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Nota: As imagens desse suplemento foram retiradas do site oficial da Wizards para o
D&D 3.5, onde se pode baixar tais imagens. A imagem utilizada da Fênix foi retirada
do site Deviant Art, contendo direitos livros de uso, desde que não comercializada.
3 Tomos de Magias Esquecidas
Tomos de Magias Esquecidas
Capítulo 1
Magias Arcanas
do Tomo de Maran
Segredos Esquecidos
de Doriniel
Diário Secreto
dos Druidas
O Livro das
Águas Negras
O conteúdo é avançado, impróprio
para aqueles que já não possuem
conhecimentos no mínimo
intermediários sobre o assunto.Além
do mais, dizem que alguns ritos de
proteção e anti-invocação não fariam
mal ao usuário. Apesar dos assuntos
ligados ao macabro e oculto, o livro
não trata sobre demônios, focando-se
em mortos vivos e as energias que
regem sua criação, manutenção e
destruição. Acredita-se que o Livro das
Águas Negras possa facilitar a
transformação de um necromante em
um nefasto Lich, mas a informação
nunca foi confirmada (ou negada)
pelos eclesiásticos ou arquimagos.
Regras de Magia
Utilizando Fadiga
de constituição, aumentanto +1 em
sua fadiga para cada 4 níveis de Recuperando Fadiga
personagem, além de ganhar 1 ponto O conjurador precisa de 8 horas de
extra quando atingir um bônus de descanso para recuperar seus pontos de
qualquer especialização que adquira.
fadiga, quando sua fadiga chega a 1
todo teste que ele fizer será dividido
Custo da Magia em Fadiga
pela metade, por exemplo, se ele tiver
Essa é a parte mais simples, o custo da força 10, e necessitar de um teste
magia é o valor do círculo a qual quando estiver com somente 1 ponto