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VASSOS DE BARRO
Introdução de guitarra:
Do La- Fa Sol Do
La-
Nós não nos pregamos a nós,
Fa
mas ao Senhor,
Sol Do
e apenas o fazemos _ por Seu Amor
La- Fa
Das trevas resplandece a Luz, disse Deus,
Re- Sol Do
E foi Ele quem brilhou no coração dos Seus
La- Fa Do
Trazemos, porém, este Tesouro
Re- Sol Do
em vasos de barro
La- Fa Do
para que se possa ver vir de De-us
Re- Sol Do
esse poder.
La-
Em tudo somos atribulados
Fa
e perseguidos,
Sol Do
mas não desamparados e nunca vencidos.
La- Fa
No nosso corpo levamos sem cessar
Sol Do
a morte de Jesus, para a Sua Vida manifestar.
La- Fa Do
Trazemos, porém, este Tesouro
Re- Sol Do
em vasos de barro
La- Fa Do
para que se possa ver vir de De-us
Re- Sol Do
esse poder.
La- Fa
Sabemos que Aquele que O ressuscitou
Sol Do
também ressuscitará aqueles para quem olhou
La- Fa
E assim jamais iremos perder a Alegria
Sol Do
Grande e o peso da Glória que nos espera um dia
La- Fa Do
Trazemos, porém, este Tesouro
Re- Sol Do
em vasos de barro
La- Fa Do (Bis)
para que se possa ver vir de De-us
Re- Sol Do
CÓDIGO esse
HOMÓGRAFO
poder.
Agrupamento 1055
Agrupamento 1055
CÓDIGO HOMÓGRAFO
Agrupamento 1055
Oração do
Escuta
Senhor Jesus
Ensinai-me a ser generoso,
A servir-Vos como Vós o mereceis,
A dar-me sem medida,
A combater sem cuidar das feridas,
A trabalhar sem procurar descanso,
A gastar-me sem esperar outra recompensa,
Senão saber que faço a Vossa vontade santa,
Ámen
O teu Guia sabe o que compete fazer a cada cargo, e vai explicar--te. Há também material escrito que te
pode ajudar a perceber.
É importante que compreendas que é fundamental que todos os elementos da tua equipa tenham um
cargo, que desempenham com gosto, e que só o Sub-Guia pode acumular mais do que um cargo. O Guia
Agrupamento 1055
é eleito democraticamente pelos elementos da Equipa e é a ele que cabe a nomeação dos outros cargos,
tendo em conta as características de cada um dos Escuteiros. Por ser uma tarefa de grande
responsabilidade, o Guia não pode, em hipótese alguma, acumular com outro cargo.
Tu também terás de ter o teu cargo na tua Equipa. Também vais ser chamado a desempenhar uma
função dentro da tua Equipa, quando for tempo de preparar e organizar o Empreendimento. Função
que pode nada ter a ver com o cargo que ocupas. Deves fazer o possível por aprender a desempenhá-la
bem, pois os outros elementos contam contigo para ajudares sempre que for preciso.
Não precisas ter receio de não saber fazer. Todos te devem dar uma ajuda, desde os elementos da tua
Equipa aos mais velhos da Equipa de Animação. Dentro da tua Equipa há ainda dois elementos que têm
uma grande obrigação de te ajudar em tudo o que precisares: o Guia de Equipa e o Sub-Guia de Equipa.
O Guia deve dirigir e animar a Equipa e o Sub–Guia ajuda-o em todas as tarefas necessárias ou substitui-
o quando o Guia não está.
Para poder funcionar de forma correta a Comunidade tem várias reuniões diferentes, que tratam
diferentes assuntos e onde estão presentes pessoas diferentes.
Há a Reunião da Equipa! Esta é fácil… Os elementos da Equipa reúnem no Canto da Equipa, no Abrigo,
ou noutro sítio qualquer, sob a coordenação do Guia ou do Sub-guia para tratar de assuntos relativos a
Agrupamento 1055
Quando se reúnem os Guias de cada Equipa, juntamente com o Chefe de Unidade, à reunião chama-se
Conselho de Guias. Podem também participar os Sub--Guias e os restantes elementos da Equipa de
Animação. O Conselho de Guias é uma reunião que acontece pelo menos de 15 em 15 dias. O Conselho
de Guias é responsável pela resolução dos problemas e assuntos gerais de toda a Comunidade e pela
manutenção da honra da Comunidade, nomeadamente. É aqui que se tomam as decisões mais
importantes da vida do Comunidade e onde os Guias de Equipa transmitem a opinião e as ideias da sua
Equipa aos restantes Guias e ao Chefe. Também é neste Conselho que o Guia recebe as informações
para levar para a sua Equipa.
