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Ebook 30 Brincadeiras para Criancas Playkids Explorer PDF
Ebook 30 Brincadeiras para Criancas Playkids Explorer PDF
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1. Paper toy da arara............................................................................04
2. Galáxia na garrafa............................................................................07
3. Peixinho e o tubarão ....................................................................... 08
30
4. Oficina de arqueologia .................................................................09
5. Colar de faraó ................................................................................... 10
6. Slime ...................................................................................................11
7. Tangram ............................................................................................... 12
8. Colorir dragão chinês ................................................................... 14
9. Labirinto ............................................................................................... 15
10. Jogo dos sete erros ....................................................................... 16
11. Localize os animais ...................................................................... 17
12. Decodifique a mensagem .......................................................... 18
13. Ligue os pontos .............................................................................. 19
14. Caça-palavra ................................................................................... 20
15. Relógio de sol ................................................................................. 21
brincadeiras
16. Preencha as respostas ................................................................. 22
17. Desvende a senha ........................................................................ 23
18. Identifique as fases da lua .......................................................... 24
PARA FAZER COM AS 19. Identifique os planetas ................................................................ 25
Essas atividades e brincadeiras, além de trazerem benefícios para o desenvolvimento das crianças,
proporcionam deliciosos momentos em família. Pensando nisso, separamos nas próximas páginas
30 brincadeiras para fazer com as crianças. São atividades educativas - algumas para imprimir -
que vão garantir a diversão de toda a família.
@explorerplaykids
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ATIVIDADE 01
1 2 3 4
Quando colar sua arara Encaixe no corpo da Pegue a peça menor Encaixe as asas
no papelão, não esque- arara os dois rabinhos. e encaixe nas costas na peça menor.
ça de fazer os cortes Caso seja necessário, da arara. Ela será o E, pronto! A arara
para o encaixe, como passe cola para não suporte para o está pronta para a
na legenda ao lado. desgrudar. próximo passo. brincadeira.
RECORTE RECORTE 4
PARA O DAS
ENCAIXE EXTREMIDADES
5
6
PASSO A PASSO
ATIVIDADE 02
1. Coloque água dentro
Galáxia na garrafa do pote de vidro e, em
4. Tampe e agite
seguida, o algodão.
Aprenda como fazer uma bottle bastante o seu
nebula. É possível fazer diversos pote galaxial.
potes, com efeitos variados.
Veja o passo a passo a seguir. 2. Coloque uma
das tintas e
agite a mistura. 5. Abra o pote, despeje
um pouco da outra cor
de tinta e misture
novamente.
3. Despeje o glitter.
6. Coloque a última
cor e um pouco
mais de glitter.
O Peixinho e o Tubarão
Você conhece um Bilboquê? Ele é um brinquedo
muito antigo que pode ser feito em casa.
PASSO A PASSO
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ATIVIDADE 04
Oficina de Arqueologia
PASSO A PASSO:
Quem nunca sonhou em conhecer os dinossauros?
Essas criaturas gigantes dominaram as paisagens do
planeta Terra há milhões de anos, mas hoje só as
conhecemos por meio de seus fósseis. Vamos colocar
a mão na massa e aprender mais sobre arqueologia, a
ciência que estuda esses fósseis?
9
2
1 Depois, fazemos mais
um cortezinho em volta
Vamos começar do meio.
cortando o prato ao
meio.
ATIVIDADE 05 4
Colar de Faraó 3 Depois de secar, decore
com as lantejoulas!
Para fazer um colar igualzinho ao Com o pincel, pinte
de um Faraó do Antigo Egito, serão todo o papelão de uma
necessários alguns materiais: pincéis, cor só.
lápis, barbante, lantejoulas, tesoura sem
ponta, cola e um pratinho de papelão.
6
5 Pronto! Agora é
Fure as pontas do só explorar o Egito
colar usando o lápis, usando o colar!
passe o barbante
pelos furos e amarre
as pontas.
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INGREDIENTES:
– 1 colher de sopa de sabão em pó
ATIVIDADE 06
– 50 ml de água morna
– 5 colheres de sopa de cola branca atóxica
SLIME! – 1 colher de chá de tinta guache atóxica
– 4 colheres de sopa de água boricada
Slime, em inglês, significa algo viscoso ou pegajoso, mas
atualmente ganhou popularidade ao dar nome à nova febre da
COMO FAZER:
criançada. Slime agora é sinônimo de uma geleca ou amoeba
• Misture o sabão em pó com a água morna,
moderna. Independente do nome, slime nada mais é do que
uma massinha de modelar caseira. O diferencial é que, agora, até que dissolva por completo.
ela ganhou cores, texturas, brilho e a internet! • Em outro recipiente, junte a cola branca e a tinta
guache e misture bem.
Existem diversas receitas para fazer o próprio slime em casa. • Quando a mistura estiver homogênea, adicione
Separamos uma opção aqui para você e seu filho fazerem e se a água boricada, e, aos poucos, o sabão em pó
divertirem. Confira: dissolvido na água.
