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As Faces de um Vampiro

Por Mad “Raviollius” Gear

“Não somos responsáveis apenas pelo que fazemos, Ao chegar em um planalto, pode avistar o corpo
mas também pelo que deixamos de fazer” sem vida de sua amada. Em cima de uma pedra, o
- Moliére vampiro exibia um sorriso maligno, com seus grandes
caninos à mostra. O Paladino, tomado pela fúria,
"Aproxime-se, jovem aventureiro, e deixe-me avançou contra o morto-vivo com seu brado de
narrar os contos que vêem inspirando os Bardos de guerra estourando em sua garganta. Krazz'r sacou
todas as partes de Deheon. Outro dia um viajante do sua espada retorcida e ambos se engalfinharam em
Oeste me contou sobre uma história recente, porém combate mortal. Mesmo tendo adquirido mais poder,
não menos lendária.. Sobre a honra de um paladino o vampiro não foi capaz de vencer o adversário. Ao
às voltas com seus laços sangüíneos. Talvez você já final do combate, seu corpo jazia despedaçado, e o do
deva ter ouvido algo a respeito, mas fique sabendo paladino estava um pouco melhor que isso. Sua
que existem várias versões sobre este mesmo tema, espada gotejava o sangue do maldito, sangue com
mas apenas uma é a verdadeira. Então, se pretende gosto de vingança.
saber a verdade, preste atenção, e eu lhe contarei tudo Passado seu frenesi, Sir Grahamound foi de
que sei sobre Kelton Grahamound, o Paladino da encontro ao corpo de sua amada. Ele ajoelhou-se e
Noite. abraçou-a, lágrimas vertiam por seu rosto. Uma dor
As versões mais difundidas dizem que Kelton lancinante rasgava seu peito. Uma dor quase tão
Grahamound era um jovem paladino filho de um grande quanto aquela que sentia em seu pescoço. Só
poderoso nobre, Sir Ivan Grahamound. Sir Graha- então ele percebera: seu abraço havia sido retribuído,
mound era um dos mais valorosos paladinos de de forma a imobilizá-lo para a mordida. Frente à
Hedryl, mas abandonou as aventuras para se tornar hedionda realidade, não podia acreditar que sua
dono de um feudo perto de Malpetrim.. Mesmo sendo amada se tornara um ser das trevas. Tal revelação o
avisado por seu pai de que a profissão de paladino atingiu como um golpe de espada, mas quem tombou
poderia ser ingrata, Kelton estava decidido a se foi sua mulher. Por ter reunido suas últimas forças
tornar um grande herói. E de fato foi isso que para aplicar o golpe, não era capaz de se desfazer do
aconteceu: ele viajou pelo mundo e adquiriu grande agarrão. Pôde apenas contemplar o corpo de sua
habilidade em combate, sendo respeitado por onde esposa, a espada sagrada lhe atravessando o coração.
passava. Até que um dia, ele resolveu regressar ao seu Ele preferiria morrer à mata-la, mas a simples
lar, sendo recebido com uma grande festa. idéia de Ellan se tornar uma vampira era
É aí que começam as divergências. Eu irei contar inconcebível. De qualquer forma, seu desejo de
apenas uma dessas versões, mas posso lhe garantir morrer estava se realizando: durante a batalha, havia
que esta é a verdadeira: perdido muito sangue, o que o tornou mais vulnerável
Algumas fontes dizem que no dia do banquete, o à corrupção vampírica da mordida. Suas feridas
céu estava nublado, e que os animais estavam muito sangravam, sentia frio, muito frio. Pontos negros
assustados. Tudo transcorreu bem até que misteriosos começaram a cobrir sua visão, até que não pudesse
desaparecimentos começaram a assustar os aldeões. ver mais nada, a não ser rosto de Krazz'r sorrindo
As pessoas sumiam sem deixar pistas, até que foi a vez maleficamente, satisfeito com sua vingança.