O Conselho de Guias é dirigido pelo Guia da Comunidade (um Guia escolhido pela Comunidade de entre
os Guias). Quando não está designado o Guia da Comunidade dirige a reunião um Guia escolhido para a
ocasião. Esta tarefa deve rodar entre os elementos do Conselho de vez em quando. Durante o Conselho
de Guias deve haver um Guia que faça a função de Secretário do Conselho para que todas as decisões
fiquem registadas, de forma a não haver esquecimentos. Esta também deve ser uma função rotativa
entre todos os membros do Conselho de Guias.
Em situações disciplinares graves o Conselho de Guias assume-se como Conselho da Lei para tomar uma
decisão sobre o caso. Nesta reunião estão presentes aqueles que normalmente já pertencem ao
Conselho de Guias e também os elementos que estão diretamente ligados ao caso que se vai analisar.
Estes últimos apenas estão presentes numa fase inicial do Conselho da Lei para apresentar a sua versão
da história ou a sua “defesa”. O Conselho de Lei pode chamar outras pessoas (para ajudar à tomada de
decisão sobre o caso) e estas podem ser tão diversas como: pais, encarregados de educação, Assistente
Então e quando se reúne toda a Comunidade? Com todos os Pioneiros e toda a Equipa de Animação? Aí
estamos perante o Conselho de Comunidade. É nessa circunstância que se tomam decisões importantes
como a escolha do Empreendimento, ou a sua avaliação. É o momento de dar sugestões para melhoria
de alguma atividade que foi escolhida e é onde se discutem as necessidades que a Comunidade tem
como um todo, para poder levar a cabo alguma tarefa.
1. Quando fores acampar, usa sempre camisas de manga comprida. Assim tens
sempre com que limpar o pingo do nariz.
2. Não percas tempo a escolher o teu espaço dentro da tenda. Quando chover, vai
pingar mesmo em cima de ti.
3. Quando te deitares, não feches logo saco-cama, pois vais sentir uma vontade
incontrolável de sair da tenda para urinar. Fecha-o só depois de adormeceres.
5. Quando estiveres à volta da fogueira e o fumo vier na tua direcção, não vale a
pena mudares de posição. Ele perseguir-te-á enquanto não te afastares da
fogueira a uma distância tal que deixes de sentir o calor agradável.
7. Se conseguiste cozinhar o arroz sem que este se tenha queimado no fundo, não
faças uma festa. À noite, de certeza que te vais esquecer de colocar sal no
esparguete.
8. Além da mochila com as tuas coisas, leva também uma pequena mochila vazia.
No final do acampamento, ou as tuas coisas não caberão todas de novo dentro da
mochila, ou descobrirás meia dúzia de cuecas e meias que não te pertencem
misturadas com as tuas roupas, ou acontecerão as duas coisas.
9. Se usas óculos, não te aproximes de um ribeiro para ver se tem peixes. A força
da natureza será invencível e os teus óculos serão atraídos para o fundo do
ribeiro.
10. Quando te deitares para dormir, nunca deixes as tuas botas no exterior da
tenda. Não é por causa daquelas balelas que o chefe conta sobre as botas ficarem
húmidas. É que, à noite, no mato, costumam aparecer uns duendes voadores que
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12. Para o raide, leva as botas novinhas e por estrear que a mamã comprou na
véspera do acampamento. Não há nada melhor para calejar os pés ao escuteiro.
13. Leva sempre quatro telemóveis para o acampamento. Dois deles são para atar
com um elástico ao canivete e à lanterna. O terceiro é para usares para ligar para
os dois primeiros, quando perderes o canivete e a lanterna. O quarto telemóvel é
para ligar para o terceiro, quanto também o perderes.