• Faça isso até a massa ganhar consistência e
desgrudar do pote.
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ATIVIDADE 07
Tangram
Formado por 7 peças (2 triângulos grandes, 1 triângulo médio, 2
triângulos pequenos, 1 quadrado e 1 paralelogramo), o Tangram
é um quebra-cabeça chinês, muito popular em vários lugares do
mundo e jogado por pessoas de diversas faixas etárias.
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13
ATIVIDADE 08
PARA COLORIR
14
ATIVIDADE 09
ACHE O CAMINHO
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R:
ATIVIDADE 10
JOGO DOS SETE ERROS
16
R: 1 - Rato; 2 - Boi; 3 - Coelho; 4 - Cavalo; 5 - Carneiro; 6 - Macaco; 7 - Dragão; 8 - Cachorro; 9 - Tigre; 10 - Galo; 11 - Porco e 12 - Serpente.
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12 10 8 6 4 2
11 9 7 5 3 1
LOCALIZE OS ANIMAIS
ATIVIDADE 11
ATIVIDADE 12
a
b
o
DECODIFIQUE A MENSAGEM
p
d
q
e
r
s
f
t
g
h
u
i
v
j
w
k
x
l
y
m
z
n
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R: As Pirâmides de Gizé são consideradas uma das Sete Maravilhas do Mundo Antigo.
ATIVIDADE 13
LIGUE OS PONTOS
12 13
11 14
10 15
16
6 9
5 7 8 7 8
9 6 17
4 9 8
10 18
5
3 10 7
11
19
2
12 11
13 12 6 20
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13 21
5
15 22
14 4
16 23
17 15
18 4
16 3
19 17
20 3
19 18
2
21 22 24
23 2
24 25
20
25 1
1 21
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1
Templo de Karnak: seu nome significa Esfinge de Gizé: foi construída ao Templo Luxor: este templo
“o melhor lugar de todos”. Sua construção lado da Grande Pirâmide de Gizé, foi dedicado ao deus Amon e
é uma homenagem a uma família muito em homenagem ao faraó Quéfren. também às divindades Mut e
importante, Tríade Tebana, formada pelos Possui corpo com traços animais e Khonsu.
deuses Amon (pai), Mut (mãe) e Khosu (filho). cabeça humana.
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ATIVIDADE 14
CAÇA PALAVRAS
20
ATIVIDADE 15
Faça seu relógio de sol
Pronto! Enquanto houver sol, você saberá exatamente que horas são! 21
ATIVIDADE 16
PREENCHA AS RESPOSTAS
2
1
Analise o grau de parentesco
dos personagens e escreva
os nomes em seus devidos
lugares na árvore genealógica.
R: R:
Avô Avó
3 4
Moscovis
Mos
k
Mosk
ino é fi é ca ucha
l com sada
do tio ho a é irmã Voskito é pai Vosk
de Mo
scovis Katit skino do pai ito
o
de M de Moscovis
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ATIVIDADE 17
DESVENDE A SENHA
R: Em sequência: 2, 5, 2, 6, 10, 8, 4.
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ATIVIDADE 18
IDENTIFIQUE AS FASES DA LUA
Na Lua , é possível enxergar apenas a sua parte oeste, iluminada pelo Sol.
Nesta fase, 100% da sua face visível está iluminada. A Lua está no céu durante toda a noite, do pôr do sol até o amanhecer.
Durante a Lua , apenas sua parte leste está iluminada.A iluminação vai diminuindo até que a Lua fique totalmente invisível.
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ATIVIDADE 19
IDENTIFIQUE OS PLANETAS
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4
IDENTIFIQUE OS ANIMAIS MARINHOS
5
2
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28
ATIVIDADE 23
ENCONTRE AS DIFERENÇAS
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ATIVIDADE 24
ACHE A SAÍDA
INÍCIO FIM
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ATIVIDADE 25
DESVENDE O ENIGMA DESVENDE O ENIGMA
R: Torre Elizabeth.
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ATIVIDADE 26
PINTANDO A RÚSSIA
Interações digitais
A tecnologia, quando mediada e utilizada com equilíbrio, também é uma ótima aliada
no aprendizado e diversão das crianças. Pensando nisso, as últimas cinco atividades do
nosso e-book são uma fusão perfeita entre o mundo físico e digital! Para que as crian-
ças possam se divertir com elas, baixe o aplicativo KODE. Basta acessar a PlayStore ou
AppStore, buscar por KODE e instalá-lo em seu dispositivo!
1 2 3 ATIVIDADE 27
QUEBRA-CABEÇA LONDRINO
Acesse sua loja de Abra o app, siga o passo a Mire a câmera nos códigos
aplicativos e procure por: passo do Kode para liberar para interagir com as
KODE - ASSISTENTE o acesso à câmera. próximas atividades.
VIRTUAL
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ATIVIDADE 28 ATIVIDADE 29 ATIVIDADE 30
CUBOS COLORIDOS COLORINDO A AMAZÔNIA MONTANDO A ÍNDIA
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