da própria esposa de Sir Grahamound, Ellan. No Muitas horas já haviam passado quando Kelton
entanto, um bilhete havia sido deixado na porta de finalmente chegou ao castelo, após uma longa caçada
seu castelo. Ele dizia que Sir Grahamound deveria que durou dois dias. Ficou sabendo do desa-
rumar sozinho para as colinas atrás do castelo, se parecimento de sua mãe, e que seu pai partira logo
quisesse salvar sua esposa. A assinatura depois de receber um bilhete. Como os criados eram
ensangüentada era de Krazz'r Vur Trukk, um vampiro analfabetos, Kelton teve que ler o recado para saber
que havia sido derrotado por ele a muito tempo, e do que se tratava. Após conhecer a situação, rumou
agora buscava vingança. Sem hesitar, o ex-paladino para as colinas, levando apenas sua espada. Ao
vestiu sua armadura e partiu para as colinas sem dar chegar lá, pode reconhecer o corpo de sua mãe, mas
satisfações a ninguém. não teve tempo de lamentar sua morte: logo adiante,
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estava Sir Grahamound. Seu corpo estava coberto de acredita que há esperança para seu pai e para si
ferimentos horríveis que nem sequer sangravam. Sua mesmo, bastando que haja heróis dispostos a auxilia-
armadura e espada não mais reluziam, como se não lo em sua jornada.. E é por isso que eu, O Paladino
as merecesse. Sua pele estava pálida, e não carregava da Noite, preciso de você, jovem aventureiro."
seu símbolo sagrado. Kelton percebeu de imediato o
que seu pai havia se tornado. Porém, sua mente não Kelton Grahamound, O Paladino da Noite
foi forte o suficiente para livrá-lo do terror, da
insanidade. Tomado pelo pânico, partiu em disparada Se a história acima é verdadeira ou não fica a cargo
para longe de seu pai, não se importando com o que do Mestre, porém, Kelton irá sempre afirmar que ela é
estivesse pela frente: árvores, arbustos, pedras, nem verídica. Cabe ao mestre decidir qual das faces do
mesmo um precipício. vampiro é real: o mártir ou um o lobo sob pele de
Tudo que se lembrava era de ter caído, caído...e cordeiro. No segundo caso, ele não possuirá as
mais nada. Agora não sabia aonde estava: não havia habilidades de paladino, e terá todas as fraque-
pontos físicos, tudo era formado pela luz, inclusive zas/poderes de um vampiro normal. Na seção de
seu corpo. Um som ecoava no vazio: a voz de Hedryl, rumores e boatos você encontrará possíveis variações
e somente ela. O Deus o colocou a par de tudo que da verdade, que podem gerar diferentes aventuras.
havia ocorrido durante sua ausência.. Ele também lhe A transformação sofrida por Kelton entrou em
disse que por ter deixado que o medo tomasse conta choque com seu status de guerreiro sagrado, fazendo
de sua alma, ele havia fracassado como paladino ao com que alguns de seus poderes e fraquezas se
permitir que o tormento de seu pai não fosse anulassem. Sua devoção e santidade de espírito lhe
encerrado. No entanto, por reconhecer que o coração garantem imunidade à alho, espelhos, controle de
de Kelton era puro, lhe foi dada uma chance de se mortos vivos, símbolos sagrados, água corrente ou
redimir: ele voltaria para o mundo dos vivos, porém, benta. A luz do sol tem efeito nocivo sobre ele: para
no corpo de um vampiro. Sua consciência seria cada rodada exposto à luz solar, Kelton perde 1/5 de
mantida, para que sua aparência lhe fosse um seus PVs. Ele precisa se alimentar de sangue quente,
lembrete de que ele não deveria falhar de novo com caso contrário perderá 1/20 de seus PVs por dia, sendo
seu pai. destruído se chegar à 0.
