que são na verdade 900 mg / curso e NÃO 9000.
Não se preocupem em corrigir isso na imagem abaixo para que leias-se 8000, 9000, 10000, etc.
Para corrigir isso vá para a caixa “Factor”, que lê 1,00000 e altere o valor para 0,1. Isto mudará 8000, 9000, 10.
000 em 800, 900, 1000 etc.
Não toque na caixa "offset". Você precisará alterar isso para alguns valores, mas não esse...
Então, agora você pode percorrer as “Propriedades” pop-up e preencher os dados para as propriedades do mapa do eixo Z e nome.
Certifique-se de que a caixa de Valores é o mesmo que a configuração da barra de ferramentas principal... “16 bit LOHI” neste exemplo
Verifique se a caixa em Formato numérico é igual à configuração da barra de ferramentas principal. "Decimal (Base 10 system)" neste exemplo .
e
gin
Se o seu mapa parecer exatamente como você espera em termos de forma, rótulos de eixos, escalas de eixos, você terá concluído um mapa.
En
Clique OK.
Às vezes, quando você clica em ok o mapa torna-se uma confusão completa. Não entre em pânico. Isso significa que algo
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está errado em uma ou mais das propriedades. Basta abrir o pop-up na propriedades e procurar o seu erro.
rc
@M
Quem estiver usando WinOLS irá dizer-lhe para não contar com a busca automática do mapa. Você nunca vai aprender nada
sobre WinOLS e mapas se você tentar contar com a busca automática.
WinOLS não pode identificar todos os mapas automaticamente. Muitas vezes encontra algumas coisa boas e óbvias, algumas inúteis e
outras que não são mapas.
Por esta razão, é uma boa idéia aprender a procurar-lhes voce mesmo.
WinOLS aberto como de costume, agora abra o projecto e alterare a visão de hexdump para 2D.
Para nomear seu mapa. Dê um duplo clique no mapa para abrir as “Propriedades” pop up e você verá uma
caixa chamada “Name”.
Ela provavelmente tem um nome como Bosch 16 bit. 8 x 10. Altere isso para um nome que voce quiser.
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gin
Agora vá para a barra de tarefas superior e selecione Window > Preview. Uma nova janela será aberta mostrando seu mapa selecionado.
En
Se nada acontecer, sua seleção não é boa ou o Winols está jogando para cima (isso acontece).
Você pode deixar a janela Visualização aberta o tempo todo se quiser ou apenas liga-la quando você quiser.
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rc
Se a pré-visualização, se parece com um mapa, clique em qualquer lugar na área selecionada. Pressione “k”
no teclado e isso vai transformar a sua seleção em um mapa.
O mapa aparecerá em uma nova janela em formato de texto com as opções habituais de texto / 2D / 3D.
Se você mudar para a visão 3D, será parecido com a "preview" janela de pré-visualização.
@M
Clique no X VERMELHO na caixa e ele será salvo automaticamente na seção "Meus mapas" na janela esquerda.
Às vezes, quando você muda da visualização 2D para a visualização de texto, não recebe um bloco de texto retângular perfeito. S
Se isso acontecer, algo está errado com sua seleção. Você acabou de jogar o mesmo jogo novamente na visualização de texto. "
A tecla m" lhe dará mais colunas e a tecla "w" lhe dará menos colunas. Ctrl seta para esquerda e Ctrl seta para direita moverá sua
seleção na grade.
Uma boa dica é olhar para os números em cada linha. Olhe para qualquer tipo de padrão. Na selecção acima você pode ver
que as células de linha superior e inferior são todos 08500. Por isso, é óbvio quando você tem a seleção alinhado
corretamente.
Aqui estão algumas formas típicas de mapas 2D para ajudá-lo a pesquisar em 2D.
EGR
@mrc_engine
DRIVES ANELO
TORQUE
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gin
En
BOOST LIMIT
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rc
@M
Muitos dos outros mapas parecem apenas linhas planas em uma visualização 2D, a menos que você amplie a visualização.
Isso faz com que duração e Início da Injeção sejam mais difíceis de encontrar.
Pressione a seta para a direita e você será enviado para o endereço correto ou receberá uma mensagem dizendo "não encontrado".
Se o endereço for encontrado, o SVBL deve ser a caixa na frente do 32043. Uma figura turbo típica da VW é 2350, então ele lerá 02350.
Se 32043 não funcionar, tente 31455.
O primeiro “mapa na propriedades ” (mostrado na foto da pagina acima) é para o título e Eixo Z que terão os detalhes do Eixo Z que vão aqui.
A fonte de dados esta no inicio do endereço com valores em formato de assinatura com número byte etc. Que são o normalmente inseridos
automaticamente pelo WinOLS.
Neste ponto, os valores de mg / curso em seus eixos Z ainda se baseiam em cinco números de dígitos como; 10000, 11000 etc.
A escala mg / curso deve ler principalmente "centenas" de 9000 no eixo Z que são na verdade 900 mg / curso e NÃO 9000.
