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A Queda no Lado Sombrio

Uma vez que o Valor de Lado Negro iguale a Habilidade Sabedoria, o personagem se torna,
oficialmente, um agente do lado sombrio. Trata-se de um caminho do qual poucos conseguem
retornar. No entanto, alguns indivíduos, em sua sede por poder, caem voluntariamente ainda
mais em direção as trevas. Fazê-lo cobra seu preço sobre a casca mortal, mas traz uma
compreensão que poucos usuários da Força são capazes de obter.

Sistema

Sempre que um novo ponto de Lado Negro for ganho faça um teste da Perícia Resistência
(Tolerância) CD 10 + total de pontos do Lado Negro. Sucesso indica que o usuário mantém as
emanações sob controle. Falha faz o personagem cair 1 passo persistente no marcador de
condição. O usuário pode conscientemente abraçar o Lado Negro e falhar automaticamente no
teste.

Essa condição é especial. Ela não afeta os testes da Perícia Usar a Força. Adicionalmente,
garante um bônus equivalente nos Poderes da Força com o descritor [Lado Negro]. Isto
significa que um usuário da Força que tenha caído 3 passos em seu marcador de condição, terá
penalidade de -5 em testes de Habilidade, Ataque, Defesa e Perícias; com exceção da perícia
Usar a Força, que recebe um bônus de +5 quando usada para ativar poderes do lado sombrio.

Condições persistentes causadas pela queda no Lado Negro devem ser marcadas de forma
diferente no Marcador de Condição (pinte de preto) para distingui-las de condições causadas
por outras fontes. Sempre que uma nova condição não relacionada a queda no lado sombrio
for obtida, ela substitui a anterior e suas penalidades são aplicadas normalmente.

Isto inclui qualquer teste da perícia Usar a Força, inclusive dos poderes com descritor [Lado
Negro], que sofrem a nova penalidade. Para reencontrar o “equilíbrio” entre corpo e o lado
sombrio é preciso remover os marcadores de outras fontes.

Instalar uma Prótese Cibernética

Condições persistentes causadas pela queda no Lado Negro só podem ser curadas com a
instalação de próteses cibernéticas. Nenhuma espécie é capaz de suportar as energias do lado
sombrio da Força por tanto tempo, como consequência o corpo do indivíduo entra em
processo gradual de declínio, comprometendo faculdades físicas e mentais, que se não for
tratado, pode levar à morte.

Tais implantes são usados para garantir a sobrevida do corpo do personagem e não concedem
nenhuma vantagem ou bônus. Eles consistem em suportes de vida, membros substitutos e
qualquer outro que o jogador queira incluir. Para instalar uma prótese cibernética faça um
teste da perícia Tratar Ferimentos CD 20. Consulte as páginas 76, 86 e 143 para mais detalhes.

Se o teste for bem sucedido, é possível remover 1 marcador de condição causado pela queda
no Lado Negro. Pelo fato da Força estar presente em todas as coisas vivas, mas não em
máquinas, criaturas com próteses cibernéticas recebem uma penalidade de -1 nos testes de
Usar a Força para cada prótese substituta (até uma penalidade máxima de -5).

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