Logo que retornou, Kelton pode observar que a Kelton não se orgulha de seus novos poderes, mas
queda que havia sofrido era enorme: muito pouco a pouco está aprendendo a utilizá-los, pois
provavelmente ele havia quebrado o pescoço. Não reconhece sua utilidade. Ele se tornou imune à armas
sentia dor. Na verdade, não sentia nada. Após subir a não mágicas, doenças e venenos. Além de sofrer
colina, encontrou sua espada no mesmo lugar em que apenas metade do dano de ataques baseados em frio,
a havia deixado durante sua fuga.. Enterrou o corpo ele regenera 1 PV/rodada (3 PVs em AD&D). Kelton
de sua mãe sob uma pilha de pedras, como um túmulo se tornou bem mais ágil e forte do que em vida, e já
improvisado. Rezou longamente por sua alma e dominou alguns poderes de sua nova forma, sendo
amaldiçoou os restos de Krazz'r. De volta ao feudo, capaz de andar pelo teto e paredes livremente.
percebeu as ruínas do castelo: ao que parecia, seu pai
havia feito algumas vítimas antes de fugir, e os Descrição: Kelton é um homem de pele clara e
aldeões, receosos de que o vampiro voltasse para seu estatura alta. Seu rosto parece ser indecifrável: seus
lar, queimaram-no. Kelton teria perseguido seu Sir olhos negros parecem ser ao mesmo tempo severos e
Grahamound naquele instante, não fossem os raios de gentis, sua boca nunca se mexe mais que o necessário,
sol que começavam a despontar no horizonte. Ele se e seus cabelos parecem se eriçar à menor brisa. O
viu obrigado a se esconder nas ruínas, até que a noite estresse causado pelos acontecimentos trágicos
caísse. E então, a cruzada teria início. marcou profundamente sua alma e corpo: várias linhas
Atualmente, Kelton Grahamound vem tentando de expressão escondem um rosto jovem, e seus
reunir informações sobre o paradeiro de seu pai, e cabelos se tornaram levemente grisalhos, o que torna
desconfia que ele é o vampiro responsável pelas ações difícil adivinhar sua idade. Sua aparência meio
ilegais dos subterrâneos de Vectora. Ele também tem desleixada pode passar a impressão de fraqueza.
espalhado sua história para conseguir convencer as Porém, bastam algumas palavras de Kelton para que
pessoas a ajudá-lo. Mas é claro que muitas não essa imagem se desfaça. Sua voz é firme e decidida,
acreditam que um vampiro possa ser bom, sendo que elevando-se apenas quando seu objetivo é
algumas delas chegam a persegui-lo. Mas ele ainda mencionado.
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AD&D (Paralizante), Arma Especial (Sagrada), Paladino*,
Vampiro (ou Humano), Paladino 15, Justo (Bom e Morto-Vivo, Devoção (encontrar seu pai),
Leal), For 19, Con 16, Des 19, Int 12, Sab 13, Car 17, Dependência (ver no texto) e Vulnerabilidade: Luz
CA –2, Mov 15, Tac 0 3, 100 PVs solar (ver no texto).
Caminhos de Magia: Água 3, Luz 1
Kelton também possui uma espada longa +2
Obs.: A vantagem Poder Oculto reflete a “potência” e
Ao contrário do vampiro tradicional, Kelton não “fortitude” dos vampiros, e não pode ser usada com
precisa ser convidado para entrar em uma casa. No PdF. Sua Arma Especial parece estar com a vantagem
entanto, também não é capaz de usar os seguintes Sagrada inativa. Seu Ataque Especial é uma mordida
poderes: Enfeitiçar Pessoas, Drenar Níveis, Forma de dirigida ao pescoço da vítima: se acertar, além de uma
Névoa, e transformar-se em morcego ou lobo. Ele eventual paralisia, o ataque começa a funcionar como
ainda mantém seus votos de paladino, mas perdeu a Magia Roubo de Vida (Kelton só usará este ataque
todos os seus poderes, menos os bônus nos testes de em último caso). Kelton recebe um bônus de +2
resistência, Detectar Intenções Malignas e suas quando resiste a um Esconjuro de Mortos-Vivos.
magias. Ele possui uma espada longa que diz ser uma
vingadora sagrada, mas, em sua atual condição, ela se * Apesar de ter se tornado vampiro, Kelton mantém
comporta como uma espada +2. Kelton veste uma uma parte de seus poderes mágicos (os quais ficam a
armadura de batalha e carrega uma besta pesada para cargo do mestre) e ele ainda segue todas Obrigações e
empalar outros vampiros. Apesar de não ser afetado Restrições da divindade.