Não se preocupem em corrigir isso na imagem abaixo para que leias-se 8000, 9000, 10000, etc.
Para corrigir isso vá para a caixa “Factor”, que lê 1,00000 e altere o valor para 0,1. Isto mudará 8000, 9000, 10.
000 em 800, 900, 1000 etc.
Não toque na caixa "offset". Você precisará alterar isso para alguns valores, mas não esse...
Então, agora você pode percorrer as “Propriedades” pop-up e preencher os dados para as propriedades do mapa do eixo Z e nome.
Certifique-se de que a caixa de Valores é o mesmo que a configuração da barra de ferramentas principal... “16 bit LOHI” neste exemplo
Verifique se a caixa em Formato numérico é igual à configuração da barra de ferramentas principal. "Decimal (Base 10 system)" neste exemplo .
É mais difícil quando os ponteiros dos Eixos não estão próximos um do outro. Por exemplo.
00016 é seguido por 16 números gradualmente crescentes de 00000 a 03612. A próxima célula é 49224, o que
obviamente não segue o padrão anterior.
00013 é seguido por 13 números gradualmente crescentes de 00000 a 05100.
Porque 00016 e 00013 não estão ao lado do outro, eles são mais difíceis de encontrar.
A seção com 00016 e 00013 pode ser antes ou depois do mapa que você está
olhando. Às vezes pode haver 10 mapas semelhantes, todos com os mesmos eixos.
(Início dos mapas de injeção são agrupados assim.)
Os dados dos eixos podem estar bem antes do primeiro mapa ou após o último mapa.
e
Surpreendentemente, uma boa pista está na visão 2D. Os dados dos eixos geralmente se parecem
com dois picos bem antes ou bem depois do bloco de dados do mapa. gin
COMO VOCÊ ADICIONA OS DADOS DE AXES AO WINOLS.
En
No “hexdump”, clique na primeira célula para os dados do eixo que você deseja. Por exemplo. 00000 após 00016 na tabela acima.
Você deve fazer isso para que o Winols possa encontrar o cursor.
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Defina "Valores" para o que já está na página principal "Mapear propriedades". (Por exemplo, 16 bits HILO)
Clique OK".
Os números nos eixos serão baseados em números de cinco dígitos. Por exemplo. 12345 no modo de 16 bits, visão decimal.
Mas muitas vezes aparecem como números de quatro dígitos. Por exemplo. 4000
Você precisa saber o que os dados do eixo representam antes de poder calcular o Fator e o Deslocamento.
Por exemplo.
4000 pode ser de 4000 rpm, caso em que o fator pode ser deixado como 1.000000 e deslocado para a esquerda como 0,000000
@mrc_engine
4000 pode ser de 4000 mg / curso no caso em que o factor pode ser de 0,1 para o fluxo de ar de massa em 400,0 mg / curso
4000 pode ser de 4000 mg / braçada, caso em que o fator pode ser 0,1 para Fluxo de Ar em Massa
em 400,0
mg / acidente vascular cerebral
ou o fator pode ser 0,01 para a quantidade de injeção a 40,00 mg / ciclo.
O deslocamento permanece como 0,000000.
4000 pode ser % assim novamente o fator será 0,01 e compensará 0,000000.
Um fator que dá a todos uma dor de cabeça real é que, para graus de rotação do virabrequim (° CR). Este fator é usado
para início de injeção e duração da injeção.
Uma pista para o início da injeção e a duração da injeção é que os números podem ser de 3 dígitos (400), em vez de 4
ou 5 dígitos. (4000 ou 40000)
Este fator é 0,023437.
e
gin
400 pode ser a duração da injeção em ° CR, em cujo caso o fator é 0,023437. Então, 400 será de 400 x
0,023437 que é 9,3748 ° CR.
Neste ponto, as coisas ficam mais confusas. EDC15 Ecus encontrados em passats B5 medem o Início da Injeção (SOI) como
En
graus após o Top Dead Center. (° CR. ATDC) com um factor de 0,023437. Isso fornece valores de SOI no mapa na faixa de 48 a
78 ° CR. ATDC.
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EDC16 Ecus usam o mesmo fator (0,023437). Os números são antes de topo central morto "Top Dead Center", portanto, o
rc
Se você quiser que os números do EDC15 se pareçam mais com valores do EDC16, use um deslocamento de -78. Isso
@M
Os números são negativos, pois são ATDC. (Lembre-se de -30 ° CR. ATDC é o mesmo que 30 ° CR. BTDC)
PRECISÃO.
Para manter os eixos arrumados, você pode querer alterar 9,3748 para 9,3 ou 9,37. Você faz isso alterando o número na caixa de
precisão nas propriedades
Janela. Isso apenas informa ao Winols quantos números devem ser exibidos APÓS o ponto decimal.
assim
1.234 com uma precisão de "0" é 1
1.234 com precisão de “2” é 1,23
etc
MAPAS INVERSOS
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gin
Agora vá para a barra de tarefas superior e selecione Window > Preview. Uma nova janela será aberta mostrando seu mapa selecionado.