por símbolos sagrados, Kelton é suscetível ao Poder
da Fé e se enquadra na categoria Especial da tabela STORYTELLER
(mas o sacerdote sofre um redutor de –2 no teste). Clã: Caitiff
Natureza: Mártir
GURPS Comportamento: Samaritano
ST 19, DX 19, IQ12, HT 16/20, DP 4, RD 6, Geração: 9ª
Mov/Esquiva 12/13 Idade Aparente: entre 30 e 40 anos.
Vantagens: Reflexos em Combate, Regeneração Atributos: Força 5,Destreza 5, Vigor 3,Inteligência 3,
Instantânea, PVs Extras +4, Fadiga Extra +5, Raciocínio 4, Percepção 3, Carisma 4, Aparência 2,
Deslocamento Ampliado x2, Carisma +2, Força de Manipulação 2
Vontade +2, Clericato (Hedryl)*. Habilidades: Esportes 3, Arma Branca 5, Briga 5,
Desvantagens: Honestidade, Voto Muito Importante Medicina 1, Besta 4, Prontidão 2, Esquiva 3,
(encontrar seu pai), Dependência (ver no texto) e Intimidação 4, Cavalgar 4, Liderança 4, Sobrevivência
Vulnerabilidade: luz solar (ver no texto). 2, Investigação 2, Ocultismo 2.
Perícias: Espada Larga 20, Cavalgar 18, Corrida 13, Antecedentes: Mentor 7 (Hedryl). Mas aparece
Heráldica 10, Espada Curta 18, Acrobacia 16, Saltos raramente.
17, Besta 18, Briga 18, Machado/Maça 18, Lança 18, Disciplinas: Potência 2, Rapidez 2, Fortitude 2.
Primeiros Socorros 12. Virtudes: Consciência 5, Autocontrole 2, Coragem 4.
Equipamento: Espada Larga com bônus de +2 nos Humanidade: 10
ataques e danos, besta e armadura. Força de Vontade: 7

Kelton ganha um bônus de +4 para resistir à qualquer Kelton pode usar pontos de sangue da mesma
tentativa de esconjuro. forma que um vampiro de sua geração. Se o Mestre
decidir que a verdade sobre Kelton é outra, algumas
* Apesar de ter se tornado vampiro, Kelton mantém características seriam diferentes das apresentadas,
uma parte de seus poderes mágicos (os quais ficam a principalmente Natureza, Comportamento e Humani-
cargo do mestre) e ele ainda segue todas Obrigações e dade.
Restrições da divindade.
3D&T Kelton carrega o seguinte equipamento:
F4 H5 R4 A3 PdF2 (perfuração), 20 PVs Besta Dificuldade 7 Dano 5
Vantagens e Desvantagens: Aceleração, Poder Espada Bastarda Dificuldade 7 Dano Força +4
Oculto x2, Ataque Múltiplo, Ataque Especial Armadura Nível 6 Destreza -2
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Rumores e Boatos
 O Vampiro Kelton Grahamound foi o responsável pela corrupção de Arthur Donavan III;
 Ele é um Dopplenger que, a mando de um lorde rival, assassinou tanto Kelton quanto Sir Ivan
Grahamound;
 Krazz'r assassinou Kelton para que pudesse assumir sua identidade através de magia e se vingar de seu
pai;
 Toda a lenda foi inventada ou forjada por um vampiro que almeja a posição do atual governante dos
subterrâneos de Vectora. Através dela, ele pretende reunir seguidores para derrotar seu adversário;
 Kelton é um avatar enviado por Hedryl, com o intuito de testar a bondade de seus fiéis, que não devem
julgar os outros pelo que aparentam ser ;
 Corre um boato de que alguns sacerdotes de Tenebra estariam tentando traze-lo para as trevas, pois ele
seria de grande valor em suas fileiras de mortos-vivos.

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