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Se nada acontecer, sua seleção não é boa ou o Winols está jogando para cima (isso acontece).
Você pode deixar a janela Visualização aberta o tempo todo se quiser ou apenas liga-la quando você quiser.
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rc
Se a pré-visualização, se parece com um mapa, clique em qualquer lugar na área selecionada. Pressione “k”
no teclado e isso vai transformar a sua seleção em um mapa.
O mapa aparecerá em uma nova janela em formato de texto com as opções habituais de texto / 2D / 3D.
Se você mudar para a visão 3D, será parecido com a "preview" janela de pré-visualização.
@M
Clique no X VERMELHO na caixa e ele será salvo automaticamente na seção "Meus mapas" na janela esquerda.
Às vezes, quando você muda da visualização 2D para a visualização de texto, não recebe um bloco de texto retângular perfeito. S
Se isso acontecer, algo está errado com sua seleção. Você acabou de jogar o mesmo jogo novamente na visualização de texto. "
A tecla m" lhe dará mais colunas e a tecla "w" lhe dará menos colunas. Ctrl seta para esquerda e Ctrl seta para direita moverá sua
seleção na grade.
Uma boa dica é olhar para os números em cada linha. Olhe para qualquer tipo de padrão. Na selecção acima você pode ver
que as células de linha superior e inferior são todos 08500. Por isso, é óbvio quando você tem a seleção alinhado
corretamente.
Aqui estão algumas formas típicas de mapas 2D para ajudá-lo a pesquisar em 2D.
EGR
@mrc_engine
TORQUE LIMITE
MAPA D DURAÇÃO
INÍCIO DA INJEÇÃO
CICLO DE BOOST (IMPULSO) DO TRABALHO (N75)%
BOOST MAPA
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gin
_ En
rc
@M
Fazer alterações nos mapas da ECU pode ser muito perigoso para o seu motor, por isso tenha muito cuidado.
Uma mudança comum que as pessoas querem fazer é remover a função EGR (Exhaust Gas Recirculation).
Nos motores Pre-PD, é fácil fazer mecanicamente apagando o tubo EGR ou apenas empurrando a válvula, removendo e fechando o
tubo de vácuo que controla a válvula.
Se você fizer isso em um mecanismo de DP, geralmente recebe um aviso de código de falha no painel.
Portanto, a melhor maneira de excluir a função EGR em um mecanismo de PD é apagá-lo (você pode simplesmente deixá-lo desligado)
e remapear o mapa de EGR na Ecu.
Espero que você saiba como encontrar o seu mapa EGR no Winols, Que se parece com o mapa abaixo
Na tela principal clique no mapa "EGR" ou clique no nome "EGR" em "Meus mapas". Isso mostrará a
janela pop-up do mapa EGR. Como mostrado na visão 3D abaixo.
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gin
O mapa provavelmente abrirá na exibição de texto. Se não mude para a visualização de texto para ficar como na visualização abaxio:
_ En
rc
@M
Os números de visão no texto dizem a Ecu o que deve dizer para válvula EGR fazer. Procure o maior número. Neste caso é 850.
Este número “mais alto” diz à válvula EGR para ficar fechada.
Você quer mudar o mapa inteiro, então cada número é 850. Dessa forma, o EGR permanecerá fechado e não recirculará os
gases de escape.
Por exemplo.
Com os números destacados, vá para a barra de ferramentas, clique em "Editar" seguido por "alterar absoluto" ou apenas pressione a tecla "="
Por exemplo.
Por exemplo.
e
gin
O pop-up terá o Valor mostrado realçado. Este é o primeiro valor no canto superior esquerdo da sua seleção destacada.
En
É provável que este seja o número que você deseja. Caso contrário, altere o número para o valor mais alto no mapa.
Geralmente é cerca de 800-1000.
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Nesse ponto, você pode receber um pop-up de "aviso". Se fizer isso, escolha a primeira opção (desativar a proteção) e OK.
@M
Os números serão todos alterados para o seu novo número, 850 neste exemplo. Os números que eram 850, de qualquer
maneira, serão pretos. Os números que foram alterados serão vermelhos.
Por exemplo.
Se você alternar para visualização em 3D, você verá que todos os valores originais no gráfico são preto e as alterações feitas são vermelhos.
Por exemplo:
Quando você fechar a janela do mapa, verá que ocorreram mudanças semelhantes com o "hexdump"
Por exemplo
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gin
Quaisquer alterações feitas no mapa serão feitas automaticamente no "hexdump" e as alterações serão feitas usando
En
os valores corretos para o hexdump.
Então, se você tivesse configurado 850 no seu mapa como 8500 porque esqueceu de alterar o fator para 0,1, isso
não importará porque o Winols terá alterado o valor hexdump para o valor correto de 08500.
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rc
@mrc_engine
@M